Вы находитесь на странице: 1из 285

Training_2006_AAM_PTB.

pdf

CM

MY

CY

CMY

7/10/05

8:49:46 PM

SolidWorks 2006

Modelagem avanada de
montagens

SolidWorks Corporation
300 Baker Avenue
Concord, Massachusetts 01742 EUA

1995-2005, SolidWorks Corporation


300 Baker Avenue
Concord, Massachusetts 01742 EUA
Todos os direitos reservados
Patentes nos Estados Unidos 5.815.154;
6.219.049; 6.219.055; 6.603.486; 6.611.725 e
6.844.877 e outras patentes externas, inclusive EP
1.116.190 e JP 3.517.643. Patentes americanas e
estrangeiras pendentes.
A SolidWorks Corporation uma empresa da
Dassault Systemes S.A. (Nasdaq:DASTY).
As informaes e software discutidos neste
documento esto sujeitos a alteraes sem prvio
aviso e no devem ser considerados compromissos
pela SolidWorks Corporation.
Nenhum material pode ser reproduzido ou
transmitido sob qualquer forma ou por qualquer
meio, eletrnico ou mecnico, para qualquer
finalidade sem a expressa permisso por escrito da
SolidWorks Corporation.
O software discutido neste documento fornecido
sob uma licena e pode ser utilizado ou copiado
somente de acordo com os termos desta licena.
Todas as garantias dadas pela SolidWorks
Corporation quanto ao software e documentao
esto estabelecidas na Licena e Acordo de
Servio de Assinatura da SolidWorks Corporation
e nada do que estiver estabelecido, ou implcito,
neste documento ou o seu contedo deve ser
considerado ou julgado como modificao ou
correo de tais garantias.
SolidWorks, PDMWorks e 3D PartStream.NET, e
o logotipo eDrawings so marcas comerciais
registradas da SolidWorks Corporation.
SolidWorks 2006 um nome de produto da
SolidWorks Corporation.
COSMOSXpress, DWGEditor, DWGgateway,
eDrawings, Feature Palette, PhotoWorks e
XchangeWorks so marcas registradas, 3D
ContentCentral uma marca de servio e
FeatureManager uma marca registrada de
propriedade conjunta da SolidWorks Corporation.
COSMOS, COSMOSWorks, COSMOSMotion e
COSMOSFloWorks so marcas registradas da
Structural Research and Analysis Corporation.
FeatureWorks marca registrada da Geometric
Software Solutions Co. Limited.
ACIS marca comercial registrada da Spatial
Corporation.
GLOBEtrotter e FLEXlm so marcas registradas
da Globetrotter Software, Inc.
Outras marcas ou nomes de produtos so marcas
comerciais ou marcas registradas pertencentes aos
seus respectivos proprietrios.

Nmero de documento: PMT0073-PTB

SOFTWARE COMERCIAL
PARA COMPUTADORES PROPRIEDADE
Direitos restritos pelo governo dos Estados
Unidos. O uso, duplicao ou divulgao pelo
governo est sujeito s restries estabelecidas em
FAR 52.227-19 (Commercial Computer Software Restricted Rights), DFARS 227.7202
(Commercial Computer Software and Commercial
Computer Software Documentation), e no acordo
de licena, conforme aplicvel.
Contratante/fabricante:
SolidWorks Corporation, 300 Baker Avenue,
Concord, Massachusetts 01742 EUA
Partes deste software 1988, 2000 Aladdin
Enterprises.
Partes deste software 1996, 2001 Artifex
Software, Inc.
Partes deste software 2001 artofcode LLC.
Partes deste software 2005 Bluebeam Software,
Inc.
Partes deste software 1999, 2002-2005
ComponentOne.
Partes deste software 1990-2005 D-Cubed
Limited.
Partes deste produto so distribudas sob licena
da DC Micro Development, Copyright 19942002 DC Micro Development, Inc. Todos os
direitos reservados
Partes eHelp Corporation. Todos os direitos
reservados.
Partes deste software 1998-2005 Geometric
Software Solutions Co. Limited.
Partes deste software 1986-2005 mental images
GmbH & Co.
Partes deste software 1996 Microsoft
Corporation. Todos os direitos reservados.
Partes deste software 2005 Priware Limited.
Partes deste software 2001, SIMULOG.
Partes deste software 1995-2005 Spatial
Corporation.
Partes deste software 2003-2005, Structural
Research & Analysis Corp.
Partes deste software 1997-2005 Tech Soft
America.
Partes deste software so copyright e propriedade
da UGS Corp. 2005.
Partes deste software 1999-2005 Viewpoint
Corporation.
Partes deste software 1994-2005,
Visual Kinematics, Inc.
Este software baseia-se em parte no trabalho
do grupo Independent JPEG.
Todos os direitos reservados

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Sumrio

Introduo
Sobre este curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pr-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Filosofia do projeto do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso deste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sobre o CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Windows 2000 e Windows XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Convenes usadas neste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3
3
3
3
4
4
4

Lio 1:
Modelagem de montagens Top-Down
Modelagem de montagens Top-Down . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Estgios do processo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Features in-context . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Edit Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Aparncia de componentes enquanto a edio realizada . . . 12
Como a transparncia afeta a seleo da geometria . . . . . . . . 13
Propagao de mudanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Uma nota de precauo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Construo de peas in-context. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Adio de uma nova pea em uma montagem . . . . . . . . . . . . 19
Resultados de Insert, Component, New Part . . . . . . . . . . . . . 19
Construo de peas em uma montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Utilizando offsets a partir de peas da montagem . . . . . . . . . 21
Assembly Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Hole Series . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Smart Fasteners. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Fastener defaults . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Lista de Fasteners . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Mudanas nos Smart Fasteners. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Seleo de Fastener. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Mudanas no Fastener . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
i

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Fora de contexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Colocando uma pea de volta no contexto . . . . . . . . . . . . . . .
Quebrando referncias externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quebrar e travar referncias externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relatrio de referncia externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Removendo as referncias externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Editando as features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fastening Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de Fastening Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Features para a fixao de peas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mounting Boss (salincia de montagem) . . . . . . . . . . . . . . . .
Snap Hook (mosqueto) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Features de Fastening in-context. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ranhura do mosqueto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vent (respiro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 1: Modelagem de montagens
Top-Down . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 2: Features in-context . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 3: Montagem de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 4: Sketches em 3D em uma montagem Top-Down . . .
Exerccio 5: O Hole Wizard e os Smart Fasteners . . . . . . . . . . . .
Exerccio 6: Fastening Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

36
36
38
38
39
41
43
46
46
46
47
48
50
51
53
57
58
59
61
65
68

Lio 2:
Tcnicas de mate avanadas
Mates avanados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Tpicos-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Recursos de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Design Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mate References . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Smart Components . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mates a partir de dentro da montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Adicionando referncias de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Referncias primrias, secundrias e tercirias . . . . . . . . . . . 78
Caso especial de referncia de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Peas da Design Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Captura de referncias de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Smart Components . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Crie a montagem de definio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Faa o Smart Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Auto Sizing e a Configurator Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Tipos avanados de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Resumo: Inserindo e relacionando componentes . . . . . . . . . . . . . 95
Inserindo o primeiro componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Inserindo componentes adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Inserindo e relacionando simultaneamente. . . . . . . . . . . . . . . 96
Operao de mates em componentes existentes . . . . . . . . . . . 97
Exerccio 7: Mates e movimentao da montagem . . . . . . . . . . . 99
Exerccio 8: Usando atalhos de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Exerccio 9: Gear Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

ii

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3:
Configuraes manuais de montagem
Configuraes manuais de montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Tpicos-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Configuraes de montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Reviso da terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Adio de uma nova configurao de montagem . . . . . . . . . 114
Supresso de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Montagens da Design Library. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Usando Move Components com as configuraes . . . . . . . . 121
Patterns de componentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Exerccio 10: Configuraes de uma montagem . . . . . . . . . . . . 125
Exerccio 11: Pattern de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Exerccio 12: Sketches do layout e configuraes da montagem 131
Lio 4:
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio . . . . . . . 137
Tabelas de projeto de montagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Criando e inserindo de tabelas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . 138
Controlando features e mates da montagem . . . . . . . . . . . . . 138
Controlando componentes da pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Comentrios e outros cabealhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Especificando componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Estados de exibio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Painel de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Exerccio 13: Tabela de projeto de montagem . . . . . . . . . . . . . . 147
Exerccio 14: Tabelas de projeto
de montagem e estados de exibio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Exerccio 15: Tabela de projeto de montagem . . . . . . . . . . . . . . 151
Lio 5:
Edio de montagens
Edio de montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Tpicos-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Edio de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Procurando e reparando problemas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Informaes a partir de uma montagem . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Alteraes no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Convertendo peas e montagens. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Peas em montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Montagens em peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Peas em peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Substituindo peas por montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Substituindo e alterando componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Trabalhando em um ambiente multiusurio . . . . . . . . . . . . . 165
Substituindo uma nica instncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Pasta de mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Encontrando e solucionando problemas em uma montagem . . . 170
Erros de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Visualizando os mates utilizando o PropertyManager . . . . . 172

iii

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exibio visual de um mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


Replace Mate Entities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componentes e mates sobredefinidos. . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mate Diagnostics (diagnstico do mate) . . . . . . . . . . . . . . .
Substituindo componentes utilizando Save As . . . . . . . . . . . . . .
Features dependentes de tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relaes Parent/Child. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reorder e Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Controlando as dimenses de uma montagem . . . . . . . . . . . . . .
Valores vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Equaes de montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nomes de dimenso em uma montagem . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionando equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Espelhamento de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Espelhando ou copiando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Usando blocos locais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserir blocos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edio de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criar montagens a partir de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserir blocos existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Blocos explodidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salvar um bloco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 16: Erros em montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 17: Assembly Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 18: Equaes de montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 19: Espelhamento de componentes . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 20: Stick Blocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 21: Fazer blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 22: Inserir blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

172
172
175
177
178
179
180
180
180
181
181
181
181
185
187
192
192
195
195
196
197
199
200
201
203
204
206
208
210
212

Grandes montagens. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tpicos-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Montagens eficientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Erros ao abrir uma montagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Projetando com submontagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificando a estrutura de uma montagem . . . . . . . . . . . . . . . .
Dissolvendo uma Sub-montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Promovendo e rebaixando componentes . . . . . . . . . . . . . . .
Criar uma nova submontagem com componentes . . . . . . . .
Abrir uma Sub-montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Informaes a partir de uma montagem . . . . . . . . . . . . . . . .
Large Assembly Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componentes Lightweight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criao de componentes Lightweight. . . . . . . . . . . . . . . . . .
Depois que a montagem for aberta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ideal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Comparao de estados de componentes . . . . . . . . . . . . . . .
Indicadores do estado Lightweight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

217
217
218
220
221
222
222
223
224
228
229
230
230
231
231
232
232
234

Lio 6:
Grandes montagens

iv

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tirando vantagens de configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


Features com detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salvamentos comparativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Consideraes de mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuraes da submontagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Consideraes sobre os desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizando patterns de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Resolvendo submontagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Editando uma submontagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tcnicas de seleo avanadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mostrar/ocultar avanados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleo avanada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso com configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propriedades personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salvar os critrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Usando envelopes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SolidWorks Explorer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Layout da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes de gerenciamento de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizando o SolidWorks Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Renomeando componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Onde usado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 23: Utilizando o SolidWorks Explorer . . . . . . . . . . . .
Exerccio 24: Submontagens flexveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 25: Trabalhando com submontagens . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 26: Configuraes simplificadas . . . . . . . . . . . . . . . .

235
235
236
236
238
239
239
240
242
243
243
244
244
244
245
245
245
245
248
249
250
251
251
252
254
257
261
264
267

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

vi

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Introduo

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006


Introduo

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006


Introduo

Sobre este
curso

O objetivo deste curso ensinar a voc como fazer uso das


capacidades de modelagem do software de automao mecnica
SolidWorks. Especificamente:
Q

Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q

Modelagem de montagens "in-context" [no contexto]


ou Top-Down.
Criar patterns de componentes em montagens.
Criar configurao de montagens.
Usar tabelas de projeto em montagens.
Gerenciar montagens usando o SolidWorks Explorer.
Encontrar e corrigir erros em montagens.
Pesquisar por montagens e obter informaes sobre elas.
Criar features que representem processos de usinagem
ps-montagem.

As ferramentas para o trabalho com montagens no SolidWorks 2006


so bastante robustas e ricas em features. Durante este curso,
abordaremos muitos dos comandos e das opes em amplos
detalhes. No entanto, impraticvel abord-los em todos os
detalhes, e ainda fazer com que o curso tenha uma durao
razovel. Portanto, o foco deste curso reside nas habilidades,
ferramentas e conceitos essenciais realizao de um trabalho
bem-sucedido com montagens. Voc deve ver o manual do curso
de treinamento como um suplemento, no como um substituto da
documentao do sistema e da ajuda on-line. Uma vez que voc
tenha desenvolvido uma boa base a respeito das habilidades
abrangidas neste curso, voc pode consultar a ajuda on-line para
obter informaes a respeito de opes de comando freqentemente
menos utilizadas.
Pr-requisitos

Espera-se que os alunos deste curso tenham o seguinte:


Q
Q

Experincia em projetos mecnicos.


Concludo o curso de Princpios Bsicos do SolidWorks: Peas
e montagens.
Experincia com o sistema operacional Windows.

Filosofia do
projeto do curso

Este curso foi elaborado para treinamento com abordagem baseada


em processo ou tarefa. Mais do que se concentrar em features e
funes individuais, um curso de treinamento baseado em processos
enfatiza os processos e procedimentos que voc deve seguir para
completar uma tarefa em particular. Atravs da utilizao de
estudos de caso para ilustrar esses processos, voc aprende os
comandos, opes e menus necessrios no contexto para completar
uma tarefa de projeto.

Uso deste livro

Este manual de treinamento foi projetado para ser utilizado em um


ambiente de sala de aula, sob a orientao de um instrutor experiente
em SolidWorks. No foi projetado para ser um tutorial para
autodidata. Os exemplos e estudos de caso foram projetados para
serem demonstrados "ao vivo" pelo instrutor.

Sobre este curso

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006


Introduo

Exerccios de
laboratrio

Os exerccios de laboratrio lhe propiciam a oportunidade de aplicar


e praticar o material abrangido durante a parte de leitura/
demonstrao do curso. Eles foram projetados para representar
situaes tpicas de projeto e modelagem ao mesmo tempo em que
so suficientemente simples para serem completados durante
o perodo da aula. Voc deve notar que muitos estudantes trabalham
em ritmos diferentes. Portanto, ns inclumos mais exerccios de
laboratrio do que voc pode razoavelmente esperar concluir
durante o curso. Isso assegura que at mesmo o aluno mais rpido
no ficar sem exerccios.

Uma nota sobre


dimenses

Os desenhos e as dimenses apresentados nos exerccios de


laboratrio no tm a inteno de refletir qualquer padro especfico
de drafting. Na realidade, algumas vezes as dimenses so fornecidas
de uma maneira que nunca seria considerada aceitvel no ramo.
O motivo para isso que os exerccios de laboratrio so projetados
para estimul-lo a aplicar as informaes cobertas em aula e empregar
e reforar certas tcnicas. Como resultado disso, os desenhos e as
dimenses nos exerccios so feitos de um modo a complementar
este objetivo.

Sobre o CD

Junto com a capa traseira h um CD contendo cpias de diversos


arquivos que sero usados no decorrer deste curso. Esto organizados
por nmero de lio. A pasta Case Study em cada lio contm os
arquivos que seu instrutor utiliza durante a apresentao das lies.
A pasta Exercises contm todos os arquivos necessrios para
a execuo dos exerccios de laboratrio.

Windows 2000
e Windows XP

As telas constantes neste manual foram feitas utilizando o


SolidWorks 2006 sendo executado em Windows 2000 e Windows
XP. Voc pode notar diferenas na aparncia de menus e janelas.
Essas diferenas no afetam o desempenho do software.

Convenes
usadas neste livro

Este manual utiliza as seguintes convenes tipogrficas:


Conveno
Bold Sans Serif

Comandos do SolidWorks e opes so


apresentados neste estilo. Por exemplo,
Insert, Boss significa escolher a opo
Boss no menu Insert.

Typewriter

Nomes de features e nomes de arquivos


aparecem neste estilo. Por exemplo,
Sketch1.

17 Do this step

Significado

Linhas duplas precedem e seguem as sees


dos procedimentos. Isso proporciona
separao entre os passos do procedimento
e blocos externos de textos explicativos.
Os prprios passos so numerados em sans
serif bold.

Sobre este curso

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006


Introduo

Uso de cores

A Interface de usurio do
SolidWorks 2006 faz uso extensivo das
cores para destacar a geometria
selecionada e fornecer-lhe feedback
visual. Isso intensifica bastante o modo
intuitivo e facilita o uso do
SolidWorks 2006. Para tirar o mximo
de vantagem disso, os manuais de
treinamento so impressos em cores.
Tambm, em muitos casos, utilizamos cor adicional nas ilustraes
com o propsito de divulgar conceitos, identificar features, assim
como apresentar informaes importantes. Por exemplo, poderamos
mostrar o resultado de uma operao em uma cor diferente, muito
embora por default, o SolidWorks no apresentasse os resultados
dessa forma.

Sobre este curso

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006


Introduo

Sobre este curso

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens
Top-Down

Aps a concluso bem-sucedida desta lio, voc estar preparado


para:
Q

Construir uma nova pea no contexto de uma montagem


empregando as tcnicas de modelagem de montagens
Top-Down.

Criar features no contexto da montagem atravs de referncias


geomtricas ao fazer a operao de mate das peas.

Fazer referncia a peas de montagens.

Utilizar o Hole Series e os Smart Fasteners.

Remover as referncias externas de uma pea copiada.

Usar Fastening Features.

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Modelagem
de montagens
Top-Down

Esta seo comea com


uma montagem
denominada
slide_plate.
Em primeiro lugar,
a pea overender
shaft ser editada por
no ser longa o
suficiente para a atual
configurao. Ento,
uma nova pea denominada motor_mount ser criada no contexto
da montagem. As features que utilizam a geometria a partir da
montagem, principalmente a pea do motor, sero criadas.
As relaes sero estabelecidas entre as peas quando as novas
features forem criadas.

Estgios
do processo

Os estgios mais importantes no processo encontram-se listados


abaixo:
Q

Adicionar novas peas a uma montagem

Quando voc adiciona um novo componente a uma montagem, voc


deve nome-lo e selecionar um plano (ou face plana). O nome
utilizado como o nome da pea enquanto o plano orienta o plano
de referncia Front da nova pea.
Q

Construir peas em uma montagem

Quando a nova pea criada, o plano/face selecionado(a) torna-se


o sketch ativo e a pea est no modo Edit Part. A pea criada
utilizando-se mtodos-padro e referncias a outras geometrias na
montagem.
Q

Criar features in-context

Quando voc faz referncia a geometrias em outras peas enquanto


cria uma feature, voc est criando o que denominado uma feature
in-context. Por exemplo, ao fazer referncia aresta de um eixo
quando estiver fazendo seu furo de encaixe em uma outra pea,
cria-se uma relao entre o eixo e o furo. Uma mudana no dimetro
do eixo causaria uma mudana correspondente no dimetro do furo.
Alternativamente, voc pode mudar a definio Do not create
references external to the mode em Tools, Options,
External References, e a nova feature ou pea no ser criada
com quaisquer referncias externas. A geometria convertida
simplesmente duplicada neste caso, sem nenhuma restrio.
Nenhuma dimenso ou relao com outros componentes
ou geometria da montagem pode ser adicionada.
Q

Hole Series

Hole series um tipo especial de furo do Hole Wizard


(consulte O Hole Wizard iniciando na pgina 161) que criado
em nvel de montagem e cria automaticamente, furos in-context
nos componentes referenciados.

Modelagem de montagens Top-Down

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Quebrando referncias externas.

Peas e features in-context criam muitas referncias externas.


Diversas tcnicas so utilizadas para quebrar essas referncias
e manter a pea intacta.

Features
in-context

In-context Features (features no contexto) so utilizadas para criar

geometria na pea ativa por meio de sketch, converso, offset ou


dimensionamento de geometria em outras peas do componente.
A feature que criada denominada uma In-context Feature,
uma feature com referncias externas. Neste exemplo,
o overender shaft ser reprojetado para adequar-se aos
requisitos da montagem.
A inteno do projeto desta feature
encontra-se listada abaixo.

Inteno do projeto:
Features
in-context

A nova feature do overender


shaft deve ser uma extenso
do eixo atual.
A nova feature deve ser co-radial
com a pea de coupling
(acoplamento) com uma cava
de cunha com encaixe em "D".
O eixo deve ter pelo menos 0,625 polegadas de profundidade de
encaixe no coupling.

Abra a montagem existente slide_plate.

Ela contm diversos componentes de uma montagem de eixo


rotacional.
2

Visualizao da seo.
Use a ferramenta Section View

(visualizao da seo) com


o plano Right para seccionar
a montagem. O plano pode ser
movido, no entanto,
sua localidade default corta
o modelo exatamente na
metade.

10

Features in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Mais do que um
plano pode ser
utilizado para
gerar a
visualizao
da seo.
As ilustraes
direita
utilizaram uma
combinao de
2 planos.

Edit Component

Enquanto voc estiver em uma montagem, voc pode alternar entre


editar a montagem adicionar relaes de mate, inserir componentes,
etc. e editar uma pea ou componente especfico. A edio de uma
pea enquanto estiver no contexto de uma montagem permite que
voc tire vantagem da geometria e das dimenses de outros
componentes enquanto cria features relacionadas e associadas.
O uso da geometria fora da pea cria External References
e In-context Features.
Dois comandos, Edit Component e Edit Assembly, so utilizados
para alternar para trs e para frente entre a edio de um componente
em uma montagem e a edio da prpria montagem. Quando voc
est no modo de edio de pea, voc tem acesso a todos os comandos
e funcionalidades da parte de modelagem de pea do SolidWorks.
Alm disto, voc tem acesso a outras geometrias na montagem.
Neste exemplo, utilizaremos a Edit Component para fazer
mudanas na pea overender shaft enquanto estiver no
contexto de uma montagem.

Introduo:
Editar componente
e editar montagem

Edit Component/Edit Assembly so utilizados para alternar entre

Onde encontrar

Selecione a pea que voc deseja editar. Em seguida, faa o seguinte:

a edio de uma pea e a edio da prpria montagem. Ao clicar


com o boto direito do mouse o menu exibir o comando adequado.

A partir do menu obtido com o boto direito do mouse,


selecione Edit Component ou Edit Assembly.
Ou, a partir da barra de ferramentas Assembly, clique na
ferramenta . Essa barra de ferramentas alterna os dois modos.

Oculte o motor.

Antes de voc comear, Esconda (Hide) a pea do motor. Isso evitar


fazer referncia, por acidente, a qualquer uma de suas geometrias.

Features in-context

11

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Edit Part.

Selecione o componente overender shaft e clique na ferramenta


Edit Part. O componente e sua representao no FeatureManager
mudam de cor. A cor utilizada a cor atual de Edit Part in Assembly,
a qual, por default, azul Royal, no entanto, com relao a estes
exemplos, foi definida como sendo cor-de-rosa em Options,
System Options, Colors, System colors. Perceba tambm que
Use specified colors when editing parts in assembly tambm
deve estar marcada.
Dica

A ferramenta
um alternador. Ela alterna entre os modos Edit
Component e Edit Assembly. Ela tambm age como um indicador
visual de em qual modo voc se encontra. desabilitada quando
voc se encontra no modo Edit Component.

Nota

Em uma montagem, tanto as peas como as submontagens so


consideradas componentes. Quando selecionando um componente
especfico, clicar no boto direito do mouse apresenta um menu que
exibe Edit Part, no Edit Component.
Para ver a cor da pea a ser editada, clique em Use specified
colors when editing parts in assemblies encontrada em Tools,
Options, System Options, Colors.
Outros indicadores de que voc se encontra no modo
Edit Component so a barra de status, na qual se l Editing Part,
e o banner da janela que tem o seguinte aspecto:
.

Aparncia de
componentes
enquanto a edio
realizada

Quando voc edita uma pea no contexto de uma montagem, a cor


do componente que voc edita depende de uma definio em Tools,
Options, Colors. Se estiver definido para Use specified colors
when editing parts in assemblies, a pea editada, por default,
ser cor-de-rosa opaco. Esta cor pode ser personalizada na rea de
System colors na mesma guia. A aparncia dos outros
componentes depende das definies de transparncia da montagem
que voc escolher.

Introduo
a Mudana
da transparncia
da montagem

A transparncia de componentes que no esto sendo editados pode


ser definida para uma das trs seguintes condies:
Q

12

Opaque Assembly. Todos os componentes tornam-se cinza


opaco, exceto o componente que voc estiver editando, o qual
se torna cor-de-rosa opaco.
Maintain assembly transparency. Todos os componentes
a mantm, qualquer que seja sua atual transparncia, exceto
aquele que voc estiver editando, o qual se torna cor-de-rosa
opaco.
Force assembly transparency. Todos os componentes se
tornam transparentes, exceto aquele que voc estiver editando,
o qual se torna cor-de-rosa opaco.

Features in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Onde encontrar

A partir do menu, clique em Tools, Options, System Options,


Display/Selection, Assembly transparency for in context edit.
Ou, a partir da barra de ferramentas da Montagem, clique na
ferramenta .

Nota

Utilize o slider para ajustar o nvel de transparncia com relao


Force assembly transparency. Ao mover o slider para a direita,
os componentes tornam-se mais transparentes.

Como
a transparncia
afeta a seleo
da geometria

Corforme voc move o cursor pelos componentes na rea de grfico,


diversas geometrias, tais como faces e arestas, ficam em destaque.
Ao clicar com o boto esquerdo do mouse, seleciona-se a geometria
destacada.
Geralmente, o cursor seleciona qualquer geometria que esteja na
frente. No entanto, em uma montagem com componentes
transparentes, o cursor seleciona a geometria nos componentes
opacos em primeiro lugar, mesmo se os componentes transparentes
estiverem na frente.
Para fins de seleo, transparente significa mais do que 10 por cento
transparente. Componentes com menos de 10 por cento de
transparncia so considerados opacos.

Nota

H algumas tcnicas que voc pode utilizar para controlar como


voc selecionar a geometria:
Q

Clique em Change Assembly Transparency, e selecione


Opaque. Agora, toda a geometria tratada da mesma forma
e o cursor seleciona qualquer face que estiver na frente.
Pressione Shift para selecionar a geometria em um componente
transparente quando houver um componente opaco por trs dele.
Pressione Tab para selecionar a pea que voc est editando
atravs de um componente opaco.
Use Select Other para selecionar faces que sejam obscurecidas
por outras faces.

A opo Force assembly transparency ser utilizada neste


exemplo.
5

Sketch plane.

O plano do sketch utilizado para


a extenso do eixo de encaixe a face
da extremidade existente do
overendershaft. Selecione-a
e clique em Insert Sketch.

Features in-context

13

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Converter entidades.

Selecione a borda circular da


cavidade da pea coupling e,
em seguida, clique em
Convert Entities
.
Essa ao transfere a geometria
da entidade selecionada ao novo
sketch, e estabelece uma relao
entre eles, a fim de que as
mudanas na cavidade sejam
passadas adiante para este novo
sketch.

O arco preto (completamente definido). Conforme indicado


anteriormente, se Do not create references external to the model
(no criar referncias externas para o modelo) foi selecionado
nas opes, no haver nenhuma relao estabelecida entre
a geometria existente do coupling e a nova entidade. O arco,
neste caso, seria azul (subdefinido).

Nota

Reorientao.

Mude a exibio para Normal To ao


plano do sketch. Esta ao tornar
mais fcil construir o restante do seu
perfil.
O comando Section View agora
pode ser desligado.

Note

Complete o sketch.

Faa o sketch de uma linha vertical


entre os dois pontos finais do arco.
Note

14

Voc tambm poderia selecionar


previamente a borda e o Offset que
a entidade da aresta do rasgo da cava
de unha para alcanar o mesmo
resultado. No entanto, a seleo
da aresta pode ser difcil sem
a utilizao de filtros de seleo.

Features in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Extrudar o offset
a partir da
superfcie.

Selecione
a ferramenta
Extrude e defina
a condio final
para Offset From
Surface. Utilize
Select Other para
selecionar a face
da extremidade do
coupling.
Defina o offset
a uma distncia
de 0,75.
Certifique-se de que Merge result (combinar resultado) est
marcado para que um corpo seja criado. Tambm adicione 1 do Draft.
Clique em OK.
Dica

Features podem ter diferentes planos de sketch e condies para


diferentes configuraes. Isso poderia ser utilizado para criar verses
in-context e verses stand-alone (independentes) da mesma
feature. Consulte a Lio 9: No manual Configurations of Parts
(Configuraes de peas) no SolidWorks Essentials: Manual de
peas e montagenspara mais informaes.
10 Ocultar componente.

Volte ao modo de
Edit Assembly clicando
na ferramenta
Edit Component
.
Selecione a pea coupling
e clique na ferramenta
Hide Component
,
ou clique com o boto
direito no componente
e escolha Hide.
A rvore de modelamento
Novo
do FeatureManager lista
in-context
a nova feature como sendo
feature
Extrude1 ->. O smbolo
da flecha, -> indica uma ou mais referncias externas.
As referncias externas criadas
entre os componentes so listadas
como features na parte inferior da
rvore de modelamento do
FeatureManager. Elas so denominadas Update Holders.

Features in-context

15

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Dica

A exibio dos Update Holders pode ser alternada entre ligada


e desligada. Enquanto estiver no modo Edit Assembly, clique com
o boto direito no cone da montagem no nvel principal
e selecione Hide Update Holders a partir do menu de atalho.
11 Abra a pea.

Clique com o boto direito em overendershaft, e selecione


Open Par (abrir pea) a partir do menu de atalho.
12 Chanfro.

Adicione um Chamfer, 0.1 x 45o,


base da face plana e s arestas
superiores da salincia.

13 Fillet.

Adicione um Face fillet, utilizando


o tronco da nova salincia e a face
da extremidade original, conforme
mostrado. Utilize a aresta como uma
linha de reteno (Hold Line).

Hold line

14 Retorne montagem.
Pressione Ctrl+Tab para alternar do documento da pea para

o documento da montagem.
15 Atualize.

Quando a janela da montagem torna-se ativa, as mudanas no


overendershaft so detectadas e o SolidWorks pergunta:
Os modelos contidos na montagem foram mudados. Voc gostaria
de reconstruir a montagem agora? Clique em Yes.
Dica

Geralmente, se as mudanas forem mnimas e a montagem for menor,


clique em Yes. Se houver um grande nmero de mudanas a serem
feitas, e se a montagem for muito grande, voc deve clicar em No
e protelar a reconstruo at que todas as mudanas tenham sido
completadas.
16 Mostre o coupling.
Utilize Show Component

para ver o coupling e os


componentes do motor
novamente.
Ative Section View
novamente.

16

Features in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Propagao
de mudanas

A propagao de mudanas feita de forma automtica uma das mais


fortes qualidades da feature in-context. Na prxima parte desta
lio, exploraremos como uma mudana no tamanho do eixo do
motor se propagar atravs da montagem e forar uma mudana
em um coupling (devido a sua pr-existente referncia no
contexto) e, por sua vez, o overender shaft.Tambm
observaremos as condies em que uma mudana pode no se
propagar e o que fazer a respeito disso.
17 Abra o motor.

Clique com o boto direito no motor


e selecione Open Part a partir do menu
do boto direito do mouse para abrir
o documento da pea em sua prpria
janela.
18 Edite Sketch1.

Clique duas vezes em Sketch1 sob a


feature Base-Revolve para ver suas
dimenses.

O modelo da pea do motor uma representao geomtrica


relativamente simples da forma e do tamanho da pea. Ele no tem
a inteno de ser um modelo detalhado. Esta uma prtica tpica
com componentes de fornecedores.

Nota

19 Editar dimenso.

Mude a dimenso do dimetro


do eixo de 0,875 polegadas
para 1,125 polegadas.
Reconstrua (Rebuild)

o modelo.
20 Salve e feche.

Salve as mudanas para


o motor e feche o arquivo, retornando montagem, a qual lana
um prompt para atualizao. Selecione No.
Agora, Reconstrua (Rebuild) a montagem para ver as mudanas
ocorrerem.

Propagao de mudanas

17

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

21 Resultado.

Devido a relaes in-context


criadas entre os componentes,
a cavidade do coupling
(acoplamento) e o dimetro da
extremidade do overender
shaft que acabamos de criar
so atualizados de acordo com
elas.
Deixe a montagem aberta e desative a visualizao da seo.
Uma nota
de precauo

Uma das coisas a serem consideradas antes de decidir modelar uma


pea no contexto de uma montagem onde essa pea ser utilizada.
As features e peas in-context so mais bem utilizadas por peas
de nicas que sero utilizadas somente na montagem em que foram
modeladas. As peas que sero utilizadas em mais de uma montagem
no deveriam, provavelmente, ser modeladas no contexto. O motivo
para isso so as referncias externas que so criadas pelas features
in-context.
Considere o overender shaft que acabamos de modificar.
Se tivesse de ser utilizado em uma outra montagem, o tamanho da
relao da salincia poderia mudar inesperadamente. Se algum
tivesse de mudar a cavidade do coupling ou o tamanho do eixo
do motor, essa mudana propagar-se-ia at o overender
shaft, independentemente de onde ele foi usado. Portanto,
a deciso de modelar uma pea in-context deve receber bastante
ateno.
Se uma pea in-context tiver de ser reutilizada em outras
montagens, possvel, com algum trabalho, fazer uma cpia da pea
e remover todas as referncias externas. O procedimento para fazer
isso ser discutido posteriormente nesta lio. Novamente, a pea
tambm pode ser criada para, de propsito, emprestar a geometria,
mas sem nenhuma referncia externa criada, conforme foi observado
anteriormente.

Construo
de peas
in-context

18

As peas podem ser criadas e construdas de dentro da montagem.


Essas peas podem ser inseridas na montagem como peas novas
e adicionadas s referncias de modelo em uso e tcnicas-padro.
O motor_mount ser criado desta maneira.

Construo de peas in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

A inteno do projeto desta pea est


listada abaixo:

Inteno do projeto:

motor_mount

Sempre haver limpeza na face do


flange de montagem do Motor.
O eixo atravs do dimetro do furo
ter sempre uma folga de 1/8 de
polegada ao redor do eixo.
O hole pattern sempre se igualar
quele do flange de montagem do
motor.

Adio de uma
nova pea em uma
montagem

Novas peas podem ser adicionadas a uma montagem conforme


necessrio. Essas novas peas podem ser criadas no contexto da
montagem, construindo sobre a geometria e as localizaes das
peas existentes. Elas aparecero na rvore de modelamento do
FeatureManager como peas de componentes, com uma listagem
completa de suas features.

Introduo:
Inserir componente

Insert, Component, New Part cria uma nova pea e o componente

Onde encontrar

na montagem. A nova pea nomeada e, em seguida, relacionada


a um plano ou face plana de uma pea existente na montagem.

Resultados
de Insert,
Component,
New Part

Clique em New Part


na barra de ferramentas Assembly.
Ou clique em Insert, Component, New Part....

Quando uma nova pea inserida em uma montagem, diversas


coisas acontecem:
Q
Q

Q
Q
Q

A nova pea criada.


A nova pea aparece no FeatureManager como um componente
da montagem.
O plano de referncia Front da nova pea feito coincidente
com a face ou o plano que voc selecionou.
Voc alternado para o modo de edio da pea.
Um novo sketch aberto na face selecionada.
Um novo mate, nomeado InPlace1, adicionado, definindo
completamente o componente.

Como este comando cria um novo documento de pea, voc tem


a opo de especificar um template ou permitir que o sistema utilize
o template default. Essa escolha determinada por meio de Tools,
Options, System Options, Default Templates.

Template default

Inserir uma nova pea.


Clique em Insert, Component, New Part.... A caixa de dilogo
Save As exibida. Digite o nome motor_mount no File name
(nome do arquivo). Voc tambm pode criar e mudar diretrios
para inserir o arquivo, caso seja necessrio. Clique em Save.

Construo de peas in-context

19

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

O cursor do plano/face.

Um novo cursor
aparece, indicando que um plano ou uma face
plana deve ser selecionada. No prximo passo, uma face plana ser
selecionada.
3

Seleo de face.

Selecione a face plana do flange de


montagem do motor. Embora voc no
precise fazer isso neste caso, voc pode
utilizar Select Other para selecionar
uma face que no se encontra visvel
daquela direo.

Pea inserida.

Como a nova pea est vazia, a nica


evidncia visvel dela o smbolo de
Origin na face selecionada.
Automaticamente, voc est criando um
novo sketch na nova pea. O plano do
sketch a face que voc selecionou.
A cor do texto do FeatureManager da
pea mudada para indicar que a pea
est sendo editada.
5

Aplique mate no local.

As peas criadas in-context, tais como esta, recebem automaticamente


um nico mate. Esse mate nomeado Inplace1 e define
completamente a nova pea.
A mudana de Assembly Transparency de volta para Opaque,
neste caso, tornar a seleo da geometria necessria mais fcil.

Dica
6

Reoriente o sketch como Normal to


(Normal a).

Mude a exibio para a visualizao


da face.

Construo de
peas em uma
montagem

20

Ao construir peas no contexto da montagem, voc pode tirar


vantagem de outras peas que existem. Voc pode copiar a geometria,
seu offset, adicionar relaes de sketch a ela, ou simplesmente realizar
medies com relao a ela. Neste exemplo, a geometria e o eixo do
motor sero utilizados para criar o motor_mount.

Construo de peas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Utilizando offsets
a partir de peas
da montagem

A feature base desta pea ser uma flange de encaixe.


O motor_mount ser criado de modo que se encaixe, com
alguma folga, sobre o eixo e a salincia redonda do motor.
Usando o perfil existente do eixo, a folga pode ser criada
utilizando-se Offset Entities
(entidades de offset).

Fazendo o sketch
da feature

Quando voc constri peas no contexto da montagem, a realizao


do sketch igual ao modo de pea, com o benefcio adicional de
poder ver e referenciar as geometrias das peas circundantes.
Neste exemplo, a feature base criada como uma feature de
extruso, usando arestas em offset.

