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D O C E N T E
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Desafos
Tercer grado
DOCENTE
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Desafos. Tercer grado. Docente fue desarrollado por la Subsecretara de Educacin Bsica, con base en la edicin de la Administracin Federal de
Servicios Educativos en el Distrito Federal.
Coordinacin general
Hugo Balbuena Corro, Germn Cervantes Ayala, Mara del Refugio Camacho Orozco,
Mara Catalina Gonzlez Prez
Equipo tcnico-pedaggico de la DGDC que elabor los planes de clase:
Hugo Balbuena Corro, Javier Barrientos Flores, Raquel Bernab Ramos,
Esperanza Issa Gonzlez, Daniel Morales Villar, Mauricio Rosales valos,
Laurentino Velzquez Durn
Coordinacin editorial
Direccin Editorial. dgmie/sep
Alejandro Portilla de Buen, Esteban Manteca Aguirre
Cuidado editorial
Roberto Nez Narvez
Produccin editorial
Martn Aguilar Gallegos
Formacin
Cynthia Valdespino Sierra
Diseo de Portada
Fabiola Escalona Meja
Ilustracin
Bloque 1: Blanca Nayeli Barrera, bloque 2: Juan Jos Lpez, bloque 3: Rey David,
bloque 4: Vctor Sandoval, bloque 5: Luis Montiel
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La Patria (1962),
Jorge Gonzlez Camarena.
Esta obra ilustr la portada
de los primeros libros de
texto. Hoy la reproducimos
aqu para que tengas
presente que lo que
entonces era una aspiracin:
que los libros de texto
estuvieran entre los legados
que la Patria deja a sus hijas
y sus hijos, es hoy una meta
cumplida.
seis dcadas del inicio de la gran campaa alfabetizadora y de la puesta en marcha del proyecto de los libros de texto gratuitos, ideados e
impulsados por Jaime Torres Bodet, el Estado mexicano, a travs de
la Secretara de Educacin Pblica, se enorgullece de haber consolidado el
principio de la gratuidad de la educacin bsica, consagrada en el Artculo
Tercero de nuestra Constitucin, y distribuir a todos los nios en edad escolar
los libros de texto y materiales complementarios que cada asignatura y grado
de educacin bsica requieren.
Los libros de texto gratuitos son uno de los pilares fundamentales sobre
los cuales descansa el sistema educativo de nuestro pas, ya que mediante
estos instrumentos de difusin del conocimiento se han forjado en la infancia
los valores y la identidad nacional. Su importancia radica en que a travs de
ellos el Estado ha logrado, en el pasado, acercar el conocimiento a millones de mexicanos que vivan marginados de los servicios educativos y, en el
presente, hacer del libro un entraable referente grfico, literario, de conocimiento formal, cultura nacional y universal para todos los alumnos. As, cada
da se intensifica el trabajo para garantizar que los nios de las comunidades
indgenas de nuestro pas, de las ciudades, los nios que tienen baja visin o
ceguera, o quienes tienen condiciones especiales, dispongan de un libro de
texto acorde con sus necesidades. Como materiales educativos y auxiliares
de la labor docente, los libros que publica la Secretara de Educacin Pblica
para el sistema de Educacin Bsica representan un instrumento valioso que
apoya a los maestros de todo el pas, del campo a la ciudad y de las montaas
a los litorales, en el ejercicio diario de la enseanza.
El libro ha sido, y sigue siendo, un recurso tan noble como efectivo para
que Mxico garantice el Derecho a la Educacin de sus nios y jvenes.
Secretara de Educacin Pblica
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ndice
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bloque 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Bloque 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 18 ..Diferentes representaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 19 ..Cul es el mayor? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 20 ..Baraja numrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 21 ..Siempre hay un camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 22 ..Diferentes arreglos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 23 ..Orden por tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 24 ..Diferentes.bordados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 25 ..Con mucha precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 26 ..Cuatro estaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 27 ..La temperatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 28 ..Las mascotas de la escuela. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 29 ..Y t, a qu juegas? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Bloque 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
. 48 ..Reparto de manzanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 49 ..Dosis de medicamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 50 ..Moos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 51 ..De varias formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 52 ..Y los que faltan? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 53 ..De cunto en cunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 54 ..La dulcera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 55 ..La fiesta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 56 ..Cul de todas? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 57 ..Los nmeros perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 58 ..La fbrica de carritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 59 ..Hacer problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 60 ..El robot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 61 ..Una coreografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 62 ..Una vuelta por Mxico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 63 ..Mxico y sus ngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 64 ..Una regla circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Bloque 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
. 65 ..Qu parte es? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 66 ..Cmo eres?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 67 ..Ests seguro? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 68 ..Me sobra o me falta? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 69 ..Ms fracciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 70 ..Por cunto multiplico? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 71 ..Campaa de salud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 72 ..Descomposicin de nmeros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 73 ..Qu pesados! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 74 ..Las apariencias engaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 75 ..Hazlo de igual tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 76 ..Arma una con todos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Introduccin
El Plan de Estudios 2011 para la Educacin Bsica seala que las actividades de aprendizaje
deben representar desafos intelectuales para los estudiantes, con el fin de que formulen alternativas de solucin. Este sealamiento se ubica en el contexto de los principios pedaggicos
condiciones esenciales para la implementacin del currculo, en particular el que se refiere a
la planificacin. Si en verdad se trata de actividades de aprendizaje que representan desafos
intelectuales, entonces los alumnos participan en ellos y producen ideas que debern analizarse
para sacar conclusiones claras y as avanzar en el aprendizaje. El papel del docente es crucial:
plantear los desafos a los estudiantes y apoyarlos en el anlisis colectivo. Sin duda se trata de
una orientacin diferente a la prctica comn que privilegia las explicaciones del maestro como
nico medio para que los alumnos aprendan.
La Subsecretara de Educacin Bsica, consciente de las bondades que encierra el postulado
descrito anteriormente para mejorar las prcticas de enseanza y los aprendizajes de los alumnos,
proporciona el presente material, Desafos, a los docentes y directivos de las escuelas primarias,
para acompaarlos en esta empresa. Los contenidos del libro originalmente fueron elaborados
por un grupo de docentes de todas las entidades federativas bajo la coordinacin del equipo de
matemticas de la Direccin General de Desarrollo Curricular, perteneciente a la Subsecretara
de Educacin Bsica de la sep. En este material destacan las siguientes caractersticas:
Contiene desafos intelectuales vinculados al estudio de las matemticas, que apoyan la
labor diaria de los docentes.
Tiene un formato gil para que los maestros analicen los desafos previamente a su puesta
en prctica en el aula.
Fueron elaborados por docentes con un conocimiento amplio y profundo sobre la didctica de las matemticas y se tom en cuenta la experiencia del trabajo en las aulas.
Es un material probado por un gran nmero de supervisores, directores y docentes de
educacin primaria en el Distrito Federal.
Desafos se utiliza en los seis grados de educacin primaria. En cada uno de los libros para el
docente los desafos se presentan organizados en cuatro secciones fundamentales:
Intencin didctica. En este apartado se describe el tipo de recursos, ideas, procedimientos y saberes que se espera pongan en juego los alumnos ante la necesidad de resolver el
desafo que se les plantea. Dado que se trata de una anticipacin, lo que sta sugiere no
necesariamente suceder, en cuyo caso hay que reformular la actividad propuesta.
Consigna. Se muestra la actividad o problema que se va a plantear, la organizacin de
los alumnos para realizar el trabajo (individualmente, en parejas, en equipos o en colectivo) y, en algunos casos, lo que se permite hacer o usar y tambin lo que no se permite.
La consigna, en cada desafo, aparece en la reproduccin de la pgina del libro del alumno.
Consideraciones previas. Contiene elementos para que el docente est en mejores condiciones de apoyar a los alumnos en el anlisis de las ideas que producirn: explicaciones
breves sobre los conceptos que se estudian, posibles procedimientos de los alumnos, dificultades o errores que quiz tengan, sugerencias para organizar la puesta en comn y
preguntas para profundizar el anlisis, entre otros.
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Observaciones posteriores. Se anotan en cada uno de los desafos con la intencin de que
el docente reflexione sobre su propia prctica y sobre la eficacia de la consigna. Para ello
conviene que registre de una manera ordenada su experiencia directa en la puesta en
prctica de los desafos. Las preguntas estn orientadas a que se recopile informacin sobre las dificultades y los errores mostrados por los alumnos al enfrentar el desafo, la toma
de decisiones del propio docente para ayudarlos a seguir avanzando y, a partir de los resultados obtenidos en la resolucin de las actividades, sealar mejoras a la consigna para
aumentar las posibilidades de xito en futuras aplicaciones. Se sugiere utilizar un cuaderno
especial para el registro de las observaciones posteriores y, si se considera pertinente, enviarlas al siguiente correo electrnico: desafios.matematicas.primaria@sep.gob.mx, con la
finalidad de contribuir a la mejora de este libro.
Para que el uso de este material arroje los resultados que se esperan, es necesario que los
docentes consideren las siguientes recomendaciones generales:
Tener confianza en que los alumnos son capaces de producir ideas y procedimientos propios sin necesidad de una explicacin previa por parte del maestro. Esto no significa que
todo tiene que ser descubierto por los alumnos, en ciertos casos las explicaciones del docente son necesarias para que los estudiantes puedan avanzar.
Hay que aceptar que el proceso de aprender implica marchas y contramarchas; en ocasiones, ante un nuevo desafo los alumnos regresan a procedimientos rudimentarios que
aparentemente haban sido superados. Hay que trabajar para que se adquiera la suficiente
confianza en el uso de las tcnicas que se van construyendo.
El trabajo constructivo que se propone con el uso de este material no implica hacer a un
lado los ejercicios de prctica, stos son necesarios hasta lograr cierto nivel de automatizacin, de manera que el esfuerzo intelectual se utilice en procesos cada vez ms complejos. Dado que los aprendizajes estn anclados en conocimientos previos, se pueden
reconstruir en caso de olvido.
El hecho de que los docentes usen este material para plantear desafos a sus alumnos
significar un avance importante, sin lugar a dudas, pero slo ser suficiente si se dedica
el tiempo necesario para analizar y aclarar las ideas producidas por los alumnos, es decir,
para la puesta en comn.
Para estar en mejores condiciones de apoyar el estudio de los alumnos, es trascendental
que el docente, previamente a la clase, resuelva el problema de la consigna, analice las
consideraciones previas y realice los ajustes que considere necesarios.
La Secretara de Educacin Pblica confa en que este material resultar til a los docentes y
que con sus valiosas aportaciones podr mejorarse en el corto plazo y as contar con una propuesta didctica cada vez ms slida para el estudio de las matemticas.
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Bloque 1
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Intencin didctica
Consigna
En parejas, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna
Consigna 1
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
bolsas de 10 cada una, cuando tiene hechas 10, las acomoda
en una caja.
Actividad 1
Actividad 3
Consigna
a) En la 3
escuela Belisario Domnguez, le pidieron 807
chocolates. Para empacarlos, su hijo le ayud y entreg 8
Actividad 2
Consigna 2
cajas y 7 bolsas. Entreg la cantidad correcta de mercanca?
Actividad 4
Consigna 4
Consigna 3
Consigna 4
Por qu?
Actividad 3
Actividad 4
10 | Desafos
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10 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Con base en la informacin que se aporta en el problema, se espera que los
alumnos relacionen la posicin de las cifras con sus valores unos, dieces y
cienes y con los referentes concretos dulces sueltos, bolsas y cajas, respectivamente; ya sea para encontrar la cantidad total de dulces, o bien, dada una
cantidad, poder descomponerla en potencias de 10.
En los dos primeros problemas, adems de contestar s o no, es muy importante el por qu, ya que esto da pie a que puedan relacionar, por ejemplo, 8
cajas con 800 u 8 cienes.
En los problemas de los incisos c y d, las preguntas apuntan directamente a que relacionen cajas, bolsas y chocolates sueltos con cienes, dieces y
unos, respectivamente. Adems, deben considerar la posicin de las cifras,
sobre todo en el problema del inciso d, en el que probablemente algunos escriban 39 en vez de 309.
Tal como se seala en el programa de estudio, despus de analizar los resultados de los problemas es conveniente dar los nombres usuales que corresponden a la posicin de las cifras: unidades, decenas y centenas. Se sugiere que los
trabajen en parejas y posteriormente se analicen en grupo los procedimientos
y resultados.
Conceptos y deniciones
El valor absoluto de cualquier cifra que forma parte de un nmero es el valor
real que tiene, independientemente de la posicin donde se encuentre. Por su
parte, el valor relativo se refiere al valor que adquiere dependiendo del lugar
donde se ubique. En el siguiente ejemplo, el nmero cuatro tiene un valor
distinto en cada posicin: leyendo de derecha a izquierda, el primero vale cuatro
unidades; el segundo, 4 decenas o 40 unidades; y el tercero, 4 centenas o 40
decenas o 400 unidades.
4
Centenas
Decenas
Unidades
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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Cul es mayor?
Intencin didctica
Cul es mayor?
Consigna
De manera individual, resuelve lo siguiente.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 11
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12 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
La primera pareja de nmeros que se compara se presenta como adicin, lo
cual obliga a los alumnos a reflexionar sobre la equivalencia entre la posicin y
el valor del lugar que ocupa la cifra. Adems tendrn que concluir que, aunque
90 es mayor que 9, se est sumando a un nmero menor, por lo que no podr
siquiera hacer que 700 sea mayor o igual que 800.
En otras parejas hay cifras iguales ubicadas en diferentes posiciones, lo cual
ayuda a trabajar el valor relativo de las cifras. Si se localiza en las unidades, multiplicar su valor por uno; si se encuentra en el sitio de las decenas, se multiplicar por 10; si est en la posicin de las centenas, lo har por 100.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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Tablero de canicas
Intencin didctica
Tablero de canicas
Consigna
En parejas, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
El premio depende
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 3
Actividad 4
Las canicas de Leti, cayeron como se
muestra a la izquierda.
12 | Desafos
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14 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Bloque 1
Explica tu respuesta.
Por qu?
Tercer grado | 13
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Tercer grado |
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Bloque 1
Bloque 1
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16 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
En esta actividad, los alumnos debern asociar el color del orificio del tablero
con su valor; si esto no quedara claro, se puede comentar de manera general que los colores representan un puntaje diferente. Con esto se busca que
reflexionen sobre la composicin y descomposicin de nmeros en unidades,
decenas, centenas y millares.
En el problema 1, tendrn que sumar para saber cuntos puntos obtuvo La y
cuntos Leti; para despus comparar ambos resultados. Si deciden hacerlo de
forma vertical, es probable que surjan problemas con el acomodo de las cantidades al sumarlas. Si esto sucediera, habr
Conceptos y deniciones
que preguntar al resto del grupo si estn de acuerdo con sus
compaeros y por qu, con el fin de aclarar los errores y correNuestro sistema numrico
girlos. Tambin es probable que otros que ya tengan un buen
es posicional, se basa en
manejo del clculo mental realicen la operacin sin represenel nmero 10 y consta de
tarla por escrito, lo cual se puede aprovechar para cotejar con
10 cifras diferentes para
los que acomodaron mal las cifras. Ser interesante escuchar
representar cualquier
nmero (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
cmo decidieron quin obtuvo el mayor puntaje, ya que los dos
7, 8, 9). Se le denomina
nmeros constan de cuatro cifras y empiezan con la misma.
as porque el valor de
Para el segundo problema, debe quedar claro, en primera
una cifra vara segn la
instancia, que Leti est en un error, ya que con el acomodo que
posicin que ocupa dentro
sugiere obtendra 2111 puntos, y no los 2210 que se necesitan.
de un nmero. Adems de
Se les puede preguntar dnde tendran que estar colocadas
tener un valor posicional,
las canicas para que obtenga el puntaje deseado. Conviene
conocido tambin como
que se aclare que stas pueden encontrarse en diferentes ubivalor relativo, cada cifra
tiene un valor en s misma,
caciones, siempre y cuando se escojan dos orificios morados,
al que se conoce como
dos verdes y uno azul.
valor absoluto.
En el caso de la representacin de los 1400 puntos que necesita La (problema 3), se puede preguntar a los alumnos si
alguna pareja encontr otra forma de representar la misma
cantidad. Algunos dirn que s, refirindose a la posicin de las
canicas, aunque debe quedar claro que en todos los casos se
Observaciones
trata de un orificio morado y cuatro verdes.
posteriores
El inciso a tiene solucin nica, ya que, independientemente
de cmo estn colocadas las canicas, los valores que hay que
1. Cules fueron las
sumar son 1000 + 100 + 10 + 1, para formar el nmero 1111.
dudas y los errores
ms frecuentes de los
En cambio, en el inciso b es probable que haya diferentes
alumnos?
respuestas que sean correctas, dependiendo del color que se
2.
Qu hizo para que
decida repetir. Por ejemplo, si es el morado, la respuesta ser
los alumnos pudieran
2111; si es verde, ser 1211, etctera. Despus de realizar lo anteavanzar?
rior, se les puede cuestionar qu equipo obtuvo el nmero ms
3. Qu cambios deben
pequeo, o bien se les puede solicitar que ordenen de manehacerse para mejorar
ra ascendente o descendente las respuestas obtenidas por los
la consigna?
otros equipos.
Tercer grado |
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17
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Rapidez mental
Intencin didctica
Consigna
Rapidez mental
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
el primero que tenga la respuesta levante la mano.
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
4
Consigna
cuesta $230, pero tiene
un descuento de $100.
qued?
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2 que le cost
un mueble
le quedara si decide
Consigna 4
Actividad 4
Consigna
total? 1
comprarla?
Actividad 3
Actividad 4
Cuntos quedaron en la
tienda?
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18 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Bloque 1
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
10
Actividad 3
18
28
Actividad
20
10
38
30
10
48
40
10
58
50
100
30
68
60
200
40
78
70
150
50
120
60
180
70
Consigna
4
10
10
16 | Desafos
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Tercer grado |
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19
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Bloque 1
Consideraciones previas
La finalidad de estas actividades es que los alumnos recurran a diversas estrategias de clculo para restar rpidamente, por ejemplo, cuando la cifra del
sustraendo sea mayor que la del minuendo: 718 9. Tambin se espera que para
restar 100, simplemente sustraigan una centena y obtengan el resultado. Adems, deben poner en juego su habilidad para agrupar y desagrupar unidades,
decenas, centenas y unidades de millar en la resolucin de las restas.
Se sugiere leer el primer problema y esperar a que den una respuesta. El
alumno que responda primero explicar cmo obtuvo el resultado; si alguien
sigui otra estrategia, deber compartirla con sus compaeros. Conviene registrar en el pizarrn los mtodos utilizados, y entonces comparar o corregir sus
propias soluciones. Se debe hacer lo mismo con cada problema.
Sugiera que se recuperen las estrategias incorrectas como una fuente de construccin colectiva del conocimiento que les permita reconocer el error y encontrar
la manera de corregirlo.
En la presentacin de las estrategias, se pueden elaborar familias de restas
como las de abajo, adems de preguntar, a manera de reflexin, qu tipo de
regularidades observan.
17 9 = 8
27 9 = 18
37 9 = 28
47 9 = 38
57 9 = 48
100 99 = 1
200 99 = 101
300 99 = 201
400 99 = 301
500 99 = 401
Al finalizar el anlisis de cada uno de los problemas, podrn identificar diversas estrategias de solucin; la funcin del docente ser proponer escenarios de
aprendizaje.
20 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Cabe mencionar que los alumnos privilegian el uso del algoritmo de la resta en la resolucin de los problemas, pero es importante insistir en el clculo
mental.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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21
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El maquinista
Intencin didctica
El maquinista
Consigna
En equipos de dos a seis integrantes, renanse para jugar El
Consigna
maquinista,1del material recortable, pginas 219 y 221.
Las reglas son las siguientes:
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Consigna
Consigna
3
2. Cada integrante
del equipo debe anotar su nombre en el color
vagones del tren los nmeros que salgan al tirar el decaedro.
de la lnea del tren que escoja.
Actividad 4
Consigna
4 1 sali del que est en el ltimo vagn de su tren
Consigna
nmero que
y Actividad 1
3. El jugador que inicia lanza el decaedro, mentalmente resta el
dice el resultado.
4. Sus compaeros dirn si el resultado es correcto. En caso
Consigna
2 colorear o poner una sea en ese vagn. En Actividad 2
de serlo, debe
su prximo turno tratar de avanzar al siguiente. Pero si el
resultado es incorrecto, permanecer en su lugar hasta que le
Consigna 4
Actividad 3
Actividad 4
Tercer grado | 17
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22 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Antes de que los equipos empiecen a jugar, sugirales que al
Materiales
finalizar la primera ronda comenten las estrategias que usaron
Por equipo:
para resolver mentalmente las restas.
Los nmeros de los vagones estn pensados para permitir
Un decaedro armado
que los alumnos utilicen diversos mtodos que ya han visto y
(material recortable del
libro del alumno, p. 219).
compartido con sus compaeros, o bien para desarrollar otros
Un tablero de El
nuevos que les posibiliten ganar el juego.
maquinista
(material
Se pretende que entre los integrantes del equipo decidan
recortable del libro del
si el jugador en turno resolvi correctamente la resta. Si se
alumno, p. 221).
observa que tienen dificultades, podrn usar una calculadora
Calculadora (opcional).
sencilla, con la finalidad de que el juego resulte ms gil. Es
importante que se supervise el desempeo de cada uno de los
alumnos dentro de los equipos, con el objetivo de identificar los procesos de resolucin, los errores ms comunes y los conflictos cognitivos ms significativos.
Los equipos en los que rpidamente resulte un ganador pueden hacer varias
rondas cambiando de estacin. Se sugiere que establezcan tiempos especficos
para stas, con el fin de evitar que los alumnos se distraigan y pierdan el inters
en la actividad.
Durante el desarrollo de la actividad hay que prestar atencin a los procedimientos que los alumnos utilizan para resolver las restas. En el cierre, solicite
que expongan a sus compaeros las estrategias empleadas para resolver correctamente las restas y llegar al nivel seis. Tambin deben comentar cules
fueron las ms fciles y cules las ms difciles; asimismo, pregunte por qu.
Conceptos y deniciones
A cada una de las cifras que componen un nmero se le llama dgito. En el
sistema decimal son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. As, 157 est constituido por los
dgitos 1, 5 y 7.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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23
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Memorama de multiplicaciones
Intencin didctica
Consigna
Memorama de multiplicaciones
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
Actividad 2
Consigna
2
material recortable, pginas 209 a 217. Las reglas son las siguientes:
1. Deben revolver las tarjetas que tienen multiplicaciones y
Actividad 3
Consigna
colocarlas3una sobre otra, con las operaciones hacia abajo.
vista.
Consigna 1 Las tarjetas con los resultados deben estar a laActividad
1
2. El jugador que inicie el juego debe tomar una tarjeta de
Actividad
4
Consigna Consigna 4
Consigna 2
Consigna 1 3.
Consigna 3
Consigna 2
Actividad 2
Actividad
1
logre
obtener ms
Actividad 3
Actividad 2
Consigna 4
Consigna 3
Actividad 4
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
18 | Desafos
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24 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Bloque 1
Consigna
multiplicaciones
Consigna
3 que hayan memorizado.
