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Historia

General del
Arte

TEMA 1: ARTE PREHISTRICO


1. ARTE PALEOLTICO
1.1. ARTE MOBILIAR
A Propulsores o estolitas
B Bastones perforados
C Venus
D Placas
1.2. ARTE PARIETAL O RUPESTRE
0 Aspectos generales
A Grabados
B Relieves
C Pinturas
2. ARTE MESOLTICO O EPIPALEOLTICO
Pinturas (arte rupestre levantino)
3. ARTE NEOLTICO
3.1. ARQUITECTURA
3.1.1. ARQUITECTURA MEGALTICA
A. Menhir
B. Alineamientos
C. Cromlech
D. Dolmen
3.1.2. ARQUITECTURA PRIMITIVA DEL MEDITERRNEO
A. Islas Baleares
I. Taulas
II. Navetas
III. Talayots
B. Sicilia
3.2. PINTURA ESQUEMTICA
3.3. ARTE MOBILIAR (dolos)
A. Antropomrficos
B. dolos placas
C. dolos cilndricos
3.4. Cermica
A. Cardial
B. Campaniforme
C. Argrica

INTRODUCCIN
El valor artstico est presente si un elemento es singular y aparte de poseer un valor
histrico est realizado por el hombre con la funcin de transmitir o comunicar algo presente
en la naturaleza con un trasfondo simblico que va ms all del uso prctico del objeto.
Podemos considerar dos tipos de arte:
-Reproduccin de la naturaleza con volumen: Objeto-mueble
-Reproduccin de la naturaleza sobre una superficie plana por medio de una ilusin
visual, seran las pinturas y los grabados.
Siempre se reproducen objetos de la naturaleza, si se reproduce algo no fsico, como
por ejemplo, la lluvia, inventan su reproduccin.

CRONOLOGA DEL ARTE PREHISTORICO


La prehistoria se divide en tres grandes periodos (hay que tener en cuenta que no es lo
mismo arte prehistrico que arte paleoltico):

PALEOLTICO: Destaca por la aparicin del Homo Sapiens. Tiene tres etapas:
Inferior, Medio y Superior. El Paleoltico Superior es el periodo en el que el hombre,
por primera vez, observa la realidad y la reproduce en superficie plana (roca) o
volumen (un objeto mueble que termina siendo un objeto artstico). Estos objetos y
pinturas se realizan sin pretensin artstica, categora que se le otorgar mucho
despus. El Paleoltico, a su vez, se subdivide en tres periodos:
Auriaciense (40.000-18.000 aC): Dividido en Inferior, Medio y Superior.
Solutrense (18.000-15.000 aC): Dividido en Inferior, Medio y Superior.
Magdaleniense (15.000-10.000 aC): Dividido en Inferior, Medio y Superior.

MESOLTICO: (10.000-4.000 aC). Es un periodo de transicin que engloba culturas


que son en parte herederas del Paleoltico, por lo que tambin se le conoce como
Periodo Epipaleoltico (lo que hay por encima del Paleoltico). Son sociedades ms
asentadas y con manifestaciones artsticas distintas.

NEOLTICO: (4.000-1.500 aC). En este periodo se producen grandes cambios


culturales: domesticacin de especies (animales y vegetales) y sociedades que dan
lugar a poblados y que preceden al mundo antiguo.

I. ARTE PALEOLTICO
Cuando hablamos de este arte debemos recordar que en realidad slo se produce
durante el Paleoltico Superior, pues del Paleoltico Inferior y del Medio no disponemos de
restos artsticos. Existen muchos restos, que son registros arqueolgicos que se utilizan como
fuentes histricas pero que no se consideran objetos artsticos. A partir del Paleoltico
Superior el hombre es capaz, por primera vez en su historia, de captar elementos de la
realidad y reproducirlos, o bien en volumen o bien en superficie. Un objeto mueble o una
ilusin visual que no tiene un fin puramente prctico, sino ms bien un sentido simblico
reciben el nombre de obra de arte. Para que un objeto tenga la categora de objeto artstico,
deben ser originales hechos con la idea de transmitir visualmente algn concepto o idea, sin
que tengan obligatoriamente un carcter utilitario. As mismo deben presentar algn elemento
de tipo ornamental o decorativo que les distinga de otros de su misma categora. Este arte
presenta dos tipos de manifestaciones:
1.1. ARTE MOBILIAR O ARTE MUEBLE
Por arte mobiliar se designan aquellos objetos que son transportables, es decir, que
pueden ser transportados por una persona de complexin media. Se trata por tanto de objetos
de diversos tamaos, generalmente pequeos, exentos y fcilmente transportables.
Dentro de estos objetos nos encontramos con:
-Objetos venatorios (objetos de uso cotidiano, empleados en la caza) como
propulsores, bastones perforados y las llamadas placas o plaquetas.
-Representaciones antropomorfas, algunas masculinas, pero sobre todo femeninas
cargadas de carcter religioso o mgico. Estas representaciones femeninas son llamadas
Venus.
(Existen piezas que pueden tener carcter figurativo o funcional: objetos venatorios
(caza), religiosos, o de uso cotidiano-placas y plaquetas-)
Dentro del arte mobiliar, las tipologas ms importantes son:

Propulsores o estolitas

Bastones perforados

Venus

Placas o plaquetas

Propulsores o estolitas
Son unos instrumentos que servan para la caza (uso cinegtico) y cuya utilidad era
propulsar el dardo a mayor velocidad, haciendo por tanto el lanzamiento del dardo o venablo
ms efectivo. Casi todos los catalogados pertenecen al Magdaleniense medio o superior y se
han encontrado bsicamente en la Dordoa (suroeste de Francia) y en los Pirineos. Son
bastoncillos, fabricados generalmente con varillas de asta (cornamenta) de crvidos
(generalmente de reno). En uno de sus extremos es un bastn alargado con una perforacin
oval y en la parte superior aparece un gancho (para alojar las flechas y as conseguir que
lleguen ms lejos) que puede ir decorado con representaciones zoomorfas (animal en forma
dinmica).
Hay dos tipos:
-Simples: sin decoracin, slo con incisiones.
-Escultricos: adornados con tallas de bulto redondo y trabajados con gran perfeccin
tcnica, pasan de tener un valor meramente utilitario a tenerlo artstico.
Como ejemplos ms importantes, tenemos:
-Propulsor de Bruniquel
-Propulsor de la cueva de la Madeleine
-Propulsor de Eulene
Propulsor de Bruniquel-El caballo saltando (Austria)
Tiene 28 cm, procede de la cueva de Tarnet-Garonne y se conserva en el Museo de
Saint-Germain-en-Laye, fechada en el Magdaleniense IV. De altura, est realizado en asta de
reno, la pieza est completa y se trabaja en bulto redondo, con las patas inferiores insertas en
el astil. Representa un caballo saltando, de gran dinamismo, esto se consigue con la flexin de
las patas del animal. Es de un estilo naturalista, pues se puede reconocer el animal
representado fcilmente, iniciando el salto (captacin del movimiento, un intento constante en
el arte que solo se consigue con el cine a finales del XIX). El estilo naturalista es propio del
Paleoltico. Las incisiones representan el pelaje del animal. La tcnica empleada en esta obra
ha facilitado la ordenacin cronolgica de algunas pinturas parietales encontradas en la misma
zona ya que presentan las mismas caractersticas.

Propulsor de la Cueva de la Madeleine (Dordoa-Francia)


Es un fragmento de propulsor de unos 10 cm. de longitud conservado en el Museo de
Saint-Germain-en-Laye (Francia), data del Magdaleniense Superior. Realizado en asta de reno
con relieve de incisin superficial debido a la dureza del material. Representa a un bisonte que
gira la cabeza hacia atrs, puede que huya de algo (cazador?). El fragmento como objeto
artstico no es considerado en prehistoria. El estilo es naturalista, pero se nota que se aplican
tcnicas del grabado. Es de bulto redondo con incisiones para reproducir el pelaje del animal.
El giro de la cabeza introduce la perspectiva, que es torcida, los cuernos se representan de
frente, pero vista de perfil (del cuerpo). Convencionalismo estilstico de todo el Paleoltico.
Carcter naturalista del arte; fiel al original. El pelo lo hacen con incisiones con trazo rpido
poco profundo y punteado para dar la sensacin de pelaje y volumen del animal.

Propulsor de Eulene (Francia)


Representa dos animales sin cabeza (decapitados) luchando (o aparendose?). Data
del Magdaleniense superior, falta la parte inferior pero si se puede ver el gancho, el resto se ha
perdido.

Bastones perforados
Estn trabajados en asta de animal (reno generalmente), y se desarrollan
fundamentalmente en el Magdaleniense Superior. Presentan una o ms perforaciones ovales
en su interior. Respecto a su uso, existen diversas teoras: una dice que podran ser smbolos
externos de poder o jerarqua, y se les llam bastones de mando; otros piensan que podran
tener un uso prctico dentro de una cacera, como auxiliares de los propulsores; y otras que
servan para enderezar astiles de madera. Se pueden encontrar de tres tipos: simples (sin
decoracin), decorados (con decoracin vegetal estilizada) y con decoracin o relieves flicos.
Conjunto de bastones (Isturiz) del Magdaleniense en asta de reno y se decoran con
motivos aparentemente geomtricos pero que corresponden a estilizaciones de objetos de la
naturaleza. Se encontraron en los Bajos Pirineos, miden de 9.5-12.5 cm y se decoran a lo
largo del bastn. La decoracin puede ser ms o menos rica, pero generalmente se intenta
decorar toda la pieza.
Bastones de Lavache (Francia): Representaciones de tipo vegetal, con smbolos
flicos y con una cabeza de felino.

Bastn de Isturiz

Venus
Se denominan as a unas pequeas estatuas femeninas de bulto redondo a excepcin de
unas pocas. Representan mujeres desnudas o semidesnudas, de forma maciza, con un
desarrollo muy pronunciado de los atributos femeninos: genitales, nalgas y pechos y que
pueden presentar un engrosamiento en la zona de los muslos y la cadera. En total se han
encontrado unas 50-60 Venus.

