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Detonado FireRed/LeafGreen

PALLET TOWN
O comeo sempre igual, voc um garoto que sempre sonhou em ser um treinador de
Pokmons, e hoje chegou o dia de comear. Escolha o sexo do personagem, coloque seu
nome e o nome de seu rival. O professor vai falar mais um pouco e o jogo comear.

Voc comear em seu quarto, como em qualquer verso. L tem o seu video game, uma
estante, sua cama e o computador. V at o computador e pegue um item Potion que est
depositado l. Depois, desa e v at a porta de sua casa. Saia de l e siga para o norte da
cidade, onde tem um caminho com gramas, mas no conseguir sair, pois algum ir o
chamar. o professor Oak (Carvalho). Ele vai falar que perigoso sair de uma cidade sem
um pokmon, e vai te levar para seu laboratrio.
O professor vai lhe dar escolha entre trs pokmon diferentes: os famosos Charmander,
Squirtle e Bulbasaur. Escolha entre um deles. O Bulbasaur um pokmon de grama e
venenoso, o Squirtle um pokmon de gua e o Charmander um pokmon de fogo. Cada
um tem uma habilidade diferente e stats diferentes. Depois disso, seu rival tambm escolher
um pokmon para ele. Se voc pegar Bulbasaur, o rival pega o Charmander, se voc pegar
Charmander, o rival pega o Squirtle e se voc pegar o Squirtle, o rival pega o Bulbasaur.
Depois de tudo isso, o professor fala mais um pouco e voc est livre... ou no.

Bulbasaur Squirtle Charmander


Quando chegar na sada da sala do professor Oak, seu rival o chamar para a luta
(chamaremos o rival de Gary como no desenho). Gary sempre usar um pokmon que ganha
do seu pelo tipo, mas isso no importa nessa luta, pois nenhum pokmon tem um golpe super
efetivo ainda, por isso no se preocupe. Quando comear a luta, Gary aparecer na tela de
batalha.
O professor vai falar no meio da luta e vai te ensinar a lutar. Ele vai explicar tudo sobre o HP
e se voc apertar algum dos botes R ou L, aparecer um menu de ajuda que te ensinar tudo.
O professor vai te explicar o que fazer, apesar de no ser muito difcil. Se voc ganhar, voc
vai ganhar um dinheiro, e se perder, o professor vai te explicar sobre como voc perde o
dinheiro e tudo o mais. No se preocupe em perder, essa luta no vale em nada no jogo,
apenas dinheiro...
Quando voc ganhar ou perder a luta (espero que ganhe), voc pode sair da cidade
(finalmente aventura). Agora na sada da cidade tem uma menina. Ela vai te explicar algumas
coisas, mas nada de muito importante. Voc finalmente poder conhecer a Route 1!

VIRIDIAN CITY
A Rota 1 (Route, no ingls) no tem muita coisa importante, no comeo do jogo, porque voc
no vai poder capturar nenhum pokmon ainda, apenas ganhar level e ganhar um item com
um carinha. Depois de passar pela rota, voc vai chegar uma nova cidade, Viridian City.
Em Viridian no h muito o que fazer agora, apenas ir at a loja da cidade, onde o preguioso
do atendente simplesmente ir pedir para voc fazer uma entrega para ele, e a entrega para
quem??? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokbola e vai sobrar para quem entregla? Voc. Pegue-a e saia da loja, pois voc no vai poder comprar nada. D uma passagem na
escola da cidade, se quiser, l voc aprender coisas sobre o jogo.

Aps isso, v ao Centro Pokmon que est diferente de antigamente, olhe por tudo e suba as
escadas para voc ver a sala de Link Cable. Fale com a enfermeira Joy para recuperar seu
pokmon e fale com todos l para aprender coisas novas. Veja o mapa na parede e etc. Depois
de tudo isso, volte para a Route 1, pois voc deve entregar a encomenda para o professor
Oak.
Agora que voc j fez tudo o que podia em Viridian, seu prximo destino Pallet, sua cidade
natal. L voc ter que entregar a pokbola e logo depois disso, Gary vai aparecer no
laboratrio. O professor vai dar uma pokedx cada um e vai dar 5 pokbolas voc e Gary
vai falar que sua irm quer dar um Mapa voc. Saia do laboratrio e v na casa ao lado da
sua e pegue o mapa. Agora voc deve voltar para Viridian para continuar sua jornada que est
apenas comeando.

No h quase nada em Viridian, apenas ganhar alguns itens. E um velho vai te ensinar a
capturar pokmons, mas te aconselho a no usar o modo dele. Depois, o velho vai te dar um
item muito legal e novo (Teachy TV). Voc pode visitar a Route 22 saindo esquerda de
Viridian, onde aparecero alguns pokmons novos, alm de uma luta com Gary que no
obrigatria. O Gary ter um Pidgey lv.9 e pokmon inicial lv.9. Voc encontrar Mankey e
Pidgey nos matinhos daqui. Depois disso, volte at Viridian e saia de l pelo norte.
VIRIDIAN FOREST
Saindo de Viridian pelo norte, logo achar a entrada para uma floresta. Esta a floresta do
jogo, um dos lugares mais chatos que h. Aqui tem vrias lutas para enfrentar, porm o
dinheiro muito pouco. Aqui voc vai encontrar vrios pokmons insetos, apenas um tipo de

pokmon eltrico e alguns itens. Capture um de cada para ajudar a completar a pokedx no
futuro. Voc ter 5% de chances de encontrar um Pikachu aqui, portanto, procure bem nos
matinhos. Quando sair de l, voc chegar em Pewter.

PEWTER CITY
Finalmente voc chegou em uma cidade grande. Primeiro de tudo, v no Centro Pokmon.
Em Pewter tem um museu de fsseis, mas no h nada de muito interessante l, por enquanto.
No futuro, voc poder ganhar um Aerodactyl ali, mas agora no tem nada de legal. Depois,

v na loja e recarregue seu estoque de Potion, pois o desafio ser complicado. Se voc pegou
Bulbasaur ou Squirtle, a luta vai ser fcil. Prepare seu time e v at o ginsio.

Lder Brock - Tipo Pedra

Geodude lv.12

Onix lv.14
A luta ser fcil se usar golpes aquticos ou golpes de planta. Quando ganhar, voc ganhar a
primeira insgnia, Boulder Badge e o TM 39 - Rock Tomb. Agora voc poder sair de Pewter,
pela direita, mas um homem vai te parar na sada. No se preocupe, ele vai te dar o Running
Shoes, um item muito bom, que serve para voc correr segurando o boto B.
A rota 3 est cheia de pessoas querendo lutar, tem a entrada para o Mt. Moon, a primeira
caverna do jogo. Voc poder achar Jigglypuff nos matinhos. Siga seu caminho at encontrar
o Centro Pokmon. Recupere seus pokmons e entre na caverna.
MT. MOON
Essa a caverna onde voc vai encontrar diversos itens e vrios pokmons para capturar. O
caminho meio chato, mas cheio de novidades. Aqui voc vai ganhar o fssil (Kabuto ou
Omanyte), e vai lutar contra os primeiros Rockets. A caverna no to complicada de passar,
mas vai demorar um pouco. Se voc jogou as antigas verses, voc vai perceber que essa
caverna um pouco mais via que a outra. Nessa, voc vai encontrar areia, fontes e etc.
Dentro desta caverna, se tiver sorte, encontrar Clefairy.
Para sair facilmente, a vo as dicas: Encontre uma escada no mesmo andar da entrada da
caverna, onde tem um homem gordo por perto. Voc chegar em uma passagem. Passe por
ela e desa as escadas. Voc ver uma rampa. Desa-a e voc ver outra rampa e um Rocket.
Lute se quiser, e depois suba a outra rampa e siga o caminho at o final, onde voc ver outro
Rocket. Lute com ele, e siga para o norte onde voc vai ver um homem de culos e duas
pedras estranhas. Essas pedras so os fsseis. Voc ter que lutar contra o homem, e depois
disso, voc vai poder pegar um dos dois fsseis, Helix Fssil (Omanyte) e Dome Fssil
(Kabuto). Quando voc pegar um, o homem vai pegar o outro. Siga o caminho, suba as
escadas, e voc ver outra. Suba essa e voc saiu da caverna. Estar na Rota 4. Se estiver com
dificuldades para atravessar a caverna, abaixo vo os mapas:

Na Rota 4, voc vai ver o primeiro Move Tutor. Eles ensinam os golpes Mega Punch e/ou
Mega Kick. Voc vai encontrar alguns itens, e tem alguns pokmons para capturar, mas seu
destino agora Cerulean.
CERULEAN CITY
Voc que nunca jogou as verses antigas, pode pensar que essa cidade gigante, mas no .
Ainda veremos maiores. L, tem o segundo ginsio, e a loja de bicicletas, mas no poder
peg-la ainda. Passe no Centro Pokmon e agora voc pode escolher entre ir no ginsio agora
ou depois, mas vamos primeiro no ginsio.

Lder Misty - Tipo gua

Staryu lv.18

Starmie lv.21

Se voc comeou com Bulbasaur (que j deve ser Ivysaur) essa luta vai ser fcil, pois todos
usam pokmons aquticos. Se tiver um Pikachu, use-o. Quando vencer, Misty te dar o TM
03 (Water Pulse) e a segunda insgnia do jogo, a Cascade Badge.
Agora que voc ganhou a segunda insgnia, v ao Centro Pokmon e siga ao norte, pois voc
estar preso em Cerulean. Perceba que tem um policial na frente de uma porta ao lado de uma
sada. V para a sada e ter de lutar com Gary de novo. Vena-o para ganhar o Fame Checker
e siga subindo, voc vai sair de Cerulean, mas muitos desafios viro.
Pokmons que o Gary usar na batalha:

Pidgeotto lv.17

Rattata lv.15

Abra lv.16

Pokmon inicial lv.18


A Rota 24 a que leva voc para a casa do Bill. Voc precisar passar pela casa do Bill para
liberar a sada da cidade, para ganhar o S.S. Ticket e para ganhar uns itens e levels com seus
pokmons. A ilha comea com uma ponte com vrios desafios valendo um Nugget (item que
voc pode vender por $5000). Quando lutar com umas treze pessoas, voc vai chegar na casa
do Bill (ele vai estar fantasiado de Clefairy). L, voc vai ter que tirar a fantasia dele
(mexendo no computador dele) para ele te dar o S.S. Ticket. Agora voc pode voltar
Cerulean. Quando chegar, voc vai perceber que o policial que estava na frente da porta,
agora est do lado dela. Pronto, voc j pode sair de Cerulean e poder ir prxima cidade.
Volte para Cerulean, prepare-se, pois o jogo no vai ficar fcil. Daqui para frente, quanto
mais voc avanar, mais o jogo vai te trazer novidades (no so diferenas do antigo para o
novo, so novidades famosas). Entre na casinha onde tinha um policial na frente, e voc ver
que a casa foi totalmente destruda por dentro. Agora saia dela pelo buraco na parede e voc
vai ver um Rocket. Ele vai te desafiar para lutar. Lute com ele para ganhar o TM 28 - Dig.
Quando vencer, voc poder seguir para o sul. Ver uma entrada direita, mas no vai poder
entrar, pois tem uma rvore na passagem. Desa e cuidado para no cair em Cerulean e ter
que voltar tudo de novo. Voc vai chegar na rota 5
Na Route 5 no tem muito o que fazer, mas se voc quiser deixar um pokmon para ganhar
level ali, voc pode. Cada passo seu igual 1 ponto de experincia. Descendo tudo, voc
vai ver uma casinha e uma casa grande. A casa grande a passagem para Saffron, e a pequena
a passagem subterrnea para Vermilion, seu prximo destino. Voc deve entrar na casa
pequena e atravessar um grande corredor, at chegar em Vermilion.

VERMILION CITY
Em Vermilion h bastante coisas fazer. V ao Centro Pokmon e recupere seus pokmons,
fale com uma menina aqui para receber o VS Seeker. Entre na casa esquerda do Centro
Pokmon e ganhe a vara de pescar (Old Rod). Voc deve ir no navio S.S. Anne ao sul da
cidade, que como os navios das outras verses, s que voc no viaja nele. Entre e explore
todas as cabines, nelas tem treinadores, explore todo o navio. Logo na entrada, na penltima
cabine, tem uma mulher ao lado de camas, ela pode recuperar o seus pokmons. Num certo
ponto ter de lutar contra Gary.
Pokmons que o Gary usar na batalha:

Pidgeotto lv.19

Raticate lv.16

Kadabra lv.18

Pokmon inicial evoludo lv.20


Vena-o, e suba as escadas. Voc vai chegar na sala do capito. Fale com ele para ganhar o
HM 01 - Cut. Depois disso, v para o ginsio, tenha ensinado a tcnica Cut a um de seus
pokmons e use Cut numa rvore diferente. Entre no ginsio para lutar com Lt. Surge. Voc
ver que a passagem est bloqueada por 2 raios de luz. Voc deve ir olhando lixo por lixo, em
um deles est uma coisa que apaga um raio de luz. Quando achar, salve o jogo. A outra coisa
que ir apagar o outro raio de luz est no lixo do lado, mas caso olhe no lixo errado, a luz
voltar a acender e voc no poder passar, por isso importante salvar, porque caso erre,
bastas voltar do ponto salvo.

Lder Lt. Surge - Tipo Eltrico

Voltorb lv.21

Pikachu lv.18

Raichu lv.24

Se tiver capturado um Diglett, basta us-lo na batalhas. Quando vencer, voc ir ganhar a
Thunder Badge e o TM 34 - Shock Wave. Assim que vencer o ginsio, voc no ter mais
nada obrigatrio em Vermilion, mas poder fazer uma das melhores coisas do jogo: ganhar a
Bike.
V na casinha em cima do ginsio e fale com um homem de bigode e chapu para ganhar o
Bike Voucher. Depois, v para Cerulean e entre na Loja de Bicicletas. Fale com o homem do
caixa para ganhar a sua. Seu prximo destino Celadon e para chegar em Celadon, voc
precisar passar pelo Rock Tunnel, para passar facilmente pelo Rock Tunnel, voc precisar
do HM 05, e para ganhar o HM 05, voc precisar ir para Pewter e o caminho mais prximo
para Pewter a Diglett Cave, mas voc pode ir na Route 11 para ganhar alguns levels e
capturar alguns pokmons.
Na Route 11 (saindo direita de Vermilion), voc vai encontrar vrios pokmons, e vrios
treinadores. No h nada para fazer aqui, no ser batalhar com os treinadores e pegar alguns
itens escondidos.
DIGLETTS CAVE
A Diglett Cave uma caverna que no tem itens, nem treinadores, apenas Diglett e Dugtrio
para serem capturados. Ela est direita de Vermilion. Atravesse-a para chegar em Pewter.
Aqui, voc poder ir em alguns eventos, at ento proibidos. Se voc seguir ao sul da
Digletts Cave, usando Cut nas rvores, voc vai ganhar o HM 05 - Flash de um assistente do
professor, quando achar o cientista s falar com ele para receber o HM. Mas ele s dar se
voc j tenha capturado pelo menos 10 pokmons diferentes (obs.: se voc teve um
Charmander e ele evoluiu em Charmeleon, isso j conta como 2 pokmons capturados).
Se continuar indo ao sul achar alguns itens. Use Cut aqui e cair denovo em Viridian. Tem
um Move Tutor em Viridian (no sul-esquerdo, depois que voc usa o Cut) em que seus
pokmon podero aprender o Dream Eater. Volte sada da Digletts Cave e use Cut
esquerda e estar em Pewter. Em Pewter, voc pode entrar no museu por uma casinha do lado
direito, basta usar Cut no norte-direito de Pewter. Se falar com um homem ao lado de uma
pedra dourada, voc vai ganhar o Old Amber, que futuramente, poder ser trocado por um
Aerodactyl.
ROCK TUNNEL
Agora volte sada de Cerulean (logo depois daquela casa que foi destruda), logo mais
direita tem uma rvore para se usar Cut e chegar na prxima rota. A Rota 9 e 10 apenas o
caminho para o Rock Tunnel. L, tem vrios treinadores, e bom voc lutar com todos, pois
o jogo vai comear a ficar difcil agora, pois voc ir enfrentar vrios desafios e os levels
crescero. Quando chegar ao Centro Pokmon, recupere seus pokmons.
A Rock Tunnel uma caverninha escura e muito chata. Voc foi pegar o HM 05 na rota 2,
agora voc vai us-lo para iluminar o caminho da caverna. No h como voc se perder l,
pois o caminho muito fcil. Se voc jogou R/S, voc ir perceber que tm umas pedras de
Rock Smash por ali, mas enquanto voc no chegar no final do jogo, no vai poder quebrlas, pois voc s pega o HM 06 nas Sevii Islands. Voc ir sair no final da rota 10, ande um
pouco para o sul, voc ver a cidade de Lavander, a cidade mais misteriosa do jogo. Se ainda
est preso na caverna, aqui vo os mapas:

LAVANDER TOWN
Agora no h muito o que fazer em Lavander, a no ser passar no Centro Pokmon e
recuperar seus estoques de itens na loja. Voc vai perceber que l tem uma grande torre, mas
se voc entrar, no vai se dar muito bem por l. Agora voc deve ir para Celadon. Saia pela
esquerda para chegar na Route 08. Depois ainda voltaremos nessa torre, para atravess-la sem
problemas, porque se entrar agora s ir arranjar encrenca.
Na Route 8, voc vai poder ganhar vrios levels, pois tem bastante gente para lutar. Voc tem
que se preparar, pois faz tempo que no vem uma luta importante. Logo, elas viro todas de
uma vez, e voc no vai poder fugir, se quiser "terminar" o jogo. Mas voc deve encontrar
uma casinha com a passagem secreta prxima uma passagem para Saffron, onde voc ainda
no pode entrar. Quando voc achar essa passagem, siga direto passando por um largo
corredor at o final para chegar na Route 7, que liga Saffron Celadon. Obs.: No v tentar
fazer o bug do Mew por que no d certo. Quando chegar rota 7, apenas saia pela esquerda
para chegar prxima cidade.
CELADON CITY
A primeira coisa que voc deve fazer passar no Centro Pokmon, como em qualquer cidade.
A segunda ir para a direita e subir numa passagem pequena, e chegar em um prdio, para
subir at o ltimo andar e ganhar um belssimo Eevee. Depois disso, entre no mesmo prdio,
s que pela frente para ganhar o Tea, que habilita sua ida para Saffron (at que enfim), com
uma velhinha. Agora voc tem duas misses, ganhar a quarta insgnia e pegar o Silph Scope

na base secreta da Equipe Rocket. Qual voc quer fazer primeiro? Vamos comear pelo mais
legal, a quarta insgnia. O ginsio est ao sul da cidade, use Cut e siga o caminho.

Lder rika - Tipo Planta

Victreebell lv.29

Vileplume lv.29

Tangela lv.24
Para vencer a rika, basta voc usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu
Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se pegou um Pidgey, que j deve ser Pidgeotto, no
comeo do jogo). No ser muito difcil se voc usar pokmons que ataquem primeiro. Voc
vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19 - Giga Drain. Saia do ginsio e recupere seus
pokmons.
Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket (mais abaixo tem os mapas da base, aqui
vou explicando o que deve ser feito): V numa casa chamada Game Corner, e encontre um
homem de preto virado para uma placa. um Rocket. Lute com ele e aps venc-lo, fale com
a placa. Isso far com que uma escada aparea ali perto, desa. Voc vai chegar num lugar
onde haver outra escada para descer (lembre-se, procure lutar com todos os Rockets em
todos os andares). Desa-a e voc vai chegar em uma sala com duas plantas. Mais ao lado
tem umas setas, um labirinto, no pise na seta ainda, apenas desa as escadas.
No andar de baixo voc ver outro labirinto desses abaixo. Pise nas setas e ser levado na
direo em que elas apontam. Quando encontrar um Rocket no final do labirinto, v para a
direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desa-a e v at o lugar mais acima
do andar. Voc ver um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele
para ganhar o Lift Key.
Agora volte dois andares acima, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte
inferior da base. Entre nele e aperte os botes (extrema esquerda-cima) para ir at o B4F. Saia
do elevador e siga para cima, at encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os
dois para poder prosseguir at Giovanni. De preferncia deixe um pokmon aqutico ou de
planta para lutar, que ser mais fcil, pois ele usar pokmons pedra/terra. Use golpes
lutadores contra Kangaskhan.

Lder da Equipe Rocket Giovanni

Onix lv.25

Rhyhorn lv.24

Kangaskhan lv.29
Quando venc-lo, ele ir desaparecer e deixar um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da
base. Aproveite que est saindo e use o elevador para ir ao B1F, lute com mais um Rocket
aqui. Como eu disse, abaixo esto os mapas, siga eles e toda essa minha explicao.

Depois de tudo isso, voc deve pegar o HM 02 (Fly). V numa sada bem esquerda de
Celadon e use Cut. Voc vai encontrar uma casinha. Entre e saia do outro lado para ver outra
casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que voc encontrou seu lugar secreto e vai te
dar o HM 02. Ali tambm tem uma batalha em dupla. Ensine o Fly para um de seus
pokmons e ele poder voar para qualquer cidade que j tenha visitado. Acabou em Celadon,
agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, no desista, voc j est na metade.
DEVOLTA LAVANDER
Agora voc j tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope voc pode ver
fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na
torre para tentar acalmar o esprito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar
Gary. Ele agora vai ter pokmons diferentes de acordo com o seu inicial. Lute com ele e
quando vencer continue subindo.
Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou com
Bulbasaur:
Squirtle:
Charmander:

Pidgeotto lv.25

Pidgeotto lv.25

Pidgeotto lv.25

Gyarados lv.22

Growlithe lv.22

Exeggcute lv.22

Exeggcute lv.23

Gyarados lv.23

Growlithe lv.23

Kadabra lv.20

Kadabra lv.20

Kadabra lv.20

Charmeleon lv.25

Ivysaur lv.25

Wartortle lv.25

V pegando os itens que encontrar e lutando com todos os treinadores que encontrar
(lembrando que golpes normais e lutadores no causam dano nos pokmons fantasmas).
Quando chegar no penltimo andar, uma alma penada no vai querer deixar voc subir, e vai
te chamar para lutar. um Marowak. Ele no pode ser capturado, por isso nem tente. Quando
vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma srie de Rockets para lutar. Quando
vencer todos, voc ver o Sr. Fuji. Ele te levar para sua casa em Lavander e vai te dar uma
PokFlute, que serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia.
Agora que fez isso tudo, voc pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City.
Ns escolhemos Saffron primeiro, pois o mais chato, mas voc ter de passar pelos dois,
voc s est escolhendo a ordem.
SAFFRON CITY
Agora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom que o ltimo desafio contra eles
no continente Kanto (ainda tem sete ilhas para v-los). O nico caminho vago a entrada
para a Silph Co. ou o mini ginsio, tambm chamado de Dojo de Lutas. Ele est no nortedireito da cidade. Ver que tem 2 ginsios, o da direita (que o oficial) est sendo bloqueada
por um Rocket (assim como a entrada de vrios lugares da cidade). O Fighting Dojo o
ginsio da esquerda. No Fighting Dojo, voc enfrentar vrios pokmons lutadores e quando
vencer todos poder escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee, ambos so uma
boa adio a sua equipe.
Agora voc dever subir a Silph Co. e chegar no ltimo andar para enfrentar o Giovanni pela
penltima vez. Esta a parte mais chata do jogo inteiro, espero que tenha uma boa pacincia
agora. importante voc explorar o prdio por inteiro, pois aqui um bom lugar para se
ganhar bastante dinheiro e subir levels de seus pokmons (neste ponto do jogo, seus
pokmons deveriam estar ao menos no lv.40-45 para se dar bem nos 2 prximos ginsios,
portanto, agora a hora de correr atrs do prejuzo).