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 4
Cuadro de multiplicaciones
2 3 4 5 6 7 8 9 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tercer grado | 19
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Tercer grado |
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25
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es necesario insistir en que memorizar algunos productos ayuda a encontrar otros, por ejemplo, si se sabe que 5 6 = 30,
Por pareja:
podremos encontrar 5 7, al agregar 5 a 30. Con la realizacin de esta actividad, se privilegia el reconocimiento de algu 40 tarjetas con
multiplicaciones y
nas propiedades como la conmutatividad de la multiplicacin
resultados (material
(8 3 = 3 8) y el hecho de que algunos nmeros pueden ser
recortable del libro del
el resultado de varias multiplicaciones, por ejemplo, 24 = 6 4;
alumno, pp. 209 a 217).
24 = 3 8; 24 = 12 2.
A medida que los alumnos memorizan los productos, resulta
conveniente agregar ms tarjetas. Una variante de este mismo
juego consiste en poner a la vista las multiplicaciones en lugar de los resultados.
Cuando los alumnos hayan memorizado algunos productos, puede pedirles
que los vayan registrando en un cuadro de multiplicaciones como el que aparece en seguida. Cuando est lleno, se pueden realizar algunas actividades:
Materiales
10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
26 | Desafos. Docente
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Cuntos son?
Intencin didctica
Cuntos son?
Consigna
En parejas, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Consigna Consigna 3
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 2
Actividad 3
Las bicicletas: 2
Los coches: 4
Los trileres: 10
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 2
Actividad 3
c) Para 4 coches?
Actividad 4
d) Para 6 coches?
e) Para 3 trileres?
20 | Desafos
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Tercer grado |
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27
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Bloque 1
Bloque 1
son?
juguetes crees que hizo?
b) Para 8 grandes?
c) Para 9 chicas?
Tercer grado | 21
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28 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Para resolver estos problemas es conveniente que los alumnos tengan a la vista
el cuadro de multiplicaciones con los productos que ya dominan, aunque no se
les debe exhortar a que lo usen. Sin embargo, durante la puesta en comn algunos equipos pueden expresar que vieron el resultado en el cuadro.
Se trata de favorecer el clculo mental y la bsqueda de resultados a partir
de otros que ya se conocen. Si algunos alumnos todava utilizan la suma iterada,
hay que permitrselo, aunque se les debe hacer notar que existen otras maneras
ms rpidas de encontrar los productos. Por ejemplo, para 9 ensaladas medianas, es probable que no sepan cunto es 9 6, pero quiz s saben cunto es
9 5, y a partir de este resultado pueden deducir el que requieren.
Conceptos y deniciones
La suma iterada es sumar varias veces un mismo nmero. Por ejemplo: 5 + 5 + 5
+ 5 + 5 = 25.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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29
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Consigna Consigna
En equipos, busquen todas las multiplicaciones que corresponden
Actividad
Consigna 1 Consigna
Actividad
1 de la tabla. Fjense en el ejemplo.
1
1
a cada resultado
Consigna
2Consigna 2
Resultados
4
Consigna 3Consigna 3
12
Consigna154
Consigna 4
Multiplicaciones
Actividad
2
Actividad
2
Actividad 3
Actividad
3
Actividad 4
Actividad 4
16
20
5445210102201120
30
35
40
48
60
22 | Desafos
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30 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Conviene hacer notar que, por ejemplo, 4 5 y 5 4 es la misma multiplicacin,
ya que tienen los mismos factores, por lo que son conmutables. Aunque no
tiene sentido decirle a los alumnos que se trata de la propiedad conmutativa.
Es importante que, durante la confrontacin, los alumnos tengan la certeza
de que escribieron todas las multiplicaciones, por ejemplo, en el caso de 60 hay
seis diferentes, las cuales aumentan al considerar la conmutatividad. La palabra
factor puede ser utilizada para designar un trmino de la multiplicacin; as, en
3 20 los factores son 3 y 20. De esta manera, se pueden plantear preguntas
como El 3 es factor de 60? Donde la respuesta es s, ya que 3 por 20 da 60.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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31
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Multiplicaciones rpidas
Intencin didctica
Que los alumnos busquen formas abreviadas para multiplicar dgitos por
decenas o por centenas.
Multiplicaciones rpidas
Consigna
En equipos de cuatro integrantes, jueguen Multiplicaciones
Consigna
rpidas del1material recortable, pginas 187 a 207.
Las reglas son las siguientes:
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
1. Cada equipo debe contar con 40 cartas, las cuales deben tener
Actividad 3
Consigna
Consigna
3 y colocarlas una sobre otra, con la operacin hacia
revolverlas
una multiplicacin diferente. Antes de iniciar el juego, deben
abajo.
Actividad 4
Consigna
41
Consigna
e inmediatamente
debe decir el resultado de la multiplicacin. Actividad 1
2. El jugador que inicie el juego debe tomar una carta y voltearla,
Los dems jugadores decidirn si es correcto o no.
3. Si el resultado es correcto, el jugador se quedar con la carta;
Consigna
2
si no, la devolver
al mazo.
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 23
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32 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Para la realizacin del juego, es necesario que cada equipo tenMateriales
ga 40 cartas con multiplicaciones diferentes entre un dgito (un
Por equipo:
nmero del 0 al 9) y un mltiplo de 10 o de 100. Por ejemplo,
320, 570, 7200, etctera. Considerando 9 dgitos, 9 ml 40 cartas con
multiplicaciones (material
tiplos de 10 y 9 de 100, se pueden hacer 162 multiplicaciones
recortable del libro del
diferentes, de manera que, cuando ya hayan jugado con los
alumno, pp. 187 y 207).
recortables de su libro, se les puede pedir que elaboren tarjetas
con otras multiplicaciones y revolverlas con las anteriores para
diversificar los clculos que tengan que realizar; tambin pueden intercambiarse entre los equipos para que todos puedan interactuar con
diversas multiplicaciones.
Este juego se puede realizar en varias ocasiones, durante unos 20 minutos
de la clase. As, practican los productos entre dgitos y se familiarizan con la
manera rpida de multiplicar por decenas o por centenas.
Es importante que los alumnos compartan sus estrategias para calcular rpidamente el producto de un dgito por 10 o cualquiera de sus mltiplos.
De seguro llegarn a la conclusin de que basta con multiplicar las cifras
que son diferentes de cero y aumentarle al producto la misma cantidad de ceros que tengan los factores.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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10
Intencin didctica
10
Consigna
En equipos, anoten los datos que hacen falta en las siguientes
Consigna
1 hacer las operaciones mentalmente.
tablas. Procuren
Tabla 1
Consigna 2
Fruta
Cajas
Meln
6
9
5
7
2
10
20
40
300
600
Pera
Consigna Consigna
3
Manzana
Uva
Nuez
Consigna
Durazno
Consigna 1
Consigna 2
Tabla 2
Fruta
Cajas
Meln
Pera
Manzana
Uva
Nuez
Durazno
8
2
1
9
7
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Tabla 3
Fruta
Meln
Pera
Manzana
Uva
Nuez
Durazno
Cajas
20
30
40
700
500
100
240
280
1400
2500
24 | Desafos
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34 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es importante evitar que los alumnos realicen operaciones en su cuaderno,
dado que el propsito es que las resuelvan mentalmente. Al confrontar los resultados, deben explicar los mtodos utilizados para multiplicar un dgito por
decenas o por centenas.
Se espera que la primera tabla no cause mayor dificultad, ya que se trata de
multiplicaciones directas, a diferencia de las dos siguientes, en las que slo se
conoce el resultado y uno de los factores. En los ltimos renglones de las tres
tablas, los alumnos deben anotar los nmeros que les parezcan convenientes,
por lo que pueden variar de un equipo a otro.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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35
04/07/13 10:57
11
Programas de televisin
Intencin didctica
Consigna
11
Programas de televisin
Consigna 1
En parejas, realicen lo que se solicita.
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
4
Consigna
Actividad 4
Consigna 1
El Universo?
Consigna
2
Actividad 1
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
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36 | Desafos. Docente
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26 | Desafos
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Tercer grado |
37
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19 a 21 h
18 a 19 h
17 a 18 h
16 a 17 h
15 a 16 h
14 a 15 h
Tarde
ABC
Noticias
Videos
Musicales
Mxico en
la Historia
Mesa de
Debate
ABC
Noticias
Das de Sol
miniserie
Das de Sol
miniserie
Grandes
Biografas
Atencin
Ciudadana
Cocina
Rpida
Caricaturas
23
22
Caricaturas
Martes
Lunes
Acuticos
Deportes
Sumergidos
miniserie
Das de Sol
miniserie
Das de Sol
Noticias
ABC
Caricaturas
Rpida
Cocina
24
Mircoles
Debate
Mesa de
Musicales
Videos
la Historia
Mxico en
Noticias
ABC
Caricaturas
Ciudadana
Atencin
25
Jueves
Montaa
por la
Recorrido
miniserie
Das de Sol
miniserie
Das de Sol
Noticias
ABC
Caricaturas
el Hogar
Todo para
26
Viernes
Cine en
Casa
Casa
El Universo
El Universo
Salvaje
Cine en
Musicales
Videos
la Historia
Mxico en
Deporte
Vida
Vida
Salvaje
Todo
Deporte
Todo
Notimundo
28
Domingo
Notimundo
27
Sbado
Bloque 1
Bloque 1
Bloque 1
Bloque 1
Ramn
Elena
Rosalba
Teresa
Daniel
Caricaturas
Mesa de Debate, Mxico en la Historia y El
Universo
Sumergidos, Recorrido por la Montaa
a) Quin ve ms horas
de televisin?
b) Quin ve televisin
solamente los fines de
semana?
c) Quin ve solamente
programas de noticias?
Tercer grado | 27
Desafios_3 alumno.indb 27
03/07/13 19:45
38 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Bloque 1
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
situacin que
Consigna
3 se realiza en menos tiempo.
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Ensalada de frutas.
Recorrido en tren!
Se elabora en 45 minutos!
2 horas de diversin.
Baje 6 kg de peso en
Espagueti a la mantequilla
una semana!
en slo 30 minutos.
Lavado de autos en
30 minutos.
28 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 28
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Tercer grado |
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39
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es posible que la expresin 14 a 15 h no sea tan clara para los alumnos, ya que
en el uso cotidiano se suele decir 2 a 3 de la tarde, por lo que es conveniente
comentar en el grupo las dudas que surjan, pues es muy probable que algunas
de ellas las respondan entre ellos mismos, ya que muchos seguramente habrn
visto los relojes digitales.
Para dar respuesta a las preguntas, tendrn que analizar la informacin contenida en la tabla y comparar la duracin de los diversos programas. Por ejemplo, en la primera pregunta pueden contestar que pasa cada tercer da, o bien
un da s y un da no. Sin embargo, habr que hacerles ver que ni el domingo ni
el lunes est programado.
En el caso de la pregunta del inciso b, pueden responder que se transmite
todos los das, pero se debe tener en cuenta que en sbado y domingo no est
programado.
En todas las preguntas es necesario que se discutan las diferentes respuestas
y se explique por qu se contest de una u otra manera, ya que quizs algunos
consideren como semana slo los das que van a la escuela. En cuanto a las horas de transmisin semanal de los programas, slo tendrn que hacer pequeas
sumas donde consideren la duracin del programa y los das de transmisin.
En relacin con la consigna 2, los alumnos tendrn que diferenciar entre el
tiempo que transcurre en un da, el cual se mide con un reloj, y el tiempo que
sobrepasa un da, para el cual se usa otra unidad de medida.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
40 | Desafos. Docente
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12
Lneas de autobuses
Intencin didctica
12
Lneas de autobuses
Consigna
1. Los autobuses de la Lnea 1 salen de Mxico a Pachuca cada
Consigna
1
15 minutos;
Actividad
los de la Lnea 2 parten cada 50 minutos.
En
Consigna 2Lnea 1
Mxico-Pachuca
Consigna
Consigna
3
Lnea 2
Mxico-Pachuca
Salida
Salida
6:00 h
6:00 h
6:15 h
6:50 h
6:30 h
7:40 h
Consigna
Consigna4 1
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
10:10 h
Consigna 7:30
3 h
11:00 h
Actividad 3
Consigna 8:00
4 h
12:40 h
Actividad 4
Tercer grado | 29
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03/07/13 19:45
Tercer grado |
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41
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Bloque 1
Bloque 1
Lnea 2
30 | Desafos
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42 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Para llenar las dos tablas, los alumnos debern hacer operaciones con horas y
minutos. Un aspecto fundamental para realizarlas es que los cambios de unidad
(de minutos a horas) no son cada 10 como en el sistema decimal, sino cada 60,
es decir, cuando se completan 60 minutos hay que pasar a la siguiente hora.
Otro aspecto es el que se refiere a la escritura: hay que explicar que la forma
de abreviar la palabra hora u horas es slo con una h y sin punto, tal como aparece en las tablas.
Para contestar las preguntas de los incisos a y b, es necesario que los alumnos
sepan leer el reloj, si an no lo hacen, hay que dedicarle tiempo a este aspecto.
En caso necesario, se deben hacer o conseguir algunos relojes de cartn
para que se familiaricen con las escalas. Usualmente, los minutos van de cinco
en cinco y de cero a 60; y las horas de cero a 12 en los relojes analgicos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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43
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13
Elaboracin de galletas
Intencin didctica
Que los alumnos usen la suma y la resta con unidades de tiempo para
resolver problemas.
Consigna
13
Elaboracin de galletas
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
3 a las 9:10 a. m. En su
2 charolas
Actividad 3
las 11:55 a. m.
Consigna
4
Consigna
el horno 25 minutos.
Actividad 4
Consigna
galletas 1del horno?
Actividad 1
Consigna
2 charola de galletas
b) Si mete otra
inmediatamente despus de la
comenz?
sacarla?
Consigna
3
Consigna 4
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Tercer grado | 31
08/07/13 18:36
44 | Desafos. Docente
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08/07/13 18:50
Bloque 1
Bloque 1
Comienza a
preparar las
galletas.
Mete la charola
con galletas al
horno.
Saca las
galletas del
horno y
comienza a
decorarlas.
Las galletas
estn listas.
a) En qu se tarda ms tiempo?
b) En qu paso emplea menos
tiempo?
c) Cunto invierte en total para
hacer una charola de galletas?
d) Si prepara 2 charolas, cunto
tiempo tarda en total?
e) El viernes entreg un pedido
de 5 charolas, cunto tiempo
emple en su elaboracin?
32 | Desafos
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Tercer grado |
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45
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Bloque 1
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Bloque 1
Consigna
Comienza
a cernir la
harina y
engrasa
el molde.
Empieza a batir
todos los
ingredientes.
Vaca la
mezcla
en el molde y lo
mete al horno.
Saca el pan
del horno y lo
coloca en una
charola.
Tercer grado | 33
04/07/13 09:59
46 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Bloque 1
Consigna
Consigna
4
termines compara
tus respuestas con otro compaero.
Actividad 4
2:18
2:25
Sonia:
Hctor:
Laura
Pedro
Eduardo
Susana
34 | Desafos
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03/07/13 19:45
Tercer grado |
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47
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Bloque 1
Consideraciones previas
En la primera consigna se resolvern tres problemas. En el primero, se trata de
sumar a la hora de inicio los 25 minutos de horneado. En el segundo, se plantea
la situacin a la inversa, es decir, tendrn que restar el tiempo de horneado a la
hora en que se sacan las galletas del horno.
Las preguntas de los incisos d y e del tercer problema pueden generar respuestas incorrectas si los alumnos no consideran la informacin proporcionada.
Para preparar una charola de galletas, Bertha se tarda 15 minutos, las mete al
horno durante 25 minutos y en la decoracin emplea 20 minutos, lo que suma
en total una hora. Si quisiera dos charolas, hay que considerar que slo en la
preparacin se tardara 30 minutos, ms los 40 de la decoracin son 70, ms
25 que estn en el horno, da un total de 95 minutos, es decir, una hora ms 35
minutos.
Para preparar 5 charolas, habra que sumar dos veces una hora ms 35 minutos, lo que da 3 horas con 10 minutos. A esto hay que agregar una hora de la
quinta charola, es decir, 4 horas con 10 minutos.
El problema de los panes es similar, aunque resulta ms sencillo, de manera
que se esperara que los alumnos lo resolvieran solos y sin mayor dificultad. En
el caso de la consigna 3, las relaciones que se establecen son ms directas, por
eso, se pide que la resuelvan de manera individual.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
48 | Desafos. Docente
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14
Intencin didctica
14
Consigna
En equipos, estimen el tiempo de duracin de las siguientes
Consigna
actividades.1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Cantar una
cancin.
Consigna
Consigna
3
Tomar un vaso
de agua.
Resolver un
problema de
matemticas.
Actividad 3
Actividad 4
Consigna
Consigna4 1
Consigna 2
Ir del saln
a la direccin.
Actividad 1
Comer una
torta.
Leer un prrafo
de un libro.
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 35
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Tercer grado |
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49
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es probable que al comprobar la duracin real haya diferencias
entre los equipos, pues muchas de estas actividades dependePor equipo:
rn de quien las realice; sin embargo, el propsito es que tengan una nocin ms clara del tiempo que transcurre al llevarlas
Un reloj para verificar las
estimaciones.
a cabo.
Es conveniente retomar esta reflexin posteriormente, por
ejemplo, antes de iniciar alguna actividad, se puede preguntar
a los alumnos cunto tiempo creen que ser necesario para su realizacin.
Tambin se puede tener un reloj a la vista de todo el grupo y preguntar:
si comienzan en este momento a realizar tal actividad, a qu hora terminarn?
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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15
La ballena azul
Intencin didctica
15
La ballena azul
Consigna
En parejas, lean el siguiente texto.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Consigna 1 Consigna 4
Consigna 2
Actividad 4
Actividad 1
Animal
Actividad 2
Peso promedio
Puede llegar a
(miles de kilogramos)
vivir (aos)
Rinoceronte
Consigna
3 blanco
Elefante marino
ConsignaOrca
4
50
Actividad
3
18
30
Actividad
4
Elefante
80
Ballena boreal
75
65
Explica tu respuesta.
36 | Desafos
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Tercer grado |
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51
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Bloque 1
Bloque 1
a azul
Explica tu respuesta.
Tercer grado | 37
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52 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es probable que en el texto haya palabras y expresiones que los alumnos no
comprendan, tales como longitud o en promedio. Por ello, es conveniente incitarlos a preguntar por aquellos conceptos que no entienden para que sean
comentados en grupo. En el caso de la tabla, tendrn que interpretar la manera
como se presenta la informacin. La tabla es de doble entrada: en la primera
columna aparece una lista de animales; y en las otras se indican su peso y esperanza de vida. Deben aprender a leerla; si percibe dificultades, puede sealarles
cmo hacerlo. Por ejemplo, si quieren saber cunto es lo ms que puede llegar a
vivir una orca, debern buscar el nombre en la primera columna y continuar por
el mismo rengln hasta llegar a la tercera, donde aparece el nmero 30.
Tambin es importante que aprendan a leer los encabezados de las columnas; por ejemplo, el dato entre parntesis indica a qu se refiere el nmero 30,
que son los aos. As, la pregunta Cuntos kilogramos pesa en promedio un
elefante? va encaminada a que interpreten que la respuesta se debe dar en
miles de kilogramos; no obstante, es probable que respondan que 7; si incurren
en este error, se les puede preguntar: te parece que los elefantes pesan 7 kilogramos?, cuntos kilogramos pesas t?, qu dice arriba de esa columna?,
qu dice lo que est entre parntesis?
En el caso de la primera pregunta, los alumnos pueden dar dos respuestas:
25 y 90 aos. Ambas pueden considerarse correctas, por ello, se les pide que
justifiquen su respuesta, ya que las dos informaciones aparecen dadas: En buenas condiciones, puede vivir hasta 90 aos. No obstante, en promedio vive 25,
debido a la caza de la que es objeto.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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53
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16
Figuras y colores
Intencin didctica
16
Figuras y colores
Consigna
Completa la tabla con base en los ejemplos. Despus haz lo que
Consigna
se solicita. 1
Figura
Consigna
Color
Actividad 1
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
a) Marca con una X la figura verde que tiene tres lados.
b) Marca con una la figura rosa que tiene un lado curvo.
c) Marca con los rectngulos que no son azules.
d) Marca con los cuadrilteros amarillos.
38 | Desafos
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54 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Los alumnos ya han trabajado la lectura de una tabla de doble
entrada. En esta ocasin, se trata de que la completen con base
en las caractersticas de los elementos que contiene.
Lo que se espera es que aprendan a manejar simultneamente dos caractersticas sealadas en la primera fila y columna. A cada figura faltante le corresponde un color y una forma,
por ejemplo, crculo azul, romboide rosa, etctera.
Es muy probable que los alumnos no tengan inconvenientes
para completarla, aunque hacer lo que se indica despus de la
tabla les presentar un desafo mayor, especficamente, el inciso c, en donde hay una negacin.
Materiales
Por alumno:
Lpices de colores.
Para el grupo:
En grande, una tabla
como la de la actividad
(usar durante la discusin
grupal).
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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55
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17
La papelera
Intencin didctica
17
colores
La papelera
Consigna
En equipos, completen la tabla con la siguiente informacin.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Producto
El Bosque
La Selva
Mochila
$68.00
$65.00
Consigna 4
Actividad 4
Juego geomtrico
$8.00
Sacapuntas
Tercer grado | 39
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56 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Bloque 1
40 | Desafos
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Tercer grado |
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57
04/07/13 10:37
Bloque 1
Consideraciones previas
En matemticas, hay diferentes maneras de presentar la informacin, puede ser
a travs de textos, grficas, tablas, expresiones numricas, etctera. Por tanto,
resulta conveniente que los alumnos sepan cmo pasar de una forma de comunicar a otra.
En este caso, se trata de que pasen la informacin contenida en un grfico
a una tabla de doble entrada. Con esto se trabaja el aspecto comunicativo de
la matemtica (comunicar informacin) y la habilidad para manejar y organizar
informacin en tablas.
Los alumnos deben apoyarse en los datos que estn anotados para continuar
con los que faltan. En caso de que se equivoquen, habr que analizarlos durante
la puesta en comn.
En las tablas de doble entrada, deben aprender a identificar las casillas que
corresponden a un determinado rengln y columna: los artculos escolares y
las papeleras. En cada casilla se anota el precio que atae a un artculo en una
determinada papelera.
Algunas preguntas se responden con la informacin contenida directamente
en la tabla; en cambio, para contestar otras, los alumnos tendrn que operar con
los datos de sta.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
58 | Desafos. Docente
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Bloque 2
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18
Diferentes representaciones
Intencin didctica
18
Diferentes representaciones
Consigna
En equipos, renanse para jugar.
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
1. El jugador que inicie el juego debe decir y escribir en una hoja
un nmero de dos cifras.
Consigna Consigna
3
3 la que se pueda expresar el nmero escrito.Actividad
de resta con
Por
2. Los dems jugadores deben pensar una operacin de suma o
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 3
Nombres
Actividad 4
Puntos
42 | Desafos
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60 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
De ser posible, los equipos deben disponer de una calculadora para que la comprobacin de las operaciones sea ms gil; si no, bastar con que las realicen
con lpiz y papel. Tanto los nmeros como las operaciones que propongan pueden anotarse en su cuaderno.
