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ACTIVIDAD 6

TRABAJO COLABORATIVO 1











PRESENTADO POR
CAROLINA VILLAMIL DAZ
EDNA MILENA LOPEZ







NAIR CANTILLO
TUTORA















UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
PROGRAMA DE REGENCIA EN FARMACIA
FLORENCIA-CAQUT
OCTUBRE 3 DE 2013



Indagar sobre tecnologas de ltima generacin.

TECNOLOGA DE LA ULTIMA GENERACIN
La tecnologa desde tiempos antiguos ha evolucionado, desde que el hombre
empez a hacer uso de su memoria, empez a descubrir cosas que le serviran
para sobrevivir, sin embargo eso no fue todo sino que comenz a desarrollar
nuevos inventos para que le fueran tiles para ahorrar tiempo y realizar menos
esfuerzo. Es ah donde la tecnologa comienza a surgir, desde esos tiempos hasta
la actualidad la tecnologa a trado grandes innovaciones que sin duda alguna ha
repercutido en la vida de la sociedad.
Cada da surge algo nuevo, interesante, pero ante todo til, es por ello que la
ciencia y la tecnologa van de la mano. Adems en sta poca la tecnologa
avanza a pasos agigantados, y es esencial que el Ingeniero en Sistemas se
mantenga actualizado, aunque esto sea algo tedioso, pero no podr darse el lujo
de quedarse detrs.
Ese es el objetivo primordial del presente trabajo, actualizar hasta cierto grado a
los estudiantes y demostrarles de forma practica las formas en que la tecnologa
va avanzando, y que esto depende de las necesidades que cada da surgen en la
sociedad en la que vivimos, tomaremos en cuenta como es que la tecnologa
creada o existente afecta o beneficia a distintos sectores como son, la educacin,
la comunicacin, la produccin, y el prstamo de servicios.
Pero no solamente eso, detengmonos a pensar en software, existen as como
tecnologas en el mundo, tambin existe gran variedad de software, conoceremos
tambin las leyes por las que son regidos y como son manejados a nivel
comercial.
Tomaremos muy en cuenta tambin la forma en que se desarrolla la profesin que
nos encontramos cursando, los puntos importantes, y las normas ticas que nos
deben regir, por medios prcticos mostraremos la faltas graves que se cometen en
el ambiente informtico por la falta de estas normas y lo que la sociedad necesita
en este tiempo.
Sociedad de la informacin
Una sociedad de la informacin es una sociedad en la que la creacin,
distribucin y manipulacin de la informacin forman parte importante de las
actividades culturales y econmicas. La sociedad de la informacin es vista como
la sucesora de la sociedad industrial. Relativamente similares seran los conceptos
de sociedad post-industrial (Daniel Bell), posfordismo, sociedad postmoderna,
sociedad del conocimiento, entre otros.


1. La Comunicacin.- El funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias
a la comunicacin. Esta consiste en el intercambio de mensajes entre los
individuos.


2. Educacin a distancia.- Es la combinacin de
educacin y tecnologa para llegar a su audiencia a
travs de grandes distancias. Esto viene hacer un medio
estratgico para proporcionar entrenamiento,
educacin y nuevos canales de comunicacin para
negocios, instituciones educativas, de gobierno y otros.
La educacin a distancia es crucial es nuestra situacin geopoltica como un medio
para difundir y asimilar la informacin en una base global, este tipo de educacin
no obliga a los estudiantes ha estar fsicamente presentes en el mismo lugar con el
instructor, histricamente la educacin a distancia significaba estudiar por
correspondencia hoy el audio, el video, y la tecnologa son modos mas comunes de
envi.


3. La sociedad de la informacin y su aplicacin en la
ciencia, informacin e ingeniera.- Dentro del campo de
informacin se han dado pasos agigantados en los avances tecnolgicos donde
pareciera que las compaas estn en una batalla incesante por sacar los artculos
con una gran tecnologa y que poco a poco vaya siendo menos til la fuerza del ser
humano.


