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Tema 3.

Dinmica
3.1 Concepto de fuerza.
3.2 Impulso mecnico. Cantidad de movimiento.
3.3 Leyes de Newton.
3.4 Tipos de fuerzas.
3.5 Aplicaciones.

3.1 Concepto de fuerza


En el tema anterior se ha estudiado el movimiento pero en ningn caso se analizaron las
causas que lo originan. El presente tema trata sobre las causas que provocan cambios en el
movimiento de los objetos, estas son las fuerzas. El estudio de las fuerzas se conoce en fsica
como dinmica.
Las primeras aproximaciones al estudio del movimiento parten de los griegos, quienes crean
errneamente que la tendencia de los cuerpos es a permanecer en reposo, y que aquellos
cuerpos que se movan lo hacan para buscar su lugar natural, tierra abajo, encima el agua y
encima el aire y el fuego. Estas ideas permanecieron hasta que en el siglo XVII Galileo Galilei
formul la primera aproximacin al principio de inercia, que ms adelante enunciara Isaac
Newton. Segn Galileo un objeto lanzado sobre el suelo tarda poco en detenerse y recorre
poca distancia; si el suelo est pulido el objeto llega ms lejos, y si est impregnado de aceite
llega ms lejos an. Idealmente, si el objeto no sufriera roce con el suelo o el aire debera
moverse con velocidad constante indefinidamente. Las ideas de Galileo llevan al concepto de
las fuerzas como agentes que producen variaciones en el estado de movimiento de los objetos.
Cuando un sistema fsico influye o afecta a otro se dice que ejerce una interaccin. Las
interacciones pueden ser ms o menos intensas, no es la misma interaccin la cada de una
pluma sobre una mesa que la cada de una masa de 5000kg; adems, no es lo mismo empujar
una tarta sobre una mesa hacia delante que hacia abajo.
Las fuerzas son las magnitudes fsicas que representan y cuantifican las interacciones. La
fuerza es una magnitud vectorial y su unidad es el Newton (N). Las fuerzas se pueden ejercer
por contacto o a distancia y sus efectos sobre los sistemas fsicos son producir cambios en el

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estado de movimiento o deformaciones. Como magnitudes vectoriales las fuerzas estn


representadas por vectores; la direccin y el sentido indican hacia donde se ejerce la fuerza, el
mdulo indica la intensidad y el punto de aplicacin indica donde se ejerce la fuerza.

3.2 Impulso mecnico. Cantidad de movimiento.


3.2.1 Impulso mecnico
El efecto de una fuerza sobre un punto material depende, entre otras cosas, de la fuerza y del
tiempo que sta est actuando. El impulso mecnico se define como el producto de la fuerza
por el tiempo que est actuando.

r r
I = F t

Es una magnitud vectorial con la direccin y el sentido de la fuerza y cuya unidad en el sistema
internacional es el Ns.
3.2.2. Cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento o momento lineal mide la capacidad de un objeto de ejercer


fuerza. Se define como el producto de la masa de un objeto por su velocidad:
r
r
p = mv

Es una magnitud vectorial con la direccin y el sentido de la velocidad y cuya unidad es el


Kgm/s. Un objeto de baja masa puede tener una cantidad de movimiento muy elevada debido
a tener una velocidad muy alta como por ejemplo una pelota de tenis en el saque. Por otro lado
un objeto muy lento tambin puede tener una gran cantidad de movimiento si su masa es muy
grande, por ejemplo una trasatlntico atracando en un puerto.
3.2.3 Teorema de conservacin de la cantidad de movimiento

El impulso mecnico y la cantidad de movimiento tienen las mismas unidades lo que significa
que deben ser magnitudes que tengan algn tipo de relacin. Esta relacin consiste en que el
impulso mecnico ejercido sobre un cuerpo es igual a la variacin de la cantidad de movimiento
de dicho cuerpo.
r
r
I = p

La anterior relacin lleva a un principio fsico muy importante de validez universal; su aplicacin
va desde el interior de los tomos a las interacciones entre galaxias. El teorema de
conservacin de la cantidad de movimiento afirma que:
Si sobre un sistema no acta ninguna fuerza o la resultante de las que actan
es nula, la cantidad de movimiento del sistema permanece constante.
r
r
Si F = 0 p = cte.

