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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
MAESTRO: ABEL ASTUDILLO FIGUEROA
DIPLOMADO: PROFORDEMS
MODULO: 2
NOMBRE DEL
ALUMNO:
JUAN GONZALEZ VELAZQUEZ
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 1
NOMBRE DEL
ARCHIVO
JGV_M2Act1
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 2 El contexto
JGV_M2Act2
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 3 Formacin
JGV_M2Act3
Relacin de competencias
docentes, genricas y disciplinares.
JGV_M2ActIn1
EMS.
ACTIVIDAD INTEGRADORA 1
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 4 Reflexin
JGV_ M2act4
planeacin.
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 5 La
planeacin didctica.
JGV_M2Act5
NOMBRE DEL
ARCHIVO
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD DE
JGV_M2Act6
ACTIVIDAD DE
Determinacin
contenidos a desarrollar
APRENDIZAJE
JGV_act7M2
JGV_act8M2
de
competencias
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 8 Delimitacin
logro de la competencia.
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
JGV_M2Act9
9 Estrategias
de aprendizaje.
ACTIVIDAD DE
JGV_act10M2
APRENDIZAJE 10 Delimitacin
de estrategias de aprendizaje.
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 11 Diseo
JGV_act11M2
y aplicacin de materiales, medios y
recursos didcticos.
ACTIVIDAD DE
JGV_act12M2
ACTIVIDAD DE
JGV_M2AcInU2
NOMBRE DEL
ARCHIVO
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD DE
JGV_M2Ac13
APRENDIZAJE 13 Nociones
sobre evaluacin.
ACTIVIDAD DE
JGV_M2Ac14
APRENDIZAJE 14 Rol
por competencias
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
JGV_act15M2
15
evaluacin.
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
JGV_act16M2
16
Instrumentos
de
evaluacin
la
retroalimentacin.
ACTIVIDAD DE
JGV_act17M2
APRENDIZAJE 17
ACTIVIDAD DE
JGV_M2AcInU3
INTEGRADORA 3 Integradora
de la Unidad 3
ACTIVIDAD DE
JGV_act18M2
APRENDIZAJE 18
el aprendizaje.
ACTIVIDAD DE
JGV_act19M2
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
competencia.
JGV_act20M2
20
Definicin
de
los
atributos
de
la
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD DE
NOMBRE DEL
ARCHIVO
JGV_act21M2
APRENDIZAJE 21 Evaluacin
diagnstica.
ACTIVIDAD DE
JGV_act22M2
APRENDIZAJE 22 Observacin
de la evolucin y transferencia
de la competencia.
ACTIVIDAD DE
JGV_act23M2
aprendizaje.
ACTIVIDAD DE
JGV_act24M2
APRENDIZAJE 24
competencias
ACTIVIDAD
JGV_ACM2InU4
INTEGRADORA 4 Actividad
Integradora de la Unidad 4.
ACTIVIDAD
JGV_M2ActIn4
INTEGRADORA
DEL MODULO 2
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 1
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_M2Act1
Integrantes del Equipo:
Francisco Muiz espritu
Juan Carlos Barrios Bautista
Xochiquetzali Pineda Muoz
Jennifer Gallardo Felipe
Juan Gonzalez Velazquez
Chilpancingo, G
I. INTRODUCCIN
El cambio, de nuestro paradigma sin importar si es pequeo o grande, hay un
denominador comn que nunca es fcil de aceptar, pues el mayor obstculo para
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
adaptaciones que sufrieron las aves para poder sobrevivir a su entorno, en cul,
siempre se hallaba en constante cambio, y aquellos individuos de la poblacin que
no hicieron las adaptaciones necesarias, irremediablemente causaron su extincin;
que trabajo tan extraordinario, y que tan cierto es, pues ahora ha llegado el momento
de evolucionar al mbito educativo, en donde, debemos evolucionar para poder ser
competentes y llevar a los estudiantes al prximo nivel, o resistirnos a la evolucin
y quedar rezagados en el pasado, y posteriormente, al olvido. Para lograrlo, la
cuestin es, qu debo cambiar para poder evolucionar?, pues bien, a continuacin
se expone una tabla comparativa entre el sistema educativo basado en la
enseanza, que fue la herramienta usada hasta fines de la dcada pasada, y el
sistema educativo basado en el aprendizaje, que se ha implantando como parte de
la Reforma Integral de la Educacin superior.
II. DESARROLLO
Al realizar los comparativos de las lecturas citadas, en estos paradigmas de
enseanza y aprendizaje, en la misin y los propsitos, encontramos principalmente
que en el primero su misin es proporcionar instruccin, ensear, en el segundo en
cambio su misin es producir aprendizaje, separando mtodo y producto, donde los
estudiantes como coproductores del aprendizaje deben asumir la responsabilidad
de su propio aprendizaje. En aquel se ofrecen cursos y programas de grado y en
este crear entornos y experiencias que lleven a los estudiantes a descubrir y
construir conocimientos por s mismos, que descubran cosas y resuelvan
problemas, y donde la institucin se hace responsable tanto de los productos
institucionales como de los resultados individuales del estudiante.
Los criterios de xito en el paradigma de enseanza se miden por la selectividad
en los alumnos, el nmero de profesores con doctorado, valoran su desempeo en
trminos de enseanza no en trminos de aprendizaje; mientras que en el
paradigma de aprendizaje se mide el nivel de conocimiento y habilidad que han
logrado y su potencial para adquirir ms aprendizaje de manera independiente.
La enseanza aprendizaje, seala que en el paradigma de enseanza el profesor
es cubrir un programa tal como lo establece el plan de y donde el profesor
encargado de desarrollar la escritura o la lectura o el razonamiento crtico a lo largo
del currculo, frecuentemente tiene que elegir entre hacer su trabajo o hacer aquello
que ayudar a los alumnos a aprender, es decir, entre hacerlo bien, o hacer el bien;
representa barreras para mejorar el aprendizaje y el xito de los estudiantes. No
proporciona el espacio ni el apoyo para redisear mbitos para el aprendizaje ni
para experimentar tecnologas de aprendizaje alternativas. No procuran ni
garantizan ni reconocen la valoracin de que el aprendizaje del alumno se haya
dado o de que est mejorando. En tanto que en el paradigma de aprendizaje
requiere de una constante bsqueda de nuevas estructuras y mtodos para el xito
de los estudiantes.
Misin y propsitos
Proporcionar/transmitir instruccin
Transferir conocimientos del personal
acadmico a los estudiantes.
Impartir cursos y programas
Mejorar la calidad de la enseanza
Dar acceso a un estudiantado diverso
Criterios de xito
Insumos, recursos
Calidad del nivel de los estudiantes de
primer ingreso
Desarrollo y expansin del curriculum
Cantidad y calidad de los recursos
Crecimiento de la matrcula y de los
subsidios
Calidad del personal acadmico y de la
enseanza
Estructuras de enseanza/aprendizaje
El tiempo se considera constante y el
aprendizaje variable
Clases de 50 minutos cursos de tres
unidades
Todas las clases e inician y terminan
al mismo tiempo
Un maestro, un saln de clase
Disciplinas
y
departamentos
independientes
Cobertura del programa
Evaluacin al final del curso
Calificaciones otorgadas por el
maestro que imparti el curso
Evaluacin privada
El grado equivale a horas-crdito
Acumuladas
Misin y propsitos
Producir aprendizaje
Fomentar en los estudiantes el
descubrimiento y construccin del
conocimiento.
Crear entornos de aprendizaje de gran
poder
> Mejorar la calidad del aprendizaje
> Hacer posible el xito para estudiantes
muy diversos
Criterios de xito
Productos de aprendizaje y xito
estudiantil
Calidad de los estudiantes que egresa
Desarrollo y expansin de tecnologas de
aprendizaje
Cantidad y calidad de los resultados
Crecimiento y eficiencia del aprendizaje
agregado
Calidad de
aprendizaje
los
estudiantes
del
Estructuras de enseanza/aprendizaje
Visin holstica: el todo antecede a las
partes
El aprendizaje se considera constante y
el tiempo variable
Entornos de aprendizaje
Cualquier experiencia de aprendizaje
que funcione
Colaboracin
interdisciplinaria
interdepartamental
son
PARADIGMA DE APRENDIZAJE
IV CONCLUSIN INDIVIDUAL
Para poder realizar de forma satisfactoria la creacin de un Sistema Nacional de
Bachillerato (SNB), que permita elevar el nivel educativo en Mxico, ms all de sus
lmites actuales, es necesario transformar los paradigmas en lo referentes a la
actividad docente; es decir, dejar de lado en enfoque tradicionalista en el que el
docente era el ncleo de todo, hoy la educacin exigen que los estudiantes no solo
tengan conocimientos, sino tambin destrezas y habilidades psicomotrices que les
permitan poseer una mayor versatilidad que sea de provecho en la sociedad. Sin
embargo, lograr ese desarrollo no es una tarea fcil, pues demanda un cambio total
en lo referente al modo de ejercer la docencia, pues implica conocer de forma ms
ntima, los talentos natos de los estudiantes, y detectar aquellos que les han sido
infundados a lo largo de sus vidas, para que sirvan como una herramienta que les
permita resolver cualquier problema, y que, tambin se puedan adaptar a trabajar
con distintas personas, con distintas perspectivas, pero con un mismo fin.
IV. BIBLIOGRFIA
I.
INTRODUCCIN
Es importante nuestra tarea docente el conocer cmo son nuestros alumnos, sus
caractersticas, sus deficiencias y fortalezas.
Chilpancingo, Gro.,
REA D
II. DESARROLLO
El docente tiene una tarea muy especial y delicada, que requiere antes que nada
comprometerse en este ejercicio ya que la mayora de los docentes de nivel medio
superior no somos maestros de carrera, sino que, nos formamos en el aula mediante
nuestra prctica docente y que debemos saber tambin que tenemos en nuestras
manos a personas que son de alta vulnerabilidad, ya que estn en proceso de
formacin y desarrollo de su conocimiento.
La actividad docente que he venido desempeo desde hace 20 aos me ha
permitido mejorar mi prctica docente, pero cabe sealar que no ha sido un trabajo
fcil, pues al no tener el perfil para impartir clases al principio tuve algunos pequeos
problemas que se fueron subsanando con la ayuda de mis compaeros. As como
de cursos tales como: Didctica general, Enfoque centrado en el aprendizaje,
desarrollo humano y efectividad laboral, Diseo curricular, psicologa del
adolescente, Evaluacin del aprendizaje, Comunicacin educativa, estrategias
didcticas con enfoque constructivista y un diplomado en formacin docente. Todo
esto me ayudo a nutrirme de herramientas necesarias para as tener un mejor
desempeo en el aula. En la actividad no. 10 del 1er. Modulo y despus de aplicar
una encuesta para determinar las caractersticas de los estudiantes en el CBTis No.
Se observa que el mayor problema de nuestros alumnos es el gran desinters por
el estudio ocasionando con ello ndices de reprobacin y aunado a ello desercin
por parte de nuestros estudiantes, pues segn la encuesta aplicada los estudiantes
pasan demasiado tiempo extraescolar en actividades diferentes a las de estudiar,
no siempre prestan atencin a las indicaciones del profesor y adems carecen de
responsabilidad para hacer sus deberes. Gracias a esta informacin obtenida,
debemos adoptar las siguientes estrategias para con ello disminuir esta
problemtica como son:
1. El programa de alerta temprana
2. El amplio programa de becas que ofrece el gobierno federal
3. El programa de tutoras que es impartido por docentes del mismo plantel y
que es contemplado en cada uno de los horarios de clases.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 3
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_M2Act3
INTEGRANTES DEL EQUIPO
Ramiro Molina Gregorio
Juan Gonzlez Velzquez
Jennifer Gallardo Felipe
Francisco Muiz Espritu
Erika Marlene Garca Vega
Edgar Jovany Muiz Alquisiras
Chilpancingo, Gro.,
I.
INTRODUCCIN
REA D
II. DESARROLLO
Para poder participar en esta nueva era, las instituciones a nivel superior debern
generar productos de aprendizaje, servicios y experiencias que coincidan con las
parmetros en tiempos, responsabilidades, consumos, coherencia y conveniencia
de la sociedad de la informacin
ASPECTOS BSICOS DE LA FORMACIN BASADA EN COMPETENCIAS
Perrenoud
En este artculo se indica que la formacin basada en enfoque de competencias es
sin duda la base o el ncleo de la educacin en las diferentes modalidades
educativas del pas y muchos otros pases. Las competencias son la parte central
de diversos proyectos educativos a diferentes niveles. Mismo que hoy los docentes
deben conocer y dominar muy bien este proceso para poder hacer una buena
orientacin educativa, saber evaluar y alcanzar una mayor calidad en todo su
proceso de aprendizaje del estudiante. Tambin se dice que brinda principios,
herramienta e indicadores para poderlas desarrollar.
del
aprendizaje
de
la
evaluacin,
como
son:
concepto
de
Chomsky en (1970)
Vigosky
Gardner
Sternberg (1997)
IV. BIBLIOGRFIA
Construir competencias
Entrevista con Philippe Perrenoud, Universidad de Ginebra
Educacin basada en competencias
Yolanda Argudn Vzquez
CONSTRUIR LAS COMPETENCIAS,
ES DARLE LA ESPALDA A LOS SABERES?
Philippe Perrenoud
University of Geneva
ASPECTOS BSICOS DE LA FORMACION BASADA EN COMPETENCIAS
Autor:
Sergio Tobn
Talca Proyecto Mesesup, 2006
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD
INTEGRADORA
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_M2ActIn1
I. INTRODUCCIN
En la dcada de 1990, se consolida la gestin del talento humano con base en
competencias. Si bien la competencia tiene su Origen en el mundo laboral
adoptndose rpidamente por la educacin tcnica, el trmino se ha complejizado
y se ha definido con una con notacin de saber actuar con idoneidad y con
excelencia; la competencia implica hace interactuar recursos internos y externos,
en la cual se incorporan conocimientos, habilidades y actitudes
Chilpancingo, Gro.,
II. DESARROLLO
Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y de servicios 134; cuenta con las
especialidades de Construccin, administracin de recursos humanos, logstica,
programacin, soporte y mantenimiento de equipos de cmputo y laboratorio clnico;
se encuentra ubicado en Carretera nacional Mexico-Acapulco km 275.5 C.P 39096;
abarca las reas propeduticas de fsico-matemtico,
econmico-administrativo,
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
qumico-biolgica, humanidades y ciencias sociales;
durante
5 semestres se cursan
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
las materias de formacin bsica tales como: Algebra, Ingls, qumica, tecnologas
de la informacin y la comunicacin, lgica, lectura, expresin oral y escrita,
geometra y trigonometra, geometra analtica, biologa, tica, calculo diferencial,
fsica, ecologa, ciencia, tecnologa sociedad y valores. En componente de
formacin propedutica tenemos las materias de clculo integral, probabilidad y
estadstica, temas de filosofa, y asignaturas propeduticas; en cuanto al
componente de formacin profesional a partir del segundo semestre hasta el
REA D
sexto se cursan del mdulo 1 al mdulo V con una duracin de 17 horas los primeros
3 mdulos y 12 horas los ltimos dos. El Cbtis 134 ofrece el bachillerato y una
carrera tcnica.
32 alumnos
Mujeres:9
Hombres 21
Medio
Urbana
21 viven con sus dos padres pero de
estos dos son hermanos y de los 5
restantes 4 viven con su mama y 1 vive
con su abuela materna. Del total 55%
terminaron la secundaria y 35%
terminaron satisfactoriamente la prepa y
5% tienen una carrera trunca y solo 5%
carrera universitaria terminada.
Solo 14 de los 32 estudiantes estn
conscientes de que sus padres se
interesan y participan activamente en su
educacin.
En el subsistema DGETI, el tipo de
formacin
que
se
imparte
es:
Bachillerato Tecnolgico industrial.
El bachillerato tecnolgico corresponde
al tipo de educacin media superior, se
puede cursar despus de haber
concluido los estudios de secundaria y
permite ingresar, a los alumnos que lo
cubren, a cualquier modalidad de
educacin superior.
Se cubre en seis semestres y est
organizado
alrededor
de
tres
componentes:
formacin
bsica,
formacin propedutica y formacin
profesional.
El semestre abarca 16 semanas; para
cada una se han programado 30 horas
de trabajo acadmico en promedio, lo
que hace un total de 2880 horas para el
plan de estudios.
De ellas 1200
corresponden a la formacin bsica,
1200 a la profesional y 480 a la
propedutica.
Contexto Situacional
Caractersticas y necesidades
de los Estudiantes
Adictos a la tecnologa
Creativos
Inteligentes
Jvenes pasivos, aislados y sin
objetivos de vida
Genricas
Competencias personales
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 4
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
Chilpancingo, Gro.,
REA D
compaera que imparta la materia de lectura y redaccin. Fue ella quien me ayudo
con este problema.
Hoy en da sigo teniendo problemas como docente, principalmente en pedagoga y
en el desarrollo de secuencias didcticas y es por ello que estoy en este curso de
profordems para seguir aprendiendo cada da ms en base a competencias.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 5
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
La planeacin didctica.
Analizar los elementos para la planeacin didctica de un
curso, unidad de aprendizaje o asignatura.
JUAN GONZALEZ VELAZQUEZ
ABEL ASTUDILLO FIGUEROA.
JGV_M2Act5
I. INTRODUCCIN
Una planeacin didctica siempre es necesarias para tener xito en la, pues sin ella,
es como navegar a ciegas u operar un aparato sin saber que es o que funcin
realiza, de la misma manera, si no se tiene una planeacin didctica adecuada, las
imparticiones de materias ser totalmente infructuosa, por lo que es imperativo
conocer los programas y a partir de ellos, guiarse para hacer, adems de una
planeacin, una estrategia del docente.
