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Ilustracin de Wayne Reynolds.

EZREN
VARN HUMANO MAGO

HABILIDADES
FUERZA
d6
+1
DESTREZA
d6
+1
CONSTITUCIN
d4
+1
INTELIGENCIA
d12
+1
H. ARCANA: INTELIGENCIA +2
CONOCIMIENTO: INTELIGENCIA +2
SABIDURA
d8
+1
CARISMA
d6
+1

ARMAS
+2
+2
+2
+2
+2

+3
+3

+4

+3

PODERES
TAMAO DE MANO
6
7
8
Cuando has lanzado un hechizo con el rasgo arcano puedes examinar la carta superior de tu
mazo; si es un hechizo, ponlo en tu mano.
Si adquieres una carta con el rasgo mgico durante una exploracin, puedes
inmediatamente explorar de nuevo.
Suma 1 (

2) a tu tirada para recargar una carta.

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

1
8

3
3

2
9
1
4
4

CARTA FAVORITA: CONJURO


10

11

5
5

Tras descubrir que su padre, cuyo nombre haba estado intentando limpiar la mayor parte de
su vida, era en realidad culpable, Ezren abandon su vida anterior y se convirti en mago.
Al no encontrar maestro que aceptara un aprendiz de su edad, se consagr a descubrir los
misterios de la magia por su cuenta. Sus estudios pronto revelaron una buena aptitud para
las artes arcanas, y ahora busca explorar el mundo al que durante tanto tiempo haba hecho
caso omiso.

ESCENARIOS COMPLETADOS
Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA


La perdicin del bergante
El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

ANOTACIONES

LISTA DE MAZOS

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

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OBJETOS

Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
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CONJUROS
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Acelerar (2)
Arma llameante (1)
Armadura Arcana (B)
Augurio (B.C)
Auxilio Divino (B, C)
Consagracin (2)
Curacin Mayor (3)
Curar (B, C)
Detectar el mal (B, C)
Detectar magia (B)
Debilidad (1)
Dormir (B)
Encontrar trampas (B, C)
Elocuencia (B)
Escudriar (3)
Flecha cida (B, C)
Fuerza (B, C)
Hechizar persona (B)
Imagen espejo (B)

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Infligir (B, C)
Invisibilidad (B)
Levitar (B)
Luz sagrada (B)
Nube txico (2)
Nube incendiaria (3)
Orientacin divina (B)
Proyectil de potencia (B)
Rayo de escarcha (1)
Relmpago (2)
Remendar (B, C)
Rayo de escarcha (1)
Santuario (B, C)
Toque Relmpago (B, C)
Tajo de Barrido (3)
Telaraa (2)
Velocidad (1)
____________________________

ARMADURAS
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Armadura completa mgica (3)


Armadura de cuero (B, C)
Armadura de cuero mgica (B, C)
Armadura de cuero
tachonado mgica (3)
Armadura de pieles ignfugas (2)
Armadura de placas y mallas (B, C)
Armadura de placas
y mallas mgica (B, C)
Camisote de mallas lfico (B, 1)

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Coraza lfica (1)


Cota de malla (B, C)
Cuero tachonado atrapaflechas (2)
Cota de malla mgica (B, C)
Escudo armado giratorio (3)
Escudo azote de la muerte (2)
Escudo de madera (B, C)
Escudo de resistencia al fuego (1)
Escudo mgico (B, C)
____________________________

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Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)
Bastn de curacin menor (1)
Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)
Cinturn de destreza increble (3)
Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)

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Ojos de guila (C)


Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)
Pocin de gracilidad (1)
Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)
Varita de rayo abrasador (3)
Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
____________________________

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Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
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ALIADOS
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Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

TESORO
___
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Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
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BENDICIONES
Ezren no puede quedarse con bendiciones en su mazo entre escenarios.

2014 Paizo Inc. Se permite fotocopiar solamente para uso personal.


Paizo, Paizo Inc, el golem del logo de Paizo, Pathfinder y el logo de Pathfinder son marcas registradas de Paizo Inc. El juego de cartas de aventuras Pathfinder, y el Auge de los Seores de las Runas son marcas comerciales de Paizo Inc. 2014 Paizo Inc.
Visita www.devir.es para saber ms sobre el juego de cartas de aventuras Pathfinder.

Ilustracin de Wayne Reynolds.

