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04/11/2014
INTRODUCCION.1
DEFINICION.4-8
ORIGEN O HISTORIA8-13
APERTURA DE LA RED AL COMERCIO..13-22
SEVICIO DEL INTERNET.22-23
INTRODUCCION
Internet es una red de ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece diversos
servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo electrnico, el chat o la web.
Todos los servicios que ofrece Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores
que estn permanentemente encendidos y conectados a la red, esperando que los
usuarios les soliciten los servicios y sirvindolos una vez son solicitados. Estos
ordenadores son los servidores, los hay que ofrecen correo electrnico, otros hacen
posible nuestras conversaciones por chat, otros la transferencia de ficheros o la visita
a las pginas web y as hasta completar la lista de servicios de Internet.
Internet es un conjunto de servicios y el web no es ms que uno de
ellos.
Probablemente sea el ms popular en estos momentos y a veces parezca que
Internet se limita al web. Podemos decir que la web consiste en un inmenso conjunto
de pginas conectadas unas a otras por un sistema de enlaces.
El sistema con el que est construido el web se llama hipertexto y es un entramado de
pginas conectadas con enlaces, no solo se limita a presentar textos y enlaces, sino
que tambin puede ofrecernos imgenes, videos, sonido y todo tipo de
presentaciones.
Un sitio web es un conjunto de archivos, (documentos, imgenes, pginas web, etc),
Referentes a un tema en particular que se encuentran alojadas dentro de un directorio
de la mquina servidor. Normalmente, tendremos un directorio en el servidor para
cada sitio web. Dentro de cada sitio podemos adems organizar la informacin en
otros directorios, por ejemplo, podemos tener un directorio para almacenar las
imgenes que mostraremos en nuestras pginas, otro directorio para almacenar
documentos que queremos poner al alcance de los usuarios, etc. Por tanto, cuando el
Servicio de Informtica nos da permisos para poder publicar en nuestro sitio web, lo
que nos estn permitiendo es acceder a un directorio del servidor y poder modificar y
organizar la informacin del mismo segn sea necesario.
DEFINICION
Nombre antiguo:
Red informtica de nivel mundial que utiliza la lnea telefnica para transmitir la informacin.
"navegar por internet; conectarse a internet; en internet puedes encontrar mucha informacin"
Internet es una red de redes que permite la interconexin descentralizada de computadoras a travs de un
conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orgenes en 1969, cuando una agencia del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenz a buscar alternativas ante una eventual guerra
atmica que pudiera incomunicar a las personas. Tres aos ms tarde se realiz la primera demostracin
pblica del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utah lograron
establecer una conexin conocida como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
A diferencia de lo que suele pensarse, Internet y la Word Wide Web no son sinnimos. La WWW es un
sistema de informacin desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau. Este servicio permite el
acceso a informacin que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP (Hyper Text Transfer
Protocolo).
Otros servicios y protocolos disponibles en la red de redes son el acceso remoto a computadoras conocido
como Telnet, el sistema de transferencia de archivos FTP, el correo electrnico (POP y SMTP), el
intercambio de archivos P2P y las conversaciones online o chats.
El desarrollo de Internet ha superado ampliamente cualquier previsin y constituy una verdadera
revolucin en la sociedad moderna. El sistema se transform en un pilar de las comunicaciones, el
entretenimiento y el comercio en todos los rincones del planeta.
Las estadsticas indican que, en 2006, los usuarios de Internet (conocidos como internautas) superaron los
1.100 millones de personas. Se espera que en la prxima dcada esa cifra se duplique, impulsada por la
masificacin de los accesos de alta velocidad (banda ancha).
Entre las principales novedades asociadas a esta tecnologa se cuenta que las empresas que la controlan y
dirigen estn consiguiendo establecer versiones mucho ms nuevas que ya permiten la llegada de
televisin y de video por el mismo cable.
La WWW, abreviatura de World Wide Web, es la red global mundial de intercambio de documentos a travs
de hipertexto comnmente conocida como Internet.
Para la informtica, la World Wide Web es un sistema de informacin y documentos vinculada a travs de
hipertexto e hipermedios a los que se puede acceder por medio de Internet, ms especficamente, con un
navegador web.
En 1989 Tim Berners Lee y Robert Cailiau, dos investigadores del CERN (Organizacin Europea para la
Investigacin Nuclear) crearon la Web, interviniendo luego en el desarrollo de los diversos estndares y
escenarios Web a partir de su invencin.