Para hacerse una idea de cmo lograrlo en base a una alineacin constructiva, esChilpancingo, Gro.,
que se procede a dar lectura a Dra. Maria Ruth Vargas Leyva,
en su artculo Educacin con Base en Competencias. y del profesor John B. Biggs
y otras fuentes, con el propsito de lograr de forma pertinente y efectiva, una
planeacin de sesiones que d una mayor importancia al aprendizaje
II. DESARROLLO
Para hacerse una idea de cmo lograr una base constructiva, es que se procede
a dar lectura a al libro calidad del aprendizaje
universitario
de john biggs. y otras
DIRECCIN
GENERAL DE PLANEACIN
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
fuentes, con el propsito de lograr de forma pertinente
y efectiva, una planeacin de
sesiones. Los objetivos de este captulo es clarificar los diferentes niveles de
comprensin y convertirlos en objetivos curriculares que permitan apropiarse de los
contenidos.
LA TAXONOMIA. Cuando se aplica a contenidos concretos, puede especificar
objetivos en trminos que sean claros tanto para el profesor como para el
REA D
estudiante. Los objetivos contienen criterios para el aprendizaje. Con respecto a las
cuales estn diseadas las tareas de evaluacin. Esa evaluacin referida a criterios
dirige la atencin, de los estudiantes a los que han de aprender. Cuando hablamos
de comprensin. Podemos decir que comprender lo que significa el trmino derecho
pero no su contenido, mi comprensin es bsica pero sigue siendo comprensin.
Puedo comprender el trmino rbol pero no su significado.
Los estudiantes crean que una buena prctica de comprensin era explicar a otra
persona lo que se haba comprendido. o de adaptarlo y utilizarlo a los requisitos de
los profesores, que los estudiantes relacionen los temas, adapten y utilicen los
conocimientos as comprendidos que los expliquen quizs a los otros y que se
sientan satisfechos, desgraciadamente estos indicadores resultaron poco eficientes.
El reto del docente de hoy, es el del activar la capacidad de comprensin del
estudiante, es decir, hacer que deje de memorizar y aprender conocimientos
limitados a una evaluacin, lo cul, facilita el alineamiento constructivo de la
enseanza, y a su vez, el estudiante incrementa su nivel de comprensin en dos
puntos: el cuantitativo en lo referenteal cmulo de nociones adquiridas y el
cualitativo, en el que ya ha adaptado para si mismo, todos los conceptos tratados
con anterioridad.
Los estudiantes tienen excelentes ideas acerca del significado de aprendizaje en la
vida real, en la prctica, la comprensin se convertir en lo que se considera
satisfaga los requisitos de evaluacin.
Las clases numerosas impiden una enseanza, tienen currculos apretados que
impiden abarcar demasiado la informacin sobre los resultados de evaluacin, la
preocupacin por la seguridad hacen difcil la evaluacin del enfoque profundo,
comprender realmente es haber cambiado las propias concepciones de los
fenmenos.
Comprender realmente la fsica, las matemticas, la programacin, cuando una
persona comprende realmente un sector del conocimiento, cambia esa parte del
mundo, esa persona ya no vuelve a comportarse del mismo modo en relacin con
ese campo.
Existen varios aspectos, motivaciones, clima y promocin de actividades de
enseanza aprendizaje que conduzcan a los resultados que buscamos.
Una de las dos caras de la buena enseanza es estimular al estudiante para que
busque o utilice un enfoque profundo, la segunda es disuadirles de que busquen un
enfoque superficial.
Hay un conjunto de verbos que van de un nivel cognitivo elevado a otro inferior que
tienen que estar activados en el aprendizaje de nuestra unidad, los de nivel superior
se refieren a unidades, como reflexionar, teorizar y los de nivel inferior a memorizar
entre ellos.
La actual enseanza eficaz tiene dos objetivos: eliminar el uso del enfoque
superficial por parte de los estudiantes, y estimularlos a emplear el emplear el
enfoque profundo. Para lograrlo, se han de identificar los factores del actuar docente
Extrnseca
Social
De logro
Intrnseca
Y el clima de la clase es el ltimo factor que tambin hay que cambiar, pues la
relacin entre docentes y estudiantes (definida como el clima), debe permitir y
confiar en el nivel cognitivo de los estudiantes, basndose en la teora Y de la
administracin, y en algunos casos, es eliminar el estmulo a travs de la ansiedad
causado por la teora X, la cul ser una va rpida hacia el aprendizaje superficial.
Para realizar una planeacin didctica. Se en cuentran inclinada con el
constructivismo, en la cual se centra con mayor importancia al aprendizaje profundo,
esto se puede resumir a solo 5 pasos:
1. Fundamentacin y lineamientos curriculares. En esta
etapa, se elige que competencia se debe desarrollar,
acorde al plan de estudios de cada subsistema.
2. Objetivos y contenidos generales. Aqu es donde se
El clima del aprendizaje, desde el punto de vista cognitivo segn la teora x restringe
el alcance de formas de aprendizaje, la teora x genera dos emociones
contraproducentes (ansiedad y cinismo) producida por la intimidacin, el sarcasmo,
las amenazas de fracaso o el uso continuo de sanciones crea una necesidad intensa
de salir de la situacin. El cinismo opera de un modo ms framente cognitivo, la
percepcin de que el profesor est degradando, de alguna manera la tarea o menos
preciando a los estudiantes Si el profesor no toma en serio la tarea porque va a
tomarla en serio el estudiante, el profesor puede transmitir el cinismo de diversas
maneras.
Mucho trabajo
para ocupar el
tiempo
Mostrando falta
de inters o
antipata con
respecto a un
tema
Descontar
puntos por
acabar tarde o
alguna otra
falta
Jugando con
los estudiantes
cuando ellos no
pueden volver
atrs
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 6
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_M2Act6
Chilpancingo, Gro.,
REA D
Aporta vnculos entre los saberes que ya poseen los estudiantes y los nuevos
saberes por adquirir.
Los docentes jugamos un papel indispensable en la sociedad, debemos
preocuparnos y ocuparnos por capacitarnos, debemos ser reflexivos,
pacientes, participativos y amables pero sobre todo debemos considerar las
necesidades especficas del estudiante desde su ingreso, su estancia y su
egreso del nivel medio superior. En la actualidad nos damos cuenta que no
basta con preparar nuestras clases, preocupndonos solamente por dar una
buena exposicin y esperar que el alumno adquiera saberes; ahora es
necesario el buen diseo de estrategias didcticas basado en problemas,
proyectos, en s, actividades diversas que permitan que en el alumno se
despierte el inters por aprender, que participe de manera constante en la
observacin y aplicacin de sus conocimientos en situaciones reales
movilizando sus saberes. As tambin, mediante las estrategias didcticas
enfocadas al desarrollo de competencias se pretende que en el estudiante
se despierte el inters, analice y encuentre respuestas a las distintas
situaciones relacionando saberes, que conlleve con esto al desarrollo de un
pensamiento crtico y a que por ellos mismos puedan seguir aprendiendo.
Este enfoque por competencias implica que el docente observe
constantemente a sus estudiantes y los avances que van teniendo. De esta
forma podremos fortalecer las vas de accin tutorial, estar ms cerca del
alumno, canalizar sus debilidades y fortalezas, con el fin de equilibrar
competencias cognitivas y afectivas en forma oportuna, Perrenoud habla de
ser oportunos en la transferencia o podra parecer que la competencia nunca
existi.
CONCLUSION
Concluyo que la planeacin, del docente debe enfocarse en los objetivos
curriculares y al inicio de la planeacin. Una planeacin requiere de elementos
previos a su elaboracin:
Conocer
fortalezas,
debilidades en las
competencias
docentes con
respecto a la
misma
planeacin.
Manejar la
evaluacin con
destreza y
facilidad.
Elaborar bloques
significativos,
jerarquizados y
Conocer el
contexto
educativo.
Elementos
previos para
la elaboracion
de la
planeacion
Dominar la
materia que va a
desarrollar
Si el docente est seguro de los elementos anteriores, estar lista para crear
estrategias didcticas.
IV. BIBLIOGRFIA
Tobn, S. (2006) Aspectos bsicos de la formacin basada en competencias. Talca:
Proyecto Mesesup.
Perrenoud, Ph. (2000). Construir competencias. Entrevista con Philippe Perrenoud,
Perrenoud, Ph. (s/f). Construir las competencias, es darle la espalda a los
saberes? Universit de Genve.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 7
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act7M2
I. INTRODUCCIN
La Reforma Integral de la Educacin Media Superior se orienta a la construccin de
un Sistema Nacional de Bachillerato, con los propsitos de confirmar una identidad
propia de este nivel educativo y lograr un perfil comn del egresado.
De acuerdo a la lectura realizada, tenemos el texto: Chan, M. y Delgado, (2005).
Diseo educativo orientado al desarrollo de competencias profesionales, que nos
orienta sobre la realizacin de la actividad.
Chilpancingo, Gro.,
Al final se elabor una tabla que contiene, la interrelacin entre las competencias
genricas, las disciplinares, el propsito y los contenidos del mdulo Mantiene
Equipo de cmputo y software, el cual est dividido en tres submodulos llamados
realiza mantenimiento preventivo, realiza mantenimiento correctivo y establece
seguridad informtica en el equipo de cmputo y que a continuacin se muestra en
la para su desarrollo de la los dos primeros submodulos.
REA D
II. DESARROLLO
El mdulo de Mantiene Equipo de cmputo de software y hardware, se imparte en el tercer semestre de la especialidad
de soporte y mantenimiento de equipo de cmputo. Este mdulo consta de 272 horas en semestre e integrada de tres
submodulo con una duracin de 17 horas a la semana, dos submodulos de 6 horas y uno de 5. Las competencias
profesionales que permiten al estudiante realizar operaciones de soporte y mantenimiento a equipos de cmputo de
manera presencial y a distancia.
As mismo podr desarrollar competencias genricas relacionadas principalmente con la participacin en los procesos
de comunicacin en distintos contextos, la integracin efectiva a los equipos de trabajo y la intervencin consciente,
desde su comunidad en particular, en el pas y el mundo en general, todo con apego al cuidado del medio ambiente.
La formacin profesional se inicia en el segundo semestre y se concluye en el sexto semestre, desarrollando en este
lapso de tiempo las competencias para ensamblar y configurar equipos de cmputo de acuerdo a los requerimientos
del usuario y realizar mantenimiento preventivo y correctivo, dar seguridad en el equipo de cmputo.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos
productivos independientes, de acuerdo con sus intereses profesionales o las necesidades en su entorno social.
Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la educacin media superior desarrolla las
competencias genricas a partir de la contribucin de las competencias profesionales al componente de formacin
profesional, y no en forma aislada e individual, sino a travs de una propuesta de formacin integral, en un marco de
diversidad.
En cuanto a los contenidos de este mdulo, el alumno Instalara componentes tomando en cuenta las especificaciones
y el manual del fabricante, configurara componentes, solucionara dificultades presentadas en equipos de cmputo en
el hardware y/o software, instalara los controladores de los perifricos de los equipos de cmputo, reparara el equipo
de cmputo y dispositivos perifricos de acuerdo con la situacin presentada y detectara anomalas en los equipos
de cmputo y perifricos.
A continuacin se presenta la siguiente tabla donde se muestran las competencias genricas y sus atributos de la
materia, as como las competencias disciplinares bsicas con que ms se relaciona mi materia. Los propsitos que
per sigue la materia y sus respectivos contenidos generales.
Competencias Genricas
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones
a
problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
Propsito (s) de la
asignatura o unidad
de aprendizaje a
trabajar (Redactados
en trminos de
competencia)
Al termino del
submodulo el
alumno
ser
capaz
de
realizar
el
Ce3.- Identifica problemas formula preguntas de mantenimiento
carcter cientfico y plantea las hiptesis preventivo de
5.3 Identifica los sistemas y necesarias para responderlas.
hardware
y
reglas
o
principios Cs1.
Identifica el conocimiento social y software
medulares que subyacen a humanista como una construccin en constante
una serie de fenmenos.
transformacin.
Contenidos de la
asignatura o unidad
de aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades de
mantenimiento
preventivo al
hardware y al
software.
1.a.- Soluciona
dificultades
presentadas
en equipos de
cmputo en el
hardware y/o
software.
1.b.- Instala los
controladores
de
los
perifricos de
los equipos de
cmputo.
8. Participa y
colabora
de
manera efectiva
en
equipos
diversos.
Al trmino del
submodulo el
alumno
ser
capaz
de
realizar
el
mantenimiento
correctivo de
manera
eficiente..
2.Realiza
mantenimiento
correctivo
2.a.- Repara el
equipo
de
cmputo
y
dispositivos
perifricos de
acuerdo con la
situacin
presentada.
2.b.- Detecta
anomalas en
los equipos de
cmputo
y
perifricos.
IV. BIBLIOGRFIA
Chan, M. y Delgado, L. (2005
Acuerdo 444
Acuerdo 656 de la reforma y adicin del 444 y 488
Acuerdo 488
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 8
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act8M2
I. INTRODUCCIN
La actividad con una recapitulacin del instructor sobre lo visto en la actividad 7,
referente a competencias genricas, atributos, disciplinares y contenidos; en donde
especific que la tarea es elaborar el producto de aprendizaje que evidencian el
dominio de la competencia tales como los conocimientos, habilidades, actitudes y
valores.
Chilpancingo, Gro.,
Por lo que una vez que se tienen delimitadas las competencias y los contenidos a
trabajar, es necesario integrar una columna ms, el producto, a la tabla elaborada
en la actividad anterior, e identificando para cada uno de los contenidos, su producto
que de evidencia del logro del aprendizaje, adems se ejemplifica el producto en
forma sencilla, justificando y fundamentando su eleccin en la demostracin del
dominio de la competencia.
REA D
II. DESARROLLO
El mdulo de Mantiene Equipo de cmputo de software y hardware, se imparte en el tercer semestre de la especialidad
de soporte y mantenimiento de equipo de cmputo. Este mdulo consta de 272 horas en semestre e integrada de tres
submodulo con una duracin de 17 horas a la semana, dos submodulos de 6 horas y uno de 5. Las competencias
profesionales que permiten al estudiante realizar operaciones de soporte y mantenimiento a equipos de cmputo de
manera presencial y a distancia.
As mismo podr desarrollar competencias genricas relacionadas principalmente con la participacin en los procesos
de comunicacin en distintos contextos, la integracin efectiva a los equipos de trabajo y la intervencin consciente,
desde su comunidad en particular, en el pas y el mundo en general, todo con apego al cuidado del medio ambiente.
La formacin profesional se inicia en el segundo semestre y se concluye en el sexto semestre, desarrollando en este
lapso de tiempo las competencias para ensamblar y configurar equipos de cmputo de acuerdo a los requerimientos
del usuario y realizar mantenimiento preventivo y correctivo, dar seguridad en el equipo de cmputo.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos
productivos independientes, de acuerdo con sus intereses profesionales o las necesidades en su entorno social.
Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la educacin media superior desarrolla las
competencias genricas a partir de la contribucin de las competencias profesionales al componente de formacin
profesional, y no en forma aislada e individual, sino a travs de una propuesta de formacin integral, en un marco de
diversidad.
En cuanto a los contenidos de este mdulo, el alumno Instalara componentes tomando en cuenta las especificaciones
y el manual del fabricante, configurara componentes, solucionara dificultades presentadas en equipos de cmputo en
el hardware y/o software, instalara los controladores de los perifricos de los equipos de cmputo, reparara el equipo
de cmputo y dispositivos perifricos de acuerdo con la situacin presentada y detectara anomalas en los equipos
de cmputo y perifricos.
A continuacin se presenta la siguiente tabla donde se muestran las competencias genricas y sus atributos de la
materia, as como las competencias disciplinares bsicas con que ms se relaciona mi materia. Los propsitos que
per sigue la materia y sus respectivos contenidos generales.
Competencia
s Genricas
Desglose de atributos a
considerar
Competencias disciplinares
bsicas
5. Desarrolla
innovacione
s y propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos
.
5.3
Identifica
los
sistemas y reglas o
principios medulares
que subyacen a una
serie de fenmenos.
Propsito (s) de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
Al termino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz
de
realizar
el
mantenimiento
preventivo
de
Ce3.- Identifica problemas hardware
y
formula preguntas de carcter software
cientfico y plantea las
hiptesis necesarias para
responderlas.
Cs1.
Identifica
el
conocimiento
social
y
humanista
como
una
construccin en constante
transformacin.
Contenidos de la
asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
Producto de
aprendizaje.
8. Participa
y colabora
de manera
efectiva en
equipos
diversos.
1. Se conoce y valora a si
mismo y aborda problemas y
restos teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
1.6 administra los recursos
disponibles
teniendo
en
cuenta las restricciones para
el logro de sus metas.
5. Desarrolla innovaciones y
propone
soluciones
a
problemas
a
partir
de
mtodos establecidos.
5.1 Sigue instrucciones y
procedimientos de manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de un
objetivo.
DESCRIPCION DEL PRODUCTO MAPAS COGNITIVOS: Los mapas conceptuales son muy importantes debido a
que permiten la simplificacin de la informacin y por tanto tambin como recurso y estrategia para el proceso de
aprendizaje un conjunto de herramientas simblicas, estrechamente relacionadas, apropiadas para una
representacin esquemtica, grfico- espacial, del conocimiento. Estos permiten diferenciar, clasificar, categorizar,
secuenciar, agrupar y organizan una serie de conocimientos. Este producto se har por equipo en donde se observara.
