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as
Juan Sabia
Universidad de Buenos Aires - CONICET
Semana de la Matem
atica - 2009
Juan Sabia
Algunos ejemplos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las
circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las
circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las
circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las
circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las
circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 4:
Finalmente unimos los puntos B, C , G , E , H y D:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 4:
Finalmente unimos los puntos B, C , G , E , H y D:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Paso 4:
Finalmente unimos los puntos B, C , G , E , H y D:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos polgonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Obtenemos as el punto E .
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Paso 3:
Trazamos la circunferencia con centro en B y que pasa por A.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Paso 3:
Trazamos la circunferencia con centro en B y que pasa por A.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Paso 5:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Paso 5:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un
angulo
Paso 5:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Polgonos + bisectrices = M
as polgonos
Reglas basicas
Juan Sabia
Reglas basicas
Las reglas del juego o qu
e se puede hacer? (y qu
e no)
Juan Sabia
Reglas basicas
Las reglas del juego o qu
e se puede hacer? (y qu
e no)
Tenemos entonces una regla sin marcas, un compas, un lapiz y una
hoja de papel. Las reglas basicas son:
Juan Sabia
Reglas basicas
Las reglas del juego o qu
e se puede hacer? (y qu
e no)
Tenemos entonces una regla sin marcas, un compas, un lapiz y una
hoja de papel. Las reglas basicas son:
Marcamos dos puntos en la hoja para empezar.
Juan Sabia
Reglas basicas
Las reglas del juego o qu
e se puede hacer? (y qu
e no)
Tenemos entonces una regla sin marcas, un compas, un lapiz y una
hoja de papel. Las reglas basicas son:
Marcamos dos puntos en la hoja para empezar.
Podemos trazar la recta que une a dos puntos marcados.
Juan Sabia
Reglas basicas
Las reglas del juego o qu
e se puede hacer? (y qu
e no)
Tenemos entonces una regla sin marcas, un compas, un lapiz y una
hoja de papel. Las reglas basicas son:
Marcamos dos puntos en la hoja para empezar.
Podemos trazar la recta que une a dos puntos marcados.
Podemos trazar la circunferencia con centro en un punto
marcado y radio la distancia entre dos puntos marcados.
Juan Sabia
Reglas basicas
Las reglas del juego o qu
e se puede hacer? (y qu
e no)
Tenemos entonces una regla sin marcas, un compas, un lapiz y una
hoja de papel. Las reglas basicas son:
Marcamos dos puntos en la hoja para empezar.
Podemos trazar la recta que une a dos puntos marcados.
Podemos trazar la circunferencia con centro en un punto
marcado y radio la distancia entre dos puntos marcados.
Todos los puntos que se obtengan del corte de dos rectas, dos
circunferencias o una recta y una circunferencia que pudimos
dibujar, pasan a ser puntos marcados y los podemos usar para
seguir dibujando.
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Ejemplo:
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Paso 4:
Trazamos la recta que une C y D.
Juan Sabia
Paso 4:
Trazamos la recta que une C y D.
Juan Sabia
Paso 4:
Trazamos la recta que une C y D.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Paso 5:
Ahora trazamos la recta CF .
Juan Sabia
Paso 5:
Ahora trazamos la recta CF .
Juan Sabia
Paso 5:
Ahora trazamos la recta CF .
Juan Sabia
Preguntas posibles
Juan Sabia
Preguntas posibles
La primera pregunta que surge es: Podremos dibujar lo que se nos
ocurra usando estas reglas? Y si no, cuales construcciones
podremos hacer y cuales no?
Juan Sabia
Preguntas posibles
La primera pregunta que surge es: Podremos dibujar lo que se nos
ocurra usando estas reglas? Y si no, cuales construcciones
podremos hacer y cuales no?
Algunas de estas preguntas fueron formuladas ya por los
matematicos de la Grecia clasica hace mas de 2000 a
nos. Los
griegos pensaban que la recta y la circunferencia eran curvas
perfectas, y las construcciones que s
olo se basaran en ellas tambien
seran perfectas.