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3.2.4 Aplicaciones directas del teorema de conservacin de la cantidad de movimiento

La conservacin de la cantidad de movimiento se puede aplicar en gran cantidad de


fenmenos fsicos. Aqu se van a resolver los ms sencillos. En todos los casos se van a
considerar dos masas como un sistema de modo que las fuerzas entre s se anulen por el
principio de accin y reaccin (que se va a ver a continuacin) y se cumplan las condiciones
del teorema de conservacin de la cantidad de movimiento.
3.2.4.1 Colisiones

Una colisin o choque es una interaccin entre dos o ms masas que se caracteriza porque;
1. la duracin es muy breve,
2. la intensidad es muy alta.
En todas las colisiones la fuerza que uno de los objetos realiza sobre otro es a su vez recibida
por el principio de accin y reaccin, por lo tanto la fuerza total del sistema es nula y la cantidad
de movimiento se conserva.
r
r
p antes = p despus

Si la energa se conserva se dice que la colisin es elstica, y en caso contrario se dice que es
inelstica. En el caso que los cuerpos permanezcan unidos tras la colisin se dice que sta es
plstica o perfectamente inelstica. Tericamente las colisiones pueden involucrar a varios

cuerpos y se producen en tres dimensiones. Aqu se van a tratar las colisiones slo entre dos
masas y en una dimensin, por lo que el signo de la velocidad indica el sentido del movimiento.

Ejemplo 1 colisin elstica


Dos masas de 4kg y 10kg se mueven con velocidades respectivas de 20m/s y
-15m/s colisionando de manera elstica. Calcula las velocidades tras la
colisin.

En las colisiones elsticas se conserva la energa cintica.


Antes de la colisin se tienen las velocidades v1 y v2 cada una con su signo y
despus v1 y v2.
conservacin de la cantidad de movimiento
conservacin de la energa cintica

m1v1 + m2v2 = m1v1 + m2v2


1
1
1
1
m1v 12 + m 2 v 22 = m1v'12 + m 2 v' 22
2
2
2
2

Sustituyendo y simplificando se obtiene el siguiente sistema de ecuaciones:

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420 + 10(15) = 4v1 + 10v2


4400 + 10225 = 4 v12 + 10 v22
Resolviendo el sistema se obtiene v1= 30m/s v2=5m/s.
Ejemplo 2 colisin plstica
Dos masas de 3kg y 7kg viajan a velocidades respectivas de 10m/s y 5m/s.
Colisionan de manera que permanecen unidas tras el choque. Determina la
velocidad del sistema.

conservacin de la cantidad de movimiento

m1v1 + m2v2 = (m1 + m2)v

310 + 75 = (3 + 7) v v = 6.5m/s

3.2.4.2 Retroceso

Otro fenmeno relacionado con la conservacin de la cantidad de movimiento es el retroceso.


Cuando una parte de un sistema es expelida con cierta velocidad en un sentido el resto del
sistema experimenta un cierto impulso en sentido contrario. Ejemplos son el globo que se
desinfla, los aviones a reaccin, las armas de fuego...

Ejemplo retroceso
Un nio de 50kg de masa salta desde una barca con una velocidad de 2m/s.
Determina la velocidad de retroceso de la barca si su masa es de 1000kg e
inicialmente el sistema barca-nio estn en reposo.

conservacin de la cantidad de movimiento

(m1 + m2) v0 = m1v1 + m2 v2

(1000 + 50) 0 = 50 2 + 1000 v2 v2 = 0.1 m/s

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3.3 Leyes de Newton


Las leyes de Newton, tambin conocidas como leyes de la dinmica, son los principios
bsicos que se van a emplear para resolver todos los problemas de la dinmica. La primera es
un resultado directo del teorema de conservacin de la cantidad de movimiento. La segunda se
conoce como ley fundamental de la dinmica y establece la relacin entre una magnitud
cinemtica, la aceleracin, y las fuerzas, y la tercera describe el proceso de interaccin entre
dos sistemas.
3.3.1 Primera ley de Newton: principio de inercia

Newton se bas en el teorema de la conservacin de la cantidad de movimiento para formular


la primera ley de la dinmica:
Si sobre un cuerpo no acta ninguna fuerza o la resultante de todas las que

actan es nula, el cuerpo permanecer indefinidamente en reposo o con


movimiento rectilneo uniforme.
De la primera ley se pueden extraer algunas conclusiones importantes:
1. Para un cuerpo no hay diferencia entre que no acten fuerzas o que acten varias y se
anulen entre s.
2. El estado de reposo o movimiento del cuerpo es indefinido mientras no exista una
fuerza resultante no nula.
3. Los cuerpos se pueden mover sin necesidad que acten fuerzas para ello.
4. Siempre hay que tener presente que la velocidad es un vector y por lo tanto se
caracteriza por su mdulo, direccin y sentido. Una fuerza puede provocar cambios en
la direccin de la velocidad, en el sentido y en el mdulo.