Es muy probable que la mayora piense en sumas para expresar los nmeros
propuestos; si esto sucede, conviene acotar la segunda regla diciendo que ahora deben proponer una resta, o bien una variacin, por ejemplo: Quien proponga una suma correcta gana un punto, quien proponga una resta correcta gana
dos puntos.
Este juego se puede realizar en varias sesiones y las reglas podrn variar de
acuerdo con el grado de avance que tengan los alumnos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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61
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19
Cul es el mayor?
Intencin didctica
Que los alumnos utilicen diversas estrategias para comparar dos nmeros.
19
s representaciones
Cul es el mayor?
Consigna
De manera individual, compara los nmeros y escribe dentro de
Actividad 1
Consigna
cada cuadro1 el signo < (menor que), > (mayor que) o (igual),
segn corresponda.
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
a)
29
b)
170
31
159
Consigna
4 1 48 10
Consigna
c)
d)
200 64
e)
185
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 1
35 10
300 36
Consigna 2
108 5
Actividad 3
Consigna 3
f)
206 9
196 9
g)
100 4 10
80 10
h)
100 40 8
80 10 9
i)
100 60 8
100 70 2
j)
200 7 3
100 22 3
Consigna 4
Actividad 2
Actividad 4
Tercer grado | 43
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62 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Antes de iniciar la actividad, es importante que los alumnos tengan claro el
significado de los signos que van a utilizar: < significa es menor que; >
denota es mayor que e = simboliza es igual a. Un mtodo para recordar el
significado de los dos primeros consiste en pensar que el valor mayor est del
lado ms abierto del smbolo. No deben memorizarlos, simplemente se puede
introducir su uso con la referencia que est entre parntesis.
En cuanto a la comparacin de los nmeros, los dos primeros casos son muy
sencillos y se espera que slo necesiten del conocimiento que tienen sobre el
orden de los nmeros naturales.
Para resolver los otros incisos, los alumnos podrn aplicar diferentes estrategias, ya sea estableciendo relaciones entre los nmeros o haciendo clculos
mentales. Por ejemplo, en el inciso e, pueden identificar que el valor de las decenas es mayor en 185 que en 108, aun cuando a ste se le sumen 5 unidades.
En el c, pueden restar mentalmente 10 a 48, y darse cuenta de que el resultado
tiene 3 decenas, igual que 35, el cual, obviamente, al sumarle 10 se convertir
en una cantidad mayor. Algo similar podran aplicar para los incisos restantes.
El clculo escrito ser el recurso ms utilizado para resolver todos los ejercicios; pero conviene cuestionarlos acerca de la necesidad o no de usarlo. Por
ejemplo, para comparar 185 y 108+5, era necesario hacer la suma?, no podramos haber decidido cul era mayor sin hacer la operacin?, al sumar 5 a 108 se
obtiene un nmero mayor que 185?
Es importante que durante la resolucin de los ejercicios, pregunte a los alumnos cmo encontraron la respuesta; esto permitir identificar la variedad de procedimientos que dominan, para que en la puesta en comn los compartan con el
resto del grupo.
Si se considera conveniente, se puede pedir que inicien resolviendo los primeros cinco incisos, y compartan con el grupo las diversas estrategias; posteriormente, dar los ejercicios restantes para observar si encuentran mtodos ms
eficientes, para que los expongan a sus compaeros.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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20
Baraja numrica
Intencin didctica
Que los alumnos usen el valor posicional de las cifras de un nmero para
asociarlo a descomposiciones aditivas.
20
Consigna
20
Baraja numrica
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
numrica, del material recortable, pginas 183 y 185.
Las reglas son las siguientes:
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 1
montn.
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
2000
800
50
Actividad 3
3
Actividad 4
Consigna 4
44 | Desafos
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Bloque 2
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Bloque 2
Consigna
Actividad 3
que se pregunta
Consigna
3 en cada situacin.
Actividad 4
Consigna 4
2000
300
90
Tercer grado | 45
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Tercer grado |
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Bloque 2
Bloque 2
9000
500
80
4000
100
10
Jugadores
Marian
Daniel
Miranda
Tarjetas de colores
(composicin del
nmero)
Nmero
escrito
con cifras
5000 200 30 7
Mil seiscientos dos
8000 400 90 2
Claudio
9078
Max
1620
46 | Desafos
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Bloque 2
Consideraciones previas
Para realizar este juego es necesario que prepare previamenMateriales
te 20 tarjetas blancas para cada equipo. En ellas escribir nPor equipo:
meros de cuatro cifras; es importante que sean diferentes para
cada equipo, con la finalidad de que despus de varias rondas
20 tarjetas blancas (ver
consideraciones previas).
puedan intercambiarlas. Asimismo, se recomienda que entre los
Un juego de 36 tarjetas
nmeros haya variedad, por ejemplo, con cuatro cifras significacon nmeros (material
tivas, como 5871; con tres, como 3087; o incluso con una, como
recortable del libro del
4000, que para formarlo slo se necesita una tarjeta verde.
alumno, pp. 183 y 185).
El juego que se realiza en la actividad 1 puede terminarse en
la primera ronda si alguno de los jugadores toma justamente las
tarjetas que requiere para formar el nmero de la blanca. De no ser as, puede
acabar en cualquiera de las siguientes rondas.
Las partidas simuladas de los problemas de la consigna 2 son una oportunidad
ms para reflexionar sobre lo que se ha hecho en el juego. Es importante hacer
hincapi en que los nmeros pueden estar escritos con cifras o con letras y que
cualquiera se puede expresar como la suma de los valores relativos de sus cifras.
Por ejemplo, 3027 puede expresarse como 3000 + 20 + 7; hay que hacer notar
que, aunque slo son tres sumandos, se trata de un nmero de cuatro cifras. La
tabla del cuarto problema permite recapitular estos aspectos.
Es importante que los alumnos consideren la ortografa al escribir los nmeros
con letra, es decir, que observen cules son las regularidades y las irregularidades,
por ejemplo, doscientos, trescientos y seiscientos se escriben con sc, ya que dos,
tres y seis terminan en s, por lo que se debe respetar la manera de escribirlos al
completar la palabra con cientos.
Otra particularidad consiste en que los nmeros que tienen ms de tres cifras
suelen separarse de tres en tres mediante un espacio. El nmero cinco mil doscientos treinta y cuatro se escribe 5234. Esto se hace con la finalidad de facilitar
la lectura, de modo que a cada grupo de tres cifras se le agrega la palabra que
indica el orden. Por ejemplo, 45123 019, que corresponde al orden de los millones,
se lee cuarenta y cinco millones, ciento veintitrs mil diecinueve; o bien, 456207
920616, que atae a los miles de millones, se lee cuatrocientos cincuenta y seis mil
doscientos siete millones, novecientos veinte mil seiscientos diecisis.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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21
Intencin didctica
21
Consigna
1. En la escuela Hroes del 47 se van a comprar 60 paletas
Consigna
de hielo 1para
competencia de atletismo.
Actividad 2
Consigna
2
a) Si el costo de cada paleta es de 12 pesos, cunto tendrn
que pagar en total?
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna
Consigna4 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 47
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Bloque 2
Consideraciones previas
En este desafo, los alumnos se enfrentan a problemas que implican multiplicaciones con nmeros de dos cifras, con la finalidad de que ocupen diferentes
estrategias que han utilizado con anterioridad, como las relaciones aditivas o los
productos que ya conocen. Esto forma parte del proceso de comprensin para
que en sesiones posteriores entiendan dicho algoritmo.
Para determinar el costo de las 60 paletas, tendran que multiplicar 60 12,
as que pueden recurrir a estrategias como 60 10 = 600 ms 60 2 = 120 y sumar ambos resultados para obtener 720. Tambin pueden plantear 10 12 = 120
y 120 6 = 720, o bien 12 5 = 60, luego 60 2 = 120 y, finalmente, 120 6 = 720.
Asimismo, podran multiplicar 12 2 = 24, 12 4 = 48 y sumar dos veces 48 y una
vez 24, lo que da 120 y, por ltimo, sumar 120 seis veces o multiplicarlo por 6.
En cualquiera de estos casos u otros que se les ocurran, se deber analizar el razonamiento que siguieron para llegar al resultado y no solamente la respuesta.
Para contestar la primera pregunta del segundo problema, la adicin de productos resulta como una necesidad en s. As pues, algunos pensarn en la expresin (36 14) + (26 14), y otros en (62 14). En ambos casos, se presenta el
reto de multiplicar por un nmero de dos cifras, lo que seguramente los llevar
a descomponer las cantidades en factores que les permitan realizar fcilmente
la multiplicacin. En este momento, se espera que usen estrategias como:
(62 10) + (62 4) = 620 + 248 = 868; o bien (36 10) =
360 ms (36 4) = 144 y esto sumarlo al resultado de
26 10 = 260, ms 26 4 = 104, por lo que 360 + 144 + 260 + 104 = 868.
sta o cualquier otra estrategia que los alumnos utilicen seguramente les
permitir reflexionar acerca de la multiplicacin por nmeros de dos o ms cifras, lo que favorecer la comprensin del algoritmo correspondiente cuando
llegue el momento de aprenderlo.
Para la segunda respuesta, se presenta la multiplicacin 624=248, operacin que ya saben realizar, aunque pueden recurrir a la descomposicin de uno
de los factores.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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22
Diferentes arreglos
Intencin didctica
Que los alumnos utilicen arreglos rectangulares como apoyo para resolver
problemas que implican multiplicaciones con nmeros de dos cifras.
22
22
Diferentes arreglos
Consigna
En parejas resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
averiguar cuntas piezas tiene el rompecabezas que no sea la
que sigui Laura.
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
a) El rompecabezas tiene
piezas.
48 | Desafos
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Bloque 2
Bloque 2
10
10
10
10
10
100
10 10 100
5 10 50
10 10 100
5 10 50
50
100
50
300
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Tercer grado |
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Bloque 2
Bloque 2
a) El rompecabezas tiene
piezas.
b) El rompecabezas tiene
piezas.
50 | Desafos
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72 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Para iniciar, los alumnos nicamente deben considerar la primera imagen del
rompecabezas para buscar estrategias que les permitan averiguar el total de
piezas. Despus de la puesta en comn de los procedimientos utilizados, se les
pedir que analicen el rompecabezas con el mtodo empleado por Jorge, para
que describan lo hecho por l.
En seguida, pueden realizar la actividad 3 y utilizar estrategias similares a la
de Jorge, con el fin de que obtengan productos parciales y puedan sumarlos
al final.
Entre los mtodos que los alumnos pueden proponer para resolver la primera actividad est el de contar las piezas de una en una, aunque esto resulta laborioso y con alta probabilidad de error. Otra posibilidad es sumar 15 veces 20, es
decir, rengln por rengln; o bien 20 veces 15, que sera columna por columna.
Si esto sucede, se puede retomar esa estrategia para representar la operacin
correspondiente: 15 20 o 20 15, lo cual seguramente conllevar a que la relacionen con la descomposicin hecha en el desafo anterior y planteen: (2 20)
+ (2 20) + (2 20) + (2 20) + (2 20) + (2 20) + (2 20) + 20. Tambin
podran proponer 7 20 + 8 20, o bien 10 20 + 5 x 20. Si surgieran stas u
otras propuestas, entonces se puede analizar cul de todas es mejor o resulta
ms prctica, sobre todo porque ya conocen formas rpidas de multiplicar por
10 o por sus mltiplos. Adems, pueden concluir en lo prctico que resulta partir el rectngulo en decenas y unidades.
Los dos rompecabezas que se proponen estn formados por 16 12 y 21 13,
respectivamente. As que, despus de los comentarios y anlisis anteriores, se
espera que los alumnos planteen descomposiciones como 10 10 + 6 10 + 10
2 + 6 2 para el primero; y 10 10 + 10 10 + 1 10 + 10 3 + 10 3 + 3 1 para
el segundo o, en su caso, algo equivalente.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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23
Intencin didctica
23
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
material recortable, pgina 181.
Actividad 2
Actividad 3
Consigna
tienen en3la mesa y escriban las letras en el orden en que las
acomodaron.
Actividad 4
Consigna
4
Consigna
2. Escriban en orden, del menos largo al
Consigna
ms largo, 1los nmeros de los clavos
3
Actividad
1
de la imagen de la derecha.
Consigna 2
6
2
Actividad
2
1
Actividad 3
7
Consigna
3
9
8
Consigna 4
Actividad 4
10
respuesta.
Tercer grado | 51
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74 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
preguntas. 3
Consigna
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
52 | Desafos
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Tercer grado |
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75
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Bloque 2
Consideraciones previas
En el primer problema de la consigna 1, el material se puede
manipular, por lo cual los alumnos compararn de manera diPor equipo:
recta la longitud de las tiras y no tendrn ninguna dificultad en
colocarlas en el orden que se solicita.
Tiras de papel (material
recortable del libro del
En los dos siguientes problemas, no tendrn la oportunidad
alumno, p. 181).
de mover los clavos para compararlos, as que posiblemente
recurran a la medicin con la regla o tal vez se les ocurra usar
alguna de las tiras.
En la consigna 2, puede suceder que tomen puntos de referencia distintos y
esto haga que sus respuestas sean diferentes. Por ejemplo, cuando se pregunta
qu est ms cerca del rbol, las palomas o el gusano, pueden tomar la distancia del gusano a la base del rbol y la de las palomas al mismo punto. Quizs
otros comparen la primera distancia con la de las palomas a la rama que se
encuentra frente a ellas, por lo que sta sera menor que la del gusano al rbol.
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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24
Diferentes bordados
Intencin didctica
24
Consigna
Diferentes bordados
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
Mara borda en sus servilletas. Tomen en cuenta que slo borda
la orilla de la figura.
Actividad 3
Consigna 3
b
Consigna
4
a
Consigna
cActividad
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
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Tercer grado |
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Bloque 2
Bloque 2
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
4
del grupo.
Actividad 4
Equipo 1
54 | Desafos
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78 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
Equipo 2
Equipo 3
Tercer grado | 55
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Tercer grado |
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Bloque 2
Bloque 2
Por qu?
56 | Desafos
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80 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Antes de empezar con la primera consigna, puede pedir a los
Materiales
equipos que hagan una estimacin y que elijan el diseo que
Por pareja:
usa ms hilo y el que utiliza menos, para que despus lo constaten con la estrategia que decidan emplear. El ejercicio se puede
Regla.
Tiras de estambre.
plantear en forma de competencia y al final de la clase decir
Tiras de papel.
qu equipo tuvo una mayor aproximacin. Es importante que
Comps.
deje a los alumnos elegir la forma como harn la medicin de
los diseos para verificar sus estimaciones.
Es probable que algunos decidan usar tiras de estambre
para sobreponerlas en los dibujos, y despus las extiendan para medirlas con la
regla y establecer la comparacin; otros intentarn algo semejante con las de
papel, otros ms decidirn medir directamente con la regla; sin embargo, se darn cuenta de que los dos diseos curvos no pueden medirse as, por lo que ser
interesante conocer la estrategia que emplearn. En esta actividad, como en
todas las que tienen que ver con medicin, lo importante es la bsqueda de recursos para resolver la situacin que se plantea, no la exactitud de las medidas.
En la segunda consigna, deben reafirmar lo establecido acerca de cmo utilizar la regla para medir. En este caso, se recalcar que la medicin se inicia
desde el punto donde est el cero. Si los alumnos no saben lo que significan las
marcas de la regla, se les debe indicar que las distancias entre las ms pequeas
son los milmetros, y que entre un nmero y el siguiente estn los centmetros.
Tambin se puede sealar que cada centmetro tiene diez milmetros, sin que
esto lleve a trabajar con conversiones de unidades.
Conceptos y deniciones
La longitud es la distancia que hay entre dos puntos y se puede calcular
utilizando unidades de medida entre las cuales encontramos:
Milmetros
Centmetros
Metros
Kilmetros
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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81
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25
Intencin didctica
Que los alumnos usen la regla graduada como instrumento para verificar
longitudes estimadas.
25
Consigna
En equipos, realicen lo que se solicita.
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
En el recuadro A, los nombres de los objetos que miden
entre 8 y 10 centmetros de largo.
Consigna
Consigna
menos3
de 5 centmetros de largo.
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Recuadro A
Consigna 4
Recuadro B
Recuadro C
Actividad 4
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82 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
Longitud entre 2 y 5 cm
Longitud entre 7 y 9 cm
Longitud mayor a 15
y menor a 30 cm
58 | Desafos
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Tercer grado |
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Bloque 2
Consideraciones previas
En la consigna 1, lo primero que deben hacer los alumnos es
una estimacin de la medida de cada objeto. Cuando todos
Por equipo:
hayan anotado el nombre en el recuadro correspondiente, se
pedir que lo verifiquen en forma individual y que realicen las
Una regla graduada.
Una cuchara de plstico.
correcciones necesarias. Evidentemente, habr muchas equi Un cuchillo de plstico.
vocaciones, dado que hacer la estimacin de medidas tan cer Un tenedor de plstico.
canas no es fcil, por tanto, debe favorecerse el desarrollo de la
Una goma.
habilidad. No obstante, habr quienes ya lo tengan bien com Un lpiz.
prendido.
Una pluma.
En el segundo problema, deben determinar qu objetos
Unas tijeras.
pueden tener la longitud sealada. En el caso de que se men Un sacapuntas.
cionen algunos que tengan en su casa, se les puede pedir que
de tarea verifiquen si acertaron o no.
Para el ltimo, pueden surgir comentarios sobre la medida ms exacta, ya
que es probable que algunos den sus respuestas slo en centmetros y otros
sealen los milmetros de ms o de menos que haya. Por tanto, ser necesario
retomar la importancia de dar las medidas lo ms exacto posible. En cuanto a
los dems objetos, la discusin sin duda girar en torno a si tienen cuaderno de
forma italiana, francesa o profesional, o bien si el vaso o la botella que midieron
es diferente a los de sus compaeros. Esto no deber generar problemas, pues
seguramente esto ya se discuti en los equipos; aspecto que se puede retomar
o comentar en la puesta en comn de los resultados.
Materiales
Conceptos y deniciones
La estimacin es una suposicin cercana al valor real. Normalmente, se realiza
por medio de algn clculo o razonamiento.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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26
Cuatro estaciones
Intencin didctica
26
Cuatro estaciones
Consigna
De manera individual, realiza las siguientes actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
a) Qu estacin del ao te gusta ms?
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Por qu?
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
grupo. Registren
Consigna
4 los datos en la tabla.
Preguntas
Primavera
Verano
Otoo
Actividad 3
Actividad 4
Invierno
Total
Qu estacin del
ao te gusta ms?
Qu estacin del
ao te gusta menos?
Tercer grado | 59
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Tercer grado |
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Bloque 2
Bloque 2
60 | Desafos
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86 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Es muy probable que los alumnos pregunten qu significa grMateriales
ficamente. Una buena respuesta consistira en mostrar algunas
Por equipo:
grficas como las que aparecen en los peridicos o revistas y
explicar qu es lo que se muestra en ellas.
Una cartulina o pliego de
papel bond.
Seguramente, ya han tenido experiencias relacionadas con
Plumones.
la representacin y la interpretacin de informacin en pictogramas, por lo que es muy probable que utilicen este recurso
para comunicar sus resultados. Es importante considerar que
los alumnos, en este momento, pueden utilizar cualquier grfico para exponer
sus resultados, con la condicin de que sean comprensibles para los dems.
Si el grupo es reducido, se puede plantear la ventaja de aplicar la encuesta
a otros grupos de la escuela, para lo cual tendran que organizarse para obtener la informacin, por ejemplo, quines se encargarn de preguntar a cada
grupo?, en qu momento lo harn?, cmo se identificar la informacin que
proviene de cada grupo?
Es recomendable que, para elaborar las representaciones grficas, dispongan de hojas grandes o cartulina, lpices de colores o plumones. Una manera
de propiciar que los alumnos analicen y validen las grficas resultantes es
cuestionarlos sobre lo siguiente: les parece que los dems alumnos se darn
cuenta, al mirar la grfica, de qu es lo que queran averiguar?, se puede ver
fcilmente cul es la estacin preferida?, distinguen cuntos alumnos prefieren una u otra estacin?, qu datos hacen falta para que todos los que vean
la grfica entiendan a qu se refiere?
De esta forma, pueden concluir que debe llevar un ttulo y, si usaron ejes,
cada uno debe contener la escala y lo que representa (frecuencia o categora,
segn corresponda).
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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87
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27
La temperatura
Intencin didctica
27
La temperatura
Consigna
En equipos de tres integrantes, realicen las siguientes actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 61
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88 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
No
Respuesta:
2. Pregunta:
Respuesta:
3. Pregunta:
Respuesta:
62 | Desafos
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Tercer grado |
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Bloque 2
Bloque 2
4. Pregunta:
Respuesta:
5. Pregunta:
Respuesta:
6. Pregunta:
Respuesta:
7. Pregunta:
Respuesta:
8. Pregunta:
Respuesta:
9. Pregunta:
Respuesta:
10. Pregunta:
Respuesta:
Tercer grado | 63
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90 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Los alumnos ya interpretaron la informacin contenida en una tabla de doble
entrada y en pictogramas. En esta ocasin, se enfrentan al reto de hacerlo en
una grfica de barras, lo cual implica interpretar datos cuantitativos y la forma
como se representan.
Se pretende que, a partir de las preguntas, exploren la grfica y evalen qu
tipo de informacin es posible encontrar o no en ella. Por ejemplo, pueden saber durante cuntos das se registr la temperatura, qu da hizo ms calor, cul
fue la temperatura de cada da o qu unidad de medida se utiliza para medir la
temperatura; pero no pueden conocer cuntos nios tuvieron esa tarea o cmo
se organizaron para desarrollarla, tampoco el lugar donde viven o el nombre de
la escuela en la que estudian.
Se recomienda que durante la puesta en comn se les pregunte cmo o
en qu parte de la grfica encontraron la respuesta de cada pregunta; especialmente, cmo supieron la temperatura de los das en los que la altura de la
columna no coincide con alguna de las lneas que marcan los grados. En sta,
el rango o escala que se utiliza para anotar los grados Celsius es de 2, por lo
que se espera que concluyan que el punto medio entre dos marcas equivale a 1
grado ms del valor de la marca anterior, o bien a uno menos
de la marca posterior.
Conceptos y deniciones
Adems de revisar las respuestas, es importante que durante la puesta en comn se les cuestione acerca de los elementos
En un pictograma se utiliza
que conforman la grfica: qu datos se incluyeron? Cmo se
una imagen o un smbolo
organizaron esos datos? Por qu creen que los grados se anopara representar una
taron de dos en dos y no de uno en uno? Cmo se registraron
cantidad especfica. Por
las temperaturas? Por qu las columnas o barras no tienen la
ejemplo, la figura
misma altura?
de un hombre completo
podra representar 1 000
Con lo anterior, se espera que concluyan que en la grfica
habitantes.
se anotaron los nombres de los das de forma horizontal y de
manera vertical los grados Celsius, iniciando desde el cero; que
hay una columna para cada da y que no son de la misma altura
porque la temperatura no fue igual todos los das.
