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3. Cmo obtener un total de 100 empleando todas las cifras del 9 al 1 en las
mismas condiciones que en el problema anterios?
Solucin: 9 - 8 + 7 + 65 + 32 - 1 = 100
Existen otras 14 soluciones posibles. Halla otra.
5. Con las mismas condiciones que el problema anterior, consigue 24 con las
cifras: 4, 4, 7 y 7.
Solucin:
7 x (4-4/7)
datos.
Determinar la respuesta.
Solucin
Sea veraz o mentiroso, la puerta sealada como de la libertad es la que
conduce a la silla elctrica. Por lo tanto sali por la puerta A. La respuesta
opuesta a la realidad, se debe a que el mentiroso modifica el sentido de la
respuesta sea al dar la respuesta o al modificar la respuesta del veraz.
c. CASO: La muestra de artes y oficios.
En la muestra anual de artes y oficios, seis expositores, cinco mujeres y un
hombre, entre los cuales se incluye un soplador de vidrio, exhiben sus obras en
sus puestos respectivos. Al terminar la exposicin, intentan entre ellos una
serie de intercambios amistosos. Basndose en las pistas siguientes, seras
capaz de averiguar cul es el arte que practica cada uno, quin hizo algn
intercambio y con quin lo hizo?
1. Julia intent hacer trato con Laura y un trato con la persona que teje y
acab por ponerse de acuerdo con una de ellas.
2. Pedro no es ceramista.
3. Marta no hace patchwork.
4. Isa no es escultora en madera ni tejedora.
5. Segn los acuerdos finales, la ceramista intercambi dos de sus piezas,
cada una con una persona diferente; cuatro de los seis expositores- Julia,
Isa, la persona que hace joyas y la mejor que hace patchworkintervinieron en una intercambio, y Olivia no intervino en ninguno (Nota:
Esta pista menciona a las seis expositores)
Solucin
-
Sabemos por la pista 5 que las seis personas son: la que se dedica a la
cermica, Julia, Isa, la persona que hace joyas, la mujer que hace
patchwork y Olivia.
Pedro no es ceramista (2), ni puede ser la mujer que hace patwork, por
lo tanto, es el que hace joyas.
o En Resumen:
Julia (madera) intercambi con Laura (patchwork).
Marta (cermica) intercambi con Pedro (joyas) y con Isa (vidrio).
Olivia (telar) no intercambi con nadie.
Inflacin (%)
Cotizacion del
Dlar (S/.)
Pasaje Urbano
Marzo
2,5
6,2
Abril
1,1
5,2
Mayo
1,0
1,0
2,5
2,6
3,0
Menos mal que hemos podido obtener algunas informaciones reales, con los
cuales te pedimos "arreglar" el cuadro anterior.
1. La inflacin nunca baj a menos del 3% y fue siempre ascendente.
2. El pasaje en Abril fue mayor que en Marzo.
3. La cotizacin del dlar descendi en Mayo respecto a Abril.
4. la cotizacin del dlar siempre se mantuvo por encima de S/ 2.
Solucin
Segn (1), inflacin: 3,0 ; 5,2 y 6,2 (en este orden).
Segn (4) y (3), la cotizacin del dlar: 2,5 ; 2,6 y 2,5 (en este orden).
Por consiguiente y (2), pasaje urbano: 1,0; 1,1 y 1,0 (en este orden).
Inflacin (%)
Cotizacin del
Dlar (S/.)
Pasaje Urbano
Marzo
3,0
2,5
Abril
5,2
2,6
Mayo
6,2
2,5
1,0
1,1
1,0
Taxis
ta
X
Contad
or
Fotgra
fo
Barb
n
Lamp
io
Cano
Rubio
Mdic
o
X
X
Mdic
o
Taxis
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Contad
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X
X
X
X
X
V
Mdic
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X
Taxis
ta
X
Contad
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X
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Cano
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Barb
n
Lamp
io
Cano
Rubio
X
X
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X
V
Fotgra
fo
V
Mdic
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X
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X
X
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X
X
X
V
V
X
Ana
Bett
y
Carl
a
Profeso
ra
X
Aboga
da
Obstetr
iz
X
10
Ana
Bett
y
Carl
a
Profeso
ra
X
Aboga
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V
X
Obstetr
iz
X
X
"Betty le deca a la obstetriz..."