3.3.2 Segunda ley de Newton: ley fundamental de la dinmica

Si sobre una masa se aplica una fuerza se puede medir el cambio que experimenta su
velocidad a lo largo del tiempo, es decir se puede calcular su aceleracin. Si se repite el
experimento aplicando el doble de fuerza se puede observar cmo la aceleracin aumenta al
doble, es decir, existe una relacin de proporcionalidad entre la fuerza aplicada y la aceleracin
que un cuerpo adquiere. Esa relacin entre fuerza y aceleracin depende del objeto en
cuestin. Concretamente esa magnitud es la masa del objeto. La segunda ley de Newton
afirma que:
La fuerza resultante aplicada sobre un objeto es igual al producto de la

masa de ese objeto por la aceleracin que adquiere:


r
r
F = ma

Conclusiones:
1. La masa de un objeto es una magnitud que representa la oposicin de ese cuerpo a las
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variaciones de su velocidad. Un objeto con mucha masa acelera menos que uno con
menos masa ante una misma fuerza, por otro lado, se necesita tambin ms fuerza
para frenar un objeto con mucha masa que para frenar un objeto ligero.
2. La fuerza y la aceleracin son vectores que siempre tienen la misma direccin y el
mismo sentido, que no tienen que coincidir con la direccin y sentido del movimiento.
3. La fuerza que aparece en la expresin es la fuerza resultante de todas las que actan.
4. El primer principio se puede deducir a partir del segundo;
r
r
r
F = 0 a = 0 v = cte
3.3.3 Tercera ley de Newton: principio de accin y reaccin

La tercera ley de Newton relaciona la fuerza que dos cuerpos se ejercen entre s:
Si un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, ste ejerce a su vez

instantneamente otra fuerza sobre el primero que es igual en mdulo y


direccin y de sentido contrario.
Conclusiones:
1. Las fuerzas de accin y reaccin se ejercen de simultneamente, no existe primero la
accin y despus la reaccin.
2. La fuerza recibida por ambos objetos es la misma, pero el efecto es diferente si las
masas son diferentes.
3. Este principio es vlido para todas las fuerzas, tanto si se ejercen por contacto como a
distancia.

3.4 Tipos de fuerzas


3.4.1 Las cuatro interacciones de la naturaleza

Todas las fuerzas de la naturaleza se pueden englobar dentro de cuatro categoras;


1. Fuerzas gravitatorias. Se ejercen entre cualquier conjunto de masas, aunque slo son
apreciables si las masas son muy grandes. Ejemplos son el peso, la atraccin que
ejerce el Sol sobre la Tierra o la Tierra sobre la Luna.
2. Fuerzas elctricas. Se ejercen entre cuerpos cargados y se deben al exceso o defecto
de electrones en los objetos. Ejemplos son los motores elctricos, los imanes, las
pequeas descargas que se producen con determinada ropa, etc.
3. Fuerzas nucleares fuertes. Son las responsables de la estabilidad de los ncleos
atmicos.
4. Fuerzas nucleares dbiles. Se ejercen durante la emisin , que es un tipo de
descomposicin nuclear.
A continuacin se van a estudiar algunos tipos concretos de fuerzas todos englobados en las
dos primeras categoras.

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3.4.2 Fuerzas gravitatorias

Las fuerzas gravitatorias se ejercen entre las masas. Su expresin fue propuesta por Newton
en la ley de gravitacin universal:

Dos masas se atraen siempre con una fuerza proporcional al producto de


sus masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia, que se
ejerce en la direccin de la lnea que une los centros de las masas

F=G

m1m 2
r2

Figura 3.1. Fuerza gravitatoria

Donde G=6,671011Nm2/kg2 es un valor constante que recibe el nombre de constante de


gravitacin universal. El pequeo valor de G hace necesaria una gran cantidad de masa para
que estas fuerzas sean apreciables, de manera que slo es efectiva en el caso de los planetas,
estrellas, etc. Por el principio de accin y reaccin la fuerza gravitatoria Estas fuerzas se
caracterizan porque:

son siempre atractivas;

aumentan proporcionalmente con el producto de las masas;

decrecen inversamente con el cuadrado de la distancia;

son centrales, es decir, se ejercen en la direccin de los centros de las masas;

Su intensidad es baja, debido al pequeo valor del la constante G;

su alcance es ilimitado.

3.4.3. Fuerzas electrostticas

Basndose en la ley de gravitacin universal, Coulomb enunci una ley similar para calcular la
fuerza que se ejercen entre s las cargas:

Dos cargas experimentan siempre una fuerza atractiva o repulsiva


proporcional al producto de las cargas e inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia que las separa
F=K

q1q 2
r2

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Figura 3.2. Fuerzas elctricas

q1 y q2 son las cargas, cuyo valor se mide en coulombios (C) y la constante elctrica K vale

9109Nm2/C2 en el vaco. Al igual que las gravitatorias, las fuerzas elctricas son directamente
proporcionales al producto de las cargas, inversamente proporcionales al cuadrado de la
distancia y su alcance es ilimitado. A pesar de estas similitudes, las fuerzas elctricas
presentan importantes diferencias respecto de las gravitatorias:
1. pueden ser repulsivas o atractivas dependiendo de si las cargas son iguales o
diferentes respectivamente;
2. solamente aparecen si los cuerpos estn cargados;
3. su intensidad es muy alta;
4. dependen del medio a travs del valor de K.
3.4.4 Fuerza peso

