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Instituto Superior Particular Incorporado n

4027 Inmaculada Concepcin

Asignatura: Seminario de actualizacin en informtica

Carrera: Tcnico Superior en Sistemas de Gestin 3 Ao

Profesor/a: Patricia Soto

Tema: Evolucin de los monitores

Alumna/o: Nuez flavia E

Lugar y Fecha de entrega: Romang, 16/11/2011

NDICE

Introduccin.3
A que se le llama monitor?............................................................................4
Tipos, segn capacidades de color..4
Nacimiento de los monitores 1950..4
Qu es la tarjeta de video?............................................................................4-5
Monitor MDA...5
Monitor CGA...5-6
Monitor EGA...6
Monitor VGA...7
Monitor SVGA....7-8
Monitor CRT...8-9
Pantalla LCD...9-10
Pantalla plasma.10-11
Monitor LEDs.....11-12
Monitor USB...12
Monitor Dell crystal.......13
Monitor 3D.13-14
Pantalla sensible o tctil...14
Conclusin.15
Bibliografa....16

INTRODUCCIN
En el presente trabajo trataremos sobre el tema evolucin de los monitores. Donde
mostraremos sus diversas categoras y como stos fueron evolucionando con el objeto de
ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imgenes, desde los
ms antiguos hasta los que existen hoy en da. La elaboracin de esta monografa fue un
pedido de la profesora Patricia Soto, en la materia seminario de actualizacin en
informtica, donde cada alumno tena la posibilidad de elegir un tema relacionado con el
avance de la tecnologa.

A QUE SE LE LLAMA MONITOR?


El monitor es el principal perifrico de salida de una computadora. Estos se conectan a
travs de una tarjeta grfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vdeo.
La imagen que podemos observar en los monitores est formada por una matriz de
puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un pxel.

TIPOS, SEGUN CAPACIDADES DE COLOR


Monocromticos: despliegan slo 2 colores, uno para el fondo y otro para la
superficie. Los despliegues slo emplean un color para exhibir texto sobre fondo
negro. Los colores pueden ser blanco y negro, verde y negro mbar y negro.

Policromticos: el color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores


rojo, verde y azul, pudindose programar la intensidad de cada color bsico. Los
monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 milln de colores diferentes.

NACIMIENTO DE LOS MONITORES 1950


En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se
realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas
impresoras; hasta que se pens que era mucho ms cmodo acoplar una especie de
televisor al ordenador para observar la evolucin del proceso y los datos. Fue as como
surgieron los Monitores, que deban recibir su informacin de cierto hardware
especializado: la tarjeta de vdeo.

QUE ES LA TARJETA DE VIDEO?


Transmite al monitor la informacin grfica que debe presentar en la pantalla, realiza
dos operaciones:
Interpreta los datos que le llegan del procesador para poder presentarlos en la
pantalla en forma de un rectngulo ms o menos grande compuesto de puntos
individuales de diferentes colores (pxeles).

Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en


una seal analgica que pueda entender el monitor.

Monitor MDA:

Los monitores MDA por sus siglas en ingls Monochrome Display Adapter surgieron
en el ao 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por
los monitores monocromticos solo ofrecan textos, no incorporaban modos grficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un nico color principalmente verde.
El mismo creaba irritacin en los ojos de sus usuarios.
Caractersticas:
* Sin modo grfico.
* Resolucin 720_350 pxeles.
* Soporte de texto monocromtico.
* No soporta grfico ni colores.
* La tarjeta grfica cuenta con una memoria de vdeo de 4 KB.
* Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos

Monitor CGA:

Los monitores CGA por sus siglas en ingls Color Graphics Adapter o Adaptador de
Grficos en Color en espaol. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir
del ao 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta grfica conjuntamente con un
estndar de IBM.
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguan optando
por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo ao existiendo
competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema grfico a color.
Caractersticas:
* Resoluciones 160_200, 320200, 640200 pxeles.
* Soporte de grfico a color.
* Diseado principalmente para juegos de computadoras.
* La tarjeta grfica contena 16 KB de memoria de vdeo.