Ana
Bett
y
Carl
a
Profeso
ra
X
Aboga
da
V
X
Obstetr
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X
X
Profeso
ra
X
V
Aboga
da
V
X
Obstetr
iz
X
X
Ana
Bett
y
Carl
X
X
V
a
RAZONAMIENTO LGICO GUIA N4
1. Acertijos Matemticos
b. En una cafetera se tiene que hay cuatro medios panes y dos panes y
medio, entonces cuantos medios panes hay?.
R: 9 medios panes.
c. Se tiene 1 caja grande, con cuatro cajas medianas dentro, tres cajas
chicas dentro de cada mediana y 2 cajas pequeas dentro de cada chica.
11
d. Podras encontrar tres nmeros iguales para que al sumar se tenga como
resultado el numero 60?
R: El numero 5
55 + 5 = 60
e. Cuanto costara un disco compacto de musica que cuesta 1$ mas que la
mitad de su costo total?.
R: 2$
que
sumados
den
como
12
( ) Contienda,
disputa.
litigio,
rencilla,
d)Impoluto
14
(
)
Implorar, suplicar, rogar, impetrar.
c) Anciana d) Criada
e) Doctora
15
Inspido:
Quebrantar:
Despejado:
Clasificar:
Holgazn:
Aspecto:
Bal:
Interesante:
5) Marque lo correcto:
PROBO
CUSTICO
a) eficiente
a) mordaz
b) cabal
b) infame
c) prototipo
c) perjuro
d) insobornable
d) precoz
CORDIALIDAD
VIL
a) azar
a) enano
b) afabilidad
b) abyecto
c) incienso
c) egosmo
d) tosquedad
d) arribista
ESPANTOSO
HONESTO
a) invidente
a) honrado
b) orate
b) completo
c) obnubilado
c) bondadoso
d) pavoroso
d) neutral
16
VERSADO
a) catedrtico
b) orador
c) pausado
d) conocedor
MANCILLAR
a) macular
b) honrar
c) trillar
d) callar
FALACIA
a) sofisma
b) hipocresa
c) yerro
d) inexactitud
17
CIZAAR
d) azuzar
a) bienquistar
INHERENTE
a) innato
b) impropio
c) putativo
d)sumido
b) amaar
c) apaciguar
SIMA
a) cubierto
b) descubierto
c) inmaculado
d) hondura
NOCIVO
a) bajo
b) ruin
c) pernicioso
d) ordinario
18
EFMERO
a) corto
b) fugaz
c) raudo
d) veloz
DENOSTAR
a) agredir
b) atacar
c) injuriar
d) acusar
PARADOJA
a) absurdo
b) dilema
c) falacia
d) asercin
APCRIFO
a) legitimo
b) irreal
c) lcito
d) espurio
19
DOGMA
a) superchera
b) ideologa
c) hiptesis
d) credo
INSIDIA
a) asechanza
b) acechanza
c) urdir
d) indagacin
MESURA
a) merma
b) moderacin
c) privacin
d) desfachatez
C) Gtico
D) Patn
E) Inermel
ANTONIMOS ABSOLUTOS O TOTALES:
Son aquellas palabras que son opuestas netamente, es decir, cuya relacin de
antonimia es completamente contradictoria, antagnica.
Ejem:
Idealismo - materialismo
Opulencia - miseria
Ilustre - run
Maldad - bondad
Optimo - psimo
Frtil - estril
Innato - adquirido
Consuelo - desconsuelo
ANTONIMOS RELATIVOS:
Son aquellas palabras cuya oposicin significativa es ms flexible, es decir que
hay
que tener en cuenta la extensin de los trminos, es necesario darle un
enfoque lato,
ms amplio.
Ejm:
Adolescente ( Infante) Anciano
Medioda (alba) - Ocaso
Fro (glido) trrido
Malo (psimo) - Optimo
Mediano (bajo) alto
21
22
4) Marque lo correcto.