El peso es una fuerza de tipo gravitatorio que se aplica en el caso de los objetos generalmente
en la superficie de los planetas, donde la masa del planeta y la distancia entre los cuerpos son
constantes:

P=G

MP m
R P2

=m

g=

GMP
R P2

= mg

GMP
R P2

El trmino g recibe el nombre de intensidad de campo gravitatorio o simplemente gravedad


y en el caso de la Tierra tiene un valor de 9.8m/s2. Como la fuerza gravitatoria es atractiva la
fuerza peso sobre un objeto siempre va dirigida hacia el centro del planeta.
3.4.5 Fuerza normal

Cuando un objeto est sobre una superficie recibe una fuerza de la misma que se llama fuerza
normal (N), y representa la fuerza con que la superficie sostiene al objeto. Esta fuerza siempre

es perpendicular a las superficies y su valor depende del peso del objeto apoyado. En los
planos horizontales la fuerza normal es igual al peso. Si se apoya una masa pequea sobre
una mesa, la normal y el peso se anulan entre si y la masa permanece en reposo. Si sobre la
mesa se apoya una masa mayor, la normal no puede igualar al peso y la mesa se hunde.

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Figura 3.3. Fuerza normal

3.4.6 Fuerzas de rozamiento

Las fuerzas de rozamiento aparecen cuando un objeto


o se mueve a travs de un medio que no
sea el vaco o cuando dos superficies se deslizan una sobre la otra. Se deben a las fuerzas de
cohesin entre las partculas de ambas superficies o a las imperfecciones o rugosidades de las
mismas. Solamente se van a tratar aqu las fuerzas de rozamiento por deslizamiento. Las
caractersticas de la misma son:
1. Dependen de la naturaleza del estado de las superficies, pero no de su tamao.
2. Dependen tambin de la fuerza que une ambas superficies.
3. Son paralelas al plano de movimiento y siempre tienen sentido opuesto al movimiento.
La expresin de la fuerza de rozamiento es:
FR = N
donde recibe el nombre de coeficiente de rozamiento y es un valor que depende de las
superficies. Existen dos coeficientes de rozamiento, el esttico y el dinmico. Mientras que un
cuerpo est en reposo acta el coeficiente de rozamiento esttico pero si se mueve el
coeficiente ser el dinmico, que es menor. Esto significa que la fuerza de rozamiento de un
cuerpo es mayor cuando est en reposo que cuando se mueve.

3.4.7. Fuerzas elsticas

Uno de los efectos de las fuerzas sobre la materia es producir deformaciones. Prcticamente
todos los cuerpos rgidos tienden a recuperar su forma cuando la fuerza deja de actuar. Esto se
debe a que las molculas que forman el material tienden a volver a su posicin original, luego
el origen de estas fuerzas son las fuerzas elctricas de las partculas que componen la materia.
Un muelle o resorte es el ejemplo ms claro de esto. Cuando sobre un muelle no se ejerce

Figura 3.4. Fuerzas elsticas.

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ninguna fuerza se dice que est en la posicin de equilibrio y tiene la longitud natural l0.
Cuando un muelle se encuentra comprimido o alargado su nueva longitud es l y ejerce una
fuerza que es proporcional al incremento o disminucin de longitud.
El valor de la fuerza es:
F= k l = k (l l0)
La fuerza siempre lleva la direccin del eje del muelle y el sentido es siempre hacia la posicin
de equilibrio. Es frecuente expresar la posicin del extremo de muelle como una coordenada
x, siendo x=0m la posicin de equilibrio. En este caso la fuerza se suele expresar como:
F= k x
donde el signo negativo indica el sentido de la fuerza segn el criterio de signos comn.

3.4.8. Tensin

Las fuerzas de tensin (T) aparecen cuando la fuerza se ejerce mediante una cuerda. Ejemplos
son los objetos suspendidos o los objetos movidos al tirar de una cuerda. En ltima instancia la
fuerza se transmite a lo largo de la cuerda debido a los enlaces de las molculas que la
constituyen por lo que su origen es elctrico.

3.4.9 Fuerza centrpeta

La fuerza centrpeta es un caso especial de fuerza que es la causante de que los cuerpos sigan
trayectorias circulares. La fuerza centrpeta es gravitatoria en el caso de la Luna en rbita
alrededor de la Tierra, de tensin en el caso de una onda, o una fuerza normal en el caso del
cubo girando sin que caiga el agua. Se calcula como el producto de la masa por la aceleracin
centrpeta, siendo su direccin y sentido siempre hacia el centro de la trayectoria.