Monitor EGA:

Por sus siglas en ingls Enhanced Graphics Adapter, es un estndar desarrollado IBM
para la visualizacin de grficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una
mayor amplitud de colores y resolucin.
EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Aos despus tambin sera
sustituido por un monitor de mayores caractersticas.
Caractersticas:
* Resolucin de 640_350 pxeles.
* Soporte para 16 colores.
* La tarjeta grfica EGA estndar traan 64 KB de memoria de vdeo

Monitor VGA:

Los monitores VGA por sus siglas en ingls Video Graphics Array, fue lanzado en 1987
por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores
empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas grficas, los
monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan seales
analgicas.
Caractersticas:
* Soporte de 720400 pxeles en modo texto.
* Soporte de 640480 pxeles en modo grfico con 16 colores.
* Soporte de 320200 pxeles en modo grfico con 256 colores.
* Las tarjetas grficas VGA estndares incorporaban 256 KB de memoria de vdeo.

Monitor SVGA:

SVGA denominado por sus siglas en ingls Super Video GraphicsArray, tambin
conocidos por Sper VGA. Estos tipos de monitores y estndares fueron desarrollados
para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
SVGA fue lanzado en 1989, diseado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este

estndar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Caractersticas:
* Resolucin de 800600, 1024_768 pxeles y superiores.
* Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas grficas como:
ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

Monitor CRT:

Est basado en un Tubo de Rayos Catdicos, en ingls Cathode Ray Tube. Es el ms


conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.
Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad
que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad
tambin se realizan.
Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una seal elctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla,
una lnea por vez. La amplitud de dicha seal en el tiempo representa el brillo instantneo
en ese punto de la pantalla.
Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no
tendr representando un pxel negro. Una amplitud mxima determina que ese punto
tendr el mximo brillo.

Ventajas:
* Excelente calidad de imagen (definicin, contraste, luminosidad).
* Econmico.

* Tecnologa robusta.
* Resolucin de alta calidad.
Desventajas:
* Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
* Consumo de energa.
* Generacin de calor.
* Generacin de radiaciones elctricas y magnticas.
* Alto peso y tamao.

Pantalla LCD:

A este tipo de tecnologa se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas
en ingls significan Liquid Crystal Display o Pantalla de Cristal Lquido en espaol. Este
dispositivo fue inventado por Jack Janning.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores porttiles, cmaras fotogrficas, entre
otros.
Funcionamiento:
El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las
propiedades de slidos y lquidos a la vez.
Cuando un rayo de luz atraviesa una partcula de estas sustancias tiene necesariamente
que seguir el espacio vaco que hay entre sus molculas como lo hara atravesar un cristal
slido pero a cada una de estas partculas se le puede aplicar una corriente elctrica que
cambie su polarizacin dejando pasar la luz o no.
Una pantalla LCD est formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de
manera que al aplicar una corriente elctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color
es necesario aplicar tres filtros ms para cada uno de los colores bsicos rojo, verde y
azul.

Para la reproduccin de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de


brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que
se aplica a los filtros.
Ventajas:
* Poco peso y tamao.
* Buena calidad de colores.
* No contiene parpadeo.
* Poco consume de energa.
* Poca generacin de calor.
* No genera radiaciones elctricas y magnticas.
Desventajas:
* Alto costo.
* Angulo limitado de visibilidad.
* Brillo limitado.
* Bajo tiempo de respuesta de pxeles.
* Contiene mercurio.

Pantalla Plasma:

La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y


H. Gene Slottow.
Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la
pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se
encuentran una la mayor resolucin y ngulo de visibilidad.

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Funcionamiento:
El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeas
luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma
funcionan como las lmparas fluorescentes, en que cada pxel es semejante a un pequeo
foco coloreado.
Cada uno de los pxeles que integran la pantalla est formado por una pequea celda
estanca que contiene un gas inerte (generalmente nen o xenn). Al aplicar una diferencia
de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.
El gas as cargado emite radiacin ultravioleta (UV) que golpea y excita el material
fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa
a su estado energtico natural, emite luz visible.
Ventajas:
* Excelente brillo.
* Alta resolucin.
* Amplio ngulo de visin.
* No contiene mercurio.
* Tamao de pantalla elevado.
Desventajas:
* Vida til corta.
* Coste de fabricacin elevado, superior a los LCD.
* Consumo de electricidad elevado.
* Poca pureza del color.
* Consumo energtico y emisin de calor elevada.

Monitor LED:

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Pantalla LCD pero que en vez de utilizar lmparas fluorescentes utilizan retro iluminacin
por LED.
En resumen, los monitores LED gastan menos energa, ayudan a cuidar el medio ambiente
y presentan mejor imagen que un LCD

Ventajas
* Mdulo de retro iluminacin es ms simple y delgado
* Mejor uniformidad del brillo
* Mayor intensidad, lo que generalmente se traduce en mejor contraste y mejores ngulos
de visin
* Mayor vida til y mejor uso de la energa
Desventajas:
* Luz blanco/azulada, que se traduce en mayores problemas para lograr una calibracin
perfecta
* Ante un fallo se debe cambiar el mdulo de retro iluminacin entero.