Juan Sabia
Preguntas posibles
La primera pregunta que surge es: Podremos dibujar lo que se nos
ocurra usando estas reglas? Y si no, cuales construcciones
podremos hacer y cuales no?
Algunas de estas preguntas fueron formuladas ya por los
matematicos de la Grecia clasica hace mas de 2000 a
nos. Los
griegos pensaban que la recta y la circunferencia eran curvas
perfectas, y las construcciones que s
olo se basaran en ellas tambien
seran perfectas.
Esencialmente, los griegos dejaron abiertos tres problemas sobre
construcciones con regla y compas que fueron completamente
resueltos reci
en en el siglo XIX.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Este
se conoce como el problema de la trisecci
on del
angulo.
Juan Sabia
Juan Sabia
En el a
no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas.
Juan Sabia
En el a
no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas.
El Oraculo de Apolo fue consultado y la respuesta fue que, para
detener la enfermedad, deban elaborar un nuevo altar en forma de
cubo cuyo volumen duplicara el del altar c
ubico ya existente.
Juan Sabia
En el a
no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas.
El Oraculo de Apolo fue consultado y la respuesta fue que, para
detener la enfermedad, deban elaborar un nuevo altar en forma de
cubo cuyo volumen duplicara el del altar c
ubico ya existente.
Lo intentaron pero no pudieron. La peste desaparecio pero el
problema matematico no.
Juan Sabia
En el a
no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas.
El Oraculo de Apolo fue consultado y la respuesta fue que, para
detener la enfermedad, deban elaborar un nuevo altar en forma de
cubo cuyo volumen duplicara el del altar c
ubico ya existente.
Lo intentaron pero no pudieron. La peste desaparecio pero el
problema matematico no.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Este
se conoce como el problema de la duplicaci
on del cubo.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Este
se conoce como el problema de la cuadratura del crculo.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Numeros construibles
Juan Sabia
Numeros construibles
Definici
on: Se dice que un n
umero real positivo es construible si
es la distancia entre dos puntos construibles.
Juan Sabia
Numeros construibles
Definici
on: Se dice que un n
umero real positivo es construible si
es la distancia entre dos puntos construibles.
Ejemplo 1:
Juan Sabia
Numeros construibles
Definici
on: Se dice que un n
umero real positivo es construible si
es la distancia entre dos puntos construibles.
Ejemplo 1:
Juan Sabia
Numeros construibles
Definici
on: Se dice que un n
umero real positivo es construible si
es la distancia entre dos puntos construibles.
Ejemplo 1:
1, 2, 3, 4, ... son n
umeros construibles pues son las distancias al
(0, 0) de los puntos construidos sobre el eje x.
Juan Sabia
Numeros construibles
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Volvamos por un momento al cuadrado que construimos:
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Volvamos por un momento al cuadrado que construimos:
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Observemos el triangulo rectangulo ABC
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Observemos el triangulo rectangulo ABC
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Observemos el triangulo rectangulo ABC
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Observemos el triangulo rectangulo ABC
d(B, C ) = 12 + 12 = 2
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 2:
Observemos el triangulo rectangulo ABC
d(B, C ) = 12 + 12 = 2
Numeros construibles
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Consideremos ahora dos puntos A y B que esten a distancia a.
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Consideremos ahora dos puntos A y B que esten a distancia a.
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Y otros dos puntos C y D que esten a una distancia b menor.
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Y otros dos puntos C y D que esten a una distancia b menor.
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la recta que pasa por A y B.
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la recta que pasa por A y B.
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d(C , D).
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d(C , D).
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d(C , D).
Juan Sabia
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d(C , D).
Juan Sabia
d(A, F ) = a b
Numeros construibles
Ejemplo 3:
Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d(C , D).
d(A, F ) = a b
Juan Sabia
Juan Sabia
Por ejemplo,
Juan Sabia
Por ejemplo,
5, 74 , 2,
Juan Sabia
Por ejemplo,
5, 74 , 2,
51
4
Juan Sabia
Por ejemplo,
5, 74 , 2,
51
4
1
1
16
+ 16
17
q
+ 18
34 2 17+
p
p
17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
+
1
16
Juan Sabia
Por ejemplo,
5, 74 , 2,
51
4
1
1
16
+ 16
17
q
+ 18
34 2 17+
p
p
17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
+
1
16
resultan ser n
umeros construibles.