Entre no prdio, antes de sair batalhando com todo mundo l dentro, faa o seguinte: V para
o 5 andar e siga para sul. Tem um cientista que voc obrigado a lutar com ele para
prosseguir ao sul. Voc ver um Rocket que est prximo a um boto. Esse boto um
detalhe em um quadrado no cho, que quando voc pisa nele, voc transportado para um
outro andar. Pise nele e voc vai para o nono andar, mas no explore aqui ainda, d um passo
e volte a pisar no boto para voltar onde estava. Ande para baixo e v para a direita para
ganhar o item chamado Card Key.
Pronto, agora saia da e volte ao 1 andar, ento comece a explorar andar por andar,
derrotando todos os que voc encontrar pela frente e pegando alguns itens. Se precisar
recuperar seus pokmons, sinta-se livre de sair do prdio e ir ao Centro Pokmon. Se preferir,
ao sul-esquerdo do 9 andar, h uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus
pokmons. Ao explorar o prdio, cuidado, no pise naqueles botes no cho, que eles vo te
tranportar para andares diferentes e vo acabar te confundindo. Voc ver tambm que tem
algumas salas separadas por uma parede diferente, na verdade isso um porto. Todas as
vezes que voc encontrar um porto, fale com o porto e aparecer a frase: "Bingo! The Card
Key opened the door", e o porto ir se abrir para voc explorar a sala por dentro. Lembrando
que voc no deve pisar nos botes.
Aps voc explorar todos os 11 andares, volte para o terceiro andar e passe por um Rocket
num corredorzinho bem abaixo do elevador. Depois vire num outro corredorzinho esquerda
e pise no 1 boto dali. Ande mais um pouco e voc vai ver quem??? Gary. Lute com ele
novamente, seus pokmons agora esto bem mais fortes, depois voc s lutar com ele
denovo tendo as 8 insgneas. Seus pokmons:
Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou com
Bulbasaur:
Squirtle:
Charmander:

Pidgeot lv.37

Pidgeot lv.37

Pidgeot lv.37

Gyarados lv.38

Growlithe lv.38

Exeggcute lv.38

Exeggcute lv.35

Gyarados lv.35

Growlithe lv.35

Alakazam lv.35

Alakazam lv.35

Alakazam lv.35

Charizard lv.25

Venusaur lv.25

Blastoise lv.25

Aps derrot-lo, fale com o outro homem da salinha, ele vai te dar um Lapras. Pise no outro
boto da salinha para chegar no ltimo andar. V para baixo e lute com o ltimo Rocket.
Vena-o e aperte A no porto. Giovanni ir te chamar para lutar.

Lder da Equipe Rocket Giovanni

Nidorino lv.37

Rhyhorn lv.37

Kangaskhan lv.35

Nidoqueen lv.41
Vena-o e fale com o homem sentado em um sof na sala. o presidente da Silph Co. Ele te
dar a Masterball, a melhor pokbola que existe, que captura sem precisar enfraquecer o
pokmon. Nessas verses, o melhor us-la em um dos ces lendrios que vo aparecer
repentinamente pelos matinhos de Kanto. Agora a cidade toda est liberada, inclusive o
ginsio.
Entre no ginsio (o que est direita), neste ginsio, para chegar at a lder preciso sair
pisando nos botes no cho. V pisando nos botes indo para a esquerda ou direita, procure
lutar com todos os treinadores.

Lder Sabrina - Tipo Psquico

Kadabra lv.38

Mr. Mime lv.37

Venomoth lv.38

Alakazam lv.43

Vena-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 - Calm Mind. Recupere seus pokmons e


vamos prosseguir jornada
PROSSEGUINDO JORNADA
Route 16, 17, 18 = Essas rotas no so obrigatrias, pois ligam Celadon com Fuschia. Aqui
voc vai encontrar um dos dois Snorlax que tem no jogo, ele est no lv.30. L no tm itens,
apenas pokmons e vrios treinadores para enfrentar. obrigatrio que se tenha uma Bike
nessas rotas. Eu prefiro ir por essa rota, pois aqui voc enfrentar menos batalhas, mas vale
tambm o level de seus pokmons...

Obs.: Aps derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Voc
receber o item Leftovers.
Route 12, 13, 14, 15 = Essas so outras rotas alternativas que ligam Lavander, Vermilion e
Fuchsia. Nela voc vai encontrar pokmons aquticos (at agora raros no jogo), mas vai
precisar das varas de pescar encontradas em uma casinha na rota e uma outra em Fuschia. A
casinha est logo mais frente do Snorlax, l voc recebe a a vara Super Rod. Aqui tem o
segundo Snorlax do jogo. Depois vai encontrar vrios treinadores, vrios mesmo... Se tiver
sorte, voc poder encontrar o Ditto nos matinhos dessas rotas.

Obs.: Aps derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Voc
receber o item Leftovers.
FUSCHIA CITY
Em Fuchsia h duas coisas fazer, ir no Safari Zone e ir no ginsio. Existe uma casa direita
de Fuschia que voc pode receber uma Good Rod. Mas, o mais importante, que voc tenha
uma Super Rod agora. Entre no Safari Zone ( a casa no extremo norte da cidade). Voc
obrigado a encontrar os itens Gold Teeth e o HM 03 - Surf.

L tem um guarda no balco. Se responder que voc quer entrar, ele te cobrar $500 e voc
poder entrar. Voc recebe 30 Safari balls, so as pokbolas usadas para capturar pokmons l
dentro. Voc no precisa batalhar com os pokmons para captur-los, quando voc encontra
um pokmon no safari, voc tem 4 alternativas: fugir, jogar alimento, jogar pedra e jogar
Safari ball. Quando entrar, siga exatamente as instrues abaixo, pois voc deve pegar o HM
03 e o Gold Teeth que so itens muito importantes que voc s encontra no fim do safari. E
voc s poder dar 600 passos dentro do safari, por isso, no fique passeando l dentro, pois
quando voc der o 600 passo, voc ter que sair, e se no tiver com esses dois itens, ter que
comear tudo denovo.
Ao entrar no safari, v na sada norte-direita, siga direita e suba o morrinho. Saia pelo
lado da esquerda suba tudo at chegar em outro morrinho. Suba-o e desa pela direita. V por
trs do morrinho e siga esquerda at chegar em outra sada. Voc ver dois morros. Suba no
da esquerda e saia pela esquerda dele. Suba e siga para o norte e depois direita, suba virando
esquerda e desa tudo at a sada. Se voc descer um pouco, ver um item no cho. a
Gold Teeth. Pegue-a e siga para a esquerda e voc ver uma casinha. Entre e fale com o
carinha. Ele vai te dar o HM 03 - Surf. Se ainda com essas instrues voc est perdido, a
vo os mapas:

Agora no tem mais o que fazer no Safari Zone. Capture alguns pokmons at acabar o
nmero total de passos e quando acabar, no importa onde voc esteja, voc ser levado para
a casinha onde comea o Safari Zone. Quando quiser entrar denovo, basta pagar mais $500.
Abaixo vo os pokmons que voc encontra no Safari Zone:
Comuns de serem encontrados no safari: Nidoran macho e fmea, Nidorina, Nidorino, Paras,
Venonat, Exeggcute, Rhyhorn e Doduo.
Raros de serem encontrados no safari: Parasect, Venomoth, Chansey, Kangaskhan, Tauros,
Scyther (somente em FR) e Pinsir (somente em LG)
Pescando - Super Rod: Goldeen, Seaking e Dratini. Agora, se voc tiver mesmo muita sorte,
possvel at que voc encontre Dragonair pescando (mais s se voc tiver muita sorte mesmo,
as chances de um Dragonair ser pescado aqui de 1%, e voc precisar de ter ainda mais
sorte para captur-lo, pois os pokmons do safari tambm podem escapar sozinhos se eles
quiserem).
Agora volte para Fuschia. Tem uma casa ao lado direito do Pokmon Center, entre nela e fale
com o velho l dentro, ele o Warden, dono da Safari Zone. Fale com ele, aquele item Gold
Teeth a dentadura do velho, d para ele e voc receber em troca o HM 04 - Strenght. Essa
tcnica serve para empurrar grandes pedras redondas. Inclusive, tem uma dessas pedras
dentro da casa, bloqueando um item, ensine Strenght para um de seus pokmons e use-o na
pedra, ento voc poder empurr-la. O item ali um Rare Candy, pra quem no sabe, ela

aumenta um level de seu pokmon. Seu prximo destino o ginsio. Prepare-se pois voc vai
enfrentar o lder dos pokmons venenosos.
O ginsio de Fuschia tem uma coisa muito estranha, paredes transparentes, mas se voc olhar
bem, ir perceber que pode v-las, mas nada que seja muito complicado... Voc pode se
deparar com uns pokmons psquicos, mas use a cabea e vena. Se voc tiver dificuldade s
por causa dessa parede invisvel, abaixo tem um mapa do ginsio mostrando as paredes.

Lder Koga - Tipo Veneno

Koffing lv.37

Muk lv.39

Koffing lv.37

Weezing lv.43
Koga ser bem complicado, pois ser muito fcil de voc ficar envenenado. Quando vencer,
voc ir ganhar o Soul Badge e o TM 06 - Toxic.

AGORA VOC TEM SURF!


Como voc recebeu o HM 03 - Surf no safari e ganhou a insgnea do Koga; voc pode usar
essa tcnica surf. Ela serve para voc nadar pela gua, portanto, ensine surf a um de seus
pokmons. As rotas 19 e 20 ligam Fuchsia com Cinnabar e voc dever ter Surf para poder
passear nelas. Voc encontrar vrios pokmons aquticos e vrios treinadores. Se ao sul de
Fuschia voc ficar de frente pra gua e usar surf, voc poder nadar pela gua.
Se voc explorar essas rotas ver que no meio delas tem uma ilha com caverna, chamamos
elas de Seafoam Islands. Aqui o local onde voc poder encontrar o pokmon lendrio
Articuno. Mais para o fim do detonado temos falando com mais detalhes sobre as Seafoam
Islands. Se voc quiser explor-la agora s procurar "Seafoam Islands" pro fim do
detonado.
E agora que voc tem surf, possvel que voc capture outro lendrio que ficou disponvel,
Zapdos. Se quiser tentar captur-lo agora, basta usar Fly at o Rock Tunnel (est mais
direita no mapa, depois de Cerulean). Subindo um pouco ver uma gua para surfar, voc
chegar num lugar chamado Power Plant, aqui onde se encontra o Zapdos. Aqui uma
usina eltrica, portanto, s encontrar pokmons eltricos por aqui, no fim encontrar o
lendrio. Mais detalhes do Power Plant est tambm pro fim do detonado.
Se quiser capturar os lendrios desde j pode capturar, mas nosso prximo destino a ilha de
Cinnabar. A forma mais rpida voar at a cidade de Pallet (sua cidade natal) e usar surf ao
sul da cidade, atravessar a rota seguindo ao sul e chegar numa ilha.
CINNABAR ISLAND
Nesta cidade voc ganhar sua stima insgnia e poder finalmente usar os fsseis que voc
pegou no comeo do jogo para ganhar o Kabuto/Omanyte e o Aerodactyl. V numa casa
grande na extrema esquerda-sul da ilha. Esta casa um laboratrio onde ressucitam os
fsseis. Ver vrias portas. Entre na ltima e fale com um cientista no alto da sala. Entregue o
fssil e saia daqui, volte carregando no mximo 5 pokmons e v falar com o cientista
denovo, ele lhe dar o pokmon do fssil. Faa a mesma coisa com o outro fssil
(Helix/Dome Fossil e Old Amber). Se voc ir no ginsio, ver que est trancado, ento entre
na casa do lado. a Pokmon Mansion.
No to complicado, mas bem chatinha essa parte. Voc vai encontrar papis contando a
histria do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haver esttuas que mudam o
caminho, e ajudam ou atrapalham. Voc dever achar o Secret Key para poder abrir o ginsio.
L tambm tm alguns carinhas para lutar e alguns itens a pegar. Explore o 1 andar, tem
umas esttuas que quando voc fala com elas, elas abrem e fecham as salas.
Depois, suba at o 2 andar e voc ver outra escada, se quiser subir, tem apenas um treinador
l, depois volte. Explore o 2 andar, fale com a esttua para abrir e fechar as passagens,
depois, v para o norte-esquerdo desse andar e suba a outra escada de cima. Fale com a
esttua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco esquerda da salinha.
Agora voc ver vrias plantas, um cientista e uma escada. Desa escada e entre na salinha
esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a esttua para ela liberar o caminho e saia
por uma porta esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora v a uma porta que
estava trancada prxima escada e entre. Suba tudo at ver outra esttua. Fale com ela e siga

para a esquerda. Voc ver uma mesa e um item em cima dela, o Secret Key que abre o
ginsio de Cinnabar.
Agora volte tudo e volta salinha esquerda da escada para trancar o caminho, seno a sada
vai estar bloqueada e voc dever voltar tudo. V para a escada, desa e saia pela direita da
sala onde voc est. Aqui vo alguns mapas para voc se achar:

Aps sair da manso, recupere os seus pokmons e v ao ginsio. Aqui existem algumas
mquinas que quando voc fala com elas, elas fazem uma pergunta a voc, se voc responder
corretamente, poder atravessar a sala sem batalhar com o treinador, se errar, ter que lutar
com o treinador. Mas se quiser, lute com o treinador de uma vez, at bom para voc ir
ganhando dinheiro e exp. points. As portas vo se abrindo assim que voc responde
corretamente ou derrote um treinador, no fim, chegar ao lder.

Lder Blaine - Tipo Fogo

Growlithe lv.42

Ponyta lv.40

Rapidash lv.42

Arcanine lv.47
Se voc pegou Squirtle (que j deve ser um Blastoise) vai ser muito fcil. O golpe surf
muito bom aqui. Vena-o para ganhar a Volcano Badge e o TM 38 - Fire Blast.
Assim que voc sair do ginsio, Bill vai aparecer num barquinho (As primeiras mudanas no
jogo que veio com os remakes). Ele vai te convidar para ir s Sevii Islands, e lgico que
voc vai aceitar. opcional, caso responda que no, Bill vai ficar te esperando no Centro
Pokmon de Cinnabar. Mas diga sim, vamos cobrir essa parte do detonado agora. Bem-vindo
s Sevii Islands!

ONE ISLAND - A KNOT ISLAND


Na ilha 1 voc ver uma casa grande difrente, quando entrar, ver que um PokCenter, s
que tem uma grande mquina ao lado direito. Mais para frente ela pode permitir que voc
troque pokmons com as verses compatveis a FR/LG. Fale com o cara da maquina (o nome
dele Celio) no Centro Pokmon e voc ganhar o Meteorite e o Tri-Pass que permite andar
pelas trs primeiras ilhas. Voc tambm receber um novo mapa com as 3 ilhas, s ver na
sua mochila o Town Map. O Bill estar aqui tambm.

Voc perceber que o PC no est funcionando nessas ilhas, se precisar usar o PC, v ao porto
que ao sul da ilha e v a Three Island. Por enquanto, vamos explorar a 1 ilha. Voc achar
um lugar que d para surfar, portanto, use surf aqui e siga a norte e encontrar terra firme.
Haver treinadores e itens pelo caminho. Logo achar uma caverna, entre. L, tem uma
piscina que quando voc para no centro dela seus pokmons so recuperados. Fale com o
homem na frente da cachoeira aqui e voc receber o HM 06 - Rock Smash.
Saia da caverna. Voc deve ter visto que do lado de fora tinha umas pedras que bloqueavam
um item. Ensine a tcnica Rock Smash a um de seus pokmons e ele poder quebrar essas
pedras (lembra, l atrs do detonado, no Rock Tunnel, tinha essas pedras). Bom, agora voc
precisa estar carregando na sua equipe um pokmon que tenha Rock Smash e Strenght.
Use surf seguindo pro norte at encontrar terra firme denovo. Chegar num lugar chamado
Mt. Ember. Lute com os treinadores que encontrar, ver dois Rockets, ignore-os por
enquanto, numa das prximas visitas s Sevii Islands voltaremos aqui. Siga caminho para a
esquerda. Achar uma entrada de caverna. Quando precisar usar Rock Smash e Strenght, use.
No topo chegar num lugar com umas pedras de Strenght, posicionadas como na imagem
abaixo. Empurre-as na ordem indicada pelos nmeros. Voc encontrar um pokmon
lendrio, o Moltres. Prepare suas Ultra balls, salve o jogo antes da luta, capture-o, ele estar
no lv.50.

TWO ISLAND - A BOON ISLAND


Volte para o porto da ilha 1 e pea para ir Two Island. Voc chegar na Ilha 2. Siga ao norte
da ilha, l tem uma casa com o Move Tutor que ensina os golpes imperiais: Hydro Cannon,
Frenzy Plant e Blast Burn, que so muito poderosos, mas tem o efeito igual o do Hyper
Beam, tendo que recarregar depois do uso. Ele ensina esses golpes apenas para os iniciais.

Se voc escolheu Bulbasaur e o evoluiu at Venusaur, ele ir te ensinar o Frenzy Plant.


Se voc escolheu Charmander e o evoluiu at Charizard, ele ir te ensinar o Blast Burn.
Se voc escolheu Squirtle e o evoluiu at Blastoise, ele ir te ensinar o Hydro Cannon.
Mas para que o Move Tutor possa ensinar o golpe para seu inicial evoludo, preciso que
voc o coloque em 1 lugar na sua equipe de pokmons.
Ainda na segunda ilha, v para a ltima casa da direita-sul. L tem um cara que um amigo
do Bill. Voc descobrir que uma menina (a filha dele, chamada Lostelle) sumiu, ela est
perdida na 3 ilha (e o nome dela j significa estar perdida, Lost = Perder) ... e voc ter que
salv-la, ento dirija-se para a 3 ilha (Three Island).
THREE ISLAND - A KIN ISLAND
Logo na entrada da ilha tem uma caverna, mas no haver nada l, numa das prximas visitas
s Sevii Islands voltaremos aqui. Na terceira ilha entre no Centro Pokmon e fale com o cara
do lado do PC para poder mexer nele (Ele estava fazendo a ligao dos Centros Pokmon de
Kanto com os de Sevii). Depois saia do Centro e enfrente os homens de bicicleta (que na
verdade so motoqueiros) para poder seguir para o norte, so vrios homens e de uma vez,
eles s tem Grimer e Koffing e suas evolues nos lvs.37-39. Derrote-os para seguir a norte.

Aps derrotar os motoqueiros, fale com os carinhas ali perto. Traga algum pokmon seu que
tenha Surf e Cut, prossiga ao norte. Siga a trilha pela esquerda lutando com os treinadores e
pegando os itens, at chegar numa floresta (Berry Forest), v abrindo caminho em direo ao
Norte-esquerda, mas sem deixar de explorar a floresta.

Encontrar uma menina que ser atacada por um Hypno lv.30. Vena ou capture o Hypno
para poder voltar Kanto. A menina a que estava desaparecida, voc vai voltar segunda
ilha, na casinha onde voc pode jogar joguinhos com outras pessoas via Wireless Adapter.
Fale com o pai de Lostelle, lembra do Meteorite que voc ganhou do Bill quando estava com
o Celio? Entregue-o para o pai da menina e receber uma Moon Stone.
Depois de ter explorado as 3 ilhas, volte para a primeira ilha, ento fale com o Bill l, ele
levar voc devolta para Cinnabar. Ele vai falar que se voc quiser voltar s ilhas das Sevii
Islands, s ir no porto da cidade de Vermilion.
O LTIMO GINSIO!
Agora que estamos em Kanto denovo, voe at Viridian. Viridian agora uma cidade com
ginsio, para quem no lembra onde , fica no norte-direito da cidade. O ginsio cheio
daquelas setas que te levam (lembram da base dos Rockets?), mas bem simples de passar. O
lder dos Rockets Giovanni que o lder desse ginsio.

Lder Giovanni - Tipo Terra

Rhyhorn lv.45

Dugtrio lv.42

Nidoking lv.45

Nidoqueen lv.44

Rhyhorn lv.50
Vena-o para ganhar a EarthBadge e o TM 26 - Earthquake. Agora voc j tem oito insgnias
e pode finalmente ir para a Liga.
Voc deve sair pela esquerda de Viridian indo as rotas 22 e 23. Essas rotas ligam Viridian at
a Victory Road. Voc dever lutar com Gary pela penltima vez aqui e ele estar quase to
forte quanto na liga. Se venc-lo facilmente, voc est preparado para a liga.
Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou com
Bulbasaur:
Squirtle:
Charmander:

Pidgeot lv.47

Pidgeot lv.47

Pidgeot lv.47

Rhyhorn lv.45

Rhyhorn lv.45

Rhyhorn lv.45

Gyarados lv.45

Growlithe lv.45

Exeggcute lv.45

Exeggcute lv.45

Gyarados lv.45

Growlithe lv.45

Alakazam lv.47

Alakazam lv.47

Alakazam lv.47

Charizard lv.53

Venusaur lv.53

Blastoise lv.53

Quando entrar na Route 23, voc dever apresentar suas insgnias para cada guarda at a
ltima, onde no final haver uma caverna, e entre na caverna traga um pokmon que saiba
usar Strenght e Surf.
A LTIMA CAVERNA - VICTORY ROAD
Finalmente voc chegou l, na caverna mais legal do jogo. Voc vai usar Strenght aqui.
Tambm ver vrios treinadores para lutar e vrios pokmons capturar. Antes o Moltres
morava a, mas agora ele est morando nas Sevii Islands, portanto no h nada o que fazer
aqui, apenas achar a sada e claro, lutar com treinadores e pegar itens. Para sair, basta
empurrar as pedras at os botes brancos no cho. Atravesse toda a caverna, a vo os mapas:

Quando sair de l, voc estar no Indigo Plateau, a liga pokmon bem ali. Uma observao:
importante, neste ponto do jogo, j ter capturado 60 pokmons, porque importante para
depois no ter problemas quando for receber uma Pokdex nova.
PLANALTO NDIGO
Aqui o lugar onde fica a Liga Pokmon. Voc vai enfrentar cinco difceis batalhas e dever
ganhar todas para finalmente "terminar" o jogo. Passe no Centro Pokmon, equipe berries em
seus pokmons e compre vrios itens como Full Restore, Revive e Max Potion, pois voc vai
precisar. A vo os pokmons da Liga e do Gary, lembrando que sempre o pokmon mais
forte de cada um estar equipado com uma Sitrus Berry!!! E se voc deixar o HP do pokmon
deles muito baixo, eles iro usar Full Restore... Esteja com seus pokmons ao menos no lv.65
e salve o jogo antes de entrar. Voc no poder voltar ao Centro Pokmon entre as batalhas.

Elite 4 Lorelei - Tipo gua/Gelo

Dewgong lv.52

Cloyster lv.51

Slowbro lv.52

Jynx lv.54

Lapras lv.54
Use golpes de planta e eltricos para vencer, cuidado ao usar tipo planta, contra a Jynx,
melhor um tipo fogo.

Elite 4 Bruno - Tipo Lutador/Pedra

Onix lv.51

Hitmonchan lv.53

Hitmonlee lv.53

Onix lv.54

Machamp lv.56
Use golpes voadores e de gua para vencer.

Elite 4 Agatha - Tipo Fantasma/Veneno

Gengar lv.54

Golbat lv.54

Haunter lv.53

Arbok lv.56

Gengar lv.58
Evite usar golpes normais e lutadores, contra Golbat melhor um tipo eltrico e contra Arbok
melhor um tipo terra.

Elite 4 Lance - Tipo Drago/Voador

Gyarados lv.56

Dragonair lv.54

Dragonair lv.54

Aerodactyl lv.58

Dragonite lv.60
Use golpes de gelo e drago para vencer.
Seu Rival (Gary)
Se voc comeou com
Bulbasaur:

Se voc comeou com


Squirtle:

Se voc comeou com


Charmander:

Pidgeot lv.59

Pidgeot lv.59

Pidgeot lv.59

Rhydon lv.59

Rhydon lv.59

Rhydon lv.59

Gyarados lv.61

Arcanine lv.61

Exeggutor lv.61

Exeggutor lv.59

Gyarados lv.59

Arcanine lv.59

Alakazam lv.57

Alakazam lv.57

Alakazam lv.57

Charizard lv.63

Venusaur lv.63

Blastoise lv.63

Tendo golpes de fogo, eltricos e de gua j o bastante para venc-lo, outros tipos como
gelo, voador e terra tambm podero ser usados
No final do jogo, o personagem principal passa novamente por todas as rotas e cidades do
jogo, at Pallet. Depois, escolha a opo continue para continuar com o jogo.
CONTINUANDO O JOGO - SEVII ISLANDS
Depois que voc terminar o jogo, voc deve ter 60 pokmons capturados. V falar com o
professor Carvalho (ele vir at voc) e ele vai te dar a Natinal Dex, uma PokDex
melhorada, que pode armazenar os dados dos 386 pokmon. Agora voc pode capturar
pokmons do GSC e RS, mas como voc vai captur-los? Pegando o Ruby e a Sapphire, que
esto perdidos pelas Sevii Islands.
Entre no porto de Vermilion, voc ser levado para as Sevii Islands. V para a ilha 1 e fale
com o Celio. Ele dir que precisar dos itens Ruby e Sapphire para poder fazer aquela
mquina funcionar e permitir que voc troque os pokmons de Hoenn/Johto para essa
verso. Voc deve ir pegar o Ruby, ele est naquele lugar onde tem dois Rockets na ilha 1
(bem ao norte, perto do Moltres, no Mt. Ember, lembrou?). Lute com os Rockets e entre
numa caverna que agora se abriu ali perto.

