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ptica

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ptica
En la Edad Antigua se conoca la propagacin rectilnea de la luz, la reflexin y refraccin. Dos filsofos y
matemticos griegos escribieron tratados sobre ptica: Empdocles y Euclides.
Ya en la Edad Moderna Ren Descartes consideraba la luz como una onda de presin transmitida a travs de un
medio elstico perfecto (el ter) que llenaba el espacio. Atribuy los diferentes colores a movimientos rotatorios de
diferentes velocidades de las partculas en el medio.
La ley de la refraccin fue descubierta experimentalmente en 1621 por Willebrord Snell. En 1657 Pierre de Fermat
anunci el principio del tiempo mnimo y a partir de l dedujo la ley de la refraccin.
En la refraccin el rayo de luz que se atraviesa de un medio transparente a otro, se denomina rayo incidente; el rayo
de luz que se desva al ingresar al segundo medio transparente se denomina rayo refractado; el ngulo en que el rayo
incidente, al ingresar al segundo medio, forma con la perpendicular al mismo, se denomina ngulo de incidencia; el
ngulo que el rayo incidente forma con el rayo refractado, al desviarse, se denomina ngulo de refraccin.
Interferencia y difraccin
Interferencia (esquema simulado).
Robert Boyle y Robert Hooke y a dicha teora la propuso Isaac
Newton, los dems descubrieron, de forma independiente, el fenmeno
de la interferencia conocido como anillos de Newton. Hooke tambin
observ la presencia de luz en la sombra geomtrica, debido a la
difraccin, fenmeno que ya haba sido descubierto por Francesco
Maria Grimaldi. Hooke pensaba que la luz consista en vibraciones
propagadas instantneamente a gran velocidad y crea que en un medio
homogneo cada vibracin generaba una esfera que crece de forma
regular. Con estas ideas, Hooke intent explicar el fenmeno de la
refraccin e interpretar los colores. Sin embargo, los estudios que
aclararon las propiedades de los colores fueron desarrollados por
Newton que descubri en 1666 que la luz blanca puede dividirse en sus
colores componentes mediante un prisma y encontr que cada color puro se caracteriza por una refractabilidad
especfica. Las dificultades que la teora ondulatoria se encontraba para explicar la propagacin rectilnea de la luz y
la polarizacin (descubierta por Huygens) llevaron a Newton a inclinarse por la teora corpuscular, que supone que la
luz se propaga desde los cuerpos luminosos en forma de partculas.
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Dispersin de la luz en dos prismas de distinto
material.
En la poca en que Newton public su teora del color, no se conoca si
la luz se propagaba instantneamente o no. El descubrimiento de la
velocidad finita de la luz lo realiz en 1675 Olaf Roemer a partir de
observaciones de los eclipses de Jpiter.
Primeras teoras y otros fenmenos
Por su parte, Hooke fue de los primeros defensores de la teora
ondulatoria que fue extendida y mejorada por Christian Huygens que
enunci el principio que lleva su nombre, segn el cual cada punto
perturbado por una onda puede considerarse como el centro de una
nueva onda secundaria, la envolvente de estas ondas secundarias define
el frente de onda en un tiempo posterior. Con la ayuda de este
principio, consigui deducir las leyes de la reflexin y refraccin.
Tambin pudo interpretar la doble refraccin del espato de Islandia,
fenmeno descubierto en 1669 por Erasmus Bartholinus, gracias a la
suposicin de la transmisin de una onda secundaria elipsoidal, adems
de la principal de forma esfrica. Durante esta investigacin Huygens
descubri la polarizacin. Cada uno de los dos rayos emergentes de la
refraccin del espato de Islandia puede extinguirse hacindolo pasar
por un segundo cristal del mismo material, rotado alrededor de un eje con la misma direccin que el rayo luminoso.
Fue sin embargo Newton el que consigui interpretar este fenmeno, suponiendo que los rayos tenan !lados",
propiedad que le pareci una objecin insuperable para la teora ondulatoria de la luz, ya que en aquella poca los
cientficos slo estaban familiarizados con las ondas longitudinales.
El prestigio de Newton, indujo el rechazo por parte de la comunidad cientfica de la teora ondulatoria, durante casi
un siglo, con algunas excepciones, como la de Leonhard Euler. No fue hasta el comienzo del Siglo XIX en que
nuevos progresos llevaron a la aceptacin generalizada de la teora ondulatoria. El primero de ellos fue la
enunciacin por Thomas Young en 1801, del principio de interferencia y la explicacin de los colores de pelculas
delgadas. Sin embargo, como fueron expresadas en trminos cualitativos no consiguieron reconocimiento
generalizado. En esta misma poca tienne-Louis Malus describi la polarizacin por reflexin, en 1808 observ la
reflexin del Sol desde una ventana a travs de un cristal de espato de Islandia y encontr que las dos imgenes
birrefringentes variaban sus intensidades relativas al rotar el cristal, aunque Malus no intent interpretar el
fenmeno.
Aportes de Fresnel
Augustin-Jean Fresnel gan un premio instituido en 1818 por la academia de Pars por la explicacin de la
difraccin, basndose en la teora ondulatoria, que fue la primera de una serie de investigaciones que, en el curso de
algunos aos, terminaron por desacreditar completamente la teora corpuscular. Los principios bsicos utilizados
fueron: el principio de Huygens y el de interferencia de Young, los cuales, segn demostr Fresnel, son suficientes
para explicar, no slo la propagacin rectilnea, sino las desviaciones de dicho comportamiento (como la difraccin).
Fresnel calcul la difraccin causada por rendijas, pequeas aperturas y pantallas. Una confirmacin experimental de
su teora de la difraccin fue la verificacin realizada por Franois Jean Dominique Arago de una prediccin de
Poisson a partir de las teoras de Fresnel, que es la existencia de una mancha brillante en el centro de la sombra de un
disco circular pequeo.
En el mismo ao Fresnel tambin investig el problema de la influencia del movimiento terrestre en la propagacin
de la luz. Bsicamente el problema consista en determinar si existe alguna diferencia entre la luz de las estrellas y la
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de fuentes terrestres. Arago encontr experimentalmente que (aparte de la aberracin) no haba diferencia. Sobre la
base de este descubrimiento Fresnel desarroll su teora de la conveccin parcial del ter por interaccin con la
materia, sus resultados fueron confirmados experimentalmente en 1851 por Armand Hyppolyte. Junto con Arago,
Fresnel investig la interferencia de rayos polarizados y encontr en 1816 que dos rayos polarizados
perpendicularmente uno al otro, nunca interferan. Este hecho no pudo ser reconciliado con la hiptesis de ondas
longitudinales, que hasta entonces se haba dado por segura. Young explic en 1817 el fenmeno con la suposicin
de ondas transversales.
Fresnel intent explicar la propagacin de la luz como ondas en un material (ter) y dado que en un fluido slo son
posibles las oscilaciones elsticas longitudinales, concluy que el ter deba comportarse como un slido, pero como
en aquella poca la teora de ondas elsticas en slidos no estaba desarrollada, Fresnel intent deducir las
propiedades del ter de la observacin experimental. Su punto de partida fueron las leyes de propagacin en cristales.
En 1832, William Rowan Hamilton predijo a partir de las teoras de Fresnel la denominada refraccin cnica,
confirmada posteriormente de forma experimental por Humprey Lloyd.
Fue tambin Fresnel el que en 1821 dio la primera indicacin de las causas de la dispersin al considerar la
estructura molecular de la materia, idea desarrollada posteriormente por Cauchy.
Los modelos dinmicos de los mecanismos de las vibraciones del ter, llevaron a Fresnel a deducir las leyes que
ahora llevan su nombre y que gobiernan la intensidad y polarizacin de los rayos luminosos producidos por la
reflexin y refraccin.
La teora del ter
En 1850 Foucault, Fizeau y Breguet realizaron un experimento crucial para decidir entre las teoras ondulatoria y
corpuscular. El experimento fue propuesto inicialmente por Arago y consiste en medir la velocidad de la luz en aire
y agua. La teora corpuscular explica la refraccin en trminos de la atraccin de los corpsculos luminosos hacia el
medio ms denso, lo que implica una velocidad mayor en el medio ms denso. Por otra parte, la teora ondulatoria
implica, de acuerdo con el principio de Huygens que en el medio ms denso la velocidad es menor.
En las dcadas que siguieron, se desarroll la teora del ter. El primer paso fue la formulacin de una teora de la
elasticidad de los cuerpos slidos desarrollada por Claude Louis Marie Henri Navier que consider que la materia
consiste de un conjunto de partculas ejerciendo entre ellas fuerzas a lo largo de las lneas que los unen. Diferentes
desarrollos aplicables a la ptica fueron realizados por Simon Denis Poisson, George Green, James MacCullagh y
Franz Neuman. Todas ellas encontraban dificultades por intentar explicar el fenmeno ptico en trminos
mecnicos. Por ejemplo, al incidir sobre un medio una onda transversal, se deberan producir ondas, tanto
longitudinales como transversales, pero, segn los experimentos de Arago y Fresnel, solo se producen del segundo
tipo. Otra objecin a la hiptesis del ter es la ausencia de resistencia al movimiento de los planetas.
Un primer paso para abandonar el concepto de ter elstico lo realiz MacCullagh, que postul un medio con
propiedades diferentes a la de los cuerpos ordinarios. Las leyes de propagacin de ondas en este tipo de ter son
similares a las ecuaciones electromagnticas de Maxwell.
A pesar de las dificultades, la teora del ter elstico persisti y recibi aportaciones de fsicos del siglo XIX, entre
ellos William Thomson (Lord Kelvin), Carl Neumann, John William Strutt (Lord Rayleigh) y Gustav Kirchhoff.
Las ondas luminosas como ondas electromagnticas
Mientras tanto, las investigaciones en electricidad y magnetismo se desarrollaban culminando en los descubrimientos
de Michael Faraday. James Clerk Maxwell consigui resumir todo el conocimiento previo en este campo en un
sistema de ecuaciones que establecan la posibilidad de ondas electromagnticas con una velocidad que poda
calcularse a partir de los resultados de medidas elctricas y magnticas. Cuando Rudolph Kohlrausch y Wilhelm
Eduard Weber realizaron estas medidas, la velocidad obtenida result coincidir con la velocidad de la luz. Esto llev
a Maxwell a especular que las ondas luminosas eran electromagnticas, lo que se verific experimentalmente en
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1888 por Heinrich Hertz.
La teora cuntica
Pero, incluso la teora electromagntica de la luz es incapaz de explicar el proceso de emisin y absorcin. Para ello,
Einstein y otros desarollaron una teora cuntica basada en fotones de luz difractada. Esta lnea de investigacin ha
permitido desarrollar una teora bien verificada experimentalmente, y que ha supuesto la base de la ptica cuntica
tal y como la conocemos hoy en da.