Nota

Por default, ns j estamos editando o motor_mount.


A ferramenta Edit Component
pode ser utilizada para alternar
Edit Part entre ativo e inativo. Isso ser explicado em maiores
detalhes mais tarde nesta lio. Continuaremos a editar o
motor_mount.
7

Entidades de offset.

Selecione a face do flange do motor e


clique na ferramenta Offset Entities .
Isso converter todas as outras arestas
externas do flange para segmentos do
novo sketch em nosso sketch. Defina
o offset para 0,5 polegadas; inverta
a direo se for necessrio para realizar
o offset para fora.

Modifique o sketch.

Ns no precisamos de toda a geometria


convertida. Delete os segmentos de fillet
da parte inferior e arraste os endpoints
livres juntos para fechar o loop. Relaes
coincidentes podem ser deduzidas entre
os endpoints e os segmentos do sketch.
9

Extrude a salincia.
Extrude a salincia a uma espessura
cega de 0,40 polegadas.

10 Interferncia.

Claramente, h um problema; a parte


frontal do motor passa diretamente
atravs de nosso novo bracket.
Podemos utilizar uma feature
Indent (ajuste) para consertar isso.

Construo de peas em uma montagem

21

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

11 Indent (ajuste).
Clique em Insert,
Features, Indent.

A feature base do novo


motor_mount
oTarget Body, e a extenso
cilndrica do motor a
Tool Body Region.
Defina a Thickness como
sendo a mesma de nossa
base extrude, 0,40
polegadas. Clique em OK.
Ser mais fcil ver o que
necessrio aqui se
o motor_mount for aberto em sua prpria janela.
Abra a Pea

motor_mount

Qualquer componente em uma montagem pode ser aberto. A abertura


do motor_mount significa que o prprio arquivo da pea est
aberto como um documento separado, deixando a montagem aberta
tambm. Neste exemplo, uma feature, que no necessita de
informaes de montagem, ser adicionada.
Quaisquer mudanas feitas aqui aparecero automaticamente na
montagem.
12 Abra o motor_mount.

Clique com o boto direito no motor_mount


na janela de grfico ou na rvore
de modelamento do FeatureManager
e selecione Open Part a partir do menu
de atalho.

22

Construo de peas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

13 Corte de desobstruo
para o eixo.

O furo de desobstruo
para o eixo do motor
precisa ser cortado.
Em primeiro lugar,
cortaremos fora
o excesso da operao
Indent. Utilize a face
pequena do cilindro
parcial para dar incio
a um novo sketch.
Rotacione a vista
levemente e converta
o crculo da base.
14 Extrude o corte.

Extrude o corte at
Up To Surface para
remover o cilindro completamente.
15 Retornar montagem.

Deixando o arquivo da pea aberto, alterne de volta para a janela da


montagem; a montagem atualizada. Ns ainda estamos no modo
Edit Part.
16 Ocultar coupling.

Para ter uma melhor visibilidade,


Hide (esconda) o coupling.

17 Offset Entities.

D incio a um sketch na face circular da


motor_mount. Ctrl-select as duas arestas
de arco que compem o perfil
(circunferncia) completo do eixo e utilize
Offset Entities para traz-las para dentro
do sketch. Defina o offset como 0,125.

Construo de peas em uma montagem

23

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Nota

O fato de que nosso perfil consiste de dois segmentos de arco em vez


de um crculo completo no afetar de modo significativo o resultado.
A converso de geometria da pea do motor crucial para manter
a inteno do projeto. Na raiz do eixo do motor, selecionar a aresta
circular correta e no aquela que pertence ao furo no motor_mount,
causaria um resultado de "limpador", no entanto, isso seria difcil.
18 Extrude um corte.
Extrude um corte com condio de
extremidade Up To Next.

Este nosso corte de folga; o furo sempre ter


o raio 0,125" maior do que o eixo.
Retorne janela da pea para adicionar mais
features.

19 Adicione suportes.

Agora, precisamos adicionar algumas features


para anexar o motor_mount ao slide
plate e suportar as cargas.
D incio a um sketch na face do flange
e converta a aresta da parte inferior.

20 Thin Feature.
Extrude uma Thin Feature
(feature fina) com a espessura de
0,40"a uma profundidade de 3,0".

Certifique-se de que a espessura esteja


voltada para cima.

24

Construo de peas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

21 Rib de Suporte.

Faa o mesmo novamente, fazendo


o sketch na face inferior da pea,
e convertendo o novo lado da aresta.
Extrude at Top Plane.

Para completar o rib de suporte,


adicione um chanfro de 45o por 1,5".

22 Mirror.

Por ltimo, utilize Mirror


em volta
do Right Plane para copiar o rib de
suporte e o chanfro para o outro lado
do motor_mount.

23 Retorne montagem.
Clique em Window, motor_mount -in- slide_plate.sldasm
ou pressione Ctrl+Tab para alternar atravs dos documentos abertos
do SolidWorks. Se perguntado, clique em Yes para reconstruir

a montagem.
Saia do modo Edit Part clicando

Assembly
Features

Assembly Features

Uma Assembly Feature uma feature que existe somente na


montagem. Uma feature de corte de montagem tem o intuito de
cortar componentes selecionados depois que eles so relacionados
na montagem. As features da montagem so freqentemente
utilizadas para representar operaes de usinagem na ps-montagem.
Elas tambm podem ser utilizadas para criar visualizaes do tipo
de seo de uma montagem, por meio de corte para fora da pea ou
de todos os componentes selecionados. Voc aprender mais a
respeito das features da montagem em Lio 5: Edio de montagens.

25

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Algumas especificidades sobre a as features da montagem so as


seguintes:
Q As features da montagem existem somente no nvel da montagem.
Elas no se propagam para baixo at o nvel da pea. Com
exceo dos Hole Series.
Q A visibilidade das features da montagem pode ser controlada
utilizando-se as configuraes.
Q O sketch utilizado pela feature da montagem pode ser
desenhado em qualquer plano ou face na montagem.
Q Os sketches podem conter mltiplos perfis fechados.
Q Um pattern de feature de montagem pode, por sua vez,
ser repetido.
Introduo: Feature
da montagem

As features da montagem existem somente no contexto da


montagem. Elas podem ser cortes Extruded ou Revolved,
furos Hole Wizard ou Simple.

Onde encontrar

Para fazer o sketch de cortes geomtricos:


Q

Clique na
na barra de ferramentas Features (para cortes por
extruso).
A partir do menu, clique em Insert, Assembly Feature,
Cut (para cortes extrudados e revolucionados).

Para features de Simple Hole e de Hole Wizard.


Q
Q

Hole Series

Clique em Simple Hole


na barra de ferramentas Features.
Clique em Hole Wizard
na barra de ferramentas Features.
Voc aprender mais a respeito do Hole Wizard em Lio
5: Edio de montagens.
A partir do menu, clique em Insert, Assembly Feature, Hole
(para feature Simple Hole ou Hole Wizard).

Hole Series um caso especial de feature de montagem que

realmente cria furos nos componentes individuais da montagem.


Um Hole Series estende-se atravs de cada componente no
suprimido na montagem que faz a interseco do eixo do furo
(os componentes no devem se tocar). Ao contrrio de outras
features da montagem, os furos existem nas peas individuais como
features referenciadas externamente (in-context). Caso voc edite
um Hole Series dentro da montagem, as peas individuais so
modificadas. Algumas especificidades sobre os furos do
Hole Series so as seguintes:
Q Os furos do Hole Series existem no nvel da montageme no
nvel da pea (ao contrrio de outras features da montagem).
Q O sketch utilizado pelo Hole Series pode ser desenhado em
qualquer plano ou face na montagem.
Q Hole Series utiliza um conjunto limitado de condies finais:
somente Through All e Up To Next.
Q Um Hole Series no pode ser criado usando o Hole Wizard.
Q Os furos resultantes podem ser editados utilizando-se
a Edit Feature, no entanto, somente no nvel da montagem.

26

Assembly Features

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Tamanhos diferentes de furos podem ser definidos para a primeira


pea, para a ltima pea, assim como para todas as peas que
estejam cortadas entre elas. Uma caixa de seleo torna os
ajustes automticos.
Primeira pea
Peas do meio
ltima pea

Introduo:
Hole Series

O Hole Series cria furos in-context no nvel da montagem e da


pea. A feature aparece na montagem, assim como todas as peas
que passam por ela.

Onde encontrar

Q
Q

Na barra de ferramentas Features, selecione Hole Series , ou


Clique em Insert, Assembly Feature, Hole, Hole Series....

Selecione a face.
Quando utilizar Hole Series,

possvel pr-selecionar
ou ps-selecionar uma face
de posicionamento.
2

Abra o Hole Series.


Selecione Insert, Assembly
Feature, Hole, Hole Series....

Posicionamento do furo.
Orientar a vista Normal to

ajuda no posicionamento do
furo. O primeiro ponto
colocado automaticamente
onde a face foi selecionada.
Posicione o segundo ponto
em um canto, alm da borda
da salincia circular. Adicione
um terceiro e um quarto
pontos, alinhados horizontal
e verticalmente com os outros.
Observe que Shaded With Edges est ativado para melhorar
a visibilidade.

Assembly Features

27

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Relaes.

Adicione relaes verticais


e horizontais entre os pontos,
de maneira que eles possam
manter a orientao retangular.
Mais restries so
necessrias.
5

Hole Pattern.

Podemos facilmente definir


o pattern do parafuso com
alguma geometria de
construo.
Em primeiro lugar,
selecione a aresta circular
do motor_mount e faa
o offset da aresta como
0.5. Mude este crculo
para For construction.
Agora adicione uma
relao Coincident entre
este crculo e cada um dos
pontos.
6

Espaamento.

Finalmente, para localizar


os pontos em relao um
ao outro, faa o sketch de
duas linhas centrais entre
os pontos opostos.
Adicione uma relao
Perpendicular entre
as linhas centrais.
O sketch est agora
completamente definido
e est ligado ao tamanho
da feature indent e por ltimo,
a caixa do motor.
Clique em Next

28

Assembly Features

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Definies de Hole Series.


A seqncia do dilogo Hole Series permite

definir parmetros para cada componente


afetado pela srie. As selees para a
First Part iro ditar os defaults para as peas
restantes.
Start Hole Specification:
Q
Q
Q
Q
Q

Counterbore
Standard: Ansi Inch
Type: Binding Head Screw
(parafuso com cabea de prender)
Size (tamanho): 5/16
Fit: Normal

Clique em Next.
8

No existe Middle Part nessa srie.

Nota
9
Nota

Especificao da pea do meio.


Marque Auto size based on start hole.
Clique em Next.

Especificao da ltima pea.

O painel Last Part do dilogo oferece a opo para a definio do


. Isso dimensionaria
tipo de furo em seu componente para Tap
o tamanho do furo certo para abrir a rosca apropriada para o tamanho
e o tipo de fastener selecionado. Neste exerccio, utilizaremos
a opo default Hole

(atravs).

Marque Auto size based on start hole.


Clique em OK.
10 Hole Series resultante.

A feature Hole Series1 cria furos in-context.


Tanto o motor_mount quanto o motor, tm agora novas
referncias externas.

Assembly Features

29

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

11 Exibio do
FeatureManager.

Dentro da rvore de
modelamento do
FeatureManager, algumas
novas features foram
adicionadas. As features de
Update referem-se a cada
vez que a geometria foi
criada com base em um
outro componente. Cada
referncia externa tem uma
feature correspondente de
Update.

12 Ocultando update
holders.

Clique com o boto direito no cone


da montagem no nvel principal ,
e selecione Hide Update Holders.
Esta ao ocultar todos os update holders
na montagem. Para mostr-los de novo,
clique com o boto direito no cone da
montagem no nvel principal e selecione
Show update holders.
O motor_mount, overender shaft
e coupling tambm tm referncias
externas de operaes prvias.
13 Peas.

Abra as duas peas,


o motor
e o motor_mount,
afetados pelo hole series.
As features criadas por
este processo esto
listadas por ltimo na
rvore de modelamento
do FeatureManager.
Feche as peas para
retornar montagem.

30

Assembly Features

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Nota

Novamente, importante enfatizar que somente a feature da


montagem do Hole Series cria features no nvel da pea; outras
features de montagem no o fazem.

Smart
Fasteners

Smart Fasteners adicionam automaticamente fasteners


(pinos e parafusos) a sua montagem se houver um furo, um hole
series ou um pattern de furos, o qual dimensionado para aceitar
o hardware padro. Ele usa a biblioteca de fasteners Toolbox do
SolidWorks, que tem uma ampla variedade de padres ANSI inch,
mtrica e outros hardwares padro. Voc tambm pode adicionar
projetos personalizados base de dados do Toolbox e utiliz-los
dentro dos Smart Fasteners.

Fastener defaults

O comprimento de um novo fastener para um furo cego o prximo


comprimento-padro nacional mais curto. Para um furo passante,
o prximo comprimento-padro nacional mais longo. Quando os
furos so mais profundos do que o comprimento mximo do
fastener, o mais longo usado.
Os furos do Hole Wizard so mais inteligentes e so ajustados com
os pinos ou parafusos de emparelhamento. Com relao a outros
tipos de furos, voc pode configurar os Smart Fasteners para
adicionar qualquer tipo de pino ou parafuso como default.
Os fasteners so automaticamente relacionados aos furos com
os mates Concentric e Coincident.

Introduo:
Smart Fasteners

Os Smart Fasteners adicionam fasteners a features de furo


disponveis em montagens. Os furos podem ser features de
montagem ou de pea. Voc pode adicionar fasteners a furos
especficos ou patterns, faces ou componentes (todos os furos na
face ou componente selecionado/a), ou a todos os furos disponveis.

Onde encontrar

Q
Q

No menu, clique em Insert, Smart Fasteners.


Ou, a partir da barra de ferramentas da Montagem, clique na
ferramenta .

14 Inserir Smart Fasteners.


Selecione Insert, Smart Fasteners....

O dilogo do PropertyManager do
Smart Fasteners aparecer. Selecione o Hole
Series no FeatureManager ou uma das
perfuraes do Hole Series na rea grfica.
Os Smart Fasteners reconhecem isso como
CBORE para 5/16 Binding Head
Machine Screw.

Smart Fasteners

31

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Clique em Add.
Os Smart Fasteners reconhecem os outros
trs furos como sendo idnticos e iro
preench-los tambm.
O fastener aparece na lista de Fasteners
no dilogo e pr-visualizaes dos
fasteners aparecem nos furos.
No clique ainda em OK ainda.
Lista de Fasteners

A lista dos Fasteners no PropertyManager do Smart Fasteners


mostra cada fastener em sua montagem. Voc pode expandir cada
item, para mostrar o seguinte:
Q

Top Stack (pilha superior)

Arruelas sob a cabea do fastener.


Q

Bottom Stack (pilha inferior)

Arruelas e porcas na extremidade do fastener.


Q

Srie 1, Srie 2 e assim por diante

Separe o hole series que utiliza este fastener. Por exemplo,


se voc tivesse dois patterns de furo em que ambos utilizaram
um hex bolt (pino sextavado) de 1/4-20, haveria duas sries
listadas sob aquele fastener. Expanda uma srie para mostrar
o seguinte:
1. Top Stack (pilha superior)
2. Hole features
3. Pilha inferior (disponveis para perfuraes de lado a lado
somente).
Mudanas nos
Smart Fasteners

As mudanas nos Smart Fasteners podem ser feitas no nvel do


fastener ou no nvel da srie. Caso voc adicione hardware pilha
superior ou pilha inferior no nvel do fastener, aquele hardware
aparece em cada srie. Se voc adicionar hardware pilha superior
ou pilha inferior no nvel da srie, este aparece na srie somente.
15 Bottom Stack (pilha inferior)

Os fasteners precisam, cada um deles, de uma arruela de uma porca,


visto que o motor no tem furos atarraxados.
Sob Fasteners, clique com o boto
direito em Bottom Stack, e selecione
Bottom Stack....
O dilogo dos componentes do Bottom
Stack aparece.

32

Smart Fasteners

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Com relao ao componente 1, escolha Washers: Plain


Washers (Type A) - Preferred - Narrow.
Com relao ao componente 2, escolha Nuts: Hex Nut - Jam.

O comprimento do fastener automaticamente


mudado para se acomodar ao novo hardware.
Clique em OK no dilogo Smart Fasteners.
Obviamente, h mais furos e fasteners
necessrios nesta montagem. Voc pode fazer
isso como parte dos exerccios de laboratrio.
16 Salve e feche.

Salve e feche todos os documentos abertos.


Seleo
de Fastener

Os detalhes de qual fastener utilizado pela ferramenta


Smart Fastener depende de como o furo foi criado.
Para os furos criados com a ferramenta Hole Wizard ou como
Hole Series, o tipo de fastener definido no dilogo pelo
Standard, Screw Type and Size.
Para os furos criados de outras maneiras: os contornos internos
em uma salincia, para cortes extrudados e cortes revolucionados,
o tamanho fsico utilizado para determinar um dimetro razovel
de fastener. O tipo dependente na configurao de Holes without
standards no dilogo Toolbox, Browser Configuration.

Smart Fasteners

33

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Mudanas
no Fastener

Depois que o fastener tiver sido adicionado, ele pode ser mudado
de diversas maneiras. Clique com o boto direito na feature
Smart Fastener e selecione Edit Smart Fastener.

Importante!

No edite os parmetros individuais de uma pea do Toolbox


utilizando Edit Sketch ou Edit Feature. Estas funes no
atualizam a base de dados do Toolbox.

Propriedades dos
Fasteners

Clique com o boto direito no fastener na


listagem de Fasteners do dilogo
Smart Fasteners e selecione
Properties. Size, Length e outras
caractersticas podem ser mudadas.

Mudana do tipo de
Fastener

Clique com o boto direito no


fastener na listagem de Fasteners
e selecione Change Fastener
Type. Mude o Standard, Type
e outras caractersticas do fastener.
No precisamos fazer quaisquer
mudanas no fastener neste
momento.
Utilizaremos os Smart Fasteners um pouco mais em Lio
5: Edio de montagens.

Separando
o Hole Series

A separao do hole series


somente necessria onde furos
alinhados so utilizados com
Smart Fasteners. Nesta situao,
somente um fastener pode ser
adicionado no local ao qual um ou
mais pertencem. O comprimento
do fastener pode fazer com que ele
passe atravs de diversos furos.
A soluo separar o hole series para quebrar um fastener em
mltiplos fasteners.

34

Smart Fasteners

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Expanda a Series1 e arraste


o hole feature para ser separado
no nvel principal. Solte a
feature e clique em Yes ou No
para definir o comprimento dos
fasteners.

Um segundo conjunto de
fasteners criado como um
segundo componente na montagem.
Os fasteners podem ser
classificados de acordo com
o tamanho e alterados como
qualquer outro.

Smart Fasteners
e configuraes

No incomum criar uma configurao de uma montagem que


tenha todo o hardware suprimido. Os Smart Fasteners facilitam isso
devido ao fato de que so agrupados na parte inferior da rvore de
modelamento do FeatureManager. O que torna fcil selecionar
todos os Smart Fasteners e suprimi-los em uma operao. O mtodo
convencional de adicionar hardware tende a deixar tudo espalhado
atravs de toda a rvore do FeatureManager.
17 Abra o motor.

O motor aparece exatamente


conforme era quando o salvamos,
incluindo os furos do Hole Series.

Smart Fasteners

35

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

18 Mude o eixo.

Mude o dimetro do
eixo de 0,75 polegadas
e reconstrua a pea.

19 Abra o

motor_mount.
O motor_mount no reflete a
alterao recentemente feita no
eixo do motor. Por qu?

Fora de
contexto

O motor_mount foi modelado no contexto da montagem. Devido


ao fato de que a montagem no est aberta, o motor_mount est
fora de contexto. Portanto, quaisquer alteraes no motor no so
capazes de se propagar ao motor_mount. As alteraes no
motor propagam-se atravs da montagem at o Motor_mount.
A montagem tem de estar aberta para que isso ocorra.
D uma olhada nos smbolos de referncias externas. Voc ver
a observao ->? anexada a muitas das features e sketches.
O ? indica que a referncia externa est fora de contexto.

Colocando uma
pea de volta no
contexto

Para colocar uma pea fora de contexto de volta no contexto,


abra o documento referenciado externamente. H uma maneira fcil
de fazer isso.

Introduo:
Edit In Context

Edit In Context (editar no contexto) abre automaticamente

Onde encontrar

o documento que referenciado por uma referncia externa.


Isto significa uma grande economia de tempo j que voc no tem
de pesquisar a feature para identificar o arquivo referenciado,
navegar para localiz-lo, e depois abri-lo manualmente.
Clique com o boto direito na feature com a referncia externa
e selecione Edit In Context a partir do menu de atalho.

20 Edit In Context.

Clique com o boto direito nas features fora de contexto, neste caso,
Cut-Extrude2, e selecione Edit In Context. Esta ao far com
que se abra o documento referenciado externamente, o qual nesse
caso slide_plate.sldasm.

36

Fora de contexto

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

21 Mensagem de reconstruo.

O sistema pode apresentar um prompt para que voc reconstrua


a montagem. Clique em Yes.
possvel suprimir esta mensagem atravs de Tools, Options,
System Options, Performance. A opo Rebuild assemblies on
load tem trs ajustes. Eles so: Prompt, Always, e Never.
Esta mensagem aparecer somente se Prompt for selecionado.
Dont tell me again

Se voc clicar em Dont tell me again this session, dentre duas


coisas, uma ir acontecer. Se em seguida, clicar em Yes, a definio
Rebuild assemblies on load ser alterada para Always. Se voc
clicar em No, a definio Rebuild assemblies on load ser
ajustada para Never.
22 Tudo est atualizado.

Quando a montagem se
abre, o motor_mount,
que um componente na
montagem, atualiza-se
para refletir a mais nova
dimenso do eixo do
motor.
(Vista da seo utilizada
para ajudar na
visualizao.)
23 Alterne para a janela
motor_mount.
Use Ctrl+Tab para trazer a janela de

documento do motor_mount para


frente. Observe que a geometria est
correta.

24 Marcadores de referncia.

Agora que a montagem est aberta,


os marcadores de referncia externa
para motor_mount devem aparecer
como ->, indicando que as features
esto no contexto. Caso eles no
apaream dessa forma, um simples
Rebuild atualizar a exibio da
rvore de modelamento do
FeatureManager.
Feche todos os documentos, menos a
montagem.

Fora de contexto

37

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Reajuste o dimetro do eixo do motor para seu mximo,


1,125 polegadas e faa a atualizao.
Agora, voltamos nossa ateno para uma outra pea no contexto,
o coupling.

Quebrando
referncias
externas

As referncias externas estabelecidas por meio da criao de peas


e de features no contexto permanecem com a pea. As alteraes
na pea aparecero em qualquer lugar em que a pea for utilizada:
montagens e desenhos. Do mesmo modo, alteraes a peas que
ela referencia tambm faro com que ela mude. Como acabamos
de ver, quando o tamanho do eixo do motor foi alterado, tambm
mudou o motor_mount.
O fluxo de mudanas pode ser interrompido temporariamente
ou permanentemente usando as opes Lock/Unlock e Break.
Se voc quiser reutilizar a pea in-context em outra montagem,
ou at mesmo us-la como ponto de inicio para um projeto similar,
voc deve remover as referncias externas. Copiando e editando
a pea no in-context, voc pode criar a pea duplicada que no
ligada montagem.

Quebrar e travar
referncias
externas

Quando o dilogo List External References est ativo, existem


opes para Lock All ou Break All (travar todas ou quebrar todas)
referncias. Essas opes permitem alterar o relacionamento entre
a pea in-context e os arquivos referenciados.

Lock All

O boto Lock All usado para travar ou congelar as referncias at


que elas sejam destravadas mais tarde usando o comando Unlock All.
Ao contrrio da opo Break All, essas mudanas so reversveis
aps clicar em OK. At que as referncias sejam destravadas,
as alteraes no sero propagadas para a pea (motor_mount,
nesse caso).
Quando Lock All selecionado, o SolidWorks exibe uma mensagem:
All external references of the model coupling
will be locked (Todas as referncias externas
do modelo coupling sero travadas). You will
not be able to add any new external references
until you unlock the existing references (Voc
no poder adicionar nenhuma referncia
externa at que as existentes sejam
destravadas).
O FeatureManager lista as referncias travadas com smbolos ->*
no lugar dos smbolos ->?. Utilizando Unlock All, mais tarde
pode-se restaurar os smbolos ->?.
Nenhuma referncia externa adicional pode ser criada enquanto
a pea estiver no estado locked (travada).

38

Quebrando referncias externas

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Break All

O boto Break All utilizado para quebrar todas as referncias com


os arquivos de controle. Ao clicar no boto, lanada uma mensagem
que indica que a mudana no reversvel depois de clicar em OK.
Quando Break All selecionado, o SolidWorks exibe uma mensagem:
All external references of the model coupling
will be broken (Todas as referncias externas
do modelo coupling sero quebradas). You
will not be able to activate these references
again (Voc no poder ativar essas
referncias novamente).
O FeatureManager lista as referncias quebradas com smbolos
->x em lugar de smbolos ->?. As alteraes no mais se
propagaro para a pea.
Uma vez quebradas as referncias, elas somente podem ser listadas
utilizando-se caixa de seleo List Broken References.

Importante!

Break All no remove as referncias externas. Isso simplesmente

as quebra e, uma vez quebradas, elas nunca podem ser retomadas.


Devido ao fato de que Break All irreversvel, voc deve utilizar
Lock All em quase todas as situaes.
Para aprender como remover as referncias externas, consulte
Removendo as referncias externas iniciando na pgina 41.
25 Lista de referncias externas.

Uma maneira de determinar se a feature ou o sketch (ou ambos)


tm referncias externas listando-os. Clique com o boto direito
no componente coupling na rvore de modelamento do
FeatureManager e selecione List External Refs.... A caixa de
dilogo abaixo aparecer.

Relatrio de
referncia externa

O dilogo lista as seguintes informaes:


Q

Assembly A montagem na qual a referncia externa

foi criada.
Feature Cada feature ou sketch no modelo que contenha
uma referncia externa.

Quebrando referncias externas

39

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Q
Q

Data Que tipo de relao ou seleo foi feito para criar


a referncia externa.
Status Se a feature est ou no fora de contexto.
Referenced Entity O nome da aresta, face, plano ou loop
selecionado(s), usado para gerar a referncia externa. A sintaxe
tambm lista a pea na qual a feature existe. Silhouette
Edgeofmotor<1> significa que esta uma aresta na primeira
instncia do componente do motor.
Features Component O componente em que a referncia
externa existe.

Este dilogo mostra que um sketch contm uma referncia externa.


Em uma pea mais complexa, ele poderia listar muito mais sketches
e features como tendo referncias externas.
26 Lock All.

Clique no boto Lock All e clique em OK. O Status altera para


Locked para a feature.

Clique em OK para fechar o dilogo.


A referncia externa travada indicada
na rvore de modelamento do
FeatureManager por ->*.

Nota

No confunda o comando List External References com File,


Find References. Em um documento de pea, o comando File,
Find References somente lista o nome de documentos
referenciados externamente, se eles existirem. Isso no fornece
informaes sobre feature, dados, status, entidade, ou componentes.
Por exemplo, File, Find References lhe diria o seguinte:
Q

40

O documento da pea referenciada para uma pea criada


utilizando Base Part ou Mirror Part.

Quebrando referncias externas

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

O documento da montagem para qualquer pea com referncias


in-context. Isso inclui uma pea criada utilizando-se Derive
Component Part, ou uma pea que tenha uma feature cavity
ou join, ou uma pea que tenha sido editada no contexto de uma
montagem para referenciar a geometria de outros componentes.

27 Alteraes.

Faa uma modificao no


eixo do motor, definindo-o
de volta para seu tamanho
original (0,875) e,
em seguida, Reconstrua
(Rebuild) a montagem.

Nota

A alternncia para a Section View novamente ajudar com


a visualizao desta alterao.
Embora o eixo mude
de tamanho, a cavidade
no coupling no muda,
nem o overender shaft.

28 Unlock (destravar)
No dilogo List External
References para

o coupling, clique em
Unlock All. O coupling
muda com as referncias
externas.

Removendo as
referncias
externas

Lock All til para interromper o fluxo de alteraes em uma pea no

contexto. A melhor maneira de parar as alteraes permanentemente


utilizar File, Save Ascom a opo Save As Copy para copiar
a pea e remover as referncias.

Quebrando referncias externas

41

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Nesta seo, as referncias externas sero removidas de uma cpia da


pea, de forma que ela possa ser alterada como uma pea totalmente
independente, alm de ser potencialmente utilizada em uma outra
montagem, no relacionada, sem nenhum efeito sobre a montagem
original.
29 Salvar uma cpia do coupling.

Abra a pea coupling clicando com o boto direito nela e selecione


Open Part. Clique em File, Save As. A caixa de mensagens lhe
dir que Save As substituir o documento original pelo novo
documento na montagem, ao passo que Save as copy no o far.
Clique em OK na mensagem.
Nota

Este dilogo aparece somente quando um documento referenciado


(a montagem) aberto.
30 Salvar como cpia.

Salve uma cpia da pea como FreeCoupling. Certifique-se de


marcar a opo Save as copy. Clique em Save.
31 FreeCoupling.

Salve e feche os documentos atuais e abra a cpia que voc acabou


de criar.
32 Features derivadas.

Observe a rvore de modelamento do


FeatureManager para verificar
referncias externas. Voc ver a
anotao ->? anexada a muitas das
features e sketches, denotando alguma
espcie de referncia externa.
O smbolo significa o seguinte:
-> A pea ou a feature foi criada no
contexto ou derivada de algum outro
lugar.
? A referncia est atualmente fora de contexto devido ao fato de que
a montagem no est ativa. Caso a montagem estivesse ativa quando a
pea foi aberta, o marcador aparecia como ->. Neste caso, a opo
Save as copy (salvar como cpia) separou a capacidade de
atualizao da pea, mas as features permanecem em estado
referenciado.
De modo a "deixar livre" esta pea, cada uma das features e sketches
marcados devem ser editados para remover a referncia e ter
a capacidade de sofrer mudanas independentemente. Observe que,
em alguns casos, somente o sketch derivado, e no a prpria feature.
Nestes casos, tanto o sketch como a feature relacionada a ele sero
exibidos pelo marcador.

42

Quebrando referncias externas

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Editando as
features

bom que as referncias externas


no estejam ativas atravs da
cpia. No entanto, o que acontece
quando desejamos alterar as
dimenses das features no
FreeCoupling? Por exemplo,
no h dimenses que definam
o dimetro da feature base.
Como podemos mudar o dimetro
do FreeCoupling?
Todas as features que contm o smbolo ->? podem ser editadas
para mudarem o modo em que a geometria restringida. Embora as
relaes tenham sido quebradas, a geometria ainda criada utilizando
referncias de peas. Estas referncias podem ser removidas editando
os sketches e features na pea que tem o efeito de alterar a inteno
do projeto das features.
Comear com a ltima feature em primeiro lugar e elaborar a rvore
de modelamento impede que a pea se torne Disjoint, significando
que o slido tem features que no esto em contato umas com as
outras.

Rotao da base

A ltima feature, Extrude1, no tem nenhuma referncia externa.


No entanto, a Base-Revolve foi criada por meio da converso das
arestas do modelo a partir do motor. O sketch contm a geometria
convertida e suas relaes; as relaes e dimenses para a geometria
externa podem ser removidas e redefinidas.
33 Edio do Sketch1
sob
Base-Revolve.

Selecione e edite
o sketch da feature
Base-Revolve.

Quebrando referncias externas

43

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

34 Clique em Display/Delete Relations.

A relao Collinear9 leva consigo a


referncia externa. As outras duas relaes
listadas aqui so externas ao sketch, mas
no pea; elas so relaes geometria de
referncia (planos) na pea. Delete
Collinear9, e deixe as outras relaes
como elas se encontram.
Se houvesse quaisquer dimenses
geometria externa, elas tambm poderiam
ser excludas para remover a referncia.

35 Defina
completamente
o sketch.

Tudo que necessrio


agora para definir
completamente o
sketch especificar um
dimetro da cavidade.
Utilizando a linha de
centro horizontal,
dimensione o dimetro
da cavidade
revolucionada como indicado. Certifique-se de selecionar a linha
do sketch em primeiro lugar, em seguida a linha de centro.
36 Saia do sketch.

O nmero do marcador de referncia externa foi removido do sketch


e da feature.
Nota

A geometria criada por Convert Entities ou Offset Entities tm


sua base de localizao e de orientao estritamente com relao s
arestas que so referenciadas. Quando as relaes de Offset ou
On Edge so removidas, a geometria no contm outras relaes,
tais como, tangncia, horizontal, vertical ou colinear.
37 Salve.

Salve as alteraes no FreeCoupling completado e feche


o arquivo.
Delete All e
Constrain All

Um outro mtodo para lidar com as relaes o uso de Delete All


seguido de Constrain All (Restringir Todos).
Delete All remove todas as relaes no sketch e Constrain All

adiciona de volta aquelas que podem ser inferidas devido posio


da geometria.

44

Quebrando referncias externas

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

38 Abra a motor_mount.

Utilizaremos a motor_mount
como um exemplo, no entanto,
no salvaremos estas alteraes.
Abra a pea do motor_mount

e edite o sketch sob a feature


Extrude1. Este sketch tem
diversas referncias externas.
Observe que todas as entidades
esto completamente definidas,
com apenas uma dimenso
(para uma entidade fora do contexto).
39 Clique em Display
Delete Relations e,
em seguida, em
Delete All.
Clique em OK.
40 Constrain All.

Nota

O comando Constrain All funciona somente quando no h


nenhuma relao no sketch.
Clique em Tools, Relations, Constrain All.
41 Uma mensagem aparece...
8 relations were added to the sketch based on the

position and orientation of the geometry.


Clique em OK.
Observe que este comando no restringe necessariamente o sketch
completamente, ele meramente infere relaes coincidentes
(endpoints), tangente, horizontal e vertical.

Quebrando referncias externas

45

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

42 Dimenses
e relaes.

Adicione as dimenses
e as relaes para
definir completamente
o sketch, conforme
indicado. Note que
a geometria do sketch
precisa estar
relacionada
geometria
de referncia.
Saia do sketch.
A feature no tem mais referncias externas.
43 Feche.

Feche o arquivo sem salvar as alteraes feitas ao motor_mount.

Fastening
Features

Fastening Features podem ser usadas para criar facilmente

features comuns de molde de injeo e folha metlica. Algumas


features podem ser criadas no contexto, coincidindo com outras
fastening features ou peas na montagem.

Tipos de
Fastening
Features

Os tipos de Fastening Features Mounting Boss, Snap Hook,


Snap Hook Groove e Vent. Exemplos de cada tipo sero
mostrados nas pginas a seguir.
Q
Q
Q
Q

Features para
a fixao
de peas

Mounting Boss (salincia de montagem)


Snap Hook (mosqueto)
Snap Hook Groove
Vent (respiro)

Algumas Fastening Features (Snap Hook e Vent) so usadas


exclusivamente em peas. Outras (Mounting Boss) podem tambm
ser usadas em features in-context.
1

Abra a montagem

Fastening_Features.
Clique com o boto direito em cover
e selecione Edit Part.

46

Fastening Features

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Mounting Boss
(salincia de
montagem)

Mounting Boss uma feature


de fortalecimento e montagem
que consiste de uma salincia
cilndrica com um furo
ou salincia no topo.
Opcionalmente, possvel
adicionar aletas retangulares
base.

Mounting
Hole/Boss
(montagem
furo/salincia)
Boss
(salincia)
Fin
(aleta)
Position (posio)

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Fastening Features, clique em


Mounting Boss
.
Ou clique em Insert, Fastening Feature, Mounting Boss.

Configuraes de
posio.

Clique em
Mounting Boss

e selecione a face interna


criada pela casca.
colocada uma
pr-visualizao na face.
3

Configuraes da
salincia.

As configuraes de Boss so usadas para dar


forma salincia cilndrica principal. Use essas
configuraes:
Q

Boss diameter

Boss height

Draft Angle

= 5 mm
= selected
= 3

A opo Select mating face usa uma seleo in-context para


determinar a altura da salincia.

Dica
4

Definies de aleta.
As configuraes de Fin

(aleta) so usadas para dar


forma s aletas de suporte
presas na base da salincia.
Selecione uma aresta do
modelo, como mostrado
para o Direction vector.
Use essas configuraes:
Q

Fin height

Fin width

Features para a fixao de peas

= 4 mm
= 1 mm

47

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Fin length

= 5 mm

Fin draft angle

= 3

Number of fins

=4

Definir o Number of fins (nmero de aletas) como 0 remove todas


elas.

Dica
5

Furo/pino de montagem.
A definio Mounting
Hole/Pin usada para

determinar se a salincia
usa um furo ou um pino.
Selecione Hole e Enter
diameter.
Use as definies
apresentadas abaixo e,
em seguida, clique em OK.

Hole/Pin diameter

= 2 mm

Hole/Pin depth

= 5 mm

Hole/Pin angle

= 3

3D Sketch.

Use Edit Sketch para definir


completamente o sketch 3D
3DSketch1 na feature
Mounting Boss1.
Adicione uma relao On Surface
entre o plano Right e o ponto.
Dimensione o ponto como mostrado.
Clique em OK para terminar.

Snap Hook
(mosqueto)

A feature Snap Hook uma salincia usada


em conjunto com a Snap Hook Groove ou
uma ranhura existente para prender uma pea
na outra.
Position
(posio)

Onde encontrar

48

Na barra de ferramentas Fastening Features, clique em


Snap Hook
.
Ou clique em Insert, Fastening Feature, Snap Hook.

Features para a fixao de peas

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Orientao do Snap Hook.

Clique em Snap Hook


e selecione a aresta como
mostrado. Selecione a face
indicada como a Vertical
direction do snap hook.
Selecione o Right Plane
como a Direction do snap
hook com Reverse direction.
Clique em Enter body
e defina
height
o Body height como 1,5 mm.
8

Aresta
Face

Dados do snap hook.

Defina as dimenses do corpo do


snap hook. Use essas definies
e clique em OK.

