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General del
Arte
INTRODUCCIN
El valor artstico est presente si un elemento es singular y aparte de poseer un valor
histrico est realizado por el hombre con la funcin de transmitir o comunicar algo presente
en la naturaleza con un trasfondo simblico que va ms all del uso prctico del objeto.
Podemos considerar dos tipos de arte:
-Reproduccin de la naturaleza con volumen: Objeto-mueble
-Reproduccin de la naturaleza sobre una superficie plana por medio de una ilusin
visual, seran las pinturas y los grabados.
Siempre se reproducen objetos de la naturaleza, si se reproduce algo no fsico, como
por ejemplo, la lluvia, inventan su reproduccin.
PALEOLTICO: Destaca por la aparicin del Homo Sapiens. Tiene tres etapas:
Inferior, Medio y Superior. El Paleoltico Superior es el periodo en el que el hombre,
por primera vez, observa la realidad y la reproduce en superficie plana (roca) o
volumen (un objeto mueble que termina siendo un objeto artstico). Estos objetos y
pinturas se realizan sin pretensin artstica, categora que se le otorgar mucho
despus. El Paleoltico, a su vez, se subdivide en tres periodos:
Auriaciense (40.000-18.000 aC): Dividido en Inferior, Medio y Superior.
Solutrense (18.000-15.000 aC): Dividido en Inferior, Medio y Superior.
Magdaleniense (15.000-10.000 aC): Dividido en Inferior, Medio y Superior.
I. ARTE PALEOLTICO
Cuando hablamos de este arte debemos recordar que en realidad slo se produce
durante el Paleoltico Superior, pues del Paleoltico Inferior y del Medio no disponemos de
restos artsticos. Existen muchos restos, que son registros arqueolgicos que se utilizan como
fuentes histricas pero que no se consideran objetos artsticos. A partir del Paleoltico
Superior el hombre es capaz, por primera vez en su historia, de captar elementos de la
realidad y reproducirlos, o bien en volumen o bien en superficie. Un objeto mueble o una
ilusin visual que no tiene un fin puramente prctico, sino ms bien un sentido simblico
reciben el nombre de obra de arte. Para que un objeto tenga la categora de objeto artstico,
deben ser originales hechos con la idea de transmitir visualmente algn concepto o idea, sin
que tengan obligatoriamente un carcter utilitario. As mismo deben presentar algn elemento
de tipo ornamental o decorativo que les distinga de otros de su misma categora. Este arte
presenta dos tipos de manifestaciones:
1.1. ARTE MOBILIAR O ARTE MUEBLE
Por arte mobiliar se designan aquellos objetos que son transportables, es decir, que
pueden ser transportados por una persona de complexin media. Se trata por tanto de objetos
de diversos tamaos, generalmente pequeos, exentos y fcilmente transportables.
Dentro de estos objetos nos encontramos con:
-Objetos venatorios (objetos de uso cotidiano, empleados en la caza) como
propulsores, bastones perforados y las llamadas placas o plaquetas.
-Representaciones antropomorfas, algunas masculinas, pero sobre todo femeninas
cargadas de carcter religioso o mgico. Estas representaciones femeninas son llamadas
Venus.
(Existen piezas que pueden tener carcter figurativo o funcional: objetos venatorios
(caza), religiosos, o de uso cotidiano-placas y plaquetas-)
Dentro del arte mobiliar, las tipologas ms importantes son:
Propulsores o estolitas
Bastones perforados
Venus
Placas o plaquetas
Propulsores o estolitas
Son unos instrumentos que servan para la caza (uso cinegtico) y cuya utilidad era
propulsar el dardo a mayor velocidad, haciendo por tanto el lanzamiento del dardo o venablo
ms efectivo. Casi todos los catalogados pertenecen al Magdaleniense medio o superior y se
han encontrado bsicamente en la Dordoa (suroeste de Francia) y en los Pirineos. Son
bastoncillos, fabricados generalmente con varillas de asta (cornamenta) de crvidos
(generalmente de reno). En uno de sus extremos es un bastn alargado con una perforacin
oval y en la parte superior aparece un gancho (para alojar las flechas y as conseguir que
lleguen ms lejos) que puede ir decorado con representaciones zoomorfas (animal en forma
dinmica).
Hay dos tipos:
-Simples: sin decoracin, slo con incisiones.
-Escultricos: adornados con tallas de bulto redondo y trabajados con gran perfeccin
tcnica, pasan de tener un valor meramente utilitario a tenerlo artstico.
Como ejemplos ms importantes, tenemos:
-Propulsor de Bruniquel
-Propulsor de la cueva de la Madeleine
-Propulsor de Eulene
Propulsor de Bruniquel-El caballo saltando (Austria)
Tiene 28 cm, procede de la cueva de Tarnet-Garonne y se conserva en el Museo de
Saint-Germain-en-Laye, fechada en el Magdaleniense IV. De altura, est realizado en asta de
reno, la pieza est completa y se trabaja en bulto redondo, con las patas inferiores insertas en
el astil. Representa un caballo saltando, de gran dinamismo, esto se consigue con la flexin de
las patas del animal. Es de un estilo naturalista, pues se puede reconocer el animal
representado fcilmente, iniciando el salto (captacin del movimiento, un intento constante en
el arte que solo se consigue con el cine a finales del XIX). El estilo naturalista es propio del
Paleoltico. Las incisiones representan el pelaje del animal. La tcnica empleada en esta obra
ha facilitado la ordenacin cronolgica de algunas pinturas parietales encontradas en la misma
zona ya que presentan las mismas caractersticas.