Ciencia: Es el conjunto de conocimientos susceptibles de probarse, sistematizados, realizables y
dirigidos a objetos de una misma naturaleza. Esta serie de conocimientos pueden ser ciertos o
probables, racionales, sistematizados y verificables, dirigidos a objetos de igual naturaleza.
Dicho de otra manera el nico objeto de la ciencia es comprender el mundo en que vive el
hombre.


I nvestigacin: actividad sistemtica dirigida a obtener, mediante observacin, la experimentacin,
nuevas informaciones y conocimientos que necesitan para ampliar los diversos campos de la
ciencia y la tecnologa.


I ngeniera: Conjunto de tcnicas que permiten aplicar el saber cientfico a la utilizacin de la materia y de las
fuentes de energa, mediante invenciones o construcciones tiles para el hombre.


Aplicacin De Tecnologas Emergentes En Los Sectores
Productivo De Servicios Y De Gobierno
Tecnologa.- Es el conjunto estructurado de conocimientos cientficos, ingenieriles, empricos y gerenciales necesarios para el
diseo, produccin y comercializacin de bienes y servicios.


Nanotecnologia.- La nanotecnologa es la rama de la tecnologa que se ocupa de la fabricacin y el control de estructuras y
maquinas a nivel y tamao molecular. El manmetro es una unidad que equivale a una millonsima parte del metro.


Robtica.- La robtica es una ciencia o rama de la tecnologa, que estudia el diseo y construccin de maquinas capaces de
desempear tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologas de las que
deriva podran ser: el algebra, los autmatas programables, las maquinas de estados, la mecnica o la informtica.


