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Apuntes sobre el simulador

Guillermo Casado

ndice

0.- Winunisoft...................................................................................................................................3
1.- Entrada:........................................................................................................................................3
2.- Proyecto Torno...........................................................................................................................4
2.1.- Men Principal del simulador...................................................................................5
2.2.- Barra de Herramienta del simulador........................................................................8
2.2.1.- Abrir..................................................................................................................8
2.2.2.- Gestor...............................................................................................................9
2.2.3.- Otros elementos de la barra de herramientas del simulador.........................14
2.3.- Editor:......................................................................................................................14
2.3.1.- Men principal del editor................................................................................14
2.3.2.- Barra de herramientas del editor....................................................................15
2.3.3.- Otros elementos de la Barra de herramientas del editor...............................15
2.4.- Marcha....................................................................................................................17
3.- Proyecto Fresa:........................................................................................................................19

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0.- Winunisoft
Es una herramienta informtica, que permite entre otras cosas, editar programas de
CNC, simular su mecanizacin y comunicar o enviar el programa a una mquina de CNC.

1.- Entrada:
Todos tenis en la pantalla del ordenador un icono como este, picar sobre el:

Aparece la pantalla del programa y en ella la ventana pequea de:


Bienvenido a WinUnisoft

Imagen 1:

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2.- Proyecto Torno


En Bienvenido a WinUnisoft:
Escoger Crear un proyecto nuevo
Picamos Aceptar
Tenemos la ventana pequea de:
Basar proyecto en plantilla

Imagen 2:

En Basar proyecto en plantilla, escogemos Torno y Fagor8025.prj, que es el sistema


de CNC que tiene el Centro
Picamos Aceptar
Nos aparece la ventana de Guardar como
Buscamos y escogemos la carpeta donde queremos guardar el nuevo proyecto.

Imagen 3:

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Le damos el nombre al proyecto, poe ejemplo (T-01) picamos Guardar.


Los nombres de cada proyecto los numeraremos, con el mismo numero de los ejercicios
de los apuntes de CNC Torno (01 Programacin CNC Torno), Ejem. Ejer. 01
2.1.- Men Principal del simulador.
Los mens, constan de dos franjas de mens, una pequea con el men principal (franja
pequea) y la (franja grande), que es la barra de herramientas, activable en el men
Ventana.

Imagen 4:

Men principal (franja pequea):


Mens del mismo:

Imagen 5:

Proyecto:

Ver:

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Imagen 6:

Lo mas importante:
Vista x 1
Vista x 2
Nos permite tener una o dos ventanas para
ver la simulacin
Simulacin:

Opciones:

Imagen 8:
Imagen 7:

Ventana

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Imagen 9:

Podemos activar o desactivar las opciones de ventana, de forma que:

Imagen 10:

Opciones de Ventana activadas.


Opciones de Ventana desactivadas.

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Imagen 11:

2.2.- Barra de Herramienta del simulador.

Imagen 12:

2.2.1.- Abrir
Al picar abrir nos sale la ventada de:
Abrir
Nos permite Buscar y traer un proyecto guardado.

Imagen 13:

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En ella buscamos la carpeta donde esta el proyecto, lo escogemos.


Una vez escogido, picamos Abrir.

2.2.2.- Gestor.
Gestor tiene diferentes opciones, explico las importantes.

Imagen 14:

Bruto:
Nos permite dar dimensiones a la pieza en bruto.

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Imagen 15:

Dando valores a Z Mnimo y Z Mximo, creamos el punto de origen X0, Z0 ,


Le damos igualmente valor al dimetro del material en bruto.
Dados los valores, podemos guardar o mucho mejor:
Con la opcin de Salir, salimos de de la opcin, guardando los cambios realizados.

Imagen
16:

Herramientas
Nos permite escoger o crear herramientas.
Si deseamos crear una nueva:
En Herramienta: le damos el nmero: 4
En corrector: le ponemos el valor del corrector: 4
En Nombre: le ponemos el nombre del mecanizado para el cual usamos la herramienta.
Damos valores a la Plaquita, al mango y al corrector.
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Con la herramienta nueva, picamos Aadir, para adjuntar la a la tabla.

Imagen 17:

Con la opcin de Salir, salimos de de la opcin, guardando los cambios realizados.

Imagen
18:

Mquina:

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Imagen 19:

Definimos en esta ventana algunos valores de la Mquina:


Tipo de mquina:
Control y Unidades.
Recorridos: Limites de recorridos.
Herramienta: Valores de cambio y posicin de la torreta.
Velocidades: Valores mximos y mnimos de avance y velocidad.
Programacin: Valores para el M03, G02 y Cota X.
La opcin de Salir nos permite salir guardando lo s cambios realizados.