Bastones perforados
Estn trabajados en asta de animal (reno generalmente), y se desarrollan
fundamentalmente en el Magdaleniense Superior. Presentan una o ms perforaciones ovales
en su interior. Respecto a su uso, existen diversas teoras: una dice que podran ser smbolos
externos de poder o jerarqua, y se les llam bastones de mando; otros piensan que podran
tener un uso prctico dentro de una cacera, como auxiliares de los propulsores; y otras que
servan para enderezar astiles de madera. Se pueden encontrar de tres tipos: simples (sin
decoracin), decorados (con decoracin vegetal estilizada) y con decoracin o relieves flicos.
Conjunto de bastones (Isturiz) del Magdaleniense en asta de reno y se decoran con
motivos aparentemente geomtricos pero que corresponden a estilizaciones de objetos de la
naturaleza. Se encontraron en los Bajos Pirineos, miden de 9.5-12.5 cm y se decoran a lo
largo del bastn. La decoracin puede ser ms o menos rica, pero generalmente se intenta
decorar toda la pieza.
Bastones de Lavache (Francia): Representaciones de tipo vegetal, con smbolos
flicos y con una cabeza de felino.
Bastn de Isturiz
Venus
Se denominan as a unas pequeas estatuas femeninas de bulto redondo a excepcin de
unas pocas. Representan mujeres desnudas o semidesnudas, de forma maciza, con un
desarrollo muy pronunciado de los atributos femeninos: genitales, nalgas y pechos y que
pueden presentar un engrosamiento en la zona de los muslos y la cadera. En total se han
encontrado unas 50-60 Venus.
Venus de Lspugue
Se encontr en el Alto Garona (Francia) en 1922 en la cueva de las cortinas (cueva
de Rideaux-cueva de los Arroyos). Data del Gravetiense (23.000 aC).
La estatuilla est realizada en marfil de mamut y se rompi durante su exhumacin,
sus dimensiones una vez reconstruida son 147 mm de altura, 60 mm de ancho y 36 mm de
grosor. Est recubierta de un pigmento de color negro y es otra de las muchas piezas
policromadas. Por lo general, cuando en una obra existe ausencia de color, su falta indica
prdida posterior a su fabricacin.
Es una figura esbelta (ms que la anterior) aunque se favorece la representacin del
pecho, las nalgas y los muslos, se desarrolla mucho menos el vientre, lo que unido a su
fabricacin en hueso sirve para que la corriente que liga lo material y la significacin indique
que la figura est ligada a la sexualidad y no a la reproduccin. Por debajo de las nalgas hay
un tringulo decorado con incisiones que se interpretan como un faldelln. Eso indica la
existencia del vestido como adorno y forma de distincin social y la incipiente aparicin de la
industria del tejido-textil.
La cabeza est sin trabajar. Tiene forma ovoide (a semejanza de las figuras de
Brancusi, un escultor del siglo XX que se inspira en estas Venus y esculpe estatuas de metal
dorado) y es una estilizacin de la figura humana.
En el arte antiguo hay que tener en cuenta que no existe el concepto de fragmento, si
le falta un trozo, es que se ha perdido, no que lo hayan hecho as.
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Venus de Laussel
Fue encontrada en 1911 y mide 42 cm de altura. Data del Gravetiense (25.000 aC). La
pieza no es de bulto redondo sino un bajo-medio relieve trabajado en un bloque de piedra
calcrea y probablemente qued inacabado, este hecho, el ser un relieve, la diferencia de las
Venus anteriormente citadas.
La figura est vista frontalmente pero con la cabeza girada. El giro hace seguir la
mirada hacia un objeto que la mujer tiene en la mano. Un cuerno muy bien trabajado con un
significado importante dentro del conjunto. Por este motivo tambin se conoce a esta pieza
como Venus del cuerno
Los senos estn muy desarrollados y la mano se encuentra sobre el vientre (gestacin o
gravidez). Al ser de piedra caliza indica tambin esa interpretacin sobre el embarazo.
Tambin destacan el engrosamiento de caderas y muslos, lo que habla de la presencia de
esteatopigia. La cara est sin trabajar, a medio devastar, cabe la posibilidad de que fuese por
tanto como se dijo anteriormente una obra inacabada, pero no se puede asegurar.
Algunos historiadores relacionan el cuerno con alguna fiesta de tipo ritual o religioso,
el cuerno sera portador de lquidos consumidos por los chamanes y la Venus sera una
sacerdotisa, podra auspiciar algo bueno para la caza. Otros investigadores afirman que dado
que el cuerno lleva 13 incisiones, estas se corresponderan con los meses lunares y los ciclos
de la menstruacin femenina. El cuerno sera un calendario menstrual relacionado con la
obstetricia y los ciclos femeninos, esta es la hiptesis ms reciente.
La figura estuvo policromada en tonos rojos. Formalmente son piezas que podamos
llamar descuidadas. Interesa ms el significado que la forma artstica.
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Venus de Brassempouy
Fue descubierta en 1894 en la cueva de las Landas (Francia), Gravetiense (28.000 aC).
La figura es un fragmento que corresponde al cuello y a la cabeza, el resto del cuerpo
desapareci. Est realizada en marfil de mamut, estuvo policromada. El hecho de que el
cuello y el rostro sean muy estilizados podra corresponder a una mujer estilizada y por tanto
no embarazada, a un ideal de belleza.