Hitachi Presenta El Robot Mas Rpido.- Hitachi present su primer robot humanoide, Segn representantes de
Hitachi, su nuevo robot es el robot ms rpido del mundo, capaz de moverse a 6 Km. por hora.
Los dos robots Pal y Chum, demostraron su capacidad para responder a comandos y hablar con los
periodistas. De momento estos ejemplos de robots de prxima generacin tienen un vocabulario de unas 100
palabras y segn sus creadores, podran ser "formados" en tan solo cinco aos para realizar tareas prcticas
en una oficina o una fabrica.
Hitachi es una de las pocas empresas que ya ha comercializado mquinas robticas para hacer tareas de
limpieza domstica.
Los Robots Podrn Sentir.- Segn MIT un equipo de investigacin de la Universidad de Tokyo ha desarrollado
sobre un plstico flexible una serie de transistores que son sensibles a la presin. Gracias a su flexibilidad el
plstico se podra envolver en un dedo de robot, formando un tipo de piel.
Este nuevo avance tecnolgico de la robtica podra revolucionar el sector derobots, ya que hasta los robots
ms avanzados carecen de un sentido del tacto. Si fuesen capaces de "sentir", podran desarrollar de forma
mucho ms eficaz tareas tales como la reparacin de otras mquinas, la preparacin de comida o el cuidado
de las personas en hospitales o residencias para ancianos.
Segn el director del equipo de investigacin, Takao Someya, el nuevo material podra estar disponible para
aplicaciones practicas a partir del ao 2008.
Robots Para El Uso Domstico.- Segn los resultados del ltimo sondeo sobre el sector de robots en el mundo
realizado por las Naciones Unidos, se prev que el uso domstico de robots se multiplicar por siete entre
este ao y el ao 2007. Segn el informe basado en los resultados del sondeo y publicado por la Comisin
Econmica para Europa de las Naciones Unidas y la Federacin Internacional de Robtica, este boom en el
sector de robots para el hogar coincide con otro en la demanda por robots en el sector industrial.
Segn el nmero ms reciente de la revisita MIT Technology Review, esta es la lista de las 10 tecnologas
emergentes ms importantes:
1. Redes Areas (Airbourne networks): un sistema de control areo desarrollado desde las nubes, como un
Internet en el cielo, para reemplazar el sistema tradicional y controlar mejor las rutas, la seguridad y
los aterrizajes de aviones. Esta nueva tecnologa a largo plazo podra revolucionar el trfico areo al
permitir que un mayor nmero de aviones estn en el cielo sin necesidad de invertir en infraestructura
y recursos humanos.
2. Cables cunticos (Quantum Wires): cables fabricados con nanotubos de carbn cuyo menor peso y mayor
fuerza permitiran que torres existentes suporten cables con 10 veces la capacidad de los cables
elctricos fabricados con aluminio y acero que se utilizan en las redes elctricas en la actualidad.
Segn los expertos, gracias a las nano-propiedades de los cables cunticos, estos pueden llevar
corrientes elctricas sin producir resistencia y calor, por lo que no requieren equipos costosos de
refrigeracin.
3. Fotnica con silicona (Silicon Photonics): Optoelectrnica. Desde hace muchos aos se investiga
cmo utilizar la silicona para emitir luz, con el fin de poder fabricar microchips que emitan luz para
agilizar procesos informticos en general. Despus de la fabricacin los aos pasados del primer
lser construido con silicona por parte de un equipo de investigacin de la University of California,
Los ngeles, esta posibilidad resulta cada vez ms factible.
4. Metabolmica (Metabolomics): Es el estudio de las miles de molculas como azcares y grasas que son
producto del metabolismo. Cientficos pretenden utilizar esta informacin para crear una nueva
herramienta de diagnosis que permita diagnosticar enfermedades con mayor antelacin y precisin
que las herramientas actuales.
5. Microscopio de Fuerza Magntica (Magnetic-Resonance Force Microscopy): Esta tecnologa es un hbrido de
imgenes por resonancia magntica y microscopios de fuerza atmica utilizados en nanotecnologa.
Los microscopios de fuerza magntica ofrecern imgenes de molculas de tres dimensiones.
6. Memoria universal (Universal Memory): Sistema de memoria cuyas clulas estn compuestas por
nanotubos de carbn, lo que permite enormes mejoras en la capacidad de almacenar datos.
7. Fbricas de bacteria (Bacterial Factories): Biotecnologa. Ingeniera metablica para analizar y
comprender las vas celulares y crear microbios que permite crear gran cantidad de productos
qumicos, desde medicamentos hasta plsticos.
8. Enviromaticas (Environmatics): Un trmino nuevo para describir la aplicacin de las nuevas tecnologas
de la informacin al cuidado del medioambiente y a la agricultura. Medioambiente + informtica.
9. Virus de telfono mvil (Cell-Phone Viruses): El ao pasado se lanz el primer virus contra telfonos
celulares. Estas aparatos sin cable tienen cada vez ms aplicaciones y los nuevos virus podran
atacar a sistemas informticos seguros a travs del mvil, por lo que es importante encontrar
soluciones.
10. Biomecatrnica (Biomechatronics): Robtica. La nueva generacin de prtesis que integran la robtica
con el sistema nervioso, logrando que una prtesis funcione con mucha mayor agilidad e integracin
que las prtesis actuales.
11. Pantalla lquida doble: Sharp acaba de lanzar una nueva pantalla lquida de cristal que muestra dos
imgenes distintas, una a la derecha y otra a la izquierda. Adems de poder ver imgenes de dos
distintos cana1es de televisin, la pantalla tambin puede ser utilizada para navegar por Internet en
un lado y ver un programa de televisin en el otro.
La pantalla tiene otras posibilidades. Por ejemplo, en un coche el ocupante del asiento del co-piloto
podra ver una pelcula, mientras que el conductor utilice su lado de la pantalla podr consultar el
sistema GPS
12. Gusanos Robots: proyecto desarrollada por Paolo Dario, que crea una nueva generacin de pequeas
maquinas autnomas capaces de entrar en las cavidades mas inaccesibles del cuerpo humano y
moverse por ellas con el mnimo impacto. Por el momento estas replicas son solo prototipos.
Aspectos ticos de la actividad profesional que deben tomarse en cuenta en las tecnologas emergentes y la sociedad de la
informacin.
Cmo definir estas dos palabras tan pequeas pero con tanta significacin, empecemos por decir que no son
lo mismo, ni son sinnimos; la tica nos da los valores universales y la moral nos da las distintas
aplicaciones que tiene la tica. La tica como principio universal, va dirigida a todos los seres humanos.
"hay una tica sacada de naturaleza humana y la naturaleza humana es una sola". Todos tenemos la misma
naturaleza y todos tenemos valores morales, pero segn las circunstancia particulares de cada quien se
aplican distintivamente.
tica profesional
La tica profesional puede definirse como la ciencia normativa que estudia los deberes y los derechos
profesionales de cada profesin. Tambin se le llama Deontologa. Al decir profesional no solo se refiere a
que la tica es solo para quienes tienen un cartn o son profesionales, sino que esta en especial va destinada
especialmente a las persona que ejercen una profesin u oficio en particular.
Existen actualmente programas que no respetan tanto la individualidad y la privacidad de los usuarios, aqu tocamos este tema
tan poco conocido por algunos, este tipo de programas son llamados software espa.


