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Культура Документы
4.310.615
4.310.614
4.310.614
5.297.053
5.513.316
5.689.711
1997
5.506.950
5.428.772
5.850.535
5.557.176
5.561.747
21 de diciembre de 1998
30 de abril de 1996
22 de abril de 1999
22 de marzo de 1994
30 de abril de 1996
18 de noviembre de
9 de abril de 1996
27 de junio de 1995
15 de diciembre de 1998
9 de noviembre de 1996
1 de octubre de 1996
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012304
Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494, EE.UU.
Contenido
Introduccin
Audiencia
Captulo 1
Captulo 2
xv
Amplitud y propsito
xvi
xvi
Documentacin adicional
xvii
xvii
Comentarios
xvii
Conceptos de Pro/ENGINEER
Asociatividad paramtrica e intencin de diseo
1-1
1-2
1-2
1-3
Modo Conjunto
1-3
1-4
2-1
2-2
Gestin de ficheros
2-3
El directorio de trabajo
2-3
Apertura de ficheros
2-3
Creacin de ficheros
2-4
vii
2-5
Eliminacin de ficheros
2-5
Captulo 3
2-6
2-7
Vistas guardadas
2-7
Tableros de mandos
2-8
2-9
2-9
Filtros de seleccin
2-9
Listas de seleccin
2-10
2-11
3-1
3-3
3-3
3-4
3-4
3-5
3-6
3-7
Redefinicin de funciones
3-8
3-8
3-9
3-11
viii
2-6
Modos de giro
Captulo 4
2-5
4-2
4-3
4-4
4-6
4-7
Almacenamiento de la seccin
4-7
4-8
4-9
4-10
Resumen
4-10
Pieza 2: Auricular
4-11
4-11
4-12
4-14
4-15
4-16
4-16
4-17
4-19
4-19
4-21
4-23
4-24
4-24
4-25
4-25
4-26
4-26
4-27
4-28
4-29
Resumen
4-30
Pieza 5: Antena
Esbozo de la protrusin de revolucin
Creacin de un redondeo en la parte superior
4-31
4-31
4-34
4-34
4-36
Resumen
4-37
4-38
ix
4-40
4-40
4-41
4-43
4-43
4-45
4-46
4-48
4-48
Resumen
4-48
4-49
4-50
4-50
4-52
Creacin de la inclinacin
4-52
4-54
4-54
4-55
4-57
4-58
4-60
4-61
4-63
4-63
4-64
4-65
4-65
4-66
4-67
4-69
4-70
4-39
4-71
4-72
4-72
4-75
4-75
4-76
4-78
4-80
4-81
4-82
4-83
4-85
4-85
Resumen
Captulo 5
4-72
4-86
5-1
5-3
5-5
Pieza "lente"
5-5
Pieza "auricular"
5-7
Pieza "micrfono"
5-9
Pieza PCB
5-11
5-13
5-14
5-15
5-16
5-17
5-18
5-18
Pieza "antena"
5-20
5-21
5-21
xi
Captulo 6
5-23
5-24
5-24
Resumen
5-25
6-3
6-3
6-4
6-5
6-5
6-6
6-7
Modificacin de la vista
6-8
6-8
Visualizacin de cotas
6-10
6-12
6-12
6-13
6-14
6-15
6-16
Creacin de la tabla
6-16
6-17
6-18
6-18
6-19
xii
6-2
Captulo 7
5-23
7-1
7-1
7-2
7-3
Opciones de configuracin
7-4
7-5
7-5
7-6
7-6
7-7
7-7
7-7
Captulo 8
7-3
7-9
Obtencin de soporte
Centro de ayuda de Pro/ENGINEER
8-1
8-2
8-2
8-2
8-3
Glosario
ndice
Glosario-1
ndice-1
xiii
Introduccin
Audiencia
Esta gua se puede utilizar de manera autodidacta o como material de
formacin en el aula. La audiencia a la que va dirigida es muy amplia, e
incluye:
xv
Amplitud y propsito
Esta gua no pretender ser un resumen completo de las tcnicas bsicas de
Pro/ENGINEER. El objetivo de los ejercicios es orientar al usuario en el
proceso de diseo de principio a fin, con las mnimas desviaciones
posibles. Numerosas tcnicas intermedias y avanzadas para la creacin y
el montaje de slidos no se mencionan aqu. Incluso algunas tcnicas
bsicas se pasan por alto, con el fin de presentar el proceso de trabajo
completo a los nuevos usuarios de la manera ms ptima. Esta gua se
centra fundamentalmente en la creacin de piezas slidas, y
especialmente en el uso de restricciones paramtricas en el programa de
esbozo.
xvi
Documentacin adicional
A medida que aprenda a utilizar Pro/ENGINEER, puede resultarle til
cierta documentacin adicional:
Comentarios
PTC agradecer cualquier sugerencia o comentario que desee realizar
sobre esta documentacin. Puede enviar los comentarios a la siguiente
direccin de correo electrnico:
doc-webhelp@ptc.com
Incluya el nombre y el nmero de versin de la aplicacin con sus
comentarios. En el caso de manuales en lnea, incluya el ttulo del
manual.
Introduccin
xvii
1
Conceptos de
Pro/ENGINEER
Los usuarios de Pro/ENGINEER deben aprender a pensar en la forma en
que interactan los componentes de un diseo y prever la evolucin de
dichas interacciones. En un primer nivel, estos componentes pueden ser
simples formas geomtricas, denominadas funciones, que conforman una
pieza slida: extrusiones, taladros o chaflanes, por ejemplo. En un nivel
ms avanzado pueden ser las piezas individuales de un conjunto,
agrupadas de una forma interdependiente. En todos los niveles, esta
interaccin de los componentes con una misma finalidad se denomina
"intencin de diseo". En este captulo se explica la forma en que el
principio de la intencin de diseo se aplica a todas las fases del diseo,
desde su concepcin hasta la documentacin final.
Pro/E considera estas tres fases como modos distintos, cada uno de los
cuales cuenta con sus propias caractersticas, extensiones de fichero y
relaciones con los otros modos. Al crear un modelo de diseo, es
importante recordar que toda la informacin (cotas, tolerancias y
frmulas de relacin) se transmiten de un modo al siguiente de forma
bidireccional. Esto significa que si se cambia el diseo en cualquier nivel,
Pro/E refleja los cambios en los dems niveles de forma automtica. Si
1-2
Modo Conjunto
Una vez creadas las piezas que formarn un modelo, se crea un fichero de
conjunto vaco para dicho modelo y se montan las piezas que lo
conforman. En este proceso, las piezas se "apoyan" o "alinean" en las
Conceptos de Pro/ENGINEER
1-3
1-4
Conceptos de Pro/ENGINEER
1-5
2
Introduccin al interfaz de
Pro/E
En este captulo se explican las herramientas de interfaz que se utilizarn
para trabajar con Pro/ENGINEER, es decir, el sistema de mens, el
tablero de mandos, las herramientas de seleccin y los controles del rea
de visualizacin. Todos estos elementos funcionan conjuntamente y es
necesario aprender a utilizarlos para convertirse en un usuario experto de
Pro/E.
A medida que avance en este captulo, puede experimentar con una copia
de uno de los ficheros de pieza (.prt) enviados como muestra con
Pro/ENGINEER.