Las leyes que rigen estos ltimos procesos comenzaron a dilucidarse con Joseph von Fraunhofer que descubri entre
1814-1817 lneas oscuras en el espectro solar. La interpretacin como lneas de absorcin de las mismas se dio por
primera vez en 1861 sobre la base de los experimentos de Robert Wilhelm Bunsen y Gustav Kirchhoff. La luz de
espectro continuo del Sol, al pasar por los gases de la atmsfera solar, pierde por absorcin, justamente aquellas
frecuencias que los gases que la componen emiten. Este descubrimiento marca el inicio del anlisis espectral que se
base en que cada elemento qumico tiene un espectro de lneas caracterstico. El estudio de estos espectros no
pertenece exclusivamente al campo de la ptica ya que involucra la mecnica de los propios tomos y las leyes de
las lneas espectrales revelan informacin, no tanto sobre la naturaleza de la luz como la estructura de las partculas
emisoras.
Finalmente la comunidad cientfica acab aceptando que la mecnica clsica es inadecuada para una descripcin
correcta de los sucesos que ocurren en el interior de los tomos y debe ser reemplazada por la teora cuntica. La
aplicacin de la misma permiti a Niels Bohr explicar las leyes de las lneas espectrales de los gases. As pues, la
mecnica cuntica ha influido decisivamente sobre el concepto cientfico de la naturaleza de la luz. Fue Albert
Einstein el que, basndose en los cuantos de Planck retom la teora corpuscular de la luz en una nueva forma,
asignndole realidad fsica de dichos cuantos (fotones). De este modo pudo explicar algunos fenmenos que se
haban descubierto, relativos a la transformacin de la luz en energa corpuscular que eran inexplicables con la teora
ondulatoria. As, en el efecto fotoelctrico la energa impartida a las partculas secundarias es independiente de la
intensidad y es proporcional a la frecuencia de la luz.
La teora detallada de la interaccin entre campo y materia requiere de los mtodos de la mecnica cuntica
(cuantizacin del campo). En el caso de la radiacin electromagntica, Dirac fue el primero en realizarlo, fundando
las bases de la ptica cuntica.
La ptica a su vez ha influido decisivamente en otros frentes de la fsica, en particular la rama de la ptica de cuerpos
en movimiento particip en el desarrollo de la teora de la relatividad. El primer fenmeno observado en este campo
fue la aberracin de las estrellas fijas, estudiado por James Bradley en 1728. El fenmeno aparece con la observacin
de las estrellas en diferentes posiciones angulares, dependiendo del movimiento de la Tierra respecto a la direccin
del haz de luz. Bradley interpret el fenmeno como causado por la velocidad finita de la luz y pudo determinar su
velocidad de este modo. Otro fenmeno de la ptica de cuerpos en movimiento es la conveccin de la luz por los
cuerpos en movimiento, que Fresnel mostr se poda entenderse como la participacin de ter en el movimiento con
slo una fraccin de la velocidad del cuerpo en movimiento.
Fizeau demostr despus esta conveccin experimentalmente con la ayuda de flujos de agua. El efecto del
movimiento de la fuente luminosa fue estudiado por Christian Doppler, que formul el principio de su mismo
nombre. Hertz fue el primero en intentar generalizar las leyes de Maxwell a objetos en movimiento. Su formulacin,
sin embargo, entraba en conflicto con algunos experimentos. Otro investigador en este campo fue Hendrik Antoon
Lorentz que supuso el ter en estado de reposo absoluto como portador del campo electromagntico y dedujo las
propiedades de los cuerpos materiales a partir de la interaccin de partculas elctricas elementales (los electrones).
Pudo deducir el coeficiente de conveccin de Fresnel a partir de su teora, as como el resto de fenmenos conocidos
en 1895. Sin embargo con la mejora de la precisin en la determinacin de caminos pticos, obtenida gracias al
interfermetro de Albert Abraham Michelson con el que se descubri una anomala: result imposible demostrar la
existencia de un corrimiento del ter requerida por la teora del ter estacionario. Esta anomala fue resuelta por
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Albert Einstein en 1905 con su teora especial de la relatividad.
ptica moderna
La ptica moderna abarca las reas de la ciencia y la ingeniera ptica que se hicieron populares en el siglo XX.
Estas reas de la ciencia ptica normalmente se refieren a la electromagntica o las propiedades cunticas de la luz,
pero no incluyen otros temas. Un subcampo importante de la ptica moderna, la ptica cuntica , que trata de
propiedades mecnicas especialmente la cuntica de la luz. La ptica cuntica no es slo terica, algunos de los
dispositivos modernos, como el lser, tienen sus principios de funcionamiento que dependen de la mecnica
cuntica. Detectores de luz, tales como fotomultiplicadores y channeltrons , responden a fotones individuales.
Sensores electrnicos de imagen , como CCDs , la exposicin de ruido de disparo correspondiente a las estadsticas
de los distintos eventos de fotones.Diodos emisores de luz y clulas fotovoltaicas , tampoco pueden entenderse sin la
mecnica cuntica. En el estudio de estos dispositivos,la ptica cuntica a menudo se superpone con la electrnica
cuntica .
reas especializadas en la investigacin de la ptica incluyen el estudio de cmo la luz interacta con materiales
especficos como en la ptica de cristal y metamateriales . Otra investigacin se centra en la fenomenologa de las
ondas electromagnticas, como en ptica singular , la ptica sin imgenes , la ptica no lineal y ptica estadstica , y
radiometra . Adems, los ingenieros informticos han tomado un inters en la ptica integrada , la visin artificial y
computacin fotnica como posibles componentes de la "prxima generacin" de ordenadores.
Hoy en da, la ciencia pura de la ptica se llama la ciencia ptica o fsica ptica para distinguirlo de las ciencias
aplicadas ptica, que se conocen como ingeniera ptica . Subcampos destacados de la ingeniera ptica incluyen
ingeniera de iluminacin , la fotnica y optoelectrnica , con aplicaciones prcticas como objetivo el diseo ,
fabricacin y ensayo de componentes pticos y de procesamiento de imgenes . Algunos de estos campos se
superponen, con lmites difusos entre los trminos de los temas que significan cosas diferentes en diferentes partes
del mundo y en diferentes reas de la industria.
Lser
Un lser es un dispositivo que emite luz (radiacin electromagntica) a travs de un proceso conocido como emisin
estimulada . El trmino lser es un acrnimo para la amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin . La
luz lser es generalmente coherente , lo que significa que la luz es emitida en un estrecho de baja divergencia del haz
, o se puede convertir en una con el la ayuda de componentes pticos tales como lentes .
El primer lser fue demostrado el 16 de mayo de 1960 por Theodore Maiman en el Hughes Research Laboratories .
Cuando se invent por primera vez, se les llamaba "una solucin buscando un problema". Desde entonces, los lseres
se han convertido en uno de varios millones de dlares de la industria, la bsqueda de la utilidad en miles de
aplicaciones muy variadas. La primera aplicacin de los lseres visibles en la vida cotidiana de la poblacin en
general era el supermercado de cdigo de barras escner, introducido en 1974. El reproductor de laserdisc ,
introducido en 1978, fue el primer producto de consumo con xito para incluir un lser, pero el reproductor de discos
compactos fue el primer dispositivo equipado con lser que lleg a ser verdaderamente comn en los hogares de los
consumidores, a partir de 1982. Estos dispositivos de almacenaje pticos usan un lser de semiconductor de menos
de un milmetro de ancho para explorar la superficie de la disco para la recuperacin de datos. La comunicacin de
fibra ptica confa en lsers para transmitir las cantidades grandes de informacin en la velocidad de luz. Otros usos
comunes de lsers incluyen impresoras de lser e indicadores de lser. Los lsers son usados en la medicina en reas
como "la ciruga sin sangre" , la ciruga de ojo de lser, y la microdiseccin de captura de lser y en usos militares
como sistemas de defensa de misil, contramedidas electrpticas (EOCM), y LIDAR. Los lsers tambin son usados
en hologramas, juegos de luces de lser, y el retiro de pelo de lser
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Teoras cientficas
Desde el punto de vista fsico, la luz es una onda electromagntica. Segn el modelo utilizado para la luz, se
distingue entre las siguientes ramas, por orden creciente de precisin (cada rama utiliza un modelo simplificado del
empleado por la siguiente):
La ptica geomtrica: Trata a la luz como un conjunto de rayos que cumplen el principio de Fermat. Se utiliza en
el estudio de la transmisin de la luz por medios homogneos (lentes, espejos), la reflexin y la refraccin.
La ptica electromagntica u ptica fsica: Considera a la luz como una onda electromagntica, explicando as la
difraccin, interferencia, reflectancia y transmitancia, y los fenmenos de polarizacin y anisotropa.
La ptica cuntica: Estudio cuntico de la interaccin entre las ondas electromagnticas y la materia, en el que la
dualidad onda-corpsculo desempea un papel crucial.
Espectro electromagntico
Si bien la ptica se inici como una rama de la fsica distinta del electromagnetismo en la actualidad se sabe que la
luz visible parte del espectro electromagntico, que no es ms que el conjunto de todas las frecuencias de vibracin
de las ondas electromagnticas. Los colores visibles al ojo humano se agrupan en la parte del "Espectro visible".
Referencias
Max Born, Emil Wolf (1991). Principles of Optics.. Pergamon Press Ltd. 0-08-026481-6.
Enlaces externos
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Wikinoticias tiene noticias relacionadas con ptica.Wikinoticias
Wikilibros
Wikilibros alberga un libro o manual sobre ptica.
Libro de ptica electromagntica
[1]
(con licencia libre, por lvaro Tejero Cantero
ptica Pura y Aplicada - OPA, la revista cientfica de la Sociedad Espaola de ptica
[2]
ptica tradicional y moderna. Monografa de Daniel Malacara
[3]
Introduccin a la ptica
[4]
Teora de ptica geomtrica
[5]
Anamorfosis espaciales animadas. Trompe l'oeils 3D
[6]
ptica Geomtrica
[7]
Ley de Snell
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Ley de Snell
Refraccin
La ley de Snell es una frmula utilizada
para calcular el ngulo de refraccin de la
luz al atravesar la superficie de separacin
entre dos medios de propagacin de la luz (o
cualquier onda electromagntica) con ndice
de refraccin distinto. El nombre proviene
de su descubridor, el matemtico holands
Willebrord Snel van Royen (1580-1626). La
denominaron "Snell" debido a su apellido
pero le pusieron dos "l" por su nombre
Willebrord el cual lleva dos "l".
La misma afirma que la multiplicacin del
ndice de refraccin por el seno del ngulo
de incidencia es constante para cualquier
rayo de luz incidiendo sobre la superficie
separatriz de dos medios. Aunque la ley de
Snell fue formulada para explicar los
fenmenos de refraccin de la luz se puede aplicar a todo tipo de ondas atravesando una superficie de separacin
entre dos medios en los que la velocidad de propagacin de la onda vare.
Ley de Snell
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Descripcin ptica
y son los ndices de refraccin. de los materiales. La lnea entrecortada
delimita la lnea normal, adems delimita cundo la luz cambia de un medio a otro.
Snell tambin hace referencia a la refraccin, la cual es la lnea imaginaria
perpendicular a la superficie. Los ngulos son los ngulos que se forman con la
lnea normal, siendo el ngulo de la onda incidente y el ngulo de la onda
refractada.
Consideremos dos medios caracterizados
por ndices de refraccin y separados
por una superficie S. Los rayos de luz que
atraviesen los dos medios se refractarn en
la superficie variando su direccin de
propagacin dependiendo del cociente entre
los ndices de refraccin y .