Observaciones
posteriores
Conceptos y deniciones
Los grados Celsius son una unidad de medida de la
temperatura que pertenece al Sistema Internacional de
Unidades. El punto de congelacin corresponde a cero grados
(0C), mientras que el de ebullicin (agua hirviendo) equivale a
100C. Esta escala es muy utilizada en la vida diaria para medir
la temperatura del aire, en los hornos, freidoras, refrigeradores,
etctera.
Tercer grado |
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28
Intencin didctica
28
Consigna
En parejas, realicen las siguientes actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
mascota. stos son los resultados.
Consigna Consigna 3
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
64 | Desafos
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92 | Desafos. Docente
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Bloque 2
b) En qu grados hay menos de 52 alumnos con mascota?
Bloque 2
scuela
Por qu?
Pregunta 1:
Pregunta 2:
Tercer grado | 65
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Tercer grado |
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Bloque 2
Consideraciones previas
Los alumnos deben continuar con el anlisis de la informacin contenida en una
grfica para responder preguntas, adems, deben formular cuestionamientos a
partir de dicha informacin. A diferencia de las actividades del desafo anterior,
las respuestas de ste requieren que realicen clculos, ya que no se encuentran
a simple vista.
Ahora el rango o escala que se utiliza para anotar el nmero de alumnos en
la grfica en estudio es de 8 en 8; por lo que se espera que infieran que el punto
medio entre dos marcas equivale a 4 alumnos y que para saber cuntos tienen
mascota en cuarto, segundo y sexto, deben sumar 4 a los valores anteriores
inmediatos o restar 4 a los posteriores contiguos. Sin embargo, an con esta
divisin, no llegan a observar todos los valores, por ejemplo, entre 24 y 28, y entre 28 y 32, por lo que saber cuntos alumnos de quinto grado tienen mascota
representa un reto mayor, pues requiere de una subdivisin de la escala.
Alumnos
32
30
28
26
24
5
Grado
Se recomienda que las dos actividades se resuelvan y discutan de manera independiente, ya que las reflexiones, estrategias y dificultades que resulten de la primera pueden ser consideradas por los alumnos al plantear sus preguntas. Se debe
1. Cules fueron las
suponer que estos cuestionamientos pueden resultar fciles de
dudas y los errores
ms frecuentes de los
responder porque la respuesta est a simple vista; o bien ser
alumnos?
ms difciles al necesitar clculos para contestarlos. Lo impor2. Qu hizo para que
tante de esto es que sean el resultado de la lectura de la grfica.
los alumnos pudieran
Una estrategia que puede resultar adecuada para la revisin
avanzar?
de las preguntas consiste en que, antes de intercambiarlas, al3. Qu cambios deben
guna de las parejas las lea y el resto del grupo opine si son clahacerse para mejorar
ras y, a continuacin, se pregunte a las dems parejas si planla consigna?
tearon algunas similares o diferentes, para que las expongan. Si
lo considera pertinente, la actividad se puede formular como
competencia, por ejemplo, la que logre responder correctamente gana dos
puntos y la pareja cuyas preguntas no sean contestadas obtiene cuatro puntos.
Observaciones
posteriores
94 | Desafos. Docente
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04/07/13 10:37
29
Y t, a qu juegas?
Intencin didctica
29
Y t, a qu juegas?
Consigna
En parejas, realicen las siguientes actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
elegir dos y registraron la informacin en una tabla.
Actividad 2
Actividad 3
Consigna Consigna
3
algunos errores.
Escriban los desaciertos que encontraron en
Al representar los datos en dos grficas de barras, cometieron
cada grfica.
4
Consigna 1 Consigna
Juego
Consigna 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 4
Actividad
Votos 1
Votos
Juego
15
Lotera
Actividad 2
Trompo
Cuerda
18
Carreras
20
Domin
11
Actividad
3
Yoyo
Desaciertos de la grfica 1
14
Actividad 4
Desaciertos de la grfica 2
66 | Desafos
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Tercer grado |
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95
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Bloque 2
Bloque 2
u juegas?
Grfica 1
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
Yoyo
Trompo
Carreras
Lotera
Cuerda
Domin
Yoyo
Trompo
Carreras
Lotera
Cuerda
Domin
Grfica 2
24
20
16
12
8
4
Tercer grado | 67
Desafios_3 alumno.indb 67
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96 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
68 | Desafos
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Tercer grado |
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97
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Bloque 2
Consideraciones previas
Los errores que se espera que descubran los alumnos son:
Grfica 1. El rango de votos es de 2 en 2; el punto medio entre dos marcas
equivale a 1 voto ms o 1 menos. Tres de las seis columnas no estn correctas: la
del yoyo llega a 14 en lugar de a 15 votos; la de carreras marca 17 en vez de 20;
y la de domin debe llegar a 11 y tiene una altura de 13.
Grfica 2. El rango de votos es de 4 en 4; el punto medio entre dos marcas
equivale a 2 votos ms o 2 menos; es necesario hacer una subdivisin para calcular 1 y 3 votos ms o 1 y 3 menos. Tres de las seis columnas no estn correctas:
la del yoyo tiene 16 en lugar de 15; la de la lotera marca 10 en vez 14; y la de la
cuerda debe llegar a 18 y no a 16.
La segunda actividad implica un reto diferente, ya que deben elaborar una
grfica de barras que s represente la informacin de la tabla. Esto requiere que
cada pareja decida qu escala va a utilizar para sealar el nmero de votos. Aun
cuando en las grficas anteriores el rango ha sido diferente a 1, es probable que
se inclinen por usarlo, de hecho, la grfica que se incluye para esa tarea lo permite. Esta decisin es aceptable, siempre y cuando las columnas alcancen en
cada caso la altura correspondiente al valor de la tabla. Si esto sucede, deben
incorporarse algunos de esos ejemplos y otros con diferentes soluciones para
enriquecer la discusin de la puesta en comn.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
98 | Desafos. Docente
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Bloque 3
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30
Intencin didctica
30
Consigna
En equipos, realicen lo que se solicita.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Consigna 4
1
vaso
2
vaso lleno
1
vaso
4
vaso
8
Actividad
3
Actividad 4
1
2
b)
1
4
c)
1
8
Tira.completa
70 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 70
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04/07/13 10:37
Bloque 3
3. Cuntos vasos se pueden llenar con tres litros de leche?
Bloque 3
tavos
1
litro se
2
pueden llenar con la siguiente
4. Cuntos vasos de
1
de
8
metro se pueden cortar de 4
5. Cuntos pedazos de
metros de cable?
Tercer grado | 71
Desafios_3 alumno.indb 71
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Tercer grado |
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101
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Bloque 3
Consideraciones previas
ste es el primer acercamiento que los alumnos tienen con el estudio formal de
las fracciones, por tanto, resulta pertinente utilizar recursos de la vida real en los
que stas suelen ser usadas para que se conozcan la escritura y el significado
de algunos nmeros fraccionarios. Debe iniciarse con medios, cuartos y octavos
porque son ms fciles de representar grficamente o concretamente, ya que
slo implican partir en mitades.
Desde el inicio se debe buscar que los alumnos perciban que las fracciones
son nmeros que nos permiten expresar cantidades no enteras. Por ejemplo, 21
equivale a la mitad de una unidad o conjunto de cosas consideradas como un
todo, ya sea un litro, una tira de madera, una cantidad de dinero, una galleta,
un conjunto de canicas, etctera. En este caso, los alumnos no le dan este signi1
1
ficado a 2 , ya que suelen pensar que 8 es mayor, porque el 8 es mayor que 2.
sta es la primera actividad que se plantea, pero habr muchas ms que contribuyan a que les den a las fracciones la representacin correcta.
En el segundo problema se trata de que dibujen tres tiras que representen
fracciones de una completa. Lo importante no es la precisin en los trazos,
sino el recurso que se utiliza para hacerlos, por ejemplo, una buena estrategia
sera construir una tira de papel de igual longitud que la que est en su libro
y doblarla en dos para obtener la de 21 y, luego otra vez en dos para obtener
la de 41 , y nuevamente en dos para la de 81 . Debe esperarse a que tomen la
iniciativa para llevar a cabo este mtodo, puesto que no tiene sentido anticiprselos.
Para este mismo problema, es probable que otros midan la tira y luego fraccionen la medida. La cuestin es que la medida es 12.7 centmetros y no es fcil
que puedan hallar sobre todo la octava parte. Tal vez ante esta dificultad se
vean en la necesidad de hacer la tira de 41 y dividirla en dos. En todo caso,
se debe dejar claro que 21 significa partir la tira en dos partes iguales; 41 es hacerlo en cuatro, y 81 representa 8 partes iguales.
Los problemas 3, 4 y 5 refuerzan la lectura y escritura de medios, cuartos y
octavos y permiten que los alumnos relacionen estas fracciones con el litro y el
metro como unidades de medida. Debe tenerse en cuenta si resulta claro que
con un litro de leche se pueden llenar cuatro vasos de 41 . Si no estn convencidos, convendra hacer una comprobacin.
Cuando la mayora de los equipos haya resuelto el primer problema, es conveniente suspender la actividad para analizarla. Lo que surja de la puesta en
comn puede servir como estmulo para resolver los siguientes problemas.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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31
Con el metro
Intencin didctica
31
Consigna
Con el metro
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
1
1
de metro,
de metro y
1. Elaboren tiras de papel de 1 metro,
4
2
1
de metro. Utilicen los materiales que se les proporcionaron.
8
Actividad
Consigna 3
4
Consigna Consigna
las tiras con
Actividad 4
indicadas.
Consigna
Consigna 1
Consigna 1
Consigna 2
Consigna 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 1
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 4
Actividad 4
72 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 72
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Tercer grado |
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103
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Bloque 3
Consideraciones previas
En la actividad de la primera consigna lo importante son las relaciones que van a establecer para hacer las tiras que se piden,
Por pareja:
es decir, elaborar primero la tira de un metro y luego dividirla
1
1
en dos sucesivamente para obtener 2 , 4 y 81 . Se sugiere que,
Un metro de madera.
Hojas de reso o papel
antes de pasar a la segunda actividad, los equipos comparen
peridico.
sus tiras para verificar que no haya grandes diferencias.
Tijeras.
Para desarrollar la segunda actividad, es relevante que los
Pegamento.
alumnos puedan transitar alrededor del saln para que puedan
medir. Si esto no es posible, hay que buscar otra longitud, o
incluso diferentes longitudes cuyas medidas puedan ser estimadas y luego verificadas por los equipos mediante el uso de las tiras. Es importante que cada
una sea medida al menos por dos equipos para que puedan comparar y volver
a medir en caso necesario.
Es muy probable que al hacer la estimacin no consideren las fracciones de
metro; si esto sucede, no hay que insistir en que las usen, seguramente las necesitarn al realizar la medicin que se pide en el inciso c.
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
04/07/13 10:37
32
Qu parte es?
Intencin didctica
32
Qu parte es?
Consigna
En equipos, realicen lo que se solicita.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
1
1
1
del rectngulo,
del cuadrado y
del crculo.
1. Iluminen
4
8
2
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 73
Desafios_3 alumno.indb 73
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Tercer grado |
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105
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Bloque 3
Bloque 3
1
2
1
4
1
8
1
2
1
2
2
4
1
4
1
8
1
2
4
8
2
4
3
8
2
2
4
4
8
8
74 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 74
03/07/13 19:45
04/07/13 10:38
Bloque 3
Consideraciones previas
En este punto, se espera que los alumnos tengan claro que 21 es una de dos partes iguales de una unidad cualquiera y, por tanto, puedan resolver los problemas
1 y 2. En el caso del crculo del problema 2, que ofrece una dificultad adicional,
est iluminada una de cinco partes en que est dividido, pero no son iguales.
As pues, deben pensar que la parte coloreada es la mitad de 41 , es decir, 81 ; o
bien que sta cabe ocho veces en el crculo, por lo que equivale a 81 . Lo anterior
presenta una buena oportunidad para observar el tipo de reflexiones que pueden hacer, as como los argumentos que expresan.
El problema 3 introduce otra forma de representar las fracciones, pues la
unidad es el segmento de cero a uno, aunque la marca B corresponde a una
fraccin mayor que la unidad, por lo cual puede ser expresada como 1 21 o 32 .
El problema 4 contiene ejercicios de comparacin netamente numricos, en
los cuales los alumnos pueden hacer uso de los recursos grficos cuando la representacin mental no sea suficiente.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
DESAFIO_DOCENTE_TERCERO.indd 107
107
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33
En partes iguales
Intencin didctica
33
En partes iguales
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
2. Se van a repartir 3 cartulinas entre 4
Consigna
41
Consigna
nios, de manera
que les toque lo mismo
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 1
y que no sobre.
Consigna
Cunto le 2
tocar a cada uno?
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 75
Desafios_3 alumno.indb 75
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04/07/13 10:38
Bloque 3
Consideraciones previas
En este deasfo, los alumnos resuelven problemas que implican el uso de nmeros fraccionarios, ya que los resultados de stos no corresponden a enteros,
puesto que los objetos a repartir son susceptibles de dividirse en partes. Slo
incluyen fracciones cuyo denominador es una potencia de dos (2 n), por lo cual
se responden partiendo siempre en dos.
Se espera que, en los tres problemas, representen con dibujos tanto las particiones como las distribuciones que hagan. Se debe tener en cuenta que los
bosquejos son nicamente un apoyo para la reflexin, por lo que no es necesario que sean precisos. A partir del primer desafo se utilizaron nmeros fraccionarios, lo cual conlleva una oportunidad para continuar usndolos.
Es importante considerar que los resultados pueden estar expresados de
distintas maneras, es decir, a partir de las particiones que se hagan. Por ejemplo, en el primer problema puede ser 21 o 41 + 41 . Esto da pie para preguntar si
ambos resultados son iguales o no y para que formulen argumentos al respecto.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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109
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34
Intencin didctica
34
Consigna
En equipos de tres integrantes, resuelvan estos problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Reparto 1
Consigna Consigna 3
Actividad 2
Reparto 2
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 3
Por qu?
Actividad 4
76 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 76
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Bloque 3
2. En cada equipo se van a repartir caramelos de miel, de manera
Bloque 3
?
que a todos les toque la misma cantidad y que no sobre.
Equipo 1
Equipo 2
Por qu?
Tercer grado | 77
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Tercer grado |
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111
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Bloque 3
Bloque 3
Equipo de Luis
Equipo de Carla
Por qu?
3
de galleta?
4
d) Y a Luis?
78 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 78
03/07/13 19:45
04/07/13 10:38
Bloque 3
Bloque 3
Equipo de Rosa
Equipo de Fernando
a) A Rosa y a Fernando les tocar la misma cantidad de
pizza?
Por qu?
Tercer grado | 79
Desafios_3 alumno.indb 79
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Tercer grado |
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113
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Bloque 3
Consideraciones previas
En el problema 1, es probable que los alumnos no tengan dificultad para anticipar en cul de los dos repartos cada nio va a recibir una porcin mayor de
cartulina, ya que se trata de dividir un objeto de igual tamao entre diferente
nmero de nios. Asimismo, se espera que sus justificaciones tengan argumentos como Como en los dos casos se reparte una cartulina del mismo tamao,
les toca ms en el reparto 1 porque son menos nios que en el segundo.
Para resolver el segundo problema, necesitan considerar algunos aspectos
antes de anticipar su primera contestacin. Por ejemplo: en el inciso a se van
a repartir no uno, sino varios caramelos en cada equipo; adems el nmero de
caramelos y de nios no es el mismo en los dos equipos. Es importante que
durante la puesta en comn se dedique tiempo para que comenten cmo decidieron cul sera la respuesta.
Para expresar el resultado del reparto de caramelos en cada equipo, pueden
utilizar una fraccin o expresiones aditivas, dependiendo de cmo fueron fraccionando los caramelos, por ejemplo:
Tres caramelos entre cuatro nios:
a) Si dividen cada caramelo en cuatro partes, la respuesta puede ser
+ 41 + 41 :
N1
N2
N3
N4
N1
N2
N3
N4
N1
N2
N3
3
4
1
4
N4
N1
N2
N3
N4
N1
N2
N3
N4
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Bloque 3
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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115
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35
Flores y colores
Intencin didctica
35
Consigna
Flores y colores
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
3
Consigna
3 ta Irene; y de las que quedan, le dar la mitadActividad
mitad a su
a su
hermana y ella se quedar con la otra parte.
4
Consigna Consigna
a) Con cuntas margaritas se quedar Paula?
Consigna 1
Consigna 2
Actividad 4
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 4
quedar Paula?
80 | Desafos
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Bloque 3
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Bloque 3
Consigna
Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna
4
3. De los tringulos
que queden, coloreen la mitad de verde.
4. El resto de los tringulos colorenlos de amarillo.
Tercer grado | 81
Desafios_3 alumno.indb 81
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Tercer grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Un error frecuente entre los alumnos es que, cuando hay varias particiones sucesivas de una unidad, pierden de vista la unidad de referencia de las fracciones, por ejemplo, llaman un medio a un parte que en realidad es la mitad de un
medio, es decir, un cuarto del total.
Con el primer problema se pretende que analicen la importancia de tener en
cuenta la unidad de referencia y determinen qu fraccin es la mitad de la mitad
de un entero, o bien cmo expresar la mitad de la mitad de un medio.
Es posible que algunos desconozcan qu o cunto es una docena; si as fuera,
se puede exhortar a quienes lo saben a que compartan con el resto cmo construir su significado.
Es probable que surjan algunos procedimientos como los siguientes:
Representar grficamente todas las flores y dividir paso a paso el conjunto de acuerdo con el planteamiento del problema.
Para su mam
Para su ta
Para Paula
Para su hermana
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Bloque 3
Despus de esto, el trabajo consiste en identificar qu fraccin representa cada uno de los agrupamientos anteriores en relacin con el total
de las flores:
a) La mam de Paula tendr la mitad de las 4 docenas, por tanto, se queda con 21 .
b) La ta de Paula se queda con la mitad de la mitad restante, esto es, 21 de
1
1
2 , es decir, 4 .
c) A Paula y a su hermana les toca la mitad de lo que qued, esto es, 21 de
1
1
4 , es decir, 8 del total.
Hacer la representacin numrica de lo que plantea el problema sin recurrir a la representacin grfica, lo cual ser un indicador de que los alumnos tienen un mayor grado de avance en la concepcin de las fracciones.
Sin embargo, aunque este procedimiento surja en el grupo, no se deben
desechar los otros, incluso debieran usarse varios para que los analicen.
Ser importante que durante la puesta en comn, analicen ejemplos de diferentes procedimientos para valorar su pertinencia y comprueben lo siguiente: Paula,
al igual que su hermana, se va a quedar con 6 flores, y stas representan 81 del total;
y la ta de Paula va a recibir 41 de todas las margaritas. Una pregunta que se
podra plantear al grupo para enriquecer el problema es: cuntas flores va a
recibir la mam de Paula?, cuntas la ta?
En el problema de la consigna 2, podrn valorar que hay diferentes formas
para representar la misma fraccin en un mismo conjunto. Por ejemplo, para
representar la mitad de los tringulos, los alumnos pueden colorear:
Tercer grado |
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119
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Bloque 3
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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36
El laberinto
Intencin didctica
36
El laberinto
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
que se solicita.
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
a) 6131
Actividad 3
b) 5841
c) 5831
d) 5841
e) 5931
f) 5941
g) 6041
h) 6331
j) 6431
k) 6131
Consigna
4
l) 6141
m) 6231
n) 6241
) 6241
o) 6531
p) 6341
t) 6641
u) 7331
v) 6741
w) 6841
x) 7231
y) 6941
r) 6541
s) 6831
i) 6141
q) 66314
Actividad
82 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 82
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Tercer grado |
DESAFIO_DOCENTE_TERCERO.indd 121
121
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Bloque 3
Bloque 3
to
Tercer grado | 83
Desafios_3 alumno.indb 83
03/07/13 19:46
04/07/13 10:38
Bloque 3
Bloque 3
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
, , .
Consigna 4
Actividad 4
119,
116,
113,
110,
, , .
5000, 4900, 4800, 4700, 4600, , ,
, , .
700, 680, 660, 640, 620,
, ,
, , .
84 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 84
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Tercer grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Conviene recordar que una sucesin numrica con progresin aritmtica es una
serie de nmeros tales que la diferencia entre dos trminos consecutivos es
constante, es decir, es la misma. Por ejemplo, en 1, 5, 9, 13 la distincin de cada
trmino con el anterior es 4, lo que significa que para obtener el siguiente nmero se debe sumar 4 al anterior. De esta manera, es posible determinar el valor
de cualquier elemento.
En una sucesin decreciente, se aplica una sustraccin, por ejemplo, en 95,
88, 81, 74, 67, 60 a cada trmino se le rest 7 para obtener el siguiente. Es
importante que los alumnos comprendan esta relacin para encontrar trminos
que se desconocen y para determinar si un nmero pertenece o no a la sucesin.
Las actividades de la segunda consigna son sucesiones ascendentes (que
van aumentando) y sucesiones descendentes (que van disminuyendo) y tienen
la intencin de que los alumnos encuentren la regularidad y determinen los siguientes nmeros de la sucesin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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37
Los juegos
Intencin didctica
37
Los juegos
Consigna
En parejas, resuelvan el siguiente problema.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
2015
2018
Actividad 1
2024
Consigna 2
2035204320362027203320302021
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Tercer grado | 85
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Tercer grado |
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Bloque 3
Bloque 3
Por qu?
86 | Desafos
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Bloque 3
Bloque 3
Por qu?
Cmo lo supiste?
Tercer grado | 87
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Tercer grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Para resolver los tres ejercicios, los alumnos deben encontrar la relacin que
existe entre los nmeros dados para poder determinar los que faltan.
En el primero, los nmeros de la sucesin estn dados y lo nico que tendrn
que descubrir es la relacin que hay entre ellos para establecer el orden. Incluso,
para saber qu nmero lleva el dcimo vagn, seguramente recurrirn a escribir
los dos siguientes nmeros de la sucesin.
En el caso de la espiral, es conveniente pedir que anticipen su respuesta y
despus la comprueben al responder el inciso b, en el que se cuestiona la relacin entre los nmeros que aparecen. Asimismo, debe solicitar que argumenten
su resolucin antes de comprobarla, ya que muchos podran pensar que en la
espiral hay nmeros nones y, por tanto, considerar que 37 s podra estar en
sta.
En el ltimo ejercicio se pregunta por un nmero que no es muy cercano a
los que aparecen en la sucesin, sin embargo, ser interesante escuchar los argumentos de los alumnos en un sentido o en otro.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
04/07/13 10:38
38
Ahorro constante
Intencin didctica
38
Ahorro constante
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 3
Actividad 4
4
Consigna Consigna
b) Habr alguna semana en que haya completado 335 pesos?
Consigna
Por qu?
Consigna 1 Consigna 1
Actividad
1
Actividad
1
Consigna 2Consigna 2
Actividad
2
Actividad
2
Consigna 3Consigna 3
Actividad
3
Actividad
3
Actividad
4
Actividad
4
4
correctamente
la sucesin.