Fc = ma c = m

v2
= m 2R
R

Figura 3.5. Fuerza centrpeta

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3.5 Aplicaciones
A continuacin se van a resolver de manera general diversas situaciones en la que se van a
aplicar las leyes de Newton y las fuerzas estudiadas. Se van a estudiar los casos ms
generales posibles de modo que las variaciones sobre los mismos sean fciles de aplicar. En
general, el procedimiento de resolucin de los ejercicios es el siguiente:
1. Dibujar todas las fuerzas que actan sobre el sistema y descomponer las fuerzas que
no se encuentren sobre los ejes.
2. Escribir la ecuacin general de la dinmica, la suma de todas las fuerzas es igual al
producto de la masa por la aceleracin. Como regla general se va a considerar el
sentido de movimiento como el positivo, por lo que a veces ser necesario hacer un
estudio preliminar para determinar hacia donde tiende a moverse el sistema.
3. Despejar la aceleracin y aplicar las ecuaciones cinemticas correspondientes a cada
caso.

3.5.1 Plano horizontal

En el plano horizontal con rozamiento las fuerzas que actan son como indica la figura 3.6.

Figura 3.6. Cuerpo sobre plano horizontal

En el eje y no hay movimiento, por lo que la resultante de fuerzas debe ser nula, es decir:
N = P = mg
La fuerza de rozamiento vale:
FR = N = mg
La segunda ley de Newton se escribe:
Ftotal = ma
F FR = ma
y la aceleracin vale:
a=

F mg
m

Casos posibles:
Si F>FR el objeto tiene aceleracin positiva, y su velocidad aumenta
Si F<FR la aceleracin es negativa y pueden ocurrir dos situaciones:
1. si el objeto tiene velocidad inicial est siendo frenado por el rozamiento;
2. si el objeto esta inicialmente en reposo permanece en reposo ya que la fuerza no es
capaz de vencer el rozamiento.

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Si F=FR el objeto no tiene aceleracin y permanece en reposo o con velocidad constante.


Si FR=0 el cuerpo adquiere una aceleracin positiva.
Si F=0 slo existe rozamiento y el cuerpo est frenando hasta detenerse.
Si la fuerza acta oblicuamente es necesario descomponerla y el anlisis en ese caso sera:
Fx = F cos
Fy = F sen

Figura 3.7. Cuerpo sobre plano horizontal


con fuerza oblicua

En el eje y no hay movimiento por lo que se deben anular las fuerzas:


P = N + Fy
N = P Fy = mg F sen
En el eje x se aplica la segunda ley de Newton
Fx FR = ma
F cos N = ma
F cos (mg F sen ) = ma
a=

Fcos (mg Fsen )


m

3.5.2 Plano inclinado

El plano inclinado es un caso muy frecuente de aplicacin de la segunda ley de Newton. Los
planos se caracterizan por el ngulo de inclinacin. Las fuerzas que actan sobre un cuerpo
apoyado en un plano inclinado sin rozamiento son dos: peso y normal. El sistema de referencia
se sita de modo que el eje x cae en el sentido del movimiento.

Figura 3.8. Descomposicin de la fuerza peso en el plano inclinado

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En la figura 3.8 se supone que el objeto se ha dejado sobre el plano sin velocidad inicial. La
fuerza peso cae fuera de los ejes por lo que hay que descomponerla en una componente sobre
el eje x (Px) y otra sobre el eje y (Py). Los valores de estas componentes son:
Px = Psen = mgsen
Py = Pcos =mgcos
Como en el eje y no hay movimiento se debe cumplir que:
N = Py
N = mg cos
En el eje x slo queda una fuerza, la Px. Aplicando la segunda ley de Newton:
Ftotal = ma
Px = ma
mg sen = ma
a = g sen
Si existiera rozamiento en el plano inclinado la fuerza de rozamiento se debe aplicar paralela a
la superficie y en sentido contrario al del movimiento, que en este caso es hacia abajo.

Figura 3.9. Cuerpo sobre


plano inclinado con rozamiento

La descomposicin del peso se hace igual y la ecuacin fundamental de la dinmica queda:


Ftotal = ma
Px FR = ma
mg sen N = ma
mg sen mg cos = ma
a = g(sen cos )
Si al realizar los clculos la aceleracin resulta ser negativa, esto implicara que la fuerza de
rozamiento es mayor que la Px, y por lo tanto el objeto no se movera.

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3.5.3 Cuerpos suspendidos

Los cuerpos conectados mediante cables experimentan entre s fuerzas transmitidas a travs
de los mismos, es decir fuerzas de tensin. Si se supone que la cuerda no tiene masa, que es
inextensible (no es elstica) y las poleas no tienen masa, la fuerza de tensin es la misma a lo
largo de todo el cable. Como primer ejemplo se va a resolver el problema de la figura. El primer
paso es representar las tensiones, despus se escribe la ecuacin fundamental de la dinmica
y por ltimo se calcula la aceleracin.

