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UNIVERSIDADTCNICADE

MACHALA
FACULTADDEINGENIERACIVIL
ESCUELADEINFORMTICA
CARRERADEINGENIERADESISTEMAS

PROYECTODE

PROGRAMACINI

GRUPON
3

INTEGRANTES

DANIELAFRANIOGUAYCHAAPOLINARIO
JORDYADRIANSANCHEZCABRERA

DOCENTERESPONSABLE

LSI.GEANNINAAGUIRREBRIONES

PERODO2014

MACHALAELOROECUADOR

ProyectodeProgramacinI

RESUMEN
LaBiblioteca de CityBook poseemuchoslibrosyclientes,adiariosonprestadosmuchos
ejemplares pero no se puede llevar un control exacto de ello, para solucionar esto
nosotros decidimos automatizar dicho proceso. De alli nace el objetivo de nuestro
proyecto que consisteencrear unsoftwaredecontrolbibliotecario,gracias alaayudade
nuestros conocimientos internet y libros pudimos obtener mucha informacin sobre la
codificacin haciendoreferenciamsespecfica alo que sonvalidacionesycreacin de
funciones. Para el diseo y programacin del software se uso DevC++ un compilador
muypotentecongrandesfuncionalidades.

Nuestro software ofrece tres servicios los ms importantes que son control de clientes,
control delibros ycontroldetransacciones,cadaunoenlazadoconelotro,estosservicios
danla facilidadal usuarioderegistrar un cliente para hacer laadquisicindel libro,claro
quecada libroqueposeelabibliotecadebeseragregadoalsistemadeformamanual,ya
con este registro se puede controlar cada una de las transacciones de libros que se
realicen al dia,con estos tres servicios se soluciona la problemtica existente en la
bibliotecadelaciudaddeCitybook.

En lo que tiene que ver con elsistemaen si sonmuchoslos recursosusados entreellas


hayfunciones de estilos ydiseo,funcionesdevalidacin,recursosentreotrasquefueron
programadas y diseadas segn la necesidad de lo que es la biblioteca, en lo que
respecta a labasededatostodoseguardaenarchivosdetextoquepuedenserabiertos,
ledos y modificados por el sistema, cabe recalcar que cada subprograma posee su
propio archivo detextoparahacermsfcillalecturayescrituraypodrsermodificadoy
actualizadocuandoelusuariolorequiera:

Finalmente ya probado y compilado el programa se concluye con que el problema es


solucionado y quenosotroscumplimosconnuestrosobjetivosesperandoqueseaunxito
paraCitybookynosoloesotambinqueseconsidereungranaporte.

ProyectodeProgramacinI

AGRADECIMIENTO

Primeramente a Dios, por haberme dado la bendicin, lavidayla saludparaas llegar


hasta este punto en mi vida, as mismo por darme la oportunidad de seguirme
desarrollandoconunestudianteconvisindeprofesional..

Tambin a mis padres y hermanos quemeapoyadosiempredemaneraincondicionalen


lo personalyestudiantiligualmentequieroagradecerlesatodosmiscompaerosqueen
el transcurso de mi vida me brindaron todo su apoyo y que ahora nos une de manera
especial la elaboracin de este proyecto en cual daremos mucho de nosotros para
obtenergrandesresultados.

finalmente agradecimiento cordial para nuestro docente responsable y gua deproyecto


en la materia de PROGRAMACIN I de la carrera de Ingeniera de Sistemas en la
UniversidadTcnicadeMachala,Soc.GEANNINAAGUIRREBRIONES.

ProyectodeProgramacinI

DEDICATORIA

Dedicoeste proyecto a Dios por serel inspirador para cada unodemispasosdadosen


mi convivir diario a mis padres por ser los gua en elsendero de cadaacto querealiz
hoy, maana y siempre a mis hermanos, por ser el incentivo paraseguir adelantecon
este objetivo,perotambindedicareste proyectoamiguiaenlamateria LSI GEANNINA
AGUIRRE BRIONES por entregarme sus conocimientos para realizar los propsitosde
esteproyecto.