Para un rayo luminoso con un ngulo de
incidencia sobre el primer medio, ngulo
entre la normal a la superficie y la direccin
de propagacin del rayo, tendremos que el
rayo se propaga en el segundo medio con un
ngulo de refraccin cuyo valor se
obtiene por medio de la ley de Snell.
Obsrvese que para el caso de (rayos
incidentes de forma perpendicular a la
superficie) los rayos refractados emergen
con un ngulo para cualquier y .
La simetra de la ley de Snell implica que
las trayectorias de los rayos de luz son
reversibles. Es decir, si un rayo incidente
sobre la superficie de separacin con un ngulo de incidencia se refracta sobre el medio con un ngulo de
refraccin , entonces un rayo incidente en la direccin opuesta desde el medio 2 con un ngulo de incidencia se
refracta sobre el medio 1 con un ngulo .
Una regla cualitativa para determinar la direccin de la refraccin es que el rayo en el medio de mayor ndice de
refraccin se acerca siempre a la direccin de la normal a la superficie. La velocidad de la luz en el medio de mayor
ndice de refraccin es siempre menor.
La ley de Snell se puede derivar a partir del principio de Fermat, que indica que la trayectoria de la luz es aquella en
la que los rayos de luz necesitan menos tiempo para ir de un punto a otro. En una analoga clsica propuesta por el
fsico Richard Feynman, el rea de un ndice de refraccin ms bajo es substituida por una playa, el rea de un ndice
de refraccin ms alto por el mar, y la manera ms rpida para un socorrista en la playa de rescatar a una persona que
se ahoga en el mar es recorrer su camino hasta sta a travs de una trayectoria que verifique la ley de Snell, es decir,
recorriendo mayor espacio por el medio ms rpido y menor en el medio ms lento girando su trayectoria en la
interseccin entre ambos.
Ley de Snell
3
Reflexin Interna Total
Cuando el ngulo de incidencia es mayor o igual al ngulo crtico, la luz no puede
refractarse y se refleja totalmente en la frontera. Los ngulos del dibujo
corresponden a la frontera aire-agua. los rayos dibujados en rojo estn en reflexin
total.
Reflexin interna total
Un rayo de luz propagndose en un medio
con ndice de refraccin incidiendo con
un ngulo sobre una superficie sobre un
medio de ndice con puede
reflejarse totalmente en el interior del medio
de mayor ndice de refraccin. Este
fenmeno se conoce como reflexin interna
total o ngulo lmite y se produce para
ngulos de incidencia mayores que un
valor crtico cuyo valor es:
En la ley de Snell:
si , entonces . Eso significa
que cuando aumenta, llega a
radianes (90) antes que . el rayo
refractado (o transmitido) sale paralelo a la
frontera. Si aumenta an ms, como
no puede ser mayor que , no hay
transmisin al otro medio y la luz se refleja
totalmente.
La reflexin es realmente total (100%) y sin
prdidas. Es decir, mejor que los espejos
metlicos (plata, aluminio) que solo reflejan
96% de la potencia luminosa incidente.
Historia
La ley de Snell fue descubierta primero por
Ibn Sahl en el siglo XIII, que la utiliz para
resolver las formas de las lentes anaclastic
(las lentes que enfocan la luz con
aberraciones geomtricas). Fue descubierta otra vez en el siglo XVI y enunciada nuevamente en el siglo XVII, por
Willebrord Snel van Royen. En los pases francfonos la ley de Snell se conoce como "segunda ley de contraccion" o
"ley de Descartes".
Onda electromagntica
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Onda electromagntica
Las ondas electromagnticas son transversales; las direcciones de los campos elctrico y
magntico son perpendiculares a la de propagacin.
Una onda electromagntica es la
forma de propagacin de la radiacin
electromagntica a travs del espacio.
Y sus aspectos tericos estn
relacionados con la solucin en forma
de onda que admiten las ecuaciones de
Maxwell. A diferencia de las ondas
mecnicas, las ondas
electromagnticas no necesitan de un medio material para propagarse; es decir, pueden desplazarse por el vaco.
Las ondas luminosas son ondas electromagnticas cuya frecuencia est dentro del rango de la luz visible.
Quiz el mayor logro terico de la fsica en el siglo XIX fue el descubrimiento de las ondas electromagnticas. El
primer indicio fue la relacin imprevista entre los fenmenos elctricos y la velocidad de la luz.
En la naturaleza, las fuerzas elctricas se originan de dos formas. Primero est la atraccin o la repulsin elctricas
entre las cargas elctricas (+) y (-). Es posible definir una unidad de carga elctrica como la carga que repele a otra
carga similar a la distancia de, podemos decir, 1 metro con la fuerza de la unidad de fuerza utilizada (las frmulas
usuales lo definen con ms precisin).
Espectro electromagntico
1
Espectro electromagntico
Se denomina espectro electromagntico a la distribucin energtica del conjunto de las ondas electromagnticas.
Referido a un objeto se denomina espectro electromagntico o simplemente espectro a la radiacin electromagntica
que emite (espectro de emisin) o absorbe (espectro de absorcin) una sustancia. Dicha radiacin sirve para
identificar la sustancia de manera anloga a una huella dactilar. Los espectros se pueden observar mediante
espectroscopios que, adems de permitir observar el espectro, permiten realizar medidas sobre el mismo, como son
la longitud de onda, la frecuencia y la intensidad de la radiacin.
Diagrama del espectro electromagntico, mostrando el tipo, longitud de onda con
ejemplos, frecuencia y temperatura de emisin de cuerpo negro.
El espectro electromagntico se
extiende desde la radiacin de menor
longitud de onda, como los rayos
gamma y los rayos X, pasando por la
luz ultravioleta, la luz visible y los
rayos infrarrojos, hasta las ondas
electromagnticas de mayor longitud
de onda, como son las ondas de radio.
Se cree que el lmite para la longitud
de onda ms pequea posible es la
longitud de Planck mientras que el
lmite mximo sera el tamao del
Universo (vase Cosmologa fsica)
aunque formalmente el espectro
electromagntico es infinito y
continuo.
Rango energtico del espectro
El espectro electromagntico cubre longitudes de onda muy variadas. Existen frecuencias de 30 Hz y menores que
son relevantes en el estudio de ciertas nebulosas.
[1]
Por otro lado se conocen frecuencias cercanas a 2,910
27
Hz, que
han sido detectadas provenientes de fuentes astrofsicas.
[2]
La energa electromagntica en una particular longitud de onda t (en el vaco) tiene una frecuencia f asociada y una
energa de fotn E. Por tanto, el espectro electromagntico puede ser expresado igualmente en cualquiera de esos
trminos. Se relacionan en las siguientes ecuaciones:
, o lo que es lo mismo
, o lo que es lo mismo
Donde (velocidad de la luz) y es la constante de Planck,
.
Por lo tanto, las ondas electromagnticas de alta frecuencia tienen una longitud de onda corta y mucha energa
mientras que las ondas de baja frecuencia tienen grandes longitudes de onda y poca energa.
Por lo general, las radiaciones electromagnticas se clasifican basndose en su longitud de la onda en ondas de radio,
microondas, infrarrojos, visible !que percibimos como luz visible! ultravioleta, rayos X y rayos gamma.
El comportamiento de las radiaciones electromagnticas depende de su longitud de onda. Cuando la radiacin
electromagntica interacta con tomos y molculas puntuales, su comportamiento tambin depende de la cantidad
Espectro electromagntico
2
de energa por quantum que lleve. Al igual que las ondas de sonido, la radiacin electromagntica puede dividirse en
octavas.
[3]
La espectroscopia puede detectar una regin mucho ms amplia del espectro electromagntico que el rango visible
de 400 a 700nm. Un espectrmetro de laboratorio comn y corriente detecta longitudes de onda de 2 a 2500 nm.
Bandas del espectro electromagntico
Para su estudio, el espectro electromagntico se divide en segmentos o bandas, aunque esta divisin es inexacta.
Existen ondas que tienen una frecuencia, pero varios usos, por lo que algunas frecuencias pueden quedar en
ocasiones incluidas en dos rangos.
Banda Longitud de onda (m) Frecuencia (Hz) Energa (J)
Rayos gamma < 10 pm > 30,0 EHz
> 2010
#15
J
Rayos X < 10 nm > 30,0 PHz
> 2010
#18
J
Ultravioleta extremo < 200 nm > 1,5 PHz
> 99310
#21
J
Ultravioleta cercano < 380 nm > 789 THz
> 52310
#21
J
Luz Visible < 780 nm > 384 THz
> 25510
#21
J
Infrarrojo cercano < 2,5 m > 120 THz
> 7910
#21
J
Infrarrojo medio < 50 m > 6,00 THz
> 410
#21
J
Infrarrojo lejano/submilimtrico < 1 mm > 300 GHz
> 20010
#24
J
Microondas < 30 cm > 1 GHz
> 210
#24
J
Ultra Alta Frecuencia - Radio < 1 m > 300 MHz
> 19.810
#26
J
Muy Alta Frecuencia - Radio < 10 m > 30 MHz
> 19.810
#28
J
Onda Corta - Radio < 180 m > 1,7 MHz
> 11.2210
#28
J
Onda Media - Radio < 650 m > 650 kHz
> 42.910
#29
J
Onda Larga - Radio < 10 km > 30 kHz
> 19.810
#30
J
Muy Baja Frecuencia - Radio > 10 km < 30 kHz
< 19.810
#30
J
Radiofrecuencia
En radiocomunicaciones, los rangos se abrevian con sus siglas en ingls. Los rangos son:
Espectro electromagntico
3
Nombre Abreviatura inglesa Banda ITU Frecuencias Longitud de onda
Inferior a 3 Hz > 100.000 km
Extra baja frecuencia ELF 1 3-30 Hz 100.000!10.000 km
Super baja frecuencia SLF 2 30-300 Hz 10.000!1000 km
Ultra baja frecuencia ULF 3 300!3000 Hz 1000!100 km
Muy baja frecuencia VLF 4 3!30 kHz 100!10 km
Baja frecuencia LF 5 30!300 kHz 10!1 km
Media frecuencia MF 6 300!3000 kHz 1 km ! 100 m
Alta frecuencia HF 7 3!30 MHz 100!10 m
Muy alta frecuencia VHF 8 30!300 MHz 10!1 m
Ultra alta frecuencia UHF 9 300!3000 MHz 1 m ! 100 mm
Super alta frecuencia SHF 10 3-30 GHz 100-10 mm
Extra alta frecuencia EHF 11 30-300 GHz 10!1 mm
Por encima de los 300 GHz < 1 mm
Frecuencias extremadamente bajas: Llamadas ELF (Extremely Low Frequencies), son aquellas que se
encuentran en el intervalo de 3 a 30 Hz. Este rango es equivalente a aquellas frecuencias del sonido en la parte
ms baja (grave) del intervalo de percepcin del odo humano. Cabe destacar aqu que el odo humano percibe
ondas sonoras, no electromagnticas, sin embargo se establece la analoga para poder hacer una mejor
comparacin.
Frecuencias super bajas: SLF (Super Low Frequencies), son aquellas que se encuentran en el intervalo de 30 a
300 Hz. En este rango se incluyen las ondas electromagnticas de frecuencia equivalente a los sonidos graves que
percibe el odo humano tpico.