Navegacin en Pro/E
Al iniciar Pro/E se abre la ventana principal de la aplicacin en el
escritorio. En la parte izquierda se abre el panel del navegador. Desde este
panel deslizable, se puede acceder a distintas herramientas de
navegacin y enlaces a bibliotecas de piezas, pginas de Internet u otras
estaciones de trabajo de la red. Este manual se centrar en el uso del
"rbol de modelo" (Model Tree) y el "rbol de capas" (Layer Tree).
El rbol de modelo es una lista donde aparecen todas las funciones de un
fichero de pieza, incluidos los datos de referencia y los sistemas de
coordenadas. Desde un fichero de pieza, en la raz del rbol de modelo se
indica el nombre del fichero y, debajo, todas las funciones de la pieza.
Para los ficheros de conjunto, en la raz del rbol de modelo se indica el
fichero y, debajo, los ficheros de pieza que ste incluye.
Se pueden utilizar los comandos Herramientas (Tools) > Personalizar
pantalla (Customize Screen) para personalizar los mens a partir de la
adicin y supresin de opciones, macros o comandos individuales. Si se
activa algn cambio para un men, ste se aplicar a los mens de todas
las ventanas abiertas.
2-1
2-2
Gestin de ficheros
En esta seccin se explican la gestin de ficheros, el directorio por defecto
y la funcionalidad de copia de seguridad automtica de Pro/E. Es preciso
comprender las convenciones de copia de seguridad e iteracin de
ficheros para mantener ordenados y actualizados los directorios de la
base de datos.
El directorio de trabajo
Pro/E busca y guarda los ficheros automticamente en un directorio por
defecto que se denomina "directorio de trabajo". Los ficheros creados de
forma automtica y los que se guarden sin especificar ninguna otra ruta
se almacenan por defecto en el directorio de trabajo.
Pro/E utiliza el directorio a partir del cual se inicia el programa como el
directorio de trabajo por defecto. Utilice Fichero (File) > Definir
directorio de trabajo (Set Working Directory) para definir un directorio
de trabajo distinto.
Apertura de ficheros
Al pulsar Fichero (File) > Abrir (Open), Pro/E se dirige al directorio de
trabajo. Si hay otros ficheros abiertos en la sesin, pero no mostrados, se
puede pulsar En la sesin (In Session) en la lista Mirar en (Look In) para
abrirlos. Los ficheros o carpetas a los que se accede con frecuencia se
pueden aadir al directorio Favoritos (Favorites). Para obtener una
Introduccin al interfaz de Pro/E
2-3
Creacin de ficheros
Si se utiliza Fichero (File)> Nuevo (New) para crear un fichero nuevo, el
sistema indica que se debe seleccionar el tipo de aplicacin, as como un
subtipo, si es necesario.
Opciones del cuadro de dilogo "Nuevo" (New)
2-4
Eliminacin de ficheros
Utilice Fichero (File) > Borrar (Delete) para borrar ficheros del disco de
forma permanente. Se pueden borrar las versiones antiguas y dejar la
versin ms reciente intacta, o bien borrar todas las versiones.
Utilice Fichero (File) > Borrar (Delete) > Versiones anteriores (Old
Versions) para borrar todas las versiones del directorio excepto la ms
reciente.
2-5
1. Repintar
2. Centro de giro
3. Modo Vista
4. rea de ampliacin
5. Reducir
6. Volver a centrar
7. Cuadro de dilogo "Orientacin"
(Orientation)
8. Lista de vistas guardadas
Modos de giro
Al girar una pieza, se puede utilizar su eje por defecto para girar la vista,
o un centro de giro que se puede colocar en cualquier punto de la pieza. Si
se visualiza el centro de giro por defecto, el modelo girar sobre s mismo
al arrastrar el puntero manteniendo pulsado el botn central del ratn. Si
se desactiva el centro de giro por defecto, se podr utilizar el mismo
movimiento de arrastre para colocar el centro de giro dnde se coloque el
puntero. A continuacin se observan los dos modos de giro en
funcionamiento. En la imagen de la izquierda, el icono est seleccionado
y se visualiza el centro de giro: se utiliza para hacer girar el modelo. En la
imagen de la derecha, el icono no est seleccionado y el centro de giro se
encuentra en el punto de la arista superior del modelo que el usuario ha
especificado con el ratn.
2-6
Vistas guardadas
Una vista es una combinacin de un factor de zoom y una orientacin 3D.
Todos los modelos disponen de ciertas vistas estndar que se almacenan
con l por defecto: vista en alzado, lateral izquierda, en planta o de abajo
arriba, por ejemplo. La vista denominada "Por defecto" ajusta el modelo
en la ventana con una orientacin 3D. Adems, si se utiliza una vista con
Introduccin al interfaz de Pro/E
2-7
Tableros de mandos
El tablero de mandos permite utilizar una secuencia lgica de
configuraciones y parmetros para definir nueva geometra o para
redefinir las formas existentes. Los tableros de mandos especficos de una
tarea aparecen en la parte inferior de la pantalla siempre que se crea o
edita una funcin en una pieza.
A medida que el usuario se familiariza con el sistema, la mayora de las
tareas se realizan directamente en el modelo, pero el tablero de mandos
siempre aparece como soporte, ofrece informacin y est listo para actuar
cuando se selecciona una geometra en la que trabajar.
El tablero de mandos sirve de gua para crear geometras de forma
intuitiva, de izquierda a derecha. La mitad inferior del tablero agrupa las
entradas necesarias en la secuencia ms adecuada. La mitad superior
permite ajustar las propiedades variables. En la siguiente ilustracin se
muestra el tablero de mandos activo para la funcin de taladro durante la
definicin de un taladro coaxial.
Panel de posicin del tablero de mandos para taladros
En la parte superior:
Los paneles deslizables permiten determinar las referencias de
posicin y otras propiedades variables.
En la parte inferior:
Los requisitos bsicos
para la funcin: tipo de
taladro, dimetro, referencias de inicio y de
final.
2-8
Filtros de seleccin
Los diseos en MCAD adquieren complejidad rpidamente, por lo que
puede resultar difcil seleccionar un objeto con precisin. En
Pro/ENGINEER se ofrece un filtro de objetos que permite limitar los
Introduccin al interfaz de Pro/E
2-9
Cuando el sistema le
indica que seleccione un tipo de entidad, el filtro ofrece las
selecciones vlidas
nicamente para ese
tipo.
Listas de seleccin
Otro modo de aislar un elemento para seleccionarlo es elegirlo en una
lista. Esta lista se genera a partir de todos los elementos que se encuentran
debajo del puntero en un momento concreto. Para visualizar la lista,
coloque el puntero en el rea que contenga el elemento que desea
seleccionar y pulse Seleccionar en la lista (Pick From List) en el men de
accesos directos que aparece pulsando el botn derecho del ratn.
Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar en la lista (Pick from List).
Para seleccionar el elemento, relcelo en la lista y pulse Aceptar (OK).
2-10
Arrastre la flecha
hacia arriba en el
rbol de modelo
para suprimir las
funciones de forma
temporal.