El rostro est medio trabajado (nariz, ojos, boca, mentn) aunque voluntariamente
inacabado. Se trabaja mucho el peinado, trabajando mediante incisiones (verticales y
horizontales) que forma bucles y ondas simtricas. Se pens que pudiera ser un tocado (se la
conoce tambin como la Venus de la Toca o dama de la capucha). Se ha dicho que ese
rostro afilado pudiera estar relacionado con la figura de un pjaro y representa un simbolismo
mgico.
Venus de Grimaldi
Hallada en la localidad italiana de Grimaldi en la que se han encontrado varias
figurillas. Est realizada en estatita (piedra de color verde) hace 22.000-17.000 aC. Mide 8 cm
de altura y es muy estilizada, aunque sobresale mucho el vientre (indicando embarazo).
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Tiene dos elementos distintivos, cabeza ovoide rematada en un gorrito (se la conoce
como la polichinela) y un tratamiento fusiforme de la parte inferior del cuerpo. Esta forma
podra indicar que la parte inferior podra estar incorporada a un mango a servir como
apndice para ser clavada en el suelo (formara parte de un lugar sagrado, un altar).
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Placas o plaquetas
Son objetos hallados en la Pennsula Ibrica, en la zona sur del ro Ebro (fuera de la
cornisa cantbrica, Pirineos o Francia). Se pens que pertenecan al Epipaleoltico aunque hoy
se sabe que son piezas del Paleoltico que, por motivos desconocidos, fueron trasladadas a un
territorio que no es propio del Paleoltico. La mayora fueron encontradas en la cueva de
Parpall en Ganda (Valencia). Son placas de piedra recortada donde se pintaron o grabaron
figuras de animales, bien aislados o bien formando diversas escenas, seran bosquejos previos
que se repetiran en la pintura rupestre y se mantiene la perspectiva invertida. Hay problemas
de interpretacin porque estas imgenes son ms propias del Arte Levantino que del
Paleoltico.
El material suele ser piedra caliza o pizarra. Se interpretan como bosquejos, modelos
que luego se trasladarn a la pared definitiva. Son bocetos preliminares y pertenecen al
Paleoltico Superior. Presentan dos convencionalismos: Perspectiva torcida (el animal est de
perfil y los cuernos de frente) y patas en arco (se flexionan las articulaciones). Un ejemplo es
la placa de la cierva amamantando. Otra diapositiva puesta representa una placa con un
caballo.
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concretas), lo que hace pensar que fueron lugares de culto que se visitaban peridicamente y
que pudieron usarse durante generaciones (tal vez relacionados con ritos de iniciacin o de
magia simptica). El que se pinte siempre en el mismo sitio da lugar a la
yuxtaposicin/superposicin de las imgenes, lo que plantea problemas de datacin. Para
establecer las diferencias cronolgicas hay que recurrir a la estratigrafa. El problema est en
datar estas diferencias, que pueden estar separadas por varios aos o varios cientos.
Investigadores explican esta superposicin como por falta de espacio o por algo voluntario
para crear escenas narrativas o crear perspectivas. No todos estn de acuerdo con esto.
Dependiendo de los lugares pueden aparecer ms decoraciones antropomorfas, zoomorfas,
por lo que no parece algo improvisado.
Diapositiva: Cueva de Lascaux, un toro con cuernos largos sobre unos torillos ms
pequeos.
El hecho de esta seleccin de los mismos lugares durante mltiples generaciones ha
generado una superposicin de imgenes que no se puede entender como una estratigrafa
cronolgica. No conocemos la diferencia cronolgica entre las diferentes superposiciones.
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Slido: Se tritura hasta polvo el trozo del mineral, en otras ocasiones se realiza
raspadura y a veces lo emplean en forma de barritas de tiza.
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Tcnicas sustractivas
Los objetos se representan mediante destruccin de una parte de la superficie que sirve
de soporte. A travs de la sustraccin de material se obtiene la figura.
Trazo continuo
Trazo discontinuo
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Trazos mltiples
Trazos estriados
Trazos piqueteados
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Cueva de Tuc dAudoubeart, cerca de los Pirineos. Imagen de una manada de bisontes,
el elemento de modificacin son los animales que son placas independientes. Puede
que tuvieran la intencin de formar escenas pero realmente no podemos saber si esto
era as realmente, dos de los animales incluso parece que estn apareados. El pelaje se
crea mediante incisin y representa esto la combinacin de distintas tcnicas.
En muchas ocasiones los grabados y los relieves tambin se pintan. Se utilizan con
frecuencia varias tcnicas en las figuras, son figuras Politcnicas (grabado +
policromado).
Organizacin de las imgenes
Las figuras pueden agruparse de varias formas, aunque generalmente nos encontramos
con figuras aisladas:
-Panel de figuras: Son agrupaciones de figuras aisladas del resto de la decoracin del
espacio rupestre. Ocupan partes concretas de los santuarios y en ellos podemos encontrar
superposicin de figuras aisladas.
-Friso: Las figuras se agrupan en una superficie ms larga que ancha.
-Figuras en afrontamiento: En afrontan dos animales cara a cara (como imgenes
especulares. Para que exista afrontamiento las figuras tienen que estar trabajadas en la misma
tcnica, tener el mismo estilo y pertenecer a una misma cronologa. En caso contrario, se trata
de una mera coincidencia.
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Adems de las perspectivas, para crear la mayor sensacin de realismo usan tcnicas
de animacin (siempre una animacin sugerida). Se obtuvo mediante la replicacin de
alguna parte del animal.