Presentan los rasgos clsicos de la esteatopigia (engrosamiento de muslos y caderas


debido a la acumulacin de grasas a consecuencia de partos sucesivos), por lo que tambin se
las ha denominado como Venus esteatopigicas, por el contrario tienen menor desarrollo en
la parte de los brazos, piernas y cara (en algunos casos no se representan estas zonas). Son
muy pequeas (entre 5 y 25 cm de altura, no ms de 30 cm). Pueden presentarse en distintos
materiales, normalmente piedra, hueso o marfil de mamut, aunque tambin se fabricaron con
arcilla cocida-terracota (cermica).
Aunque todas estn dentro de un mismo estilo hay diferencias notables. Los estilos
varan de acuerdo con los diferentes lugares donde han sido encontradas. Hay una clara
diferenciacin entre las Venus occidentales (Europa central y del sur) y las Venus orientales
(Rusia).
Existen muchas dificultades para su datacin. La mayora corresponde a los
yacimientos auriacienses (por lo que se las conoce tambin errneamente como Venus
auriacienses), pero no son de este periodo, sino ms bien del Gravetiense (30.000-20.000
aC), periodo entre el Auriaciense y el Solutrense, y algunas pueden ser del Magdaleniense,
lo cual indica que la cronologa de estas piezas abarcara 20.000 aos.
Se han encontrado yacimientos por toda Europa, lo que significa que haba un
desplazamiento de la gente por este corredor, que las llevaran consigo como objetos muebles,
contagiando de estas piezas otros lugares lejanos (Austria, Italia, Pirineos, existan
contactos entre los distintos pueblos).
En cuanto a su significado, cualquiera que les atribuyamos a estas figuras es
nicamente una interpretacin ya que no conocemos la significacin que sus creadores daban
a estas imgenes. Las hiptesis van ligadas a la reproduccin y la fecundidad (como
preocupacin principal del hombre primitivo). Son mujeres (ellas dan la vida, gestan,
garantizan la continuidad de la especie), entre todas las hiptesis, destacan:
-Representaciones de la gran madre o diosa, protectoras del grupo social. Son
abuelas o madres que protegen la cueva o el hbitat.
-Otros defienden el carcter funcional siendo imgenes que sirven para la iniciacin
sexual (esta teora no tiene mucho fundamento).
-Amuletos para el momento del parto (Algunas estn perforadas y pudieron ser
colgadas como amuletos).

-Ideal de belleza femenino.


-Fecundidad, al ser mujeres embarazadas, lo cual era importante porque si no se
conciben nios, no se mantiene el pueblo.
Una hiptesis defiende que el material utilizado (piedra o hueso) indica si estn
embarazadas (piedra caliza) o las que no lo estn (hueso). Las figuras embarazadas se
representaran por tanto con piedra caliza y desarrollan mucho los vientres, no se trabaja el
rostro porque lo importante es el cuerpo, receptculo de la especie. Las figuras de marfil
seran las no embarazadas, pues son ms estilizadas, acentundose el pecho y representndose
el rostro. Esta diferencia puede ser por su origen o localizacin: occidentales, orientales, rusas
o siberianas. Al ser representaciones femeninas, indican que la mujer tena un papel relevante
dentro del grupo.
Venus de Willendorf
Corresponde a la ciudad austriaca donde se descubri en 1903 (u 1908). Mide 11 cm
de altura y corresponde al periodo Gravetiense (24.000 aC). Est realizada en piedra caliza y
en su origen estuvo policromada en tonos rojos. Quedan aun restos de su policroma. Esta
imagen apareci acompaada de industria del periodo gravetiense.
Es una figura femenina con los senos muy desarrollados junto con el vientre y caderas
tpicos de la Esteatopigia (enfermedad originada por la sucesin de partos). Tiene poco
desarrolladas las extremidades (manos apoyadas en el pecho). Se han perdido los pies.
Grandes nalgas, pechos y vulva.
No tiene rostro (como la mayora de las Venus). Hay cabeza, pero no rostro. La
reproduccin prescinde del rostro. La cabeza est bien trabajada, con incisiones verticales y
horizontales a semejanza de rizos del peinado lo cual indica refinamiento dentro del grupo a
pesar de no aparecer el rostro (se embellece la cabeza, pero no interesa destacar el rostro).
Se supone que representa a una mujer embarazada. Hay una corriente que afirma que
las figuras de piedra representan a mujeres embarazadas y que las realizadas en hueso
representan a mujeres no grvidas, pero no siempre se cumple, aunque hay autores que lo
defiendan.
La desproporcin de los brazos no es involuntaria, brazos y piernas responden a una
seleccin voluntaria del autor de la obra. Los brazos aparecen encima del pecho, suelen
apoyarse ah o en el vientre, dado que la posicin de estos llama la atencin sobre una parte
determinada del cuerpo, signos de belleza, el momento de dar de mamar, etc.
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Venus de Lspugue
Se encontr en el Alto Garona (Francia) en 1922 en la cueva de las cortinas (cueva
de Rideaux-cueva de los Arroyos). Data del Gravetiense (23.000 aC).
La estatuilla est realizada en marfil de mamut y se rompi durante su exhumacin,
sus dimensiones una vez reconstruida son 147 mm de altura, 60 mm de ancho y 36 mm de
grosor. Est recubierta de un pigmento de color negro y es otra de las muchas piezas
policromadas. Por lo general, cuando en una obra existe ausencia de color, su falta indica
prdida posterior a su fabricacin.
Es una figura esbelta (ms que la anterior) aunque se favorece la representacin del
pecho, las nalgas y los muslos, se desarrolla mucho menos el vientre, lo que unido a su
fabricacin en hueso sirve para que la corriente que liga lo material y la significacin indique
que la figura est ligada a la sexualidad y no a la reproduccin. Por debajo de las nalgas hay
un tringulo decorado con incisiones que se interpretan como un faldelln. Eso indica la
existencia del vestido como adorno y forma de distincin social y la incipiente aparicin de la
industria del tejido-textil.
La cabeza est sin trabajar. Tiene forma ovoide (a semejanza de las figuras de
Brancusi, un escultor del siglo XX que se inspira en estas Venus y esculpe estatuas de metal
dorado) y es una estilizacin de la figura humana.
En el arte antiguo hay que tener en cuenta que no existe el concepto de fragmento, si
le falta un trozo, es que se ha perdido, no que lo hayan hecho as.

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Venus de Laussel
Fue encontrada en 1911 y mide 42 cm de altura. Data del Gravetiense (25.000 aC). La
pieza no es de bulto redondo sino un bajo-medio relieve trabajado en un bloque de piedra
calcrea y probablemente qued inacabado, este hecho, el ser un relieve, la diferencia de las
Venus anteriormente citadas.
La figura est vista frontalmente pero con la cabeza girada. El giro hace seguir la
mirada hacia un objeto que la mujer tiene en la mano. Un cuerno muy bien trabajado con un
significado importante dentro del conjunto. Por este motivo tambin se conoce a esta pieza
como Venus del cuerno
Los senos estn muy desarrollados y la mano se encuentra sobre el vientre (gestacin o
gravidez). Al ser de piedra caliza indica tambin esa interpretacin sobre el embarazo.
Tambin destacan el engrosamiento de caderas y muslos, lo que habla de la presencia de
esteatopigia. La cara est sin trabajar, a medio devastar, cabe la posibilidad de que fuese por
tanto como se dijo anteriormente una obra inacabada, pero no se puede asegurar.
Algunos historiadores relacionan el cuerno con alguna fiesta de tipo ritual o religioso,
el cuerno sera portador de lquidos consumidos por los chamanes y la Venus sera una
sacerdotisa, podra auspiciar algo bueno para la caza. Otros investigadores afirman que dado
que el cuerno lleva 13 incisiones, estas se corresponderan con los meses lunares y los ciclos
de la menstruacin femenina. El cuerno sera un calendario menstrual relacionado con la
obstetricia y los ciclos femeninos, esta es la hiptesis ms reciente.
La figura estuvo policromada en tonos rojos. Formalmente son piezas que podamos
llamar descuidadas. Interesa ms el significado que la forma artstica.

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Venus de Brassempouy
Fue descubierta en 1894 en la cueva de las Landas (Francia), Gravetiense (28.000 aC).
La figura es un fragmento que corresponde al cuello y a la cabeza, el resto del cuerpo
desapareci. Est realizada en marfil de mamut, estuvo policromada. El hecho de que el
cuello y el rostro sean muy estilizados podra corresponder a una mujer estilizada y por tanto
no embarazada, a un ideal de belleza.
El rostro est medio trabajado (nariz, ojos, boca, mentn) aunque voluntariamente
inacabado. Se trabaja mucho el peinado, trabajando mediante incisiones (verticales y
horizontales) que forma bucles y ondas simtricas. Se pens que pudiera ser un tocado (se la
conoce tambin como la Venus de la Toca o dama de la capucha). Se ha dicho que ese
rostro afilado pudiera estar relacionado con la figura de un pjaro y representa un simbolismo
mgico.

Venus de Grimaldi
Hallada en la localidad italiana de Grimaldi en la que se han encontrado varias
figurillas. Est realizada en estatita (piedra de color verde) hace 22.000-17.000 aC. Mide 8 cm
de altura y es muy estilizada, aunque sobresale mucho el vientre (indicando embarazo).
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Tiene dos elementos distintivos, cabeza ovoide rematada en un gorrito (se la conoce
como la polichinela) y un tratamiento fusiforme de la parte inferior del cuerpo. Esta forma
podra indicar que la parte inferior podra estar incorporada a un mango a servir como
apndice para ser clavada en el suelo (formara parte de un lugar sagrado, un altar).

Venus de Doln Vstonice (esta no entra en examen)


La Venus de Doln Vstonice es una estatuilla de terracota de una figura femenina,
datada entre el 29 000 y 25 000 a. C (manufacturas gravetienses), que fue encontrada en el
yacimiento arqueolgico de Doln Vstonice paleoltico ubicado en la aldea homnima (al sur
de Brno, en la Repblica Checa).
Mide 111 milmetros de altura (aunque falta parte de las extremidades inferiores), y
43 mm de anchura. Esta estatuilla podra ser una de las evidencias ms antiguas de cermica.
Tiene la cabeza sin detalle alguno, excepto dos incisiones que podran representar los ojos.
Los brazos apenas estn esbozados, en cambio los grandes pechos, el ombligo y la lnea
inguinal han sido sealados con todo detalle. Aunque ha perdido los pies, parece que tuvo un
extremo inferior puntiagudo.
Las excavaciones, adems, podran haber sacado a la luz el taller de un artista
paleoltico, pues esta figura es una ms entre centenares que aparecieron en la segunda
vivienda (osos, mamuts, caballos, zorros, rinocerontes, incluso un bho; adems de otras
figurillas femeninas, algunas muy estilizadas) junto con ms de 2000 bolas de arcilla sin
moldear.

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Placas o plaquetas
Son objetos hallados en la Pennsula Ibrica, en la zona sur del ro Ebro (fuera de la
cornisa cantbrica, Pirineos o Francia). Se pens que pertenecan al Epipaleoltico aunque hoy
se sabe que son piezas del Paleoltico que, por motivos desconocidos, fueron trasladadas a un
territorio que no es propio del Paleoltico. La mayora fueron encontradas en la cueva de
Parpall en Ganda (Valencia). Son placas de piedra recortada donde se pintaron o grabaron
figuras de animales, bien aislados o bien formando diversas escenas, seran bosquejos previos
que se repetiran en la pintura rupestre y se mantiene la perspectiva invertida. Hay problemas
de interpretacin porque estas imgenes son ms propias del Arte Levantino que del
Paleoltico.
El material suele ser piedra caliza o pizarra. Se interpretan como bosquejos, modelos
que luego se trasladarn a la pared definitiva. Son bocetos preliminares y pertenecen al
Paleoltico Superior. Presentan dos convencionalismos: Perspectiva torcida (el animal est de
perfil y los cuernos de frente) y patas en arco (se flexionan las articulaciones). Un ejemplo es
la placa de la cierva amamantando. Otra diapositiva puesta representa una placa con un
caballo.