2-11
3
Aspectos bsicos del
diseo de piezas
En el captulo anterior hemos revisado el interfaz de usuario y los
mtodos de seleccin que se ofrecen en Pro/E. En este captulo se
describen las herramientas y principios bsicos de la creacin de
geometra slida en Pro/E. Despus de una breve descripcin de los ejes
y planos de referencia 3D que se utilizan para colocar funciones slidas,
se explica cmo iniciar la creacin de slidos como contornos 2D, o
secciones, en el programa de esbozo. A continuacin, aprender a aadir
la dimensin Z para crear objetos en 3D.
Ser de gran ayuda disponer de un fichero de pieza nuevo de Pro/E, que
servir para realizar pruebas a lo largo de las explicaciones de este
captulo. Al final del captulo, se presenta una secuencia de operaciones
que describe paso a paso la forma de crear un bloque en 3D. Lea este
captulo detenidamente antes de empezar los ejercicios.
3-1
Igual que las funciones slidas, los datos de referencia se van aadiendo
al rbol de modelo a medida que se crean. Por defecto, se les asignan
nombres numricos como, por ejemplo DTM1, DTM2 (para los planos de
referencia) o PNT1, PNT2 (para los puntos de referencia). Una vez
aadidos, se les puede cambiar el nombre por uno que describa mejor su
finalidad.
Planos de referencia y sistema de coordenadas de la pieza por defecto
3-2
mitad de otros procesos. Los datos de referencia que se aaden para crear
funciones especficas permanecen en la seccin de la funcin y no se
muestran en el modelo 3D.
3-3
3-4
3-5
3-6
3-7
Seccin
Redefinicin de funciones
Las funciones se redefinen con frecuencia a medida que evoluciona el
diseo del modelo. Para las funciones que no se han creado en el
programa de esbozo, como chaflanes o aristas redondeadas, basta con
seleccionar la funcin en la ventana o en el rbol de modelo. Utilice el
men de accesos directos del botn derecho del ratn y elija Editar (Edit)
para editar cualquier atributo avanzado.
Incluso las funciones que se han creado como secciones en el programa de
esbozo no tienen que redefinirse necesariamente en el programa de
esbozo. Se puede seleccionar una funcin y utilizar los comandos del
modo 3D para cambiar el valor de cualquier cota definida en el programa
de esbozo. En Pro/ENGINEER, esta caracterstica se denomina
"modelado directo" y es el mtodo recomendado para editar los modelos
que se estn creando.
3-8
2.
3.
4.
5.
En este ejemplo, pulse en Cerrar (Close) para aceptar los valores por
defecto de las referencias.
3-9
Nota
El numeral junto al smbolo L muestra cules de los lados
tomados como referencia tienen la misma longitud. Si existieran
dos o ms longitudes iguales en la seccin, estaran marcadas
como L2.
Posicin y cotas de la seccin del rectngulo
Los smbolos de restriccin marcan las
lneas horizontales y
verticales.
3-10
2.
3.
4.
5.
6.
Resumen
Hasta ahora, se han estudiado muchas de las principales herramientas y
operaciones que caracterizan Pro/ENGINEER. Si desea obtener
informacin ms completa, consulte el Centro de recursos de
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0, disponible a travs del Centro de ayuda de
Pro/E.
3-11
4
Modelado del telfono
mvil
En captulos anteriores se han descrito los controles del interfaz de
usuario y algunos conceptos bsicos necesarios para empezar a trabajar
en Pro/ENGINEER. En este captulo explicaremos el proceso prctico
para crear las ocho piezas que constituyen el modelo del telfono mvil.
Antes de comenzar el ejercicio, deber haberse familiarizado con las
herramientas de seleccin, los controles de panoramizacin y zoom del
rea de visualizacin, y el funcionamiento bsico del programa de
esbozo. Toda esta funcionalidad se ha descrito en los captulos anteriores.
Las instrucciones para cada pieza comienzan con una tabla donde se
enumeran las tcnicas utilizadas para la pieza en cuestin. La primera vez
que se presenta una tcnica, se incluye un procedimiento detallado sobre
su utilizacin. Si la tcnica se utiliza de nuevo para otra pieza, slo se
proporcionan las instrucciones adicionales necesarias para aplicarla en
ese caso. Si necesita revisar el uso de una tcnica, utilice la tabla para
buscar la seccin anterior donde se describe detalladamente.
Cuando haya creado todas las piezas, comenzaremos a montarlas en un
conjunto y generaremos algunos planos mecnicos detallados.
4-1
Pieza 1: Lente
Protrusin de la lente
Funcin de redondeo en
las esquinas
4-2
Tcnica o funcin
Insertar extrusin
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Funciones de redondeo
Nuevo
2.
3.
4.
4-3
4-4
1.
2.
Deje que el cursor se ajuste a una de las lneas de eje y pulse el botn
izquierdo del ratn. Aparecer la lnea central, conectada al cursor.
Mueva el cursor para hacer girar la lnea central hasta que coincida
con la lnea de eje y pulse para colocarla. Coloque una lnea central
sobre el plano de referencia vertical y otra sobre el horizontal. Pulse el
botn central del ratn para abandonar la herramienta de lnea
central.
Smbolos de lnea
central
3.
4.
4-5
5.
4-6
1.
2.
3.
4.
2.
3.
4.
0.8
1.20
1.69
Almacenamiento de la seccin
Ahora, guardaremos la seccin de la lente en un fichero. No es necesario
hacer esto con todas las secciones que se crean, ya que la seccin para
cada funcin se almacena en la pieza. En este caso, estamos guardando la
seccin porque cuando creemos el corte para el hueco de la lente en la
cubierta frontal (la ltima pieza de la serie), importaremos esta seccin
Modelado del telfono mvil: Pieza 1: Lente
4-7
2.
3.
2.
Introduzca el valor de
profundidad aqu o en
el campo de texto del
tablero de mandos
3.
4-8
2.
3.
4-9
Resumen
Hemos descrito cmo crear y guardar un fichero de pieza sencillo, y
hemos aprendido algunas de las tcnicas bsicas del programa de esbozo.
Puede intentar repetir todas estas operaciones de memoria, en un fichero
de prueba, para practicar la secuencia de eventos.
En la siguiente pieza, aprender a colocar una funcin de taladro y a crear
un patrn circular de taladros a partir del taladro original. Algunas de las
tcnicas ya descritas se utilizarn de nuevo. Si tiene dificultades para
continuar, consulte la tabla que se incluye antes de cada pieza para
obtener la ubicacin de las instrucciones detalladas.
4-10
Pieza 2: Auricular
Extrusin redondeada
Patrn radial
Insertar protrusin
Pieza 1: Lente
Chaflanes
Nuevo
Taladros
Nuevo
Patrones de taladros
Nuevo
4-11
Instrucciones:
4-12
1.
2.
Puntos de control de
referencias
3.
4.
5.
6.
7.
Una vez colocados los dos puntos de control, introduzca el valor 0.1
para la distancia axial en el panel deslizable. De este modo, el taladro
estar a una distancia de 0.1 respecto al eje. En el panel deslizable,
4-13
Plano de referencia
superior
2.
4-14
4.
Patrn terminado
Resumen
Acabamos de crear la segunda pieza, y hemos aprendido a repetir cotas
seleccionadas para crear un patrn como una funcin. En el siguiente
ejercicio se describirn varios mtodos avanzados para aplicar
restricciones paramtricas en el programa de esbozo y se explicar cmo
utilizar una extrusin para especificar un rea de material que ser
eliminada.