HARSK
VARN HUMANO EXPLORADOR

ARMAS

HABILIDADES
FUERZA
d6
+1
DESTREZA
d8
+1
A DISTANCIA: DESTREZA +3
CONSTITUCIN
d12
+1
FORTALEZA: CONSTITUCIN +2
INTELIGENCIA
d6
+1
SABIDURA
d6
+1
PERCEPCIN: SABIDURA +2
SUPERVIVENCIA: SABIDURA +2
CARISMA
d4
+1

+2
+2

+3
+3

+2

+3

+2

+3

+4

PODERES
TAMAO DE MANO
COMPETENTE CON

6
Armaduras ligeras

Al final de tu turno, puedes examinar la carta superior (

Puedes recargar una carta para aadir 1d4 (


localizacin.

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

6
1
2
4
2
6

1
3
1
5

+1) (

Armas
o la inferior) de tu mazo de localizacin

+2) a una tirada de combate en otra

CARTA FAVORITA: ARMA


2
5
3

Harsk siempre fue un tipo inusual de enano, ya que prefera el cielo abierto a los atestados
salones bajo tierra, la flexibilidad de una ballesta a la firmeza de un hacha, y el t a la
cerveza, ya que mantena sus sentidos alerta. Al ser un enano brusco e impulsivo, abandon
su hogar para cumplir un voto de justicia y vengar la muerte de su hermano a manos de
una incursin de gigantes. Desde entonces ha aprendido mucho del mundo, sus tierras, sus
bestias, y la gran variedad de gentes y lugares que merece la pena proteger.

ESCENARIOS COMPLETADOS
Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA


La perdicin del bergante
El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

ANOTACIONES

LISTA DE MAZOS

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

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OBJETOS

Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
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CONJUROS
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Acelerar (2)
Arma llameante (1)
Armadura Arcana (B)
Augurio (B.C)
Auxilio Divino (B, C)
Consagracin (2)
Curacin Mayor (3)
Curar (B, C)
Detectar el mal (B, C)
Detectar magia (B)
Debilidad (1)
Dormir (B)
Encontrar trampas (B, C)
Elocuencia (B)
Escudriar (3)
Flecha cida (B, C)
Fuerza (B, C)
Hechizar persona (B)
Imagen espejo (B)

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Infligir (B, C)
Invisibilidad (B)
Levitar (B)
Luz sagrada (B)
Nube txico (2)
Nube incendiaria (3)
Orientacin divina (B)
Proyectil de potencia (B)
Rayo de escarcha (1)
Relmpago (2)
Remendar (B, C)
Rayo de escarcha (1)
Santuario (B, C)
Toque Relmpago (B, C)
Tajo de Barrido (3)
Telaraa (2)
Velocidad (1)
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ARMADURAS
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Armadura completa mgica (3)


Armadura de cuero (B, C)
Armadura de cuero mgica (B, C)
Armadura de cuero
tachonado mgica (3)
Armadura de pieles ignfugas (2)
Armadura de placas y mallas (B, C)
Armadura de placas
y mallas mgica (B, C)
Camisote de mallas lfico (B, 1)

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Coraza lfica (1)


Cota de malla (B, C)
Cuero tachonado atrapaflechas (2)
Cota de malla mgica (B, C)
Escudo armado giratorio (3)
Escudo azote de la muerte (2)
Escudo de madera (B, C)
Escudo de resistencia al fuego (1)
Escudo mgico (B, C)
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Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)
Bastn de curacin menor (1)
Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)
Cinturn de destreza increble (3)
Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)

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Ojos de guila (C)


Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)
Pocin de gracilidad (1)
Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)
Varita de rayo abrasador (3)
Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
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Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
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ALIADOS
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Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

TESORO
___
___
___
___

Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
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BENDICIONES
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Bendicin de Abadar (2)


Bendicin de Calistria (B, C)
Bendicin de Desna (B, C)
Bendicin de Erastil (B, C)
Bendicin de Farasma (B, C)
Bendicin de Gorum (B, C)
Bendicin de Iomedae (B, C)
Bendicin de Irori (B, C)

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Bendicin de Lamashtu (1)


Bendicin de los dioses (B, C)
Bendicin de Norgorber (3)
Bendicin de Sarenrae (B, C)
Bendicin de Shelyn (B, C)
Bendicin de Torag (B, C)

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Visita www.devir.es para saber ms sobre el juego de cartas de aventuras Pathfinder.

Ilustracin de Wayne Reynolds.