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1.2 ARTE RUPESTRE O PARIETAL


-Arte Rupestre: El que se desarrolla en lugares situados en las entradas a las cuevas o
abrigos, oquedades en las que incide directamente sobre ella la luz del sol. La cueva de los
Letreros en Almera es una muestra de arte rupestre.
-Arte Parietal: Arte que tiene como soporte la pared rocosa del interior de una cueva y
no solo es pintura, sino tambin relieve, grabado, En ellas no incide directamente la luz del
sol, el artista se tuvo que valer de luz artificial, al parecer mediante lmparas de piedra
alimentadas de grasa de animal y como mecha tendran una ramita de enebro. Se han
encontrado pocos restos de estas lmparas y nadie niega que pudiese existir otros tipos de
iluminacin. La iluminacin influye en el tipo de representacin, influye en la eleccin del
lugar que van a pintar porque por ejemplo, la luz incide directamente sobre las protuberancias,
el la percepcin de los colores y tambin en el calor, pues el interior de las cuevas es fro y
esto influye en los colores. La Cueva de Altamira es un ejemplo de Arte Parietal.
Localizaciones Arte Rupestre
-Abrigos o santuarios de entrada: Son lugares u oquedades en la pared rocosa a la
entrada de las cuevas, donde llega la luz del da. En sus paredes se pueden encontrar relieves y
grabados de surcos muy profundos.
-Cavernas o santuarios profundos: Son cuevas en el interior de una masa rocosa. Aqu
se realizan pinturas, figuras grabadas y figuras modeladas en la roca (in situ o trasladadas),
modeladas en arcilla o barro. A ellas no llega la luz del da, lo que implica que los autores
trabajaron obligatoriamente con luz artificial (lmparas de piedra alimentadas con grasa de
animales, siendo las mechas ramitas de enebro). El uso de luz artificial pudo influir en la
eleccin de los pigmentos, la eleccin de los soportes, la temperatura del color, con
alteraciones de los pigmentos originales (el rojo se hace negro con el humo). Utilizaban
andamios de troncos de rboles que iban metiendo en agujeros de piedra, dado que en
ocasiones se pinta en bvedas o lugares de difcil acceso, dando lugar a la necesidad de
colocar esos andamiajes. Esto tambin implica que estos lugares en los que se pinta son
especiales para el hombre de la poca.
Tanto los abrigos como las cavernas se denominan por tanto santuarios porque los
hombres del Paleoltico siempre decoraban los mismos lugares (no toda la cueva, sino zonas
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concretas), lo que hace pensar que fueron lugares de culto que se visitaban peridicamente y
que pudieron usarse durante generaciones (tal vez relacionados con ritos de iniciacin o de
magia simptica). El que se pinte siempre en el mismo sitio da lugar a la
yuxtaposicin/superposicin de las imgenes, lo que plantea problemas de datacin. Para
establecer las diferencias cronolgicas hay que recurrir a la estratigrafa. El problema est en
datar estas diferencias, que pueden estar separadas por varios aos o varios cientos.
Investigadores explican esta superposicin como por falta de espacio o por algo voluntario
para crear escenas narrativas o crear perspectivas. No todos estn de acuerdo con esto.
Dependiendo de los lugares pueden aparecer ms decoraciones antropomorfas, zoomorfas,
por lo que no parece algo improvisado.
Diapositiva: Cueva de Lascaux, un toro con cuernos largos sobre unos torillos ms
pequeos.
El hecho de esta seleccin de los mismos lugares durante mltiples generaciones ha
generado una superposicin de imgenes que no se puede entender como una estratigrafa
cronolgica. No conocemos la diferencia cronolgica entre las diferentes superposiciones.

Manos en positivo y otras figuras

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Tcnicas de representacin del arte parietal y rupestre


En primer lugar, aclarar que todo son hiptesis historiogrficas posteriores. Los
atributos de la pintura se hacen a posteriori, no se conoce el contexto o la intencin del
hombre paleoltico autor de ese arte. Todo este arte est interpretado desde el punto de vista
actual.
Dentro del arte sobre pared encontramos tres categoras de sistemas tcnicos:
-Tcnicas aditivas (se produce una adicin sobre el soporte): Dibujo y pintura
-Tcnicas sustractivas (se produce sustraccin del soporte): Grabados y relieves
-Tcnicas de modificacin (se modifica la superficie del soporte aadiendo o tallando)
Tcnicas aditivas
Engloban o renen todas las figuras llevadas a cabo a travs de aportar al soporte
algn tipo de sustancia. Sobre todo la aplicacin de un pigmento, que se aade a la pared. Se
distinguen dos modos:

Dibujo: Es muy variado, no siempre es igual. Hay diversos tipos:


o Trazo baboso, trazo discontinuo o trazo punteado o tamponado: El trazo se
realiza mediante pequeos lunares o puntitos colocados en secuencia. Es una
sucesin de puntos de color.
o Trazo nico o continuo: Es aquel que se trabaja sin levantar el pincel o el
instrumento. Es el ms habitual.
o Trazo modelado, modelante o trazo caligrfico: Representaciones de objetos
que presentan sectores que tienen grosores diversos, desde ms finos a ms
gruesos.

Pintura, que incluye el color:


o Pintura punteada o tamponada: Se consigue la silueta a travs de los puntos de
color.
o Enlucido o pintura enlucida: La superficie de soporte solo tiene una nica capa
de pintura.

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o Soplado o aerografa: Los pigmentos de color se proyectan hacia la pared


usndose la boca del ejecutante o soplando mediante un elemento tubular (de
caa o de hueso sin tutano). Se usa mucho en el arte a la hora de hacer las
siluetas de las manos.
Los colores empleados son el rojo y el negro. De forma excepcional aparece el
amarillo (ocre). Estos colores se obtienen de materiales inorgnicos como los xidos de hierro
(rojo y amarillo), manganeso para el negro.
Los pigmentos se aplican en estado slido o lquido:

Slido: Se tritura hasta polvo el trozo del mineral, en otras ocasiones se realiza
raspadura y a veces lo emplean en forma de barritas de tiza.

Lquido: En ocasiones utilizan pigmentos con aglutinantes. Los aglutinantes


servan para el pigmento lquido. Se usan grasas de animales, agua, aceite
vegetal o el tutano de los huesos.

El instrumento es la propia mano, las barras de tiza, pulverizadores (caas, huesos)


para la tcnica del soplado y algunos pinceles hechos con caas a las que se aadan
pelos (cerdas) de animal. Dependiendo de la densidad del color aparecen lo que se
conoce como tintas planas, es decir, la superficie coloreada es uniforme, no se usan
las gradaciones de tono. En algunos casos parece ser que no todas las pinturas son as
puesto que parece que algunas pinturas son de tintas modeladas, es decir, parece que
tienen una gradacin de tono.
Durante mucho tiempo esto se neg por parte de los especialistas pero cuando
aparecen ejemplos de esta gradacin la evidencia se admite aunque cuestionando si
son voluntarias o responden a una alteracin a posteriori (alteracin qumica, erosin
por agua). En las figuras en que aparecen estas tintas modeladas parece que esa
gradacin da volumen a la figura (puede ser por tanto voluntaria).
En funcin del nmero de colores podemos encontrar:

Pintura monocroma (un solo color)


o De tinta plana
o De tinta modelada

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Pintura bcroma (dos colores)

En Altamira se habla de pintura polcroma (ms de dos colores), pero en


realidad es bcroma, lo que puede suceder es que haya gradaciones de tonos y de
la sensacin de policroma.
Diapositivas: Mano rojiza, caballos punteados, manos negras (6 manos y unos torillos)

Tcnicas sustractivas
Los objetos se representan mediante destruccin de una parte de la superficie que sirve
de soporte. A travs de la sustraccin de material se obtiene la figura.

Grabados: Se graba sobre el soporte, en funcin de su resistencia se destruye una


pequea parte de la superficie rocosa dejando una huella y en funcin del tipo de
pared/material.
o Grabados-trazos digitales: Directamente con la mano sin instrumento
intermedio, se talla sobre piedra caliza, arcilla, que son superficies blandas.

Diapositiva: Macarroni, trazos digitales en la cueva de Altamira que


recuerdan a los macarrones.

o Grabado por incisin: Sobre superficie dura, y se precisa de un instrumento


que suele ser un buril/punta de slex. Suelen ser trazos menos profundos que el
digital y en ocasiones muy superficiales. Dependiendo de la resistencia del
material ser ms o menos profunda, hay por tanto distintos tipos de trazo, que
pueden ser:

Trazo continuo

Trazo discontinuo

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Trazos mltiples

Trazos estriados

Trazos piqueteados

o Relieves: Se sustrae parte de la pared pero la imagen queda en bulto. Se distinguen:


o Bajo relieve: La figura sobresale del soporte menos de la mitad del bulto.
o Medio relieve: La figura sobresale la mitad del bulto.
o Alto relieve: La figura sobresale ms de la mitad del bulto.
Un relieve puede contener los tres tipos de relieve y prevalece aquello que predomina
al dar nombre a la figura.
Se sola emplear el medio relieve muy purista, porque el artista del Paleoltico
aprovechaba las protuberancias de la roca y as los adaptaba a su obra, consiguiendo el
objeto.
Ejemplo: Friso de los caballitos de la cueva francesa de Cap Blanc. Representa una
manada de caballos lanudos que plantean problemas desde el punto de vista de la
composicin porque est aceptado que el arte Paleoltico no es narrativo, pero esta
composicin si lo es, as que difiere con esa mxima.

Cueva de Roc de Sers en Charente, Francia, con medios relieves de un animal


embarazado (yegua) y un bisonte o bvido. Es un ejemplo de utilizacin de las
protuberancias de la roca.
Tcnicas de modificacin
Se modela o modifica el soporte sobre el que se trabaja el objeto artstico mediante
modelaje de placas de arcilla que aplicadas y recortadas convenientemente representan
una figura y van adosadas a la pared de la roca. Este sistema no es muy frecuentemente
empleado. (Un buen ejemplo de lugar donde se emplea esta tcnica podra ser la cueva de
Roc de Sers).