Total width

= 2,5 mm

Base depth

= 1,2 mm

Top depth

Top draft

Hook height

Hook overhang

= 0,5 mm

Hook lip height

= 0,5 mm

= 1,1 mm
= 3
= 1 mm

Dimenso.

Edite o sketch 3D da feature


Snap Hook1. Acrescente
a dimenso mostrada.

10 Features concludas.
Clique em OK para concluir

a feature.

Features para a fixao de peas

49

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Features de
Fastening
in-context

Mounting Boss e Snap


Hook Groove podem ser

usadas como features


in-context para coincidir
com as salincias de
montagem e mosquetes
existentes. As salincias
de montagem tambm
podem ser usadas com furos
existentes em outros
componentes.

Edite a pea.

Clique com o boto direito do mouse em base e selecione Edit Part.


A opo de Assembly Transparency, Force Transparency ser
utilizada neste exemplo.

Nota
2

Salincia de posio.
Clique em Mounting
Boss
e selecione
a face interna como
mostrado. Clique em
Circular edge e selecione
as borda do arco da
salincia de montagem
existente, como mostrado.
Isso alinha os eixos do
centro das salincias de
montagem.

50

Aresta
Face

Features de Fastening in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Selecione outro.
Defina o Boss Diameter
como 5 mm. Clique em Select
mating face e use Select Other

para selecionar a face plana da


salincia de montagem existente
como a Mating face.
Defina o Boss draft angle
como 3.

Aletas.

Selecione uma aresta do


modelo, como mostrado
para o Direction vector.
Use as mesmas
configuraes das aletas
existentes.

Fin height

= 4 mm

Fin width

= 1 mm

Fin length

= 5 mm

Fin draft angle

= 3

Number of fins

=4

Pino de montagem.
Clique em Pin e Select mating
edge, e selecione a borda do furo

da feature existente, como


mostrado. Use essas definies
e clique em OK.
Q

Hole/Pin height

Hole/Pin angle

= 5 mm
= 3

Ranhura do
mosqueto

A feature Snap Hook Groove uma feature de corte usada em


conjunto com o Snap Hook para criar uma feature in-context
com base na posio e no tamanho do mosqueto.

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Fastening Features, clique em


Snap Hook Groove
.
Ou clique em Insert, Fastening Feature, Snap Hook Groove.

Features de Fastening in-context

51

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Snap Hook Groove.

Clique em Snap Hook Groove


e selecione estas definies:
Q

Offset height

= 0,2 mm

Q
Q

Offset width
= 1,5 mm
Groove
= 0,3 mm
clearance

Gap distance

Gap height

= 0,3 mm
= 2 mm

Clique em OK para terminar e,


em seguida, volte para o modo
Edit assembly.
7

Ranhura concluda.
Clique em Change Transparency para ver

atravs da base.

Alteraes.

As features in-context
mudam de acordo com
as features de
coincidncia.
Clique duas vezes em
Mounting Boss1
do componente cover
e altere a profundidade
para 15 mm como
mostrado.
O componente de mate
muda de acordo.
9

52

Salve e feche
os arquivos.

Features de Fastening in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Vent (respiro)

A feature Vent uma feature de


corte usada para representar uma
abertura de respiro em um molde
de injeo ou uma pea de folha
metlica. Ele se baseia em um
sketch criado antes do comando.
A Flow Area calculada
medida que o vent construdo.

Dica

Quando usado em uma pea de folha metlica, as opes de offset


de espessura do draft ficam acinzentadas.

Onde encontrar

Q
Q

Na barra de ferramentas Fastening Features, clique em Vent


Ou clique em Insert, Fastening Feature, Vent.

Abra a pea Vent.

A pea Vent contm o sketch Vent


Sketch que ser usado para formar
a feature Vent.

Limites.

Clique em Vent
e selecione
o crculo externo do Vent Sketch
como a Boundary.

Features de Fastening in-context

53

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

Propriedades de geometria.
Defina o Draft angle como 2 e o Radius
como 0,4 mm. Clique em Show preview.

Ribs (nervuras).
No cabealho Ribs,

selecione as linhas
radiais no sketch.
Defina a Depth
como 1 mm e a
Width
como
2 mm.

A Flow Area atualizada com as selees,


incluindo Area em mm2 e porcentagem de
Open area.

Nota

Spars
(longarinas).

No cabealho
Spars, selecione
o crculo
concntrico do
meio no sketch.
Defina a Depth
como 1 mm e a
Width
como
1 mm.

54

Features de Fastening in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 1
Modelagem de montagens Top-Down

Fill-In Boundary
(limite de
preenchimento).

No cabealho
Fill-In
Boundary,

selecione
o crculo
concntrico
interno no
sketch. Defina
Depth
como
1,7 mm e Offset
como
0,3 mm.
7

Result
(resultado).
A feature Vent

concluda uma
nica Vent1.
8

Salve e feche
os arquivos.

Features de Fastening in-context

55

Lio 1

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Modelagem de montagens Top-Down

56

Features de Fastening in-context

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 1:
Modelagem
de montagens
Top-Down

Crie esta pea usando a geometria


existente na montagem
TOPDOWNASSY.
Este laboratrio usa as seguintes
habilidades:
Q

Modelagem Top-down

Criao de novas peas em uma


montagem

Sketch offsets

Unidade: polegadas
Inteno do projeto

A inteno do projeto para esta pea a seguinte:


1. A Cover Plate deve estar relacionada com o contorno interno
do Main Body.
2. A Cover Plate deve estar relacionada ao OD em Ratchet.
3. A Cover Plate deve estar relacionada ao OD em Wheel.

Desenho da pea

Utilize os seguintes grficos com a inteno do projeto para


determinar a forma e as relaes dentro da pea. As folgas so
as seguintes:
Cover Plate para Main Body = 0,010
Cover Plate to Ratchet = 0.005
Cover Plate para Wheel = 0,005

Wheel

Exerccio 1

Ratchet

57

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 2:
Features
in-context

Adicione estas in-context


utilizando as informaes e as
dimenses fornecidas.
Este laboratrio refora
as seguintes habilidades:
Q

Edit Part

Modelagem in-context

O componente Pipe j est


devidamente posicionado na
montagem. No entanto, ainda
no h flange correspondente no Oil Pan. Sua tarefa modelar os
furos do flange como features in-context.
Inteno do projeto

A inteno do projeto para esta montagem e suas peas a seguinte:


1. O flange no Pipe utilizado para criar a forma extrudada
do flange correspondente no Oil Pan. Utilize o 3 de plano
de inclinao.
2. O raio do fillet de 2 mm.
3. Os furos para os pinos e o tubo passam atravs do flange
e a espessura da parede no Oil Pan.

Desenho da pea

Duas peas de componente formam a montagem do OilPan.


Utilize Edit Part para adicionar features ao OilPan no contexto
utilizando a geometria. As features so utilizadas para formar
a conexo do tubo.
A Oil Pan Assy encontrada na pasta denominada
InContextFeatures.

58

Exerccio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 3:
Montagem
de nvel

Crie essa montagem


usando as informaes
e dimenses fornecidas.
Adicione novas peas
top down e bottom up.
Este laboratrio refora
as seguintes habilidades:
Q

tampa
superior

cilindro
de vidro

Modelagem
de montagens
Top-Down.

Modelagem
de montagens Bottom-up.

Hole Series

Vistas explodidas.

nvel
(fornecido)

Inteno do
projeto

A inteno do projeto para esta montagem e suas peas a seguinte:

Desenho da pea

Trs peas do componente formam esta nova montagem. O LEVEL


fornecido; utilize Make Assembly from Part para criar a nova
montagem com base no LEVEL. A topplate (placa superior)
ser construda no contexto. O glasscylinder pode ser
construdo fora da montagem.

Exerccio 3

1. O glass cylinder (cilindro de vidro) colocado dentro do


corte no level (nvel), tangente parte inferior e centrado.
2. O componente da top cover (tampa superior) ajusta-se de
modo bem apertado na parte superior da pea do level.
Sua parte superior expande-se com a parte superior da pea
da top cover.
3. Os furos escareados so adicionados ao level e top cover.

59

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

O topcover uma placa contendo um furo


com uma vista redonda centrada na placa.
Os dois furos countersunk esto alinhados com
os furos no corpo do nvel.

O glasscylinder um
cilindro simples que pode ser
criado fora da montagem
e arrastado para dentro dela.

Vista explodida

60

Adicione uma vista explodida, movendo o glass cylinder


e a top cover conforme mostrado na primeira folha.

Exerccio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 4:
Sketches em
3D em uma
montagem
Top-Down

Utilize uma montagem


existente para fornecer
localizaes para uma pea em
contexto. A pea criada
utilizando-se um 3D Sketch.
Este laboratrio refora as
seguintes habilidades:
Q

Insero de uma nova pea


em uma montagem

Construo de peas
no contexto

Sweep

Realizao de sketch em 3D

Nota

Este exerccio requer o uso de 3D Sketching em um ambiente


top down. Se voc no estiver familiarizado com este tpico,
este laboratrio no recomendado.

Procedimento

Use o procedimento a seguir:


1

Abra uma montagem existente


denominada TD3DSk.sldasm.

Esta pea contm o Radiator e os


componentes thermostat
housing, orientados conforme
mostrado.
2

Insira a nova pea.

Insira uma nova pea com unidades


em polegadas denominada
UpperHose na montagem.
Selecione o plano de referncia
Top. Um mate Inplace criado
e voc est pronto para comear
o sketch.
As unidades do modelo devem ser definidas para polegadas.
3

Saia do sketch.

Para criar o caminho para a Upper Hose, ns precisaremos de um


sketch em 3 D.

Exerccio 4

61

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

3D Sketch.

Comece um novo sketch


em 3D na pea.
Adicione linhas que
correm ao longo dos
eixos default X e Y.

Sketch normal para a face.

Mantenha pressionada a tecla Ctrl


e selecione a face superior do flange
e comece a fazer o sketch. Utilize Tab
para alternar planos at que voc esteja
fazendo o sketch ao longo da direo Z,
normal face.
6

Relaes entre o sketch e a


thermostathousing.

Adicione relaes para definir a posio


da linha.
Q
Q

Concentric entre a face interior do corte e da linha.


Coincident entre o endpoint da linha e a face superior da face

do flange.

62

Exerccio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Relaes entre o sketch e o Radiator.

Adicione relaes similares entre a linha e o radiador na outra


extremidade do sketch.

Relaes entre linhas.

Adicione uma relao de


Merge Points (mesclar
pontos) entre os endpoints
abertos no sketch.
Crie uma dimenso que
mea o comprimento da
primeira linha a partir do
Radiator. Defina o valor
para 6.

Colocao de fillets.

Adicione trs fillets de 3.


O sketch em 3D est completo.
10 Saia do sketch.

Exerccio 4

63

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

11 Seo sweep.

Crie um plano na extremidade de


um sketch em 3D.
Converta a aresta do tubo de sada
do radiador. Este ser o dimetro
interno da mangueira.
Saia do sketch.

12 Sweep feature.

Faa a sweep de uma feature base


utilizando a opo Thin Feature.
Defina a Thickness para 0,125"
para o lado externo do perfil.
13 Feche.

Salve e feche a montagem.

64

Exerccio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 5:
O Hole Wizard
e os Smart
Fasteners

Utilize o Hole
Wizard no nvel da
montagem para criar
Assembly Features
e Hole Series.

Adicione o hardware
de relacionamento
utilizando os
Smart Fasteners.

Este laboratrio usa as seguintes habilidades:

Procedimento

Assembly Feature Hole Wizard

Hole Series Hole Wizard

Smart Fasteners

Editing Smart Fasteners

Smart Fasteners Properties

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem
existente.

Abra a montagem
existente TBassy,
localizada na pasta
SmFastenerLab.

Adicione fasteners.
Utilize Smart Fasteners para

adicionar hardware tampa


frontal.
Nota

Exerccio 5

Vista da seo mostrada para


maior clareza.

65

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tampa posterior.
Utilize os Smart Fasteners para

adicionar hardware tampa


posterior.
Edite a Top Stack para adicionar
uma arruela de trava de mola regular.
Vista da seo mostrada para maior
clareza.

Nota

Alteraes no projeto.

Por default, a profundidade da rosca do


furo atarraxado no TBhousing de 2
vezes o dimetro.

Edite a definio do furo na caixa e altere


a profundidade da rosca para 0,5".

Edite as Propriedades (Properties)


do parafuso da mquina e altere seu
comprimento para 0,5".

Adicione a feature da montagem.

Utilizando o Hole Wizard, adicione


uma Assembly Feature com uma
#5-44 Tapped Hole.
O furo um furo cego. Voc decide
qual profundidade deseja utilizar.
Defina o Feature Scope para cortar
somente o TBcontrol e a TBbase.
Nota

66

O corte da feature da montagem existe


somente no nvel da montagem.

Exerccio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Adicione Smart Fasteners com um top


Stack.

O hardware definido pela feature da


montagem. Com relao pilha superior,
adicione o seguinte:
Washers: Plain Washers (Type A) Preferred - Narrow

Hole Series: Through


All.

Crie uma srie de furos


de Counterbore para um
5/16" Hex Bolt.
Utilize a opo Add
Smart Fastener no
dialogo Hole Placement
para adicionar o hardware
enquanto voc cria o hole
series.
Adicione uma arruela regular plana
pilha superior.
Adicione uma arruela plana e uma porca
regular sextavada pilha inferior.
O hole series cria furos in-context
em todas as peas afetadas. O tamanho
controlado no nvel da montagem.

Nota

Hole Series: Blind.


Hide (ocultar)

o componente TBbase
de modo que ele no seja
includo no hole series.
Crie um novo hole series.
Para a First Part, crie um
Counterbore para um
parafuso de mquina de
#5 Fillister.
Para a Last Part, escolha
uma #5-44 Tapped Hole
com Thread Depth de 0,5".
9

Adicione os Smart Fasteners.

10 Mostre o componente TBbase.


11 Salve e feche a montagem.

Exerccio 5

67

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 6:
Fastening
Features

Crie essas Fastening


Features usando as
visualizaes fornecidas.
Este laboratrio usa as
seguintes habilidades:
Q

Mounting Bosses
(salincias de
montagem).

Snap Hooks
(mosquetes).

Snap Hook Groove.

Unidade: mm
Procedimento

Use os grficos a seguir como guia para a substituio da referncia


de arquivo em um desenho.
1

Abra uma montagem.

Abra a montagem existente Fastening.


2

Abra uma
pea.

Abra a pea
upper
e crie as
features
Mounting
Boss e
Snap Hook

localizandoas como
mostrado.
Use o dimensionamento indicado na tabela abaixo
(listado seqencialmente).
Mounting Boss
(salincia de montagem)
3 mm

1 mm

0,4 mm

10 mm

1,5 mm

0,5 mm

1 mm

2 mm

4,5 mm

3 mm

1,8 mm

2 mm

1,5 mm

68

Snap Hook (mosqueto)

3
1 mm

Exerccio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edite a pea.

Volte para a montagem e edite a pea in-context lower.


4

Features
in-context.

Crie as features
Mounting
Boss e Snap
Hook Groove

localizando-as
para coincidir
com as features
fastening
existentes,
como mostrado.
Use o dimensionamento indicado na tabela abaixo
(listado seqencialmente).
Mounting Boss
(salincia de montagem)

Snap Hook Groove

3 mm

0 mm

(mated)

0,3 mm

(mated)

0,2 mm

3,5 mm

3 mm

0,3 mm

1 mm

2 mm

2,5 mm
5

Exerccio 6

Salve e feche os arquivos.

69

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

70

Exerccio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate
avanadas

Aps a concluso bem-sucedida desta lio, voc estar preparado


para:
Q

Utilizar atalhos para relacionar componentes.

Aplicar uma referncia de mate e us-la para uma montagem


eficiente.

Criar e usar Smart Components

Usar vrios tipos de mate avanados.

71

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

72

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Mates
avanados

A operao de mate uma das partes mais importantes da modelagem


de montagens. O SolidWorks possui muitas ferramentas avanadas
para tornar as operaes de mate mais fceis e rpidas.

Tpicos-chave

A seguir alguns tpicos que sero abordados nesta lio:


Q

Atalhos para operao de mate

Como a montagem est sendo colocada em conjunto, existem


economizadores de tempo importantes para adio e mate de
componentes.
Q
Q
Q

Mate References
Design Library
Smart Components

A operao de mate uma habilidade


fundamental utilizada na criao
de montagens. A ferramenta de Mate
utilizada para criar todos os tipos de
mates entre componentes, removendo
alguns ou todos os seus graus de
liberdade. Existem atalhos para criar
os dois tipos mais comuns de mate,
Concentric e Coincident.
Recursos de mate

Recursos avanados e atalhos de mate permitem que voc crie


mltiplos mates de forma dinmica, enquanto voc adiciona
componentes montagem. Eles podem criar mates de todos os tipos
de forma fcil e rpida. Podem ser usados a partir do documento de
uma pea aberta ou dentro da montagem.
Adicionalmente, no dilogo Move Component, mates podem ser
includos usando o boto SmartMate
para combinar recursos de
movimentao e mate na montagem. Dependendo da entidade
selecionada, mates de qualquer tipo podem ser adicionados.

Design Library

A Design Library uma rea de armazenamento de peas


comumente usadas, recursos e at montagens. O SolidWorks
fornecido com muitos desses componentes, mas voc pode
tambm incluir os seus.

Mate References

possvel adicionar a Mate Reference a uma pea, de modo


que um mate possa ser utilizado quando voc estiver arrastando
e soltando uma pea do Explorer ou do painel da Design Library.
Neste exemplo, uma pea ser modificada para que tenha uma
referncia de mate e ser salva na Design Library. A cpia contida
na Design Library ser ento arrastada para a montagem e aplicado
o mate.

Smart
Components

Smart Components so peas pr-configuradas que trazem recursos

e componentes associados quando inseridas numa montagem.


Vamos criar um Smart Component consistindo do componente base
(Smart), uma pea de referncia secundria e uma feature a ser
adicionada numa pea que j existe na montagem.

Mates avanados

73

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

Abra a montagem
Mates.

Essa montagem contm


um nico componente.
2

Abra a pea

RoundCoverPl.
Coloque as janelas lado
a lado, de modo que
ambos os documentos
possam ser vistos.
3

Operao de mate
concntrico
e coincidente.

Arraste a aresta circular de RoundCoverPl para dentro da


montagem e solte-a na aresta circular de ModifiedHousing.
O cursor aparece como um "pin in hole" (pino de furao)
indicando que mates Concentric e Coincident sero criados.

No libere o boto do mouse ainda.

Pressione a tecla Tab para rotacionar a placa, colocando a aba na


parte inferior. Com relao a outros tipos de cursores, consulte
consulte Cursores de feedback na pgina 77.

74

Mates avanados

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Soltar.

Solte o componente para adicionar o componente e seus mates na


montagem.

Resultados.

Junto com a insero


do componente,
trs mates foram
adicionados usando
este mtodo: dois
mates concntricos
e um coincidente.
Other Uses

Os atalhos de mate
tambm podem ser
usados para aplicar
mate de uma face
a outra face e de um
vrtice a outro
vrtice. Ambas as
tcnicas geram um
nico mate.

Nota

No caso geral (atalho de mate sem um hole pattern), pressionar


Tab alterna entre as condies Anti-aligned e Aligned.
6

Adicione o segundo
componente.

Utilizando o mesmo mtodo,


adicione uma outra instncia no
outro lado.
7

Mates avanados

Feche o arquivo de pea


RoundCoverPl.

75

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

Mates a partir
de dentro
da montagem

O uso de mates estende-se aos componentes que j so residentes


na montagem. Qualquer tipo de mate pode ser adicionado utilizando
a tecla Alt enquanto se arrasta a entidade de mate do componente
livre para sua localizao desejada.
Alternativamente, possvel adicionar mates a partir do
Move Component Property Manager clicando no boto
SmartMates . Aqui h dois mtodos para aplicar um mate:
Q

Clique duas vezes e arraste a entidade de mate do componente


livre at sua entidade de mate alvo e solte-a.
Clique duas vezes na entidade de mate do componente livre,
em seguida, d um nico clique na entidade de mate alvo.

Inserir OffsetShaft.

Insira o componente OffsetShaft


na montagem, utilizando Insert,
Component,
Existing Part/Assembly....
9

Atalhos de mate.

Selecione a face cilndrica do


componente do Offset Shaft.
Isto faz duas coisas:
Q

Identifica o componente a ser


relacionado.
Identifica a entidade de mate (face).

10 Arrastar utilizando a tecla Alt.

Enquanto estiver pressionando sem


soltar a tecla Alt arraste o eixo at
a face de mate do componente
do ModifiedHousing. Quando
o processo de arrastar iniciado,
duas coisas acontecem.
Q

O componente torna-se
transparente.
O cursor exibe um cone de
mate

, indicando que voc est tentando adicionar um mate.

11 Soltar.

Um cursor de feedback aparece


quando o mate concntrico inferido.
Solte a pea para pr-visualizar o mate.
Confirme com a barra de ferramentas
pop-up Mate Mate, a qual mostra
o tipo de mate concntrico destacado.

76

Mates avanados

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Nota

A mesma barra de ferramentas pop-up de Mate aparecer se a face


cilndrica do OffsetShaft foi arrastada e solta a partir de um
documento aberto. A barra de ferramentas pop-up do Mate no
aparecer quando o mate consistir em mais de um mate individual
(como, por exemplo, pino em furo).
12 Resultados.

Um nico mate Concentric


adicionado entre as duas faces
cilndricas.

Cursores de
feedback

Quando voc arrasta e solta, o cursor muda para indicar o tipo de


entidades que est sendo relacionado.
Q

indica que arestas circulares esto sendo relacionadas.


As arestas no tm de ser crculos completos. Concentric
e Coincident mates so adicionados.

indica que faces cilndricas esto sendo relacionadas.


Voc tambm pode relacionar faces cnicas (contanto que seus
ngulos cnicos sejam iguais), assim como eixos. Um mate
Concentric adicionado.

indica que planos ou faces planas esto sendo relacionados.


Um mate Coincident adicionado.

indica que as arestas lineares esto sendo relacionadas.


Voc tambm pode relacionar eixos ou um eixo e uma aresta
linear. Um mate Coincident adicionado.

indica que vrtices esto sendo relacionados. Um mate


Coincident adicionado.

Mates avanados

77

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

13 Selees da face.

Selecione a face
circular plana do
OffsetShaft como
indicado e utilize a tecla
Alt para arrast-la em
direo a
ModifiedHousing
e solt-la quando
o mate coincidente
for inferido para
completar a operao.
Nota

Escolher uma aresta


circular tambm
funcionaria nesta
situao.

Adicionando
referncias
de mate

At o presente momento, utilizamos atalhos de mate com peas que


j esto abertas ou que j esto na montagem. Em ambas as situaes,
identificamos manualmente a geometria qual estamos fazendo as
operaes de mate. No entanto, e quanto a arrastar e soltar uma pea
do Windows Explorer ou da Design Library? Como o sistema saber
a qual extremidade, face ou vrtice efetuar o mate?
Mate References permitem que voc obtenha os benefcios dos
atalhos de mate sem a necessidade de ter a pea que voc deseja
relacionar aberta. Por meio da identificao de uma face, aresta ou
de um vrtice na pea como referncia de mate, voc pode utilizar
os atalhos de mate enquanto arrasta e solta a pea do Explorer ou da
Design Library.

Referncias
primrias,
secundrias
e tercirias

Quando voc inserir uma pea com uma referncia de mate,


o software identifica potenciais parceiros de mate para a entidade
especificada. Caso a entidade primria no seja vlida para a entidade
para a qual seu pointer aponta, ento, a entidade secundria
utilizada. Se nem a entidade primria nem a entidade secundria
forem vlidas, ento, a entidade terciria utilizada.
Conforme voc move o cursor na janela da montagem, o pointer
muda e a pr-visualizao vai facilmente para o lugar quando um
potencial parceiro de mate encontrado.

Caso especial de
referncia de mate

78

Um caso especial disparado quando a referncia de mate


Reference name da pea que est sendo inserida iguala-se ao
nome de uma pea existente na montagem. Quando isso ocorre,
as referncias de mate juntam-se quando o cursor aponta nas
proximidades da referncia de mate. O nome deve ser um nome
nico, diferente do nome default.

Adicionando referncias de mate

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Mltiplas referncias de mate podem ser utilizadas em uma nica pea.


Introduo:
Mate Reference

Mate Reference identifica uma face, aresta ou vrtice a ser usado

Onde encontrar

para os atalhos de mate. Mltiplas referncias de mate podem ser


adicionadas a uma pea.
A partir do menu Insert, escolha Reference Geometry,
Mate Reference...
Q

Na barra de ferramentas Reference Geometry, clique em


Mate Reference
.

14 Adicionando uma
referncia de mate.

Abra a pea do Shaft


part e clique em Insert,
Reference Geometry,
Mate Reference.... Sob
Primary Reference Entity,

selecione a aresta circular.


O Type utilizado para
definir o tipo de mate que ser criado quando houver uma escolha.
Deixe-o como Default.
O Alignment utilizado para definir a orientao do mate criado.
Deixe-o como Any.
15 Secundrio
e tercirio.

Adicione as entidades
de referncia
Secondary eTertiary
Mate Reference.
Adicione a referncia
Secondary face
cilndrica e escolha
o tipo de mate
Concentric.
Adicione a referncia
Tertiary a uma face
plana e escolha o tipo
de mate Coincident.

Secondary
Tertiary

Clique em OK.

Adicionando referncias de mate

79

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

16 Feature.

A pasta MateReferences
adicionada ao FeatureManager.
Mltiplas features MateReference
podem ser listadas na pasta.
A pea agora pode ser adicionada
a uma montagem a partir do Explorer,
usando Smart Mates. No entanto,
vamos dar um passo a mais.

Peas da
Design Library

O painel da Design Library utilizado para acessar e armazenar


features da biblioteca comumente utilizadas, ferramentas de
formao de placas metlicas e peas. As peas da Design Library
podem ser arrastadas para as montagens como componentes, ou em
peas como peas derivadas ou base.
17 Visualizar a Design Library.

Na guia da Design Library do Painel


de Tarefas, clique no cone de
Design Library para acessar a biblioteca.
Clique na pasta Parts e, em seguida, na
pasta Hardware.
Dica

Voc pode navegar atravs das diversas


pastas simplesmente como voc faria com
o Windows Explorer.

18 Arraste e solte.

Arraste e solte o cone


do nvel principal do
Shaft para dentro do
painel da Design
Library.
Voc tambm pode
arrast-lo para dentro da
pasta hardware. Aps
solt-lo, o dilogo
Save As aparece,
permitindo que voc
nomeie a cpia da pea.

80

Peas da Design Library

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

19 Nome.

Voc pode
renomear
a pea da
biblioteca ou
manter o
mesmo nome
clicando em
Save.
Vamos
cham-lo
Shaft_DL.
20 Result (resultado).

O Shaft_DL copiado para a pasta


Hardware da Design Library.
Agora, quando voc arrastar e soltar
o Shaft_DL em uma montagem,
voc pode tirar vantagem das referncias
de mate.
Feche o arquivo Shaft.

21 Arraste e solte.

Arraste o Shaft_DL da Library para dentro da montagem.


Ele aparece transparente.

Enquanto ainda estiver segurando a pea Shaft_DL, mova o cursor


sobre a aresta circular do furo em RoundCoverPl. O cursor do
pin in hole (pino de furao)

Peas da Design Library

aparecer. Solte a pea.

81

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

22 Configurao.

Devido ao fato de que a pea


contm mais do que uma
configurao, uma lista aparece.
Selecione S102B na lista e,
em seguida, clique em OK.
23 Completado.

O Shaft adicionado
com dois mates,
um concntrico e um
coincidente. Ele ainda
pode girar.

Captura
de referncias
de mate

Voc tambm pode utilizar qualquer mate existente em um


componente para definir uma Mate Reference para o componente.
Quando um componente editado no contexto da montagem,
o dilogo da Mate Reference permite que voc capture a referncia.
Observe que capturar uma referncia possvel somente enquanto
estiver editando uma pea no contexto de uma montagem.
24 Edite a pea Offset Shaft.

Clique com o boto direito na pea OffsetShaft e selecione


Edit Part.
25 Mate Reference.

Clique no boto da barra de ferramentas de Mate Reference


ou selecione Insert, Reference Geometry, Mate Reference...

82

Captura de referncias de mate

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

26 Referncias captura.
Sob References to
Capture, duas

entidades de mate
encontram-se listadas,
junto com seus
respectivos mate.
27 Selecione.

Selecione qualquer uma


das duas entidades da
lista. Ela se torna
a Primary Reference
Entity, junto com seu
Type e Alignment
tambm. Se uma
segunda entidade for
selecionada tambm, ela ser a Secondary; uma terceira, a Tertiary.
28 Nome de referncia.
Digite um Reference Name e clique em OK.
29 Referncias adicionadas.
Uma vez salva, a Mate Reference neste componente pode ser

utilizada para futuros mates nesta montagem ou em uma outra.


Retorne para a edio da montagem e, em seguida, salve e feche
todos os arquivos.

Smart
Components

Smart Components podem ser usados para associar componentes


e features comuns. A insero de um Smart Component em uma
montagem permite a fcil adio de componentes e features
relacionados em uma s etapa. Esse Smart Component pode ento
ser usado em qualquer nmero de diferentes montagens, sempre
com seus componentes e features associados facilmente inseridos
sem etapas adicionais.

Crie um
Smart Component

O uso de Smart Components um processo em dois estgios.


Primeiro, o componente a ser tornado Smart precisa ser construdo
em uma montagem de definio com os componentes apropriados
e quaisquer features in-context.
Em seguida, o Smart Component destacado dessa montagem,
trazendo com ele todas as informaes sobre as referncias de
Smart Feature (ou Component). No existe referncia residual
externa para a montagem ou outros componentes.

Onde encontrar

Estando em uma montagem, no menu Tools,


selecione Make Smart Component...
Ou, na barra de ferramentas Assembly,
selecione Make Smart Component .

Smart Components

83

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

Crie a montagem
de definio

A primeira etapa da criao de um Smart Component estabelecer


a montagem de definio. Nesta lio, a pea Worm Gear ser
tornada Smart.
1

Nova montagem.

Abra Shaft_DL na Design Library, e Save (salve) como


Shaft_SC na pasta da lio. Use a configurao Default.
Clique em Make Assembly from Part
para criar uma nova
montagem. Solte a pea na origem. Usaremos essa montagem para
criar o Smart Component. Salve como SC_Assem.
2

Insira o Worm Gear.

Insira a pea Worm Gear na


montagem e, se perguntado,
selecione a configurao 2,5 inch.
Mate o orifcio (concentric)
no segmento longo do eixo.
3

Mais mates.

Para colocar o componente de maneira


correta, adicione mais dois mates:
Q

Faa a operao
de mate nos
planos Top
(superiores)
dos dois
componentes
a serem
coincident.

Defina a face do
cubo da engrenagem para estar deslocada em relao tampa do
eixo de 1,60 inches.

Insira a Key (chaveta).

Adicione a key do
componente a partir do
diretrio da lio, na
configurao medium.
Adicione mates no rasgo
da chaveta da Worm Gear
para posicionar a key como
mostrado. Use o plano
Front da Worm Gear
e o plano Top da chaveta
para centraliz-la.

Dica

84

Hide (oculte) o eixo para melhor visibilidade.

Smart Components

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Edite Shaft_SC.
Show Shaft_SC, e Hide

Worm Gear.
Edit a pea Shaft_SC;
usaremos a geometria da key
para criar um feature de
alojamento de chaveta no eixo.
6

Sketch.

Usando a face inferior da key,


abra um novo sketch.
Offset a geometria dessa
face em 0,002 para fora,
de modo a criar uma
ligeira folga.

Modifique o perfil.

Exclua os dois
segmentos curtos
e substitua com arcos
tangentes.

Extrude um Cut,
Through All para criar a feature

de alojamento da chaveta.
Renomeie como key seat.
8

Edite a montagem.

Retorne edio da montagem


e salve.

Faa o Smart
Component

O Worm Gear pode agora ser transformado em um Smart


Component associando-o a features e componentes externos.
9

Faa o Smart Component.

Selecione Worm Gear na rvore do FeatureManager, e no menu


Tools, selecione Make Smart Component....

Smart Components

85

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

10 Selees.

No dilogo, como componente adicional, selecione a key.


Finalmente, na rea Features, selecione o key seat do
componente Shaft_SC.
No clique em OK ainda.

Auto Sizing e a
Configurator Table

Auto Sizing e a Configurator Table permitem coincidir

configuraes do seu Smart Component com configuraes


e tamanhos de componentes e features associados.
11 Auto Sizing.

As peas Worm Gear e key


podem usar o recurso de
verificao de dimetro para
ajudar a determinar sua
configurao apropriada.
Assinale a caixa de seleo
Diameter e adicione a superfcie
do orifcio da Worm Gear como
a Concentric mate reference.
12 A Configurator Table.
Clique em Configurator Table.... A tabela permite especificar

configuraes de coincidncia para features e componentes de


referncia e, quando combinada com o Auto Sizing, a configurao
do componente de mate.

86

Smart Components

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Na coluna da feature de referncia (Key Seat), selecione


a configurao do eixo de amostra que corresponde a cada
configurao da worm gear como mostrado; isso permite que
o Smart Component aplique o tamanho apropriado da feature
key seat quando ela for solta em uma nova montagem.
Da mesma forma, selecione as configuraes do componente key
como mostrado.
13 Especificao do dimetro.

Por ltimo, a informao do sensor de dimetro precisa ser


adicionada. O componente do eixo no qual ser feito o mate do
Smart Component no futuro pode ter um desenho completamente
diferente do que existe nesta montagem. Por essa razo, so
necessrias informaes genricas de faixa de tamanho em vez de
configuraes especficas. Digite as faixas de dimetro como
mostrado. A menor Worm Gear (2 inch) tem um orifcio de 0,5,
as duas seguintes um orifcio de 0,625, e a maior (4 inch) tem
um orifcio de 0,75.

Clique em OK quando concluir, e em OK no dilogo


Smart Component tambm.

Smart Components

87

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

14 O Smart Feature.

Alm do componente Worm Gear


agora sendo marcado com o smbolo
Smart
, um novo item chamado
Smart Feature aparece na
rvore que contm todos os dados
de referncia para o Smart
Component.
Salve e feche esta montagem.

Inserir o Smart
Component

Inserir o Smart Component em uma nova montagem no diferente


de inserir um componente regular.
15 Abra Mates.sldasm.
Esconda o Offset Shaft

e RoundCoverPl<1>
para melhorar a visibilidade.
Clique em Insert Component ,
e Browse at a pea Worm Gear.
Use o mouse para pr-visualizar
o componente na montagem.
inferido um mate concntrico
com o eixo, baseado na referncia
mate includa no Smart
Component. Clique para soltar
a pea.
16 Configuraes.

Existem duas configuraes do Worm Gear associadas a esse


tamanho de eixo (0,625) no Smart Component Configurator,
portanto escolheremos um Worm Gear. Selecione a configurao
de 2,5 inch, clique em OK no dilogo e em OK no mate concntrico.
17 Mais mates.

Observe a tag do
na pea.
Para colocar o Worm Gear
apropriadamente na montagem,
adicione mais dois mates
coincidentes.
Smart Component

88

Smart Components

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Aplique o mate
(coincident) entre

o plano Top (superior)


do Worm Gear e o plano
Top do Shaft_DL,
de modo que o rasgo
da chaveta fique voltado
para cima.
Em seguida, aplique
o Mate (coincident) entre
o plano Front (frontal) do
Worm Gear e o plano
Front do
ModifiedHousing.

18 Insira as Smart Features.

Clique com o boto direito do mouse na pea


Worm Gear, na rvore do FeatureManager ou
na janela de grficos, e selecione Insert Smart
Features.... Ou clique na tag do Smart
Component
na pea.
19 O dilogo Smart Features Insert.
O dilogo Smart Features Insert exibido,

mostrando a feature Key Seat e o componente


key-1. Qualquer um desses tipos (componentes
ou features) pode ser omitido da insero
desmarcando a respectiva caixa de seleo.

Smart Components

89

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

20 Referncias.

A janela de referncia Defining


Assembly mostra o Worm Gear
em sua montagem definitiva.
O dilogo tambm exibe uma
referncia, Component for
feature -> key seat, que ele
no pode resolver. Selecione esse
item no dilogo; a referncia do
componente aparece destacada na
janela de referncia Defining
Assembly.
21 Satisfaa a referncia.

Selecione o componente
correspondente,
shaft_DL, na janela de
grficos principal ou na
rvore do FeatureManager
para especific-lo.
A referncia est satisfeita;
clique em OK.
O componente key
e a feature key seat
foram includos.
Nota

A referncia no resolvida foi induzida pela adio do mate entre o


Worm Gear e o ModifiedHousing. Se no tivssemos includo
ainda esse mate ou, em vez disso, aplicado mate de distncia entre,
por exemplo, a face da extremidade do shaft_DL e a face do
worm gear, o Smart Components saberia em qual componente ele
deveria colocar a feature key seat.
22 O Smart Feature.

Na rvore de modelamento do
FeatureManager, uma nova feature,
Smart-Feature1, aparece no
componente Shaft_DL.
23 Salve e feche.

Salve e feche todos os documentos.

Nota

90

Se as referncias do Smart Component incluem somente features


ou somente componentes, e no existem ambigidades como
as indicadas acima, a referncia do Smart Feature (ou Component)
ser inserida sem haver a exibio do dilogo Smart Feature Insert.

Smart Components

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Tipos
avanados
de mate

Existem mais tipos de Advanced Mate para utilizao sob


determinadas circunstncias. Eles incluem os mates Cam, Gear,
Limit e Symmetric.
Q

Um Cam (ou Cam-Follower) Mate


um tipo de tangente ou
mate coincidente. Ele permite que voc relacione um cilindro,
um plano ou ponto para uma srie de superfcies extrudadas de
tangente, tais como as que voc encontraria em um came.
Um Gear Mate
define um relacionamento entre engrenagens
ou polias conectadas mecanicamente. Ele permite manter a
razo desejada de movimento de rotao entre os componentes.
Observe que engrenagens so a configurao-padro, portanto
para polias a direo de rotao deve ser invertida.
Um Limit Mate define a ordem de uma movimentao para a
Distance ou mate do Angle, permitindo alguma liberdade.
Um SymmetricMate
fora duas entidades similares a serem
simtricas sobre um plano ou face plana; ele no cria
componentes espelhados.