-Contornos mltiples: se duplican generalmente las patas o la cabeza para dar
sensacin de movimiento. Es la que se emplea por ejemplo en el comic, como
pintar varias patas o varios contornos de la cabeza.
-Escena narrativa: para dar sensacin de movimiento se colocan varios
animales juntos y as dar la sensacin de que se mueven, nuestro intelecto es el
que lo genera.
->La pregunta sobre si la pintura paleoltica es narrativa ha tenido hasta hace poco
tiempo una respuesta negativa. Hasta hace muy poco se negaba la existencia de esas escenas
narrativas. Hoy esta interpretacin est en cuestin; en algunos santuarios parece que hay
escenas que si tendran intencin de narrar algo.
Tipos de objetos representados
Antropomorfos
La representacin de la figura humana no es muy comn en el arte Paleoltico, pero no
es excepcional. Por lo general se representan imgenes desnudas con pocos detalles
anatmicos, lo cual impide conocer el sexo de la figura, generalmente con el cuerpo inclinado
hacia delante y frecuentemente con atributos o adornos que hacen que se pueda confundir con
un animal transformndose en seres hbridos, en estos casos la nica forma de saber que es un
ser humano es por la posicin erguida del personaje.
Con respecto al gnero de estas figuras, se pens inicialmente que eran
representaciones masculinas porque no se ve el sexo, pero los estudios de gnero ponen esto
en duda y podran tratarse de representaciones femeninas. Se suelen interpretar por tanto
como representaciones de hechiceros o magos y su interpretacin es fruto de estudios
comparativos con la antropologa de tribus actuales.
Un ejemplo es el dibujo del Hechicero de Trois Frres, que se encuentra en una
cueva descubierta en 1912 en Francia. Esta cueva es de planta muy complicada y con una
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En esa misma cueva hay otra figura antropomorfa, el hombre bisonte que lleva
cornamenta de ese animal y se le conoce tambin como Brujo del arco musical que
tambin est grabado y pintado. Est en posicin erguida, pero tiene rasgos de animal.
Realizado con tcnica mixta (grabado + pintura), parece formar parte de una escena narrativa.
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Manos
Son unas representaciones tambin muy tpicas del Paleoltico, (dentro de las
antropomorfas), encontrndose en casi todas las cuevas. Con gran frecuencia presentan signos
de mutilacin, prdida de algn dedo o de algunas falanges. Algunos autores defienden la
ritualidad de esas mutilaciones, pero esta teora est en desuso, actualmente se achacan a
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factores naturales como una mutilacin accidental o la mutilacin por congelacin. Otra teora
defiende que los dedos no estn mutilados, sino doblados, siguiendo un cdigo de
comunicacin entre cazadores. No se entiende una mutilacin voluntaria de algo que es
sumamente necesario para la caza.
Por lo general se trata de representaciones de la mano izquierda (su porcentaje de
representacin es bastante mayor), sin que se haya encontrado una explicacin satisfactoria
para este hecho. Son manos relativamente pequeas, no parecen las de un hombre adulto y
probablemente se trate de manos de nios o de mujeres.
La forma de representacin es de dos tipos:
-Manos en positivo: Son obtenidas mediante la impresin directa de la mano sobre la
superficie a decorar. Se encuentran en la zona franco-cantbrica algunos ejemplos,
pero son ms frecuentes en la zona africana.
-Manos en negativo: Son tpicas de la zona franco-cantbrica. Son manos en silueta
que se obtienen soplando sobre la mano apoyada en la roca (aerografa, estarcido).
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Ideomorfas o signos
Son un grupo amplio de signos paleolticos que pueden ser figuras pintadas o grabadas
que no representan de manera naturalista un objeto, sino que se basan en la abstraccin
geomtrica para representar objetos de la naturaleza. Hay algunos muy abstractos de difcil
interpretacin aunque se piensa que la mayora de ellos corresponden a smbolos masculinos
o femeninos (interpretacin del abate de Breteuil). Son muy abundantes. No suelen aparecer
aislados, sino juntos pero no se sabe muy bien el motivo de esto.
Desde el Paleoltico en la representacin artstica puede primar la representacin
naturalista; pero tambin existe la abstraccin, la sntesis a formas simples y puras.
Representaciones femeninas:
o Signos planos: tringulos, cuadrados, rectngulos y en parrilla
o Signos claviformes: estilizacin de la figura y formas femeninas
o Signos ovales: Representaciones de vulvas (como las de la cueva de Tito
Bustillo en Santander).
Representaciones masculinas:
o Puntos: Miden de 1-10 cm de dimetro, pueden ser rojos o negros. Son
masculinos porque casi siempre estn asociados a signos femeninos.
o Flechas: Se asocian al hombre cazador (imagen de dos bisontes con flechas).
Signos tectiformes
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Signos claviformes
Pinturas simblicas
Zoomorfos
Son figuras naturalistas. Se pens que los animales representados se escogan al azar,
pero a partir de Leroy se sabe que no se representan todos los animales, sino slo un grupo
escogido (generalmente caballos, ciervos, mamuts), casi no hay aves o peces. Comparando las
cuevas podemos hablar de un bestiario con los animales tpicos y preferidos del hombre
paleoltico.
Los animales pueden estar representados al completo o slo algunas partes. Par
estudiar los animales, se suelen tomar como ejemplos las cuevas de Lascaux en Francia y
Altamira en Espaa.
