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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA

E.A.P. ENFERMERIA
COMUNITARIA II

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I. PRESENTACIN

La participacin comunitaria en los asuntos que afectan a la
supervivencia de la comunidad es tan antigua como la historia humana y
como una expresin del movimiento continuo que es parte de la vida
comunitaria cotidiana, es a su vez una parte esencial de todas las
sociedades humanas.
Sin embargo, la idea de que este proceso lo pueden promover agentes
ajenos a la comunidad es un concepto relativamente moderno. En la
dcada de los aos 1950 se comenz a aplicar esta idea como desarrollo
de las comunidades o promocin rural, para introducir nuevas tecnologas
y mejorar la calidad de la vida. Estos programas tuvieron por meta
organizar y movilizar a las comunidades para ir en pos de objetivos
determinados fuera de la comunidad, basados en que las comunidades
acogeran las ideas, las innovaciones y las prioridades sugeridas por
profesionales de la salud y del desarrollo.
En el contexto actual hay que asumir la participacin comunitaria en un
sentido amplio ya que tiene que ver con las relaciones sociales, con la
produccin y usufructo de la cultura, y por ello con las relaciones de poder.
Por esto estudiar y promover la participacin social, parte de asumir que
hay quienes no participan o quienes no lo hace de una manera suficiente.

- OBJETIVO GENERAL:
Los alumnos de VIII ciclo de enfermera de la asignatura de Enfermera
en Salud Familiar y Comunitaria II de la Universidad Nacional del Santa,
se presentarn e integrarn a los miembros del comit de Salud Pblica
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COMUNITARIA II

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de la comunidad RINCONADA, para dar inicio al trabajo compartido en
Salud.
- OBJETIVOS ESPECIFICOS:
- Facilitar una comunicacin participativa.
- Estimular un ambiente cmodo y trabajo compartido.
- Conocer los nombres entre los participantes.
- TCNICA:

RECORDAR A LOS DEMAS

OBJETIVOS: Memorizar los nombres de los dems.
DEFINICIN
Consiste en presentarse indicando, adems del nombre, unos datos
bsicos por medio de una pelota que se va lanzando entre las/os
participantes del grupo.
MATERIAL
Una pelota u otro objeto para lanzar.
CONSIGNAS DE PARTIDA
Debe hacerse lo ms rpido posible. La pelota est muy caliente y quema.
DESARROLLO
En crculo, sentados o de pie. El animador/a explica que la persona que
reciba la pelota tiene que darse a conocer, diciendo:
El nombre con el que le gusta que la llamen.
su lugar de procedencia.
algunos gustos.
algunos deseos.
Todo eso hay que hacerlo rpido para no quemarse. Inmediatamente
terminada la presentacin se lanza la pelota a otra persona que contina
el juego.

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