ProyectodeProgramacinI

NDICEDECONTENIDOS

1. RESUMEN
2. AGRADECIMIENTO
3. DEDICATORIA
4. NDICEDECONTENIDOS
5. INTRODUCCIN
6. CAPTULO1:MARCOCONTEXTUAL
a. 1.PROBLEMA
b. 2.OBJETIVOS
c. OBJETIVOGENERAL
d. OBJETIVOSESPECFICOS
7. CAPTULOII:MARCOTERICO
8. CAPTULOIII:PROPUESTADELPROYECTO
9. CONCLUSIONESYRECOMENDACIONES

ProyectodeProgramacinI

INTRODUCCIN

En nuestro proyecto titulado diseo y construccin de un software para administrar

prestamos de libros a usuarios registrados de la biblioteca de la ciudad de Citybook,


nuestra principal metaes resolver elproblema que se daenla ya mencionadabiblioteca
como lo son la automatizacin de prstamos y devoluciones de libros, para esto
disearemosun programaqueofrece tresservicios bsicos:Administracindeusuarios,
Administracin de libros y el control de Transacciones inmerso en esto lo que son
prstamodevoluciones.

En el diseo de nuestro software se abordan temas con respecto a la programacin


estructurada en c++ y est centrado a la resolucin de problemas que se basan en la
administracin de usuarios y administracinde librosademsotras necesidades quese
suman para una misma causa, automatizar los procesos dejando que las mquinas
realicen procedimientos que antes realizaba elser humano. Esto lopodemosevidenciar
en nuestro trabajo de desarrollo de software,yaque una pequea empresa que busca
quelostiemposseanreducidosylastareasseejecutendeformaptima.
Entonces basndonos en aquella necesidad podemos decir que nuestras aportaciones
son.
Automatizacinenlaadministracindeusuariosqueseregistraron.
Controldetodosloslibrosexistentes.
AutomatizacinenelprocesodePrstamosyDevoluciones.

De este proyecto en lo que respecta a Citybookparte las posibilidades deayudaren lo


queesdesarrollotecnolgicoy enlo personaldeadquirirhabilidadeseneldesarrollode
software en lenguaje casi como tambien laambientacionconlos diferentes entornosde
trabajoquenosofreceelmundodelaprogramacin

ProyectodeProgramacinI

CAPTULO1:MARCOCONTEXTUAL
1.PROBLEMA

Faltade un sistema para automatizarlosprocesosdecontrol,deregistrodeusuarios,

librosydeprstamosodevolucionesenlabibliotecamunicipaldeCitybook.
2.OBJETIVOS
OBJETIVOGENERAL

Desarrollar y Compilar un software en lenguaje c++, que permita a los usuarios de

Citybook regularizar y controlar de manera rpida y eficaz los procesos de registro de


entrada y salido de los libros disponibles en un local de alquiler de libros, logrando
automatizaryagilizarlosmismos.
OBJETIVOSESPECFICOS

Controlarelprocesoderentayalquilerdelibros.
Automatizarlosprocesosdecomercializacinyalquilerdelibros.
Permitir al usuario, el registro y actualizacin de sus clientes, con sus datos
correspondientes.
Registrar y controlar las fechas de salida y de ingreso de libros, permitiendo
registrareladeudocorrespondientealalquiler.
Elingreso,actualizacinyeliminacindelosciudadanosregistradosenelsistema.
Elingreso,modificacinyeliminacindeloslibros.
Permitirelingresodelapellidodelusuarioyqueelsistemagenereunabsqueda
Una vez hecha la devolucin, se debe incrementar la existencia del libro
automticamente.
Si existen das de atraso: Calcular los das de atraso considerando la fecha
mxima de entrega y la fecha en que se est haciendo efectiva ladevolucin del
libro.

ProyectodeProgramacinI

CAPTULOII:MARCOTERICO
SistemadesarrolladoenDevC++
Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa
MinGW que es una versin de GCC(GNU Compiler Collection) como su compilador.
DevC++ puede adems ser usado en combinacin con Cygwin y cualquier compilador
basadoenGCC.
El Entorno est desarrollado en el lenguaje Delphi de Borland. Tiene una pgina de
paquetesopcionalesparainstalar,condiferentesbibliotecasdecdigoabierto.