DEMOSTRACIN EXPERIMENTAL. Permiten al estudiante recordar las caractersticas ms importantes del
experimento y plantear una primera explicacin sobre el fenmeno en estudio y las preguntas planteadas.
REPORTE DE LA LLUVIA DE IDEAS. Tiene como fin activar los conocimientos previos de lo que sabe el estudiante.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
Estrategias de aprendizaje
INTRODUCCION
Para autores, como Daz Barriga Arceo, es necesario tener presentes cinco
aspectos esenciales para considerar qu tipo de estrategia es la indicada para
utilizarse en ciertos momentos de la enseanza, dentro de una sesin, un episodio
o una secuencia instruccional, a saber:
1. Consideracin de las caractersticas generales de los aprendices (nivel de
desarrollo cognitivo, conocimientos previos, factores motivacionales, etctera).
2. Tipo de dominio del conocimiento en general y del contenido curricular en
particular, que se va a abordar.
3. La intencionalidad o meta que se desea lograr y las actividades cognitivas y
pedaggicas que debe realizar el alumno para conseguirla.
4. Vigilancia constante del proceso de enseanza (de las estrategias de enseanza
empleadas previamente), as como del progreso
y aprendizaje
los alumnos.
DIRECCIN
GENERAL DEde
PLANEACIN
Y EVALUACIN
INSTITUCIONAL
5. Determinacin del contexto intersubjetivo (por
ejemplo,
el conocimiento ya
compartido) crea- do con los alumnos hasta ese momento, si es el caso.
Estrategias pre-instruccionales, con-instruccionales, pos-instruccionales:
Estrategias Pre instruccionales: Preparan y alertan al estudiante al que y como va
a aprender, activacin de conocimiento y experiencias previas.
Chilpancingo, G
Estrategias
Co-instruccionales: Deteccin de la informacin principal
conceptualizacin de contenidos delimitacin de la organizacin, mantenimiento de
la atencin y motivacin.
Estrategias Pos-instruccionales: Se presentan despus del contenido que se ha
de aprender y permiten al alumno formar una visin sinttica, integradora y crtica
del material.
Entre las estrategias para activar o generar conocimientos tenemos los objetivos,
el organizador previo, las ilustraciones, analogas, preguntas intercaladas, mapas
conceptuales.
*Estrategias para orientar la atencin del alumno: Recursos que el profesor o el
diseador utiliza para focalizar y mantener la atencin de los alumnos durante una
sesin, discurso o texto.
*Estrategias para organizar la informacin que se ha de aprender: Permiten dar
mayor contexto organizativo a la informacin nueva, hace ms probable el
aprendizaje significativo.
*Estrategias para promover el enlace entre los conocimientos previos y la nueva
informacin: destinadas a crear enlaces adecuados entre los conocimientos previos
y la informacin nueva.
DESARROLLO
Las lecturas complementarias para esta actividad, que presento a continuacin, en
una tabla que contiene las estrategias de aprendizaje, su finalidad, desarrollo, los
recursos y como se lleva a cabo la interaccin.
Tabla 1
Lecturas complementarias (estrategias y sugerencias para el diseo
de estrategias de aprendizaje), realizadas en equipo:
Chan, M. E. (2006).
Algunas ideas para el Robert Manzano reconoce cinco dimensiones del
diseo
de
las aprendizaje:
actividades
de
aprendizaje.
Dimensin: Problematizacion-Disposicion: Generacin
de actitudes favorables para aprender.
Dimensin:
Adquisicin y organizacin del
conocimiento: Unir el conocimiento nuevo con el viejo,
construir un significado-organizar-guardar.
Las habilidades que intervienen en la adquisicin y
organizacin de la informacin son:
Observacin: proceso de identificacin permanente en la
interaccin del sujeto con su ambiente.
Tejada, J. (2007).
1. Acotamientos iniciales a modo de introduccin.
"Estrategias
formativas
en Estamos apostando por la formacin a lo largo de la vida como
enfoque que puede asumir e integrar perfectamente todo lo relativo
contextos no formales a los contextos no formales conjuntamente con los formales e
orientadas
al informales, podemos superar en el tiempo, en el espacio, y en las
desarrollo
socio finalidades, estrategias y contenidos del aprendizaje, los lmites
tradicionales del sistema educativo (Armengol, 2003):
profesional"
Tiempo: de la educacin como actividad propia de un
determinado periodo de la vida el cual vital del ser humano
a lo largo de la vida.
Espacio: abarca de la escuela infantil hasta la universidad.
Finalidades y estrategias: la transmisin cerrada de saberes
y contenidos como paradigma educativo, a currculos
abiertos, captacin de fuentes diversas de informacin,
capacitacin para seleccionar y procesar informacin,
formacin de actitudes y aptitudes necesarias para un
aprendizaje permanente e innovador
Clelia, A. (2008)
Deconstruccin de la
didctica racionalista
en el contexto de la
formacin docente.
Hacia una didctica
constructivista.
Revista
Iberoamericana de
Educacin.
Campanario, J. M., El
desarrollo de la Meta
cognicin en el
aprendizaje de las
ciencias: estrategias
para el profesor y
actividades orientadas
al alumno. Enseanza
de las ciencias, 2000,
18 (3), 369-380.
prctica dirigida
prctica independiente.
Dar a conocer los objetivos del proceso enseanzaaprendizaje. Que los alumnos sepan los motivos por los que
los conocimientos se orientan a cierta direccin y los
resultados de aprendizaje que se espera conseguir.
Insistir en el componente problemtico del conocimiento.
Plantear grandes problemas conceptuales que se intenta
solucionar mediante el uso de los contenidos.
Aplicacin de los conocimientos cientficos a la realidad
cotidiana.
El recurso a la historia de la ciencia los cambios del el
paradigma viejo al nuevo resultan difciles y encuentran
resistencia, hacer ver a los estudiantes que muchas de sus
ideas previas son semejantes a teoras y puntos de vista
basados en historia de la ciencia.
Desarrollo de enfoques multidisciplinares.
Uso de la evaluacin como instrumento meta cognitivo. Una
evaluacin inicial sirve para contrastar el nivel inicial del
estudiante y tomar conciencia de su progreso.
Silva, E. (2005)
Estrategias
constructivistas en el
aprendizaje
significativo: su
relacin con la
creatividad Revista
Venezolana de
Ciencias Sociales,
enero-junio, ao/vol.
9, nmero 001.
Nombre de la
estrategia de
aprendizaje
Estrategia 1
Lluvia de ideas.
El
profesor
organiza
la
lluvia de ideas
utilizando
preguntas
generadoras
para que los
estudiantes
recuerden sus
conocimientos
sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Finalidad
Mediante
la
lluvia de ideas
los
alumnos
junto con el
docente
formaran
conceptos de
aprendizaje
bsicos sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo, as
como
su
ensamblaje. Y
as saber que
tanto saben los
alumnos y de
Estrategia II.
donde partir en
El
docente la enseanza.
realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la
computadora.
1.- el alumno
realizara
anotaciones
sobre lo que
aprendi de la
exposicin de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno
tomar nota de
todas
dudas
que surgieron
en la exposicin
que realizo el
docente.
3.- en forma de
plenaria
el
docente
explicara todas
Desarrollo
1.
Planteamiento
del problema a
los estudiantes.
2. Extraccin
de
los
conceptos.
Recursos
necesarios
Cmo se lleva
a cabo la
interaccin?
Equipo de El
profesor
cmputo. ensea
las
Internet.
palabras clave a
Proyector discutir
para
formar
los
conceptos
principales
El estudiante con
la
gua
del
profesor realizara
sus en cuaderno
un
mapa
conceptual sobre
los componentes
principales de la
computadora.
Mediante
el
software que el
docente
utilizara
para
dar
su
explicacin del
temar el alumno
aprender
como
ensamblar una
computadora y
como
dar
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Preguntas
sobre el tema a
estudiar: stas
pueden
ser
obvias, esto es
de
bsqueda
rpida en el
texto; otras de
piensa y busca,
esto es que la
respuesta
no
est ligada a la
forma como se
pregunta; y las
propias que el
alumno se haga
y
que
contestar de
acuerdo a su
Estrategia IV.
propia
El docente dar experiencia.
una explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
El
docente
proyecta
la
demostracion
del
software
utilizando
el
can y los
alumnos
instalaran
el
software en su
computadora
para hacer la
prctica
de
mostrativa del
docente.
Software del
simulador de
pc
Computadora
personal.
Laptop.
Caon.
Marcadores.
El
docente
explicara como
ensamblar
una
computadora,
comenzando con
la presentacin
de un gabinete,
una fuente de
poder, la tarjeta
madre,
las
unidades
lectoras, el disco
duro,
el
procesador y las
memorias. Todos
los componentes
que conforman la
computadora,
sern mostradas
por separado y el
docente
le
mostrara tanto en
el software como
en forma prctica
como realizar la
actividad
de
desarrollo.
IV. BIBLIOGRFIA
1.Frida Daz Barriga Arceo (1999). Estrategias Docentes para un Aprendizaje
Significativo.
2.Chan, M. E. (2006). Algunas ideas para el diseo de las actividades de
aprendizaje.
3.Ronald Feo (2010) Orientaciones Bsicas para el Diseo de Estrategias
Didcticas. Revista Tendencias pedaggicas, pp. 226-236.
4.Tejada, J. (2007). "Estrategias formativas en contextos no formales
orientadas al desarrollo socio profesional". Revista Iberoamericana de Educacin,
43 (6), pp. 112
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 10
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act10M2
I. INTRODUCCIN
La profesin docente requiere del dominio de una serie de elementos y
procedimientos pertenecientes a la diversidad conformada por el contexto escolar.
Las estrategias didcticas estn conformadas por los procesos afectivos, cognitivos
y procedimentales que permiten construir el aprendizaje por el estudiante y por
instrucciones del docente.
Chilpancingo, Gro.,
Esta estrategias se pueden definir como todos aquellos procedimientos que realiza
el estudiante de manera consciente y deliberada para aprender, es decir, emplea
tcnicas de estudios y reconoce el uso de habilidades cognitivas para potenciar sus
destrezas ante una tarea escolar, dichos procedimientos son exclusivos y nicos
del estudiante ya que cada uno posee experiencias desarrollando competencias y
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
INSTITUCIONAL
una vez que se tienen delimitadas tanto lasY EVALUACIN
competencias
y los contenidos a
REA D
II. DESARROLLO
Retomando la informacin de la actividad 9 y agregando una columna de estrategias de aprendizaje, tengo como
resultado la siguiente informacin:
Propsito de la Unidad de Aprendizaje de mantenimiento preventivo y correctivo.
El propsito de esta materia es, desarrollar en un lapso de tiempo las competencias para ensamblar y configurar
equipos de cmputo y dar mantenimiento preventivo y correctivo de acuerdo a los requerimientos del usuario y
especificaciones del fabricante. Estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o
desarrollar procesos productivos independientes, de acuerdo con sus intereses profesionales o las necesidades en
su entorno social.
Competencia
s Genricas
Desglose de atributos
a considerar
Competencias
disciplinares bsicas
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
5. Desarrolla
innovacione
s y propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos
.
5.1
Sigue
instrucciones
y
procedimientos de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno de
sus
pasos
contribuye
al
alcance
de
un
objetivo.
Al termino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
preventivo
de
hardware
y
software
Ce3.Identifica
problemas
formula
5.3 Identifica los preguntas de carcter
sistemas y reglas o cientfico y plantea las
principios medulares hiptesis
necesarias
para responderlas.
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades de
mantenimiento
preventivo al
hardware y al
software.
Producto de
aprendizaje.
Mapas
cognitivos.
Estrategia de
aprendizaje
Estrategia 1
Lluvia de ideas
El
profesor
organiza la lluvia
Reporte de la de ideas utilizando
lluvia
de preguntas
ideas.
generadoras para
que los estudiantes
recuerden
sus
conocimientos
sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Estrategia II.
El
docente
realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la
computadora.
1.el
alumno
realizara
anotaciones sobre
lo que aprendi de
la exposicin de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno tomar
nota
de
todas
dudas
que
surgieron en la
exposicin
que
realizo el docente.
3.- en forma de
plenaria el docente
explicara todas las
dudas sobre la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
8. Participa
y colabora
de manera
efectiva en
equipos
diversos.
8.1
Propone
maneras
de
solucionar
un
problema
o
desarrollar
un
proyecto en equipo,
definiendo un curso
de accin con pasos
especficos.
1. Se conoce y valora a
si mismo y aborda
problemas
y restos
teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
1.6
administra
los
recursos
disponibles
teniendo en cuenta las
restricciones para el
logro de sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones y propone
soluciones a problemas
a partir de mtodos
establecidos.
5.1 Sigue instrucciones y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de
un objetivo.
Demostracin
experimental
con
el
simulador de
PC.
Estrategia III.
El
docente
realizara
una
prctica
demostrativa con
un
software
denominado
simulador de la
computadora.
1.el
alumno
instalara
el
software simulador
de pc en su
computadora
y
realizara en forma
individual
el
ensamblaje
de
todos
los
componentes en
gabinete,
instalando la fuente
de poder, placa
madre,
procesador, pasta
trmica, el cooler y
el
ventilador,
tarjetas
de
memoria,
disco
duro,
unidades
lectoras tales como
CD y DVD.
Estrategia IV.
El docente dar
una
explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
1.- el alumno con
sus materiales y
herramientas
tomaran
una
computadora
en
equipos de 2 y
darn
mantenimiento
preventivo
con
supervisin
del
docente.
Todas las estrategias seleccionadas tales como: Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a
partir de mtodos establecidos permitirn al alumno desarrollar las competencias con xito acompaadas con los
productos de aprendizaje como:
Mapas
cognitivos
Producto de
aprendizaje.
Reporte de la
lluvia de ideas.
Demostracin
experimental
con el
simulador de
PC.
IV. BIBLIOGRFIA
Chan M.E. Algunas ideas para el diseo de las actividades de aprendizaje
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 11
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act11M2
JUAN GONZALEZ VELAZQUEZ
EDGAR JOVANY MUIZ ALQUISIRA
ERIKA MARLENE GARCIA VEGA
JENINFER GALLARDO FELIPE
I. INTRODUCCIN
Los materiales y recursos didcticos educativo juegan un papel importante en laChilpancingo, Gro.,
funcin de la enseanza en una materia y en el posterior aprendizaje de ste, si los
recursos son atractivos, novedoso e interactivos y fciles demanipular, tanto para
los estudiantes como los docentes, se lograrn un aprendizaje significativo y se
habr alcanzado la competencia. Sin embargo, as como existen alumnos
irrepetibles, lo es tambin el recurso adecuado. Los estudiantes portarn consigo
diversos grados de conocimientos, as como de destrezas y habilidades, pues si
bien habrn estudiantes llenos de conocimientos,
podrn carecer tambin de
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
REA D
Y
EVALUACIN
destrezas. Por lo que el docente, en ocasiones, deber INSTITUCIONAL
tomar stos parmetros y
comenzar a disear y seleccionar recursos didcticos y materiales que faciliten su
aprendizaje, Como los que se mencionan en la tabla siguiente.
II. DESARROLLO
Explicacin de la elaboracin de material Mantenimiento preventivo
Para la realizacin de esta actividad de aprendizaje se utilizaran los siguientes recursos:
Una computadora (gabinete)
Desarmadores de punta imantada plana y de cruz
Aire comprimido
Espuma para limpiar tarjetas
Alcohol isopropilico
Pasta trmica para el procesador y ventilador del procesador
Diadema antiesttica
Competencia
s Genricas
Desglose de atributos
a considerar
Competencias
disciplinares bsicas
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
5. Desarrolla
innovacione
s y propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos
.
5.1
Sigue
instrucciones
y
procedimientos de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno de
sus
pasos
contribuye
al
alcance
de
un
objetivo.
Al termino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
preventivo
de
hardware
y
software
Ce3.Identifica
problemas
formula
5.3 Identifica los preguntas de carcter
sistemas y reglas o cientfico y plantea las
principios medulares
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades de
mantenimiento
preventivo al
hardware y al
software.
Producto de
aprendizaje.
Mapas
cognitivos.
Estrategia de
aprendizaje
Estrategia 1
Lluvia de ideas
El
profesor
organiza la lluvia
Reporte de la de
ideas
lluvia
de utilizando
ideas.
preguntas
generadoras
para que los
estudiantes
recuerden sus
conocimientos
sobre
el
mantenimiento
preventivo
correctivo.
Estrategia II.
El
docente
realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la
computadora.
1.- el alumno
realizara
anotaciones
sobre lo que
aprendi de la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno
tomar nota de
todas dudas que
surgieron en la
exposicin que
realizo
el
docente.
3.- en forma de
plenaria
el
docente
explicara todas
las dudas sobre
la exposicin de
mantenimiento
preventivo
correctivo.
8. Participa
y colabora
de manera
efectiva en
equipos
diversos.
8.1
Propone
maneras
de
solucionar
un
problema
o
desarrollar
un
proyecto en equipo,
definiendo un curso
de accin con pasos
especficos.
1. Se conoce y valora a
s mismo y aborda
problemas
y restos
teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
1.6
administra
los
recursos
disponibles
teniendo en cuenta las
restricciones para el
logro de sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones y propone
soluciones a problemas
a partir de mtodos
establecidos.
5.1 Sigue instrucciones y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de
un objetivo.
Estrategia IV.
El docente dar
una explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
1.- el alumno
con
sus
materiales
y
herramientas
tomaran
una
computadora en
equipos de 2 y
darn
mantenimiento
preventivo con
supervisin del
docente.
