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PRODUCCION 3

Preparacin del entorno de mezcla en SONAR 6


El entorno de mezcla de un programa es bsicamente aqul que nos permite manipular archivos de
audio en distintas pistas, de forma que podamos mezclarlos en un nico archivo de salida. Se trata
de crear en el programa un espacio de mezcla virtual cmodo que se adapte a las necesidades del
material a mezclar. Esto implica la creacin de buses auxiliares, envos de efectos, automatizaciones,
insercin de efectos, etc. Vamos a trabajar con el material del grupo Queen, el cual tiene 7 pistas de
audio para mezclar:

Chorus vox
High harm
Jangle
Killer vox
Low harm
Oohs
Vox

Empezamos creando un proyecto nuevo (Archivo/Nuevo), eliminando todas las pistas y buses que
haya en la plantilla Normal.
Para eliminar las pistas se seleccionan todas y luego con el men Pistas/Eliminar (o con botn
derecho del mouse)
Para eliminar los buses se hace de a uno por vez. Estando parado con el mouse en el bus con el
botn derecho, Eliminar bus.
Esto conviene hacerlo para empezar la mezcla desde cero.
Luego importamos las pistas que vamos a mezclar (todas a la vez). Puede ser con el men
Archivo/Importar/Audio o simplemente arrastrndolas hacia el SONAR desde una ventana del
explorador de archivos. Las pistas de audio deben estar en algn formato reconocido por el
programa, generalmente WAV, MP3 o AIFF.
Por otro lado, insertamos tres buses en la parte inferior. Esto lo hacemos (de a uno a la vez) con el
click derecho sobre la parte gris oscura del panel de buses: Insertar Bus estereo. Si el panel no est
visible mover con el mouse la lnea horizontal que lo divide de las pistas o clickear la pestaa que lo
abre, la cual se ubica debajo, sobre la lnea divisoria vertical.
Los buses pueden ser los siguientes:
Master: a este bus se van a dirigir todas las salidas de audio de las pistas y otros buses
auxiliares. Ser el Master general por el que pasa toda la mezcla.
Reverb: En este bus insertaremos en la parte FX el plugin Waves Rverb, de forma que todas
las pistas puedan enviar audio para darles reverberacin.
Delay: Idem anterior pero insertando el plugin Sonitus Delay,
Para insertar un plugin de efecto: clic derecho sobre la zona FX del bus y luego:
Efectos de audio/Waves/Rverb en el primer caso y
Efectos de audio/Sonitus/Delay en el segundo.
Nota: los plugins Waves, si no aparecen, hay que instalarlos previamente por nica vez en la PC. Los
plugins Sonitus vienen con la instalacin del programa.
El bus Master ser usado para que todas las salidas de pistas y/o buses pasen por l. Esto nos
permite controlar y/o procesar la mezcla completa.
Los buses Reverb y Delay se usarn con el fin de compartir los efectos de reverberacin y eco (delay)
entre varias pistas con el mtodo de envos. En cada bus se inserta el plugin del efecto
correspondiente y luego en todas las pistas se insertan envos de seal a dichos buses. Los envos,
como su nombre lo indica, permiten enviar una parte de la seal de cada pista a un bus dado. Como
en el bus hay un efecto insertado, todo lo que llegue desde las pistas al bus es procesado por el

efecto. Luego, la salida de audio del bus se asigna o rutea al bus master para que se mezcle con el
resto de las pistas. A esto ltimo se le llama retorno del efecto.
En la siguiente figura podemos ver un esquema simplificado de tres pistas y dos buses:

La salida de la pista 1 est asignada directo a la placa de audio, por lo tanto no pasar por el bus
Master (se pone aqu solo como ejemplo, no es que deba ser as). En cambio las otras dos (2 y 3) si
estn asignadas al Master.
Por otro lado, las pistas 2 y 3 tienen creados o insertados envos al bus REVERB. Esto permitir que
ambas pistas puedan enviar parte de su seal al plugin RVerb que se ha insertado en el bus
REVERB. Ntese que la salida del bus REVERB se ha asignado al bus Master y la salida de ste a
la placa de audio para que podamos escuchar lo que hacemos. En este ejemplo ASIO4ALL.. es el
nombre del driver de la placa de audio hipottica que se est usando. Podra ser otro, segn la placa
de audio y el driver que estn instalados en cada PC.
Para insertar envos en las pistas se hace con un clic derecho sobre la zona gris clara de la pista (no
la gris oscura que indica FX) y luego Insertar envo. Si uno quiere insertar el mismo envo a todas
las pistas de una sola vez, entonces hay que seleccionarlas primero y luego insertar el envo en una
de ellas; al estar las otras pistas seleccionadas se inserta el mismo envo en las dems.
Un envo, como vimos, permite enviar parte de la seal hacia un bus, generalmente con el fin de que
en el mismo se inserte un efecto de audio. Muchas pistas pueden enviar su seal al mismo bus, por
esta razn este sistema permite compartir un efecto entre muchas pistas. La cantidad de efecto que
tenga cada pista depender de la cantidad de envo que se haga hacia el bus.
Envo Pre y Post Fader:
El envo es Pre fader cuando el envo de seal desde la pista NO es afectado por el control de
volumen de la misma (llamado Fader). Ese sistema permite bajar totalmente el volumen de la pista
(que contiene al sonido puro o seco) y mantener el nivel de efecto, algo muy til en una mezcla!
El envo Post fader enva la seal pero despus del control Fader, es decir que si bajamos el
volumen de la pista se baja tambin el del envo y nos quedamos sin efecto!
En el programa SONAR tenemos un botn destinado a seleccionar el tipo de envo. Est en la
pestaa de cada envo que se ha insertado en las pistas. Es decir que podemos tener algunos envos
Pre fader y otros Post fader, segn cmo est el botn en cada pista.