EPTOME
a) malvado
a) enciclopedia
b) malhadado
b) tesis
c) altruista
c) sntesis
d) virtuoso
d) anlisis
MEDRAR
ECUMNICO
a) menguar
a) catlico
b) envalentonar
b) local
c) cremar
c) restringido
d) amilanar
d) endmico
ACENDRADO
a) ablucionado
CONCUPISCENTE
b) hediondo
a) continente
c) infectado
b) discente
d) maculado
c) pudoroso
HACENDOSO
d) infidente
a) facineroso
DEPRAVADO
b) holgazn
23
c)
jocoso
c) parlar
d) proferir
d) negligente
TICO
DENUESTO
a) loor
b) ovacin
c) exhibicin
d) incesto
INTRANSFERIBLE
a) obnubilado
b) membrudo
c) necio
a) suelo
b) piso
c) stano
d) hueco
FACULTAR
a) anular
b) desautorizar
c) desubicar
d) entorpecer
d) enajenado
ESTRUENDO
a) guerra
b) ruidoso
c) silencio
d) colorido
FICTICIO
a) material
b) natural
c) real
d) cierto
LOCUACIDAD
a) replana
b) vacilacin
c) mendacidad
d) laconismo
MUSITAR
PADECER
a) asimilar
b) gozar
c) facilitar
d) acoger
a) vociferar
b) platicar
24
AZUZAR
a) detener
b) apaciguar
c) enfriar
d) persuadir
CIZAA
a) unin
b) equidad
c) equilibrio
d) concordia
IMPLACABLE
a) misericordioso
b) sacrificado
c) generoso
d) abnegado
CONSUETUDINARIO
a) Insistente
b) constante
c) tenaz
d) inusual
25
DEFINICIN:
Ejercicio que consiste en identificar la palabra que en un conjunto de vocablos
o palabras no tiene
ninguna similaridad, ni relacin semntica con el enunciado, o difiere
estructuralmente con el conjunto conformado por las dems alternativas.
METODO DE SOLUCIN:
Determinar el significado de la palabras ( premisa y alternativa)
Delimitar el campo semntico del ejercicio, identificando las relaciones
significativas entre las
palabras
Excluir el termino ajeno a la relacin
CLASES:
A) DE SINONIMIA:
Se excluye el trmino que no es sinnimo de los dems
INCRIMINAR:
a) Acusar b) Imputar c) Sindicar d) Recriminar e) Inculpar
26
B) DE AFINIDAD SEMNTICA:
Se excluye la palabra que no comparte el sema coincidente de los dems.
TICO:
a) Copa b) Cima c) Cpula d) Sombrero e) Coronilla
C) DE GNERO A ESPECIE:
Se excluye el trmino que no sea una especie perteneciente al genero de la
premisa
INSTRUMENTO
a) Piano b) Violn c) Tambor d) Charango e) Guitarra
D) DE COGENERIDAD:
Se excluye la palabra que no sea especfica y que no pertenezca al mismo
gnero de las dems.
CAOBA
a) Cedro b) Roble c) Eucalipto d) Pino e) Helecho
E) DE CAUSALIDAD:
Se excluye el trmino que no presente la relacin de causa efecto con la
premisa o viceversa.
DESGRACIA:
a) Pavor b) Grito c) Abrazo d) Angustia e) Desesperacin
F) DE RELACIN MULTIPLE:
Se excluye la palabra que no tenga ningn tipo de relacin lgica necesaria con
la premisa.
BARCO
27
a)
Proa
b)
Mar
c)
Buque
d)
Iceberg
e)
Embarcacin
2. ASTUTO:
Punto
Pcaro
Coma
Ladino
Guin
Tunante
Tilde
Bribn
Parntesis
Suspicaz
3. INDIGENCIA:
4. ALHAJA
Apata
Aro
Ignorancia
Arete
Infinitud
Collar
Inmoralidad
Cofre
Insensibilidad
Esclava
5. MODESTO:
Fiel
Verdico
Sincero
Honesto
Generoso
28
NOVEL
a) Repentino
a) Novicio
b) Frecuente
b) Ignorante
c) Fortuito
c) Nefito
d) Inesperado
d)Aprendiz
CNICO
a) Descarado
ACICALAR
b) Inverecundo
a) Asear
c) Embustero
d) Desfachatado
b) Limpiar
c) Purificar
d) Ornato
SOMBRO
a) Umbro
ZOZOBRA
b) Oscuro
a) Intranquilidad
c) Luminoso
b) Demencia
d) Tenebroso
c) Inquietud
d) Desasosiego
BAJEL
a) Yate
GRITERO
b) Lancha
a) Batahola
c) Aeroplano
b) Barahnda
d) Carabela
c) Vocero
29
d)
d) rollo
Quietud
CERCIORARSE
BOBINA
a) tela
b) canilla
c) devanadora
a) certificar
b) asegurarse
c) vacilar
d)convencerse
APOTEOSIS
SEMEJANZA
a) deificacin
a) Connotacin
b) algaraba
b) Analoga
c) ovacin
c) Parecido
d) aclamacin
d) Afinidad
EVITAR
BONITO
a) esquivar
a) Llamativo
b) eludir
b) Agraciado
c) ladear
c) Gracioso
d) sortear
d) Hermoso
ESCULIDO
DESAGRADABLE
a) Flaco
a) ingrato
b) Macilento
b) molesto
c) Blando
c) enojoso
d) Enclenque
d) fastidioso
30
TCITO
a) subentendido
b) implcito
c) supuesto
d) fantasmal
EXTERMINAR
a) aniquilar
b) destruir
c) suprimir
d) extirpar
31
ATROZ
PROPAGAR
a) cruel
a) difundir
b) brbaro
b) irradiar
c) inhumano
c) divulgar
d) animal
d) estirar
32
CLASES DE ANALOGAS
1) SIMTRICAS
2) ASIMTRICAS
1. ANALOGIAS SIMTRICAS
33
A) ANALOGAS DE SINONIMIA
Se asume que ambos conceptos contienen o comparten el mismo atributo.
