Temas: E En nf fo oq qu ue es s i in nt te er rd di is sc ci ip pl li in na ar ri io os s cl si cos del c co om mp po or rt ta am mi ie en nt to o del c co on ns su um mi id do or r. . P Pr ri in nc ci ip pa al le es s f fa ac ct to or re es s d de el l c co om mp po or rt ta am mi ie en nt to o d de el l c co on ns su um mi id do or r
Objetivos de la clase:
Al terminar la lectura el alumno:
Se interiorizara sobre los diferentes factores que signan la conducta del consumidor: los factores
culturales, sociales, personales y psicolgicos.
Interpretara la relacin entre cada uno de estos factores y la realidad del Marketing
Vinculara los factores con temas antes vistos como posicionamiento, segmentacin y otros.
Lecturas obligatorias:
Kotler, Phillip, Captulo 6 Anlisis de los mercados de consumo Pp 173 a 207 M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 2
Estmulos de M MMa aa r rr k kk e ee t tt i ii n nn g gg Otros estmulos Precio Producto Plaza Promocin Econmicos Tecnolgico s Polticos culturales
Caractersticas del Consumidor Proceso de decisin del consumidor Cultural Social Personal Psicolgic o Reconocimie nto del problema Investigacin Informacin Evaluacin Decisin Conducta posterior a la compra
INTRODUCCIN
Estimados alumnos, seguimos avanzando nuestros ltimos pasos juntos en esta cursada de Marketing esta es una sobre clase de la clase 6, en especial porque el tema Conducta del Consumidor da para muchas clases, se los aseguro creo que no les exagere cuando les dije que era muy interesante el tema y les indico que se ha escrito y conferenciado mucho al respecto
Como deca, hoy profundizaremos el tema conducta del consumidor, ya hoy enfocndonos a los factores que lo signan, lo rigen lo influencian como persona y como consumidor cultura, edad, sexo, clase social no son datos vacuos cuando nos enfrentamos al estudio de necesidades de un consumidor: son los factores clave los bsicos para perfilarlo e introducir la primera pauta de que tipo de necesidades tienen, como poder satisfacerlas, como movilizan estas influencias a la conducta hacia la compra de tal o cual producto
No quiero hacer muy larga la intro de hoy ya me extend demasiado la anterior clase vayamos al
punto antes, voy a reproducirles una grafica donde nuestro inefable Phillip Kotler nos ilumina sobre el
modelo de conducta del consumidor
Decisin del consumidor: eleccin de ...
producto marca distribuidor
momento de compra
importe de la compra
M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 3
PRINCIPALES FACTORES DE INFLUENCIA EN LA CONDUCTA DEL COMPRADOR. M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 4
Antes de empezar, planteare otro grafico del estilo Kotlereano para sintetizar lo que hemos de estudiar
CUADRO DE FACTORES QUE INFLUYEN SOBRE LA CONDUCTA
Cultural Social Personal Psicologico
CONSUMIDOR Cultura
Subcultura
Clase social Grupos de referenc i a Familia
Funcion y condicion Edad y etapa en el ciclo de vida Ocupacion
Circunstancias economicas Estilo de vida
Personalidad y autoconcepto Motivacion Percepcion Aprendizaje Creencias y
actitudes
FACTORES CULTURALES
Tanto desde el punto de vista de nuestra asignatura como de muchas otras, este tipo de factores desempea una de las influencias mas profundas y decisivas en la conducta del consumidor. A continuacion, y a efectos de practicidad expositiva, veremos como influye la Cultura, la Subcultura y la Clase Social en nuestro Cliente consumidor
A. Cultura
El estudio de la cultura es, lisa y llanamente, el estudio de todos los aspectos de una sociedad: su lenguaje, conocimientos, leyes, costumbres, etc. que otorgan a esa sociedad un carcter distintivo y su personalidad.
