CUSTODIO MANUEL UPARELA ADALGISA PREZ VASQUEZ NERCIDO MANUEL ESPITIA
INSTITUCIN EDUCATIVA LICEO CAUCASIA DIPLOMADO EN APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS COMPUTADORES PARA EDUCAR CAUCASIA ANTIOQUIA
2014 TABLA DE CONTENIDO
1. DESCRIPCIN DEL PROBLEMA ...........1 2. OBJETIVOS.............2 2.1 Objetivo General.. 2 2.2 Objetivos especfico....2 3. JUSTIFICACIN..3 4. MARCO CONCEPTUAL........4 5. METODOLOGA...7 6. RESULTADOS..8 7. REFERENCIAS BIBLIGRFICAS......9
LISTA DE TABLAS
TABLA 1. RESPONSABILIDADES DE ACTIVIDADES.....10 TABLA 2. TRANSFORMACIONES DE LA PROPUESTA EN LA COMUNIDAD EDUCATIVA .................. 12 TABLA 3. AVANCES DURANTE LA EJECUCIN DEL PROYECTO DE AULA ................................... 12 TABLA 4. TRANSFERENCIAS DE EXPERIENCIAS A OTRAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS ............ 12
LISTA DE ANEXOS
ANEXO 1. FOTOGRAFAS DE ESTUDIANTES DESARROLLANDO LA PROPUESTA ......................... 13 ANEXO 2. CMIC SOBRE XIDOS..15
1. DESCRIPCIN DEL PROBLEMA
Es notorio en los estudiantes de dcimo grado (10) de la Institucin Educativa Liceo Caucasia, la poca motivacin que se percibe de ellos cada vez que se enfrentan a un tema nuevo correspondiente al programa curricular de qumica. Siempre manifiestan una conducta hostil expresada en el grado de dificultad de cada uno de los contenidos sin antes haberlos desarrollados.
Quizs falta una estrategia metodolgica que les motive a enfrentar estos nuevos retos con una actitud de trabajo pedaggico que generen un aprendizaje significativo de los contenidos de esta asignatura. En este orden de ideas, se plantea la necesidad de utilizar algunas herramientas TICS como la internet, simuladores, etc, para desarrollar temticas construidas desde sus propios intereses, pero contextualizadas dentro de un currculo, aprovechando de antemano algunos equipos y software manipulados por ellos ms para su entretencin que para su utilizacin pedaggica.
Navegar por la internet le permite al estudiante explorar y llenar muchas inquietudes cada vez que abordan diversas fuentes y pginas y aprender a recoger informacin valiosa que la pueden plasmar en documentos Word, Excel o PowerPoint para posterior socializacin. Es ms que seguro, que la conducta actitudinal frente a las nuevas temticas de la asignatura de qumica desde este tipo de estrategias, puede motivar al estudiante y aprender a querer ms el mundo de la qumica.
2. OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GENERAL
Generar un aprendizaje significativo de los contenidos de la asignatura de qumica, en el alumno de dcimo grado (10) de la Institucin Educativa Liceo Caucasia a travs del uso de algunas herramientas TICS, como medios motivantes para la apropiacin de este componente del rea de las Ciencias Naturales.
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS
Desarrollar un proyecto de aula basado en problema, usando como herramienta de aplicabilidad las TICS
Utilizar diferentes motores de bsqueda en internet, para obtener informacin sobre los xidos, definicin, caractersticas, sntesis y nomenclatura.
Producir documentos en Word y PowerPoint con toda la informacin recogida sobre los xidos.
Socializar en plenaria cada uno de los trabajos realizados por los estudiantes.
3. JUSTIFICACIN
El uso de las TIC es una herramienta importante en el proceso de enseanza- aprendizaje de cualquier rea, para ello se requiere de suficientes equipos y docentes formados para llevar a los estudiantes a que las utilicen, haciendo del acto pedaggico un proceso interesante, contextualizado, debido a que en los actuales momentos las tecnologas ayudan a la apropiacin de conocimiento, generando calidad en el aprendizaje, de tal manera que se pueda competir e ir a la vanguardia del mundo globalizado.
En nuestra sociedad cada vez ms las instituciones educacionales perciben la necesidad de transformar y renovar los procesos desarrollados en el sector educativo, pues en ella convergen diferentes grupos sociales que da a da estn aplicando, modificando esquemas de pensamiento y prcticas; es as que la propuesta est basada en Aprendizaje Basado en Problemas para facilitar la toma de decisiones en situaciones cotidianas.