DESCRIPCION DEL PRODUCTO MAPAS COGNITIVOS: Los mapas conceptuales son muy importantes debido a
que permiten la simplificacin de la informacin y por tanto tambin como recurso y estrategia para el proceso de
aprendizaje un conjunto de herramientas simblicas, estrechamente relacionadas, apropiadas para una
representacin esquemtica, grfico- espacial, del conocimiento. Estos permiten diferenciar, clasificar, categorizar,
secuenciar, agrupar y organizan una serie de conocimientos. Este producto se har por equipo en donde se observara.
DEMOSTRACIN EXPERIMENTAL. Permiten al estudiante recordar las caractersticas ms importantes del
experimento y plantear una primera explicacin sobre el fenmeno en estudio y las preguntas planteadas.
REPORTE DE LA LLUVIA DE IDEAS. Tiene como fin activar los conocimientos previos de lo que sabe el estudiante.
VIDEOS INTERACTIVOS. Tiene como finalidad ensamblar una computadora personal el simulador de pc
REFLEXIN GRUPAL:
El proceso de enseanza aprendizaje permite seleccionar el material didctico
adecuado que permita motivar al alumno para as poder construir sus conocimientos
del alumno.
As mismo la profesin docente necesita innovar de elementos basados a partir de
estrategias de aprendizaje, de acuerdo a lo que requiere en su contexto.
Por otro lado las estrategias didcticas se deben basar en la planeacin y
evaluacin de los saberes adquiridos, sin pasar por alto las competencias y los
contenido a desarrollar
III. CONCLUSIN INDIVIDUAL
Los materiales didcticos nos hacen ms fcil establecer el proceso de enseanza
aprendizaje. Al elegir el material correcto nuestra posibilidad de tener una sesin
exitosa incrementa. Teniendo en cuenta el desarrollo de las actividades a realizar,
el xito del material tambin va a depender de los contenidos, las caractersticas, y
el tiempo.
IV. BIBLIOGRFIA
Mrques Graells, Pedro, Evaluacin y seleccin de software educativo, Universidad Autnoma de Barcelona,
Barcelona, Espaa.
AUTO EVALUACIN:
Yo considero que mi trabajo es satisfactorio, dado que utilice un software que es
innovador, atractivo, con colores en sus grficos. Cuenta con mens de opciones
para que el alumno, selecciones los temas que se abordaran en la secuencia
didctica.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 12
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act12M2
I.
INTRODUCCIN
Los recursos y materiales son de gran importancia ya que estos nos permiten el
desarrollo de las actividades con eficacia y con el proceso adecuado, permiten que
los alumnos aprendan ms rpido, relacionndolo con los problemas de la vida
Chilpancingo, Gro.,
cotidiana. El acuerdo 444 dice que las competencias nos ayudaran a modernizar la
educacin en el pas y parte de este trabajo es crear actividades que estimulen
habilidades, conocimientos y actitudes en los estudiantes para poder obtener un
REA D
II. DESARROLLO
Competencias
Genricas
5. Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos.
Desglose de
atributos a
considerar
5.1
Sigue
instrucciones
y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno
de sus pasos
contribuye
al
alcance de un
objetivo.
5.3 Identifica los
sistemas y reglas
o
principios
medulares
que
subyacen a una
serie
de
fenmenos.
Competencias
disciplinares bsicas
Propsito (s) de la
asignatura o unidad
de aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
Al termino del
submodulo
el
alumno ser capaz
de
realizar
el
mantenimiento
preventivo
de
hardware
y
software
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades
de
mantenimient
o preventivo
al hardware y
al software.
Producto de
aprendizaje.
Estrategia de
aprendizaje
Mapas
cognitivos.
Estrategia 1
Lluvia de ideas
El
profesor
organiza la lluvia
Reporte de de
ideas
la lluvia de utilizando
ideas.
preguntas
generadoras
para que los
estudiantes
recuerden sus
conocimientos
sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Estrategia II.
El
docente
realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
Recursos
Plumones
Hojas blancas
Can
Laptop
Diapositivas
correctivo de la
computadora.
1.- el alumno
realizara
anotaciones
sobre lo que
aprendi de la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno
tomar nota de
todas dudas que
surgieron en la
exposicin que
realizo
el
docente.
3.- en forma de
plenaria
el
docente
explicara todas
las dudas sobre
la exposicin de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
8. Participa y
colabora de
manera
efectiva
en
equipos
diversos.
8.1
Propone
maneras
de
solucionar
un
problema
o
desarrollar
un
proyecto
en
equipo,
definiendo
un
curso de accin
con
pasos
especficos.
1. Se conoce y
valora a s mismo y
aborda problemas y
restos teniendo en
cuenta los objetivos
que persigue.
1.6 administra los
recursos disponibles
teniendo en cuenta
las
restricciones
para el logro de sus
metas.
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones
a problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
5.1
Sigue
instrucciones
y
procedimientos de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno de
sus
pasos
contribuye
al
alcance
de
un
objetivo.
Demostrac
in
experiment
al.
Estrategia III.
El
docente
realizara
una
prctica
demostrativa
con un software
denominado
simulador de la
computadora.
1.- el alumno
instalara
el
software
simulador de pc
en
su
computadora y
realizara
en
forma individual
el ensamblaje
de todos los
componentes en
gabinete,
instalando
la
fuente de poder,
placa
madre,
procesador,
pasta trmica, el
cooler
y
el
ventilador,
tarjetas
de
memoria, disco
duro, unidades
lectoras
tales
como CD y
DVD.
Estrategia IV.
Plumones.
Proyector.
CD/DVD.
Computadora.
Desarmadores.
Diadema
antiesttica.
Aire
comprimido.
Espuma
limpiadora.
Hisopos.
Alcohol
isopropilico.
Controladores.
Software
de
aplicacin.
El docente dar
una explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
1.- el alumno
con
sus
materiales
y
herramientas
tomaran
una
computadora en
equipos de 2 y
darn
mantenimiento
preventivo con
supervisin del
docente.
CD/DVD. Se utilizaran para gravar los controladores de video y sonido. As como los programas de instalacin para
las computadoras que se les dio mantenimiento preventivo y correcto al software.
Computadora. Se utilizara como de apoyo para las prcticas de ensamble, mantenimiento preventivo y correctivo.
Desarmadores. Son herramientas que sern utilizadas por los cada alumno en sus prcticas de desarmado y amado
de las computadores.
Diadema antiesttica.- Es una herramienta que permitir eliminar la energa esttica del alumnos en el momento de
desarmar la computadora.
Aire comprimido. Es aire que es sometido a presin por medio de un compresor en un bote y es utilizado para limpiar
la parte interior de una computadora.
Espuma limpiadora. Se utiliza para limpiar la pantalla de la computadora con un pao.
Hisopos. Se utilizan para limpiar partes reducidas de la computadora.
Alcohol isopropilico. Se utiliza para limpiar con los hisopos.
Controladores. Permiten el funcionamiento de los perifricos de salida como impresoras, monitores etc.
Software de aplicacin. Son programas como el office, se utilizan para crear documentos en Word, Grficos en
Excel.
IV. BIBLIOGRFIA
www.pedagogia.es/recursos-didacticos.
Manual de usuario de instalacion de dispositivos.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD
INTERADORA 2
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
INTRODUCCION
La adquisicion del
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
conocimiento
La organizacion del
conocimiento
lo prendido y lo nuevo
por aprender
El procesamiento de la informacin para aprender no basta con organizar la informacin sino como
operar con ella mentalmente que ayude a desarrollar los conocimientos y habilidades.
DESARROLLO
En el desarrollo de la siguiente actividad se integran las competencias genricas, atributos,
competencias disciplinares y los propsitos del mdulo de Mantenimiento Preventivo y Correctivo
de Equipo de Cmputo, as como los contenidos, estrategias y recursos de una planeacin didctica
tratando de que exista una coherencia entre ellos, todo con el fin de desarrollar una secuencia
didctica que sea til tanto a nuestro desempeo como docentes y tambin para el aprendizaje de
nuestros alumnos. Estos submodulos son impartidos en el tercer semestre de la especialidad de
soporte y mantenimiento de equipo de cmputo y forman parte de la formacin profesional del
alumno, con una duracin de 17 horas a la semana. Dando un total de 192 horas en el semestre.
MANTIENE EL
EQUIPO DE
CMPUTO Y
SOFTWARE
Realiza
mantenimiento
preventivo
Realiza
mantenimiento
correctivo
Las competencias disciplinares extendidas implican los niveles de complejidad deseables para
quienes opten por una determinada trayectoria acadmica, teniendo as una funcin propedutica
en la medida que prepararn a los estudiantes de la enseanza media superior para su ingreso y
permanencia en la educacin superior.
Las competencias profesionales describen una actividad que se realiza en un campo especfico del
quehacer laboral. Se puede observar en los contenidos que algunas competencias profesionales
estn presentes en diferentes submodulos, esto significa que debido a su complejidad se deben
abordar transversalmente en el desarrollo del mdulo a fin de que se desarrollen en su totalidad;
asimismo se observa que otras competencias son especficas de un submodulo, esto significa que
deben abordarse nicamente desde el submodulo referido.
El estudiante desarrollar o reforzar las siguientes competencias profesionales, correspondientes
al Tcnico en Soporte y Mantenimiento de Equipo de Cmputo:
Ensambla y configura equipos de cmputo de acuerdo a los requerimientos del usuario y
especificaciones del fabricante
Mantiene el equipo de cmputo y software
Tal como comenta Anah Mastache, las competencias van ms all de las habilidades bsicas o
saber hacer ya que implican saber actuar y reaccionar; es decir que los estudiantes sepan saber
qu hacer y cundo. De tal forma que la Educacin Media Superior debe dejar de lado la
memorizacin sin sentido de temas desarticulados y la adquisicin de habilidades relativamente
mecnicas, sino ms bien promover el desarrollo de competencias susceptibles de ser empleadas
en el contexto en el que se encuentren los estudiantes, que se manifiesten en la capacidad de
resolucin de problemas, procurando que en el aula exista una vinculacin entre sta y la vida
cotidiana incorporando los aspectos socioculturales y disciplinarios que les permitan a los egresados
desarrollar competencias educativas.
3.-Propositos.
El propsito del Mdulo de Mantiene el Equipo de Cmputo y Software es evidenciar, en la
formacin del estudiante, el desarrollo de las competencias profesionales y genricas de manera
integral mediante un proceso continuo y dinmico, creando las condiciones en las que se aplican y
articulan ambas competencias en distintos espacios de aprendizaje y desempeo profesional. En el
contexto de la evaluacin por competencias es necesario recuperar las evidencias de desempeo
con diversos instrumentos de evaluacin, como la gua de observacin, bitcoras y registros
anecdticos.
4. -Productos de la asignatura.
De acuerdo a lo que menciona Chan (1997) la evidencia de aprendizaje permitir evaluar y calificar
lo aprendido pero sobre todo permitir la expresin del que aprende, es decir, observar que fue
capaz de producir algo, que tiene una capacidad manifiesta para saber hacer. Los productos
vienen a ser una evidencia material muy concreta que nos permitir evaluar lo aprendido.
Los productos guan e instruyen en el proceso de aprendizaje, permiten desarrollar una o ms
destrezas.
Producto de aprendizaje mapas cognitivos: son usados como producto hacen posible, la
presentacin de una serie de ideas, conceptos y temas con un significado y sus relaciones,
enmarcando estos en un esquema. Estos permiten diferenciar, clasificar, categorizar, secuenciar,
agrupar y organizan una serie de conocimientos.
Producto de aprendizaje lluvia de ideas: Tiene como fin activar los conocimientos previos de lo que
sabe el estudiante.
Por otro lado (Campanario, 2000) recomienda el uso de estrategias meta cognitivas en la
enseanza y el aprendizaje de las ciencias, usando la definicin clsica de (Flavell) segn la cual,
la meta cognicin se refiere al conocimiento que uno tiene sobre los propios procesos y productos
cognitivos o sobre cualquier otra cosa relacionada con ellos, en otras palabras, es buscar que
nuestros alumnos utilicen la informacin que tienen y sean capaces de acceder a ella cuando se
necesita, tener una habilidad y saber cundo usarla.
Todas las estrategias seleccionadas tales como: Desarrolla innovaciones y propone soluciones
a problemas a partir de mtodos establecidos permitirn al alumno desarrollar las competencias con
xito acompaadas con los productos de aprendizaje como :
Mapas
cognitivos
Producto de
aprendizaje.
Reporte de la
lluvia de ideas.
Demostracin
experimental
con el
simulador de
PC.
simulador de la
Competencias
Genricas
Desglose de atributos
a considerar
Competencias
disciplinares bsicas
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
5. Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos.
5.1
Sigue
instrucciones
y
procedimientos de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno de
sus
pasos
contribuye
al
alcance
de
un
objetivo.
Al termino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
preventivo
de
hardware
y
software
Ce3.Identifica
problemas
formula
preguntas de carcter
cientfico y plantea las
hiptesis
necesarias
para responderlas.
Cs1.
Identifica el
conocimiento social y
humanista como una
construccin
en
constante
transformacin.
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades de
mantenimiento
preventivo al
hardware y al
software.
Producto de
aprendizaje.
Estrategia de
aprendizaje
Mapas
cognitivos.
Estrategia 1
Lluvia de ideas
El
profesor
organiza la lluvia
Reporte de la de ideas utilizando
lluvia
de preguntas
ideas.
generadoras para
que los estudiantes
recuerden
sus
conocimientos
sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Estrategia II.
El
docente
realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la
computadora.
1.el
alumno
realizara
anotaciones sobre
8. Participa y
colabora de
manera
efectiva en
equipos
diversos.
8.1
Propone
maneras
de
solucionar
un
problema
o
desarrollar
un
proyecto en equipo,
definiendo un curso
de accin con pasos
especficos.
1. Se conoce y valora a
si mismo y aborda
problemas y restos
teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
1.6
administra
los
recursos
disponibles
teniendo en cuenta las
restricciones para el
logro de sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones y propone
soluciones a problemas
a partir de mtodos
establecidos.
5.1 Sigue instrucciones
y procedimientos de
manera
reflexiva,
Al trmino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
correctivo
de
manera eficiente..
lo que aprendi de
la exposicin de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno tomar
nota de
todas
dudas
que
surgieron en la
exposicin
que
realizo el docente.
3.- en forma de
plenaria el docente
explicara todas las
dudas sobre la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.Realiza Demostracin Estrategia III.
mantenimiento experimental El
docente
correctivo
con
el realizara
una
simulador de prctica
PC.
demostrativa con
un
software
denominado
simulador de la
computadora.
1.el
alumno
instalara
el
software simulador
de pc en su
computadora
y
realizara en forma
individual
el
ensamblaje
de
todos
los
comprendiendo cmo
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de
un objetivo.
componentes en
gabinete,
instalando
la
fuente de poder,
placa
madre,
procesador, pasta
trmica, el cooler y
el
ventilador,
tarjetas
de
memoria,
disco
duro,
unidades
lectoras tales como
CD y DVD.
Estrategia IV.
El docente dar
una
explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
1.- el alumno con
sus materiales y
herramientas
tomaran
una
computadora
en
equipos de 2 y
darn
mantenimiento
preventivo
con
supervisin
del
docente.
Lo que saba
En mi opinin la planeacin didctica nos ayuda a llevar acabo una clase de forma
mas ordenada, organizada y dinmica valindonos de estrategias didcticas, pues
nos ayudan a tener una coherencia lgica de las actividades que se deben
desarrollar a lo largo de un semestre y enfocndonos en el objetivo que
pretendemos que el alumno logre y as llegar al aprendizaje significativo que le
ayude a solucionar los problemas a los que se en frente.
Lo que no saba
Mi conocimiento acerca de la planeacin didctica no era muy amplio, no saba de
la relacin entre contenidos, propsitos, productos, estrategias de enseanza
tampoco saba cmo utilizar tipos de estrategias didcticas, tipos de evaluacin y
recursos que se utilizan para tener un aprendizaje significativo.
Como impacta en mi prctica docente
La planeacin didctica es elemento de gran importancia dado que Impacta cuando
se prepara una planeacin y por que nos permite continuar con lo programado en
caso de ausencia, retomando as hasta terminar el contenido del curso hasta lograr
la competencias programadas.
III.- CONCLUSIONES
Para lograr un cambio en el sector educativo del nivel medio superior, se debe
considerar que la planeacin de la enseanza centrada en el aprendizaje, es un
factor clave, por lo que al considerar como las competencias genricas, disciplinares
o profesionales, los contenidos, los productos, las estrategias y los recursos
materiales, resultan ser todo un enfoque nuevo e integral.
IV.
BIBLIOGRFIA
1.-Frida Daz Barriga Arceo (1999). Estrategias Docentes para un Aprendizaje
Significativo.
2.-Chan, M. E. (2006). Algunas ideas para el diseo de las actividades de
aprendizaje.
3.-Ronald Feo (2010) Orientaciones Bsicas para el Diseo de Estrategias
Didcticas. Revista Tendencias pedaggicas, pp. 226-236.
4.-Tejada, J. (2007). "Estrategias formativas en contextos no formales orientadas al
desarrollo socio profesional". Revista Iberoamericana de Educacin, 43 (6), 5.Clelia, A (2008) Deconstruccin de la didctica racionalista en el contexto de la
formacin docente. Hacia una didctica constructivista. Revista Iberoamericana de
Educacin.
6.-Campanario, J. M., El desarrollo de la meta cognicin en el aprendizaje de las
ciencias: estrategias para el profesor y actividades orientadas al alumno.
Enseanza de las ciencias, 2000, 18 (3), 369-380.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 13
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
I.
