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UNIVERSIDAD TCNICA DEL NORTE


FACULTAD DE INGENIERA EN CIENCIAS APLICADAS
C.I.E.R.C.O.M

Networking I
Nombre: Carlos Bosmediano
Fecha: Jueves 20/Nov/2014

TEMA
- Packet Tracer
OBJETIVO GENERAL
-Familiarizar al estudiante con el manejo del simulador Packet Tracer
OBJETIVO ESPECIFICO
-Describir mediante capturas de pantalla los elementos que posee Packet Tracer.
-Realizar la captura de un router y construir una red denominada Mi Primera Red
DESARROLLO
Packet Tracer
Packet Tracer, es un simulador de entorno de redes de comunicaciones de
fidelidad media, que permite crear topologas de red mediante la seleccin de los
dispositivos y su respectiva ubicacin en un rea de trabajo, utilizando una interfaz
grfica.
Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseo de topologas, la
configuracin de dispositivos de red, as como la deteccin y correccin de
errores en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja adicional el anlisis
de cada proceso que se ejecuta en el programa de acuerdo a la capa de modelo
OSI que interviene en dicho proceso; razn por la cul es una herramienta de gran
ayuda en el estudio y aprendizaje del funcionamiento y configuracin de redes
telemticas, adicionalmente, es un programa muy til para familiarizarse con el uso
de los comandos del IOS (El sistema operativo de los dispositivos de red de Cisco).
Presenta tres modos de operacin:
1) Modo topology (topologa), que aparece en la ventana de inicio cuando se
abre el programa
2) Modo simulation (simulacin), al cual se accede cuando se ha creado el
modelo de la red
3) Modo realtime (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes
SNMP (Ping), para detectar los dispositivos que estn activos en la red y si

Networking I

Prctica #3

existen algn problema de direccionamiento o tamao de tramas entre las


conexiones.
Elementos de Packet Tracer
En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es el
diseo de la red mediante la creacin y organizacin de los dispositivos; por
consiguiente en este modo de operacin se dispone de un rea de trabajo y de un
panel de herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles
en Packet Tracer.

En la figura se identifican 6 secciones:


1) La primera consiste en Mens Principales
2) Segunda consiste en la barra de herramientas con la cual se puede crear un
nuevo esquema, guardar una configuracin, zoom, entre otras funciones.
3) La barra de acceso comn provee herramientas para la manipulacin de los
dispositivos como, seleccin de dispositivos y conexiones, movimiento de
rejilla, notas, eliminar, inspector, mensaje Simple UDP, mensaje Complejos
UDP
4) Corresponde al rea de trabajo, sobre la cual se realiza el dibujo del
esquema topolgico de la red.
5) Esta seccin correspondiente al grupo de elementos disponibles para la
implementacin de cualquier esquema topolgico, el cual incluye: Routers,
Switches, Cables para conexin, dispositivos terminales (PCs, impresoras,
Servidores), Dispositivos Inalmbricos, entre otros.

Networking I

Prctica #3

6) Aqu se muestra en lista el conjunto de elementos que hacen parte del


dispositivo seleccionado en la seccin 5.
Equipos disponibles:
El conjunto de elementos que hacen parte de cada grupo de dispositivos del Grupo
5 son:
Routers:

Switches:

Hubs:

Dispositivos Inalmbricos: Access-Point, Router Inalmbrico

Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo, cruzado, fibra


ptica, telfono, entre otras.

Dispositivos terminales: PC, Servidores, Impresoras, Telfonos IP, etc

Networking I

Prctica #3

Seguridades:

Emuladores WAN:

Dispositivos Adicionales: PC con tarjeta inalmbrica

Conexin multiusuario:

EJEMPLO 1
Seleccin de un Router en Packet Tracer

Networking I

Prctica #3

Caractersticas principales:

1) Power ON/OFF
2) Ranura de interface 0
3) Puertos : 2 x RJ-45 10/100Base-TX 10/100Base-TX LAN, 1 x Consola Gestin,
1 x Auxiliar Gestin
4) Puerto USB
5) Ranura de memoria Flash compacta
6) Ranura de interface 0
Interfaces
El router cisco 1841 posee dos interfaces FastEthernet.

Networking I

Prctica #3

Tarjeta WAN compatible


WIC-2T: Las tarjetas de interfaz WAN de puerto serial dual (WIC) para el Cisco
series 2600 y y1700, incluyen el nuevo conector compacto Smart Serial de alta
densidad de Cisco que les permite soportar una amplia variedad de interfaces
elctricas cuando se utiliza con el cable de transicin adecuado. Se necesitan dos
cables que se conectan a los dos puertos de la WIC.
Cada puerto de la WIC representa una interfaz fsica diferente y soporta
diferentes protocolos como el Protocolo punto a punto (PPP) o el protocolo
Frame Relay, el de un equipo de terminal de datos (DTE) o de un equipo de
comunicacin de datos (DCE).

Networking I

Prctica #3

Damos clic sobre el mdulo WIC-2T, como se ve en la imagen.


