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Instituto Tecnolgico Superior

Cordillera

ADMINISTRACIN DE RECURSOS
HUMANOS
PRIMER NIVEL B
INTEGRANTES:
Lpez Daysi
Cando Karen
Rodrguez Estefana
Marcillo Jos
Lascano Nelly
Zabala Bryan
Aman Andrs

PERSONALIZACIN DEL ESCRITORIO


Entre estas podemos hacer:
*CAMBIAR EL FONDO DEL ESCRITORIO
El fondo del escritorio o papel tapiz, puede ser una imagen digital o personal, una
imagen incluida en Windows, un color slido o una imagen enmarcada con un color.
Podemos elegir entre una imagen para que sea el fondo de escritorio o podemos
mostrar una presentacin de imgenes.
Pasos para esto son
*inicio
*Panel de control
*fondos de escritorio
*Y elegimos el que deseamos y lo aplicamos
*PARA CAMBIAR EL TAMAO DE LA BARRA DE TAREAS
Hacemos clic con el botn secundario en un rea vaca de la barra de tareas.
Si bloquear la barra de tareas muestra una marca de verificacin, la barra de tareas
est bloqueada. Hacemos clic en bloquear la barra de tareas para desbloquearla
(desaparece la marca de verificacin).
Sealamos el borde de la barra de tareas hasta que el puntero cambie a una flecha
de dos puntas y, a continuacin, arrastramos el borde para cambiar la barra de
tareas al tamao que deseamos.
*AGREGAR UNA BARRA DE HERRAMIENTAS A UNA BARRA DE TAREA
Una barra de herramientas es una fila, una columna o un bloque de botones o iconos
que representan tareas que se pueden realizar en un programa. Algunas barras de
herramientas pueden aparecer en la barra de tareas.
Damos clic con el botn secundario en un rea vaca de la barra de tareas y, a
continuacin, apuntamos a Barras de herramientas.
Hacemos clic en un elemento de la lista para agregarlo o quitarlo.
*PARA AUMENTAR O DISMINUIR EL TAMAO DE LOS ICONOS DEL
ESCRITORIO
Mantenemos presionado alt+ctrl y movemos el scroll del mouse al tamao que
deseamos

*organizacin de los iconos


Estas pueden ser por
Nombre, Tamao, Fecha de creacin
COMO PONER EL NOMBRE A LADO DE LA HORA
Veamos algo fcil que puedes hacer sin demasiadas complicaciones. Vamos a poner
un nombre, o mejor dicho, una palabra al costado del reloj de Windows 7. Obviamente
esto reemplazara al a.m. y al p.m. y dependiendo de cul sea puede llevar una
palabra distinta.
Paso 1
Ir a inicio y luego Panel de

Control

Paso 2: Ir a Reloj, idioma y regin

Paso 4

Paso 4: Luego, clic en Configuracin adicional

Paso 4: Ahora es el momento ms divertido. Vamos a a ir a la pestaa Hora. Y all se


encontrarn 2 casilleros. Uno indicando el p.m. y otro indicando el a.m.. Luego lo
cambiamos y le damos todo a Aceptar

Y listo. Eso es todo. Cualquier problema no duden en comentar. Si bien este tutorial
fue creado para Windows 7 les aviso que para otras versiones de Windows tambin
sirve y el procedimiento es similar.

COMO TRANSFORMAR POR COMPLETO EL ASPECTO DE TU WINDOWS 7 POR


EL DE UNA MAC
Al transformar todo el aspecto de tu computador estaremos cambiando no solo un
fondo de pantalla, sino que le daremos un lavado de cara total al computador.
Existen skins de todo tipo Mac, Android, X-box, varios y cada uno de ellos ms
espectaculares que otros, el fin de estos programas es transformar completamente tu
escritorio, pantalla de inicio, colores, fuentes cursores, ventanas y muchos elementos
ms la mayora de estos viene en un archivo ejecutable el cual en este caso he
descargado uno de Softonic, y este es mi escritorio antes de cambiarlo a un modelo
Mac.

