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OBJETIVO
Alm de rever Neste experimento da cinemtica investigam-se as caractersticas do lanamento de
projteis, onde tal movimento apresenta-se dividido em duas categorias: o lanamento vertical (queda
livre) e o lanamento oblquo. O primeiro uma particularidade do movimento retilneo uniformemente
variado e o ltimo um movimento composto, sendo a componente vertical regida pela ao do
movimento uniformemente variado e o seu componente horizontal pelo movimento uniforme. Foi
utilizado neste estudo, um sistema denominado de trip. O objetivo a obteno e a anlise da
dependncia da velocidade em funo do tempo e sua configurao
2. INTRODUO TERICA
Entre os diversos movimentos que ocorre na natureza houve sempre interesse no estudo no
movimento de queda dos corpos prximos superfcie da terra. Quando abandonamos um objeto (uma
pedra, por exemplo) de certa altura, podemos verificar que, ao cair, sua velocidade cresce, isto , o seu
movimento acelerado. Se lanarmos o objeto para cima, sua velocidade diminui gradualmente at se
anular no ponto mais alto, isto , o movimento retardado. As caractersticas destes movimentos de
subida e descida foram objetos de estudo desde tempos bastante remotos.
Por volta do sculo XVII, o fsico Galileu Galilei, ao introduzir o mtodo experimental, chegou concluso
de que quando dois corpos de massas diferentes, desprezando a resistncia do ar, so abandonados da
mesma altura, ambos alcanam o solo no mesmo instante. Esta teoria ia contra a crena do filsofo
grego Aristteles que afirmava que se abandonssemos dois corpos de massas diferentes, de uma
mesma altura, o corpo mais pesado tocaria o solo primeiro, ou seja, o tempo de queda desses corpos
seria diferente.
No lanamento oblquo pode ser analisado como dois movimentos independentes. O estudo
deste tipo de movimento foi de fundamental importncia para o desenvolvimento da balstica, uma vez
que o alcance definia o acerto ou o erro de um alvo. Podemos interpretar o lanamento oblquo como
sendo um lanamento vertical para cima, sob a ao da gravidade, e como um movimento uniforme na
direo horizontal. Enquanto o projtil sobe, seu movimento retardado, tornando-se acelerado
durante a descida. Desprezando a resistncia do ar, a velocidade de chegada no solo exatamente igual,
em mdulo, de arremesso. O alcance - distncia que o projtil atingem horizontal - e a altura mxima
dependem dos componentes vx e vy da velocidade de lanamento. medida que o valor de vx aumenta,
o valor de vy diminui o que faz com que diminua o tempo que o projtil permanece no espao. O alcance
depende de ambos os componentes e mximo para um ngulo de lanamento igual a 45.
3.FUNDAMENTAO TERICA
1. Queda Livre
decrescendo com o passar do tempo, tornando-se nula quando ele chega ao ponto mais alto da
trajetria (altura mxima). Nesse instante, o mvel muda de sentido, passando a cair em movimento
acelerado.
Outras consideraes que merecem ateno so os sinais da velocidade escalar e da acelerao escalar.
Se a orientao da trajetria para cima, a acelerao escalar negativa durante todo o movimento (g <
0). Portanto, o que determina se o corpo sobe ou desce o sinal da velocidade escalar, que na subida
positivo (v > 0) e na descida negativo (v < 0). Por outro lado, se a orientao da trajetria para baixo,
a acelerao positiva, e o valor da velocidade negativo na subida (v < 0) e positivo na descida (v >0).
Observao: As definies sobre o movimento vertical so feitas desconsiderando a resistncia do ar.
1.1.1 Funes horria do movimento em queda livre:
S = S + Vt + gt
V= V0 + gt
V2 = V02 + 2gS
Importante: o alcance o mesmo para diferentes corpos, lanados com a mesma velocidade inicial
e com ngulos de lanamento complementares (aqueles cuja soma vale 90).
Existem algumas propriedades que esto relacionadas com o ponto mais alto da trajetria.
Vejamos:
Para calcular o tempo de subida, pode-se usar apenas o movimento vertical. Vejamos:
Vy = Voy + Yy t (MUV)
Vy = Vo sen g t
J quando for calcular o ponto mais alto, devemos pensar que: t = ts e Vy=0, ou seja:
Ts = V0 sen
g
Tq = Ts = V0 sen
Pensando em um ponto genrico de certa trajetria, das coordenadas (x; y), devemos saber
que consequentemente sua velocidade ter duas componentes:
V = V0 (sen) 2 gy
importante lembrarmos que obtemos a velocidade total pela composio vetorial entre
Vx e Vy.
Vejamos:
S - SO = V0 T +1/2 at
2g
D = V02 = sen2
4.APARATO EXPERIMENTAL
Os materiais usados para a execuo do experimento foram: cronmetro e equipamento
para estudo de queda livre
Foto 2. Cronmetro
Tabela 1
Variao de espao
Coluna 1
v1
0,174
v2
0,175
v3
0,174
t4
0,174
v5
0,174
Coluna 2
Coluna 3
Coluna 4
Velocidade Mdia
t1
Coluna 1
de 0m a 0,1m
1.39s
Coluna 2
de 0m a 0,2m
3,01 s
Coluna 3
de 0m a 0,3m
4,63 s
Coluna 4
de 0m a 0,4m
6,21 s
t2
1,26s
2,97 s
4,54 s
6,21 s
t3
1,53 s
3,19 s
4,72 s
6,30 s
t4
1,53 s
3,01 s
4,54 s
6,12 s
t5
1,39 s
3,19 s
4,72 s
6,30 s
Tempo Mdio
1,42 s
3,07 s
4,63 s
6,23 s
Variao de espao
Tabela 3 20 graus de angulao no plano inclinado medidas dos intervalos de tempo(t) necessrio
para a esfera percorrer as distncias.