4-15
4+
Pieza 3: Micrfono
Corte interior de las
ranuras
Insertar extrusin
Pieza 1: Lente
Quitar material
Nuevo
Nuevo
Nuevo
Nuevo
.30
.40
1.
4-17
2.
3.
4.
Utilice el cuadro de
dilogo Tipo (Type)
para seleccionar un
desvo por bucle.
La flecha indica la
direccin del desvo.
5.
4-18
6.
7.
en el tablero de
4-19
4-20
2.
3.
4.
5.
6.
Ample la vista sobre la mitad izquierda del corte. Dibuje dos lneas
paralelas verticales partiendo del eje horizontal, hacia arriba. Observe
los smbolos de restriccin de verticalidad, V, e igual longitud, L1.
4-21
4-22
2.
3.
4.
5.
.10
.04
6.
7.
Pulse
para terminar la seccin. El sistema le transferir de nuevo
al tablero de mandos. Como ya hizo para el primer corte, pulse en el
icono de eliminacin de material y defina la direccin de extrusin
hacia dentro del slido. Defina la profundidad como 0.03. La pieza
est lista.
Resumen
Para demostrar la asociatividad entre las ranuras, seleccione la funcin de
corte de la ranura en el rbol de modelo y pulse Editar (Edit) en el men
de accesos directos del botn derecho del ratn. Se mostrarn las cotas de
la ranura original. Si introduce una cota distinta para la altura, por
ejemplo 0.12, observar como ambas ranuras se actualizan con la altura
nueva.
4-23
Taladros simtricos
Chaflanes
Redondeo completo
Curva de referencia con rayado
Insertar extrusin
Pieza 1: Lente
Nuevo
Funcin de chafln
Pieza 1: Lente
Taladros
Pieza 2: Auricular
Copia y simetra en 3D
Nuevo
Nuevo
4-24
>
En el programa de esbozo,
los smbolos > < indican que
el rectngulo est centrado
sobre la lnea central.
4.50
Referencia derecha
Referencia superior
1.5
45 x
2.
3.
4-25
4.
2.
3.
4.
5.
4-26
Utilice las opciones Insertar (Insert) > Taladro (Hole) para crear las
funciones de taladro, tal como se muestra en el modelo PCB de esta
pieza. Cuando se abra el tablero de mandos Taladro (Hole),
introduzca los valores de la siguiente tabla. Para la referencia
principal, pulse en la superficie prxima al lugar donde desea colocar
el primer taladro. Esta superficie aparece en el selector principal del
panel Posicin (Placement).
Recto
.13
Pasante todo
Superficie (XXX)
Referencia derecha
Tipo: Lineal
Distancia .5
Referencia superior
Distancia 0.15
2.
3.
4.
4-27
Recto
.13
Pasante todo
Superficie (XXX)
Referencia derecha
Tipo: Lineal
Desvo .4
Referencia superior
Desvo 4.15
4-28
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Taladros simtricos
Pulse en Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) >
Curva esbozada (Sketched Curve). Aparecer el cuadro de dilogo
"Esbozar" (Sketch), solicitando un plano de esbozo.
2.
3.
4-29
4.
Resumen
En las primeras cuatro piezas, se ha aprendido a crear extrusiones
sencillas para definir slidos y cortes, y a crear patrones. Se ha creado una
curva de referencia para la posicin del teclado numrico. En la pieza
siguiente del telfono mvil (la antena), se utilizar una variacin de la
tcnica de extrusin, una protrusin de revolucin. Tambin se
presentarn tcnicas nuevas del programa de esbozo, incluida la manera
rpida de desplazarse por las restricciones mientras se esboza.
4-30
Pieza 5: Antena
4c
Redondeo
Extrusin de
revolucin
Corte de
revolucin
Extrusin sencilla
Extrusin de revolucin
Nuevo
Extrusin de redondeo
Pieza 1: Lente
Corte de revolucin
Nuevo
Insertar extrusin
Pieza 1: Lente
2.
3.
4-31
Dibuje la seccin
con cuatro lneas.
Lnea central
4-32
5.
6.
ngulo = 3.0
Altura = 0.5
Dimetro = 0.25
7.
Ahora aadiremos los valores reales para todas las cotas. Elija Editar
(Edit) > Seleccionar (Select) > Todo (All) para seleccionar todos los
elementos del esbozo.
8.
9.
4-33
2.
3.
4-34
4.
5.
La lnea 2 es perpendicular a la
lnea 1.
6.
4-35
7.
.06
Acote la lnea inferior
del corte respecto al
punto esbozado.
.06
8.
Resumen
Hasta ahora, las cinco piezas del telfono mvil contienen menos de una
docena de funciones. Debera estar familiarizado con las operaciones del
programa de esbozo, en especial, cmo definir la forma de slidos
mediante la generacin de restricciones geomtricas. La asociatividad
entre cotas en la punta de la antena demuestran este proceso. Recuerde
que la creacin de funciones como entidades independientes es una
prctica recomendada. De esta manera, cada funcin aparece en el rbol
de modelo, de modo que es posible realizar cambios en la misma fcilmente.
4-37
Funciones definidas
como patrn
Primera extrusin
Esquinas redondeadas
4-38
Tcnica o funcin
Insertar extrusin
Pieza 1: Lente
Redondeo de esquinas
Pieza 1: Lente
Nuevo
Tcnica o funcin
Nuevo
2.
1.5
3.
4.
4-39
Para redondear las esquinas, ample la vista sobre las esquinas y vaya
girando el modelo para seleccionar las cuatro aristas de 0.3.
Mantenga pulsada la tecla CTRL para seleccionarlas todas a la vez.
Puede definir el filtro como "Geometra" para seleccionar las aristas
directamente o utilizar el filtro inteligente para desplazarse por los
objetos bajo el cursor. Cuando haya seleccionado la primera arista, no
necesitar desplazarse para seleccionar la siguiente. El filtro
inteligente coloca los objetos similares al principio del ciclo de
seleccin, basndose en la seleccin previa. Slo tiene que mantener
pulsada la tecla CTRL y seleccionar el resto de las aristas para
aadirlas a la seleccin.
2.
Ry = 0.11
Rx = 0.14
.44
4-40
.1875
2.
2.
4-41
3.
4.
5.
Patrn terminado
4-42
2.
2.
4-43
3.
4.
4-44
1.
2.
3.
4.
4-45
4-46
d301
d269
d273
1.
2.
3.
4.
4-47
Aristas horizontales
seleccionadas
2.
3.
Resumen
Se ha completado una pieza relativamente completa mediante patrones
combinados y copias simtricas tridimensionales. Tambin ha aprendido
a hacer referencia a las cotas por sus ID. en frmulas de relacin.
4-48
Cscara
Corte extruido
Inclinacin
Insertar extrusin
Pieza 1: Lente
Funcin de redondeo
Nuevo
Funcin de inclinacin
Nuevo
Funcin de cscara
Nuevo
Nuevo
Funciones de taladro
Pieza 2: Auricular
Copia y simetra en 3D
Nuevo
4-49
4-50
Una funcin de corte se puede extruir desde ambos lados del plano de
esbozo
Plano de referencia
derecho
1.
