DR. ROY LUI S ALEGRE FREYRE rlalegref@gmail.com / arquitecto3814.blogspot.com Relaciones Programticas de Materialidad y Espacialidad
Universidad Nacional del Centro del Per 25 28 agosto 2014 Introduccin. El tema de la ecologa data desde el siglo XIX y no es tan nuevo como parece. Sus races se encuentran en las ciencias biolgicas por lo que despus de la primera crisis mundial, el concepto fue trasladado a disci- plinas de requisicin directa tales como: la ingeniera, el derecho, la arquitectura, las ciencias forestales, etc. No muy recientemente (Jencks, 1992) hizo alusin al trmino de Loos ornamento y delito, resaltando esto: hoy el ornamento de un edificio son ridculos jardines interiores e impostaciones que cual peroratas del lenguaje artificial, se presentan ridiculizando el diseo; un crimen imperdonable. 1
Cuando el Club de Roma public su primer informe, se marc una fuerte tendencia a la reduccin de im- pactos: el mundo sera mejor fuera si todas o al menos- las ms grandes urbes se convirtiesen en espacios dedicados al ocio, a la agricultura y a la vida silvestre. Como el lgico, la realidad confirma lo contrario. Qu ciudad perdera el derecho de su postura industrial y grandes reservas para convertirse en una civi- lizacin terciaria y subsistente? Sybrand Tjallingii bilogo de la Universidad de Utrecht estudia la ecologa urbana llegando a concluir: 1) que el paisaje natural no poda ser conservado si antes no se haca algo sobre los ndices urbanos de con- taminacin, 2) que el tema de la arquitectura sostenible era solo un clich para enfatizar polticas co- merciales, 3) que a las instituciones no les convena aplicar reglas sobre conservacin ambiental porque menguaban sus recaudaciones por permisos especiales, 4) que la biodiversidad era un paradigma de la ecologa. Afin sus preferencias hacia el tema de la arquitectura y el paisaje por lo que fue invitado a trabajar en el Departamento de Planificacin de la Universidad Tecnolgica de Delft donde expuso dos importantes teoras respecto a la perspectiva ecolgica: La Bio-geografa de las islas. La arquitectura y el urbanismo se desarrollan como unidades aisladas del entorno. Conformando sistemas habitacionales independientes tales como las estaciones de ferrocarril, los aeropuertos, hoteles, farmacias, centros comerciales, etc., cada uno con polticas de servicio, seguridad y trabajo totalmente dispares a la forma de vida del usuario cotidiano, debiendo ste amoldarse a ciertas condiciones. Lateoradeleco-sistema. Bajo la premisa que nada puede vivir en cualquier lugar y que el entorno selecciona, se adscriben polticas de trabajo donde la arquitectura est vinculada a definir sistemas cerrados entre el hombre y la naturaleza, lo que permite el desarrollo se sistemas integrados fsicamente pero separados funcionalmente: por ejemplo edificaciones de usos mixtos, edificios hbridos, urbanizaciones verticales, etc.