Abra CamPulleys.

A montagem consiste em ligao simples,


polia e sistemas de came. Adicionaremos
mates apropriados montagem para obter
a movimentao desejada.
2

Abra a submontagem BeltAssy.

Clique com o boto direito na submontagem


BeltAssy e selecione Open Assembly para
abri-la em sua prpria janela.
Clique em Insert, Mate
Advanced Mates.
3

e expanda a guia

Defina o Mate de
Engrenagem entre as
polias.
Clique no boto Gear .

Selecione as arestas
circulares mais afastadas
dos componentes da
polia. Os dimetros
de 300mm e 250mm
definem a proporo
entre elas.

Tipos avanados de mate

91

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

Como a movimentao-padro para este tipo de mate a de


engrenagens de rotao em sentido anti-horrio, polias e uma
correia exigem que voc Reverta (Reverse) a direo para obter
a movimentao correta. Clique em OK.
4

Mova a polia.

Agora, quando uma polia movida, a outra tambm se move na


velocidade correta.
Atravs da rotao das polias no h movimentao no
componentev da correia.

Nota
5

Adio de mate coincidente


para a relao pin-in-slot.

A seguir, adicione um
Coincident Mate entre o eixo
temporrio do pino e do plano
Top do componente link.

Mate de limite.

Agora, ns queremos manter


o pino dentro do
comprimento do slot. Clique
na guia Advanced Mates e
clique no boto Distance .
Utilize o eixo do pino
novamente e, desta vez,
o plano Right do link.
Defina a dimenso da base
para 0 mm, com um
Maximum Value de 40 mm e
adicione um Minimum Value
de - 40 mm. Clique em OK
duas vezes para aplicar
e fechar o dilogo do mate.
7

Mova a polia.

Mova a polia novamente para verificar a movimentao do link.


8

Retornar montagem principal.

Feche e salve a montagem atual. Retorne montagem de


CamPulleys e reconstrua-a.
9

Adicione um mate de came.

Insira um outro mate e expanda a guia de Advanced Mates.


Clique no boto Cam .

92

Tipos avanados de mate

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

10 Selecione a face do came.


Com relao a Mate Selections, selecione a face

de espessura do cam.

Esta superfcie do came uma face, criada com um fit spline.


Nos casos em que a superfcie do came consistir de diversas
faces tangentes mas separadas, todas elas devem ser selecionadas.

Nota

11 Selecione a face
Cam Follower.
O Cam Follower a face

de espessura do roller
amarelo.
Pode ser necessrio mover
o alinhamento do mate.
Clique em OK.

12 Movimentao completa.

Rotacione a polia. A polia superior segue na velocidade correta,


o link segue o pino e a montagem do Follower move-se junto
com o came.
Salvee feche todos os arquivos.

Tipos avanados de mate

93

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

13 Engrenagem de rosca-sem-fim.
Reabra a montagem Mates, e Show (exiba) os componentes

ocultos. Ns adicionaremos uma relao de engrenagem de


rosca-sem-fim aos eixos.
14 Selees de mate
e proporo.
Insert, Mate..., selecione
Gear na guia Advanced.

Selecione as arestas
indicadas e defina
o Ratio como 40: 1.
Clique em OK.

Dica

A primeira aresta selecionada corresponde ao primeiro campo


Ratio. Se a aresta Offset Shaft foi selecionada primeiro,
o Ratio seria 1: 40.
15 Complete.

A relao da rosca-sem-fim agora adicionada. Rodar um eixo


resultar no outro rodando na velocidade apropriada.
Salve e feche todos os arquivos.

94

Tipos avanados de mate

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Resumo:
Inserindo
e relacionando
componentes

H diversas maneiras de inserir componentes em uma montagem.


Os mates tambm podem ser criados de diversas formas. Alguns
mates podem ser criados medida que voc insere o componente,
outros somente depois que o componente foi adicionado. Para
propsitos de referncia, as tabelas contidas nas duas pginas
seguintes resumem os modos em que cada operao pode ser
realizada.

Inserindo
o primeiro
componente

O primeiro componente adicionado a uma montagem


automaticamente fixado. Os componentes soltos na Origin
da montagem na janela de grficos, sejam eles os primeiros ou no,
tambm so fixados no espao.

Inserindo
componentes
adicionais

Mtodo

Descrio

Insert, Component,
Existing
Part/Assembly

Solte o componente em uma localidade


livre ou solte o na Origin da
montagem.

Arraste e solte
o arquivo a partir do
Explorer

Arraste o arquivo a partir do Explorer


e solte-o na janela de grficos da
montagem, seja na localidade livre ou
na Origin.

Arraste e solte a partir


de um documento
aberto

Arraste o cone do nvel principal da


rvore de modelamento do
FeatureManager da pea e solte-o na
localidade livre ou na Origin da
montagem.

Uma vez que haja pelo menos uma instncia de um componente em


uma montagem, montagens adicionais podem ser acrescentadas sem
procurar fora da montagem.
Mtodo

Descrio

Arraste e solte a partir


de dentro da janela de
grficos

Selecione um grfico do componente


e mantenha pressionada a tecla Ctrl
e arraste e solte uma outra instncia
dele. Este mtodo tambm copia
a orientao do componente.

Arraste e solte a partir


da rvore de
modelamento do
FeatureManager

Selecione um cone de componente na


rvore de modelamento do
FeatureManager e mantenha
pressionada a tecla Ctrl e arraste e solte
uma outra instncia dele na janela de
grficos. Este mtodo tambm copia
a orientao do componente.

Resumo: Inserindo e relacionando componentes

95

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

Inserindo
e relacionando
simultaneamente

Copie e cole
o componente a partir
da rvore de
modelamento do
FeatureManager para
dentro da janela de
grficos.

Selecione um cone de componente na


rvore de modelamento do
FeatureManager e copie-o no clipboard.
Clique na rea de grficos e cole-o.
O componente ser colado na montagem
Origin mas no ser fixado.
A cpia pode ser feita com Ctrl+C,
ou Edit, Copy, ou com ferramenta .
A colagem pode ser feita com Ctrl+V,
ou Edit, Paste, ou com ferramenta .

Copiar e colar
componentes grficos

Selecione um componente na rea de


grficos e copie. Clique na rea de
grficos e cole-o. Ele ser colado na
Origin.

Inserindo e relacionando um componente ao mesmo tempo. Todas


estas opes esto limitadas a mates Concentric e Coincident.
Mtodo

96

Descrio

Entidade de mate

Arraste um componente a partir de um


documento aberto por meio da seleo
de uma face, aresta ou vrtice
e soltando-o dentro da face, aresta ou
vrtice apropriado na montagem.

Utilizando uma
Referncia de Mate
de um documento
aberto

Arraste o componente de nvel principal


de um documento aberto e solte-o na
face, aresta ou no vrtice apropriado da
montagem.

Utilizando uma
Referncia de Mate
do Explorer

Arraste o arquivo do Explorer e solte-o


na face, aresta ou vrtice apropriado
dentro da montagem.

Utilizando uma
Referncia de Mate
a partir da Design
Library

Arraste o cone a partir da Design


Library e solte-o na face, aresta ou
vrtice apropriado dentro da montagem.

Resumo: Inserindo e relacionando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 2
Tcnicas de mate avanadas

Operao
de mates em
componentes
existentes

Operao de mates de componentes que j foram inseridos na


montagem.
Mtodo

Descrio

Utilize o comando
Insert, Mate... ou a
ferramenta Mate

Adicione mates entre qualquer par dos


seguintes objetos: faces, arestas,
vrtices, eixos, eixos temporrios,
planos, origens, linhas ou pontos do
sketch. Qualquer tipo de mate pode ser
criado.

Aplique o mate usando


Alt-arrastar na entidade
de mate do componente
livre.

Infere tipos de mate Concentric ou


Coincident somente, no entanto pode
ser alterado para outros tipos antes da
confirmao (exceto pino em
furao).

Use a ferramenta
SmartMates
a partir
do Property Manager
do Move Component.

Infere tipos de mate Concentric ou


Coincident somente, no entanto pode
ser alterado para outros tipos antes da
confirmao (exceto pino em
furao).

Resumo: Inserindo e relacionando componentes

97

Lio 2

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tcnicas de mate avanadas

98

Resumo: Inserindo e relacionando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 7:
Mates e
movimentao
da montagem

Crie esta montagem


utilizando as peas
fornecidas, utilizando as
Referncias de Mate,
os mates padro e os
atalhos de mate. Quando
estiver completa, arraste
um componente para
mostrar a movimentao
da montagem.
Este laboratrio usa as
seguintes habilidades:

Inteno do projeto

Adio de componentes
utilizando as Referncias de Mate

Insero de mates e utilizao de atalhos de mate

Movimentao dinmica da montagem e deteco de coliso

Os componentes utilizados nesta montagem so mostrados em vista


explodida abaixo:
CLAMP_PLUNGER

CLAMP_ARM_L

CLAMP_ARM_R

Nut

CLAMP_LINK

flange bolt
long
flange bolt short
Procedimento:

Baseplate

Abra uma nova montagem usando o template Assembly_IN.


1

Primeiro componente.

Insira a Baseplate como


o primeiro componente,
utilizando o controle Browse...
a partir do dilogo Insert
Component. Fixe o componente
arrastando-o para dentro de
Origin.

Exerccio 7

99

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Utilize qualquer mtodo de operao de mate que seja mais


eficiente para os componentes remanescentes. Todos os
componentes tm referncias de mate, conforme indicado.

Nota

O flange bolt short.

Insira e relacione a flange


bolt short Baseplate.
Crie um mate concntrico.
Devido referncia do mate,
voc pode arrastar e soltar o bolt
do Explorer no furo utilizando
atalho de mate.

A Mate Reference (face cilndrica)


para o componente mostrada direita.

O CLAMP_ARM_L.

Acione o componente
CLAMP_ARM_Lde modo que
ele fique relacionado flange
bolt short com mates
concntricos e coincidentes.
Ele tambm deve ser relacionado
lever boss na Baseplate.

A Mate Reference (face cilndrica)


para o componente mostrada
direita.
Relacione o CLAMP_ARM_L
ao Baseplate com o mate
coincidente.

100

Exerccio 7

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

CLAMP_ARM_R.
Adicione CLAMP_ARM_R na
montagem e relacione-o tanto
na Baseplate como
no flange bolt short
e no CLAMP_ARM_L.
Os dois braos da braadeira
devem mover-se juntos.

A Mate Reference (face cilndrica)


para o componente mostrada
direita.

A nut (porca).

Adicione e relacione uma


nut (porca) montagem.
Ela precisa de mates
concntricos e coincidentes.
Por fim, trs instncias da nut
sero utilizadas na montagem.

A Mate Reference
(aresta circular) para
o componente mostrada
na direita.

Exerccio 7

101

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

O CLAMP_LINK.

Adicione o CLAMP_LINK
montagem. Este componente
ser utilizado duas vezes.
Relacione o CLAMP_LINK no
CLAMP_ARM_L com um mate
concntrico e coincidente.
O CLAMP_LINK mostrado
em destaque para obteno de
visibilidade.

Nota

A Mate Reference (face cilndrica)


para o componente mostrada
direita.

O flange bolt long.

O flange bolt long


similar ao flange bolt
short com um eixo mais
longo. Dois destes so
utilizados na montagem.
Insira-o e relacione-o conforme
mostrado.

A Mate Reference (face cilndrica)


para o componente mostrada
direita.

102

Exerccio 7

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Outro clamp_link e nut.

Adicione uma segunda instncia


de CLAMP_LINK e a nut
montagem e relacione-os.
No se preocupe sobre a adio
de um mate entre as duas
instncias do CLAMP_LINK
para que eles se movam junto.
Isto ser tratado quando eles
forem aparafusados
ao CLAMP_PLUNGER
no prximo passo.
9

Complete a montagem.

Complete a montagem por


meio da adio de
CLAMP_PLUNGER
atravs do furo na
Baseplate.
Adicione uma segunda
instncia de flange
bolt long e uma
outranutconforme
mostrado.

A Mate Reference
(face cilndrica) para
o componente mostrada
direita.

10 Deteco de coliso
dinmica.
Ative a Dynamic collision
detection (deteco de
coliso dinmica) e use
Move Component para

mover a ligao atravs de


sua faixa de
movimentao.
Voc deveria detectar
a interferncia entre
o clamp_link
e a Baseplate.
Corrija a
interferncia

Exerccio 7

A interferncia poderia ser corrigida por meio do seguinte:


Q

Encurtamento do clamp_link

103

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Alongamento da Baseplate

Neste exerccio, aumentaremos o comprimento da Baseplate.


Isso ir requerer algumas outras mudanas no projeto e uma equao
para capturar a inteno do projeto.
Inteno do projeto

A seguinte inteno do projeto tem de ser capturada no momento da


modificao da Baseplate:
1. O comprimento geral da Baseplate (placa da base)
aumenta para 4.5.
2. A posio e o nmero dos furos atravs da largura da
Baseplate no so alterados.
3. O espaamento entre os furos no pattern igual.
4. O primeiro e o ltimo furo no padro so posicionados em
distncias iguais da extremidade Baseplate por default
a uma distncia de 0,625.
5. O nmero de furos no pattern ao longo do comprimento da
Baseplate varia de 2 a 4.
11 Abra a Baseplate.

Clique com o boto direito no componente da Baseplate


(placa da base)e selecione Open Baseplate.sldprt.
12 Dimenses da feature.

A ilustrao direita mostra


as dimenses das features
que so afetadas pelas
alteraes no projeto.
Nota

A dimenso de 0,750 uma


dimenso de referncia que,
normalmente, ilustra que
o primeiro e o ltimo furo
no esto posicionados de
forma correta, de acordo com o inteno do projeto.
13 Equao.

Escreva uma equao que capture a inteno do projeto descrito


acima.
Dicas

104

A distncia entre o primeiro e o ltimo furo igual


ao comprimento geral da Baseplate menos duas vezes
a distncia entre a primeira perfurao e a extremidade
da Baseplate.

O espaamento entre os furos igual distncia entre o primeiro


e o ltimo furo dividido pelo nmero de furos menos um.

Voc pode escrever uma equao que incorpore todas as


informaes requeridas se voc fizer um uso correto dos
parnteses.

Exerccio 7

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

14 Teste a equao.

Teste a equao utilizando


diferentes nmeros de furos,
diferentes comprimentos gerais,
assim como diferentes valores
para a distncia entre a
extremidade da Baseplate.
Alguns exemplos so
mostrados direita.
15 Retornar montagem.

Alterne de volta para


a montagem e verifique se
a alterao no comprimento
da Baseplate resolveu
o problema de interferncia.
16 Salve e feche.

Salve e feche a montagem


e quaisquer peas associadas.

Exerccio 7

105

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 8:
Usando atalhos
de mate

Crie esta montagem


utilizando os atalhos de Mate.
Este laboratrio refora
as seguintes habilidades:

Procedimento

Criao de montagem
Bottom-up.

Adio de componentes
a uma montagem com
os atalhos de mate.

Abra uma nova montagem usando o template Assembly_IN.


1

Componentes utilizados.

Os componentes utilizados so
conforme mostrados:
Q
Q
Q

step

center pole
step (9 instncias)
spacer (10 instncias)
spacer
center pole

Componente fixo.

Adicione o componente Center pole (mastro central)


montagem, soltando sua origem na origem da montagem.

106

Exerccio 8

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Janela para
arrastar
e soltar.

Abra as peas
step e
spacer.
Coloque
as janelas lado
a lado conforme
mostrado
e faa mate
no primeiro
spacer
no center
pole. Utilize
a tecla Tab para
mover o alinhamento.
4

Impea a rotao.

O spacer relacionado, no entanto,


ainda est livre para rotacionar.
Impea a rotao adicionando um
mate entre os planos de referncia
Front do center pole e do
spacer.

Arraste e solte
o step.

Arraste e solte
o step no
spacer.
O mate
composto entre
os hole patterns
adiciona todos
os trs mates
necessrios
para restringir
completamente
o componente.

Exerccio 8

107

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Mais mates.

Adicione um
outro spacer,
restringindo-o
completamente.
Adicione um
outro step e
utilize a tecla
Tab para
rotacionar
perto do hole
pattern no
sentido
anti-horrio.
7

Repetir.

Continue a adicionar
componentes, alternando
entre step e o spacer.
Para cada step adicional,
continue a fazer a rotao
ao redor do hole pattern.
8

Salve e feche.

Salve e feche a montagem


e quaisquer peas
associadas.

108

Exerccio 8

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 9:
Gear Mates

Crie a movimentao desejada nas


engrenagens utilizando Gear Mates.
Este laboratrio refora as seguintes
habilidades:
Q

Procedimento

Relaes de mate para peas


de engrenagem.
Movimentao da montagem
e graus de liberdade.

Use o procedimento a seguir:


1

Abra a montagem gears.sldasm na pasta nomeada


Gears (engrenagens).

Os componentes j esto restritos para permitir a rotao somente.


2

Relacione as Spur Gears (engrenagens internas) orbitais


Spur Gearcentral.
A engrenagem central deve estar relacionada com um Gear Mate
com cada uma trs engrenagens menores com um Ratio de 2: 1

Use as arestas dos furos das engrenagens, no as arestas dos eixos.


A operao Gear Mate no leva em conta a mescla dos dentes da
engrenagem. De modo a manter a correta aparncia das engrenagens
mescladas, certifique-se de que os dentes no esto interferindo
antes de adicionar os mates.

Dica

Relacione a engrenagem
das

Internal Spur Gear


a uma das pequenas
engrenagens orbitais com
um Ratio de 4: 1.

Certifique-se da direo;
visto que uma engrenagem
contida no interior da outra,
a rotao revertida.

Caso todas as engrenagens orbitais estejam relacionadas


engrenagem central, no necessrio relacionar mais do que uma
das engrenagens orbitais grande Internal Spur Gear. Fazer
isso redundante e pode at mesmo fazer com que a montagem
fique sobredefinida.

Nota

Concludo.

Agora quando a engrenagem de direcionamento rotacionada,


a engrenagem interna gira metade da velocidade e na direo
oposta.

Exerccio 9

109

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

110

Exerccio 9

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais
de montagem

Aps a concluso bem-sucedida desta lio, voc estar preparado


para:
Q

Construir configuraes de uma montagem de modo manual.

Inserir um pattern de componente.

Utilizar sketches para layout de uma montagem.

111

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

112

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

Configuraes
manuais de
montagem

As montagens podem ser eficientes e trabalhveis se forem criadas


de forma adequada. Hbitos de trabalho ruins no nvel da pea so
combinados no nvel da montagem, resultando em baixo desempenho
da montagem. Grande ou pequena, h melhores prticas que podem
ser utilizadas para garantir que a montagem opere do modo mais
eficiente possvel. Geralmente, estes mtodos tm incio no nvel da
pea e so levados atravs da montagem e do desenho.

Tpicos-chave

A seguir alguns tpicos que sero abordados nesta lio:


Q

Configuraes de uma montagem

As configuraes so essenciais para montagens eficientes.


explorado o uso das configuraes da pea, da submontagem,
e da montagem principal.
Q

Padres de repetio da montagem.

Os componentes podem ser copiados na montagem usando patterns


j existentes na pea ou em uma pattern linear ou circular exclusiva
da montagem.

Configuraes manuais de montagem

113

Lio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Configuraes manuais de montagem

Configuraes
de montagens

Assim como com as


peas, montagens
tambm podem ter uma
configurao que seja
criada atravs de uma
tabela do projeto ou
manualmente. Enquanto
as configuraes de
peas tm enfoque em
features, as
configuraes de
Verso 1
Verso 2
montagens tm enfoque
em componentes, mates ou features de montagens. As configuraes
de montagem podem ser usadas para controlar:
Q
Q
Q

Features de montagens
Peas do componente e submontagens
Mates e dimenses de mate

Reviso da
terminologia

Alguns dos termos utilizados quando discutimos e trabalhamos com


as configuraes so revistos abaixo.

Suppress/
Unsuppress

Suppress (suprimir) utilizado para remover temporariamente um

Hide/Show

Hide (ocultar) utilizado para remover um grfico de um


componente sem remover o componente ou seus dependentes.
Os mates associados a componentes ocultos ainda so avaliados.
Os componentes ocultos permanecem na memria e podem ser
mostrados a qualquer momento.

Design Tables

Uma Design Table (tabela de projeto) o modo preferido para


a criao das configuraes. As Design Tables podem ser
utilizadas para controlar os valores de dimenso para mate de
distncia e ngulo, features da montagem, o estado de supresso
ou a visibilidade dos componentes e as configuraes dos
componentes dentro da montagem. Elas so discutidas em mais
detalhes na Lio 4.

Adio de uma
nova configurao
de montagem

Novas configuraes podem ser criadas usando uma Design Table


ou simplesmente adicionando-as no Configuration Manager. Voc
tambm pode copiar e colar configuraes.

Procedimento

Neste exemplo, ns iremos visitar novamente a montagem de junta


universal que foi construda no curso SolidWorks Essentials: Parts
and Assemblies e trabalhar com configuraes. Ns criaremos uma
segunda verso da montagem em que a handle de pea nica
substituda por uma submontagem de trs peas.

114

componente. Quando um componente suprimido, o sistema o trata


como se ele no existisse. Isso quer dizer que outros componentes
e mates que sejam dependentes deste sero tambm suprimidos.
Alm disso, os componentes suprimidos so removidos da memria,
deixando livres os recursos do sistema. A condio de suprimidos
dos componentes pode ser removida a qualquer momento.

Configuraes de montagens

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

Abra a montagem nomeada assywithconfigs.

A montagem similar quela criada na lio bottom-up no curso


bsico.
2

ConfigurationManager.

Clique na guia do ConfigurationManager


. Somente a
configurao denominada Default est listada.
Adio de
configuraes para
montagens

O dilogo Add Configuration (adicionar configurao) para as


montagens difere daquele para as peas. Ele acessado da mesma
maneira, no entanto, inclui mais opes sob Properties for newly
inserted items (propriedades para itens recentemente inseridos).
Os itens podem ser componentes, mates ou features da montagem.
Assembly Features so discutidas em Modelagem de montagens

Top-Down iniciando na pgina 7 e em Edio de montagens


iniciando na pgina 157.
Q

Suppress features and mates

Features da montagem e mates adicionados outra configurao


so suprimidas nessa configurao.
Q

Hide component models

Componentes (peas e submontagens) adicionados a outras


configuraes so suprimidos nesta configurao.
Q

Suppress component models

Componentes (peas e submontagens) adicionados a outras


configuraes so ocultos nesta configurao.
A caixa de verificao Dont show child components in BOM
when used as sub-assembly (no mostrar componentes
referenciados na BOM quando utilizados como submontagem)
pode ser utilizada para sobrescrever as definies da BOM.

Configuraes de montagens

115

Lio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Configuraes manuais de montagem

Adicionar uma nova configurao.

Posicione o cursor sobre o cone do nvel


principal. Escolha Add Configuration a partir
do menu direito do mouse e crie a configurao
Version2. Clique em OK para adicionar
a configurao e torn-la a ativa.
4

Configurao ativa.

A configurao ativa est mostrada em cor


normal na lista. As configuraes inativas
aparecem acinzentadas.
Ela tambm aparece no Configuration Manager
e na rvore de modelamento do
FeatureManager, entre parnteses.

Supresso de
componentes

Ns ainda suprimiremos alguns componentes e adicionaremos


outros para definir esta nova configurao. Neste exemplo,
suprimiremos a manivela de nica pea e adicionaremos
a submontagem da manivela para substitu-lo.
5

Supresso do componente.

Clique com o boto direito no


componente
One Piece Crank e edite suas
Component Properties. Clique em
Suppressed e em OK.
O componente suprimido nesta
configurao, mas no naquela
denominada Default.

116

Configuraes de montagens

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

A edio das propriedades de um componente apenas um outro


modo para suprimir um objeto. Voc poderia ter tambm utilizado
Edit, Suppress, clicado na ferramenta Suppress
na barra de
ferramentas Features, ou clicado com o boto direito no
componente e selecionado Suppress a partir do menu de atalho.

Nota

Hide e Show Component podem ser utilizados no lugar de

suprimir/cancelar supresso para simplesmente ocultar ou mostrar


grficos.
Montagens da
Design Library

As montagens podem ser arrastadas e soltas em outras montagens


atravs da Design Library. A pasta da montagem mostrar
quaisquer montagens que existam onde o local de arquivo est
definido para olhar.
6

Locais de arquivos.
Clique em Tools, Options, System Options, File Locations.
Escolha Design Library a partir da lista e Add o local da pasta

atual.

Configuraes de montagens

117

Lio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Configuraes manuais de montagem

Visualizao da Design Library.

Na guia da Design Library do Painel de


Tarefas, selecione o item Configs of
Assy para ver os componentes
disponveis.
Observe que todas as peas e as
montagens nesta pasta esto visveis.

Arraste e solte.

Arraste e solte o full_crank-assy da Design Library para


dentro da montagem aberta.

Esta submontagem
ser utilizada no
lugar da pea nica
na configurao
atual.

118

Configuraes de montagens

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

Mates.

Depois de adicionar um mate


Concentric, selecione as duas
faces planas para um mate
Parallel.
Como o mate de Distance,
mates Parallel podem ter
mltiplas solues. Verifique a
pr-visualizao antes de clicar
em OK.
Pergunta

Poderamos utilizar os
SmartMates para relacionar
full_crank-assy junta
da junta universal?

Resposta

Sim. O SmartMates poderiam ser usados para todos os trs mates


individuais que definem totalmente o Full_crank-assy.
No entanto, os SmartMates somente inferem mates Coincident
e Concentric; dois dos mates precisariam ser alterados para seus
respectivos tipos (Parallel e Distance) antes da confirmao. Alm
disso, a seleo da entidade para os outros mates seria mais difcil
devido orientao e grande proximidade dos componentes.
10 Pr-visualizao do mate
paralelo.

As faces so paralelas,
no entanto, alinhadas em
oposio direo desejada.

11 Alinhamento.

A direo do mate
revertida
utilizando-se os
botes de Mate
Alignment.
.
Confirme o
resultado. Clique
em OK quando
estiver correto.

Configuraes de montagens

119

Lio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Configuraes manuais de montagem

12 Adicione um mate de distncia de 1 mm.

Este mate criado entre a face superior do bracket e a face da


parte inferior de full_crank-assy.
13 Configurao completada.

A submontagem da handle que


consistia de uma pea foi substituda
por uma submontagem da handle de
trs componentes.

14 Renomeie a configurao
Default.
Acesse as Properties da configurao

Default a partir do menu do lado direito


do mouse. Renomeie para Version1.
Preencha One Piece Crank como
Description da configurao.
Clique em OK.

15 Exibio da rvore.

Clique com o boto direito na feature no nvel principal no


Configuration Manager e escolha Tree Display,
Show Configuration Descriptions.

120

Configuraes de montagens

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

16 Alterne configuraes.

Alterne para Version1.

Suprimir o
componente
adicionado

A nova manivela da submontagem que foi adicionada


configurao da Version2 tambm aparece em todas as outras
configuraes. Ela deve agora ser suprimida na configurao da
Version1.
Observe que trs mates associados ao full_crank-assy j
esto suprimidos. Esta uma opo default e tem como inteno
impedir sobredefinio da montagem.
17 Supresso.

Selecione o componente
full_crank-assy e
suprima este componente nesta
configurao.

18 Alternncia entre configuraes.

Agora voc pode alternar suavemente entre as duas configuraes


da montagem de junta em U.
Usando Move
Components com
as configuraes

Enquanto voc alternar entre duas configuraes, voc observar


que as manivelas esto defasadas 180. H um modo de tornar as
configuraes mais agradveis visualmente. Ao fazer uso de Move
ou Rotate Component, h uma opo para obter o resultado
daquele movimento armazenado na configurao ativa somente.

Configuraes de montagens

121

Lio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Configuraes manuais de montagem

19 Mover componente.

Alterne para Version1 e clique


em Move Component.
Clique na caixa de seleo
This configuration e arraste
o Yoke_Male para a posio
mostrada.

20 Version2.

Alterne para Version2.


Use Move Component com a opo
This configuration para rotacionar
a handle para uma posio similar.
21 Feche a montagem.

Salve e feche a montagem e todos os


arquivos a ela relacionados.

Patterns de
componentes

Um pattern existente em uma pea de componente pode ser


utilizado para realizar o pattern em outros componentes em uma
montagem.

Introduo: Insert
Component Pattern

Insert Component Pattern (inserir pattern de componente) utiliza

Onde encontrar

122

patterns existentes a partir de peas para componentes de pattern em


uma montagem.
A partir do menu, escolha: Insert, Component Pattern
(para os tipos de pattern: Linear, Circular e Feature Driven).

Patterns de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 3
Configuraes manuais de montagem

Abra pattern assembly.

Nesse exemplo, o pattern de


orifcio de parafuso em uma
pea de flange ser usado para
criar um pattern de
componente de porca
e parafuso na montagem.

Selecione a porca
e o parafuso.

O primeiro conjunto de
elementos de fixao j foi
colocado. Use a tecla Ctrl para
selecion-los na rvore.
3

Insira o pattern.
Selecione Insert, Component
Pattern, Feature Driven....

Driving Feature.
Como Driving Feature,

selecione Bolt Holes


pattern na pea Flange
part. Tambm possvel
selecionar uma das features
de orifcio de parafuso na
pea Flange na rea de
grficos.

Um dos orifcios a feature seed do padro Bolt Holes, e no


ser aceita como a seleo Driving Feature.

Nota
5

Instncias a serem puladas.

Se fosse necessrio manter um ou mais conjuntos de elementos de


fixao fora do pattern e da montagem por alguma razo,
poderamos selecionar aqui uma instncia para mant-la fora do
pattern. Esse no o caso aqui.
No futuro, se instncias do pattern forem excludas da montagem
atravs do FeatureManager ou da vista de grficos, elas sero
listadas aqui (em Edit Feature), e podero ser reintegradas.

Patterns de componentes

123

Lio 3

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Configuraes manuais de montagem

Acabamento.
Clique em OK para concluir

o pattern. Todos os orifcios


esto preenchidos.
Salve e feche a montagem.

124

Patterns de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 10:
Configuraes
de uma
montagem

Utilizando a montagem
fornecida, crie as
configuraes da
montagem. Este
laboratrio refora as
seguintes habilidades:

Procedimento

Criao de
configuraes de
uma montagem

Vistas explodidas

Adio de
componentes s configuraes

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem
existente denominada
ASSY CONFIGS.
A montagem representa
os componentes utilizados
para construir um trailler
hitch. Esta configurao
contm todos os
componentes que podem
ser utilizados.

Dica

A maneira mais fcil de criar estas configuraes por meio da


adio de uma New Design Table.
Q

Exerccio 10

Clique duas vezes nos componentes na janela de grficos,


no no FeatureManager, para adicion-los tabela de projeto
com a propriedade de STATE.
Quando clica duas vezes em um componente de uma
submontagem, o resultado deve ser editado de modo a remover
o nome do componente do nome da submontagem.

125

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Definies de configuraes.

Crie configuraes de acordo com a tabela abaixo.


Os quatro nomes INST-1, INST-2 e assim por diante, na coluna
esquerda, so nomes de configuraes. A fileira superior lista os
componentes na montagem. Suprimir ou cancelar supresso dos
componentes de acordo com a tabela.
DRAW BAR

BALL

L-BRACKET

SMALL
STRAP

*SUB FACE
PLATE

CHAIN
HANGER

U BOLT

INST-1

INST-2

INST-3

INST-4

S = Suprimido, R = Resolvido (no suprimido), * = Submontagem


3

Configuraes.

Crie estas quatro configuraes:

126

INST-1

INST-2

INST-3

INST-4

Exerccio 10

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Novo componente.

Adicione o componente
rust cover
montagem.
Ele adicionado a todas
as configuraes da
montagem.

Operao de mate
esfrico.

Adicione um mate
Concentric entre
as faces esfricas da
rust cover e a
ball. Alm disso,
adicione um mate
Parallel de modo
a impedir a rotao
da rust cover.

Vistas explodidas.

Opcionalmente, crie
vistas explodidas para
cada uma das novas
configuraes.
AutoExplode pode ser
utilizado para
automatizar o processo.
7

Exerccio 10

Salve e feche
a montagem.

127

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 11:
Pattern de
componentes

Complete esta montagem


utilizando as informaes
e dimenses fornecidas.
Adicione novos pattern
de features e componentes.
Este laboratrio refora as
seguintes habilidades:

Procedimento

Editar pea

Patterns lineares

Excluir instncias
de pattern

Patterns de componentes

Use o procedimento a seguir:


1

Abra a montagem
existente denominada
PatternAssy.

Ela fica localizada na


pasta
ComponentPattern.
Esta pea contm
o componente Keypad,
orientado conforme
mostrado.
2

Edite a pea.

Edite a pea do Keypad, para adicionar os patterns de feature.


3

Pattern de direo
nica.

Faa o pattern de feature


SourceLarge
utilizando um Spacing
(espaamento) de
120 mm.
Dica

128

Os eixos existentes
Angle e Across
podem ser utilizados para
definir as direes do
pattern.

Exerccio 11

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Duas direes
pattern.

Faa o pattern da
feature
SourceSmall
utilizando um
espaamento de
18 mm e 20 mm
em duas direes.

Pular instncias.
Use Instances to
Skip e remova as

quatro instncias
que caiam dentro
dos cortes
existentes.

Componentes.

Retorne edio da
montagem e adicione
dois componentes:
LargeButton
e SmallButton.
Adicione-os na posio
de seed dos patterns
apropriados.

Dica

Exerccio 11

Os cortes so 1 mm mais longos e largos do que a parte superior dos


botes; Os botes deveriam ser centrados em seus respectivos furos.

129

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Patterns de
componentes.
Crie Feature Driven
Component Patterns

para os dois componentes.


8

Feche.

Salve e feche a montagem.

130

Exerccio 11

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 12:
Sketches do
layout e
configuraes
da montagem

Crie as configuraes de uma


montagem usando um rob e posies.
Opcionalmente, voc poder construir
a montagem do rob.
Este laboratrio refora as seguintes
habilidades:
Q
Q
Q
Q

Inserir submontagem
Sketches do layout
Propriedades de configurao
Adio de configuraes para
montagens (manualmente)

Procedimento

Use o procedimento a seguir:

Construindo
a montagem
(opcional)

A montagem do rob existe


como Robot para uso neste
laboratrio. Se desejar construir
a montagem voc mesmo, siga
as etapas abaixo. Para usar a
montagem existente, consulte
Sketches do layout. abaixo.

Nova montagem.

Crie uma nova montagem usando


o template Assembly_MM.
Insira o robot_base na origem
da montagem.
Denomine a montagem como
Bld_robot.

Exerccio 12

131

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Referncias de mate
As Mate References integradas em cada pea da montagem so

mostradas no grfico abaixo.


robot_lower_axis

robot_arm_right

robot_arm_left

robot_upper_axis

robot_forearm

robot_wrist

robot_flange

Posicionamento dos componentes.

Monte os componentes usando a BOM e a vista ilustrada abaixo.

Nota

Todos os componentes (alm do robot_base) devem ter um grau


de liberdade restante.

Sketches do layout

Crie sketches de layout que posicionem os componentes na


montagem.
4

Layout da montagem.

Crie uma nova montagem usando o template Assembly_MM.

132

Exerccio 12

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Sketch Dropoff.

Create um offset de plano 200 mm


acima do Plano Superior da
montagem. Crie o sketch mostrado
direita desse plano. D ao sketch
o nome de Dropoff e saia.

Sketch Pickup.

Create um offset de plano 750 mm acima


do Plano Superior da montagem.
Crie o sketch mostrado direita desse
plano. D ao sketch o nome de Pickup
e saia.
7

Componentes.

Adicione e encaixe dois


componentes Piece
Part nos sketches, como
mostrado.

Dica

possvel aplicar cor aos sketches para melhor distingui-los.

Criar
configuraes
de montagem

Crie configuraes da montagem que representem o rob pegando


uma pea em um lugar e soltando-a em outro. As configuraes so
usadas simplesmente para mostrar diferentes posies da mesma
montagem.

Dica

Marque a opo Suppress new features and mates


(suprimir novas entidades e mates) quando criar as novas
configuraes.

Exerccio 12

133

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Inserir montagem.

Insira a montagem robot


ou Bld_robot na origem
do layout da montagem.
Adicione mates para
restringir a base.
9

Propriedades do
componente.
Altera a Component
Properties da montagem
do rob de Rigid para
Flexible.

10 Configurao da
Pickup.

Crie uma nova


configurao de
montagem denominada
Pickup. Adicione mates
concntricos e coincidentes
entre o robot_flange
e o componente Piece
Part<1>.
11 Configurao do
Dropoff.

Crie uma nova


configurao de montagem
denominada Dropoff.
Adicione mates
concntricos e coincidentes
entre o robot_flange
e o componente Piece
Part<2>.
12 Interferncia.

Verifique se existem interferncias nas configuraes, assegurando


que no exista nenhuma.
13 Configurao
Default.

Retenha a configurao
Default com
o movimento livre dos
componentes.
14 Salve e feche
a montagem.

134

Exerccio 12

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 4
Tabelas de projeto de
montagem
e estados de exibio

Aps a concluso bem-sucedida desta lio, voc estar preparado


para:
Q

Inserir uma tabela de projeto em uma montagem da SolidWorks.

Controlar configuraes e estados de exibio de uma


montagem atravs de uma tabela de projeto.

135

Lio 4
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

136

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 4
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Tabelas
de projeto
de montagem
e estados
de exibio

Assembly Design Tables (tabelas de projeto de montagem)


permitem criar e controlar configuraes da montagem usando uma
planilha do Excel. Elas controlam a supresso de componentes,
mates e features de montagens, configuraes de peas e valores
numricos de distncia e mates de ngulos.
Display States (estados de exibio) tratam as variaes de
visibilidade dos componentes em cada configurao. Por exemplo,
o estado de exibio permite definir se um componente deve ficar
oculto, transparente ou com as linhas ocultas removidas.

