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Atributos do som:
A altura do Som:
A altura permite distinguir os sons agudos e os sons
graves. A altura do som determinada pela frequncia da
onda sonora.
Sons agudos (altos ou finos) - (f) elevadas.
Sons graves (baixos ou grossos) - (f) reduzidas
A intensidade do Som:
A intensidade do som um atributo que permite distinguir
entre sons fortes e sons fracos.
sons fortes - ondas sonoras de grande amplitude.
sons fracos - ondas sonoras de pequena amplitude.
Isto significa que a intensidade do som relaciona-se com a
amplitude da vibrao que origina a onda sonora. Um som
forte tem uma amplitude maior do que um som fraco.
O Timbre:
O timbre permite distinguir dois sons com a mesma altura
e igual intensidade, quando produzidos por fontes sonoras
diferentes. Por isso, o timbre o atributo do som que serve
para distinguir duas ou mais fontes sonoras.
A durao de um Som:
Representa simplesmente o tempo que o som dura.
Geralmente mede-se em segundos (unidade do sistema
internacional). O ritmo musical relaciona-se com a durao
do som. Pode ser curto ou longo. A msica organiza-se com
sons de duraes diferentes. Representa simplesmente o
tempo que o som dura.
O clima do silncio
Rafael Serra
...para trabalhar com o som na arquitetura, a primeira coisa
que devemos saber conquistar o silncio. ...silncio
relativo, inexistente, o silncio do som que nos permite
atuar sonoramente por cima dele, sem ferir com isso a
fisiologia humana.
Para isso se necessitam barreiras, quanto mais fechadas
a origem do rudo melhor.
Repassando os processos de desenho que afetam ao
clima do silncio, podemos definir as estratgias mais
adequadas para cada aspecto do projeto arquitetnico.
1. Em primeiro lugar, consideremos a implantao do
edifcio, onde, quando possvel, deve-se buscar a
proteo topogrfica ou com vegetao de qualquer
rudo nocivo mesmo sabendo que som mais grave se
difratar e nos alcanar ainda que visualmente
protegidos. ...qualquer barreira boa, mesmo que s
seja porque nos priva da viso do elemento perturbador
(autopista, industria, discoteca, etc.)
3.
RECEPTOR
FONTE
MEIO DE PROPAGAO
A resposta acstica de um ambiente depende das
caractersticas morfolgicas do meio de propagao.
PROPAGAO SONORA
A energia sonora (EI) que incide sobre um obstculo pode ser:
ER
ED
EI
ET
EA
REFLEXO
3RUGHILQLRUDLRVRQRUR RWUDMHWR
SHUFRUULGRSRUXPSRQWRGHXPDRQGD
VRQRUD
2UDLRVRQRURIRUPDFRPRSODQR
UHIOHWRUXPQJXORLJXDODRIRUPDGR
SHORUDLRLQFLGHQWH
A menor dimenso do plano refletor
deve ser igual ou maior a quatro vezes
o comprimento de onda (O).
$TXDQWLGDGH GHHQHUJLDUHIOHWLGD
GHSHQGHGRFRHILFLHQWHGHDEVRUR GR
SODQRUHIOHWRU
$GLVWULEXLRHVSDFLDO GDHQHUJLD
UHIOHWLGDGHSHQGHGDIRUPDH
UXJRVLGDGH GDVVXSHUIFLHV
E = E
E
ER
Ei
Ei
Ei
ER
ER
ABSORO
A quantidade de energia que retorna ao meio de
incidncia varia em funo do coeficiente de
absoro sonora ( D) do plano refletor.
Coeficiente de absoro sonora a relao entre
a energia absorvida pelo material e energia
incidente.
Os valores de (D) variam de 0 (totalmente
reflexivo) a 1 (totalmente absorvente).
Sempre que a onda sonora encontra um
obstculo, parte da energia incidente ser
absorvida.
Como o coeficiente de absoro varia em funo
da freqncia, alm de atenuado o som refletido
sofre modificaes em sua composio espectral.
Cine Botafogo Arteplex
Ei
EA
ER
NRC 0,75
CHAPAS PERFURADAS
A onda sonora penetra atravs dos orifcios e provoca a vibrao do ar ,
transformando, pelo atrito, a energia sonora em energia mecnica. mais
eficiente nas baixas freqncias.
Placas de gesso perfurado
Para melhorar o desempenho nos tons mdios e agudos, pode ser combinado
com mantas de l mineral ou feltros acsticos.
125
250
500
1000
2000
4000
0,03
0,03
0,03
0,03
0,04
0,07
Reboco liso
0,02
0,02
0,02
0,02
0,03
0,06
0,02
0,03-
0,05
Estuque
0,03
0,04
0,07
Superfcie de concreto
0,02
0,03
0,03
0,03
0,04
0,07
0,02
0,05
0,07
Chapa de mrmore
0,01
0,01
0,01
0,02
0,04
0,03
0,02
Tapetes de borracha
0,04
0,04
0,08
0,12
0,03
0,10
Taco colado
0,04
0,04
0,06
0,12
0,10
0,17
Linleo
0,02
0,03
0,04
0,03
0,17
0,40
0,03
0,03
0,04
0,10
0,19
0,35
Tapete de 5 mm de espessura
0,04
0,04
0,15
0,29
0,52
0,59
0,08
0,20
0,52
Tapete de veludo
0,02
0,06
0,10
0,24
0,42
0,60
0,07
0,21
0,57
0,66
0,81
0,72
Vidraa de janela
Assoalhos
125
250
500
1000
2000
4000
0,33
0,44
0,40
0,28
0,26
0,28
0,26
0,34
0,34
0,13
0,20
0,25
0,13
0,15
0,07
0,05
0,05
0,05
0,05
0,08
0,05
0,04
0,13
0,32
0,20
0,38
0,45
0,09
0,12
0,18
0,30
0,55
0,59
0,15
0,20
0,40
Tela cinematogrfica
0,10
0,20
0,50
0,13
0,31
0,45
0,51
0,51
0,43
Janela aberta
1.00
1,00
1,00
1,00
1,00
1,00
0,14
0,06
0,10
0,30
0,25
0,40
0,25
0,30
0,35
0,25
0,80
0,30
0,50
0,50
Outros materiais
125
250
500
1000
2000
4000
0,09
0,18
0,21
0,26
0,27
0,47
Carpete mural
0,02
0,04
0,10
0,12
0,29
0,40
0,30
034
0,56
0,56
0,57
0,34
0,17
0,47
0,68
0,55
0,35
0,33
0,68
0,90
0,78
0,65
0,50
0,45
0,35
0,80
0,95
0,80
0,95
1,00
0,08
0,40
0,82
0,90
0,88
0,99
0,12
0,69
0,98
1,00
1,00
1,00
0,11
0,21
0,48
0,71
0,86
0,94
0,04
0,12
0,32
0,66
0,94
1,00
TRANSMISSO
A relao entre a energia sonora incidente (EI) e a energia sonora transmitida
(ET) define a capacidade de ISOLAMENTO de um material de vedao.
EI
ET
EI
ET
massa
(kg/ m2)
RW
(dB)
170
37
12
150
36
19
250
39
14
240
38
Laje de concreto
10
300
40
18
24
10
MATERIAL
massa
mola
MATERIAL
espessura
(cm)
massa
(kg/ m2)
RW
(dB)
CAMPO LIVRE
No existe obstculo entre a
fonte e o receptor.
O nvel sonoro percebido
depende fundamentalmente da
distncia fonte/ receptor.
CAMPO REVERBERANTE
RECEPTOR
FONTE