Consigna 4 Consigna
,
,
Justifica tu respuesta.
88 | Desafos
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Tercer grado |
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129
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Bloque 3
Bloque 3
onstante
b) 199, 180, 161, 142, 123, 104, 86
,
Justifica tu respuesta.
Tercer grado | 89
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Bloque 3
Consideraciones previas
Es recomendable que se resuelva el problema de la consigna 1 y se compartan
las estrategias de resolucin y las respuestas para discutirlas y analizarlas con
detenimiento. Despus, se puede continuar con el problema 1 de la consigna 2
y dar tiempo para comunicar los resultados a los dems; y finalmente, contestar
el ltimo problema de la consigna.
En el problema de la consigna 1, los alumnos pueden hacer una sucesin que
empiece en 175 y vaya aumentando de 35 en 35, aunque tal vez algunos recurran
a multiplicar 35 12 y a agregarle al resultado 175 para obtener la respuesta del
inciso a; no obstante, esta estrategia no les ser til para contestar el inciso b.
Se debe dar pie a que compartan sus procedimientos y a que establezcan si
pudieron responder o no las preguntas usando la misma estrategia.
Para resolver el segundo problema, tendrn que identificar la regularidad
existente en cada sucesin y verificarla con todos los nmeros que estn a la
vista. La justificacin seguramente estar basada en este procedimiento. En
el problema 2 de la segunda consigna, deben concluir que la relacin que hay
en las sucesiones consiste en sumar o restar al nmero anterior una cantidad
constante.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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131
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39
Precisin
Intencin didctica
39
Precisin
Consigna
De manera individual, resuelve mentalmente las siguientes
Consigna
1 Marca
operaciones.
Actividad
con aquellas que necesites escribir
en
Consigna 2
a) 900 100
Consigna Consigna
3
b) 990 10
c) 1900 1100
Consigna 1 Consigna 4
Consigna 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 2
a) 108 79
b) 463 41
c) 579 21
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 1
d) 890 110
d) 35 99
e) 86 11
e) 1462 99
f) 529 11
f) 4300 900
g) 894 101
g) 2170 990
h) 963 101
h) 258 9
i) 7 305 101
i) 262 90
j) 7305 1001
j) 7639 900
k) 36 79
k) 1970 99
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
90 | Desafos
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Bloque 3
Consideraciones previas
Una de las capacidades que debern desarrollar los alumnos es determinar la
conveniencia de realizar clculos mentales o escritos, segn la operacin de que
se trate. La idea principal de estas actividades apunta a abordar explcitamente
la posibilidad de apoyarse en algunos resultados de sumas y de restas conocidos por ellos para establecer el resultado de otros clculos. Por ejemplo, la
descomposicin 9 + 1 = 10 permite pensar 90 + 10; 900 + 100; sumar 10 puede
ser una estrategia si se requiere sumar 11, 8; etctera.
En algunos clculos, es muy probable que los alumnos pongan en juego el
anlisis de complementos de un nmero respecto de otros nmeros, en particular complementos de nmeros con la cifra 9 en alguna posicin, lo que requiere establecer cmo se transforma esa cifra en 0, de acuerdo con su valor;
por ejemplo: 890 + 110. Por supuesto, tambin se requiere analizar cules son
las cifras del primer sumando y cmo se modifican en funcin de las caractersticas del segundo nmero.
Otros casos llevan a identificar que es posible basarse en clculos con nmeros redondos para sumar o restar otros cercanos a ellos. As, para sumar o
restar 90, es posible sumar o restar 100, y luego restar o sumar 10, respectivamente. Otro caso podra ser: restar 900 es equivalente a restar 1000 y agregar
100. Es conveniente que los alumnos vayan registrando en sus cuadernos estas
equivalencias.
Aunque se privilegien ciertas relaciones que surgen de las estrategias utilizadas, debe quedar abierta la posibilidad de recurrir a otros procedimientos
que, segn los nmeros, tambin puedan resultar pertinentes. Por ejemplo, la
operacin 36+79 puede resolverse apelando al resultado 6+9=15; a 80 + 35;
a 79+30+5+1; etctera. Es decir, buscar que el recurso para los clculos con
nmeros redondos se encuentre disponible, pero que no se convierta en un
mtodo nico, que anule la riqueza de posibilidades que abre el clculo mental.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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133
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40
A estimar!
Intencin didctica
40
A estimar!
Consigna
De manera individual, realiza lo que se solicita en cada caso.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
a) 435 285, ser mayor o menor que 700?
Actividad 2
Consigna
Consigna
b) 567 3
203, ser mayor o menor que 300?
Actividad 3
Consigna
41
Consigna
c) 567 243,
ser mayor o menor que 300?
Actividad 4
Actividad 1
Consigna
2 ser mayor o menor que 600?
d) 418 283,
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 91
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Bloque 3
Bloque 3
600
675
700
b) 235 185
620
320
420
c) 375 175
300
275
200
d) 425 150
565
575
585
e) 375 425
700
800
875
f) 475 125
300
350
250
g) 450 75
225
325
375
h) 675 150
550
525
475
i) 450 125
375
325
375
j) 350 125
475
465
485
k) 186 238
424
224
324
92 | Desafos
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Tercer grado |
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135
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Bloque 3
Consideraciones previas
Para la consigna 1, los alumnos deben realizar un anlisis global que les permita
encuadrar el resultado. Por ejemplo, en el inciso c, donde se cuestiona si 567 243
es menor o mayor que 300, alguien podra plantear que 567 243 no puede ser
menor que 300 porque 567 200 = 367 y 367 43 es mayor que 300.
Las estimaciones pueden requerir diferente nivel de precisin. A veces basta
con slo referirse a las unidades de orden mayor, como sucede en el inciso d:
418 + 283 seguramente ser mayor que 600, porque 400 + 200 es 600.
En el caso de la segunda consigna, los nmeros elegidos hacen que sea innecesario calcular el resultado exacto porque las aproximaciones permiten ir
descartando los que estn incorrectos. Es probable que en algunos casos sea
necesario realizar un anlisis ms exhaustivo, por ejemplo, en el inciso b, para
decidir entre 320 y 420 en relacin con el clculo 235 + 185, no basta con pensar
en las centenas, ya que se debe tener en cuenta que 30 + 80 superan los 100,
por lo tanto, el resultado sobrepasa los 400.
En algunos clculos es probable que agrupen los nmeros para sumar o restar. Por supuesto, estas maneras no son nicas y diferentes resoluciones pueden
apelar a distintos ordenamientos. Por ejemplo, para el inciso a, es posible sumar
todas las centenas (400 + 200) y, por otro lado, agrupar las partes restantes
(25 + 75); o bien 425 + 75 + 200 = 500 + 200.
Estos procedimientos se apoyan en el uso de las propiedades de los nmeros
y de las operaciones. En la puesta en comn, deber quedar claro que en las
diferentes descomposiciones siempre se est reacomodando de distinto modo
el mismo nmero. Los alumnos deben guardar control de que estn sumando o
restando la cantidad solicitada.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
04/07/13 10:38
41
Serpientes
Intencin didctica
Que los alumnos utilicen diversas estrategias para restar nmeros, como
contar cuntos faltan para llegar o contar directamente los lugares.
41
Serpientes
Consigna
En equipos de cuatro alumnos, renanse para jugar Serpientes,
Consigna
del material 1recortable, pgina 179.
Las reglas son las siguientes:
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
Consigna
3 casillas.
nmero de
Actividad 3
Consigna
4
Consigna
bajar hasta1 la
casilla donde se
Actividad 4
Actividad 1
encuentre su cabeza.
3. Se termina el juego cuando el
Consigna
maestro lo2indique
o cuando
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Tercer grado | 93
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Tercer grado |
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Bloque 3
Bloque 3
94 | Desafos
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los alumnos jugarn Serpientes y despus respondern las
Materiales
preguntas. Mientras juegan, puede recorrer los equipos y, si
Por equipo:
nota que alguno cay en la cola de una serpiente, preguntar:
en qu nmero cay?, a cul nmero retrocedi?, cuntos
Un tablero del juego
Serpientes (material
lugares retrocedi? Observe qu hacen para responder el terrecortable del libro del
cer cuestionamiento. Es probable que algunos cuenten retroalumno, p. 179).
cediendo de una en una las casillas, es decir, de la de mayor a la
2 dados.
de menor valor; otros pueden hacerlo de manera inversa, esto
4 fichas o semillas.
es, contar cuntas casillas hay de la de menor a la de mayor
valor.
Probablemente, algunos empiecen a hacer clculos mentales
o escritos; si esto sucede, invtelos a que platiquen a sus compaeros lo que estn haciendo. Por ejemplo, si cay en el 72 y baj hasta el 25, un planteamiento
podra ser 7225, como 72=60+12 y 25=20+5; as que se pueden asociar
12 5=7 y 6020=40, por tanto, el resultado es 47.
Cuando lo crea conveniente, puede indicarles que detengan el juego y preguntar: quin gan en cada equipo? Despus, exhrtelos a que resuelvan las
preguntas y haga la puesta en comn de stas. Asimismo, alintelos a que
muestren las estrategias con las cuales determinaron cuntos lugares retrocedan al caer en la cola de una serpiente.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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139
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42
Cmo lo hizo?
Intencin didctica
42
Cmo lo hizo?
Consigna
En grupo, comenten lo que se solicita.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
observa lo que cada uno hizo:
Consigna
Consigna
3
Actividad 2
Luis
Olivia
50 1 5
5 15
30
20
6 26
Consigna
Consigna4 1
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 1
Consigna
2
Qu hizo Olivia?
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 4
6 12
1 11
4 14
7 2
2 1
1 8
4 7
0 3
Actividad 4
7 3
6 1
1 5
5 9
3 4
Tercer grado | 95
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los alumnos han resuelto, desde primer grado, problemas de sustraccin con
procedimientos propios y se espera que esto los haya preparado para construir
por aproximaciones sucesivas un algoritmo que les permita encontrar el resultado de una sustraccin.
El propsito de esta sesin es analizar dos algoritmos diferentes para resolver
una sustraccin. Es probable que el algoritmo que hizo Luis haya surgido como
un procedimiento informal; mientras que en el segundo, el de Olivia, es ms difcil que los alumnos lo construyan solos. En una lluvia de ideas, exhrtelos a que
traten de explicar lo que realizaron Luis y Olivia.
Puede que algn alumno ya conozca el algoritmo hecho por Olivia. Por tanto,
es importante que reflexionen sobre lo que se hace y por qu, ya que cuando
plantean que no alcanza y se pide prestado, lo que realmente est implcito es
la descomposicin de los nmeros para resolver la operacin. Los que no conocen el algoritmo tal vez se den cuenta de que el minuendo se descompuso en
5 decenas y 15 unidades para poder restar las 8 unidades del sustraendo. Si les
resulta difcil expresar esto, puede apoyarlos.
Se sugiere privilegiar el procedimiento utilizado por Olivia, ya que es el algoritmo convencional. Puede dejar de tarea otros problemas de resta y algunas operaciones para reafirmar esto. En la siguiente sesin se deben revisar sus
explicaciones y resultados para analizar los errores que se cometan, as como
seguir proponiendo problemas y ejercicios durante varias clases, debido a que
esto no se aprende en una sola sesin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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141
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43
Sumas y restas
Intencin didctica
Que los alumnos resuelvan problemas que impliquen una suma o una resta.
43
Consigna
Sumas y restas
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 1
Consigna
2 son hermanos; l tiene 8 aos.
2. Luisa y Antonio
Actividad 1
Actividad 2
Consigna 3
3. David tena en su alcanca 85 pesos y su pap le
Actividad 3
Actividad 4
96 | Desafos
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Bloque 3
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
57
Bloque 3
Consigna
24 3
Actividad
Consigna 4
37
Actividad 4
13
18
69
Tercer grado | 97
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Tercer grado |
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Bloque 3
Bloque 3
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
En parejas, comenten
y resuelvan el siguiente problema. Actividad 4
Consigna
4
1. Berna tiene 97 estampas diferentes para su lbum, pero le
regal 44 a su hermano, 16 a su amiga y perdi 18.
a) Cuntas estampas le quedaron?
b) Cuntas regal?
98 | Desafos
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Bloque 3
Consideraciones previas
Para resolver estos problemas, los alumnos tendrn que realizar adiciones y
sustracciones. Es probable que algunos sigan empleando procedimientos donde no utilicen los algoritmos de la suma y de la resta. Permita que esto suceda y,
en el momento de la confrontacin de los resultados, procure que se muestre el
algoritmo como una manera ms de resolucin. En el caso de que ninguno haya
usado los algoritmos de suma o resta, puede sugerirlo y hacer que alguno pase
a resolverlos frente al grupo. Lo importante es que identifiquen que pueden ser
una de las varias maneras que hay para resolver un problema y que, en algunos
casos, es el procedimiento ms eficaz.
La resolucin del crucigrama implica un grado mayor de dificultad, ya que
est presente la combinacin de sumas y de restas. Si lo considera conveniente, puede dibujarlo en el pizarrn o en una hoja de rotafolio y resolverlo con la
participacin de todo el grupo.
Recuerde que la adquisicin de un algoritmo debe ser posterior a la comprensin que tengan los alumnos de la operacin que estn realizando; sin embargo, tambin es relevante que lo ejerciten. Para ello, puede dejar como tarea
problemas y operaciones.
El problema de la consigna 3 implica un procedimiento ms complejo debido
a que pueden proceder sumando 18+16+44 y el resultado restarlo a 97, o bien
restar a 97 las 44 estampas, al resultado sustraer 16, etctera.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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145
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44
Repartos equitativos
Intencin didctica
44
Repartos equitativos
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 3
Actividad 4
Tercer grado | 99
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Bloque 3
Bloque 3
b) Y si compra 57 globos?
100 | Desafos
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Tercer grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los problemas de reparto equitativo implican una divisin de dos
cantidades de distinta especie, por ejemplo, cantidad de caniPor equipo:
cas entre cantidad de nios, nmero de manzanas entre nmero
de paquetes, etctera.
35 fichas (opcionales).
36 uvas (opcionales).
Existen problemas de reparto en los cuales no se pueden
distribuir equitativamente todos los objetos, esto sucede cuando el divisor no es mltiplo del dividendo, por ejemplo, en los
problemas 3, 4 y 5, inciso b. Para responderlos se debe considerar que se reparte la mxima cantidad posible de objetos de la coleccin, quedando en ambos
casos objetos sin repartir, a esta cantidad se le denomina residuo, el cual debe
ser siempre menor que el divisor, ya que si fuera lo contrario significara que
se puede seguir haciendo la reparticin. No obstante, hay veces en las que se
puede seguir repartiendo, como en el problema 4, o bien en las que no se puede
seguir haciendo, tal es el caso del problema 3, puesto que no tiene sentido partir
una carta.
En la resolucin, es probable que algunos alumnos utilicen dibujos esquemticos para pensar y representar la relacin entre los datos y la incgnita y, a partir
de stos, usar sus conocimientos de suma, resta y multiplicacin para producir
un resultado.
En el problema 1, los alumnos pueden realizar, a partir de distintos procedimientos, el reparto equitativo en forma concreta. Por ejemplo, distribuir de una
en una las fichas en los 5 vasos, haciendo tantas rondas como sea necesario hasta quedarse sin ninguna; finalmente, contarlas por vaso y responder la pregunta.
Si lo anterior sucede, hay que propiciar que calculen cuntas fichas distribuyeron en esa ronda y cuntas les quedan por repartir. Este tipo de razonamientos
permite que asocien la divisin con una resta iterada. Otro mtodo que pueden
utilizar es distribuir varias fichas de una sola vez en cada vaso, realizando tantas
rondas como se necesite para agotar las 35. Asimismo, podran combinar las
fichas, es decir, 4 en cada vaso y luego 3, o bien primero 5 y despus 2, etctera. Si en una determinada ronda llegaran a faltar y no se completara el reparto,
convendra que comenzaran de nuevo. Posteriormente, deberan contarlas para
contestar lo que se solicita. Aunado a esto, debe exhortar a los alumnos a que
calculen cuntas distribuyen en cada ronda y las que les quedarn por repartir.
En el segundo problema, es probable que distribuyan a cada una de las amigas una uva y hagan tantas rondas como sea necesario hasta repartirlas todas;
y luego cuenten cuntas les tocaron. En este caso, utilizan un procedimiento
basado en el conteo.
Otra estrategia es que estimen el cociente, por ejemplo, con 5 uvas, 4 x 5 =
20, pero quedan 16 sin repartir; por lo que se debe volver a estimar, 7 uvas an
sobran; con 8, etctera. Tambin podran repartir poco a poco, es decir, 2 a cada
amiga, van 8; otras 2 a cada una, ya son 16; y tres, van 24, etctera.
Materiales
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Bloque 3
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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45
Repartos agrupados
Intencin didctica
45
Repartos agrupados
Consigna
En parejas, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
4 1 en cada pecera y en total son 28
Consigna
2. Hay 7 peces
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Consigna 3 3.
Consigna 4
Actividad 2
La mam de Juanita desea hacer un pastel.
Para prepararlo necesita 45 galletitas de
chocolate. Si cada paquete tiene 5, cuntos
necesita?
Actividad 3
Actividad 4
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Bloque 3
Bloque 3
102 | Desafos
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Tercer grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los problemas que se presentan en este desafo corresponden
a los llamados de agrupamiento con base en una medida, cuya
Por pareja:
resolucin implica formar la mayor cantidad de grupos que sea
posible, conocida la cantidad de objetos y la cantidad de ele 60 fichas (opcionales).
mentos por grupo (medida del grupo). En este tipo de problemas la incgnita es la cantidad de grupos que se pueden formar.
En el problema 1, se podra pedir que lo resuelvan en forma concreta, para
esto, habra que prever que cada pareja contar con 60 fichas. Es probable que
algunos equipos agrupen todos los objetos y luego cuenten cuntos se forman.
Otros, tal vez resten repetidas veces la medida del grupo a la cantidad total de
objetos y despus cuenten la cantidad de veces que se realiz la resta.
Para el problema 2, es probable que algunos hagan dibujos que representen
a los 28 peces, los agrupen de 7 en 7 y cuenten el nmero de grupos formados,
con lo que pueden dar como respuesta 4. Otro procedimiento puede ser que
comiencen formando grupos de 7 hasta llegar a alcanzar un total de 28. Estas
dos estrategias no son ms que variantes de una misma.
En el problema 3, es probable que cuenten de 5 en 5 hasta llegar a 45, y luego contabilicen cuntas veces emplearon el 5.
Con respecto al problema 4, algunos alumnos podran emplear diversos recursos, por ejemplo, restas sucesivas o conteo de 6 en 6 hasta llegar a 72.
En los problemas 5, 6 y 7, no es posible agrupar todos los objetos, dado que
la cantidad no es mltiplo de la cantidad de los que hay en cada grupo. En estos
casos, se trata de congregar el mximo de cosas que sea posible.
En otras ocasiones, lo que sobra hace que se modifique la respuesta, por
ejemplo, en el problema de los taxis, hay que agregar uno ms para poder llevar
a todos los alumnos.
Es importante que en el momento de la socializacin se comparen los distintos procedimientos de resolucin, con la finalidad de hacer un anlisis de las
relaciones entre unos y otros.
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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46
Cajas de t
Intencin didctica
46
Cajas de t
Consigna
En parejas, analicen la siguiente informacin y contesten las
Consigna
preguntas. 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna
a) Cuntos2
gramos de t contiene
Actividad 2
Actividad 3
c) En qu fecha
Consigna
4 se empac el t?
Actividad 4
un sobre?
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Tercer grado |
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153
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Bloque 3
Consideraciones previas
En la pregunta del inciso a, es probable que no sepan interpretar la leyenda
Cont: 25 sobres de 1.5 g c/u, por lo que es factible que pregunten qu significa.
Debido a la necesidad de ahorrar espacio, el uso de abreviaturas es muy
comn en la informacin que se presenta en muchos productos, por lo que es
importante que sepan leerla. Tambin existen diferentes maneras de presentarla, por ejemplo, la mayora incluye la fecha de empaque o de elaboracin como
nmero de lote.
En el caso del inciso d, se espera que interpreten la leyenda 02/2012 como
febrero de 2012, es decir, la fecha en que se empac el producto, con la cual
pueden determinar que el periodo para consumirlo comprende del mes de febrero de 2012 a diciembre de 2015 (46 meses, o bien 3 aos 10 meses) o casi
cuatro aos, que es una respuesta aceptable. En este caso en particular, es probable que surjan diferentes respuestas, por lo que hay que estar al pendiente
para ver la posibilidad de retomarlas y confrontar a los alumnos en el momento
de la socializacin.
En el inciso e, se espera no tengan mayor dificultad para saber que se trata
de sumar 25 + 25 + 25, cantidad de sobres que corresponde a la cantidad de
das que cubren.
Mientras que en el inciso f, es conveniente que se analicen algunas preguntas
para ver si son claras, si se pueden contestar con la informacin que se tiene, si
presentan alguna dificultad o si la respuesta es evidente.
Como actividad adicional o como tarea en casa, se les puede pedir que analicen la informacin que contiene una etiqueta de refresco, de agua embotellada,
una caja de galletas, dulces, chicles o cualquier producto industrializado para
que la compartan con el grupo.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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47
Intencin didctica
47
Consigna
En parejas, respondan las preguntas con base en la informacin
Consigna
Consigna 1
Consigna
1 a continuacin.
que se presenta
Consigna 2
Consigna 3
Consigna 2
Consigna 4
Informacin nutrimental
Una porcin de 30 g aporta:
Actividad 2
Energa
110 kilocaloras
Calcio
120 mg
Azcares
11 g
Almidones
14 g
Sodio
210 mg
Actividad 1
Potasio
45 mg
Actividad 3
Actividad 2
Energa
150 kilocaloras
Calcio
280 mg
Azcares
17 g
Almidones
14 g
Sodio
279 mg
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 1
Actividad 4
Potasio
45 mg
Actividad 3
Protenas
6g
Actividad 4
104 | Desafos
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Bloque 3
Consideraciones previas
Es probable que los alumnos no entiendan algunos trminos como kilocaloras o
que surjan comentarios y preguntas acerca de son es el potasio, el calcio, el sodio,
etctera.
Lo anterior puede convertirse en una tarea de investigacin, o bien explicarles
directamente que las kilocaloras son unidades de medida de la energa que necesita nuestro cuerpo; mientras que el potasio, calcio y sodio son elementos que
estn en los alimentos que consumimos y que son indispensables para el buen
desarrollo de nuestro cuerpo.
La informacin que hay en la tabla permite ver que la mayora de los nutrientes aumenta cuando el cereal se toma con leche. Pregunte a los alumnos por qu
sucede esto para que infieran que estn contenidos tanto en el cereal como en la
leche. Sin embargo, los almidones y el potasio se mantienen igual, lo que indica
que la leche no los contiene.
Quizs algunos pregunten por qu las protenas slo aparecen en el cereal
con leche, en tal caso es conveniente devolverles la pregunta para que infieran
que estos nutrientes slo estn en la leche.