Tabelas de
projeto de
montagem

Assembly Design Tables so


usadas para criar e documentar
configuraes como as que
foram criadas na lio anterior.
Todas as mesmas opes de
configurao, mais
comentrios, esto disponveis
na tabela de projeto.

Da mesma forma que com


as tabelas de projeto de peas,
os dados de configurao existentes podem ser convertidos em
dados de tabela de projeto.
As configuraes de peas foram discutidas no Essentials:
Parts and Assemblies Training Manual. Consulte esse
manual para conhecer os conceitos das tabelas de projetos.

Nota

1
2

Abra a montagem Light.sldasm.


Design Table (tabela de projeto).
Clique em Insert, Design Table, e use a opo
Auto-create. Adicione a dimenso

D1@Clip_Gap na tabela de projeto a partir do


menu pop-up. Essa a dimenso do mate de
distncia que estabelece a diferena entre os
componentes Clip e Holder.

Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

137

Lio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Criando e
inserindo de
tabelas de projeto

Tabelas de projeto de montagem podem ser criadas usando os


menos mtodos usados para tabelas de projetos de pea. Podem
ser criadas de forma rpida, convertidas ou criadas no Excel
e inseridas. Insert, Design Table usa o mtodo familiar de clicar
duas vezes para adicionar cabealhos tabela.

Se voc clicar duas vezes em ...

isto adicionado tabela


do projeto.

Contedo default da
clula sob o cabealho

O componente comp<7> na
rea Grfica.

$STATE@comp<7>

Estado atual: Suprimido


ou resolvido

A feature da montagem
denominada AF1 no
FeatureManager

$STATE@AF1

Estado atual: Suprimido


ou no suprimido

Dimenso da feature da
montagem na rea Grfica

D1@Cut2

Valor atual

Mate chamado Concentric5


no FeatureManager

$STATE@Concentric5

Estado atual: Suprimido


ou no suprimido

Dimenso do mate na rea


Grfica

D3@Distance5

Valor atual

Dica

Com relao aos componentes, o cabealho $STATE@ sempre


aplicado instncia selecionada somente. Tanto o cabealho com a
instncia podem ser editados dentro da tabela de projeto.
Outros cabealhos, como, por exemplo, CONFIGURATION, SHOW,
COLOR, COMMENT, and USER_NOTES no podem ser adicionados
por meio do duplo clique. Eles devem ser digitados dentro da tabela
de projeto.

Controlando
features e mates
da montagem

As features e os mates da montagem podem ser suprimidos ou ter


a supresso cancelada usando uma tabela de projeto. Alm disso,
as dimenses das features da montagem e dos mates podem ser
controladas atravs de uma tabela de projeto. Nota: Somente mates
de Angle (ngulo) e Distance (distncia) tm dimenses associados
a eles.

Sintaxe para o cabealho


da coluna
$STATE@
assy_feature_name

Valores vlidos nas clulas


do corpo

Padro se a clula for


deixada em branco

Suprimido (S)
no suprimido (U)

No suprimido

Qualquer valor decimal


vlido para a dimenso

Zero (gerar um erro se no


for um valor vlido para
aquela dimenso)

$STATE@mate_name
dimension_name@
assy_feature_name
dimension_name@
mate_name

138

Tabelas de projeto de montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 4
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Adicionar mates.

Expanda
o FeatureManager
e clique duas vezes
nos mates Clip_Gap
e line_up na pasta
Mates. As
propriedades dos
mates so adicionadas
na tabela de projeto
com o prefixo $STATE@ e com a informao UNSUPPRESSED.
O mate line_up usado para alinhar os componentes Holder
e Head_Sub para posicionar os componentes da lanterna em linha
reta.
Controlando
componentes
da pea

Os componentes da pea so muito versteis nas tabelas de projeto.


Eles podem ter sua configurao, seu estado de supresso e sua
visibilidade definidos atravs da tabela de projeto. importante
observar que os nomes da configurao e da pea fazem
diferenciao entre maisculas e minsculas.

Sintaxe para o cabealho da


coluna

Valores vlidos nas clulas


do corpo

Padro se a clula for


deixada em branco

$CONFIGURATION@
component<instance>

Nomes vlidos de
configurao
Nota: Os nomes fazem
diferenciao entre
maisculas e minsculas.

No permitido

$STATE@
component<instance>

Resolvido
Suprimido (S)

Resolvido

Adicionar componentes

Clique duas vezes no componente Clip na janela de grficos.


Ele tambm aparece na tabela de projeto com o prefixo $STATE@.
O componente Clip usado para prender a lanterna no bolso, mas
no usado em todas as configuraes da montagem.

Tabelas de projeto de montagem

139

Lio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Feche e abra.

Clique fora da tabela de projeto na


janela de grficos para fech-la. Reabraa clicando com o boto direito no cone
e selecionando Edit Table. Note que as
abreviaes U e R foram substitudas
pelos nomes completos.

Editar a tabela.

Clique duas vezes no componente


Holder na janela de grficos.
O mesmo prefixo estado
adicionado, mas no isso o que
precisamos. Clique na clula
e substitua o texto STATE por
CONFIGURATION. Alm disso,
substitua o texto na clula abaixo
por Default.

A propriedade
$CONFIGURATION@
usada para selecionar
uma configurao da pea
Holder para uso na
configurao da montagem. Existem duas configuraes
do componente: Default e No Clip.
Comentrios e
outros cabealhos

Diversos cabealhos de coluna (e fileira) so utilizados para


comentrios e definies da BOM. So eles:

Sintaxe para o cabealho da


coluna

Valores vlidos nas clulas


do corpo

Padro se a clula for


deixada em branco

$COMMENT

Qualquer seqncia de texto

Vazio

$PARTNUMBER

Qualquer seqncia de texto

O nome da configurao

$USER_NOTES
Nota: isto pode ser utilizado
como um cabealho de
coluna ou de fileira.

Qualquer seqncia de texto

No avaliado

$NEVER_EXPAND_IN_BOM

Sim (nunca expandir)


No (permitir expanso)

No (permitir expanso)

140

Tabelas de projeto de montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 4
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Sintaxe para o cabealho da


coluna

Valores vlidos nas clulas


do corpo
Nmero inteiro de 32 bits
especificando a cor de RGB
(vermelho, verde, azul)

$COLOR

Padro se a clula for


deixada em branco
Zero (preto)

Nota: Para obter maiores informaes a


respeito de como calcular o nmero inteiro
de 32 bits, consultecolors, parameter in
design tables na ajuda on-line do
SolidWorks.

Comentrios.

Comentrios podem ser


adicionados usando as
propriedades
$COMMENT
e $USER_NOTES.
Neste exemplo,
o comentrio lista os
nomes vlidos para as
configuraes do
componente Holder
component.
8

Configurao

Free Motion
(movimento livre).

Configuraes
adicionais podem
ser adicionadas
digitando-se novos
nomes e preenchendo
as configuraes
apropriadas. Copie
a linha existente
e edite as clulas
como mostrado
em vermelho.
Suprimir o mate
$state@line_up
permite que
o componente
Head_Sub seja
girado livremente.

Tabelas de projeto de montagem

141

Lio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Configurao No
Clip (sem clip).

Copie a linha de
configurao
Default e cole-a.
Edite as clulas
como mostrado em
vermelho.
Nessa configurao,
o Clip suprimido
e a configurao
No Clip do
Holder usada.

Especificando
componentes

142

Todas as funes da tabela do projeto que permitem que voc


especifique os nomes dos componentes suportam a seguinte sintaxe.
Nesta tabela, comp is the component name and n and m so
nmeros de instncias.
comp<n>

comp<*>

Afeta somente
a instncia
especfica n
de comp

Afeta todas
as instncias
de comp

comp<n-m>
Afeta as
instncias de
comp dentro
da faixa n-m

comp<n,m>
Afeta as
instncias de
comp na lista
n,m

Tabelas de projeto de montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 4
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

10 Mltiplas
instncias.

Oculte o
Holder. Clique
duas vezes em um
dos componentes
Battery AA
para adicion-lo
na tabela de
projeto. Edite
o texto da
instncia para
substituir o <1>
ou o <2> por
<*>. Adicione
o nome e o estado
da configurao.
11 Renomeie.

Exiba o Holder.
Renomeie a
configurao Default na tabela de projeto como Straight.
Exclua o nome antigo da configurao quando fechar a tabela de
projeto.

Estados de
exibio

Display States (estados de


exibio) so usados para
definir a visibilidade e a
aparncia de componentes em
uma montagem. Os estados de
exibio so armazenados sob
cada configurao na pasta
Display State.

Cada configurao de
montagem pode conter um
ou mais estados de exibio.
Um estado de exibio padro
adicionado a cada nova configurao.

Estados de exibio

143

Lio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

Painel de exibio

As definies podem ser


controladas e
visualizadas atravs do
Display Pane (painel
de exibio) do
FeatureManager. Clique
no cone ao lado do
nome do componente
para exibir um menu
para alter-lo.
As opes so listadas
como colunas e incluem:

Ocultar e exibir

possvel definir uma alternncia para Hide ou Show (ocultar ou


exibir) um componente. Hide afeta somente os grficos do
componente, e no suprime nem ele nem os seus mates.
Q

Modo de exibio

O modo de exibio define a apresentao dos componentes


individuais como Wireframe (estrutura de arame), Hidden Lines
Visible (linhas ocultas visveis), Hidden Lines Removed (linhas
ocultas removidas), Shaded With Edges (sombreado com arestas),
Shaded (sombreado) ou Default Display (exibio default da
montagem).
Q

Cor

Define a Color (cor) do componente no nvel de montagem.


Q

Aparncia
Define a Appearance (aparncia) do componente no nvel de

montagem.
Q

Transparncia

Alterna a ativao da Transparency (transparncia) do


componente.
Dica

144

A definio dessas opes de visibilidade pode ser efetuada atravs


do Display Pane (painel de exibio), da barra de ferramentas
Assembly (montagem) ou clicando com o boto direito em um
componente. Independentemente de como a definio criada,
ela exibida no Display Pane.

Estados de exibio

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 4
Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

12 Renomeie o estado de exibio.

Clique duas vezes na configurao


Straight e a expanda. A pasta
Display State contm o estado de
exibio padro Display State-1.
Clique com o boto direito do mouse no
estado de exibio e selecione Rename.
Digite o nome all on.
13 Adicione o estado de exibio.

Clique com o boto direito do mouse no Display State Folder


(pasta do estado de exibio) e selecione Add Display State. Digite
o nome Trans Holder.
14 Transparncia.
Clique em Show Display
(exibir painel de
Pane

exibio) e clique em
Transparency

e Change Transparency
para o componente
Holder.
15 Modo de exibio.

Clique em
Display Mode
e selecione Shaded.
16 Novo estado
de exibio.

Clique com o boto


direito do mouse no estado de exibio all on e adicione um novo
estado de exibio. Isso copia as definies do estado de exibio
all on. Digite o nome Hide Ends.
17 Ocultar.

Clique no cone Hide/Show e Hide (oculte) os


seguintes componentes: Holder, Battery AA
(ambas as instncias), Clip, Switch e End Cover.

Copiar estados
de exibio

Estados de exibio

Os estados de exibio podem ser copiados de uma configurao


para outra para reutilizar as informaes que eles contm.

145

Lio 4

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tabelas de projeto de montagem e estados de exibio

18 Copie e cole.

Clique com o boto direito do


mouse no estado de exibio
Trans Holder e selecione Copy.
Clique duas vezes na configurao
No Batteries, e clique com
o boto direito do mouse em Paste
na pasta Display State.

146

Estados de exibio

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 13:
Tabela
de projeto
de montagem

Utilizando a
montagem fornecida,
crie configuraes de
montagem utilizando
uma tabela de projeto.
Este laboratrio
refora as seguintes
habilidades:

Procedimento

Configuraes
de uma montagem

Tabelas de projeto
em uma montagem

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem existente


denominada TOOL POST ASSY.
Ela fica localizada na pasta
denominada Assy Design
Tables. A montagem contm
quatro componentes e tem
movimentao de montagem.
Ao mover o componente NUT,
a WEDGE deslizada.

Mate de distncia.

Adicione um mate de distncia


entre as faces opostas da WEDGE
e do TOOL POST BODY. Defina
o valor para 1.5. Renomeie
o mate Opening.

Exerccio 13

147

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Tabela de projeto.

Crie uma tabela de projeto com as configuraes da montagem,


utilizando valores diferentes do mate de distncia Opening.

Config Name

Mate Value

SET 1.0

1.0

SET 1.1

1.1

SET 1.2

1.2

SET 1.3

1.3

SET 1.4

1.4

SET 1.5

1.5

SET 1.6

1.6

SET 1.7

1.7

SET 1.8

1.8

Verifique as configuraes.

Verifique as configuraes com relao s interferncias.


Exclua quaisquer configuraes invlidas da montagem.
5

148

Salve e feche a montagem.

Exerccio 13

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 14:
Tabelas de
projeto de
montagem e
estados de
exibio

Conclua essa montagem criando


novas configuraes e uma tabela
de projeto.
Este laboratrio usa as seguintes
habilidades:
Q
Q

Criao de configuraes.
Utilizao das propriedades do
componente.
Criao de uma tabela de
projeto de montagem,
Estabelecimento de estados de exibio.

Unidade: Milmetros
Procedimento

Abra peas existentes.


1

Abra a montagem DT&DS.

A montagem contm uma configurao denominada ANSI.


2

Crie uma configurao.

Crie uma nova configurao manualmente. Denomine-a Metric


e torne-a ativa.
3

Altere os componentes.
Usando Component Properties

(propriedades de componente),
altere as configuraes dos
componentes como mostrado.

Design Table.

Adicione uma tabela de projeto na montagem e crie as


configuraes adicionais Mixed 1 e Mixed 2 com as definies
mostradas.

Exerccio 14

149

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Estados de exibio.

Crie mltiplos estados de exibio da configurao ANSI como


mostrado abaixo.

150

Salve e feche.

Exerccio 14

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 15:
Tabela de
projeto de
montagem

Crie configuraes de uma


montagem usando uma tabela
de projeto e mtodos manuais.
Este laboratrio refora as
seguintes habilidades:
Q

Q
Q

Tabelas de projeto de
montagem
Validao de dados no
Excel
Configuraes de
submontagem
Alteraes bidirecionais
Configurao de mates

Procedimento

Use o procedimento a seguir:

Abra a montagem

A montagem Hand Truck um carrinho de transporte que contm


duas instncias de uma submontagem e de peas de componentes
individuais.
1

Montagem existente.

Abra a montagem existente Hand Truck.


2

Insira a tabela de projeto.


Insira uma Design Table (tabela de projeto) usando a opo
Auto-create. Selecione o mate D1@Handle_Overlap para

adicion-lo na tabela.
3

Adicione nomes de configurao.

Adicione os novos nomes de


configurao Setting.02,
Setting.04, Setting.06,
Setting.08, Setting.10.

Exerccio 15

151

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Validao de
dados

Data Validation (validao de


dados) uma ferramenta do
Excel usada para limitar os
valores em uma clula. Nessa
montagem, o ajuste dos furos no
Handle (punho) baseado no
valor de um mate de distncia.
Para alinhar os furos, eles
precisam usar intervalos de 2,
do valor menor de 2 at o maior
de 10. O valor maior cria
o punho mais curto.

Validao de dados.

Clique em uma das


clulas embaixo da
coluna
D1@Handle_Overlap
e clique em Data,
Validation. Selecione
List e digite 2,4,6,8,10
como os nicos valores
vlidos de clulas.

Colar especial.

Selecione a clula e copie-a.


Clique com o boto direito em
Paste Special e selecione
Validation, colando-o em todas
as clulas numricas da coluna.
Defina as clulas com os valores
apropriados.

152

Exerccio 15

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Verifique as configuraes.

Saia da tabela de projeto e verifique as


configuraes criadas. A configurao
Setting.10 mostrada.

Editar tabela.

Clique com o boto direito


do mouse na tabela de projeto
e selecione Edit Table.
Adicione uma configurao
denominada Standard. Clique
na clula C2 e clique duas vezes
em um dos componentes
Tire.Pneumatic,
adicionando-o na tabela. Edite o
texto para que as instncias sejam
<1,2> e preencha a tabela.

Configurao Standard.

Saia da tabela e selecione a configurao


Standard.

Opes avanadas.

Verifique as propriedades da configurao


Standard. As opes Suppress new features
and mates (suprimir novas features e mates)
e Suppress new components (suprimir novos
componentes) deve estar marcada.

Exerccio 15

153

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

10 Adicione
componentes.

Adicione duas
instncias do
componente
Tire.Plastic
na montagem.
Aplique mate entre
os componentes
Axle e
Axle.Cap.

11 Suprimir.

Suprima os componentes
Mounting_Plate<1>,
Caster.Assembly<1> e <2>
e Hex Nut_AI<1> e <2>
em This configuration.
12 Exclua.

Edite a tabela e adicione os novos


parmetros. Exclua da tabela a linha
de configurao Default. Saia da tabela
e confirme a excluso da configurao.

Configuraes da
submontagem

Configuraes de submontagens podem ser usadas na montagem de


nvel principal configurando-as em Propriedades da submontagem.
13 Configuraes de submontagem.

Selecione a configurao Simple das


submontagens Leg.Support<1> e <2>
para This configuration.

Configurao de
mates

154

Suprima os mates da configurao para fazer o mate de um


componente existente de uma maneira diferente.

Exerccio 15

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

14 Nova configurao.

Torne a configurao Setting.06


ativa e adicione a nova configurao
Flatbed.
15 Suprima os mates.

Suprima os mates Concentric1,


Coincident9
e Handle_Overlap
de This configuration.
Adicione novos mates para conectar
o Handle como mostrado.
16 Edite a tabela.

Edite a tabela e adicione a nova configurao


e os novos parmetros.
17 Combine.

Colunas com componentes e definies comuns


podem ser combinadas. Por exemplo, as colunas
$STATE@Tire.Plastic<1>
e $STATE@Tire.Plastic<2> podem
ser ombinadas como
$STATE@Tire.Plastic<1-2>.
18 Salve e feche.

Exerccio 15

155

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

156

Exerccio 15

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Aps a concluso bem-sucedida desta lio, voc estar preparado


para:
Q

Encontrar e consertar erros na montagem.

Coletar informaes sobre a montagem.

Criar features que representem operaes de usinagem


ps-montagem.

Trocar e modificar componentes em uma montagem.

Espelhar componentes em uma montagem.

Utilizar os sketches de layout e blocos.

157

Lio 5
Edio de montagens

158

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Edio
de montagens

Como a edio da pea, a edio de montagens tem ferramentas


especficas para ajudar no reparo de erros e de problemas. Algumas
ferramentas so comuns tanto s peas como s montagens e foram
abordadas no curso bsico SolidWorks Essentials: Parts and
Assemblies. Elas no so repetidas aqui.

Tpicos-chave

Alguns dos tpicos-chave nesta lio so mostrados na lista a seguir.


Cada um destes tpicos corresponde a uma seo nesta lio.
Q

Features da montagem

Uma entidade de montagem um corte que existe somente na


montagem. As features da montagem so freqentemente utilizadas
para representar operaes de usinagem na ps-montagem.
Q

Substituio e modificao de componentes

Quando uma montagem est aberta, h um grande nmero de tcnicas


que voc pode utilizar para substituir ou modificar componentes.
Elas incluem File, Save As, Replace Components e Reload.
Q

Identificando e solucionando problemas em uma montagem

Os mates so tratados como features na rvore de modelamento


do FeatureManager e so editados com o uso de Edit Feature.
Os mates podem ter diversos problemas. Os maiores dentre eles so
falta de referncias (faces, arestas, planos) e o estado sobredefinido.
Componentes sobredefinidos em uma montagem so a analogia em
3D de um sketch sobredefinido. Utilizando a mesma notao, o sinal
de mais (+), eles indicam que o componente ou o mate tem mates
conflitantes aplicados a ele.
Q

Informaes a partir de uma montagem

Se voc no estiver seguro com relao a onde todos os componentes


utilizados em sua montagem so residentes, Find References
localizar estes componentes e fornecer uma opo para copi-los.
Q

Controlando as dimenses em uma montagem

Para capturar a inteno do projeto, as dimenses podem ser


controladas utilizando-se features in-context, Link Values
ou equaes.
Q

Espelhamento de componentes

Muitas montagens tm algum grau de simetria esquerda-direita.


Os componentes e as submontagens podem ser espelhados para
reverter sua orientao. Isso tambm pode gerar peas da mo
oposta.
Q

Sketches de layout e blocos de sketch

Sketches de layout permitem planejar a montagem em um sketch


antes de inserir componentes, e usar a geometria do sketch para
colocar componentes. Blocos permitem agrupar mltiplas partes
de geometria e dimenses do sketch para que possam se
movimentar como um elemento s.

Edio
de atividades

Edio de montagens

A edio de montagens abrange uma ampla gama de operaes desde


a reparao de erros at a extrao de informaes e a realizao de
alteraes no projeto. Esta seo discutir como realizar cada uma
destas operaes.
159

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Procurando
e reparando
problemas

Encontrar e reparar problemas em uma montagem uma habilidadechave no SolidWorks. Problemas podem ocorrer em mates, features
de montagem ou nas peas dos componentes e das submontagens
referenciadas pela montagem. Problemas comuns, como, por
exemplo, um componente sobredefinido, poder disparar um nmero
muito maior de mensagens de erros e fazer com que a montagem
pare de resolver os mates. Diversos erros comuns, assim como suas
solues, so apresentados aqui.

Informaes
a partir de uma
montagem

A realizao de um teste no destrutivo de uma montagem pode


produzir concluses muito importantes quanto a como as
montagens e os componentes que a compem foram criados.
Tambm importante procurar por problemas em potencial, como,
por exemplo, interferncias.

Alteraes
no projeto

A realizao de alteraes no projeto em uma montagem pode variar


desde a alterao do valor de um mate de distncia at a substituio
de um componente por outro. Voc pode modificar as dimenses de
componentes individuais, features in-context de modelo, ou voc
pode criar features de montagem para representar operaes de
usinagem ps-montagem.

Convertendo
peas e montagens

H diversos mtodos que podem ser utilizados para converter peas


em montagens ou montagens em peas. Estes mtodos oferecem
tcnicas para realizar muitas tarefas nicas de projeto, tais como
modelos FEM.

Peas em
montagens

A utilizao de uma pea para criar uma montagem pode oferecer


um mtodo mais simples de modelagem que evita mates e insero
de peas. Isso til para projeto industrial.

Dividir pea

Use Split Part para quebrar


uma pea de corpo slido
nico e transform-la em
uma pea de corpo mltiplo
e, opcionalmente, em uma
montagem. Resulta em
mltiplas peas e,
opcionalmente, em uma montagem que referencia uma pea nica.

Montagens em
peas

Pacotes FEM freqentemente requerem que uma montagem seja


representada como uma pea para processamento prvio. H
vantagens de desempenho associadas utilizao de uma pea no
lugar de uma montagem. Por exemplo, se soubermos que uma
submontagem especfica no ser alterada, ela pode ser substituda
por uma pea em uma montagem maior. Soldagens aparecem em
uma BOM como uma pea nica, no entanto, podem ser criadas
com peas mltiplas.

160

Edio de atividades

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Componentes
conectados

Componentes de peas
mltiplas em uma
montagem podem ser
conectados em uma nica
pea utilizando-se Join.
Isso resulta em uma pea
que referencia uma
montagem e peas mltiplas.

Salve como pea

Save As pode ser utilizado para combinar uma montagem em uma


pea. As opes incluem a seleo de apenas faces externas/
componentes ou todos. Resulta em uma pea que referencia uma
montagem e peas mltiplas. As referncias seriam similares ao
diagrama acima.

Peas em peas

Uma outra abordagem para a criao de soldagens ou modelos de


FEM utilizar corpos mltiplos para fazer com que peas mltiplas
se transformem em uma pea nica.

Mltiplos Corpos

Use Insert Part, Move/Copy Bodies


e Combine para transformar corpos
slidos mltiplos em uma nica pea
nica. Resulta em uma pea que referencia
mltiplas peas.

Substituindo
peas por
montagens

As peas dos componentes podem ser substitudas por montagens


utilizando-se Replace Component (consulte Substituindo uma
nica instncia na pgina 167). O mesmo procedimento pode ser
utilizado ao inverso para substituir uma montagem por uma pea ou
para substituir uma montagem por uma outra montagem.
1

Abra duas montagens.

Abra as montagens
FullBase
e STEEL-BASE em
janelas separadas. Arraste
e solte a montagem
STEEL-BASE na
montagem FullBase.
Restrinja a STEELBASE com dois mates
Coincident (um destes
deve utilizar o plano de referncia MidPlane1 em cada
montagem) e um mate de distncia, conforme indicado.
O Hole Wizard

Edio de atividades

possvel adicionar qualquer furo do Hole Wizard como uma feature


de montagem que se estende atravs de mais de um componente.

161

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

No contexto da montagem,

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Features, selecione Hole Wizard ,


ou
no menu Insert, selecione Assembly Feature, Hole, Wizard....

Hole Wizard.
Clique em Hole Wizard
e defina a Hole
Specification da seguinte maneira:
Q
Q
Q
Q
Q
Q

Counterbore
Standard: Ansi Inch
Type: Hex Bolt
Size (tamanho): 1/4
Fit: Normal
End Condition (condio final): Through
All (atravs de todos)

Nota

No estamos criando um Hole Series, como fizemos na Lio 1.

Alteraes em
feature de
montagem

Alteraes em feature de montagem podem cair em duas categorias:


mudanas na prpria feature (seu sketch ou condies da aresta, por
exemplo) e mudanas em seu Feature Scope.

Introduo:
Escopo da feature

A Feature Scope controla quais componentes so afetados pela


feature de montagem. Voc pode definir o escopo da feature antes
ou depois de criar a feature de montagem.

Onde encontrar

Q
Q

Selecione a feature e, no menu, clique em Edit, Feature Scope....


Ou, clique com o boto direito na feature de montagem
e selecione Edit Feature.

Escopo da feature.
A Feature Scope controla quais componentes

so cortados pelo furo. Expanda a rea do


dilogo Feature Scope. As opes incluem
All components e Selected components, com a opo de
Auto-select.
As definies-padro, Selected components e Auto-select,
so aceitveis.

162

Edio de atividades

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Localize os centros do furo.


Clique na guia Positions do

dilogo, e localize os centros de


quatro furos usando pontos de
sketch. Crie relaes Concentric
entre os pontos e as arestas
circulares. Se Snap to model
geometry estiver ativado nas
opes, o plano de posicionamento
e as relaes concntricas podem
ser inferidos movendo o cursor
sobre a aresta do arco de crculo.
Coloque quatro pontos
de sketch, como mostrado.
Clique em OK.

Seleo de componente.

Se voc no especificar
o escopo da feature na criao
da feature de montagem,
o SolidWorks selecionar
os componentes apropriados
na montagem com base em
suas posies em relao aos
pontos de posicionamento.
Nesse exemplo,
a MotorBase, os dois componentes Plate,
p1000 hs_st-3 e -4 sero afetados por default.
6

Furos resultantes.

Quatro furos com rebaixo foram adicionados. A nica feature


aparece como a ltima feature na rvore de modelamento do
FeatureManager, como uma feature CBORE.

Edio de atividades

163

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Edite o Feature Scope.


possvel editar o Feature Scope aps sua criao ou pela edio

da prpria feature do furo ou (para qualquer feature de montagem)


selecionando e usando o menu principal Edit, Feature Scope....
Aqui ser exibida uma lista dos componentes afetados. Eles podem
ser adicionados ou excludos.

As duas peas p1000 hs_st no se destinavam a fazer parte


da feature do furo. Selecione-as e pressione a tecla Delete para
remov-las do escopo.
8

Componentes.

Embora as os furos
paream estar fazendo
um corte atravs dos
componentes, as
features de montagem
existem somente na
montagem, no nas
peas individuais.
Abra os componentes
MotorBase and
STEEL-BASE. Os furos
com rebaixo no
aparecem.
Feche a submontagem

STEEL-BASE e os
arquivos da pea e, em
seguida, salve e feche
a montagem FullBase.

164

Edio de atividades

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Substituindo
e alterando
componentes

Os componentes podem ser substitudos em uma montagem aberta


utilizando-se uma dessas duas tcnicas: Save As e Reload ou
Replace Components.
Tcnica

Descrio

Salvar como

Se voc estiver editando uma pea no contexto


de uma montagem, ou se voc tiver uma pea
e a montagem na qual ela se encontra abrir ao
mesmo tempo, utilizar Save As para renomear
a pea far com que a nova verso substitua
a original na montagem. Se houver mltiplas
instncias desse componente, todas elas sero
substitudas. O sistema emitir uma mensagem,
advertindo que isso ocorrer. Se no quiser
substituir o componente, clique na opo
Save as copy no dilogo Save As.
Consulte Substituindo componentes utilizando
Save As na pgina 178 para obter um exemplo.

Recarregar e
substituir
componentes

Trabalhando em
um ambiente
multiusurio

As opes Reload e Replace Components


so utilizadas para atualizar ou substituir todas
as instncias ou instncias selecionadas de um
componente selecionado pela ltima verso
salva ou de leitura somente, ou um componente
completamente diferente. O recarregamento
preservar todas as informaes do mate.
Quando voc substituir um componente em
uma montagem, o sistema tentar preservar os
mates. Se os nomes das features referenciadas
pelo mate permanecerem os mesmos, os mates
sero preservados quando o componente for
recarregado ou substitudo.

Para que outras pessoas possam fazer alteraes nos componentes


que estiverem na montagem em que voc estiver trabalhando, elas
devem ter acesso de gravao queles componentes. Isso significa
que voc deve ter acesso de leitura somente.
Quando uma montagem aberta, a verso salva mais recente de
seus componentes exibida. Uma vez que a montagem esteja aberta
e voc faa alteraes em seus componentes, perguntado se voc
deseja reconstruir a montagem sempre que voc voltar para a janela
da montagem. Isso permite que voc mantenha sua exibio da
montagem atualizada.
No entanto, se outras pessoas fizerem alteraes nas peas de sua
montagem, essas alteraes no so exibidas automaticamente.
Esta uma considerao importante quando se est trabalhando
em um ambiente multiusurio.

Substituindo e alterando componentes

165

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Se voc tiver arquivos de leitura somente em sua montagem,


o comando Check Read-only Files
verifica se os arquivos
tornaram-se disponveis para acesso de gravao ou foram alterados
no disco desde o ltimo recarregamento. Uma mensagem aparece se
os arquivos no foram alterados e a caixa de dilogo Reload
aparece se quaisquer arquivos tiverem sido alterados.
Para obter maiores informaes a respeito de ambientes de
multiusurio e compartilhamento de arquivo, consulte o SolidWorks
File Management Training Manual (Manual de Treinamento de
Gerenciamento de Arquivos da SolidWorks).
Introduo: Replace
Components
(substituir
componentes)

Replace Components utilizado para remover um componente

Onde encontrar

Clique com o boto direito no componente, seja na janela


de grficos ou na rvore de modelamento do FeatureManager
e selecione Replace Components.
Q No menu File, escolha Replace....
No dilogo Replace Components, o componente selecionado
aparece sob Replace these Component(s); outros podem ser
adicionados tambm. Utilize a caixa All instances, se for
necessrio. Procure por um arquivo para substituir um componente
diferente pelo original no campo With this one. Replace
Components afetar instncias selecionadas ou todas daquele
componente na montagem ativa.
Se voc deseja substituir um componente por uma verso
modificada daquele mesmo componente, siga estas regras para
obter melhores resultados:
Q Faa uma cpia do componente, seja no Explorer ou com o uso
de File, Save As e, se necessrio, a opo Save as copy.
Q Faa as alteraes desejadas na pea.

Utilizando Replace
Components

Introduo:
Reload
(recarregamento)

ou uma instncia de um componente na montagem e substitu-lo


por um outro componente.
Q

Para obter melhores resultados na preservao dos mates,


o componente de substituio deve ser similar em topologia e forma
quele que estiver sendo substitudo. Se os nomes das features
referenciadas pelo mate permanecerem os mesmos, os mates sero
preservados quando o componente for substitudo.
Reload usado para:
Q

166

Descartar alteraes em componentes selecionados ou em uma


montagem inteira e reabrir a partir de seu ltimo estado salvo.
Gerenciar as alteraes no acesso de leitura/gravao. Note que
a alterao no acesso de leitura/gravao nem sempre requer que
o arquivo seja recarregado. Se um outro usurio tiver salvado as
alteraes em um arquivo depois que voc o carregou pela ltima
vez, este deve ser recarregado para a obteno de acesso de
gravao. O recarregamento de um arquivo ou a alterao de
seu acesso de leitura/gravao recarrega ou altera o acesso de
leitura/gravao para todas as instncias daquele arquivo.
Substituindo e alterando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Onde encontrar

Atualize a montagem de modo a refletir quaisquer alteraes


que outras pessoas tenham feito nos componentes.

Clique com o boto direito no componente, seja na janela


de grficos ou na rvore de modelamento do FeatureManager
e selecione Reload. Isso permitir que voc recarregue somente
o componente selecionado, ou, se for uma submontagem, seus
componentes.
No menu File, escolha Reload..., ou a partir da barra de
ferramentas Default ou da Web, clique em Reload .
Isso permitir que voc recarregue todo e qualquer componente
na montagem.

O dilogo Reload permite a seleo de componentes especficos para


fazer o recarregamento ou para alternar do acesso de leitura/gravao
para somente leitura ou vice-versa.

Usando o Reload

Ateno: Quaisquer alteraes em um arquivo no salvo sero


perdidas quando este for recarregado.
Substituindo uma
nica instncia

Para substituir apenas uma instncia de um componente, deve-se


utilizar Replace Components. O mtodo Save As substituir
todas as instncias.
Uma instncia do componente do p1000 hs_st ser substituda
por uma pea diferente.
9

Abra a montagem
STEEL-BASE.

10 Replace Component
(substituir componente).

Clique com o boto direito no componente


p1000 hs_st<4> (a quarta instncia listada
na rvore) a partir do FeatureManager e
selecione Replace Components.... A instncia
selecionada listada no campo Replace these
component(s). Opes de seleo:
Q

Replace these component (substitua este(s)


componente(s))

Selecione uma ou mais instncias a serem


substitudas.
Q

All instances (todas as instncias)

Esta opo substitui todas as instncias do(s)


componente(s) selecionado(s). Deixe esta caixa
desmarcada.

Substituindo e alterando componentes

167

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

11 Browse (navegar).
Clique no boto Browse, selecione a pea replacement e,
em seguida, selecione Open.

Replacement adicionada ao campo With this one. Clique em OK


no dilogo principal e o componente selecionado ser substitudo.
Nota

Caso a opo Re-attach mates esteja marcada, Replace Mate


Entities, as quais so utilizadas para reparar mates com erros,
automaticamente lanada.
12 Result (resultado).

Note que somente o componente


selecionado foi substitudo,
embora haja quatro instncias.
13 Erro.

Suponha que tenhamos cometido


um erro e, claro, no era o que
queramos. Quais so nossas
opes? Poderamos simplesmente
fechar todos os arquivos e descartar as mudanas.
Uma soluo melhor seria recarregar apenas o arquivo da montagem.
Isso manteria todos os arquivos da pea na seo ativa, de modo que
nenhum recurso seria desperdiado recarregando arquivos que no
precisam ser recarregados.
No menu File, escolha Reload..., ou clique em

14 Reload (recarregar).

O dilogo que aparece indica o(s) arquivo(s) a serem recarregados.


No caso de uma montagem, o arquivo de nvel principal exibido
por default. Fica implcito que todos os arquivos de referncia
(componentes) sero recarregados tambm.

168

Substituindo e alterando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

15 Show References (mostrar referncias).


Clique em Show References. Agora, todos os componentes na

montagem so exibidos e selecionados para recarregamento por


default. No entanto, nenhum deles foi alterado, de modo que no h
necessidade de recarregar todos.
Remova a seleo da caixa master e, em seguida, selecione novamente
a caixa prxima a STEEL-BASE.SLDASM. Clique em OK.

A montagem restaurada a seu ltimo estado salvo.


Novamente, para maiores informaes a respeito da capacidade de
Reload, consulte o Manual de Treinamento de Gerenciamento de
Arquivo da SolidWorks.
16 Substitua novamente.
Repita a operao Replace
Components, desta vez

substituindo o componente
p1000 hs_st<7> (a primeira
instncia listada na rvore) por
replacement
(substituio).
17 Dangling Mates.

Alguns mates so dangling


e requerem reparos. A prxima seo explica como isso feito.
Pasta de mates

Por default, a rvore de modelamento do FeatureManager exibe


uma pasta de mates, assim como as entidades para cada
componente. A pasta de mates, quando expandida, mostra os
mates relacionados quele componente. A exibio est na forma
Mates in <assembly name>.
Alternativamente, clicando com o boto direito no componente da
montagem de nvel principal e selecionando Tree Display, View
Mates and Dependencies, voc pode reverter a hierarquia das
features e dos mates; os mates so mostrados no nvel primrio e as
features ficaro dentro da pasta Features.

Substituindo e alterando componentes

169

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Introduo: Pasta de
mates

A pasta Mates na rvore de modelamento do FeatureManager,


quando expandida, exibe as dependncias com relao ao
componente selecionado dentro da montagem ativa:
Q
Q

Onde encontrar

Os mates nos quais um componente est envolvido.


As referncias externas do componente.
A partir da rvore de modelamento do FeatureManager,
expanda a pasta Mates in <assembly name> sob
o componente selecionado.

18 Mates na

pasta
STEEL-BASE.
A exibio da rvore
sob Mates in
STEEL-BASE se
expande para
mostrar os mates
associados ao
componente de
replacement.
Neste caso, estes so
os nicos mates com
falhas na montagem.
A exibio da rvore
tambm indica os
itens problemticos
com a cor da
dimenso dangling
(dourado).

Encontrando
e solucionando
problemas em
uma montagem

Embora a instncia do componente seja substituda, h erros de mate.


O problema que os IDs internos da geometria so diferentes.

Erros de mate

Erros de mate
aparecem dentro
do grupo de mate
da montagem.
A listagem anterior
foi classificada de
modo a exibir
somente os mates
associados quele componente.

170

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Erros podem ocorrer devido a diversas condies diferentes.