1 JENCKS, Charles. Ecologas Adversas, Conferencia Julio, 1992. Universidad de California, actas 12 y 14. Facultad de Arquitectura
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Un intento por integrar ambas posiciones se dio en Emscher Valley (Oeste de Alemania) el 2009 y Dune City el 2007, incorporando adjetivos sobre ecologa, urbanismo, sostenibilidad, arquitectura, etc., redun- dando en lo mismo: mayores cantidades de reservas de bisfera, disminucin de contaminantes, recupe- racin del espacio pblico, diseos low tech, etc., que no dieron los frutos esperados por el hartazgo de una sociedad engaada muchas veces con simples paliativos. Ninguna propuesta es eficiente si antes no se toma en cuenta el factor del smbolo y la escala. En diseo hay debates sin resolver, penosamente en las ltimas dcadas la comidilla se concentr en ba- nalidades sobre si Eisenman adopta cual postura filosfica, si Gehry fue o no deconstructivista, si la in- fluencia de Foucault tiene visos en el post-estructuralismo, si es que Derrida personaliz el deconstructi- vismo, o sobre la sexualidad de Zaha Hadid, etc., cuando el reclamo urgente es ver la esencia y contingencia del diseo para hacerlo ms adecuado a cada realidad. Los arquitectos debemos entrenarnos en reinven- tar paisajes construidos y traducir ecologas artificiales como variantes proyectuales de eco-eficiencia. 1. Paisajes Construidos. Las GhostTown o ciudades vacas (por deterioro, abandono o renovacin) no fueron pensadas por sus diseadores para cumplir un ciclo de vida determinado, ser acaso algo que justifica la postura jacobita de los aos 60? Nos explica (Jencks, 1991) que las principales y evidentes obras del movi- miento moderno se encuentran en Chicago; por ejemplo la SEARS Tower, Marina Park o quiz el Cen- tro Cvico diseado por un seguidor de Mies, NINGUNO comunica su importante funcin cvica ni el significado social, 2 de esta manera el paisaje urbano incierto e inarticulado cuya respuesta est enunciada en trminos de masificacin de propsitos y falsa universalidad. En pocas palabras, los edificios hoy en da son desagradables, brutales y demasiado gran- des, porque se (construyeron) para ganar dinero por urbanizadores ausentes, para propieta- rios ausentes y para usuarios ausentes cuyo gusto se asume como un tpico. 3
Lanzamos entonces las siguientes preguntas: Es la arquitectura un fin social? Son racionales las propuestas de Mies, Le Corbusier o Gropius? Por qu la construccin del ayuntamiento de Portland tuvo que ser detenida? Cul es el costo aproximado del Disney Complex? Prevalece la funcin y el costo sobre el sentido humano y la comodidad? Sencillamente se establece que incontables edificaciones (de la denominada era global) solo se pro- yectan para determinada elite social; son edificios solo para ser vistos, en los que prevalece la renta- bilidad ms que el confort, lo excesivo sobre la escala y el cerramiento sobre la accesibilidad. La arquitectura verdadera es una exgesis conceptual sobre cmo podemos albergar usos y funcio- nes, reiterando nociones de estabilidad, orden, simbologa, crecimiento y poder? Un paisaje cons- truido es inestable, cclico e impredecible pero con mucha significacin. Es tambin una propuesta atribulada y a veces confusa en tanto no supere conceptos abstractos. 1.1. Paisaje y Programa: Con el advenimiento posmoderno, la ecologa fue redefinida como condicin para superar graves problemas de contaminacin, calentamiento global, prdida de reservas de bisfera, equilibrio y sanidad ambiental. No tardaron en aparecer clichs sobre arquitectura ecolgica? Arquitec- tura alternativa? Arquitectura verde?
2 JENCKS, Charles. Lenguaje de la arquitectura posmoderna. Pag. 15. 3 JENCKS, Charles. Op.Cit. Pag.14.
1.2. Patrones Proyectuales Objetivos: A. Ubicacin. Lmites, bordes y fronteras del perfil urbano con- textual. B. Acceso. Organizacin, sociabilidad (ingreso/evacuacin), re- cursos, sistemas (capacidad/discapacidad) y energa. C. Fachada. Gramtica de porosidad, opacidad, transparencia. Distorsin de la Gravedad. D. Accesorios. Concepto contexto: Puede ser oposit, con- fluencia o desfase (neutralidad). E. Divisorios. Rapidez, tenencia y adaptacin a mltiples progra- mas. 1.3. Condicin del Paisaje Construido. La lectura urbana del paisaje tiene que ver con las condiciones formales del edificio que se pro- yecta, siempre y cuando sea posible localizar el punto de equilibrio entre el control y libertad. Fundamentalmente se comprende que los edificios no son elementos inertes, el paisaje enton- ces vendra a ser sntesis del carcter, la semitica, materialidad y tectnica. Boa Nova Tea House: Alvaro Siza. Construido Lea da Palmeira, Portugal. Utiliza las piedras en el sitio para poder posicionar el edificio con un impacto mnimo sobre el medio ambiente. Un edificio per se no representa paisaje ni un pai- saje edificio; Siza, define lo natural y cons- truido como ex- tensin de sus propsitos (para uno naturaleza, para otro edifica- cin). Las Condiciones son: A. Representar un concepto en el contexto. B. Definir el contexto (realidad) del concepto. C. Expresar flexibilidad a cambios dinmicos. D. Abordar cuestiones ambientales.