Explore toda a caverna. Traga um pokmon que use a tcnica Strenght, pois vai
precisar. Voc pega o Ruby no fim dela. Quando chegar a um lugar com dois caminhos,
pegue o do sul, o da direita leva a entrada da caverna. Pegue o Ruby, volte naquele caminho e
pegue o da direita, um atalho pra chegar mais rpido a entrada da caverna. Saia, volte at
Celio e entregue o Ruby, e ele vai te dar um passaporte (Rainbow Ticket) para as ilhas 4, 5, 6
e 7. Voc tambm receber mapas das ilhas 4 e 5, 6 e 7.

Ainda falta a Sapphire, mas agora vamos explorar as Sevii Islands. V at a ilha 3. Lembra
que logo na entrada da ilha tem uma caverninha que antes no tinha nada? Entre nela agora.
Ver que ela cresceu um pouquinho. Passe pela sada e chegar numa rea com matinho. Voc
poder encontrar Dunsparce aqui, nada demais. Vamos explorar as demais ilhas agora.
FOUR ISLAND - A FLOE ISLAND
A quarta ilha a menor de todas. Aqui voc vai encontrar o Breeding Center (local onde voc
pode cruzar seus pokmons) e uma caverna. Esta caverna a Icefall Cave, est localizada
direita da ilha, usando surf. Dirija-se a ela.

Nesta caverna, voc ver que h pisos cristalinos que quando voc pisa sobre eles uma vez,
eles racham, pisando neles uma segunda vez, eles quebram, fazendo voc cair no andar de
baixo. Pegue todos os itens que voc encontrar na caverna, um deles o HM 07 - Waterfall,
que serve para subir cachoeiras, como aquela que tem no comeo da caverna. Portanto,

ensine Waterfall a um pokmon seu e faa ele subir a cachoeira, desa a escada e entre na
caverninha. Voc encontrar Lorelei (aquela da elite 4) enfrentando alguns Rockets. V l e
ajude ela a derrot-los.

Voc ainda ter que ver Rockets nessas ilhas. Ainda nessa caverna, se voc tiver sorte, poder
encontrar Delibird (se joga FireRed) ou Sneasel (se joga LeafGreen). Tambm vo aparecer
Swinub. No h mais nada para fazer na ilha 4, vamos agora para a ilha 7. Prefiro deixar as
ilhas 6 e 5 para depois, porque nelas que esto os Rockets, portanto, dirija-se Seven
Island.
SEVEN ISLAND - A QUEST ISLAND
Aqui tem 2 atraes: A Trainer Tower e a Tanoby Ruins.

Tanoby Ruins so as runas onde se encontram os Unowns, para chegar at l, basta seguir
caminho ao sul da ilha. Traga pokbolas se quiser ir capturando os Unowns. Traga pokmons
com Surf e Strenght. Encontrar treinadores pelo caminho, em um certo ponto, ver uma
caverna. Entre nela e empurre as pedras, abaixo est o mapa, siga a direo da seta vermelha
primeiro, depois azul, depois roxa e depois verde:

Quando voc empurrar as pedras pros locais indicados, acontecer um terremoto. Isso quer
dizer que agora possvel que voc encontre Unowns nas runas. Siga para o sul da ilha at
encontrar gua, usando surf por aqui voc chega nas 7 ruinas. Voc encontrar os Unowns das
26 letras mais os novos Unowns ! e ?. Da esquerda para a direita, voc encontra nas ruinas:
1: Unowns ? e A
2: Unowns C, D, H, O e U
3: Unowns E, I, N e S
4: Unowns J, L, P, Q e R
5: Unowns F, G, K, T e Y

6: Unowns B, M, V, W e X
7: Unowns ! e Z
E para chegar a Trainer Tower, basta surfar ao norte da stima ilha. Ela como o Trainer Hill
da verso Emerald. A idia chegar ao topo da torre o mais rpido o possvel derrotando os
treinadores. No final, chegar ao telhado da torre, onde um cara te d um item como prmio,
de acordo com o tempo que voc demorou para subir toda a torre. Use itens entre as batalhas
para recuperar os seus pokmons, pois, se voltar ao Centro Pokmon da torre ir perder muito
tempo. Os levels dos pokmons aqui vo estar no mesmo level de seu pokmon mais forte.
Portanto, melhor entrar aqui com os pokmons todos no mesmo level. Boa Sorte, vai
precisar ... Mas vou avisando, a Trainer Tower uma rea opcional, no necessrio passar
por ela.
SIX ISLAND - A FORTUNE ISLAND
V ao porto e siga em direo da sexta ilha. Chegando aqui, poder ir a norte e a sul, vamos
explorar o norte primeiro, basta usar surf pro norte e chegar a terra firme. Enfrente tudo
quanto treinador que tem por aqui. bom, porque voc ainda ter que enfrentar a Elite 4
mais uma vez, e seus pokmons devem estar ao menos no lv.75.

Depois, volte a rea do porto da ilha e siga em direo ao sul. Voc precisar das tcnicas Cut
e Strenght ao longo do caminho. Prepare-se para lutar com mais treinadores. Tambm h
itens a serem pegos. Voc precisar do Cut para abrir o porto da caverna.

Dentro da caverna, siga os buracos do norte, esquerda, direita e por ltimo sul. Qualquer
outra combinao far voc voltar ao comeo. Voc encontrar a Sapphire! Mas quando for
pegar, vir um cientista e tomar de voc, ele trabalha para os Rockets. Mas ele permitir que
voc agora possa entrar num lugar da ilha 5 onde se escondem os Rockets.

No h mais nada a fazer na ilha 6, ento parta para a Five Island!


FIVE ISLAND - A CHRONO ISLAND
Antes de mais nada, vamos acabar de vez com esse assunto dos Rockets. Siga caminho
direita do Pokmon Center, haver Rockets pelo caminho, siga em direo ao sul. Logo
achar um casaro bem grande, aqui o Rocket Warehouse. Se voc passou por ambos os
lugares onde estavam o Ruby e a Sapphire, voc consiguir entrar. Abaixo segue um mapa do
lugar, siga as setas vermelhas primeiro, depois as azuis:

No final, lute com o cientista. Ele usa eltricos e Porygon nos lvs.46. Derrote-o e voc ficar
com a Sapphire. Leve-a at Celio na ilha 1, e voc poder fazer trocas com
R/S/E/Colosseum/XD. Agora que Celio tem o Ruby e a Sapphire na mquina, foi liberado sua
passagem para a Unknown Dungeon (ou Cerulean Cave). Tambm agora possvel enfrentar
novamente a elite 4, e eles estaro com pokmons novos e/ou mais fortes. Mas antes,
aproveitando que ainda estamos nas Sevii Islands, vamos acabar de explorar a quinta ilha.

Esteja carregando no mximo 5 pokmons. Surfe esquerda da ilha, indo em direo norteesquerda. V seguindo as passagens entre as pedras na gua, em direo esquerda. Chegar
em uma ilhazinha. Aqui tem uma treinadora e um velho. Fale com um velho que ele te dar
um ovo, se voc depois der 1000 passos carregando ele em sua equipe, nascer um Togepi.

Volte a ilha, surfando a norte e indo em direo a direita, haver treinadores para lutar.
Depois, volte e siga em direo ao Rocket Warehouse. Use surf seguindo em direo suldireita o mximo que voc puder. Chegar numa ilha com uma grande rocha. Se voc deixar
um item Lemonade ali, o cara que est do lado te dar o TM 42. No mais sul-esquerdo da ilha
ter o item Metal Coat.
Depois de explorar as Sevii Islands, volte pro porto e escolha a opo Vermilion, e voc
estar devolta a Kanto. Agora h algumas coisas opcionais a fazer, se quiser, faa-as agora.

reas Opcionais:
SEAFOAM ISLANDS
Nas Seafoam Islands voc correr o risco de capturar Articuno, mas isso realmente chato.
Voc estar habilitado de vir aqui assim que tiver o HM 03 - Surf e ganhado do lder de
Fuschia. Entre numa caverna que h l dentro. Voc vai precisar de Surf e Strenght. Depois
de muito trabalho, ver que para sair de l bem fcil. Para ver o que d para voc fazer,
basta olhar os mapas abaixo:

Aqui voc deve ir empurrando as pedras para os buracos, pois, nos ltimos andares tem
correntezas na gua, que fazem voc se desviar do caminho certo. Quando conseguir chegar
no Articuno, salve o jogo, prepare suas Ultra balls. No use a Master ball aqui, acredite,
haver lendrios mais difceis. Boa sorte em suas tentativas de captur-lo, ele estar no lv.50.
POWER PLANT
A Power Plant uma usina hidroeltrica, onde vive a ave lendria dos pokmons eltricos,
chamado Zapdos. Para chegar nela, basta usar Fly at o Rock Tunnel, ento suba e achar um
rio para surfar. Nade e chegar no Power Plant. Aqui voc no tem nada fazer, apenas
capturar vrios pokmons eltricos mesmo. Cuidado para no se enganar com Voltorb,
pensando que so itens...

Para este lendrio, tambm use Ultra balls para tentar captur-lo. Lembre-se sempre de salvar
o jogo antes de comear a batalha, pois, caso no consiga captur-lo, voc poder tentar
denovo do lugar onde salvou. Voc est liberado para captur-lo ao mesmo tempo que
Articuno. Zapdos tambm est no lv.50, boa sorte para captur-lo.
OS CES LENDRIOS
Sim, nestas verses voc tambm poder capturar os ces lendrios Raikou, Entei ou
Suicune. Mas s um deles poder aparecer para voc, e ser da mesma forma que eles
apareciam em G/S/C: aleatoriamente pelos matinhos de todo o continente Kanto. Eles
podero aparecer logo aps que voc derrotar a elite 4. Os matinhos que eles aparecem so os
que esto nas rotas dos arredores de Cerulean, Saffrom e Fuschia, ou seja, praticamente em
todo o mapa. Conforme voc ande ou voe de uma cidade/rota para a outra, eles mudaro o
local de onde esto. preciso de muita sorte para encontr-los, e quando encontrar, no pense
duas vezes: v logo atirando a Master ball, assim, certeza que voc vai captur-lo, sem
precisar enfraquec-lo. Mas caso no use a Master ball, ser mais difcil, porque eles iro
fugir no primeiro golpe dado neles e voc ter que encontr-lo denovo para outras tentativas
de enfraquec-lo ou atirar a Ultra ball, de preferncia.

Raikou

Entei

Suicune

O co que ir aparecer para voc vai depender do pokmon inicial que voc escolheu no
incio da jornada. Assim como o inicial que o seu rival escolhe, o co lendrio que vai
aparecer ser sempre aquele do tipo que tem vantagem ao seu inicial. Ento:
Se voc escolheu Squirtle, aparecer Raikou;
Se voc escolheu Bulbasaur, aparecer Entei;
Se voc escolheu Charmander, aparecer Suicune.
UNKNOWN DUNGEON (CERULEAN CAVE)
uma caverna que fica em Cerulean. l que se captura o Mewtwo. Cheio de labirintos,
um lugar muito chato, porm vem vrios pokmons, do mais legal, ao mais estranho. S que
voc vai ter que ter a National Dex para entrar l... Tambm vai precisar ter entregado o Ruby
e a Sapphire para o Celio, ento, isso quer dizer que s para entrar j difcil.
Para chegar l basta sair pelo norte de Cerulean e procurar um lugar esquerda para se usar
Surf. Se voc tiver entregado o Ruby e a Sapphire para o Celio e se tiver a National Dex, no
haver ningum na entrada da caverna. Se tiver um cara barrando a entrada da caverna, quer
dizer que falta fazer essas coisas.
Quando a passagem estiver livre, entre. Lembre-se de trazer um pokmon que saiba usar a
tcnica do Rock Smash. Lembre-se tambm de trazer um belo estoque de Ultra balls, pois
alm de precisar delas para capturar o Mewtwo, os pokmons aqui esto muito fortes, e para
serem capturados com mais facilidade, precisa-se da Ultra ball. Assim como nas antigas
verses de R/B/Y, a Unknown Dungeon uma grande caverna com pokmons em levels
altos. Abaixo seguem os mapas da caverna. Para chegar diretamente ao Mewtwo, basta seguir
as letras E, F e G.

Itens:
1. Nugget
2. Full Restore
3. Max Elixir
4. PP Up
5. Ultra Ball
6. Full Restore
7. Max Revive

8. Ultra Ball
Pokmons:
Geodude e Graveler - usando rock smash
Psyduck/Slowpoke e Golduck/Slowbro - usando surf
Wobbufet e Electrode - tendo sorte, so raros de serem encontrados
Golbat, Parasect, Primeape, Machoke, Kadabra, Magneton e Ditto - comuns
Explore bem a caverna, cuidado para no se enrolar nos labirintos. As letras indicam onde as
escadas vo dar. Use Rock Smash para chegar at alguns itens, um deles a Ultra ball, j
uma ajuda para tentar capturar o Mewtwo.

Quando chegar ao fim da caverna encontrar um pokmon muito forte, isso mesmo,
o Mewtwo. Ele o pokmon lendrio mais forte de todos, digo isso porque ele est no level
70, ser o lendrio mais difcil de ser capturado, quanto mais alto o level, mais difcil para
capturar. Fique de frente para o Mewtwo e salve o jogo. Como captur-lo muito difcil,
importante salvar, para caso no conseguir, tentar denovo do lugar de onde salvou.

Para facilitar a captura, deve deix-lo com o HP baixo e coloc-lo para dormir
(sleep). Mas preciso fazer isso rpido, porque caso ele use seu golpe Safeguard, ele no ser
afetado nem por sleep, nem por poison, nem por nenhuma outra condio de Status. Outro
problema que ele possui o golpe Recover. Isso quer dizer que, quando voc estiver tentando
abaixar o HP dele, ele vai l e recupera uma parte do HP com essa tcnica. No subestime o
Mewtwo, quando eu falei que ele era difcil de ser capturado, porque ele mesmo, ainda
mais que um pokmon lendrio.

Ele tambm possui 2 golpes ofensivos: Psychic e Swift, que podero ir causando
danos ao seu pokmon. Quando achar que a hora certa, atire a Ultra ball e tora para que ele
seja capturado. Te desejo boa sorte, pois bem mais provvel que ele escape do que seja
capturado, mas no desista! Voc ainda tem chances, e o Mewtwo vale muito a pena, pode at
ajudar na sua nova ida a elite 4, porque os pokmons dos membros da elite vo estar mais
fortes e o Mewtwo est em um bom level para enfrent-los. Se quiser derrotar denovo os
membros da elite 4, sejam igual ao Mewtwo, ou melhor, tentem ser melhor do que ele,
Mewtwo um exemplo de um pokmon de level alto e voc precisa estar em um level mais
alto do que o dele para enfrentar denovo as elites.

Voc pode ver que o Mewtwo difcil de ser derrotado, ele dificilmente se d por
vencido, por isso difcil de captur-lo. Se voc tem a Master ball e no quiser us-la contra

os ces lendrios, Mewtwo o nico outro lendrio que vale a pena usar a Master ball. Assim
que tiver capturado o Mewtwo (com um enorme sacrifcio de tentativas), voc zerou a
Cerulean Cave. Use um Escape Rope para sair, ou faa seu caminho devolta para a entrada.
FIM DE JOGO - O LTIMO DESAFIO ELITE 4
Quando seus pokmons estiverem bem fortes mesmo (ao menos at o lv. 75), volte ao Indigo
Plateau, pois voc ter que enfrentar a elite 4 denovo. Voc j sabe como se preparar. Na
verdade, assim que voc ajudar Lorelei a derrotar os Rockets na Four Island, a opo de
batalhar com a elite 4 melhorada est aberta. Se achar que est pronto, ento, vamos a liga!

Elite 4 Lorelei - Tipo gua/Gelo

Dewgong lv.64

Cloyster lv.63
Piloswine lv.63

Jynx lv.66

Lapras lv.66
Agora Lorelei tem Pilowine, para ele, golpes de fogo e de gua so bem efetivos.

Elite 4 Bruno - Tipo Lutador/Terra

Steelix lv.65

Hitmonchan lv.65

Hitmonlee lv.65

Steelix lv.66

Machamp lv.68
Agora Bruno tem Steelix, para eles, golpes de fogo e de gua so bem efetivos.

Elite 4 Agatha - Tipo Fantasma/Veneno

Gengar lv.66

Crobat lv.66

Gengar lv.70
Misdreavus lv.65

Arbok lv.68
Agora Agatha tem Misdreavus, derrote-a da mesma forma que derrotaria o Gengar.

Elite 4 Lance - Tipo Drago/Voador

Gyarados lv.68

Kingdra lv.66

Dragonite lv.66

Aerodactyl lv.70

Dragonite lv.72
Agora Lance tem Kingdra, golpes eltricos ou de gelo mesmo podem derrot-lo.
Seu Rival (Gary)
Se voc comeou com
Bulbasaur:

Se voc comeou com


Squirtle:

Se voc comeou com


Charmander:

Heracross lv.72

Heracross lv.72

Heracross lv.72

Tyranitar lv.72

Tyranitar lv.72

Tyranitar lv.72

Gyarados lv.73

Arcanine lv.73

Exeggutor lv.73

Exeggutor lv.73

Gyarados lv.73

Arcanine lv.73

Alakazam lv.73

Alakazam lv.73

Alakazam lv.73

Charizard lv.75

Venusaur lv.75

Blastoise lv.75

Derrote o Gary da mesma forma que voc sempre derrota.


NAVEL ROCK
Navel Rock uma ilha, ela faz parte das Sevii Islands, seria a ilha 8. Voc precisa ter o
Mystery Ticket distribuido por um Evento da Nintendo. Se voc o tem, poder chegar a esta
ilha pelo porto de Vermillion. Aqui ter uma caverna. Siga o caminho todo at encontrar um
lugar que tem 2 caminhos: um para a esquerda e outro para a direita. Siga esquerda para
chegar em um Ho-oh em lv.70. Siga direita para chegar em um Lugia em lv.70. Boa sorte
para captur-los.

BIRTH ISLAND
Birth Island uma ilha, ela faz parte das Sevii Islands, seria a ilha 9. Voc precisa ter
o Aurora Ticket distribuido por um Evento da Nintendo... denovo. Se voc o tem, poder
chegar a esta ilha pelo porto de Vermillion. Voc ver que tem um tringulo aqui, aperte A
nele e ele ir se mover (salve antes de apertar A nele). Ande at ele, dando o menor nmero
de passos o possvel, e v apertando A nele at aparecer um pokmon. Caso voc no der o
menor nmero de passos, o tringulo voltar a sua posio inicial e voc ter de comear tudo
denovo. O pokmon que ir aparecer Deoxys. Se for FireRed, ser o Deoxys na forma
ataque, se for LeafGreen, ser o Deoxys na forma defesa. Boa sorte pra captur-lo.

Detonado Emerald
O INCIO - LITTLEROOT TOWN
O jogo comea como nas verses Ruby/Sapphire. Sua famlia esta se mudando,
voc tem que sair do caminho (Voc ver que ao invs dos Machokes das verses
anteriores, Vo ter dois Vigoroths carregando as mudanas). Siga para seu quarto,
pegue 1 potion no seu PC, depois acerte o relgio. Feito isso v casa do seu rival
(seu vizinho), suba as escadas e voc ver uma pokbola, tente peg-la e seu rival vir falar
com voc. Saia da casa e depois saia da cidade indo pro norte. Depois siga para salvar o Prof
Birch que est sendo perseguido por um Zigzagoon. Aqui voc escolhe o pokmon para lutar
contra o Zigzagoon, e esse pokmon ser seu inicial.

Treecko: tipo Planta


Mudkip: tipo gua
Torchic: tipo Fogo
Derrotando o Zigzagoon, o prof ir te levar at seu laboratrio para te dar o pokmon.
Depois faa como de costume, suba tudo denovo e v para a cidade de Oldale. Se quiser,
recupere seu pokmon no Centro Pokmon, fale com a mulher que est ao lado da casa
vizinha ao Centro Pokmon para ganhar potion. Continue seguindo para o norte at
encontrar seu rival. Ele(a) o filho do prof, e tem o inicial com vantagem ao seu, mas nesta
batalha os iniciais s tem golpes normais, sem poder dar golpes super efetivos. Lute com
ele(a), se precisar use o potion, e volte para o Labortorio do Prof Birch para pegar a
Pokdex e as pokbolas com Brendan/May (seu rival) e quando voc sair e tentar ir para
Oldale, sua me lhe dar o Running Shoes que lhe permite correr apertando o "B".
OLDALE TOWN
Siga para esquerda da cidade, pela sada que antes voc no podia usar, v em frente, voc
lutar com alguns treinadores. No caminho haver duas rvores coloridas, so berries, pegueas que sero de grande ajuda no jogo, toda vez que ver dessas rvores diferentes, pegue a
berry. Siga caminho at encontrar a prxima cidade.
PETALBURG CITY
Aqui est o Ginsio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dir que voc tem que se
tornar mais forte e pegar primeiro quatro insgnias para poder enfrent-lo. Um garoto
chamado Wally ir entrar, siga-o e ele ir te ensinar a capturar pokmons, sempre que
precisar, recupere seus pokmons, depois disso, quando estiver saindo da cidade pela
passagem da esquerda, um homem chamado Scott aparecer, por enquanto ele vai ser mesmo
chato, mas pro final do jogo ele j ganha sua importncia. Continue seu caminho, poder
encontrar treinadores por aqui. Lembre-se desse lugar que tem a praia e a cabana.
PETALBURG WOODS
Agora siga para a cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da

regio de Hoenn. Dentro da floresta tem os treinadores de inseto. L voc encontrar um


homem da Devon Corp. que vir falar com voc e logo aparecer um membro da equipe
Aqua e ir lutar com voc (Pochyena lv.9).
Tenha um pokmon no mnimo acima do level 10 e voc o vencer facilmente. Depois de
vencer o homem ele lhe dar uma great ball. Continue. Saia da floresta, ver que tem uma
casa l, o Pretty Petal Flower Shop. Fale com todos aqui e aprenda mais sobre a berry,
ganhe alguns itens tambm, um deles o regador de berries (Wailmer Pail), para quando voc
quiser plantar uma. No lado de fora atrs dessa casa tem um lugar com matinho. Examine os
espaos vazios onde no tem matinho, em alguns deles tem itens, voc poder encontrar itens
escondidos dessa forma por todo o continente. Depois, continue seu caminho atravessando
uma ponte e chegar na cidade do 1 ginsio.
RUSTBORO CITY
No Centro Pokmon, onde voc pode recuperar seus Pokmons, ao lado dele h uma casa
onde um Homem lhe dar o HM 01 - Cut. No coloque em nenhum pokmon ainda, j que
golpes de HM no podem ser substitudos naturalmente e a habilidade s poder ser usada
aps conseguir a primeira insgnia. Aproveite agora, se quiser, ir na Pok School, fale com
todos l, voc ganhar um item e ver Scott. No h muito a fazer, ento, esteja preparado e
vamos ao ginsio. De preferncia, seus pokmon devem estar pelo menos no lv.16, uma dica,
eu deixo os meus pokmons no lv.20 logo no primeiro ginsio, no 2 deixo eles no 25, e
assim eu vou subindo 5 levels a cada ginsio que passo, assim, no ter muitas dificuldades.