Quando a rvore de modelamento do FeatureManager expandida,
voc pode ver as diferenas na exibio dos mates. Neste caso, os
mates tm Missing References. Diversos tipos de erros de mate
so descritos abaixo.
Condio

Descrio

Soluo

Faltando
referncia

O mate no consegue nenhuma de suas duas


referncias. Isso poderia significar que o componente
referenciado foi suprimido, excludo ou alterado
o suficiente para que o mate no possa ser resolvido.
Isso similar dimenso dangling em um sketch.

Esses problemas
so usualmente
reparados por meio
da seleo de uma
referncia de
substituio.

Over
Defined

Os mates tm tanto o marcador de erro como o prefixo


do sinal de mais (+), significando que eles esto
sobredefinidos e insatisfatrios. Mensagem de erro de
exemplo que poderia ser lida: Coincident74:
Planar faces are not parallel.
Angle is 90deg (as faces planas no
esto paralelas. ngulo de 90
graus).

Delete ou edite
o mate que causou
o problema. O ideal
cuidar de mates
sobredefinidos
quando eles
ocorrerem e no,
depois.

Os mates sobredefinidos relacionam-se diretamente


a um componente sobredefinido, o qual tambm
marcado com o sinal de mais.
Aviso

Um Aviso a mates que so satisfatrios mas esto


sobredefinindo a montagem. A mensagem de erro diz:
Distncia1: Aviso: This mate is over
defining the assembly (este mate est
sobredefinindo a montagem).
Considere a possibilidade de
excluso de alguns dos mates que esto
sobre definidos

Exclua ou edite
o mate que est
sobredefinindo.

Suprimido

Mates suprimidos no so realmente erros, no


entanto, eles podem causar problemas se forem
esquecidos. Quando um mate suprimido, ele aparece
acinzentado na rvore de modelamento do
FeatureManager e no est resolvido.

Cancele a supresso
do mate.

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

171

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Visualizando os
mates utilizando o
PropertyManager

Um outro modo de ver os mates


associados a um componente utilizar
o PropertyManager. Um modo rpido
de exibir tanto a rvore de
modelamento do FeatureManager
e o PropertyManager em uma janela
clicar com o boto direito na face de
um componente e selecionar
View Mates a partir do menu de atalho.
A janela do FeatureManager ser
dividida em dois painis com a rvore
de modelamento do FeatureManager no
painel superior e o PropertyManager no
painel inferior. Os mates para aquele
componente esto listados no painel
inferior. Ao clicar fora do FeatureManager,
retorna-se ao arranjo do painel original nico.

Exibio visual de
um mate

As referncias utilizadas em um mate podem ser vistas por meio de


um nico clique no mate. As referncias sero destacadas na janela
de grficos.
Com relao aos mates que contm dimenses (distncia e ngulo),
clicar duas vezes tambm exibe a dimenso para que ela possa ser
editada.

Replace Mate
Entities

A ferramenta Replace Mate Entities pode ser utilizada para


substituir qualquer referncia em um mate. Ela tambm tem um
filtro que mostra somente os dangling mates que precisam de reparo.

Onde encontrar

Nota

172

Clique com o boto direito no item Mates ou em qualquer


mate individual, na rvore de modelamento do FeatureManager,
e selecione Replace Mate Entities.
Ou, verifique a opo Replace Mate Entities em Replace
Components.
Ou, clique em Replace Mate Entities
ferramentas Assembly.

na barra de

Como seria de se esperar, Edit Feature pode ser usado para editar
as referncias de um mate. A mesma interface utilizada com Insert,
Mate utilizada para a edio. Nos mates com erros, uma das
referncias listada como **Invalid**. Uma vez que o mate
seja reparado, voc tambm pode alterar o tipo de mate. Por exemplo,
um mate entre as faces planas poderia ser trocado de Coincident
para Parallel, Perpendicular, Distance ou Angle.

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

19 Replace Mate Entities.

Clique com o boto direito na pasta de MateGroup1 no


FeatureManager e selecione Replace Mate Entities.
Desmarque a caixa de seleo Show all mates para limitar a lista
somente aos mates dangling.
Quatro problemas de entidade de mate so mostrados.
20 Reparo de mate.

Expanda o primeiro item.


Perceba que h dois mates
listados; ambos
referenciaram a mesma face
no componente original.
Rotacione e faa um zoom
da montagem, conforme
mostrado. Escolha uma face
de substituio clicando na
face indicada da pea de
replacement.
Uma vez que uma mate de
substituio esteja
selecionado, o problema da entidade de mate removido da lista.

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

173

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

21 Mais reparos.

Os mates remanescentes
podem ser reparados da
mesma maneira com as
seguintes selees da face
em seqncia, de cima para
baixo.

174

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Componentes
e mates
sobredefinidos

Encontrar a causa de uma montagem sobredefinida no sempre


fcil, devido ao fato de que pode haver dois ou mais mates
conflitantes. Todos os mates sobredefinidos aparecero com
marcadores de erros e o prefixo (+), o qual ajudar no estreitamento
das escolhas. Quando os mates entram em conflito, uma abordagem
a de suprimir os mates sobredefinidores um de cada vez, at que
a montagem no esteja mais sobredefinida. Isso pode lhe ajudar
a identificar a causa do conflito. Uma vez feito isso, voc pode
excluir os mates ou redefini-los utilizando referncias diferentes.

A geometria
importante

Erros subjacentes na preciso dos modelos geomtricos tambm


podem ser uma das causas de mates sobredefinidos. Por exemplo,
considere o que aconteceria se voc encaixasse os lados de uma
simples caixa aos trs planos de referncia padro em uma montagem.
Trs mates coincidentes deveriam definir completamente
o componente. No entanto, se as laterais da caixa no se
encontrarem em ngulos de 90, mesmo que a diferena seja apenas
de uma frao de grau, a montagem ficar sobredefinida. A menos
que voc verifique a preciso da geometria, voc enfrentar
dificuldades para resolver o problema.

Encontrar um mate
sobredefinido

Encontrar o mate que a causa de uma montagem sobredefinida


pode ser difcil em uma montagem grande com muitos mates. Uma
maneira procurar nos componentes listados no mate. Uma outra
escolha utilizar View Mates and Dependencies e procurar na
rvore de modelamento do FeatureManager usando a perspectiva
dos mates em vez de a das features.

Ideal

Conserte os erros conforme que eles ocorram.


22 Crie um mate
sobredefinido.

De modo a
demonstrar o que
acontece quando um
mate se torna
sobredefinido,
adicione um mate
Coincident entre as
faces dos
componentes, como
mostrado.
Logo que o tipo Coincident selecionado, o SolidWorks exibe uma
mensagem de erro:
Aviso: This mate is over defining the assembly. Consider deleting
some of the over defining mates (Ateno: este mate est
sobredefinindo a montagem. Considere a excluso de alguns
mates sobredefinidos).

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

175

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

23 Aviso

Clique em OK para cancelar a mensagem de aviso e, em seguida,


clique duas vezes em OK no dilogo do mate para aceit-lo e fechar
o dilogo. Expanda MateGroup1. O novo mate exibido em
vermelho com um sinalizador de erro:
A montagem ainda no foi totalmente resolvida desde a adio
do mate.
24 Rebuild.

Clique em Rebuild . Se definido como Display Whats Wrong


during rebuild (exibir o que est errado durante a reconstruo)
a janela Whats Wrong ser exibida, agora apresentando uma lista
completa dos mates afetados pelo novo. A maioria possui apenas
avisos; como os dois componentes j foram completamente
definidos, os mates entram em conflito.

Clique em Close (fechar).

176

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

25 Sinalizadores de erros.

Em MateGroup1, vemos
novamente todos os mates em
conflito como resultado do
novo mate.
Os Mates que no estejam
satisfatrios so destacados
com um sinalizador de erro
vermelho (X)
(nesse caso, apenas o novo).
Mates que estejam
satisfatrios, mas que
sobredefinem a montagem,
so destacados com ponto de
exclamao amarelo
.
Os componentes na
montagem tambm esto
agora sobredefinidos.
Estes esto marcados com
o smbolo de mais (+).
Para obter mais informaes,
consulte Erros de mate na
pgina 170.

Mate Diagnostics
(diagnstico do
mate)

Mate Diagnostics uma ferramenta que lhe permite identificar

Introduo: Mate
Diagnostics

Mate Diagnostics diagnostica problemas de construo da

Onde encontrar

problemas de mate em uma montagem. Voc pode examinar os


detalhes de mates que no estejam satisfatrios, assim como
identificar grupos de mates que sobredefinem a montagem.
montagem.

Clique em Tools, Mate Diagnostics....


Clique com o boto direito na montagem, no grupo de mate
ou em qualquer mate no grupo de mate e selecione
Mate Diagnostics no menu de atalho.

Encontrando e solucionando problemas em uma montagem

177

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

26 Analise a pasta MateGroup1.

Clique com o boto direito na pasta


MateGroup1 e selecione Mate Diagnostics.
Diagnostics do PropertyManager aparece.
Sob Analyze Problem, clique em Diagnose.
27 Resultados.

O conjunto de mates sobredefinidos est listado.


Os mates que no estejam satisfatrios
encontram-se em negrito.
28 Mais informaes.
Sob Not Satisfied Mates, clique em

Coincident71 para ver por que o mate no


est satisfatrio.
As entities referenciadas pelo mate esto
destacadas na rea grfica. Uma mensagem lhe
informa em que distncia ou ngulo as entities
esto atualmente desalinhadas.
Clique em OK.
29 Excluir mate.

Exclua o mate Coincident71. Nenhum erro


permanece. Deixe a montagem aberta.

Substituindo
componentes
utilizando
Save As

A opo Save As foi mencionada anteriormente nesta lio como


um mtodo de substituir componentes na montagem. Este mtodo
tambm lhe permite criar uma pea de substituio que uma
verso modificada de uma pea existente.

30 Abra a pea.

Abra a pea p1000 hs_st. Voc utilizar esta pea para criar uma
pea similar com um nome diferente.
31 Modifique a pea

Modifique o sketch da feature


base conforme mostrado,
utilizando valores sublinhados
e em negrito. Faa a alterao
para todas as configuraes da
pea.
32 Save As.

Clique em File, Save As. Uma mensagem aparece avisando que


a pea p1000 hs_st est sendo referenciada por outros documentos
abertos e que Save As substituir estas referncias pelo novo nome.

178

Substituindo componentes utilizando Save As

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

33 Salve mesmo assim.


D OK na mensagem e salve a pea modificada como
new_strut.sldprt. No use Save as copy.

Retorne submontagem.
34 Substituio
completada.

A pea modificada,
new_strut,
substituiu todas as
instncias de p1000
hs_st sem causar
erros de mate.
Se tivssemos
marcado Save as
copy na caixa de
dilogo de Save As, a troca no teria ocorrido.
35 Abra MainAssy.
Save e feche todos os

arquivos. Abra MainAssy.

Features
dependentes de
tempo

Quando voc relaciona um componente a um feature dependente


de tempo, o componente pode somente ser posicionado depois que
a feature dependente de tempo tiver sido atualizada.
Algumas features dependentes de tempo so as seguintes:
Q
Q
Q

Q
Q

Ideal

Features da montagem (um corte, uma perfurao ou weld bead)


Features e peas in-context
Geometria de referncia dependente da montagem (planos ou
eixos)
Geometria do sketch dependente da montagem
Patterns de componentes.

O ideal s fazer relao com features dependentes de tempo


quando este for o nico modo de alcanar a inteno de projeto da
montagem. Voc pode editar as posies dos componentes com
mais flexibilidade quando features dependentes de tempo no esto
envolvidas porque, assim, a ordem em que os mates so avaliados
no importa.

Substituindo componentes utilizando Save As

179

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Relaes
Parent/Child

Componentes, como as features em uma pea, tm relaes


Parent/Child. O componente mais simples, de cima para baixo,
ter somente o grupo de mate como um filho (arquivo referenciado).
Outros componentes sobre os quais os features da montagem agem
tero aquelas features como referenciadas.

Introduzindo:
Find References

Find References pode ser usado para extrair as localizaes exatas

Reorder e Rollback

Voc pode fazer o reordenao de muitas features na rvore de


modelamento do FeatureManager. Pode-se fazer o reordenao de
itens como planos de montagem, eixos, sketches e mates no grupo
de mate. No se pode fazer o reordenao dos planos de referncia
default, da montagem original e do grupo de mate default. Voc
tambm pode fazer o reordenao de componentes e, por meio
disso, controlar a ordem na qual eles aparecem na Bill of Materials
(Lista de Materiais) nos desenhos.

da pea do componente e dos arquivos da montagem. A listagem


fornece um nome completo de caminho para cada referncia usada.
O boto Copy Files pode ser utilizado para copiar os arquivos para
um outro diretrio comum.

Rollback pode ser utilizado para mover-se entre as features

dependentes de tempo, como, por exemplo, as features de


montagem e as features com base em montagens. O rollback feito
antes do grupo do mate suprime o grupo do mate e todos os
componentes controlados por ele.

Controlando as
dimenses de
uma montagem

Uma parte importante ao se capturar a inteno do projeto


certificar-se de que os objetos que voc constri sejam do tamanho
correto e estejam posicionados corretamente na montagem.
As dimenses, ou seja, o tamanho das coisas, podem ser
controladas de trs modos em uma montagem:
Q
Q
Q

180

Features in-context
Valores de vnculo
Equaes

Controlando as dimenses de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Cada uma destas tcnicas tem suas vantagens e desvantagens.


Ns j exploramos features in-context. Agora daremos uma
olhada em Link Values e equaes.
Valores
vinculados

O comando Link Values tem certas limitaes em uma montagem.


Ele operar entre features de montagens e mates. Por exemplo,
Link Values pode controlar os valores de mates de distncia em
uma montagem. No entanto, ele no pode operar entre peas dentro
de uma montagem. Isso quer dizer que, se voc tivesse duas
features em peas separadas, voc no poderia utilizar Link Values
para tornar suas dimenses iguais. Portanto, se a inteno do projeto
pretendida no puder ser obtida com o uso de features in-context,
voc ter de utilizar uma equao.

Equaes de
montagens

Equaes algbricas podem ser utilizadas para controlar as


dimenses dentro de uma montagem. As caixas de dilogo da
equao e as opes so as mesmas tanto em uma montagem como
em uma pea. Alguns exemplos de boa utilizao das equaes de
montagens so os seguintes:
Q
Q

Nomes
de dimenso em
uma montagem

Controle de dimenses de features de montagem


Controle dos valores do mate, como, por exemplo, mates de
ngulo ou de distncia

H algumas diferenas entre os nomes de dimenso no nvel da


pea e no nvel da montagem. O nvel da montagem adiciona uma
outra informao: o nome da pea em que a dimenso reside.
Q
Q

Nome dentro da pea: D1@Sketch5


Nome dentro da montagem:

D1@Sketch5@MotorBase.Part
Adicionando
equaes

Para adicionar equaes em uma montagem, voc deve procurar


atravs de peas, em seguida, as features dentro daquela pea,
para encontrar a dimenso que voc deseja. Como sempre, o ideal
mudar os nomes default para algo significativo.
Agora podemos adicionar uma equao que localizar a montagem
da MotorBase (base do motor) na submontagem do
componente STEEL-BASE.
36 Abra a montagem
FullBase.

Abra FullBase de
dentro de
MainAssy.
Certifique-se de que
a unidade da
montagem esteja em
polegadas.

Controlando as dimenses de uma montagem

181

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

37 Dimenso de referncia.

Adicione uma dimenso de referncia entre as faces externas dos


componentes new_strut e replacement (substituio),
conforme mostrado.
38 Adicione a caixa de dilogo da equao.
Clique em Tools, Equations. Na caixa de dilogo Equations
dialog box, clique em Add....
39 Dimenses de
referncia.

Expanda
MateGroup1
e clique duas vezes
no mate de
distncia, conforme
mostrado, para
exibir seu valor.
Esta a dimenso
que ser de
referncia para
a equao. Clique na dimenso do mate de distncia, de modo que
esta seja adicionada na caixa de dilogo da equao.
40 Adicione operadores.

Clique no sinal de igual


(=) ou digite-o seguido
de um parnteses do
lado esquerdo.

41 Adicione a dimenso
de referncia.

Clique na dimenso de
referncia 11.000 para
adicion-la equao.
Clique ou digite o sinal
de menos ( - ).

182

Controlando as dimenses de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

42 Largura do

MotorBase.
Clique com o boto
direito em
MotorBase na
janela de grficos
e selecione Go To
Feature (in Tree).
clique duas vezes
na feature base.
Clique na dimenso
de 3.425 para adicion-la equao.
Esta dimenso representa metade da largura da pea.
43 Complete a equao.
Clique em *2)/2 ou

digite este valor para


finalizar a equao.

44 OK.

Clique em OK na caixa
de dilogo
Add Equation e,
em seguida, clique em
OK na caixa de dilogo
Equation.
Reconstrua a
montagem para aplicar
as alteraes.
O MotorBase estar
agora sempre centrado
na montagem da STEEL-BASE, caso seu tamanho seja alterado.
45 Adicione os Smart Fasteners.
Clique em Insert, Smart Fasteners. Selecione a feature CBORE

for 1/4 Hex Head Bolt1 a partir do FeatureManager e clique


em Add.

Controlando as dimenses de uma montagem

183

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

46 Resolvendo hex bolts.

Hex bolts, dimensionados


para igualar-se aos furos
com rebaixo, so
adicionados como Smart
Fastener1. A expanso
da lista de Fasteners
exibe as listagens da
Top Stack e da
Bottom Stack.
No clique em OK ainda.
como quatro furos foram
criados em uma feature,
quatro fasteners foram
adicionados.

47 Adicionar a
Bottom Stack.

Na lista de
Fasteners,

clique com
o boto direito
em Bottom
Stack e escolha Bottom Stack....
Escolha a partir das listas para adicionar Washers: Plain Washers
(Type A) Preferred Narrow primeira caixa, Washers: Spring
Lock Washers Regular segunda e Nuts: Hex Nuts Regular
terceira.
Clique em OK para adicionar os componentes.

184

Controlando as dimenses de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

48 Bottom Stack

As duas arruelas e a porca so


adicionadas ao eixo do hex bolt
abaixo do ltimo componente no
hole series.

Espelhamento
de componentes

Muitas montagens tm algum grau de simetria esquerda-direita.


Os componentes e as submontagens podem ser espelhados para
reverter sua orientao. Isso tambm pode gerar peas da mo
oposta.
Quando voc espelha componentes em uma montagem, eles se
enquadram em duas categorias:
Q

Aquelas peas cuja orientao na montagem espelhada e cuja


geometria tambm espelhada elas tm verses de mo
esquerda e de mo direita.
Aquelas peas cuja orientao na montagem espelhada cuja
geometria, no entanto, no hardware, por exemplo.

Introduo: Mirror
Components

Mirror Components permite que voc gere um componente

Onde encontrar

Default templates

O espelhamento de uma montagem tem o potencial de criar uma


grande quantidade de novos arquivos um para a montagem e um
para cada componente espelhado (no copiado). Recomenda-se que
voc defina Tools, Option, System Options, Default Templates
para sempre utilizar os templates especificados no caminho de
busca. Por outro lado, voc receber um prompt para selecionar um
template para cada novo arquivo e isso poderia tornar-se entediante.

de "mo oposta" ou uma submontagem no nvel da montagem.


As opes permitem a simples reverso ou o espelhamento dos
componentes.
A partir do menu, clique em Insert, Mirror Components....

Espelhamento de componentes

185

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

49 Examine a submontagem.

Abra a MainAssy e expanda a submontagem SubHolder.


A submontagem inclui dois componentes principais, mais o hardware;
os Smart Fasteners j esto inseridos.

50 PropertyManager.
Clique em Insert, Mirror Components.

O PropertyManager um assistente que contm


diversas pginas seqenciais.
Clique no plano de referncia Front da
montagem como o Mirror plane, e selecione
SubHolder sob Components to Mirror.

186

Espelhamento de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Espelhando ou
copiando

Esta caixa de dilogo permite que voc especifique quais


componentes so espelhados e quais so copiados. A alternncia
entre
e
em que:
indica que o componente est espelhado. A geometria do
componente espelhado alterada para criar um componente
verdadeiramente espelhado. Comeando com uma verso de mo
direita desta pea, ela produz uma verso da mo esquerda.
indica que o componente copiado. A geometria inalterada,
somente a orientao do componente diferente.
51 Expandir.

Expanda a listagem SubHolder-1.


Marque as caixas
para PivotLeg-1
e Bracket-1 para indicar que o componente
espelhado tem verses para a direita
e a esquerda.

Deixe as caixas remanescentes no marcadas


para indicar Instanced component is used on
both sides.
No clique em Next

Dica

ainda.

Voc pode clicar com o boto direito nos


componentes na lista de Components to Mirror
e acessar opes adicionais de seleo. Estas opes
so atalhos para a seleo de mltiplos componentes
com base em critrios especficos. Por exemplo, se voc clicar com
o boto direito em uma montagem e selecionar Mirror All Children,
todos os componentes naquela montagem sero selecionados .
52 Recriar mates.

Verifique a caixa Recreate mates to new


components e, em seguida,
clique em Next

Espelhamento de componentes

187

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

53 Nomes de arquivos.

Digite o nome para a submontagem espelhada.


Use o suffix-Left.
Clique emPlace files in one folder, em seguida
em Choose..., e selecione o diretrio no qual
sero salvos os componentes espelhados.
Navegue at a pasta Lesson05\Case Study
e crie uma nova pasta denominada
Mirrored-Assy.
Clique em Next

54 Orientao.

Esta pgina do assistente permite que voc veja


e, se for preciso, mude a orientao dos
componentes que esto sendo copiados.
Clique em Preview instanced components.

55 Prvisualizao.

A pr-visualizao
mostra a posio
dos documentos
copiados o
hardware. No
entanto, mantenha
em mente que os
mates ainda no
foram recriados.
Se um
componente tiver
sido recriado de
forma incorreta,
voc ir selecion-lo na lista e clicar no boto Reorient Component
para reorient-lo.

188

Espelhamento de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

56 Preview mirrored component


(pr-visualizao do componente espelhado).
Clique em Preview mirrored components,

e mude para uma vista do lado direito


A pr-visualizao parece boa.
Clique em OK.

57 Resultados.

O que aconteceu? Parece que apenas um conjunto


de fasteners est preso por mates. O outro conjunto
no est. Por qu?
A resposta que o segundo conjunto de fasteners
no tinha nenhum mate para comear. Eles foram
posicionados por um pattern de furo derivado.
Assim sendo, no havia nenhum mate para ser
recriado.
58 Abra a montagem

SubHolder-Left.
D um zoom nas segundas
instncias do parafuso de
cabea chata, arruela e porca.
O Bracket-left
(suporte esquerdo)
tornou-se semitransparente
para clareza.
59 View Mates and
Dependencies and reorder.

Clique com o boto direito no


componente do nvel
principal na montagem
e selecione Tree Display,
View Mates and Dependencies. Isso tornar mais fcil dizer quais

mates esto associados a cada componente.


Embora no seja necessrio,
til reordenar os
componentes do hardware
de modo que eles sejam
agrupados juntos parafuso
de cabea plana, arruela
e porca.

Espelhamento de componentes

189

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

60 Mova os componentes.
Pressione Ctrl e selecione uma face

em cada componente ou
selecione-os no FeatureManager.
Clique e arraste os trs
componentes para longe do
bracket.

61 Mates.

Faa o mate dos fasteners utilizando Alt-select-drag como a seguir:


Q

Coincident entre a face cnica da cabea do

parafuso e a face cnica do furo.

Concentric e Coincident entre a arestas do


furo na arruela e a aresta do furo no bracket.

Concentric e Coincident entre a aresta do

furo na porca e a aresta do furo na arruela.


Certifique-se de selecionar a aresta externa
do chanfro na porca, em vez da aresta menor,
interna.
62 Salve e feche.

Salve e feche tanto o SubHolder-Left como


as montagens do SubHolder assemblies.

190

Espelhamento de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

63 Retorne MainAssy.

64 Faa operao
de mate na
submontagem.

Adicione um
mate Concentric
para conectar
a submontagem
montagem
principal.

65 Arraste para
a posio.

Arraste
SubHolder-Left
na direo
aproximada.

Espelhamento de componentes

191

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

66 Mate simtrico.
Selecione com CTRL

o plano Front da
submontagem do
Slider e os dois
vrtices indicados.
Adicione um mate
Symmetric.
67 Arrastar submontagem.

Arraste uma das


submontagens do
SubHolder. Ambos
movem-se em unssono,
no entanto,
simetricamente, no que diz respeito ao plano da simetria.
68 Salve e feche.
Save (salve) e feche a montagem e quaisquer outros arquivos

abertos.

Blocos

Blocos permitem agrupar mltiplas partes de geometria e dimenses


do sketch para que possam ser movimentadas como um elemento
s. Isso til para testar mecanismos em 2D. Os layouts criados
com esses sketches podem ser usados como a base de uma montagem
na qual os sketches so reutilizados para criar as peas.

Usando blocos
locais

Os Local Blocks (blocos locais) so aqueles que, aps criados,


permanecem no mesmo sketch.
Esse exemplo representa um motor com as peas eixo de manivelas,
pisto e biela.

Onde encontrar

Clique em Tools, Blocks, Make.

Ou, clique em Make Block


na barra de ferramentas Blocks.
Ou, clique com o boto direito na geometria e selecione
Make Block.

Procedimento

O processo nesta lio inclui fazer blocos, adicionar relaes


e posicion-los para exibir movimento.
1

Pea existente.

Abra a pea existente crankshaft, e edite o sketch Sketch1.

192

Blocos

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Faa o bloco.
Clique em Make
Block
e selecione
a geometria. Essa
geometria representa
o eixo de manivelas.

Ponto de insero.
Clique na parte Insertion Point do menu.

Arraste o manipulador at o ponto central


do crculo e solte-o. Clique em OK.

FeatureManager.

O novo bloco est listado abaixo do sketch


como Block1-1.
5

Adicione o bloco.

No mesmo sketch, crie a geometria


e as dimenses, como mostrado.
Salve como um bloco e posicione
o manipulador, como mostrado.
Essa geometria representa um pisto.
6

Outros blocos.

Crie mais dois blocos usando


a geometria e a posio do
manipulador, como mostrado.
Esses blocos representam as
bielas superior e inferior.

Blocos

193

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Cores do sketch.

Clique com o boto direito


em cada bloco e em
Appearance, Color. Defina
uma cor diferente para cada
bloco no sketch.

Coincidente.

Arraste o primeiro bloco e adicione uma mate


Coincident entre o ponto central e a origem do sketch.
Arraste o bloco e gire-o.
9

Inclua relaes.

Conecte os blocos usando uma relao Coincident,


como mostrado.

10 Aninhando blocos.

Selecione os dois blocos existentes e execute


o Make Block. Os blocos existentes se tornam
aninhados embaixo do Block5-1 e se
movimentam como um bloco s.
11 Conecte o bloco.

Conecte os blocos usando uma relao


Coincident.

12 Mais conexes.

Conecte nas bielas o bloco que


representa o pisto. Adicione relaes
para manter o pisto deslizando ao
longo da horizontal, centralizado na
origem.

194

Blocos

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Inserir blocos

Os blocos existentes podem ser inseridos no sketch ativo usando


Insert Block. Os blocos podem ser locais ou salvos em disco, em
um outro lugar.

Onde encontrar

Q
Q

Clique em Tools, Blocks, Insert.


Ou, clique em Insert Block
na barra de ferramentas Block.

13 Inserir blocos.

Insira instncias de Block2 e Block5


(pisto e bielas).

Dica

Se os blocos j existem no sketch, mais instncias podem ser


adicionadas usando copiar e colar.
14 Movimento.

Conecte os blocos
adicionais usando as
relaes Coincident
e Collinear. Arraste para
exibir o movimento.

Edio de blocos

A ferramenta Edit Block (editar bloco) permite que a geometria do


sketch do bloco seja editada enquanto mantm o bloco como uma
feature.

Onde encontrar

Q
Q
Q

Nota

Inserir blocos

Clique em Tools, Blocks, Edit.


Ou, clique em Edit Block
na barra de ferramentas Blocks.
Ou, clique com o boto direito em Edit Block.

Se o bloco estiver vinculado a um arquivo externo ele no poder


ser editado.

195

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

15 Editar.

Clique com o boto direito


do mouse no bloco do pisto
e selecione Edit Block.
Adicione a geometria e as
dimenses, como mostrado,
para definir melhor a forma.
Quando a edio estiver
completa, use o Confirmation
Corner para fechar o sketch do
bloco.

16 Alteraes.

As alteraes efetuadas durante


a edio se aplicam a todas as
instncias do bloco.
Criar montagens a
partir de blocos

Usar Create Assembly from Layout Sketch (criar montagem


a partir do sketch do layout) gera uma montagem usando o sketch
e blocos convertidos em peas. O movimento no sketch move os
componentes da pea.
Blocos nicos so criados como peas. Os blocos que incluem
blocos aninhados so criados como montagens, utilizando cada
bloco aninhado como uma pea da montagem.

Onde encontrar

Clique com o boto direito do mouse e Create Assembly from


Layout Sketch (crie uma montagem a partir do sketch do layout).

17 Crie a montagem.

Clique com o boto direito do mouse e Create Assembly from


Layout Sketch (crie uma montagem a partir do sketch do layout).
O dilogo exibe Source (fonte: bloco do sketch) e Target
Component (componente-alvo: pea ou montagem). O nome do
Target Component e o Path podem ser alterados no dilogo.

196

Inserir blocos

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Sketches de layout e blocos de sketch podem ser usados em qualquer


montagem, de um simples layout esttico de um cho de fbrica at
movimentos complexos de montagens. Componentes e submontagens
podem ser restritos geometria do sketch. Nesta montagem, so
adicionados mates especiais denominados LockToSketchMate
para restringir a geometria do sketch geometria da pea.

Dica

18 Peas.

As peas resultantes podem ser abertas e editadas para criar


modelos slidos verdadeiros usando a geometria do sketch.

Inserir blocos
existentes

Os blocos existentes podem ser inseridos no sketch ativo como


arquivos de bloco (*.sldblk). Os arquivos de bloco precisam
ter sido salvos em disco usando Save Block.

Dica

Se os blocos foram criados no sketch (local) ou j existiam no sketch


como uma instncia, eles sero exibidos na listagem Open Blocks
do dilogo.

Onde encontrar

Q
Q

Clique em Tools, Blocks, Insert.


Ou, clique em Insert Block
na barra de ferramentas Blocks.

Inserir bloco.

Abra um novo arquivo de pea. Pr-selecione


o plano de referncia Front.
e selecione
Clique em Insert Block
o arquivo base.sldblk usando o boto
Browse.

Dica

Inserir blocos existentes

A seo de parmetros Parameters permite que o bloco seja inserido


com a opo de Block Scale e Block Rotation (escala do bloco
e rotao do bloco)

197

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Posicione o bloco.

Posicione o bloco no sketch soltando-o na


origem, e defina-o completamente usando
relaes de sketch.

Rotao de blocos.

Insira o bloco arm no sketch e posicione-o.


Use a opo Block Rotation para gir-lo 90 graus, como mostrado.

Conecte.

Conecte os blocos adicionando uma relao


Coincident entre os pontos centrais do arco
inferior no arm e na base.

Nota

198

possvel definir a cor de um bloco clicando nele com o boto


direito do mouse e selecionando Appearance, Color.

Inserir blocos existentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 5
Edio de montagens

Vincular a arquivo.

Insira o bloco holder


clicando na opo Link to
file (vincular a arquivo).
Como outros arquivos
referenciados
externamente
no SolidWorks, o nome
com o smbolo -> no
FeatureManager.

S possvel efetuar alteraes em um arquivo de bloco vinculado


abrindo diretamente o arquivo e editando.

Nota
6

Outros
blocos.

Insira os blocos
link
e hold down,
adicionando
relaes de
sketch e uma
dimenso,
como
mostrado.

Blocos explodidos

possvel explodir blocos para remover o bloco e substitu-lo


apenas com sua geometria. Explodir um bloco vinculado copia
a geometria no sketch ativo e quebra o vnculo.

Onde encontrar

Q
Q

Inserir blocos existentes

Clique em Tools, Blocks, Explode.


Ou, clique em Explode Block
na barra de ferramentas
Blocks.
Ou clique com o boto direito do mouse em um bloco de sketch
e selecione Explode Block.

199

Lio 5

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edio de montagens

Explodir.

Clique com o boto direito do


mouse no bloco link-1
e selecione Explode Block.
O vnculo e seu nome so
removidos do FeatureManager.
Somente a geometria do formato
permanece.
8

Edite a geometria do
sketch.

Exclua parte da geometria


e adicione relaes
e dimenses, como mostrado.
Use Make Block para
transformar a geometria
e as dimenses em um novo
bloco.
9

Novo bloco.

Conecte o novo
bloco local aos
blocos existentes,
como mostrado.
Algumas relaes
tero sido
quebradas pela
exploso.

Salvar um bloco

Blocos podem ser salvos em disco para reutilizao em mltiplos


sketches. A geometria e as dimenses podem ser salvas em um
arquivo (*.sldblk).

Onde encontrar

Q
Q
Q

Clique em Tools, Blocks, Save.


Ou, clique em Save Block
na barra de ferramentas Blocks.
Ou clique com o boto direito do mouse em um bloco de sketch
e selecione Save Block.

10 Salve.

Clique com o boto direito do mouse no bloco do pisto e selecione


Save Block. Usando o dilogo Save As exibido, fornea um nome
e um local para o arquivo de bloco.
200

Inserir blocos existentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 16:
Erros em
montagem

Repare e mude esta


montagem.
Este laboratrio usa as
seguintes habilidades:

Inteno do projeto

Edio das definies de


mates.

Anlise e reparo de erros.

Excluso de mates.

Deteco de interferncia.

Substituio de componentes.

A montagem que voc abrir foi salva com um determinado nmero


de erros. Repare a montagem de tal modo que voc capture e mantenha
a seguinte inteno do projeto:
1. Os componentes do Brace_New esto centrados com relao
ao furo nos componentes de End Connect.
2. As arestas dos componentes de End Connect esto conectadas
com a aresta frontal da Rect Base.

Procedimento

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem
existente
assy_errors_lab.
2

Erros do mate.

Expanda os Mates para


visualizar os erros. H
dois mates conflitantes
que sobredefinem End
Connect<2> e
Brace_New<2>.
Exclua o mate correto
para retificar a condio
sobredefinida e para atingir de forma correta a inteno do projeto.
3

Verificao de interferncia.

Selecione a montagem inteira


e verifique se h interferncias.
Deveria haver uma interferncia.

Exerccio 16

201

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Edite mate.

Edite o mate que apresentou


falha (Coincident17) tanto
para repar-lo como para
eliminar a interferncia.
Quando voc editar a
definio do mate, preste
ateno condio de
alinhamento; habilite a Preview do mate antes de aplic-la.

Dica

A montagem deveria parecer-se com a ilustrao acima,


na orientao da vista superior, sem erros.
5

Encontre e edite o mate.

Utilizando as
View Dependencies,

encontre o mate que


responsvel pelo componente
Brace_New<1> estar fora
do centro.
Edite o mate de modo que
Brace_New<1> esteja
posicionado de acordo com a inteno do projeto.
De modo a acessar as feautres especficas do componente, como,
por exemplo, planos de referncia, voc ter de alternar para o modo
View Features antes de editar o mate. Tambm, uma vez mais,
preste ateno na condio de alinhamento do mate.

Dica

Substituir componentes.

Substitua ambos os componentes


do End Connect por
componentes denominados
new_end.
Relembrando as tcnicas
abrangidas na sala de aula, como
voc substituir os componentes?
Reload/Replace ou por meio da
edio de Component
Properties?

Pergunta

202

Salve e feche a montagem.

Exerccio 16

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 17:
Assembly
Features

Crie uma nova configurao


e uma feature de montagem.
Este laboratrio usa as seguintes
habilidades:

Procedimento

Configuraes de montagem

Features de montagens

Abra uma montagem existente denominada Assy Features.


1

Crie uma configurao.

Crie uma nova configurao de montagem denominada Section.


2

Feature de montagem.

Faa um sketch na face superior


do componente da Cover
Plate. Faa um sketch com um
endpoint na Origin e nas
extremidades Collinear de fora
com as extremidades dos eixos.
Crie uma Assembly Feature
que realize um corte atravs da
montagem inteira.

Escopo da feature.
Edite o Feature Scope de

modo que os componentes


Worm Gear, Worm Gear
Shaft e Offset Shaft
no sejam afetados pelo corte.
4

Altere as configuraes.

Retorne configurao
Default. Certifique-se de que
a feature da montagem esteja
suprimida nesta configurao.
5

Exerccio 17

Salve e feche a montagem.

203

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 18:
Equaes de
montagens

Crie uma equao para esta montagem existente


para controlar o comprimento de um
componente.
Este laboratrio usa as seguintes habilidades:

Procedimento

Ocultar e mostrar componente

Deteco de interferncias

Edio de mates

Features in-context

Equaes

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem existente assy_eq.


2

Oculte componentes.

Oculte todos os
componentes, exceto
aqueles mostrados
direita.
3

Verifique interferncias.

Verifique se h
interferncias entre
os componentes
mostrados direita.
4

Edite a Cross Bar.

Edite a definio da
Cross Bar de modo
que seja modelada
como uma pea
in-context.
A inteno do projeto
tal que haja
exatamente 0.005"
de folga entre as
extremidades da Cross Bar
e a parte interna do UBracket.
5

0,005" de lacuna

Valores de vnculo.
Use Link Values para certificar-se de que os valores de folga sejam
sempre iguais. Use o link de nome Clearance.

Adicione uma dimenso de referncia que mostre o comprimento


geral da pea.
6

Refaa o modelo.

Faa a reconstruo e retorne ao modo Edit Assembly.

204

Exerccio 18

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Teste.

Teste a feature in-context mudando


a largura do UBracket para 3,5
polegadas. No deve existir nenhuma
interferncia entre os componentes
assim como a folga adequada deve
ser mantida.
8

Mostre todos os componentes.

Edite mate.

Encontre o mate
Coincident que est entre
Spindle Washer
e UBracket. Altere-o
para um mate de Distance.
Defina a distncia sob
a arruela em 0.25"
e renomeie o mate para
WasherGap.
10 Equao.