KYRA
MUJER HUMANA CLRIGA DE SARENRAE

HABILIDADES
FUERZA
d6
+1
CUERPO A CUERPO: FUERZA +2
DESTREZA
d4
+1
CONSTITUCIN
d6
+1
FORTALEZA: CONSTITUCIN +3
INTELIGENCIA
d6
+1
SABIDURA
d12
+1
H. DIVINA: SABIDURA +2
CARISMA
d6
+1

+2

+3

+4

+3

+4

+2
+2
+2
+2

PODERES
TAMAO DE MANO
5
6
COMPETENTE CON
Armaduras ligeras
Armaduras pesadas
Armas
En vez de tu primera exploracin cada turno, puedes revelar una carta con el rasgo divino
para curar a un personaje en tu localizacin. Baraja 1d4+1 ( +2) cartas al azar de su pila
de descarte en su mazo, luego descarta la carta revelada.
Aade 1d8 ( +1) con el rasgo mgico a las pruebas para derrotar una perdicin con el
rasgo muerto viviente.

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

3
4
3
2
2
7

2
3
2
1
1
6

4
5
4

CARTA FAVORITA: BENDICIN

Kyra y su familia crecieron junto a un pequeo templo de Sarenrae, la diosa de la curacin,


la honestidad, la redencin, y el sol. Cuando los bandidos atacaron el pueblo de Kyra, las
sacerdotisas de Sarenrae defendieron a los inocentes, rechazando a los invasores a costa
de sus vidas y de su santuario. En medio de las ruinas del calcinado templo, la joven Kyra
consagr su vida y el brazo de su espada a la diosa, prometiendo piedad a los que la
merecieran, y una muerte rpida a los que moran en la oscuridad.

ESCENARIOS COMPLETADOS
Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA


La perdicin del bergante
El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

ANOTACIONES

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

LISTA DE MAZOS
ARMAS
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OBJETOS

Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
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CONJUROS
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Acelerar (2)
Arma llameante (1)
Armadura Arcana (B)
Augurio (B.C)
Auxilio Divino (B, C)
Consagracin (2)
Curacin Mayor (3)
Curar (B, C)
Detectar el mal (B, C)
Detectar magia (B)
Debilidad (1)
Dormir (B)
Encontrar trampas (B, C)
Elocuencia (B)
Escudriar (3)
Flecha cida (B, C)
Fuerza (B, C)
Hechizar persona (B)
Imagen espejo (B)

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Infligir (B, C)
Invisibilidad (B)
Levitar (B)
Luz sagrada (B)
Nube txico (2)
Nube incendiaria (3)
Orientacin divina (B)
Proyectil de potencia (B)
Rayo de escarcha (1)
Relmpago (2)
Remendar (B, C)
Rayo de escarcha (1)
Santuario (B, C)
Toque Relmpago (B, C)
Tajo de Barrido (3)
Telaraa (2)
Velocidad (1)
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ARMADURAS
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Armadura completa mgica (3)


Armadura de cuero (B, C)
Armadura de cuero mgica (B, C)
Armadura de cuero
tachonado mgica (3)
Armadura de pieles ignfugas (2)
Armadura de placas y mallas (B, C)
Armadura de placas
y mallas mgica (B, C)
Camisote de mallas lfico (B, 1)

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Coraza lfica (1)


Cota de malla (B, C)
Cuero tachonado atrapaflechas (2)
Cota de malla mgica (B, C)
Escudo armado giratorio (3)
Escudo azote de la muerte (2)
Escudo de madera (B, C)
Escudo de resistencia al fuego (1)
Escudo mgico (B, C)
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Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)
Bastn de curacin menor (1)
Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)
Cinturn de destreza increble (3)
Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)

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Ojos de guila (C)


Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)
Pocin de gracilidad (1)
Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)
Varita de rayo abrasador (3)
Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
____________________________

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Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
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ALIADOS
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Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

TESORO
___
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___

Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
___ ____________________________

BENDICIONES
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Bendicin de Abadar (2)


Bendicin de Calistria (B, C)
Bendicin de Desna (B, C)
Bendicin de Erastil (B, C)
Bendicin de Farasma (B, C)
Bendicin de Gorum (B, C)
Bendicin de Iomedae (B, C)
Bendicin de Irori (B, C)

___
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Bendicin de Lamashtu (1)


Bendicin de los dioses (B, C)
Bendicin de Norgorber (3)
Bendicin de Sarenrae (B, C)
Bendicin de Shelyn (B, C)
Bendicin de Torag (B, C)

___ ___________________________

2014 Paizo Inc. Se permite fotocopiar solamente para uso personal.


Paizo, Paizo Inc, el golem del logo de Paizo, Pathfinder y el logo de Pathfinder son marcas registradas de Paizo Inc. El juego de cartas de aventuras Pathfinder, y el Auge de los Seores de las Runas son marcas comerciales de Paizo Inc. 2014 Paizo Inc.
Visita www.devir.es para saber ms sobre el juego de cartas de aventuras Pathfinder.