LenguajedeProgramacinC++
C++ es un lenguaje de programacin diseado amediados de losaos 1980porBjarne
Stroustrup. La intencin de su creacin fue el extender al exitoso lenguaje de
programacin C con mecanismos que permitan la manipulacin de objetos. En ese
sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un
lenguajehbrido.
Actualmente existeunestndar, denominado ISOC++,al quesehanadheridolamayora
de los fabricantes de compiladores msmodernos. Existentambinalgunosintrpretes,
talescomoROOT.
Una particularidad delC++ esla posibilidadderedefinirlosoperadores,ydepodercrear
nuevostiposquesecomportencomotiposfundamentales.
El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el ao 1983, cuando el lenguaje fue
utilizado por primera vez fuera de un laboratorio cientfico. Antes se haba usado el
nombre "C con clases". En C++, la expresin "C++" significa "incremento de C" y se
refiereaqueC++esunaextensindeC.

ProyectodeProgramacinI

LibreriasdeC++

Es una coleccin declases y funciones, escritas en elncleodel lenguaje. Labiblioteca


estndar proporciona varios contenedores genricos, funciones para utilizar y manipular
esoscontenedores,funcionesobjeto,cadenasyflujosgenricos

TIPOSDELIBRERASDEC++

FICHEROSINCLUDEDEDEVC++

Librerafstream:
Flujos hacia/desde ficheros. Permite la manipulacin de archivos desde el programar,
tantoleercomoescribirenellos.

Libreriaiostream:Parte del a STLque contienelosalgoritmosestndar,esquizlams


usadaeimportante(aunquenoindispensable).

Librerastdio:
Contiene los prototiposdelasfunciones,macros,ytiposparamanipulardatosdeentrada
ysalida.

Librerastdlib:
Contienelosprototiposdelasfunciones,macros,ytiposparautilidadesdeusogeneral.

Librerastring:
Parte de la STL relativa a contenedores tipo string una generalizacin de las cadenas
alfanumricasparaalbergar cadenasdeobjetos.Muytilparaelfcilusodelascadenas
decaracteres,pueseliminamuchasdelasdificultadesquegeneranloschar

ProyectodeProgramacinI

Libreravector:
Parte delaSTLrelativaaloscontenedorestipovectorunageneralizacindelasmatrices
unidimensionalesC/C++

Libreriasstream:Flujoshacia/desdecadenasalfanumricas.

Librera utility:Parte de la STL que contiene elementos auxiliares como operadores y


pares(pairs)

conio.h: es propiedad de Borland y slosus compiladorespuedenusarla.seutilizams


que nada por sus comandos: getch(), clrscr(), gotoxy(),textcolor(), y textbackground(), los
cualesusamosparadarlemejorpresentacinanuestrosprogramas

windows.h: incluir el archivo de cabecera windows.h que contiene todaslas funciones,


estructuras, macros y constantes numricas que forman la API. Resumiendo, en todo
proyectoparacrearaplicacionesWindowsesnecesarioincluirawindows.h.
Ctime: Este archivo de encabezado contiene definiciones de funciones para obtener y
manipulardefechayhora.

Tiposdedatos

C++tienelossiguientestiposfundamentales:
Caracteres:char(tambinesunentero),wchar_t
Enteros:short,int,long,longlong
Nmerosencomaflotante:float,double,longdouble
Booleanos:bool
Vaco:void

ProyectodeProgramacinI

FuncionesC++
Una funcin esunconjunto de lneasde cdigoque realizanunatareaespecfica y puede
retornar un valor. Las funciones pueden tomar parmetros que modifiquen su
funcionamiento. Las funciones son utilizadas para descomponer grandes problemas en
tareas simples y para implementar operaciones que son comnmenteutilizadasdurante
un programa y de esta manera reducir la cantidad de cdigo. Cuando una funcin es
invocada se le pasa elcontrola lamisma,unavezqueestafinalizconsu tareaelcontrol
esdevueltoalpuntodesdeelcuallafuncinfuellamada.