NOTA: Primero debemos apagar el router dando clic en el botn de
apagado/encendido (el led verde debe apagarse) y luego arrastramos el mdulo
a una ranura del router
EJEMPLO 2
Conexin de 2 routers entre s: Para conectar dos routers lo que debemos tener en
cuenta es qu, ambos deben tener un mdulo compatible WAN, en este caso
utilizaremos el mdulo WIC-2T, es un mdulo que contiene dos puertos seriales,
vamos a colocarlo en el router para tener interfaces seriales para conectarlo con el
otro router.
Primero pondremos dos routers de cualquier serie en el rea de trabajo

Networking I

Prctica #3

Hacemos clic en uno de ellos, apagamos el modem con el switch ON/OFF como se
muestra en la figura y cargamos el mdulo WIC-2T, seguidamente volvemos a
encender el modem. Cerramos la pestaa y volvemos a repetir los pasos para el
Modem 2

Networking I

Prctica #3

Para que esta unin sea posible necesitamos usar el cable seria DTE, como muestra
la figura.

EJEMPLO 3
Creacin de mi primera red: Para este ejemplo prctico utilizaremos 3
computadores de escritorio y un switch en el cual simularemos el envo de un
paquete de datos de una a otra.
Primero colocaremos 3 computadoras de escritorio y lo pondremos en cualquier
orden al igual que un switch

Networking I

Prctica #3

10

A continuacin uniremos fsicamente estas al switch, para el cual utilizaremos el


tipo de conexin Copper Straight-Through, a la cual asignaremos a cada Pc a una
interfaz FastEthernet del switch.

Este paso lo repetiremos de acuerdo al nmero de Pcs Existentes hasta que nos
quede algo as. (Los puntos verdes indican que se estableci un enlace)

Networking I

Prctica #3

11

Despus asignaremos a cada una de la PC una direccin IP, una mscara de red de
24 bits y un enlace predeterminado. Para lo cual haremos clic en cada una de ellas,
nos ubicaremos en la pestaa de desktop y aremos nuevamente clic en IP
configuracin.

Una vez adentro colocaremos a cada una de ellas una direccin Ip diferente
empezando desde la serie IP Pc0: 192.168.0.10 en donde iremos aumentando +1 al
ltimo bloque IP Pc1: 192.168.0.11, la mscara de red de 24 bits vendr expresado
por 255.255.255.0 y el enlace predeterminado ser 198.162.0.1 para todos los
casos

Networking I

Prctica #3

12

Una vez configurada todos los Pcs aremos una prueba para ver si todos pueden
trasmitir y recibir informacin para lo cual desde un ordenador aremos ping a los
dems utilizando el comando: ping 192.168.0. [___]

Networking I

Prctica #3

13

Una vez comprobado que enva y recibe informacin podemos simular el envo
de paquetes de informacin, para lo cual arrastraremos el mensaje simple de
UDP en cualquiera de las computadoras y elegiremos el destino

Networking I

Prctica #3

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Aplastamos la tecla de Simulation y damos clic en Auto Capture/play

Networking I

Prctica #3

15

Networking I

Prctica #3

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Una vez que el mensaje ha sido enviado y ha regresado sin ninguna novedad
podremos decir que hemos tenido un envo y un recibido de paquetes sin perdidas
por lo tanto podremos resumirle de la siguiente forma:
DIRECCION IP

192.168.0.10
192.168.0.11
192.168.0.12

PUERTO
CORRESPONDIENTE
EN EL SW
FA0/1
FA0/2
FA0/3

DISPOSITIVOS
PC-ROUTER

Networking I

CLIENTE

PC0
PC1
PC2

UBICACIN FISICA

FICA
FICA
FICA

TIPO DE CABLE
Cable cruzado

Prctica #3

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ROUTER-ROUTER
ROUTER-PC
PC-SWITCH
SWITCH-PC

Serial DTE
Cable cruzado
Cable directo
Cable directo

CONCLUISIONES
El uso de Packet Tracer proporciona al usuario una manera optima de como
trabajar en la vida real.
Hay que tener en cuenta el tipo de conexin que se usa en cada una de las
conexiones y las distancias apropiadas para cada una de ellas en la vida real
Las direcciones estticas se las puede asignar mientras que las DHCP son de
forma automtica las cuales nos brinda un router inalmbrico
El comando ping es el ms usado ya que proporciona una direccin lgica
de la mquina que estamos buscando, ya que caso contrario deberamos
revisar una por una las mquinas para detectar cual esta lgicamente
anexada al resto y cual no, lo que nos demandara ms tiempo
El nmero de ordenadores que se pueden conectar a un switch depende
directamente del nmero de puerto que el switch disponga por lo tanto es
fundamental saber con cuantos equipos vamos a trabajar.
Los switch son dispositivos que fcilmente se pueden acoplar entre s para
brindar mayor nmero de conexiones disponibles
Todos los dispositivos deben estar en un orden especfico para no
complicarse al momento de arreglar o reparar un equipo especifico
Cada equipo cuenta con normas y protocolos robustos los cuales permiten
que los dems dispositivos puedan acoplarse uno con otro sin necesidades
de dispositivos de conversin de datos, excepto los nuevos modelos que
implementan las llamados transiber para Fibra ptica.

Practica 4

Networking I

Prctica #3

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Networking I

Prctica #3

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DIRECCION IP

192.168.0.20
192.168.0.21
192.168.0.22
192.168.0.23
192.168.0.24
192.168.0.25
192.168.0.26
192.168.0.27
192.168.0.28
192.168.0.29

Networking I

PUERTO
CORRESPONDIENTE
EN EL SW
FA0/1
FA0/2
FA0/3
FA0/4
FA0/5
FA0/6
FA0/7
FA0/8
FA0/9
FA0/10

CLIENTE

UBICACIN FISICA

PC0
PC1
PC2
PC3
PC4
PC5
PC6
PC7
PC8
PC9

FICA
FICA
FICA
FICA
FICA
FICA
FICA
FICA
FICA
FICA

Prctica #3

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