El funcionamiento de la Web ocurre mediante navegadores web (los ms comunes, Internet Explorer,
Mozilla Firefox y Safari). El usuario puede visualizar el contenido incluido en pginas y sitios web
ingresando una direccin URL en el campo determinado. As, tiene acceso a texto, imgenes, videos, audio
y todo tipo de contenido, y navega entre mltiples unidades de contenido usando hiperenlaces que lo
conducen a travs de simples clicks.
El www es actualmente un estndar mundial que la mayora de los sitios web incluyen como parte de su
direccin y que es preciso para ingresar y navegar en la Web. Si bien Internet no consiste simplemente en
el intercambio de informacin y contenido a travs de sitios web, se trata quizs de uno de los usos ms
difundidos de esta tecnologa.
Fcilmente, cualquier usuario puede no slo acceder, sino generar su propio contenido para ser publicado
en la WWW mediante aplicaciones gratuitas y rpidas, que permiten intercambiar informacin desde y
hacia todas partes del mundo utilizando el mismo protocolo de navegacin. El www es un protocolo
ntimamente ligado con el http, .net, jsp, php y asp, entre otros.
Para facilitar la navegacin y la bsqueda de informacin en la Web, existen los denominados buscadores,
como Google o Yahoo, que permiten que un usuario ingrese un trmino de su inters y reciba como
resultado cientos de miles de sitios web relacionados con dicho concepto o palabra clave.
TCP/IP es un conjunto o familia de protocolos de red sobre los cuales se basa Internet.
El primero, TCP, es el Protocolo de Control de Transmisin, mientras que el segundo, IP, es el Protocolo de
Internet. Otros tambin presentes son el HTTP o HyperText Transfer Protocol, ARP o Address Revolution
De nuevo en referencia al TCP/IP, se puede decir que se trata de la base de Internet en la medida en que
son los estndares que permiten conectar a varias computadoras entre s, configurando redes de menor o
mayor alcance, como una local (LAN) o una extensa (WAN). A menudo, para establecer una red casera
deberemos ingresar parmetros de operatividad de TCP/IP, entre otra informacin.
Estos protocolos tuvieron su origen en el rea militar, ya que fueron desarrollados en los aos 70 desde el
Departamento de Defensa de Estados Unidos.
Todos estos protocolos tienen el objetivo de servir en la transmisin de datos a distintos niveles, siendo los
superiores aquellos que se relacionan con el usuario, y los inferiores los ms bsicos en la red. Hoy por
hoy, nuestras tpicas conexiones caseras de Internet siguen basndose en este protocolo que ya tiene ms
de 25 aos de vida.
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte del mundo puede
acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en
un mismo espacio llamado Internet.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y filosofa se basan
en interconectar computadores y ordenadores entre s creando una gran telaraa de intercomunicacin,
dichas interconexiones se realizan mediante cable fsico convencional, fibra ptica, red elctrica, via
satlite... Internet proviene del acrnimo INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los primeros estudios
tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el envio de bloques de informacin
digitales (cdigo binario), dando como resultado la primera red interconectada de la historia cuando se cre
el primer enlace computacional entre la universidad de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados Unidos desarroll la
primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores conocida como Arpanet, Arpanet fue el
origen de Internet y funcionaba bajo los primeros protocolos de comunicacin que fueron desarrollados
especficamente, dichos protocolos fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos
modernos TCP/IP en los que se basa la Red actual.
Al igual que la mquina de vapor inici la revolucin industrial del siglo XX, Internet ha sido la precursora de
una nueva revolucin conocida como la nueva era digital.
Hoy en dia Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la red de red podemos leer las
ultimas noticias que ocurren en el mundo sin necesidad de esperar a que se editen los peridicos, podemos
interactuar con nuestros amigos y conocidos gracias a las redes sociales, podemos comprar comida o
vender acciones desde el sof de nuestra casa con solo un clic, gracias a Internet podemos acceder a
cualquier fuente didctica que nos permita ampliar los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido
el impulsor y promotor de un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfn de ejemplos y
razones han hecho que Internet cambie nuestros hbitos y estilos de vida modernos.
Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en dia es una realidad que numerosas personas de todo el
mundo sufren adiccin a la red, estando conectados 24 horas al dia, ello ha propiciado la generacin de
una nueva adiccin y enfermedad del siglo XXI.