En su navegador descargaran e instalaran un tema de su preferencia, en este caso lo


hare con un modelo Mac en el link http://www.softonic.com/s/temas-mac-p%C3%A1rawindows-7-instalar
Para esto le daremos click en el Icono verde que dice Descargar

Al realizar esto, en la carpeta que ustedes hayan guardado el archivo descargado se


les aparecer un icono ejecutable damos click sobre l, y haremos la prueba

Siguiendo los pasos de instalacin en siguiente y el archivo concluye en el proceso de


cambiar totalmente tu escritorio

Luego de esto la maquina te pedir que se reinicies tu equipo, y al acceder


nuevamente a la pc, tendremos una pantalla totalmente nueva y personalizada y no
solamente eso sino que adems cambiara el logo del Mouse, iconos, ventanas
incluyendo sonidos al darle click al abrir un documento, en este caso yo lo cambie
totalmente y hoy mi equipo se encuentra as:

INTERFAZ GRAFICO
La historia reciente de la informtica est indisolublemente unida a las interfaces
grficas, puesto que los sistemas grficos han ocasionado grandes consecuencias en
la industria del software y del hardware.
Las interfaces grficas surgen de la necesidad de hacer los ordenadores ms
accesibles para el uso de los usuarios comunes. La mayora de ordenadores
domsticos, requeran conocimientos de BASIC (el 95% de ellos incorporaban un
intrprete BASIC como entorno operador) u ofrecan una interfaz de lnea de
rdenes (como los sistemas operativos CP/M o los diferentes OS del Apple II), lo que
requera conocimientos tcnicos si se deseaba hacer algo ms que usarlo como
consola de videojuegos.
Esta limitacin fue salvada gracias al desarrollo de los entornos grficos, que
permitieron que las personas pudieran acceder a un ordenador sin tener que pasar por
el tortuoso proceso de tener que aprender a manejar un entorno bajo lnea de rdenes.
Precursores
Los investigadores del Stanford Research Institute liderados por Douglas Engelbart,
desarrollaron una interfaz de hipervnculos en modo texto gobernada por un ratn, que
tambin inventaron. Este concepto fue ampliado y trasladado al entorno grfico por los
investigadores del Xerox PARC en la ciudad estadounidense de Palo Alto. El entorno
se

denomin PARC

User

Interface y

en

se

definieron

los

conceptos

de ventanas, casilla de verificacin, botones de radio, mens y puntero del ratn. La


interfaz fue implementada comercialmente en el computador Xerox Star 8010.
Xerox Alto
El Xerox Alto, desarrollado en el Xerox PARC en 1973, fue el primer ordenador
personal, as como el primero que utiliz la metfora de escritorio y una interfaz grfica
de usuario.
Apple y Microsoft
A principios de los aos ochenta (en 1982) Apple, que haba comenzado como una
micro-empresa formada por dos empleados (Steve Jobs y Steve Wozniak) haba
crecido hasta convertirse en una empresa de 300 millones de dlares.
En el ao 1983 Apple ya se haba convertido en una empresa de 1000 millones de
dlares, el mismo valor que IBM.
En 1987 IBM se vio obligada a entrar en el mercado de los ordenadores personales
con entorno grfico con su modelo PS/2, alindose con Bill Gates (Microsoft), que
haba desarrollado el OS/2. La interfaz grfica de este sistema operativo era muy
similar a la de Apple.
Pero

el OS/2 no

se

convirti

en

el

nuevo

estndar

fundamentalmente al conflicto de intereses entre IBM y Microsoft.