En el contexto de nuestra clase, definiremos a la cultura como M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 5
la suma de creencias, valores y costumbres adquiridos y transmitidos de generacion en generacin, que sirven para regular el comportamiento de una determinada sociedad.
El impacto de la cultura en la sociedad es tan profundo que su influencia en el comportamiento del individuo es determinante: por ejemplo, brinda un orden, direccin y gua a los miembros de una sociedad ademas, La cultura literalmente esta viva, es dinmica, y contnuamente muta para adaptarse a las necesidades de la sociedad... tambin dinamicas cambiantes.
La cultura es parte de la curva de experiencia social. Desde nio el individuo adquiere del entorno una series de creencia, valores y costumbres que contribuyen a su propia cultura. Estos se adquieren a travs del aprendizaje formal, informal y tcnico. Desde el punto de vista del Marketing, la comunicacin intenta mejorar el aprendizaje formal mediante el refuerzo de modelos deseables de comportamiento o de expectativas y mejora el aprendizaje informal proveyendo modelos de comportamiento. Debido a que la mente humana tiene la capacidad de absorver y procesar la comunicacin simblica, el Marketing puede promueve productos tangibles e intangibles y conceptos de productos a travs de la TV, diarios, revistas, internet, etc.
B. Subcultura
Para empezar con el tema, amerita definir el termino
Una subcultura es un grupo cultural distinguible que existe como un sector identificable dentro de una sociedad ms grande y compleja. Sus miembros poseen creencias, valores y costumbres que los apartan de otros miembros de la misma sociedad. Las principales categoras subculturales son: las nacionalidad, raza, religin, la localizacin geogrfica, la edad, el sexo y la educacin.
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Como podran inducir de lo expresado, el anlisis de la subcultura permite al Marketing segmentar el mercado para llegar a las necesidades, motivaciones, percepciones y actitudes que son compartidas por los miembros un grupo subcultural especfico. M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 7
C. Clase Social
Puntualmente, y desde el origen de la humanidad, las sociedades han mostrado una estratificacion social, en la cual, sus miembros desempean roles mas o menos rigidos, con mayor o menor capacidad de movilidad inter estrato esta estratificacion, en forma de clase social
Es relativamente homogenea y esta dividida en forma jerarquica, cuyos miembros comparten valores, intereses y comportamientos similares.
Luego de ver eso, veremos algunas caracteristicas distintivas de las clase sociales:
1. los individuos pertenecientes a una clase social tienden a comportarse de forma mas similar que las de otras 2. puede observarse que hay individuos que ocupan posiciones superiores o inferiores en
las diferentes clases (jerarquias)
3. la clase social esta determinada por diferentes variables: ocupacion, ingresoso, educacion, valores 4. durante el lapso de vida, los individuos pueden moverse de clase social, hacia arriba o
hacia abajo el grado de movilidad social (hito cultural por excelencia en nuestro pais mi hijo el doctor) depende de la rigidez de la extratificacion que plantea cada sociedad.
Las clasificaciones de clases varian de doctrinario en doctrinario, pero en general se las las divide en cinco grupos: I. alta
II. media alta, III. media, IV. media baja, V. baja. M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 8
Los perfiles de cada una de estas clases indican que las diferencias socioeconmicas se reflejan en diferencias, basicamente, de actitudes, en actividades de tiempo libre y en hbitos de consumo.
FACTORES SOCIALES
En siguiente orden de importancia desde el punto de vista de la influencia en la conducta del consumidor, vamos a ver los factores sociales: grupos de referencia, familia y funcin y condicin social
A. Grupos De Referencia
Inicialmente, tenemos que decir que a un individuo lo influyen una gran cantidad de grupos. Ahora bien, Los grupos de referencia
son todos aquellos que tienen influencia directa o indirecta en las actitudes o conducta del individuo
Hablando mal y pronto, son aquellos grupos a los cuales uno quiere pertenecer puede definirse tambin, como un grupo de personas que influyen en las actividades, valores, conductas y pueden influir en la compra de un producto y/o en la eleccin de la marca.
