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DE MITOS
Y
LEYENDAS
MATERIA: ESPAOL
PROFESOR:
ROSA ISELA PEREZ
ALUMNO (A):
DANIEL SERRANO LOPEZ
YAMILE MONDSERRATH
URUTIA CERON
1 G
Introduccin
LA CONFESIN DE UN MUERTO
Se dice que una noche a principios del siglo XVII el Abad de la antigua Baslica de
Guadalupe vio que entraba un hombre de elegante apariencia que le solicit la
confesin, por lo que el Abad pidi a unos familiares que lo esperaban unos
minutos. Despus de un rato, el Abad sali con el rostro plido, y cerr las
puertas, por lo que sus familiares se extraaron y le preguntaron por qu cerraba
si el hombre elegante an no haba salido, sin embargo, el Abad se neg a
contestar y los apresur a dejar el lugar.
Ya en casa de los familiares, uno de sus sobrinos le pregunt al Abad qu le haba
pasado, sin embargo, el Abad llev su mano derecha hacia su odo, haciendo
notar que se le dificultaba escuchar. Despus de que el sobrino le hiciera
nuevamente la pregunta, el Abad le respondi que el hombre que haba entrado a
la Baslica horas antes era un muerto que haba venido de ultratumba para
confesarse, y que despus de escuchar la confesin haba tenido dificultad para
escuchar por el odo derecho.
El Abad nunca pudo contar lo que le haba dicho el misterioso personaje,
guardando el secreto de confesin, quedando la duda para siempre.
CUPIDO Y PSYQUE
En una noche muy oscura y con fuertes relmpagos desapareci del lugar, sin dar
seas de su desaparicin. Pasaron los aos y la gente ya se haba olvidado de
esa persona, y fue en una noche igual a la que desapareci, que se escuch
nuevamente la cabalgata de aquel caballo. Por la curiosidad muchas personas se
asomaron, y vieron un jinete cabalgar por las calles, fue cuando un relmpago
cay e ilumin al jinete y lo que vieron fue que ese jinete no tena cabeza. La
gente horrorizada se meti a sus casas y no se explicaban lo que haban visto.
LAS NINFAS
Durante la poca homrica, se cree que eran hijas de Zeus. Son consideradas
divinidades secundarias a las que se les pueden hacer plegarias, pero que
tambin pueden resultar temibles.
Ellas son doncellas que habitan en la campia, el bosque y las aguas.
Normalmente se las encuentra en grutas donde se entretienen cantando y
bailando. Es comn que sean el squito de algn dios o diosa ms importante,
como Artemisa en particular, o de otra ninfa de ms alto nivel, como Calipso o
Circe.
Hay diferentes categoras de ninfas de acuerdo con el lugar donde viven. As
estn las Ninfas de los Fresnos, o Melades, que parecen ser las ms antiguas.
Son hijas de Urano. Las Nyades que viven en las fuentes y las corrientes de
agua. Por su parte, las Nereidas son ninfas del mar en calma. Tambin existen las
Orades, que viven en las montaas y en las florestas habitan las Alseides.
Todas las ninfas tuvieron mucha importancia. Es comn encontrarlas como
esposas de algn hroe o semidis, por ejemplo la Egina casada con aco, o la
ninfa de Taigete. Adems, es frecuente verlas intervenir en los mitos amorosos
como en las leyendas de Calisto o Dafne, donde sus amantes ms frecuentes
eran los espritus masculinos de la naturaleza como Pan, los Stiros, o Prapo
para mencionar algunos. Pero los grandes dioses no eran la excepcin, y varias
de ellas se unieron en diversas ocasiones con Zeus (dios de los dioses), Apolo
(dios del sol y el arte), Hermes (mensajero de los dioses), y Dionisios (dios del
delirio mstico y el vino), entre otros. De igual forma, era normal que se
JASN
LA QUEMADA
En el siglo XVI, viva en Mxico un espaol llamado Gonzalo Espinosa de
Guevara, llegado a estas tierras con fortuna y con una hija de cerca de 20 aos de
nombre Beatriz. Enorme fortuna, belleza y virtud le agenciaron a la muchacha
innumerable
suplicante,
que
nunca
lograron
su
amor.
Hasta que lleg don Martn de Sepolli, noble italiano que se enamor locamente
de ella al punto de no permitir el paso de ningn caballero por la calle donde viva
Beatriz. Lo que evidentemente no les pareci justo a los dems pretendientes.
Muchas veces se discuti al ritmo de las espadas, saliendo vencedor siempre el
italiano. Todas las maanas se encontraba el cuerpo herido o sin vida del osado
que pretendi acercarse a la casa y ella, aunque amaba a Martn, sufra porque se
derramaba tanta sangre por su culpa y tambin por los celos de su amado.