<tipo>[clase::]<nombre>([Parmetros])
{
cuerpo
}
Llamaraunafuncin
Parallamaralafuncincuadrado()vistaanteriormente,podemosemplear:
cout<<cuadrado(25)
cout<<cuadrado(X)
R=cuadrado(X)//guardarenRelcuadradodeX
Funcionesvoid
Bajo ciertas circunstancias se desear escribir funciones que no regresen valor alguno
(estosera algoparecidoaescribirproceduresenPascal)yparaellopodemosdeclarara
la funcin como void. La palabra reservada voidesutilizada para declarar funcionessin
valor de retorno y tambin para indicar que una funcin especfica no requiere de
parmetros. Por ejemplo, la funcin pausa() que se ver enseguida, no devolver valor
algunoylamismanorequieredeparmetros.
//estafuncinrequieredelalibreraiostream
voidpausa(void)

ProyectodeProgramacinI

{
cout<<"Porfavorpresione<Enter>HOLA..."
cin.get()
cin.ignore(255,'\n')//rechazarcaracteresintroducidosantesde<Enter>
}

Notas: se debe de aclarar que el uso de la palabra void dentro de los parntesis es
opcional al momento de declarar una funcin. As, la funcin pausa() podra haberse
declaradocomovoidpausa(),ylamismapuedeinvocarsecomo:pausa().

FUNCIONESUSADAS
Center(Void).Funcinquemepermitecentrareltexto.
voidcenter(char*cad)
{
//Declaramosvariables
inti,k
//Establecemosellargodelacadena
intn=strlen(cad)
//ktieneahoraelvalordelanchodelapantallamenosellargodelacadena
//recibida,dividido2
k=(80n)/2
//Tantosespaciosinicialescomoelvalordek
for(i=0i<ki++){printf("")}//Imprimimoslacadena
printf("%s",cad)
}

Center(Void).Funcionquepermiteagregaralcolordetexto!
voidcolor(inta,intb){
//utilizalibreriawindows.h
intX=a*16+b
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),X)
}

Gotoxy(Void).FuncinquesirveparamoverlaposiciondeCursor.
voidgotoxy(intx,inty){
//estafuncionrequierelibreriawindows.h
HANDLEhcon
hcon=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)

ProyectodeProgramacinI

COORDdwPos
dwPos.X=x
dwPos.Y=y
SetConsoleCursorPosition(hcon,dwPos)
}

MSG(VOID).Funcinquepermitemostrarunmensajedealerta,estylowindows.

voidmsg(stringtxt,stringtitle,chartype[2]){
//requieredeWindows.h

constchar*text=txt.c_str()
title=title+"SysLibrary"//mensagepordefecto
constchar*tl=title.c_str()
if(type=="e"){
MessageBox(GetActiveWindow(),text,tl,MB_ICONERROR)
}elseif(type=="i"){
MessageBox(GetActiveWindow(),text,tl,MB_ICONINFORMATION)
}elseif(type=="a"){
MessageBox(GetActiveWindow(),text,tl,MB_ICONEXCLAMATION)
}
}

Validar (bool Return). Funcion propia del sistema que permite la validacin de tres
tiposdecaracteres.
Permitevalidar,nmerosenterosdeNnmerosenterosenviadosalafuncin.
PermiteValidarSoloTextohastaNcaracteresenviadosalafuncin.
PermiteValidarDoublesdePrecios,permitiendoelaccesode,o.enelvalor!.
Enva False en caso de existir errores, es decirsi no cumplenconlos requerimientos, o
Trueencasodecumplirlosrequerimientosprecisados.
//validasolotextoosolonumerossegunsellamealafuncion
//"1"paravalidarSolotexto"2"soloentero
//paravalidarenterossinlimite(limite==0)

boolvalidar(charchr[],intlimite,inttype,charformat[2]){

stringchrString

chrString=chr
if(format=="e"&&int(chr[0])==0){returntrue}else{
if(chrString.length()==limite||limite==0){
for(inti=0i<chrString.length()i++){
switch(type){//comprueboquetipodevalidaciondesea
case1:
if(isdigit(chr[i])){
msg("Error,IngreseSoloTexto!.","Error","e")
returnfalse

ProyectodeProgramacinI

break
}
break
case2:
if(!isdigit(chr[i])){
msg("Error,IngreseSoloNumeros!.","Error","e")
returnfalse
break
}
break
case3://Double
if (!isdigit(chr[i]) && chr[chrString.length()3]!='.' &&
chr[chrString.length()3]!=','){
msg("Error,IngreseSoloNumeros!.","Error","e")
returnfalse
break
}
break
}
}

}else{
charlim_[10]
itoa(limite,lim_,10)
stringl=lim_
stringerror_="Error,ingresesolo"+l+"Digitos"
msg(error_,"Error","e")
returnfalse
}
}
}

Explode (Vector<String>). Funcion original de Lenguaje PHP (Web) que permite


separarunstringporunlimitadoryinsertarlosenunareglolosdatosseparados.