Roxanne usa:
Geodude lv.12

Geodude lv.12

Nosepass lv.15
Para este Ginsio, golpes de gua e planta tm muita vantagem. Se escolheu Torchic como
inicial, ento, quando evoluir ele aprender Double Kick, que bom contra tipo pedra. Evite
os do tipo inseto e golpes normais. Quanto mais golpes especiais (baseados em elementos),
melhor. Vai ser uma batalha fcil se voc seguir os conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de
usar Cut fora das batalhas e cortar certas rvores (nesta verso, aquela rvore que se parece
com um cogumelo). Ao sair do Ginsio, aquele homem que te deu a Great Ball que da
Devon Corp., ser roubado, siga-o e ele pedir sua ajuda. Recupere seus pokmons.
Saia da cidade pelo norte-direito, enfrente alguns treinadores (tendo sorte, nesta rota voc v
Skitty) at chegar a uma caverna onde est um velho marinheiro na frente (ele o Mr.
Briney). Entre e derrote um membro da Equipe Aqua (Pochyena lv.11) para salvar o Wingull
(Peecko) do Mr. Briney. Volte para a cidade (voc ganhar mais uma great ball) e voc ser
levado at a Devon Corp, onde voc receber do presidente da Devon Corp (Mr.
Stone) o PokNav. Depois ele te dar uma carta (letter). Porm, voc ter de fazer duas
entregas: levar a Letter para Steven e o Devon Goods para Slateport.
Quando voc sair da Devon Corp., um cientista vir e te mandar ligar de sua Poknav (que
agora tem essa propriedade. Mesma coisa que o celular na PokGear das verses G/S/C)
ligue para o presidente da Devon para testar esta funo ( o Match Call). Voc ver que
May/Brendan estar mais ao sul da cidade, batalhe com ela(e). Recupere seus pokmons.
Agora siga ao Sul da cidade como se voltasse para Petalburg Woods (obs.: essas rvores que
parecem cogumelos podem ser cortadas com a tcnica Cut, se voc ensinou o HM 01 - Cut
para algum pokmon, pode us-lo). No caminho, se falar com os treinadores que j batalhou,
alguns deles iro ver sua PokNav e te adicionar na lista de telefone (Match Call). Agora,
todos os treinadores que voc derrotar e que tiverem PokNav, sero adicionados na sua lista.
Mais para frente, eles podero te chamar para novas batalhas!
Volte para aquela praia que tinha uma cabana, logo antes da floresta, onde tem um barquinho
na frente. Entre na cabaninha e ver o Mr. Briney perseguindo o Peecko.
Fale com o Mr. Briney e voc ser levado para Dewford Town.
DEWFORD TOWN
Chegando aqui, v direto direita da ilha, l tem um pescador (o cara vestido de branco e
vermelho), fale com ele e responda yes, voc receber a Old Rod, a vara de pescar
Magikarps. Se voc tiver algum pokmon com golpe do tipo voador ou psquico, traga-o para
ter alguma vantagem no ginsio que de lutadores. Esse ginsio um labirinto at o lder e
est com as luzes apagadas, mas assim que voc derrotar cada treinador as luzes vo
acendendendo um pouco mais, chegue at o lder.

Brawly usa:

Machop lv.16
Meditite lv.16
Makuhita lv.19
Derrote o lder e ganhe o direito de usar Flash fora das batalhas. Aps mais uma insgnia, siga
para a Granite Cave. Ela fica no norte-esquerdo da ilha, passe por alguns pescadores e achar
a caverna.

GRANITE CAVE
Fale com o homem na entrada e pegue o HM 05 -Flash. Agora ensine essa tcnica para um de
seus pokmons e ilumine a caverna no andar de baixo, v procurando at encontrar um
homem, ele o Steven, o cara que voc tem que entregar a Letter, ele lhe dar o TM 47 que
contm Steel Wing. Volte para Dewford, pegue o barco e pea para ir Petalburg.

Atravesse a Petalburg Woods e v at a Devon Corp., fale com o Mr. Stone (o presidente) e
ele te dar o Exp. Share. Volte at Mr. Briney para ele te levar denovo a Dewford. Chegando
l, fale com ele denovo, mas desta vez, escolha a opo Slateport. Voc ir chegar numa
praia.
SLATEPORT CITY
Lute com os treinadores na praia. Roxanne poder te ligar, vc poder sempre receber algumas
ligaes. Na praia tem uma casinha, derrote 3 treinadores l e ganhe 6 Soda Pop (quando
quiser mais pode comprar aqui). Na cidade, ver um monte de membros da Equipe Aqua na
porta do museu. Recupere seus pokmons. Procure na cidade por um lugar que parece uma
fbrica abandonada (est um pouco mais abaixo do museu, com um barco do lado), fale com
todo mundo aqui dentro e ento v at o museu. Entre e voc ver um monte de membros da
Equipe Aqua no museu. Encontre o Capito Stern no segundo andar, faa sua entrega dos
Devon Goods e enfrente dois membros da Equipe AQUA (um tem Carvanha lv.15 e o outro
tem um Zubat lv.14 e Carvanha lv.14).

No ser muito difcil vencer se voc tiver um pokmon acima level 20. Antes de sair do
museu fale com o ltimo membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46.
Aqui Scott vir te encher novamente. E se voc tentar entrar no que seria o antigo Contest
ver que agora um Battle Tent (o nico contest do jogo est em Lylicove). Fica no norteesquerdo da cidade.
Dentro do Battle Tent tem um cara que te d um TM. Nos outros Battle Tents (que esto nas
cidades de Verdanturf e Fallarbor), voc encontrar outros que te daro um TM, sem falar que
encontrar Scott. O Battle Tent um lugar onde voc passa por uma srie de batalhas para no
fim ganhar um item. Seus pokmons devem estar pelo menos no lv.30 para lutar neles, mas
no Battle Tent de Slateport isso no tem problema porque voc lutar com pokmons que no
so seus. Os pokmons so automaticamente recuperados aps cada batalha e seus pokmons
no ganharo experincia ao derrotar os adversrios. No final do jogo vai ter muito isso, se
quiser ir se habituando desde j... ele no obrigatrio.

No h mais nada a fazer. Antes de sair da cidade, compre um Harbor Mail no Pokmart de
Slateport. Siga para Mauville, siguindo em direo norte. No caminho Prof Birch vir para
lhe falar algo, mas no nada de importante (te adicionar na PokNav). Voc ver uma casa
amarela, onde a entrada do Cycling Road, mas no d para entrar ainda, s com uma
bicicleta.
Depois ver que h 2 sadas: esquerda e direita, e que acima tem uma casa. Essa a Trick
House, onde voc poder passar por alguns testes cada vez que derrota um lder de ginsio.
Este um bom lugar para treinar, pois tem treinadores l dentro e no final voc recebe um
item como prmio. Ao entrar na casa aparece uma mensagem que voc est sendo observado.
Quando a mensagem desaparece, aparece um brilho em algum lugar da sala. Se voc
examinar o local onde o brilho piscou, aparecer o Trick Master, um carinha que faz os
desafios por aqui. Ele deixa voc entrar na passagem que tem ao norte da sala. Resolva os
enigmas l dentro, batalhe com os treinadores, at achar uma sada no norte-direito da sala,
quando conseguir passar, fale com o Trick Master para receber um item. Voc pode repetir
esse processo a cada vez que derrotar um lder de ginsio, basta voltar aqui.

Voltando, na frete da Trick House, se voc for para a esquerda, encontrar alguns treinadores,
ver que tem uma poro de gua que te impede de continuar. Quando voc tiver a habilidade
de surfar, voc pode vir aqui e ver que se atravessar essa gua chegar naquela rota acima de
Oldale. Voltando para a frente da Trick House, se voc for para a direita (passando por
debaixo da ponte da Cycling Road), voc poder encontrar tambm pokmons selvagens.
Salve o jogo quando subir, pois ser desafiado por Brendan/May mais uma vez, derrote seu
rival e ganhe o Itemfinder. Continue seguindo pro norte, procure por itens, lute com os
treinadores, at chegar uma cidade.
MAUVILLE CITY
Logo que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor Mail para a menina e ganhe a
Coin Case. Depois v na casa do lado do PokMart e pegue o HM 06 - Rock Smash. V at a
loja de bicicletas e escolha entre um dos dois modelos. Voc pode escolher entre Mach Bike
(que a mais rpida, sobe rampas e passa por cho quebradio) e Acro Bike (uma bicicleta

que empina apertando B, ela pula pedrinhas e passa por pistas estreitas). Voc sempre poder
alternar sua bike vindo aqui. E se sair de Mauville pela direita, ver que tem uma praia com
alguns treinadores.
Se ainda no foi, v no Centro Pokmon para recuperar seus pokmons. V para o ginsio, e
na frente dele, ter de batalhar contra aquele nosso amiguinho, o Wally, aquele carinha que te
ensinou a capturar um Ralts (que est no lv.16 agora). E, ento, quem vir te perturbar... ele
mesmo! O Scott novamente. Depois do falatrio entre no ginsio, esteja preparado, aqui
usam-se eltricos.
Qualquer inicial bom aqui, se voc escolheu o tipo planta, ele resistente a eltrico. Se
evoluiu o Mudkip, torna-se tipo terra com vantagem a eltrico. E golpes de fogo so bons
contra um tipo metlico como Magneton. Mas bom ter um outro pokmon para ajudar nesta
batalha, o Aron tem uma boa resistncia. No ginsio, ter que pisar em "botes" no cho para
mudar as cercas eltricas de posio e abrir o caminho para o lder. E pode haver chance de
voc ser paralisado com os golpes dos pokmons em alguma batalha, procure tomar cuidado.

Wattson usa:
Voltorb lv.20
Electrike lv.20

Magneton lv.22

Manectric lv.24
Ganhe o direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Vamos ir agora Cycling Road,
aquela pista na qual voc passou por debaixo na sua vinda para Mauville. Entre na casa
amarela que est logo na entrada de Mauville, perto da gua. A mulher ir deixar voc passar
se voc estiver montado em sua bicicleta. Atravesse toda a ponte, lutando com os treinadores
(quase todos tem Magnemites). Depois de lutar com todos, volte a Mauville, ou seno
acabar na sada para Slateport. Agora voc tem dois caminhos, seguir norte ou esquerda
de Mauville, por enquanto vamos seguir esquerda.
VERDANTURF TOWN
Saindo esquerda de Mauville, ver uma casa, ali o Day Care, voc pode deixar at 2
pokmons aqui para que eles ganhem exp., ou at mesmo para que botem ovos. Continue
para a esquer da, lute com todos os treinadores e pegue os itens, use o itemfinder perto das
flores para achar itens escondidos. Chegar numa cidade.
Ver que no norte desta cidade tem uma estrada para uma caverna, Rusturf Tunnel, aquela
caverna que voc salvou o Wingull Peecko do Mr. Briney, o velho do barco. Dentro da
caverna v imediatamente para a esquerda, passe por uma sada, encontrar um menino, fale
com ele e d 2 passos partindo da esquerda dele, aperte A e ache um item, fale com o menino
de novo e ele ir embora, volte para a caverna indo pra cima. Logo ver um casal separado
por duas pedras, voc ter que ter o HM do Rock Smash ensinado a algum pokmon. Quebre
as pedras com essa tcnica e, em troca, voc receber o HM04 Strenght. Voc acaba de
liberar o caminho entre Rustboro e Verdanturf (da o nome do tnel: Rusturf). Siga para a
esquerda e saia pela outra sada da caverna, l ver o cara da Devon Corp. que voc salvou na
floresta no comeo do jogo, fale com ele e receber uma Repeat ball.

A partir de agora, voc poder conseguir Repeat ball e Timer ball no Mart de Rustboro. Volte
para Verdanturf. Aqui tambm tem aquele Battle Tent. Lembrando que se voc ir, ir passar
por uma srie de batalhas para no fim ganhar um item. Os treinadores l dentro usaro
pokmons no mesmo level de seus pokmon de level mais alto, portanto, melhor que deixe
seus pokmons todos com o mesmo level. Neste Battle Tent a regra de seus pokmons
atacarem por eles mesmos, sem que voc escolha o ataque. Relembrando: Os pokmons so
automaticamente recuperados aps cada batalha e seus pokmons no ganharo experincia
ao derrotar os adversrios. Lutar nos Battle Tents no obrigatrio.
Agora vamos voltar para Mauville, saia pelo norte. Tem uma casa amarela com um cara na
frente, fale com ele e ter de lutar com 4 treinadores consecutivamente, note que todos os
treinadores tem o nome comeando com a letra V. Eles so a Winstrate family, h mais um
deles para voc lutar na ltima caverna do jogo. Devolta a rota, quebre as pedras no caminho
com Rock Smash, lute com os treinadores e voc chegar a 2 caminhos novamente, pra cima
uma rota de areia que voc no poder ir pois h uma tempestade de areia que no te deixa
passar, ento siga esquerda at uma montanha.
L voc ver uma entrada e a passagem do Cable Car que est bloqueada pela
Equipe Magma, entre na caverna ento, saia pelo outro lado e voc chegar um lugar com
algumas berries. No se esquea de, no caminho, falar com o garoto perto da rvore para
ganhar o TM 43 que tem o Secret Power para voc fazer suas bases secretas. A perto tem
uma casa, entre nela, fale com a velha que ela ir recuperar seus pokmons. Continue
andando, chegar a um lugar onde chove cinzas vulcnicas do cu. Lute com todos os
treinadores dessa rota e pegue todos os itens, s vezes ver montinhos de terra onde se
escondem treinadores ou onde esto itens enterrados.
No fim da rota tem uma casa, fale com o velho l e receba o Soot Sack. O velho te far certos
tipos de flautas (flute) se voc recolher um determinado nmero de cinzas. Para isso, basta ir
pisando no matinho desta rota, note que, cada vez que voc pisa no matinho, as cinzas que
esto nele desaparecem. Continuando... para chegar a prxima cidade, voc deve sair desta
rota pela esquerda.
FALLARBOR TOWN - METEOR FALLS - MT.CHIMNEY
Chegando aqui voc no ter nada pra fazer agora a no ser falar com Lannete, a mulher que
est na frente do PC do Centro Pokmon para que seu PC de pokmons ganhe umas
propriedades a mais (ela como se fosse o Bill das verses antigas, e das verses FR/LG).
Aproveite que est aqui para recuperar seus pokmons.
Tem tambm nesta cidade a casa do Move Tutor, ele pode ensinar um golpe antigo de um
pokmon se voc lhe dar um Heart Scale. Examine o meio da cratera que tem na cidade,
encontrar um Nugget, voc pode vend-lo no Mart por $5000. Na esquerda da cidade tem
mais uma casa, onde h uma menina perto de um buraco na parede, fale com ela para receber
o TM 28 - Dig, guarde-o, pois necessrio para despertar o trio lendrio Regirock, Regice e
Registeel.
Agora siga esquerda da cidade at ver uma ponte, passe por ela, lute com os treinadores, e
voc chegar uma montanha. Suba-a e encontre uma entrada (no nada difcil achar a
entrada). Lute com os treinadores pelo caminho. Assim que voc entrar na caverna, siga
esquerda e voc ver uma ponte, ande mais um pouco e voc encontrar um professor, ele

est rodeado de membros da Equipe Magma que querem roubar o Meteorite, v at ele e
a Equipe Aqua aparecer, mas dessa vez voc no luta com eles, eles so os "mocinhos" aqui.

Mas mesmo assim a Equipe Magma foge com o Meteorite. Ento fale com o professor (Prof
Cozmo). O certo voc segu-los devolta ao Cable Car, mas no lugar de passarmos denovo
por Fallarbor e aquela rota das cinzas, vamos fazer o caminho de baixo. J que estamos na
caverna, ver que mais abaixo tem umas poas de gua, pule-as passando por cima delas e
voc chegar na sada.
Agora preste ateno, desa lutando com alguns carinhas e voc chegar a RUSTBORO
CITY, lembra-se da caverna que voc salvou o Peecko, aquele Wingull? A Rusturf Tunnel,
onde voc tambm salvou um casal que estava preso pelas pedras. Volte para l e atravesse-a,
voc chegar em Verdanturf, v para Mauville denovo, saia pelo norte, quebre as pedras e v
para a montanha onde a Equipe Magma estava barrando, eles no esto mais l. Agora voc
pode pegar o Cable Car para o alto da montanha. Para quem no sabe, ele um tipo
de telefrico, suba at o topo.
Voc ver as duas equipes se enfrentando (a Equipe Aqua tentando impedir os planos da
Equipe Magma). Voc perceber que esta montanha na verdade um vulco. Suba indo pela
esquerda, voc lutar com alguns membros da Equipe Magma e depois lutar contra o lder
deles, Maxie. Derrote-o, e vir Archie, o lder da Equipe Aqua para agradec-lo. Depois todos
iro embora. Fale com a mquina que estava perto do lder dos Magma e pegue o Meteorite.
Se voc devolver o Meteorite pro Prof Cozmo depois, ele te dar um TM.

Volte sada do Cable Car, v na passagem ao sul, que antes estava bloqueada por dois
membros das equipes Aqua/Magma batalhando. Lute com mais alguns treinadores aqui e
sair na prxima cidade. Quando estiver descendo ver um membro da Equipe
Magma de frente para uma parede. Lute com ele e grave bem este lugar onde ele fica parado.
Voc ter de voltar aqui mais para frente do jogo. Continue descendo. Observe que h
algumas pedrinhas redondas enfileiradas verticalmente, se voc tiver uma Acro Bike, voc
poder pular sobre elas apertando B. Apertando B a bike empina, segure B por um instante e
ela comear a pular, para ela parar de pular, basta soltar o boto B.

LAVARIDGE CITY
Nada a fazer, a no ser pegar um ovo com a mulher velha em frente da fonte trmica, para
chocar em um Wynaut a pr-evoluao do Wobbuffet. V carregando no mximo 5 pokmons
com voc, ou seno a velha no te d o oco. Lembrando que para chocar um ovo necessrio
andar com ele na sua equipe e dar 1000 passos. A casa ao lado do ginsio o Herb Shop, l
voc poder comprar alguns itens e ganhar um Charcoal de um velho.
Agora voc poder enfrentar o lder do Ginsio. Ela usa pokmons de fogo. Para encontr-la
l, voc precisar resolver um pequeno enigma envolvendo fontes termais. Tem uns buracos
que podem fazer voc cair pro andar de baixo ou te soprar de volta pra cima, de dentro de
alguns deles saem treinadores. Decore o caminho percorrido, porque caso voc entre no
buraco errado, poder ter de recomear de algum ponto. Voc encontrar a lder no final dessa
espcie de labirinto.

Flannery usa:
Numel lv.24
Slugma lv.24

Camerupt lv.26

Torkoal lv.29
Para obter vantagem, use, claro, golpes de gua. Golpes de pedra e terra tambm podem
ajudar. Contra os pokmons fogo/terra, um golpe lutador pode ser til. Evite tipos planta e
metlico para no ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength fora das batalhas.
Saindo do Ginsio, encontre seu rival e pegue com ele o Go-Goggles, podendo agora visitar o
deserto.

Recupere seus pokmons e saia de Lavaridge pela direita, v pulando, mas no pule tudo de
uma vez, tem um item aqui. Seguindo direto para a direita, voc chegar no deserto, onde tem
aquela tempestade de areia. Logo de cara tem uma grande torre, ela a Mirage Tower, aqui
o lugar onde voc pode encontrar um dos fsseis, mas s poder pegar um. Em Emerald
ainda possvel conseguir o outro fssil, mas s no fim do jogo. Quando o fssil revivido, o
pokmon vem no lv.20. Mas no obrigatrio de explorar esta torre agora, mas se quiser, no
final do detonado tem uma parte explicando sobre esta torre.
No deserto, voc pode pegar itens e lutar com os treinadores (a tempestade de areia estar nas
suas batalhas e no ir parar). H dois tipos de areia aqui, tem uma areia que quando voc
anda deixa pegadas, nessa areia onde esto os pokmons selvagens. Aproveite para treinar
mais um pouco, pois a prxima luta de ginsio ser logo em seguida.
A LUTA COM O SEU PAI
Lembra-se que seu pai o lder de Ginsio aqui e voc s poderia enfrent-lo quando
estivesse mais forte? Pois esta a hora...
Agora vamos enfrentar um longo caminho at Petalburg. Temos vrios caminhos para chegar
l. Um deles passar pela rota das cinzas vulcnicas, passar por Fallarbor, atravessar o
Meteor Falls, descer at Rustboro, atravessar a Petalburg Woods e andar mais um pouquinho
para direita at chegar em Petalburg. Tem um outro caminho, que seria partir para o sul de
Mauville, descer a Cycling Road, continuar descendo at a praia de Slateport, falar com o Mr.
Briney para te levar de barco at Dewford e em seguida at Petalburg.
Espero que voc tenha decorado os nomes das cidades, seno voc fica perdido com essas
explicaes. O jeito que eu fao, e que eu acho mais rpido, partir de Mauville e de l ir
para a esquerda seguindo para Verdanturf. Atravesse a caverna Rusturf Tunnel que voc j
tinha desbloqueado e salvado o Peecko e v para Rustboro. J encurtou muito o caminho pra
quem ia dar a volta pelo norte ou pelo sul do mapa de Hoenn. Ento passe pela Petalburg
Woods e volte para Petalburg, agora que voc j tem 4 insgnias.
Esteja preparado, no venha me culpar de no ter dado tempo de treinar e subir mais alguns
levels de seus pokmons. Se precisar, recupere seus pokmons e vamos ao ginsio. Para achar
seu pai (o lder) no ginsio voc precisa passar pelos quartos de batalha. Existem vrios
quartos, cada um com uma habilidade de batalha (por exemplo, no quarto de fora eles usam
no comeo da batalha X-Attack). Encontre o lder e v batalha. Ele usa pokmons normais,
ser uma batalha dura.

Norman usa:

Spinda lv.27

Vigoroth lv.27

Linoone lv.29

Slaking lv.31
A sua vantagem que esses pokmon so da espcie bicho-preguia, alm de se moverem de
vagar ele precisar de 1 turno para se recuperar depois de um ataque. Tome cuidado na hora
de envenenar, paralisar ou queimar um dos pokmons dele pois o ataque principal dos
pokmon dele (facade) dobra de poder se estiver sobre Status.
Se quiser obter alguma vantagem durante as lutas, use golpes do tipo lutador, e para ter
resistncia aos golpes normais, um pokmon do tipo pedra ou metlico. Quando ganhar,
consiga o direito de usar Surf fora das batalhas. Logo aps a batalha o pai de Wally vir (para
quem ainda no percebeu, ele vizinho daqui do ginsio), te levar at sua casa e lhe dar o
HM 03 - Surf. Trate de j ir ensinando a tcnica a um pokmon de sua preferncia para poder
viajar pelas guas.
EXPLORANDO COM SURF
Antes de mais nada, volte para a sua cidade natal (Littleroot) e fale com sua me, ela lhe dar
o item Amulet Coin por ter vencido seu pai. Fale com ela mais algumas vezes, pois ela
precisa te adicionar na PokNav, e por fim ela tambm poder recuperar os seus
pokmons. Agora h algumas coisas para fazer, j que voc tem o surf. Vamos a elas!
1. Use surf nos laguinhos que tem na cidade de Petalburg e encontre itens!
2. Use surf ao norte da cidade de Oldale, tem treinadores na gua.
3. Atravesse a floresta (Petalburg Woods) e use surf no lado direito da ponte (depois de ter
atravessado a floresta!) e ache 1 item
4. V para norte de Rustboro, atravesse o Meteor Falls e use surf no lado direito da ponte que
tem pra l, voc pode chegar naquela rea onde tem berries se sair da gua pela direita-sul
5. Volte pelo Meteor Falls e use surf na praia mais esquerda que tem logo na sada da
caverna, voc ver uma garotinha danando, surfe e v seguindo as pedrinhas ao norte e
chegar numa rea nova, onde voc poder lutar com treinadores, achar itens e berries e at
encontrar Jigglypuff no matinho
6. Volte para Slateport surfando ao sul-esquerdo de Petalpurg, para ganhar experincia
(lembra do caminho que o velho do barco Mr. Briney fazia?, faa o mesmo caminho usando
surf, lutando com os treinadores)
7. Quando estiver chegando quase em Slateport ver um barco, o Abandoned Ship, se quiser
pode dar uma olhada, mas s poder ser explorado por completo depois de ter a 7 insgnea,
mais informaes sobre ele no fim do detonado
8. Agora siga at Mauville City, mas no v pela Cicling Road, use surf por ali para achar um
item
8. Saia pelo norte de Mauville e use surf perto da casa amarela (a casa da famlia Winstrate, t
lembrado?) para achar o item
10. Ao chegar em Mauville, voc deve ter notado que Wattson, o lder do ginsio desta cidade
est l no meio da cidade, se quiser saber porqu v at o fim do detonado e veja sobre New
Mauville, um lugar a ser explorado agora, e at bom explor-lo imediatamente, voc achar
itens bons l e no fim recebe um TM do Wattson

E por ltimo, o mais importante para poder continuar a jornada, a sada direita de
Mauville, onde voc pode usar o surf.
WEATHER INSTITUTE
Siga direita de Mauville City e encontrar uma praia. Use surf e chegue do outro lado. Lute
com todos os treinadores, pegue todos os itens, pois temos um bom caminho pela frente.
Logo ao travessar com surf, fale com um pescador a, ele te dar a Good Rod, uma vara de
pescar melhor. Steven ir aparecer, mas ele no quer nada. Se continuar direita no ter
sada. Apenas lute com os treinadores, pegue algumas berries, fale com os velhos na casa ( a
casa do Berry Master) para receber mais berries, depois volte ao lugar onde voc viu o
Steven.
Siga para cima e ver uma grama diferente, uma grama alta, nela voc no entra de
bicicleta. Passe por ela seguindo norte, mas procure bem todos os treinadores e itens
escondidos nessa grama alta. Os treinadores ficam querendo tirar uma de sua cara, alguns
deles andam pro lado oposto ao que voc estiver andando, assim parece que esto fugindo de
voc, seja mais esperto e aparea na frente dele na hora certa, prevendo para qual direo ele
vai andar!
Voc chegar em um rio, use surf se quiser, mas depois volte. Atravesse e siga mais ao norte.
Ver que tem certas pistas (aquelas faixas brancas enfileiradas horizontalmente) que voc
pode andar nelas com a acro bike, para pular de uma pista para outra, basta apertar B + a
direo que voc quer.
Continue seguindo seu caminho ao norte, atravesse uma ponte, lute com mais alguns
treinadores. Voc encontrar um prdio enorme. Ele a estao de tempo (Weather Institute).
Alguns membros da Equipe Aqua esto causando problemas aqui e tem 2 no caminho da
ponte bloqueando a passagem. Entre no prdio, tem uma cama ali onde voc pode recuperar
seus pokmons. Tem um PC ali tambm, fique com no mximo 5 pokmons na sua equipe,
pois ir precisar de espao para um que voc vai ganhar.
Derrote os primeiros do andar de baixo e suba. Acabe de derrotar o resto at chegar numa
Admin, a Shelly, o Team Aqua mais forte depois do Archie. Tem tambm o Tabitha, do
Team Magma, que lutou com voc antes da sua 1 luta com Maxie, voc lutar com esses
Admin mais algumas vezes. Acabe com Shelly tambm e ganhe um Castform dos
pesquisadores daqui. Esse Pokmon especial muda de forma conforme o clima onde voc
est (efeitos Sunny Day - fogo, Rain Dance - gua, Hail - gelo).