Las redes sociales han permitido conectar y comunicar a las personas de todo el mundo, pero tambien han
propiciado la vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los virus y ataques informticos
han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse y atacar a un amplio nmero de
computadoras y ordenadores de todo el mundo.
Por ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar un gran caos en todos los
paises desarrollados, dado a que gran parte de la seguridad y economia de dichos paises estan basados
en Internet, de tal forma que se ha generado una gran dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la
gran red mundial. Con objeto de evitar estos problemas actualmente se estan desarrollando leyes y
acciones globales que permitan minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas citadas
anteriormente
ORIGEN O HISTORIA
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de
los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la
World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de
redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie
en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto
Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los
problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por
tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que conoca
en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y
registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal que
fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device"
(El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York Times.
Ao
Evento
1958 La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios sobre una
lnea telefnica simple.
1961 Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teora
sobre la utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos.
1962 Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de
defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de
computadoras.
1964 Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin por conmutacin de
paquetes para implementar una red.
1967 Primera conferencia sobre ARPANET
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En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci al
CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del resto de
Internet, formando una pequea Internet interna.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada en UUCP
en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual
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ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y
fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National
Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a
ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las
redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET,
formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor
William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era
bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el
ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes.
El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era capaz
de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido como
"navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder
con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con
la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus, Andreesen encabez
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Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir,
una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras
entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de
algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza
un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este
lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir
recursos) se conoce como TCP/IP.As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como
su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros,
Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red
Mundial.El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre
redes de rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en
1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red
de rea extensa del departamento de defensa.
Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet Service
Provider (ISP). Compaas como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para
ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail
basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de marcaje telefnico, world.std.com,
se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que no
aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que
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Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no est
poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun as, se necesita
algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
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Uno de los paradigmas de interfaz de usuario ms prometedores durante este periodo fue el
hipertexto. La tecnologa haba sido inspirada por el "Memex" de Vannevar Bush13 y desarrollado
a travs de la investigacin de Ted Nelson en el Proyecto Xanadu y la investigacin de Douglas
Engelbart en el NLS.14 Muchos pequeos sistemas de hipertexto propios se haban creado
anteriormente, como el HyperCard de Apple Computer.
Berners-Lee us esta NeXTcube en el CERN, y fue el primer servidor web del mundo.1
En 1991, Tim Berners-Lee fue el primero en desarrollar un implementacin basada en red de
concepto de hipertexto. Esto fue despus de que Berners-Lee hubiera propuesto repetidamente su
idea a las comunidades de hipertexto e Internet en varias conferencias sin acogersenadie lo
implementara por l. Trabajando en el CERN, Berners-Lee quera una manera de compartir
informacin sobre su investigacin. Liberando su implementacin para el uso pblico, se asegur
que la tecnologa se extendera.15 Posteriormente, Gopher se convirti en la primera interfaz de
hipertexto comnmente utilizada en Internet.
Aunque las opciones del men Gopher eran ejemplos de hipertexto, stas no fueron comnmente
percibidas de esta manera. Unos de los primeros populares navegadores web, modelado despus
de HyperCard, fue ViolaWWW.
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Los expertos generalmente estn de acuerdo, sin embargo, que el punto decisivo para la World
Wide Web comenz con la introduccin16 de Mosaic17 en 1993, un navegador web con interfaz
grfica desarrollado por un equipo en el National Center for Supercomputing Applications en la
Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), liderado por Marc Andreessen. Los
fondos para Mosaic vinieron desde la High-Performance Computing and Communications
Initiative, el programa de ayudas High Performance Computing and Communication Act of 1991
iniciado por el entonces senador Al Gore.18 De hecho, la interfaz grfica de Mosaic pronto se hizo
ms popular que Gopher, que en ese momento estaba principalmente basado en texto, y la WWW
se convirti en la interfaz preferida para acceder a Internet.
Mosaic fue finalmente suplantado en 1994 por Netscape Navigator de Andreessen, que reemplaz
a Mosaic como el navegador web ms popular en el mundo. La competencia de Internet Explorer y
una variedad de otros navegadores casi lo ha sustituido completamente. Otro acontecimiento
importante celebrado el 11 de enero de 1994, fue The Superhighway Summit en la Sala Royce de
la UCLA. Esta fue la "primera conferencia pblica que agrup a todos los principales lderes de la
industria, el gobierno y acadmicos en el campo [y] tambin comenz el dilogo nacional sobre la
Autopista de la informacin y sus implicaciones.