INTRODUCCIN
REA D
Tres aspectos
clave para
entender los
actuales
planteamientos de
la evaluacin de
los aprendizajes
Titulo (subtitulo):
Nuevas perspectivas sobre la evaluacin
Ficha de lectura
Datos bibliogrficos:
Autor: Rod Mc Donald David Boud John Andrew
Gonczi
Ciudad: Pars:
Pas: Francia
Los pasos para evaluar el aprendizaje son: preparacin, distinguir las competencias,
criterios e indicadores, tcnicas de evaluacin, evaluacin e interpretacin de
resultados.
Titulo (subtitulo):
Ficha No. 1
Pgina 1-33
Ficha de lectura
Datos bibliogrficos:
Titulo (subtitulo):
Ficha No. 2
Pgina 1 a 44
Ficha de lectura
Datos bibliogrficos:
Tema:
Para evaluar la calidad del aprendizaje, Biggs a firma que el mtodo ptimo de
evaluacin es el que mejor cumpla con sus objetivos y que tenemos que mantener
un equilibrio entre la practicidad y la validez.
Ficha No. 3
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 14
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_M2Ac14
FRANCISCO MUIZ ESPIRITU
JENNIFER GALLARDO FELIPE
JUAN GONZALEZ VELAZQUEZ
I. INTRODUCCIN
A travs de la evaluacin se obtiene informacin que orienta la toma de decisiones
para mantener y mejorar lo que est bien y para resolver lo que est mal. Segn,
De Kelete, J., (1984, citado por Avolio de Cols e Iacolutti, 2006) la evaluacin es unChilpancingo, Gro.,
proceso que consiste en recoger un conjunto de informaciones reconocidas
como suficientemente pertinentes, vlidas y confiables, y examinar el
grado de adecuacin entre este conjunto de informacin y otro conjunto de
criterios considerados suficientemente adecuados a los objetivos fijados al
comienzo o ajustados durante el camino a fin de fundamentar una toma de
decisin. Para Vargas (2002 en Prez, 2006), la evaluacin de es la determinacin
del procedimiento y la cantidad de evidencias
de desempeo que deben
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
REA D
INSTITUCIONAL
considerarse y recabarse para poder juzgar siY EVALUACIN
un individuo
es o no competente.
Hernndez (s.d.) asume que la evaluacin es la parte central del enfoque de
competencias en la educacin, puesto que juega un papel integrador del proceso
de aprendizaje. Mientras que Tobn (2005) la considera como juicio competencial
a travs de cual se indica si la persona es competente o an no es competente
exponiendo en cualquier caso los argumentos que sustentan ambas afirmaciones.
II. DESARROLLO
cual es el rol del docente en la evaluacin por competencias?
Saber cmo aplicar en forma objetiva las competencias sus aplicaciones y en que
momento desarrollarlas. ahora el docente, debe de ser un estratega, pues es muy
bien sabido que cada grupo ser diferente, an si los contenidos a impartir son los
mismos, y debe sustentar sus estrategias acorde a los lineamientos de la Reforma
Integral de la Educacin Media Superior (RIEMS. Para llegar a un aprendizaje
significativo debemos basarnos en competencias relacionar las diferentes diciplinas
con sus planes y programas de estudio.
tiene por objeto mejorar, corregir o reajustar el avance del alumno y se fundamenta,
en parte, en la autoevaluacin lo cual Implica una reflexin y un dilogo con los
alumnos acerca de los resultados obtenidos y los procesos de aprendizaje y de
enseanza que los llevaron a ellos. Permitiendo estimar la eficacia de las
experiencias de aprendizaje para mejorarlas y en el alumno y as favorecer el
desarrollo de su autonoma
La evaluacin sumativa: Se aplica en la promocin o la certificacin de
competencias que se realiza en las instituciones educativas, generalmente se lleva
a cabo el final de un proceso considerado, el conjunto de evidencias de desempeo
correspondientes a los resultados de aprendizaje logrado.
Por lo que se deben considerar 3 tpos de evaluacin.
La autovaloracin
La autovaloracin promueve la construccin de autonoma en el estudiante, el autoconocimiento,
en el sentido de que posibilita reconocer qu competencias es necesario desarrollar y cul es la
mejor manera de hacerlo, y la autorregulacin, es decir, conociendo qu competencia debo
desarrollar y cmo hacerlo, llevarlo a la accin sistemtica y deliberadamente.
Coevaluacin
Tobn la concibe como una estrategia a travs de la cual los estudiantes valoran sus
competencias entre s conforme criterios previamente definidos. As cada estudiante recibe y
brinda retroalimentacin respecto al aprendizaje y desempeo logrado por l y logrado por sus
compaeros.
La heteroevaluacin.
Se trata de la valoracin que hace una persona de las competencias de otra, considerando los
logros y aspectos a mejorar respecto a los parmetros acordados. En esta categora se puede
ubicar el ejercicio de valoracin que hace el docente de las competencias del estudiante
(tambin podemos considerar aqu las evaluaciones hechas por instituciones u organismos)
criterios de
evaluacin
autoevaluacin
coevaluacion
formativa
sumativa
Hay que romper paradigmas y darle un valor adecuado a la evaluacin, ya que debe
estar alineada a los conocimientos verificando el grado de progreso de adquisicin
de las competencias, su aplicacin en la vida cotidiana, as que nuestro reto es tener
todo el acervo relativo con las competencias y de su forma de desarrollarlas con los
alumnos as como sern evaluadas con todos sus atributos y matices.
Los docentes al desempear sus funciones en alguna institucin educativa, deben
tener una cierta percepcin del modo en que se aprende y se ensee, lo mismo que
acepta de como, cuando, por que y para que evaluar por competencias. Se dice
detrs de cada decisin sobre la tarea evaluativa que realiza el profesor, se
manifiesta implcitamente o explcitamente una cierta concepcin del aprendizaje y
por supuesto de la enseanza. Por eso debe sealarse que no puede existir una
buena enseanza sin una evaluacin.
En la evaluacin por competencias, esta juega un papel integrador en el proceso de
aprendizaje, por medio de ella podemos percibir logros, y establecer estndares
mnimos en el aprendizaje de los alumnos. La evaluacin bajo este enfoque es un
proceso continuo y sistemtico.
III. CONCLUSIN INDIVIDUAL
Esta actividad me ha ayudado a tener una visin mas clara y a entender el papel
del docente dentro de la evaluacin, tomado en cuenta cada uno de los elementos
del proceso evaluativo, utilizando materiales, estrategias y todos a aquellos
elementos que nos llevan al un aprendizaje de calidad. Evaluar por competencias
favorece el desarrollo de habilidades, la confiabilidad y validez. Las competencias
IV. BIBLIOGRFIA
Comit Directivo del Sistema Nacional de Bachillerato, Acuerdo 8/CD/2009, SEP,
Mxico, DF.
De Len Cerda, Diana Dolores Janitzio, Evaluacin integral de competencias
en ambientes virtuales de aprendizaje p.58-89, Universidad de Guadalajara, Mxico.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 15
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act15M2
I.
INTRODUCCIN
permita acreditan el grado de avance del aprendizaje que hayan tenido losChilpancingo, Gro.,
estudiantes y certificar que el grado de aprendizaje haya sido profundo.
Para lograr una evaluacin que sea acorde a las exigencies de la metodologa
basada en competencias, es necesario comprender las diversas formas que existen
para realizar una evaluacin, por ello, se debe realizar un anlisis de las
posibilidades factibles y seleccionar las mejores que se adecen a los diversos
ritmos de aprendizaje de los estudiantes.
II.
DESARROLLO
REA D
aprendizaje significativo de los alumnos. Para ello presento las siguientes fichas de
resumen de lo siguientes autores.
Ficha de lectura
Datos bibliogrficos:
Titulo (subtitulo):
de
manera
integrada.
Competencia
incluye
conocimiento,
CONFIABILIDAD
evaluaciones son confiables cuando son
aplicadas e interpretadas consistentemente de
estudiante a estudiante y de un contexto a otro.
FLEXIBILIDAD
Las evaluaciones son flexibles cuando se
adaptan satisfactoriamente a una variedad de
modalidades de formacin y a las diferentes
necesidades de los estudiantes.
IMPARCIALIDAD
Las evaluaciones son imparciales cuando no
perjudican a los alumnos particulares - por ejemplo,
cuando todos los estudiantes entienden lo que se
espera de ellos y de qu forma tomar la
evaluacin.
competencias
aspectos
de
un
curso,
brinda
los
estudiantes
una
Ficha No. 1
Pgina 5366
Titulo (subtitulo):
Ficha de lectura
Datos bibliogrficos:
Referente.
Referido.
Actores.
Juicio de valor.
Decisin.
Ficha No. 1
Competencias
Genricas
5. Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos.
Competencias
disciplinares
bsicas
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
Al termino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
preventivo
de
hardware
y
software
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades
de
mantenimient
o preventivo
al hardware y
al software.
Producto de
aprendizaje.
Estrategia de aprendizaje
Finalidad de la
evaluacin
Mapas
cognitivos.
Estrategia 1
Diagnostica
Lluvia de ideas
formativa
El profesor organiza la
lluvia de ideas utilizando .
Reporte de preguntas generadoras
la lluvia de para que los estudiantes
ideas.
recuerden
sus
conocimientos sobre el
mantenimiento preventivo
y correctivo.
Estrategia II.
El docente realizara una
exposicin magistral de
ensamble, mantenimiento
preventivo y correctivo de
la computadora.
1.- el alumno realizara Formativa
anotaciones sobre lo que
aprendi de la exposicin
de
mantenimiento
preventivo y correctivo.
Instrumento de
evaluacin
Listas
cotejo.
de
Lista de cotejo
Cs1. Identifica
el conocimiento
social
y
humanista como
una
construccin en
constante
transformacin.
8. Participa y
colabora de
manera
efectiva
en
equipos
diversos.
1. Se conoce y
valora
a
s
mismo y aborda
problemas
y
restos teniendo
en cuenta los
objetivos
que
persigue.
1.6 administra
los
recursos
disponibles
teniendo
en
cuenta
las
restricciones
para el logro de
sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones y
propone
soluciones
a
problemas
a
partir
de
mtodos
establecidos.
5.1
Sigue
instrucciones y
procedimientos
Al trmino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
correctivo
de
manera eficiente.
Lista de cotejo
Gua
de
observacin.
Lista de cotejo
para
de
bsqueda
e
instalacion de
software
y
elaboracin del
reporte escrito.
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno
de sus pasos
contribuye
al
alcance de un
objetivo.
Rubrica
de
evaluacin.
EVALUACION DIAGNOSTICA. Tiene Como propsito obtener datos que permitan, apartir de ellos, reflejar el grado
de conocimientos que portan los estudiantes antes de un curso o unidad de aprendizaje, as como dictar el tipo de
actividades que habrn de llevar se en el curso.
EVALUACION FORMATIVA. Es el proceso de obtener, sintetizar e interpretar informacin para facilitar la toma de
decisiones orientadas a ofrecer retroalimentacin al alumno, es decir, para modificar y mejorar el aprendizaje durante
el perodo de enseanza.
EVALUACIN DE DESEMPEO. Pretende, a travs de la aplicacin de varios instrumentos de evaluacin, medir las
actitudes y aptitudes del estudiante como respuesta al proceso educativo; es decir, las demostraciones de los
conocimientos, habilidades, destrezas y valores desarrollados, como resultado del proceso educativo y su aplicacin
en la vida cotidiana. Con las pruebas se aplican cuestionarios de contexto para evaluar los factores intraescolares y
extraescolares que inciden en el aprendizaje de los estudiantes; la aplicacin se ejecuta a travs de un cronograma
previamente establecido.
IV. BIBLIOGRFIA
Autor: Rod Mc Donald David Boud John Andrew Gonczi, Nuevas perspectivas
sobre la evaluacin.
Autor: De Len, D. (2010).
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 16
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
JGV_act16M2
II.
INTRODUCCIN
coyuntura histrica en la que las posturas coincidentes e incluso las crticas oChilpancingo, Gro.,
divergentes contribuyen a integrar una visin sobre la educacin que puede resultar
en cambios significativos de los sistemas y las prcticas escolares. En este escrito
se renen algunas reflexiones emanadas de la experiencia en formacin docente
para el diseo curricular y para la operacin de programas orientados a
competencias.
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
Entre convergencias y divergencias: una
interpretacin del contexto de la
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
REA D
dcada de los 60s la formacin por competencias se inici en los Estados Unidos
bajo la denominacin de enseanza de profesores basada en rendimiento y se
caracterizaba por el anlisis detallado de aspectos conductuales como la
globalizacin econmica contribuye a que este enfoque curricular orientado a
competencias se haya asumido por los sistemas escolares nacionales como un
recurso de integracin internacional, pero no es la estandarizacin de los
parmetros para la evaluacin de la calidad educativa.
II. DESARROLLO
La reduccin del conocimiento es un riesgo ligado al anterior, al integrar unidades
de competencia no slo se separan los conocimientos del conjunto disciplinario al
que han pertenecido en una determinada tradicin didctica, sino que se reducen
en cantidad y profundidad. Al cambiar el nfasis de la formacin hacia la aplicacin
del conocimiento, los tiempos se distribuyen de modo que el ejercicio sea
privilegiado, y el tiempo para acceder a la informacin se reduce. La percepcin del
conocimiento como utilitario: otro efecto posible en la formacin por competencias
es la percepcin del conocimiento como valioso slo en funcin de sus aplicaciones
inmediata.
Competencia
s Genricas
5. Desarrolla
innovacione
s y propone
soluciones a
problemas a
partir
de
mtodos
establecidos
.
Competencias
disciplinares
bsicas
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
(Redactados en
trminos de
competencia)
Al termino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
preventivo
de
hardware
y
software
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
1.Realiza
actividades
de
mantenimient
o preventivo
al hardware y
al software.
Estrategia de
aprendizaje
Producto de
aprendizaje.
Instrumento de
evaluacin
Estrategia 1
Mapas cognitivos.
Listas de cotejo.
Lluvia de ideas
El profesor organiza
la lluvia de ideas Reporte de la lluvia de
utilizando preguntas ideas.
generadoras
para
que los estudiantes
recuerden
sus
conocimientos sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Estrategia II.
El docente realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la
computadora.
1.el
alumno
realizara
anotaciones sobre lo
que aprendi de la
exposicin
de
Lista de cotejo
construccin en
constante
transformacin.
8. Participa
y colabora
de manera
efectiva en
equipos
diversos.
1. Se conoce y
valora
a
s
mismo y aborda
problemas
y
restos teniendo
en cuenta los
objetivos
que
persigue.
1.6 administra
los
recursos
disponibles
teniendo
en
cuenta
las
restricciones
para el logro de
sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones y
propone
soluciones
a
problemas
a
Al trmino del
submodulo
el
alumno
ser
capaz de realizar
el mantenimiento
correctivo
de
manera eficiente.
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno tomar
nota de todas dudas
que surgieron en la
exposicin
que
realizo el docente.
3.- en forma de
plenaria el docente
explicara todas las
dudas
sobre
la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.Realiza Estrategia III.
Demostracin
mantenimient El docente realizara experimental.
o correctivo
una
prctica
demostrativa con un
software
denominado
simulador de la
computadora.
1.el
alumno
instalara el software
simulador de pc en
su computadora y
realizara en forma
individual
el
ensamblaje
de
todos
los
componentes
en
gabinete, instalando
la fuente de poder,
placa
madre,
procesador, pasta
Lista de cotejo
Gua
de
observacin.
Lista de cotejo
para
de
bsqueda
e
instalacion
de
software
y
elaboracin del
reporte escrito.
partir
de
mtodos
establecidos.
5.1
Sigue
instrucciones y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
cmo cada uno
de sus pasos
contribuye
al
alcance de un
objetivo.
trmica, el cooler y
el ventilador, tarjetas
de memoria, disco
duro,
unidades
lectoras tales como
CD y DVD.
Estrategia IV.
El docente dar una
explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
1.- el alumno con
sus materiales
y
herramientas
tomaran
una
computadora
en
equipos de 2 y darn
mantenimiento
preventivo
con
supervisin
del
docente.
Rubrica
evaluacin.
de
LISTA DE COTEJO:
Instrumentos de valoracin cuya finalidad es estimar la presencia o ausencia de una
serie de aspecto o atributos de un determinado Elemento de competencia. Adems
permite identificar comportamiento con respecto a actitudes, habilidad y contenido.
GUIA DE OBSERVACION:
Es un Registro abierto a cerrado de algunos aspectos que se pueden observar
directamente en los individuos cuando ste realiza la actividad evaluativa. Es un
registro descriptivo porque se dan las pautas o puntos focalizados para observar.
Una gua de observacin cerrada permite determinar los procesos que se van a
observar desde el inicio hasta la culminacin del desempeo.
RUBRICA DE EVALUACIN. Es un conjunto de criterios y estndares,
generalmente relacionados con objetivos de aprendizaje, que se utilizan para
evaluar un nivel de desempeo o una tarea. Se trata de una herramienta de
calificacin utilizada para realizar evaluaciones objetivas; un conjunto de criterios y
estndares ligados a los objetivos de aprendizaje usados para evaluar la actuacin
de alumnos en la creacin de artculos, proyectos, ensayos y otras tareas
LISTA DE COTEJO
MODULO:
SUBMODULO:
EVIDENCIA O PRODUCTO:
NOMBRE DEL ALUMNO:
NUM
INDICADORES
CUMPLE
SI
NO
OBSERVACIONES
2
3
4
ACTIVIDAD
SI
NO
Grado y Grupo:
Fecha de Elab.