Imagen
20:

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Conexin CNC

Imagen 21:

Escogeremos la mquina de CNC, a la cual queremos Trabajar.


Los programas para (enviar, recibir, y ejecutar), han de tener un nombre (cinco
nmeros) y estar correctamente numerados los bloques, si no no funcionan.
Si vamos a enviar un programa, picamos en el icono de Enviar programa.
Si deseamos recibir o traer un programa de CNC de la mquina, picamos el segundo
icono Recibir programa.
Si tenemos un programa muy largo que no cabe en el CNC de la mquina, picamos el
tercer icono, Ejecutar programa.
La opcin de Salir nos permite salir guardando lo s cambios realizados.

Imagen
22:

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2.2.3.- Otros elementos de la barra de herramientas del simulador.


2.3.- Editor:
El men Editor, tiene una franja pequea, men principal y una ancha o Barra de
herramientas.
Nos permite crear el programa de CNC, introduciendo los bloques, cortando pegando,
re numerando etc.
2.3.1.- Men principal del editor.

Imagen 23:

Imagen 24:
Imagen 26:

Imagen 25:

Archivo
Podemos guardar
Imprimir

Edicin

Opciones

Podemos
cortar,
copiar, Aqu
daremos
nombre
al
reemplazar, ir a la lnea, etc programa ( es necesario siempre
Es importante el insertar que el programa lo vayamos a
enviar a mecanizar ).
archivo o copiar a archivo.
Podemos re numerar sus bloques.
Tendremos ayuda de asistente y
de las funciones ISO

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2.3.2.- Barra de herramientas del editor

Imagen 27:

El programa se hace bloque a bloque, empezando por N, su numero, e introduciendo los


valores de mismo sin preocuparnos de los espacios, finalizado este, picamos Enter y el
programa coloca el bloque con los espacios.
Al realizar un proyecto nuevo el programa nos pone los primeros bloques, los podemos
usar, modificar o borrar.

Imagen 28:

Un programa hecho
2.3.3.- Otros elementos de la Barra de herramientas del editor
Ir a ln.....ea

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Imagen 29:

Imagen 30:

Renu....merar

Imagen 31:

Nos permite re numerar los bloques de 1 en 1, de 2 en 2, de 3 en 3 etc etc


Asiste....nte
Puestos con el cursor sobre o al lado del texto de una funcin o un ciclo, picamos en
Asiste....nte y el nos muestra una ayuda o ventana donde introducir los datos de la
funcin o ciclo, que al picar aceptar, estos pasan al editor.

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Imagen 32:

Hecho el programa y las correcciones oportunas, con la opcin de Salir, salimos de de


la opcin, guardando los cambios realizados.

Imagen
33:

2.4.- Marcha
En la Barra de herramientas del men principal:
Con los mens de:
Ver o Ejes, Luz, Zoom (+) Zoom (-), Plano, Real y Terica, nos permiten modificar en
cada ventana la forma de ver la simulacin del mecanizado al picar Marcha.

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Imagen 34:

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3.- Proyecto Fresa:


El funcionamiento del programa es lo mismo que en torno, solo explicaremos las
diferencias
Elegimos Fresadora

Imagen 35:

Damos nombre al proyecto

Imagen 36:

En el men principal y su barra de herramientas

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Imagen 37:

En Ver, nos permite activar hasta 4 ventanas

Imagen 38:

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Imagen 39:

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Imagen 40:

Editor de un nuevo programa, el simulador nos coloca por defecto en un proyecto


nuevo, los bloques que en la ventana de abajo se muestran, mantenerlos, entre el 10 y
el 400 crear el programa nuevo.
Un programa hecho

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Imagen 41:

Men principal y barra de herramientas:

Imagen 42:

El gestor en fresa:

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Imagen 43:

Aqu estableceremos mediante X Mnimo, Y Mnimo,. Z Mnimo, X mximo, Y Mximo


y Z mximo, el origen de coordenadas, X0,Y0,Z0.

Las herramientas

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Imagen 44:

La Conexin CNC, es igual que ne torno


La Marcha y por tanto la simulacin, es igual que en torno solo que al tener mas
ventanas, nos permite ver desde cada una de ellas el mecanizado.

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Marcha:
Nos permite ver la simulacin del mecanizado, en las ventanas elegidas.,

Imagen 45:

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