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REDES INFORMATICAS

Qu es una red informtica?


Una red es un conjunto de computadoras o dispositivos conectados por medio de
un enlace fsico o inalmbrico con el objeto de compartir informacin, recursos y
servicios.

Elementos de una red Informtica


En cualquier red informtica siempre encontraremos que dicha red consta de dos
partes fundamentales esenciales e indispensables.
El Hardware: es la parte que se puede ver de la computadora, es decir todos
los componentes de su estructura fsica.
Aunque no hay una clasificacin estricta, se puede englobar en dos tipos bsicos:
Hardware bsico: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el
correcto funcionamiento del equipo.

Ejemplos
Memoria RAM: es una memoria que almacena la informacin de manera temporal.
Si no hay este elemento, no hay dnde almacenar la informacin mientras se
trabaja con la computadora.
Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo,
as como procesar toda la informacin, es imposible trabajar sin este dispositivo.
Memoria ROM: almacena informacin bsica del equipo, sin ella, no es posible
determinar que elementos bsicos integra al momento del arranque.
Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexin de todos los dispositivos
internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede
prescindir para el funcionamiento del equipo.
Ejemplos
Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las seales de audio de la
computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de
manera correcta sin bocinas.
Ratn: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay mtodos
para moverlo en por medio del teclado.
Disco duro: aunque podramos pensar en que es imprescindible, una computadora
es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD o una
memoria USB.
Unidad lectora de disco ptico: permite la introduccin de informacin a la
computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como
disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de un cable o
de manera inalmbrica.
Webcam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicacin en tiempo real y el
funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.
Clasificacin de Hardware por funcin bsica en el sistema
Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar
informacin de manera temporal o a largo plazo, como ejemplos estn los duros,
memorias, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias cach, etc.
Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretacin de
instrucciones, proceso de clculos y de datos. Ejemplos son
los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemticos.
Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se
dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento o cables. Ejemplos
son las impresoras de inyeccin de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.

El Software:Son los programas informticos que hacen posible la realizacin


de tareas especficas dentro de una computadora.
Los tipos de software ms conocidos e importantes son:

Software de sistema: es el que nos permite establecer una interaccin con un


hardware, a travs de programas que administran los recursos y proporcionan una
interfaz de uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas
operativos como Windows, Linux o Mac OS.
Software de aplicacin: este tipo de software permiten realizar tareas especficas.
Por lo tanto, este software se enfoca nicamente en un aspecto o en la resolucin
de algn problema en particular y no, como lo hacen los software de sistema, en
proporcionar un funcionamiento general mucho ms complejos. En este sentido,
los programas que utilizamos diariamente en nuestras computadoras son de este
tipo, ya que se enfocan en una tarea en particular. As, ejemplos de este tipo de
software son los procesadores de texto, los editores, las hojas de clculo, las
bases de datos, los programas para comunicacin, etc.
Software de Programacin: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un
programador desarrollar sus propios programas informticos haciendo uso de sus
conocimientos lgicos y lenguajes de programacin. Ejemplos: los editores de
texto, los compiladores, los intrpretes y los entornos de desarrollo integrados.

Las redes se categorizan por su tamao en:


LAN (Local rea Network): se refiere a redes de poca longitud y nmero de
equipos, generalmente limitado a un edificio o red de una empresa o escuela.
MAN (Metropolitan rea Network): abarca una mayor rea geogrfica, en algunos
casos limitada a los 100 km, o propiamente a redes que abarcan estados de un
pas completo.
WAN (Wide rea Network): abarca entre los 100 a 1000 km de longitud y estas
son las redes mundiales ms extensas que se generan por las conexiones entre
las redes MAN.
PAN (Personal rea Network): trmino que especifica tan solo un rea de una
persona.

Clasificacin de redes por extensin por propiedad.

Redes pblicas. Son aquellas redes cuyo acceso es pblico y global. Un ejemplo claro de red
pblica y de mbito mundial es internet.
Redes privadas. Son redes restringidas al propietario o a los usuarios que las utilizan (son
redes LAN en su mayora). Cuando este tipo de redes utilizan herramientas tpicas de la red
pblica se denominan intranets.
Redes privadas virtuales (VPN). Son un tipo de redes resultante de la interconexin de varias
redes privadas entre s, aprovechando la infraestructura de una red global. Se usan
generalmente para conectar las sedes de una organizacin. El concepto de extranet se
entiende como varias intranet conectadas entre s, utilizando como infraestructura la red de
internet.

Clasificacin de redes por extensin por propiedad por mtodo de conexin.

Por medios guiados (cables). En ellas, la informacin viaja en forma de ondas encapsuladas
dentro de un cable. Dicho cable puede ser de par trenzado (el ms utilizado en redes LAN),
coaxial o de fibra ptica.
Inalmbricas. La transmisin se realiza mediante antenas y la informacin viaja en forma de
ondas electromagnticas. Las tecnologas utilizadas son: radiofrecuencia (redes Wi-Fi y
Bluetooth), microondas, por satlite y por infrarrojos.