del

sector,

debido

En el ao 1985, Microsoft saca al mercado Windows 1.0, entorno grfico para


ordenadores PC IBM compatibles, con un parecido asombroso al Mac OS.
La respuesta de Apple a la introduccin del sistema operativo Windows fue la
interposicin de una demanda de varios miles de millones de dlares contra Microsoft,
por violacin de copyright.
Tipos de interfaces grficas de usuario
GUI's y Zooming user interface
Los tipos de GUIs que se encuentran en juegos de computadora, y los GUIs
avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de
investigacin. Muchos grupos de investigacin en Norteamrica y Europa estn
trabajando actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (Zooming User
Interface), que es un adelanto lgico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podra
expresarse como "2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una dimensin".
Interfaz de usuario de pantalla tctil
Algunos GUIs son diseados para cumplir con los rigurosos requisitos de los
mercados verticales. stos se conocen como "GUIs de uso especfico." Un ejemplo de
un GUI de uso especfico es la ahora familiar touchscreen o pantalla tctil (pantalla
que al ser tocada efecta los comandos del ratn en el software). Se encuentra
actualmente implementado en muchos restaurantes y en muchas tiendas de
autoservicio de todo el mundo. Fue iniciado por Gene Mosher en la computadora del
ST de Atari en 1986, el uso que l especfic en las GUIs de pantalla tctil ha
encabezado una revolucin mundial en el uso de las computadoras a travs de las
industrias alimenticias y de bebidas, y en ventas al por menor.
Interfaz Natural de Usuario
Las NUI naturales son aquellas en las que se interacta con un sistema, aplicacin,
etc., sin utilizar dispositivos de entrada como ratn, teclado, lpiz ptico, etc. En lugar
de stos se utilizan las manos o las yemas de los dedos.

CREAR UNA CARPETA NUEVA


Una carpeta es una ubicacin donde puede almacenar sus archivos. Puede crear
cualquier nmero de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras carpetas
(subcarpetas). A continuacin se indica cmo crear una carpeta nueva:
1. Vaya a la ubicacin (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta
nueva.
2. Haga clic con el botn secundario en un rea en blanco del escritorio o en la
ventana de la carpeta, apunte a Nueva y, a continuacin, haga clic en Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
La nueva carpeta aparece en la ubicacin que ha especificado.
Nota
Si crea una carpeta nueva en una biblioteca (como Documentos), la carpeta se
crear en la ubicacin predeterminada para guardar de la biblioteca (por
ejemplo, Mis documentos).
Sugerencias
Las bibliotecas permiten almacenar las carpetas en diferentes discos duros
(como unidades de disco duro externas) y posteriormente obtener acceso a
ellas desde una misma ventana. Para obtener ms informacin sobre la
organizacin de carpetas por medio del uso de bibliotecas, consulte Incluir
carpetas en una biblioteca.
Puede usar bsquedas guardadas para reducir el nmero de carpetas que
debe crear. Esto simplifica la localizacin de los archivos en carpetas que
incluyen muchos elementos. Para
obtener ms informacin, consulte Guardar una bsqueda.

Eliminar un archivo o una carpeta


Para eliminar un archivo o una carpeta:
Haga clic con el botn secundario en el archivo o la carpeta que desea eliminar
y, a continuacin, haga clic en Eliminar.
Si se le solicita una contrasea de
administrador o una confirmacin, escriba la contrasea o proporcione la
confirmacin.
El comando Eliminar
Tambin puede eliminar un archivo o una carpeta arrastrndolos a la papelera de
reciclaje o seleccionando el archivo o la carpeta y, a continuacin, presionando Supr.
Notas
Al eliminar un archivo o una carpeta del disco duro, no se elimina enseguida.
En lugar de eso, se almacena en la papelera de reciclaje hasta que sta se

vaca. Para eliminar un archivo de manera permanente sin moverlo primero a la


papelera de reciclaje, seleccione el archivo y, a continuacin, presione
Mays+Supr.
Si elimina un archivo o una carpeta de una carpeta de red o de una unidad
flash USB, es posible que se elimine de manera permanente en lugar de
almacenarse en la papelera de reciclaje

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