Monitor USB:

El monitor USB cuenta con unas caractersticas realmente interesantes que son dignas de
ser aprovechadas. Este producto fue anunciado por la empresa creadora de productos
tecnolgicos, Samsung, para ser puesto en venta en el 2011.
Si nos adentramos en los detalles de este monitor USB podremos encontrar que cuenta
con una pantalla LED de 18,5 pulgadas junto a una resolucin que no supera los 1.366 x
768 pixeles y los 1000:1 de contraste. Adems, como caracterstica realmente importante,
este aparato solo consumir 6.3 W, un gran avance para el ahorro energtico.

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Monitor Dell cristal:

* Ofrece un detalle sorprendente con un 98% de espectro de colores para ms matices y


tonos de colores.
* Tiempo de respuesta de 2 milisegundos (tpico): reduce el efecto fantasma para un
movimiento definido.
* Relacin de contraste dinmica 2000:1: obtenga negros ms oscuros, imgenes
definidas, texto ntido, saturacin brillante de color y un detalle real mayor.
* Cmara web: la cmara web de 2 mega pxeles en miniatura pasa inadvertida con estilo.
* Parlantes integrados: los parlantes vienen integrados en el marco elegante del Dell
Cristal con un sistema de circuitos de sonido sutilmente cableados, el cual est
encapsulado en un magnfico gabinete de metal.

Monitor 3D:

Los monitores 3D son capaces de dar volumen a las imgenes, profundidad y parecen que
los objetos entran y salen de la pantalla. Cabe aclarar que estas pantallas necesitan una placa
de video con salida dual, para poder generar el efecto 3D. Es decir, la pantalla se

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conforma de dos capas de imgenes (la de abajo es opaca y la de arriba es


semitransparente).
Sus caractersticas tcnicas principales son: tiempo de respuesta de 5
milisegundos, relacin de contraste de 600:1, resolucin preestablecida en 1680 x
1050 pxeles y ngulo de visin de 120 grados.

Pantalla sensible o tctil:

La tecnologa tctil resistiva de 5 cables es econmica y tiene muchas aplicaciones en la


mayora de aparatos con sistema tctil. Esta tecnologa utiliza un panel de cristal o acrlico
con un revestimiento conductivo elctricamente y capas resistivas. Estas finas capas estn
separadas por unos puntos separadores invisibles que sirven para identificar la ubicacin
exacta del punto que se toca.
Al tocar la pantalla, las capas se aproximan entre s, lo que provoca un cambio en la
corriente elctrica y el punto que se toca queda registrado en el sistema.
Caractersticas:
* Est diseado mecnicamente para garantizar la estabilidad y evitar movimientos al
ser utilizado por los usuarios.
* Se pueden utilizar los puertos serie y los puertos USB para la interfaz de la pantalla
tctil.
* Admite diferentes mtodos tctiles, como dedos, dedos con guantes o punteros, el monitor de

pantalla tctil facilita el trabajo en cualquier tipo de entorno.


* Tiempo de reaccin inferior a 10ms con una alta precisin que ayuda a mejorar el rendimiento.

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CONCLUSIN:
Estas evoluciones de la tecnologa han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de
energa, tamao y por brindar un nuevo producto en el mercado.
El monitor es una parte muy importante en un ordenador, ya que es el que normalmente
nos proporciona los datos de salida. Vale la pena invertir en un buen monitor, ya que
podremos cambiar de ordenador sin necesidad de cambiar el monitor. Adems, la nueva
tecnologa cuida mas la visin de los consumidores, al igual es importante mirar el uso
que se le vaya a hacer, por ello debemos elegir el monitor cuyas caractersticas se adecuen
a nuestras necesidades.

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BIBLIOGRAFA
http://www.slideshare.net/Dryope/monitores-420997
http://www.google.com.
http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100608202245AAfPg7k
http://html.rincondelvago.com/monitores.html
http://www.taringa.net/posts/imagenes/987405/La-Historia-de-los-Monitores-y-susAvances_.html

http://www.imaginart.es/canales_com/Hyundai/caracteristicas_pantalla_tactil.htm

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