OBSERVACIONES
adecuadamente el
software de ensamble de una
computadora.
Instalo completamente el software
Armo completamente la
computadora en forma virtual.
Entrega el reporte de la
a).- caratula
b).- tabla de contenidos.
c).- desarrollo
d).- conclusiones
e).- referencias de consulta.
Entrega el da solicitado
FIRMAS DE COMUN ACUERDO
GUIA DE OBSERVACION
MODULO:
SUBMODULO:
EVIDENCIA O PRODUCTO:
NOMBRE DEL ALUMNO:
NUM
CUMPLE
INDICADORES
D
OBSERVACIONES
B
Grado y Grupo:
Fecha de Elab.:
CATEGORIA
Disciplina
EXCELENTE ( 2 )
Cumple con todas las normas de
seguridad al ingresar y mantenerse
dentro del laboratorio de computo.
SATISFACTORIO ( 1 )
Cumple con algunas las
normas de seguridad al
ingresar y mantenerse
dentro del laboratorio
DEFICIENTE ( 0 )
No cumple con las normas de
seguridad al ingresar y
mantenerse
dentro
del
laboratorio
Organizacin
pasos.
de
la
prctica
Desarrolla
adecuadamente
el
Desarrolla el procedimiento
No desarrolla el procedimiento
de la prctica.
de la prctica.
del
Trabajo colaborativo
Entrega en un lapso de 1 a
3 das despus de la fecha
indicada el reporte.
No hay errores de ortografa, Existen de 1 a 5 errores de
puntuacin o gramtica en el reporte. ortografa, puntuacin o
gramtica en el reporte.
El reporte cuenta con portada, No cuenta con alguno de
introduccin,
desarrollo
y los elementos (portada,
conclusiones.
introduccin, desarrollo y
conclusiones).
Los
compaeros
demuestran Los
compaeros
respeto por las ideas de cada uno, demuestran respeto por las
dividen el trabajo en forma justa, ideas de cada uno, dividen
muestran compromiso por la calidad el trabajo en forma justa,
del trabajo y se apoyan unos a otros. hay compromiso por parte
de
algunos
de
los
miembros hacia un trabajo
de calidad y se apoyan
unos a otros.
FIRMAS DE COMUN ACUERDO
No entrega el reporte.
Existen ms de 5 errores de
ortografa,
puntuacin
o
gramtica en el reporte.
No cuenta con dos o ms de
los
elementos
(portada,
introduccin,
desarrollo
y
conclusiones).
Los compaeros discuten y no
respetan las ideas de cada uno
y su aportacin. La crtica no es
constructiva y no se ofrecen
apoyo. El trabajo es hecho por
una o dos personas solamente.
Listas de cotejo
Escalas
Pruebas
Cuestionarios
Informes
Entrevistas
Los aprendizajes
La
observacin o
medicin
La
interpretacin
Localizar espacialmente
el error y escribir en ese
lugar una mejora.
Darle un tiempo al
estudiante para hacer la
mejora que se le propone.
Mostrar la calidad
esperada en los criterios
planteados.
IV. BIBLIOGRFIA
De Len Cerda, Diana Dolores Janitzio,
Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales de aprendizaje p.58-89,
Universidad de Guadalajara, Mxico.
Biggs, John. (2010) Calidad del Aprendizaje Universitario. Narcea, SEP-ANUIES.
Mxico, DF.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 17
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
III.
INTRODUCCIN
Qu es evaluar?
El elemento clave de la evaluacin es la valoracin. Cualquier acto de valoracin
supone que la persona que valora tiene una norma o patron ms o menos claro que
permite atribuir uno de los valores posibles a esa realidad, supone tambin algn
tipo de informacin que nos permita la valoracin proyectando esas normas oChilpancingo, Gro.,
patrones. La informacin recogida da pie a la emisin de un juicio, fundamento de
posteriores decisiones.
Evaluacin Medicin
Evaluacin Calcification
Se considera a la evaluacin como un proceso, se comparte el criterio ofrecido por
Orestes Castro (1999), al ofrecer una concepcin clara de la evaluacin, no
centrada en la calificacin, sino en los cambios cualitativos que se manifiestan en la
personalidad del estudiante tanto en el aspecto
instructivo como educativo.
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
REA D
DESARROLLO
Competencias
Genricas
1
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones
a problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
Competencias
aprendizaje a
disciplinares
trabajar
bsicas
(Redactados en
2
trminos de
competencia)
3
D12. Utiliza las
Al
termino
del
tecnologas de la
submodulo
el
informacin y
alumno
ser
capaz
comunicacin para
investigar, resolver
de
realizar
el
problemas, producir
mantenimiento
materiales
y preventivo
de
transmitir
hardware
y
informacin
software
Ce3.Identifica
problemas
formula preguntas
de
carcter
cientfico
y
plantea
las
hiptesis
necesarias para
responderlas.
Cs1. Identifica el
conocimiento
social
y
humanista como
una construccin
en
constante
transformacin.
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
4
1.Realiza
actividades de
mantenimiento
preventivo al
hardware y al
software.
Producto de
aprendizaje.
5
Estrategia de
aprendizaje
6
Finalidad de
la
evaluacin
7
Mapas
cognitivos.
Estrategia 1
Lluvia de ideas
Diagnostica
formativa
.
Reporte de
la lluvia de
ideas.
El profesor organiza
la lluvia de ideas
utilizando preguntas
generadoras
para
que los estudiantes
recuerden
sus
conocimientos sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Estrategia II.
El docente realizara
una
exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo
de
la
computadora.
1.el
alumno
realizara anotaciones
sobre lo que aprendi
de la exposicin de
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
2.- el alumno tomar
nota de todas dudas
que surgieron en la
exposicin
que
realizo el docente.
3.- en forma de
plenaria el docente
explicara todas las
Formativa
Mtodo de la
evaluacin
8
Instrumento de
evaluacin
9
Exposicion
Listas de cotejo.
Exposicion
Lista de cotejo
Lista de cotejo
dudas
sobre
exposicin
mantenimiento
preventivo
correctivo.
8. Participa y
colabora
de
manera
efectiva
en
equipos
diversos.
1. Se conoce y valora a
s mismo y aborda
problemas y restos
teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
1.6
administra
los
recursos
disponibles
teniendo en cuenta las
restricciones para el
logro de sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
5.1 Sigue instrucciones
y procedimientos de
manera
reflexiva,
comprendiendo cmo
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance
de un objetivo.
Al
trmino
del 2.Realiza
submodulo
el mantenimiento
alumno ser capaz correctivo
de
realizar
el
mantenimiento
correctivo
de
manera eficiente.
Demostraci
n
experiment
al.
la
de
y
Estrategia III.
Heteroevalu
El
docente acion
realizara
una
prctica
demostrativa
Con un software
denominado
simulador de la
computadora.
1.- el alumno
instalara
el
software
simulador de pc
en
su
computadora y
realizara
en
forma individual
el ensamblaje
de todos los
componentes en
gabinete,
instalando
la
fuente de poder,
placa
madre,
procesador,
pasta trmica, el
cooler
y
el
ventilador,
tarjetas
de
memoria, disco
duro, unidades
lectoras
tales
como
CD y
DVD.
Estrategia IV.
Exposicion
Gua
de
observacin.
Presentacin
Rubrica
evaluacin.
de
El docente dar
una explicacin
sobre
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
1.- el alumno
con
sus
materiales
y
herramientas
tomaran
una
computadora en
equipos de 2 y
darn
mantenimiento
preventivo con
supervisin del
docente.
Exposicion
Evaluacin
de
desempeo
.
Presentacin
Evaluacin
La evaluacin del aprendizaje constituye el componente medular de la mediacin en la formacin por competencias.
Hablamos de una evaluacin constructiva cuando orienta al educando para el desarrollo de sus competencias. La
evaluacin en la formacin por competencias supone entonces un seguimiento de aquellos atributos de la
competencia tales como:
conocimientos
habilidades
actitudes y valores
Que el educando exterioriza frente a la situacin que se le dispone en el entorno de aprendizaje y lo que se demuestra
como evolucin en cada atributo.
Evaluacin prospectiva
Se trata de concebir el ejercicio evaluativo como un
mbito en donde los alumnos y alumnas puedan
desarrollar, con una visin de futuro, los elementos
que se han entregado en la relacin pedaggica
permitiendo a los docentes visualizar el grado de
anclaje de los conceptos en los esquemas cognitivos
de los estudiantes.
La evaluacin contextualizada
Esto significa que la evaluacin debe ser vista como
una posibilidad de vinculacin con la realidad del
estudiante y su entorno socio-cultural y, desde ese
contexto, promover el desarrollo de horizontes
culturales ms ricos y plenos en significatividad para
los estudiantes.
Flexibilidad en la evaluacin
Cada momento de evaluacin, ya sea formal o noformal, es distinto, en tanto las situaciones y
circunstancias lo ameriten. Es importante, por tanto,
tener en cuenta el contexto inmediato en el cual se
inserta la evaluacin para, a partir de ste, elaborar
criterios coherentes entre el proceso y la evaluacin.
c) Tipos de retroalimentacin:
El clarificar
a travs de preguntas que permitan entender mejor algunos puntos o
que dan a conocer ideas que no se han expresado, es algo importante antes de
poder ofrecer retroalimentacin.
Valorar
El valorar contribuye en la construccin de una cultura que apoya la comprensin.
Hacer nfasis en los puntos positivos, en las fortalezas y aspectos interesantes, y
-
IV. BIBLIOGRFIA
Castro Rz, Fidel 2004. (). ob, pg 16
Orestes Castro (1999
Lev Semionovich Vigotsky
Lpez Medina, F. (2004).
http://www.eumed.net/librosgratis/2011b/958/Fundamentos%20teoricos%20sobre%20la%20evaluacion%20en
%20el%20proceso%20de%20ensenanza%20aprendizaje.htm
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
INTEGRADORA 3
Integradora de la Unidad 3
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
V.
DESARROLLO
Chilpancingo, Gro.,
REA D
Competencia
s Genricas
1
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones
a
problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
Propsito (s) de la
asignatura o
unidad de
Competencias
aprendizaje a
disciplinares
trabajar
bsicas
(Redactados en
2
trminos de
competencia)
3
D12. Utiliza las
Al
termino
del
tecnologas de la
submodulo
el
informacin y
alumno ser capaz
comunicacin para
investigar, resolver
de
realizar
el
problemas, producir
mantenimiento
materiales
y preventivo
de
transmitir
hardware
y
informacin
software
Ce3.Identifica
problemas
formula preguntas
de
carcter
cientfico
y
plantea
las
hiptesis
necesarias para
responderlas.
Cs1. Identifica el
conocimiento
social
y
humanista como
una construccin
en
constante
transformacin.
Contenidos de
la asignatura o
unidad de
aprendizaje a
trabajar
4
1.Realiza
actividades de
mantenimiento
preventivo al
hardware y al
software.
Producto
de
aprendizaje
.
5
Mapas
cognitivos.
Reporte de
la lluvia de
ideas.
Estrategia de aprendizaje
6
Estrategia 1
Lluvia de ideas
El profesor organiza la lluvia de ideas
utilizando preguntas generadoras
para que los estudiantes recuerden
sus
conocimientos
sobre
el
mantenimiento
preventivo
y
correctivo.
Estrategia II.
El docente realizara una exposicin
magistral
de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la computadora.
1.- el alumno realizara anotaciones
sobre lo que aprendi de la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo y correctivo.
2.- el alumno tomar nota de todas
dudas que surgieron en la exposicin
que realizo el docente.
3.- en forma de plenaria el docente
explicara todas las dudas sobre la
exposicin
de
mantenimiento
preventivo y correctivo.
Recursos
7
Plumones
Hojas
blancas
Can
Laptop
Diapositivas
Metodologa de la
evaluacin
8
Finalidad de la
evaluacin:
Diagnostica y formativa
Instrumento de
evaluacin: Lista de
cotejo
Tipo de
retroalimentacin:
Formal
Finalidad de
evaluacin : formativa
Mtodo de la
evaluacin:
presentacin
Instrumento de
evaluacin: gua de
observacin
Tipo de
retroalimentacin:
formal e informal
Finalidad de la
evaluacin : formativa
y sumativa
Mtodo de la
evaluacin: exposicin
8. Participa y
colabora de
manera
efectiva
en
equipos
diversos.
1. Se conoce y valora a
s mismo y aborda
problemas y restos
teniendo en cuenta los
objetivos que persigue.
1.6
administra
los
recursos
disponibles
teniendo en cuenta las
restricciones para el
logro de sus metas.
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
5.1 Sigue instrucciones
y procedimientos de
manera
reflexiva,
comprendiendo cmo
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance
de un objetivo.
Al
trmino
del 2.Realiza
submodulo
el mantenimiento
alumno ser capaz correctivo
de
realizar
el
mantenimiento
correctivo
de
manera eficiente.
Demostraci
n
experiment
al.
Estrategia III.
El docente realizara una
prctica demostrativa Con
un software denominado
simulador
de
la
computadora.
1.- el alumno instalara el
software simulador de pc en
su computadora y realizara
en forma individual el
ensamblaje de todos los
componentes en gabinete,
instalando la fuente de
poder,
placa
madre,
procesador, pasta trmica,
el cooler y el ventilador,
tarjetas de memoria, disco
duro, unidades lectoras
tales como CD y DVD.
Plumones.
Proyector.
CD/DVD.
Computadora
.
Desarmadore
s.
Diadema
antiesttica.
Aire
comprimido.
Espuma
limpiadora.
Hisopos.
Alcohol
isopropilico.
Controladore
s.
Software de
una aplicacin.
Estrategia IV.
El docente dar
explicacin
sobre
mantenimiento preventivo y
correctivo.
1.- el alumno con sus
materiales y herramientas
tomaran una computadora
en equipos de 2 y darn
mantenimiento preventivo
con supervisin del docente.
Mtodo de la
evaluacin:
Presentacin
Instrumento de
evaluacin: gua de
observacin
Tipo de
retroalimentacin:
formal e informal
Finalidad de la
evaluacin : formativa
y sumativa
Mtodo de la
evaluacin: exposicin
Todas las estrategias seleccionadas tales como: Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a
partir de mtodos establecidos permitirn al alumno desarrollar las competencias con xito acompaadas con los
productos de aprendizaje como:
Mapas
cognitivos
Producto de
aprendizaje.
Reporte de la
lluvia de ideas.
Demostracin
experimental
con el
simulador de
PC.
LISTA DE COTEJO:
Instrumentos de valoracin cuya finalidad es estimar la presencia o
ausencia de una serie de aspecto o atributos de un determinado Elemento
de competencia. Adems permite identificar comportamiento con respecto
a actitudes, habilidad y contenido.
GUIA DE OBSERVACION:
Es un Registro abierto a cerrado de algunos aspectos que se pueden
observar directamente en los individuos cuando ste realiza la actividad
evaluativa. Es un registro descriptivo porque se dan las pautas o puntos
focalizados para observar. Una gua de observacin cerrada permite
determinar los procesos que se van a observar desde el inicio hasta la
culminacin del desempeo.
RUBRICA DE EVALUACIN. Es un conjunto de criterios y estndares,
generalmente relacionados con objetivos de aprendizaje, que se utilizan
para evaluar un nivel de desempeo o una tarea. Se trata de una
herramienta de calificacin utilizada para realizar evaluaciones objetivas;
un conjunto de criterios y estndares ligados a los objetivos de aprendizaje
usados para evaluar la actuacin de alumnos en la creacin de artculos,
proyectos, ensayos y otras tareas
LISTA DE COTEJO
MODULO:
SUBMODULO:
EVIDENCIA O PRODUCTO:
NOMBRE DEL ALUMNO:
NUM
INDICADORES
CUMPLE
SI
OBSERVACIONES
NO
el
software de ensamble de una
computadora.
Instalo completamente el
software
SI
NO
Grado y
Grupo:
Fecha de Elab.
OBSERVACIONES
3
4
Armo completamente la
computadora en forma virtual.
Entrega el reporte de la
a).- caratula
b).- tabla de contenidos.
c).- desarrollo
d).- conclusiones
e).- referencias de consulta.
Entrega el da solicitado
FIRMAS DE COMUN ACUERDO
GUIA DE OBSERVACION
MODULO:
SUBMODULO:
EVIDENCIA O PRODUCTO:
NOMBRE DEL ALUMNO:
NUM
CUMPLE
INDICADORES
D
OBSERVACIONES
B
Grado y Grupo:
Fecha de Elab.:
CATEGORIA
Disciplina
EXCELENTE ( 2 )
Cumple con todas las normas de
seguridad al ingresar y mantenerse
dentro del laboratorio de computo.
SATISFACTORIO ( 1 )
Cumple con algunas las
normas de seguridad al
ingresar y mantenerse
dentro del laboratorio
DEFICIENTE ( 0 )
No cumple con las normas de
seguridad al ingresar y
mantenerse
dentro
del
laboratorio
Organizacin
pasos.
de
la
prctica
Desarrolla
adecuadamente
el
Desarrolla el procedimiento
No desarrolla el procedimiento
de la prctica.
de la prctica.
del
Trabajo colaborativo
Entrega en un lapso de 1 a
3 das despus de la fecha
indicada el reporte.
No hay errores de ortografa, Existen de 1 a 5 errores de
puntuacin o gramtica en el reporte. ortografa, puntuacin o
gramtica en el reporte.
El reporte cuenta con portada, No cuenta con alguno de
introduccin,
desarrollo
y los elementos (portada,
conclusiones.
introduccin, desarrollo y
conclusiones).