Veamos algn tipo de clasificacin de estos grupos:
Grupos de membresa: son grupos de influencia directa, aquellos a los que el individuo pertenece y con los que interacta asiduamente: club del vino, club de aeromodelismo, rotary club, club de leones en mayor o menor escala serian ejemplos validos. Primarios: son grupos de interaccin continua como ser la familia, los amigos, compaeros de trabajo en general, pese a las normas que puedan regirlos, son de carcter informal Secundarios: son grupos de interaccin continua pero menos asidua, como ser los grupos
de religin, de profesionales etc., con una tendencia mayor a la formalizacin.
Grupos Aspiracionales Positivos: son aquellos grupos a los cuales no se pertenece pero al individuo le gustara pertenecer mas atractiva en cuanto a la explotacin desde el punto de vista del Marketing el
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Grupos Aspiracionales Negativos (grupos disociadores): son aquellos en los cuales no se
pertenece ni se desea pertenecer.
Desde el punto de vista del Marketing, se intenta identificar bien los grupos de referencia de los clientes, dado que estos, estn muy influenciados, bsicamente, de tres formas por el grupo:
1. exponen a estos a nuevos comportamientos y estilos de vida
2. influyen en actitudes del individuo y lo que piensa de el mismo (deseo encajar)
3. generan presiones de conformidad, lo cual influye de forma decisiva en la eleccin del individuo de un producto o una marca.
Operativamente, los profesionales del Marketing deciden apelar a grupos de referencia, dado que generan estrategias promocionales - publicitarias efectivas: frecuentemente sirven para incrementar la recordacin del producto y para reducir el riesgo percibido entre los clientes potenciales.
Los grupos de referencia ms utilizados en el Marketing son: las personalidades, los expertos y el hombre comn. Las celebridades se utilizan para dar testimonio o apoyos o como voceros de la empresa. Los expertos pueden serlo realmente o ser actores desempeando tal papel. El enfoque del hombre corriente se disea para mostrar que individuos como el posible cliente estn satisfechos con el producto publicitado.
B. La Familia
Sin dudas, es el grupo de preferencia primario con mayor influencia en el individuo. Desde el punto de vista tcnico, en la vida de un individuo, se deben distinguir dos tipos de familia, a saber
1. la familia de orientacion: formada por los padres, donde el individuo recibe orientacion religiosa, politica, social, autoestima, personal, etc. 2. la familia de procreacion: de un individuo con su conyugue y sus hijos. Sin ningn tipo de
mas atractiva en cuanto a la explotacin desde el punto de vista del Marketing el
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dudas, esta es la unidad, la organizacin de consumo mas importante de la sociedad es la M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 8
estudio de influencias cruzadas esposo esposa, madre-padre hijo-hija son de los mas intrincados y a la vez apasionantes en nuestra disciplina sino fjense la innumerable cantidad de spots publicitarios al respecto.
C. funcin Y condicin
Este punto hace referencia a la participacin del individuo en distintos grupos a lo largo de su vida: familia, club, empresa, organizacin, etc.: la posicin de este individuo en cada grupo estar dada por la funcin y condicin en la cual se relacione con el mismo para su familia, el individuo cumple la funcin de hijo, padre, hermano para el club, de delantero izquierdo o de arquero para la empresa, licenciado en Marketing jefe de departamento o empleado administrativo y as sucesivamente cada papel tiene su jerarqua, y de acuerdo a esto se entiende, estar influido en su conducta de compra de forma excluyente.
FACTORES PERSONALES
Las decisiones de consumo de los individuos tambin se ven influidas por sus caractersticas personales, a saber: edad y etapa en el ciclo de vida, su ocupacin, circunstancias econmicas y personalidad y autoestima.