Aproveite para recuperar seus pokemons denovo na cama no primeiro andar do prdio.
Lembre-se bem deste lugar (o Weather Institute), porque mais pro final do jogo voc poder
obter informaes aqui para encontrar Kyogre e Groudon. Agora os Aqua no estaro mais no
caminho. Passe pela ponte, d para usar surf abaixo da cachoeira, mas depois volte, porque
voc encontrar May/Brendan e voc ter de lutar.
Ao derrot-lo, seu rival lhe dar o HM 02 - Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos
encher de novo. Scott chega e te fala algo. Ensine o Fly a um de seus pokmons, com ele
voc pode voar pra qualquer cidade que j tenha ido, mas isso depois de ter a 6 insgnea.
Ande um pouco mais e logo chegar ao seu destino.
FORTREE CITY
Logo que chegar na cidade, recupere seus pokmons. Por enquanto, voc no pode ainda
acessar o Ginsio local, pois algo invisvel bloqueia sua entrada. Siga em frente at encontrar
Steven novamente, numa ponte, em outro local onde voc no pode avanar. Ele ir lhe
perguntar se voc est pronto para lutar. Diga que sim e enfrente um Kecleon lv.30, revelado
com o poder da Devon Scope. Aproveite para captur-lo, pois eles so limitados (so como
Snorlax nas verses antigas. So bons mas no so to poderosos quanto os Snorlax).

Voc ganhar ento a Devon Scope do Steven, que voc pode usar para revelar outro Kecleon
que bloqueia a entrada do Ginsio (porm esse voc no poder capturar pois ele foge). Nas

redondezas de Fortree, em alguns cantos, se voc tentar passar e no conseguir, deve ser
porque tem um Kecleon ali. Tirando o Kecleon do caminho do ginsio, possvel acess-lo.

Winona usa:
Swablu lv.29

Tropius lv.29

Pelipper lv.30

Skarmory lv.31

Altaria lv.33

Frite as penas dos pokmons pssaros com um tipo eltrico. Use golpe de fogo contra Tropius
e Skarmory. Evite insetos e golpes do tipo terra. Ganhe o direito de usar Fly fora das
batalhas. J que agora voc pode usar Fly, d uma olhada nos treinadores que voc adicionou
na PokNav, basta entrar em Match Call. Ver que alguns deles tem uma pokbola quadrada
piscando do lado de seu nome. Isso quer dizer que eles querem lutar denovo com voc.
bom para voc ganhar mais dinheiro e experincia deles. Pea para o seu pokmon usar Fly,
abrir um mapa e voc poder voar para a cidade mais prxima de onde estiver o treinador.
No Match Call mostra a rota ou local onde o treinador est. Depois s ir atrs dele, converse
com as pessoas, at achar uma que batalhe com voc. Faa isso sempre, ainda mais quando
estiver precisando de dinheiro ou exp. pro seu pokmon.
Voltando a Fortree... recupere seus pokmons e volte para a ponte onde o Steven estava e
passe por ela. Se continuar andando chegar a uma rota onde chove. Continue seguindo em
frente. Passar por essas rotas no difcil. Lute com os treinadores, pegue os itens, pegue as
berries. Num ponto aparecero a Equipe Aqua dizendo que esto indo ao Mt. Pyre. Ignore por
enquanto.

Voc poder ver que aqui se encontra o Safari Zone, mas s poder entrar nele se tiver o
PokBlock, um item que voc s poder pegar na prxima cidade. Para mais informaes
sobre o Safari, veja no fim do detonado. Ao sul tem um lugar para se usar surf, mas no v
agora, siga seu caminho at o fim, chegar na maior cidade do jogo.
LILYCOVE CITY
Essa cidade meio grande mas no tem muito o que fazer. Agora recupere seus pokmons e
siga ao norte, ainda dentro da cidade, e voc encontrar uma loja de departamento (um
PokMart grande). Na entrada do edifcio estar seu rival. Lute com ele(a), ser sua ltima
luta com ele(a) no jogo.
Voc ver que tem um monte de membros da equipe Aqua na cidade. Se tentar ir pro norte e
continuar pela direita, chegar sada da cidade, tem uma praia com Wailmer encalhado que
no te deixa seguir com surf. Aqui no poder fazer nada. Volte cidade e procure por uma
casa vermelha, o Pokmon Contest, est mais abaixo do PokCenter. Entre l e consiga o
PokBlock, com ele voc poder ir ao Safari Zone! E claro, voc pode participar de Contests
agora, se voc gosta de colecionar as medalhas daqui. J que nessa verso os Contests foram
substitudos por Battle tents, o nico Contest do jogo est em Lilycove. L teremos todos os
nveis de ranks e todas as categorias.
Vamos prosseguir com a jornada, volte ao lugar onde fica a entrada da Zona Safari e surfe ao
sul. Logo encontrar uma entrada de uma caverna, esse o Mt. Pyre. Ignore a sada ao sul por
enquanto e entre no Mt. Pyre.

MT. PYRE
Quando entrar, estar num "prdio", onde h vrios treinadores. Aqui voc pode ver
pokmons fantasmas. Ache a sada dela ( logo no primeiro andar esquerda, mas para
treinar, visite todos os andades antes ou depois, voc poder ganhar itens, e necessrio ver
todas as pessoas do prdio), achando a sada voc estar do lado de fora do prdio, suba at o
topo, l encontrar a Equipe Aqua.
Vena todos at chegar ao lder, que est roubando o Red Orb, e fugindo. A velha lhe dir que
a Equipe Magma passou l a algum tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Blue Orb.
nessa parte que muitos jogadores das verses anteriores se enrolaram. A velha lhe dar
o item Magma Emblem que um objeto que um dos ladres da Equipe Magma deixaram
cair. A intenso das suas equipes de ladres despertar Kyogre e Groudon, mas j vou
avisando que vai acontecer um desastre, pois os viles pegaram os Orbs errados! (os Magma
pegaram o azul e os Aqua pegaram o vermelho).

E depois disso tudo e de explorar toda a torre ( bom mesmo, espero que seus pokmons j
estejam pra l do lv.40), saia pro lado de fora da entrada de caverna e continue surfando ao
sul, ver que tem uma nova rota para ser explorada, que segue para esquerda. No final dela,
perceber que est l na casa do Berry Master. Bem, agora voc lembra, l no nico, quando
voc lutou contra a Equipe Magma, e eu mandei voc gravar bem o lugar onde estava o
membro deles parado virado pra parede? L nossa prxima parada, voe at a cidade mais
prxima (que seria Lavaridge).
ESCONDERIJO DA EQUIPE MAGMA
Se voc no ensinou o HM Strenght um de seus pokmons, a hora de ensinar. Essa tcnica
permite empurrar grandes pedras redondas. Saia descendo pela direita de Lavaridge. V para
norte, seguindo direo at o Cable Car, aquele telefrico. Se quiser, nessa caverna que tem
ao lado do Cable Car, use Strenght nas pedras redondas que tem por aqui e encontrar itens,
cuidado para no bloquear o caminho quando estiver empurrando as pedras. Suba no Cable
Car e v at o topo, saia e desa, como se estivesse indo em direo a Lavaridge. Bem
naquele local onde o Magma estava, acontecer um terremoto e uma passagem se abrir (isso
se voc estiver com o Magma Emblem).

Agora entre no novo esconderijo da Equipe Magma. Use Strenght e empurre as pedras, veja
bem como as empurra, para no bloquear o caminho. V seguindo e derrotando todos os
membros da Equipe Magma, recolhendo itens pelo caminho, mais abaixo esto os mapas
deste lugar. Explore bem a caverna, depois siga at encontrar um lugar onde est o lder. Voc
saber que est chegando quando lutar com o Admin Tabitha. Porm... Alm do lder l est
tambm Groudon...

Quando voc for falar com Maxie uma luz azul comear a crescer (resultado do Blue Orb) e
ento Groudon que at agora estava sem cor (estava mesmo em preto e branco simbolizando
que ele estava adormecido) ganhar cor e despertar. Logo depois ele ir desaparecer. Lute
com Maxie. Depois de derrot-lo, siga pela passagem ali e suba uma grande escada, voc
cortar o caminho e poder sair da caverna.

ESCONDERIJO DA EQUIPE AQUA


V para Slateport, e voc ver uma pequena confuso no porto da cidade ( logo acima da
cidade). Entre l no meio do tumulto e ache um cientista, ele o Capt. Stern, fale com ele e
os reporteres iro. V para dentro do porto, a Equipe Aqua vai estar l mais eles iro fugir,
veja que h uma sombra na gua, eles so ladres e roubaram o submarino do Capt. Stern.

Volte para Lilycove City e v at a praia direita da cidade. Use Surf ao norte da praia pois
direita ainda estar interditado por Wailmers (o pokmon baleia) que encalharam. Entre na
caverna, este o esconderijo da Equipe Aqua. Explore o lugar se teleportando de um lugar
para o outro como se tivesse no antigo ginsio psquico de Sabrina das primeiras verses.

Derrote todos os membros da equipe e derrote os Electrodes, depois disso pegue a Master
Ball (para isso, explore bem o local). Ela est em uma sala com quatro pokbolas no cho,
duas delas so Electrodes, uma delas um Nugget e por ltimo, a Master Ball. Tenha certeza
de que pegou a Master Ball, vai ser til na hora de capturar um lendrio.

Abaixo seguem mapas (Obs.: Esses mapas so do jogo Pokmon Sapphire, em Emerald tem
mais membros para lutar).

Continue at chegar no lugar em que estar um Aqua virado para a gua, que quando voc se
aproximar, ele ver voc. Ento batalhe com ele (ele um dos Admin) e quando vencer voc
ver a sombra do submarino fugindo de novo. A nica maneira de pegar eles achando um
jeito de ir por debaixo dagua. Agora saia de l pelo teleportador de baixo.
Agora saia da caverna e os Wailmers tero sado do caminho. Siga direita e logo voc
encontrar a Mossdeep City. Se voc se sentir pertido, basta olhar sua localizao no mapa da
PokNav. Voc perceber que est perto quando ver uma ilha vazia e do lado uma ilha com
uma casa isolada (essa casa onde voc pode trocar itens chamados Shards por pedras
evolutivas), basta continua seguindo direita-sul e chegar em Mossdeep. Se continuar
surfando acima de Mossdeep, ver que tem uma caverna, chamada Shoal Cave, saiba mais
sobre ela no fim do detonado.
MOSSDEEP CITY
J brincamos muito de super heri e at agora nada realmente bombstico. Ento vamos
voltar um pouquinho vida antiga. Recupere seus pokmons e siga para o ginsio dessa
cidade. Aqui voc encontra alguns tapetes que fazem com que voc mude a posio dos
lutadores e das plantinhas do ginsio. Tambm h aqui alguns Teletransportadores. V
pisando nos tapetes de diferentes cores at achar a posio apropriada que te deixe passar. V
fazendo isso at passar por vrias portas e chegar at as lderes de ginsio. Sim, a primeira e
nica batalha 22 com lderes de ginsios.

Tate e Liza usam:

Claydol lv.41
Xatu lv.41
Lunatone lv.42

Solrock lv.42

Os Pokmons de planta tm vantagem contra alguns pokmons delas, mas Solrock, um dos
pokmons das lderes do ginsio, conhece Flamethrower, e Lunatone conhece Ice Beam. Se
voc tiver golpes de gelo, use contra Claydol e Xatu, golpe eltrico tambm bom contra
Xatu. Evite Pokmons lutadores. Use Pokmons aquticos tambm (aqui eu batalhei usando
uma combinao de Razor Leaf com Surf contra Lunatone e Solrock, porque pedra tem
desvantagem a planta e gua e esses dois golpes que usei atingem os dois pokmons
adversrios ao mesmo tempo). Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas.

Agora recupere seus pokmons e v direto para a base de lanamento (aquele prdio alto na
direita da cidade, o Space Center) no caminho voc ver alguns membros da equipe Magma
conversando e indo em direo ao prdio. Voltando a vida de heri vamos a luta. Entre no
prdio e v lutando com todos at chegar no segundo andar. Quando chegar l, voc cair em
uma emboscada, em que trs membros iro te cercar e voc ter de batalhar com os 3!!!!
Mas no muito difcil no, pois cada um s tem um nico pokemon. s pra assustar
mesmo.

L tambm estaro mais dois Magmas (evidentemente, Maxie e Tabitha) e Steven precisa de
sua ajuda... Essa uma das nicas batalhas verdadeiramente 2 2. Steven mandar voc
escolher 3 pokmons, ele escolher 3 dele tambm. Voc e Steven iro lutar contra o lder e o
Admin da Equipe Magma. Quando vencerem eles iro embora.

Agora v at a casa de Steven, a primeira que fica acima e esquerda da cidade. Ele estar
te esperando e te dar o HM 08 - Dive, a maneira de ir por debaixo dgua que voc precisava
(ele serve para mergulhar na gua quando estiver usando surf). E voc ainda pode ganhar a
Super Rod (a melhor vara de pescar) indo numa casa atrs da base de lanamento (Space
Center).

Agora preste ateno: ensine Dive para um de seus pokmon, pegue seus pokmons que
tenham Dive, Surf, Rock Smash e Strenght e v para o mar. Para mergulhar, s pode
mergulhar na gua escura, geralmente uma mancha azul escuro. V at a praia e siga ao Sul.
Olhe no mapa, veja se est perto de Sootopolis, ver que tem umas pedras brancas que no te
deixa entrar na cidade, nos arredores dessas pedras tem uma grande mancha na gua azul
escuro, fique em cima dela e mergulhe usando Dive (basta apertar A quando estiver sobre a
mancha). Ver que o matinho debaixo do mar so algas marinhas. Procure uma caverninha
submersa, ela est mais ao sul, entre nela e ento aperte B e responda yes. Voc ir para a
superfcie. Voc est na cidade de Sootopolis, o ginsio desta cidade est fechado, no h
nada o que fazer aqui, mas pelo menos, quando for a hora de vir aqui basta usar Fly.

Se quiser, agora uma boa hora para explorar por completo o Abandoned Ship, veja mais no
fim do detonado. Na Rota 126, se voc mergulhar, haver chances de encontrar Relicanth, um
pokmon necessrio para despertar o trio lendrio, portanto, quando ach-lo, capture-o. Na
rota 128 podem ser pescados Corsola e Luvdisc com a Super Rod, voc pode pescar mesmo
quando estiver usando surf. Ah, tem um lugar que bom j ir l desde agora. Surfando ao sul
de Mossdeep, seguindo direto pro sul at o fim, depois indo esquerda, passando pela rota
130 e 131, no fim chegar a uma pequena cidade flutuante chamada Pacifidlog. Olhe no
mapa da PokNav se voc se sentir perdido. Passar por um longo caminho de gua e ver
treinadores. Esta cidade tem l a sua importncia, portanto, agora quando precisar ir at ela,
s usar Fly.
Use Fly at Mossdeep denovo, surfe ao sul, v olhando no mapa para ver onde voc est, siga
as pedras na encosta at chegar na Rota 128, agora encontre uma grande mancha azul e
mergulhe, voc at pode encontrar ela logo ao sul de Mossdeep. V nadando seguindo

direo ao sul at encontrar uma caverna com um submarino dentro. Volte a superfcie e
estar numa caverna. Aqui voc precisar das tcnicas que falei (Rock Smash e Strenght).

SEAFLOOR CAVERN
Vai ter que encontrar o lder indo pela caverna empurrando pedras e quebrando rochas. No
final, voc luta com o lder. Aqui vo alguns mapas para voc se localizar na caverna:

Obs.: Esses mapas so do jogo Pokmon Sapphire, em Emerald mudou algumas coisas, tanto
como a quantidade de treinadores dentro da caverna (quando voc enfentar Shelly, voc
estar quase no lugar onde Kyogre est adormecido.
Siga caminho at encontrar o Kyogre que est adormecido (ele estar em preto e branco).
Archie vir falar com voc, derrote-o numa batalha, mas mesmo assim uma luz vermelha
comear a crescer (resultado do Red Orb) e ento Kyogre ganhar cor e despertar. Logo
depois ele ir desaparecer. Uma tragdia acontece: agora que os dois guardies Kyogre e
Groudon foram despertados, os dois guardies comearo a disputar o domnio do tempo.
Voc ver que estar chovendo, mas que tambm aparece algumas luzes, so raios de sol bem
fortes que emitem essa luz ( Kyogre e Groudon disputando o domnio do tempo: chuva e
sol). Isso far com que todo o mundo sofra conseqncias irremediveis, ento voc tem que
se tornar um heri e impedir que isso destrua o mundo.

Os dois lderes das Equipes Aqua e Magma conversam e vm que fizeram uma besteira
enorme. Voc est no meio do oceano do lado de fora da Seafloor Cavern e depois de muita
conversa, eles vo embora. Steven chega voando em seu pokmon e diz que as respostas
devem estar em Sootopolis. Siga para l. Use Fly at Sootopolis. Se voc ainda no esteve l,
ou se voc no est com seu pokmon que tenha o Fly, procure a localizao da cidade no
Pkenav e siga para l e use Dive quando estiver perto.
SOOTOPOLIS CITY
O que mais vai chamar a ateno a batalha de Kyogre e Groudon. Fale com Archie e Maxie,
depois, encontre Steven aqui, ele te mandar encontrar Wallace, o antigo lder do ginsio de
Sootopolis na Cave of Origin. (lugar onde ficava o guardio nas verses R/S). Ele te levar
at l, l voc dever encontrar Wallace. Ele te far uma pergunta, selecione a 3 opo (Sky
Pillar). Agora Wallace fala que voc deve ir despertar o Rayquaza para que a paz retorne ao
mundo. Ento essa sua hora de fazer a diferena.

Voe at a cidade Pacifidlog, uma pequena, no sul do mapa, que l atrs falei que ela tinha l a
sua importncia. V surfando direita, seguindo as pedrinhas que esto ao norte deta rota, at
chegar ao Sky Pillar (agora voc no precisar de Mach Bike, pois o cho ainda no est
quebradio). Voc encontrar Wallace denovo (nessa hora ter um terremoto, comear a
chover e aparecerem fortes raios de sol, demonstrando que os poderes de Kyogre e Groudon
j chegaram nesta parte do continente). Wallace te mostrar a entrada do pilar, mas diz que
no pode ir com voc e volta para Sootopolis.

Suba at o ltimo andar e acorde Rayquaza. Agora voe at Sootopolis novamente e aprecie o
vdeo. Ele vai colocar os dois guardies para dormir. Em seguida, fale com Archie, Maxie,
Steven, e Wallace por ltimo. Quando falar com Wallace, ele dever te dar o HM 07 Waterfall e permitir a sua entrada ao ginsio. E se voltar ao Mt. Pyre depois, ver que Maxie
e Archie se arrependeram (tornando-se bonzinhos?!?) e devolvero o Blue e o Red Orbs
devolta para os velhos.

Voc deve estar pensando: em Ruby/Sapphire, neste ponto do jogo, j era possvel ter
capturado meu lendrio guardio, mas agora em Emerald que o Rayquaza colocou os dois
para dormir eu vou ficar chupando o dedo? Calma, em Emerald possvel capturar o
Rayquaza antes de derrotar a Elite 4 sim! Basta depois voc retornar ao Sky Pillar com a
Mach Bike e subir at o topo, e ele estar l te esperando. No pense que a travessia do Sky
Pillar vai ser to fcil quanto foi da ltima vez. O Rayquaza vai estar no lv.70 e tem golpes
bons, pode dar uma fora l na hora de enfrentar a Elite 4. Guarde sua Master ball para
capturar Latias/Latios. Tambm j possvel capturar o trio lendrio dos Regis, saiba mais
sobre todos os lendrios mais adiante, quase no fim do detonado.
Voltando Sootopolis, vamos ao ginsio. Esse um ginsio de gua. Pra chegar ao lder
precisar resolver o seguinte enigma: O caminho para o lder de gelo, do outro lado do gelo
h uma passarela mas sem escada. Seu objetivo passar por todos os blocos de gelo sem
pisar 2 vezes em um deles. O gelo racha aps o primeiro passo e quebra no segundo. Se
conseguir rachar todos os blocos de gelo, a escada aparecer. Mas precisar estar na frente da
escada tambm, pois se no, voc ter que passar duas vezes por um quadrado de gelo e ele
quebrar. Se ele quebrar, voc cair em um lugar, onde ficam os treinadores deste ginsio.
Aqui est o mapa do caminho:

Juan usa:
Luvdisc lv.41

Whiscash lv.41

Sealeo lv.43

Crawdaunt lv.43

Kingdra lv.46
Use um bom pokmon eltrico (tente no usar planta contra Kingdra, pois ele tem Ice Beam).
No use eltrico em Whiscash, nele melhor um golpe de planta mesmo. Se tiver golpe
lutador (que no seja o Rock Smash), pode us-lo contra Sealeo e Crawdaunt. Contra
Kingdra, melhor um tipo gelo. Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora,

voc tem todas as 8 insgnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o desafio final para
todos os treinadores.
H algumas coisas mais a fazer ainda antes de ir para Ever Grande. Volte Pacifidlog, h
umas correntezas, guas que te arrastam, esquerda de Pacifidlog, l poder encontrar
treinadores e itens. Consulte tambm nossas reas opcionais, que esto no fim do detonado,
agora que voc tem todos os HMs, todas as insgneas, poder fazer algumas coisas que
coloquei no fim do detonado. Voc precisar subir muitos levels, portanto, daqui para frente,
jamais descanse.
Como agora voc tem o HM Waterfall, vamos explorar alguns lugares, trate de ensin-lo a
um de seus pokmons.
1. Voe at Fallarbor e saia pela esquerda, use surf, fique de frente para a cachoeira e aperte A,
usando assim o Waterfall, voc ir subir a cachoeira, l, achar um item.
2. Dentro da caverna do Meteor Falls, use surf e depois Waterfall, h uma nova rea l para
ser explorada. Mais para frente podemos voltar aqui e lutar contra um velho campeo.
3. V para Fortree e ande em direo ao Weather Institute, use surf no rio mais abaixo e ento
suba a cachoeira (veja se est carregando a Acro Bike, se no estiver, basta ir loja de bikes
de Mauville e troc-la), h uma pequena rea a ser explorada acima da cachoeira
Uma dica: veja na sua PokNav se tem treinadores que querem lutar denovo com voc
(Match Call). V atrs deles e batalhe com eles, procure lutar com todos eles. bom, pois o
desafio da elite 4 est prximo e seus pokmons devem estar em levels altos. Sem falar que
voc ganha dinheiro derrotando os treinadores, assim voc consegue comprar uns itens mais
para lutar na liga.
EVER GRANDE CITY
Explore bastante vrios lugares, quando achar que est preparado, a hora de ir para a
Victory Road. Para fazer isso, siga para Mossdeep ou Pacifidlog e v at a Rota 128. Agora
tente achar um corredor de pedras, v olhando no mapa e procurando uma grande ilha
direita do continente. Agora ache uma cachoeira e suba, voc encontrar um centro pokmon.
Esta a cidade de Ever Grande, onde os treinadores mais fortes se encontram. No centro
pokmon voc poder ver Scott, mas ele vai embora. Agora vai precisar estar trazendo os
seus pokmons que tenham todas as tcnicas de HMs (ensinados), menos Cut, Fly e Dive,
que no sero necessrias para atravessar a caverna. Isso quer dizer que voc precisar de
Flash, Rock Smash, Strenght, Surf e Waterfall para atravessar a caverna. Entre agora na
caverna.
A VICTORY ROAD
Essa uma caverna gigantesca. H muitos pokmon, todos acima do lv.35 e no
mximo lv.45. Logo algum vir te parar, o nosso velho amiguinho, o Wally! Aquele
camarada que te ensinou a capturar pokmons l no incio do jogo. Ele como um 2 rival e
far uma ltima batalha com voc aqui na caverna, prepare-se, pois ele est com uns
pokmons fortes aqui. Aquele Ralts que ele capturou j est bem crescidinho agora, no seu
ltimo estgio de evoluo.