//funcion EXPLODE (PHP) permite separar un string por un limitador y meter los
datosseparadosenunarray!
vector <string> explode(const string& str, const char& ch){ // se envia el string y el
limitador
stringnext
vector<string>result
for(string::const_iteratorit=str.begin()it!=str.end()it++){

ProyectodeProgramacinI

if(*it==ch){
if(!next.empty()){
result.push_back(next)
next.clear()
}
}else{ next+=*it}

}
if(!next.empty())
result.push_back(next)
returnresult
}//codigoFuenteObtenidodo
https://www.daniweb.com/softwaredevelopment/cpp/code/440617/cequivalentforphps
explodefunction

FuncionesPropiasdelSistema
BUSCARENBASEDEDATOS

stringdataSearch(charcodigo[14],intn,chardatabase[100]){
chardata[1024]//sealmacenatodoloqcontieneelarchivotetexto
stringdatos="false"
fstreamdataSys(database,ios::in)//leeenfomadeentradaosalida
if(dataSys){//siexiste
while(!dataSys.eof()){//repetirhastaelfinaldelalineadelarchivo
dataSys.getline(data,1024,'\n')//obtengolineaxlineadelarchivo

vector<string> dataArray= explode(data, '') //obtengo todo en un


array

if(strstr (data,codigo) && dataArray[n]!="0"){ // busca una palabra en la


variableoenlalinea
datos=data//cambialavaribledata*char>datosstring
break

}
}

}
returndatos
}

ProyectodeProgramacinI

ACTUALIZARBASEDEDATOS

booldataUpdate(stringcod,stringremplaze,chardatabase[100]){
if(cod!=""&&remplaze!=""){
chardata[1024]
vector<string>GuardaDatos(0)
constchar*codigo
//===========ConvertirdeStringAChar
codigo=cod.c_str()
fstreamdataRead(database,ios::in)//leeenfomadeentradaosalida
//remplazo
if(dataRead){//siexiste
while(!dataRead.eof()){//repetirhastaelfinaldelalineadelarchivo

dataRead.getline(data,1024,'\n')//obtengolineaxlineadelarchivo
if(strstr(data,codigo)){

GuardaDatos.push_back(remplaze) //siesiguala1sereemplaza
casocontrarioseelimina
}else{

GuardaDatos.push_back(data)
}
}
dataRead.close()
//actualizo
ofstreamdataWrite(database,ios::out)
for(inti=0i<GuardaDatos.size()i++){
dataWrite<<GuardaDatos[i]
if(i<GuardaDatos.size()1){
dataWrite<<endl
}
}
dataWrite.close()
returntrue
}else{
returnfalse
}
}else{
returnfalse
}

ProyectodeProgramacinI

PROCESOSDEELSOFTWARESYSLIBRARY

AdministrarUsuarios:
Se realiza el ingreso, actualizacin y eliminacin de los ciudadanos registrados en el
sistema.
Loscamposasociadosaestaentidad son:cdigo(segenerasecuencialmente),nombre,
apellido,cdula,direccin,telfono.
Validacin:
Sedebevalidarlacduladelusuario,soloingresode10caracteresnumricos.
No debe permitir el ingreso de usuarios repetidos, verificar la cdula.De darse elcaso
debermostrarunmensajedeadvertencia.

AdministrarLibros:
EnestainterfazserealizarelIngreso,modificacinyeliminacindeloslibros.
Los campos asociados a esta entidad son: cdigo, ISBN (trece dgitos), nombre, autor,
editor, editorial, gnero (arte, biografa, ciencia, drama, historia, comedia, suspenso),
costo,existencia,estatus(BBestSeller,CClsico).