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Cueva de Tuc dAudoubeart, cerca de los Pirineos. Imagen de una manada de bisontes,
el elemento de modificacin son los animales que son placas independientes. Puede
que tuvieran la intencin de formar escenas pero realmente no podemos saber si esto
era as realmente, dos de los animales incluso parece que estn apareados. El pelaje se
crea mediante incisin y representa esto la combinacin de distintas tcnicas.

En muchas ocasiones los grabados y los relieves tambin se pintan. Se utilizan con
frecuencia varias tcnicas en las figuras, son figuras Politcnicas (grabado +
policromado).
Organizacin de las imgenes
Las figuras pueden agruparse de varias formas, aunque generalmente nos encontramos
con figuras aisladas:
-Panel de figuras: Son agrupaciones de figuras aisladas del resto de la decoracin del
espacio rupestre. Ocupan partes concretas de los santuarios y en ellos podemos encontrar
superposicin de figuras aisladas.
-Friso: Las figuras se agrupan en una superficie ms larga que ancha.
-Figuras en afrontamiento: En afrontan dos animales cara a cara (como imgenes
especulares. Para que exista afrontamiento las figuras tienen que estar trabajadas en la misma
tcnica, tener el mismo estilo y pertenecer a una misma cronologa. En caso contrario, se trata
de una mera coincidencia.

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Algunas disposiciones de las figuras plantean la pregunta de si el arte Paleoltico tiene


o no una intencin narrativa.
Representacin de las figuras
Todas las figuras se trabajan desde una perspectiva (tcnica grfica geomtrica que
trata de representar en un plano bidimensional la visin tridimensional de un objeto en el
espacio). Se intenta crear en el plano la tercera dimensin, la profundidad, por ello la
perspectiva es eso, similar esa profundidad, un problema que se ha tenido en cuenta en el arte
desde sus inicios y que solo se solucion con el cine en el siglo XIX. En el arte Paleoltico la
perspectiva est muy forzada y puede ser un tanto irreal.
-Perspectiva de perfil absoluto: Grado cero de perspectiva (no existe), el animal se
representa totalmente de perfil mostrado como una silueta, sin alterar la anatoma correcta de
las patas y la cornamenta.
-Perspectiva normal o pictrica: El cuerpo del animal se presenta de perfil y la cabeza
girada de frente.
-Perspectiva torcida: Es la ms frecuente, cabeza y cuerpo de perfil, cuernos y orejas
de frente. Variantes de este tipo de perspectiva:
-Semitorcida: Cabeza de perfil con un cuerno de frente y otro de perfil.
-Uniangular: Un solo punto de vista ligeramente delante o detrs de la figura.
-Perspectiva colectiva: Realmente no es una perspectiva, se aplica a conjuntos de
figuras dentro de la representacin. Utiliza dos trucos visuales diferentes para dar sensacin
de profundidad:
-Ocultamiento parcial: Una figura se realiza incompleta sobre otra completa
pintada en su totalidad. Intenta indicar dos planos.
-Diferencia de formatos: En un mismo panel se representan animales de
distintos tamaos, dando sensacin de alejamiento o de diferentes planos.

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Adems de las perspectivas, para crear la mayor sensacin de realismo usan tcnicas
de animacin (siempre una animacin sugerida). Se obtuvo mediante la replicacin de
alguna parte del animal.
-Contornos mltiples: se duplican generalmente las patas o la cabeza para dar
sensacin de movimiento. Es la que se emplea por ejemplo en el comic, como
pintar varias patas o varios contornos de la cabeza.
-Escena narrativa: para dar sensacin de movimiento se colocan varios
animales juntos y as dar la sensacin de que se mueven, nuestro intelecto es el
que lo genera.
->La pregunta sobre si la pintura paleoltica es narrativa ha tenido hasta hace poco
tiempo una respuesta negativa. Hasta hace muy poco se negaba la existencia de esas escenas
narrativas. Hoy esta interpretacin est en cuestin; en algunos santuarios parece que hay
escenas que si tendran intencin de narrar algo.
Tipos de objetos representados
Antropomorfos
La representacin de la figura humana no es muy comn en el arte Paleoltico, pero no
es excepcional. Por lo general se representan imgenes desnudas con pocos detalles
anatmicos, lo cual impide conocer el sexo de la figura, generalmente con el cuerpo inclinado
hacia delante y frecuentemente con atributos o adornos que hacen que se pueda confundir con
un animal transformndose en seres hbridos, en estos casos la nica forma de saber que es un
ser humano es por la posicin erguida del personaje.
Con respecto al gnero de estas figuras, se pens inicialmente que eran
representaciones masculinas porque no se ve el sexo, pero los estudios de gnero ponen esto
en duda y podran tratarse de representaciones femeninas. Se suelen interpretar por tanto
como representaciones de hechiceros o magos y su interpretacin es fruto de estudios
comparativos con la antropologa de tribus actuales.
Un ejemplo es el dibujo del Hechicero de Trois Frres, que se encuentra en una
cueva descubierta en 1912 en Francia. Esta cueva es de planta muy complicada y con una

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estructura radial. Al fondo de la cueva se encuentra la figura del hechicero rodeada de


animales. La ubicacin indica la preeminencia del hechicero. Es una figura humana (erguida)
con tcnica mixta (grabado y pintura) pintado en negro con gradacin de tonos.
La figura representa un ser hbrido. Cabezas con ojos grandes como de lechuza, con
una cornamenta de ciervo, orejas de lobo, extremidades con garras (felino) y una cola que
podra ser de un caballo. Es un ser humano con una vestimenta que incluye esos atributos.
Estas figuras se mantienen en culturas primitivas en relacin con el chamanismo. Se ha
identificado con un hechicero, brujo o chamn. Cuando un hombre se recubre de los atributos
de un animal toma sus fuerzas y cualidades. La imagen es un dibujo reconstruido, la real no es
tan exacta.

En esa misma cueva hay otra figura antropomorfa, el hombre bisonte que lleva
cornamenta de ese animal y se le conoce tambin como Brujo del arco musical que
tambin est grabado y pintado. Est en posicin erguida, pero tiene rasgos de animal.
Realizado con tcnica mixta (grabado + pintura), parece formar parte de una escena narrativa.

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Otra figura humana se encuentra en la cueva de Hornos de la Pea de Santander.


Otra se encuentra en la cueva de Lascaux. Aparece una figura antropomorfa y un
bisonte. Se le conoce como el hombre atacado por el bisonte, aunque hay muchas dudas
sobre la narratividad real de la escena.

Manos
Son unas representaciones tambin muy tpicas del Paleoltico, (dentro de las
antropomorfas), encontrndose en casi todas las cuevas. Con gran frecuencia presentan signos
de mutilacin, prdida de algn dedo o de algunas falanges. Algunos autores defienden la
ritualidad de esas mutilaciones, pero esta teora est en desuso, actualmente se achacan a

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factores naturales como una mutilacin accidental o la mutilacin por congelacin. Otra teora
defiende que los dedos no estn mutilados, sino doblados, siguiendo un cdigo de
comunicacin entre cazadores. No se entiende una mutilacin voluntaria de algo que es
sumamente necesario para la caza.
Por lo general se trata de representaciones de la mano izquierda (su porcentaje de
representacin es bastante mayor), sin que se haya encontrado una explicacin satisfactoria
para este hecho. Son manos relativamente pequeas, no parecen las de un hombre adulto y
probablemente se trate de manos de nios o de mujeres.
La forma de representacin es de dos tipos:
-Manos en positivo: Son obtenidas mediante la impresin directa de la mano sobre la
superficie a decorar. Se encuentran en la zona franco-cantbrica algunos ejemplos,
pero son ms frecuentes en la zona africana.
-Manos en negativo: Son tpicas de la zona franco-cantbrica. Son manos en silueta
que se obtienen soplando sobre la mano apoyada en la roca (aerografa, estarcido).

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Ideomorfas o signos
Son un grupo amplio de signos paleolticos que pueden ser figuras pintadas o grabadas
que no representan de manera naturalista un objeto, sino que se basan en la abstraccin
geomtrica para representar objetos de la naturaleza. Hay algunos muy abstractos de difcil
interpretacin aunque se piensa que la mayora de ellos corresponden a smbolos masculinos
o femeninos (interpretacin del abate de Breteuil). Son muy abundantes. No suelen aparecer
aislados, sino juntos pero no se sabe muy bien el motivo de esto.
Desde el Paleoltico en la representacin artstica puede primar la representacin
naturalista; pero tambin existe la abstraccin, la sntesis a formas simples y puras.
Representaciones femeninas:
o Signos planos: tringulos, cuadrados, rectngulos y en parrilla
o Signos claviformes: estilizacin de la figura y formas femeninas
o Signos ovales: Representaciones de vulvas (como las de la cueva de Tito
Bustillo en Santander).
Representaciones masculinas:
o Puntos: Miden de 1-10 cm de dimetro, pueden ser rojos o negros. Son
masculinos porque casi siempre estn asociados a signos femeninos.
o Flechas: Se asocian al hombre cazador (imagen de dos bisontes con flechas).

Heridas: Son flechas que aparecen encima de las representaciones de


animales (relacionadas con la magia simptica). Ejemplos existen en la
Cueva de Niaux, donde estn los bisontes heridos, y en la cueva de
Rouffignac, donde aparece un rinoceronte herido.

Signos tectiformes

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Signos claviformes

Pinturas simblicas

Zoomorfos
Son figuras naturalistas. Se pens que los animales representados se escogan al azar,
pero a partir de Leroy se sabe que no se representan todos los animales, sino slo un grupo
escogido (generalmente caballos, ciervos, mamuts), casi no hay aves o peces. Comparando las
cuevas podemos hablar de un bestiario con los animales tpicos y preferidos del hombre
paleoltico.
Los animales pueden estar representados al completo o slo algunas partes. Par
estudiar los animales, se suelen tomar como ejemplos las cuevas de Lascaux en Francia y
Altamira en Espaa.
Interpretaciones
Lo ms defendido es que la pintura est en relacin con ritos, magias, chamanismo o
creencias en seres superiores.
Existe una asociacin con la magia simptica, el pintar muchos animales implica que
se puede obtener una caza abundante, un animal con flechas se identifica con una caza fcil y
pueden ser imgenes de iniciacin o simplemente adornos de alguna cueva. Su sentido de la
espiritualidad coincide con la naturaleza.