Ej.:
Sereno: Ecunime
Aval: Garanta
Veraz: Sincero
Adorno: Atavo
B) ANALOGAS POR COMPLEMENTARIEDAD
Se caracterizan en que vinculan objetos que requieren el uno del otro para
poder cumplir con
su rol.
Ej.:
Violn: Arco
Martillo: Cincel
Sueo: Dormir
Hambre: Comer
Escoba: Recogedor
Tampn: Sello
C) ANALOGAS COGENERICAS
El atributo esencial es la pertenencia al mismo concepto, clase o categora.
Ej.:
Largato: Iguana
34
Ensayo: Cuento
Oro: Plata
Caoba: Cedro
Mercurio: Venus
Radio: Fmur
2. ANALOGAS ASIMETRICAS
El orden que impone la relacin a los trminos componentes de la base debe
respetarse en la
respuesta correcta.
B) ANALOGAS DE INTENSIDAD
Cuando una de las palabras de la base tiene ms intensidad que la otra.
Ej.:
- Abominacin: Antipata
-Aprecio: adoracin
- Rojo: Rosado
- Llama: Incendio
-Terror: Miedo
- Malo: Psimo
35
C) ANALOGA INCLUSIVA:
Se caracterizan porque parten de la nocin de totalidad componente, la cual
es aplicable a
conjuntos y a individuos. A partir de esta distincin se dividen en:
a) Gnero Especie
b) Todo Parte
c) Conjunto Elemento
d) Continente - Contenido
- Silla : Respaldar
- Casa : Dormitorio
PARTE: TODO
- Tmpano: odo
- Cusco - Per
C.3) ANALOGA DE CONJUNTO - ELEMENTO (o Viceversa)
Uno de los trminos es sustantivo colectivo y el otro es sustantivo individual. La
suma de
individualidades forma el colectivo.
Ej.:
- Recua: Mula
- Perro: Muta
- Bandada: Ave
- Sacerdote: Clero
- Piara: Cerdo
37
- Avin: Hangar
E) ANALOGA DE CAUSA EFECTO
Uno de los trminos permite que se desencadene el otro.
Ej.:
- Terremoto: Destruccin
- Calor: Dilatacin
- Chispa: Incendio
- Virus: Enfermedad
F) ANALOGA DE SECUENCIALIDAD
Se refiere al orden de aparicin o de colocacin de los elementos respecto al
tiempo o al
espacio.
Ej.:
- Noviazgo: Matrimonio
- Mircoles: Jueves
- Trabajo: Descanso
- Neoclasicismo: Romanticismo
- Bachiller: Licenciado
- Adultez: Senectud
38
- Cuchillo: Cortar
- Abogado: Defensa
- Linterna: Iluminar
- Trampero: Trampa
- Predador: Presa
39
H) ANALOGA DE CARACTERSTICA
Uno de los trminos seala algn rasgo distintivo del otro.
Ej.:
- Sol: brillo
- Hiprbole: Exageracin
- Azcar: dulce
- Diseador: Creatividad
1. UNITARIA:
Es la ms elemental de las analogas donde la premisa como las alternativas
slo tiene una
palabra
Ej:
CAMOTE
a) Fritura
b) Raz
c) Papa
d) Pur
e) Pera
40
2. DE DOS TERMINOS:
Presenta dos palabras en la base y dos en las alternativas es de tipo
Tradicional.
Ej:
DORMITORIO: CASA
a) Maletera : Automvil
b) Bombero : Uniforme
c) Pantaln : Correa
d) Botella : Pico
e) Pared : Ladrillo
3) DOBLES:
Formada por cuatro trminos.