Transacciones:
Existendostiposdetransacciones:
1.Prstamo:
Lainterfazpararealizarelprstamodeberegistrarlossiguientescampos:
Cdigo de la transaccin (se genera secuencialmente), cdigo usuario, cdigo
libro,fechadeprstamo,fechamx.entrega,estatus(PPendiente).
Parala seleccin del usuariosedebe generar una bsquedaporapellido,unavez
encontradosedebetrabajarconsucdigo.
Si elusuario tieneregistrado unprstamo no se debeautorizarelprocesosinque
antesefecteladevolucinpendiente.

ProyectodeProgramacinI

2.Devolucin:
Se debe realizar una bsqueda de la transaccin de prstamo (Buscar solo
transacciones con estatus P), asociada al usuario y al libro quedesea realizar la
devolucin.
Una vez encontrado el registro se debe considerar lo siguiente al hacer la
devolucin:
Existencia:Sedebeincrementarlaexistenciadellibroautomticamente.
Dasdeatraso:Calcular losdas deatraso considerando lafechamx.deentrega
ylafechaenqueseesthaciendoefectivaladevolucindellibro.
Multa:Por cada da de atrasosedebe cancelarunvalordeUSD2,00siellibroes
unBestSeller,ysiesClsicoelvalordelamultaesUSD0,50ctvosporda.
El valor de la multa no debe exceder al costo del libro, si esto ocurre, debe
cancelarelcostodellibroregistradoenelsistema.

MANEJODEARCHIVOS
GestionarArchivosenC++
Yase puedenmanejargrancantidaddedatosdelmismoydiferentetipoalmismotiempo
(arrays y arrays de estructuras). El problema es que el programa retiene los datos
mientras est ejecutndoseysepierden al terminar laejecucin.La solucin para hacer
quelosdatosnosepierdanesalmacenarlosenunficherooarchivo.

En C++, se utilizan streams (flujos) para gestionar la lectura y escritura de datos. Ya


conocemosdosflujos estndar:cinycout.Endefinitiva,abrirunficherosignificadefinirun
stream.Dicho
streampermitelatransferenciadedatosentreelprogramayelficheroendisco.

stream>Buffer(RAM)>FICHERO
El buffer es un rea de memoria situada en la RAM asignada al programa que abre el
archivo.

ProyectodeProgramacinI

Los archivos son medios que facilita el lenguaje para almacenar los datos en forma
permanente,normalmenteenlosdispositivosdealmacenamientoestndar

Organizacindearchivosdeaccesosecuencial
Archivos de acceso secuencial: los datos se almacenan de forma consecutiva y no es
posible leer un registrodirectamente, es decir para leerel registron hay que leerlos n1
registrosanteriores.
Archivos de accesoaleatorio:sepuede acceder aunregistro concreto sinnecesidadde
leertodoslosanteriores.

TipodealmacenamientoenArchivos
Archivos de texto: Los datos se almacenan usandocdigo ASCIIypor tanto, pueden ser
procesados por cualquier editor de texto.Archivos binarios:Los datos se almacenanen
binario.

Bibliotecadeflujos
Para poder manipular archivos, C++ dispone de la biblioteca estandar fstream (file
stream) dondeseencuentrantodaslas funcionesnecesarias para abrir ycerrararchivos,
ascomopararealizarlasoperacionesde
lecturayescrituradedatosenarchivos.
#include<fstream.h>

Operacionesasociadasaarchivos
Abrirfichero
Cerrarfichero
Lecturayescritura
Funcionesdecontrol
Paraentradaolectura
Parasalidaoescrituraenmodotruncado

ProyectodeProgramacinI

Enmodoaadir

Aperturadearchivos
Al igual que los flujos cin y cout, los flujos de E/S solo pueden transferir datos en una
direccin, estosignificaque se tienenque definir flujos diferentesparalecturayescritura
dedatos.