Ilustracin de Wayne Reynolds.

LEM
VARN MEDIANO BARDO

HABILIDADES
FUERZA
d4
+1
DESTREZA
d8
+1
CONSTITUCIN
d6
+1
INTELIGENCIA
d6
+1
CONOCIMIENTO: INTELIGENCIA +3
SABIDURA
d6
+1
CARISMA
d10
+1
H. ARCANA: CARISMA +1
DIPLOMACIA: CARISMA +3
H. DIVINA: CARISMA +1

+2
+2
+2
+2
+2
+2

ARMAS
+3

+3

+4

PODERES

TAMAO DE MANO
6
COMPETENTE CON
Armaduras ligeras
Armas
Una vez por prueba, puedes recargar una carta para aadir 1d4 ( +1) ( +2) a una
prueba intentada por otro personaje que se encuentre en tu localizacin.
Al principio de tu turno puedes intercambiar una carta de tu mano con una del mismo tipo
que est en tu pila de descartes.

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

2
5
1
3
4
6

1
4

2
3
5

3
6

CARTA FAVORITA: T ELIGES

4
5

Nacido como esclavo de unos nobles humanos en una tierra corrompida por los demonios,
Lem fue bendecido con un rpido intelecto lo que le gan un fcil trabajo como artista. Logr
escapar de sus cadenas, pero con ello hubo de dejar a sus amigos y su familia. Ahora lucha
para que nadie tenga que soportar los padecimientos que guarda en su memoria. Sus mejores
armas son su fcil risa, su repertorio de msica inspiradora y sus cuentos, y cuando le hace
falta, su rpida espada.

ESCENARIOS COMPLETADOS
Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA


La perdicin del bergante
El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

ANOTACIONES

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

LISTA DE MAZOS

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OBJETOS

Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
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CONJUROS
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Acelerar (2)
Arma llameante (1)
Armadura Arcana (B)
Augurio (B.C)
Auxilio Divino (B, C)
Consagracin (2)
Curacin Mayor (3)
Curar (B, C)
Detectar el mal (B, C)
Detectar magia (B)
Debilidad (1)
Dormir (B)
Encontrar trampas (B, C)
Elocuencia (B)
Escudriar (3)
Flecha cida (B, C)
Fuerza (B, C)
Hechizar persona (B)
Imagen espejo (B)

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Infligir (B, C)
Invisibilidad (B)
Levitar (B)
Luz sagrada (B)
Nube txico (2)
Nube incendiaria (3)
Orientacin divina (B)
Proyectil de potencia (B)
Rayo de escarcha (1)
Relmpago (2)
Remendar (B, C)
Rayo de escarcha (1)
Santuario (B, C)
Toque Relmpago (B, C)
Tajo de Barrido (3)
Telaraa (2)
Velocidad (1)
____________________________

ARMADURAS
___
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___
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___

Armadura completa mgica (3)


Armadura de cuero (B, C)
Armadura de cuero mgica (B, C)
Armadura de cuero
tachonado mgica (3)
Armadura de pieles ignfugas (2)
Armadura de placas y mallas (B, C)
Armadura de placas
y mallas mgica (B, C)
Camisote de mallas lfico (B, 1)

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Coraza lfica (1)


Cota de malla (B, C)
Cuero tachonado atrapaflechas (2)
Cota de malla mgica (B, C)
Escudo armado giratorio (3)
Escudo azote de la muerte (2)
Escudo de madera (B, C)
Escudo de resistencia al fuego (1)
Escudo mgico (B, C)
____________________________

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Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)
Bastn de curacin menor (1)
Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)
Cinturn de destreza increble (3)
Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)

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Ojos de guila (C)


Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)
Pocin de gracilidad (1)
Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)
Varita de rayo abrasador (3)
Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
____________________________

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Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
____________________________

ALIADOS
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Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

TESORO
___
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Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
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BENDICIONES
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Bendicin de Abadar (2)


Bendicin de Calistria (B, C)
Bendicin de Desna (B, C)
Bendicin de Erastil (B, C)
Bendicin de Farasma (B, C)
Bendicin de Gorum (B, C)
Bendicin de Iomedae (B, C)
Bendicin de Irori (B, C)

___
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Bendicin de Lamashtu (1)


Bendicin de los dioses (B, C)
Bendicin de Norgorber (3)
Bendicin de Sarenrae (B, C)
Bendicin de Shelyn (B, C)
Bendicin de Torag (B, C)

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2014 Paizo Inc. Se permite fotocopiar solamente para uso personal.