Este trabajo puede relacionarse con Ciencias Naturales, abordando temas de
los grupos de alimentos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Bloque 4
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48
Reparto de manzanas
Intencin didctica
48
Reparto de manzanas
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
como las de
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 3
Actividad 4
106 | Desafos
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Bloque 4
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Tercer grado |
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Bloque 4
Consideraciones previas
Los alumnos ya han trabajado anteriormente con la expresin ba para las fracciones del tipo 2mn (medios, cuartos, octavos). Tambin saben que, por ejemplo,
3
1
1
1
1
1
4 equivale a decir 2 + 4 , o bien 4 + 4 + 4 .
Para el primer problema, es posible que una de las estrategias que utilicen
sean dibujos como los que se muestran.
Manzanas de Pedro
Manzana de Laura
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49
Dosis de medicamento
Intencin didctica
49
Dosis de medicamento
Consigna
De manera individual, resuelve el siguiente problema: para curar
Actividad
Consigna
1
un resfriado,1 el mdico le recet a Luis tomar media pastilla
de
medicamento diariamente, durante siete das. Su mam compr
una caja con seis pastillas e hizo una tabla como la siguiente.
Consigna
2
Compltala y contesta las preguntas.
Da
Consigna Consigna 31
Doss
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Consigna 2
Consigna 3
Actividad 1
Explica tu respuesta.
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 4
c) En qu da habr tomado 1
1
pastillas?
2
108 | Desafos
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Tercer grado |
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161
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Bloque 4
Consideraciones previas
Es importante que se comente cmo llenaron la tabla, pues seguramente algunos alumnos considerarn que en el da 2 deben
escribir 1 dosis, para el da 3, 1 21 , etctera, porque van suUn nmero mixto est
mando la dosis de cada da. Si as sucediera, habr que hacerles
formado por un nmero
notar que cada da toma 21 pastilla, por lo tanto, todas las casientero y una fraccin, por
3
llas deben llevar el nmero 21 .
ejemplo, 1 4 de pizza.
En la primera pregunta es probable que algunos alumnos
respondan que si hay 6 pastillas y son 7 los das que debe tomarlas, no alcanzarn para cubrir el tratamiento, sin considerar que la dosis es
de 21 pastilla por da.
Para responder las siguientes preguntas, ser necesario que hayan realizado la suma de las fracciones de cada da. As, podran decir que en el
quinto da ha tomado 52 pastillas, ya que 21 + 21 + 21 + 21 + 21 = 52 , o bien 2 21
pastillas. Debern concluir que ambas expresiones son equivalentes.
Asimismo, es posible que algunos extiendan la forma de sumar con los n5
meros naturales a las fracciones y respondan 10
como resultado de la adicin
1
1
1
1
1
2 + 2 + 2 + 2 + 2 . Si as fuese, habr que hacerlos reflexionar acerca de la
relacin que hay entre ese resultado y la situacin misma del problema. Esto
seguramente los llevar a entender mejor la funcin del denominador y del numerador de la fraccin.
Debe dejar que elijan la estrategia que consideren pertinente, aunque es necesario que escriban los numerales asociados a la cantidad y los signos de la
operacin correspondiente para que no se queden slo en las representaciones
grficas. Esto les permitir avanzar en la escritura de las fracciones y utilizar el
lenguaje apropiado: 21 + 21 + 21 = 1 21 ; 1 21 + 1 21 = 3; 3 + 21 = 3 21 .
Conceptos y deniciones
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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50
Moos
Intencin didctica
Consigna
50
Moos
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
4
Actividad 4
Consigna
1 6 moos?
hacer los
Por qu?
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Actividad 3
Por qu?
Consigna
4
Actividad 4
e) Si tienen 5
Rojos:
Verdes:
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Tercer grado |
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Bloque 4
Bloque 4
Consigna
Metro de listn:
Consigna 1
Metro de listn:
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
Consigna 3
3
1. Se tienen 2 lazos, uno mide
2
3
metros y el otro
, cul es
4
Consigna
4
ms pequeo?
Actividad 3
Actividad 4
Por qu?
1
de metro de cuerda para amarrar una bolsa.
4
2
Para amarrar las suyas Luis ocup 2
metros y Sonia
4
1
utiliz 1
metros. Cuntas bolsas sujet cada uno?
2
2. Se necesita
Sonia:
Luis:
110 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
En el inciso a del problema 1, es muy comn que los alumnos digan que en el
moo verde se usa ms listn que en el rojo, pues consideran que 81 es mayor
que 41 , porque 8 es mayor que 4.
En el inciso b y en el siguiente inciso estn implcitas operaciones de suma
y de resta de fracciones, aunque no es necesario que recurran a la operacin,
ya que pueden usar el clculo mental o representar un metro de listn con una
lnea y dividirla segn la medida que se requiere para cada moo.
En el inciso d nuevamente se requiere el uso de estrategias diversas en las
cuales los alumnos deben considerar toda la fraccin como un solo nmero,
adems de las diversas formas para representar una cantidad y despus compa6
rarla. Por ejemplo, se tiene que para los listones rojos se necesitan 4
de metro y
para los verdes 6
de
metro,
los
cuales
se
pueden
representar,
respectiva
mente,
8
6
4
2
2
2
1
6
4
2
1
1
3
como 4 = 4 + 4 = 1 + 4 = 1 4 , o bien 1 2 , y 8 = 8 + 8 = 2 + 4 = 4 . Con esto se
observa claramente que del listn rojo se ocup ms de un metro y del verde
menos del metro. Otra forma de resolverlo es realizando las siguientes operacio6
1
nes: 41 + 41 + 41 + 41 + 41 + 41 = 4
y 81 + 81 + 81 + 81 + 81 + 81 = 6
8 , pero como 4 es
1
mayor que 8 , entonces se us ms listn rojo que verde.
Para el inciso e, es probable que recurran a hacer un dibujo antes que realizar
alguna otra estrategia, aunque tambin pueden pensar que si de un metro de
3
listn salen 4 moos rojos, de 5 se pueden hacer 20, ms 3 de los 4
; en total se
obtienen 23 moos rojos. Del verde se elaboran 8 moos, as que de 3 metros
se hacen 24 ms 4 del medio metro, dando un total 28. Otros tal vez realicen
una suma iterada de las fracciones hasta cubrir el total de listn indicado, sin
embargo, el clculo mental es un recurso muy importante para darle sentido a
los nmeros fraccionarios. En cualquiera de los casos, se deben escuchar los
razonamientos y las estrategias, as como analizar los obstculos a los que se
enfrentan para manejar las fracciones.
El segundo problema permite que corroboren sus razonamientos y, en todo
caso, algunos se darn cuenta de que pueden resolver primero ste, puesto
que el dibujo les ayuda a comprender y resolver las preguntas anteriores. Si se
observa que alguno de los equipos no logra encontrar algn tipo de argumento
para contestar las interrogantes del problema 1, se puede sugerir que inicien por
el segundo.
Los problemas de la consigna 2 sirven para consolidar estrategias de comparacin y de equivalencia de nmeros fraccionarios.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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51
De varias formas
Intencin didctica
Que los alumnos usen diversas formas aditivas para representar una
fraccin mixta.
51
De varias formas
Consigna
En parejas, resuelvan el siguiente problema.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
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Bloque 4
Consideraciones previas
El problema que se presenta puede provocar un debate interesante entre los
alumnos. La primera pregunta implica que ellos busquen todas las combinaciones posibles para completar la cantidad de pintura que necesita Luis. La segunda les permitir analizar cul opcin es ms conveniente.
Pueden surgir varios criterios para tomar esa decisin; lo ms probable es que
prevalezca el de considerar la opcin en la que se compren menos recipientes.
Algunas respuestas que los alumnos pueden proponer para la primera pregunta son las siguientes:
Es factible que entre las respuestas haya algunas en las que se rebase la
cantidad de pintura necesaria; si esto sucede, se debe exhortar a los alumnos a
analizar si existen otras opciones en las que no sobre.
Justamente, los argumentos relacionados con cul opcin conviene pueden
3
girar en torno a la cantidad de latas necesarias para completar 7 + 4
litros, el
menor costo, etctera.
Una actividad recomendada para enriquecer y consolidar uno de los aspectos tratados a lo largo de la secuencia es la resolucin de ejercicios de prctica,
los cuales impliquen la equivalencia entre fracciones impropias y nmeros mixtos, por ejemplo:
Representen con dibujos los siguientes nmeros y exprsenlos como nmeros mixtos.
a) 9
4
b) 12
8
c) 7
2
d) 16
4
e) 7
4
f) 11
8
Es importante que se revisen y discutan las respuestas para que los alumnos
tengan oportunidad de comparar sus procedimientos y resultados.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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52
Intencin didctica
Que los alumnos analicen y expliquen la relacin que existe entre los
trminos de una sucesin de figuras con progresin aritmtica para
continuarla o encontar trminos faltantes.
52
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
1.
Actividad 2
3
Consigna 3
Actividad 3
Consigna Consigna 4
Actividad 4
Consigna 1
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
2.
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 4
112 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 112
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Bloque 4
1
Bloque 4
3.
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
1.
a)
b)
c)
03/07/13 19:46
Tercer grado |
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169
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Bloque 4
Bloque 4
2.
a)
b)
c)
114 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 114
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Bloque 4
Consideraciones previas
Es importante sealar que una sucesin es una secuencia de elementos que
responden a una ley de formacin.
Una sucesin con progresin aritmtica se construye sumando o restando
una cantidad fija al trmino anterior. Aunque esta definicin no se les dar a los
alumnos en este momento, podrn descubrir la regla que hay entre las figuras al
analizarlas y determinar cul es la que debern dibujar.
Para continuar la sucesin del problema 1 de la primera consigna, debern advertir el nmero de elementos que se van agregando en cada trmino y aplicarlo.
Es probable que descubran que la variacin es de 4 en 4, aunque les cueste trabajo redactarlo. Si no existen problemas en cuanto a determinar cuntos
crculos llevaran las figuras que dibujaron, podrn redactar en grupo la regla
encontrada.
En caso de que slo respondieran que se van agregando crculos sin mencionar cuntos, debe hacerles notar que deben ser ms precisos, pues decir que
slo va aumentando no permite descubrir cuntos debe llevar la figura que se
solicit. Se les pueden hacer preguntas como stas: si hubieses dibujado tres
crculos ms, tambin sera correcto? Y si solamente aumento uno? Y si aumento muchos?
En los problemas 2 y 3, se espera que, adems de identificar la regularidad
de cada sucesin, observen que la posicin de los elementos que se van disminuyendo o agregando a las figuras no es arbitraria, ya que va definiendo una
forma en particular. Con las preguntas se pretende que deduzcan la constante
de crecimiento o decrecimiento.
En la segunda consigna, los alumnos no deben imaginar y dibujar figuras
que completen correctamente las sucesiones, pues cuentan con opciones para
decidir; sin embargo, el reto consiste en argumentar por qu las figuras son o
no parte de las sucesiones. Esto implica identificar la regularidad y verificar con
cul de las opciones se cumple.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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53
De cunto en cunto
Intencin didctica
53
Consigna
De cunto en cunto
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
Consigna4
Figura 1
Figura 2
Figura 3
FiguraActividad
4
Actividad 4
Consigna
Por qu? 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
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Bloque 4
Bloque 4
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
3
varitas o popotes
Actividad 3
preguntas.
Actividad 4
Consigna 4
Figura 1
Figura 2
Figura 3
116 | Desafos
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Tercer grado |
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Bloque 4
Consideraciones previas
Dos estrategias a las que los alumnos pueden recurrir para solucionar los problemas de la primera consigna son:
Materiales
Por equipo:
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 6
Figura 7
b) Representar numricamente la sucesin, identificar la regularidad y aplicarla para escribir cada trmino, hasta llegar al solicitado: la figura 1 tiene
6 cuadrados; la 2 tiene 8; en la 3 hay 10, y as sucesivamente, hasta llegar
a la figura 7, con 18.
Es probable que en las respuestas de los alumnos se omita la posicin de los
elementos; sin embargo, lo importante es que identifiquen cuntos se agregan
de un trmino a otro. Durante la puesta en comn, se pueden registrar las respuestas en el pizarrn para revisarlas y decidir cules explican de forma ms
clara las caractersticas de cada sucesin.
En la segunda consigna, es probable que algunos respondan que se necesitan 30 palillos para construir la figura 6, ya que tienen presente la imagen del
pentgono (5 lados, entonces 5 palillos) y, por tanto, consideran la regularidad
de esa figura como el aumento de 5 palillos cada vez. Sin embargo, se espera
que al construirla adviertan que slo para la primera figura se necesitan 5 y que
para cada nueva figura requieren 4 porque uno de los palillos que ya est colocado es un lado de la siguiente figura.
4
3
4
2
1
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Bloque 4
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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175
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54
La dulcera
Intencin didctica
54
La dulcera
Consigna
De manera individual, con la informacin contenida en la imagen,
Actividad 1
Consigna
1
resuelvan mentalmente
los problemas que va a leer su maestro.
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Consigna 2
1. Laura compr 2 chocolates y una
Consigna 4
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Actividad 4
le qued?
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Bloque 4
Consideraciones previas
Las cantidades involucradas en estos problemas se han elegido de tal manera
que los alumnos puedan practicar el clculo mental y que slo registren el resultado. Si esto no es posible en su totalidad, se puede permitir que escriban
algunos resultados parciales que quizs no logren retener en la memoria. Igualmente, la lectura debe ser pausada para que escuchen todo e intenten conservar los datos que les son tiles. Si es necesario, se escribir cada problema en
el pizarrn.
Es conveniente que los problemas se vayan resolviendo y revisando uno por
uno, a fin de que recuerden fcilmente los procedimientos usados, los expongan y contrasten para que, en determinado momento, puedan aplicar alguno
que hayan hecho sus compaeros y que les parezca ms fcil para resolver los
siguientes problemas:
1. Laura compr 2 chocolates y una bolsa de cacahuates. Pag con dos monedas de $10, cunto le dieron de cambio?
2. Beatriz compr 20 bombones y pag con un billete de $20, cunto le
dieron de cambio?
3. Alicia llevaba dos billetes de $50. Compr 6 bolsas de cacahuates ms
$32 de caramelos, cunto dinero le qued?
4. Joaqun y Brenda compraron 2 caramelos, 2 paletas y 3 bolsas de cacahuates cada uno. A Brenda le quedaron $14 y a Joaqun $29, cunto
dinero llevaba cada quien?
A continuacin, se sealan algunas estrategias usadas para resolver los problemas mentalmente, las cuales se pueden compartir en la puesta en comn,
despus de analizar las que los alumnos hayan elegido.
Por ejemplo, en el primer problema, tal vez obtengan rpidamente el costo
de los dulces (5 + 5 + 6 = 16), y para llegar a $20, cuenten 17, 18, 19, 20. Por tanto,
le dieron $4 de cambio.
En el segundo problema, debern observar que el costo de los bombones no
es unitario, como con el resto de los dulces, y que para completar 20 bombones
se deben considerar 4 grupos de 5, por lo que su costo no es de $20, sino de $8.
Un error comn en este caso sera considerar que cada bombn cuesta $2.
En el tercer problema, debern calcular el costo de las 6 bolsas de cacahuates, algunos posibles procedimientos son:
Sumar 6 veces el 6: 6, 12, 18, 24, 30, 36.
Sumar 3 veces el 12, que es el costo de 2 bolsas: 12, 24, 36.
Duplicar el 18, que es el valor de 3 bolsas: 18 + 18 = 36.
Tercer grado |
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177
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Bloque 4
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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55
La esta
Intencin didctica
55
La esta
Consigna
En equipos, contesten las preguntas con base en la informacin
Consigna
del cartel. 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
organizando una fiesta de fin de curso. Han conseguido el Saln
Municipal para fiestas bajo las siguientes condiciones:
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
1. En el grupo A hay 39 alumnos, en el B son 32 alumnos y, con
los del C y las 3 maestras, se completan 119 personas que
asistirn a la fiesta.
a) Cuntos alumnos hay en el grupo C?
118 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 118
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Tercer grado |
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Bloque 4
Bloque 4
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Bloque 4
Consideraciones previas
Es probable que algunos no distingan que para saber cuntos alumnos hay en el
grupo C deben considerar 116 y no 119, ya que en esta ltima cantidad se incluye
a las 3 maestras. Una vez que identifiquen este dato, slo tendrn que sumar la
cantidad de alumnos de los grupos A y B, y restarla al total, que es de 116.
Para las siguientes preguntas, se debe considerar que si se sientan 10 personas en cada mesa, las que les ofrece el saln slo alcanzan para 120 (pueden
sumar 12 veces 10 o multiplicar 12 10, pues ya han trabajado la multiplicacin
rpida por 10). As, deben tener en cuenta que asistirn 128 personas, por lo que
se necesitarn una mesa y 8 sillas adicionales.
El costo de la mesa y las sillas adicionales puede calcularse sumando 8 veces 20 o multiplicando 8 20, y sumando a este resultado el costo de la mesa
adicional, que es de 180 pesos. Finalmente, a esto se le agregar el valor de una
hora extra (220 pesos) que quieren para su fiesta.
Es importante observar cmo los equipos elaboran sus respuestas, ya que
los comentarios que hacen permiten identificar cmo relacionan los datos en las
diferentes operaciones, y qu significado le dan a cada una de ellas.
Algunas preguntas que pueden favorecer el anlisis de sus procedimientos
son: este nmero, representa a los invitados o a las sillas y a las mesas que se
van a necesitar? Qu informacin van a conocer con esta operacin? El resultado de esta operacin, para qu les va servir?
Los alumnos deben elegir cmo respondern las preguntas, pero si suman
el costo de cada silla adicional en lugar de multiplicar y a nadie se le ocurriera
multiplicar para resolverlas ms rpido, se les puede cuestionar: hay un camino
ms corto para saber cunto se pagara por las 8 sillas adicionales? Si no hay
respuesta se les puede recordar que hay una operacin que permite sintetizar
este tipo de adiciones.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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56
Cul de todas?
Intencin didctica
56
Cul de todas?
Consigna
En equipos, seleccionen las operaciones que requieren para
Consigna
1 problema.
resolver cada
1. La
escuela
Quetzalcatl
Actividad 1
organiz
Consigna
2
recoleccin de latas de bebidas.
una
campaa
de
Actividad 2
Consigna Consigna
que el A.3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Consigna 2
Actividad 1
1 1 3
2 4 2
1 1 3
3 6
1 4 9
1 4 9
0 9 3
2 6 2
1 4 9
Actividad
3 6
2
0 7 7
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 4
1 1 3
Actividad 4
1 3 5
2 8 0
1 3 5
8 5
2 2 0
1 4 9
2 2 0
0 6 0
2 8 4
1 4 9
6 0
0 8
120 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 120
03/07/13 19:46
04/07/13 10:38
Bloque 4
Bloque 4
1 6 3
8 4
2 4 7
3 3 6
3 3 6
8 9
1 7 3
2 4 5
1 6 3
8 4
8 9
17
2 3 4
2 4 3
2 8 2
2 8 2
2 8 2
2 3 4
2 4 3
2 3 4
5 1 6
0 0 9
5 2 5
0 4 8
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Tercer grado |
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183
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Bloque 4
Consideraciones previas
Una parte importante en la resolucin de problemas consiste en analizar la informacin que se tiene y en determinar si es suficiente, sobra o falta. En caso de
que sobre, hay que elegir la que es til. Adems, se debe pensar cmo se puede
relacionar la informacin que se tiene, es decir, mediante cules operaciones.
Se pueden emplear las siguientes estrategias para realizar la actividad, aunque no necesariamente lleven a respuestas correctas:
Buscar y elegir las operaciones que tienen los nmeros que se mencionan
en el problema.
Resolver el problema, comparar las operaciones utilizadas con las que
estn incluidas y seleccionar las que sean iguales.
Observar cada operacin y analizar qu relacin tienen con la informacin del problema. Posteriormente, seleccionar las que se consideren
tiles para encontrar la solucin.
Es conveniente que se organice una puesta en comn al trmino de cada
problema con el fin de que tengan la posibilidad de adoptar procedimientos
ms eficientes.
Es importante que los alumnos se enfrenten a situaciones como stas con
mayor frecuencia, por lo que habra que considerar presentarles este tipo de
ejercicios.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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57
Intencin didctica
57
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Consigna Consigna 3
Consigna 1 Consigna 4
Consigna 3
Actividad 3
12
16
Consigna 2
Actividad 2
Actividad 4
20
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 4
20
18
24
20
Actividad 4
122 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 122
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Tercer grado |
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Bloque 4
Consideraciones previas
Es probable que para encontrar los nmeros que faltan, tanto en la tabla como
en los cuadros, los alumnos usen la multiplicacin, quiz con algunas dificultades en los tres ltimos casos.
En el problema 2, cuando el resultado de la operacin es 24 y se trata de
encontrar dos nmeros, puede haber varias soluciones correctas, por ejemplo,
6 y 4, 3 y 8, 12 y 2.
Cuando el resultado de la operacin es cero, es factible que muchos encuentren que el nmero que va en el cuadro es cero, por lo que es importante
que expliquen por qu. No se espera que desde el primer momento digan que
cualquier nmero multiplicado por cero es cero, pero s que se apoyen en la idea
de la multiplicacin como "tantas veces", pudiendo justificar que 20 veces cero
es igual a cero. En el ltimo caso, la solucin es nica, por lo cual se espera que
determinen que es 1 y 1.
El asunto medular de este desafo es que los alumnos sepan que para resolver expresiones en las que se conoce un factor y el resultado, tales como
6
= 24, existe una nueva operacin que se llama divisin y que se escribe: 24 6 =
; as, el resultado es precisamente el elemento que hace falta
en la expresin anterior. Ahora bien, aunque no conocen esta operacin, se les
debe explicar y decirles que el primer trmino se llama dividendo; el segundo,
divisor; y el resultado, cociente.
En el siguiente desafo, se darn cuenta de que en esta operacin, a diferencia de las que conocen, el resultado son dos nmeros: el cociente y el residuo.
Despus de lo anterior, se les puede pedir que escriban como divisiones las
multiplicaciones que han resuelto.
La intencin de este desafo es que los alumnos reconozcan a la divisin
como una nueva operacin y que empiecen a representarla como tal. En los
grados anteriores y en ste se ha planteado una gran variedad de problemas
que la involucran con la finalidad de darle sentido y de que empiecen a usarla.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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58
La fbrica de carritos
Intencin didctica
58
La fbrica de carritos
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas. Anoten en cada
Consigna
1 que utilizaron.
uno la operacin
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
Esta semana va a elaborar carritos y trenes de distintos
tamaos. Cuntas llantas necesitar para armar 15 carros
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
4
Consigna
llantas le1 puso a cada uno?
Actividad 4
Actividad 1
Consigna
2 camionetas con 6 llantas cada una. Cuntas Actividad 2
c) Quiere hacer
camionetas puede elaborar con 54 llantas?
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 3
Actividad 4
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Tercer grado |
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187
04/07/13 10:38
Bloque 4
Consideraciones previas
En el desafo anterior, los alumnos empezaron a representar la divisin de manera horizontal y vieron que con sta se pueden solucionar problemas que resolvan con una multiplicacin o incluso con una suma o resta. El nfasis en esta
sesin y en la siguiente est puesto en la identificacin de problemas que se
pueden contestar con una divisin y en la representacin de la misma, es por
ello que desde la actividad se explicita su escritura.