Frecuencias ultra bajas: ULF (Ultra Low Frequencies), son aquellas en el intervalo de 300 a 3000 Hz. Este es el
intervalo equivalente a la frecuencia sonora normal para la mayor parte de la voz humana.
Frecuencias muy bajas: VLF, Very Low Frequencies. Se pueden incluir aqu las frecuencias de 3 a 30 kHz. El
intervalo de VLF es usado tpicamente en comunicaciones gubernamentales y militares.
Frecuencias bajas: LF, (Low Frequencies), son aquellas en el intervalo de 30 a 300 kHz. Los principales
servicios de comunicaciones que trabajan en este rango estn la navegacin aeronutica y marina.
Frecuencias medias: MF, Medium Frequencies, estn en el intervalo de 300 a 3000 kHz. Las ondas ms
importantes en este rango son las de radiodifusin de AM (530 a 1605 kHz).
Frecuencias altas: HF, High Frequencies, son aquellas contenidas en el rango de 3 a 30 MHz. A estas se les
conoce tambin como "onda corta". Es en este intervalo que se tiene una amplia gama de tipos de
radiocomunicaciones como radiodifusin, comunicaciones gubernamentales y militares. Las comunicaciones en
banda de radioaficionados y banda civil tambin ocurren en esta parte del espectro.
Frecuencias muy altas: VHF, Very High Frequencies, van de 30 a 300 MHz. Es un rango popular usado para
muchos servicios, como la radio mvil, comunicaciones marinas y aeronuticas, transmisin de radio en FM (88 a
108 MHz) y los canales de televisin del 2 al 12 [segn norma CCIR (Estndar B+G Europa)]. Tambin hay
varias bandas de radioaficionados en este rango.
Frecuencias ultra altas: UHF, Ultra High Frequencies, abarcan de 300 a 3000 MHz, incluye los canales de
televisin de UHF, es decir, del 21 al 69 [segn norma CCIR (Estndar B+G Europa)] y se usan tambin en
servicios mviles de comunicacin en tierra, en servicios de telefona celular y en comunicaciones militares.
Efecto Doppler
1
Efecto Doppler
Un micrfono inmvil registra las sirenas de los policas en movimiento en
diversos tonos dependiendo de su direccin relativa.
El efecto Doppler, llamado as por el
austraco Christian Andreas Doppler, es el
aparente cambio de frecuencia de una onda
producida por el movimiento relativo de la
fuente respecto a su observador. Doppler
propuso este efecto en 1842 en su tratado
ber das farbige Licht der Doppelsterne
und einige andere Gestirne des Himmels
(Sobre el color de la luz en estrellas
binarias y otros astros).
El cientfico neerlands Christoph Hendrik
Diederik Buys Ballot investig esta
hiptesis en 1845 para el caso de ondas
sonoras y confirm que el tono de un sonido
emitido por una fuente que se aproxima al
observador es ms agudo que si la fuente se aleja. Hippolyte Fizeau descubri independientemente el mismo
fenmeno en el caso de ondas electromagnticas en 1848. En Francia este efecto se conoce como "efecto
Doppler-Fizeau" y en los Pases Bajos como el "efecto Doppler-Gestirne".
En el caso del espectro visible de la radiacin electromagntica, si el objeto se aleja, su luz se desplaza a longitudes
de onda ms largas, desplazndose hacia el rojo. Si el objeto se acerca, su luz presenta una longitud de onda ms
corta, desplazndose hacia el azul. Esta desviacin hacia el rojo o el azul es muy leve incluso para velocidades
elevadas, como las velocidades relativas entre estrellas o entre galaxias, y el ojo humano no puede captarlo,
solamente medirlo indirectamente utilizando instrumentos de precisin como espectrmetros. Si el objeto emisor se
moviera a fracciones significativas de la velocidad de la luz, s sera apreciable de forma directa la variacin de
longitud de onda.
Sin embargo hay ejemplos cotidianos de efecto Doppler en los que la velocidad a la que se mueve el objeto que
emite las ondas es comparable a la velocidad de propagacin de esas ondas. La velocidad de una ambulancia
(50km/h) puede parecer insignificante respecto a la velocidad del sonido al nivel del mar (unos 1.235km/h), sin
embargo se trata de aproximadamente un 4% de la velocidad del sonido, fraccin suficientemente grande como para
provocar que se aprecie claramente el cambio del sonido de la sirena desde un tono ms agudo a uno ms grave,
justo en el momento en que el vehculo pasa al lado del observador.
lgebra del efecto Doppler en ondas sonoras
Observador acercndose a una fuente
Imaginemos que un observador O se mueve con una velocidad que tiene una direccin y sentido hacia una fuente
de sonido S que se encuentra en reposo. El medio es aire y tambin se encuentra en reposo. La fuente emite un
sonido de velocidad V, frecuencia y longitud de onda . Por lo tanto, la velocidad de las ondas respecto del
observador no ser , sino la siguiente:
Sin embargo, no debemos olvidar que como la velocidad del medio no cambia, la longitud de onda ser la misma,
por lo tanto, si:
Efecto Doppler
2
Pero como mencionamos en la primera explicacin, el observador al acercarse a la fuente oir un sonido ms agudo,
esto implica que su frecuencia es mayor. A esta frecuencia mayor captada por el observador se la denomina
frecuencia aparente, que la denominamos f'.
El observador escuchar un sonido de mayor frecuencia debido a que
Observador alejndose de una fuente
Analicemos el caso contrario: cuando el observador se aleja de la fuente, la velocidad ser y de
manera superior usando el teorema de Pitgoras anloga podemos deducir que
Fuente acercndose al observador
En este caso la frecuencia aparente percibida por el observador ser mayor que la frecuencia real emitida por la
fuente, lo que genera que el observador perciba un sonido ms agudo.
Por tanto, la longitud de onda percibida para una fuente que se mueve con una velocidad ser:
Como podemos deducir que:
Fuente alejndose del observador
Haciendo un razonamiento anlogo para el caso contrario: fuente alejndose; podemos concluir que la frecuencia
percibida por un observador en reposo con una fuente en movimiento ser:
Cuando la fuente se acerque al observador se pondr un signo (-) en el denominador, y cuando la fuente se aleje se
reemplazar por (+).
Al terminar de leer lo anteriormente expuesto surge la siguiente pregunta: Qu pasar si la fuente y el observador se
mueven al mismo tiempo?. En este caso particular se aplica la siguiente frmula, que no es ms que una
combinacin de las dos:
Los signos y deben ser aplicados de la siguiente manera: si el numerador es una suma, el denominador debe
ser una resta y viceversa.
Si la fuente de sonido se aleja del observador el denominador es positivo, pero si se acerca es negativo.
Si el observador se aleja de la fuente el numerador es negativo, pero si se aproxima es positivo. Se puede dar el caso
de numerador y denominador sean una suma, y tambin de numerador y denominador sean una resta.
Fotn
1
Fotn
Fotn ()
Fotones emitidos en un rayo coherente por un lser
Clasificacin Partcula elemental
Familia Bosn
Grupo Bosn de gauge
Interaccin Electromagnetismo
Smbolo(s) y, hv, o hc
Antipartcula Ella misma
Teorizada Albert Einstein
Masa
0
[1]
Vida media Estable
Carga elctrica 0
Espn
En fsica moderna, el fotn (en griego o, o:o [luz], y -n) es la partcula elemental responsable de las
manifestaciones cunticas del fenmeno electromagntico. Es la partcula portadora de todas las formas de radiacin
electromagntica, incluyendo los rayos gamma, los rayos X, la luz ultravioleta, la luz visible (espectro
electromagntico), la luz infrarroja, las microondas y las ondas de radio. El fotn tiene una masa invariante cero,
[1]
y
viaja en el vaco con una velocidad constante . Como todos los cuantos, el fotn presenta tanto propiedades
corpusculares como ondulatorias ("dualidad onda-corpsculo"). Se comporta como una onda en fenmenos como la
refraccin que tiene lugar en una lente, o en la cancelacin por interferencia destructiva de ondas reflejadas; sin
embargo, se comporta como una partcula cuando interacta con la materia para transferir una cantidad fija de
energa, que viene dada por la expresin.
donde h es la constante de Planck, c es la velocidad de la luz y es la longitud de onda. Esto difiere de lo que
ocurre con las ondas clsicas, que pueden ganar o perder cantidades arbitrarias de energa. Para la luz visible, la
energa portada por un fotn es de alrededor de 410
!19
julios; esta energa es suficiente para excitar un ojo y dar
lugar a la visin.
[2]
Adems de energa, los fotones llevan tambin asociado un momento lineal y tienen una polarizacin. Siguen las
leyes de la mecnica cuntica, lo que significa que a menudo estas propiedades no tienen un valor bien definido para
un fotn dado. En su lugar se habla de las probabilidades de que tenga una cierta polarizacin, posicin o momento
lineal. Por ejemplo, aunque un fotn puede excitar una molcula, a menudo es imposible predecir cul ser la
molcula excitada.
La descripcin anterior de un fotn como un portador de radiacin electromagntica es utilizada con frecuencia por
los fsicos. Sin embargo, en fsica terica, un fotn puede considerarse como un mediador para cualquier tipo de
Fotn
2
interaccin electromagntica.
La discusin sobre la naturaleza de la luz se remonta hasta la antigedad. En el siglo XVII, Newton se inclin por
una interpretacin corpuscular de la luz, mientras que sus contemporneos Huygens y Hooke apoyaron la hiptesis
de la luz como onda. Experimentos de interferencia, como el realizado por Young en el siglo XIX, confirmaron el
modelo ondulatorio de la luz.
La idea de la luz como partcula retorn con el concepto moderno de fotn, que fue desarrollado gradualmente entre
1905 y 1917 por Albert Einstein
[3][4][][5]
apoyndose en trabajos anteriores de Planck, en los cuales se introdujo el
concepto de cuanto. Con el modelo de fotn podan explicarse observaciones experimentales que no encajaban con
el modelo ondulatorio clsico de la luz. En particular, explicaba cmo la energa de la luz dependa de la frecuencia
(dependencia observada en el efecto fotoelctrico) y la capacidad de la materia y la radiacin electromagntica para
permanecer en equilibrio trmico.
Otros fsicos trataron de explicar las observaciones anmalas mediante modelos "semiclsicos", en los que la luz era
descrita todava mediante las ecuaciones de Maxwell, aunque los objetos materiales que emitan y absorban luz
estaban cuantizados. Aunque estos modelos semiclsicos contribuyeron al desarrollo de la mecnica cuntica,
experimentos posteriores han probado las hiptesis de Einstein sobre la cuantizacin de la luz (los cuantos de luz son
los fotones).
El concepto de fotn ha llevado a avances muy importantes en fsica terica y experimental, tales como la teora
cuntica de campos, el condensado de Bose-Einstein y la interpretacin probabilstica de la mecnica cuntica, y a
inventos como el lser.
De acuerdo con el modelo estndar de fsica de partculas los fotones son los responsables de producir todos los
campos elctricos y magnticos, y a su vez son el resultado de que las leyes fsicas tengan cierta simetra en todos los
puntos del espacio-tiempo. Las propiedades intrnsecas de los fotones (masa invariante y espn) estn determinadas
por las propiedades de la simetra de Gauge.