Abrirelarchivoparalecturaoentrada
Abrir un archivo para entrada, es definir un flujo de archivo deentrada. En el programa,
nosreferiremosalficheroutilizandoelnombredelflujo

Abrirelficheroparalectura:Ejemplo
Supongamos que queremos abrir un fichero quesellamamisdatos.txt queseencuentra
enlaunidaddediscoa:
#include<fstream.h>
ifstreamleer_fich(a:\\misdatos.txt)

Hemosdefinidoelflujodeentradaleer_fich.

Abrirelarchivoparaescrituraosalida
Abrirunarchivoparasalida,esdefinirunflujodearchivodesalida.
ofstream<flujo_salida> (ruta_de_localizacin)/OutputfilestreamNombre
fsico
ofstream<flujo_salida>(ruta_de_localizacin,ios_base::out)
Existendosposibilidades:
Si se abre un archivo en modo salida y dicho archivo ya existe, todos los datos
almacenadossernsobreescritos.Sielarchivonoexiste,secrear.

ProyectodeProgramacinI

C++enWindows
Cmdconcolores
Para cambiar el color de la interfaz del programa se necesita la libreria "stdlib.h". sub
aplicacinsirveparacambiarelcolordefondodelcmdyelcolordelasletras.
Uso
#include<stdlib.h>
usingnamespacestd
system("color45")
Enestecasosehadefinidoelfondodepantalladecolorrojoylasletrasrosadas.

ProyectodeProgramacinI

CAPTULOIII:PROPUESTADELPROYECTO

Segn el anlisis que hemoshecho sobre lasnecesidadesde la Biblioteca de Citybook


hemos determinado que se puede llegar a una solucion muy rapida y eficaz
perfeccionando procesosconellosehacerelevantelaautomatizacindedichosservicios
llevadosacaboenlaBibliotecayconformeaesonosotrosproponemos..

1. Realizar un programa de computadoras usando lenguaje C++, que permita a la


biblioteca municipal de la ciudad CityBook regularizar y controlar el registro de
cada uno de los libros que se rentan a sus clientes. Logrando de esta manera,
agilizarde manerarpida y eficazcadaunodelosprocesosdesarrolladosenesta
actividad.

2. Implementardichosistemaconlamayorfacilidadde manejoparaelusuarioydarle
una alta eficiencia a las transacciones y a los servicios que brinda la Biblioteca
llegandodeestamaneraalasolucindelaproblemtica.

ProyectodeProgramacinI

ESTRUCTURADELPROGRAMA

ProyectodeProgramacinI

CONCLUSIONESYRECOMENDACIONES
Una vez que hemos cumplido con el objetivo y hemos terminado nuestro proyecto
podemosdeducirlassiguientesconclusiones:
Debido a que la biblioteca CityBook, cuenta con gran demanda y por tanto
requiereuncontroldetransaccionesbibliotecariasautomatizadasyeficaces.
La biblioteca Citybook ahora cuenta con un sistema capaz de realizar todo el
trabajodealmacenamiento deinformacinen subasededatosyaseadeclientes
odelibros.
Con la implementacin del software denominado Syslibrary, se podr agilizar
todasycadaunadelastransaccionesquegeneranenlalibreraCityBook.
Se Recomienda, Utilizar Un Nuevo sistema de Compilacin debido a que el
sistemaproporcionadoparaelpresenteproyecto,esambiguo.

ProyectodeProgramacinI

Bibliografa

Deitel, H. M., Deitel, P. J., & Octavio, G. P. (2004). Cmo programar en C/C y
Java.Mxico:PearsonEducacin.
ArchivosenC++,View2014
http://www.nebrija.es/~abustind/Informatica/MetodologiaI/Archivos.pdf
FuncionExplode
https://www.daniweb.com/softwaredevelopment/cpp/code/440617/cequivalentfor
phpsexplodefunction
PlaySound
http://msdn.microsoft.com/enus/library/windows/desktop/dd743680(v=vs.85).aspx
Ficheros
http://www.nebrija.es/~abustind/Informatica/MetodologiaI/Archivos.pdf
AprendaC++comosiestuvieraenprimero.pdf
http://www.identi.li/index.php?topic=188310
http://es.scribd.com/doc/97873375/LibreriadeTurboC
http://www.fepe55.com.ar/blog/2007/07/02/todaslaslibreriasyfuncionesstandard
dellenguajec/

ProyectodeProgramacinI

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