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MECNICA
Mecnica
Se define como la rama de las ciencias fsicas que estudia el
estado de reposo o movimiento de cuerpos que estn sujetos a la
accin de fuerzas. Es, pues, una ciencia fsica, puesto que los
movimientos y las fuerzas son fenmenos fsicos.
Dentro de la mecnica se estudian los fundamentos tericos que
permiten disear mquinas, mecanismos o cualquier otro
dispositivo de transformacin de fuerzas o movimientos.
Ramas de la Mecnica
a) Mecnica
del Cuerpo
Rigido
b) Mecanica
de Cuerpos
Deformables
c) Mecnica
de Fluidos
Subdivision de la Mecnica
Esttica: Estudia los cuerpos en reposo.
Dinamica: Se ocupa de los cuerpos en movimiento.
NOTA:
Sin embargo, no debemos olvidar que en la practica no existen
solidos indeformables, ya que si aplicamos una fuerza a
cualquier solido ste se deformara, pero en muchas ocasiones la
deformacin es muy pequea que prcticamente es despreciable
1.2
a) Primera Ley
Una particula que se encuentra inicialmente en reposo, o moviendose
en linea recta con una velocidad constante, permanecera en este
estado siempre y cuando una fuerza desbalanceada no actue sobre
esta.
b) Segunda Ley
Una particula sobre la cual actua una fuerza desbalanceada F
experimenta una aceleracion a que posee la misma direccion que la
fuerza y una magnitud que es directamente proporcional a la fuerza.
F= m.a
c) Tercera Ley
Las fuerzas de accion y repulsion entre dos particulas son iguales en
intensidad, opuestas en sentido y colineales.
P=m.g
Sistema de Unidades
1.4
ESCALAR
Una cantidad que esta
expresada por un
numero positivo o
negativo.
VECTOR
Una cantidad que tiene:
el mo dulo o intensidad,
la direccio n, el sentido, el
punto de aplicacio n.
1.4.1
Operaciones Vectoriales
I. Multiplicacion y divisin de un vector por un
escalar
El producto de un vector A con un escalar a se expresa
como aA y se define como un vector que posee una
magnitud IAaI. El sentido de aA es el mismo que el de A
siempre y cuando a sea positivo; es opuesto a A si a es
negativo.
La divisin de un vector entre un escalar se realiza
utilizano las reglas de la multiplicacin, puesto que A/a=
(1/a)aA.
III.
Resta de Vectores
1.4.2
Procedimiento Analitico
1. Regla del Paralelogramo: Haga un dibujo que muestre
la suma vectorial, determine los angulos interiores que
sean posibles, recuerde que la suma de estos es de 360
los angulos desconocidos, junto con las fuerzas conocidas o
desconocidas, debern ser especificadas claramente en el dibujo.
1.5
fklasdkflas
www.imac.unavarra.es/mecanica1iti/.../programa_mecanica_I.doc
Hibbeler R.C. Ingenieria Mecanica Estatica. Mexico.
Septima Edicion. 1995
http://www.mcgrawhill.es/bcv/guide/capitulo/8448146700.pdf
http://educativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/reposito
rio/1000/1151/html/2_fuerzas_y_movimiento_leyes_d
e_newton.html
Avecillas Santiago. Fisica II. Cuenca. Enero 2008.