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INTRODUCCIN

En esta seccin conoceremos ms de lo que abarca la inteligencia artificial, en


este caso son los agentes, que tienen que desempear ciertos pasos o procesos,
es de aqu que parte lo que es un agente inteligente, que son entes capaces de
percibir lo que pasa en su alrededor, pensar, actuar de una manera racional, y
siempre maximizando las medidas de rendimiento.
Los agentes inteligentes es la parte importante en la IA la cual conoceremos ms
en esta seccin.

OBJETIVO
Saber cmo se desenvuelve un Agente en el Entono, como estos pueden
razonar, actuar a su alrededor.

MARCO TERICO
2.1 AGENTES
Un agente es cualquier cosa capaz de percibir su medioambiente con la ayuda
de sensores y actuadores en ese medio utilizando actuadores.
(Camacho. 2007) encuentran tres ventajas de lo que es un agente:

Nos permite observar las facultades cognitivas de los agentes al servicio


de encontrar cmo hacer lo correcto.

Permite considerar diferentes tipos de agente, incluyendo aquellos que no


se supone tengan tales facultades cognitivas.

Permite considerar diferentes especificaciones sobre los sub-sistemas


que componen los agentes.

Imagen 1: Los agentes interactan con el medioambiente mediante sensores y efectores.

Caractersticas Bsicas de un agente


Autonoma: Capacidad de actuar sin intervencin humana directa o de otros
agentes.

Sociabilidad: Capacidad de interaccionar con otros agentes, utilizando


como medio algn lenguaje de comunicacin entre agentes.

Reactividad: Un agente est inmerso en un determinado entorno (hbitat),


del que percibe estmulos y ante los que debe reaccionar en un tiempo
preestablecido

Iniciativa: (proactividad): un agente no slo debe reaccionar a los cambios


que se produzcan en su entorno, sino que tiene que tener un carcter
emprendedor y tomar la iniciativa para actuar guiado por los objetivos que
debe de satisfacer.

Movilidad: Habilidad de trasladarse en una red de comunicacin


informtica.

Veracidad: No comunica informacin falsa intencionadamente.


Benevolencia: No tiene objetivos contradictorios y siempre intenta realizar
la tarea que se le solicita.

Racionalidad: Tiene unos objetivos especficos y siempre intenta llevarlos


a cabo. (Camacho. 2007)

2.1

Qu son los sensores?

Un sensor es un dispositivo que est capacitado para detectar acciones o


estmulos externos y responder en consecuencia. Estos aparatos pueden
transformar las magnitudes fsicas o qumicas en magnitudes elctricas.

2.2 Qu son los actuadores?


Se trata de elementos que ejercen de interfaces de potencia, convirtiendo
magnitudes fsicas, normalmente de carcter elctrico en otro tipo de magnitud
que permite actuar sobre el medio o proceso a controlar. (Balcells J. 2008)

2.3 Agentes Inteligentes

Un agente humano tiene ojos, odos y otros rganos sensoriales adems de


manos, piernas, boca y otras partes del cuerpo para actuar. Un agente robot
recibe pulsaciones del teclado, archivos de informacin y paquetes va red a
modo de entradas sensoriales y acta sobre el medio con mensajes en el
monitor, escribiendo ficheros y enviando paquetes por la red.
El trmino percepcin se utiliza para indicar que el agente puede recibir entradas
en cualquier instante. La secuencia de percepciones de un agente refleja el
historial completo de lo que el agente ha recibido. En general, un agente
tomar una decisin en un momento dado dependiendo de la secuencia
completa de percepciones hasta ese instante.
En trminos matemticos se puede decir que el comportamiento del agente viene
dado por la funcin del agente que proyecta una percepcin dada en una accin.

Grafica 1. Agente inteligente simple.


La funcin de los agentes es controlar el comportamiento de los agentes: "Un
agente tomar una decisin en un momento dado dependiendo de la secuencia
completa de percepciones hasta ese instante"

2.3.2 Programa del agente


Es la implementacin de la funcin agente que se ejecutar sobre su
arquitectura.

En la Imagen 2. Este mundo es tan simple que se puede describir todo lo que en
l sucede; es un mundo hecho a medida, para el que se pueden inventar otras
variaciones. Este mundo en particular tiene solamente dos localizaciones:
cuadrcula A y B. La aspiradora puede percibir en qu cuadrante se encuentra y
si hay suciedad en l. Puede elegir si se mueve hacia la izquierda, derecha,
aspirar la suciedad o no hacer nada. Una funcin muy simple para el agente
vendra dada por: si la cuadrcula en la que se encuentra est sucia, entonces
aspirar, de otra forma cambiar de cuadrcula.

Imagen 2: Mundo de la Aspiradora.


Una muestra parcial de la funcin del agente representada en forma de tabla
aparece en la Imagen 3.
Secuencia de percepciones
[A, Limpio]
[A, Sucio]
[B, Limpio]
[B, Sucio]
[A, Limpio],
[A, Limpio],
---------[A, Limpio],
[A, Limpio],
----------

[A, Limpio]
[A, Sucio]

[A, Limpio], [A, Limpio]


[A, Limpio], [A, Sucio]

Accin
Derecha
Aspirar
Izquierda
Aspirar
Derecha
Aspirar
---------Derecha
Aspirar
----------

Imagen 3: Tabla parcial de una funcin de agente sencilla para el mundo de la


aspiradora

CONCLUSIN
Los agentes es la parte fundamental de la Inteligencia Artificial, ya que sin ellos
no podramos actuar, percibir, que es lo pasa en nuestro alrededor, ya que estos
son capaces de poder realizar cualquier accin por el cual se necesita de
actuadores que permiten formar acciones y sensores para observar el medio
ambiente, la percepcin se maneja para indicar al agente las entradas recibidas
en cualquier momento y la secuencia de las mismas, y teniendo siempre en
cuenta que tenemos que maximizar la medida de rendimiento.

BIBLIOGRAFA
Balcells J, Romeral, J.2008. Autmatas programables. Formato PDF.

Camacho. D. 2007. Departamento de Ingeniera Informtica. Formato PDF.

Russell, S., Norvig, P. 2008. Inteligencia Artificial Un Enfoque Moderno. Segunda


Edicin. Pearson Education. Espaa

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