Interpretaciones
Lo ms defendido es que la pintura est en relacin con ritos, magias, chamanismo o
creencias en seres superiores.
Existe una asociacin con la magia simptica, el pintar muchos animales implica que
se puede obtener una caza abundante, un animal con flechas se identifica con una caza fcil y
pueden ser imgenes de iniciacin o simplemente adornos de alguna cueva. Su sentido de la
espiritualidad coincide con la naturaleza.
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Santuarios Paleolticos
Cueva de Lascaux
Esta cueva fue descubierta en 1940 y pertenece al Magdaleniense inferior. Hay unas
1500 pinturas y grabados por lo que es una de las cuevas ms importantes. Junto con Altamira
est considerada la cumbre de los santuarios del Paleoltico. Su planta es complicada, tiene un
largo corredor de entrada que termina en un cuerpo central circular (rotonda) de la que salen
varios divertculos (pequeos corredores laterales) que desembocan en salas ms pequeas
con grabados y pinturas.
Las pinturas estn distribuidas por toda la cueva, en rojo y negro, con tintas planas
aunque aparece algn modelado (no se sabe si secundario). Entre las figuras encontramos un
repertorio enorme de animales, sig50nos y manos realizados con diversas tcnicas, pero la
bicroma apenas se utiliza. En Lascaux es donde ms tipos distintos de animales se pueden
encontrar. Para la realizacin de estas figuras se piensa que fue preciso el empleo de algn
tipo de andamiaje.
Imagen de dos bisontes negros con perspectiva torcida y sensacin de estar
distorsionando el cuerpo. Se duplican las patas para dar sensacin de movimiento.
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Otras imgenes que se pueden encontrar en Lascaux en pintura bcroma (que es menos
comn que la monocroma) son un bisonte y un caballo lanudo.
Tambin un ciervo (cuya cornamenta est decorada profusamente-parecen neuronas-) y
vacas, etc..
Cueva de Altamira
La cueva de Altamira fue descubierta en 1868 por un cazador llamado Modesto
Cubillas, pero no lleg a descubrir las pinturas (entr en la cueva persiguiendo una pieza de
caza).
En 1875, Marcelino Sanz de Santuela (que fallece en 1888) entr tambin en la cueva
pero no descubri las pinturas y en una visita posterior a la misma, acompaado de su hija
Mara Sanz, ella descubre las pinturas. Inici su estudio y las dio a conocer en distintos
Simposios, pero sus escritos son rechazados por la comunidad cientfica francfona
considerando que esta cueva era un fraude, hasta que se descubri la cueva de Lascaux.
La pintura es de la poca Auriaciense inicial y abarca hasta el periodo Magdaleniense
superior. El mayor nmero de pinturas se acumula en el techo, que mide 18x9 metros (altoancho) y se conoce como techo policromo de Altamira aunque realmente la pintura es
bcroma. Se han catalogado un total de 150 figuras (bisontes, ciervos, jabales, caballos). No
hay figuras en actitud esttica. Todas intentan representar el movimiento mediante animacin
sugerida. Se utiliza mucho el volumen de la pared para sugerir el volumen de la figura. Se
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aprovechan las protuberancias de la roca, aunque los salientes han sido manipulados (estn
raspados o se han hecho incisiones en estos salientes).
Las pinturas son excepcionales, las mejores de las que se pueden encontrar en el
Paleoltico. Se la denomina como la Capilla Sixtina del Arte Cuaternario. Existe
superposicin de figuras, no se encuentran figuras en grupo que manifiesten intenciones
narrativas.
Una de las figuras ms interesantes es el jabal monocromo, tambin son famosos los
bisontes que se pintan en dos colores y que tienen gradacin de color (no son tintas planas).
Encontramos las figuras representadas con perspectiva torcida, animacin simulada. Son
figuras sintticas, que indican, no slo observacin del hecho natural sino una reelaboracin
intelectual posterior para plasmar la naturaleza en imagen. Otra imagen puede ser la de la
cierva con multiplicacin de perfiles.
Bisonte
unidad con lo que se logra que intelectualmente veamos el movimiento y se aplican los
colores de forma que se potencian las alteraciones de la superficie pictrica, una perspectiva
torcida.
-Imagen de la cierva: Se produce una multiplicacin de contornos, tiene 5 patas para
ofrecer la sensacin de movimiento y tambin tiene tres orejas. La perspectiva es torcida.
-Imagen del Jabal: Distorsin del cuerpo, patas traseras ms largas que las delanteras,
porque estn retradas para producir el salto. El artista conoce bien los movimientos del
animal.
Cueva de la Font-de-Gaune
Se sita en la Dordoa y pertenece al solutrense y magdaleniense. En ella encontramos
todo tipo de figuras y especialmente bisontes, renos, caballos y mamuts. Su pintura ms
reconocida es el beso de los renos. No es un afrontamiento sino una casualidad de la
disposicin de las figuras. Es pintura monocroma, con gradacin de tono por alteracin
secundaria posterior, pero sin existir afrontamiento porque son figuras distintas.
Cueva de Rouffignac
Situada en la Dordoa (Francia). Es un yacimiento solutrense aunque las pinturas son
magdalenienses. Este santuario est especializado en mamuts y rinocerontes. Hay una buena
adaptacin de imagen al soporte, se usan bien las variaciones de la pared. Su figura ms
famosa es el afrontamiento de mamuts. Otra figura es un grabado de mamut con tcnica de
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incisin. Tambin existe una figura de un rinoceronte con dos flechas hacia abajo, no es una
accin de caza.