"Software espa" o spyware:
Es el trmino que se utiliza para designar a aplicaciones de software que enva promociones publicitarias,
recopilan informacin personal o modifican la configuracin de Microsoft Windows en tu equipo sin tu
consentimiento. Es posible que tengas software espa u otras aplicaciones no deseadas instaladas en tu
equipo si:
Aparecen ventanas emergentes en la pantalla, incluso cuando no estas usando Internet.
La primera pagina que abre tu explorador Web o las opciones de bsqueda han cambiado sin tu
conocimiento.
El explorador incluye una barra de herramientas nueva que nunca pediste y resulta difcil
deshacerse de ella.
De pronto, el equipo parece bloquearse con bastante frecuencia.
El software espa llegara a tu computadora de varias formas: un truco muy comn es instalar un software disimuladamente
durante la instalacin de otro software que si has solicitado.


Software libre y propietario.

Software libre.- es un tipo particular de software que le permite al usuario el ejercicio de
cuatro libertades bsicas.
1. Econmico (ms de mil millones de euros en licencias de Microsoft en Espaa anuales)
2. Libertad de uso y redistribucin
3. Independencia tecnolgica
4. Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias
5. Soporte y compatibilidad a largo plazo
6. Formatos estndar
7. Sistemas sin puertas traseras y ms seguros
8. Correccin mas rpida y eficiente de fallos
9. Mtodos simples y unificados de gestin de software
10. Sistema en expansin



Software propietario.- es aquel software que refleja el hecho de que su propiedad absoluta
permanece en manos de quien tiene sus derechos y no del usuario, quien nicamente puede
utilizarlo bajo ciertas condiciones. Su uso, redistribucin y/o modificacin estn
prohibidos o restringidos de modo tal que no es posible llevarlos a cabo.
1. Propiedad y decisin de uso del software por parte de la empresa
2. Soporte para todo tipo de hardware
3. Mejor acabado de la mayora de aplicaciones
4. Las aplicaciones nmero uno son propietarias
5. El ocio para ordenadores personales est destinado al mercado propietario
6. Menor necesidad de tcnicos especializados
7. Mayor mercado laboral actual
8. Mejor proteccin de las obras con copyright
9. Unificacin de productos


