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BALONMANO
ADALIA SARAVIA SARAVIA
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ndice
Contenido
Balonmano....................................................................................................................................................................................................................................... 2
Naturaleza del juego ................................................................................................................................................................................................................ 3
Posicin tctica de los jugadores ......................................................................................................................................................................................... 3
Las reglas del juego ................................................................................................................................................................................................................... 5
Inicio del juego ........................................................................................................................................................................................................................... 6
El equipo ....................................................................................................................................................................................................................................... 6
Duracin y resultado ................................................................................................................................................................................................................. 6
Balonmano
El balonmano, handball o hndbol (trminos procedentes del trmino alemn Handball) es un deporte de pelota
en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de siete jugadores (seis jugadores y un portero),
pudiendo el equipo contar con otros siete jugadores reservas que pueden intercambiarse en cualquier momento
con sus compaeros. Se juega en un campo rectangular, con una portera a cada lado del campo. El objetivo del
juego es desplazar una pelota a travs del campo, valindose fundamentalmente de las manos, para intentar
introducirla dentro de la meta contraria, accin que se denomina gol. El equipo que marque ms goles al concluir
el partido, que consta de dos partes de treinta minutos, es el que resulta ganador, pudiendo darse tambin el
empate.
Han sido numerosos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la historia; no obstante, el balonmano
moderno es relativamente reciente, pues sus primeras reglamentaciones se remontan a los ltimos aos del siglo XIX y la
estandarizacin definitiva de las mismas no lleg hasta 1926, ao en que se uniformizaron las reglas para el juego entre equipos de
once jugadores y al aire libre.1 Dicha modalidad lleg a participar en los Juegos Olmpicos de Berln 1936, pero con el paso de los
aos, el balonmano comenz a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el nmero de jugadores se redujera a siete. Pese a
que durante un tiempo convivieron el balonmano a once y a siete, solo este ltimo pervivi, debutando como deporte olmpico en
los Juegos Olmpicos de Mnich 1972.
El guardameta es el nico jugador que, dentro del rea, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos sin
necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color distinto en su uniforme al del resto de jugadores
y es el nico que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque solo con intencin defensiva (como detener
un disparo). Fuera de dicha rea debe comportarse como cualquier otro jugador del campo.
Central
Es el jugador de primera lnea situado entre ambos laterales, que dentro de la cancha dirige el juego a travs de cruces y
dems jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con l como principal protagonista. Por tanto
no es tan relevante su fuerza o velocidad como visin de juego y destreza. En caso de fallo de ataque del
equipo contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el baln del portero para iniciar su
ataque. En defensa, el central, normalmente, se coloca en el centro de la lnea defensiva junto con el pivote.
Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rpidos, giles, poco pesados y con gran
capacidad de salto. Aprovechan al mximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar huecos.
Comienzan las jugadas de ataque esttico desde su posicin. Pueden convertirse en una fuente constante de
goles cuando se juega contra defensas abiertas (como el 3-2-1).
Lateral
Los laterales se sitan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento. Se
utilizan para romper defensas cerradas desde la lnea de 9 metros. Son los que asisten en la mayora de
ocasiones a los extremos por su proximidad.
Pivote
Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son jugadores robustos, que funcionen
bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos dejan paso libre a los laterales, pero tambin se convierten en
goleadores cuando reciben un pase y tienen la oportunidad de girarse con velocidad hacia la portera.
El equipo
Un equipo est compuesto hasta 14
jugadores.
Debern estar presentes en el terreno de
juego, simultneamente, un mximo de 7
jugadores. El resto de los jugadores son
reservas.
Duracin y resultado
La duracin del partido es de 60 min, divididos en 2 periodos de 30 min cada uno. El resultado
puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jvenes entre 12 y 16 aos es de dos tiempos
de 25 min, y para la edad comprendida entre los 8 y los 12 aos de dos tiempos 20 min; en ambos casos el descanso ser de 10
minutos.
.............................................. Si el partido est empatado al final de la duracin normal del encuentro, se juega una prrroga tras
5 min de descanso para determinar un ganador. El periodo de prrroga consiste en dos tiempos de 5 minutos cada uno con un
minuto de descanso entre ambos.
_________________________ Si tras el primer periodo de la prrroga contina el empate se disputa un segundo periodo de
prrroga despus de 5 minutos de descanso. sta segunda prrroga tambin consiste en dos tiempos de 5 minutos con un minuto
de descanso.
Si aun as el partido contina empatado, el ganador se determinar segn las
reglas de esa competicin en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 metros, se disputara al mejor de 5
lanzamientos de 7 metros; de persistir el empate se seguira lanzando hasta proclamar al ganador.