Вы находитесь на странице: 1из 30

2014

INTERNET-WORD
.
Vamos hablar del funcionamiento del internet su historia y como a cambiado en el
tiempo

Eder Elesban Prez Carballo


C.B.T.i.s. No. 13 : Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y Servicios
No.13
03/11/2014

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

INDICE

INTROUCCION.PAG.3
DEFICION..PAG.4-10
HISTORIA..PAG.11-18
FUNCIONAMIENTO.PAG.19-23
SERVICIO DE LA INTERNET.PAG.23-29
CONCLUCION .PAG.30

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 2

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


Introduccin
Este trabajo ha de tratar acerca de la historia del Internet desde sus inicios, quien lo creo, su
definicin, los usos del Internet, como funciona, como se realiza su conexin y los
dems servicios como el Chat que hablaremos de todos los servicios que ofrece este,
enviar documentos, etc. Espero que sea de su conveniencia y agrado.
Internet se inici como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los aos 60, la
ARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento de Defensa defini
el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extrao, la idea era garantizar mediante
este sistema la comunicacin entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el TCP/IP
sirve para garantizar la transmisin de los paquetes de informacin entre lugares remotos,
siguiendo cualquier ruta disponible.
En 1975, ARPAnet comenz a funcionar como red, sirviendo como base para unir centros de
investigacin militares y universidades, y se trabaj en desarrollar protocolos ms avanzados para
diferentes tipos de ordenadores y cuestiones especficas. En 1983 se adopt el TCP/IP como
estndar principal para todas las comunicaciones, y en 1990 desapareci ARPAnet para dar paso
junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces tambin comenzaron a
operar organizaciones privadas en la Red.
Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes han incorporado el TCP/IP
a sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo est listo para
conectarse a Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como ms importantes la que
proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la
Word, Wide Web, de principios de los 90. Se calcula que actualmente hay varios miles de redes
de todos los tamaos conectadas a Internet, ms de seis millones de servidores y entre 40 y 50
millones de personas que tienen acceso a sus contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar de un
da a otro.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 3

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la


familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la
componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan
a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet,
entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue
un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo
de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin
multimedia telefona (VoIP), televisin (IPTV) , los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de la Real
Academia Espaola.
Es una combinacin de hardware (ordenadores interconectados por va telefnica o digital)
y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Es una infraestructura de redes
a escala mundial (grandes redes principales (tales como MILNET, NSFNET, yCREN), y redes ms
pequeas que conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.
Hay unos seis millones de ordenadores que utilizan Internet en todo el mundo y que utilizan varios
formatos y protocolos internet:

Internet Protocol (IP): protocolo que se utiliza para dirigir un paquete de datos desde su fuente a
su destino a travs de Internet.
Transport Control Protocol (TCP): protocolo de control de transmisin, que se utiliza para
administrar accesos.
User Datagram Protocol (UDP): protocolo del datagrama del usuario, que permite enviar un
mensaje desde un ordenador a una aplicacin que se ejecuta en otro ordenador.
Internet tiene varios cuerpos administrativos:
Internet Architecture Board, que supervisa tecnologa y estndares.
Internet Assigned Numbers Authority, que asigna los nmeros para los accesos, etc.
InterNIC, que asigna direcciones de Internet.
Tambin: Internet Engineering and Planning Group, Internet Engineering Steering Group, y
la Internet Society.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 4

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

Los cientficos y antroplogos afirman que el hombre se


diferencia de los animales por su capacidad de
evolucionar y de crear, esto puede verse claramente si
hacemos un paneo observando cmo el ser humano se
desarroll hasta el da de hoy.
Cada invento o creacin tiene un aporte tecnolgico: la
televisin, la radio, la computadora, entre otros, fueron
los primeros indicios que nos mostraban que la
evolucin no slo es inminente sino que contina.
Internet se asume como el gran paso hacia el futuro, es
que adems de ser algo novedoso era al mismo tiempo
impensado; ni en nuestros ms recnditos sueos
podamos imaginar que todos los medios de
comunicacin eran capaces de fusionarse en un solo
artefacto. Pero ante de ahondar en la importancia de
este instrumento virtual, debemos acudir a la definicin
de Internet y as comprender un poco ms sobre sus
utilidades.
Entendemos por Internet, una interconexin de redes
Representacion
informticas que le permite a las computadoras
esquematica sobre
conectadas comunicarse directamente entre s. Esta el significado de internet y
palabra suele referirse a una interconexin en
el
particular, abierta al pblico la cual es capaz de concepto de globalidad
conectar tanto a organismos oficiales como educativos y
empresariales; la definicin de Internet admite que se la
conoce vulgarmente con el nombre de autopista de la
informacin debido a que es una ruta en donde
podemos encontrar casi todo lo que buscamos en
diferentes formatos.

Internet posee un funcionamiento que puede resultar bastante complejo para aquellos que no
estn familiarizados con la informtica; sta es un conjunto de redes locales que estn conectadas
entre s a travs de una computadora especial por cada red. Dichas interconexiones se llevan a
cabo utilizando varias vas de comunicacin, entre ellas podemos mencionar a las lneas de
telfono, los enlaces por radio y la fibra ptica; los diferentes tipos de servicios proporcionados
emplean diferentes formatos. A uno de ellos se lo conoce como decimal con puntos; otros se
encargan de distinguir a la computadora por destinos estableciendo el .es (para Espaa), .com.ar
(para Argentina) o el .com.mx (para Mexico).Una vez que la informacin es direccional, sale de la
red de origen a travs de la puerta y es encaminada hacia la red local que contiene la mquina de
destino.
La definicin de Internet tambin habla de los protocolos; el que utiliza este espacio virtual es el
IP, el mismos es el soporte bsico que se utiliza para controlar los ordenadores conectados a la
web. Tambin existe el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) el cual comprueba si la
informacin ha llegado a la computadora de destino, si esto no ocurri, la vuelve a enviar.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 5

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

El concepto de red social ha adquirido una importancia notable en los ltimos aos. Se ha
convertido en una expresin del lenguaje comn que asociamos a nombres como Facebook o
Twitter. Pero su significado es mucho ms amplio y complejo. Las redes sociales son, desde hace
dcadas, objeto de estudio de numerosas disciplinas. Alrededor de ellas se han generado teoras
de diverso tipo que tratan de explicar su funcionamiento y han servido, adems, de base para su
desarrollo virtual. Con la llegada de la Web 2.0, las redes sociales en Internet ocupan un lugar
relevante en el campo de las relaciones personales y son, asimismo, paradigma de las
posibilidades que nos ofrece esta nueva forma de usar y entender Internet. Vamos a definir las
redes sociales teniendo en cuenta todos estos matices con el fin de entenderlas mejor como
fenmeno y herramienta.
En sentido amplio, una red social es una estructura social formada por personas o entidades
conectadas y unidas entre s por algn tipo de relacin o inters comn. El trmino se atribuye a
los antroplogos britnicos Alfred Radcliffe-Brown y Jhon Barnes. Las redes sociales son parte de
nuestra vida, son la forma en la que se estructuran las relaciones personales, estamos conectados
mucho antes de tener conexin a Internet. En antropologa y sociologa, las redes sociales han
sido materia de estudio en diferentes campos, desde el anlisis de las relaciones de parentesco
en grupos pequeos hasta las nuevas investigaciones sobre disporas de inmigrantes en entornos
multisituados. Pero el anlisis de las redes sociales tambin ha sido llevado a cabo por otras
especialidades que no pertenecen a las ciencias sociales. Por ejemplo, en matemticas y ciencias
de la computacin, la teora de grafos representa las redes sociales mediante nodos conectados
por aristas, donde los nodos seran los individuos y las aristas las relaciones que les unen. Todo
ello conforma un grafo, una estructura de datos que permite describir las propiedades de una red
social. A travs de esta teora, se pueden analizar las redes sociales existentes entre los
empleados de una empresa y, de igual manera, entre los amigos de Facebook.