Incluso antes de la World Wide Web, hubo buscadores que intentaron organizar Internet. El
primero de estos fue Archie de la Universidad McGill en 1990, seguido en 1991 por WAIS y
Gopher. Los tres sistemas fueron anteriores a la invencin de la World Wide Web pero todos
continuaron indexando la Web y el resto de Internet durante varios aos despus de que
apareciera la Web. A 2006, an hay servidores Gopher, aunque hay muchos ms servidores web.
A medida que la Web creci, se crearon los buscadores y los directorios web para localizar las
pginas en la Web y permitir a las personas encontrar cosas. El primer buscador web
completamente de texto fue WebCrawler en 1994. Antes de WebCrawler, slo se podan buscar
ttulos de pginas web. Otro de los primeros buscadores, Lycos, fue creado en 1993 como un
proyecto universitario, y fue el primero en conseguir xito comercial. Durantes los ltimos aos de
1990, tanto los directorios web como los buscadores web eran popularesYahoo! (fundado en
1995) y AltaVista (fundado en 1995) fueron los respectivos lderes de la industria.
Por agosto de 2001, el modelo de directorios haba comenzado a ceder ante el de buscadores,
mostrando el surgimiento de Google (fundado en 1998), que haba desarrollado nuevos enfoques
para el ordenamiento por relevancia. El modelo de directorios, aunque an est disponible
comnmente, es menos utilizado que los buscadores.
El tamao de las bases de datos, que haba sido sido una caracterstica de marketing significativa
durante los primeros aos de la dcada de 2000, fue igualmente sustituido por el nfasis en el
ordenamiento por relevancia, los mtodos con los cuales los buscadores intentan colocar los
mejores resultados primero.
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Existe actualmente un debate en torno a si Internet continuar manteniendo las caractersticas que
ha presentado hasta hoy (en particular su carcter global y abierto). Algunos autores subrayan que
desde principios de la dcada de 2010 los fenmenos ligados a Internet han comenzado a
localizarse fuertemente, lo que puede devenir en una pluralidad de redes que poco a poco
desplazara a la red madre unitaria.
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FUNCIONAMIENTO
OTRO EJEMPLO QUE EST GANANDO POPULARIDAD ES EL MODEM ADSL UTILIZADO PARA LA CONEXIN
POR LNEA DIGITAL , PERMITIENDO UN ACCESO CON MAYOR ANCHO DE BANDA UTILIZANDO EL SISTEMA
TELEFNICO , DE TELEVISIN POR CABLE O LNEA ELCTRICA.
ADSL SON LAS SIGLAS DE ASYMMETRIC DIGITAL SUBSCRIBER LINE (LNEA DE ABONADO DIGITAL
ASIMTRICA ). ANALIZAREMOS A CONTINUACIN, EL FUNCIONAMIENTO DE ESTOS MDEMS S LAS LNEAS
TELEFNICAS : UNA LNEA DIGITAL DE ALTA VELOCIDAD FUNCIONA APOYADA EN EL PAR SIMTRICO DE
COBRE QUE LLEVA LA LNEA TELEFNICA CONVENCIONAL O LNEA DE ABONADO , SIEMPRE Y CUANDO EL
ALCANCE NO SUPERE LOS 5,5 KM. MEDIDOS DESDE LA CENTRAL TELEFNICA .
ES UNA TECNOLOGA DE ACCESO A INTERNET DE BANDA ANCHA, LO QUE IMPLICA CAPACIDAD PARA
TRANSMITIR MS DATOS , LO QUE , A SU VEZ, SE TRADUCE EN MAYOR VELOCIDAD . ESTO SE CONSIGUE
MEDIANTE LA UTILIZACIN DE UNA BANDA DE FRECUENCIAS MS ALTA QUE LA UTILIZADA EN LAS
SEPARAR LA SEAL TELEFNICA CONVENCIONAL DE LA QUE SER USADA PARA LA CONEXIN MEDIANTE
ADSL.
ESTA TECNOLOGA SE DENOMINA ASIMTRICA DEBIDO A QUE LA VELOCIDAD DE DESCARGA (DESDE LA
RED HASTA EL USUARIO ) Y DE SUBIDA DE DATOS (EN SENTIDO INVERSO ) NO COINCIDEN .