Los fotones se aplican a muchas reas, como la fotoqumica, el microscopio fotnico y la medicin de distancias
moleculares. Incluso se los ha estudiado como componentes de computadoras cunticas y en aplicaciones
sofisticadas de comunicacin ptica como por ejemplo en criptografa cuntica.
Nomenclatura
El fotn fue llamado originalmente por Albert Einstein
[3]
'cuanto de luz! (en alemn: das Lichtquant). El nombre
moderno "fotn# proviene de la palabra griega qc (que se transcribe como phs), que significa luz, y fue acuado
en 1926 por el fsico Gilbert N. Lewis, quien public una teora especulativa
[6]
en la que los fotones no se podan
"crear ni destruir". Aunque la teora de Lewis nunca fue aceptada %siendo contradicha en muchos experimentos%
el nuevo nombre "fotn" fue adoptado enseguida por la mayora de los cientficos.
En fsica, el fotn se representa normalmente con el smbolo (la letra griega gamma). Este smbolo proviene
posiblemente de los rayos gamma, descubiertos y bautizados con ese nombre en 1900 por Villard
[7][8]
y que
resultaron ser una forma de radiacin electromagntica segn demostraron Rutherford y Andrade
[9]
en 1914. En
qumica e ingeniera ptica, los fotones se simbolizan habitualmente por , que representa tambin la energa
asociada a un fotn, donde es la constante de Planck y la letra griega es la frecuencia de la partcula. Con
mucha menor asiduidad, el fotn tambin se representa por , siendo , en este caso, la frecuencia.
Difraccin (fsica)
1
Difraccin (fsica)
Patrn de difraccin obtenido por una
rendija simple.
Difraccin.
En fsica, la difraccin es un fenmeno caracterstico
de las ondas que se basa en la desviacin de estas al
encontrar un obstculo o al atravesar una rendija. La
difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde ondas
sonoras, ondas en la superficie de un fluido y ondas
electromagnticas como la luz visible y las ondas de
radio. Tambin sucede cuando un grupo de ondas de
tamao finito se propaga; por ejemplo, por causa de la
difraccin, un haz angosto de ondas de luz de un lser
deben finalmente divergir en un rayo ms amplio a una
cierta distancia del emisor.
Comparacin entre los patrones de difraccin e interferencia
producidos por una doble rendija (arriba) y cinco rendijas (abajo).
La interferencia se produce cuando la longitud de onda
es mayor que las dimensiones del objeto, por tanto, los
efectos de la difraccin disminuyen hasta hacerse
indetectables a medida que el tamao del objeto
aumenta comparado con la longitud de onda.
En el espectro electromagntico los rayos X tienen
longitudes de onda similares a las distancias
interatmicas en la materia. Es posible por lo tanto
utilizar la difraccin de rayos X como un mtodo para
explorar la naturaleza de los cristales y otros materiales
con estructura peridica. Esta tcnica se utiliz para intentar descubrir la estructura del ADN, y fue una de las
pruebas experimentales de su estructura de doble hlice propuesta por James Watson y Francis Crick en 1953. La
difraccin producida por una estructura cristalina verifica la ley de Bragg.
Debido a la dualidad onda-corpsculo caracterstica de la mecnica cuntica es posible observar la difraccin de
partculas como neutrones o electrones. En los inicios de la mecnica cuntica este fue uno de los argumentos ms
claros a favor de la descripcin ondulatoria que realiza la mecnica cuntica de las partculas subatmicas.
Reflexin (fsica)
1
Reflexin (fsica)
Reflejo de unas rocas en el mar.
La reflexin es el cambio de direccin de una onda magntica, que al
estar en contacto con la superficie de separacin entre dos medios
cambia , de tal forma que regresa al medio inicial, se ejecuta una
explosin. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las
ondas en el agua. La luz es una forma de energa. Gracias a ello puedes
ver tu imagen reflejada en un espejo,en la superficie del agua o un piso
muy brillante. Esto se debe a un fenmeno llamado reflexin de la luz.
La reflexin ocurre cuando los rayos de luz que inciden en una
superficie chocan en ella, se desvan y regresan al medio que salieron
formando un ngulo igual al de la luz incidente,muy distinta a la refraccion .
Reflexin de la luz y sus leyes
Es el cambio de direccin, en el mismo medio, que experimenta un rayo luminoso al incidir oblicuamente sobre una
superficie. Para este caso las leyes de la reflexin son las siguientes:
1a. ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un mismo plano.
2a. ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.
0
i
= 0
r
Reflejo sobre una burbuja de jabn. Reflejo en un espejo. En funcin del ngulo,
es posible leer o no el
cartel, debido al
ngulo de reflexin de
la luz.
Reflexin (fsica)
2
Reflexin interna total
Reflexin interna total de la luz.
Cuando en la refraccin el ngulo de incidencia es mayor que el ngulo
crtico ocurre lo que se conoce como reflexin interna total. Clculo
del ngulo crtico:
en frmula:
: ngulo crtico;
: ndice de refraccin.
Retrorreflexin
Principio de funcionamiento de un reflector de
esquina.
La retrorreflexin es la capacidad que tienen algunas superficies que
por su estructura pueden reflejar la luz de vuelta hacia la fuente, sin
que importe el ngulo de incidencia original. Este comportamiento se
puede observar en un espejo, pero nicamente cuando ste se encuentra
perpendicular a la fuente; es decir, cuando el ngulo de incidencia es
igual a 90. Se puede construir un retrorreflector simple colocando tres
espejos ordinarios de forma que todos sean perpendiculares entre s (un
reflector esquinero). La imagen que se produce es igual a la imagen
producida por un espejo pero invertida. Tal como se observa en la
figura, la combinacin de las diferentes superficies hace que el haz de
luz sea reflejado de vuelta a la fuente.
Si a una superficie se le aplica una pequea capa de esferas reflectivas
es posible obtener una superficie con una capacidad limitada de retrorreflexin. El mismo efecto se puede obtener si
se dota a la superficies con una estructura similar a pequeas pirmides (reflexin esquinera). En ambos casos, la
estructura interna de la superficie refleja la luz que incide sobre ella y la enva directamente hacia la fuente. Este tipo
de superficies se utilizan para crear las seales de trnsito y las placas de los automviles; en este caso particular no
se desea una retrorreflexin perfecta, pues se quiere que la luz retorne tanto hacia las luces del vehculo que emite el
haz de luz como a los ojos de la persona que lo va conduciendo.
Reflexin acoplada compleja
La luz se refleja exactamente en la direccin de la fuente de donde proviene debido a un proceso ptico no lineal. En
este tipo de reflexin, no solo se invierte la direccin de la luz; tambin se invierte el frente de la onda. Un reflector
acoplado se puede utilizar para eliminar aberraciones en un haz de luz, reflejndola y hacindola pasar de nuevo por
el dispositivo ptico que causa la aberracin.
Reflexin de neutrones
Materiales que reflejan neutrones, como por ejemplo el berilio, son utilizados en reactores nucleares y en armas
atmicas. En las ciencias fsicas y qumicas, la reflexin de neutrones es utilizada para determinar la estructura y
composicin interna de un material. refl HD.htm
[1]
Reflexin (fsica)
3
Reflexin del sonido
Cuando una onda sonora golpea una superficie plana es reflejada de manera coherente asumiendo que el tamao de
la superficie reflectiva es lo suficientemente larga con relacin a la longitud de la onda que incide. Tmese en cuenta
que las ondas del sonido audible tienen un amplio rango de frecuencias (de 20Hz hasta 20000Hz), al igual que la
longitud de onda (que pude variar de 20mm hasta 17m). Como resultado, se obtiene que la naturaleza en general,
as como el comportamiento del fenmeno de reflexin vara de acuerdo con la estructura y la textura de las
superficies de reflexin; por ejemplo, una superficie porosa tiende a absorber grandes cantidades de energa,
mientras que una superficie spera (donde spero es relativo a la longitud de onda) reflejar las ondas en todas
direcciones dispersando la energa de la onda, en lugar de reflejar el sonido en forma coherente. Esto nos lleva al
campo de la Acstica arquitectnica, porque la naturaleza de estas reflexiones son crticas para la sensacin del
espacio en un auditorio.
Reflexin ssmica
Si-o-se Pol
Las ondas ssmicas producidas por terremotos o por
otras fuentes tales como explosiones, pueden ser
reflejadas por capas dentro de la Tierra. El estudio de
las ondas ssmicas reflejadas en las profundidades ha
dado a los sismlogos la oportunidad de determinar las
capas que conforman la estructura de la Tierra. El
estudio de las ondas ssmicas reflejadas de poca
profundidad se utiliza en sismologa por reflexin, que
estudia la corteza de la Tierra en general, y en
particular para encontrar posibles yacimientos de
petrleo o gas natural.
Interpretacin cuntica
Todas las interacciones entre fotones y materia se describen como una serie de absorciones y emisiones de fotones.
Cuando un fotn que llega golpea una molcula en la superficie de la materia, es absorbido y casi de inmediato
vuelto a emitir. El "nuevo" fotn puede emitirse en cualquier direccin; esto causara una reflexin difusa
[citarequerida]
.
La reflexin especular (siguiendo la ley de la reflexin equi-angular de Hern) es un efecto de la mecnica cuntica,
explicado como la suma de los caminos ms probables tomados por los fotones. La interaccin con materia liviana es
un tpico de la electrodinmica cuntica, descrita por Richard Feynman en su libro QED:La extraa teora de la luz y
la materia. La energa de un fotn que llega a una molcula puede que concuerde con la energa requerida para
cambiar el estado de la molcula, causando una transicin en el estado cintico, rotacional, electrnica o vibracional
de la energa. Cuando esto ocurre, puede que el fotn absorbido no se reemita o puede que se reemita con prdida de
energa. Estos efectos son conocidos como Raman, Brillouin.
Refraccin
1
Refraccin
Refraccin de la luz en diversos contenedores.
La refraccin es el cambio de direccin que
experimenta una onda al pasar de un medio
material a otro. Solo se produce si la onda
incide oblicuamente sobre la superficie de
separacin de los dos medios y si estos
tienen ndices de refraccin distintos. La
refraccin se origina en el cambio de
velocidad de propagacin de la onda.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando
se sumerge un lpiz en un vaso con agua: el
lpiz parece quebrado. Tambin se produce
refraccin cuando la luz atraviesa capas de
aire a distinta temperatura, de la que
depende el ndice de refraccin. Los
espejismos son producidos por un caso
extremo de refraccin, denominado
reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa frecuentemente en ondas electromagnticas como la
luz, el concepto es aplicable a cualquier tipo de onda.
Explicacin fsica
Lpiz "quebrado" debido a la refraccin.
Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con
una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un
cambio de direccin si no incide perpendicularmente en la superficie.
Esta desviacin en la direccin de propagacin se explica por medio de
la ley de Snell. Esta ley, as como la refraccin en medios no
homogneos, son consecuencia del principio de Fermat, que indica que
la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de recorrido
ptico de menor tiempo.
Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio
distinto del vaco est en relacin con la longitud de la onda y, cuando
un haz de luz blanca pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno es conocido
como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms denso, las ondas ms cortas pierden velocidad sobre
las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un prisma). Las longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms
dispersadas que las largas lo cual explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores el ndice de
refraccin es mayor y se dispersa ms.
En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen todo el movimiento ondulatorio:
El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el mismo plano.
Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por tales los que forman respectivamente el rayo
incidente y el reflejado con la perpendicular (llamada Normal) a la superficie de separacin trazada en el punto de
incidencia.
La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es ms lenta cuanto ms denso sea el material y
viceversa. Por ello, cuando la luz pasa de un medio menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el rayo de luz es
Refraccin
2
refractado acercndose a la normal y por tanto, el ngulo de refraccin ser ms pequeo que el ngulo de
incidencia. Del mismo modo, si el rayo de luz pasa de un medio ms denso a uno menos denso, ser refractado
alejndose de la normal y, por tanto, el ngulo de incidencia ser menor que el de refraccin. Asi podemos decir que
la refraccion es el cambio de direccion de la propagacion que experimenta la luz al pasar de un medio a otro
ndice de refraccin
Es la relacin entre la velocidad de propagacin de la onda en un medio de referencia (por ejemplo el vaco para las
ondas electromagnticas) y su velocidad en el medio del que se trate.
ngulo crtico: cualquier rayo que incida con un ngulo u
1
mayor al ngulo crtico u
c
correspondiente a ese par de sustancias, se reflejar
en la interfase en lugar de refractarse.
Refraccin de ondas de radio
El fenmeno de la refraccin se observa en todo tipo de ondas. En el caso de las ondas de radio, la refraccin es
especialmente importante en la ionosfera, en la que se producen una serie continua de refracciones que permiten a las
ondas de radio viajar de un punto del planeta a otro.
Refraccin de ondas ssmicas
Otro ejemplo de refraccin no ligado a ondas electromagnticas es el de las ondas ssmicas. La velocidad de
propagacin de las ondas ssmicas depende de la densidad del medio de propagacin y, por lo tanto, de la
profundidad y de la composicin de la regin atravesada por las ondas. Se producen fenmenos de refraccin en los
siguientes casos:
Refraccin entre la transicin entre dos capas geolgicas, especialmente entre el manto terrestre y el ncleo de la
Tierra.
En el manto, por pequeas desviaciones de la densidad entre capas ascendentes menos densas y descendentes,
ms densas.
Refraccin
3
Ley de refraccin (Ley de Snell)
La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es igual a la razn entre la
velocidad de la onda en el primer medio y la velocidad de la onda en el segundo medio, o bien puede entenderse
como el producto del ndice de refraccin del primer medio por el seno del ngulo de incidencia es igual al
producto del ndice de refraccin del segundo medio por el seno del ngulo de refraccin, esto es:
: ndice de refraccin del primer medio
: ngulo de incidencia
: ndice de refraccin del segundo medio
: ngulo de refraccin
Enlaces externos
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Demostracin Java
[1]
(en ingls)
Referencias
[1] http:/ / www. phy. ntnu.edu.tw/ ntnujava/ viewtopic. php?t=32
Polarizacin electromagntica
1
Polarizacin electromagntica
La polarizacin electromagntica es un fenmeno que puede producirse en las ondas electromagnticas, como la
luz, por el cual el campo elctrico oscila slo en un plano determinado, denominado plano de polarizacin. Este
plano puede definirse por dos vectores, uno de ellos paralelo a la direccin de propagacin de la onda y otro
perpendicular a esa misma direccin el cual indica la direccin del campo elctrico.
En una onda electromagntica no polarizada, al igual que en cualquier otro tipo de onda transversal sin polarizar, el
campo elctrico oscila en todas las direcciones normales a la direccin de propagacin de la onda. Las ondas
longitudinales, como las ondas sonoras, no pueden ser polarizadas porque su oscilacin se produce en la misma
direccin que su propagacin.
Fig.1 - Una onda electromagntica polarizada. Las oscilaciones del campo elctrico
slo se producen en el plano del tiempo, son perpendiculares a las oscilaciones del campo
magntico, y ambas son perpendiculares a la direccin de propagacin de la onda.
Campo elctrico y campo
magntico de una onda
electromagntica
Una onda electromagntica es una
onda transversal compuesta por un
campo elctrico y un campo magntico
simultneamente. Ambos campos
oscilan perpendicularmente entre s;
las ecuaciones de Maxwell modelan este comportamiento. (Ver Fig.1)
Habitualmente se decide por convenio que para el estudio de la polarizacin electromagntica se atienda
exclusivamente al campo elctrico, ignorando el campo magntico, ya que el vector de campo magntico puede
obtenerse a partir del vector de campo elctrico, pues es perpendicular y proporcional a l.
Polarizacin de ondas planas
Un ejemplo sencillo para visualizar la polarizacin es el de una onda plana, que es una buena aproximacin de la
mayora de las ondas luminosas.
Descomposicin del vector
de campo elctrico en dos
componentes.
En un punto determinado la onda del campo elctrico puede tener dos componentes
vectoriales perpendiculares (transversales) a la direccin de propagacin. Las dos
componentes vectoriales transversales varan su amplitud con el tiempo, y la suma de
ambas va trazando una figura geomtrica. Si dicha figura es una recta, la polarizacin se
denomina lineal; si es un crculo, la polarizacin es circular; y si es una elipse, la
polarizacin es elptica.
Si la onda electromagntica es una onda armnica simple, como en el caso de una luz
monocromtica, en que la amplitud del vector de campo elctrico vara de manera
sinusoidal, los dos componentes tienen exactamente la misma frecuencia. Sin embargo, estos componentes tienen
otras dos caractersticas de definicin que pueden ser diferentes. Primero, los dos componentes pueden no tener la
misma amplitud. Segundo, los dos componentes pueden no tener la misma fase, es decir, pueden no alcanzar sus
mximos y mnimos al mismo tiempo.
Polarizacin electromagntica
2
Tipos de polarizacin
La forma trazada sobre un plano fijo por un vector de campo elctrico de una onda plana que pasa sobre l es una
curva de Lissajous y puede utilizarse para describir el tipo de polarizacin de la onda. Las siguientes figuras
muestran algunos ejemplos de la variacin del vector de campo elctrico (azul) con el tiempo (el eje vertical), con
sus componentes X e Y (roja/izquierda y verde/derecha), y la trayectoria trazada por la punta del vector en el plano
(prpura). Cada uno de los tres ejemplos corresponde a un tipo de polarizacin.
Lineal Circular Elptica
En la figura de la izquierda, la polarizacin es lineal y la oscilacin del plano perpendicular a la direccin de
propagacin se produce a lo largo de una lnea recta. Se puede representar cada oscilacin descomponindola en dos
ejes X e Y. La polarizacin lineal se produce cuando ambas componentes estn en fase (con un ngulo de desfase
nulo, cuando ambas componentes alcanzan sus mximos y mnimos simultneamente) o en contrafase (con un
ngulo de desfase de 180, cuando cada una de las componentes alcanza sus mximos a la vez que la otra alcanza sus
mnimos). La relacin entre las amplitudes de ambas componentes determina la direccin de la oscilacin, que es la
direccin de la polarizacin lineal.
En la figura central, las dos componentes ortogonales tienen exactamente la misma amplitud y estn desfasadas
exactamente 90. En este caso, una componente se anula cuando la otra componente alcanza su amplitud mxima o
mnima. Existen dos relaciones posibles que satisfacen esta exigencia, de forma que la componente x puede estar 90
adelantada o retrasada respecto a la componente Y. El sentido (horario o antihorario) en el que gira el campo
elctrico depende de cul de estas dos relaciones se d. En este caso especial, la trayectoria trazada en el plano por la
punta del vector de campo elctrico tiene la forma de una circunferencia, por lo que en este caso se habla de
polarizacin circular.
En la tercera figura, se representa la polarizacin elptica. Este tipo de polarizacin corresponde a cualquier otro caso
diferente a los anteriores, es decir, las dos componentes tienen distintas amplitudes y el ngulo de desfase entre ellas
es diferente a 0 y a 180 (no estn en fase ni en contrafase).
Polarizacin electromagntica
3
Cmo determinar la polarizacin de una onda plana
Para averiguar el tipo de polarizacin de la onda, es necesario analizar el campo (elctrico o magntico). El anlisis
se realizar para el campo elctrico, pero es similar al del campo magntico.
Si el campo elctrico es de la forma:
La amplitud de la onda, , va siempre en la direccin de polarizacin de la onda. Es por ello por lo que se hace
necesario analizar para ver qu tipo de polarizacin se tiene.
Se puede descomponer como suma de un vector paralelo al plano de incidencia y otro vector perpendicular a
dicho plano:
donde el smbolo || se usa para las componentes paralelas, mientras que es para las componentes perpendiculares.
Los vectores u, son vectores unitarios en la direccin que indican sus subndices (paralela o perpendicular al plano de
incidencia).
Representacin de los casos de polarizacin elptica: Polarizacin elptica
levgira(izquierda) y Polarizacin elptica dextrgira (derecha).
Se realiza la diferencia y
segn el resultado se tendr:
Polarizacin lineal si la diferencia
es 0 o un mltiplo entero (positivo o
negativo) de .
Polarizacin circular si la
diferencia es un mltiplo entero
impar (positivo o negativo) de .
En este caso se cumple, adems,
que .
En el resto de casos se producir polarizacin elptica.
Es posible conocer, en el caso de polarizacin elptica, el sentido de giro de la polarizacin de la onda. A partir de la
diferencia anterior se puede obtener fcilmente:
Si se trata de polarizacin elptica levgira helicidad negativa.
Si se trata de polarizacin elptica dextrgira helicidad positiva.
Radiacin incoherente
En la naturaleza, la radiacin electromagntica es producida a menudo por un gran conjunto de emisores
individuales, cada uno de los cuales da lugar a un tren de ondas independiente. Este tipo de luz se llama incoherente.
En general, no hay una nica frecuencia sino un espectro de frecuencias y, aunque sea filtrado a una arbitraria y
estrecha gama de frecuencias, puede no haber un estado constante y uniforme de polarizacin. Sin embargo, esto no
significa que la polarizacin sea solamente una caracterstica de la radiacin coherente. La radiacin incoherente
puede demostrar la correlacin estadstica entre las componentes del campo elctrico. Esta correlacin se puede
interpretar como polarizacin parcial. En general, se puede describir un campo ondulatorio como la suma de una
parte totalmente incoherente (sin correlaciones) y de una parte totalmente polarizada. Entonces se puede describir la
luz en trminos del grado de polarizacin y los parmetros de la elipse de polarizacin.
Polarizacin electromagntica
4
Obtencin de luz polarizada
A continuacin se explicarn brevemente algunos de los procedimientos experimentales que permiten la obtencin
de luz polarizada a partir de una emisin de luz natural. Para obtener luz polarizada linealmente se hace que el vector
elctrico vibre en un nico plano (plano de polarizacin) de los que contienen la direccin de propagacin.
Existen varios mtodos para obtener luz polarizada: absorcin selectiva, por reflexin, refraccin y por difusin.