Una noche en ausencia de su padre e inspirada por el martirio de Santa Luca que entreg lo ms preciado de su rostro, sus ojos, al pretendiente que con su
insistencia trataba de alejarla de la virtud-, llev a su recmara un brasero
encendido, y mientras lloraba y peda fuerza a la Santa, hundi su rostro en el
fuego, pensando que no poda permitir que don Martn siguiera matando a ms
inocentes, hasta que cay sin conocimiento.
Un fraile al escuchar su grito de dolor entr a la casa, la auxili con remedios
caseros mientras le preguntaba qu haba pasado. Beatriz le explic y dijo que
esperaba que cuando don Martn viera su rostro dejara de celarla, amarla y de
matar a tantos caballeros. La reaccin de don Martn al retirar el velo con el que se
haba cubierto la cara y mirar el hermoso rostro desfigurado fue arrodillarse y
declarar su amor. Pidi su mano a Don Gonzalo y das ms tarde se cas. Ella
entr a la iglesia con la cara cubierta por un tupido velo blanco y despus, las
pocas veces que sala, siempre lo hizo con el rostro tapado. Nadie volvi a ver el
hermoso rostro de Beatriz, que Don Martn, calmado en su amor propio, guard en
el pensamiento.
Nmesis
Nmesis, hija de Nix (la diosa noche) personifica la Venganza divina, y por eso se
encarga de castigar a quienes caen en la desmesura, uno de las grandes faltas
para los griegos.
Esta desmesura o Hubriz es por ejemplo el exceso
de felicidad en los humanos, el orgullo, la soberbia, y
por supuesto el desafo a los dioses.
La existencia de esta venganza divina encuentra su
explicacin en la cosmovisin que tenan los griegos,
para quienes el equilibrio (svfrosunh) era lo ms
importante. Cuando ste se rompa, se pona en
peligro el orden de las cosas, por lo que era
necesario el castigo para mantener al mundo tal y
como es.
De esta manera, en el caso de Creso -hombre
demasiado feliz y demasiado rico- es llevado por
Nmesis a una peligrosa expedicin donde debe
vencer a Ciro. Esta accin termina por ser la ruina de
Creso.
Lo mismo sucedi con los persas, quienes incurrieron en la desmesura de dar por
cierta su victoria sobre Atenas. Nunca lograron conquistarla, por lo que con un
bloque trado por los mismos persas -con intencin de hacer un trofeo de su
victoria- el famoso escultor Fidias hizo una estatua de Nmesis, que sirvi de
motivacin para los atenienses en Maratn, donde obtuvieron una contundente
victoria.
Nmesis intervino en muchas historias, con la intencin de mantener el preciado
equilibrio (svfrosunh) de los griegos. Pero adems, es conocida por sus amoros
involuntarios con Zeus.
Cuenta la leyenda, que Nmesis era objeto de desvelos amorosos de Zeus, y ella
no lo deseaba, por lo que para tratar de huir del abrazo del gran dios, ella cambi
de forma mil veces, hasta que al final se convierti en una oca. En ese momento,
Zeus se convierte en cisne y la hace suya.
Por esta unin, Nmesis puso un huevo. Unos pastores lo recogieron y se lo
entregaron a Leda. De este huevo nacieron los Dioscuros -Castor y Polux- y la
bella Helena, quien luego sera la causa de la terrible Guerra de Troya.
LAS AMAZONAS
EL NIO DE MULA
(
En el ao 1648, segn cuenta la leyenda, se le apareci Dios Nio a un pastor
que estaba en ese momento con su ganado en un pequeo monte, en el
paraje muleo de El Balate. Este pastor se llamaba Pedro Bota.
Posteriormente ingres en la orden franciscana, tomando los hbitos en el
convento de Orihuela. En un viaje a los Santos Lugares, Jerusalem e Italia, se
le volvi a aparecer Dios Nio en Ass, quien le indic que volviese a Espaa.
Durante el viaje de regreso conoci al Conde de Lemus, ste le introdujo en
la Corte madrilea, as conoci al hermano del rey Carlos II, D. Juan Jos de
Austria,
y
lleg
a
ser
su
consejero.
Durante los aos que permaneci al servicio de ese prncipe, logr la
construccin del Real Monasterio de la Encarnacin en su villa natal,
El origen de la lluvia
(mito)
En tiempos antiguos, en la regin yaqui, el agua escase por un gran perodo
de tiempo. Los yaquis sufran una sed que los devastaba. Los ojos de agua se
secaron, los yaquis hicieron pozos y no encontraron agua. Las rocas parecan
carbones y toda la regin se quemaba por falta de agua. Los indgenas
apagaban su sed con algunas plantas semi-verdes.
Por esa necesidad intentaron enviar un mensaje a Yuku, dios de la lluvia.