Variao de espao
Coluna 1
Coluna 2
Coluna 3
Coluna 4
de 0m a 0,1m
de 0m a 0,2m
de 0m a 0,3m
de 0m a 0,4m
t1
0.94s
2,07 s
3,15 s
4,23 s
t2
0,90s
1,98 s
3,10 s
4,32 s
t3
1,03 s
2,11 s
3,19 s
4,23 s
t4
1,12 s
2,20 s
3,33 s
4,45 s
t5
0,94 s
2,16 s
3,15 s
4,27 s
Tempo Mdio
0,99 s
2,10 s
3,18 s
4,30 s
Tabela 1 25 graus de angulao no plano inclinado medidas dos intervalos de tempo(t) necessrio
para a esfera percorrer as distncias.
t1
Coluna 1
de 0m a 0,1m
0.81s
Coluna 2
de 0m a 0,2m
1,75 s
Coluna 3
de 0m a 0,3m
2,61 s
Coluna 4
de 0m a 0,4m
3,46 s
t2
0,67s
1,66 s
2,52 s
3,33 s
t3
0,90s
1,75 s
2,46 s
3,36 s
t4
0,94 s
1,57 s
2,34 s
3,24 s
t5
0,76 s
1,80 s
2,70 s
3,46 s
Tempo Mdio
0,82 s
1,71 s
2,53 s
3,37 s
Variao de espao
esfera;
acoplada;
Essa rampa possui, por sua vez, uma canaleta com as alturas j determinadas,
localizado num ponto logo abaixo de onde termina a rampa, que o local de onde a bola
metlica lanada;
Uma folha de papel ofcio: Usado para marcar o ponto onde a esfera batia na
bancada;
Inicialmente, foi colocado o papel carbono sobre uma folha de ofcio, para que pudssemos
obter as marcaes do lanamento da esfera metlica. Depois, engatamos a extremidade do fio de
prumo na plataforma da rampa atravs de uma rosca e esperamos ele estabilizar para alinhar o ponto,
que corresponde origem no plano horizontal da mesa.
5. RESULTADOSEXPERIMENTAIS
Foram realizadas duas atividades:
1. Escolher um ponto (altura) da rampa e soltar o projtil. Repetir a ao cinco vezes lanando
o projtil deste nico ponto escolhido. Medir, usando uma rgua, o alcance obtido em cada
lanamento (marcao no papel ofcio usando o carbono).
Lanar o projtil de cinco pontos (altura) diferentes da rampa. Medir o alcance obtido em
cada um dos pontos.
V(Inst) (m/s)
T (s)
0,20
0,258
0,40
0,257
0,60
0,258
0,80
0,257
6. ANLISE DO RESULTADO
3.1Queda Livre
0,257
Para a elaborao do grfico de Vinst x T, foi utilizada a tcnica da Regresso Linear pelos Mnimos
Comuns, como descrito anteriormente.
Vinst(m/s) X T(s)
16
14
12
10
8
Vinst(m/s) X T(s)
6
4
2
0
0.00000
0.05000
0.10000
0.15000
0.20000
S(m) X T(s)
0.90
0.80
0.70
0.60
0.50
SxT
0.40
0.30
0.20
0.10
0.00
0.00
0.05
0.10
0.15
0.20
7. CONCLUSO
possvel concluir que:
Um objeto submetido vrias vezes a queda livre com a mesma condio de
ambiente possui sempre o mesmo intervalo de tempo at tocar o solo.
A velocidade do objeto aumentada no tempo da queda.
A acelerao instantnea diminui.
Atravs dos trs experimentos com a esfera, o valor obtido foi aproximadamente o mesmo
para as trs etapas do experimento. Notamos ento que a massa no interfere no movimento
de queda livre no vcuo. Vemos que aquelas concluses feitas por Galileu a sculos atrs
realmente so vlidas. Mais uma vez a fsica estava certa. Se levarmos em considerao os
valores de erros obtidos e as falhas e/ou impercias do operador, conseguimos um resultado
muito bom.
Em linhas geras os resultados foram satisfatrios, pois forneceram um valor prximo do
esperado, mas no equiparvel a aquele visado pelo objetivo da experincia.
8. REFERNCIA BIBLIOGRFICA
[1] RAMALHO, J. F., NICOLAU, G e. TOLEDO, P.A. Os Fundamentos da Fsica- MecnicaVol.1. Moderna,
So Paulo, 2003.
[2] HALLIDAY,D.; RESNICK,R.; WALKER, J. Fundamentos de Fisica Mecnica Vol. 1.Livros tcnicos e
cientficos, Rio de Janeiro, 1983
6.2-Angulao a 15graus:
(Velocidade espao 0m a 0,1m) V=S/tm1 = 0,070 m/s
(Velocidade espao 0m a 0,2m) V=S/tm2 = 0,065 m/s
(Velocidade espao 0m a 0,3m) V=S/tm3 = 0,065 m/s
(Velocidade espao 0m a 0,4m) V=S/tm4 = 0,064 m/s
6.3- Angulao a 20 graus:
(Velocidade espao 0m a 0,1m) V=S/tm1 = 0,101 m/s
(Velocidade espao 0m a 0,2m) V=S/tm2 = 0,095 m/s