CONCLUSI N
Al remontarnos a tiempos antiguos nos logramos percatar de la forma maravillosa en que la comunicacin se
ha desarrollado mejorndose poco a poco, y junto con ella la educacin, ya que se ha llegado al punto en
que la sociedad desea una globalizacin de conocimientos y as poder generar un crecimiento cientfico
unnime, o por lo menos es lo que se busca en un futuro.
Hemos aprendido en este sencillo trabajo, las formas, las variedades de tecnologas creadas por el hombre y
que estas misma dependen de la programacin del hombre, que hasta le momento el hombre es quien
determina las tareas que las tecnologas realizaran.
Esto lo hacen por medio de lo conocemos como software, hablamos de los dos grandes grupos de software
que se encuentran en el mercado, el software libre generalmente llamado de cdigo abierto, modificable; y el
software propietario de cdigo cerrado, que es solo modificable por la empresa quien lo crea y comercializa.
Tambin aprendimos aspectos importantes de la actividad profesional que desemperemos al cabo de transcurrir los aos,
despus de haber adquirido los conocimientos necesarios para poder ser en un futuro lo generadores de software o tecnologas
que cumplan y satisfagan las necesidades de las personas a quienes vayan dirigidas; tambin aprendimos las normas ticas
deseadas pro la sociedad en nuestro grupo profesional.


Escoger una tecnologa y con el uso y aplicacin de esta resolver el problema
encontrado en el rea del entorno (puede ser el propio sitio de
trabajo u otro donde tenga fcil acceso a la informacin).

Generar una propuesta donde se plantee la forma como se ha de resolver
el problema en el entorno. Recordar que este problema puede ser de un
rea especfica, un campo de accin o una lnea que tenga afinidad con
la Ingeniera de Sistemas.
El problema debe resolverse teniendo en cuenta el perfil del Ingeniero de
Sistemas. Se debe demostrar alto conocimiento conceptual y tcnico y se
debe poner a prueba las capacidades, habilidades y tica profesional
adquiridas.

Diseo e implementacin de una aplicacin web y un sistema de administracin y
divulgacin de informacin para los empresarios de la regin (Leticia, amazonas)
que contendr una tienda online para los diferentes sectores empresariales en la
regin donde podrn exponer sus productos al mercado mundial a travs de la
internet y capacitacin online del uso de las tics para optimizar sus procesos de
comercializacin.

DESCRIPCIN:

a. De la misin, la visin, el organigrama y los procedimientos del rea de
la empresa donde se va a dar solucin al problema.
MISIN
A travs del desarrollo de soluciones tecnolgicas e innovadoras Disear e
implantar una aplicacin web tienda online para la Regin Amaznica (Leticia) la
cual se muestra cada una de las empresas que estn certificados como
empresarios digitales las cules se consideran aptos para acceder al aplicativo y
sern beneficiadas haciendo uso de dicha herramienta tecnolgica donde
podrn publicar, exhibir, dar a conocer a nivel nacional, internacional sus
productos y del mismo modo adquiriendo clientes o proveedores potenciales para
el desarrollo de la empresa y la regin.
VISIN
A travs de la tecnologa los empresarios de regin Amaznica adopten
herramientas que internet le ofrece para dar un gran salto al comercio electrnico
para optimizar sus procesos de comercializacin a nivel mundial.
ORGANIGRAMA

presidente
PROCEDIMIENTO DEL AREA DE LA EMPRESA A DONDE SE VA A DAR
SOLUCION AL PROBLEMA
Diseo de estrategias
Presentacin de los productos de venta
Capacitacin online del uso de las tics

b. Del rea especfica de la empresa a la cual se le va a presentar una solucin
apropiada

Empresas de la regin Amazonas (Leticia) que se encuentran
legalmente registrados en la Cmara de Comercio del Municipio
y que estn certificadas como empresarios Digitales los
cuales estn capacitados para implementar dicha herramienta
tecnolgica (aplicacin webtienda online), donde se va ver
reflejado la venta y compra de productos importados y
exportados existentes en dicha regin.
c. Del problema que se va a solucionar. Describir Sntomas, causas, pronstico
y control al pronstico (Recordar que el problema planteado debe poderse
resolver utilizando la tecnologa propuesta).