Estructura de redes mediante un grafo. Imagen de Verarex; @flickr


Otras teoras sobre redes sociales han sido concebidas y analizadas por diferentes disciplinas,
como la popular teora de los Seis grados de separacin, un hito de las redes sociales en Internet.
Fue inicialmente propuesta por el escritor Frigyes Karinthy en 1930 y en la dcada de los 50, el
politlogo Ithiel de Sola Pool y el matemtico Manfred Kochen intentaron demostrarla
matemticamente, aunque sin conclusiones satisfactorias. Esta teora sostiene que se puede
acceder a cualquier persona del planeta en slo seis "saltos", por medio de una cadena de
conocidos las personas estn relacionadas unas con otras a travs de cinco intermediarios. Se
basa en la idea de que el grupo de conocidos crece exponencialmente con los enlaces en cadena,
y haran falta, nicamente, cinco de estos enlaces para cubrir la totalidad de la poblacin mundial.
En 1967, el psiclogo estadounidense Stanley Milgram realiz el experimento del mundo pequeo
con la intencin de demostrar la teora. El experimento consista en enviar una postal a un
conocido para que, a travs de su red de contactos, llegara a un destinatario del que slo saban
su nombre y localizacin. Milgram constat que hacan falta entre cinco y siete intermediarios para
contactar con una persona desconocida. Esta teora ha sido muy estudiada y tambin
cuestionada, pero con la aparicin de Internet y el auge de las redes sociales on-line cada vez
parece ms fcil comunicarse con cualquier persona, exclusivamente, en seis pasos. En 2003, el
socilogo Duncan J. Watts recogi la teora actualizada en su libro "Seis grados: la ciencia de las
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 6

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


redes en la era conectada del acceso" (Vase referencia en "Libros y artculos recomendados").
Watts intent probar la teora de nuevo, esta vez a travs del correo electrnico con personas de
todo el mundo, su conclusin tambin fueron los famosos seis grados de separacin. El software
original de las redes sociales virtuales parte de esta teora, de hecho existe en Estados Unidos
una patente llamada six degrees patent por la que ya han pagado las redes sociales LinkedIn y
Tribe. Actualmente, Yahoo! y Facebook se han unido para comprobarla una vez ms, y estn
llevando a cabo una investigacin con el mismo nombre que utiliz, en 1967, Stanley
Milgram: Yahoo! Research Experimento del mundo pequeo. La metodologa es la misma, se
participa como remitente de un mensaje que debe llegar, mediante sus contactos, a un
destinatario final que asignan estas compaas. Tambin permiten la participacin, aunque de
manera ms restringida, como destinatario final mediante una solicitud y un proceso de seleccin.

Teora de los seis grados de separacin. Grfico de Beth Kanter; @flickr


Entre el envo de postales de Milgram y el experimento de Yahoo! y Facebook hay notables y
obvias diferencias de comunicacin. El funcionamiento y las caractersticas de las redes sociales,
simplemente, cambian adaptndose a la tecnologa de la que disponen. Esta tecnologa
transforma el modo en el que nos comunicamos y relacionamos, nos permite ampliar y desarrollar
la propia estructura de la sociedad que, como hemos visto, se organiza en forma de redes.
En el lenguaje informtico, la palabra red, por s sola, ocupa un lugar destacado. Como ya
sabemos, llamamos Internet a la red informtica mundial, descentralizada, formada por la
conexin directa entre ordenadores mediante un protocolo especial de comunicacin (Diccionario
de la Real Academia Espaola, DRAE). El conocido vocablo anglosajn Web, el sistema de
distribucin de informacin basado en hipertexto accesible a travs de Internet, se traduce al
castellano como red o telaraa. Resulta obvio que la tecnologa con la que trabajamos se basa en
la organizacin en red, con una articulacin que nos permite estar conectados por encima de las
barreras fsicas, y una disposicin a la co-operacin por medio de esas conexiones. El
advenimiento de la Web 2.0 revoluciona el concepto de red, las formas de comunicacin cambian
e Internet adopta caractersticas nuevas de colaboracin y participacin sin precedentes. A
diferencia de la Web 1.0 de slo lectura, la Web 2.0 es de lectura y escritura, donde se comparte
informacin dinmica, en constante actualizacin. La Web 2.0 se ha llamado en muchas
ocasiones la Web social y los medios de comunicacin que ofrece tambin han incorporado este
adjetivo, denominndose Medios Sociales o Social Media, en contraposicin a los Mass Media,
para mostrar el importante cambio de modelo que atraviesa la comunicacin en la actualidad. Los
profesores de la Universidad de Indiana, Andreas M. Kaplan y Michel Haenlein, definen los medios
sociales como ""un grupo de aplicaciones basadas en Internet que se desarrollan sobre los
fundamentos ideolgicos y tecnolgicos de la Web 2.0, y que permiten la creacin y el intercambio
de contenidos generados por el usuario". El cambio se da verdaderamente a nivel usuario, que
pasa de ser consumidor de la Web a interactuar con ella y con el resto de usuarios de mltiples
formas. El concepto de medios sociales hace referencia a un gran abanico de posibilidades de
comunicacin como blogs; juegos sociales; redes sociales; videojuegos multijugador masivos en
lnea (MMO); grupos de discusin y foros; microblog; mundos virtuales; sitios para compartir
vdeos, fotografas, msica y presentaciones; marcadores sociales; webcast; etc.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 7