La qumica es una asignatura abstracta en la mayora de conocimientos que aborda, por tanto es necesario que se aborde los problemas propios de la asignatura desde diferentes mbitos y teniendo en cuenta el contexto. Con este trabajo se pretende realizar cambios metodolgicos en el proceso de enseanza aprendizaje con la participacin activa de los estudiantes partiendo de sus realidades y de las herramientas que se dispongan dentro y fuera de la Institucin educativa . Es necesario entonces dar a conocer los resultados, de tal manera que se busque la integracin de todas las reas a travs de esta estrategia de aprendizaje.
4. MARCO CONCEPTUAL Esta propuesta se fundamenta en los postulados del constructivismo aportando referentes conceptuales importantes dentro de todo proceso de enseanza aprendizaje e involucra procesos cognitivos relevantes en la formacin integral de los y las estudiantes. As el constructivismo implica tal como lo enuncia Sanmart (2002) cuando dice que Desde el modelo constructivista el alumno construye por s mismo su conocimiento, es decir, los conceptos y modelos explicativos, a partir de sus percepciones, de su experiencia y del uso que va haciendo de las palabras en la vida cotidiana.
Por otro lado, dentro de la posicin cognitivista se asume el desarrollo cognitivo como el resultado de una reestructuracin de esquemas de pensamiento, de las conexiones entre estructuras conceptuales y de los procesos mentales, (Quiroz Posada y Daz Monsalve, 1998).
Dentro del marco pedaggico se hace necesario generar ambientes de aprendizaje que incorporen diversas herramientas tecnolgicas y que involucre el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), que permitan un aprendizaje dinmico y eficaz ya que las y los estudiantes son muy activos, receptivos y le gusta aprender jugando e interactuando, adems de poseer una capacidad excepcional para establecer conexiones simultneas entre diferentes herramientas.
De esta forma se educa para cuestionar el presente y se induce al estudiante para que tenga una actitud crtica, analtica, reflexiva y se comprometa, de tal forma, que desde el proceso pedaggico se construyan nuevos saberes que luego se enseen.
Es importante aclarar que para que un aprendizaje sea significativo, ste debe tener unas condiciones bsicas, que integran tanto al docente como al estudiante. Tal como lo plantea Csar Coll (1998) cuando enuncia que Ante todo, es necesario que el material de aprendizaje , el contenido que el alumno va a aprender, sea potencialmente significativo, es decir, sea susceptible de dar lugar a la construccin de significado; esto quiere decir entonces, que si el contenido no tiene una estructura lgica no tendr entonces un significado para el que aprende, lo que implica entonces la construccin de un currculo cuyo contenido integre los elementos necesarios que faciliten el aprendizaje.
En esta lnea enseanza de las Ciencias Naturales y la Educacin Ambiental juega un papel preponderante, ya que tiene como propsito generar espacios de aprendizaje que le permitan a las y los estudiantes la comprensin de los fenmenos naturales mediante la construccin y apropiacin significativa de teoras y conceptos cientficos que pueden evolucionar continuamente, tal como se plantea en los lineamientos curriculares del Ministerio de Educacin Nacional cuando se seala que La ciencia es ante todo un sistema inacabado en permanente construccin y destruccin: se construyen nuevas teoras en detrimento de las anteriores que no pueden competir en poder explicativo. Con la nuevas teoras nacen nuevos conceptos y surgen nuevas realidades
Es por ello que se hace necesario que los educandos asuman un papel activo frente a la adquisicin de conocimientos, de tal manera que Ulloa A, Aldara M. & Simancas I. (2013) argumentan que el papel del maestro para la motivacin de los estudiantes es fundamental, ya que a travs de sus actitudes, comportamiento y desempeo dentro del aula podr motivar a los alumnos a construir su aprendizaje.
Es entonces que para lograr la comprensin de lo que se plantea en el presente trabajo se hace necesario establecer los elementos conceptuales necesarios por ser stos los ejes principales en el fortalecimiento de la motivacin hacia el rea de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental, y en especial haca el aprendizaje de los xidos en qumica.