La falta de conocimiento, concientizacin de los empresarios
en el mbito tecnolgico como una opcin de desarrollo, vemos
que en la regin an no se ha implementados de lleno las
nuevas tecnologas y comunicacin TICS para suplir el
proceso que se est realizando, un gran % de las empresas
siguen utilizando el proceso de comercializacin de forma
antigua lo cual hace que no den un gran avance de crecimiento
en sus empresas haciendo uso de las herramientas
tecnolgicas, por temor, por falta de conocimiento, de apoyo
en cuanto al tema tecnolgico.

Utilizando ciertas herramientas que internet les ofrece
pueden darse cuenta que la tecnologa es una puerta ms que
se abre para obtener mayores ventas y compras de forma segura
atreves de la comercializacin electrnica a nivel nacional e
internacional, ya que Leticia es una ciudad tri-fronteriza
donde se goza de un gran privilegio de estar rodeado de dos
pases hermanos como lo es Per y Brasil con quien
compartimos a diario y son los que mueven el comercio de
nuestra regin y permanentemente los empresarios de los tres
pases estn en la lucha del desarrollo empresarial,
econmico social de la regin Amaznica, pero a un sigue
faltando una herramienta clave que ayudara a un feliz
trmino.

SINTOMAS

Disminucin de ventas
Poca calidad y variedad de productos
La distancia en que se encuentra la regin (Leticia) de
otras Ciudades para realizar sus trmites de
comercializacin, de importacin y exportacin de
productos y servicios ofrecidos.
Falta de conocimiento de herramientas tecnolgicas
gratuitas como opcin de dar a conocer, ofrecer sus
productos a personas externas a la regin.

b. Del rea especfica de la empresa a la cual se le va a presentar una
solucin apropiada
c. Del problema que se va a solucionar. Describir Sntomas, causas,
pronstico y control al pronstico (Recordar que el problema planteado
debe poderse resolver utilizando la tecnologa propuesta).

d. De cmo se utilizar la tecnologa moderna en la resolucin del
problema.

e. Cmo se evidencia la innovacin tecnolgica o la gestin de
conocimiento luego de dar solucin a la problemtica aplicando la
tecnologa moderna.




Cordial saludo compaeros;

Quisiera compartir con Uds. Los roles que debemos definir con los integrantes de
grupo para el ptimo desarrollo del trabajo colaborativo:

Lder: Dinamizador del proceso, quien se preocupa por verificar al interior del
equipo que se estn asumiendo las responsabilidades individuales y de grupo,
propicia que se mantenga el inters por la actividad y por ltimo cuestiona
permanentemente al grupo para generar puentes entre lo que ya se aprendi y lo
que se est aprendiendo.

Comunicador: responsable de la comunicacin entre el tutor y el equipo, de la
comunicacin entre los miembros del equipo, como tambin de presentar a su
equipo la informacin que recoge de la observacin al desarrollo de las
actividades. (c) Relator: Responsable de la relatora de todos los procesos en
forma escrita. Tambin es responsable por recopilar y sistematizar la informacin
a entregar al facilitador-docente.

Utilero: Responsable de conseguir el material y/o las herramientas de acuerdo a
las necesidades del equipo para el desarrollo de las actividades y/o procesos.

Viga del Tiempo: Controla el cronograma de tiempo establecido, y es
responsable porque el equipo desarrolle las diferentes actividades dentro del
tiempo pactado. Cada estudiante debe asumir su responsabilidad dentro del
equipo de trabajo. Deben diligenciar el siguiente cuadro y colocarlo en el Foro de
trabajo colaborativo en los dos primeros das de la actividad.

--> En vista de que el trabajo requiere gran dedicacin y constante revisin para
obtener un buen producto quisiera que vallamos desarrollando la actividad desde
ya para que al final no estemos alcanzados de tiempo.

E ir proponiendo temas para Escoger una tecnologa y con el uso y aplicacin de
esta resolver el problema encontrado en el rea del entorno (puede ser el propio
sitio de trabajo u otro donde tenga fcil acceso a la informacin).

Quedo atenta a sus comentarios;


Carolina Villamil Daz

3142837190