Figura 3.10. Cuerpos suspendidos sin y con rozamiento

El cable define la direccin del movimiento. Este sistema de va a desplazar hacia la derecha ya
que no hay ninguna fuerza que lo impida.
Para el cuerpo 1 se tiene:
T1 = m1a
y para el cuerpo 2:
P2 T2 = m2a
La aceleracin es la misma para ambos bloques al estar conectados por la cuerda y las
tensiones tambin son iguales tal como se ha explicado antes. Haciendo un sistema de
ecuaciones se obtiene:
T = m1a
P2 T = m2a
Sumando ambas expresiones se obtiene:
P2 = (m1 + m2)a
m2g = (m1 + m2)a
con lo que:

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a=

m2
g
m1 + m 2

El valor de la tensin se calculara sustituyendo el valor de a en cualquiera de las ecuaciones


anteriores:
T=

m1m 2
g
m1 + m 2

Si en el sistema hubiera rozamiento, ste slo afectara a la masa 1 que es la que est
apoyada. El sistema de ecuaciones quedara:
T FR = m1a
P2 T = m2a
y operando como antes y teniendo en cuenta que para la masa 1 se cumple que N=P1 = m1g
P2 FR = (m1 + m2)a
m2g m1g = (m1 + m2)a

a=

m 2 m1
g
m1 + m 2

En este caso hay que comprobar que P2>FR ya que en caso contrario el rozamiento impedira
el movimiento.

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Ejercicios
1. Pon un ejemplo de cada situacin:

a) Fuerza ejercida a distancia cuyo resultado sea una deformacin;


b) Fuerza ejercida por contacto cuyo resultado sea una deformacin;
c) Fuerza ejercida a distancia cuyo resultado sea un cambio en el estado de movimiento;
d) Fuerza ejercida por contacto cuyo resultado sea un cambio en el estado de
movimiento;
2. Puede en algn caso el vector cantidad de movimiento llevar direccin y/o sentido distinto

a la velocidad?
3. Demuestra que el impulso mecnico y la cantidad de movimiento tienen las mismas

unidades.
4. Dado el vector de posicin de una partcula de 3kg de masa calcula la cantidad de

movimiento de esa partcula.

r
r = (4t + 2)i + t 3 4t j (S.I.)

5. Una bola de 0.1kg de masa colisiona con una pared a 3m/s saliendo rebotada con la misma

velocidad que lleg. Si estuvo en contacto con la pared durante 0.02s, calcula la fuerza que
ejerci la pared sobre la bola.
6. Un avin de 30Tm viaja a 720Km/h cuando el motor ejerce una fuerza sobre l de 80000N

durante 20s. Calcula la nueva velocidad del avin.


7. Un coche de masa 1000kg pasa de 0 a 100km/h en 12s. Calcula la fuerza que ha ejercido el

motor.
8. Dos mviles de masas iguales a 5kg colisionan elsticamente. Si las velocidades iniciales

son 30m/s y 20m/s determina las velocidades finales.


9. Dos mviles de masas 4kg y 6kg viajan el primero al doble de velocidad que el segundo.

Colisionan y permanecen unidos viajando a 14m/s A qu velocidad iba cada uno de ellos?
10. Un nio de 50kg de masa salta con una velocidad de 2m/s sobre una barca hinchable de

15kg inicialmente en reposo. Calcula la velocidad que adquiere el sistema barca-nio.


11. Un can de 1000kg de masa est montado sobre un vagn de 4000kg cuando dispara

horizontalmente una bala de 1kg a 500m/s. Calcula la velocidad de retroceso en los casos
siguientes:
a) inicialmente el can est en reposo;
b) inicialmente se mueve en el sentido del disparo a 2m/s;
c) inicialmente se mueve en sentido contrario al disparo a 3m/s;
d) inicialmente est en reposo y dispara con un ngulo de 30.
12. Si dos masas de 2kg y 7kg que inicialmente viajan con velocidades de 8m/s y 6m/s

colisionan y tras la colisin las velocidades son de 10m/s y 5m/s Se puede decir que la
colisin ha sido elstica?

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13. Una bala de masa 20g viaja a 300m/s cuando se incrusta en un bloque de madera de 1kg

de masa inicialmente en reposo. A qu velocidad se mueve el sistema tras el impacto?


14. Repite el problema anterior suponiendo que el bloque de madera se mova hacia la bala a

4m/s. A qu velocidad y en qu sentido e debe mover el bloque para que el sistema est en
reposo tras el impacto?
15. Dos patinadores sobre el hielo de masas m1=70kg y m2=90kg se empujan mutuamente,

saliendo el primero de ellos con una velocidad de 15 m/s. Calcular la direccin y velocidad del
otro.
16. Si un mvil se desplaza recorriendo siempre 25 metros en cada segundo:

a) Se puede asegurar que no acta ninguna fuerza?


b) Se puede asegurar que la resultante de todas las fuerzas es nula?
17. Contesta verdadero o falso razonando las respuestas:

a) Si la resultante de fuerzas es nula el cuerpo permanece en reposo.