Wally usa:

Altaria lv.44

Delcatty lv.43
Magneton lv.41

Roselia lv.44

Gardevoir lv.45
Depois de ter derrotado a elite 4, Wally poder lutar com voc mais vezes, basta olhar no
Match Call de seu PokNav e ver se ele quer lutar. Nas prximas vezes, ele ficar te
esperando no final da Victory Road. Ele sempre lutar com essa equipe a acima, mas claro,
ele subir alguns levels deles. Dentro da caverna, uma coisa interessante que, tem um
treinador que est logo depois que voc sobe a cachoeira. Ele um membro da Winstrate
family, lembra? Aquela famlia que todos tem seu nome comeando com V (inclusive este
treinador tambm tem seu nome comeando com V) e que eles moram numa casinha amarela
acima de Mauville. Mas isso s uma curiosidade. Aqui temos alguns mapas da caverna:

Obs.: Esses mapas correspondem ao jogo Ruby/Sapphire, lembre-se que em Emerald


costumam existir aquelas batalhas em dupla! Consiga atravessar a caverna e estar na liga
pokmon.
LIGA POKMON - A ELITE 4
Agora voc poder enfrentar a Elite dos 4. Todos usaro 5 pokmons. Esteja com todos os 6
pokmons da sua equipe ao mnimo no lv.60. Traga os itens de recuperao que voc tiver.
Aqui, voc poder recuperar os seus pokmos e comprar alguns itens se precisar. Lembre-se
que no poder sair para recuperar seus pokmons entre as batalhas, leve itens como Max
Potion, Max Revive, Full Restore, entre outros. H dois carinhas bloqueando a entrada. Esteja
preparado, salve o jogo, voc ir enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Fale com os
carinhas, eles vo deixar voc passar. Tenha certeza de que est preparado e entre.

O primeiro deles usa pokmons noturnos. Um tipo lutador tem vantagem contra
todos, em alguns pode-se usar fogo ou voador e eltrico ou planta. No use golpes psquicos.
O Sidney usa:

Mightyena lv.46

Absol lv.49

Shiftry lv.48

Cacturne lv.46

Crawdaunt lv.48

O prximo oponente ser do tipo Fantasma. Evite golpes lutadores e normais. Eu


prefiro usar golpes elemetares aqui (fogo, gua, gelo, eltrico e planta). Se quiser arriscar, use
um golpe noturno ou inseto. A Phoebe usa:

Dusclops lv.48
Banette lv.49
Sableye lv.50
Banette lv.49

Dusclops lv.51

O terceiro do tipo Gelo. Use golpes de fogo, metlico, lutador e eltrico. Evite a
todo custo colocar um pokmon do tipo planta, voador, terra ou drago nesss batalha. A
Glacia usa:

Glalie lv.50

Sealeo lv.50

Sealeo lv.52

Glalie lv.52

Walrein lv.53

O quarto usar tipo Drago. Use um tipo gelo ou drago contra ele. Voc tambm
pode tentar golpes eltricos, pedra, gua e planta, dependendo do segundo tipo do drago
dele. O Drake usa:

Shelgon lv.52

Flygon lv.53

Altaria lv.54

Salamence lv.55

Kingdra lv.53
Derrotando-o, voc ter derrotado a Elite 4, restando apenas o atual campeo sua frente.
Aqui chega maior surpresa pros jogadores de R/S. O campeo da liga no mais Steven.
Agora Wallace, o antigo lder do ginsio de Sootopolis (pois nessa verso ele j no mais
o lder).

O campeo da elite usa tipo gua. Use eltricos e planta contra ele. Contra
Whiscash, prefervel um tipo planta. Se quiser usar golpes do tipo voador, veneno, gelo ou
inseto em Ludiculo, pode usar. Voc pode arriscar um golpe de terra em Tentacruel. E te
desejo boa sorte contra Milotic!

Wailord lv.57

Ludiculo lv.56

Tentacruel lv.55

Whiscash lv.56

Gyarados lv.56

Milotic lv.58
Wallace mesmo difcil, se no acabar de vez com ele, voc poder ser surpreendido por
algum golpe. Lembre-se que se voc deixar o HP muito baixo, ele usa Full Restore. Evite
pokmons de fogo ou pedra. Derrotando-o, voc ser consagrado o novo campeo da liga e
ter seu nome gravado no Hall of Fame. Parabns! Mas ainda no acabou, tem mais algumas
coisas que vamos fazer ainda. Continue o jogo, vamos a elas!

Continuao do jogo e reas Opcionais:


APS AS ELITES
Assim que voc recomea o jogo depois de ter derrotado a Elite 4, voc est denovo em seu
quarto. Desa as escadas e ver seus pais assistindo TV (finalmente encontramos o papai
Norman em casa!). Seu pai ir lhe dar um item chamado S.S. Ticket, que permite que voc
entre no navio de Lilycove ou Slateport. Depois disso, o papai vai embora (era bom demais
pra ser verdade, a famlia reunida em casa...).
Veja o que est passando na TV. Tem um pokmon que anda voando por toda a Hoenn. Sua
me perguntar que cor o pokmon, responda red ou blue. Daqui por diante voc poder
encontrar Latias (se respondeu red) ou Latios (se respondeu blue) no matinho, na gua ... s
onde ele no aparece em cavernas e debaixo dgua. Conforme voc vai passando de um
lugar para outro, a rea onde ele aparece muda. Quando encontr-lo, no pense duas vezes,
jogue a Master Ball, ou seno ele fugir da batalha e voc ter de encontrar com ele mais
vezes at captur-lo. Ele aparece nos matinhos assim como os ces lendrios das verses
anteriores.

Nessa verso, agora j possvel conseguir a National Dex. Voc no precisa completar a
Hoenn Dex. Apenas passe da Elite 4. Automaticamente quando voc sair de casa, o Professor
lhe chamar ao seu laboratrio e te dar a National Dex, com esta aqui voc pode ver todos
os 386 pokmons. Agora que voc j derrotou a Elite 4, v at a cidade de Mossdeep, entre na
primeira casa do norte esquerda, a casa do Steven, onde voc recebeu o HM08. Tem uma
pokbola na mesa, o Beldum lv.5, um presente do Steven pra voc, pegue-a
MIRAGE TOWER
Esse aquele pilar de areia na entrada sul do deserto da rota 111. Esse deserto s se torna
acessvel depois que voc ganha a 4 insgnea e recebe o Go-Goggles de seu rival. Voc pode
acessar a Mirage Tower depois disso. Antes de entrar nela pegue uma Mach Bike voc vai
precisar para passar pelo cho quebradio, se voc no est com ela, troque na loja de
bicicletas em Mauville. Traga tambm um pokmon que pode usar Rock Smash. Ao entrar
pelo sul do deserto, voc ver de cara uma torre de areia. Talvez voc no veja, afinal, no
toa que ela chamada de torre da miragem. Se ela no aparecer para voc, apenas saia do
deserto e atravesse a rota 112, ento volte para o deserto e verifique.

Fora isso no tem muito o que explicar. Apenas v subindo at o topo. Para atravessar o cho
quebradio, procure ficar 2 passos atrs do cho quebradio antes de atravessar, e vire
rapidamente antes que voc caia no andar de baixo. No topo, use Rock Smash e escolha um
fssil. O Root Fossil revive em Lileep e o Claw Fossil revive em Anorith. Logo depois de
escolher, a torre ir desmoronar, junto com o outro fssil, que cair na areia. No se preocupe,
porque voc pode recuperar o outro fssil depois de ter derrotado a Elite 4. Isso mesmo! Em
Emerald voc pode ter os 2 fsseis.

Quando o fssil revivido, o pokmon vem no lv.20. Para reviver um fssil, volte para
Rustboro e v a Devon Corp. (o lugar onde voc recebeu a PokNav) e suba ao 2 andar, l
fale com o cientista do sul-direita, ele ressucitar o seu fssil, deixe com ele, saia e entre no
prdio e fale com ele e receber o pokmon pr-histrico, isto se estiver com no mximo 5
pokmons na sua equipe.

DESERT UNDERPASS
Para pegar o outro fssil preciso derrotar a Elite 4. Depois disso, v para Fallarbor e siga
para a ltima casa esquerda-norte da cidade. Aquela casa onde tem um garotinho do lado de
um buraco na parede e que no final tinha um homem escavando. Se voc j tiver pegado o
fssil na Mirage Tower, essa passagem estar aberta. V seguindo caminho pela caverna,
bem simples, v direto at achar o outro fssil. Para reviver este fossil o mesmo
procedimento que o primeiro.

GRANITE CAVE

Granite Cave aquela caverna que tem em Dewford. H uma nova rea que pode ser
acessada assim que voc tiver a Mach Bike. Voc deve subir a rampa mostrada na imagem
acima e passar por umas rachaduras no cho com a bicicleta. preciso ser rpido e virar na
hora certa quando preciso. Lembre-se que para andar pelo cho quebradio, antes voc deve
estar 2 passos atrs da rachadura. Voc encontrar alguns itens aqui.
TRICK HOUSE

Esta aquela casa que fica ao norte de Slateport onde voc poder passar por alguns testes
cada vez que derrota um lder de ginsio. Este um bom lugar para treinar, pois tem
treinadores por aqui e no final voc recebe um item como prmio.
Ao entrar na casa aparece uma mensagem que voc est sendo observado. Quando a
mensagem desaparece, aparece um brilho em algum lugar da sala. Se voc examinar o local
onde o brilho piscou, aparecer o Trick Master, um carinha que faz os desafios por aqui. Ele
deixa voc entrar na passagem que tem ao norte da sala. Abaixo vai as solues dos
problemas:
1) Poder ser acessado logo depois de derrotar Brawly. O brilho est na parte de cima-direita
da mesa. Voc deve ir usando a tcnica Cut pela sala, lutando com os treinadores, faa seu
caminho at a sada, que sempre fica no norte-direito da sala. Ao passar pela sada, fale com o
Trick Master e receber um Rare Candy como prmio. Depois poder sair.
2) Poder ser acessado logo depois de derrotar Wattson. O brilho est no vaso de planta do
lado direito. Voc tem que ir pisando numa espcie de botes que mudam as passagens. No
final, receber um Timer ball como prmio.
3) Poder ser acessado logo depois de derrotar Flannery. O brilho est naquela estante de
trs. Voc tem que ir pisando numa espcie de botes que mudam as passagens, mas
necessrio ter o HM06 Rock Smash para completar o puzzle. No final, receber um Ever
Stone como prmio.
4) Poder ser acessado logo depois de derrotar Norman. O brilho est na janela da esquerda.
Voc tem que ir empurrando as pedras com ajuda do HM 04 Strenght para abrir caminho. No
final, receber um Smoke ball como prmio.
5) Poder ser acessado logo depois de derrotar Winona. O brilho est no vaso de planta do
lado esquerdo. Voc deve responder 5 perguntas corretamente de uma vez para poder passar,
caso erre, comear tudo denovo. No final, receber um TM12 Taunt como prmio.
6) Poder ser acessado logo depois de derrotar Tate e Liza. O brilho est na parte direita da
prateleira. O puzzle aqui como no ginsio de Fortree, tem que ir empurrando as catracas.
No final, receber um Magnet como prmio.
7) Poder ser acessado logo depois de derrotar Juan. O brilho est na janela da direita. O
puzzle aqui como no ginsio de Mossdeep, pisando nos tapetes e trocando a posio das
coisas. No final, receber um PP Max como prmio.

8) Poder ser acessado logo depois de derrotar a Elite 4. O brilho est na almofada de baixo
da esquerda. Aqui voc tem que ir se deslizando no cho escorregadio e se apoiando nos
vasos. No final, receber um Blue/Red Tent como prmio (voc pode escolher).
Depois disso, o Trick Master dir que no tem mais Tricks para fazer, e ir sair em uma
jornada e nunca mais volta... (Obs.: essas dicas so dos jogos Ruby/Sapphire, em Emerald
pode ter mudado algumas coisas.
NEW MAUVILLE
Voc poder ir a esse lugar assim que tenha obtido o HM03 Surf. V at Mauville, voc ver
que o Wattson est no meio da cidade (pra quem num lembra aquele velho, lder do ginsio
eltrico). Fale com ele e receba o Basement Key, a chave que serve para abrir o porto de
uma caverna. Wattson dir que h um tal de gerador de energia que precisa ser desligado.
Saia de Mauville pelo sul e use surf. Nade para a direita, passe por debaixo da ponte da
Cycling Road e ver uma entrada para uma caverna. Entre e destranque o porto com o
Basement Key. Explore o lugar, a vai o mapa:

Aqui voc poder encontrar Magnemite e Voltorb, e suas evolues se tiver sorte. Aqui h
portes azuis e verdes que abrem e fecham, pisando em seus respectivos botes. Pise no
boto verde e abriro todos os portes verdes, mas fecharam todos os portes azuis, e viceversa. Alguns itens aqui na verdade so Voltorbs. Sua misso pisar no boto vermelho que
est no fim do percurso, assim voc desligar o gerador de energia. Aps explorar o local,
volte para Mauville e fale com Wattson, ele lhe dar o TM24 Thunderbolt como recompensa.
MIRAGE ISLAND
Essa uma ilha muito difcil de se encontrar. No por que muito escondida, mas por que
voc precisa de um pokmon que te leve at l. Explicando melhor: A cada dia um nmero
aleatrio sorteado para cada um de seus pokmons. Se o nmero do Pokmon que voc
tiver com voc coincidir com o do dia a ilha miragem ir aparecer. Voc no precisa ir toda
hora l ver se seu pokmon tem o nmero certo. Tem um velho que fica virado pra janela
numa casa direita de Pacifidlog. Quando a ilha no estiver aparecendo ele dir algo como I
cant see Mirage Island today... e quando ela for aparecer ele dir Oh, Oh my ... I can see
Mirage Island today !!!!. muito difcil, mas fica como curiosidade. Acho at que no vale

muito a pena, nessa ilha s aparece Wynaut lv.5-50 e umas berries novas. Tem algo parecido
no Dept. Store de Lilycove, algo sobre Loto Ticket eu acho, a mulher v algum nmero seu e
se coincidir com o nmero do dia, voc ganha Master ball. Eu no ligo muito para essas
coisas, para mim isso to difcil quanto encontrar um lendrio shiny.

ABANDONED SHIP

Voc poder explor-lo assim que tiver o HM03 Surf, mas s poder explor-lo por completo
quando tiver tambm o HM08 Dive. Ele fica direita de Dewford, na rota 108.
V explorando todas as cabines daqui, lute com todos os treinadores que ver. No andar
debaixo, ver que tem uma cabine com a porta trancada, logo voc ter a chave para abr-la.
Procure bem, voc ir encontrar aqui alguns itens, inclusive a Dive ball. Ainda no andar de
baixo, tem 3 cabines ao sul, a do meio tem uma rea onde voc pode mergulhar e usar Dive,
mas antes vamos abrir aquela cabine que estava trancada.
Suba as escadas que esto esquerda desta sala, chegar em outra sala. Aps explor-la, ver
a sada. Chegar numa sala onde tem um cientista, pegue o item que est perto dele, o
Storage Key, a chave que abre aquela cabine trancada. Volte para l agora mesmo e abra a
cabine, achar o TM13 Ice Beam (raio de gelo, um bom golpe de ataque).
Agora v quela cabine do meio para usar dive. Debaixo dgua, passe de uma sala a outra,
use dive denovo na parte clara para voltar a superfcie. Estar numa sala com 6 cabines.
Abaixo segue um mapa de dentro das cabines:

Entre na cabine da direita-sul ( a cabine 3). Ver que ir piscar um brilho. Fique de frente
para onde ele piscou e receber uma chave (que da cabine 1). O item desta cabine a Water
Stone. Voc ainda pode achar nestas cabines os itens Luxury ball e um TM18. Com a chave
que voc tem, poder entrar na cabine 1, v ficando de frente para o local de onde os brilhos
piscarem para ver se encontra a chave das outras cabines, v fazendo isso em todas as
cabines.
O mapa acima mostra o lacal onde os brilhos piscam. No final chegar na cabine 2, onde
achar o item Scanner. Pronto, pode sair do Abandoned Ship. V at o porto de Slateport e
fale com o cientista l, ele o Capt. Stern e te dar o item DeepSeaTooth ou DeepSeaScale se
voc trocar com ele pelo Scanner. Estes itens servem para evoluir Clamperl para Huntail ou
Gorebyss.
SHOAL CAVE
uma caverna que se encontra surfando ao norte de Mossdeep. As reas nessa caverna
podem ser acessadas dependendo da mar. Depende da hora do dia. Lembra daquele relgio
que voc acertou no comeo do jogo no seu quarto? nele que marca as horas. Se a hora
for de 9am 3pm ou de 9pm 3am, mar alta. Se a hora for de 3pm 9pm ou de 3am
9am, mar baixa. Voc poder achar itens por toda a caverna. Nesta caverna, a novidade
que d para encontrar Spheal.
Quando for mar alta, voc encontrar bolas azuis rodeados por pedrinhas, estes so itens
chamados Shoal Shell. Pegue 4 deles. Abaixo segue os mapas de quando a mar est alta:

H mais o que fazer quando for mar baixa. Voc agora encontrar montinhos de terra no
cho pela caverna, estes so itens chamados de Shoal Salt. Siga as letras do mapa abaixo para
saber onde as entradas vo dar. H uma caverna de gelo onde h alguns pisos escorregadios,
v deslizando sobre eles para chegar at os itens. E nessa caverna de gelo voc ter 10% de
chances de se encontrar um Snorunt.

Tendo 4 Shoal Shell e 4 Shoal Salt, v at o velho careca que est na entrada da caverna e fale
com ele, ele far o item Shell Bell para voc, este item funciona como o Leftovers, mas ele s
funciona quando o HP de seu pokmon est baixando. Pode ser uma boa opo no Battle
Frontier.
O VERDADEIRO CAMPEO
Com Wallace se tornando o novo campeo da liga, muitos se perguntaram o que teria
acontecido com Steven. Agora ele como se fosse um Ash das verses G/S/C. Ele est em
uma caverninha dentro do Meteor Falls. s voc usar Surf depois Watterfall e explorar um
pouco por ali at achar Steven. A entrada da caverninha onde voc pode encontrar Steven s
abrir assim que voc tiver derrotado a Elite 4.

Steven usa:

Skarmory lv.77

Claydol lv.75

Cradily lv.76

Armaldo lv.76

Aggron lv.76
Metagross lv.78
Contra Steven, baseie-se em golpes de fogo, com exceo de Claydol, nele melhor golpes
de gua, planta ou gelo. Para no usar direto apenas golpes de fogo, em Skarmory possvel
usar tambm golpes eltricos ou gelo, mas no use terra e nem veneno. Em Cradily, golpes de
gelo so bons tambm. Em Armaldo, melhor golpes de gua. Cuidado com Aggron, ele est
preparado para vrios tipos que voc possa usar contra ele, pois ele tem golpe de eltrico,
terra, planta e drago. E fique esperto com Metagross, pois ele o pokmon mais forte de
Steven. Esteja bem preparado, Steven tambm danado para usar Full Restores. Boa Sorte!

A REVANCHE DOS GYM LEADERS!


Os jogadores de FireRed/LeafGreen devem lembrar que, depois de um tempo, a Elite 4 sofria
alteraes e era possvel lutar com eles denovo, os membros usavam alguns pokmons novos
e em levels mais altos. Em Emerald no so os membros da Elite 4 que sofrem alteraes,
mas sim os lderes de ginsio. Voc pode voltar liga e enfrentar a Elite 4 quantas vezes
quiser, que eles sempre usaro os mesmos pokmons e nos mesmos levels. Mas os lderes de
ginsio voltaro e com pokmons novos, evoludos, e com levels mais altos.

Entre no Match Call de sua PokNav constantemente e veja se tem algum lder de ginsio que
queira batalhar com voc denovo. Quando tiver algum que queira lutar com voc denovo, v
ao ginsio de sua respectiva cidade e renove sua insgnea! Basta chegar at o lder (fique
tranqilo, pois os treinadores no vo mais lutar com voc) e falar com ele para que comece a
batalha. Voc pode lutar com eles mais 4 vezes cada um. E ateno: sero todas batalhas em
dupla!

Roxanne
1 Revanche

2 Revanche

Omanyte lv.37

Golem lv.32

3 Revanche

Omastar
lv.42

Golem lv.42

Kabuto lv.35
Kabutops
Onix

Aerodactyl
lv.47

Omastar lv.47

Golem lv.37

lv.40

4 Revanche

Golem lv.47

Kabutops
lv.45

lv.35

Kabutops
lv.50

Onix lv.40

Onix lv.45

Nosepass
lv.37
Nosepass
lv.42

Onix lv.50

Nosepass
lv.47

Nosepass lv.52

Brawly
1 Revanche

2 Revanche

Machamp
lv.33

lv.38

Machamp lv.40

3 Revanche

4 Revanche

Hitmonchan

Hitmonlee
lv.46

Hitmonchan
lv.46
Machamp
lv.43
Meditite lv.33

Machamp

Medicham lv.38

Hitmontop

lv.48
Medicham lv.43

Hitmontop

lv.35

lv.40

Medicham lv.48

Hitmontop
lv.45
Hariyam
a lv.37

Hitmontop

Hariyam

lv.50

a lv.42
Hariyam
a lv.47

Hariyam
a lv.52

Wattson
1 Revanche

2 Revanche

3 Revanche

4 Revanche

Electabuzz
lv.50

Pikachu lv.39

Raichu lv.44

Mareep lv.36
Flaaffy lv.41

Ampharos lv.4

Electrode lv.36
Electrode lv.41

6
Ampharos lv.51

Magneton
lv.38

Magneton

Raichu lv.51

Electrode lv.46
Electrode lv.53

lv.43
Magneton lv.48
Manetric

Magneton lv.53

lv.40

Manetric
lv.45

Manetric lv.50
Manetric lv.55

Flannery
1 Revanche

2 Revanche

3 Revanche

Houndour lv.46

4 Revanche

Arcanine lv.5
1

Growlithe
lv.41

Growlithe

Magcargo lv.53

lv.46

Magcargo
lv.38

Magcargo
lv.43

Magcargo lv.48

Ponyta lv.36

Houndoom
lv.51

Ponyta lv.41
Camerupt

Rapidash lv.

lv.38

Camerupt

46

Rapidash lv.
51

lv.43
Camerupt

Torkoal

lv.48

lv.40

Camerupt
lv.53

Torkoal
lv.45
Torkoal lv.50

Torkoal lv.55

Norman
1 Revanche

2 Revanche

Chansey

Chansey lv.47

lv.42

3 Revanche

4 Revanche

Slaking

Slaking

lv.52

lv.57

Slaking
Slaking

lv.47

lv.42

Spinda lv.43

Kangaskhan

Blissey lv.52

Blissey lv.57

Kangaskhan

Kangaskhan

lv.55
lv.45

lv.50
Tauros lv.57
Spinda lv.48

Spinda lv.53

Slaking

Spinda lv.58

lv.45
Slaking
lv.50

Slaking
lv.55
Slaking
lv.60

Winona
1 Revanche

2 Revanche

3 Revanche

Hoothoot lv.43

4 Revanche

Noctowl lv.48

Noctowl lv.53

Tropius lv.49

Tropius lv.54

Dratini lv.40
Dragonair
lv.45
Tropius lv.38
Tropius lv.43

Dragonair
lv.50

Pelipper
lv.55

Pelipper
lv.41
Pelipper
lv.46

Pelipper
lv.51

Dragonite
lv.55

Skarmory
lv.43
Skarmory
lv.48

Skarmory
lv.53

Altaria

Skarmory
lv.58

lv.45
Altaria
lv.50

Altaria
lv.55

Altaria
lv.60

Tate e Liza
1 Revanche

2 Revanche

3 Revanche

Drowzee
Slowpoke

lv.53

4 Revanche

Hypno lv.58

Hypno lv.63

Claydol lv.59

Claydol lv.64

lv.48
Slowpoke
lv.53
Claydol lv.49

Slowpoke
Claydol lv.54 lv.58

Xatu lv.49

Slowking lv.63
Xatu lv.59

Xatu lv.54

Lunatone
lv.50

Lunatone
lv.55

Xatu lv.64

Lunatone
lv.60

Lunatone
lv.65

Solrock
lv.50
Solrock
lv.55

Solrock
lv.60

Solrock
lv.65

Juan
1 Revanche

2 Revanche

3 Revanche

Poliwag lv.46

4 Revanche

Lapras lv.56

Lapras lv.61

Whiscash

Whiscash

Poliwhril
lv.50
Whiscash
lv.46

lv.58

lv.63

Whiscash
lv.51
Walrein
lv.48

Poliwhril
Walrein lv.53 lv.56

Politoed
lv.61

Walrein
Walrein lv.58 lv.63
Crawdaunt
lv.48

Crawdaunt
lv.53

Crawdaunt
lv.58

Kingdra
lv.51

Crawdaunt
lv.63

Kingdra lv.56
Kingdra lv.61

Kingdra
lv.66

INICIANTES DE JOHTO
Aps voc completar a Pokdex da regio de Hoenn, o Prof Birch ir lhe chamar ao seu
laboratrio dizendo que encontrou alguns pokemons exticos de outra regio. Esses so os
iniciais do continente Johto. Voc ter direito de escolher apenas um deles. Voc pode
escolher entre Chicorita, Cyndaquil e Totodile. preciso capturar todos os 200 pokmons da
Hoenn Dex (as excees de Jirachi e Deoxys), aquela primeira Pokdex que o professor te
deu o incio da jornada. Abra a sua Pokdex e aperte Select no seu Game Boy, voc pode
alternar entre a National e a Hoenn Dex assim.