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Santuarios Paleolticos
Cueva de Lascaux
Esta cueva fue descubierta en 1940 y pertenece al Magdaleniense inferior. Hay unas
1500 pinturas y grabados por lo que es una de las cuevas ms importantes. Junto con Altamira
est considerada la cumbre de los santuarios del Paleoltico. Su planta es complicada, tiene un
largo corredor de entrada que termina en un cuerpo central circular (rotonda) de la que salen
varios divertculos (pequeos corredores laterales) que desembocan en salas ms pequeas
con grabados y pinturas.
Las pinturas estn distribuidas por toda la cueva, en rojo y negro, con tintas planas
aunque aparece algn modelado (no se sabe si secundario). Entre las figuras encontramos un
repertorio enorme de animales, sig50nos y manos realizados con diversas tcnicas, pero la
bicroma apenas se utiliza. En Lascaux es donde ms tipos distintos de animales se pueden
encontrar. Para la realizacin de estas figuras se piensa que fue preciso el empleo de algn
tipo de andamiaje.
Imagen de dos bisontes negros con perspectiva torcida y sensacin de estar
distorsionando el cuerpo. Se duplican las patas para dar sensacin de movimiento.

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Otras imgenes que se pueden encontrar en Lascaux en pintura bcroma (que es menos
comn que la monocroma) son un bisonte y un caballo lanudo.
Tambin un ciervo (cuya cornamenta est decorada profusamente-parecen neuronas-) y
vacas, etc..

Cueva de Altamira
La cueva de Altamira fue descubierta en 1868 por un cazador llamado Modesto
Cubillas, pero no lleg a descubrir las pinturas (entr en la cueva persiguiendo una pieza de
caza).
En 1875, Marcelino Sanz de Santuela (que fallece en 1888) entr tambin en la cueva
pero no descubri las pinturas y en una visita posterior a la misma, acompaado de su hija
Mara Sanz, ella descubre las pinturas. Inici su estudio y las dio a conocer en distintos
Simposios, pero sus escritos son rechazados por la comunidad cientfica francfona
considerando que esta cueva era un fraude, hasta que se descubri la cueva de Lascaux.
La pintura es de la poca Auriaciense inicial y abarca hasta el periodo Magdaleniense
superior. El mayor nmero de pinturas se acumula en el techo, que mide 18x9 metros (altoancho) y se conoce como techo policromo de Altamira aunque realmente la pintura es
bcroma. Se han catalogado un total de 150 figuras (bisontes, ciervos, jabales, caballos). No
hay figuras en actitud esttica. Todas intentan representar el movimiento mediante animacin
sugerida. Se utiliza mucho el volumen de la pared para sugerir el volumen de la figura. Se

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aprovechan las protuberancias de la roca, aunque los salientes han sido manipulados (estn
raspados o se han hecho incisiones en estos salientes).
Las pinturas son excepcionales, las mejores de las que se pueden encontrar en el
Paleoltico. Se la denomina como la Capilla Sixtina del Arte Cuaternario. Existe
superposicin de figuras, no se encuentran figuras en grupo que manifiesten intenciones
narrativas.
Una de las figuras ms interesantes es el jabal monocromo, tambin son famosos los
bisontes que se pintan en dos colores y que tienen gradacin de color (no son tintas planas).
Encontramos las figuras representadas con perspectiva torcida, animacin simulada. Son
figuras sintticas, que indican, no slo observacin del hecho natural sino una reelaboracin
intelectual posterior para plasmar la naturaleza en imagen. Otra imagen puede ser la de la
cierva con multiplicacin de perfiles.

Cierva sobre el saliente de una roca en Altamira

Bisonte

Gran bisonte de rabo tieso

Otra de las imgenes ms interesantes es el bisonte arrancando la carrera, el artista


elige un fragmento del techo con un saliente de roca y pinta el animal en actitud de carrera
realizando la sntesis del movimiento, el animal baja la cabeza y con las patas forma una
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unidad con lo que se logra que intelectualmente veamos el movimiento y se aplican los
colores de forma que se potencian las alteraciones de la superficie pictrica, una perspectiva
torcida.
-Imagen de la cierva: Se produce una multiplicacin de contornos, tiene 5 patas para
ofrecer la sensacin de movimiento y tambin tiene tres orejas. La perspectiva es torcida.
-Imagen del Jabal: Distorsin del cuerpo, patas traseras ms largas que las delanteras,
porque estn retradas para producir el salto. El artista conoce bien los movimientos del
animal.

Cueva de la Font-de-Gaune
Se sita en la Dordoa y pertenece al solutrense y magdaleniense. En ella encontramos
todo tipo de figuras y especialmente bisontes, renos, caballos y mamuts. Su pintura ms
reconocida es el beso de los renos. No es un afrontamiento sino una casualidad de la
disposicin de las figuras. Es pintura monocroma, con gradacin de tono por alteracin
secundaria posterior, pero sin existir afrontamiento porque son figuras distintas.
Cueva de Rouffignac
Situada en la Dordoa (Francia). Es un yacimiento solutrense aunque las pinturas son
magdalenienses. Este santuario est especializado en mamuts y rinocerontes. Hay una buena
adaptacin de imagen al soporte, se usan bien las variaciones de la pared. Su figura ms
famosa es el afrontamiento de mamuts. Otra figura es un grabado de mamut con tcnica de

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incisin. Tambin existe una figura de un rinoceronte con dos flechas hacia abajo, no es una
accin de caza.

Cueva de Niaux
Est en la zona de los Pirineos franceses. Yacimiento magdaleniense medio-superior.
Contiene gran cantidad de pinturas localizadas en un espacio denominado el saln negro.
Las pinturas son de trazo negro. Son representaciones muy naturalistas, sin composicin de
escenas y slo con trabajo de contornos (trazo negro).
La pintura de Niaux es ms esttica, con figuras sin movimiento y ms simple que
Altamira o Lascaux. Aparecen bisontes, caballos, cabras Las figuras (por ejemplo las
cabras) permiten estudiar las diferentes especies existentes en la zona.
Imgenes: Varios bisontes en trazo negro, cabra en negro, bisonte con perspectiva
torcida, bisonte con una flecha en su interior.

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Cueva de Pech-Merl
Pertenece al periodo solutrense. Se han encontrado figuras, sobre todo mamuts,
caballos y signos (puntos).
Cueva de Tuc dAudoubert
Se han encontrado representaciones escultricas de bisontes (en actitud de cpula)
trabajados mediante la tcnica de placas de arcilla recortadas y colocadas sobre la superficie
de la roca.
Esta representacin es nica en el arte paleoltico. El acabado es perfecto. No son
relieves sino placas adosadas o superpuestas a la superficie de la roca.

Cueva de Roc-de-Sers
Es un santuario del Solutrense superior y las pinturas y relieves del Magdaleniense.
Existe un friso escultrico mediante tcnicas de bajo y medio relieve que representa un grupo
de animales (bisontes y caballos entre los que hay una yegua preada) ms una figura humana.
El tratamiento de figuras es naturalista de alta calidad hecho en relieve con tcnica de
sustraccin.
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Cueva de la Grze
Se encuentra en Dordoa. Hay figuras grabadas mediante tcnicas de incisin. Un
bisonte con la superposicin de una representacin de una mano.
Cueva de Cap-Blanc
Situada en Dordoa. En 1910 apareci un friso esculpido conocido como friso de los
caballitos datado en el Magdaleniense III. El friso est realizado con tcnicas sustractivas y
es un bajo y medio relieve que tiene una visin narrativa de una imagen real (manada de
caballos pastando).

Referencia til para las cronologas: cuando las patas estn sin terminar suelen
corresponder a cronologas ms antiguas (Magdaleniense inferior o medio). Patas terminadas
indican Magdaleniense superior.

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II. ARTE RUPESTRE LEVANTINO O EPIPALEOLTICO


Al principio se llamaba Arte Levantino porque los abrigos encontrados estaban en la
cuenca mediterrnea, pero posteriormente se ha visto que no se limita slo al Levante espaol,
sino que se extiende de los Pirineos hasta el interior de Andaluca, las provincias de Almera,
Granada y Jan.
Su cronologa presenta problemas de datacin, pues unos piensan que se trata de un
final o evolucin del arte franco-cantbrico (sera entonces post-paleoltico), otros lo incluyen
en el Neoltico, y otros en el periodo Mesoltico o Epipaleoltico (4000-2000 aC) y por ello
tambin se denomina Arte o pintura Epipaleoltica. Lo que se acepta actualmente es que es un
arte adscrito culturalmente al rupestre Paleoltico (no al parietal Paleoltico) y que se
desarrolla en un periodo intermedio entre el Paleoltico y el Neoltico, como se ha indicado, el
Epipaleoltico.
CARACTERSTICAS DEL ARTE EPIPALEOLTICO
1- Es un arte rupestre que se desarrolla en abrigos, oquedades o cuevas que se
encuentran en las paredes rocosas e iluminadas directamente por el sol. Se localizan en
lugares abruptos con acceso difcil, con altura media de 600-1000 metros por encima del nivel
del mar y suelen tener orientacin hacia el este (aunque tambin pueden orientarse a otros
lugares) lo cual ha dado lugar a que los historiadores digan que se relacione con el culto al sol.
2- Tcnica: Se utiliza la pintura fundamentalmente y en raras ocasiones al grabado. No
aparecen otras tcnicas.
3- Monocromo: No existe la bicroma (casos aislados) y se emplean tintas planas, los
colores son rojo y negro exclusivamente y el blanco de forma excepcional. No existe
gradacin de tonos y si las hubiere, son involuntarias por alteraciones del pigmento, por la
climatologa, deterioro del material,
4- Los pigmentos se aplicaban directamente sobre la pared, disueltos en aglutinante.
Se aplican en estado slido. Para pintar se utilizan sobre todo pequeos pinceles y plumas.
Trabajar con plumas o pinceles da como resultado trazos muy finos conocidos como trazos
caligrficos. Los pinceles estaban muy elaborados, hechos con plumas y permiten hacer ese
trazo caligrfico tan fino. No se emple la mano ni el estarcido.
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5- Perspectiva torcida generalmente, las imgenes (animales/humanos) se pueden


representar en contorno o en silueta, y se pueden mezclar ambas tcnicas, es decir, una figura
en contorno con parte de la figura rellena en silueta. Tambin se emplea una perspectiva lineal
oblicua para dar la impresin de profundidad, se crean distintos planos que simulan la
profundidad.
-Figuras en contorno: Slo el contorno de la imagen.
-Figuras en silueta: Rellenando el contorno con color.
6- Estilo: Es una pintura estilizada (no esquematizada), lo cual la diferencia de la
Paleoltica que era naturalista. Se reconoce el objeto de la naturaleza pero no se corresponden
a como es el objeto en la naturaleza, el artista estiliza la imagen, esto es ms llamativo en las
figuras humanas, hablamos por tanto de arte estilizado.
7- Representacin: Arte narrativo, existe la intencin de contar algo. Se introduce
como elemento comn la figura humana, tanto femenina como masculina, asociada a
animales. Los animales se representan de forma naturalista mientras la figura humana se
representa mediante estilizacin (no mediante esquematizacin). Es un arte estilizado. Pueden
ser filiformes (trazos muy delgados) o naturalistas (se incide en ciertas partes del cuerpo,
como la cabeza y las piernas, para dar robustez). Los animales representados son distintos a
los del norte de la pennsula (aparecen toros, cabras, peces, aves, incluso insectos). El papel
asignado al hombre es siempre de caza o lucha, mientras que la mujer aparece en escenas de
recoleccin, aunque esto est puesto en entredicho. El arte epipaleoltico es un arte narrativo
que se preocupa por representar escenas, contar o narrar algo. Las escenas no son
involuntarias.
TIPOS DE ESCENAS REPRESENTADAS
Escenas cinegticas
Son bastante numerosas. Pueden narrar caza individual o colectiva.
Cueva de Cavals (Barranco de Valltorta, Castelln):
Arqueros filiformes en diferentes posturas frente a una manada
de ciervos, algunos con flechas clavadas. Los cazadores forman
una barrera para cercar a una manada de ciervos que vienen heridos. La