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

Panorama de los Medios Sociales. Imagen de Fredcavazza; @flickr


Las herramientas 2.0 tienen en comn la participacin colectiva a travs de colaborar y compartir
con otros usuarios. El cambio de mentalidad que supone esta nueva forma de comprender y
utilizar Internet desarrolla la autntica interaccin, los individuos establecen relaciones entre ellos
y las redes personales se convierten en lo ms importante. Los foros permiten crear un perfil, los
juegos sociales conocer al resto de jugadores, y los sitios para compartir vdeos enviar mensajes a
otros usuarios. Todo esto, al fin y al cabo, posibilita la creacin de redes sociales bajo distintos
modelos, grupos de personas que se comunican por medio de Internet con un inters comn, ya
sea jugar en World of Warcraft, ver vdeos en Youtube o seguir los comentarios de Lady Gaga en
Twitter. Cuando hablamos de las redes sociales basadas en Internet nos referimos a un genuino
fenmeno social. El deseo de compartir experiencias y la necesidad de pertenencia al grupo
provocan esta actividad colectiva, el software traslada los actos cotidianos a un sitio informtico,
facilitando la interaccin de un modo completamente nuevo. Si antes llambamos por telfono a
un amigo para decirle que estbamos pasando unos das en la playa, ahora podemos mostrar
nuestra localizacin o transmitir esa informacin en nuestro estado, a todos nuestros contactos, en
tiempo real. De igual manera, las redes sociales on-line hacen visible la organizacin social en
forma de redes. Por ejemplo, Facebook nos muestra el nmero de amigos y, por medio de este
servicio, podemos comprobar de un modo visual los contactos que conforman una parte de
nuestra red social. LinkedIn categoriza los perfiles en funcin de su ocupacin, lo que favorece el
encuentro entre profesionales como si de una feria especializada se tratase.
Tambin conviene tener en cuenta que las redes sociales en Internet, como fenmeno, engloban
numerosas y variadas redes, por lo que, generalmente, se habla de ellas en plural. Es difcil
encontrar una persona que slo posea una cuenta en uno de los servicios que ofrece Internet.
Normalmente, los individuos son usuarios activos de varios servicios, mediante los cuales, crean y
mantienen diferentes relaciones personales. Prueba de ello es que, con las ltimas
actualizaciones, los servicios de redes sociales se estn convirtiendo en un agregado de muchos
servicios que funcionaban de forma separada. Podemos trasladar nuestro estado de Twitter a
Tuenti, o ver un vdeo en Youtube y compartirlo en Facebook. Todo esto integra a los usuarios de
un modo complejo, por lo que el concepto de servicio de red social se diluye, y acaba siendo una
combinacin de posibilidades de comunicacin.
Las profesoras estadounidenses, Danah Boyd y Nicole Ellison, definen los servicios de redes
sociales como servicios con sede en la red que permiten a los individuos: 1) construir un perfil
pblico o semipblico dentro un sistema delimitado o cerrado, 2) articular una lista de otros
usuarios con los que comparten relaciones, 3) ver y recorrer esa lista de relaciones que las
personas relacionadas tienen con otras dentro del sistema (Vase referencia en "Libros y
artculos recomendados"). Otros especialistas plantean estos servicios como herramientas
informticas que permiten la creacin de una red social on-line y que, para ello, tratan de operar
en tres mbitos de forma cruzada, las 3Cs: Comunicacin, nos ayudan a poner en comn
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 8

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


conocimientos; Comunidad, nos ayudan a encontrar e integrar comunidades; y Cooperacin, nos
ayudan a hacer cosas juntos, compartir y encontrar puntos de unin. Segn estas definiciones,
muchos de los servicios y medios sociales 2.0 son servicios de redes sociales. Por otro lado,
desde los Social Media, estos servicios se describen como medios de comunicacin social
centrados en la relacin on-line, para distinguirlos del resto de medios sociales. Esta definicin
enfoca la diferencia en la funcin principal y el objeto en el que se centran estos servicios. Si bien
es cierto que existen plataformas que se crean con el propsito de la relacin entre las personas,
como Facebook o Myspace, no podemos olvidar, como hemos visto, que hay otros servicios que
permiten la creacin de redes sociales on-line y que, estos mismos servicios, tambin integran
otro tipo de aplicaciones. Sencillamente, las propiedades sociales de los servicios 2.0 fomentan la
creacin de redes sociales en Internet de diferentes maneras. Aunque Youtube o SlideShare se
definan desde los Social Media como servicios de alojamiento de archivos para compartir,
despus de todo, mediante esa colaboracin tambin se establecen redes sociales.
Siguiendo este razonamiento, podemos definir las redes sociales on-line como estructuras
sociales compuestas por un grupo de personas que comparten un inters comn, relacin o
actividad a travs de Internet, donde tienen lugar los encuentros sociales y se muestran las
preferencias de consumo de informacin mediante la comunicacin en tiempo real, aunque
tambin puede darse la comunicacin diferida en el tiempo, como en el caso de los foros. No slo
nos relacionamos y compartimos con los dems, sino que, adems, exponemos abiertamente y en
tiempo real nuestros gustos y tendencias, expresando la propia identidad. Uno de los eslganes
de Flickr es, sin ir ms lejos, "Comparte tu vida en fotos". En conclusin, las redes sociales on-line
las crean los usuarios a travs de las posibilidades de uso que ofrecen los servicios de Internet. A
lo largo de este texto, vamos a exponer las redes sociales basadas en Internet, y las aplicaciones
que las hacen posibles.
La Internet de las Cosas (IoT) es uno de esos acrnimos que, con ms o menos xito, aparecen
de vez en cuando en el mundo de la tecnologa para intentar agrupar un conjunto de tecnologas
al servicio de un determinado fin. Aquellos que tengan alguna relacin con las TIC identificarn
claramente ejemplos de uso diario como son el CRM (Custom Relatioship Management) o el
Bussiness Inteligent. Bajo estos paraguas cabe prcticamente cualquier cosa y, muchas veces,
son ms una estrategia de marketing que un avance tecnolgico real.
En el caso de la IoT ocurre un poco lo mismo. No existe una definicin clara al respecto y es
usada indistintamente para muchas cosa provocando una gran confusin.
No es menos frecuente encontrar el trmino M2M para dejar satisfecha a la audiencia muchas
veces de forma sustitutiva, muchas otras con el nimo de cubrir con dos acrnimos un ms amplio
espectro y otras, la mayora, dndoles un sentido equivalente con el que yo no estoy en nada de
acuerdo.
Por tanto, empecemos por el principio: Qu es la Internet de las Cosas? Cul es su definicin?
Existen muchas definiciones que responden a distintas visiones y/o intereses de sus autores, en
este primer post al respecto de las mismas comenzaremos con dos de las ms extendidas:
Casagrass nos propone en este texto una definicin que me he permitido traducir:
Una infraestructura de red global, enlazando objetos fsicos y virtuales a travs de la explotacin
de sus capacidades de captura de datos y comunicacin. Esta infraestructura incluye desarrollos
en Internet y Redes existentes o en evolucin. Ofrecer capacidades especficas para la
identificacin de objetos, sensorizacin y conexiones como base para el desarrollo de servicios
cooperativos y aplicaciones independientes. Se caracterizarn por un alto grado de captura de
datos autnoma, transferencias de eventos, conectividad de red e interoperabilidad.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 9

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


El grupo de IoT del CERP define en su document Internet of Things: Strategic Research
Roadmap define IoT como:
.. una infraestructura de red global y dinmica con capacidad de configuracin automtica
basadas en protocolos de comunicacin estndar e interoperables donde los objetos fsicos y
virtuales tienen identidad, atributos fsicos y personalidad virtual, usan interfaces inteligentes, y
estn perfectamente integradas en la red de informacin. En la IoT las cosas se esperan que se
conviertan en participantes activos en procesos de negocio, de informacin y sociales donde estn
habilitados para interactuar y comunicarse entre ellos y con el entorno mediante el intercambio de
datos e informacin detectados en el entorno, mientras reaccionan de forma autnoma a los
eventos del mundo real (fsico) influencindolos mediante procesos en ejecucin que disparen
acciones y creen servicios con o sin intervencin humana. Interfaces en forma de servicios
facilitarn la interaccin con estas cosas inteligentes a travs de Internet y permitirn consultar
y cambiar su estado as como toda su informacin asociada, teniendo presentes las cuestiones
relativas a la seguridad y la privacidad
En prximos post continuaremos con las definiciones actuales.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 10

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea


de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de lainfraestructura de la
red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo
en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo
la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en
los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de
la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la
computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a
sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos
cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh
(Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa
Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de teoremas einteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda
ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto con
anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de
redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto
Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en elInstituto
Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los
problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por
tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que conoca
en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y
registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal que
fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device"
(El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York Times
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 11

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes
redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National
Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado
simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos
en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y
la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el
destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es
mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

Ao

Evento

1958

La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios sobre una lnea
telefnica simple.