2.
ngulo de 9 grados
3.
4.
para
4-51
5.
2.
Creacin de la inclinacin
Con la funcin de inclinacin, vamos a inclinar 10 grados todas las
superficies laterales de la cubierta posterior, desde la superficie frontal
hasta la parte trasera. Para definir la inclinacin, deber seleccionar la
superficie que desea inclinar y, a continuacin, especificar un plano de
articulacin, una direccin de inclinacin y un ngulo de inclinacin.
1.
4-52
2.
3.
4.
5.
Punto de control de
inclinacin
4-53
Inclinacin terminada
2.
3.
4.
4-54
1.
2.
Seccin para el
soporte de la
antena
1.
2.
4-55
4.
5.
6.
7.
4-56
2.
3.
4.
4-57
5.
4-58
1.
2.
3.
4.
5.
4-59
0.4
Secciones iniciales con el smbolo
de restriccin de
radio R.
4.0
.50
.19
.31
4-60
Cajeado
2.
3.
4-61
2.
3.
4.
5.
6.
4-62
2.
3.
4.
5.
Resumen
Hemos creado una pieza utilizando una cscara, una inclinacin, y
funciones de redondeo y taladro. Tambin ha aprendido a utilizar
geometra sencilla para crear una forma compleja y detallada. La pieza
final es un ejercicio ms elaborado que utiliza muchas de las mismas
tcnicas.
4-63
Alojamiento y cortes
para el auricular
Alojamiento y corte
para la lente
Alojamiento y
corte para el
micrfono
4-64
Pieza 1: Lente
Funcin de inclinacin
Funcin de cscara
Funciones de taladro
Pieza 2: Auricular
Copia y simetra en 3D
Tcnica o funcin
Nuevo
4.75
1.75
4-65
1.
2.
3.
4.
Utilice la tecla CTRL para seleccionar las dos aristas de las esquinas
superiores. (Resultar ms fcil seleccionar las aristas si se desactiva
la visualizacin de planos de referencia).
2.
4-66
.50
2.
4-67
3.
Seleccione Esbozar (Sketch) > Arista (Edge) > Usar (Use) para definir
la extrusin utilizando las aristas existentes. Cuando se abra el
cuadro de dilogo Tipo (Type) pulse en Cadena (Chain), pero no
cierre el cuadro.
4.
5.
4-68
1.94
6.
7.
8.
Pulse en el icono
de la barra de herramientas del programa de
esbozo para aceptar la seccin. Introduzca una profundidad de 0.13.
Compruebe la direccin y acepte la funcin.
2.
4-69
1.0
3.
4.
5.
4-70
1.
2.
3.
4.
2.
.25
.15
.77
4-71
4-72
1.
2.
3.
4.
5.
4-73
6.
7.
1.33
Restriccin colineal
1.69
.81
Cota aadida
Curva inferior
4-74
2.
3.
4.
4-75
Nota
La pieza de la lente tiene los mismos redondeos que se crearon como
funciones individuales en la extrusin inicial. Existen diversos
mtodos en Pro/E, que no se recogen en esta gua, para garantizar
que las piezas limtrofes no slo coinciden en cuanto a tamao y
cotas, sino que adems son asociativas. Por ejemplo, se pueden crear
piezas nuevas en el conjunto o utilizar una pieza de esqueleto como
referencia para todas las piezas asociadas.
4-76
2.
3.
4.
5.
6.
4-77
Convierta el crculo
en una lnea de construccin.
7.
Una vez que haya definido los cortes, acepte la seccin. Pulse en el
icono Quitar material (Remove Material) para crear el corte. Defina
la profundidad como Pasante todo (Thru All). Asegrese de que la
flecha de direccin apunta hacia la cubierta. Acepte la funcin.
4-78
Plano de referencia
frontal
Plano de referencia con desvo
Direccin de la
funcin
Seleccione la superficie
superior de la cscara
como referencia para el
plano de referencia con
desvo.
2.
3.
4-79
4.
4-80
1.
2.
Vista previa de la
funcin
2.
3.
4.
4-81
.02
.29
4-82
1.
2.
3.
4.
5.
4-83
Plano de referencia
frontal
Dimetro de la
extrusin del pin:
0.125
Dimetro de la
extrusin del poste:
0.15
1.
Cree los postes superior e inferior como una sola funcin en un lado
de la cscara, igual que hicimos en la cubierta posterior. Consulte las
cotas de la seccin en la siguiente figura.
.40
2.
.50
4-84
2.
4-85
Resumen
Se han terminado todas las piezas necesarias para los ejercicios de
conjunto. Lea la seccin "Introduccin a conjuntos" del captulo siguiente
y lleve a cabo los ejercicios para crear un nuevo fichero de conjunto.
4-86
5
Montaje del telfono mvil
En este captulo aprender a colocar las piezas del modelo del telfono
mvil en un fichero de conjunto. El modo Conjunto permite montar
piezas mediante su colocacin en relacin con otras piezas o con otros
objetos que no son piezas, como planos de referencia, puntos de
referencia o sistemas de coordenadas.
Empezaremos a montar las piezas del telfono mvil colocando un
componente base en un fichero de conjunto vaco. A continuacin,
utilizaremos restricciones de posicin para ir aadiendo las siguientes
piezas y para orientarlas respecto al componente base. Estas restricciones
determinan si las superficies y aristas estarn alineadas, apoyadas o
desviadas, y segn qu valores o lmites.
Cuando haya terminado de montar el conjunto, aprender algunas
tcnicas de modificacin para hacer cambios en el modelo. Podr
comprobar cmo los cambios realizados en el conjunto se transfieren
automticamente a las piezas.
Restricciones de conjunto
Las restricciones en los conjuntos son similares a las utilizadas en el
programa de esbozo en el hecho de que debe haber suficientes para poder
colocar una pieza en relacin con otra en 3D. Es preciso establecer
referencias en dos direcciones, definir una relacin de superficies o aristas
(apoyar o desviar) e introducir valores para las referencias. Cuando
existen suficientes restricciones en una pieza del conjunto, dicha pieza se
considera totalmente restringida. Es posible aadir una pieza a un conjunto
sin restringirla totalmente. En este caso, la pieza se considera empaquetada.
Pro/ENGINEER permite importar, colocar y restringir interactivamente
las piezas para construir un conjunto, objeto a objeto. Tambin se pueden
utilizar restricciones de posicin definidas automticamente para agilizar
el proceso. Los procedimientos que utilizaremos para montar el telfono
mvil ilustran ambos mtodos.
5-1
Descripcin
Apoyar (Mate)
Alinear (Align)
Insertar (Insert)
Sistema coord.
(Coord Sys)
Tangente
(Tangent)
Punto en lnea
(Pnt On Line)
Punto en
superficie (Pnt
On Srf)
Arista en
superficie (Edge
On Srf)
Permite restringir una arista para que est en contacto con una superficie.
ngulo (Angle)
5-2
2.
3.
4.
5.
5-3
5-4
6.
7.
Pieza "lente"
En este procedimiento, veremos cmo aadir la pieza "lente" al conjunto
utilizando restricciones de posicin asignadas automticamente.
1.
2.
3.
4.
5-5
5.
6.