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figura humana, que pueden ser hombres y mujeres son estilizadas con diferenciacin entre
cabeza, tronco y extremidades, con las extremidades inferiores robustas y la cabeza y el
tronco muy reducidas (ocasionalmente la cabeza reducida a un punto), con una nariz aadida
ocasionalmente como pequeo apndice. Las representaciones masculinas se acompaan de
arcos por lo que se llaman arqueros, en actitudes dinmicas, contando la historia. Los
animales son naturalistas, los ciervos con patas dobles y cervatillos que se diferencian por la
escala y por el moteado de parte del cuerpo para imitar su pelaje. Se emplea la perspectiva
torcida y tambin una posible perspectiva oblicua para dar la impresin de profundidad,
creando as distintos planos.
Abrigo del Navajo (Albarracn, Teruel): la caza de un toro y encima un rebao.
En una de las escenas se aprecia una escena individual de caza en la que el animal
persigue al cazador. La figura de la cabra es una figura realista, mientras que la figura del
cazador es una representacin estilizada. En estas representaciones estilizadas la figura
masculina tiene las siguientes caractersticas.
Tronco: representado por un nico trazo.
Extremidades distorsionadas.
Cabeza sin rasgos faciales. A veces aparece el peinado o el apndice nasal.
Las figuras masculinas aparecen generalmente desnudas, adornadas con cinturones,
faldellines y estuches flicos, tambin plumas en la cabeza, pulseras o tobilleras.
En la figura femenina la representacin normalizada es:
Presentan cabezas como tringulos,
Senos muy largos en perspectiva torcida
No llevan adornos
Van vestidas de cintura para abajo con una falda larga acampanada.
Escenas violentas o de lucha
La interpretacin de estas escenas es diferente segn los distintos autores.

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Cueva de Roure (Castelln): Arqueros que parecen dispararse entre ellos o que danzan
una danza ritual ya que no hay heridos o muertos en el suelo. Se
pueden observar el trazo caligrfico y el color rojo y el
dinamismo para contar lo que queran transmitir.
Cueva Remigia (Castelln): Ejecucin. Una fila de
arqueros estilizados con arcos alzados y en el suelo alguien
tumbado con flechas. Esto sera un ejemplo de lucha cruenta.

Escenas de tareas diversas


Representan actividades cotidianas, de pastoreo, recoleccin, etc
Cueva de la Araa (Bicorp, Valencia): Muestra un personaje con
una cesta que escala una pared rocosa, rodeado de insectos y que recoge
miel de un panal silvestre. Las abejas revolotean a su alrededor para evitar
que se lleve la miel, sera el toque naturalista.

Escenas ldicas, religiosas o sociales


Cueva Remigia (Castelln): un grupo de arqueros forman una especie
de formacin de marcha. El primero lleva un tocado ms rico (el jefe).
Tambin tiene inters porque representan los atributos masculinos y estn
adornados como se coment antes con penachos de plumas (en otros casos se decoran con
paquetes flicos, se adornan las rodillas,).
Cueva de la Roca de los Moros (Cogull, Lrida): figuras
femeninas en parejas. Algunos lo explican como una danza ritual (danza
flica). A la izquierda se ve un hombre con un gran falo. Las figuras
aparecen relacionadas con animales (puede plantear una posible
domesticacin). Las mujeres llevan faldas, no estn totalmente desnudas,
esas faldas estn acampanadas hasta las rodillas y el resto del cuerpo es estilizado, algunas
veces se representan con grandes pechos cados como smbolo de la maternidad y la lactancia.
Los hombres aparecen desnudos. La falda implica la aparicin de una industria textil y la de
adornos de una industria suntuaria. Se ha dicho que existe una jerarquizacin por tamao pero
en este caso no sera cierto.

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III. ARTE NEOLTICO Y CALCOLTICO


Durante este periodo se desarrollan otro tipo de manifestaciones artsticas como la
arquitectura o la cermica junto con pinturas, grabados, relieves y arte mueble.
III.1 ARQUITECTURA
Se conoce genricamente como Arquitectura Megaltica. Con ese trmino se designan
una serie de monumentos arquitectnicos de carcter funerario o conmemorativo o religioso,
construidos dentro del Neoltico avanzado fundamentalmente en territorios que se distribuyen
a lo largo de la fachada atlntica europea. Megaltico viene una palabra bretona formada por
Megas-grande y Lithos-piedra (piedra grande). Por deformacin se aplica a toda la
arquitectura del periodo aunque no est construida con piedras grandes.
Menhires
La forma arquitectnica ms simple es el menhir. En su origen significa
piedra larga aunque se usa como palabra tcnica desde el siglo XVIII por
arquelogos franceses.
En trminos arquitectnicos se conocen como Pie Derecho. Es una piedra
monoltica (un solo bloque) toscamente labrada (por eso es arte) que se hinca
verticalmente en la tierra y se asienta o sustenta por medio de piedras de tamao
ms pequeo que hacen de contrafuertes.
En su base (por las excavaciones) se han encontrado siempre restos de cermica, puntas
de slex o restos de fuego, por lo que se supone que eran elementos propios de la ceremonia
de erigir un monolito. Presentan formas bulbosas, probablemente fruto de la erosin. Parece
que estaban grabados con elementos simblicos que por erosin han desaparecido.
Se ubican en el centro de llanuras donde destacan como elementos aislados.
Sus interpretaciones:
-Se pens que eran smbolos flicos relacionados con la fecundidad por su forma, pero
puede no ser voluntaria sino por la erosin ambiental.
-Tambin se interpretaron como petrificaciones de los rayos solares.

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-Asientos potenciales para las almas de los difuntos. Algunos de ellos se encuentran
asociados a enterramientos. Tronos o asientos de algn dios, como manifestacin fsica de su
presencia en la tierra.
Ejemplo, Menhir de Avreville (foto al margen, en pgina anterior)

Cuando los menhires se agrupan reciben varias denominaciones:


-Agrupacin en Hileras Alineamientos
-Agrupacin en Crculos Cromlechs
Alineamientos
Es el nombre que se da a la agrupacin de varios menhires ordenados en sentido lineal.
Pueden tener distintos tamaos, pueden tener distintas formas y pueden no tener una
alineacin nica y determinada, lo que complica la
interpretacin.
Alineamiento de Menec (Carnal, Bretaa, Francia):
Se data entre el 4.500 2.500 a.C. Alcanzan los 4 km y
se conservan 1.169 menhires.

Las

alineaciones

pueden

tener

distintas

orientaciones, pueden ser norte-sur, este-oeste, lo que


dificulta la interpretacin.

El significado de estas alineaciones es discutible:


-Delimitaban recintos sagrados
-Son monumentos conmemorativos
-ltimamente se piensa que estaban relacionados con la astronoma (observatorios para
predecir eclipses)

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-Otros afirman el carcter religioso de estos monumentos.


-Por lo general los menhires que forman parte de los alineamientos son ms pequeos
que los menhires aislados y la parte enterrada bajo tierra es bastante menor.
Cromlechs o encintado
Son agrupaciones de menhires dispuestos de forma circular. A estos grupos de menhires
se les llama tambin encintados. En el monumento, adems de los menhires, se encuentra
con frecuencia un crculo exterior llamado Henges. Es crculo exterior est formado por
piedras de diversos tamaos adosadas/delimitadas a zanjas que se abren en un terrapln.
El ms famoso de todos los crmlechs es Stonehenge. Esta situado en una llanura
cercana a Salisbury, en el suroeste de Inglaterra. Es un conjunto complejo levantado en varias
fases de construccin, llega a finales del III Milenio. Stonehenge est formado por cuatro
crculos concntricos de piedras. El crculo exterior, de 30 m de dimetro, consta de grandes
piedras rectangulares de roca arenisca, originalmente rematadas por dinteles tambin de
piedra (hoy da slo unos pocos permanecen en su sitio) que a su vez configuraban un crculo.
Dentro de esta hilera exterior se encuentra otro crculo de bloques ms pequeos de arenisca
azulada. ste encierra una herradura, construida por piedras de arenisca del mismo color y
trabadas con dinteles, en cuyo interior permanece una losa de arenisca miccea conocida
como el altar.
Todo el conjunto est rodeado por un foso circular que mide 104 m de dimetro. Dentro
de este espacio se alza un bancal en el que aparecen, a modo de anillo, 56 fosas conocidas

como los agujeros de Aubrey,


que fueron usadas en una fase ms tarda como fosas de cremaciones funerarias.
La colocacin de los menhires es importante, ya que es la primera vez que aparece la
arquitectura adintelada, compuesta por dos elementos verticales (pies derechos) y una
estructura horizontal que descansa en ellos (dintel).