Asilo de Ancianos: Herman Hertzberger; Amsterdam, 1975. Simbolismo sigiloso de atades negros y cruces funerarias blancas que forman parte de un paisaje construido de naturaleza abstracta. Museo Hirschhorn: SOM & Gordon Bunshaft; Washington, 1973. Volumen que representa un paisaje construido simblico; fue catalogado como un fortn de hormi- gn de la SGM y tambin como un Donut de mrmol. 2. Ecologas artificiales. No siempre la extensin espacial o la forma suelen ser representaciones de una buena arqui- tectura. Cinematecas, molls, centros de diversin, hoteles, son edificios paradigmticos y an- nimos cuyo valor-variable se encuentra en funcin a la rentabilidad. Dentro del concepto ecolgico, (Aravena, 2002) dice, la arquitectura se convierte en factor ordenador de la escala, el hbitat, el sistema de vida y la energa. Es una ecologa artificial que consiste en figurar opiniones sobre tecnologa y sociedad. Ejemplos inmediatos son: la Dimaxion House (Buckminster Fuller) y Plastic Aerosol House (Archigram), que en su intento por lograr un hbitat equilibrado y sano, concibieron ideas en torno al medio, a la economa y a la sustentabilidad. La suma de estas variables es un sistema y su definicin una ecologa, entonces la arquitectura puede ser un eco-sistema. 2.1. Antecedentes: Hace 12,000 aos, el nmade se convirti en sedentario con la finalidad de evitar peligros ignotos y fortalecer sus vnculos sociales en el espacio. No era ya necesario buscar alimento en los bos- ques pues la agricultura, el pastoreo y la ganadera rendan sus frutos. Ante el incremento de la poblacin y frente a nuevas necesidades los terrenos cultivables se ampliaron buscando tierras frtiles y ganado saludable, situacin que origin la tala de los rboles, el quemado de lea y troncos, el drenaje de tierras hmedas, la limpieza de reas boscosas y sobre todo la delimitacin fsica del entorno con fines de seguridad. As empezaron importantes transformaciones del me- dio natural para construir primitivos sistemas ecolgicos artificiales (Aymonino, 1981). En la Edad Media las ciudades eran centros de vital importancia, ante epidemias y pestes se adecuaron sistemas de alcantarillado y como previsiones climticas se usaba la tcnica que con- sista en reducir el fro de invierno, aumentar la ventilacin en verano o disipar emanaciones hmedas en otoo. Los avances fueron an ms notorios en el transcurso de la ciudad industrial. Progresivamente el ser humano a tratado de solucionar las amenazas externas mediante la forma, tecnologa, los ambientes, equipos y otros; la arquitectura se convirti en una tercera piel, una envolvente artificial (Eco, 1997). En la Ilustracin, la Modernidad, Sper-modernidad o globalizacin tambin se hacen evidentes principios de semejante magnitud pero con variados y avanzados instrumentos. 2.2. Sistema Aplicativo: Ecologa artificial es el segundo paso despus de entender el paisaje y sus componentes. Aunque no significa la sustitucin de los espacios naturales por otros artificiales o viceversa, se trata de entender el concepto de lo que significa ecologa y cmo hacer de la a arquitectura un fin ms humano y estable. Que interesante sera aplicar polticas urbanas para disminuir el cada vez ms acuciante ndice de islas de calor, o inventar soluciones habitacionales de mayor eficiencia energtica a bajo coste; nada de esto es posible mientras se repliquen prcticas ortodoxas o soluciones decrpitas en el sentido del urbanismo formalista y puro de los aos 40. Anotaremos que despus de varias antpodas modernas se logr establecer que la receta urbana del modernismo es ineficaz en un universo dominado por vigencias de intercambio, comunicacin y consumo.