Escreva uma equao


que direcione o valor de
um mate de distncia,
de modo que ele seja
igual ao da folga entre
a extremidade da
Cross Bar e a parte
interna do UBracket.
Refaa o modelo.
A lacuna entre
a Spindle Washer
e o UBracket deve agora ser de 0,005 polegadas.
11 Teste.

Mude a folga entre a Cross Bar e o UBracket para 0,010".


Refaa o modelo. O mate de distncia deve ser atualizado de acordo.
12 Salve e feche a montagem.

Exerccio 18

205

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 19:
Espelhamento
de
componentes

Espelhe e edite uma


submontagem.
Este laboratrio usa as
seguintes habilidades:

Procedimento

Espelhamento de
componentes

Equaes de montagem

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem existente FoldingPlatform.


Mirror
Components

Use Mirror Components para criar uma submontagem para o lado


oposto da FoldingPlatform.
2

Mirror component (espelhamento de components).


Clique em Insert, Mirror Components e faa as seguintes
configuraes e, em seguida, clique em Next:
Q

No dilogo de Mirror Components escolha o plano Right


(direito)da montagem como o Mirror plane.
Selecione a submontagem LeftSideSub como os
Components to Mirror.
Na lista Components to Mirror clique com o boto direito do
mouse em LeftSideSub-1, e selecione Mirror All Children.
Clique com o boto direito em um dos componentes de Rivet
(rebite) e selecione Copy All Instances.
Clique na caixa Recreate mates to new components.

Nomeando.

No prximo dilogo, aceite o nome default da nova submontagem


MirrorLeftSideSub.SLDASM. Clique em Next.
4

Orientao.

No prximo dilogo, use os controles para certificar-se de que todos


os componentes do Rivet estejam nas orientaes corretas.
Clique em OK.
Nota

206

Se as submontagens forem definidas como Flexible, elas no


podem ser editadas no contexto.

Exerccio 19

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Mates.

Encaixe a nova
submontagem no
componente da
Platform (plataforma).

Equaes de
montagem

Adicione equaes na montagem da FoldingPlatform para


fixar as montagens.
6

Abrir
submontagem.

Abra a
submontagem
LeftSideSub
e adicione um mate
de ngulo conforme
mostrado.
Adicione um mate
de Angle entre as
faces de espessura
dos componentes
UpperLink
e LowerLink.
7

Repita.

Repita o procedimento entre as faces de espessura dos componentes


do MirrorUpperLink e MirrorLowerLink da montagem
MirrorLeftSideSub.
8

Equao.

Retorne montagem FoldingPlatform e adicione uma


equao fazendo com que os mates do ngulo a partir da
submontagem se igualem. Testes as alteraes fazendo uma
alterao na dimenso vlida.
Se as submontagens forem definidas como Flexible, a equao no
pode ser adicionada na montagem de nvel principal.

Nota

Exerccio 19

Salve e feche.

207

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 20:
Stick Blocks

Crie o mecanismo de corte usando blocos


aderentes a partir de linhas e crculos.
Este laboratrio refora as seguintes
habilidades:
Q
Q

Fazer blocos.
Conexo de blocos.

Unidade: Milmetros

Procedimento

Use o procedimento a seguir:


1

Novos blocos.

Crie novos blocos usando os sketches individuais como mostrado


abaixo.

Conecte os blocos.

Conecte os blocos como mostrado abaixo e arraste para exibir


o movimento.

208

Exerccio 20

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 20

Salve e feche.

209

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 21:
Fazer blocos

Crie este mecanismo usando


blocos.
Este laboratrio refora
as seguintes habilidades:
Este laboratrio refora
as seguintes habilidades:
Q
Q

Fazer blocos.
Conexo de blocos.

Unidade: polegadas
Procedimento

Use o procedimento a seguir:


1

Novos blocos.

Crie novos blocos usando os sketches individuais como mostrado


abaixo.

210

Exerccio 21

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Conecte os blocos.

Conecte os blocos
como mostrado
abaixo e arraste para
exibir o movimento.
3

Exerccio 21

Salve e feche.

211

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 22:
Inserir blocos

Insira os blocos existentes


e conecte-os para criar
uma representao do
mecanismo de
retroescavadeira.
Este laboratrio refora
as seguintes habilidades:
Q
Q

Insira os blocos.
Adicione relaes aos
blocos.

Unidade: Milmetros
Procedimento

Use o procedimento a seguir:


1

Novo

Crie uma nova pea usando o template Part_MM.


2

Insira o bloco do sketch.

Insira o arquivo Sketch-Block1,


restringindo-o totalmente na origem,
como mostrado.

Blocos adicionais.

Inclua o bloco adicional


(Sketch-Block2 Sketch-Block7) no
sketch. Adicione relaes,
como mostrado.
Colora os blocos para
distingui-los.

212

Exerccio 22

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Geometria do sketch.

Insira o SketchBlock8 na escala total


e na escala 0,7, como
mostrado. Adicione linhas
de construo com
relaes e dimenses
colineares.

Block Scale 0.7


5

Alteraes.

Altere as
dimenses para
mover os
components,
como mostrado.

Montagem.
Use Create
Assembly from
Layout Sketch para

criar uma montagem


com base no sketch.
Use os sketches para
criar peas slidas.
7

Exerccio 22

Salve e feche.

213

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

214

Exerccio 22

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Aps a concluso bem-sucedida desta lio, voc estar preparado


para:
Q

Tornar suas grandes montagens mais eficientes.

Encontrar e consertar erros na montagem.

Modificar a estrutura de uma montagem.

Configurar opes do modo Large Assembly.

Tirar vantagem de componentes lightweight.

Utilizar tcnicas de seleo avanadas.

Criar e utilizar envelopes.

Utilizar o SolidWorks Explorer para gerenciar uma grande


montagem.

215

Lio 6
Grandes montagens

216

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Grandes
montagens

Como a edio da pea, a edio de montagens tem ferramentas


especficas para ajudar no reparo de erros e de problemas. Algumas
ferramentas so comuns tanto s peas como s montagens e foram
abordadas no curso bsico SolidWorks Essentials (Fundamentos do
SolidWorks): Peas e Montagens. Elas no so repetidas aqui.

Tpicos-chave

Alguns dos tpicos-chave nesta lio so mostrados na seguinte


lista. Cada um destes tpicos corresponde a uma seo nesta lio.
Q

Consideraes sobre grandes montagens

Erros ao abrir uma montagem

Quando ocorrerem erros, a opo Whats Wrong pode ser utilizada


para investigar e apontar o problema.
Q

SolidWorks Explorer

O SolidWorks Explorer uma ferramenta de gerenciamento


de arquivos projetada para lhe ajudar a realizar tarefas tais como
renomeao, substituio e cpia dos arquivos da SolidWorks.
Voc pode mostrar as referncias de um documento, procurar
documentos utilizando uma variedade de critrios e listar todos
os lugares em que um arquivo utilizado.
Q

Propriedades do componente

Voc pode controlar a cor e a aparncia de modelos em uma


montagem, determinar que configurao referenciada e controlar
um estado de supresso de componente utilizando
Component Properties.
Q

Modificao da estrutura de uma montagem

H um grande nmero de ferramentas que lhe permitem gerenciar


e modificar a estrutura organizacional de uma montagem. Voc pode
dissolver uma submontagem, selecionar componentes e formar uma
nova submontagem, assim como arrastar e soltar componentes para
dentro ou para fora de submontagens.
Q

Componentes Lightweight

Recursos de tempo e de memria podem ser salvos por meio do uso


de componentes lightweight em uma montagem.

Grandes montagens

217

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Montagens
eficientes

Seja sua montagem grande ou pequena, h excelentes mtodos


a serem seguidos para a criao de montagens mais rpidas
e eficientes. Mais rpido diz respeito tanto velocidade de opening
e de editing speed, pois ambas contribuem para o tempo total que
se leva para trabalhar no SolidWorks.
Cada um destes tpicos ser introduzido e discutido mais
detalhadamente mais adiante nesta lio.
Q

Colapso de submontagem

Mltiplas submontagens deveriam ser usadas


no lugar de mltiplas peas de componentes.
As submontagens podem conter nveis de
submontagens. As submontagens so utilizadas
para agrupar os componentes da pea relacionada
(e a montagem). O "grupo" pode ento facilmente
ser reutilizado em outras montagens, carregando
com isso seu prprio conjunto interno de relaes de mate.
Q

Opes na edio

A submontagem pode ser editada a partir de dentro de uma montagem


maior (Edit sub-assembly) ou aberta como sua prpria montagem
e editada. Os componentes podem ser movidos para dentro ou para
fora da submontagem quando estiverem operando no nvel da
montagem maior.
Q

Acesso mais rpido

Voc pode ter acesso mais rpido aos componentes por meio da
submontagem. Separar a montagem em submontagens significa
que cada uma destas menor e menos complicada do que
a montagem principal.
Q

Facilita ambientes de projeto multiusurios

Quando uma montagem grande separada em submontagens


menores, mais fceis de serem gerenciadas, diferentes membros
de uma equipe de projeto podem trabalhar com submontagens
individuais. Se todos os componentes forem componentes de nvel
principal dentro da montagem principal, somente um membro
da equipe de projeto pode ter acesso de gravao montagem
a qualquer momento. Isso torna o trabalho em conjunto mais difcil.

218

Montagens eficientes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Configuraes

As configuraes
da montagem e das
submontagens podem
ser utilizadas para criar
diferentes verses de um
produto. As verses
podem diferir por nmero,
visibilidade ou
configuraes
dos componentes.
Uma configurao de
montagem poderia conter
configuraes
simplificadas de
componentes de peas.
Ao selecionar aquela configurao, so selecionadas todas as
configuraes da pea contidas dentro dela.
Q

Componentes Lightweight.

Os componentes Lightweight melhoram o desempenho quando


operam com montagens devido ao fato de que somente um
subconjunto dos dados de modelo carregado na memria.
Os dados de modelo remanescentes so carregados medida que
se tornam necessrios. Um ponto a ser notado o seguinte: Quanto
maior a montagem, maior o ganho em desempenho. Para obter mais
informaes, consulte Componentes Lightweight na pgina 230.
Q

Suprimir detalhe
desnecessrio

Utilize configuraes da
pea para representar
modelos em um estado
simplificado por meio de
supresso de detalhes
que no sejam essenciais
na montagem.

Opes no display

Como as peas, as
definies de Display
afetam o desempenho
de uma montagem.
Quanto mais inferior for
a exibio, mais rpido
o desempenho.

Montagens eficientes

219

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Nvel de detalhe.
Na guia Performance,

posicione o controle deslizante


em Off (para nenhum detalhe) ou de More (mais lento) para Less
(mais rpido), a fim de especificar o nvel de detalhe durante as
operaes de vista dinmica (zoom, movimentao e girar) em
montagens, peas com mltiplas partes e vistas de inclinao em
desenhos.

Erros ao abrir
uma montagem

A montagem verifica os arquivos que a compem quando aberta.


Quando um arquivo utilizado dentro da montagem no puder ser
encontrado, o sistema apresentar um prompt para que voc
o procure e o identifique. Esse arquivo pode corresponder a uma
pea ou componente de uma submontagem. Esta situao pode
ocorrer em poucas situaes:
Q

Renomeado

Se o arquivo foi renomeado, a montagem procurar por seu ltimo


nome salvo quando for abri-lo. O sistema fornecer a voc um
navegador para identificar o arquivo que est faltando.
Q

Movido

Se o arquivo tiver sido movido para um outro diretrio,


um navegador aparecer para procurar o novo local.
Q

Excludo

Se o arquivo tiver sido excludo, o comportamento o mesmo que


se fosse renomeado ou movido. Neste caso, o navegador no
resolver o problema e o componente ser suprimido.
O sistema procurar no diretrio atual e em quaisquer diretrios
listados no caminho de procura de Tools, Options, System
Options, External References. Somente quando acabarem estes
locais, ele pedir que voc procure pelo arquivo que est faltando.

Nota

Abra a montagem existente COMP_PARTS.

A montagem contm a maior parte das peas do componente.


2

Arquivo que est faltando.

O arquivo 3boltflange.SLDPRT no pode ser encontrado,


ele foi renomeado.

Clique em Yes para encontrar o arquivo.

220

Erros ao abrir uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Selecione o arquivo.

Selecione o arquivo de substituio 3_bolt_flange a partir da


lista.
Clique em Open.

Projetando com
submontagens

O SolidWorks permite que voc crie uma


montagem e adicione-a a outra montagem.
Aquela que est sendo adicionada torna-se
uma submontagem e tratada como um
componente.
O ideal ter a maioria de seus componentes
de peas dentro de submontagens.
Isso significa que a rvore de modelamento
do FeatureManager (como na ilustrao
direita) mostra muitas submontagens
e poucos componentes de nvel principal.
Muitas submontagens significa que poucos
dos componentes da pea so visveis no
nvel principal da montagem. Isso torna a
rvore de modelamento do FeatureManager
mais fcil de ser gerenciada e o acesso a cada
componente mais fcil.

Projetando com submontagens

221

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

FeatureManager.

O FeatureManager
lista uma
submontagem
e muitas peas de
componente.
Este um arranjo
indesejado para
uma montagem.

Submontagem.

A nica submontagem
CONVEYOR_SUB.
Selecione-a no
FeatureManager para
destac-la.

Modificando
a estrutura de
uma montagem

H um grande nmero de ferramentas que lhe permitem gerenciar


e modificar a estrutura organizacional de uma montagem.
Especificamente, possvel:
Q
Q
Q
Q

Dissolver uma submontagem.


Selecionar componentes e formar uma nova submontagem.
Inserir uma nova submontagem vazia.
Arrastar e soltar componentes para dentro ou para fora de
submontagens.
Usar arrastar e soltar para reordenar componentes dentro de
uma montagem ou submontagem.

Dissolvendo uma
Sub-montagem

Voc pode dissolver uma submontagem em componentes


individuais. Isso mover os componentes para um nvel acima
na hierarquia da montagem. Neste exemplo, uma submontagem
indesejada dividida em componentes individuais.

Introduo:
Dissolve
Sub-assembly
(Dissolver
submontagem)

A opo Dissolve Sub-assembly utilizada para elevar os


componentes um nvel na estrutura da montagem.

222

Modificando a estrutura de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Onde encontrar

Promovendo
e rebaixando
componentes

Clique com o boto direito no cone da submontagem


e selecione Dissolve Sub-assembly.
Selecione a submontagem, e clique em Edit, Dissolve Assembly.

Os componentes podem ser movidos a partir da montagem principal


at uma submontagem por meio do mtodo arrastar e soltar.
Eles tambm podem ser movidos entre submontagens ou de uma
submontagem at a montagem de nvel principal.
Quando voc dissolver uma submontagem ou reorganizar os
componentes em qualquer nvel, os mates e quaisquer features que
fazem referncia aos componentes selecionados so afetados.
Portanto, as decises sobre os agrupamentos hierrquicos devem ser
tomadas logo no incio no desenvolvimento de uma montagem
complexa, de modo a minimizar os efeitos sobre aqueles itens.
Um determinado nmero de pontos a serem mantidos em mente ao
reorganizar os componentes so os seguintes:
Q

Mates do componente movem-se at o grupo de mate da


montagem pai comum mais inferior.
Mover um componente fixo do nvel principal da hierarquia
da montagem para baixo em uma submontagem pode deixar
a montagem principal livre para flutuar no espao.
Mover um componente fixo de uma submontagem para a
montagem principal pode sobredefinir a montagem de nvel
principal.
As features que tiverem referncias externas sero excludas
se o componente referenciado for movido. Uma mensagem
aparecer para lhe informar a respeito disso.
As instncias de pattern de componente no podem ser movidas.
Mover o componente que o seed para um pattern de
componente excluir o pattern do componente. Uma mensagem
aparecer para lhe informar a respeito disso.

O processo de promoo ou rebaixamento de componentes


realizado de diversas maneiras. Tanto o comando Form New
Sub-assembly Here como Dissolve Sub-assembly foram os
componentes a se moverem dentro da hierarquia. Arrastar e soltar
tambm podem ser empregado para este propsito. Por fim, Tools,
Reorganize Components pode ser mais fcil de se utilizar quando
a rvore de modelamento do FeatureManager for muito longa e,
portanto, precisar de muita rolagem.
Neste exemplo, a submontagem ser dissolvida e novas
submontagens sero criadas a partir das peas de seus componentes.

Modificando a estrutura de uma montagem

223

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Dissolver
submontagem.

Clique com o boto


direito na submontagem
CONVEYOR_SUB e
selecione Dissolve
sub-assembly.
Esta submontagem
contm 30
componentes. Eles so
adicionados
montagem, substituindo
a submontagem.
A submontagem
excluda da montagem
e os componentes
dentro dela so movidos
para o nvel principal da
hierarquia da montagem no final da lista.
Nota

Quando uma submontagem dissolvida, ela removida da


montagem, no entanto, ainda existe, intacta, no disco.

Criar uma nova


submontagem
com componentes

Para juntar componentes em uma nova submontagem que resida na


montagem principal, voc pode utilizar Form New Sub-assembly.
A nova submontagem existe na montagem principal e como uma
montagem em seu prprio direito. Neste exemplo, uma nova
submontagem ser criada utilizando um componente existente.
Para criar uma nova submontagem vazia em uma montagem,
voc pode utiliza Insert, Component, New Assembly.

Introduo: Form
New Sub-assembly
Here (formar nova
submontagem aqui)

Form New Sub-assembly Here cria uma nova montagem

Onde encontrar

utilizando componentes selecionados na montagem atual.

Template default

224

Clique com o boto direito no componente ou nos componentes


e selecione Form New Sub-assembly Here.
Selecione o componente ou os componentes e selecione Insert,
Component, Assembly from [Selected] Components....

Como este procedimento cria um novo documento de montagem,


voc tem a opo de especificar um template de montagem ou
permitir que o sistema utilize o template default. Essa escolha
determinada por meio de Tools, Options, System Options,
Default Templates.

Modificando a estrutura de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Voc pode utilizar os mtodos Ctrl-Select ou Shift-Select para


selecionar componentes mltiplos e combinar todos eles na nova
submontagem em uma nica operao. Voc tambm pode arrastar
uma janela atravs dos componentes que voc deseja na vista de
grficos para selecionar mltiplos componentes.

Dica

Vista frontal.

Clique na vista Front na barra de ferramentas Standard Views.


Utilize Zoom To Area para visualizar a submontagem na parte
extrema do lado esquerdo da vista do modelo.
8

Seleo de janela.

Arraste uma janela ao


redor dos componentes
superiores, conforme
mostrado.
Somente os componentes
completamente contidos
na janela sero destacados
e selecionados.
9

Formar submontagem aqui.

Posicione o cursor sobre um dos


componentes selecionados no
FeatureManager. Clique com
o boto direito e selecione
Form New Sub-assembly
Here.

Modificando a estrutura de uma montagem

225

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

10 Nova
submontagem.

Se aparecer o
prompt, escolha
o template da
montagem que
voc quer
(milmetros) e
clique em OK.
Nomeie a nova
montagem
como
conv_top e
clique em Save.
11 Nova submontagem.

Uma nova submontagem formada,


contendo os 14 componentes.
A submontagem toma o lugar dos
componentes na hierarquia da rvore
de modelamento do FeatureManager,
no final.

12

Submontagens
adicionais.

Crie mais duas


submontagens denominadas
conv_upper_frame
e conv_lower_frame,
respectivamente.
A criao da submontagem
conv_lower_frame
gera alguns erros. Ignore-os
por enquanto.

226

Modificando a estrutura de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Introduo:
Insert New
Sub-assembly
(inserir nova
submontagem)

Insert New Sub-assembly cria submontagem nova e vazia na atual

Onde encontrar

montagem.

Clique com o boto direito no componente de nvel principal


e selecione Insert New Sub-assembly.
Ou, clique em New Assembly
na barra de ferramentas
Assembly.
Ou, clique em Insert, Component, New Assembly....

13 Nova submontagem.

Clique com o boto direito no cone da


montagem de nvel superior e selecione
Insert New Sub-assembly. Nomeie
a submontagem conv_full. Ela adicionada
ao final do FeatureManager.
Reorganize
componentes
usando Arrastar
e Soltar

Uma maneira de mover os componentes de uma montagem para


outra arrast-los e solt-los no FeatureManager. Voc pode
selecionar um ou mais componentes utilizando as teclas Ctrl ou
Shift keys, e mov-los em uma nica operao. O cursor aparecer
com o
marcador enquanto os componentes so arrastados
e soltos em uma submontagem. Os componentes tornam-se parte
daquela submontagem.
14 Arraste e solte os
componentes da pea.

Expanda a submontagem
conv_upper_frame
e selecione os quatro
componentes dentro dela.
Arraste-os para cima e
solte-os dentro da montagem
conv_lower_frame.
Os erros foram eliminados.
15 Esvazie a submontagem.

A montagem conv_upper_frame agora est vazia. Exclua-a.


Nota

Se a montagem no for necessria, recomenda-se que ela seja


excluda do disco.

Dica

O mesmo mtodo utilizado para arrastar e soltar componentes nas


submontagens pode ser utilizado para Reorder (reordenar) os
componentes dentro de uma montagem. Por default, a ordem dos
componentes na rvore de modelamento do FeatureManager
determina a ordem dos itens na BOM em um desenho de montagem.
Neste exemplo, os contedos de duas submontagens sero
combinados em um nico.

Modificando a estrutura de uma montagem

227

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

16 Arrastar e soltar submontagens.

Arraste e solte as submontagens


conv_lower_frame
e conv_top dentro da montagem
conv_full.

Dica

Um outro mtodo utilizar Tools, Reorganize Components....


Os Componentes componentes a serem movidos so movidos
para a Destination assembly selecionada. Este mtodo til
quando o FeatureManager grande e o mtodo de arrastar e soltar
se torna confuso.

Abrir uma
Sub-montagem

Algum trabalho pode ser feito por meio da edio da submontagem,


mas nem todos. s vezes, pode ser mais fcil abrir a submontagem
para realizar o trabalho. Alteraes nas propriedades de um
componente que esteja dentro de uma submontagem geralmente
precisam ser feitas no nvel da submontagem.
17 Abrir submontagem.

Qualquer componente seja ele uma pea


ou uma montagem pode ser aberto
a partir da montagem em que reside.
Clique com o boto direito no
componente conv_full e selecione
Open Assembly a partir do menu de
atalho.
Esta seleo deve ser feita a partir do FeatureManager para
identificar uma submontagem em vez de uma pea de componente
dentro de uma submontagem.
18 Fixar componente.

Pelo menos um componente em uma


montagem deveria ser fixado ou
completamente definido para evitar
o movimento indesejado da montagem
inteira. Clique com o boto direito
e fixe a submontagem
conv_lower_frame.
19 Retornar montagem principal.

Feche e salve a submontagem para


voltar montagem principal COMP_PARTS.

228

Modificando a estrutura de uma montagem

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Informaes a
partir de uma
montagem

Informaes podem ser extradas a partir de uma montagem para


determinar alguns de seus parmetros, tais como, tamanho,
profundidade e referncias.

Introduo:
Assembly Statistics
(estatsticas da
montagem)

Para efeito de estatstica com relao s quantidades de


determinados tipos de componentes de pea e submontagens,
Assembly Statistics pode ser utilizado.

Onde encontrar

Clique em Tools, Assembly Statistics....

20 Estatsticas da montagem.
Clique em Tools,
Assembly Statistics.

O relatrio lista informaes sobre


o seguinte:
Q
Q
Q
Q

Nmero de componentes.
Tipo de componentes.
Status de componentes.
Estrutura da montagem.

Quando voc tiver terminado


a leitura deste relatrio, clique
em OK para fechar o dilogo.

Introduzindo:
Find References

Find References pode ser usado para extrair os locais exatos

Onde encontrar

da pea do componente e dos arquivos da montagem. A listagem


fornece um nome completo de caminho para cada referncia usada.
O boto Copy Files pode ser utilizado para copiar os arquivos para
um outro diretrio comum.
Clique em File, Find References....

Modificando a estrutura de uma montagem

229

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

21 Encontrar referncias.
Clique em File, Find References para listar as referncias

e a localizao completa dos componentes utilizados na montagem.

Clique em Close e, em seguida, feche a montagem principal,


salvando todas as mudanas.

Large Assembly
Mode

Ao abrir uma montagem, o software verifica para ver se ela se


qualifica como uma montagem "grande". Caso seja, definies
apropriadas sero escolhidas para tornar a montagem grande mais
rpida.
O Large Assembly Mode em System Options determina se
o tamanho da montagem considerado grande o bastante para
utilizar o Large assembly threshold. As definies contidas
naquela pgina so ento utilizadas para a montagem grande.
Algumas das definies incluem o seguinte:
Q

Carregar Lightweight

Os componentes so automaticamente carregados no modo


Lightweight, um estado de tamanho reduzido. Eles so descritos
em detalhes abaixo.
Q

Opes de exibio

A qualidade de exibio diminuda para a obteno de um


desempenho mais rpido, utilizando a montagem.
Q

Opes de desenho

Modelos no so carregados e a qualidade da exibio diminuda


para a obteno de um desempenho mais rpido no nvel do desenho.

Componentes
Lightweight

O estado de componente Lightweight pode ser utilizado para


melhorar o desempenho de grandes montagens. Ele faz isso por
meio de carregar somente informaes selecionadas, a lista de
exibio grfica, na memria.
O componente lightweight pode fazer o seguinte:
Q
Q

230

Acelerar o trabalho da montagem.


Manter os mates intactos.

Large Assembly Mode

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Q
Q
Q
Q

Manter o posicionamento.
Manter a orientao.
Ser movido e rotacionado.
Ser exibido em sombreado, linha oculta ou modos de wireframe.

Os componentes lightweight no podem:


Q
Q
Q

Ser editados.
Ter suas arestas, faces ou vrtices selecionadas ou referenciadas.
Mostrar suas features na rvore de modelamento do
FeatureManager.
Ter Mass Properties ou Interference Detection realizadas sobre
eles.

O oposto de Lightweight denominado Resolved.


Criao de
componentes
Lightweight

Somente as montagens que foram salvas no modo de vista


sombreada pode ser abertas como Lightweight. H dois caminhos
para abrir montagens Lightweight:
Q

Clicando em Lightweight na caixa de dilogo File, Open.

Mudando uma definio na


guia de Performance de
Tools, Options,
System Options.

A opo Check out-of-date


lightweight components
pode ser definida como
Dont check, Indicate
ou Always Resolve. Estas definies controlam como as peas
lightweight so lidadas quando elas tiverem sido alteradas visto
que a montagem foi salva.
A opo Resolve lightweight parts pode ser definida para ser
Always ou Prompt. Esta definio determina o que acontece
quando voc realiza uma operao como os clculos de
propriedades de massa em uma montagem que contenha
componentes lightweight.
Depois que
a montagem
for aberta

Uma vez que a montagem esteja aberta, componentes lightweight


podem ser resolvidos ou carregados na memria. De modo similar,
componentes resolvidos podem ser alterados para lightweight.
H vrias maneiras de se fazer isso.
Defina Lightweight para
resolvido

Defina resolvido para


Lightweight.

Selecione o componente na
area de grficos. Ser
automaticamente resolvido.
Melhor maneira.

Componentes Lightweight

231

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Defina Lightweight para


resolvido

Defina resolvido para


Lightweight.

Clique com o boto direito no


componente na vista de
grficos ou na rvore de
modelamento do
FeatureManager e selecione
Set to Resolved a partir do
menu de atalho.

Clique com o boto direito no


componente na vista de
grficos ou na rvore de
modelamento do
FeatureManager e selecione
Set to Lightweight a partir do
menu de atalho.

Clique com o boto direito no


componente de nvel principal
da montagem, e selecione Set
Lightweight to Resolved.
Isso resolve todos os
componentes lightweight,
inclusive aqueles contidos nas
submontagens.

Clique com o boto direito no


componente de nvel principal
da montagem, e selecione Set
Resolved to Lightweight.
Isso define todos os
componentes resolvidos para
lightweight, inclusive aqueles
contidos nas submontagens.

Ideal

Use montagens lightweight. Defina as opes de seu sistema de


modo que os componente nas montagens sejam carregados como
lightweight por default. Deste modo, voc automaticamente se
beneficiar de trabalhar com componentes lightweight. Naquelas
ocasies em que voc desejar abrir uma montagem como resolvida,
voc pode sempre desmarcar a caixa Lightweight no dilogo File,
Open.

Comparao
de estados
de componentes

Os componentes em uma montagem podem existir em um dentre


quatro estados. Cada um destes estados tem implicaes sobre
o desempenho do sistema e sobre o que as operaes so capazes
de desempenhar. A tabela abaixo resume o comportamento dos
componentes da montagem em cada um dos quatro estados.
Resolvido

Lightweight

Suprimido

Oculto

Carregado na memria

Sim

Parcialmente

No

Sim

Visvel

Sim

Sim

No

No

Features disponveis na
rvore de modelamento
do FeatureManager

Sim

Sim 3

No

No

Faces e arestas acessveis


para adio de mates

Sim

Sim 3

No

No

Mates resolvidos

Sim

Sim

No

Sim

Sim 1

Sim 4

No

Sim

Features in-context
resolvidas

232

Componentes Lightweight

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Features da montagem
resolvidas 5

Sim

Sim 4

No

Sim

Considerados em
operaes globais 2

Sim

Sob
demanda2

No

Sim

Pode ser editado no


contexto

Sim

Sim 3

No

No

Velocidade de
carregamento e
reconstruo

Normal

Mais rpido

Mais rpido

Normal

Velocidade de exibio

Normal

Normal

Mais rpido

Mais rpido

As features in-context em peas resolvidas que referenciam


peas lightweight so automaticamente atualizadas.
2

As operaes globais incluem Mass Properties, Interference


Detection, Exploded View, Advanced Selection e Advanced Show/
Hide, assim como soluo de equaes, exibio de vistas no
sombreadas e vistas de seo, assim como exportao para outros
formatos. Quando peas lightweight esto presentes, o software
lana um prompt para que voc as resolva ou cancele a operao.
3

Peas lightweight so resolvidas automaticamente quando


selecionadas para esta operao.
4

Quando features in-context, features da montagem ou equaes


afetam peas lightweight, as peas lightweight so resolvidas
quando a montagem reconstruda.
5

As features da montagem so abordados em Lio 5: Tcnicas de


mate avanadas. Para obter mais informaes, consulte Abra duas
montagens. na pgina 161.
22 Limiar.

Na guia Assemblies de
Options, System Options,
defina o Large assembly
threshold como 300.
Clique em OK.
23 Abra

COMP_PARTS.sldasm.

Componentes Lightweight

233

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

24 Prompt para
Large Assembly
Mode.

A montagem
reconhecida
como estando
cruzando o limiar definido e o SolidWorks lana um prompt para
Large Assembly Mode. Isso ir invocar as definies do Large
Assembly Mode e abrir a montagem muito mais rapidamente do
que antes.
Clique em Yes.
Indicadores do
estado
Lightweight

Quando uma montagem carregada


como sendo lightweight, todos os
componentes da pea so listados
como tendo estado lightweight. Isso
inclui todos os componentes da pea
dentro de qualquer submontagem.
Componentes lightweight so
indicados com um smbolo de pena
sobre o cone do componente na
rvore de modelamento do
FeatureManager. O mesmo smbolo
aparecer no cursor conforme ele
flutua sobre o componente na tela.
Peas lightweight Out-of-date so indicadas
na guia Large Assembly Mode.

Dica

pelas definies

As montagens tambm podem ser abertas com componentes


lightweight pela escolha de Lightweight no dilogo Open.

Este mtodo produziria componentes lightweight,


independentemente do fato de a montagem ser grande ou pequena.
25 Feche a montagem.

Feche a montagem sem salvar as alteraes.

234

Componentes Lightweight

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Tirando
vantagens de
configuraes

Features com
detalhes

A utilizao de componentes lightweight aumentar a velocidade de


abertura de uma montagem. A velocidade de edio ser um tanto
quanto aumentada, no entanto, como os componentes so editados,
eles so completamente carregados.
Configuraes, tanto no nvel da pea do componente e da
submontagem, so um outro ingrediente essencial para a velocidade
da montagem. A chave simplificar a geometria no nvel da pea
e utilizar as submontagens para chamar uma configurao
simplificada.
Evite mostrar detalhes ou features representativas quando a pea
for utilizada no nvel da montagem. Qualquer coisa que no seja
necessria para a colocao do mate, movimentao ou
interferncias deve ser suprimida em uma configurao.

Considere uma pea de componente que contenha diversas


configuraes, cada uma delas para um propsito especfico.
Esta conveno de nomeao no necessria, no entanto,
alguma distino til.
Configurao
completa

A configurao
Default contm
o modelo com todos
os detalhes. Nada
suprimido.
A pea o
pivot_cylinder.

Configurao da
montagem

A verso simplified
ou da assembly
contm apenas a
geometria necessria
para localizar e colocar
o mate devidamente no
componente em uma
montagem. Fillets
representativos e
chanfros, assim como
quaisquer features
desnecessrias, so suprimidos.

Tirando vantagens de configuraes

235

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Configurao do
desenho

A configurao do
drawing contm
somente aquelas
features que precisam
ser mostradas em uma
vista do desenho.
Detalhes como os fillets
podem ser suprimidos
para criar um desenho
mais limpo.

Salvamentos
comparativos

Qual a vantagem de criar estas configuraes? Menos complexidade


no nvel da pea igual a uma velocidade de resposta mais rpida.
Para os propsitos de comparao, cada configurao da pea
salva no formato SLT. Este formato separa o grfico em tringulos.
Configurao

Tringulos

Tamanho
(bytes)

Roscas totalmente helicoidais

22590

1129584 Bytes
(100%)

Roscas revolucionadas

4806

240384 Bytes
(21%)

Sem roscas

164

8284 Bytes
(menos de 1%)

Esta estritamente uma comparao, no entanto, ela mostra as


vantagens que as configuraes podem oferecer.
Consideraes
de mates

236

Mates so necessrios em todas as montagens para restringir


o movimento dos componentes. Aqui esto algumas consideraes
sobre o que selecionar e o que evitar.

Tirando vantagens de configuraes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Escolha da entidade
do mate

Evite colocar os mates nas faces que podem ser suprimidas em


outras configuraes. Crie os mates utilizando as configuraes
simplificadas das peas.
Por exemplo, suponha
que a face cilndrica
destacada utilizada
em um mate.

Na configurao
simplificada, a entidade
suprimida e o mate
apresentar falha.

Mates em excesso

Alguns mates so necessrios, no entanto, aqueles que esto em


excesso deveriam ser evitados. Os componentes que no forem
completamente definidos podem ser aceitveis. Neste exemplo,
o pino est livre para girar. A adio de um mate paralelo para
impedir o giro seria um excesso.

Patterns de
componentes

Component Patterns devidamente utilizados podem eliminar

a necessidade de mais mates na montagem.

Tirando vantagens de configuraes

237

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Configuraes da
submontagem

A adio de
configuraes
no nvel da
montagem
permite que
configuraes
similares de
peas sejam
agrupadas
juntas. Por
exemplo, uma
configurao
de montagem
denominada
Default
pode ter todas
as peas em sua
configurao
Default
configuration.
Na montagem
de nvel
principal, a configurao da submontagem pode ser definida.

Abertura de uma
configurao
especfica

Uma vez que as configuraes tenham sido estabelecidas, elas


podem ser escolhidas pelo nome com o dilogo Open. Clique no
nome da configurao desejada a partir da lista de Configurations.

Nota

Nem todas as configuraes contm Previews por padro. Para


criar uma pr-visualizao da configurao, Open a montagem.
Ative a configurao desejada e, em seguida, Save o arquivo com
esta configurao ativa.

Utilizando Configure
para definir
configuraes

Uma maneira rpida de definir uma configurao de montagem que


utiliza uma configurao de pea especfica a de utilizar
Configure Document. Crie uma nova configurao na montagem,
como, por exemplo, simplified.

238

Tirando vantagens de configuraes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Abra a montagem utilizando


a caixa de verificao
Advanced. Marque
a configurao simplified
a partir da vista da rvore de
configurations. Um dilogo
aparece que permite a voc
escolher a configurao a ser
aberta. Marque Use specified
configuration name for part references when available
e o Configuration name simplified. Clique em OK.

Consideraes
sobre os
desenhos

Desenhos de montagens grandes oferecem mais desafios.


As mesmas questes com relao abertura e ao carregamento
da montagem podem acontecer no nvel do desenho. A melhor
soluo um (desenho separado).
Um Detached
Drawing no
carrega os
modelos,
significativam
ente
reduzindo
o tempo de
carregamento.
Alm disso,
algumas
operaes,
como, por
exemplo,
a adio de dimenses e anotaes podem ser realizadas sem
carregar os modelos.
Para obter mais informaes a respeito dos desenhos em separado,
consulte o manual Pricpios Bsicos do SolidWorks : Desenhos.

Utilizando
patterns de
componentes

Patterns
economizam tempo
em edio e no
nvel de montagem.
No nvel
da montagem,
eles tambm podem
reduzir
a necessidade
de mates.
Em um exemplo como este, um Component Pattern reduz os mates
necessrios de 25 para 3.

Consideraes sobre os desenhos

239

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Procedimento

Para aplicar as consideraes acima, abra uma outra montagem.


A montagem utiliza o mesmo conjunto de peas, no entanto,
de modo mais eficiente.
26 Abra a montagem existente USING_SUBS.

Use a opo Advanced e selecione a configurao simplified


da lista.

27 Configure.

Use a opo Open currently


selected configuration.
Clique em OK.

28 FeatureManager.

Esta montagem est bem organizada


de acordo com os pontos feitos nesta
lio. A montagem utiliza o seguinte:
Q
Q
Q
Q

Resolvendo
submontagens

240

Submontagens mltiplas.
Configuraes simplificadas.
Componentes Lightweight.
Patterns de componentes.

Submontagens so adicionadas montagem principal como


componentes rgidos. Elas podem mover-se como um grupo,
no entanto, a movimentao de componentes individuais est
restrita. Uma definio nas Component Properties pode permitir
a movimentao.

Utilizando patterns de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

29 Submontagem rgida.

Clique com o boto direito na


submontagem PISTON_SUB e resolva-a.
Ela rgida e impede o movimento da
submontagem tilt_roller. Ela no
pode ser arrastada.