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Se utiliza piedra arenisca y una dolerita jaspeada con vetas azules. Ambas piedras son
tradas de canteras, la arenisca de canteras de Salisbury y la dolerita de canteras ms lejanas
(la dolerita de ms de 200 km), por tanto la eleccin de ese material tiene tambin un
significado. La lejana de las canteras ha dado lugar a interpretaciones fantsticas sobre su
construccin, sin embargo la explicacin ha de tener en cuenta factores sociales. Los grupos
sociales de esta poca son ya bastante numerosos y ponen su fuerza colectiva a disposicin de
estos monumentos.
Su significado apunta en dos sentidos: por lo monumental de la construccin parece que
estara relacionado con cuestiones astronmicas de clculo de tiempo, durante el solsticio de
verano incide sobre la piedra encima del crmlech, aunque podra tratarse tambin de un
santuario o lugar especial de reunin para ritos religiosos, reuniones sociales, polticas.
En cuanto las traslado de las piedras, al ser zona llana, no habra problemas. Se
arrastraban con ayuda de palancas hasta la zanja, se levantaba una estructura y all se eriga el
menhir, de forma parecida se haca con los obeliscos (en los laterales se ponan piedrecitas
para ir asentando esa zona).
Dlmenes
Son construcciones megalticas que tienen siempre usos funerarios. La palabra Dolmen
se usa como trmino tcnico a partir del siglo XVIII por parte de arquelogos franceses.
Proviene de Taol (mesa) y ven (piedra) en lengua bretona. Es una arquitectura funeraria muy
simple que puede tener cubierta plana o abovedada formada por el levantamiento de piedras
verticales en principio monolticas que se cierran por piedras horizontales. En funcin del
lugar, vara el tipo de piedra empleada.
Algunos dlmenes no estn construidos con bloques de piedra sino con mampostera.
Su construccin se basa en el levantamiento de piedras en sentido vertical llamadas
Ortostatos. Esas piedras verticales configuran un espacio interior que puede ser cubierto
por otras piedras formando una cubierta plana o por una bveda falsa que da lugar a un
Tholos. Al margen del tipo de cubierta, exteriormente se recubren mediante un montculo de
tierra, piedra y barro que recibe el nombre de tmulo. El tmulo solo deja visible la entrada al
monumento. Este recubrimiento exterior se debe a que los dlmenes reproducen los
enterramientos en cuevas de pocas anteriores. Intentan imitar de forma artificial las cuevas
donde se enterraba a los muertos. El dolmen aparece siempre asociado a otros elementos
funerarios y de hbitats, puede albergar a varios difuntos.
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El ortostato se hinca en la tierra mediante la realizacin de una zanja profunda y, para


asegurar la sustentacin se utilizan pequeas piedras. Generalmente aparecen acotados por
crculos de piedras que intentan individualizar el espacio funerario.
Tipos de Dlmenes
Dolmen sencillo: tiene una cmara funeraria de planta irregular. Sus
paredes son los ortostatos y su cubierta un dintel recubierto por el
tmulo.
o Dolmen de Hecho: Localizado en Huesca, le falta el tmulo.
Dolmen de cmara y corredor: El ejemplo clsico es el de los Millares. Tienen
un corredor que da acceso a la cmara funeraria y que puede diferenciarse en planta
de la misma. En alzado es de menor altura que la cmara. Dependiendo del tipo del
material de construccin, de la planta de la cmara funeraria y de la forma de la
cubierta podemos diferenciar varios tipos. La cmara funeraria tiene generalmente
una planta circular pero puede ser cuadrada y a ella se accede por el corredor que se
diferencia notablemente de la cmara propiamente dicha. Este tipo concreto suele
presentar la cmara circular y se cubre mediante esa cpula o pseudocpula
(bveda falsa) llamada Tholos que se cierra por un sistema de aproximacin de
hilada que se producen sin clave (cualquier bveda sin ella no es una verdadera
bveda). Este sistema es el tpico de la arquitectura antigua.
o Tmulo n 17 de los Millares: Tiene un
corredor estrecho separado en tramos por
lajas (1, 2 y 3) que lleva a una cmara
funeraria circular (4). Hay ortostatos hasta
cierta altura y se contina con aparejo de
mampostera. La cmara se cierra en una
falsa bveda o bveda por aproximacin de hilada (5). Carece de clave (la
ltima dovela de cerramiento de la bveda). A esta tipologa se la denomina
Tholos. El corredor de acceso est fragmentado con pequeos agujeros->
puertas perforadas que dan paso a la cmara funeraria circular delimitada
por ortostatos de pizarra y cubierta por esa falsa bveda. En el centro haba
un pie derecho que serva para sostener la bveda y que no se desplomara.
Carece de decoracin.

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o Cueva del Romeral: Situada en Antequera (Mlaga) es otro tipo de dolmen


de corredor. El corredor de entrada da paso a
una doble cmara, una principal y otra
secundaria (si existen varias cmaras, la ms
grande es la principal, el resto secundarias).
El dolmen est construido con mampostera
(piedras irregulares unidas entre si mediante
algn tipo de argamasa o de piedras pequeas llamadas ripios que llenan
los huecos entre las piedras grandes y dan consistencia al muro). La cubierta
de la cmara es una falsa bveda rematada en un dintel, por lo que tambin
es un tholos.
o Dolmen de la pastora (Castilleja de Guzmn, Sevilla): Dolmen de corredor
en

el

que

destaca

el

desarrollo

extraordinario del mismo en relacin con


la pequea cmara funeraria de planta
circular. Sera un dolmen evolucionado,
con categora tholos cubierto con
bveda falsa. Casi siempre aparece asociada la mampostera con el sillar
monoltico. La longitud de la bveda se alivia con los contrafuertes o pies
derechos. La cubierta est realizada con piedras monolticas.

Dolmen de Galera o de Galera cubierta: Es una construccin con funcin


funeraria en la que no existe diferencia neta o clara u ptica entre corredor de
acceso y cmara principal. Desde un punto de vista ptico todo parece el mismo
espacio. Suele distinguirse por colocar un pie derecho en el medio, de modo que
ayude a sostener la cubierta.
o Cueva de Menga: Situada en Antequera. Es de planta
alargada de proporciones irregulares donde no se
diferencia la cmara del corredor de acceso al no
haber diferenciacin espacial. Se construye con
ortostatos, la cubierta es plana (adintelada) realizada
en piedra con piezas monolticas, para cuyo sostn se

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colocan tres pies derechos. Adems esos pies derechos al estar colocados en
la parte central, dividen el espacio en dos partes. El interior de la cmara es
sencillo, sin complicaciones, pero los bloques de piedra dan sensacin de
grandiosidad.

o Dolmen de Viera: Tambin en Antequera. Planta


rectilnea y proporcionada, su estructura es de
galera, ya que no presenta distincin entre corredor
de acceso y cmara, si bien hay una separacin
espacial, pues a la entrada de la cmara hay unas
lajas de tierra (corredor y cmara tan slo estn separados por el vano
abierto en una roca que sirve de separacin entre ambos). Aqu la cmara
funeraria es una zona acotada al final del corredor. No existen pies
derechos, pero s puertas perforadas que, adems de permitir el acceso y
hacer funciones de soporte, sirven para delimitar espacios. La cubierta es
plana, construida con bloques monolticos.

En todos los casos los rituales funerarios son muy parecidos. Son tumbas colectivas (en
algunos casos de hasta 50 individuos). Las investigaciones indican que el cadver era
manipulado antes de la colocacin en el interior de la cmara funeraria del dolmen. Esa
manipulacin consista generalmente en la descarnacin del esqueleto y el teido de rojo de
los huesos.
Los dlmenes actan como santuarios y all se deposita el ajuar funerario y los
materiales necesarios para el ritual de enterramiento (sobre todo cermicas).

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En ocasiones el interior de los ortostatos o de las tumbas (los dlmenes) se decoran


profusamente. Un ejemplo de esta decoracin interior es el Dolmen Gravinis, localizado en
Larmor-Baden (Francia) que es de tipo galera y que en su parte inferior presenta ortostatos
grabados y pintados.

Arquitectura Mediterrnea o Talaytica


Se incluye dentro de la arquitectura megaltica un tipo de construccin que se da en la
cuenca mediterrnea, que se conoce como arquitectura prehistrica mediterrnea o talaytica.
No es una arquitectura megaltica propiamente dicha. Abarca desde el 2000 a.C. hasta la
conquista romana en el 123 a.C (por ello hablar de arquitectura prehistrica es errneo). La
zona donde se han hallado ms yacimientos de este tipo son las Islas Baleares.
Arquitectura en las islas Baleares
En las Baleares los tipos de construcciones ms tpicas son:
Taula
Es una construccin sencilla que se crea tomando como elemento principal una piedra
soporte de tipo monoltico que se hinca verticalmente en el suelo y sobre la que se sita otra
piedra monoltica en posicin horizontal, formando una T. A veces se coloca una tercera
piedra que tiene funcin de contrafuerte para evitar que caiga la piedra horizontal o se
desplome el conjunto.

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La taula forma parte de santuarios ms complejos, no aparece aislada sino dentro de un


conjunto arquitectnico que posee un recinto con un lado absidal y otro con forma plana en
cuyo centro se sita la Taula, centralizando el espacio. Se sita en el centro de un recinto
rodeado de un muro bajo de mampostera (cerca) que podra haber sido un lugar de culto. Es
un espacio cultual que tiene planta absidial y en cuyo centro se sita la taula. La taula parece
corresponder con la representacin de la Divinidad. En el recinto se hallan tambin restos de
mesas de altar y canalizaciones para evacuar el agua de los rituales, donde se supona que se
hacan los sacrificios a la divinidad. Adems se han encontrado restos de cermica, de fuego,
por lo que se cree que este tipo de construcciones son lugares de culto. Tambin apoya esta
hiptesis el que la orientacin es este-oeste, de modo que puede ser un lugar de culto solar.
Taula de Torralba (Menorca). El pie derecho tiene 5 metros de altura.

Taula de Talat de Dalt (cerca de Mahn en Menorca)

Naveta
La naveta es una construccin en piedra con forma
de nave invertida, de ah su nombre. Es una arquitectura
de uso funerario con planta absidial y una fachada

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trapezoidal donde se encuentra la entrada al recinto interior. Se realiza con piedras de gran
tamao con formas irregulares, es lo que se denomina aparejo ciclpeo. El interior suele estar
dividido por pies derechos que sirven unas veces para soportar un segundo piso y otras para
soportar la cubierta realizada mediante lajas de piedra recubiertas al exterior con caizo y
tierra. Las lajas de piedra se insertan en el muro que les sirve de soporte. El soporte interior no
es monoltico sino formando por bloques de piedra.
En las navetas se utiliza aparejo de sillera de grandes bloques de piedra (sillera
ciclpea). La apertura de entrada es muy pequea y est cerrada por un dintel que suele ser
una piedra muy grande- sin tringulo de descarga.
La cmara funeraria puede contener ms de un centenar de cadveres.
Naveta de Tudons (cerca de Ciudadela en Menorca): Est hecha con sillares, pero
muestra en su basamento el aparejo ciclpeo caracterstico. El interior muestra
como el aparejo de sillares era rellenado con piedras pequeas, que ayuda a
mantener erigida la construccin, pues evita el movimiento de los sillares. Slo
tiene una entrada, una puerta adintelada, que ser tpica de la cultura mediterrnea,
aparece en los palacios cretenses.

Talayots
Estas construcciones datan del Bronce y llegan hasta el primer milenio a.C. Son
construcciones en forma de torre. Estn realizadas en mampostera con piedras ms o menos
regulares encajadas entre s sin argamasa. Presentan diversos tipos de planta, circular,
rectangular o cuadrada. El espacio interior se organiza en torno a un pie derecho (a veces una
columna propiamente dicha) construido con tambores (no monoltico) que sirve como punto
de apoyo a la cubierta del talayot, que es plana y est construida mediante lajas de piedra que

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se colocan en planos inclinados formando vertientes a varias aguas (se apoyan en la estructura
circular de la torre).
Parece que su funcin es defensiva, aunque podran tener tambin carcter funerario.
Pueden aparecer aislados o formando grupos (encintado) que
delimitan un recinto fortificado.
Talayot de Talat de Dalt.
Talayot de San Agustn.