Juan Sabia
Numeros no construibles
A partir de la caracterizaci
on anterior, se puede probar usando
algebra moderna que hay n
umeros no construibles.
Juan Sabia
Numeros no construibles
A partir de la caracterizaci
on anterior, se puede probar usando
algebra moderna que hay n
umeros no construibles.
Por ejemplo, tomemos una ecuaci
on
Juan Sabia
Numeros no construibles
A partir de la caracterizaci
on anterior, se puede probar usando
algebra moderna que hay n
umeros no construibles.
Por ejemplo, tomemos una ecuaci
on
aX 3 + bX 2 + cX + d = 0
Juan Sabia
Numeros no construibles
A partir de la caracterizaci
on anterior, se puede probar usando
algebra moderna que hay n
umeros no construibles.
Por ejemplo, tomemos una ecuaci
on
aX 3 + bX 2 + cX + d = 0
donde a, b, c y d son n
umeros enteros, a 6= 0.
Juan Sabia
Numeros no construibles
A partir de la caracterizaci
on anterior, se puede probar usando
algebra moderna que hay n
umeros no construibles.
Por ejemplo, tomemos una ecuaci
on
aX 3 + bX 2 + cX + d = 0
donde a, b, c y d son n
umeros enteros, a 6= 0.
Teorema
Si la ecuacion no tiene soluciones del tipo fe con e y f enteros,
entonces sus soluciones positivas son n
umeros no construibles.
Juan Sabia
Numeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci
on:
Juan Sabia
Numeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci
on:
X3 2 = 0
Juan Sabia
Numeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci
on:
X3 2 = 0
Sus coeficientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y
2 sin X ).
Juan Sabia
Numeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci
on:
X3 2 = 0
Sus coeficientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y
2 sin X ).
Un criterio (el Lema de Gauss) asegura que las u
nicas
soluciones racionales posibles son 1 o 2 pero ninguna sirve.
Juan Sabia
Numeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci
on:
X3 2 = 0
Sus coeficientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y
2 sin X ).
Un criterio (el Lema de Gauss) asegura que las u
nicas
soluciones racionales posibles son 1 o 2 pero ninguna sirve.
3
2 es positivo y es soluci
on de la ecuaci
on.
Juan Sabia
Numeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci
on:
X3 2 = 0
Sus coeficientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y
2 sin X ).
Un criterio (el Lema de Gauss) asegura que las u
nicas
soluciones racionales posibles son 1 o 2 pero ninguna sirve.
3
2 es positivo y es soluci
on de la ecuaci
on.
Corolario
3
2 no es un n
umero construible (es decir, no puede escribirse
usando los n
umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
1. Duplicaci
on del cubo:
Juan Sabia
1. Duplicaci
on del cubo:
Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendramos que
tener un cubo de volumen V = `3 = 2
Juan Sabia
1. Duplicaci
on del cubo:
Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendramos que
tener un cubo de volumen V = `3 = 2
Para eso, deberamos poder construir un cubo de lado ` =
Juan Sabia
2.
1. Duplicaci
on del cubo:
Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendramos que
tener un cubo de volumen V = `3 = 2
Para eso, deberamos poder construir un cubo de lado ` =
Pero acabamos de ver que
2 no es construible!
Juan Sabia
2.
1. Duplicaci
on del cubo:
Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendramos que
tener un cubo de volumen V = `3 = 2
Para eso, deberamos poder construir un cubo de lado ` =
Pero acabamos de ver que
2 no es construible!
Corolario
No se puede duplicar el cubo con regla y compas.
Juan Sabia
2.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
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Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Luego:
Juan Sabia
Luego:
Corolario 1
El angulo de 120 no se puede trisecar con regla y compas.
Juan Sabia
Luego:
Corolario 1
El angulo de 120 no se puede trisecar con regla y compas.