Primero le ordenaron al gorrin que llevara el mensaje. Fue directo a ver a
Yuku y despus de saludarlo de parte de los ocho pueblos le dijo "Me
ordenaron que te pidiera el favor de la lluvia". A esto respondi Yuku
diciendo
"Con gusto. Vete sin preocupacin y dile a tus jefes que habr lluvia". El
gorrin descendi a la velocidad de una centella, pero antes de llegar con los
yaquis, el mundo se llen de nubes y comenzaron los rayos. Un huracn
alcanz al gorrin y el agua, por lo tanto, nunca lleg a la tierra yaqui.
Viendo que el gorrin no regresaba, los yaquis ordenaron a la golondrina
realizar la misma misin. La golondrina vol hacia el dios de la lluvia,
suplicndole de parte de sus jefes que les enviara un poco de agua porque los
yaquis moran de sed. Yuku le respondi de muy buen humor : "V sin
preocupacin con tus jefes. Atrs de ti llegar la lluvia". La golondrina vol de
regreso, pero al igual que el gorrin, fue destruida por el rayo y el viento. Ni
ella ni una sola gota de lluvia llegaron a la tierra yaqui.
Entonces, los lderes de la tribu, desesperados, no saban a quien enviar hasta
que se acordaron del sapo. Trataron de localizarlo y finalmente supieron
donde estaba. El sapo estaba en un lugar llamado Bahkwam que significa
laguna y que ahora es el pueblo de Bcum. Ah encontraron al sapo, Bobok.
Le dijeron que fuera a una junta a un lugar cercano a Vcam. Ah se
encontraban los lderes principales de los ocho pueblos. El sapo se present y
le dijeron :"Debes ir con el dios de la lluvia y rogar por que nos la mande"
"Muy bien", dijo el sapo, "Con su permiso me retirar para alistarme para el
viaje de maana. Esprenme a m y a la lluvia". Se fue a la laguna (Bahkwam)
y visit a un amigo que era mago que le proporcion unas alas de
murcilago.
DIOSES DE LA MUERTE
(mito)
siempre encontramos por parejas. Una de ellas es Ixpuzteque, El que tiene el
pie roto y su esposa Micapetlacalli, Caja de muerto. Por ltimo conocemos el
nombre de Tzontemoc, El que cay de cabeza, y su esposa es
Chalmecacihuatl,
La
sacrificadora.
Mictlantecuhtli y Mictecacihuatl eran la pareja ms importante de las
regiones del inframundo y habitan la ms profunda de ellas, a donde llegan
los hombres a descansar, no sin antes entregar a las deidades presentes
valiosos.
Mictlantecuhtli aparece con el cuerpo cubierto de huesos humanos y un
crneo a manera de mascara, con los cabellos negros, encrespados y
decorados con ojos estelares, puesto que habita en la regin de la oscuridad
completa. Adornan su cabeza una rosetas de papel de las que salen conos,
uno sobre la frente y otro en la nuca. Sus animales asociados son el
murcilago, la araa y el bho (tecolotl).
LOS PAYACHATAS
(Leyenda)
Esta es una leyenda Inca que cuenta la historia de dos tribus enemistadas. Las
constantes peleas y discusiones por las tierras hacan su convivencia casi
insostenible. Un da, el destino quizo que el Prncipe y la Princesa de los
respectivos poblados se encontraran. Desde ese instante comienza a crecer
un amor puro y sincero superior a los conflictos de sus pueblos.
Cuando las familias se enteraron de este romance no podan comprender lo
que suceda. El odio irreflexible imposibilitaba ver que esta relacin poda
traer la paz y la unin. Ambas tribus se afanaron en aconsejar e impedir la
cercana de los prncipes, a travs de la magia, sin embargo, no tuvieron
xito.
Era tanto el amor de la pareja que hasta la naturaleza senta pena por ellos.
Las nubes y la luna comenzaron a llorar. Los lobos aullaban y las tormentas
cayeron sobre las tierras, advertencia de los dioses para ambas tribus.
Mientras la naturaleza volcaba su fuerza para que los poblados cambiaran de
actitud, ellos realizaban toda clase de artilugios para romper con el amor de
los jvenes. Tan intiles resultaron los esfuerzos, que los sacerdotes
decidieron sacrificarlos para que nunca llegaran a estar juntos. En una noche
oscura y sin luna los prncipes fueron asesinados. La fuerza de la naturaleza
se hizo presente, llovi y llovi por das y noches. Las lluvias, cada vez ms
intensas, fueron acompaadas de truenos y relmpagos que asolaron la
regin.