TRAINER HILL
um lugar logo acima de Mauville, perto ali da casa da Winstrate family. um prdio no
meio das rochas. Esse lugar como a Trainer Tower de FR/LG. Torna-se acessvel depois de
derrotar a Elite 4. Tem um PokCenter e um Mart logo na entrada. L dentro tem 4 andares
com 2 treindores cada, quando voc for l, far batalhas em dupla contra eles. O level dos
pokmons dos treinadores aqui o mesmo level do seu pokmon mais forte, ento, melhor
entrar com pokmons todos no mesmo level. Chegando no topo, um velho que ir lhe dar os
parabns e um item com a importncia de acordo com o tempo que voc demorou para
chegar at o topo. Depois voc entra no elevador para voltar ao 1andar. Seus pokmons no
sero recuperados entre as batalhas, leve itens se no quiser ficar perdendo tempo voltando ao
Centro Pokmon.

H 4 modos de batalha aqui: Normal, Variety, Unique e Expert.


Pokmons Normal Tag Match:

1 andar:

Flareon,

Claydol,

Magneton,

Pinsir,

Misdreavus,

Solrock

2 andar:

Meditite,

Plusle,

3 andar:

Heracross,

Charizard,

Bellossom,

Mr.Mime,

Togepi

Vaporeon,

4 andar:

Hitmontop,

Dodrio,

Omastar,

Nidoqueen,

Ninetales

Alakazam,

Meganium

Grumpig,

Blissey,

Tropius,

Pokmons Variety Tag Match:

1 andar:

Delibird,

Clefairy,

Pikachu,

Corsola,

Clamperl

2 andar:

Illumise,

Spheal,

Vigoroth,

Jigglypuff,

Starmie,

Jynx,

Exploud

3 andar:

Wooper,

Poliwag,

Psyduck,

Baltoy,

Voltorb
4 andar:

Unowns K, P, G, O, L, N

Pineco,

Pokmons Unique Tag Match:

1 andar:

Sunflora,

Rapidash,

Venusaur,

Tangela,

Magcargo,

Moltres

2 andar:

3 Smeargle,

Cubone,

Beedrill,

Raticate

3 andar:

Wartotle,

Cleffa,

Wynaut,

Magby,

Charmeleon,

Ivysaur

4 andar:

Slowking,

Houndoom,

Entei

Stantler,

Articuno,

Sudowoodo,

Pokmons Expert Tag Match:

1 andar:

Snorlax,

Alakazam,

2 andar:

Dusclops,

Miltank,

Ursaring,

Gengar,

Gardevoir

Ninetales,

Banette,

Swellow,

Machamp,

3 andar:

Ursaring

Wobbuffet,

Politoed,

4 andar:

Crobat,

Dewgong,

Marowak

Forretress,

Dusclops,

Exploud,

Electrode,

Misdreavus

Exeggutor,

Gengar,

SAFARI ZONE
reas Mach Bike, Acro Bike, Esquerda e Direita

(as linhas em vermelho dividem as 4 reas)


Pokmons - rea Direita (sul direito)
Pikachu - 5%
Oddish - 40%
Gloom - 5%
Doduo - 10%
Natu - 10%
Wobbuffet - 10%
Girafarig - 20%
Pokmons - rea Esquerda (sul esquerdo)
Pescando com super rod - Goldeen e Seaking
Surfando - Psyduck
Pikachu - 5%
Oddish - 40%
Gloom - 5%
Doduo - 10%
Natu - 10%
Wobbuffet - 10%
Girafarig - 20%
Pokmons - rea Mach Bike (norte esquerdo)
Pescando com super rod - Goldeen e Seaking
Surfando - Psyduck (e Golduck com 5% de chances)
Oddish - 30%
Gloom - 15%
Doduo - 15%
Dodrio - 5%
Rhyhorn - 30%
Pinsir - 5%
Pokmons - rea Acro Bike (norte direito)
Geodude (usando Rock Smash)
Oddish - 30%
Gloom - 15%
Natu - 15%
Xatu - 5%
Heracross - 5%
Phanpy - 30%
O Safari Zone uma rea onde voc pode encontrar pokmons selvagens e voc est liberado
para captur-los. Voc s poder acess-lo aps ter o item PokBlock Case (ele fica nos key
itens da mochila, se voc no tem, v peg-lo no Pokmon Contest de Lilycove). Voc recebe
30 Safari balls para capturar os pokmons l dentro. Voc poder dar um determinado n de
passos l dentro, quando voc der todos esses passos, acabar o seu "tempo" no Safari Zone.

Acima temos o mapa do Safari e todos os pokmons que nele se encontram. Tem dois lugares
que s podem ser explorados passando com a Mach Bike ou Acro Bike. H tambm alguns
itens a serem pegos. Tenha uma boa diverso aqui!
Em Emerald ela fica mais interessante depois que voc j tiver vencido a Elite 4. Pois assim
duas novas reas iro abrir. Chamadas rea Norte e Sul. E so nessas reas que voc poder
capturar pokmons de Jotho. Quando voc entra na Safari Zone, um guarda fica parado na
entrada do Safari, suba um pouquinho e vire direita, onde no mapa acima um lugar com
um monte de rvores (em Emerald no tem mais todas essas rvores, o mapa acima de
Ruby/Sapphire), voc chegar na nova rea. Abaixo temos o mapa da nova rea, e os
pokmons que voc poder encontrar l:
reas Norte e Sul que abrem depois da Elite 4 somente em Emerald

(a cachoeira divide as reas norte e sul)


Pokmons - rea Norte
Shuckle (usando Rock Smash)
Hoothoot - 5%
Ledyba - 10%
Aipom - 30%
Sunkern - 10%
Pineco - 5%
Teddiursa - 30%
Houndour - 5%
Miltank - 5%
Pokmons - rea Sul
Pescando - Goldeen, Magikarp, Remoraid (e Octillery com 1% de chance se usar super rod)
Surfando - Marill, Wooper (e Quagsire com 1% de chance)
Hoothoot - 5%
Spinarak - 10%
Mareep - 30%
Aipom - 10%
Sunkern - 30%
Gligar - 5%
Snubbull - 5%
Stantler - 5%
LENDRIOS
Aqui vai o guia de cada lendrio:
SKY PILLAR - RAYQUAZA
Voc s poder batalhar com Rayquaza depois de ter colocado Kyogre e Groudon para
dormir, logo quando o 8 ginsio passa a ser acessvel (isso quer dizer que no necessrio
ter derrotado a Elite 4 ainda). Traga a Mach Bike, se no estiver com ela, troque a bike no
Bike Shop de Mauville. Use Fly at a cidade de Pacifidlog e nade direita, seguindo as
pedrinhas ao norte, achar uma entrada, e ver uma caverna, atravesse-a e chegar numa torre
chamada "Sky Pillar". Pode se entnder que aqui como um Unknown Dungeon ou Mt. Silver
das verses antigas. Diferente das verses R/S, os pokmons nesse lugar aparecem em torno
do lv.30.

1 Andar: Est livre, ter somente um monto de Pokmons selvagens. Siga pelo caminho e
chegar no 2 andar.
2 andar: Pra passar por aquelas rachaduras no cho, use sua Mach Bike. E siga livre,
lembrando que voc no pode perder a velocidade com sua bike, seno voc cai no 1 andar,
e voc tem que pegar velocidade antes de passar pelos buracos. Fique 2 passos atrs da
rachadura antes de atravess-la. E chegue no 3 andar.
3 andar: Aqui est livre, e voc notar que ter duas escadas, mas uma est bloqueada, ento
v pela da direita.

4 Andar: O mais difcil, voc ter que passar por todas as rachaduras, de uma vez s. Mas
tambm tem algumas manhas para ir parando, s ir mudando de posio, fazendo a bike
pegar velocidade. Para voc ir para o quinto andar, voc tem que cair perto do lugar da escada
bloqueada.
5 andar: O mais fcil, s subir as escadas ao lado, mas cuidado pra no cair nos buracos dali.
6 Andar: S continue, j se preparando para enfrentar um pokmon lendrio.
Capturando Rayquaza: Suba ali, e veja o drago. Use golpes de gelo, pode ajudar na captura.
Outra boa dica voc usar golpes que lhe faa adormecer, ficar congelado ou paralisado, etc.
Lembre-se de salvar o jogo antes de captur-lo. Ele estar no lv.70.

TERRA E MARINE CAVE - GROUDON E KYOGRE


Em Emerald possvel encontrar ambos Groudon e Kyogre. preciso ter derrotado a Elite 4
para encontr-los. Para encontr-los, voc ter que ir at Weather Institute (logo esquerda de
Fortree, na rota 119) e o Cientista no segundo andar lhe falar a rota onde est acontecendo
fenmenos temporais (chuvas ou fortes raios de sol). V at onde ele indicar e ache a caverna
submersa quando voc for encontrar Kyogre ou uma caverna vulcnica quando for encontrar
Groudon. Se quando voc entrar na rota comearem a aparecer fortes raios de sol, quer dizer
que abriu uma caverna para se encontrar Groudon nessa rota. Se quando voc entrar na rota
comear a chover, quer dizer que abriu um novo lugar de se usar Dive para se
encontrar Kyogre nessa rota martima.
Para estar previnido em qualquer uma dessas ocasies, traga consigo Ultra balls e pokmons
com Fly, Surf, Dive e Waterfall antes de entrar no Weather Institute. Quando o cientista te
disser o local onde est acontecendo fenmenos temporais, v direto rota e pocure
rapidamene pelo lendrio, pois este evento funciona por um determinado n de passos que
voc der, se voc demorar muito para encontrar o lendrio, ele ir mudar de localizao. Voc
perceber que excedeu o n de passos quando as chuvas ou os fortes raios de sol pararem,
mostrando que o lendrio se foi.

Uma vez que voc esteja na rota indicada pelo cientista, h 2 lugares possveis onde a entrada
possa estar. Eles podem aparecer nas seguintes rotas:
Kyogre: 105, 125, 127 e 129

Groudon: 114, 115, 116 e 118

Veja no mapa onde ficam essas rotas e fique esperto de onde eles podem aparecer, tenha
conheciento das rotas para quando o cientista disser onde , voc j tenha uma idia de onde
procurar.
Quando achar o lendrio, salve o jogo, fique de frente para a poa de gua ou de lava e o
lendrio guardio vir lutar com voc. Se quiser possvel fugir da batalha, o lendrio voar
e voc ter que falar com o cientista denovo para ver para onde ele foi. O lendrio est no
lv.70.
O TRIO LENDRIO
Aqui voc pega o trio de Regis como nas verses R/S, mas com algumas diferenas. Primeiro
voc ter que arrumar um Relicanth (pegue usando Dive nas redondezas de Sootopolis, em
algum lugar da rota 124 ou 126) e um Wailord (evolua um Waimer que voc pega em quase
todos os lugares usando a Super Rod, que voc pode pegar com um pescador na casa direita
do ginsio de Moosdeep, perto da base de lanamentos).

Relicanth

Wailord

No necessrio ter ganhado a Elite 4 para captur-los, necessrio ter a 7 insgnea e o


HM08 Dive. Voc tambm precisar estar carregando um pokmon que saiba o golpe Dig.
Bote o Wailord em primeiro no seu time e o Relicanth por ltimo (ao contrrio das outras
verses). V para a cidade de Pacifidlog e use surf esquerda, entre nas correntezas o mais ao
sul que voc puder, e v fazendo isso, surfando ao sul das correntezas, at achar um lugar
onde voc pode usar dive, como na figura abaixo:

Faa o mesmo procedimento de R/S. Use dive, nade um pouco debaixo dgua e ache uma
parede com uns pontinhos (esses pontinhos o modo de escrita Braille, para cegos).
Examine-os e use dive, estar numa caverna. V at um paredo e veja a escrita Braille (os
pontinhos), ento use a tcnica Dig do seu pokmon. Abrir uma passagem, entre. Ponha o
Wailord em primeiro na sua equipe e o Relicanth em ltimo. V at o ltimo paredo e leia a
escrita em Braille. Acontecer um terremoto, isso quer dizer que os Regis esto liberados.
Saia da e v atrs deles.
REGIROCK
Voc j no precisa mais do Wailord e Relicanth na sua equipe. Agora pegue seu pokmon
que tenha a tcnica Rock Smash e use Fly at Lavaridge, saia pela direita e entre no deserto
que tem aquela tempestade de areia. V ao sul do deserto, na rota 111. Uma passagem de uma
caverna estar aberta. Entre nela e leia a inscrio em Braille. Agora d 2 passos para baixo e
2 passos para a esquerda, ento use Rock Smash. Outra passagem abrir e l estar Regirock
no lv 40, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para captur-lo.

REGICE
Sua caverna est na rota 105. Voe at Dewford e use surf indo a norte, na parte mais esquerda
do mapa. Continue subindo o mais norte-esquerda que puder, tem uma ilha aqui, passe pro
lado esquerdo dela e suba, at achar uma caverna como na figura abaixo. Leia a inscrio em
Braille e d uma volta completa na sala, no sentido horrio (mesmo sentido em que giram os
ponteiros do relgio). Quando fizer isso uma passagem abrir, entre, um Regice lv.40 estar
l, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para captur-lo.

REGISTEEL
Sua caverna est na rota 120. Traga consigo um pokmon com Flash e v at o local do Safari
Zone (para quem no lembra, fica a meio caminho de Fortree e Lilycove). Do local do Safari
Zone, v totalmente para a esquerda, suba em um lugar e siga norte, passe em um lugar
estreito na grama alta e chegar na caverna da figura abaixo. Ao entrar na caverna leia a
inscrio em Braille, v para exatamente o centro da caverna e use Flash. A passagem abrir,
um Registeel lv.40 estar l, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturlo.

LATIOS E LATIAS
Logo aps vencer a liga, sua me te deu duas escolhas. Vou reescrever o que eu disse:
Veja o que est passando na TV. Tem um pokmon que anda voando por toda a Hoenn. Sua
me perguntar que cor o pokmon, responda red ou blue. Daqui por diante voc poder
encontrar Latias (se respondeu red) ou Latios (se respondeu blue) no matinho, na gua ... s
onde ele no aparece em cavernas e debaixo dgua. Conforme voc vai passando de um
lugar para outro, a rea onde ele aparece muda. Quando encontr-lo, no pense duas vezes,
jogue a Master Ball, ou seno ele fugir da batalha e voc ter de encontrar com ele mais
vezes at captur-lo. Ele aparece nos matinhos assim como os ces lendrios das verses
anteriores.

Retomando: o lendrio que vo escolher vai aparecer aleatriamente por todo o continente
Hoenn, logo aps derrotar a Elite 4. Ele estar no lv.50, boa sorte para encontr-lo. Caso no
use a Master ball, eles iro fugir no primeiro golpe dado neles e voc ter que encontr-lo
denovo para outras tentativas de enfraquec-lo ou atirar a Ultra ball, de preferncia.
SOUTHERN ISLAND
Nesta ilha voc pode achar o lendrio contrrio ao que voc respondeu a sua me. Tem um
evento da Nintendo que permite que voc v at o lendrio oposto, numa ilha chamada
Southern Island. Voc s poder ir a essa ilha tendo o Eon Ticket, com ele, voc pode ir ao
porto de Lilycove e pegar o navio at essa ilha. Voc pega o Eon Ticket via Wonder Spot, que
serve para trocar esse ticket das verses R/S para Emerald, j que ele foi dado num evento da
Nintendo. Voc achar uma pedra redonda nessa ilha. Veja ela e aparecer no lv.50 um Latias
(se voc tinha respondido blue para sua me) ou Latios (se voc tinha respondido red para sua
me).

LUGIA, HO-OH E DEOXYS (nova forma)


Esses trs lendrios s podem ser capturados via uma mquina da Nintendo na vida real
chamada Wonder Spot, que serve para trocar seus tickets das verses FR/LG para Emerald.
Esses so os tickets que foram dados num evento da Nintendo. Lugia e Ho-oh que esto na
mesma ilha, a Mystic Ticket, eles estaro ambos no level 70. Deoxys a Aurora Ticket, ele
estar no lv 30. Ateno: Estes trs lendrios s podem ser capturados com os tickets em
FR/LG/E, no possvel captur-los com os tickets em R/S.
NAVEL ROCK
Voc precisa ter o Mystic Ticket para vir aqui. Se voc o tem, poder chegar a esta ilha pelo
porto de Lilycove. Aqui ter uma caverna. Siga o caminho todo at encontrar um lugar que
tem 2 caminhos: um para a esquerda e outro para a direita. Siga esquerda para chegar em
um Ho-oh em lv.70. Siga direita para chegar em um Lugia em lv.70. Boa sorte para capturlos. Salve antes de se aproximar deles.

BIRTH ISLAND
Voc precisa ter o Aurora Ticket para vir aqui. Se voc o tem, poder chegar a esta ilha pelo
porto de Lilycove. Voc ver que tem um tringulo aqui, aperte A nele e ele ir se mover
(salve antes de apertar A nele). Ande at ele, dando o menor nmero de passos o possvel, e
v apertando A nele at aparecer um pokmon. Caso voc no der o menor nmero de passos,
o tringulo voltar a sua posio inicial e voc ter de comear tudo denovo. O pokmon que
ir aparecer Deoxys, na sua nova forma, exclusiva de Emerald, o Deoxys Velocidade. Boa
sorte pra captur-lo. Cuidado, ele est no lv.30, no leve um pokmon muito forte.

FARAWAY ISLAND
Faraway Island uma ilha situada fora do continente de Hoenn e voc precisa de um item
especial para ir l (Old Sea Map), onde encontrar um pokmon especial. preciso pegar um
navio em Lilycove para lev-lo at essa ilha.

Primeiro para chegar floresta voc dever passar por lugares montanhosos que so
verdadeiros labirintos onde dificultar sua passagem. Dentro da floresta voc encontrar uma
passagem onde sair em um local que voc dar de cara com o Mew.

Voc ter de correr atrs do Mew e cerc-lo, pois ele ficar invisvel, fazendo uma rpida
apario depois que voc der um determinado n de passos. A dica que quando voc vai
para um lado ele vai para outro, quando der de cara com ele aperte A para que comece a luta
entre ele e voc. Mew se encontra no lv.30, leve pokmon lv.40-50 para lutar contra ele.
Cuidado com o Transform que ele possui, ele usar se voc colocar um lendrio na batalha.
VIAJANDO COM O S.S. TIDAL

Aquele S.S. Ticket que seu pai te deu vale para viagens em Hoenn de navio. V at Slateport
ou Lilycove e entre no porto da cidade (voc pode escolher em qual cidade quer ir). Mostre
seu S.S. Ticket pra moa e ela te deixar entrar no navio. Aqui voc encontrar Scott, que
finalmente adimite que voc um bom treinador e liberando assim a sua da ao Battle
Frontier. Explore todos os quartos dentro do navio, alguns tem treinadores, alguns tem itens...
o 2 quarto do corredor de baixo tem uma cama onde voc pode recuperar seus pokmons,
mas, uma vez que voc faz isso, o barco chega ao seu destino, mas ainda temos um pouco a
explorar.
Desa as escadas, procure em todos os lixos que voc encontrar nesse andar, em um deles h
o item Leftovers, ele bem til, se voc dar para o seu pokmon segurar, vai recuperar a 16
parte do HP do pokmon em cada rodada, no Battle Frontier ser de grande ajuda. Voc ver
aqui aquele velho do barco, isso mesmo, o Mr. Briney! Ele e seu Wingull, o Peecko, estaro
no barco, voc poder cham-lo de Capt. Briney agora, ele virou o capito do navio.
Quando sair do barco e tentar viajar nele denovo, ver uma nova opo como destino, o
Battle Frontier. Escolha essa opo. Chegar Battle Frontier. Ter que passar por alguns
balconistas que te reconhecem por causa do Scott. Voc receber o Frontier Pass, que permite
a sua entrada na Battle Frontier. O Frontier Pass uma extenso do Trainer Card, nele esto
contidas as informaes necessrias em relao ao Battle Frontier. Uma vez que voc tenha
vindo aqui pelo navio, poder voltar quantas vezes quiser usando Fly.

BATTLE FRONTIER
Battle Frontier um local exclusivo em Emerald onde voc poder testar suas capacidades
como Treinador Pokmon. Fica no mesmo lugar da Battle Tower de R/S, s que agora com
mais outros 6 "prdios", alm da prpria Battle Tower, todos to difceis quanto. Nesses
lugares voc deve passar por vrios testes e batalhas para ter o direito de lutar com o lder
(Frontier Brain) e ganhar um smbolo (e no uma insgnea) de prata e depois de ouro. E todos
os pokmons de seu adversrio estaro segurando itens.

Voc no pode levar lendrios como Rayquaza, Groudon, Kyogre, Mewtwo, Mew, Lugia,
Ho-oh, Celebi, Jirachi e Deoxys para batalhar no Battle Frontier, os demais lendrios esto
liberados, tanto que os treinadores aqui podem us-los contra voc. Tem 2 opes de
escolha de level:
-lv.50, onde voc no poder usar pokmons acima desse level, e os pokmons do adversrio
estaro todos no lv.50
-Open Level, onde os pokmons do adversrio estaro todos no mesmo level de seu
pokmon de level mais alto, e o mnimo lv.60
Procure ir sempre com pokmons no mesmo level, quando for entrar em um dos lugares de
batalha, ter que escolher 3 pokmons e lutar l s com os 3.

Passando por um "round" (as sucessivas batalhas e testes) na Battle Frontier, voc ganha
Battle Points (BP), que servem para trocar por algo na ilha. Voc pode ver quantos BPs tem
no seu Frontier Pass. Aqui h uma opo chamada Battle Record, sempre que voc completa
um round, o recepcionista pergunta se voc quer "recordar" a batalha, assim, voc
pode assistir por meio do Battle Record, a ltima batalha que voc guardou como recordao.
Essa opo s no funciona no Battle Pike e Battle Pyramid.

