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Qu es el objeto?
Los objetos son entidades que tienen un
) e identidad: El estado est compuesto
atributos a los que se habrn asignado
amiento est definido por los mtodos o
to, es decir, qu operaciones se pueden
Objetivo:
<<Aplicar estructuras de datos y estructuras lgicas basndose en la POO para desarr
ollar la lgica de programacin.>>
4.1 Caractersticas del modelo orientado a objetos.
4.2 Elementos primordiales en el modelo de objetos. 4.3 Representacin grfica del d
iseo. 4.4 Relacin entre la programacin orientado a objetos y la estructurada.
4.1 Caractersticas del modelo orientado a objetos. Los objetos encapsulan atribut
os (forman el estado) y
mtodos (servicios que brinda) lo que le da una cierta funcionalidad. Los objetos
coordinan sus actividades a travs del llamado mutuo de mtodos.
caractersticas
Abstraccin
Distinguen a un objeto de otros tipos de objetos.
Encapsulacin
Elementos de una abstraccin que constituyen su estructura y comportamiento.
Modularidad
Propiedad que tiene un sistema que ha sido descompuesto en un conjunto de mdulos
cohesivos y vagamente conexos.
Jerarquizacin
Denotamos el orden de relacin que se produce entre abstracciones diferentes.
Tipificado
Es la imposicin de una clase a un objeto.
Concurrencia
Es la propiedad que distingue un objeto activo de uno no activo.
Persistencia
Es la propiedad por la cual la existencia de un objeto trasciende en el tiempo.