Paizo, Paizo Inc, el golem del logo de Paizo, Pathfinder y el logo de Pathfinder son marcas registradas de Paizo Inc. El juego de cartas de aventuras Pathfinder, y el Auge de los Seores de las Runas son marcas comerciales de Paizo Inc. 2014 Paizo Inc.
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Ilustracin de Wayne Reynolds.

MERISIEL
MUJER ELFA PCARA

HABILIDADES
FUERZA
d8
+1
DESTREZA
d12
+1
ACROBACIAS: DESTREZA +2
DESACTIVAR: DESTREZA+2
SIGILO: DESTREZA +2
CONSTITUCIN
d6
+1
INTELIGENCIA
d4
+1
SABIDURA
d6
+1
PERCEPCIN: SABIDURA +2
CARISMA
d6
+1

+2
+2

+3
+3

+2
+2

+3

+4

+2

TAMAO DE MANO
5
6
COMPETENTE CON
Armaduras ligeras
Armas
Puedes evadir tus encuentros.
Si eres el nico personaje en tu localizacin, puedes recargar una carta para aadir 1d6
( +1) ( +2) a tu prueba de combate, o descartrtela para aadir otro 1d6 adicional.

3
1
2
7
3
5

1
6
2
4

CARTA FAVORITA: OBJETO

Hurfana desde nia, y criada por humanos en los bajos fondos, la elfa Merisiel vio a muchos
amigos crecer y envejecer durante las dcadas que tard en llegar a la edad adulta. Liberada
de sus responsabilidades, ahora viaja hacia donde su curiosidad le lleva, vagando por el
mundo con los que ella considera amigos en cada momento. Merisiel cree en vivir la vida al
mximo, que nunca se sabe cundo llegar un final inesperado, y que hay pocos problemas
que una daga no pueda solucionar.

ESCENARIOS COMPLETADOS
Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA


La perdicin del bergante
El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

ANOTACIONES

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

OBJETOS

ARMAS

PODERES

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

LISTA DE MAZOS

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Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
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CONJUROS
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Acelerar (2)
Arma llameante (1)
Armadura Arcana (B)
Augurio (B.C)
Auxilio Divino (B, C)
Consagracin (2)
Curacin Mayor (3)
Curar (B, C)
Detectar el mal (B, C)
Detectar magia (B)
Debilidad (1)
Dormir (B)
Encontrar trampas (B, C)
Elocuencia (B)
Escudriar (3)
Flecha cida (B, C)
Fuerza (B, C)
Hechizar persona (B)
Imagen espejo (B)

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Infligir (B, C)
Invisibilidad (B)
Levitar (B)
Luz sagrada (B)
Nube txico (2)
Nube incendiaria (3)
Orientacin divina (B)
Proyectil de potencia (B)
Rayo de escarcha (1)
Relmpago (2)
Remendar (B, C)
Rayo de escarcha (1)
Santuario (B, C)
Toque Relmpago (B, C)
Tajo de Barrido (3)
Telaraa (2)
Velocidad (1)
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ARMADURAS
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Armadura completa mgica (3)


Armadura de cuero (B, C)
Armadura de cuero mgica (B, C)
Armadura de cuero
tachonado mgica (3)
Armadura de pieles ignfugas (2)
Armadura de placas y mallas (B, C)
Armadura de placas
y mallas mgica (B, C)
Camisote de mallas lfico (B, 1)

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Coraza lfica (1)


Cota de malla (B, C)
Cuero tachonado atrapaflechas (2)
Cota de malla mgica (B, C)
Escudo armado giratorio (3)
Escudo azote de la muerte (2)
Escudo de madera (B, C)
Escudo de resistencia al fuego (1)
Escudo mgico (B, C)
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Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)
Bastn de curacin menor (1)
Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)
Cinturn de destreza increble (3)
Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)

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Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)
Pocin de gracilidad (1)
Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)
Varita de rayo abrasador (3)
Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
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Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
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ALIADOS
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Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

TESORO
___
___
___
___

Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
___ ____________________________

BENDICIONES
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Bendicin de Abadar (2)