Las dos tribus desaparecieron, producto de las inundaciones y en lugar de
ellas aparecieron dos hermosos lagos por donde se ha visto pasar en
pequeas canoas a los dos prncipes finalmente juntos. Los lagos creados por
las intensas lluvias son el Chungar y el Cota-Cotani. La naturaleza no
contenta con este homenaje, puso en el lugar de las tumbas de los jvenes
dos volcanes: El Parinacota y el Pomerame.
EL TRAUCO
(Leyenda)
Se cuenta que el Trauco es un hombrecito que mide alrededor de 80
centmetros, tiene un rostro varonil y feo, sin embargo posee una mirada
muy dulce y sensual. No tiene pies, sus piernas terminan en simples
muones. Dicen que viste traje y sombrero de Quilineja, planta trepadora
tambin conocida como coralito, usada para hacer canastos o escobas. En su
mano derecha lleva un hacha de piedra, que remplaza por un bastn,
llamado Pahueldn, cuando se encuentra frente a una muchacha soltera que
ha ingresado al bosque. Los que han visto al Trauco dicen que se cuelga de la
rama de un Tique, rbol de gran altura, tambin conocido como Olivillo.
Desde aqu espera a sus vctimas. Suele habitar cerca de las casas de los
chilotes para as poder vigilar a las doncellas que le interesan. Se mete a las
casas, cocinas y a todos los lugares imaginables slo para ubicar a una nueva
"conquista". Los habitantes de Chilo, conociendo las maas de este
pequeo individuo, tratan de no descuidar a sus hijas. Para esto toman
precauciones tales como evitar que vayan solas a buscar lea o a arriar los
animales. Son en esas oportunidades donde el Trauco aprovecha de utilizar
su magia. A pesar de su afn por perseguir doncellas, el Trauco jams acta
frente a testigos, es decir, nunca atacar a una muchacha si esta va
acompaada de alguien. Cuando divisa a una nia desciende rpidamente del
rbol. Luego da tres hachazos al Tique, con los que parece derribarlos todos.
La muchacha luego de recuperarse del susto, se encuentra con el Trauco a su
lado, quien sopla suavemente su bastn. La nia sin poder resistir el encanto
del
trauco
cae
en
un
profundo
sueo
de
amor.
La muchacha, al despertar del embrujo, regresa a su casa sin saber
claramente lo sucedido. Nueve meses despus, tras haber experimentado
cambios en su cuerpo por la posesin del Trauco, nace el hijo de este
misterioso ser.
APARICIN EN LA BASLICA
(Leyenda)
Una de las leyendas que todava se cuentan en nuestra ciudad, es la que
dicen las personas que visitan la Baslica de Guadalupe o los que por sus
circunstancias duermen en las escalinatas de dicho lugar. Cuentan que hay
ocasiones en las que ha sido vista una mujer que sale de la Baslica vieja,
portando una vela encendida, sin que el intenso viento nocturno o una lluvia
torrencial apaguen su flama. La mujer camina en direccin a la Nueva Baslica
y para sorpresa de muchos atraviesa las paredes del edificio.
Algunos curiosos y otros que han sabido dominar el miedo han sido testigos
de que ya en el interior de la Nueva Baslica, la mujer deja la vela como
ofrenda
y
despus
de
rezar
una
oracin
desaparece.
Tal vez se trata de un alma en pena que tiene como manda hacer la visita al
sagrado recinto o puede ser la manifestacin de algn compromiso que dej
de cumplir la persona a quien perteneci dicha imagen. No lo sabemos pero
queda el misterio de dicha aparicin.
LAS GEMELAS
(Leyenda)
Las nias tuvieron que cruzar solas porque a la madre la llamaron del trabajo
para que fuera urgentemente. Les dijo a las nias que cruzaran solas, pero
que tuvieran cuidado, mirando a los dos lados. Las nias obedecieron. Nada
ms girarse la madre para marcharse oy un golpe muy fuerte detrs de ella.
Eran sus hijas, haban sido atropelladas por un camin. Desgraciadamente,
las dos haban muerto. Cuatro aos ms tarde la madre, an joven, ya que
tena 34 aos, todava viva en la misma casa cerca de la carretera y no
olvidaba ningn da a sus dos gemelas. Afortunadamente, haba vuelto a
tener hijos, y casualmente eran dos gemelas. Adems, eran muy parecidas a
las que murieron atropelladas. Esto haca que la madre olvidara en parte ese
trgico suceso.
Pero la fatalidad estuvo a punto de volver a la familia, a pesar de prohibirles
expresamente acercarse a la carretera. Un da las dos nias estaban jugando
y decidieron cruzar la carretera. No vena nadie en ningn sentido, no haba
peligro. En el ltimo momento apareci su madre que chillando muy
alterada, les dijo que no cruzaran, a lo que las nias respondieron al unsono:
- Si no pensbamos cruzar,... ya nos atropellaron una vez y no volver a
ocurrir