Los
compaeros
demuestran Los
compaeros
respeto por las ideas de cada uno, demuestran respeto por las
dividen el trabajo en forma justa, ideas de cada uno, dividen
muestran compromiso por la calidad el trabajo en forma justa,
del trabajo y se apoyan unos a otros. hay compromiso por parte
de
algunos
de
los
miembros hacia un trabajo
de calidad y se apoyan
unos a otros.
FIRMAS DE COMUN ACUERDO
No entrega el reporte.
Existen ms de 5 errores de
ortografa,
puntuacin
o
gramtica en el reporte.
No cuenta con dos o ms de
los
elementos
(portada,
introduccin,
desarrollo
y
conclusiones).
Los compaeros discuten y no
respetan las ideas de cada uno
y su aportacin. La crtica no es
constructiva y no se ofrecen
apoyo. El trabajo es hecho por
una o dos personas solamente.
Listas de cotejo
Escalas
Pruebas
Cuestionarios
Informes
Entrevistas
Los aprendizajes
La
observacin o
medicin
La
interpretacin
Localizar espacialmente el
error y escribir en ese lugar
una mejora.
Darle un tiempo al
estudiante para hacer la
mejora que se le propone.
Metodologa de la Evaluacin.
Evaluacin
La evaluacin del aprendizaje constituye el componente medular de la
mediacin en la formacin por competencias. Hablamos de una
evaluacin constructiva cuando orienta al educando para el desarrollo de
sus competencias. La evaluacin en la formacin por competencias
supone entonces un seguimiento de aquellos atributos de la competencia
tales como:
conocimientos
habilidades
actitudes y valores
Evaluacin prospectiva
Se trata de concebir el ejercicio evaluativo como un
mbito en donde los alumnos y alumnas puedan
desarrollar, con una visin de futuro, los elementos
que se han entregado en la relacin pedaggica
permitiendo a los docentes visualizar el grado de
anclaje de los conceptos en los esquemas
cognitivos de los estudiantes.
La evaluacin contextualizada
Esto significa que la evaluacin debe ser vista como
una posibilidad de vinculacin con la realidad del
estudiante y su entorno socio-cultural y, desde ese
contexto, promover el desarrollo de horizontes
culturales ms ricos y plenos en significatividad para
los estudiantes.
Flexibilidad en la evaluacin
Cada momento de evaluacin, ya sea formal o noformal, es distinto, en tanto las situaciones y
circunstancias lo ameriten. Es importante, por tanto,
tener en cuenta el contexto inmediato en el cual se
inserta la evaluacin para, a partir de ste, elaborar
criterios coherentes entre el proceso y la evaluacin.
e) Tipos de retroalimentacin:
La clave de una buena retroalimentacin es encontrar un equilibro entre cundo
utilizar una retroalimentacin informal y cundo utilizar una retroalimentacin
formal. Si hay demasiada retroalimentacin informal, a los estudiantes se les
dificultar emitir juicios sobre su propio progreso; si hay demasiada
retroalimentacin formal, el estudiante se ver motivado slo por agentes externos,
tales como la calificacin.
El maestro no es el nico que debe ofrecer informacin. Los estudiantes pueden
dar retroalimentacin y reflexionar sobre sus propios desempeos.
La escalera de la retroalimentacin.
Hacer sugerencias
Ofrecer sugerencias se convierte en el ltimo toque para apoyar a los estudiantes
en el desarrollo de su comprensin. Hacer sugerencias nos pide conectar en forma
constructiva nuestras inquietudes, preocupaciones y preguntas de tal forma que el
estudiante (o colega) puede utilizarlas como retroalimentacin positiva.
Clarificar
El clarificar a travs de preguntas que permitan entender mejor algunos puntos o
que dan a conocer ideas que no se han expresado, es algo importante antes de
poder ofrecer retroalimentacin.
Valorar
El valorar contribuye en la construccin de una cultura que apoya la comprensin.
Hacer nfasis en los puntos positivos, en las fortalezas y aspectos interesantes, y
en los comentarios honestos del trabajo de otro, ofrece un clima de confianza
necesario para que se desarrolle una buena sesin de retroalimentacin.
Expresar inquietudes
Existen sin embargo, inquietudes legtimas, tales como preocupaciones o
dificultades o desacuerdos con algunas de las ideas en cuestin.
IV. BIBLIOGRFIA
De Len Cerda, Diana Dolores Janitzio,
Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales de aprendizaje
p.58-89,
Universidad de Guadalajara, Mxico.
Carpio Ramrez, Claudio Antonio, Pacheco Chvez, Virginia, Carranza Hernndez,
Noemi, Flores Aguirre, Carlos Javier, Canales Snchez, Csar Humberto,
Tipos de retroalimentacin en el aprendizaje de trminos metodolgicos de la
psicologa experimental,
Servicio de publicaciones de la Universidad de Murcia, 2003, Murcia, Espaa.
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 18
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
I.
INTRODUCCIN
aprendizaje. Por otro lado las matrices de evaluacin de las competencias son
matrices que nos permiten determinar el nivel de logro de los estudiantes con
respecto a las competencias propuestas para un mdulo, con referencia al producto
o productos de dicho mdulo. Se han desarrollado a partir de las rbricas de
evaluacin de logros. Se componen de los siguientes aspectos:
pueda pasar una asignatura manejando slo los aspectos tericos o prcticos pues
el promedio ayuda a compensar debilidades. En la evaluacin de competencias no
hay promedio de notas para evitar, por ejemplo, que un logro muy significativo en
habilidades prcticas compense la ausencia de logro en lo terico, en habilidades
sociales y en la tica, o viceversa.
II.
BIBLIGRAFIA
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 19
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
III.
INTRODUCCIN
Atributo
Competencias
Genricas
1
5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone soluciones
a problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
Producto de
aprendizaje.
5
8. Participa y
colabora
de
manera
efectiva
en
equipos
diversos.
Sigue
instrucciones
y
procedimiento
s de manera
reflexiva,
comprendiend
o como cada
uno de sus
pasos
contribuye al
alcance de un
objetivo.
Mapas
cognitivos.
Propone
maneras de
solucionar un
problema
o
desarrollar un
proyecto en
equipo,
definiendo un
curso
de
accin
con
Demostraci
n
experimental
.
Reporte de la
lluvia
de
ideas.
Estrategia de aprendizaje
6
Finalidad de la
evaluacin
7
Mtodo de la
evaluacin
8
Estrategia 1
Lluvia de ideas
Diagnostica
formativa
Exposicion
.Formativa
Exposicion
Instrumento de
evaluacin
9
Listas de cotejo.
Lista de cotejo
Estrategia II.
El docente realizara una exposicin magistral de
ensamble,
mantenimiento
preventivo
y
correctivo de la computadora.
1.- el alumno realizara anotaciones sobre lo que
aprendi de la exposicin de mantenimiento
preventivo y correctivo.
2.- el alumno tomar nota de todas dudas que
surgieron en la exposicin que realizo el
docente.
3.- en forma de plenaria el docente explicara
todas las dudas sobre la exposicin de
mantenimiento preventivo y correctivo.
Estrategia III.
Heteroevaluacion
El docente realizara una prctica
demostrativa Con un software
denominado
simulador de la
computadora.
1.- el alumno instalara el software
simulador de pc en su computadora y
realizara en forma individual el
ensamblaje
de
todos
los
componentes
en
gabinete,
instalando la fuente de poder, placa
madre, procesador, pasta trmica, el
cooler y el ventilador, tarjetas de
memoria, disco duro, unidades
lectoras tales como CD y DVD.
Lista de cotejo
Exposicion
Gua
observacin.
Presentacin
Exposicion
de
Rubrica de evaluacin.
pasos
especficos.
IV.
Estrategia IV.
El docente dar una explicacin Evaluacin
sobre mantenimiento preventivo y desempeo.
correctivo.
1.- el alumno con sus materiales y
herramientas
tomaran
una
computadora en equipos de 2 y
darn mantenimiento preventivo con
supervisin del docente.
de
Presentacin
BIBLIOGRFIA
McDonald et al, 1995. Nuevas perspectivas sobre la evaluacin. Seccin para la Educacin Tcnica y Profesional.
UNESCO, Pars y De Len, D. (2010) Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 20
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
VI.
INTRODUCCIN
Las competencias genricas que conforman el perfil del egresado del SNB describen,
fundamentalmente conocimientos, habilidades, actitudes y valores, indispensables en la
formacin de los sujetos que se despliegan y movilizan desde los distintos saberes;
su dominio
Chilpancingo,
Gro., Se
apunta a una autonoma creciente de los estudiantes. Las competencias genricas, como parte
del Marco Curricular Comn, sern complementadas por las competencias disciplinares bsicas,
comunes a todas las modalidades y subsistemas, las disciplinares extendidas (de carcter
propedutico) y las profesionales (para el trabajo). Los atributos que han de articular y dar
identidad a las asignaturas que se imparten en la educacin media superior permitirn identificar
los indicadores de la competencia y el dominio
de la misma as como sus debilidades de la misma
DIRECCIN GENERAL DE PLANEACIN
como se muestra a continuacin.
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
DIRE
REA DE E
II. DE SARROLLO
Atributo
Indicadores
Competencias Genricas
5. Desarrolla innovaciones y
propone
soluciones
a
problemas
a
partir
de
mtodos establecidos.
Sigue instrucciones y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo como
cada uno de sus pasos
contribuye al alcance de
un objetivo.
Dominio
de la
competencia
El
estudiante
entendi
correctamente las
indicaciones de la
exposicion magistral
del docente que se
dio atravez del video
de ensamble de una
pc.
Utiliza diversidad
de herramientas
Trabaj
de
forma
colaborativa,
intercambi, y comparti
informacin.
Es
creativo
(a)
dentro de su propio
modelo establecido.
Consultar pginas
en internet. Donde
se muestren videos
de mantenimiento
preventivo y
correctivo.
Visitar laboratorios
de computo donde
se de
mantenimiento
preventivo y
correctivo en
empresas privadas
y de gobierno.
Realizar sus propios
videos para futuras
generaciones.
8. Participa y colabora de
manera efectiva en equipos
diversos.
Identifico las
aportaciones de las
diferentes escuelas
administrativas.
Consultar pgina de
internet.
Consultar otras
bibliografas y
hechos reales del
entorno
administrativo.
IV. BIBLIOGRFIA
http://mediasuperior.tamaulipas.gob.mx/sistema-nacional-de-bachillerato/competencias-genericas/
http://www.bing.com/search?q=competencia+gen%c3%a9ricas+y+sus+atributos&qs=OS&sk=OS1&pq=competencia+generica&sc=720&sp=2&cvid=43df518917ad4d7692a57917084d6bda&FORM=QBRE
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 21
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
Evaluacin diagnstica.
Disear un instrumento para realizar una evaluacin inicial
(diagnstica) de los estudiantes en relacin a la competencia que
se pretende desarrollar en el curso (conocimientos, habilidades,
actitudes y valores previos).
JUAN GONZALEZ VELAZQUEZ
ABEL ASTUDILLO FIGUEROA
JGV_act21M2
I INTRODUCCIN
DIRE
REA DE E
Los pasos para evaluar el aprendizaje son: preparacin, distinguir las competencias,
criterios e indicadores, tcnicas de evaluacin, evaluacin e interpretacin de resultados.
La evaluacin enfatiza el desempeo, exige una mayor variedad de evidencia que la requerida
por los enfoques tradicionales y busca mtodos de evaluacin directa
II.DESARROLLO
Competencia disciplinar:
Realiza mantenimiento preventivo y correctivo
Unidad de competencia:
Realiza actividades de mantenimiento preventivo al hardware y al software.
Contenidos:
1.
2.
3.
El estudiante con la ayuda del facilitador realiza la prctica para realizar mantenimiento
preventivo de hardware a la computadora. Una vez que conozca cmo se realiza la
limpieza interna y externa de la computadora.
4.
5.
6.
7.
Propsitos:
Cal.
5. Desarrolla innovaciones
y propone soluciones a
problemas a partir de
como
mtodos establecidos.
cada
uno
de
sus
pasos
Propone
maneras
de
solucionar
un
8. Participa y colabora de
manera
efectiva
equipos diversos.
en
Competencias disciplinares
D12. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas,
producir materiales y transmitir informacin.
Ce3. Identifica problemas, formula preguntas de carcter cientfico y plantea las hiptesis
necesarias para responderlas.
Cs1. Identifica el conocimiento social y humanista como una construccin en constante
transformacin.
Cal.
Lo hace?
Puntos
El estudiante:
Informa al cliente el diagnstico del fallo de la computadora
Si
No
Si
No
Si
No
Aplica las normas de seguridad, higiene y medio ambiente en los siguientes factores:
Si
No
Si
No
Total de puntos:
Calificacin final:
Calificacin
Lo hace?
Puntos
El estudiante:
Ensamblar correctamente cada uno de los componentes de la computadora
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Si
No
Total de puntos:
Calificacin final:
Calificacin
Lo hace?
Puntos
El estudiante:
1. Asume una actitud propositiva hacia el trabajo individual y en equipo.
Si
No
Si
No
Si
No
4. Valora los cambios que contribuyen una mejor vida de manera individual, familiar y social.
Si
No
5. Muestra inters, tolerancia y respeto a los trabajos realizados por sus compaeros.
Si
No
equipo.
Total de puntos:
Calificacin final:
Calificacin
III. CONCLUSIN
Los procedimientos de evaluacin adquieren un sentido u otros, se aplican de una u otra manera,
segn la actitud con la que se aborda la actividad evaluativa. Aprender a evaluar evaluando es
una afirmacin que ha de estar presente en las aulas a fin de que los alumnos del futuro sean
personas capaces de dirigir con responsabilidad sus procesos de aprendizaje en todos los
rdenes de la vida.
IV. BIBLIOGRFIA
Acuerdo nmero 8/CD/2009 del Comit Directivo del Sistema Nacional de Bachillerato.
Bordas Y. (2001) Estrategias de evaluacin de los aprendizajes centrados en el proceso. Revista
Espaola de Pedagoga. Ao LIX, enero-abril, 2001, n. 218 pp. 25 a 48. En
http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1GLSW84JS-WYZWX0-H40/Evaluaci%C3
%83%C2%B3n%20del%20Proceso%20de%20Aprendizaje.pdf
Competencias genricas que expresan el perfil del egresado de la Educacin Medio Superior.
http://www.semsver.gob.mx/Reforma_EMS/Competencias_genericas.ppt
Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales. Universidad de Guadalajara.
http://mod2profordems.wikispaces.com/file/view/003_DeLeon.pdf/347662200/003 _DeLeon.pdf
De Len, D. (2010) Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales. Universidad de
Guadalajara
http://mod2profordems.wikispaces.com/file/view/003_DeLeon.pdf/347662200/00
3_DeLeon.pdf
Nuevas perspectivas sobre la evaluacin (Rod McDonald David Boud John Francis Andrew
Gonczi, 1995) http://servicios.encb.ipn.mx/tutorias/formatos/LECTURA_TUTO/NUEVAS%20PE
RSPECTIVAS%20SOBRE%20LA%20EVALUACION.pdf
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 22
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
I.
INTRODUCCIN
Realiza
una
preparacin
hacia
el
objetivo
a
trabajar.
Se
enuncia
con
claridad
el
propsito
u
objetivo
de
la
clase.
Desarrolla actividades para entrelazar los contenidos presentados y los conocimientos previos
de los alumnos.
DESARROLLO:
CIERRE:
Realiza un cierre de lo trabajado en clases, retomando aspectos del objetivo.
Elabora conclusiones y sntesis en relacin a lo que se quiere hacer emerger desde el objetivo
presentado, retomando preguntas o dudas de los alumnos.
II.
DESARROLLO
Evaluacin
Diagnostica
formativa
.
Instrumento de
evaluacin
Listas
cotejo.
Competencias
Genricas
de 5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones
a
problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
Atributo
Sigue
instrucciones y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
como cada uno
de sus pasos
contribuye
al
alcance de un
objetivo.
Momentos de
aplicacin
Apertura:
El estudiante con
la tcnica de
lluvia de ideas
expone
sus
conocimientos
sobre
mantenimiento
correctivo,
condiciones de un
taller
de
mantenimiento y
el
perfil
del
Criterios
Trabajo
colaborativo
Capacidad de
extraer datos.
Comprende e
interpreta la
solucin.
Solucin del
ejercicio y
explicacin del
procedimiento.
Indicadores
El estudiante entendi
correctamente
las
indicaciones
de
la
exposicion magistral del
docente que se dio
atravez del video de
ensamble de una pc.
Utiliza diversidad de
herramientas
encargado
taller
del Claridad
Desarrollo:
Formativa
Lista de cotejo
Lista de cotejo
El estudiante con
la
ayuda
del
facilitador realiza
la prctica para
realizar
mantenimiento
preventivo
de
hardware a la
computadora.(P5
9), una vez que
conozca cmo se
realiza la limpieza
interna y externa
de
la
computadora
El estudiante en
equipo de cuatro
personas realiza
la prctica de
limpieza
de
dispositivos
perifricos:
teclado, monitor y
ratn.
Conceptual.
Gramtica.
Material
utilizado en el
desarrollo de
sus actividades.
Cierre:
Los estudiantes,
en
equipos,
realizarn
una
simulacin
del
proceso
de
diagnstico de un
equipo
de
cmputo
utilizando
el
formato
elaborado
anteriormente. (4
hrs)
Heteroevaluacion
Evaluacin
desempeo.
Gua
de 8.
Participa
y
observacin.
colabora
de
manera efectiva en
equipos diversos.
de
Lista de cotejo
para
de
bsqueda
e
instalacion de
software
y
elaboracin del
reporte escrito.
Rubrica
de
evaluacin.