b) Si un cuerpo permanece en reposo la resultante de fuerzas es nula.
c) Si un cuerpo est en reposo sobre l no acta ninguna fuerza.
18. En un ascensor se tienen dos fuerzas; el peso y la tensin que le ejerce el cable del que

cuelga. Haz un esquema del ascensor y de estas dos fuerzas. Si un ascensor sube a velocidad
constante Cul de estas fuerzas es mayor?
19. Contesta verdadero o falso razonando la respuesta:

a) en un movimiento circular uniforme la fuerza es inexistente


b) si un cuerpo colgado sube la tensin de la cuerda es mayor que el peso
c) como consecuencia del tercer principio de la dinmica si un cuerpo ejerce una fuerza
sobre el otro ambos salen con la misma velocidad en mdulo y direccin, pero sentido
opuesto
20. Deduce la segunda ley de Newton a partir de la relacin entre impulso mecnico y cantidad

de movimiento. Para ello supn que el movimiento es MRUA y por lo tanto la aceleracin es
constante.
21. Sobre un objeto de 14kg acta una fuerza de 42N. Calcula la aceleracin del sistema.

Qu ocurrira si la masa fuera el doble?


22. Si la Tierra me atrae con la misma fuerza que yo a ella Por qu cuando salto la Tierra no

viene hacia m?
23. Tiramos de un cuerpo de masa 10Kg adquiriendo este una aceleracin de 2m/s2. Calcular

la fuerza con que tiramos de l si =0, =0.2 y =0.5. Estimar antes de realizar los clculos si la
fuerza ha de ser mayor, menor o igual en cada situacin.
24. Se lanza un cuerpo por un plano con v0=20m/s y se detiene tras recorrer 100m. Calcular el

coeficiente de rozamiento. Cmo evolucionara un cuerpo del doble de masa?


25. Tiramos de un cuerpo de 2 Kg de masa apoyado sobre un plano con dos fuerzas

perpendiculares de valor 3N y 4N. Qu aceleracin adquirir el bloque?

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Colegio Sagrado Corazn. Fsica 1 Bachillerato

26. Dos personas tiran cada una en sentido contrario de un bloque de madera de 40 Kg que se

apoya en el suelo. Si una tira con una fuerza de 120N y otra con 169N, explicar cmo
evoluciona el bloque en los casos =0.1, =0.125, =0.2.
27. Un mvil de 10 Kg de masa se desliza por un plano sin rozamiento alejndose del origen

con una velocidad de 15m/s. Cuando el mvil est a 30m del origen se aplica una fuerza en
sentido contrario al del movimiento de 50N. Calcular velocidad y posicin 10 segundos despus
de empezar a ejercerse la fuerza. Describir el movimiento del mvil.
28. Es correcta la expresin ese jarrn pesa 5kg?
29. Dos masas en el vaco se separan al triple de distancia Aumenta o disminuye la fuerza

gravitatoria?En qu factor lo hace?


30. Calcular la fuerza con que la Tierra atrae a la Luna. MT=5.9e24kg, ML=7.3e22,

RTL=384000Km.
31. Con los datos del ejercicio anterior. En qu punto entre la Tierra y la Luna estara en

equilibro una masa?


32. Calcula cuanto pesa en la Luna un vehculo que en la Tierra pesa 7500N. ML=7.3e22Kg,

RL=1700km.
33. La expresin el plano horizontal posee un coeficiente de rozamiento de 0.25 es

incorrecta. Explica por qu.


34. Una masa es lanzada contra un muelle y comprime a este hasta detenerse. En qu

instante ejerci la masa ms fuerza sobre el muelle?


35. Un muelle se alarga 14cm al ejercer una fuerza de 2N. Cunto se va a alargar si se

ejercen 3N?
36. De un muelle de constante elstica 5000N/m se cuelga una masa de 10Kg. Calcula cunto

se alarga.
37. Se ata una masa de 500g a una cuerda de radio 70cm y se hace girar a 60rmp. Calcula la

velocidad lineal de la piedra y la tensin de la cuerda.


38. Cul es la velocidad mxima de giro de una masa de 2kg atada a un cable de 80cm

capaz de aguantar 10000N?


39. Sobre un plano horizontal se tira con una fuerza de 40N de un objeto adquiriendo este una

aceleracin de 2m/s2. Calcula la masa del objeto sin rozamiento o con =0.3.
40. Un objeto de 4kg de masa tiene una velocidad inicial de 50m/s. Calcula cunto tardar en

detenerse y qu distancia recorrer en los casos siguientes:


a) =0;
b) =0.5;
c) =0.5 y se tira del objeto con una fuerza de 10N;
41. Una bala de masa mb=50g se dispara con una velocidad de vb=250m/s contra un bloque de

madera mm=3Kg que est en reposo sobre un plano (=0.3). Calcular el tiempo que el bloque
tarda en detenerse y la distancia que recorre. Qu hubiera pasado si =0?
42. Se tira de una masa de 10kg con una fuerza de 30N con un ngulo de 30 respecto la

horizontal. Calcula la aceleracin de la masa sin rozamiento y con = 0.2.