5-6
Pieza "auricular"
Con este procedimiento, montaremos el auricular en la cubierta frontal.
La opcin de posicin Automtico (Automatic) seleccionar las
restricciones Insertar (Insert) y Apoyar (Mate), que ya se presentaron
durante el procedimiento de montaje de la lente. Esta vez, tendremos que
girar el telfono en la vista por defecto para seleccionar reas que estn
dentro de la cubierta. Utilizaremos las opciones Vista (View) >
Administrador de Vistas (View Manager) para guardar una vista del
telfono colocado de manera que pueda verse el alojamiento del
auricular. Ms adelante, podremos regresar fcilmente a esta vista
guardada para montar el micrfono en la cubierta frontal.
Siga estos pasos para montar el auricular en el componente base:
1.
2.
3.
5-7
Superficie
frontal
4.
Superficie lateral
5.
5-8
Pieza "micrfono"
Para montar la pieza del micrfono, necesitaremos tres conjuntos de
referencias y tres restricciones.
1.
2.
3.
Superficie frontal
4.
5-9
5.
Lado largo
6.
7.
5-10
8.
Pulse en
. El rea de mensajes del estado de posicin del cuadro
de dilogo Posicin del componente (Component Placement) indica
que el micrfono est totalmente restringido.
9.
Pieza PCB
Para montar la placa de circuitos impresos en el componente base,
necesitaremos las restricciones de apoyo, alineacin e insercin. En
primer lugar, apoyaremos la superficie frontal de la placa sobre la
montura ubicada alrededor de los postes de la cubierta frontal, a
continuacin, alinearemos los planos de referencia derechos y, finalmente,
insertaremos los postes de la cubierta frontal en los taladros de la placa
para restringir totalmente la pieza.
1.
2.
5-11
3.
Superficie frontal
Curva de referencia
5-12
4.
5.
6.
7.
8.
5-13
2.
3.
4.
Lmites de la curva de
referencia
Superficie posterior
5-14
5.
6.
7.
2.
Seleccione Insertar (Insert) > Datos ref. de modelo (Model Datum) >
Plano (Plane). Seleccione la parte superior de la curva de referencia
(la parte ms prxima al corte de la lente) en la placa de circuitos
impresos para la primera referencia. Aparecern el nombre de la
primera referencia del plano de referencia y la restriccin Pasante
(Through).
3.
4.
5-15
2.
3.
4.
5-16
Superficie superior
2.
3.
4.
5.
5-17
2.
3.
5-18
1.
2.
3.
4.
5.
5-19
Pieza "antena"
El procedimiento final consiste en insertar la antena en el taladro ubicado
en la cubierta posterior.
1.
2.
3.
Superficie inferior
4.
5.
Eje de referencia
de la antena
5-20
2.
Para explotar el conjunto, elija Vista (View) > Explotar (Explode) >
Vista explotada (Exploded View). El conjunto se explotar con
posiciones por defecto para las piezas.
2.
5-21
Nota
Al colocar componentes, se utiliza una superficie o un plano de
referencia para especificar una referencia de movimiento. La opcin
Plano de visualizacin (View Plane) permite que los componentes
se muevan libremente dentro del rea de visualizacin. La opcin
Referencia de movimiento (Motion References) restringe an ms el
movimiento del componente.
5-22
3.
4.
5.
6.
5-23
2.
5-24
1.
2.
3.
Pulse en
o en Editar (Edit) > Regenerar (Regenerate). La punta de
la antena se actualizar para reflejar la cota modificada.
Resumen
Con el conjunto finalizado, se pueden crear los planos para el
mecanizado. Pro/ENGINEER crea planos acotados utilizando cotas que
ya se han introducido en las primeras dos fases de diseo del telfono
mvil. Las cotas se visualizan de manera selectiva segn sea necesario.
5-25
6
Creacin de planos en
Pro/ENGINEER
6-1
6-2
Slo puede existir una cota gua en el plano para cada cota del
modelo. Un plano puede tener varias vistas del mismo objeto, pero
slo se puede mostrar una cota gua para cada funcin del modelo.
Esto es as para impedir que el plano quede excesivamente acotado y
tambin para evitar que una cota gua se edite en una hoja pero no en
otra. Es posible mover una cota gua de una vista a otra, por ejemplo,
de una vista general a una vista de detalle donde resulta ms
adecuada. Para poder acotar vistas cuando las cotas gua ya se han
"gastado" en otras vistas, se utilizan cotas aadidas o gobernadas.
6-3
6-4
Nota
Aunque la manera habitual de representar las vistas proyectadas es
alinendolas con la vista general, ste no es el nico mtodo
disponible. Se pueden utilizar las opciones Modificar vista (View
Modify) > Alineacin (Alignment) para desalinear una vista
proyectada seleccionada y colocarla en cualquier posicin de la hoja
del plano. Por lo dems, seguir siendo una vista hija de la vista
general en todos los sentidos.
6-5
Nota
Si es necesario, se puede definir una escala global por defecto
mediante la opcin de configuracin default_draw_scale.
Slo dos tipos de vistas pueden tener una escala independiente de la
configuracin de escala por defecto: la vista general y la vista de detalle.
Cuando se cambia la escala de una vista general, sus proyecciones
tambin reflejan la nueva escala. Como la vista de detalle es una
ampliacin de un rea pequea, es posible cambiar su escala
independientemente de su vista padre y de la escala definida por defecto.
Cuando se crea una vista general, se elige entre Escala (Scale) o Sin
escala (No Scale) como parte de la configuracin de propiedades de la
vista en el Administrador de Mens (Menu Manager). Si la vista se
coloca sin escala (el sistema asignar la escala por defecto) y
posteriormente se decide cambiar de escala, habr que modificar primero
el tipo de vista para definir la propiedad "Escala".
Si el plano hace referencia a varias piezas, es posible definir la escala por
defecto de manera independiente para cada una de las piezas aadidas al
plano. En otras palabras, Pro/ENGINEER define una escala por defecto
para cada modelo aadido al plano. El valor de escala que se muestra en
la esquina inferior izquierda se refiere al modelo activo. Las
modificaciones de los valores de escala, relaciones, etc. se aplicarn
siempre al modelo activo.
6-6
2.
3.
4.
Pulse en Insertar (Insert) > Vista del plano (Drawing View) >
General. El sistema solicitar que seleccione un punto central para la
vista del plano. Pulse sobre el rea central derecha de la hoja.
2.
3.
6-7
Modificacin de la vista
Al colocar la vista, aceptamos los atributos por defecto para el tipo de
vista. A continuacin, modificaremos la vista para una escala
personalizada.
1.
2.
3.
4.
Pulse en Insertar (Insert) > Vista del plano (Drawing View) >
Proyeccin (Projection). Pulse en el espacio directamente a la
izquierda de la vista general. La vista proyectada se aadir, como se
muestra en la siguiente figura. El modo Lneas Ocultas est
desactivado y no se muestran los datos de referencia.
2.
6-8
Vista de detalle
Crculo de lmite
Nota de detalle
1.
Pulse en Insertar (Insert) > Vista del plano (Drawing View) > De
detalle (Detailed) Pulse en el contorno de la punta de la antena en la
vista general. En el indicador de la spline, utilice el ratn para dibujar
un crculo mediante pulsaciones y encerrar el detalle que se debe
agrandar. Cuando haya finalizado el crculo, pulse el botn central
del ratn. Se aade un crculo alrededor de la punta.