Estrategia pedaggica: Son aquellas acciones que realiza el maestro con el propsito de facilitar la formacin y el aprendizaje de las disciplinas en los estudiantes. Estas acciones deben apoyarse en una formacin terica de los docentes, que facilite la creatividad para acompaar la complejidad del proceso de enseanza - aprendizaje. Existen diversas estrategias pedaggicas que le permiten al docente desarrollar e implementar procesos educativos con las y los estudiantes. Estas estrategias pueden ser:
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP): es una metodologa centrada en el aprendizaje, en la investigacin y reflexin que siguen los alumnos para llegar a una solucin ante un problema planteado por el profesor. En esta metodologa los protagonistas del aprendizaje son los propios estudiantes, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso y el profesor que es un mediador o gua. Es necesario entonces que los estudiantes muestren inters en el proceso de enseanza- aprendizaje.
Motivacin: Segn Woolfolk, Anita (1982), la motivacin puede definirse como el sealamiento o nfasis que se descubre en una persona hacia un determinado medio de satisfacer una necesidad, creando o aumentando con ello el impulso necesario para que ponga en obra ese medio o esa accin, o bien para que deje de hacerlo. La motivacin es un estado interno que activa, dirige y mantiene la conducta. Para lograr nuestros propsitos es necesario el uso de la tecnologa.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC): son aquellas tecnologas y herramientas empleadas para el tratamiento, acceso a la informacin y la comunicacin y que tienen que ver con la informtica, telecomunicaciones y tecnologa audiovisual. Dentro de las tics podemos hacer uso de software educativo, en la cual Pere Marqus (2011) lo define como un mecanismo novedoso y didctico que emplean la tecnologa multimedia, con el fin de hacer ms agradable y motivante el proceso de enseanza aprendizaje. Los software educativos presentan modelos de representacin del conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos.
De acuerdo a lo anterior es importante considerar De qu manera los estudiantes de 10 grado de la Institucin Educativa Liceo Caucasia aprenden a conocer los xidos con las TIC?
5. METODOLOGIA El trabajo responde a una necesidad de articular las TIC y la estrategia de enseanza de Aprendizaje Basado en Problema al proceso de aprendizaje de los estudiantes de grado 10 de la Institucin Educativa Liceo Caucasia y para ello se desarroll lo siguiente: Se realiza encuesta a un grupo considerable de estudiantes de grado decimo (10), de igual forma se aplica lista de chequeo donde se pudo diagnosticar el grado de aceptacin de los estudiantes en la asignatura de qumica, como nombrar, formar e identificar xidos. Por otra parte se realiza anlisis cuantitativo del resultado acadmico de los grados decimos donde se observa un alto porcentaje de estudiantes con un desempeo acadmico en bajo y bsico, tambin existan pocos estudiantes con nivel alto y superior. De acuerdo a lo anterior hubo la necesidad de buscar una estrategia para mejorar los resultados acadmicos, se hace entonces la socializacin de trabajos que se pueden desarrollar a travs de las TICS con la participacin de los estudiantes, obteniendo un aprendizaje significativo de la temtica desarrollada. Una vez se logr incentivar a los estudiantes se procedi a la implementacin de las actividades de la propuesta de aula que involucra la bsqueda en internet de la temtica objeto de estudio, para luego hacer diapositivas en Power Point, videos relacionado, mapas conceptuales, comic, entre otros, con la orientacin del docente. Todas estas actividades se realizan usando la estrategia Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). Posteriormente se hace la socializacin y la evaluacin de la estrategia de aprendizaje aplicada para ver si se logr el propsito.
6 RESULTADOS En la aplicacin de la propuesta de trabajo se evidenci que la mayora de los estudiantes utilizaban internet, la web 2.0, el blog, Facebook y muchas de las herramientas abordadas en el diplomado, con alguna dificultad porque en la institucin educativa se cuenta con internet con poca cobertura, las dos salas de informtica existentes se utilizan bsicamente en el rea de tecnologa y su disponibilidad para las otras reas es muy limitada; sin embargo se aprovecha el internet de sus hogares y los que no tienen, acuden a sala de internet particulares, la utilizacin del Facebook es muy importante en la academia porque adems de ser un medio masivo de informacin posibilita el trabajo colaborativo Se logr motivacin en los estudiantes, donde se nota mayor inters, autonoma, creatividad, receptividad y apropiacin de conceptos propios de las ciencias relacionados con la nomenclatura inorgnica, como son los xidos qumicos. As mismo se logra el incremento en el rendimiento acadmico de los estudiantes, el cual aumento el nmero de educandos con un desempeo alto y disminuye el desempeo bajo, es as cmo se evidencia las mejoras en el aprendizaje, donde el uso de las TICS y el Aprendizaje Basado en Problema son excelentes herramientas para mejorar la calidad en la educacin, buscando la meta del ao 2025 Colombia la ms educada.
7. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
COLL, Csar. (1998). Significado y Sentido en el Aprendizaje Escolar. Reflexiones en torno al concepto de aprendizaje Significativo. Universidad de Barcelona, Barcelona Espaa. Pg. 12(1 ed.). Bogot: Autor.
Ministerio de Educacin Nacional (1998). Lineamientos Curriculares de Ciencias Naturales y Educacin Ambiental. Bogot, Colombia: Cargraphics S.A.
PER Marqus, G. (2011). La enseanza, buenas prcticas y la motivacin. Extrado el 18 octubre, 2014 de http://peremarques.pangea.org/actodid.htm
QUIROZ Posada, R., y Daz Monsalve, A. (1998). "Enseanza Cognitiva y Estratgica en Ciencias Naturales para el desarrollo de la habilidad de solucin de problemas de contaminacin ambiental, Revista Educacin Y Pedagoga, vol. 1, fasc. 1, Medelln, Edit. Facultad de Educacin Universidad.
Ulloa A, Aldara M. & Simancas I. (2013). Importancia del docente en la motivacin de los estudiantes de la UACyA. Universidad Autnoma de Madrid. Extrado de
http://www.fca.uach.mx/apcam/2014/04/05/Ponencia%20155-UAN-Tepic.pdf el 23 de octubre de 2014.
SANMARTI, N. (2002). Didctica de las ciencias en la educacin secundaria obligatoria. Madrid: Sntesis Educacin.
Woolfolk, A. (1982). Psicologa educativa (11 ed.). Mxico: Pearson LISTA DE TABLAS
Tabla 1. Responsabilidades de actividades Nombre del Docente quien realiza la actividad Descripcin de la Actividad Resultado de la Actividad 1
LUCILA SILVA DIAZ
Aplicacin de encuesta
Desmotivacin, desinters y bajo desempeo acadmico.
2
LUCILA SILVA DIAZ
Socializacin resultados del diagnstico,
Propuesta de proyecto de aula.
3
ADALGIZA PEREZ VASQUEZ
Implementacin de las actividades de la propuesta en el aula.
Motivacin de los estudiantes en la formacin de equipos de trabajo y desarrollo de las actividades.
4
ADALGIZA PEREZ VASQUEZ
Socializacin de trabajos desarrollados por estudiantes.
Participacin activa y aprendizaje significativo de temticas estudiadas.
5
CUSTODIO UPARELA MUOZ
Implementacin de las actividades de la propuesta en el aula.
Motivacin de los estudiantes en la formacin de equipos de trabajo y desarrollo de las actividades.
6
CUSTODIO UPARELA MUOZ
Socializacin de trabajos desarrollados por estudiantes.
Participacin activa y aprendizaje significativo de temticas estudiadas.
7
NERCIDO MANUEL ESPITIA
Implementacin de las actividades de la propuesta en el aula.
Motivacin de los estudiantes en la formacin de equipos de trabajo y desarrollo de las actividades.
8
NERCIDO MANUEL ESPITIA
Socializacin de trabajos desarrollados por estudiantes.
Participacin activa y aprendizaje significativo de temticas estudiadas.
Tabla 2. Transformaciones de la propuesta en la comunidad educativa La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante Ha mejorado el inters por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase Aument el trabajo colaborativo y de equipo Mejor la actitud hacia el conocimiento y la asignatura No hay efectos significativos con el proyecto
Tabla 3. Avances durante la ejecucin del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. Ha mejorado el aprendizaje de temticas especficas de los temas que aborda el proyecto de aula. El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecucin y no se evidencian avances concretos.
Tabla 4. Transferencias de experiencias a otras Instituciones Educativas
Participando activamente en redes de aprendizaje Generando espacios virtuales para la socializacin de experiencias Publicando la experiencia en revistas cientficas de carcter educativo Vinculndose a espacios de reflexin acadmica de orden local, nacional o internacional
LISTA DE ANEXOS
Anexo 1. Fotografas de estudiantes desarrollando la propuesta