Hasta poco antes del 2002, se crea errneamente- que la actitud ecolgica consista en detrac- tar el progreso y la tecnologa so pretexto de mantener el status quo. Posiciones radicales como esta, la adoptaron Green Peace, Whe save Whales o Blue Antartic. En la actualidad, las aplicacio- nes son, interactividad, contexto y eficiencia, asumiendo el diseo como parte de una prctica donde las cuestiones ambientales se abordan directamente desde el concepto. El polo de tensin dicho por Buckminster Fuller se basa en dos conceptos: 1) eco-sistema y 2) tecnologa cuya suma resultante es la sostenibilidad. La arquitectura -segn Buckminster Fuller-, se encuentra al centro de una cuerda cuyos extre- mos son: por un lado la tradicin y por otro la modernidad; al centro de ambos extremos se encuentra un polo de tensin llamado progreso que est vinculado con la tecnologa. En cada ecologa artificial subyace un universo de posibilidades favorables para construir iden- tidad; hay un increble poder de transformacin que depende del programa y de las estrategias sugeridas. Debemos pensar en las interrelaciones espaciales, en la materialidad, tipologa y tec- tnica de cada forma construida para proponer la afirmacin sustentable ms inteligente: pen- sar en trminos de interaccin, uso mnimo de materiales y energa, as como una cuidadosa planificacin para reducir impactos de esta importante actividad llamada arquitectura.
2.3. Estrategias Eco-tecnolgicas: Aunque no existen condiciones determinantes, siguiendo a (Wilson & Bolles, 1994) podemos decir que para el diseo arquitectnico se trata de reinventar la forma mediante: materiales abandonados, tcnicas apropiadas de comunicacin, sistemas de energa, clima sensible, tecno- loga de bajo coste y aceptacin de la forma. El proyecto innovador dentro de este campo consiste en aplicar criterios de eco-tecnologa. Des- cartando elementos contaminadores tales como los energy-wasters, acero expuesto, superfi- cies excesivas de policarbonato, etc. Citaremos el conocido Pompidou para pensar si en verdad es arquitectura Hi-Tech o el simbolismo del fin de la era maquinista resaltando que en ningn caso existe una aproximacin al logro ecolgico.
3. Explicacin del Ejercicio: Los temas de la primera unidad coinciden con los lineamientos siguientes: CAPACIDAD: Aprender nuevas estrategias de diseo arquitectnico, utilizando tcnicas apropiadas de discriminacin, descomposicin y re-conceptualizacin en variables proyectuales a escala compleja considerando relaciones programticas de materialidad + espacialidad. Proyectos Seleccionados: La ctedra ha visto por conveniente proponer seis (06) programas arquitectnicos entre 2500 m2 y 3,000 m2 de rea construida, inicialmente dentro de un espacio que forma parte del imaginario co- lectivo de la localidad de Pisco, estos son: 1. BBQ Ldico recreacional. Restaurante + cafetera (120) Casino rea de Juegos Discoteca 2. Centro Primario de Readaptacin. Pabelln varones (250) Pabelln mujeres (200) INPE Lavandera + Cocina 3. Camposanto eco-simtrico. Iglesia Cementerio Centro de Retiro (120) Museo Colonial 4. Plataforma multimodal. Estacin de tren/buses (1000 p/h) Comercio Cafetera + Restaurante Control y Aduanas 5. Aerdromo multifuncional. Aerdromo Civil / militar (12 v/da) Hangares + Mecnica Control CORPAC Comedor + Reposo 6. Last Resort Inn. Hotel 