1961

Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teora sobre la
utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos.

1962

Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa,
donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.

1964

Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin por conmutacin de paquetes para
implementar una red.

1967 Primera conferencia sobre ARPANET

1969

Conexin de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a travs de


la Interface Message Processor deLeonard Kleinrock

1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray Tomlinson.

1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organizacin encargada de administrar Internet.

1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.

1979 Creacin de los NewsGroups (foros de discusin) por estudiantes americanos.

1982 Definicin del protocolo TCP/IP y de la palabra Internet

1983 Primer servidor de nombres de sitios.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 12

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


1984 1000 computadoras conectadas.

1987 10000 computadoras conectadas.

1989 100000 computadoras conectadas.

1990 Desaparicin de ARPANET

1991 Se anuncia pblicamente la World Wide Web

1992 1 milln de computadoras conectadas.

1993

Aparicin del navegador web NCSA Mosaic1


Primer buscador de la historia, Wandex serva como un ndice de pginas web.1

1996 10 millones de computadoras conectadas.

2000 Explosin de la Burbuja.com

2009 Primer sitio web que permiti la interaccin tctil.1

La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en
1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se convirtieron en
TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las ARPANET.
CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all[editar]
En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci
al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del resto
de Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro del CERN; buscando
consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la cual la mayor
parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado con Len
Bosack, de la entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo a
Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto expandi la porcin
asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN abri su primera conexin
TCP/IP externa.5Esto coincidi con la creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un
grupo de administradores de redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo
coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en
msterdam.
Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron
conexiones hacia el ARPA y universidad de saustralianas entre s, basadas en varias tecnologas
como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales, debido al
coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25 individuales e internacionales. En
1990, las universidades australianas se unieron al empujn hacia los protocolos IP para unificar
sus infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller
Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada a Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada en UUCP
en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 13

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


de The Internet Society, INET'92, en Kbe. Singapur desarroll TECHNET en 1990,
y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y
UUNET en 1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso
de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y
fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National
Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a
ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las
redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET,
formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor
William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era
bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el
ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin
a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era capaz de leer
esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o
"browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder
con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con
la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus, Andreesen encabez
la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras
es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra
ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza
un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este
lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir
recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros,
Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red
Mundial.
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 14

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de
rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea
extensa del departamento de defensa.
La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser
propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie de memorndums
escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los
cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Licklider concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno pudiera
acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la
Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigacin en
ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj en DARPA convenci a sus
sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la
importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la teora de
conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad terica de las
comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el
camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en Massachusetts con un
Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la
primera (aunque reducida) red de ordenadores de rea amplia jams construida. El resultado del
experimento fue la constatacin de que los ordenadores de tiempo compartido podan trabajar
juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discrecin en la mquina
remota, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado
para esta labor. La conviccin de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutacin de paquetes
qued pues confirmada.
A finales de 1966 Roberts se traslad a la DARPA a desarrollar el concepto de red de
ordenadores y rpidamente confeccion su plan para ARPANET, publicndolo en 1967. En
la conferencia en la que present el documento se expona tambin un trabajo sobre el concepto
de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habl
a Roberts sobre su trabajo en el NPL as como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo
RAND haba escrito un documento sobre redes de conmutacin de paquetes
para comunicacin vocal segura en el mbito militar, en 1964.
Ocurri que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) haban discurrido en
paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los dems. La palabra packet
(paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la lnea propuesta para ser
usada en el diseo de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5).
En Agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado
la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanz un RFQ para
el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface
message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt
Beranek y Newman (BBN). As como el equipo de BBN trabaj en IMPs con Bob Kahn tomando
un papel principal en el diseo de la arquitectura de la ARPANET global, la topologa de red y el
aspecto econmico fueron diseados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y
su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por
el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles (6).
A causa del temprano desarrollo de la teora de conmutacin de paquetes de Kleinrock y su
nfasis en el anlisis, diseo y medicin, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de
Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurri en
Septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en la UCLA y qued conectado el primer
ordenador host.
El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del
Intelecto Humano) que inclua NLS, un primitivo sistema hipertexto, el Instituto de Investigacin de
Standford (SRI) proporcion un segundo nodo. El SRI patrocin el Network Information Center,
liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarroll funciones tales como mantener tablas de
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 15

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


nombres de host para la traduccin de direcciones as como un directorio de RFCs ( Request For
Comments ).
Un mes ms tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host
fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se aadieron dos nodos en la Universidad de
California, Santa Brbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la
UCSB investigando mtodos para mostrar funciones matemticas mediante el uso de "storage
displays" ( N. del T. : mecanismos que incorporan buffers de monitorizacin distribuidos en red
para facilitar el refresco de la visualizacin) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y
Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando mtodos de representacin en 3-D a travs
de la red.
As, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET
inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que resear
que la investigacin incorpor tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la
utilizacin de dicha red. Esta tradicin contina hasta el da de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rpidamente a la ARPANET durante los aos siguientes y
el trabajo continu para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, as
como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado
por S.Crocker acab el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado
Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET
se complet la implementacin del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red
pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
En Octubre de 1972, Kahn organiz una gran y muy exitosa demostracin de ARPANET en la
International Computer Comunicacin Conference. Esta fue la primera demostracin pblica de la
nueva tecnologa de red. Fue tambin en 1972 cuando se introdujo la primera aplicacin "estrella":
el correo electrnico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envorecepcin de mensajes de correo electrnico, impulsado por la necesidad que tenan los
desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin.
En Julio, Roberts expandi su valor aadido escribiendo el primer programa de utilidad de corre
electrnico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes.
Desde entonces, la aplicacin de correo electrnico se convirti en la mayor de la red durante ms
de una dcada. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy da en la World
Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de trfico persona a persona.
La red
Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos mediante
cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas:
desde cables de red local (varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables
telefnicos convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras"
principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse
va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular, o porque a veces no se sabe muy
bien a dnde est conectada.