A. Edad Y Etapa En El Ciclo De Vida
Todos y cada uno de los individuos compran productos y servicios a lo largo de su vida. Esto implica que, por ejemplo, en sus primeros aos sea preponderante la ingesta de lcteos y cereales, todo tipo de comidas en su crecimiento y madurez y requiera de dietas especiales para sus ltimos aos as como se da esto, mas all que en etapas intermedias tambin se haya acelerado en los ltimos decenios el uso de dietas, en general se vincula de esta forma el individuo con los hbitos alimenticios y esto mismo se aplica con el resto del consumo autos, ropa, bebidas Volviendo al tema consumo, tambin se adapta en cuanto al ciclo de vida familiar: parejas sin hijos consumen ms ocio, esparcimiento y autos chicos o deportivos con hijos consumen ms artefactos del hogar y autos familiares y as sucesivamente.
B. Ocupacin M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 9
Evidentemente, la ocupacin de cada individuo influye definitivamente en sus patrones de consumo: un joven profesional se inclinara por la compra de trajes, computadoras modernas, un obrero por ropa de tipo informal y de bajo costo, una ama de casa por ropa rendidora y de costo razonable este es el punto para los especialistas en Marketing: identificar el grupo de ocupacin, y focalizar sus caones hacia alguno para hacer una estrategia de segmentacin de nicho que sea redituable.
C. Circunstancias Econmicas
Creo que en nuestro pas es la situacin que prima por encima de muchas: como se ve afectado el individuo en el consumo de acuerdo a sus ingresos disponibles para tal fin este tem tiene varias variables a considerar, como son capacidad de ahorro, capacidad de crdito, actitudes de ahorro vs. Gasto, tenencia de propiedades, etc. Aqu hay que analizar puntualmente que relacin tienen los bienes o servicios que producimos con las tendencias de ingresos, que sensibilidad tiene la demanda de nuestros bienes frente a una variacin de ingresos
D. Estilos De Vida
El estilo de vida de un individuo es, lisa y llanamente, su patrn de vida, representado por actividades, intereses y opiniones es el reflejo de este individuo en su interaccin con el ambiente. El anlisis de Marketing aqu debe focalizarse a buscar la relacin justa entre producto / servicio y grupos de estilos de vida para segmentar: las notebooks se relacionan bien con aquellos ejecutivos que continuamente viajan y necesitan trabajar durante el viaje no tanto con empleados administrativos que tienen su pc de escritorio (Si otra vez ejemplos de pc que vamos a hacer es ms fuerte que yo)
E. Personalidad Y Autoconcepto
Todos los seres humanos somos distintos unos de otros nos distinguen, entre otras cosas, rasgos de personalidad distintos y estos son influencia significativa en nuestra conducta como consumidores
El termino Personalidad implica una serie de caractersticas psicolgicas de una persona que la llevan a responder frente a su ambiente de forma consistente y permanente son caractersticas de la personalidad, la confianza, autoridad, autonoma, sociabilidad, vulnerabilidad, capacidad de adaptacin generalmente desde el punto de vista del Marketing, M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 10
se buscan relaciones inequvocas entre rasgos de personalidad y productos o servicios: mis clientes son sociables, sensibles y con una alta dosis de autonoma y por eso debera inculcar esos valores desde la publicidad de mi nueva 4 x 4 FORD ECOSPORT
En cuanto a Autoconcepto o Autoimagen se vincula con la intrincada imagen que cada individuo tiene de l mismo podra decirse, desde la ptica de Marketing, esta imagen se divide en tres espejos de ese mismo individuo, todas ellas fuentes inagotables de polticas de comunicacin:
Autoconcepto real como nos vemos nosotros mismos
Autoconcepto ideal como querramos vernos
Autoconcepto de otros como nos ven los dems.
FACTORES PSICOLGICOS
Visto y considerando lo expuesto y lo planteado en el cuadro inicial, comenzamos a desandar la ltima etapa de factores los psicolgicos, los cuales influencian en la conducta de compra al consumidor, bsicamente, en cuatro factores: motivacin, percepcin, aprendizaje, creencias y actitudes.
