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OBJETIVO
Saber cmo se desenvuelve un Agente en el Entono, como estos pueden
razonar, actuar a su alrededor.
MARCO TERICO
2.1 AGENTES
Un agente es cualquier cosa capaz de percibir su medioambiente con la ayuda
de sensores y actuadores en ese medio utilizando actuadores.
(Camacho. 2007) encuentran tres ventajas de lo que es un agente:
2.1
En la Imagen 2. Este mundo es tan simple que se puede describir todo lo que en
l sucede; es un mundo hecho a medida, para el que se pueden inventar otras
variaciones. Este mundo en particular tiene solamente dos localizaciones:
cuadrcula A y B. La aspiradora puede percibir en qu cuadrante se encuentra y
si hay suciedad en l. Puede elegir si se mueve hacia la izquierda, derecha,
aspirar la suciedad o no hacer nada. Una funcin muy simple para el agente
vendra dada por: si la cuadrcula en la que se encuentra est sucia, entonces
aspirar, de otra forma cambiar de cuadrcula.
[A, Limpio]
[A, Sucio]
Accin
Derecha
Aspirar
Izquierda
Aspirar
Derecha
Aspirar
---------Derecha
Aspirar
----------
CONCLUSIN
Los agentes es la parte fundamental de la Inteligencia Artificial, ya que sin ellos
no podramos actuar, percibir, que es lo pasa en nuestro alrededor, ya que estos
son capaces de poder realizar cualquier accin por el cual se necesita de
actuadores que permiten formar acciones y sensores para observar el medio
ambiente, la percepcin se maneja para indicar al agente las entradas recibidas
en cualquier momento y la secuencia de las mismas, y teniendo siempre en
cuenta que tenemos que maximizar la medida de rendimiento.
BIBLIOGRAFA
Balcells J, Romeral, J.2008. Autmatas programables. Formato PDF.