Cueva de Niaux
Est en la zona de los Pirineos franceses. Yacimiento magdaleniense medio-superior.
Contiene gran cantidad de pinturas localizadas en un espacio denominado el saln negro.
Las pinturas son de trazo negro. Son representaciones muy naturalistas, sin composicin de
escenas y slo con trabajo de contornos (trazo negro).
La pintura de Niaux es ms esttica, con figuras sin movimiento y ms simple que
Altamira o Lascaux. Aparecen bisontes, caballos, cabras Las figuras (por ejemplo las
cabras) permiten estudiar las diferentes especies existentes en la zona.
Imgenes: Varios bisontes en trazo negro, cabra en negro, bisonte con perspectiva
torcida, bisonte con una flecha en su interior.
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Cueva de Pech-Merl
Pertenece al periodo solutrense. Se han encontrado figuras, sobre todo mamuts,
caballos y signos (puntos).
Cueva de Tuc dAudoubert
Se han encontrado representaciones escultricas de bisontes (en actitud de cpula)
trabajados mediante la tcnica de placas de arcilla recortadas y colocadas sobre la superficie
de la roca.
Esta representacin es nica en el arte paleoltico. El acabado es perfecto. No son
relieves sino placas adosadas o superpuestas a la superficie de la roca.
Cueva de Roc-de-Sers
Es un santuario del Solutrense superior y las pinturas y relieves del Magdaleniense.
Existe un friso escultrico mediante tcnicas de bajo y medio relieve que representa un grupo
de animales (bisontes y caballos entre los que hay una yegua preada) ms una figura humana.
El tratamiento de figuras es naturalista de alta calidad hecho en relieve con tcnica de
sustraccin.
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Cueva de la Grze
Se encuentra en Dordoa. Hay figuras grabadas mediante tcnicas de incisin. Un
bisonte con la superposicin de una representacin de una mano.
Cueva de Cap-Blanc
Situada en Dordoa. En 1910 apareci un friso esculpido conocido como friso de los
caballitos datado en el Magdaleniense III. El friso est realizado con tcnicas sustractivas y
es un bajo y medio relieve que tiene una visin narrativa de una imagen real (manada de
caballos pastando).
Referencia til para las cronologas: cuando las patas estn sin terminar suelen
corresponder a cronologas ms antiguas (Magdaleniense inferior o medio). Patas terminadas
indican Magdaleniense superior.
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figura humana, que pueden ser hombres y mujeres son estilizadas con diferenciacin entre
cabeza, tronco y extremidades, con las extremidades inferiores robustas y la cabeza y el
tronco muy reducidas (ocasionalmente la cabeza reducida a un punto), con una nariz aadida
ocasionalmente como pequeo apndice. Las representaciones masculinas se acompaan de
arcos por lo que se llaman arqueros, en actitudes dinmicas, contando la historia. Los
animales son naturalistas, los ciervos con patas dobles y cervatillos que se diferencian por la
escala y por el moteado de parte del cuerpo para imitar su pelaje. Se emplea la perspectiva
torcida y tambin una posible perspectiva oblicua para dar la impresin de profundidad,
creando as distintos planos.
Abrigo del Navajo (Albarracn, Teruel): la caza de un toro y encima un rebao.
En una de las escenas se aprecia una escena individual de caza en la que el animal
persigue al cazador. La figura de la cabra es una figura realista, mientras que la figura del
cazador es una representacin estilizada. En estas representaciones estilizadas la figura
masculina tiene las siguientes caractersticas.
Tronco: representado por un nico trazo.
Extremidades distorsionadas.
Cabeza sin rasgos faciales. A veces aparece el peinado o el apndice nasal.
Las figuras masculinas aparecen generalmente desnudas, adornadas con cinturones,
faldellines y estuches flicos, tambin plumas en la cabeza, pulseras o tobilleras.
En la figura femenina la representacin normalizada es:
Presentan cabezas como tringulos,
Senos muy largos en perspectiva torcida
No llevan adornos
Van vestidas de cintura para abajo con una falda larga acampanada.
Escenas violentas o de lucha
La interpretacin de estas escenas es diferente segn los distintos autores.
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Cueva de Roure (Castelln): Arqueros que parecen dispararse entre ellos o que danzan
una danza ritual ya que no hay heridos o muertos en el suelo. Se
pueden observar el trazo caligrfico y el color rojo y el
dinamismo para contar lo que queran transmitir.
Cueva Remigia (Castelln): Ejecucin. Una fila de
arqueros estilizados con arcos alzados y en el suelo alguien
tumbado con flechas. Esto sera un ejemplo de lucha cruenta.
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-Asientos potenciales para las almas de los difuntos. Algunos de ellos se encuentran
asociados a enterramientos. Tronos o asientos de algn dios, como manifestacin fsica de su
presencia en la tierra.
Ejemplo, Menhir de Avreville (foto al margen, en pgina anterior)
Las
alineaciones
pueden
tener
distintas
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Se utiliza piedra arenisca y una dolerita jaspeada con vetas azules. Ambas piedras son
tradas de canteras, la arenisca de canteras de Salisbury y la dolerita de canteras ms lejanas
(la dolerita de ms de 200 km), por tanto la eleccin de ese material tiene tambin un
significado. La lejana de las canteras ha dado lugar a interpretaciones fantsticas sobre su
construccin, sin embargo la explicacin ha de tener en cuenta factores sociales. Los grupos
sociales de esta poca son ya bastante numerosos y ponen su fuerza colectiva a disposicin de
estos monumentos.