2.
3.
4.
6-9
Visualizacin de cotas
Existen varios mtodos para mostrar u ocultar las cotas transferidas
desde el modelo 3D. Es posible acceder a los comandos desde el cuadro
de dilogo principal Mostrar/Ocultar (Show/Erase) o desde el men de
accesos directos cuando se selecciona una funcin o un modelo en el rbol
de modelo. En este paso, utilizaremos el cuadro de dilogo
Mostrar/Ocultar (Show/Erase). En pasos posteriores utilizaremos otros
mtodos.
1.
Para empezar, elija Vista (View) > Mostrar y ocultar (Show and
Erase). Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar/Ocultar (Show/Erase).
6-10
2.
3.
4.
5.
6.
Nota
Las dos cotas de dimetro estaran mejor en la vista proyectada del
eje. Mantenga pulsada la tecla CTRL y pulse sobre ellas con el fin de
seleccionarlas para su eliminacin. Cuando las haya seleccionado,
pulse el botn central del ratn para terminar la seleccin. Ambas
cotas se ocultarn. Ahora, las mostraremos en la vista proyectada.
Pulse en la ficha Opciones (Options) del cuadro de dilogo
Mostrar/Ocultar (Show/Erase). Mantenga la opcin Ver por (Show
6-11
2.
6-12
Una flecha de dos sentidos indica que la cota se puede arrastrar sobre
un plano.
6-13
Girar flechas
(Flip Arrows)
Crear quiebro
(Make Jog)
Romper
(Break)
Hoja terminada
6-14
6-15
Creacin de la tabla
Una tabla consiste en una serie de celdas con una cierta altura y ancho Es
posible introducir texto "neutro" en las celdas, por ejemplo, una cabecera
de columna. El primer paso para crear la LDM consiste en definir la tabla.
6-16
1.
Pulse en Tabla (Table) > Insertar (Insert) > Tabla (Table). El sistema
le solicitar que ubique la esquina superior izquierda de la tabla.
2.
3.
4.
5.
Nota
Siempre es posible cambiar el tamao de las celdas una vez
creadas, pero en este caso, para practicar, puede ser ms fcil
borrar la tabla y empezar de nuevo.
6-17
2.
2.
3.
6-18
2.
3.
4.
Elija > Tabla (Table) > Regin de repeticin (Repeat Region) >
Actualizar tablas (Update Tables). La tabla se expandir para
mostrar la informacin invocada por los parmetros.
Elija Tabla (Table) > Globos LDM (BOM balloons) > Definir regin
(Set Region). Se abrir el Administrador de Mens. El sistema
solicitar que se seleccione una regin en la tabla.
2.
Como la tabla slo tiene una regin, puede pulsar en cualquier parte
de la misma. La regin quedar seleccionada.
3.
4.
6-19
6-20
7
Herramientas para trabajar
productivamente
Trabajar con un modelo o conjunto que comprende miles de objetos y
propiedades puede resultar abrumador. Pro/ENGINEER utiliza diversas
prestaciones y estrategias para clasificar, seleccionar y controlar la
visualizacin de objetos de la base de datos. En este captulo se describen
varias herramientas con las que trabajar habitualmente: capas, tablas de
familia y opciones de configuracin.
Utilizacin de capas
Las capas permiten organizar funciones, planos de referencia, piezas (en
un conjunto) e incluso otras capas, para poder efectuar operaciones sobre
dichos elementos de manera colectiva. El uso principal de las capas se
centra en mostrar, ocultar (cubrir) o suprimir los elementos de una capa
seleccionada. Tambin es posible borrar y reordenar funciones por capa.
Se pueden crear tantas capas como sea preciso. Tambin se pueden
asociar elementos con ms de una capa. Por ejemplo, se podra asociar un
eje que es comn a varias funciones con varias capas.
7-1
Cuando se utiliza una pieza como base para una tabla de familia, dicha
pieza se denomina pieza genrica o instancia genrica. Cuando se abre una
pieza que est asociada con una tabla de familia, el sistema solicita el
nombre del miembro de la tabla de familia que se desea abrir.
Las tablas de familia favorecen la utilizacin de componentes
estandarizados. Adems, permiten representar el inventario de piezas
real en Pro/ENGINEER. Las familias facilitan el intercambio de piezas y
subconjuntos en un conjunto, ya que las instancias de la misma familia
son automticamente intercambiables unas con otras.
Opciones de configuracin
La configuracin de inicializacin y los valores por defecto de la mayora
de las funciones configurables de Pro/ENGINEER vienen determinadas
por el contenido de los ficheros de configuracin. Cada valor se
denomina "opcin de configuracin". Los dos ficheros de configuracin
ms importantes son config.pro y config.win. Config.pro es un
fichero de texto donde se almacenan todos los valores que definen el
modo en que Pro/ENGINEER gestiona las operaciones de modelado y
montaje. El fichero config.win es un fichero binario donde se
Herramientas para trabajar productivamente
7-3
7-4
2.
3.
7-5
Para redefinir el valor por defecto del sistema para una opcin, seleccione
el valor y pulse Borrar (Delete). Al borrar la opcin y el valor, el sistema
volver a aplicar el valor por defecto.
7-7
2.
3.
4.
5.
7-8
6.
7.
Si lo desea, pulse Pausa (Pause) para indicar dnde debe hacerse una
pausa durante la ejecucin de la macro. Escriba el mensaje en el
cuadro de dilogo Mensaje/Reanudar. A continuacin, elija
Reanudar (Resume) y contine registrando la macro. Al ejecutar la
macro, el sistema har una pausa, mostrar el mensaje que se haya
escrito y ofrecer las opciones de Reanudar (Resume) o Cancelar
(Cancel).
8.
7-9
7-10
8
Obtencin de soporte
Soporte tcnico
8-1
Obtencin de soporte
8-3
Glosario
Glosario-2
vista de detalle Una vista que presenta un rea pequea de otra vista a mayor
escala. Con este proceso se coloca una nota y un cuadro alrededor del
rea de detalle en la vista padre, y se crea la nueva vista de detalle con
otra escala.
vista proyectada Una vista del plano derivada de un lado de un slido.