3 Estrellas (120 camas) 22 Bungalows Comedor BBQ + Restaurante Convenciones Objetivos: a) Reconocer la relevancia de la arquitectura como paisaje construido y ecologa de transforma- cin, asumiendo variables de contexto, clima, tectnica, morfo gnesis y calidad de vida. b) Practicar el valor de la atencin, observacin, percepcin y sntesis como actitud permanente, para identificar problemas junto a posibles estrategias conceptuales y contextuales. Metodologa: El taller tiene un enfoque cognitivo que se soporta en el aprendizaje orientado a proyectos y el aprendizaje colaborativo utilizando el mtodo del Desconcierto. Empezamos por la Z y concluimos con la A. Lois Kahn 4 dijo incluso un ladrillo quiere ser algo ms. Formacin de grupos de 5 a 6 estudiantes para realizar el anlisis del sector, desarrollar el trabajo de sistemas comparados y presentar un programa final, asumiendo la responsabilidad individual del mismo. El objetivo didctico es que cada estudiante participe de manera proac- tiva en el taller, utilizando sus propios mecanismos y/o tcnicas de trabajo (grfico, caligrfico y/o bibliogrfico). La Maqueta de contenido con las visiones crticas del programa, es un instrumento que se utilizar para resumir el concepto e idea sobre el tema de la Unidad Correspondiente.
Orientacin: 1. Antes de viajar, elabora un programa, imagina las condiciones del ceontexto y piensa cmo adecuaras tu proyecto del modo ms sencillo. 2. Analiza las condiciones del lugar, intentando crear una historia con determinados patrones proyectuales que consideres convincentes y convenientes a la realidad. 3. Segn el proyecto seleccionado, empieza por elaborar un estudio de sistemas comparados en el mbito nacional e internacional. 4. Piensa en el programa de diseo y acondiciona elementos, figuras, formas o sketchs que sean representativos de la idea que tienes del objeto. 5. Relaciona estas formas preliminares con temas de ecologa y medio ambiente, intentando afinar el argumento inicial con responsabilidad y criterio (add-ons).
REFERENCIAS: A+t, A. (2005). In Common I: Colective Spaces. A+t, 1-89. A+t, A. (2009). Strategy Space. A+t, 39. Aravena, A. (2002). Ellugardelaarquitectura. Santiago: ARQ. Aymonino, C. (1981). Elsignificadodelasciudades. Madrid: Blume. B.I.G. (2010). YesisMore. Holanda: Taschen. Eco, U. (1997). Arteyestticamedieval. Barcelona: Lumen. Eisenman, P. (1970). Dall'ogettoallarazionalit:Lacasadelfascio. Miln: Casablanca. Fonatti, F. (2001). Principioselementalesdelaformaenarquitectura. Barcelona: G.Gili. Lynch, K. (1966). Laimagendelaciudad. Buenos Aires: Infinito. Moneo, R. (2004). InquietudTericayestrategiaproyectual. Barcelona: Actar. Moneo, R. (28 de 04 de 2007). La arquitectura es como hacer un solitario. ElPas, pgs. 13-14.
4 KAHN, Lois. Arquitecto que reacciona sutilmente contra el enunciado corbusiano a travs del mtodo ldico del desconcierto. Muere en un bao pblico de la estacin de Penn y por das lo confundieron con un alcohlico. D E S MVRDV. (2002). Stacking and layering. ElCroquisN98, 1-67. Njiric + Njiric. (2003). Meta - Balkan. ElCroquisN114, 2-88. Wilson, & Bolles. (1994). Collage. ElCroquisN67, 40-92. Yasha, S. (2013). Projects. California: University of Southern. Zumthor, P. (2009). Atmsferas. Barcelona: Gustavo Gili.
PROGRESION CORRESPONDIENTE A LAS SEMANAS 1 y 2 DEL SLABO.