El tipo de arquitectura que aparece en las Islas Baleares es muy simple y de


factura tosca, pero se mantiene durante largos periodos de tiempo.
Zona de Cerdea
Nuragas
Son torres de planta circular construidas con
grandes bloques de piedra irregular que presenta pocos
vanos al exterior y que se cubren de una falsa cpula.
Ms complejas que los talayots pueden tener varias
alturas en su interior (varios pisos) comunicados con
escaleras de piedra o de madera, construidas para tal
efecto. La techumbre est realizada a base de lajas de
piedra. Pueden aparecer solos o formar parte de un poblado, de hecho se pueden construir
varios juntos, creando as un recinto defensivo (sera su funcin).
Los Nuragas se van complicando en el tiempo, adosndose unos a otros produciendo
estructuras labernticas. Su construccin comienza alrededor del 1700 a.C. y llegan hasta el
100 a.C.

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PINTURA NEOLTICA RUPESTRE. PINTURA ESQUEMTICA


Su distribucin geogrfica abarca toda la geografa peninsular y se ubica en abrigos
baados por el sol de forma directa y situados en lugares muy abruptos. Predomina en este
tipo de pintura el color rojo, se usa tambin en menor medida el negro y excepcionalmente el
blanco.
Se la conoce como pintura esquemtica porque adopta un lenguaje artstico que rehuye
la representacin naturalista y narrativa para acogerse a una serie de smbolos abstractos
polivalentes en sus significados y que se consideran inicios de la pictografa, a caballo entre el
dibujo y la escritura. Es decir, los artistas se alejan de la representacin figurativa y tampoco
les interesa narrar cosas, lo que quieren es usar smbolos que seran, supuestamente, ledos
por los iniciados. Para representar a la divinidad, el agua, aves utilizan smbolos, por eso es
esquemtica. Estas ondulaciones podran representar las ondas del agua.

Son smbolos abstractos, pero que permiten reconocer los objetos o elementos
representados. En esta pintura son frecuentes los antropomorfos, pero reducidos a los rasgos
mnimos que permiten a los objetos representados poder ser interpretados visualmente.
-

El tronco se representa con un simple trazo vertical.

Las extremidades inferiores se representan con dos trazos.

Los brazos se representan con un trazo en forma de arco.

El estilo en que se representan las figuras les ha dado el nombre de Monigotes.


Nuestro Indalo es una recreacin de una pintura de la Cueva de los Letreros.
Cueva de la Graja (Jimena, Jan): figuras humanas y algunos animales. Es un
abrigo muy interesante, se representan varias imgenes de hombres pero no hay
escena ni intencin de narrar, tambin hay animales y smbolos que podran
representar a divinidades.

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Cueva del Tajo de las Figuras (zona de Medina Sidonia, Cdiz): Muy interesante
por los elementos pictricos, por la combinacin de figuras humanas, animales y
algunos smbolos. No existe coordinacin entre los tamaos de las pinturas. Existen
estilos diferentes, pero con las mismas caractersticas. Se manifiesta un cambio en
la fauna, pues se representan ciervos, cabras y algo poco comn hasta entonces, se
representan aves y peces. En ocasiones en la pintura esquemtica es difcil
reconocer que tipo de figura se est representando, llegando a representar a un
animal con unos cuantos trazos que recuerdan a una cornamenta. Tambin hay
figuras de dolos.

Cueva de los Letreros (Vlez Blanco, Almera): Pertenecen a la Edad del Bronce
y en ella destacan las figuras humanas.
Cueva de PeaT (Asturias): Se trata de una pequea concavidad en una pared
rocosa, en la que existe un nmero considerable de pinturas previamente grabadas.
Destaca el dolo grabado y pintado en rojo, antropomorfo, que recuerda el arte
mobiliar, y en l sobresalen los llamados ojos radiales. Una posible interpretacin
es que el conjunto es una estela o marcador funerario, ya que la cueva est muy
cerca de una necrpolis. El color rojo es almagra (sacado del xido de hierro). Junto
al dolo aparece un pual.

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Cueva de la
Graja

Tajo

de

las

Los Letreros

Peat

Figuras

ARTE MOBILIAR
Se trata de figuras antropomorfas llamadas dolos. Casi todas ellas corresponden al
Calcoltico (periodo entre el Neoltico y la edad del Bronce). Casi todas proceden de
contextos funerarios por lo que podran ser representaciones de divinidades megalticas
relacionadas con la proteccin de los muertos o la regeneracin despus de la muerte. Los
materiales son diversos (arenisca, rocas calcreas, pizarra, alabastro, hueso, cermica...)
Todos estn realizados a base de incisiones en la piedra. Algunos de ellos adems tienen
un relleno de pasta blanca en esas incisiones con lo que producen un aspecto de bicroma.
Por su formato podemos diferenciar tres tipos:
dolos antropomorfos
El yacimiento tipo es el de Valenciana de la Concepcin
(Sevilla). En ese yacimiento aparece un dolo con forma humana
reconocible. Es una esquematizacin de la figura humana
(posiblemente femenina) en la que se remarcan slo algunos
rasgos. Las figuras humanas presentan una cabeza circular o
triangular, los brazos y piernas juntos y tienen unas lneas en zigzag grabadas en la zona de la
cabellera. Esta trabajado de forma muy simple mediante incisiones a veces formando lneas
dispuestas en zig-zag. Esa figura triangular se refiere a la mujer, el agua,
la fertilidad El zigzag se asocia al pubis de la mujer.
dolos placa
El yacimiento tipo esta en Granja de Cspedes (Badajoz). Son
figuras trabajadas en placas de piedra (filita) o pizarra y que presentan

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como caracterstica el recortado de la parte superior de la placa para identificarlo con la


cabeza. En la cabeza se simulan los ojos, tatuajes (o escarificaciones) con unas caractersticas
particulares. Los ojos son radiales (llamados ojos solares) y se pueden interpretar como
elementos benficos ya que transmiten la fertilidad del sol. Son ojos que imitan ese sol.
Las incisiones se rellenan con pasta de color blanco que produce un acusado contraste
con el color oscuro de la pizarra, esto genera una dicroma. Son placas muy pequeas. En la
parte superior correspondiente a la cabeza presentan un pequeo orificio para ser adosados a
alguna superficie.
En el yacimiento de Valenciana aparece un tipo de dolo-placa que impresiona por su
oculado, que semeja los rayos del sol, desprendiendo sensacin de Divinidad.
dolos cilndricos (betilos)
Suelen ser bastante ms grandes que los anteriores. Son dolos
trabajados en piedra y slo la parte superior del cilindro en la que se intenta
simular un rostro est trabajada. Generalmente las incisiones pretenden
simular los ojos, los tatuajes bajo los ojos y en algunas ocasiones el pelo,
que podra ser un tocado y por ende, un signo de distincin social.
Dos yacimientos importantes son los de Morn (Sevilla) y Vic.

CERMICA NEOLTICA
La cermica forma parte (junto con la agricultura y la ganadera) de la revolucin
neoltica. Con la arcilla se construyen objetos con utilidad prctica, de carcter domstico que
pasan a tener carcter suntuario.
Cermica Cardial
Es la ms antigua. Se localiza en el litoral mediterrneo. Se trata de una cermica
modelada a mano y cocida en hornos individuales pequeos y muy simples que alcanzan
bajas temperaturas. Su uso es domstico. Resulta un tipo de cermica de paredes gruesas y
que resulta un tanto basta.

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El termino cardial viene del tipo de decoracin por impresin sobre la arcilla realizada
con la concha de un molusco (el Cardium edule). Se utiliza tambin la tcnica del
sogueado (impresin con una soga) sobre todo en la zona de la boca de las vasijas.
El prototipo de esta cermica es el Vaso de Marts de Barcelona con su caracterstica
forma globular.
Es una cermica no suntuaria, con fines domsticos, en ella se almacenan alimentos y
bebidas, es basta, pero funcional.

Este no es el vaso de Marles, se parece.


Cueva de los Murcilagos
Almagra es xido de hierro y es caracterstico en el uso funerario.

Cermica Campaniforme
Es una cermica del Calcoltico (entre el Neoltico y el Bronce)
y se generaliza por todo el continente europeo. Su nombre proviene del
vaso campaniforme (vasija con forma de campana invertida). Tiene un
uso suntuario y se asocia con lo funerario. Es un smbolo de poder y de
relevancia social. Es ms fina que la cermica cardial.
La decoracin se lleva a cabo mediante incisiones que se
distribuyen por franjas o registros distribuidos por toda la superficie de la
vasija. Estos registros tienen diversas formas geomtricas (lneas paralelas y lneas en zigzag)
y se suelen rellenar con pasta blanca lo que produce la bicroma de la pieza.
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El arquetipo es el Vaso de Ciempozuelos (Madrid), que es una vasija en forma de campana,


decorada mediante incisiones que son rellenadas con una pasta blanca. Los motivos
decorativos, los cuales son formas geomtricas, se distribuyen a lo largo de la pieza,
alternndose bandas decorativas con espacios vacos; las bandas decorativas a su vez estn
divididas en registros.
Ejemplo Vaso de Granada
Decoracin con punteado e incisin.

Cermica Argrica
Descubierta en el yacimiento del Argar (Almera). La cultura
argrica se caracteriza por enterramientos individuales de inhumacin
en recintos de piedra o en grandes vasijas de cermica. En esos
enterramientos se encuentran los ajuares funerarios (generalmente
muy ricos) que consisten en collares, cuentas y cermicas. Es una
cermica estrictamente funeraria que no se ha encontrado en contextos de hbitat.
Encontramos dos tipologas:
-

Tulipas (vasijas grandes)

Copas de pie alto.

Las cermicas no llevan decoracin exterior incisa. Es una cermica bruida,


muy brillante que pretende imitar al metal. Suelen ser de color oscuro, casi negro.
Uno de los ejemplares ms relevantes es la Copa del yacimiento del Cerro de la
Encina (Monachil, Granada): Este tipo de copa es muy elegante, y se caracteriza por
su pie alto y la ausencia de decoracin. Presenta una superficie muy brillante por el
espatulado o bruido.
Sus caractersticas principales son: el ser una cermica suntuaria, tiene unas paredes
finas y destaca sobre todo por la ausencia de decoracin, he ah el motivo decorativo, la

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ausencia de decoracin se considera decoracin; ya que la decoracin de las piezas viene dada
por el color oscuro del material que constituye la pieza, a la cual se le daba un tratamiento de
bruido con el que se consegua obtener un brillo que semeja un aspecto metlico.
Ejemplo Copa de pie alto

Ejemplo Vasija de Tulipa

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