Polarizacin por absorcin
selectiva
Algunos materiales absorben selectivamente
una de las componentes transversales del
campo elctrico de una onda. Esta propiedad
se denomina dicrosmo. La luz experimenta
una absorcin en ciertos estados de
polarizacin. El trmino dicrosmo proviene
de las observaciones realizadas en pocas
muy tempranas de la teora ptica sobre
ciertos cristales, tales como la turmalina. En
estos cristales, el efecto del dicrosmo vara en gran medida con la longitud de onda de la luz, haciendo que
aparezcan diferentes colores asociados a la visin de diferentes colores con diferentes planos de polarizacin. Este
efecto es tambin denominado pleocrosmo, y la tcnica se emplea en mineraloga para identificar los diferentes
minerales. En algunos materiales, tales como la herapatita (sulfato de iodoquinina) o las capas Polaroid, el efecto no
es tan fuertemente dependiente de la longitud de onda, y sta es la razn por la que el trmino dicroico se emplea
muy poco.
El dicrosmo ocurre tambin como fenmeno ptico en los cristales lquidos debido en parte a la anisotropa ptica
que presentan las estructuras moleculares de estos materiales. A este efecto se le denomin posteriormente "efecto
husped-invitado" (guest-host effect en ingls).
ngulo de Brewster ( ).
Polarizacin por reflexin
Al reflejarse un haz de luz no polarizado sobre una superficie, la
luz reflejada sufre una polarizacin parcial de forma que el
componente del campo elctrico perpendicular al plano de
incidencia (plano que contiene la direccin del rayo de incidencia
y el vector normal a la superficie de incidencia) tiene mayor
amplitud que el componente contenido en el plano de incidencia.
Cuando la luz incide sobre una superficie no absorbente con un
determinado ngulo, el componente del campo elctrico paralelo al
plano de incidencia no es reflejado. Este ngulo, conocido como
ngulo de Brewster, en honor del fsico britnico David Brewster,
se alcanza cuando el rayo reflejado es perpendicular al rayo
refractado. La tangente del ngulo de Brewster es igual a la relacin entre los ndices de refraccin del segundo y el
primer medio.
Polarizacin electromagntica
5
Polarizacin por birrefringencia
Birrefringencia en un cristal de calcita.
La birrefringencia o doble refraccin es
una propiedad de ciertos cuerpos, como el
espato de Islandia, de desdoblar un rayo de
luz incidente en dos rayos linealmente
polarizados de manera perpendicular entre s
como si el material tuviera dos ndices de
refraccin distintos.
La primera de las dos direcciones sigue las
leyes normales de la refraccin y se llama
rayo ordinario; la otra tiene una velocidad y
un ndice de refraccin variables y se llama rayo extraordinario. Este fenmeno slo puede ocurrir si la estructura
del material es anistropa. Si el material tiene un solo eje de anisotropa, (es decir es uniaxial), la birrefringencia
puede formalizarse asignando dos ndices de refraccin diferentes al material para las distintas polarizaciones.
La birrefringencia est cuantificada por la relacin:
donde n
o
y n
e
son los ndices de refraccin para las polarizaciones perpendicular (rayo ordinario) y paralela al eje de
anisotropa (rayo extraordinario), respectivamente.
La birrefringencia puede tambin aparecer en materiales magnticos, pero variaciones sustanciales en la
permeabilidad magntica de materiales son raras a las frecuencias pticas. El papel de celofn es un material
birrefringente comn.
Polarizacin en naturaleza, ciencia, y tecnologa
Efecto de un polarizador sobre la reflexin en el fango. En la imagen de la
izquierda, el polarizador est girado para transmitir las reflexiones. Al girar el
polarizador 90 (imagen de la derecha) casi toda la luz del sol reflejada es
bloqueada.
Efectos de la polarizacin en la
vida diaria
La luz reflejada sobre materiales brillantes
transparentes es parcial o totalmente
polarizada, excepto cuando la luz incide en
direccin normal (perpendicular) a la
superficie reflectante. Un filtro polarizador,
como el de unas gafas de sol polarizada,
puede utilizarse para observar este
fenmeno haciendo girar el filtro y mirando
a travs de l. Para determinados ngulos, se
atenuar la luz o ser totalmente bloqueada. Los filtros polarizadores bloquean el paso de luz polarizada a 90
respecto al plano polarizador del filtro. Si dos filtros polarizadores (polarizador y analizador) se colocan uno en
frente del otro de forma que ambos sean atravesados por un haz de luz
Polarizacin electromagntica
6
Efecto de un filtro polarizador sobre la imagen del cielo en una fotografa en color.
La imagen de la derecha se ha realizado utilizando un filtro polarizador.
que no estaba polarizado previamente, la
intensidad luminosa del haz que sale del
segundo filtro ser proporcional al coseno
del ngulo que forman los planos
polarizadores de ambos filtros entre s. Si
ese ngulo es de 90, el paso de la luz es
bloqueado.
La polarizacin por dispersin puede
observarse cuando la luz pasa por la
atmsfera de la Tierra. La dispersin de la
luz produce el resplandor y el color cuando el cielo est despejado. Esta polarizacin parcial de la luz dispersada
puede ser usada para oscurecer el cielo en fotografas, aumentando el contraste. Este efecto es fcil de observar
durante la puesta de sol, cuando el horizonte forma un ngulo de 90 respecto a la direccin del observador hacia el
sol. Otro efecto fcilmente observado es la reduccin drstica del resplandor de las imgenes del cielo reflejadas
sobre superficies horizontales, que es la razn principal por la que a menudo se usan filtros polarizadores en gafas de
sol. Tambin puede verse con frecuencia que un filtro polarizador muestre algunos arcoris a causa de la dependencia
del color de los efectos de la birrefringencia, por ejemplo en las ventanas de cristal laminado de los automviles o en
artculos hechos de plstico transparente. El papel desempeado por la polarizacin en una pantalla LCD puede verse
con unas gafas de cristal polarizado, pudiendo reducir el contraste incluso hasta a hacer la visin de la pantalla
ilegible.
Efecto de un cristal templado sobre la luz polarizada analizado con un filtro
polarizador.
En la fotografa de la derecha se ve el
parabrisas de un coche a travs de la luneta
trasera de otro coche situado delante y un
filtro polarizador (como el de unas gafas de
cristal polarizado). La luz del cielo se refleja
en el parabrisas del coche de atrs, haciendo
que se polarice la luz reflejada,
principalmente con un plano de polarizacin
horizontal. La luneta trasera del coche
delantero est fabricada con vidrio
templado. Debida al tratamiento trmico del
templado en el cristal de la luneta del coche
situado delante, el cristal tiene una tensin
residual que hace que cambie el ngulo del plano de polarizacin de la luz que pasa por l. Si no estuviera la luneta
trasera, las gafas de sol bloquearan toda la luz polarizada horizontalmente que es reflejada por la ventana del otro
coche. Sin embargo, la tensin en la luneta trasera cambia un poco el ngulo del plano de polarizacin de la luz, con
una componente vertical y otra horizontal. La componente vertical no es bloqueada por los cristales de las gafas,
percibindose la luz reflejada en el parabrisas del coche de atrs.
Biologa
Muchos animales son capaces de percibir la polarizacin de luz, usando esa habilidad con objetivos de navegacin
ya que la polarizacin lineal de la luz de cielo es siempre perpendicular a la direccin del sol. Esta capacidad es muy
comn entre los insectos, incluyendo las abejas, que usan esta informacin para orientar su danza de la abeja. La
sensibilidad a la polarizacin tambin ha sido observada en especies de pulpo, calamar, sepia y mantis. El rpido
cambio en la coloracin de la piel de la sepia se usa para la comunicacin, polarizando la luz que se refleja sobre
Polarizacin electromagntica
7
ella. La mantis religiosa es conocida por tener un tejido reflexivo selectivo que polariza la luz. Hace tiempo se
pensaba que la polarizacin de la luz del cielo era percibida por las palomas y era una de las ayudas de las palomas
mensajeras, pero algunas investigaciones sealan que eso es un mito popular.
[1]
El ojo humano es dbilmente sensible a la polarizacin, sin necesidad de la intervencin de filtros externos. La luz
polarizada crea un dibujo modelo muy dbil cerca del campo visual, llamado cepillo de Haidinger. Este dibujo es
muy difcil de ver, pero con la prctica uno puede aprender a descubrir la luz polarizada a simple vista.
Geologa
La propiedad de la birrefringencia lineal es comn a muchos minerales cristalinos y su estudio ayud a descubrir el
fenmeno de la polarizacin. En mineraloga, esta propiedad es estudiada con frecuencia usando microscopios de luz
polarizada, con el objetivo de identificar minerales.
Qumica
La polarizacin es de principal importancia en la qumica debido al dicrosmo circular y la rotacin del plano de
polarizacin (birrefringencia circular) mostrada por molculas quirales pticamente activas. Esta rotacin del plano
de polarizacin puede medirse utilizando un polarmetro.
La polarizacin tambin puede observarse en el efecto inductivo o la resonancia de los enlaces o en la influencia de
un grupo funcional en las propiedades elctricas (por ejemplo, el momento dipolar) de un enlace covalente o de un
tomo.
Astronoma
En muchas reas de la astronoma, el estudio de la radiacin electromagntica polarizada del espacio exterior es de
gran importancia. Aunque por lo general no se produce en la radiacin trmica de las estrellas, la polarizacin est
tambin presente en la radiacin de algunas fuentes astronmicas coherentes (por ejemplo, algunas masas de metanol
o de hidrxidos), y de fuentes incoherentes como los grandes lbulos de radio en galaxias activas, y la radiacin
pulsatoria de radio (que se especula que pueda ser a veces coherente), y tambin se impone sobre la luz de las
estrellas dispersando polvo interestelar. Aparte del aporte de informacin sobre las fuentes de radiacin y dispersin,
la polarizacin tambin se utiliza para explorar el campo magntico aplicando el efecto Faraday. La polarizacin de
la radiacin de fondo de microondas sirve para estudiar la fsica del principio del universo. La radiacin sincrotrn
est severamente polarizada. Tambin usando un filtro polarizador, en el Telescopio Infrarrojo Britnico (UKIRT) se
ha logrado por vez primera ver con claridad el disco de materia alrededor de un agujero negro, diferencindolo de las
nubes de gas y polvo que lo rodean.
Tecnologa
Las aplicaciones tecnolgicas de la polarizacin estn sumamente extendidas. Quizs los ejemplos ms comnmente
encontrados son las pantallas de cristal lquido (display clearblack creados por Nokia, con filtros polarizados que
permiten mejos la vizualizacion de la pantalla en exteriores con luz natural)(LCD), las gafas de sol de cristal
polarizado y los filtros polarizadores utilizados en fotografa.
Todas las antenas transmisoras y receptoras de radiofrecuencia usan la polarizacin electromagntica, especialmente
en las ondas de radar. La mayora de las antenas irradian ondas polarizadas, ya sea con polarizacin horizontal,
vertical o circular. La polarizacin vertical es usada ms frecuentemente cuando se desea irradiar una seal de radio
en todas las direcciones como en las bases de telefona mvil o las ondas de radio AM. Sin embargo, no siempre se
utiliza la polarizacin vertical. La televisin normalmente usa la polarizacin horizontal. La alternancia entre
polarizacin vertical y horizontal se utiliza en la comunicacin por satlite (incluyendo satlites de televisin) para
reducir la interferencia entre seales que tienen un mismo rango de frecuencias, teniendo la separacin reducida
angular en cuenta entre los satlites.
Polarizacin electromagntica
8
Imagen de un plstico sometido a tensin en un
ensayo de fotoelasticidad.