Propone
maneras
de
solucionar un
problema
o
desarrollar un
proyecto
en
equipo,
definiendo un
curso de accin
con
pasos
especficos.
Cumplimiento
en
Utiliza diversidad de
herramientas
tiempo y forma
de la entrega de
los trabajos
Trabajo en
equipo.
Conocimiento
de los temas.
Productos
Instrumentos
Gua de observacin
Portafolio de evidencias
Criterios de evaluacin
-Objetividad
-Pertinencia
Lista de cotejo
Creatividad
Desempeo
Rubrica
Contenido de la informacin.
Trabajo en equipo
IV. BIBLIOGRFIA
REFERENCIAS:
http://mod2profordems.wikispaces.com/file/view/003_DeLeon.pdf/347662200/00
3_DeLeon.pdf
Nuevas perspectivas sobre la evaluacin (Rod McDonald David Boud John Francis Andrew
Gonczi, 1995) http://servicios.encb.ipn.mx/tutorias/formatos/LECTURA_TUTO/NUEVAS%20PE
RSPECTIVAS%20SOBRE%20LA%20EVALUACION.pdf
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 23
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
II. DESARROLLO
Competencia (s) Genrica: 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
Aspecto o proceso
Atributos
Criterios
Indicadores
DIRECCIN DE DOCENCA/
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
Apertura:
Trabajo colaborativo.
El estudiante con la
tcnica de lluvia de
Conocimientos:
ideas expone sus
Sigue instrucciones y
conocimientos sobre
procedimientos
de Capacidad de extraer
mantenimiento
manera
reflexiva, datos.
comprendiendo
correctivo,
como cada uno de
condiciones de un
sus pasos contribuye
taller
de
al alcance de un Comprende e
mantenimiento y el
objetivo.
interpreta la solucin.
perfil del encargado
del taller
El
estudiante
entendi
correctamente las
indicaciones de la
exposicion
magistral
del
docente que se dio
atravez del video
de ensamble de
una pc.
Utiliza diversidad
de herramientas
Desarrollo:
El estudiante con la
ayuda del facilitador
realiza la prctica
para
realizar
mantenimiento
preventivo
de
hardware
a
la
computadora.(P59),
una vez que conozca
cmo se realiza la
limpieza interna y
externa
de
la
computadora
El estudiante en
equipo de cuatro
Es creativo (a)
dentro de su
propio modelo
establecido.
Excelente ( )
Muy bueno ( )
Bueno ( )
Regular ( )
Deficiente ( )
personas realiza la
prctica de limpieza
de
dispositivos
perifricos: teclado,
monitor y ratn.
Cierre:
Los estudiantes, en
equipos, realizarn
una simulacin del
proceso de
diagnstico de un
equipo de cmputo
utilizando el formato
elaborado
anteriormente. (4
hrs)
Habilidades
Actitudes
Valores
Atributos
Conocimientos :
Propone maneras de
El estudiante con la solucionar un problema
tcnica de lluvia de o desarrollar un
ideas expone sus proyecto en equipo,
definiendo un curso de
Apertura:
Criterios
Cumplimiento en
tiempo y forma
Indicadores
Utiliza diversidad
de herramientas
de la entrega de los
trabajos
Trabajo en equipo.
Conocimiento de los
temas.
Bueno ( )
Es creativo (a) Regular ( )
dentro de su propio
modelo
Deficiente ( )
establecido.
perifricos: teclado,
monitor y ratn.
Cierre:
Los estudiantes, en
equipos, realizarn
una simulacin del
proceso de
diagnstico de un
equipo de cmputo
utilizando el formato
elaborado
anteriormente. (4
hrs)
Habilidades
Actitudes
Valores
IV. BIBLIOGRFIA
Acuerdo nmero 8/CD/2009 del Comit Directivo del Sistema Nacional de
Bachillerato.
Bordas Y. (2001) Estrategias de evaluacin de los aprendizajes centrados en el
proceso. Revista Espaola de Pedagoga. Ao LIX, enero-abril, 2001, n. 218 pp. 25
a 48. En
http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1GLSW84JS-WYZWX0-H40/Evaluaci%C3
%83%C2%B3n%20del%20Proceso%20de%20Aprendizaje.pdf
Competencias genricas que expresan el perfil del egresado de la Educacin
Medio Superior.
http://www.semsver.gob.mx/Reforma_EMS/Competencias_genericas.ppt
Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales. Universidad de
Guadalajara.
http://mod2profordems.wikispaces.com/file/view/003_DeLeon.pdf/347662200/003
_DeLeon.pdf
De Len, D. (2010) Evaluacin integral de competencias en ambientes virtuales.
Universidad
de
Guadalajara
http://mod2profordems.wikispaces.com/file/view/003_DeLeon.pdf/347662200/00
3_DeLeon.pdf
Nuevas perspectivas sobre la evaluacin (Rod McDonald David Boud John
Francis Andrew Gonczi, 1995)
http://servicios.encb.ipn.mx/tutorias/formatos/LECTURA_TUTO/NUEVAS%20PE
RSPECTIVAS%20SOBRE%20LA%20EVALUACION.pdf
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE 24
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
I.
INTRODUCCIN
Chilpancingo, Gro.,
Y EVALUACIN INSTITUCIONAL
La propuesta son las tareas dado que son partes esencial de la retroalimentacin
porque ayudan al estudiante a reforzar y recordar lo ya antes visto en la clase. La
Retroalimentacin no debe ser excluida en un proceso educativo, pues conlleva a
REA D
que el estudiante quede rezagado y con grandes lagunas lo cual lo puede llevar a
la frustracin y los resultados podran ser la repeticin y hasta la desercin.
Cuando una competencia se ha logrado es porque se han adoptado cualidades
individuales,
de
carcter
tico,
acadmico,
profesional
social
que
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD
INTEGRADORA 4
Disear
instrumentos
de
evaluacin
(diagnstica,
de
transferencia/evolucin y de producto), considerando el enfoque por
competencias.
NOMBRE:
JUAN GONZALEZ VELAZQUEZ
INSTRUCTOR
ABEL ASTUDILLO FIGUEROA
JGV_ACM2InU4
III.
INTRODUCCIN
PROPSITO:
IV.
Evaluacin
Diagnostica
formativa
.
DESARROLLO
Instrumento de
evaluacin
Listas
cotejo.
Competencias
Genricas
de 5.
Desarrolla
innovaciones
y
propone
soluciones
a
problemas a partir
de
mtodos
establecidos.
Atributo
Sigue
instrucciones y
procedimientos
de
manera
reflexiva,
comprendiendo
como cada uno
de sus pasos
contribuye
al
alcance de un
objetivo.
Momentos de
aplicacin
Apertura:
El estudiante con
la tcnica de
lluvia de ideas
expone
sus
conocimientos
sobre
mantenimiento
correctivo,
condiciones de un
taller
de
mantenimiento y
el
perfil
del
encargado
del
taller
Desarrollo:
Formativa
Lista de cotejo
Criterios
Trabajo
colaborativo
Capacidad de
extraer datos.
Comprende e
interpreta la
solucin.
Solucin del
ejercicio y
explicacin del
procedimiento.
Claridad
Conceptual.
Gramtica.
El estudiante con
Material
la
ayuda
del
utilizado en el
facilitador realiza
la prctica para
Indicadores
El estudiante entendi
correctamente
las
indicaciones
de
la
exposicion magistral del
docente que se dio
atravez del video de
ensamble de una pc.
Utiliza diversidad de
herramientas
Lista de cotejo
realizar
desarrollo de
mantenimiento
sus actividades.
preventivo
de
hardware a la
computadora.(P5
9), una vez que
conozca cmo se
realiza la limpieza
interna y externa
de
la
computadora
El estudiante en
equipo de cuatro
personas realiza
la prctica de
limpieza
de
dispositivos
perifricos:
teclado, monitor y
ratn.
Cierre:
Los estudiantes,
en
equipos,
realizarn
una
simulacin
del
proceso
de
diagnstico de un
equipo
de
cmputo
utilizando
el
formato
elaborado
anteriormente. (4
hrs)
Heteroevaluacion
Evaluacin
desempeo.
Gua
de 8.
Participa
y
observacin.
colabora
de
manera efectiva en
equipos diversos.
de
Lista de cotejo
para
de
bsqueda
e
instalacion de
software
y
elaboracin del
reporte escrito.
Rubrica
de
evaluacin.
Propone
maneras
de
solucionar un
problema
o
desarrollar un
proyecto
en
equipo,
definiendo un
curso de accin
con
pasos
especficos.
Cumplimiento
en
Utiliza diversidad de
herramientas
tiempo y forma
de la entrega de
los trabajos
Trabajo en
equipo.
Conocimiento
de los temas.
IV. BIBLIOGRFIA
REFERENCIAS:
Acuerdo nmero 8/CD/2009 del Comit Directivo del Sistema Nacional de Bachillerato.
Bordas Y. (2001) Estrategias de evaluacin de los aprendizajes centrados en el proceso. Revista
Espaola de Pedagoga. Ao LIX, enero-abril, 2001, n. 218 pp. 25 a 48. En
http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1GLSW84JS-WYZWX0-H40/Evaluaci%C3
%83%C2%B3n%20del%20Proceso%20de%20Aprendizaje.pdf
Campanario, J. M., El desarrollo de la metacognicin en el aprendizaje de las ciencias:
estrategias para el docente y actividades orientadas al alumno. Enseanza de las ciencias, 2000,
18 (3), 369-380.
http://ddd.uab.es/pub/edlc/02124521v18n3p369.pdf
http://mod2profordems.wikispaces.com/file/view/003_DeLeon.pdf/347662200/00
MDULO II
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DEL DOCENTE EN EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
ACTIVIDAD
INTEGRADORA
DEL MODULO 2
PROPSITO:
NOMBRE:
INSTRUCTOR
V.
INTRODUCCIN
Despus de haber analizado las opiniones y perspectivas de distintos expertos en la materia, como
lo son Sergio Tobn, John Biggs, Jean-Phillipe Perrenoud, entre muchos otros, as como de
contemplar como seleccionar las competencias que se pueden desarrollar en nuestras aulas y
sobre todo, el como lograr llegar hacia el estudiante y llevarlo a puerto seguro y permitirle descubrir
su potencial e incluso, llegar a desarrollarlo; se ha adquirido ya una nueva perspectiva acerca del
papel que juegan las escuelas en la actualidad.
Antes, solo se hacan exmenes de opciones mltiples que solo conducan hacia aprendizajes
infundados que nunca eran provechosos, en resumen, los estudiantes salan hechos unos
acumuladores y recitadores de informacin, pero eran incapaces de aprovecharla o de realizar las
tareas para las que esa informacin era necesaria. Ahora, se busca desarrollar en los estudiantes,
la iniciativa de expandir sus horizontes intelectuales y hacerlos conscientes de la importancia que
191
tienen los conocimientos a adquirir y como emplearlos para desarrollar diversas actividades que
implican una relacin interdisciplinar nunca antes vista.
La RIEMS a presentado una solucion ante el deficiente rendimiento acadmico de los estudiantes
en el nivel superior y su difcil integracin a la fuerza laboral. Este problema posee tantas caras,
donde cada una ha sido tratada de una forma tal que permita eliminar la problemtica antes
definida y sus derivaciones antes de que comprometan a la educacin mexicana. Para poder lo
realizar, se ha procurado crear un Sistema Nacional de Bachillerato (SNB) que concentre en si
mismo, a todos los subsistemas y que emita un Marco Curricular Comn que facilite una libertad
de trnsito entre estudiantes a travs de la diversidad de oferta bachiller que posee el pas, as
como de en causar a todos los esfuerzos colectivos a un solo fin, tornar a los alumnos en seres
capaces de utilizar su inventiva para aplicarla en las diversas problemticas que surjan
en su vida diaria.
Uno de los ms notables impactos que ha tenido la RIEMS en la problemtica actual, a sido la
enorme diferencia del aprovechamiento acadmico, pues los estudiantes, han compartido
previamente que han sufrido experiencias negativas debido a un psimo clima de clase, lo que los
ha hecho algo retrados e incluso, temerosos de abordar algunas materias, adems, la creacin e
implantacin del programa de tutoras acadmicas, ha permitido el rescate de alumnos que, al no
poseer un ritmo de aprendizaje igual al de sus compaeros, tenan dificultades durante el curso,
permitiendo obtener notas de competencia e incluso, legar a ser estudiantes sobresalientes, as
mismo, la dinamizacin de las sesiones de enseanza, as como la contemplacin de diversos
mtodos e instrumentos de evaluacin, han permitido a los estudiantes ser ms participativos, y,
en algunos casos, ser participativos al momento de estructurar sus clases y compartir sus
inquietudes, todo ello son descuidar el apartado de la disciplina.
El cambio, de nuestro paradigma sin importar si es pequeo o grande, hay un denominador
comn que nunca es fcil de aceptar, pues el mayor obstculo para ello, es el temor a lo
desconocido; sobre los nuevos desafos que habrn implcitos a l, la incertidumbre de estar a la
altura del desafo, el temor de no saber aprovechar los recursos ofrecidos al mximo, o
simplemente no encajar en el nuevo enfoque, todo ello hace que todo proceso de cambio no sea
para nada sencillo de aceptar.Pero, lejos de ver esto como un cambio, debe verse ms como una
evolucin, pues como lo resumiera Charles Darwin en su famosa teora de la evolucin, al estudiar
192
los pinzones de las Islas Galpagos, que consiste en las adaptaciones que sufrieron las aves para
poder sobrevivir a su entorno, en cul, siempre se hallaba en constante cambio, y aquellos
individuos de la poblacin que no hicieron las adaptaciones necesarias, irremediablemente
causaron su extincin; que trabajo tan extraordinario, y que tan cierto es, pues ahora ha llegado el
momento de evolucionar al mbito educativo, en donde, debemos evolucionar para poder ser
competentes y llevar a los estudiantes al prximo nivel, o resistirnos a la evolucin y quedar
rezagados en el pasado, y posteriormente, al olvido. Para lograrlo, la cuestin es, qu debo
cambiar para poder evolucionar?, pues bien, a continuacin se expone una tabla comparativa entre
el sistema educativo basado en la enseanza, que fue la herramienta usada hasta fines de la
dcada pasada, y el sistema educativo basado en el aprendizaje, que se ha implantando como
parte de la Reforma Integral de la Educacin superior.
que
permitirn identificar la medida en que los estudiantes logran el desarrollo de esas competencias.
Permitir la creacin de un clima de clase propicio para el desarrollo de actividades cognoscitivas,
pues ese es el principal objetivo a perseguir, que los estudiantes realicen actividades que les orille
a mover sus conocimientos previos, y a la par de la adquisicin de nuevos saberes, forjar y redefinir
su andamiaje, con el objetivo que les permita ser totalmente provechoso en cualquier momento de
su vida, es decir, lograr que el estudiante logre desarrollar el aprendizaje significativo.
Ncleos de la propuesta
194
practicas y por ltimo, permitir un flujo de retroalimentacin conciso que les permita exhibir sus
errores pero no para exhibirlos y condenarlos, sino como una oportunidad de mejora, pues son
vastas las ocasiones en las que muchos estudiantes comparten un mismo error, pero que , debido
a temores injustificados, son incapaces de reconocer.
Esta opcin permitir crear un paradigma donde se tendr una libertad de ctedra nunca antes
vista, pues esto permite desarrollar un enfoque ms propositivo que involucre a la inventiva del
docente a fin de buscar siempre, una forma de responder ante una cambiante problemtica que,
gracias a una preparacin enfocada en el aprendizaje.
Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y de servicios 134; cuenta con las especialidades de
Construccin, administracin de recursos humanos, logstica, programacin, soporte y
mantenimiento de equipos de cmputo y laboratorio clnico; se encuentra ubicado en Carretera
nacional Mexico-Acapulco km 275.5 C.P 39096; abarca las reas propeduticas de fsicomatemtico, econmico-administrativo, qumico-biolgica, humanidades y ciencias sociales;
durante 5 semestres se cursan las materias de formacin bsica tales como: Algebra, Ingls,
qumica, tecnologas de la informacin y la comunicacin, lgica, lectura, expresin oral y escrita,
geometra y trigonometra, geometra analtica, biologa, tica, calculo diferencial, fsica, ecologa,
ciencia, tecnologa sociedad y valores. En componente de formacin propedutica tenemos las
materias de clculo integral, probabilidad y estadstica, temas de filosofa, y asignaturas
propeduticas; en cuanto al componente de formacin profesional a partir del segundo
semestre hasta el sexto se cursan del mdulo 1 al mdulo V con una duracin de 17 horas los
primeros 3 mdulos y 12 horas los ltimos dos. El Cbtis 134 ofrece el bachillerato y una carrera
tcnica.
32 alumnos
Mujeres:9
Hombres 21
Medio
Urbana
21 viven con sus dos padres pero de
estos dos son hermanos y de los 5
restantes 4 viven con su mama y 1 vive
con su abuela materna. Del total 55%
terminaron la secundaria y 35%
terminaron satisfactoriamente la prepa y
5% tienen una carrera trunca y solo 5%
carrera universitaria terminada.
Solo 14 de los 32 estudiantes estn
conscientes de que sus padres se
interesan y participan activamente en su
educacin.
195
Infraestructura fsica:
198
Contexto Situacional
Caractersticas y necesidades
de los Estudiantes
Adictos a la tecnologa
Creativos
Inteligentes
Jvenes pasivos, aislados y sin
objetivos de vida
Jvenes con familias
desintegradas, y problemas
econmicos.
Rebeldes
Desinters por el estudios
Genricas
VI.
Competencias personales
CONCLUSION
VII.
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