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Tema 3: Dinmica

43. Un cuerpo de 5Kg de masa reposa sobre un plano inclinado cuyo ngulo es =60.

Calcular la aceleracin que adquiere si =0 y =0.3.


44. Un objeto de 30kg est apoyado sobre un plano inclinado de 30 de ngulo. Calcula el

valor de Px y de la fuerza normal. Calcula la aceleracin que adquiere el bloque sobre el plano.
45. Se lanza un bloque de m=0.2Kg hacia arriba a v0=12m/s desde el principio de un plano

inclinado de =30 y =0.16. Calcular qu altura alcanza y velocidad lleva cuando vuelve al
origen (si es que vuelve).
46. Se lanza una masa de 5Kg desde un punto A con una velocidad inicial de v0=4m/s, sobre

una superficie horizontal de 3m, al final de la cual (punto B) comienza un plano inclinado de
=30. Si =0.2 a lo largo de todo el recorrido calcular: (llamar C al punto del plano inclinado
donde se detiene y D al punto final)
a) la velocidad a la que pasa por B la primera vez;
b) altura que alcanza;
c) la velocidad a la que vuelve a pasar por B;
d) la distancia de A al a que se detiene;
47. Un cuerpo de masa m est apoyado en una superficie horizontal siendo el coeficiente de

rozamiento . Si se va inclinando cada vez ms el plano inclinado de manera que va


aumentando cual es el valor de para que el cuerpo comience a moverse?
48. Una masa desliza hacia abajo a velocidad constante por un plano inclinado de ngulo 30.

Calcula el coeficiente de rozamiento entre el objeto y el plano.


49. Se lanza hacia arriba por un plano inclinado (40) una masa con velocidad inicial de 50m/s.

Calcula cunta distancia recorre sobre el plano, cuanto tarda en detenerse y qu altura alcanza
si el coeficiente de rozamiento vale 0 y 0.4.
50. Se tira hacia arriba de una masa (m=100Kg) que sube por una rampa (=15) a velocidad

constante. Calcula la fuerza ejercida sabiendo que =0.5.


51. Un cuerpo de 15 Kg est en reposo en lo alto de un plano (=45 y h=5m). Si dejamos

deslizar el cuerpo por el plano inclinado y despus sigue por el suelo, analizar el movimiento
del mismo y calcular cunto tiempo tarda en detenerse y la distancia recorrida en las
situaciones; =0 y =0.3.
52. Se ejerce una fuerza de 100N sobre la masa 1 (20Kg). Calcula la fuerza que la masa 2

(30Kg) ejerce sobre la masa 1.


F

m1

m2

53. Calcula la fuerza mxima que se puede ejercer sobre el sistema sin que se rompa el cable

sabiendo que la tensin mxima que soporta la cuerda es de Tmx=800N.

m1=10Kg

m2=4Kg

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Colegio Sagrado Corazn. Fsica 1 Bachillerato

54. Calcula la fuerza que ejerce el primer bloque sobre el segundo y la fuerza que el segundo

bloque ejerce sobre el tercero.


F=60N

2m

3m

55. Dos cuerpos de masas m1=10Kg y m2=15Kg cuelgan de los extremos de un hilo por polea.

Calcular la aceleracin del sistema y las tensiones en la cuerda.


56. Una mquina de Atwood consiste en dos cuerpos colgados de una polea. Se usa para

medir la aceleracin de la gravedad. Calcular la expresin de 'g' si conocemos m1, m2 (m1>m2),


la distancia (s) que baja la mayor de las masas y el tiempo (t) que invierte en hacerlo. Usar
estos datos para ver el valor de 'g' en el lugar que se realiz el experimento, m1=2.08Kg,
m2=2.Kg, el sistema recorre 39.4cm en 2 segundos, partiendo del reposo.
57. Determina el tiempo que tardar en descender un metro la masa 2 en los casos =0, =0.1

y =0.2. (m1 = 50Kg, m2=6Kg)


m1

m2

58. En el sistema de la figura determinar el sentido del movimiento, la aceleracin del sistema y

las tensiones en las dos cuerdas. Cunto tendra que valer m2 para que el sistema no pudiera
iniciar el movimiento?

59. Calcular en el sistema de la figura la aceleracin del sistema sabiendo que m1=5kg y

m2=2kg en los casos =0, =0.1 y =0.2.

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Tema 3: Dinmica

60. En el sistema de la figura calcula la aceleracin del sistema y las tensiones para m1=10kg y

m2=6kg en los casos =0, y =0.2. Calcula el valor mximo admisible del coeficiente de
rozamiento para que el sistema se mueva por si mismo.

61. Determina la aceleracin del sistema y las dos tensiones de ambas cuerdas sabiendo que

m1=2Kg, m2=5Kg, m3=6Kg.


m2
m3

30
m1
45

60

62. En la situacin mostrada en el esquema se tiene que el muelle de constante elstica

100N/m se alarga 14.7cm cuando se le cuelga una masa de 3Kg. Calcula .

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