30 Propriedades
do
componente.

Clique com o
boto direito na
submontagem
PISTON_SUB
e, sob o
cabealho
Component,
selecione
Component
Properties....

Mude o estado
de Solve as de
Rigid para
Flexible.
Clique em OK.
Observe que o FeatureManager agora mostra um cone
esta submontagem, indicando seu estado flexvel.

para

31 Arraste.

Arraste a submontagem tilt_roller


para rotacion-la.

Nota

Se um componente de uma pea for selecionado a partir do


FeatureManager, ele permanecer no modo lightweight. Se for
selecionado na janela de grficos, ser ajustado para resolvido.

Utilizando patterns de componentes

241

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Editando uma
submontagem

Edit Sub-assembly fornece acesso a uma submontagem do mesmo


jeito que Edit Part fornece acesso no contexto a uma pea.

Neste exemplo, Edit Sub-assembly ser utilizado para fazer


mudanas na submontagem do conveyor_frame.
Introduo:
Edit Sub-assembly
(editar
submontagem)

Edit Sub-assembly usado para fazer alteraes em uma

submontagem, dentro do contexto de uma montagem de nvel


superior, sem a abertura da submontagem. Voc pode:
Q
Q
Q

Onde encontrar

Adicionar ou excluir componentes.


Adicionar, excluir ou editar mates.
Adicionar, excluir ou editar features da montagem.
Clique com o boto direito na submontagem e selecione
Edit Sub-assembly.

32 Editar submontagem.
Resolve a submontagem

do conveyor<3>.
Clique com o boto direito
em conveyor_frame<1>
e selecione
Edit sub-assembly. Todos os
componentes da submontagem
aparecem em edit part color
(editar cor da pea).

33 Inserir componente.

Insira o componente
L3.5X3X0.25 na
montagem. O componente
entra na edio de cor da pea
e listado sob a submontagem
no FeatureManager.

242

Utilizando patterns de componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

34 Adicionar mates.

Coloque o mate do componente utilizando


mates Coincident, conforme mostrado.
O L3.5X3X0.25 deve estar alinhado com
as mates dos componentes de ao do tubo.

O componente adicionado
a todas as quatro instncias
de conveyor_frame.

35 Editar Montagem.

Clique com o boto direito na vista de grficos e selecione


Edit Assembly: USING_SUBS a partir do menu de atalho
para retornar montagem de nvel principal (USING_SUBS).
Dica

Opcionalmente, clique no cone Edit Part para alternar os modos.

Tcnicas
de seleo
avanadas

As tcnicas de seleo avanadas permitem que voc especifique


os critrios de seleo com base nas propriedades do componente,
incluindo propriedades de arquivo personalizado e a posio
relativa a um envelope.
Voc pode especificar mltiplos critrios e combin-los utilizando
operadores lgicos. O conjunto de critrios forma uma pesquisa de
base de dados que pode ser salva e recarregada sempre que voc
desejar reutilizar os mesmos critrios de seleo.
H duas tcnicas de seleo avanadas muito similares. So elas:
Q
Q

Mostrar/ocultar
avanados

Mostrar/ocultar avanados
Seleo avanada

Advanced Show/Hide utiliza propriedades, equaes e peas de

envelope para ocultar ou mostrar componentes na montagem.


Geralmente, o resultado utilizado para definir uma configurao.
Advanced Show/Hide est disponvel somente a partir de dentro
do ConfigurationManager.

Tcnicas de seleo avanadas

243

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Seleo avanada

Advanced Selection tambm utiliza propriedades, equaes e


peas de envelope para selecionar componentes em uma montagem.
Os resultados, o grupo de componentes selecionados, podem ser
utilizados em qualquer operao que suporte seleo de mltiplos
componentes, incluindo a definio de uma configurao,
verificao de interferncias, ocultar, mostrar, suprimir, no
suprimir ou excluir.

Uso com
configuraes

Tanto a tcnica Advanced Show/Hide como Advanced Selection


so indispensveis para a criao de configuraes de uma
montagem para exibio ou melhoria de desempenho. O processo
funciona da seguinte forma:
1. Crie uma nova configurao de montagem. Copie uma
configurao que lembre mais os resultados que voc deseja
ou crie uma nova configurao com aquela ativa.
2. Utilize uma das tcnicas de seleo para selecionar componentes
em massa para Hide, Suppress ou executar um outro comando
de componente mltiplo (como, por exemplo, Edit Color).

Opes de
propriedades

Properties so usadas em conjunto com uma Condition e um


Value para criar uma declarao de Criteria. Os Criteria so

resolvidos para ocultar, mostrar ou selecionar componentes na


montagem.
Nome da propriedade

Condies

Valores

Part mass
SW Special

=, no =, <, >, <=,


>=

numrico

Part volume
SW Special

est dentro, est


fora, est cruzando,
=, no =, <, >, <=,
>=

numrico ou
o nome de
arquivo de um
slido
envelope

A pea detalhe
interior SW
Special

sim, no

<nenhum>

Configuration
name SW Special

(exatamente), no
, contm

Seqncia
de texto

Document name
SW Special

(exatamente), no
, contm

Seqncia
de texto

Observe que diversas declaraes de critrios podem ser


combinadas por operadores And/Or. And escolheria somente
aqueles componentes que atendem a todos os critrios. Or escolhe
aqueles que atendem algum dos critrios.

244

Tcnicas de seleo avanadas

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Propriedades
personalizadas

Alm das propriedades personalizadas do SolidWorks descritas


acima, voc pode utilizar vrias outras propriedades personalizadas
para aplicaes de engenharia. Alm disso, voc pode definir
e adicionar suas prprias propriedades usando Edit List.

Introduo: File,
Properties (arquivo,
propriedades)

O comando File, Properties permite que voc atribua informaes


de resumo do documento e propriedades personalizadas a um
arquivo. As informaes de resumo incluem Author, Keywords,
Comments, Title, and Subject. A guia Custom lhe d acesso
a uma lista de propriedades-padro, ou voc pode criar sua prpria.

Onde encontrar

Introduo: Mostrar/
ocultar avanados

Advanced Show/Hide utilizado para ocultar ou mostrar

Onde encontrar

Salvar os critrios

Para utilizar os critrios de seleo mais de uma vez, salve-os


utilizando o boto Save Criteria antes de fechar o dilogo.
A pesquisa salva em um arquivo de texto ASCII com a extenso
de arquivo padro *.sqy. Visto que a pesquisa por um arquivo
de texto ASCII, em forma de sentena, voc pode l-la e edit-la,
utilizando um editor de texto, como, por exemplo, o Notepad
(Bloco de Notas).

A partir do menu, clique em File, Properties.

componentes com base nas declaraes dos critrios.


Clique com o boto direito na configurao ativa e selecione
Advanced Show/Hide....

A pesquisa pode ser retomada clicando-se em Load Criteria


(carregar critrios).

Envelopes

As zonas podem ser definidas em uma montagem utilizando-se


peas especiais denominadas Envelopes. Os componentes na
montagem podem ser comparados com os envelopes para ver se
eles esto dentro, cruzando ou fora do volume do envelope. A pea
do envelope aparece na cor azul e transparente.
Se voc utilizar um arquivo de pea existente como um envelope,
o modelo deve ser um volume slido (no encapsulado, sem regies
ocas por dentro, nem uma "caixa vazia"). A seleo do envelope
tem como base a interferncia entre os componentes funcionais da
montagem e o componente do envelope.

Introduo: Insert
Envelope (inserir
envelope)

Insert Envelope utilizado para criar ou inserir uma pea de

Onde encontrar

A partir do menu, clique em Insert, Envelope, New...


ou Insert, Envelope, From File....
Os envelopes podem ser utilizados para selecionar componentes
de montagem com base em suas posies relativas ao prprio
envelope. Uma vez selecionados, os componentes podem ser
utilizados para qualquer operao que suporte a seleo de
componentes mltiplos, incluindo verificao de interferncias,
ocultar, mostrar, suprimir, no suprimir ou excluir.

Usando envelopes

Envelopes

componente para uso como um componente de envelope em


Advanced Show/Hide, Advanced Selection e Apply Envelope.
Q

245

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Show/Hide Using Envelope permite que voc controle

Introduzindo:
Show/Hide Using
Envelope
(mostrar/ocultar
utilizando envelope)

a visibilidade dos componentes da montagem com base em


suas posies em relao ao envelope selecionado. Os critrios
de seleo so os seguintes:
Q

Inside envelope (dentro do envelope)

Os componentes que esto completamente dentro do envelope


so selecionados. Isso inclui componentes que esto dentro do
envelope, no entanto, tm uma face que coincidente com o lado
de fora do envelope.
Q

Outside envelope (fora do envelope)

Os componentes que esto completamente fora do envelope so


selecionados. Isso inclui componentes que esto fora do envelope,
no entanto, tm uma face que coincidente com o lado de fora do
envelope.
Q

Crossing Envelope (envelope de cruzamento)

Os componentes que cruzam o limite do envelope so selecionados.


Onde encontrar

No ConfigurationManager, clique com o boto direito no


envelope e selecione Show/Hide Using Envelope....

36 Nova configurao.

Crie uma cpia da configurao Simplified nomeando-a


Conveyor Path (caminho do transportador). Torne esta
a configurao ativa. Defina todos os componentes lightweight
para Resolved.
37 Insira um novo
envelope.
Utilizando Insert,
Envelope, New...,

crie um novo envelope


e coloque-o no plano
Top da montagem.
Esta ao habilita o modo Edit Part e Edit Sketch.
38 Sketch e Extrude.

Crie um sketch
utilizando um
retngulo. Circule
as submontagens
do conveyor.
Extrude o sketch para
cima o bastante para
encobrir a montagem
tilt_roller.

246

Envelopes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

39 Envelope transparente.

Depois de retornar edio


da montagem, o componente
do envelope aparece em seu
modo default de
transparncia.

40 Feature Manager.

A pea do envelope
(Envelope1) colocada
no Feature Manager com
um cone especial .

41 Utilizando o Envelope.

Ao contrrio de outros
componentes, o envelope
aparece no Configuration
Manager.
Clique com o boto direito na
feature Envelope1 e escolha Show/Hide Using Envelope....
42 Definies.
Clique em Hide part
components com base
em Criteria de Outside
envelope e Crossing
envelope. Para um

componente que no
atenda aos critrios,
clique em Show it.
Clique em OK.

Envelopes

247

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

43 Configurao resultante.

A configurao atual,
Conveyor Path, mudada
atravs do ocultao de
componentes.

44 Ocultar manualmente.
Hide (oculte) componentes

adicionais que no foram


selecionados pelo volume do
envelope, incluindo o prprio
envelope.
45 Definir configurao.

Defina a configurao para


Default e, manualmente,
oculte o componente do envelope.
Feche e salve todos os arquivos
utilizando Window, Close All.

SolidWorks
Explorer

Esta lio explica como utilizar o SolidWorks Explorer,


um programa que est includo com o software SolidWorks.
Ele utilizado para modificar uma pea unopened, montagem
e arquivos de desenho atravs de uma interface que lembra
o Microsoft Outlook.
O SolidWorks Explorer pode ser rodado como um aplicativo standalone ou rodar dentro do aplicativo SolidWorks. Caso o SolidWorks
Explorer seja utilizado dentro do SolidWorks, ele tratado como
um documento tpico e pode ser colocado lado a lado ou em cascata.
Neste exemplo, faremos uma alterao de engenharia em uma pea.
Como resultado, desejamos identificar onde a pea utilizada, revisar
o nome da pea e seu desenho associado, assim como revisar
a submontagem e a montagem na qual a pea est sendo utilizada.
A pea alterada aparecer na montagem modificada somente,
deixando a montagem original intacta.

248

SolidWorks Explorer

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Layout da janela

O SolidWorks Explorer tem diversas features principais:


Janela
de operao

Janela de documento

Caminho

Janela principal

Janela de operao

Esta janela exibe os cones que representam as tarefas


de gerenciamento de arquivos que voc pode realizar com
o SolidWorks Explorer.

Janela de
documento

Esta janela lista o documento ativo e seus documentos pais


ou filhos. Clique nos cones destes documentos para selecionar
os documentos que voc deseja gerenciar.
Para mudar para um outro documento, arraste um documento
diferente do Windows Explorer ou navegue at um documento
diferente no Path (caminho).

Janela principal

Esta janela exibe os dilogos ou grficos que so apropriados para


a operao que voc selecionar.

Caminho

Na parte superior da janela do SolidWorks Explorer, existe uma caixa


que exibe a letra do drive, o caminho e o nome do documento ativo.
Q
Q
Q

SolidWorks Explorer

Clique em Browse para localizar um documento.


Ou clique em File, Open.
Ou arraste um documento a partir do Windows Explorer para
dentro da janela do documento.

249

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Operaes

250

O SolidWorks Explorer tem diversas funes disponveis a partir da


barra de ferramentas Operations. Elas tambm se encontram
disponveis a partir do menu Tools.
Pr-visualizao

Exibe uma imagem da pea, da montagem


ou do arquivo de desenho selecionado na
janela principal.

Propriedades

Lista e edita as informaes resumidas,


propriedades personalizadas ou propriedades
especficas de configurao dos arquivos.

Show
References
(mostrar
referncias)

Lista as referncias de qualquer pea


(incluindo peas derivadas ou espelhadas,
montagem ou desenho).

Where Used
(onde usado)

Permite que voc procure em todos


os lugares onde uma pea ou montagem
especfica usada, incluindo quaisquer
peas derivadas ou espelhadas.

Property Search
(busca de
propriedade)

Procura por arquivos utilizando declaraes


de critrios que referenciem suas
propriedades.

Edit
Configuration
(editar
configurao)

Edita as configuraes de um arquivo


renomeando-o ou excluindo-o. Voc no
pode editar a atual composio de uma
configurao por meio de supresso ou no
supresso de features/componentes.

Edit Hyperlinks
(editar
hyperlinks)

Permite que voc liste e edite quaisquer


hyperlinks que os arquivos possam ter.

Options
(opes)

Permite que voc mude as definies default


do SolidWorks Explorer, incluindo
a definio dos caminhos de busca para
o SolidWorks Explorer utilizar.

SolidWorks Explorer

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Opes
de gerenciamento
de arquivos

O SolidWorks Explorer tem diversas funes de gerenciamento


de arquivos disponveis se for clicado com o boto direito no nome
de um arquivo. Algumas tambm se encontram disponveis a partir
do menu Edit (editar). Estas funes so as seguintes:
Open in
SolidWorks
(abrir no
SolidWorks)

Abre a pea, montagem ou desenho no


SolidWorks. Se o SolidWorks Explorer
estiver rodando stand-alone, o SolidWorks
inicializado.

Replace
(substituir)

Substitui o arquivo por um outro do mesmo


tipo. Em uma montagem, todas as instncias
do componente so substitudas.

Rename
(renomear)

Renomeia o arquivo. Voc deveria realizar


uma busca Where Used antes de substituir
ou renomear um arquivo.

Copy (copiar)

Copia o arquivo para um novo nome.


Com relao aos componentes modelados
no contexto de uma montagem, a cpia no
atualizada quando o original mudado.

Export list to
Excel
(exportar lista
para o Excel)

Exporta os dados nas atuais colunas de


resultado para uma nova planilha de trabalho
do Excel.

Importante!

importante lembrar que o SolidWorks Explorer no fornece um


verdadeiro controle de reviso, da mesma maneira que um aplicativo
de PDM (Product Data Management Gerenciador dde Dados de
Produto). Por exemplo, o SolidWorks Explorer no prov vault,
check-out/check-in ou recursos de controle de leitura/gravao.

Utilizando o
SolidWorks
Explorer

O SolidWorks Explorer pode ser inicializado a partir de dentro de uma


sesso do SolidWorks ou executado como um programa stand-alone.
Quando est aberto dentro do SolidWorks, tratado como uma
janela de arquivo-padro e pode ser colocada lado a lado, minimizado
ou em cascata.

Onde encontrar

Q
Q

Procedimento

A partir do menu Tools, selecione SolidWorks Explorer....


A partir do menu Iniciar no Windows, clique em Programs,
SolidWorks 2006, SolidWorks Explorer.
Crie um atalho arrastando o cone do
SolidWorks Explorer do diretrio de instalao
do SolidWorks para sua rea de trabalho.

Comearemos por abrir uma montagem existente no


SolidWorks Explorer.
Inicie o SolidWorks Explorer seja de dentro do SolidWorks ou a
partir de um aplicativo stand-alone.

SolidWorks Explorer

251

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Abra uma montagem denominada USING_SUBS.


Clique em File, Open a partir do menu do SolidWorks Explorer

e navegue at USING_SUBS.sldasm.
2

Listagem dos componentes.


Document Window lista todos os componentes includos

na montagem. (4x) indica 4 instncias.

O modo Preview mostra a figura na pr-visualizao do dilogo de


Open.

Renomeando
componentes

Voc pode utilizar o SolidWorks Explorer para renomear


componentes em uma montagem. Isto til ao mudar um
nome "genrico" para um "nome de pea" verdadeiro no nvel
da montagem.

Lembre-se

Os documentos no devem ser abertos no SolidWorks quando voc


modific-los utilizando o SolidWorks Explorer.
3

Preview RLLR.

Expanda as submontagens conveyor e roller_frame


e selecione o componente RLLR para visualiz-lo previamente.

252

Renomeando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

4
5

Clique com o boto direito no componente RLLR e selecione


Rename.
Search Rules (regras de busca).
Clique em Search Rules. A busca pode ser definida para procurar

em qualquer lugar por quaisquer arquivos que estejam sendo


substitudos. Voc tambm pode selecionar os critrios de busca
utilizados. Defina o caminho de busca para o mesmo diretrio que
contenha USING_SUBS.

Clique em OK.
6

Click Find Now to find the file references.

Marque as caixas que indiquem onde as referncias sero


substitudas. Ao desmarcar uma caixa, isso impedir que aquela
instncia seja substituda.
7

Renomeie.

Digite o nome conv_roller e clique em Apply para renomear


todas as instncias do componente na montagem.

Renomeando componentes

253

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

Alteraes.

Os itens marcados ficam azuis, indicando que eles foram alterados.


Algumas das mudanas foram feitas s montagens que no esto
sendo utilizadas.

Nota

O FeatureManager mostra um novo


nome.

Onde usado

A opo Where Used pode ser utilizada para descobrir onde os


componentes so utilizados. Ela ser utilizada para as referncias
aos componentes nas montagens, nos desenhos, nas peas derivadas
e peas com features in-context.

254

Renomeando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Lio 6
Grandes montagens

Selecione conv_right_rail.

Selecione a pea conv_right_rail e clique em Where Used


a partir da Janela de Operaes e, em seguida, clique em Find Now.

10 Abrir a montagem no
SolidWorks.

Clique com o boto direito no


componente de nvel principal
(USING_SUBS) e selecione
Open file in SolidWorks.
As mudanas so mostradas no
FeatureManager.

Nota

Caso a montagem abra como sendo lightweight, clique com o boto


direito no n do nvel principal e selecione Set Lightweight to
Resolved. A rvore de modelamento do FeatureManager no
refletir a mudana at que o componente seja resolvido.
11 Feche o SolidWorks Explorer.

A janela do SolidWorks Explorer permanece aberta, atrs da janela


da montagem. Feche a janela do SolidWorks Explorer.

Renomeando componentes

255

Lio 6

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Grandes montagens

256

Renomeando componentes

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 23:
Utilizando
o SolidWorks
Explorer

Faa reparos
e alteraes em uma
montagem existente
utilizando
o SolidWorks Explorer.
Este laboratrio usa as
seguintes habilidades:
Q

Q
Q
Q
Q

Opes do
SolidWorks
Substituio de
arquivos
Cpia de arquivos
Pr-visualizao de arquivos
Encontrar referncias
Renomear arquivos

Procedimento
1

SolidWorks Explorer.

Inicie o SolidWorks Explorer seja de dentro do SolidWorks


ou a partir de um aplicativo stand-alone.
2

Carregue a montagem.

Abra a montagem existente denominada Launcher.

Exerccio 23

257

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Pr-visualizao.

Desabilite a opo Use full screen e exiba todos os componentes


da montagem. Observe que Finger Grip no tem pr-visualizao.

Substituir.

Na janela do documento, a listagem


de Finger Grip aparece em vermelho,
indicando que o arquivo no pode ser
encontrado. Utilize Replace para escolher
um arquivo de substituio denominado
Gripper.

Mostrar referncias.

Selecione o componente Arrow e clique em Show References.


Tanto a pea como a montagem esto listadas como referncias
porque a pea foi criada in-context.

Reviso.
Use Copy para criar uma cpia da montagem do Launcher e de

seus arquivos associados.


Use Copy children, o Suffix .2 e crie uma nova pasta denominada
R2 na pasta do swExplorer.

258

Exerccio 23

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Desmarque a caixa para o Gripper de modo que este arquivo no


seja copiado.

Clique em Apply.
Uma pasta pode ser criada durante o processo de cpia. Quando
voc adicionar um novo nome de diretrio no campo Folder field,
voc receber um prompt para criar o novo diretrio.

Dica

Explore a montagem Launcher.2.

Navegue pela montagem de Launcher.2


e abra-a no SolidWorks Explorer.

Comece renomeando a operao.

Clique com o boto direito no componente Gripper e selecione


Rename.
9

Find where used (descubra onde usado).


Verifique se a caixa de verificao Find where used est selecionada.
Clique em Find now. O Gripper utilizado em ambas as

montagens.
10 Renomeie o Gripper.
Na caixa To: digite o nome Holder e clique em Apply.

Ambos os nomes da montagem,


Launcher e Launcher.2, ficam azuis,
indicando que a operao de renomeao
foi bem-sucedida.

Exerccio 23

259

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

11 Confirmao da operao de renomear.

Retorne explorao da montagem do


Launcher (a original).

12 Abra a montagem
Launcher.2.

Abra a montagem no
SolidWorks. As mudanas
aplicadas no SolidWorks
Explorer so vistas aqui.
13 Salve e feche a montagem.

260

Exerccio 23

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 24:
Submontagens
flexveis

Crie esta
montagem.
Este laboratrio
usa as seguintes
habilidades:

Procedimento

Insero de
mates

Criao de
tabelas de
projeto de
montagem

Componentes
flutuantes

Insero de eixos

Utilizao de submontagens flexveis.

Use o procedimento a seguir:


1

Nova montagem.

Crie uma nova montagem e nomeie-a


Piston&ConnRod.
Adicione a Upper_Connecting_Rod na origem.
Adicione a Lower_Connecting_Rod e coloque
nela o mate, definindo-a completamente.

Mate plano a plano.

Adicione a Piston_Head e coloque-a como


mate na extremidade superior da
Upper_Connecting_Rod utilizando planos
de referncia e um mate concntrico.
A Piston_Head deve ficar livre para revolver
em torno de um eixo.

Exerccio 24

261

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Montagem existente.

Abra a montagem Engine.


A montagem contm
o componente do Crankshaft,
fixado na origem.

Eixos.

Crie um eixo utilizando


os planos Top e Front
da montagem.

Flutuar.
Float o componente e coloque

o mate nele utilizando o eixo


e o plano Right da montagem.
Certifique-se de que o componente
pode ser rotacionado.
6

Submontagem.

Insira a submontagem
Piston&ConnRod na montagem principal. Defina a condio
Solve as para Flexible.
7

Mates.
Q

262

Coloque o mate da
submontagem no
Crankshaft
utilizando um mate
Concentric.
Adicione um mate
Coincident entre
o plano Right
da Piston_Head
e o plano Top da montagem.

Exerccio 24

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Coloque o mate
no lado plano
utilizando um
mate de
Distance de
0,25".

Movimentao.

Arraste o
componente
Crankshaft
para ver a
movimentao
dos
componentes
da
submontagem.
9

Instncias adicionais.

Adicione mais 3 instncias da submontagem do Piston&ConnRod,


utilizando Flexible.

10 Salve e feche a montagem.

Exerccio 24

263

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 25:
Trabalhando
com
submontagens

Dissolva as submontagens
e adicione novas para mudar
a estrutura desta montagem
existente.
Este laboratrio usa as
seguintes habilidades:

Procedimento

Dissolve Sub-assembly
(dissolver submontagem)

Insero de nova
submontagem.

Reorganizao de componentes.

Submontagens flexveis.

Configuraes de montagem.

Deteco de interferncia dinmica.

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem existente lab_pro_dem, localizada na pasta


Subassemblies.
2

Dissolver submontagem.

Dissolva a submontagem bad_sub. Os componentes da


submontagem so promovidos para a montagem principal.
A submontagem excluda.
3

Nova submontagem SUB_body.

Crie uma nova submontagem que


contenha os seguintes componentes:
Main Body<1>
Finger Grip<1>
Nozzle<1>
Nozzle<2>

Nova submontagem
SUB_trigger.

Crie uma nova submontagem


que contenha os seguintes
componentes:
Pull Ring<1>
Plunger<1>
End Cap<1>

264

Exerccio 25

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Observe que a submontagem tratada como um nico componente.


Suas Component Properties so definidas para o padro de estado
Solve de Rigid.
5

Abra SUB_trigger.

Defina a posio da montagem SUB_trigger no espao


adicionando Fix ao componente do End Cap.
Reordene os componentes dentro da montagem SUB_trigger
de modo que o End Cap seja listado em primeiro lugar na rvore
de modelamento do FeatureManager. Lembre-se a ordem em que
os componentes esto listados no FeatureManager determina
a ordem-padro em que eles sero listados em uma lista de materiais.

Opcional

Mover componente.

Mova o componente arrastando o Pull Ring para cima.


7

Teste o comportamento.
Use Dynamic Assembly Motion para testar o

comportamento da montagem de trigger. Voc deve


ser capaz de arrastar o Pull Ring para dentro e para
fora do End Cap.
8

Adicione configuraes.

Adicione duas novas configuraes montagem, que


sejam cpias da configurao Default. Nomeie-as
flex1 e flex2.
9

Mude.

Volte para a montagem principal.


10 Exclua os componentes.

Exclua os seguintes componentes:


Pull Ring<2>
Plunger<2>
End Cap<2>

11 Adicione uma segunda instncia.

Adicione uma segunda instncia


da submontagem SUB_trigger
montagem principal.

Exerccio 25

265

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

12 Relacione a submontagem.

Relacione a segunda instncia


da submontagem SUB_trigger
montagem principal.

13 Propriedades do componente.
Edite as Component Properties da

SUB_trigger<1>. Defina
Referenced configuration para
flex1 e estado Solve as para
Flexible.
Para SUB_trigger<2>, use a
configurao flex2. Tambm defina
o estado Solve as como Flexible.
A utilizao de diferentes
configuraes permite que os
componentes se movam de modo
independente.
14 Deteco de coliso dinmica.
Clique na ferramenta Move
Component Move Component
e clique em Collision Detection.

Certifique-se de que Stop at


collision, Highlight faces
eSound (parar na Coliso,
destacar as faces e som)

estejam habilitados.
Arraste cada um dos componentes de Pull Ring para os limites
de sua movimentao em ambas as direes.
15 Salve e feche.

Salve e feche as montagens.

266

Exerccio 25

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Exerccio 26:
Configuraes
simplificadas

Crie configuraes simplificadas de


peas, submontagens e da montagem
principal. Alm disso, adicione novas
submontagens e mude a estrutura da
montagem existente.
Este laboratrio usa as seguintes
habilidades:

Procedimento

Formao da nova submontagem.

Reorganizao de componentes.

Configuraes da pea.

Configuraes de montagem.

Use o procedimento a seguir:


1

Montagem existente.

Abra a montagem existente Compound_Vise.


Cria submontagem dentro da montagem utilizando
Form new sub-assembly here.

Submontagens
2

Submontagens.

Crie trs submontagens utilizando componentes de


Compound_Vise:

Base

Centro

Vise

Modificar submontagem.

Abra a submontagem Vise e adicione um


segundo cap screw utilizando um
Component Pattern.

Exerccio 26

267

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Nova submontagem.

Abra a submontagem Base e crie uma


nova submontagem denominada base
swing plate a partir de lower plate
e dos componentes do cap screw.
Adicione um pattern do cap screw.
5

Use as submontagens.

Utilize a submontagem da
base swing plate em
ambos os lados da pea.
Exclua os componentes onde
for necessrio.
Realize uma operao similar
na submontagem do centro,
adicionando uma
submontagem center
swing plate e utilizando-a
em ambos os lados.

center
swing
plate

Arraste e solte os
componentes.

Arraste e solte todos os quatro


componentes da locking handle
das submontagens para a montagem
de nvel principal.

Configuraes
da pea.

Crie configuraes simplified para as seguintes peas. Suprima as


features listadas.

Nota

A criao das configuraes da pea simplificada pode ser feita


manualmente ou utilizando tabelas de projeto.
7

Configuraes simplificadas.

Crie configuraes em cada pea denominada simplified


e suprima features listadas para complet-la.
Componente

cap screw
(parafuso)
da tampa

268

Suppress

roscas

Exerccio 26

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Componente

Exerccio 26

Suppress

lowerplate e
upperplate

Todas as features de
Fillet, notch,
limit_text e
Chamfer1

Saddle

Todas as features de
fillet

handle shaft
(eixo da
handle)

Chamfer1
feature;
Observe que
alguma edio
necessria

compound
center
member
(elemento do
centro do
composto)

Fillet2
e Fillet3

tool holder

Chamfer1
e Chamfer2

upper
compound
member

Fillet1,
Fillet2,
Fillet3
e Chamfer1

locking
handle
(handle de
travamento)

Fillet6,
Fillet7
e Fillet12

269

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

Crie configuraes simplificadas


para as seguintes submontagens.
Crie uma configurao de
montagem denominada
simplified e utilize as
configuraes simplified de
todas as peas do componente.

Configuraes da
submontagem

A base base swing plate


mostrada como exemplo.

A criao das configuraes de montagem simplified podem


ser feitas manualmente ou com o uso de tabelas de projeto.

Nota
8

Submontagens de nvel inferior.

Crie as configuraes para o nvel mais inferior de submontagens.


Q
Q

base swing plate


center swing plate

Submontagens.

V para o prximo nvel de submontagens, utilizando o trabalho


completado acima.
Q
Q
Q

Base
Centro
Vise

10 Montagem de nvel principal.

Na montagem de nvel principal,


crie a configurao
simplified utilizando as
configuraes da pea e da
submontagem.
Q

Compound Vise

11 Salve.

Salve e feche os componentes.

270

Exerccio 26

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

12 Abra simplified.

Abra a configurao simplified da


montagem utilizando a lista de
Configurations do dilogo Open.

13 Configurao adicional.

Acrescente uma configurao adicional para as posies de incio


das submontagens. Adicione mates para segurar as posies.

14 Ocultar e mostrar.

Crie uma nova configurao utilizando


Hide e Show Component. Nomeie as
configuraes Base&Center
e Center&Vise e utilize uma cpia
da configurao simplified.
15 Salve e feche.

Salve e feche as montagens.

Exerccio 26

271

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

272

Exerccio 26

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

ndice

ndice

-> 15, 37
->* 38
->? 36, 42
->x 39
A
ajuste 22
arquivo
propriedades 245
salvar como 19, 41, 80, 159, 165
166, 178
salvar como cpia 41, 165166, 179
arrastar e soltar 76
reorganizao da hierarquia da
montagem 223
rvore de modelamento do
FeatureManager
visualizar dependncias 170
rvore de modelamento do
FeatureManager
smbolos 15, 3639, 42
B
BOM
controlando a ordem dos
componentes 180
expanso de submontagens 140
broquear, Veja hole wizard
C
cam 92
Cancelamento de supresso de
componente 114
captura
mate reference 82
componentes
adicionando 10, 19
cancelamento de supresso 114
lightweight 230234
mates 76
ocultar/mostrar 114, 246
orientando 74, 119
pattern em montagens 122
recarregamento 166
renomear 252
simetria 185
Smart Components 73, 83, 85
configurator 86
insero 88
montagem de definio 84
sobredefinido 175
substituio 165168, 178179
suprimir 114
unir 161

componentes lightweight 230234


configuraes 114
adicionando 114
alterando (comutando) 121
cancelamento de supresso 114
ocultar/mostrar 114
renomear 120
Smart Fasteners 35
suprimindo componentes 114, 116
terminologia 114
D
derivao, Veja hole wizard
Design Library 73, 8081, 117118
diagnstico do mate 177178
E
editar
componente 11
escopo da feature 162
mates 172, 175
montagem 11
no contexto 36
pea 11
submontagens 242
encontrar
onde usado 250
referncias de arquivo 40, 180, 229
envelopes 245
equaes 181
erros
mirror components 189
montagem 189
escareado, Veja hole wizard
escopo da feature 162
estados de exibio 137, 143146
copiar 145
painel de exibio 144
extruso
offset da superfcie 15
F
fastening features 46
in-context 50
feature palette, Veja Design Library
feature vent 53
features
ajuste 22
dependente de tempo 179
fastening 46
in-context 50
features da montagem 2531, 161
164
furos 162163
hole series 2531

Modelagem avanada de montagens

holes 2631
in-context 915, 1724
offset da superfcie 15
separao 43
simetria 25
snap hook 48
ranhura 51
vent 53
features in-context 9
features da montagem 2531, 161164
controlando as dimenses utilizando
as tabelas de projeto 138
hole series 26
supresso utilizando tabelas de
projeto 138
features de montagem
escopo da feature 162
features de separao 43
features dependentes de tempo 179
fora de contexto 36
furo
hole series 9
wizard 9
G
gerenciamento de arquivo 251
Veja tambm SolidWorks Explorer
H
hole series 9, 2531
hole wizard 2631, 162163
I
ideal 171, 175, 179, 221, 232
inserindo componentes, resumo 9597
interrogando uma montagem 180, 229
J
juno de componentes 161
M
mate de limite 9192
mate reference 73, 78
captura 82
mates
alinhado/desalinhado 74, 119
avanado 91
aviso 171
cam 9192
com a tecla Alt 76
condio do alinhamento 74, 119
controlando as dimenses utilizando
as tabelas de projeto 138
diagnstico 177178

273

ndice

distncia 120
edio 172, 175
engrenagem 91
erros 170
limite 9192
mate reference 73, 78
captura 82
no local 20
pop-up toolbar 76
referncia que falta 171
resumo 9597
simtrico 91
SmartMates 76
sobredefinido 171
supresso utilizando tabelas de
projeto 138
suprimido 171
uso nas tabelas de projeto 138
visualizao 172
matriz, Veja patterns
mirror (espelho)
componentes 185
mirror feature 25
montagens
adio de componentes 10, 19
configuraes 114
dissolvendo uma
submontagem 222
edio de submontagens 242
editar componente 11
editar montagem 11
editar no contexto 36
editar pea 11
equaes 181
erros 189
erros de mate 170
escopo da feature 162
estatstica 229
features in-context 915, 1724
features da montagem 161164
features dependentes de tempo 179
formar nova submontagem 224
ideal 171, 175, 179, 221, 232
interrogando 180, 229
lightweight 230234
mate reference 78
mates 76
modificao da estrutura
(hierarquia) 222227
mudando a transparncia 12
ocultar/mostrar componente 246
orientando os componentes 74, 119
patterns de componentes 122
projeto top-down 915, 1724
propagao de mudanas 17
referncias externas 15, 3639, 42
reordenar 180
reorganizao da estrutura 222227
rollback 180
simetria 185
substituio
de componentes 165168,
178179
suprimindo componentes 116
update holders 1516, 30
visualizar dependncias 170
mostrar
componente 114
tcnicas avanadas 243245

274

Manual de Treinamento do SolidWorks 2006

utilizando envelopes 246


mostrar/ocultar avanados 243245
mudana na transparncia da
montagem 12
N
notas, nas tabelas de projeto 140
O
ocultar
componente 114
tcnicas avanadas 243245
update holders 16
utilizando envelopes 246
offset da superfcie 15
onde usado 250
P
pattern
componente 122
pattern de componente 122
patterns
componente 122
peas
editar dentro de uma montagem 11
pesquisando em uma montagem 180,
229
planos
editar sketch 17
projeto cntrico da montagem 915,
1724
projeto top-down 915, 1724
PropertyManager 172
propriedades
arquivo 245
componente 116
personalizar 245
suprimir 116
propriedades personalizadas 245
R
referncias
encontrar arquivo 40, 180, 229
lista externa 39
referncias externas
editar no contexto 36
lista 39
quebrando 3841
remoo 4146
smbolos 15, 3639, 42
travamento 38
relacionamentos pai/filho 180
relacionamentos, pai/filho 180
renomeao de componentes 252
renomear configuraes 120
reordenar
em montagens 180
rollback
em montagens 180
S
selecionando itens
afetados pela transparncia 13
envelopes 245
tcnicas avanadas 243245
simetria
feature 25
montagens 185
pea 40

Smart Components 73, 83, 85


configurator 86
insero 88
montagem de definio 84
Smart Fasteners 3135
SmartMates 74
SolidWorks Explorer 248
layout da janela 249
onde usado 250
operaes 250
renomeao de componentes 252
substituio de componentes 165
168, 178179
suprimir
componente 114
mates 171
T
tabela de projeto de montagem 137
143
tabelas de projeto
adio de comentrios 140
comentrios 140
configuraes dos
componentes 139
controlando a sada da BOM 140
controlando as dimenses dos
mates 138
controlando as dimenses
utilizando as tabelas de
projeto 138
controlando os componentes da
pea 139
especificando componentes 138
estado de supresso das features da
montagem 138
estado de supresso dos mates 138
features da montagem 138
inserir 138
lista de materiais 140
mates 138
montagem 140143
notas do usurio 140
nmeros de pea 140
supresso do estado dos
componentes 139
tabelas de projetos
montagem 137
tecla Ctrl, alternncia de documentos
(Ctrl+Tab) 16, 25
Tecla tab 74
tcnicas de seleo
avanadas 243245
transparncia 1213
U
update holders 1516, 30
V
valores vinculados 181
verses, Veja configuraes
vista
mates 172
montagem por dependncias de
mate 170
Z
zonas, Veja envelopes

Modelagem avanada de montagens

Pergunta:

Como voc chama um usurio SolidWorks de elite?

Resposta:

Um Profissional Certificado SolidWorks.

Faa o treinamento, faa o teste, e una-se a nossa comunidade mundial


de talento comprovado.
Veja o verso para detalhes.

Вам также может понравиться