LOCAIS MAIS IMPORTANTES


Use Fly at o Battle Frontier. Note que aqui tambm tem PokCenter e PokMart. Se seguir
para cima, em direo Battle Tower, tem uma casa, com o smbolo do Battle Frontier no
telhado, onde trocam BPs por itens. Mais pro lado direito, perto do Battle Pyramid, tem outra
casa como essa, nela mostra o seu desempenho no Battle Frontier. A casa esquerda da Battle
Tower onde o Scott fica, v at l para v-lo. Sempre que precisar falar com ele, s voltar
essa casa.

SUDOWOODO E A ARTISAN CAVE


V ao sul e a direita o mximo que puder, passando por trs do Battle Palace. Voc ver a
suspeita rvore estranha, que se mexe quando voc toca nela. Use o Wailmer Pail nele.
Sudowodo aparecer no lv.40 e nico do jogo. Se quiser, capture, seno, apenas derrote-o,
para liberar a passagem da cachoeira.

Desa a cachoeira e siga o nico caminho possvel e achar uma caverna, a Artisan Cave.
Aqui voc encontra Smeargle at lv.50 (se quiser treinar, melhor na Victory Road). Veja se
encontra algum item pela caverna. A sada dela vai dar perto da Battle Tower.

AS BATALHAS PELO SMBOLO PRATEADO


Todos os "prdios" de diferentes formas so os locais onde ocorrem todos os desafios no
Battle Frontier. Voc ter que derrotar todos os Frontier Brains para receber os smbolos de
prata. Depois ter que reencontr-los para que seu smbolo se torne de ouro. Abaixo eu fiz um
guia de cada lugar, listei na ordem que eu considero do mais simples ao mais complicado,
mas voc pode visit-los na ordem que quiser. No desenho, a ordem que o Ash usou foi Battle
Factory, Arena, Dome, Pike, Palace, Tower e Pyramid. Se voc quiser ser que nem o Ash ...
problema seu!
BATTLE PIKE
Lugar onde a sorte dos treinadores colocada em teste. o prdio que parece com um
Seviper. A lder Lucy.

Na Battle Pike voc deve atravessar vrias salas tendo que escolher entre 3 entradas para
entrar nelas. Tem uma pessoa na frente das portas que te d uma dica do que pode ter por

detrs de uma das entradas, as outras duas pura sorte. Voc sempre poder chegar at o
final, independentemente de qual entrada escolher, o importante sobreviver aqui.

Dependendo da porta que voc escolher, poder:


1. uma pessoa recuperar seus trs pokmons
2. uma pessoa recuperar um ou dois de seus pokmons
3. um treinador batalhar com voc
4. dois treinadores batalharem em dupla com voc
5. um treinador batalhar com voc e depois da luta uma pessoa recuperar seus
trs pokmons
6. um pokmon vir causar burn, poison, etc. em um ou mais de seus pokmons
7. ter que passar por uma sala que tenham pokmons selvagens
8. ter que passar por uma pessoa que no quer batalhar
A mulher que te d a dica de uma entrada pode falar algo como:

"heard something" - atrs dessa entrada pode acontecer o 4 ou o 8


"wave of nostalgia" - atrs dessa entrada pode acontecer o 2 ou o 6

"presense of people" - atrs dessa entrada pode acontecer o 1 ou o 3

"aroma of pokmon" - atrs dessa entrada pode acontecer o 7 ou o 5

"terrifying event" - atrs de qualquer uma das entradas estar Lucy

Ela especifica a porta falando right (direita), middle (meio) e left (esquerda).
Voc deve passar por 14 salas para completar um "round". Quando voc conseguir passar por
28 salas, Lucy estar na ltima sala do round que estiver. Derrotando-a, voc recebe o Luck
Symbol de prata.

Pike Queen Lucy

Seviper - Quick Claw - Crunch/Poison Fang/Swagger/Giga Drain


Shuckle - Chesto Berry - Toxic/Sandstorm/Protect/Rest

Milotic - Leftovers - Surf/Ice Beam/Recover/Mirror Coat


Isso quer dizer que basta completar 2 "rounds" e enfrentar Lucy j na ltima sala do 2
round. S que se voc no completar a passagem pelas 14 salas em algum dos "rounds", a
contagem continuar na sala em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha na sala 8, no prximo
"round" que voc participar, a contagem cocontinua do 8. Ento bastar passar por 28 salas e
chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Lucy.
BATTLE DOME
Lugar onde as estratgias dos treinadores so colocadas em teste. o prdio circular que est
ao norte-esquerdo da ilha. O lder Tucker.

No Battle Dome voc deve passar por um torneio de 16 pessoas, das quais se classificam 8,
das quais se classificam 4, das quais se classificam 2 que batalharo na final, completando o
"round". Voc deve sobreviver a 3 batalhas para chegar final. Ao todo, basta voc vencer 4
treinadores para ganhar o torneio. Voc pode optar por um torneio de batalhas simples ou
batalhas em dupla, dependendo do recepcionista que voc falar na entrada. Uma coisa: o lder
s aparece no torneio de batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo no torneio de batalhas
em dupla.

Na entrada, como em todo lugar no Battle Frontier, voc deve escolher 3 pokmons para usar.
No Battle Dome, antes de cada batalha, voc deve escolher 2 dos 3 pokmons que voc
escolheu na entrada para batalhar. Voc pode usar s 2 pokmons na batalha. Antes de
cada batalha, voc tem a opo de ver os pokmons do adversrio, assim voc pode ter uma
idia de qual usar contra ele.
Voc deve ganhar de 4 treinadores para completar um "round" e vencer um torneio. Quando
voc conseguir ganhar de 19 treinadores consecutivos, Tucker aparecer como finalista
do torneio que estiver. Derrotando-o, voc recebe o Tactics Symbol de prata.

Dome Ace Tucker

Swampert - Focus Band - Surf/Ice Beam/Earthquake/Counter

Salamence - Lum Berry - Brick Break/Aerial Ace/Earthquake/Dragon Claw

Charizard - White Herb - Overheat/Rock Slide/Earthquake/Aerial Ace


Isso quer dizer que basta vencer 4 torneios consecutivos, participar do 5 torneio e chegar na
final e aparecer Tucker como finalista do torneio. S que se voc no vencer os 4 torneios
consecutivamente, isto , ter participado de 4 torneios sem perder nenhum deles, o Tucker
no ir aparecer para voc na final do 5 torneio. Se perder de algum treinador, ter que

comear tudo denovo, pois deve ter vitrias consecutivas para chegar at Tucker. Lembrando
que voc tem que derrotar 4 treinadores para vencer um torneio.
BATTLE ARENA
Lugar onde o esprito de luta dos treinadores colocado em teste. a casa de madeira que
est pro centro da ilha. A lder Greta. Quem j participou do Battle Tent de Fallarbor
conhece o estilo das lutas por aqui.

Na Battle Arena h batalhas que voc usa at 3 pokmons para derrotar o adversrio e aps
cada batalha, seus pokmons so recuperados. Esta a regra bsica no Battle Frontier todo,
mas em cada lugar tem uma coisa diferente. Aqui no necessrio derrotar os pokmons do
adversrio, o importante o seu desempenho na luta. Se voc no derrotar o pokmon do
adversrio depois de 3 rodadas, o juiz ir declarar o vencedor da rodada avaliando 3 critrios:
Mind, Skill e Body.

O Mind avalia o quanto voc foi ofensivo na batalha. Isso significa que quanto mais danos
voc causar no adversrio, melhor voc se sair nesta categoria. O Skill avalia a eficincia de
seus golpes. Para se sair bem nesta categoria preciso no errar os golpes e usar golpes super
efetivos (ex.: golpe de gua em pokmon de fogo). O Body avalia a condio corporal. Quem
tiver a maior porcentagem de HP e no tiver condio de status (paralyze, sleep, ...) ir se sair
melhor. Se voc derrotar o pokmon do adversrio em menos de 3 rodadas no haver
julgamento.

Mind, Skill e Body so marcados por crculo vermelho, tringulo azul e X preto. Vencendo a
categoria ganha-se crculo (2 pontos), empatando ganha-se tringulo (1 ponto) e perdendo
ganha-se X (0 ponto). O pokmon com mais pontos ganha a rodada, o perdedor ser
derrotado automaticamente. E assim vai at o fim da batalha.
Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc
conseguir ganhar de 27 treinadores, Greta aparecer como a 7 lutadora do round que estiver.
Derrotando-a, voc recebe o Guts Symbol de prata.

Arena Tycoon Greta

Heracross - Salac Berry - Mega Horn/Rock Tomb/Reversal/Endure


Umbreon - Leftovers - Body Slam/Psychic/Confuse Ray/Faint Attack

Shedinja - Brightpowder - Shadow Ball/Return/Aerial Ace/Confuse Ray


Isso quer dizer que basta completar 4 "rounds" e enfrentar Greta j na ltima pessoa do 4
round. S que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa
em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha com a 5 pessoa do "round", no prximo "round"
que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar vencer de 27 treinadores e
chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Greta.
BATTLE FACTORY
Lugar onde a inteligncia dos treinadores colocado em teste. um prdio colorido que est
ao sul-esquerdo da ilha. O lder Noland. Quem j participou do Battle Tent de Slateport
conhece o estilo das lutas por aqui.

Na Battle Factory a diferena que voc luta com pokmons que no so seus. Voc deve ser
esperto e saber quais so os 3 melhores pokmons para escolher. Quando voc v o pokmon,
voc tem a opo de summary (ver os stats), rent (escolhe-lo) e others (ver os outros
pokmons). Sugiro que veja o summary do pokmon antes de escolhe-lo. O legal que aps
voc vencer cada batalha, voc tem a chance de trocar um dos pokmons que esto com voc
por um que foi usado pelo seu ltimo oponente. Portanto, preste ateno nos pokmons que
seu oponente usar, quem sabe um deles no te interessa.

Aqui voc pode optar por "rounds" de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do
recepcionista que voc falar na entrada. Uma coisa: o lder s aparece nos "rounds" de
batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo nos de batalhas em dupla. Se voc escolher a
opo de entrar no Open Level, os pokmons aparecero todos no lv.100, isso no importa,
pois voc no usa seus pokmons aqui.

Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc
conseguir ganhar de 20 treinadores, Noland aparecer como o 7 lutador do round que estiver.
Derrotando-o, voc recebe o Knowledge Symbol de prata.

Factory Head Noland


Assim como voc, Noland batalha com pokmons aleatrios, os pokmons que ele usar sero
diferentes de um jogador pro outro
Isso quer dizer que basta completar 3 "rounds" e enfrentar Noland j na ltima pessoa do 3
round. S que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa
em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha com a 5 pessoa do "round", no prximo "round"
que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar vencer de 20 treinadores e
chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Noland.
BATTLE TOWER
Lugar onde os talentos dos treinadores so colocados em teste. o prdio que parece uma
torre, no extremo norte da ilha. A lder Anabel.

Na Battle Tower seguem as regras gerais, e nada mais! Uma regra que vale s aqui: voc
deve entrar com 3 pokmons segurando itens diferentes, se voc tentar entrar com pokmons
segurando itens iguais, no conseguir.

Aqui voc pode optar por "rounds" de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do
recepcionista que voc falar na entrada. Voc ver 4 recepcionistas aqui. porque tem a
opo de multi battle. Voc entra e escolhe uma pessoa para batalhar ao seu lado, fazendo
lutas de 2 pessoas contra 2 pessoas. E voc pode fazer isso tambm junto com um amigo
atravs do Wireless Adaptor. Uma coisa: a lder s aparece nos "rounds" de batalhas simples,
voc nunca ir encontr-lo nos de batalhas em dupla e muito menos nos de multi battle.
Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc
conseguir ganhar de 34 treinadores consecutivos, Anabel aparecer como a 7 lutadora do
round que estiver. Derrotando-a, voc recebe o Ability Symbol de prata.

Salon Maiden Anabel

Alakazam - Brightpowder - Thunderpunch/Ice Punch/Fire Punch/Disable

Entei - Lum Berry - Fire Blast/Return/Calm Mind/Roar

Snorlax - Quick Claw - Body Slam/Shadow Ball/Yawn/Belly Drum


Isso quer dizer que basta completar 5 "rounds" consecutivos e enfrentar Anabel j na ltima
pessoa do 5 round. S que se voc no completar os "rounds" consecutivamente, isto , ter
participado de 4 "rounds" sem perder nenhum deles, a Anabel no ir aparecer para voc
na ltima pessoa do 5 round. Se perder de algum treinador, ter que comear a contagem
toda denovo, pois deve ter vitrias consecutivas para chegar at Anabel.
BATTLE PALACE
Lugar onde os coraes dos treinadores so colocados em teste. uma espcie de templo que

est ao sul-direito da ilha. O lder Spenser. Quem j participou do Battle Tent de Verdanturf
conhece o estilo das lutas por aqui.

No Battle Palace o chato que voc no pode escolher o golpe que seu pokmon ir usar, o
pokmon ir escolher o ataque por si s. Se voc treinou bem seu pokmon e ele gostar
realmente de voc, ele saber usar o golpe certo na hora certa. Seno ele poder te frustar,
usando um golpe quando um outro golpe seria bem melhor. E para te enlouquecer ainda mais,
em algumas rodadas o seu pokmon pode no atacar. A nica coisa que voc pode fazer
trocar de pokmon, quando quiser.

Aqui voc pode optar por "rounds" de batalhas simples ou batalhas em dupla, dependendo do
recepcionista que voc falar na entrada. Uma coisa: o lder s aparece nos "rounds" de
batalhas simples, voc nunca ir encontr-lo nos de batalhas em dupla.
Voc deve ganhar de 7 treinadores para completar um "round" de lutas. Quando voc
conseguir ganhar de 20 treinadores, Spenser aparecer como o 7 lutador do round que
estiver. Derrotando-o, voc recebe o Spirits Symbol de prata.

Palace Maven Spenser

Crobat - Brightpowder - Confuse Ray/Toxic/Double Team/Fly

Slaking - Scope Lens - Shadow Ball/Brick Break/Earthquake/Swagger

Lapras - Quick Claw - Horn Drill/Ice Beam/Protect/Confuse Ray


Isso quer dizer que basta completar 3 "rounds" e enfrentar Spenser j na ltima pessoa do 3
round. S que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar na pessoa
em que parou. Ex.: voc perdeu a batalha com a 5 pessoa do "round", no prximo "round"
que voc participar, a contagem continua do 5. Ento bastar vencer de 20 treinadores e
chegar ao final do "round" que estiver para enfrentar Spenser.
BATTLE PYRAMID
Lugar onde a coragem dos treinadores colocada em teste. a pirmide que est ao nortedireito da ilha. O lder Brandon.

Na Battle Pyramid voc deve chegar at o topo da pirmide no escuro. O motivo pela qual eu
a considero ainda mais complicada que o Battle Palace pelo fato de de estar escuro, assim
como no ginsio de Dewford, que a cada vez que voc derrota um treinador ou um pokmon
selvagem, o foco de luz aumenta. Sua viso limitada, no tem como usar Flash, s vezes
ser surpreendido por um treinador que no conseguia ver, sem falar nos pokmons selvagens
que voc encontra pelo caminho.

Para subir para os nveis (andares) mais altos da pirmide, voc deve encontrar um tapete
azul, daqueles do ginsio de Mossdeep, e pisar em cima deles. Para encontr-los realmente

complicado, porque alm da pouca visibilidade, l dentro um labirinto. Cada vez que voc
derrota um treinador, fale com ele denovo, ele poder dar uma pista de onde fica a sada do
andar, ou de quantos treinadores tem no andar que voc est, ou de quantos itens voc ainda
no pegou.

Quando voc for falar com o recepicionista para entrar, seus pokmons no podem estar
segurando nenhum item. Quando for entrar, ele trocar sua mochila por outra, que voc s
poder usar l dentro para guardar os itens achados l. No ser possvel capturar pokmons,
mas ser possvel usar os itens encontrados, durante e fora das batalhas. Pegue vrios Hyper
Potion, pois no haver ningum l dentro para recuperar seus pokmons entre as batalhas.
Quando sair, ele devolver sua mochila original. Das prximas vezes que voltar aqui, ele
trocar as mochilas e te dar a mesma mochila do mesmo jeito que a deixou na ltima vez
que esteve na pirmide.

Voc deve subir passando por 7 andares da pirmide para completar um "round". Quando
voc conseguir passar por 21 andares, Brandon estar no topo da pirmide, do round que
estiver. Derrotando-o, voc recebe o Brave Symbol de prata.

Pyramid King Brandon

Regirock - Quick Claw - Ancientpower/Superpower/Earthquake/Explosion

Regice - Leftovers - Ice Beam/Thunder/Amnesia/Rest

Registeel - Chesto Berry - Earthquake/Metal Claw/Iron Defense/Toxic


Isso quer dizer que basta completar 3 "rounds" e enfrentar Brandon no topo da pirmide na
3 vez que voc conseguir chegar ao topo. S que se voc no conseguir chegar ao topo em
algum dos "rounds", a contagem continuar no andar em que parou. Ex.: voc perdeu uma
batalha no 5 andar, no prximo "round" que voc participar, a contagem continua do 5.
Ento bastar passar por 21 andares e chegar ao topo da pirmide no "round" que estiver para
enfrentar Brandon.
AS BATALHAS PELO SMBOLO DOURADO
J que voc j tem os 7 smbolos de prata, v at a casa de Scott e mostre para ele os 7
smbolos de prata que voc tem, como reconhecimento, ele dar a Lansat Berry. Agora
voc ter que reencontrar todos os Frontier Brains para que eles tornem o seu smbolo de
ouro. Como eu j expliquei cada lugar, voc j conhece todos, vou listar s o que preciso
para chegar em cada lder. E a ordem voc escolhe, se quiser ir do mais complicado para o
mais simples voc que sabe. Vou at colocar os lderes em outra ordem...
TUCKER
Quando voc conseguir ganhar de 39 treinadores consecutivos, Tucker aparecer como
finalista do torneio que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j
tinha passado por 20 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Tactics
Symbol de prata se tornar de ouro.

Dome Ace Tucker

Swampert - Leftovers - Surf/Ice Beam/Earthquake/Mirror Coat

Latias - Chesto Berry - Thunderbolt/Psychic/Calm Mind/Rest


Metagross - Quick Claw - Psychic/Meteor Mash/Earthquake/Protect

Isso quer dizer que basta vencer 9 torneios consecutivos, participar do 10 torneio e chegar na
final e aparecer Tucker como finalista do torneio. S que se voc no vencer os 9 torneios
consecutivamente, isto , ter participado de 9 torneios sem perder nenhum deles, o Tucker
no ir aparecer para voc na final do 10 torneio. Se perder de algum treinador, ter que
comear do zero, como se voc ainda no tivesse ganhado o smbolo de prata, pois deve ter
vitrias consecutivas para chegar at Tucker na final do 10 torneio.
GRETA
Quando voc conseguir ganhar de 55 treinadores, Greta aparecer como a 7 lutadora do
round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado
por 28 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-a, seu Guts Symbol de prata se
tornar de ouro.

Arena Tycoon Greta

Umbreon - Chesto Berry - Double-edge/Psychic/Confuse Ray/Rest

Gengar - Leftovers - Destiny Bond/Psychic/Hypnosis/Dream Eater

Breloom - Lum Berry - Spore/Focus Punch/Headbutt/Giga Drain


Isso quer dizer que basta completar 8 "rounds" e enfrentar Greta j na ltima pessoa do 8
round. Lembrando que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar
na pessoa em que parou.
NOLAND
Quando voc conseguir ganhar de 41 treinadores, Noland aparecer como o 7 lutador do
round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado
por 21 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Knowledge Symbol de
prata se tornar de ouro.

Factory Head Noland


Assim como voc, Noland batalha com pokmons aleatrios, os pokmons que ele usar sero
diferentes de um jogador pro outro
Isso quer dizer que basta completar 6 "rounds" e enfrentar Noland j na ltima pessoa do 6
round. Lembrando que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar
na pessoa em que parou.

LUCY
Quando voc conseguir passar por 140 salas, Lucy estar na ltima sala do round que estiver.
Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 28 salas, a
contagem continuar da. Derrotando-a, seu Luck Symbol de prata se tornar de ouro.

Pike Queen Lucy

Seviper - Focus Band - Crunch/Sludge Bomb/Swagger/Giga Drain

Gyarados - Chesto Berry - Return/Dragon Dance/Rest/Roar

Steelix - Brightpowder - Rock Slide/Earthquake/Explosion/Screech


Isso quer dizer que basta completar 10 "rounds" e enfrentar Lucy j na ltima sala do 10
round. Lembrando que se voc no completar a passagem pelas 14 salas em algum dos
"rounds", a contagem continuar na sala em que parou.
SPENSER
Quando voc conseguir ganhar de 41 treinadores, Spenser aparecer como o 7 lutador do
round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado
por 21 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Spirits Symbol de prata se
tornar de ouro.

Palace Maven Spenser

Arcanine - White Herb - Overheat/Extremespeed/Protect/Roar

Slaking - Scope Lens - Shadow Ball/Brick Break/Earthquake/Swagger

Suicune - Kings Rock - Surf/Blizzard/Bite/Calm Mind

Isso quer dizer que basta completar 6 "rounds" e enfrentar Spenser j na ltima pessoa do 6
round. Lembrando que se voc no completar algum dos "rounds", a contagem continuar
na pessoa em que parou.
BRANDON
Quando voc conseguir passar por 70 andares, Brandon estar no topo da pirmide, do round
que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha passado por 21
andares, a contagem continuar da. Derrotando-o, seu Brave Symbol de prata se tornar de
ouro.

Pyramid King Brandon

Articuno - Scope Lens - Blizzard/Water Pulse/Aerial Ace/Reflect

Zapdos - Lum Berry - Thunder/Drill Peck/Light Screen/Detect

Moltres - Brightpowder - Fire Blast/Hyper Beam/Aerial Ace/Safeguard


Isso quer dizer que basta completar 10 "rounds" e enfrentar Brandon no topo da pirmide na
10 vez que voc conseguir chegar ao topo. Lembrando que se voc no conseguir chegar ao
topo em algum dos "rounds", a contagem continuar no andar em que parou.
ANABEL
Quando voc conseguir ganhar de 69 treinadores consecutivos, Anabel aparecer como a 7
lutadora do round que estiver. Lembre-se que quando voc ganhou o smbolo de prata j tinha
passado por 35 treinadores, a contagem continuar da. Derrotando-a, seu Ability Symbol de
prata se tornar de ouro.

Salon Maiden Anabel

Raikou - Lum Berry - Thunderbolt/Calm Mind/Reflect/Rest

Snorlax - Chesto Berry - Return/Shadow Ball/Rest/Curse

Latios - Brightpowder - Psychic/Dragon Claw/Calm Mind/Recover


Isso quer dizer que basta completar 10 "rounds" consecutivos e enfrentar Anabel j na
ltima pessoa do 10 round. S que se voc no completar os "rounds" consecutivamente, isto
, ter participado de 9 "rounds" sem perder nenhum deles, a Anabel no ir aparecer para
voc na ltima pessoa do 10 round. Se perder de algum treinador, ter que comear a
contagem do zero, como se voc ainda no tivesse ganhado o smbolo de prata, pois deve ter
vitrias consecutivas para chegar at Anabel.
FIM DO JOGO
Agora que voc j tem os 7 smbolos de ouro, v at a casa de Scott e mostre para ele os 7
smbolos de ouro que voc tem, como reconhecimento, ele dar a Starf Berry. Ah! Voc ainda
pode receber os escudos de prata e de ouro. Assim que derrotar 50 pessoas consecutivas no
Battle Tower, voc pode receber o Silver Shield (isso significa que d para voc receb-lo
ainda antes de ganhar o smbolo de ouro da Anabel). Derrotando 100 pessoas consecutivas no
Battle Tower, voc pode receber o Gold Shield (depois de ter o smbolo de ouro da Anabel,
continue ganhando "rounds" consecutivos at conseguir derrotar 100 treinadores). Voc
recebe esses escudos do Scott. So itens de decorao, guarde-os como uma lembrana do
Battle Frontier.

E isso ... voc zerou o jogo. Basta completar todas as reas opcionais e no haver
praticamente mais nada a fazer. Se voc quiser, ainda pode tentar ter todas as 20 medalhas do
pokmon Contest, que fica em Lilycove. E claro! Tentar capturar todos os 386 pokmons
para completar sua National Dex.

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