En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que todos conocemos,
dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a la que se pueda
acceder a travs de algn tipo de "conexin," como un ordenador personal, una base de datos en
una universidad, un servicio electrnico de pago (como CompuServe), un fax o un nmero
de telfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet.
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 16

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a Internet puede ser
pblico o estar limitado. Una red de cajeros automticos o terminales de banco, por ejemplo,
pueden estar integradas en Internet pero no ser de acceso pblico, aunque formen parte terica
de la Red. Lo interesante es que cada vez ms de estos recursos estn disponibles a travs de
Internet: fax, telfono, radio, televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son algunos
ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un nico organismo
que la regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran parte de la infraestructura es
pblica, de los gobiernos mundiales, organismos y universidades. Muchos grupos de trabajo
trabajan para que funcione correctamente y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet es
privada, y la gestionan empresas de servicios de Internet (que dan acceso) o simplemente
publican contenidos. Como Internet est formada por muchas redes independientes, que hablan el
mismo lenguaje, ni siquiera estn claros sus lmites.
Redes Globales
Es un conjunto de dispositivos fsicos "hardware" y de programas "software", mediante el cual
podemos comunicar computadoras para compartir recursos (discos, impresoras, programas, etc.)
as como trabajo (tiempo de clculo, procesamiento de datos, etc.).
A cada una de las computadoras conectadas a la red se le denomina un nodo. Se considera que
una red es local si solo alcanza unos pocos kilmetros.
Tipos De Redes
Las redes de informacin se pueden clasificar segn su extensin y su topologa. Una red puede
empezar siendo pequea para crecer junto con la organizacin o institucin. A continuacin se
presenta los distintos tipos de redes disponibles:
Extensin De acuerdo con la distribucin geogrfica:
Segmento de red (subred)
Un segmento de red suele ser definido por el "hardware" o una direccin de red especfica. Por
ejemplo, en el entorno "Novell NetWare", en un segmento de red se incluyen todas las estaciones
de trabajo conectadas a una tarjeta de interfaz de red de un servidor y cada segmento tiene su
propia direccin de red.

Red de rea locales (LAN)


Una LAN es un segmento de red que tiene conectadas estaciones de trabajo y servidores o un
conjunto de segmentos de red interconectados, generalmente dentro de la misma zona. Por
ejemplo un edificio.
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 17

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el ordenador personal desde el que usted
accede y el otro es cualquiera de los servidores que hay en la Red y facilitan informacin.
El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que asigna a cada mquina que se conecta un nmero
especfico, llamado "nmero IP" (que acta a modo de "nmero telfono nico") como por ejemplo 192.555.26.11.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos remotos mediante el envo de informacin en
paquetes. Al transmitir un mensaje o una pgina con imgenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide en pequeos
bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dos nmeros IP determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La
informacin viaja por muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el que todos los
paquetes se renen, reordenan y convierten en la informacin original. Millones de comunicaciones se establecen entre puntos
distintos cada da, pasando por cientos de ordenadores intermedios.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos est marcado con nmeros IP determinados, las
comunicaciones no tienen por qu cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, los ordenadores intermedios prueban
vas alternativas. Se realizan comprobaciones en cada bloque para que la informacin llegue intacta, y en caso de que se pierda
alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la informacin completa.

TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona Internet: los programas de correo electrnico,
transferencia de archivos y transmisin de pginas con texto e imgenes y enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un servicio
automtico llamado DNS convierte automticamente esos crpticos nmeros IP a palabras ms inteligibles (como
www.universidad.edu) para que sean fciles de recordar.
Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est muy ligado al sistema operativo Unix (y sus
variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no necesitan tener ningn conocimiento de los crpticos comandos Unix
para poder navegar por la Red: todo lo que necesitan es un ratn.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 18

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

Es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre computadoras opera a
travs de un protocolo de comunicaciones. Se llama web en ingles por referirse a un TELA DE
ARAA.
. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si,
compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se puede
responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente - est en todas las partes donde
exista un ordenador con conectividad a esta red.
Digamos entonces que el Internet es la red de redes, por la cual, millones de computadoras se
pueden conectar entre s. De esta, se puede extraer informacin a una escala nunca antes vista.
Tambin es conocida como la World Wide Web (www, prefijo bastante conocido por los que la
navegan, ya que las direcciones o URLs por lo general comienzan utilizndolo), y su estructura
actual data de la dcada de los 90`. Con su aparicin, la revolucin de la informacin termin
definitivamente por despegar a escala masiva. Son millones las personas, las cuales por medio de
un mdem y hoy en da, por medio de la banda ancha, acceden a millones de pginas, que
contienen informacin de la ms diversa ndole. Existen pginas de carcter personal, educativas,
y por supuesto orientadas a los negocios; de hecho, toda empresa lo suficientemente
tecnologizada cuenta con una pgina en Internet.
Con respecto a los protocolos que mencionbamos, no debemos asustarnos, ya que su utilizacin
es completamente transparente para nosotros como usuarios; nuestra computadora se encarga de
utilizarlos al emplear nuestro navegador. El protocolo del que hablamos en un comienzo se le
conoce como TCP/IP (Transmision control protocol, Internet Protocol), y podemos imaginar de
manera simplificada que es el idioma comn para que las computadoras conectadas a la red se
entiendan.
Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar transferencia de archivos ,
utilizando por supuesto un leguaje comn para esto (en este caso el protocolo FTP o File Transfer
Protocol) o enviar correos electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple Mail Transfer
Protocol), los cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado como
prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos comunicarnos de manera
casi inmediata, con cualquier persona del mundo, independiente de donde se encuentre. De esta
manera, muchas empresas, han dejado, incluso, un tanto de lado el telfono para sus actividades
comerciales. Asimismo, es que el correo electrnico es altamente utilizado, dentro de la
comunicacin interna de las organizaciones estatales o privadas. Desde hace ya bastante tiempo,
existe una aplicacin asociada e estos correos electrnicos conocida como la mensajera
instantnea, mediante la cual se puede mantener una conversacin por medio de texto en lnea.
Las ltimas aplicaciones relacionadas con la comunicacin, involucran la transmisin de voz, que
ha revolucionado adems a la industria de la telefona, con servicios como Skype; los servicios de
mensajera instantnea como el de Yahoo!, no se quedan atrs y estn ofreciendo un servicio
similar. Con el tiempo veremos como el costo de las llamadas de larga distancia disminuye
considerablemente al integrar esta tecnologa a la red de nuestros hogares.
Con respecto al desarrollo de el Internet, este se remonta a 1973, donde se comenz a estudiar la
factibilidad tcnica de desarrollar redes interconectadas, a base de los protocolos TCP y el IP. Fue
durante aquel proceso investigativo, que se creo la palabra Internet, para apodar a estas redes.
Para saber ms sobre los inicios de la Internet, visita nuestro artculo especialmente dedicado a