El primer problema se resuelve con una multiplicacin, el segundo y el tercero con una divisin, mientras que el cuarto se soluciona con una multiplicacin
y una suma: 18 20 + 5. Es probable que algunos alumnos an escriban sumas o
restas, tales como 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4, para
resolver el primer problema; si esto sucede hay que esperar a la puesta en comn para hacer notar que en este caso la multiplicacin 15 4 es una expresin
mucho ms simplificada.
Es muy probable que confundan la multiplicacin y la divisin, por ejemplo,
que en vez de escribir 54 6 para el tercer problema, anoten 54 6. Por ello,
durante la puesta en comn, hay que comparar los resultados de ambas operaciones para que se den cuenta de que si en total se tienen 54 llantas y cada
camioneta lleva 6, no es posible hacer 324 camionetas.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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59
Hacer problemas
Intencin didctica
59
Consigna
Hacer problemas
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
cada una de las siguientes operaciones.
a) 18 6
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna Consigna 4
Actividad 4
b) 18 6
Consigna 1
Consigna 2
Actividad 1
c) 18 6
Actividad 3
Consigna 3
Consigna 4
Actividad 2
d) 18 6
Actividad 4
124 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 124
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Tercer grado |
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189
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Bloque 4
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Bloque 4
Consigna
consideras necesario,
puedes hacer uso de la calculadora. Actividad 3
Consigna
3
Consigna
5 45
5 15
49 7
49 7
120 15
648 18
Actividad 4
03/07/13 19:46
04/07/13 10:38
Bloque 4
Consideraciones previas
Para que los alumnos construyan el significado de las operacioMateriales
nes, no slo es necesario que resuelvan una gran variedad de
Por equipo:
problemas, sino que ellos mismos los elaboren. Se debe tener
en cuenta que se trata de una actividad compleja y que entre
Una cartulina.
Un marcador o crayn.
los aspectos que hacen que un problema sea bueno estn, por
Una calculadora (opcional).
ejemplo, que sea claro, que se pueda solucionar con la informacin disponible y que represente un reto.
En la primera actividad, se usan a propsito los mismos nmeros para cuatro operaciones distintas, con la idea de que los alumnos centren
la atencin en el significado de stas.
Algunos ejemplos del tipo de problemas que podran inventar son:
Si yo tena $18 y mi pap me dio otros $6, cunto junt?
Si cada semana ahorro $18, cunto ahorrar en seis semanas?
Voy a repartir 18 lpices entre los 6 grupos que hay en la primaria, cuntos lpices le tocarn a cada grupo?
Mi cuento tiene 18 pginas y ya le 6, cuntas me faltan por leer?
Dado que en el grupo habr una cantidad importante de problemas formulados, se sugiere que cada equipo anote sus cuatro problemas en una cartulina
para que la peguen en la pared, de manera que est a la vista de todos. Se les
puede pedir que traten de descubrir algn error para dar pie a una discusin.
En la consigna 2, se les puede cuestionar con preguntas como son iguales
los resultados? Es lo mismo multiplicar que dividir? Hay diferencias entre
multiplicar y dividir? Cmo cules? Qu necesitamos saber para poder realizar una divisin?
A partir de estas respuestas, vale la pena reflexionar con ellos acerca de que
de los tres trminos de una multiplicacin se pueden hacer dos divisiones, por
ejemplo:
Multiplicacin: 9 7 = 63
Divisiones: 63 9 = 7 y 63 7 = 9
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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191
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60
El robot
Intencin didctica
Que los alumnos relacionen los giros con cambios de direccin a partir de
la descripcin de trayectos cortos.
60
El robot
Consigna
En equipos, realicen las siguientes actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
marcado sus pisadas en una plaza, desde que entr hasta que
lleg a la fuente.
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
126 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 126
03/07/13 19:46
04/07/13 10:38
Bloque 4
Bloque 4
1
2
vuelta.
4. Gira a la
derecha hasta
ver los juegos.
5. Avanza 3
cuadros.
6. Gira
1
4
de vuelta
a la derecha.
7. Gira hasta ver
el kiosco.
8. Gira a la
derecha hasta
ver los postes
de luz.
9. Gira
1
4 de
vuelta
a la izquierda.
10. Gira a la
derecha hasta
ver las mesas
rectangulares.
11. Gira a la
izquierda
hasta ver las
lmparas.
12. Gira a la
izquierda hasta
ver los rboles.
13. Avanza 5
cuadros.
14. Gira
1
2
vuelta a
la derecha.
15. Gira a la
derecha hasta
ver el kiosco.
16. Avanza 2
cuadros.
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Tercer grado |
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Bloque 4
Bloque 4
128 | Desafos
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04/07/13 10:57
Bloque 4
Consideraciones previas
Al realizar la consigna, es probable que haya diferencias respecto al nmero
de pasos que da el robot, aunque son 7 cuadros los que recorre antes de cambiar de direccin. Tambin pueden considerar que las instrucciones se terminan
cuando da los ltimos 3 pasos, sin embargo, an faltara sealar que debe girar 41 de vuelta a la derecha para quedar frente a la fuente. Es importante que
consideren de cunto debe ser el giro, es decir, de 41 a la derecha o izquierda,
media vuelta u otro, pues la precisin de la informacin es determinante para la
posicin que se indica.
Para agilizar la segunda actividad, basta con que elijan las instrucciones y
anoten sus nmeros en el orden que se requiere. Por ejemplo, una posibilidad
de recorrido est dada por las indicaciones: 3, 13, 6, 5, 9, 5, 3. Ntese que algunas se usan ms de una vez. Algo similar se debe hacer en el ejercicio 3.
Una variante de esta actividad es que, por equipos, elijan a un compaero
para que represente al robot y los otros diseen instrucciones para que llegue
a cierto lugar.
Tambin es importante que analicen cul es la posicin en que quedan segn
den 41 de giro a la derecha o a la izquierda y que digan a cuntos grados equivale este giro. Una 21 vuelta corresponde a uno de 180 y se queda en el sentido
opuesto al original.
De igual forma, al realizar una vuelta completa, se describe un ngulo de
360, con lo que se regresa a la orientacin inicial. Esto tiene que ver con el hecho de que una circunferencia equivale a 360.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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61
Una coreografa
Intencin didctica
Que los alumnos utilicen los trminos relacionados con los giros (un giro,
medio giro, un cuarto de giro) para ejecutar movimientos con su propio
cuerpo en una coregrafa.
Consigna
61
Una coreografa
Consigna 1
En equipos, realicen la siguiente coreografa.
Consigna 2
Actividad 1
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
4
Consigna
giro a la izquierda.
Actividad 4
Consigna
1 arriba y dar medio giro a la derecha.
4. Brazo derecho
Actividad 1
Actividad 2
Consigna 2
Consigna 4
Actividad 4
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Bloque 4
Bloque 4
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
4
direccin que el segundo?
Actividad 4
130 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 130
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Tercer grado |
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Bloque 4
Consideraciones previas
Este tipo de actividades se correlaciona con Educacin Fsica. Puede realizarse
a manera de concurso para ver qu equipo logra realizar la coreografa en el primer intento. Dado que se requiere de un espacio considerable, se recomienda
llevarla a cabo en el patio de la escuela. Habr que tener en cuenta el hecho de
dar los giros en el sentido que sealan las instrucciones y de la medida indicada.
En seguida se presentan, paso a paso, los movimientos a realizar.
Paso 2
Paso 3
Paso 1
Paso 4
Paso 7
Paso 5
Paso 8
Paso 6
Paso 9
Paso 10
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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62
Intencin didctica
Consigna
62
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
vuelta por Mxico, del material recortable, pgina 177. Adems
del tablero, deben contar con una ficha para cada uno y un dado.
Actividad 3
Consigna
3 las siguientes:
Las reglas son
Consigna
4
Consigna
salida que est marcada en el dibujo.
Actividad 4
Consigna
de la tabla.1
Actividad 1
Consigna
2 un jugador llegue o pase por San Luis Potos, se Actividad 2
4. Cada vez que
anotar una vuelta.
5. Gana el jugador que complete primero tres vueltas.
Consigna 3
Consigna 4
Puntos
Giros
1
de vuelta
2
1
de vuelta
4
1
de vuelta
8
Actividad 3
Actividad 4
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Tercer grado |
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199
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Bloque 4
Bloque 4
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
3
preguntas. Posteriormente,
comenten sus respuestas.
Actividad 3
Actividad 4
Consigna
4
Mxico.
132 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 132
03/07/13 19:46
04/07/13 10:38
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Bloque 4
Consigna 1
Bloque 4
Consigna
1
1
y otro de
de vuelta.
8
4
1
1
y otro de
de
8
4
1
1
y otro de
de vuelta.
4
8
1
de vuelta.
4
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Tercer grado |
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201
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Bloque 4
Consideraciones previas
En el desafo anterior, los alumnos iniciaron el estudio de la nocin de ngulo, con actividades que propiciaban el cambio de
Por alumno:
direccin al desplazarse en un espacio determinado. Ahora se
trata de que realicen desplazamientos siguiendo una trayecto Un tablero de Una vuelta
por Mxico (material
ria circular para que se familiaricen con la representacin grfirecortable del libro del
ca y la descripcin de los ngulos.
alumno, p. 177).
El crculo del tablero est dividido en ocho partes, esto hace
Una ficha.
que, adems de medios y cuartos de vuelta, tambin giren oc Un dado (por equipo).
tavos de vuelta, lo que ayuda a que posteriormente se introduzcan las medidas angulares de 90 y 45.
Aun cuando en los problemas de la segunda consigna se observan las lneas de salida y de llegada de los tiros de cada alumno, es probable
que para resolverlos usen el tablero, as como para identificar cuntas divisiones hay en los espacios mencionados y cmo completarlo con las fracciones de
vuelta.
Las respuestas de los alumnos podran parecerse a las siguientes:
Materiales
1
8.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
04/07/13 10:39
63
Intencin didctica
63
Consigna
En parejas, lean la informacin y realicen las actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Actividad 2
Consigna
2
Un giro de una vuelta completa equivale a 360 grados. Esta
medida se escribe de la siguiente manera: 360.
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
1. Utilicen la informacin anterior para calcular cunto mide el
Consigna 3
a)
Consigna 4
Actividad 3
b)
Actividad 4
1
de vuelta.
4
El ngulo mide:
Se gir
c)
San Luis Potos
Se gir:
El ngulo mide:
d)
Se gir:
Se gir:
El ngulo mide:
El ngulo mide:
134 | Desafos
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Tercer grado |
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203
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Bloque 4
Bloque 4
Por qu?
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Bloque 4
Bloque 4
136 | Desafos
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Tercer grado |
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205
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Bloque 4
Consideraciones previas
Los alumnos tendrn que usar el trmino ngulo para relacionarlo con los giros
que hasta ahora se han trabajado: el ngulo de 90 con 41 de vuelta y el de 45
con 81 de vuelta.
Es importante que las actividades se vayan resolviendo y revisando una por
una; esto permitir que los alumnos contrasten sus ideas en torno al concepto
de ngulo, que las enriquezcan e, inclusive, que retomen algunos aspectos nuevos, y que los incorporen al resolver los siguientes ejercicios.
Se espera que, despus de leer la informacin para resolver la primera actividad, adviertan que el ngulo del inciso a mide 90; el del inciso b, 45; y el
del inciso c, 180 pues se forma al girar media vuelta. Para calcular el ngulo del
inciso d, es probable que sigan alguno de estos procedimientos:
Contar cuntas fracciones iguales del crculo estn comprendidas en el
espacio marcado y sumar su equivalente en grados: 6
8 = 45 + 45 + 45 +
45 + 45 + 45 = 270
3
4 = 90 + 90 + 90 = 270
Identificar con qu fracciones del crculo se puede cubrir el espacio marcado y sumar su equivalencia en grados:
1
2
1
2
+
+
1
4
1
8
= 180 + 90 = 270
+
1
8
= 180 + 45 + 45 = 270
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64
Intencin didctica
64
Consigna
Realiza individualmente lo que se solicita en las siguientes
Consigna
actividades.1
Actividad 1
Consigna
2
de los recuadros. Despus contesten las preguntas.
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
03/07/13 19:46
Tercer grado |
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207
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Bloque 4
Bloque 4
a)
b)
c)
d)
e)
f)
138 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 138
03/07/13 19:46
04/07/13 10:39
Bloque 4
Bloque 4
Un ngulo de 45.
Un ngulo de 90.
03/07/13 19:46
Tercer grado |
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209
04/07/13 10:39
Bloque 4
Bloque 4
140 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 140
03/07/13 19:46
04/07/13 10:39
Bloque 4
Consideraciones previas
En el bloque 2, los alumnos aprendieron a medir longitudes utilizando una regla graduada. Ahora se enfrentan a hacerlo con
un instrumento circular en el que solamente se observan lneas
radiales. Por ello, es importante que en grupo se discutan las
ideas que surjan en torno a las preguntas de la primera actividad para poder resolver las siguientes.
Es muy probable que en esta puesta en comn los alumnos
lleguen a conclusiones como stas:
Materiales
Por alumno:
Un crculo 8 o 9 cm hecho
de papel bond, albanene o
acetato.
c) La regla s se puede usar para dibujar ngulos. Si uno de los bordes rectos
se apoya sobre una lnea recta y con el lpiz se marca el otro borde:
Tercer grado |
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211
04/07/13 10:39
Bloque 4
Seguramente, el intercambio de ideas favorecer que distingan que los ngulos de la actividad 2 (incisos a, b y f) son los que miden 45. Las preguntas
servirn para que reflexionen acerca de la relacin entre las medidas de stos.
Para la ltima actividad, se recomienda que durante la puesta en comn se
ponga mayor nfasis en las formas para conseguir los ngulos solicitados, que
en su destreza para utilizar el instrumento.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
04/07/13 10:39
Bloque 5
DESAFIO_DOCENTE_TERCERO.indd 213
04/07/13 10:39
65
Qu parte es?
Intencin didctica
65
Qu parte es?
Consigna
En equipos, realicen lo que se solicita.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
a)
2
de la figura.
6
Actividad 2
b)
Consigna Consigna 3
3
de la figura.
4
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Consigna 4
c)
5
de la figura.
8
d)
Actividad 3
1
de la figura.
8
Actividad 4
142 | Desafos
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04/07/13 10:39
Bloque 5
Bloque 5
a)
b)
c)
d)
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Tercer grado |
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215
08/07/13 18:53
Bloque 5
Bloque 5
a)
1
de la figura.
2
b)
1
de la figura.
4
c)
3
de la figura.
4
d)
6
de la figura.
8
e)
1
de la figura.
5
f)
3
de la figura.
12
144 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 144
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04/07/13 10:39
Bloque 5
Consideraciones previas
Los alumnos ya han trabajado actividades de medicin y reparto para fraccionar cantidades continuas y discretas. Para reforzar esto, en estas actividades
deben interpretar representaciones grficas de las fracciones, as como saber
referirlas.
Con la primera actividad, se espera que en la fraccin que se debe colorear
identifiquen que el denominador corresponde a las divisiones que tiene cada
figura. Para ello, deben iluminar el nmero de partes que indica cada uno de los
numeradores.
Para la segunda, deben darse cuenta de qu fraccin representa cada una de
las partes sombreadas de las figuras. En el caso del inciso a, la mayora no debe
tener dificultades para identificar que la parte coloreada es 31 . Sin embargo, es
probable que algunos escriban la fraccin como 31 , por lo cual se pueden realizar preguntas como cul es la unidad?, qu representa el denominador?, qu
significa el numerador?
Para que puedan determinar que la parte sombreada de la fraccin representa 41 en el inciso b, es necesario comprobar cuntas veces esta regin equivale a la parte no iluminada. Seguramente, recurrirn a medir y a realizar trazos
auxiliares.
En el caso del inciso c, para establecer que la parte sombreada es 82 o 41 , es
probable que realicen otros trazos hasta observar que queda dividida en octavos. No obstante, puede ser que algunos no los efecten y respondan que la
2
fraccin es 4
o 31 . Si esto sucede, se les puede preguntar: las partes que quedan en blanco son iguales a stas?
1
La fraccin que representa la parte sombreada de la figura del inciso d es 16
,
aunque es difcil de determinar, por lo que es factible que la respuesta sea
1
4 , ya que piensan que es la cuarta parte del cuadrado en el que est. Empero,
habr que cuestionarlos acerca de cul es la unidad para que analicen con mayor detenimiento la figura, con el fin de observar cuntas veces se est dividiendo la unidad y en cuntas cada parte de sta, hasta llegar a la zona sombreada.
En la tercera, tendrn que dividir la figura para identificar la
parte que se solicita. Ciertamente, tendern a fragmentar en
Observaciones
tantas partes como indica el denominador, lo que es correcposteriores
3
to, aunque en el caso de las fracciones no simplificadas como 12
,
que es igual a 41 , bastara con fraccionar la figura en cuatro par1. Cules fueron las
tes y colorear una de ellas.
dudas y los errores
ms frecuentes de los
En este momento, no se pretende que los alumnos hagan
alumnos?
una medicin precisa, basta con observar que las partes son
2.
Qu hizo para que
ms o menos iguales.
los alumnos pudieran
Pueden hacer uso de diferentes recursos para hallar la resavanzar?
puesta a cada cuestin de la actividad, no obstante, debe ase3. Qu cambios deben
gurarse de que dichos recursos sean comprendidos y validados
hacerse para mejorar
por todo el grupo.
la consigna?
Tercer grado |
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217
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66
Cmo eres?
Intencin didctica
66
Cmo eres?
Consigna
En parejas, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
a)
1
de la figura.
4
Consigna
Consigna
3
Consigna
Consigna4 1
1
c)
de la figura.
3
Actividad 2
b)
3
de la figura.
8
Actividad 3
Actividad 4
6
d)
de la figura.
8
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
a) La siguiente
Consigna
4 figura equivale a
Actividad 4
1
de una unidad.
4
Dibujen la figura que la represente completa.
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04/07/13 10:39
Bloque 5
Bloque 5
2
de una
8
unidad. Dibujen la figura que la represente
3
de una
4
unidad. Dibujen la figura que la represente
Figura 1
Figura 3
Figura 2
Figura 4
146 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 146
03/07/13 19:46
Tercer grado |
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219
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Cuadrado 1
Cuadrado 2
Cuadrado 3
Cuadrado 4
Bloque 5
Bloque 5
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04/07/13 10:39
Bloque 5
Consideraciones previas
En este desafo, las partes en que se encuentra dividida la figura no corresponden con el denominador de la fraccin, lo que representa una dificultad adicional para los alumnos.
En los incisos a y b del problema 1, la complejidad radica en que deben usar
la equivalencia, pues en el primer caso se pide colorear cuartos y la figura est
dividida en octavos; mientras que en el segundo se solicita sombrear octavos,
pero se encuentra fragmentada en dieciseisavos. En tanto que los incisos c y
d implican agregar particiones para poder representar las fracciones que se
indican. Por su parte, el primero podra dividirse en sextos; y el segundo, en
3
octavos, o bien considerar que 6
8 es igual a 4 y, por tanto, iluminar tres de las
cuatro partes.
En la actividad 2, deben pensar cuntos medios, cuartos, octavos, etctera,
forman una unidad, para poder completarla a partir de lo que se tiene.
Por ejemplo, en el inciso a se tiene 21 , dado que la unidad se forma con dos,
hay que agregar una parte igual a la que se tiene. La manera de colocarla puede
ser diferente de una pareja a otra. Tal vez el caso ms complicado sea c, por la
necesidad de usar la equivalencia, ya que se tienen 82 que corresponden a 41 ,
por lo tanto, hacen falta tres partes iguales a la que se posee.
La tercera y la cuarta actividades son muy similares, pues ambas representan
un reto un tanto complicado, aunque se espera que puedan resolverlo. La particularidad es que en la tercera la parte sombreada es 21 para todos los casos,
3
mientras que en la ltima es 9
o 31 .
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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221
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67
Ests seguro?
Intencin didctica
67
Ests seguro?
Consigna
De manera individual, resuelve los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
3
m de
1. Ernesto hace moos con listones de colores. Tena
4
1
listn rojo y slo ocup
m. Cunto listn le qued?
4
Actividad
Consigna 2
Consigna Consigna
3
representan
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
3
4
le qued?
148 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 148
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04/07/13 10:39
Bloque 5
Consideraciones previas
Aunque estos problemas parecen encaminados a realizar operaciones con fracciones, no es necesario que los alumnos recurran a ellas y mucho menos se les
pedir que usen algoritmos.
En los tres casos pueden recurrir a representaciones grficas, por ejemplo,
en el problema 1 podran representar el metro completo y dividirlo en cuartos,
3
pero slo se deben colorear de rojo los 4
que se tenan, para despus quitarle
1
3
4 de todo el metro a los 4 metros.
En el segundo problema, se les proporciona una fraccin para que encuentren el entero. Por tanto, si 18 pelotas representan 31 del entero, habr que repetir tres veces 18 para saber cuntas tiene Estela en su coleccin.
3
En el ltimo problema, se toman 4
de un litro, pero la cantidad inicial es de
dos, por consiguiente, los alumnos pueden razonar y establecer que un litro se
qued entero y del otro sobr 41 , as que le quedaron 1 41 litros de leche.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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223
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68
Me sobra o me falta?
Intencin didctica
68
Me sobra o me falta?
Consigna
En equipos de dos o tres integrantes, renanse para jugar con
Actividad 1
Consigna
1 que estn en las tarjetas del material recortable,
las fracciones
de la pgina 171 a 175.
Consigna
2
Las reglas son las siguientes.
Actividad 2
Consigna
Consigna
3 con el nmero hacia abajo.
sobre la mesa,
Actividad 3
Consigna
4 incluso a l mismo.
Consigna
jugadores, 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna
2 si quiere otra o no. De esta manera, cada uno Actividad 2
debe decidir
puede recibir hasta tres tarjetas.
9
o el que ms se
2
acerque a este resultado. Por cada ronda ganada se obtendr
Consigna 4
Actividad 3
Actividad 4
puntos.
03/07/13 19:46
04/07/13 10:39
Bloque 5
Consideraciones previas
Este juego permite que resuelvan mentalmente sumas o restas
Materiales
Por equipo:
a partir de un conjunto acotado de nmeros fraccionarios, el
cual se puede ampliar en funcin de las posibilidades de los
Un juego de 12 tarjetas
alumnos.
(material recortable del
En el caso de que algn alumno reciba tarjetas diferenlibro del alumno, pp. 171tes, las combinaciones que permiten formar 92 son slo tres:
175).
( 52 + 32 + 21 ), ( 27 + 32 21 ) y ( 27 + 52 32 ). Sin embargo, puede aumentar si se obtienen tarjetas con el mismo nmero, por ejemplo, ( 52 + 52 21 ).
Puede darse la situacin de que ninguno de los resultados de los equipos sea
justamente 92 ; entonces, debern decidir y argumentar cul es el ms cercano.