A. MOTIVACIN
Para intentar comprender por que los consumidores observan determinada conducta, es preciso preguntar primero que es lo que impulsa a una persona a obrar. Toda conducta se inicia con la motivacin, que es una necesidad estimulada que el sujeto trata de satisfacer. Uno o ms motivos desencadenaran en una conducta hacia un objetivo puntual de consumo (en nuestro caso, marketineramente hablando) que procurar satisfaccin.
Las necesidades se han clasificado, sintticamente en
1. biognicas de origen fisiolgico tensionante, como ser, la sed, el hambre
2. psicognicas de origen psicolgico tensionante, como ser, la necesidad de aceptacin de un grupo o persona, de dependencia M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 11
Y como vern otra vez con el tema necesidades ahora bien, las necesidades psicognicas, en general, no tienen la intensidad suficiente como para producir una respuesta inmediata en cuanto se la estimula para traducir esa necesidad en impulso debe estimularse, incentivarse lo suficiente (depende de cada persona el grado de intensidad) tengan en cuenta que solo la satisfaccin de la necesidad baja el nivel de tensin que quiero decir con esto? Que los estmulos del Marketing suelen ser lo suficientemente estimulantes como para sujetar al individuo en una tensin psicolgica constante inclusive llevarlo a creer que estas necesidades dejaron de ser psicolgicas para ser fisiolgicas hoy mucha gente cree que el celular e Internet son cuasi fisiolgicos (En relacin a esto, vayan a la seccin debates y participen estn invitados!!)
Volvamos a la clase. Los psiclogos, especialistas en armar y desarmar psiquis (as lo deca mi profesora de psicologa en la secundaria) han formulado varias teoras sobre la motivacin. Aqu expondr dos de las que considero ms importantes:
1. Teora De Freud.
Se basa en la hiptesis que las fuerzas psicolgicas reales del individuo tienen su origen en el inconsciente. En relacin a esto, plantea que el individuo a lo largo de su vida ha ido reprimiendo necesidades de acuerdo a las caractersticas ambientales y reglas sociales pero estas nunca se eliminan o controlan: el individuo las visualiza en sueos, en actos fallidos, en actitudes neurticas y es ah donde empieza el campo del Marketing, en descubrir dichas necesidades ocultas no sublimadas, analizarlas y explotarlas
2. Teora De Maslow
Maslow fue un poco mas directo en su anlisis y se pregunto porque el individuo es inducido por necesidades puntuales en momentos puntuales? Y se respondi: porque las necesidades humanas estn ordenadas jerrquicamente: de mayor presin a menor presin segn esto, el individuo intentara satisfacer sus necesidades en el siguiente orden: M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 12
AUTORREA LIZACION
ESTIMA
SOCIALES
DE SEGURIDAD
FISIOLOGICAS
Desde el punto de vista del Marketing, esta teora nos ayuda a ver como relacionar nuestros productos con el ciclo de vida y objetivos de nuestros consumidores potenciales o actuales.