Su significado apunta en dos sentidos: por lo monumental de la construccin parece que
estara relacionado con cuestiones astronmicas de clculo de tiempo, durante el solsticio de
verano incide sobre la piedra encima del crmlech, aunque podra tratarse tambin de un
santuario o lugar especial de reunin para ritos religiosos, reuniones sociales, polticas.
En cuanto las traslado de las piedras, al ser zona llana, no habra problemas. Se
arrastraban con ayuda de palancas hasta la zanja, se levantaba una estructura y all se eriga el
menhir, de forma parecida se haca con los obeliscos (en los laterales se ponan piedrecitas
para ir asentando esa zona).
Dlmenes
Son construcciones megalticas que tienen siempre usos funerarios. La palabra Dolmen
se usa como trmino tcnico a partir del siglo XVIII por parte de arquelogos franceses.
Proviene de Taol (mesa) y ven (piedra) en lengua bretona. Es una arquitectura funeraria muy
simple que puede tener cubierta plana o abovedada formada por el levantamiento de piedras
verticales en principio monolticas que se cierran por piedras horizontales. En funcin del
lugar, vara el tipo de piedra empleada.
Algunos dlmenes no estn construidos con bloques de piedra sino con mampostera.
Su construccin se basa en el levantamiento de piedras en sentido vertical llamadas
Ortostatos. Esas piedras verticales configuran un espacio interior que puede ser cubierto
por otras piedras formando una cubierta plana o por una bveda falsa que da lugar a un
Tholos. Al margen del tipo de cubierta, exteriormente se recubren mediante un montculo de
tierra, piedra y barro que recibe el nombre de tmulo. El tmulo solo deja visible la entrada al
monumento. Este recubrimiento exterior se debe a que los dlmenes reproducen los
enterramientos en cuevas de pocas anteriores. Intentan imitar de forma artificial las cuevas
donde se enterraba a los muertos. El dolmen aparece siempre asociado a otros elementos
funerarios y de hbitats, puede albergar a varios difuntos.
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el
que
destaca
el
desarrollo
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colocan tres pies derechos. Adems esos pies derechos al estar colocados en
la parte central, dividen el espacio en dos partes. El interior de la cmara es
sencillo, sin complicaciones, pero los bloques de piedra dan sensacin de
grandiosidad.
En todos los casos los rituales funerarios son muy parecidos. Son tumbas colectivas (en
algunos casos de hasta 50 individuos). Las investigaciones indican que el cadver era
manipulado antes de la colocacin en el interior de la cmara funeraria del dolmen. Esa
manipulacin consista generalmente en la descarnacin del esqueleto y el teido de rojo de
los huesos.
Los dlmenes actan como santuarios y all se deposita el ajuar funerario y los
materiales necesarios para el ritual de enterramiento (sobre todo cermicas).
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Naveta
La naveta es una construccin en piedra con forma
de nave invertida, de ah su nombre. Es una arquitectura
de uso funerario con planta absidial y una fachada
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trapezoidal donde se encuentra la entrada al recinto interior. Se realiza con piedras de gran
tamao con formas irregulares, es lo que se denomina aparejo ciclpeo. El interior suele estar
dividido por pies derechos que sirven unas veces para soportar un segundo piso y otras para
soportar la cubierta realizada mediante lajas de piedra recubiertas al exterior con caizo y
tierra. Las lajas de piedra se insertan en el muro que les sirve de soporte. El soporte interior no
es monoltico sino formando por bloques de piedra.
En las navetas se utiliza aparejo de sillera de grandes bloques de piedra (sillera
ciclpea). La apertura de entrada es muy pequea y est cerrada por un dintel que suele ser
una piedra muy grande- sin tringulo de descarga.
La cmara funeraria puede contener ms de un centenar de cadveres.
Naveta de Tudons (cerca de Ciudadela en Menorca): Est hecha con sillares, pero
muestra en su basamento el aparejo ciclpeo caracterstico. El interior muestra
como el aparejo de sillares era rellenado con piedras pequeas, que ayuda a
mantener erigida la construccin, pues evita el movimiento de los sillares. Slo
tiene una entrada, una puerta adintelada, que ser tpica de la cultura mediterrnea,
aparece en los palacios cretenses.
Talayots
Estas construcciones datan del Bronce y llegan hasta el primer milenio a.C. Son
construcciones en forma de torre. Estn realizadas en mampostera con piedras ms o menos
regulares encajadas entre s sin argamasa. Presentan diversos tipos de planta, circular,
rectangular o cuadrada. El espacio interior se organiza en torno a un pie derecho (a veces una
columna propiamente dicha) construido con tambores (no monoltico) que sirve como punto
de apoyo a la cubierta del talayot, que es plana y est construida mediante lajas de piedra que
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se colocan en planos inclinados formando vertientes a varias aguas (se apoyan en la estructura
circular de la torre).
Parece que su funcin es defensiva, aunque podran tener tambin carcter funerario.
Pueden aparecer aislados o formando grupos (encintado) que
delimitan un recinto fortificado.
Talayot de Talat de Dalt.
Talayot de San Agustn.
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Son smbolos abstractos, pero que permiten reconocer los objetos o elementos
representados. En esta pintura son frecuentes los antropomorfos, pero reducidos a los rasgos
mnimos que permiten a los objetos representados poder ser interpretados visualmente.