Ej.:
ARBOL :........................................ : ....................................: MOSCA
a) Hojas : Araa
b) Hortaliza : Patas
c) Roble: Gusano
d) Raz: Polen
e) Eucalipto : Insecto
RESOLVER LOS SIGUIENTES EJERCICIOS
1. CATARATA : OJO ::
2. ENCICLOPEDIA : SABIDURA ::
A. hinchazn : pie
A. revista : frivolidad
B. extraccin : dentadura
B. cuaderno : aprendizaje
C. tumor : cerebro
C. Biblia : religin
D. infarto : corazn
D. diccionario : significado
E. libro : instruccin
41
3. ARROBAMIENTO : EMBELESADO ::
4. BARCO : CAPITN ::
A. indignacin : estupefacto
A. avin : comandante
B. apasionamiento : enardecido
B. carruaje : conductor
C. enfurecimiento : enojo
C. vehculo : pasajero
D. ofuscacin : obcecado
D. camin : chofer
E. xtasis : clmax
E.ferrocarril:maquinista
5. CSPED : PODADORA ::
E. trigo : cosechadora
A. piso : lustradora
6. SUMISO : DOCILIDAD ::
A. rebelde : malcriadez
B. minusvlido : indiferencia
C. desleal : fidelidad
D. cauteloso : cuidado
E.exitoso:dinero
B. barba : rasuradora
C. chacra : segadora
D. mrmol : pulidora
7. ARRIBAR : BIENVENIDA ::
A. departir : despedida
B. regresar : enhorabuena
C. llegar : acogida
D. permanecer : apoyo
E. irse : renuncia
8. SNODO : REUNIN ::
A. concierto : expresin
B. referndum : consulta
C. cnclave : asamblea
D. congreso : legislacin
E. fiesta : diversin
42
9. AFRENTAR : OFENDIDO ::
A. alabar : ignorado
B. afrontar : enfrentado
C. denigrar : humillado
D. seducir : enamorado
E. agredir : herido
10. ROCA : EROSIN ::
A. vidrio : quiebre
B. madera : corte
C. fruta : descomposicin
D. metal : corrosin
E. cadver : corrupcin
43
44
A. sotana : hbito
A. cola : gato
B. parte : todo
B. pata : caballo
C. parlante : radio
C. ojo : buey
D. hoja : cuchillo
D. trompa : elegante
E. empuadura : espada
E. hocico : perro
45
46
OBJETIVO:
Desarrollar el pensamiento abstracto a travs de la resolucin de ejercicios que
ponen en ejecucin la capacidad de utilizar la representacin simblica.
Indicaciones Generales:
Recuerde que para resolver los ejercicios de razonamiento abstracto se
debe:
- Lea la pregunta planteada en cada tem.
- Analizar cada elemento por separado, atender a la caracterstica
particular que presenta.
- Relacional el elemento analizado con el resto de elementos que
conforman el conjunto.
- Seleccionar una opcin de respuesta de acuerdo a lo que pide la
pregunta.
1 Cual de las alternativas reemplaza al signo de interrogacin?
RESPUESTAS
Pregunt
a
1
2
3
4
5
6
7
8
Respuesta
d
d
d
b
c
a
a
b
9
10
11
c
d
d
RESPUESTAS.
Pregun
ta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Respues
ta
d
d
b
b
c
a
b
c
c
c
a
1.
2.
a
3.
4.
5.
a
6.
7.
8.
9.
a
10.
RESPUESTAS:
1.( b) 1+(2)=3+(4)=7+(6)=13+(8)=21; Va sumando nmeros pares.
2.( b) Disminuye desde 99 y aumenta desde 1 intercaladamente.
3.(a) Avanza 1+1/2 lado en el sentido del reloj.
4. (a) Rojo: izq-der; der-izq. Blanco: mismo lugar.
5. (a) Rojo: izq-der; der-izq. Blanco: esquina en esquina intercaladamente,
sentido del reloj.
6. (b) Cuadros sin flechas.
7. (c) Salta 2 letras.
8. (a) Aumenta nmero en letra repetida. Orden alfabtico.
9. (c) Blanco y Negro: de esquina en esquina; sentido del reloj.
10. (b) Negro: 1/2 pared. Blanco: esquina en esquina. Ambos: sentido del reloj.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
B. Analogas grficas
Observa la relacin entre las dos primeras figuras. Luego, determina la
figura que se relaciona con la tercera.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.