Bendicin de Calistria (B, C)
Bendicin de Desna (B, C)
Bendicin de Erastil (B, C)
Bendicin de Farasma (B, C)
Bendicin de Gorum (B, C)
Bendicin de Iomedae (B, C)
Bendicin de Irori (B, C)

___
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Bendicin de Lamashtu (1)


Bendicin de los dioses (B, C)
Bendicin de Norgorber (3)
Bendicin de Sarenrae (B, C)
Bendicin de Shelyn (B, C)
Bendicin de Torag (B, C)

___ ___________________________

2014 Paizo Inc. Se permite fotocopiar solamente para uso personal.


Paizo, Paizo Inc, el golem del logo de Paizo, Pathfinder y el logo de Pathfinder son marcas registradas de Paizo Inc. El juego de cartas de aventuras Pathfinder, y el Auge de los Seores de las Runas son marcas comerciales de Paizo Inc. 2014 Paizo Inc.
Visita www.devir.es para saber ms sobre el juego de cartas de aventuras Pathfinder.

Ilustracin de Wayne Reynolds.

SEONI
MUJER ARCANA HECHICERA

HABILIDADES
FUERZA
d4
+1
DESTREZA
d8
+1
CONSTITUCIN
d6
+1
INTELIGENCIA
d6
+1
SABIDURA
d6
+1
CARISMA
d12 +1
DIPLOMACIA: CARISMA +2
H. ARCANA: CARISMA +2

ARMAS
+2
+2
+2
+2
+2

+3
+3
+3

+4

PODERES
TAMAO DE MANO 6
7
Para tu prueba de combate, puedes descartarte de una carta para emplear tu dado de
habilidad arcana +1d6 ( +1) ( +2) con los rasgos ataque, fuego y mgico. Esto cuenta
como lanzar un conjuro.
Automticamente superas la prueba para recargar un conjuro (

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

1
4

3
4
5

4
5
6

u objeto) con el rasgo arcano.

CARTA FAVORITA: CONJURO


5

Nacida dentro de un clan nmada, Seoni lleva docenas de tatuajes rnicos que narran las
historias de su antiguo pueblo, y le ayudan a canalizar sus poderes arcanos. Rpida de
mente, y con un plan para cada situacin, exhibe orgullosa las marcas de su pueblo, y busca
continuamente conocer mejor sus poderes mgicos. Viaja por el mundo, mientras barre el
mito de que los de su raza no son ms que mentirosos y ladrones, y deshace entuertos all
donde los encuentra.

ESCENARIOS COMPLETADOS
Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA


La perdicin del bergante
El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

LISTA DE MAZOS

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

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OBJETOS (CONTINUACIN)

Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
____________________________

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Infligir (B, C)
Invisibilidad (B)
Levitar (B)
Luz sagrada (B)
Nube txico (2)
Nube incendiaria (3)
Orientacin divina (B)
Proyectil de potencia (B)
Rayo de escarcha (1)
Relmpago (2)
Remendar (B, C)
Rayo de escarcha (1)
Santuario (B, C)
Toque Relmpago (B, C)
Tajo de Barrido (3)
Telaraa (2)
Velocidad (1)
____________________________

CONJUROS
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Acelerar (2)
Arma llameante (1)
Armadura Arcana (B)
Augurio (B.C)
Auxilio Divino (B, C)
Consagracin (2)
Curacin Mayor (3)
Curar (B, C)
Detectar el mal (B, C)
Detectar magia (B)
Debilidad (1)
Dormir (B)
Encontrar trampas (B, C)
Elocuencia (B)
Escudriar (3)
Flecha cida (B, C)
Fuerza (B, C)
Hechizar persona (B)
Imagen espejo (B)

OBJETOS
___
___
___
___
___
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___

Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)

Cinturn de destreza increble (3)


Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)
Ojos de guila (C)
Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)

___
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___
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___
___

Pocin de gracilidad (1)


Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)
Varita de rayo abrasador (3)
Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
____________________________

ALIADOS
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___

Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

___
___
___
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___

Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
____________________________

TESORO
___
___
___
___

Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
___ ____________________________

BENDICIONES

ARMADURAS
Seoni no puede quedarse con armaduras en su mazo entre escenarios.

