Вы находитесь на странице: 1из 2

Inteligencia: Es la capacidad de entender y comprender algo en base de un conocimiento

Inteligencia Artificial: Es algo realizado por el hombre con la capacidad de resolver un problema. Es la aplicacin del Mtodo
Cientfico Agente: Es una entidad que razona y toma decisiones Agentes Inteligentes: Es Autosuficiente Es por sensores que
ejecuta una accin Toma decisiones Conocimiento Agentes Racionales: Tiene conocimientos Ejecuta Acciones Secuencia
Agente Autnomo: Adaptarse al cambio.
Sistemas Expertos Es la rama del IA que simula el aprendizaje para llevarlo al conocimiento del razonamiento para generar la
accin y realizar la comunicacin
Caractersticas La toma de Decisiones Aprende segn la
Cerebro
Humano
experiencia Comunicarse Humanos SE Genera accin
Subconscient
Por qu? Realizar tareas donde exista riesgo Hacer ms rpido
tareas humanas Cuando existe mucho volumen de informacin
I.A
Base de Conocimiento
Cmo se conforma un SE? Base de conocimientos Todo
conocimiento para generar una accin Base de Hechos Todos los
Razonamiento
hechos o problemas descubiertos y realizados (Memoria de Trabajo)
Motor Inferencia Modelado del Proceso de razonamiento humano
Genera la Accin
Comunicar
Mdulos de Justificacin Explica el razonamiento utilizado
Interfaz de usuario
Tipos de SE Basado en casos o CBR (Razonamiento basado en casos, adaptando a lo nuevo) Basado en reglas previamente
establecidas Basado en Redes Bayesianas aprendiendo ruta
Ventajas de un SE Eficiente el trabajo No envejece Apoyo acadmico Fiable
Desventajas de un SE Costo Se deteriora Lenguaje Natural Poca capacidad de aprendizaje
Diseo de Agentes Estructura Agente = Arquitectura + Programa Un propsito de la IA es el diseo de un programa de
agentes (funcin que mapee)- Este programa se ejecutar en algn dispositivo de cmputo, o arquitectura
Arquitectura Pone al alcance del programa las percepciones obtenidas mediante los sensores, lo ejecuta y alimenta el efector con
acciones elegidas por el programa conforme se va generando
Programa Es un algoritmo que recibe las percepciones del agente y genera una secuencia de acciones
Antes de disear un programa de agentes, hay que hacer la descripcin PAMA Percepciones Acciones Metas Ambientes
Tipos de Agentes Agente reflejo simple Percepcin Accin Agente con estado interno Tiene memoria Agente basado en
metas Buscar el mejor camino y planificar Agente basado en utilidad Mltiples metas
LABORATORIO #1
1. Indique que es Inteligencia Artificial?
Es algo realizado por el hombre con la capacidad de resolver un problema. Es la aplicacin del Mtodo Cientfico
2. Cul es la estructura bsica de un Sistema Experto?
|

Cerebro
I.A

Humano

Subconscient

Base de Conocimiento
Razonamiento
Genera la Accin

3. Indique los tipos de sistemas expertos que existen:


Basado en Casos
Basado en Reglas
Basado en Redes Bayesianas
4. Indique las ventajas de un SE
Eficiente el trabajo
No envejece
Apoyo acadmico
Fiable
5. Indique las desventajas de un SE
Costo
Se deteriora
Lenguaje Natural
Poca capacidad de aprendizaje

Comunicar

6. En nuestro medio Cree usted qu sera viable un sistema?Y cul sera el acceso donde podra
utilizarse? Ejemplo
S, Un ejemplo sera en FUNDABIEM para terapias psicolgicas
7. Indique que tareas podra realizar un SE:
Tareas humanas
Tareas donde exista riesgo
Tareas ms rpidas y eficientes
Tareas con mucho volumen de informacin

LABORATORIO #2
1. Indique que es RBC?
R//sistema que basa su funcionamiento en experiencias anteriormente vividas, ya sea por el propio sistema o bien por la
persona experta, que solucionan un problema
2. Cual es el cliclo o proceso(estructura) de un RBC?
R//
1.
Recordar los casos similares al que analizamos
3. Reutilizar la informacin y el conocimiento que tenemos en este caso para resolver el problema.
3.
REVISAR la solucin propuesta.
4.
RETENER las partes de esta experiencia que nos puedan ser tiles para la resolucin de futuros
problemas
4. Idique cada una de las etapas qu lleva el proceso RBC:
R//-Identificacin de las caractersticas
-Coincidencias iniciales
-Coincidencias iniciales
-Seleccin
5. Cul debe ser la aplicacin practica para nuestro medio de un RBC?
- Una aplicacin para nios autistas
6. Cul es la forma en la que aprende un RBC?
-Extraer
-Indexar
-Integrar
7. Que es el trmino de Heuristica: hallar o explorar a travez de las experiencias para solucionar un problema

Вам также может понравиться