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 19

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


quien invento el Internet, que podrs encontrar en la seccin de ciencia y tecnologa de nuestro
sitio.
Hoy en da, nadie se puede quedar fuera de esta red de redes. Esta est presente en casi todos
los hogares del mundo, como en todas las empresas del globo, ya de manera obligatoria. Muchos
estudios, trabajos y funciones empresariales, no se conciben sin el Internet. As de simple. Incluso
muchos gobiernos, se han puesto en campaa, para alfabetizar digitalmente a sus ciudadanos. Es
que la tecnologa y el Internet, ya llegaron y lo han hecho para quedarse y revolucionar de manera
con nuestra forma de vida.
Podramos decir entonces que la INTERNET es una gran red mundial de ordenadores, que se
comunican entre si porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas o de otros tipos de
conexiones y porque utilizan un lenguaje o protocolo comn.
La Internet nace a mediados de la dcada de 1960, hace 20 aos atrs a raz de un proyecto
conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por el Departamento de Defensa de Estados Unidos
para construir una infraestructura de redes de cmputo, capaz de soportar la prdida de una de
sus partes sin que eso afectara a las dems.
Las posibilidades de intercambio de informacin y de comunicacin remota, no pasaron
desapercibidas para los investigadores acadmicos, quienes comenzaron a pedir a sus
instituciones que se conectaran a la naciente red. En 1970 se lograron enlazar entre s cuatro
universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la Universidad de Utah.
Para 1972, aproximadamente 40 universidades ya formaban parte de la ARPAnet, y sus
computadoras tenan la capacidad de intercambiar mensajes y archivos, adems de controlar a
otras computadoras a distancia. A mediados de los setenta, la introduccin de las
minicomputadoras y la creacin de UNIX permiti el ingreso a Internet a instituciones medianas y
pequeas. De esa manera, por todas partes empezaron a multiplicarse las redes. De 159,000
computadoras que en 1990 estaban conectadas a Internet.
A partir de 1994 sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los modems telfonicos, el
sofware gratuito para los servidores Web y el aumento de los ordenadores personales, pero el
acontecimiento que marc pauta fue la aparicion de la Web (WorldWideWeb).En en espaol
significa Web Mundial Amplia
La WWW es la mejor herramienta para navegar en Internet. Su xito se debe a que permite
acceder a los distintos recursos de Internet con un solo programa, y de una manera tan sencilla
que reduce la dificultad para navegar Internet a la sencilla tarea de mover un mouse y apretar sus
botones.
La WWW funciona mediante un concepto conocido como hipertexto, que no es otra cosa que un
texto comn y corriente donde algunas palabras o frases se destacan de las dems. Estas
palabras destacadas se llaman "enlaces" (links). Un lazo (o liga) es entonces una palabra, frase, o
elemento grfico destacado en un texto, que contiene informacin sobre un recurso determinado
en cualquier lugar de Internet. Si se presiona el botn del ratn sobre uno de estos lazos, esta
informacin es utilizada para acceder al recurso en cuestin.
PROTOCOLOS DE SEGURIDAD DE LA INFORMACIN
Los protocolos de seguridad son un conjunto de reglas que gobiernan dentro de la transmisin de
datos entre la comunicacin de dispositivos para ejercer una confidencialidad, integridad,
autenticacin y el no repudio de la informacin. Se componen de:

Criptografa (Cifrado de datos), se ocupa del cifrado de mensajes un mensaje es enviado por el emisor lo que
hace es transposicionar o ocultar el mensaje hasta que llega a su destino y puede ser descifrado por el
receptor.
Lgica (Estructura y secuencia). Llevar un orden en el cual se agrupn los datos del mensaje el significado
del mensaje y saber cuando se va enviar el mensaje.
Autenticacin. Es una validacin de identificacin es la tcnica mediante la cual un proceso comprueba que
el compaero de comunicacin es quien se supone que es y no se trata de un impostor.
WORLD WIDE WIDE CONSORTIUM
Organismo neutro que construye estndares para la Web
Misin del W3C: "Guiar la Web hacia su mximo potencial"
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 20

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


W3C acaba de celebrar dcimo aniversario
ms de 350 miembros
unas 70 personas en el Team
unos 35 Grupos de Trabajo (con cerca de 700 investigadores)
Crea:
o especificaciones (XML, RDF, SMIL, XHTML, SVG ...)
o directrices (WACG, ATAG ...)
o herramientas (Validadores, Amaya, Jigsaw ...)
Sigue 7 principios bsicos:
o Acceso Universal
o Web Semntica
o Confianza
o Interoperabilidad
o Capacidad de evolucin
o Descentralizacin
o Multimedia ms atractiva!
W3C son las siglas de World Wide Web Consortium , y es una comunidad internacional donde los
estados miembros trabajan para poder desarrollar estndares para el desarrollo web y asi ayudar
a un mejor desarrollo de el Internet a nivel mundial.
W3C es reconocido a nivel mundial por ser la organizacin encargada de estandarizar El Lenguaje
de Marcado de Hipertexto o mejor conocido como HTML , el cual es utilizado para el diseo y
desarrollo de sitios web, dicho estndar inicio en el ao de 1994 (es importante aclarar que antes
de que W3C trabajara en HTML ya otras organizaciones haban desarrollado versiones previas).
Sin embargo los objetivos de W3C van mas all de el desarrollo de HTML y trabajan en otros
proyectos a fin de poder brindar nuevas opciones para la elaboracin de sitios web, tanto
es as que en los ltimos aos han concentrados sus esfuerzo en el desarrollo de XHTML,
una versin avanzada de HTML que pretende en los prximos aos sustituirlo.
Por otro lado W3C se centra en cuatro objetivos que describimos a continuacin:
Web para todos : Accesibilidad para todo el mundo de forma global, sin barreras tecnolgicas,
limitaciones o culturales.
Web Sobre Todo : Intenta aadir el mximo de dispositivos a la web, actualmente se esta en un
proceso de apertura donde las PDAs, Televisiones estn iniciando su camino hacia la web.
Base de Conocimiento: Permitir que cada usuario pueda hacer un buen uso de la web.
Seguridad: Guiar al desarrollo de la web respetando las normas legales, comerciales y los
aspectos sociales originados por esta tecnologa.
As de esta forma W3C se convierte en una organizacin de mucha importancia a nivel mundial,
ya que los estndares que la misma presenta pueden influir en la forma en que el desarrollo web
avance a nivel mundial.
DOMINIO
Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que
ser nico en Internet. Un dominio slo puede apuntar a un servidor.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio
(DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y
fciles de encontrar.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 21

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere de un
servidor de nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a direcciones IP.
Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y otro secundario.
Los tipos de organizacin ms comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren a
comercial, network, militar, y organizacin (originalmente sin nimo de lucro, aunque ahora
cualquier persona puede registrar un dominio .org).
Es importante escoger bien el nombre del dominio y que sean fciles de recordar e identificar en
Internet. A veces no es tan sencillo realizar una buena eleccin del nombre del dominio, ya que al
elegir uno puede ser que este registrado por otras personas.
Adems, cuando se registra un dominio y paga una cantidad por l, tiene que volver a pagar ao
tras ao una pequea cantidad para renovar su derecho de uso, y en caso de no hacerlo, el
dominio caduca.
TIPOS DE DOMINIO
LISTA DE DOMINIOS MAS IMPORTANTES
.do, para pginas de Repblica Dominicana
.gt, para pginas de Guatemala
.mx, para pginas de Mxico
.cl, para pginas de Chile
.co, para pginas de Colombia
.ar, para pginas de Argentina
.ec, para pginas de Ecuador
.py, para pginas de Paraguay
.ve, para pginas de Venezuela
.es, para pginas de Espaa.
.edu, para pginas de Educacin
.eu, la regin de Europa
.gov y .gob, para Gobierno y Entidades Pblicas
.info, para Informacin
.int, para Entidades Internacionales, organizaciones como la ONU
.jobs, para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas
.mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (nico pas con dominio de primer
nivel para el ejrcito)
.mobi, para empresas de telefona mvil o servicios para mvil.
.museum, para los Museos
.name, para Nombres de personas
.net, para Infraestructura de red
.org, para organizaciones
.pe, para pginas de Per
.pro, para profesionales con una titulacin universitaria.
.tel, para servicios de comunicacin por internet
.travel, para pginas de la industria de viajes y turismo.
.fm, para pginas de estaciones de radio
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 22