ANOTACIONES

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___
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Bastn de curacin menor (1)


Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)

___
___
___
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___

Bendicin de Abadar (2)


Bendicin de Calistria (B, C)
Bendicin de Desna (B, C)
Bendicin de Erastil (B, C)
Bendicin de Farasma (B, C)
Bendicin de Gorum (B, C)
Bendicin de Iomedae (B, C)
Bendicin de Irori (B, C)

___
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___

Bendicin de Lamashtu (1)


Bendicin de los dioses (B, C)
Bendicin de Norgorber (3)
Bendicin de Sarenrae (B, C)
Bendicin de Shelyn (B, C)
Bendicin de Torag (B, C)

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2014 Paizo Inc. Se permite fotocopiar solamente para uso personal.


Paizo, Paizo Inc, el golem del logo de Paizo, Pathfinder y el logo de Pathfinder son marcas registradas de Paizo Inc. El juego de cartas de aventuras Pathfinder, y el Auge de los Seores de las Runas son marcas comerciales de Paizo Inc. 2014 Paizo Inc.
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Ilustracin de Wayne Reynolds.

VALEROS
VARN HUMANO GUERRERO

HABILIDADES
FUERZA
d10
+1
CUERPO A CUERPO: FUERZA +3
DESTREZA
d8
+1
CONSTITUCIN
d8
+1
INTELIGENCIA
d6
+1
SABIDURA
d4
+1
CARISMA
d6
+1
DIPLOMACIA: CARISMA +2

+2

+3

+4

+2
+2

+3

+4

+2
+2

PODERES
TAMAO DE MANO
COMPETENTE CON
Suma 1d4 (

+1) (

4
5
6
Armaduras ligeras
Armaduras pesadas
Armas
+2) a la tirada de combate de otro personaje en la misma localizacin.

Cuando empleas un arma, puedes recargarla en vez de descartarla.

LISTA DE CARTAS
ARMA
CONJURO
ARMADURA
OBJETO
ALIADO
BENDICIN

3
2
2
3

4
3
3
4

5
4
4

CARTA FAVORITA: ARMA


8

Valeros es un mercenario retirado de buen corazn, al que la aoranza por la aventura le


llev a huir de un matrimonio concertado con la hija de un granjero. Se entren a s mismo
a manejar la espada, y pas muchos aos como mercenario, pero ahora combate por
quienes lo necesitan. Aunque de noble corazn y leal hasta la muerte, Valeros esconde estos
sentimientos bajo un porte hastiado y grosero, comentando a menudo que no hay nada mejor
que una noche de buen beber y blanda compaa.

Puedes usar esta hoja hasta que hayas terminado la Masacre de Monte Garfio.

La perdicin del bergante


El veneno de Cochinilla
La mazmorra de Colmillo Negro

OFRENDAS CALCINADAS
Ataque a Punta Arena
Hroes locales
Problema en Punta Arena
Rumbo a la cima del Cardo
La cima del Cardo

ANOTACIONES

ARMAS
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___
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___
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___
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___
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OBJETOS (CONTINUACIN)

Arco corto(B,C)
Arco largo(B,C)
Arco largo +1(1)
Arco largo electrizante +1(B)
Arco largo glido +1(3)
Azote de muerte Ballesta lig. +1(C)
Ballesta ligera(B,C)
Ballesta ligera +1(2)
Ballesta pesada(B)
Bastn(B)
Cadena armada(B)
Cimitarra(B,C)
Cuchillo estrella(B)
Daga(B,C)
Daga +1(1)
Daga envenenada +2(3)
Dardos(B)
Dardos aliados +1(C)
Espada bastarda(B)
Espada bastarda +1(1)
Espada corta(B,C)
Espada corta +1(1)
Espada larga(B)

___
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Espada larga +1(B)


Espada larga +2(3)
Gran hacha(B)
Guadaa +1(2)
Guja(B,C)
Honda(B)
Hoz +1 (2)
Hacha arrojadiza(B)
Hacha arrojadiza retornante +1(B)
Hacha de batalla(B)
Lanza larga(B)
Lanza larga helada +1(C)
Mandoble(C)
Martillo de guerra(B,C)
Martillo de guerra +1(B)
Maza(B)
Maza flamgera +1(B)
Navaja de guerra +1(2)
Pico pesado +1(2)
Rajaperros(1)
Rajaperros+1(1)
Tridente cruel +1(3)
____________________________

CONJUROS
Valeros no puede quedarse con conjuros en su mazo entre escenarios.