En ingeniera, la relacin entre la tensin y la birrefringencia motiva el
empleo de la polarizacin para caracterizar la distribucin de tensiones
y la tensin en los prototipos usando la tcnica de la fotoelasticidad. La
muestra a analizar se coloca entre dos filtros polarizadores, el primero
hace que la luz que pase por la pieza a ensayar est polarizada y el
segundo descompone la luz. Es un ensayo muy utilizado en
aplicaciones de piezas de dos dimensiones.
La polarizacin en la atmsfera fue estudiada en los aos 1950
navegando cerca de los polos campo magntico terrestre cuando ni el
el sol ni las estrellas eran visibles (por ejemplo en un da nublado). Se
ha sugerido, polmicamente, que los vikingos ya utilizaban espato de
Islandia para ver la direccin del sol en das nublados para orientarse
durante sus largas expediciones a travs el Atlntico Norte entre los
siglos IX y X, antes de la llegada de la brjula magntica a Europa en el siglo XII. Uno de los dispositivos ms
ingeniosos de Charles Wheatstone fue el reloj polar expuesto en la reunin de la British Association for the
Advancement of Science en 1848.
La polarizacin tambin se utiliza en las pelculas de cine 3D, en las cuales las imgenes son proyectadas, o bien por
dos proyectores diferentes con filtros de polarizacin ortogonalmente orientados, o bien por un nico proyector que
proyecta ambas imgenes alternativamente con planos de polarizacin perpendiculares entre s mediante un
multiplexor. Las gafas con filtros polarizadores orientados de modo similar a los planos de polarizacin de las
imgenes proyectadas aseguran que cada ojo reciba slo la imagen correcta. De igual manera, este efecto tambin es
usado para realizar proyecciones estereoscpicas, ya que no es muy caro de producir y permite realizar
visualizaciones de alto contraste. En ambientes donde el espectador se mueve, como en simuladores, a veces se
utiliza la polarizacin circular. Esto permite que la separacin de ambos canales (correspondiente a cada uno de los
ojos del observador) no se vea afectada por la orientacin del observador. El efecto 3-D slo funciona proyectando la
imagen sobre una pantalla metlica que mantiene la polarizacin de los proyectores, mientras que la reflexin sobre
una pantalla de proyeccin normal anulara el efecto.
Arte
Varios artistas visuales han trabajado con la luz polarizada y materiales birrefringentes para crear imgenes vistosas
y cambiantes. La ms notable es la artista contempornea Austine Wood Comarow,
[2]
cuyos trabajos de arte Polage
han sido expuestos en el Museo de la Ciencia (Museum of Science) de Boston, el Museo de Historia Natural y
Ciencia de Nuevo Mxico (New Mexico Museum of Natural History and Science) en Albuquerque (Nuevo Mxico),
y la Cit des Sciencies et de l'Industrie (Ciudad de Ciencia y de Industria) en Pars. Los trabajos del artista son
realizados cortando cientos de pequeos pedazos de celofn y otras pelculas birrefringentes y laminndolos entre
filtros polarizadores planos.
Lente
1
Lente
Una lente.
Tipos principales de lentes.
Las lentes son objetos transparentes
(normalmente de vidrio), limitados por
dos superficies, de las que al menos
una es curva.
Las lentes ms comunes estn basadas
en el distinto grado de refraccin que
experimentan los rayos al incidir en
puntos diferentes del lente. Entre ellas
estn las utilizadas para corregir los
problemas de visin en gafas, anteojos
o lentillas. Tambin se usan lentes, o
combinaciones de lentes y espejos, en
telescopios y microscopios. El primer
telescopio astronmico fue construido
por Galileo Galilei usando una lente
convergente (lente positiva) como
objetivo y otra divergente (lente
negativa) como ocular. Existen
tambin instrumentos capaces de hacer
converger o divergir otros tipos de
ondas electromagnticas y a los que se
les denomina tambin lentes. Por
ejemplo, en los microscopios
electrnicos las lentes son de carcter
magntico.
En astrofsica es posible observar fenmenos de lentes gravitatorias, cuando la luz procedente de objetos muy lejanos
pasa cerca de objetos masivos, y se curva en su trayectoria.
Etimologa
La palabra lente proviene del latn "lens, lentis" que significa "lenteja" con lo que a las lentes pticas se las denomina
as por parecido de forma con la legumbre.
En el siglo XIII empezaron a fabricarse pequeos discos de vidrio que podan montarse sobre un marco. Fueron las
primeras gafas de libros o gafas de lectura.
Tipos de Lentes
Las lentes, segn la forma que adopten pueden ser convergentes o divergentes.
Las lentes convergentes (o positivas) son ms gruesas por su parte central y ms estrechas en los bordes. Se
denominan as debido a que unen (convergen), en un punto determinado que se denomina foco imagen, todo haz de
rayos paralelos al eje principal que pase por ellas. Pueden ser:
BICONVEXAS
PLANOCONVEXAS
Lente
2
CNCAVO-CONVEXA
Las lentes divergentes (o negativas) son ms gruesas por los bordes y presentan una estrechez muy pronunciada en
el centro. Se denominan as porque hacen divergir (separan) todo haz de rayos paralelos al eje principal que pase por
ellas, sus prolongaciones convergen en el foco imagen que est a la izquierda, al contrario que las convergentes,
cuyo foco imagen se encuentra a la derecha. Pueden ser:
BICNCAVAS
PLANOCNCAVAS
CONVEXO-CNCAVAS
Lentes artificiales
Se suele denominar lentes artificiales a las construidas con materiales artificiales no homogneos, de modo que su
comportamiento exhibe ndices de refraccin menores que la unidad (conviene recordar que la velocidad de fase s
puede ser mayor que la velocidad de la luz en el vaco), con lo que, por ejemplo, se tienen lentes biconvexas
divergentes. Nuevamente este tipo de lentes es til en microondas y slo ltimamente se han descrito materiales con
esta propiedad a frecuencias pticas.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre lentes. Commons
La luz y sus propiedades - Lentes
[1]
Etimologa
[2]
FDTD Animacin de propagacin de ondas electromagnticas a travs de lentes convexas (en y fuera de eje)
[3]
en YouTube
Referencias
[1] http:/ / www. educaplus.org/ luz/ lente1. html
[2] http:/ / www. planetacurioso.com/ 2007/ 07/ 25/ cual-es-el-origen-de-la-palabra-lente
[3] http:/ / www. youtube.com/ watch?v=4COYF4by8Sc
Espejo
1
Espejo
Vasija reflejada en un espejo.
Espejo egipcio. Louvre.
Un espejo (del lat. specullum) es una superficie pulida en la que al
incidir la luz, se refleja siguiendo las leyes de la reflexin.
El ejemplo ms sencillo es el espejo plano. En este ltimo, un haz de
rayos de luz paralelos puede cambiar de direccin completamente en
conjunto y continuar siendo un haz de rayos paralelos, pudiendo
producir as una imagen virtual de un objeto con el mismo tamao y
forma que el real. La imagen resulta derecha pero invertida en el eje
normal al espejo.
Tambin existen espejos curvos que pueden ser cncavos o convexos.
En un espejo cncavo cuya superficie forma un paraboloide de
revolucin, todos los rayos que inciden paralelos al eje del espejo, se
reflejan pasando por el foco, y los que inciden pasando por el foco, se
reflejan paralelos al eje.
Los espejos son objetos que reflejan casi toda la luz que choca contra
su superficie debido a este fenmeno podemos observar nuestra
imagen en ellos.
Historia
Los espejos como utensilios de tocador y objeto manual fueron muy
usados en las civilizaciones egipcia, griega, etrusca y romana. Fue
usado en la cultura hebrea, era parte de la fuente de metal que estaba a
la entrada del Tabernculo de la Reunin. Al lavarse los sacerdotes
podan ver sus imperfecciones (Exodo 38:7-9; 30:18; escrito
aproximadamente en el 1447 a. C). Se elaboraban siempre con metal
bruido, generalmente cobre, plata o bronce, a este proceso se le
conoce como plateo. Tenan forma de placa redonda u oval, decorada
ordinariamente con grabados o relieves mitolgicos en el reverso (los
romanos carecen de grabados, pero no de relieves) y con mango tallado
para asirlos cmodamente; de ellos, se conservan todava muchos
ejemplares en algunos museos arqueolgicos. Durante la alta Edad
Media, apenas se hizo uso del espejo, hasta que en el siglo XIII se
invent la fabricacin de los de vidrio y de cristal de roca sobre lmina
metlica (o con amalgama de plomo o estao que son los espejos
azogados), sin dejar por esto de construirse los de slo metal hasta el
siglo XVIII.
El espejo, como mueble de habitacin, empieza con el siglo XVI, pues aunque durante los dos siglos anteriores se
citan algunos ejemplares histricos apenas era conocido y su uso era poco corriente. En dicho siglo, se presenta con
marco elegante y pie artstico y ocupa lugar distinguido en el saln como objeto movible y de dimensiones
Espejo
2
Reflexin de los rayos de luz en un espejo plano.
Esquema de inversin de la imagen.
Esquema de un reflector.
reducidas. Hacia fines del siglo XVII las fbricas venecianas logran
construir espejos de gran tamao y desde entonces sirven como objetos
singularmente decorativos en los salones, en los que ocupan un lugar
destacado.
Los espejos modernos consisten de una delgada capa de plata o
aluminio depositado sobre una plancha de vidrio, la cual protege el
metal y hace al espejo ms duradero, ver plateado.
Frmulas Fsicas
Para una imagen formada por un espejo parablico (o esfrico de
pequea abertura, donde sea vlida la aproximacin paraxial) se
cumple que:
en la que f es la distancia del foco al espejo, s la distancia del objeto al
espejo y s' la distancia de la imagen formada al espejo, se lee: La
inversa de la distancia focal es igual a la suma de la inversa de la
distancia del objeto al espejo con la inversa de la distancia de la
imagen al espejo.
y
en la que m es la magnificacin o agrandamiento lateral.
Supersticiones de los espejos
Desde el comienzo de la existencia de la humanidad, todo aquello que
reflejase la realidad, estaba ligado a lo esotrico y lo oculto. El verse
retratado a s mismo en los espejos de agua, signific para los antiguos
pobladores de nuestro mundo, ver la imagen de la propia alma. Una
vez que se cre el espejo, este artefacto de adoracin de muchos, pas
a ser otro objeto relacionado con fenmenos paranormales y rituales,
tanto religiosos como paganos. Los espejos tambin han sido
considerados portales que comunican al ms all, o hacia otro mundo
similar al nuestro, pero donde nada es lo que parece. Muchos son los
relatos de personas que afirman haber visto reflejados en ellos a seres que en realidad no estaban all, o a familiares
que recin haban fallecido y se presentaban a modo de despedida. Segn citan los antiguos escritos, se los ha usado
para adivinar el futuro, como si se tratase de orculos. Los adivinos de siglos pasados, sumergan en agua un espejo
de plata, y segn la claridad que poda apreciarse del reflejo, era seal de que una persona tendra larga vida o una
existencia corta y penosa. Sea cual fuere la verdad en este caso, las miles de leyendas fantsticas que rondan en torno
a estos artefactos capaces de reflejar nuestra realidad al revs de como la vemos, han traspasado la barrera de los
siglos, culturas y creencias, instaurndose en la conciencia popular.

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