Tambin se clasifican por topologa:


La topologa de red: es la representacin geomtrica de la relacin entre todos
los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre s (habitualmente
denominados nodos).

Topologa en Malla: cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con
cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa que el enlace conduce el
trfico nicamente entre los dos dispositivos que conecta.

Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer lugar, el
uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe transportar
la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema
que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En
segundo lugar, una topologa en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita
todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de
una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fsicas
evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.
Topologa en Estrella: cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto
dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los
dispositivos no estn directamente enlazados entre s.
A diferencia de la topologa en malla, la topologa en estrella no permite el trfico
directo de dispositivos. El controlador acta como un intercambiador: si un

dispositivo quiere enviar datos a otro, enva los datos al controlador, que los
retransmite al dispositivo final.
Una topologa en estrella es ms barata que una topologa en malla. En una red
de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de
entrada/salida para conectarse a cualquier nmero de dispositivos.
Este factor hace que tambin sea ms fcil de instalar y reconfigurar. Adems, es
necesario instalar menos cables, y la conexin, desconexin y traslado de
dispositivos afecta solamente a una conexin: la que existe entre el dispositivo y el
concentrador.
Topologa en rbol: es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los
nodos del rbol estn conectados a un concentrador central que controla el trfico
de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al
concentrador central. La mayora de los dispositivos se conectan a un
concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.

El controlador central del rbol es un concentrador activo. Un concentrador activo


contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones
de bits recibidos antes de retransmitidos.
Retransmitir las seales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la
distancia a la que puede viajar la seal. Los concentradores secundarios pueden
ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una
conexin fsica entre los dispositivos conectados.

Topologa en Bus: es multipunto. Un cable largo acta como una red troncal que
conecta todos los dispositivos en la red.

Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexin (latiguillos) y sondas.


Un cable de conexin es una conexin que va desde el dispositivo al cable
principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se
pincha en el cable para crear un contacto con el ncleo metlico.
Entre las ventajas de la topologa de bus se incluye la sencillez de instalacin. El
cable troncal puede tenderse por el camino ms eficiente y, despus, los nodos se
pueden conectar al mismo mediante lneas de conexin de longitud variable. De
esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una
estrella o una topologa en rbol.

Topologa en Anillo: cada dispositivo tiene una lnea de conexin dedicada y punto
a punto solamente con los dos dispositivos que estn a sus lados. La seal pasa a
lo largo del anillo en una direccin, o de dispositivo a dispositivo, hasta que
alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.

Un anillo es relativamente fcil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo est


enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien fisicos o lgicos). Para aadir
o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.
Las nicas restricciones estn relacionadas con aspectos del medio fisico y el
trfico (mxima longitud del anillo y nmero de dispositivos). Adems, los fallos se
pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una seal en
circulacin continuamente.
Las tecnologas de red son bastantes en la actualidad pero para todas su principal
propsito es el de satisfacer las necesidades de comunicar la informacin tales
como: Ethernet, Token, Ring, wifi, ATM, entre otras.

INTERNET

A finales de 1960 se cre en EE.UU. una gran red de ordenadores militares, cuya
principal caracterstica era que se poda llegar a un ordenador por mltiples
caminos, como una tela de araa (web). A finales de 1980 esta red se cedi a las
universidades. Este fue el ncleo de Internet.
Internet naci como estructura independiente en 1990 y est formada por la suma
de varias redes. De ah su denominacin como red de redes.
Internet es una red mundial de ordenadores formada por la unin de redes ms
pequeas. A esta red se puede acceder desde cualquier ordenador y permite el
intercambio de informacin entre los usuarios

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que
no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre s.

Caractersticas de Internet
Estas son algunas de las caractersticas que definen la Internet.

Universal.

Internet est extendida prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas
podemos ver informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir
archivos, comprar, etc.

Fcil de usar.

No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar
Internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro. En unos minutos,
cualquier usuario con poca experiencia aprende a identificar los enlaces.
Cualquier persona debe ser capaz de navegar por un sitio web, y si no es as es
porque el sitio web est mal diseado. Esta facilidad de uso hace que Internet sea
adecuada para ensear a cualquier tipo de personas desde nios a personas
mayores, y se puedan hacer tareas muy diversas desde jugar hasta aprender
matemticas.

Variada.

En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se
d cuenta se har rico. Por supuesto que tambin hay muchas cosas intiles, pero
poco a poco ir quedando slo lo bueno.
Tambin hay que decir que entre esta variedad hay cosas poco recomendables
por lo que los padres deben estar atentos con sus hijos.

Econmica.

