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PRACTICA DE LABORATORIO No.

1
MOVIMIENTO DE UNA DIMENSION

PRESENTADO POR:
Juan Francisco Jimnez Castaeda
Dago Fernando Polanco Trujillo
Christian Anderson Ramrez Chala
Stefany Cruz Gonzalez

PRESENTADO A:
Faiver Tovar Galindo
Magister en fsica

CORPORACON UNIVERSITARIA DEL HUILA CORHUILA


PROGRAMA DE INGENIERIA AMBIENTAL
2014

OBJETIVOS

1. Describir el movimiento de una persona a partir de la representacin grfica


de las variables posicin y tiempo.
2. Interpretar el movimiento de las personas a partir de grficas.
3. Hacer predicciones de la representacin grfica de la posicin en funcin
del tiempo de estos movimientos.
4. Comparar las grficas de predicciones con la obtenida experimentalmente.
5. Determinar la velocidad a partir de una grfica de posicin vs tiempo.

MATERIALES

Computadora
Programa Pasco Capstone

Interface universal 800

Sensor de movimiento

En el laboratorio de fsica se realiz una breve introduccin de la practica a


realizar en este caso denominada movimiento en una dimensin, luego se
procede a realizar la parte experimental la cual la realizamos de la siguiente
manera, instalamos los equipos en este caso utilizando un foto sensor de
movimiento conectado a una interfase universal 800 lo cual sirve para hallar
graficas en funcin del tiempo, en un rea despejada ubicamos a un alumno frente
al sensor cuando este tiene actividad el sensor de movimiento se activa y de este
modo obtenemos la grfica por medio del programa Pasco Capstone.

Seguidamente los procesos que se tienen en cuenta durante la prctica:

Proceso 1: Un estudiante se coloca de espalda, frente al sensor a unos dos


pasos, se mantiene en reposo por unos 3 segundos, luego camina tres pasos
alejndose del sensor. Finalmente se detiene por unos 4 segundos.

Proceso 2: un estudiante se para frente al sensor a unos 6 pasos, camina hacia


esto 4 pasos, luego se detiene durante unos 3 segundos y finalmente se mueve
alejndose del sensor rpidamente.

CALCULOS

La cinemtica es la rama de la fsica que nos permite representar el movimiento


de los cuerpos. Cuando el movimiento ocurre con una aceleracin constante, las
ecuaciones a usar para describir ese movimiento

Donde
Xo= posicin del objeto cuando el tiempo es igual a 0
Vo= velocidad inicial
a= aceleracin
t= tiempo

En la cual se obtiene un movimiento directamente proporcional del tiempodistancia.

EXPERIMENTO 1:
Calculo 1: desplazamiento por intervalos = Xf - Xi
1.
2.
3.
4.
5.

1,2 - 0,5= 0,7m


1,4 - 1,2= 0,2m
2,1 - 1,4= 0,4m
3,1 - 2,1= 1,0m
3,4 - 3,2= 0,3m

Calculo 2: velocidad por intervalos = desplazamiento/tiempo

1. 0,7m / 0,2s= 3,5 m/s


2.0,2m / 1,8s= 0,11 m/s
3. 0,7m / 0,2s= 3,5 m/s
4. 1,0m / 1,8s= 0,55 m/s
5. 0,3m / 0,3s= 1,0 m/s

Desplazamiento total:
= 0,7+0,2+0,7+1,0+0,3= 2,9m

Distancia total:
= 2,9m

GRAFICAS

EJERCICIO 1
Tabla 1: grafica experimental:

Grafica de prediccin:

EJERCICIO 2
Tabla 2: grafica experimental:

Grafica de prediccin:

ANALISIS

Experimento1:
El comportamiento de la grfica de prediccin fue relevante y no se tuvo en cuenta
el tiempo q marco la persona en los primeros tres pasos, por consiguiente se
obtuvo una grfica con una margen de error mnimo.
Al analizar cada intervalo, se hall q la velocidad en esta grafica fue constante y
por lo tanto no hubo aceleracin, tambin podemos analizar que los dos intervalos
en donde se produjo el reposo, no generaron desplazamiento, ya que no hubo
variacin en la posicin; y la velocidad en los intervalos fue menor que uno, debido
a que la variacin de la distancia y el tiempo fueron resultados pequeos.
Se observa en el laboratorio de movimiento de una dimensin la forma en que se
puede conocer una grfica la cual nos da los datos pertinentes hallados en tiempo
real. En el primer ejercicio se obtiene una descripcin del movimiento que
muestra un movimiento directamente proporcional del tiempo y la distancia.