Corolario 2
No se puede construir un eneagono regular con regla y compas.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
debera ser un
debera ser un
Teorema
(Lindemann, 1882) El n
umero no se puede escribir usando los
n
umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, ,
Juan Sabia
debera ser un
Teorema
(Lindemann, 1882) El n
umero no se puede escribir usando los
n
umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, ,
no es construible.
Juan Sabia
debera ser un
Teorema
(Lindemann, 1882) El n
umero no se puede escribir usando los
n
umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, ,
no es construible.
Corolario 2
El crculo no se puede cuadrar con regla y compas.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
51
4
que es
51
4
que es
Juan Sabia
Teorema 1
(Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un polgono regular de p lados (p
un n
umero primo) es construible con regla y compas si y solo si
p 1 es una potencia de 2.
Juan Sabia
Teorema 1
(Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un polgono regular de p lados (p
un n
umero primo) es construible con regla y compas si y solo si
p 1 es una potencia de 2.
Ejemplos:
Juan Sabia
Teorema 1
(Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un polgono regular de p lados (p
un n
umero primo) es construible con regla y compas si y solo si
p 1 es una potencia de 2.
Ejemplos:
De 3 y 5 lados
Juan Sabia
Teorema 1
(Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un polgono regular de p lados (p
un n
umero primo) es construible con regla y compas si y solo si
p 1 es una potencia de 2.
Ejemplos:
De 3 y 5 lados construibles.
Juan Sabia
Teorema 1
(Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un polgono regular de p lados (p
un n
umero primo) es construible con regla y compas si y solo si
p 1 es una potencia de 2.
Ejemplos:
De 3 y 5 lados construibles.
De 7, 11, 13 y 19 lados
Juan Sabia
Teorema 1
(Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un polgono regular de p lados (p
un n
umero primo) es construible con regla y compas si y solo si
p 1 es una potencia de 2.
Ejemplos:
De 3 y 5 lados construibles.
De 7, 11, 13 y 19 lados no construibles.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
1
1
1
+ 16
d(A, S) = 16
17 + 16
34 2 17+
q
p
p
+ 18 17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
Juan Sabia
1
1
1
+ 16
d(A, S) = 16
17 + 16
34 2 17+
q
p
p
+ 18 17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
Luego, d(A, S) es un n
umero construible!
Juan Sabia
1
1
1
+ 16
d(A, S) = 16
17 + 16
34 2 17+
q
p
p
+ 18 17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
Luego, d(A, S) es un n
umero construible!
Resultado
El polgono regular de 17 lados (y el de 34, 68, ...) es construible
con regla y compas.
Juan Sabia
1
1
1
+ 16
d(A, S) = 16
17 + 16
34 2 17+
q
p
p
+ 18 17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
Luego, d(A, S) es un n
umero construible!
Resultado
El polgono regular de 17 lados (y el de 34, 68, ...) es construible
con regla y compas.
Pero esto ya lo sabamos:
Juan Sabia
1
1
1
+ 16
d(A, S) = 16
17 + 16
34 2 17+
q
p
p
+ 18 17 + 3 17 34 2 17 2 34 + 2 17
Luego, d(A, S) es un n
umero construible!
Resultado
El polgono regular de 17 lados (y el de 34, 68, ...) es construible
con regla y compas.
Pero esto ya lo sabamos:
17 es un n
umero primo, y 17 1 = 16 = 24 .
Juan Sabia
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Los u
nicos n
umeros primos que se conocen que al restarles 1 da
una potencia de dos son:
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Los u
nicos n
umeros primos que se conocen que al restarles 1 da
una potencia de dos son:
3 = 21 + 1
5 = 22 + 1
17 = 24 + 1
257 = 28 + 1
65537 = 216 + 1
Juan Sabia
Ultimo
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Los u
nicos n
umeros primos que se conocen que al restarles 1 da
una potencia de dos son:
3 = 21 + 1
5 = 22 + 1
17 = 24 + 1
257 = 28 + 1
65537 = 216 + 1
Conjetura
Hay infinitos n
umeros primos de esta forma.
Juan Sabia
Juan Sabia
jsabia@dm.uba.ar
Juan Sabia
jsabia@dm.uba.ar
MUCHAS GRACIAS!
Juan Sabia