B. PERCEPCIN
Bien ahora que vimos como se puede motivar al individuo en ocasin de consumo, que esta lista para actuar = consumir, viene el paso siguiente: la percepcin de la situacin de consumo de nada vale motivar si luego de poner el consumidor 1 dentro del local de venta de celulares la vendedora o vendedor lo atiende psimo o si el ambiente es poco apropiado pero tal vez, el consumidor 2 lo vea apropiado y con vendedores muy buena onda
Aclaremos los trminos veamos que implica la palabra percepcin entonces:
Es el proceso por el cual el individuo selecciona, organiza e interpreta estmulos para hacerse una imagen significativa y coherente del mundo. M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 13
Desde el punto de vista terico, ante el mismo estimulo pueden darse distintas percepciones, debido a tres procesos de percepcin:
1. Atencin Selectiva: las malas lenguas dicen que hoy en da no menos de 2000 anuncios diarios consume nuestra mente se entiende imposible atender a tanta cantidad de estmulos diarios con lo cual muchos de ellos no llegaran al individuo: el mismo se encargara de borrarlos desaparecern como trabajar en que el consumidor preste mas atencin, ese es el desafi del Marketing tanto para potenciales como actuales consumidores (captacin retencin de clientes) 2. Distorsin Selectiva hagamos de cuenta que la publicidad llega a la mente del individuo alguno de Uds. Me puede asegurar como? Yo no digo esto porque todos tendemos a adecuar la informacin recibida a como tenemos ordenada la informacin en nuestra mente esta distorsin implica manipular la informacin recibida de acuerdo a nuestros propios parmetros esto es un punto infranqueable para el Marketing: como saber como parametriza la informacin cada consumidor todo un misterio. 3. Retencin Selectiva lo voy a explicar con la siguiente y grafica frase: todos nos olvidamos gran parte de lo que aprendemos solo tendemos a retener lo que esta alineado con nuestra cultura, creencias, actitudes
C. APRENDIZAJE
El primero es el proceso por el cual el individuo adquiere el conocimiento y la experiencia de compra y consumo que aplicar en su comportamiento futuro. Parte del aprendizaje es intencional pero buena parte es casual.
El aprendizaje implica hablar de cambios en la conducta del individuo a medida que va desarrollado su experiencia todos los tericos coinciden en esto: casi todo lo concerniente a comportamiento humano es aprendido
D. CREENCIAS Y ACTITUDES
Los individuos en general, por intermedio del aprendizaje incorporan y generan sus creencias y M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 14
actitudes, impulsores validos de ciertos comportamientos de compra.
Que es una creencia? Un pensamiento descriptivo que tiene un individuo de algo. Estas pueden tener basamento en conocimiento, opinin, fe, con o sin carga emocional adicional aqu es donde reside la imagen de marca y donde se genera, vive o muere la misma
Que es una actitud? Son evaluaciones positivas o negativas de un individuo, sus sentimientos y tendencias de accin hacia algo.
Puntualmente, creo que no hay nada sobre lo cual no se tenga algn tipo de actitud hacia la poltica, la religin, el ftbol, las pc, la educacin, etc.. en general son vectores conductores de conductas consistentes frente a objetos similares, con lo cual, esto ahorra energa y trabajo mental al consumidor, y es aqu donde juega el Marketing: en intentar asociar al consumo de un producto servicio una actitud determinada, para posicionarse de aqu para siempre una vez tomada e internalizada, es muy difcil cambiar la actitud.
CONCLUSION
Que difcil se hace hacer una conclusin ante temas tan intrincados y de tanta implicancia para el Marketing! seria como dar otra clase mas en fin vamos a intentarlo.
Durante la clase de hoy pudimos conocer los factores que influyen en el comportamiento de M MA AR RK KE ET TI IN NG G Profesor: CPN. Mario Ariel Mori 15
compra del consumidor, temtica arto importantes para poder proyectar de alguna manera respuestas posibles del mercado a determinados productos o servicios como tambin posibles variantes de evaluacin de segmentacin, diferenciacin y posicionamiento, como tambin formas de percepcin de productos y servicios por parte de consumidores potenciales o actuales.
Hemos intentado hacer hincapi en la importante relacin entre factores influyentes en la conducta del consumidor y anlisis (hiptesis) de probables estrategias para estimular necesidades latentes del individuo: como expresamos en la clase, este estmulo es fundamental para llevar de la inaccin a la accin del individuo hacia un comportamiento de compra
Estimados Alumnos la prxima clase vamos continuar con el siguiente peldao en cuanto al anlisis de la conducta del consumidor veremos El proceso de decisin de compra pero a nivel industrial u organizacional.
ACTIVIDADES
Que implicancias tiene para el Marketing la Teora de Maslow? Como influye la familia en la conducta del consumidor? Cual es la importancia de la cultura en la conducta del consumidor? Cual la de la Clase Social?