Experimento2:
En el segundo ejercicio se obtiene la grfica como una parbola, en la cual de una
distancia y a un tiempo en reposo se mueve en direccin al foto sensor con una
velocidad constante y luego de estar por un tiempo quieto, acelera rpidamente en
lo que el tiempo va corriendo.
Al finalizar, teniendo las dos graficas tanto la experimental como la de prediccin
se compara, para saber qu tan lejos se encuentra la persona de conceptos
bsicos de la fsica mecnica.

CONCLUSIONES

Podemos concluir que los elementos empleados en la prctica son de gran


importancia y ayuda en la vida cotidiana ya que nos pueden ayudar a conocer y
hallar los desplazamientos de un cuerpo en funcin del tiempo.
Tambin concluimos que siempre que haya aceleracin en un movimiento la
velocidad no es constante.
Tambin se pudo observar el movimiento de objetos a partir de graficas dadas por
el programa pasco capstone; teniendo en cuenta el anlisis de los estudiantes al
suponer una prediccin en forma grfica del experimento, comparando al final con
la grfica resultante obtenida.
Se logr aprender a realizar graficas a partir de programas y detectar por medio
del foto sensor los movimientos de objetos y personas en funcin del tiempo.

Bibliografa

conocimientos bsicos adquiridos en fsica mecnica.


conocimientos adquiridos en las clases de mecnica de slidos.
mecnica vectorial para ingenieros.

PRACTICA DE LABORATORIO No.2


OBTENCION DE LA CONSTANTE DE LA GRAVEDAD

PRESENTADO POR:
Juan Francisco Jimnez Castaeda
Dago Fernando Polanco Trujillo
Christian Anderson Ramrez Chala
Stefany Cruz Gonzalez

PRESENTADO A:
Faiver Tovar Galindo
Magister en fsica

CORPORACON UNIVERSITARIA DEL HUILA CORHUILA


PROGRAMA DE INGENIERIA AMBIENTAL
2014

OBJETIVOS

1. Obtener la constante de la gravedad a travs de la grfica posicin versus


tiempo.
2. Analizar la grfica posicin versus tiempo

MATERIALES

Computadora
Programa Pasco Capstone

Interface universal 800

Photogate

Regla acrlica

Uso de Photogate y Regla acrilica

En el laboratorio se realiz la prctica sobre la obtencin de la constante de la


gravedad utilizando un Fhotgate conectado al Canal Digital 1 de la interface lo
cual es un sensor de movimiento que da el desplazamiento entre cada franja
negra, se va acelerando por una contaste llamada gravedad. Y para hallar las
grficas en posicin del tiempo cuando una persona se ubica sobre la
computadora, y con la ayuda de un estudiante se obtendr la grfica por el
programa Pasco capstone.
Consiguiente se desarroll el siguiente proceso.
Un estudiante se ubic frente al Fhotgate con el fin de obtener una grfica, por
medio de programa Pasco Capstone siguiente se sujeta la banda acrlica de
forma vertical sobre el sensor de manera que cuando se suelte logre pasar a
travs del sensor sin que se produzca un choque sobre este.

Por medio de la ventana de Graph&Digits, se observ la grfica de posicin vs el


tiempo, que dio como resultado una curvilnea.

GRAFICAS
Tabla1. Grafica Experimental

CALCULO

Se medir la posicin en funcin del tiempo de un objeto que se mueve con


aceleracin constante.

% de error

ANALISIS

Se considera por medio de la grfica y el proceso que la gravedad experimental


dio un valor muy semejante a la gravedad real; lo cual da a mostrar que el
experimento se hizo con total validez y exactitud, dando buenos resultados; solo
con un margen de error de 1,121.
La grafica mostro una funcin cuadrtica, lo cual es coherente frente a las
ecuaciones dada por el profesor. Con el programa capstone se obtiene la
gravedad del experimento que es
la cual nos sirve para hallar los datos
pertinentes al ejercicio.
Se compara el valor terico al experimental obteniendo el porcentaje (%) de error,
segn el clculo con la grfica posicin- tiempo.

CONCLUSION

En el laboratorio se llev acabo el procedimiento del movimiento de la banda


acrlica sobre el sensor lo que se produjo cuya grafica en forma de curvilnea
obtenida por el programa de Pasco Capstone. Siguiente a eso se realiz una
comparacin entre la grfica experimental con la grfica de prediccin.
Se pudo observar que la realizacin del proceso de la obtencin de la constante
de la gravedad, es ms que un prembulo de la medicin de la posicin segn su
funcin de tiempo, se obtuvo un margen de error mnimo del 0.917% lo cual da
una aproximacin de un experimento buen planteado.

Bibliografa

conocimientos bsicos adquiridos en fsica mecnica.


conocimientos adquiridos en las clases de mecnica de solidos.
mecnica vectorial para ingenieros.

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