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___

Pocin de gracilidad (1)


Pocin de curacin (B, C)
Pocin de esconderse (B, C)
Pocin de robustez (1)
Pocin de visin (B, C)
Varita de potencia (1)

___
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Varita de rayo abrasador (3)


Varita de escudo (1)
Vela sagrada (B)
Tiara de carisma seductor (3)
Tomo de conocimiento (B)
____________________________

ALIADOS
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Aclito (B, C)
Aguacil Cicuta (B)
Alcaldesa Kendra Deverin (B)
Aldern Manovulpe (1)
Ameiko Kaijitsu (1)
Arquero (B)
Brodert Quink (2)
Cuervo (B, C)
Cyrdak Drokkus (1)
Explorador flecha negra (3)
Gato (3)
Garln el Pixi (3)
Guardia (B)
Gua (B)
Ilsoari Gandethus (1)
Jakandros Sovark (3)
Maester Grump (2)
Mercader (2)

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Mercenario curtido (1)


Mono (3)
Padre Zantus (B)
Perro (C)
Portaestandarte (B)
Ratero (B, C)
Sabio (B)
Sapo (1)
Serpiente (C)
Shalelu Andosana (B)
Soldado (B)
Tejn gigante (3)
Tigre dientes de sable (C)
Trovador (B, C)
Vale Temros (3)
Vigilante nocturno (B)
____________________________

ARMADURAS

ESCENARIOS COMPLETADOS
LOS PELIGROS DE LA COSTA PERDIDA

LISTA DE MAZOS

LOS ASESINATOS DEL DESOLLADOR


Alzamiento de muertos vivientes
Cebo para cuervos
Vil Desazn
La secta expuesta
El ngel de la torre

LA MASACRE DE MONTE GARFIO


Los ogros no estn bien
El fuerte en peligro
Llega la riada
Batalla en la presa
Hacia las montaas

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Armadura completa mgica (3)


Armadura de cuero (B, C)
Armadura de cuero mgica (B, C)
Armadura de cuero
tachonado mgica (3)
Armadura de pieles ignfugas (2)
Armadura de placas y mallas (B, C)
Armadura de placas
y mallas mgica (B, C)
Camisote de mallas lfico (B, 1)

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Coraza lfica (1)


Cota de malla (B, C)
Cuero tachonado atrapaflechas (2)
Cota de malla mgica (B, C)
Escudo armado giratorio (3)
Escudo azote de la muerte (2)
Escudo de madera (B, C)
Escudo de resistencia al fuego (1)
Escudo mgico (B, C)
____________________________

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Catalejo (B, C)
Cdice (B)
Corona de carisma (C)
Diario de sabio (C)
Herramientas de gran calidad (B, C)
Herramientas de ladrn (B)
Ojos de guila (C)
Palanqueta (B)
Piedra de la suerte (B)
Piedra explosiva (B)
Piqueta (B, C)
Pocin de resistencia a la energa (B)
Pocin de fortaleza (B, C)
Pocin fantasmal (B)
Pocin de elocuencia (B, C)

OBJETOS
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Abrojos (B)
Agua bendita (B)
Amuleto de fortaleza (B)
Amuleto de puos poderosos (C)
Amuleto de memoria (B)
Amuleto de vida (B)
Anillo de proteccin (2)
Bastn de curacin menor (1)
Botas lficas (B)
Brazaletes de proteccin (B)
Campanilla de apertura (2)
Capa lfica (2)
Capa de fuga (B)
Cinturn de fuerza de gigante (3)
Cinturn de destreza increble (3)

TESORO
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Empalador de espinos (2)


Mscara de Medusa (2)
Medalln Sidrico (1, 2, 3)
Tiara de gran inteligencia (3)

___ Tnica de piel de serpiente (2)


___ Varita de enervacin (3)
___ ____________________________

BENDICIONES
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Bendicin de Abadar (2)


Bendicin de Calistria (B, C)
Bendicin de Desna (B, C)
Bendicin de Erastil (B, C)
Bendicin de Farasma (B, C)
Bendicin de Gorum (B, C)
Bendicin de Iomedae (B, C)
Bendicin de Irori (B, C)

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Bendicin de Lamashtu (1)


Bendicin de los dioses (B, C)
Bendicin de Norgorber (3)
Bendicin de Sarenrae (B, C)
Bendicin de Shelyn (B, C)
Bendicin de Torag (B, C)

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2014 Paizo Inc. Se permite fotocopiar solamente para uso personal.


Paizo, Paizo Inc, el golem del logo de Paizo, Pathfinder y el logo de Pathfinder son marcas registradas de Paizo Inc. El juego de cartas de aventuras Pathfinder, y el Auge de los Seores de las Runas son marcas comerciales de Paizo Inc. 2014 Paizo Inc.
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