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


.tv, para pginas del pas Tuvalu, pero usado tambin para estaciones de televisin
.tk, para pginas del pas Tokelau; sin embargo se usan tambin como dominio y servidor propio (
"Autnomas" ). Son Dominios GRATIS por el momento

ca, para pginas de Canad


.cr, para pginas de Costa Rica
.td, para pginas de Chad
.cl, para pginas de Chile
.cn, para pginas de Repblica Popular China
.tw, para pginas de Repblica de China
.cy, para pginas de Chipre
.nc y *.tr, para pginas de la Repblica Turca del Norte de Chipre
.cc, para pginas de Islas Cocos
.co, para pginas de Colombia
.km, para pginas de Comores
.cg, para pginas de Repblica del Congo
.cd, para pginas de Repblica Democrtica del Congo
.ck, para pginas de Islas Cook
.kp, para pginas de Corea del Norte
.kr, para pginas de Corea del Sur
.ci, para pginas de Costa de Marfil
.cr, para pginas de Costa Rica
.hr, para pginas de Croacia
.cu, para pginas de Cuba
D
.de, para pginas de Alemania
.dk, para pginas de Dinamarca
.dm, para pginas de Dominica
.do , para pginas de la Repblica Dominicana
E
.ec, para pginas de Ecuador
.eg, para pginas de Egipto
.sv, para pginas de El Salvador
.ae, para pginas de Emiratos rabes Unidos
.er, para pginas de Eritrea
.sk, para pginas de Eslovaquia
.si, para pginas de Eslovenia
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 23

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


.es, para pginas de Espaa
.us, para pginas de Estados Unidos
.ee, para pginas de Estonia
.et, para pginas de Etiopa
.eu, para pginas de la Unin Europea

Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie de
servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de informacin,
comunicacin e interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son
el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la
transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail), los boletines electrnicos y grupos
de noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin, los foros de debate y las
conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo
ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet tambin se
puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a travs
de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y,
especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la
interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y
acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o han
existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el acceso dentro de
la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de
estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por
ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red abierta y
que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros de
documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha impuesto de
forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes
mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy
es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen los navegadores de
la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado hacia
nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han
contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y routers
actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho
de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores,
capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia,
etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando
el ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 24

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText Markup
Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto
fuedesarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee
hacia 1990.

El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en Internet, ya que


permite el mismo tipo de operaciones que el sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de
poder adquirir y visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de informacin
(vdeo, audio, texto, software, etc.).
La posibilidad de unin de los diferentes archivos existentes en la red
mediante el URL (Universal Resource Locator),
convierte a esta herramienta en un motor
fundamental en el desarrollo de Internet. En la
prctica, es el servicio ms utilizado de
la red. Se trata no slo de un depsito de
informacin, sino tambin de una forma de
acceso, bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan
dos componentes: el servidor y el cliente. El
servidor WWW o host es la empresa que pone a su disposicin las mquinas donde se alojan las
pginas WWW, siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado
otros muchos lenguajes para la Web con posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades
aadidas) y, por otro lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el usuario quiere acceder a
dichas pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las pginas WWW e
interprete su significado. Estos programas o clientes WWW son los navegadores y son los que
permiten al ordenador del usuario interpretar el lenguaje HTML. Los navegadores Internet
Explorer y Netscape Navigator son los ms utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con
distintas vistas y prestaciones, y que tambin se pueden descargar de forma gratuita desde
Internet para instalarlos en nuestro ordenador.

La misma web vista en el navegador Netscape Navigator (izquierda)


y en el navegador Internet Explorer (derecha)
La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform Resource
Locator- y se compone de los siguientes elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y
el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en
toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como
132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain
Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 25

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo ficticio:142.246.150.60 es
la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre
de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.

La sintaxis ms habitual es la siguiente:


protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del _documento.htm

No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya que, por tratarse del
hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios de Internet se prestan
hoy a travs de la Interfaz de la World Wide Web debido no slo a sus
caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo agradable y fcil de usar,
adems de brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a las
caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la propia Web. La Web
hipertextual e hipermedial, parece haber dado un paso ms avanzado hacia la Web
orientada a bases de datos y la Web orientada a objetos. El desarrollo de lenguajes
y componentes
(Java,PHP, CGI, ASP, PERL, Javascripts.) que
permiten la posibilidad de programar
aplicaciones, la conectividad con estas bases
de datos y la existencia de elementos dinmicos para
acceder a diferentes aplicaciones presentndosele
al usuario de una forma visualmente atractiva y de uso
sencillo, han hecho de la World Wide Web una
herramienta potentsima para llevar a cabo todo tipo de
servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en
lnea, chats y videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de
archivos (texto, imagen, audio, vdeo, e-books, etc.), descarga de programas y aplicaciones,
respuesta a formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias,
reserva de billetes para medios de transporte, reserva de entradas para cine, teatro, hoteles, etc;
establecimiento de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante la
puesta en marcha de la democracia electrnica, consultas y gestiones administrativas, pagos
bancarios, etc; televisin, radio y prensa en lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de
documentacin digitales a travs de la Web; subastas y compras online; gestiones financieras y
bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia en
lnea; traduccin online, resmenes automticos de documentos, creacin de pginas web en
lnea y transferencia de archivos va FTP a travs de la Web, acceso y recuperacin de
documentos mediante el uso de los potentesbuscadores actuales y de los robots y agentes
inteligentes, gracias a los avances de los lenguajes de marcado por contenidos
(metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la Web semntica , etc. Todas estas posibilidades,
junto a los recientes desarrollos de los llamados servicios web y de la Web 2.0 han convertido a la
Web en el mayor centro de informacin, comunicacin, interaccin y servicios existentes, y en un
centro de dimensin y acceso mundiales.
La primer forma de transmitir informacin a travs de internet fueron
los protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse
entre s los datos pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio
origen al hoy estilizadsimo correo electrnico (e-mail), quizs el
servicio de Internet ms empleado ya que permite enviar
informacinpuntual y de forma rpida. En la actualidad este protocolo
ha evolucionado desde el envo de mensajes slo en formato de texto,
hasta la transmisin de elementos en formatos grficos,
de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 26

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


Internet Mail Extension), un sistema que permite integrar dentro de un mensaje de correo
electrnico ficheros binarios (imgenes, sonido, programas ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un ordenador a otro,
ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva
el mensaje. Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo
tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de
muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode que
convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo ASCII de texto, de
manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo electrnico o ser
descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el
fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su destino,
los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida que
viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en un buzn
electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs de
cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Proveer y una cuenta abierta en un servidor
de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso. Casi todos los
proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza a travs del
servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Procol) o Protocolo de
Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor y el protocolo POP (Post Office
Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los ordenadores personales para
administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador.
Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para gestionar
las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar gestores de
correo incorporados. Los principales programas para gestionar correo se pueden ver en la
siguiente tabla.

Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse como una extensin


del correo electrnico pero, a diferencia de ste, se trata de un sistema pblico
y universal de distribucin de mensajes electrnicos agrupados por temas de
discusin en un sistema asncrono y que imitan a un boletn o tabln de
anuncios donde los usuarios pueden dejar sus mensajes o leer los que se van
publicando sobre dicho tema, ya que estn disponibles en un servidor. Para
tener acceso a los grupos de noticias se requiere un programa cliente que
permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es
preciso emplear un programa lector de noticias para poder consultar las mismas.
Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento similar: los usuarios
envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es consultado por los participantes. Como
los BBS slo soportan texto, este tipo de comunicacin interprofesional
est dejando de emplearse, aunque en su momento tuvo un papel
decisivo como medio de informacin.
El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos servidores que
prestan acceso a Internet y cuentas de correo electrnico y las news se
reciben usando el mismo programa para recibir correo electrnico. Las
noticias utilizan el protocolo NNTP (Network News Transfer Protocol) y
tambin se conocen con el onombre de USENET (USEr NETwork) puesto
que ste fue uno de los primeros grupos creados para debatir entre
profesionales y programadores de Unix, junto con los de BITNET
(Because Its Time Network), los de UUCP (Uni Unix Copy Protocol) y los
de FidoNet (una red basada en las comunicaciones entre PCs sobre linea
telefnicas), pero existen miles de grupos de noticias sobre los temas ms variados.
FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 27

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin, tambin conocidas
como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin o grupos de discusin. Se trataba de
centralizar la informacin en un nodo (servidor de la lista) para que fuera transmitida entre varios
usuarios. De esta manera, la informacin que antes era accesible nicamente a los usuarios que
se comunicaban entre s, se poda generalizar a otros potenciales usuarios que previamente se
hubieran suscrito a ese punto de informacin.
Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo electrnico que, por
medio de un software o programa de difusin masiva de correos electrnicos que se encuentra en
un servidor, pueden enviar y recibir de forma simultnea, los mensajes remitidos al servidor por
cualquiera de los usuarios o participantes suscritos a la lista. Los gestores de distribucin de listas
ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el suscriptor puede enviar o recibir los mensajes a
travs de cualquier programa de correo electrnico. Se calcula que la mayor parte de los
usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y que ste se usa para enviar 25 millones de mensajes al
da, en aproximadamente 300.000 listas de correo. Se calcula que las listas de distribucin de
mensajes gestionan en total 30 billones de mensajes por ao.
(http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm). Otra fuente
estadstica es ListServ Statistics: http://www.lsoft.com/ltop/ltop-main.html que a fecha 3 de julio de
2004, informaba de que existan 343.094 listas con ms de 105 millones de usuarios y 22 millones
de mensajes diarios. Por ejemplo, el servidor eListas.Net aloja, en mayo de 2006, ms de 30.000
listas en espaol y cuenta con ms de 22 millones de suscriptores.
El grupo de usuarios o suscriptores que participa en una lista suele pertenecer a una comunidad
cientfica o profesional que pretende compartir un debate o discusin sobre un tema concreto y los
servidores comnmente son puestos en marcha por instituciones cientficas o acadmicas.
Las listas pueden ser abiertas y de libre suscripcin o cerradas o limitadas a las personas que
pertenezcan a un grupo profesional o que cumplan unas condiciones determinadas. Generalmente
se da la opcin de que los mensajes enviados a la lista puedan ser depositados en el servidor
para consultarlos de forma retrospectiva o recibirlos en el propio programa de correo electrnico
del suscriptor. Muchas listas estn moderadas por una persona que se encarga de mantener y
organizar el debate o de impulsar los temas de discusin. En algunos casos el moderador acta
como un filtro, ya que los mensajes llegan primero a su buzn y l es quien reenva a la lista los
mensajes adecuados y criba los inadecuados.
La forma de apuntarse o suscribirse a un grupo o lista de discusin sigue el formato siguiente:
subscribe <nodo> <nombre de la lista de discusin> <nombre del usuario>
Este sistema de comunicacin plantea problemas de saturacin ya que genera un excesivo trfico
porque un mensaje se enva a todos aquellos usuarios suscritos al grupo de discusin. Adems,
es muy corriente recibir correo basura o spam y tambin es posible la transmisin de virus
informticos a travs de este medio. Estos problemas se puede solucionar utilizando moderadores
que filtren las listas o empleando otro tipo de comunicacin similar como son las news. En las
news la informacin se centraliza y permanece en el ordenador servidor al que podemos
conectarnos para ver la cabecera de los mensajes y descargar nicamente los que nos interesen.
En las listas, todos y cada uno de los mensajes llegan, por correo electrnico, a los ordenadores
de las personas suscritas.
Hay listas de todo tipo de temas. En Espaa, destacan las listas gestionadas por RedIris, la red
acadmica y de investigacin del CSIC. Se puede ver el directorio de estas listas (ms de 400),
los temas, la forma de funcionamiento y suscripcin y la suscripcin en lnea desde la
web: http://www.rediris.es/list/. Otras web que gestiona y permite crear o suscribirse a listas de
discusin es: http://www.eListas.net/, donde existen ms de 30.000 listas de distribucin, boletines
y newsletters profesionales. Algunas de estas listas son pblicas, pero otras necesitan suscripcin.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 28

Eder Elesban Perez Carballo 1 I


El correo electrnico y las listas de distribucin no son las nicas formas de comunicacin escrita
entre personas en Internet. Como ya hemos dicho existen, por ejemplo, los grupos de noticias y
los BBS (Bulletin Board System) y tambin existe la mensajera instantnea, los foros en lnea y
los chats, en todos estos casos, la forma de envo, consulta y almacenamiento de los mensajes
utiliza unas tecnologas especficas que no tienen que ver con el correo electrnico.
Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan en grupos de
discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en lnea y sobre la Web y son
accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas especiales para
su lectura y navegacin. Existen foros de discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta
forma se constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos,
llegan a constituir una valiosa fuente de informacin sobre temas especficos.
La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en lnea de
forma gratuita en nuestra propia web.
Weblogs, blogs o bitcoras
Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs, tambin
denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino se emplea desde 1999 y
hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una bitcora en un sitio web con
anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas por una persona o un grupo de personas. Se
trata de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas ms variados:
personales (opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales (hay blogsreferentes
a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios, polticos, sociales, informativos, etc.) y que
abarcan desde aspectos muy generales hasta los sumamente especializados.
Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan pensamientos,
conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En algunos casos, se trata de un diario
ntimo participado a la comunidad global a travs de Internet; en otros, los blogs han creado una
nueva manera de transmitir conocimiento en colaboracin, ya que suelen incluir enlaces entre
varias blogs y foros de debate en donde se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el
resto de personas hacen al blog (los foros pueden estar moderados o no). Ya se emplea el
trmino hacer blogging como sinnimo de hablar mediante una escritura rpida y pasional.
Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en las weblogs una
frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y hablan de "tercer medio de
comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan como lderes de opinin y han conseguido
incluso la dimisin de polticos o, por el contrario, son los polticos los que consultan las blogs
antes de tomar decisiones, porque los blogs actan como cajas de resonancia de la opinin
pblica. Los blogs tambin se ha convertido en un medio de informacin excelente en pases
donde existe censura informativa.
Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin, un modo barato y
fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas prediseadas para poder crear
nuestro blog.

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 29

Eder Elesban Perez Carballo 1 I

El internet es una nueva forma de comunicacin y de investigacin para investigar o saber sobre
un tema de tu inters En este trabajo pudimos ver todo lo referente al internet y podemos observar
cmo ha evolucionado a lo largo del tiempo y como ha sido primordial para las personas.

Bibliografa
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://definicion.de/internet/

FACEBOOK: Eder Elesban Perez Carballo

ederelesbanperezcarballo@gmail.com

Pgina 30

Вам также может понравиться