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FSICA
d x x f xi
x f xi
t f ti
x
t
Donde x x f xi es el desplazamiento de la
partcula
t t f ti
es
el
tiempo
transcurrido.
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x
v pendiente
t
Se tiene:
Algunas veces se utiliza el concepto de
velocidad, definida como distancia entre
tiempo.
Siempre es positiva,
y es
numricamente igual a la magnitud de la
velocidad; es decir, velocidad v .
v
Velocidad instantnea
Para determinar la velocidad instantnea en un
punto, tal como A, debemos hacer el intervalo
de tiempo t tan pequeo como sea posible, de
modo que esencialmente no ocurran cambios
en el estado de movimiento durante ese
pequeo intervalo. En el lenguaje matemtico
esto es equivalente a calcular el valor lmite de
la fraccin que aparece en la ecuacin anterior
cuando el denominador t tiende a cero. Esto
se escribe de la forma:
x
t 0 t
v lim v lim
t 0
d
t
ACELERACION
Es posible modificar el estado de movimiento
de un cuerpo cambiando su rapidez, su
direccin del movimiento o ambas cosas, ya
que en ocasiones nos interesa saber que tan a
prisa cambia la velocidad. Por ejemplo un
conductor que quiere adelantar a otro auto en
una autopista deseara ser capaz de aumentar
su rapidez y adelantarlo en el menor tiempo
posible. El mismo fenmeno se da cuando un
objeto cae por accin de la gravedad.
La razn de cambio de la velocidad se conoce
como aceleracin.
dx
dt
FSICA
v f vi
t f ti
Aceleracin media
Supongamos que cae un auto por un abismo, si
observamos dicha cada veremos que su
rapidez va cambiando en forma creciente, es
decir que cada vez va mas rpido, para poder
describir cuantitativamente un suceso donde
se controlen los cambios de velocidad en un
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v f vi
t f ti
1
d v0t at 2
2
2
2
v v0 2ad
v v
d ( 0
)t
2
v
t
t t f ti
es el tiempo
transcurrido.
Aceleracin instantnea
La aceleracin instantnea es el valor lmite de
la aceleracin media cuando el intervalo t es
muy pequeo, esto es:
v
t 0
t 0 t
dv
a
dt
a lim a lim
REPRESENTACIN GRFICA
Grfica de Posicin vs Tiempo
En este caso presentamos dos alternativas,
cuando la velocidad es constante o cuando la
velocidad cambia en un intervalo de tiempo.
Si la velocidad es constante, tenemos:
x xo vt
y c mx
XO
v v0 at
1
x x0 v0t at 2
2
2
2
v v0 2a( x x0 )
v v
x x0 ( 0
)t
2
Movimiento rectilneo uniformemente
variado (MRU)
Si se tiene en cuenta lo siguiente
Velocidad (v): varia con el tiempo
Aceleracin (a): es constante en el tiempo
t t0 :sea simplemente t, donde t0=0
x xo :cuanto se ha movido(d) el mvil
Se tiene:
v v0 at
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1
x xo vo (t t0 ) a(t t0 )2
2
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nte
sta
n
co
a=
vO
XO
XO
a=constante
V=constante
FSICA
2014 - 1
CAIDA LIBRE
Cuntas
veces
hemos escuchado la
expresin, o algo
relacionado
con,
cada libre?;
Decenas?,
cientos?, miles?
No lo tengo claro,
pero seguro que son
muchas veces, y
entendemos lo que
es una cada libre?
Lo normal es que
entendamos por
cada libre, al
movimiento que
tiene un objeto que se le suelta desde cierta
altura y cae sobre la superficie de la Tierra.
Para entender el concepto de cada libre de los
cuerpos, veremos el siguiente ejemplo: Si
dejamos caer una pelota de hule macizo y una
hoja de papel, al mismo tiempo y de la misma
altura, observaremos que la pelota llega
primero al suelo.
Caractersticas
Slo acta la atraccin de la tierra sobre el
objeto (se desprecia la resistencia del aire).
La atraccin terrestre origina al objeto una
aceleracin constante g = 9.81m/s2 (en la
superficie terrestre).
El movimiento de cada libre es un MRUV
por lo cual las ecuaciones que la describen
son la mismas con d = h; a =g.
v v0 gt
1
h v0t gt 2
2
2
2
v v0 2 gh
v v
h( 0
)t
2
Cuando se lanza una pelota hacia arriba y luego
empieza a caer, se debe tener en cuenta lo
siguiente:
El tiempo de subida se puede calcular con:
tsub
vlanzam
g
A un mismo nivel
v0
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MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL
Todos nosotros hemos visto alguna vez un
partido de futbol, en el cual el portero saca la
pelota desde el arco hacia el campo contrario.
La pelota se mueve a lo largo de una
trayectoria curva (parbola), cuando se lanza
formando un determinado ngulo con respecto
a la superficie terrestre. Esta forma de
movimiento tan comn es muy simple de
analizar si se considera: la aceleracin de cada
libre g es constante; y si el efecto de la
resistencia del aire es despreciable.
vy v0 sen 0 gt
Y
vy
v
vox vx
vox vx
vox vx
v0
voy
vy
vox vx
vox vx
vy
vox vx
a
vy
v0 sen 0
g
v0 sen 0 1 v0 sen 0 2
h (v0 sen 0 )
g(
)
g
2
g
v 2 sen 0
La altura mxima es: h 0
2g
ts
x x0 v0xt
vx vox
1
y y0 v0 y t a yt 2
2
vy v0 y a y t
g
g
2
v sen2 0
d o
g
El alcance mximo ocurre cuando sen2 0 1 ,
d (v0 cos 0 )
2 0 90 es decir si 0 45
d max
v02
g
tvuelo
2v0 sen 0
g
x (v0 cos 0 )t
vx v0 cos 0
1
y (v0 sen 0 )t gt 2
2
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