-
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Cueva del Tajo de las Figuras (zona de Medina Sidonia, Cdiz): Muy interesante
por los elementos pictricos, por la combinacin de figuras humanas, animales y
algunos smbolos. No existe coordinacin entre los tamaos de las pinturas. Existen
estilos diferentes, pero con las mismas caractersticas. Se manifiesta un cambio en
la fauna, pues se representan ciervos, cabras y algo poco comn hasta entonces, se
representan aves y peces. En ocasiones en la pintura esquemtica es difcil
reconocer que tipo de figura se est representando, llegando a representar a un
animal con unos cuantos trazos que recuerdan a una cornamenta. Tambin hay
figuras de dolos.
Cueva de los Letreros (Vlez Blanco, Almera): Pertenecen a la Edad del Bronce
y en ella destacan las figuras humanas.
Cueva de PeaT (Asturias): Se trata de una pequea concavidad en una pared
rocosa, en la que existe un nmero considerable de pinturas previamente grabadas.
Destaca el dolo grabado y pintado en rojo, antropomorfo, que recuerda el arte
mobiliar, y en l sobresalen los llamados ojos radiales. Una posible interpretacin
es que el conjunto es una estela o marcador funerario, ya que la cueva est muy
cerca de una necrpolis. El color rojo es almagra (sacado del xido de hierro). Junto
al dolo aparece un pual.
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Cueva de la
Graja
Tajo
de
las
Los Letreros
Peat
Figuras
ARTE MOBILIAR
Se trata de figuras antropomorfas llamadas dolos. Casi todas ellas corresponden al
Calcoltico (periodo entre el Neoltico y la edad del Bronce). Casi todas proceden de
contextos funerarios por lo que podran ser representaciones de divinidades megalticas
relacionadas con la proteccin de los muertos o la regeneracin despus de la muerte. Los
materiales son diversos (arenisca, rocas calcreas, pizarra, alabastro, hueso, cermica...)
Todos estn realizados a base de incisiones en la piedra. Algunos de ellos adems tienen
un relleno de pasta blanca en esas incisiones con lo que producen un aspecto de bicroma.
Por su formato podemos diferenciar tres tipos:
dolos antropomorfos
El yacimiento tipo es el de Valenciana de la Concepcin
(Sevilla). En ese yacimiento aparece un dolo con forma humana
reconocible. Es una esquematizacin de la figura humana
(posiblemente femenina) en la que se remarcan slo algunos
rasgos. Las figuras humanas presentan una cabeza circular o
triangular, los brazos y piernas juntos y tienen unas lneas en zigzag grabadas en la zona de la
cabellera. Esta trabajado de forma muy simple mediante incisiones a veces formando lneas
dispuestas en zig-zag. Esa figura triangular se refiere a la mujer, el agua,
la fertilidad El zigzag se asocia al pubis de la mujer.
dolos placa
El yacimiento tipo esta en Granja de Cspedes (Badajoz). Son
figuras trabajadas en placas de piedra (filita) o pizarra y que presentan
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CERMICA NEOLTICA
La cermica forma parte (junto con la agricultura y la ganadera) de la revolucin
neoltica. Con la arcilla se construyen objetos con utilidad prctica, de carcter domstico que
pasan a tener carcter suntuario.
Cermica Cardial
Es la ms antigua. Se localiza en el litoral mediterrneo. Se trata de una cermica
modelada a mano y cocida en hornos individuales pequeos y muy simples que alcanzan
bajas temperaturas. Su uso es domstico. Resulta un tipo de cermica de paredes gruesas y
que resulta un tanto basta.
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El termino cardial viene del tipo de decoracin por impresin sobre la arcilla realizada
con la concha de un molusco (el Cardium edule). Se utiliza tambin la tcnica del
sogueado (impresin con una soga) sobre todo en la zona de la boca de las vasijas.
El prototipo de esta cermica es el Vaso de Marts de Barcelona con su caracterstica
forma globular.
Es una cermica no suntuaria, con fines domsticos, en ella se almacenan alimentos y
bebidas, es basta, pero funcional.
Cermica Campaniforme
Es una cermica del Calcoltico (entre el Neoltico y el Bronce)
y se generaliza por todo el continente europeo. Su nombre proviene del
vaso campaniforme (vasija con forma de campana invertida). Tiene un
uso suntuario y se asocia con lo funerario. Es un smbolo de poder y de
relevancia social. Es ms fina que la cermica cardial.
La decoracin se lleva a cabo mediante incisiones que se
distribuyen por franjas o registros distribuidos por toda la superficie de la
vasija. Estos registros tienen diversas formas geomtricas (lneas paralelas y lneas en zigzag)
y se suelen rellenar con pasta blanca lo que produce la bicroma de la pieza.
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Cermica Argrica
Descubierta en el yacimiento del Argar (Almera). La cultura
argrica se caracteriza por enterramientos individuales de inhumacin
en recintos de piedra o en grandes vasijas de cermica. En esos
enterramientos se encuentran los ajuares funerarios (generalmente
muy ricos) que consisten en collares, cuentas y cermicas. Es una
cermica estrictamente funeraria que no se ha encontrado en contextos de hbitat.
Encontramos dos tipologas:
-
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ausencia de decoracin se considera decoracin; ya que la decoracin de las piezas viene dada
por el color oscuro del material que constituye la pieza, a la cual se le daba un tratamiento de
bruido con el que se consegua obtener un brillo que semeja un aspecto metlico.
Ejemplo Copa de pie alto
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