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Colegio Camilo Gallegos Toledo

Tercero de Bachillerato General Unificado


BLOQUE 1
1.1

MECNICA

Mecnica
Se define como la rama de las ciencias fsicas que estudia el
estado de reposo o movimiento de cuerpos que estn sujetos a la
accin de fuerzas. Es, pues, una ciencia fsica, puesto que los
movimientos y las fuerzas son fenmenos fsicos.
Dentro de la mecnica se estudian los fundamentos tericos que
permiten disear mquinas, mecanismos o cualquier otro
dispositivo de transformacin de fuerzas o movimientos.
Ramas de la Mecnica

a) Mecnica
del Cuerpo
Rigido

b) Mecanica
de Cuerpos
Deformables

c) Mecnica
de Fluidos

Subdivision de la Mecnica
Esttica: Estudia los cuerpos en reposo.
Dinamica: Se ocupa de los cuerpos en movimiento.

NOTA:
Sin embargo, no debemos olvidar que en la practica no existen
solidos indeformables, ya que si aplicamos una fuerza a
cualquier solido ste se deformara, pero en muchas ocasiones la
deformacin es muy pequea que prcticamente es despreciable

1.2

y por tal razn sus condiciones de equilibrio o movimiento no se


ven afectadas.
Conceptos Fundamentales
Longitud: Es necesaria para ubicar la posicin de un punto
en el espacio y de esta forma describir el tamao de un
sistema fsico.
Masa: Propiedad de la materia por la cual podemos
comparar la accin de un cuerpo con la de otro.
Fuerza: Se considera como un jaln o tirn ejercido
por un cuerpo sobre otro.
Partcula: Posee masa pero de tamao poco significativo.
Cuerpo Rgido: Puede ser considerado como un conjunto
formado por un gran numero de partculas que
permanecen separadas entre si por una distancia fija antes
y despus de aplicar la carga.
Las tres leyes del movimiento de Newton:

a) Primera Ley
Una particula que se encuentra inicialmente en reposo, o moviendose
en linea recta con una velocidad constante, permanecera en este
estado siempre y cuando una fuerza desbalanceada no actue sobre
esta.

b) Segunda Ley
Una particula sobre la cual actua una fuerza desbalanceada F
experimenta una aceleracion a que posee la misma direccion que la
fuerza y una magnitud que es directamente proporcional a la fuerza.
F= m.a

c) Tercera Ley
Las fuerzas de accion y repulsion entre dos particulas son iguales en
intensidad, opuestas en sentido y colineales.

Ley de la atraccin gravitacional de Newton: Newton


postulo una ley que gobierna la atraccin gravitacional
entre cualquier par de partculas.

Peso: es una medida de la fuerza gravitatoria que acta


sobre un objeto.
1.3

P=m.g
Sistema de Unidades

1.4

Magnitudes Escalares y Vectoriales

ESCALAR
Una cantidad que esta
expresada por un
numero positivo o
negativo.

VECTOR
Una cantidad que tiene:
el mo dulo o intensidad,
la direccio n, el sentido, el
punto de aplicacio n.

Un vector se representa con una letra y una flecha sobre la


misma y la magnitud simplemente con la letra.

1.4.1

Operaciones Vectoriales
I. Multiplicacion y divisin de un vector por un
escalar
El producto de un vector A con un escalar a se expresa
como aA y se define como un vector que posee una
magnitud IAaI. El sentido de aA es el mismo que el de A
siempre y cuando a sea positivo; es opuesto a A si a es
negativo.
La divisin de un vector entre un escalar se realiza
utilizano las reglas de la multiplicacin, puesto que A/a=
(1/a)aA.

II. Suma de Vectores (Procedimiento Grafico)


Dos vectores A y B pueden sumarse para formar un
vector resultante R=A+B utilizando la regla del
paralelogramo(se unen las colas de los vectores) o la
construccin triangular ( se unen cabeza con cola de los
vectores).

Si los dos vectores son colineales, es decir ambos estn


en la misma lnea de accin, las reglas del
paralelogramo y del triangulo se reducen a una suma
escalar o algebraica R= A+B

III.

Resta de Vectores

La diferencia resultante entre dos vectores A y B del


mismo tipo se puede expresar como

IV. Suma Vectorial de Fuerzas


Si se va a sumar mas de dos fuerzas, es posible llevar a
cabo la aplicacin sucesiva de la regla del

paralelogramo con la finalidad de obtener la fuerza


resultante.
1.- F1+F2
2.- (F1+F2)+F3

1.4.2

Procedimiento Analitico
1. Regla del Paralelogramo: Haga un dibujo que muestre
la suma vectorial, determine los angulos interiores que
sean posibles, recuerde que la suma de estos es de 360
los angulos desconocidos, junto con las fuerzas conocidas o
desconocidas, debern ser especificadas claramente en el dibujo.

2. Trigonometria: Las incognitas pueden determinarse a


partir de los datos proporcionados en el triangulo. Si
este no contiene un angulo de 90 , puede utilizarse la
ley de los senos y/o ley de cosenos.

1.5

fklasdkflas
www.imac.unavarra.es/mecanica1iti/.../programa_mecanica_I.doc
Hibbeler R.C. Ingenieria Mecanica Estatica. Mexico.
Septima Edicion. 1995
http://www.mcgrawhill.es/bcv/guide/capitulo/8448146700.pdf
http://educativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/reposito

rio/1000/1151/html/2_fuerzas_y_movimiento_leyes_d
e_newton.html
Avecillas Santiago. Fisica II. Cuenca. Enero 2008.

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