NORMALMENTE , LA VELOCIDAD DE DESCARGA ES MAYOR QUE LA DE SUBIDA. EN UNA LNEA ADSL SE
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(UPSTREAM), EL DE
RECEPCIN DE DATOS (DOWNSTREAM) Y EL DE SERVICIO TELEFNICO NORMAL (PSTN).
SU ESTRUCTURA
SE PARECE A UNA TELA DE ARAA EN LA CUAL UNAS REDES SE CONECTAN CON OTRAS . N O OBSTANTE
HAY UNA SERIE DE ORGANIZACIONES RESPONSABLES DE LA ADJUDICACIN DE RECURSOS Y EL
DESARROLLO DE LOS PROTOCOLOS NECESARIOS PARA QUE INTERNET EVOLUCIONE .
POR EJEMPLO:
IETF (INTERNET ENGINEERING TASK FORCE ) SE ENCARGA DE REDACTAR LOS PROTOCOLOS USADOS
EN INTERNET. ICANN ( SIGLAS EN INGLS PARA CORPORACIN DE INTERNET PARA LOS N OMBRES Y
LOS NMEROS ASIGNADOS ) ES LA AUTORIDAD QUE COORDINA LA ASIGNACIN DE IDENTIFICADORES
NICOS EN INTERNET, INCLUYENDO NOMBRES DE DOMINIO, DIRECCIONES IP, ETC.
DIRECCIONES DE INTERNET EN INTERNET SE EMPLEAN VARIOS FORMATOS PARA IDENTIFICAR
MQUINAS , USUARIOS O RECURSOS EN GENERAL .
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APLICACIONES DE USUARIO.
TCP/IP.
El proveedor de servicios de Internet (ISP, por la sigla en ingls de Internet Service Provider) es la
empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a
travs de diferentes tecnologas como DSL, cablemdem, GSM, dial-up, etctera.
Originalmente, para acceder a Internet necesitabas una cuenta universitaria o de alguna agencia
del gobierno; que necesariamente tena que estar autorizada. Internet comenz a aceptar trfico
comercial a principios de la dcada de 1990, pero era demasiado limitado y en una cantidad
mnima a lo que se conoce hoy en da. Exista un pequeo grupo de compaas, consideradas
puntos de acceso, que provean de acceso pblico pero que se saturaban una vez el trfico
incrementaba. Las mayores compaas de telecomunicaciones comenzaron a proveer de acceso
privado. Las pequeas compaas se beneficiaban del acceso a la red de las grandes compaas,
pero brevemente las grandes compaas empezaron a cobrar por este acceso. Todo esto
alrededor de mediados de la dcada de 1990, antes de que Internet explotase.
En 1995 el MTI y AT&T comenzaron a cobrar a los usuarios una renta mensual alrededor de los
20 $ USD. A los negocios se les aumentaba esta tarifa, ya que disponan de una conexin ms
rpida y ms confiable.
Cuando Internet evolucion repentinamente, los ISP fueron desafiados drsticamente a actualizar
su infraestructura, tecnologas y a incrementar sus puntos de acceso. Las ms grandes compaas
de comunicaciones empezaron a desarrollar subsidiarias que se enfocaran en hacer del Internet
un medio ms accesible. Aunque la tecnologa se actualiz, la web tena que lidiar con ms y ms
congestionamiento.
Los accesos se mejoraron, as que el uso de Internet creci exponencialmente, llevando a bajar
los precios mensuales de los ISP, aunque variando por cada pas. Pases con pocos ISP, tenan
un gran monopolio, as que se cobraba ms que en lugares donde existe una competencia, la cual
previene que las compaas suban sus precios demasiado.
Los hosting ISP son servicios que operan servidores de Internet, permitindole a organizaciones e
individuos subir contenido a sta. Existen distintos niveles de servicios y varios tipos de servicios
ofrecidos.
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Este tipo de ISP ofrecen servidores, servidores cloud, VPS, incluso servidores fsicos donde los
clientes pueden ejecutar sus propios programas. Estos tipos de ISP necesitan muchos recursos
fsicos y virtuales para poder ejecutarse optimizadamente, por lo cual el ancho de banda
consumido tambin genera un costo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Proveedor_de_servicios_de_Internet
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