Glosario-3
ndice
A
Anular 4-5, 4-6
Aplicacin de escalas a las vistas del
plano 6-8
rbol de modelo 2-1
Ordenacin de funciones en 2-11
Arcos
Creacin en el programa de esbozo 4-5
rea de visualizacin
Personalizacin de la pantalla 2-1
C
Cadena de aristas, seleccin con 4-54
Capas
Introduccin 7-1
Comando "Recorte" en el programa de
esbozo 4-69
Comando "Simetra"
En el programa de esbozo 4-6
Comando "Usar arista" en el programa de
esbozo 4-68
Comandos de copia para funciones 4-62,
4-63
Introduccin 5-1
Modificacin 5-23
Modificacin de cotas de piezas
desde 5-24
Pieza "antena" 5-20
Pieza "auricular" 5-7
Pieza "cubierta frontal" 5-17
Pieza "cubierta posterior" 5-18
Pieza "lente" 5-5
Pieza "micrfono" 5-9
Pieza "teclado numrico" 5-13
Pieza PCB 5-11
Restricciones de posicin
Introduccin 5-1
Lista de 5-2
Vistas explotadas 5-21
Controles del rea de visualizacin
Girar, panoramizar y
ampliar/reducir 2-6
Modo visualizacin 2-7
Modos de giro 2-6
Reorientacin en el centro de la
ventana 2-6
Corte de revolucin 4-34
Cota de dimetro
Creacin en el programa de esbozo 4-33
Cotas
Creacin en el programa de esbozo 3-5
En planos de diseo
Cotas gua y cotas gobernadas 6-2
Cuadro de dilogo
"Mostrar/Ocultar" 6-10
Movimiento 6-12
ndice-1
D
Datos de referencia
Curvas de referencia esbozadas 4-24
Procedimiento 4-29
Introduccin 3-1
Mostrar u ocultar 2-9
Plano de referencia con desvo,
creacin 4-55
Puntos de referencia 3-2
directorio de trabajo 2-3
G
Globos LDM
Modificacin 6-19
Visualizacin en un plano 6-19
LDM
Creacin 6-15, 6-16
Lneas auxiliares de cota
Edicin 6-13
Lneas centrales
En el programa de esbozo 4-4
Utilizacin en el programa de esbozo 4-4
Lneas de construccin
Conversin de lneas en lnea de
construccin 4-20
F
Ficheros
Apertura y almacenamiento 2-4
Copia de seguridad 2-5
Diferencia entre borrar y borrar de
memoria 2-3
Diferencia entre ficheros abiertos y
ficheros en la sesin 2-3
Eliminacin permanente 2-5
Iteraciones de ficheros 2-5
Vista previa 2-4
Y el directorio de trabajo 2-3
Ficheros de copia de seguridad 2-5
Flechas
Edicin en un plano 6-13
Funcin "Seleccionar en la lista" 2-10
Funcin de cscara 4-54
ndice-2
M
Macros 7-7
Macros asignadas a teclas 7-7
Mtodo de seleccin por bucle 4-18
Modo Visualizacin 2-7
Modos de giro 2-6
Movimiento de vistas del plano 6-8
O
Opciones de configuracin 7-4
Introduccin 7-5
Iniciacin al trabajo con Pro/ENGINEER Wildfire
Opciones de visualizacin
Lnea o alambre 2-9
Ordenacin de funciones 2-11
P
Patrones
Aplicacin a una funcin 4-41
En dos direcciones 4-41
Introduccin 4-14
Radial 4-14
Pieza "auricular" 4-11
Pieza "cubierta frontal" 4-64
Pieza "cubierta posterior" 4-49
Pieza "micrfono" 4-16
Pieza PCB 4-24
Piezas
Creacin de secciones para 3-8
Definicin de funciones para 3-3
Introduccin a las herramientas de
diseo 3-1
Redefinicin de funciones de 3-8
Planos de diseo
Aplicacin de escalas a las vistas 6-6
Cotas gua y cotas gobernadas 6-2
Creacin de tablas en 6-16
Definicin del modelo activo 6-4
Formatos y plantillas 6-6
incorporacin de cotas gobernadas 6-12
Incorporacin de una vista de detalle 6-8
Incorporacin de vistas 6-4, 6-7
Lneas auxiliares de cota, edicin 6-13
Lista de materiales, creacin 6-16
Tipos de vistas 6-4
Vistas de detalle 6-5
Vistas proyectadas 6-4
Visualizacin de cotas 6-10
Y asociatividad 6-2
Pro/ENGINEER
Ayuda y libros 8-1
Centro de recursos 8-2
herramientas de productividad para los
usuarios 8-2
Herramientas Web y programas de
instruccin 8-2
Tarjeta de referencia rpida 8-2
Procedimiento para la pieza "lente" 4-2
Procedimientos
Aplicacin de color a una pieza 4-10
Iniciacin al trabajo con Pro/ENGINEER Wildfire
Auricular 4-11
conjunto 5-1
Creacin de un nuevo 5-3
Montaje en el componente base 5-5
Copia simtrica de geometra en el
programa de esbozo 4-6
Copia y simetra en 3D 4-28
Cortes de revolucin 4-34
Cortes, insercin 4-17
Cotas, modificacin en el programa de
esbozo 4-7
Cubierta frontal 4-64
Cubierta posterior 4-49
Curvas de referencia 4-29
Extrusiones 4-3
Lente 4-2
Micrfono 4-16
Patrones
Radial 4-14
Placa de circuitos impresos (PCB) 4-24
Plano 6-1
Protrusiones de revolucin 4-31
Puntos esbozados, insercin 4-20
Redondeo de aristas 4-9
Seleccionar por bucle 4-18
Utilizacin de lneas de construccin en
el programa de esbozo 4-20
Programa de esbozo (Sketcher)
Comando "Anular" 4-5, 4-6
Comando "Recorte" 4-69
Comando "Usar arista" 4-68
Copia simtrica 4-22
Cotas dbiles 4-32
Conversin en cotas fuertes 4-36
Creacin de cotas en 3-5
Cuadro de dilogo "Modificar cotas" 4-7
Definicin de referencias en 3-5
herramientas, introduccin 3-4
Introduccin 3-3
Lneas centrales en 4-4
Lneas de construccin 4-20
Plano de esbozo 3-5
Puntos esbozados 4-20
Restricciones
Activar/Desactivar 4-35
Restricciones geomtricas en 3-6
Seccin, almacenamiento en un
fichero 4-8
ndice-3
R
Redondeo de aristas 4-9
Referencias con desvo, creacin 4-55
Regiones de repeticin en tablas 6-18
relaciones
Utilizacin para gobernar cotas 4-46
Restricciones
Cambio de restricciones en el programa
de esbozo 4-35
Definicin en el programa de esbozo 3-6
En el conjunto 5-1
Introduccin 3-6
Redefinicin de restricciones de
conjunto 5-23
S
Secciones
Almacenamiento 4-8
Aplicacin de restricciones en 3-6
Creacin en el programa de esbozo 3-4
Extrusin en 3D 3-7
Secuencia de bsqueda de
inicializacin 7-4
Seleccin
Seleccionar en la lista 2-10, 4-43
Utilizacin de cadena de aristas 4-54
Seleccin de cadena 4-58
Smbolos de restriccin
Aspecto de 3-6
Sistemas de coordenadas
Introduccin 3-2
Supresin de elementos del diseo
En piezas 2-11
V
Ventanas
La ventana activa 2-2
Vistas (en 3D)
Vistas estndar 2-8
Vistas guardadas 2-8
Vistas (en el plano)
Aplicacin de escalas a las vistas 6-5, 6-8
Colocacin de una vista de detalle 6-8, 6-9
Colocacin de vistas en el plano 6-7
Movimiento de vistas 6-8
vista de detalle 6-5
Vista general 6-4
Vista proyectada 6-4
Visualizacin de cotas en 6-10
Vistas explotadas
En el plano 6-15
Z
Zoom: controles del rea de
visualizacin 2-6
T
Tablas
Creacin en planos 6-16
Introduccin de texto en 6-17
Parmetros, incorporacin 6-18
Regiones de repeticin, definicin 6-18
ndice-4