Usar el envo Pre fader nos permite lograr muy fcilmente la situacin que se da respecto a la
profundidad en una sala. Sabemos que, a medida que nos alejamos de la fuente sonora dentro de
una sala, el sonido seco o directo va disminuyendo su intensidad mientras que el reverberante se
mantiene con igual intensidad por toda la sala. El sonido seco o directo se controla justamente con el
fader, ya que es el control de volumen que regula la intensidad de seal que pasa de la pista al bus
Master (o directamente a la placa de audio en otros casos).
En la siguiente figura podemos ver que la situacin de alejamiento o profundidad en una sala se logra
bajando el sonido directo mientras se mantiene constante el reverberante. Es decir, lo que interesa al
cerebro es la relacin entre ambos: cunto ms intenso es el directo respecto al reverberante.

Vemos que, si mantenemos constante el nivel de reverberacin y bajamos solo el sonido directo,
podemos lograr simular la profundidad de la pista. Y, justamente, como el nivel de sonido
reverberante tiene que permanecer constante, independiente del volumen o fader, es que nos
conviene que el envo sea Pre fader.
En la siguiente figura vemos la profundidad aparente que obtendramos con tres niveles distintos de
volumen de sonido directo (fader):

Con 80 dB 0,5 metros ; con 60 dB 2,2 metros y con 30 dB 5 metros. Ntese que el nivel de
sonido reverberante permanece constante en 40 dB.

Esto es de suma importancia porque en la gran mayora de las mezclas la reverberacin se agrega
artificialmente en la mezcla. Se graba en estudios muy secos y luego se crean los ambientes con
reverberacin artificial. Conviene recordar que la reverberacin puede agregarse a una grabacin
pero no puede quitarse! Si algo se ha grabado en un ambiente reverberante es imposible quitar esa
reverberacin!
Grupos:
Otro uso que vamos a dar a los buses auxiliares es el de formar Grupos de pistas. En este
caso el bus se usa para agrupar las salidas de varias pistas con el fin de que pasen por l. Esto
permite, por ejemplo, procesar y controlar ese conjunto de pistas de manera sencilla y global. Por
ejemplo: si tengo 3 pistas de batera (Bombo, Tambor y platos) a las que quiero agregarles una
reverberacin particular, puedo agruparlas en un bus auxiliar e insertar en l un plugin de
reverberacin, en vez de usar tres plugins (uno para cada pista). Esto, a parte de organizar la mezcla,
permite economizar recursos del PC, ya que un plugin consume menos que tres!
En la siguiente figura se muestra un ejemplo.

Las pistas 1, 2 y 3 se agrupan en el BUS 2. Esto se hace asignando sus salidas al BUS. A la vez, en
el bus hay insertado un plugin de reverberacin que afectar a todo lo que pase por l. Ntese la
diferencia con el sistema anterior de envos. En el primer caso, las salidas de las pistas 2 y 3 van
hacia el bus Master y de all a la placa de audio. Esto quiere decir que el sonido seco va por esta
va directo a la placa de audio mientras que los envos permiten derivar una parte de la seal hacia el
bus REVERB. En el segundo caso, las salidas de las pistas 1, 2 y 3 pasan por el bus 2 antes de ir
hacia el bus MASTER; entonces, todo lo que se haga en el bus 2 las va a afectar. Por ejemplo, si
bajo totalmente el volumen del bus 2 no se escuchar las pistas 1, 2 y 3.
En el primer caso el control WET/DRY del plugin Rverb se coloca en WET ya que la cantidad de
reverberacin puede controlarse desde los envos (o de los controles de recorte y volumen del bus
donde est insertado) mientras que el sonido seco sale directo al bus Master. En cambio, en el
segundo caso el control WET/DRY es el nico que va a permitir regular la relacin entre sonido seco
y reverberante, ya que no hay salidas de audio que vayan directo al Master.

La figura siguiente muestra la pantalla de SONAR con los buses y el envo al bus REVERB ya
creados:

El envo est remarcado con color rojo. All pueden verse los controles y su nombre REVERB que
es el que hemos puesto al bus. Si cambiamos el nombre al bus tambin lo har el envo. El envo
puede reasignarse a otro bus si se quiere. Para que funcione debe estar encendido; esto se hace con
un click en la casilla ubicada a la izquierda. La condicin encendido se indica con una luz verde en
esa casilla.
El control deslizable (de color verde) de nivel de envo permite regular el nivel de seal que se enva
al bus. Como en el bus hemos insertado una reverb, este nivel determinar entonces el nivel de
reverberacin de esa pista. Cada pista puede tener su propio nivel de reverberacin. Tambin
podemos controlar el panorama del envo (no se usa mucho). El nivel de envo puede controlarse con
una envolvente, de forma de automatizar la cantidad de reverberacin de la pista en el transcurso del
tema.
El botn del modo de envo est en PRE, lo que significa el modo Pre fader. Al presionarlo de nuevo
pasa al modo POST.
Entonces, el entorno bsico para mezclar va a consistir en:
Importar al programa las pistas de audio que se quieren mezclar
Crear tres buses y llamarlos Master, Reverb y Delay
Insertar en todas las pistas los envos al bus REVERB y en algunas (las que se quiera) envos
al bus DELAY.
Asignar todas las salidas de audio de las pistas y buses (menos el bus Master) al bus Master.
Insertar en el bus REVERB el plugin Waves Rverb
Insertar en el bus DELAY el plugin Sonitus Delay

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