Crear una tienda en Internet a la que tienen acceso millones de personas puede
ser ms rentable que abrir una tienda en el barrio que slo visitarn unas pocas
personas. Aunque para comprarse unos zapatos es preferible probrselos que
pedirlos por el nmero.

til.

Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda,


algo til. Destacaremos la informacin a distancia como una de las cosas ms
tiles que tiene Internet. Ya es posible disfrutar de cursos interactivos con profesor
on-line que resultan tanto o ms eficaces que desplazarse a un centro de
formacin, y desde luego mucho ms barato.

Libre.

El espritu de dejar circular la informacin libremente es una de las razones que ha


permitido el crecimiento espectacular de Internet. Si en sus comienzos los
cientficos que desarrollaron el soporte tcnico de Internet, como el protocolo

TCP/IP, no lo hubiesen puesto a disposicin de la industria, hoy Internet no sera


lo que es.
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa
(excepto en algunos pases como Irn o China), esto permite expresar libremente
opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo importante que
permite que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad de
reaccin frente a los poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de
la red, por ejemplo mediante la propagacin de material ilegal.

Annima.

Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es
bastante sencillo en Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada
con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo
lo que esto conlleva. Entendido de forma positiva, el anonimato facilita la intimidad
y la expresin de opiniones. Aunque tambin facilita la comisin de delitos.
COMO NAVEGAR EN INTERNET
Es una red mundial de ordenadores formada por la unin de redes ms pequeas.
A esta red se puede acceder desde cualquier ordenador y permite el intercambio
de informacin entre los usuarios.

Comenzar a navegar es muy sencillo, tan solo tenemos que escribir el nombre de dominio
de la pgina a visitar, y en pocos segundos aparecer la pgina web correspondiente a la
direccin solicitada. Esta pgina tendr una peculiaridad que hace caracterstico este tipo
de documentos y es que, adems del contenido en texto e imgenes que pueda contener,
estos pueden ser elementos activos, de manera que, con un clic sobre l, nos aparecer
otra parte del mismo documento, o incluso uno nuevo que puede o no, pertenecer al
mismo dominio.

Estos elementos son conocidos como Hipervnculos y son reconocidos porque al pasar el
puntero del ratn sobre ellos, este cambiar su forma. La facilidad de visitar documentos
distintos y de acceder a nuevos contenidos con un solo clic de ratn, lleva la accin a la
similitud de navegar, razn por la que se le ha dado este nombre.
La informacin se halla dispersa en millones de pginas web. Una pgina web es un
documento en el que se combina informacin de texto, imgenes (estticas o en
movimiento), elementos multimedia (vdeo, sonido, etc.). A este tipo de documentos se les
denomina hipertextos.

OPERADORES LGICOS
Qu SON LOS OPERADORES LGICOS?
Son palabras o smbolos que se utilizan para darle una bsqueda orden lgico

SMBOLO SIGNIFICADO EJEMPLO


= Igual que A = B
> Mayor que A > B
< Menor que A < B
>= Mayor o igual que A >= B
<= Menor o igual que A <= B
<> Distinto que A <> B

Los operadores permiten enfocar la bsqueda vinculando trminos de bsqueda y


definiendo la relacin entre ellos. La biblioteca reconoce los siguientes tipos de
operadores.
Operadores booleanos
Operadores de posicin
Operadores relacionales

Algunos operadores tienen preferencia sobre otros al buscar en catlogo; ver preferencia
de los operadores para ms informacin.
Adems, la biblioteca no permitir buscar operadores cuando se encuentran al principio o final de
una expresin de bsqueda y no estn encerrados entre comillas.

Operadores booleanos
Los operadores booleanos; localizan registros que contienen los trminos coincidentes en uno de
los campos especificados o en todos los campos especificados. Utilizar operadores booleanos para
conectar palabras o frases entre ms de un campo de texto, o utilizar operadores booleanos para
conectar palabras o frases dentro de un campo de texto.

Operadores de posicin
Los operadores de posicin; localizan registros en los que los trminos estn en
proximidad dentro de mismo registro bibliogrfico. Los operadores posicionales se pueden
utilizar para conectar palabras o frases dentro de un campo de bsqueda pero no entre
campos de bsqueda.

BIBLIOGRAFIA
http://www.informaticamoderna.com/Tip_hard.htm
http://www.bloginformatico.com/topologia-de-red.php
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/te
oria/teoria1.htm
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_compu
tador/2.do
http://tesis-redes.blogspot.mx/
http://www.internet.org/
http://www.cem-malaga.es/portalcem/tecnologia/tic/4513navegar.aspx
http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/hipervinculos.htm
https://www.youtube.com/watch?v=Q05fdGyFh4A
http://ccp.ucr.ac.cr/cursoweb/1121como.htm
http://es.slideshare.net/marichelogomez/operadores-lgicos-o-booleanos-presentation
http://www.zator.com/Cpp/E4_9_8.htm