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Ingeniera en Desarrollo de

Software
Felipe de Jess Gutirrez Garca
(Al12535104)
6to Cuatrimestre
Moiss Pazos Tolis
Facilitador
Estructura de datos
Unidad 1
Estructura de datos
Autorreflexiones
Recuerda que las autorreflexiones te sirven como reflexin
final de la etapa. la intencin es que hagas un alto en el
camino y reflexiones en torno al proceso.

1.- Para que te sirvi la unidad 1?


De todos es sabido que en lel mundo real existen las Pilas (apilacin de objetos uno
arriba de otro), Colas (Cuando hacemos colas para ser atendidos en un banco, en
cualquier centro de atencin a clientes, incluso la famosa cola para comprar tortillas) y
Listas (Las comunes listas de asistencia en la escuela o simplemente enlistar los
artculos que comprara uno en el super); pero no haba pasado por mi mente siquiera

que existiera en programacin la estructura de datos, menos que los conceptos


mencionados (Pilas, Colas y Listas) fueran convertidos a un software que permitiera
dejar en claro cual es su objetivo primordial y su funcin, me result agotador; pues la
conceptualizacin de los tpicos aparenta ser sencilla, trasladarlos a una codificacin es
algo complicado, aunque entiendo que con pctica esto resultar ms sencillo de
entender cada vez que se pongan en prctica.

2.- Como puedes trasladar lo visto al desarrollo de competencias de tu


carrera?
Efectivamente veo que al utilizar estas estructuras de datos para llevarla a la vida
cotidiana, simplifica el andar en sta, ahora entiendo iun poco ms el sistema o
programas que emplean los centro de atencin a clientes o lo mismos bancos, sera ideal
globalizar, estandarizar y adentrar en la tecnologa (sistematizar) a tdoas y cada una de
las tortilleras que hay en el pas, en estas si queda en claro el concepto del primero en
entrar es el primero en salir Se ve sencillo (al menos crear el software) el
inconveniente surjir de hacer ver a los propietarios que sistematicen su negocio.

3.- Cmo te servir lo aprendido en tu da a da?


En el da a da permitir idear la forma de cmo convertir lo cotidiano en programas o
software, he visto en la TV un ejemplo de cmo puede usarse en el da a da lo visto en
esta Unidad 1, ya ha sido llevado a cabo en tiendas de abarrotes por medio de
TiendaTec (consiste en sistematizar y bancarizar a los tenderos con sus negocios, tienen
un inventario bsico de los productos de consumo, este inventario el tendero lo puede
aumentar o disminuir segn sus necesidades; permite saber que cantidad de producto
se le solicitar al proveedor y lo ms impoortante: saber con certeza cual es su utilidad
por da, mes y ao)

4.- Que revisaste en la unidad 1?


Visit varios videotutoriales que me ayudar a comprender y desarrollar las actividades
realizadas dentro de esta unidad 1 (Estructuras de datos: Pilas, Colas y Listas), para una
mejor comprensin de los temas vistos que nos fueron proporcionados como Fuentes de
consulta dentro de la unidad (mismos que baj a mi computador, me agrad mucho la

menera en que explica o define Goodrich/, Tamassia (2010), estructuras de datos y


Algoritmos en Java) tambin consult la sigiuiente bibliografa:
Deitel, Paul y Harvey Deitel
Como programar en Java
9 Edicin
PEARSON EDUCACIN, Mxico. 2012.
Joyanes A, Luis y Zahonero M, Ignacio
Programacin en Java 6
Algoritmos, programacin orientada a objetos e interfaz grfica de usuario
1 Edicin
McGraw Hill, Mxico. 2011.

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