Por ejemplo:
Jugador 1: 10
2
Jugador 2: 82
Jugador 3: 27
8
Dos de las tres fracciones son ganadoras ( 10
2 y 2 ), ya que existe la misma di9
ferencia entre 2 y cualquiera de ellas. Ser interesante escuchar los argumentos
y analizar los recursos utilizados para mostrar por qu esos resultados ganan.
Durante la puesta en comn, se debe hacer notar que al resolver sumas o
restas con fracciones que tienen igual denominador, ste se conserva y slo se
suman los numeradores.
Otra actividad que enriquece lo estudiado en la sesin es realizar el mismo
juego con fracciones de otros denominadores, por ejemplo, cuartos u octavos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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225
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69
Ms fracciones
Intencin didctica
69
Ms fracciones
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
1
de litro y en la
1. No toma en la maana 2 vasos de leche de
4
1
noche otro de , qu cantidad de leche toma al da?
Actividad
Consigna 2 4
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Consigna 2
Consigna 3
Consigna 4
1
hora 2
Actividad
2
Matemticas
1
hora
2
Recreo
Lectura
1
hora
2
Ciencias
hora
2
Actividad
3
Escritura
1
hora
2
Deportes
1
hora
2
Geografa
1
hora
2
Arte
Actividad 4
1
hora
2
150 | Desafos
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04/07/13 10:39
Bloque 5
Bloque 5
Justifiquen su respuesta.
04/07/13 12:47
Tercer grado |
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227
04/07/13 12:55
Bloque 5
Bloque 5
7
3
8
8
5
3
4
4
152 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 152
03/07/13 19:46
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Bloque 5
Consideraciones previas
En el primer problema, se espera que los alumnos expresen y resuelven la ope2
3
3
racin 4
+ 41 = 4
para que despus consideren que en dos das debe ser 4
+
3
6
1
4 = 4 = 1 2.
Seguramente, los clculos para el segundo problema no representarn mayor dificultad, sin embargo, no sucede lo mismo con la representacin numrica
de la operacin, pues es comn que obtengan mentalmente el resultado y no lo
relacionen con la expresin escrita.
En el problema tres, la pregunta del inciso b puede resolverse pensando slo
en los pedazos (octavos). En total haba 24, se repartieron 20, pues hay que
contar a Luis, y quedan 4 octavos. Es por ello que en el inciso c se pide realizar
la operacin con fracciones. As pues, se espera que la expresen y la realicen:
24
20
4
8 8 = 8.
Se debe tener en cuenta que el planteamiento de un problema representa un
desafo mayor que la resolucin. Por tanto, en la actividad 4 se debe dar el tiempo necesario para que los formulen y analicen colectivamente, al menos aquellos que denoten diferencias claras. Se trata de ver si realmente son problemas,
si son claros y si, efectivamente, se resuelven con la operacin dada.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
DESAFIO_DOCENTE_TERCERO.indd 229
229
04/07/13 10:39
70
Intencin didctica
Consigna
70
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Actividad 3
Consigna
3 los signos de interrogacin.
donde estn
Consigna
4
Consigna
Actividad 4
Consigna 1
3
Actividad 1
9
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
3
?
Consigna 4
8
54
Actividad 3
Actividad 4
40
70
03/07/13 19:46
04/07/13 10:39
Bloque 5
Bloque 5
Consigna
Consigna 1
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna
4
Cuntos paquetes
Actividad 4
50 hojas?
154 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 154
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Tercer grado |
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231
04/07/13 10:39
Bloque 5
Bloque 5
63 10 y sobran
22 7 y sobran
37 6 y sobran
18 3 y sobran
90 9 y sobran
40 5 y sobran
50 6 y sobran
Por qu consideras que lo que sobra debe ser menor que los
nmeros que se multiplican?
03/07/13 19:46
04/07/13 10:39
Bloque 5
Consideraciones previas
Durante la puesta en comn, es importante comentar los razonamientos que
se hicieron para encontrar los nmeros solicitados en el problema 1. Algunos
dirn que repasaron la tabla del 8 o que recurrieron a restas sucesivas. Otros,
probablemente, expresarn que lo vieron en la tabla pitagrica. Este trabajo
reforzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar y dar bases para entender,
ms adelante, el algoritmo de la divisin.
Al comentar la resolucin de este ejercicio, es necesario que planteen cmo
interpretan lo que indica la tabla. Por ejemplo, una forma sera preguntarse:
por cunto hay que multiplicar 7 para que me d 70?, o tambin qu nmero
multiplicado por 7 me da 70?, as para todos los casos. Es conveniente escribirlas en el pizarrn, as como sus representaciones numricas:
7
= 70;
7 = 70; 70 = 7
Para los problemas 2 a 5, se espera que ya no recurran a dibujos, sin embargo no se les debe prohibir. En la puesta en comn, todos debern compartir su
estrategia con la finalidad de contrastar los procedimientos y poder avanzar.
En el problema 2, es probable que respondan que hicieron 8 paquetes de
hojas y no mencionen las 2 que sobraron, as que se les harn preguntas que les
permitan darse cuenta de que es necesario considerar como parte del resultado
las que no alcanzaron para hacer otro paquete.
El tercer problema permite hacer un razonamiento semejante al anterior, ya
que se tienen 96 figuras de migajn y se reparten en bolsitas de 5 piezas cada
una, esto es, 96 5, o bien 96 = 5
+
.
En el problema 4, se puede plantear:
a) 10 (ramos) 8 (flores en cada ramo) = 80 flores, por tanto, faltan 3 flores.
b) 77 = 8 9 + 5, por consiguiente, sobran 5 flores que no alcanzan para otro
ramo, puesto que faltaran 3.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Tercer grado |
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71
Campaa de salud
Intencin didctica
71
Campaa de salud
Consigna
En parejas, resuelvan los siguientes problemas.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
campaa de
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Explica tu respuesta.
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
2. A otra comunidad llegaron 53 trabajadores. Cuntas brigadas
Consigna 3
Consigna 4
Explica tu respuesta.
Actividad 3
Actividad 4
156 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 156
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Bloque 5
Bloque 5
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Bloque 5
Consideraciones previas
Los alumnos ya han resuelto problemas de divisin mediante procedimientos
personales (clculo mental, sumas, restas, multiplicaciones), ahora se trata de
empezar a construir un algoritmo para realizarlas entre un dgito.
Para empezar a construir el algoritmo de la divisin, es necesario escribir la
operacin con la galera, para el primer problema sera:
4 48
Se debe hace notar que el dividendo va dentro de la galera, el divisor afuera,
arriba el cociente y abajo el residuo. Uno de los errores ms frecuentes consiste en invertir el dividendo y el divisor, lo cual tiene lgica porque usualmente
leemos y escribimos de izquierda a derecha, mientras que con la divisin es de
manera inversa.
En la construccin del algoritmo, se debe utilizar un recurso intermedio entre
el algoritmo usual y los mtodos personales que se han empleado. Consiste en
tomar el dividendo completo, sin fragmentarlo en unidades, decenas, centenas,
etctera. En el caso anterior, se preguntar, por ejemplo, se podrn formar 10
equipos? Lo que lleva a pensar en la multiplicacin 10 4 = 40, por tanto, s se
pueden constituir los 10 porque se necesitaran 40 personas y hay 48, entonces,
sobran 8. La operacin quedara como se muestra en seguida.
10
4 48
40
8
Con las 8 personas que sobran se pueden formar otros 2 equipos de 4, esto
se indica en el cociente, pues se hace la multiplicacin 2 4 = 8, se resta y se
obtiene el residuo final, que en este caso es cero.
10+2
4 48
40
8
8
0
Esta forma de dividir tiene varias ventajas: la primera es que el dividendo no
se descompone, sino que se divide todo lo que se tiene; la segunda es que, para
obtener el cociente, conviene utilizar mltiplos de 10, que facilitan las multiplicaciones; y la tercera es que permite, en poco tiempo, el uso de nmeros de varias
cifras, tanto en el dividendo como en el divisor, porque el empleo de la multiplicacin y de la resta como operaciones auxiliares es ms transparente que en el
algoritmo usual.
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Bloque 5
Este procedimiento puede usarse y consolidarse durante tercero y cuarto grados, antes de emplear el algoritmo usual en quinto.
Adems de la construccin del algoritmo, es necesario atender al significado del residuo de la divisin, no slo como parte del resultado sino porque en
algunos problemas ambos productos (el de la operacin y el del problema) no
coinciden. ste es el caso del inciso a del problema 3, en el que el cociente de
la divisin es 24 y la respuesta es 25 habitaciones, ya que las 2 personas que
sobran requieren una ms.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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72
Descomposicin de nmeros
Intencin didctica
72
Descomposicin de nmeros
Consigna
En equipos de cuatro integrantes, renanse para jugar con las
Consigna
Consigna 1
Consigna
tarjetas del 1
material recortable, de la pgina 165 a la 169. Actividad 1
Las reglas son las siguientes:
Consigna 2
Actividad 2
Actividad 1
Consigna 3
Consigna 2 2.
Actividad 2
Consigna 4
Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
158 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 158
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Bloque 5
Consideraciones previas
Se recomienda reforzar las tarjetas con un material resistente
Materiales
para que puedan jugar en ocasiones posteriores.
Por equipo:
Sin duda, habr alumnos que al principio tengan dificultad
para jugar o pierdan porque an no dominan el repertorio mul Un juego de 30 tarjetas
(material recortable
tiplicativo, no obstante, esto puede favorecer la memorizacin
del libro del alumno,
de las tablas de multiplicar.
pp. 165-169).
En caso de que no entiendan bien la dinmica del juego,
se realizar un ensayo entre todo el grupo, tal como el que se
muestra a continuacin.
Si la tarjeta volteada tuviese escrito el 65, se debern anotar las parejas de
nmeros que multiplicados den como resultado ese nmero o se acerquen a l,
la diferencia o sobrante tambin se apunta.
65
a)
b)
c)
d)
e)
f)
65
65
65
65
65
65
=
=
=
=
=
=
79+2
88+1
32 2 + 1
21 3 + 2
65 1 + 0
5 13 + 0
En la realizacin del juego y al exponer sus estrategias, tal vez planteen que
recordaron que todo nmero multiplicado por uno da como resultado ese mismo nmero. Tambin podran establecer que si partan a la mitad el nmero,
entonces obtenan 32 2 + 1, o bien que al acordarse de la tabla del 8, tenan
que 65 = 8 8 + 1.
Tercer grado |
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Bloque 5
Probablemente, haya nmeros que les ocasionen menos dificultades, por ejemplo, los pares como 12, 18, 20, etctera, cuyos factores son fcilmente identificables en las tablas de multiplicar: 12: 4 3, 6 2. Adems de que si ya saben que
todo nmero multiplicado por 1 da como resultado ese mismo nmero, entonces darn como opcin 12 1. En este caso, no podrn decir que 12 = 5 2 + 2
porque el resto es igual a uno de los factores y, segn la regla 3, no es vlido. En
el caso de 18, no podran plantear 4 3 + 6, por la razn anterior.
Es importante que al finalizar el juego se compartan las estrategias que usaron para encontrar el mayor nmero de productos. Tal vez algn equipo diga
que la suya fue buscar un nmero que multiplicado por d; otros podran
establecer que recordaron que en la tabla del, si lo multiplicas por, te da,
etctera.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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73
Qu pesados!
Intencin didctica
73
Qu pesados!
Consigna
En equipos, estimen el peso de cada par de objetos y registren
Consigna
1 creen que pesa ms. Despus, compruebenActividad
1
en la tabla cul
con
la balanza si lo que estimaron fue correcto. Marquen con si su
estimacin fue acertada.
Consigna 2
Objeto 1
Objeto 2
Bolsita con
Consigna
Consigna
3
10 frijoles
Cadena de
20 clips
Goma pequea
Bolsita con
5 frijoles
7 monedas
Cadena de
20 clips
Borrador
Consigna
2
Lpiz
Tornillo
Lpiz
Consigna
Consigna4 1
Actividad 2
Cul pesa ms? Comprobacin
Actividad 3
Actividad 4
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
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Tercer grado |
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Bloque 5
Consideraciones previas
Para la realizacin de la actividad de este desafo, es necesario
que prepare con anticipacin una balanza para cada equipo,
como la que se muestra.
Materiales
Por equipo:
Palo de medio
metro de largo
Cinta
para
pegar
Pedazo de alambre
Hilos o
cordones
del mismo
largo
Tapa de
frasco
La actividad puede iniciarse cuestionando a los alumnos acerca de alguna situacin, por ejemplo, cuando ayudan a su mam a llevar las bolsas de compras,
que con frecuencia son muy pesadas: Cmo sabr una mam cul bolsa darle
a sus hijos pequeos para que le ayuden? Cmo pueden distinguir si un objeto
es ms pesado que otro?
Con estos cuestionamientos se pretende que empiecen a considerar distintas posibilidades para saber, entre dos objetos, cul es ms pesado. Se espera
que respondan que en algunos casos se puede saber fcilmente por el tamao;
otros dirn que necesitan tomarlos en sus manos, es decir, sopesarlos (en esto
ayuda el equilibrio del propio cuerpo), aunque en ciertos casos no es fcil determinar por tanteo cul pesa ms, por lo que es necesario contar con un instrumento que permita conocer o comparar su peso.
Es muy probable que en la discusin mencionen la balanza y la bscula como
los aparatos que pueden ayudar a saber cul es ms pesado en los casos que
tienen duda, ya que son objetos de uso cotidiano. Ante esa situacin, es conveniente guiar la conversacin con preguntas como dnde las han visto?, para
qu las han usado?, cmo son? Si no hacen referencia a ninguna de ellas, se
pueden aludir o mostrar.
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Bloque 5
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Tercer grado |
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74
Intencin didctica
Que los alumnos reflexionen sobre el peso de los objetos en relacin con
su tamao.
74
Consigna
En equipos, realicen las siguientes actividades.
Consigna 1
Actividad 1
Consigna
2
(Anticipacin)
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Anticipacin
Comprobacin
4
Consigna 1 Consigna
Orden de las cajas
Ligera
pesada
Actividad 4
Actividad 1
pesada
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
Por qu?
160 | Desafos
Desafios_3 alumno.indb 160
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Bloque 5
Consideraciones previas
Esta actividad representa un reto ms complejo que el desafo
Materiales
anterior, pues a diferencia de la longitud, el peso de un objeto
Por equipo:
es una cualidad que no siempre se puede establecer a simple
vista, ya que hay que considerar no slo el tamao, sino el ma 4 o 5 cajas rellenas o vacas
por equipo (ver cuestiones
terial con el que estn hechos.
previas).
Para desarrollar la actividad, se deben preparar con antici Balanza (la que
pacin cuatro o cinco cajas pequeas (de cerillos, medicinas,
construyeron en el desafo
cosmticos, etctera) para cada equipo; deben estar numeraanterior).
das para que se puedan identificar y rellenas con diferentes
materiales, por ejemplo, tierra, clavos, algodn, plastilina, entre
otros; incluso se puede dejar una vaca. Se recomienda que se
entreguen selladas o forradas para que no se vea su contenido. En caso de que
no se puedan reunir las cajas necesarias, se pueden incluir algunos objetos pequeos, como frutas, semillas, artculos escolares, etctera.
Es comn que a esta edad piensen que los objetos grandes necesariamente
pesan ms que los pequeos. Con el propsito de cuestionar estas ideas, es
importante que algunas de las cajas grandes pesen menos que algunas chicas.
Para la puesta en comn, la discusin se puede orientar hacia tres aspectos
importantes:
Cmo se organiz cada equipo para ordenar las cajas.
Cmo comprobaron sus estimaciones.
Cmo incorporaron la ltima caja al grupo que haban ordenado anteriormente.
Aunado a lo anterior, ser interesante prestar atencin a sus decisiones, por
ejemplo, si para resolver la segunda actividad reordenan todos los elementos
o nicamente integran la ltima caja en el lugar que consideran correcto y lo
comprueban con la balanza.
Tambin se recomienda propiciar la reflexin sobre la apariencia de los objetos y su peso, el tamao y la forma, aspectos que no necesariamente determina
el peso.
Una tarea que puede reafirmar lo estudiado durante la sesin es pedirles
para la prxima clase, traigan cuatro objetos con estas caractersticas:
Dos objetos, uno que sea ms grande que otro pero que pese menos.
Dos objetos que tengan ms o menos el mismo tamao, pero que sus pesos sean distintos.
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Bloque 5
Para la revisin, mostrarn a sus compaeros los objetos que llevaron y justificarn su eleccin conforme a los requisitos sealados. Es importante pedir
a los dems alumnos que los observen y digan si estn o no de acuerdo con la
explicacin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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75
Intencin didctica
75
Consigna
Para realizar esta actividad se deben elegir seis personas para
Actividad
Consigna
1 el jurado. El resto del grupo formar equipos
1
que conformen
de
tres o cuatro integrantes. La actividad se llama Rally y consiste
en lo siguiente.
Consigna 2
Actividad 2
Consigna
Consigna
3
Actividad 3
Consigna
Consigna4 1
Actividad 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
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Tercer grado |
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Bloque 5
Consideraciones previas
Es recomendable que la actividad se realice en el patio de la
escuela, o bien que se disponga de un espacio amplio que perPara el grupo:
mita que todos los equipos se desplacen y tracen libremente
las lneas solicitadas. Se proponen seis estaciones; aunque, si
Una tarjeta con
indicaciones por cada
fuera necesario, el nmero se puede aumentar o disminuir de
estacin (ver las cuestiones
acuerdo con la cantidad de equipos que resulten. Otra opcin
previas).
sera dejar las seis estaciones y organizar al grupo para que
Cartulinas.
dos equipos desempeen la misma tarea simultneamente; lo
Hojas blancas.
importante es que, al mismo tiempo, en todas las estaciones se
Lpices.
est trabajando.
Crayones.
Seis alumnos debern participar como jueces y su tarea ser
Marcadores.
observar cmo se organizan los equipos para trazar el segmen Gises.
Goma.
to y comprobar que sea congruente (de igual longitud) con el
Popotes.
modelo. Si los equipos cumplen con esta condicin, entregarn
Regla.
la tarjeta o el objeto que se prepare como recompensa para los
Escuadras.
que tienen xito en el cumplimiento de la tarea.
Cuerda, mecate o hilo
Es importante que sepan que dos lneas son congruentes
grueso.
si
ambas
tienen la misma forma y longitud. Por ello es que en
Tiras o metro de madera.
las indicaciones de cada estacin se han incluido expresiones
Cinta adhesiva.
como una lnea que sea igual en forma y tamao y hagan una
Comps grande de madera.
copia de la lnea.
Se recomienda que en cada estacin se presente por escrito
la tarea a desarrollar, en una hoja o en una cartulina; as como que los alumnos
cuenten con materiales suficientes y variados.
Las tareas y materiales que se proponen para cada estacin son:
Materiales
Estacin 1
Indicaciones:
Elijan dos puntos de la cartulina y
tracen una lnea recta que los una.
En una hoja, dibujen una lnea que
sea igual en forma y tamao.
Materiales disponibles:
Hojas blancas, lpices, crayones,
popotes, regla, escuadras, goma.
Para el docente:
En una cartulina, se deben dibujar 8 o 9 puntos de tal forma que, al unir cualquier par de ellos, se pueda observar una lnea recta que mida entre 25 y 30
centmetros; es preferible si las lneas no resultan paralelas a los lados de la
cartulina. Los puntos se pueden distinguir con nmeros o letras.
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Bloque 5
Estacin 2
Indicaciones:
Midan alguno de los lados de la ventana ms cercana y tracen en el piso
una lnea igual.
Materiales disponibles:
Gises, cuerda, mecate o hilo grueso, tiras o metro de madera, regla,
escuadras.
Estacin 3
Indicaciones:
Hagan una lnea que sea igual que
la lnea imaginaria que va desde una
esquina de una mesa hasta la esquina
opuesta (diagonal).
Materiales disponibles:
Gises, cuerda, mecate o hilo grueso, tiras o metro de madera, regla,
escuadras.
Para el docente:
Los alumnos deben buscar alguna estrategia para saber la longitud de la diagonal de la mesa. Si a ninguno se le ocurre cmo determinarla, se les puede
sugerir que coloquen en una esquina una punta de la cuerda y la lleven extendida hacia la esquina opuesta.
Estacin 4
Indicaciones:
Midan la altura de uno de sus compaeros y tracen dos lneas iguales que la
representen.
Materiales disponibles:
Gises, cuerda, mecate o hilo grueso, tiras o metro de madera, regla,
escuadras.
Estacin 5
Indicaciones:
Hagan una copia de la lnea trazada
en el pizarrn.
Materiales disponibles:
Cartulina u hojas de papel bond,
marcadores, cuerda, tiras o metro
de madera, regla, escuadras, cinta
adhesiva.
Para el docente:
En el pizarrn se debe trazar una lnea que mida entre 30 y 40 centmetros
de largo, de preferencia que no sea paralela a los bordes. Los alumnos la
reproducirn en la cartulina. Se pedir al juez de la estacin que pegue en la
pared los resultados de los equipos.
Tercer grado |
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Bloque 5
Estacin 6
Indicaciones:
Formen una fila con los brazos extendidos al frente y marquen en el piso
una lnea tan larga como la longitud
de sta.
Materiales disponibles:
Gises, cuerda, tiras o metro
de madera, regla.
Si los alumnos han trabajado con el comps como instrumento para trasladar
longitudes, podra ponerse a su disposicin uno grande de madera. Dos ideas
que necesariamente se abordaran durante la puesta en comn son:
Las lneas que resultaron en cada actividad son congruentes con el modelo porque son iguales en forma (rectas) y en longitud, sin importar si se
encuentran en la misma posicin.
La existencia de un modelo concreto puede facilitar la validacin de los
resultados.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Intencin didctica
Que los alumnos busquen recursos para trazar segmentos que sean
congruentes a otros segmentos dados.
76
Consigna
En equipos de cinco o seis integrantes construyan una figura a
Actividad 1
Consigna
partir de los1cinco segmentos que el profesor dibuje en el piso.
Consigna 2
Actividad 2
Consigna Consigna 3
Actividad 3
Actividad 4
Consigna 1 Consigna 4
Actividad 1
Consigna 2
Actividad 2
Consigna 3
Actividad 3
Consigna 4
Actividad 4
162 | Desafos
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Tercer grado |
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Bloque 5
Consideraciones previas
Materiales
Para el grupo:
Cartulinas.
Hojas de papel.
Marcadores.
Gises.
Popotes.
Regla.
Escuadras.
Cuerda, mecate o hilo
grueso.
Tiras o metro de madera.
Pedazos de varilla.
Se recomienda que los alumnos elijan el material ms adecuado para solucionar el problema planteado. Hay que dibujar en
el piso del patio cinco segmentos de longitudes diferentes, de
entre 50 y 90 centmetros.
Pueden resolver la actividad construyendo polgonos o nicamente trazando lneas poligonales. Lo importante es enfatizar
que las figuras resultantes estn formadas por cinco segmentos
congruentes a los que se propusieron, es decir, segmentos de
igual forma y longitud, por lo que se debe invitar a los equipos a
que comprueben las medidas. Algunas soluciones podran ser:
1
5
4
3
3
1
2
4
5
4
1
2
1
3
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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