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LAS NUEVAS TECNOLOGIAS Y SU INFLUENCIA EN LA PROPIEDAD INTELECTUAL

Durante los ltimos tres decenios la actividad intelectual se ha venido transformando debido a
los avances en las tecnologas de la comunicacin e informacin. Estos avances estn
modificando los procesos de produccin, transmisin y utilizacin de ideas, conceptos, datos e
imgenes, y particularmente lo que ha sido por mucho tiempo el principal medio para plasmar
la produccin intelectual: el libro.
La forma de generar estos productos del intelecto humano se ha ido modificando a lo largo del
tiempo debido a los avances en las tecnologas de la comunicacin e informacin, y a la forma
en que estas tecnologas interactan con las estructuras sociales. Por ejemplo, la invencin y
difusin de los microprocesadores electrnicos durante la segunda mitad del siglo XX, que
dieron origen a la industria de las computadoras y cambiaron radicalmente las
telecomunicaciones, permitieron ampliar y agilizar enormemente el acceso a las fuentes de
informacin y conocimiento. La masificacin del uso de computadoras personales,
acompaada de la disponibilidad de programas sofisticados y fciles de usar para procesar
textos e imgenes, han simplificado la labor de escritura y edicin de textos y aumentado la
productividad del trabajo intelectual.
El traspaso de documentos, archivos, libros, y dems informacin, existente en forma fsica, a
una forma digital nos brindan un gran beneficio a nivel de preservacin de la informacin
permitindonos de esta forma acceder a tales materiales en forma digital desde cualquier
punto del planeta, algo obviamente imposible hace varios aos. Sin embargo tambin ha
tenido un efecto negativo sobre otros campos, uno de ellos es la propiedad intelectual.
Pero, Qu es la propiedad intelectual?, Qu son las nuevas tecnologas?, Cmo influye esta
ltima sobre la primera? a continuacin trataremos de dar respuestas a estas preguntas.
LAS NUEVAS TECNOLOGIAS
Hace referencia a los ltimos desarrollos tecnolgicos y sus aplicaciones (programas, procesos
y aplicaciones).
Las nuevas tecnologas se centran en los procesos de comunicacin y las agrupamos en tres
reas: la informtica, el video y la telecomunicacin, con interrelaciones y desarrollos a ms de
un rea.
LA PROPIEDAD INTELECTUAL
La produccin intelectual es el proceso por el cual los autores adquieren, manipulan, analizan,
integran y sintetizan informacin, datos y otros insumos de naturaleza similar para crear una
gran diversidad de manifestaciones de su actividad mental, y en particular para generar ideas y
conocimiento. Estos productos pueden ser de carcter tcnico, educativo, literario, cientfico,
religioso, artstico, informativo, entre otros.
Entonces la propiedad intelectual se refiere a las creaciones de la mente: invenciones, obras
literarias y artsticas, as como smbolos, nombres e imgenes utilizadas en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categoras:
a) La propiedad intelectual industrial, que incluye las patentes de invenciones, las
marcas, los diseos industriales y las indicaciones geogrficas.

b) El derecho de autor, que incluye obras literarias, tales como novelas, poemas y obras
de teatro, pelculas, obras musicales, obras artsticas, tales como dibujo, pinturas,
fotografas y esculturas, y diseos arquitectnicos. Los derechos conexos al derecho de
autor incluyen los derechos de los artistas intrpretes o ejecutantes sobre sus
interpretaciones o ejecuciones, los de los productores de fonogramas y los de los
organismos de radiodifusin respecto de sus programas de radio y televisin.
DERECHOS DE AUTOR Y DERECHOS CONEXOS
El derecho de autor es el cuerpo de leyes que concede a los autores, artistas y dems
creadores proteccin por sus creaciones literarias y artsticas, a las que generalmente se
hace referencia como obras. El mbito de derechos estrechamente relacionado con el
derecho de autor es el de los derechos conexos, que conceden derechos similares o
idnticos a los del derecho de autor, aunque a veces ms limitados y de ms corta
duracin. Los beneficiarios de los derechos conexos son:

Los artistas intrpretes o ejecutantes (tales como los actores y los msicos)
respecto de sus interpretaciones o ejecuciones;
Los productores de grabaciones sonoras (por ejemplo, las grabaciones en casetes y
discos compactos) respecto de sus grabaciones; y
Los organismos de radiodifusin respecto de sus programas de radio y televisin.

Las obras amparadas por el derecho de autor abarcan, aunque no exhaustivamente:


novelas, poemas, obra de teatro, documentos de referencia, peridicos programas
informticos, bases de datos, pelculas, composiciones musicales, coreografa,
pinturas, dibujos, fotografas, escultura, arquitectura, publicidad, mapas y dibujos
tcnicos.
INFLUENCIA DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS
Produccin
intelectual

Uso o consumo

Nuevas
tecnologas

Medios de
expresin

Produccin y
distribucin

La esfera del derecho de autor y los derechos se ha expandido enormemente debido a los
espectaculares progresos tecnolgicos acaecidos durante los ltimos decenios, que a su vez

han acarreado nuevas maneras de divulgar las creaciones mediante formas de comunicacin
mundial tales como la radiodifusin por satlite, los discos compactos y el DVD. La divulgacin
de obras por internet es el acontecimiento ms reciente que plantea nuevas cuestiones en
relacin con el derecho de autor y los derechos conexos en este medio mundial. La OMPI
participa de pleno en el debate internacional en curso destinado a configurar nuevas normas
de proteccin del derecho de autor en el espacio ciberntico. A este respecto, la Organizacin
administra el Tratado de la OMPI sobre Derecho de Autor y el Tratado de la OMPI sobre
Interpretacin o Ejecucin y Fonogramas, a menudo conocidos como Tratados Internet.
Estos tratados han establecido normas internacionales destinadas a impedir el acceso no
autorizado a obras creativas y su utilizacin en Internet.
Impreso
Libros

Acceso a la
informacin

Audio

Textos
Procesamiento
y seleccin de
la informacin

Produccin
intelectual

Electrnico

Artculos,
ensayos, etc.
(peridicos,
revistas)

Medio de
expresin
Web,
blogs,
correos-e

Autor:
Individual o
colectivo

Auditivo

Combinacin
de medios
(multimedia)

Visual
Inters
general

Enseanza aprendizaje

Referencia
Libro objeto

Otros

Bibliotecas:
fsicas;
virtuales

Formas de
uso y
consumo

Canales de
produccin
y
distribucin

Contenido
apropiable
(propiedad
intelectual)

Contenido
no
apropiable
(libre
acceso)

Casas
editoriales
(por oferta
y sobre
demanda)

Grandes
Medianas
Especializadas

Autores:
Produccin y
distribucin directa

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