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DIPLOMADO

ESTRATEGA DE FORMACIN Y ACCESO PARA LA


APROPIACCIN PEDAGGICA DE LAS TIC.

PROYECTO DE AULA
JUGANDO CON LAS MATEMTICAS, APRENDO
DENTRO DE UN MUNDO INTERACTIVO.

DOCENTES:
BLANCA LIBIA YEPES
KELLYS ARTEAGA RANGEL
MANUEL BENITEZ
DORIS MORALEZ

INSTITUCION EDUCATIVA LA MISERICORDIA


CAUCASIA
2014

INDAGACIN

DIAGNSTICO INICIAL
Teniendo en cuenta que la resolucin de problemas cotidianos ayuda al
desarrollo del pensamiento numrico de los estudiantes y las competencias
que se proponen en el rea de matemticas, se hace necesario implementar un
proyecto de aula eficaz que contribuya a superar las dificultades que presentan
los estudiantes de los grados 3,4 y 5 de bsica primaria de la Institucin
Educativa La Misericordia para el anlisis, la interpretacin y la resolucin de
problemas cotidianos,
Se pretende entonces, con la ejecucin de este proyecto de aula, que los
educandos mejoren su proceso de anlisis e interpretacin de su contexto
educativo en la solucin de algunas situaciones cotidianas favoreciendo en los
estudiantes una actitud crtico reflexiva hacia el rea de matemticas a travs
de la satisfaccin por el descubrimiento, el inters y la confianza en s mismo
por la sensacin de logro.

Por lo tanto se tendrn en cuenta aquellos problemas que se generan en el


entorno directo aprovechando todas las herramientas de aula virtual de inters
matemtico, que resulten motivadores y que incentiven a lograr un mejor
desarrollo del pensamiento lgico matemtico en los estudiantes.
Las estrategias que se utilizaran durante la propuesta son: implementacin en
el aula de la tienda escolar, resolucin de problemas a travs de materiales
didcticos o concretos del medio, solucin de problemas utilizando recursos
educativos digitales y juegos interactivos.
Es una estrategia pedaggica, en el rea de las matemticas, que permite
desarrollar el pensamiento numrico, a partir de la utilizacin de las tic, como
herramienta tecnolgica, para fortalecer los procesos lgicos matemticos, en
los estudiantes.

JUSTIFICACIN.
El rea de las matemticas
aprendizaje

es unas de las ms importantes, y de

el

de estas depende tambin el desenvolvimiento en muchas de

las situaciones ms cotidianas.


Regularmente esta es el rea en donde los estudiantes presentan mayores
dificultades de aprendizaje en la institucin, y esto se ve reflejado

en el

desempeo acadmico de los nios y en el resultado de las pruebas saber.


La idea de buscar estrategias que faciliten el aprendizaje de las matemticas a
travs de herramientas y elementos tic

nos ayudaran

mejorar el

rendimiento acadmico y la calidad en el nivel de aprendizaje de los


estudiantes en esta asignatura
frecuencia las dificultades.

en donde se han presentado con ms

DEFINICIN DEL PROBLEMA.


Durante el proceso de enseanza aprendizaje de los estudiantes son muchas
las dificultades que se manifiestan en el aula, pero quiz una de las ms
comunes es las dificultades que presentan en el anlisis, la interpretacin, para
resolucin de situaciones problemas en el rea de matemticas, de acuerdo a
los resultados de las pruebas internas y externas aplicadas, con el objetivo de
evaluar las competencias desarrolladas en los procesos matemticos.
Situacin que resulta preocupante, si se tiene en cuenta la importancia que
esta rea tiene para el desempeo de todo individuo en la sociedad tratndose
de este contexto de consumo en donde las operaciones matemticas hacen
parte de la cotidianidad humana.
En el transcurso de este proyecto se enfatizar el fortalecimiento de esta rea
del conocimiento por medio de experiencias didcticas apoyadas con las Tics.

OBJETIVO GENERAL.
Desarrollar el pensamiento numrico, a travs de operaciones mentales
lgicas, que favorezcan el anlisis, interpretacin en la resolucin de problemas
cotidianos, a travs del uso de los recursos didcticos de las Tic, en los
estudiantes de los grados 3,4 y 5 de educacin bsica primaria de la
Institucin Educativa La Misericordia en el municipio de Caucasia Antioquia.

OBJETIVOS ESPECFICOS.

Aplicar las operaciones bsicas en la resolucin de problemas cotidianos


en el rea de matemticas, en los estudiantes de los grados 3,4 y 5
de educacin bsica primaria la Institucin Educativa La Misericordia.

Desarrollar habilidades en los estudiantes para el anlisis, interpretacin


y resolucin de problemas cotidianos permitiendo mejores resultados en
las pruebas externas e internas aplicadas en la Institucin Educativa.

Utilizar herramientas digitales, que le permitan a los nios desarrollar el


pensamiento lgico matemtico, para la resolucin de problemas, en los
estudiantes de los grados 3,4 y 5 de educacin bsica primaria del
C.E.R km 18;en el municipio de Caucasia Antioquia.

REFERENTES CONCEPTUALES

TEMATIZACIN
Explicacin de las operaciones matemticas:
La aritmtica (del lat. arithmetcus,

este

del gr.

Es

la

rama

de

la matemtica cuyo objeto de estudio son los nmeros y las operaciones


elementales hechas con ellos: suma, resta, multiplicacin y divisin.
Al igual que en otras reas de la matemtica, como el lgebra o la geometra,
el sentido de la aritmtica ha ido evolucionando con el progresivo desarrollo
de las ciencias. Originalmente, la aritmtica se desarrolla de manera formal en
la Antigua

Grecia,

con

el

refinamiento

del

rigor

matemtico

las

demostraciones, y su extensin a las distintas disciplinas de las ciencias


naturales.
En la actualidad, puede referirse a la aritmtica elemental, enfocada a
la enseanza de la matemtica bsica; tambin al conjunto que rene
el clculo aritmtico y las operaciones matemticas, especficamente, las
cuatro operaciones bsicas aplicadas ya sea a nmeros (naturales, fracciones,
etc.) como a entidades matemticas ms abstractas (matrices, operadores,
etc); tambin a la as llamada alta aritmtica, mejor conocida como teora de
nmeros.

En el sentido de la definicin propuesta, el sustantivo aritmtica, en los


primeros grados de enseanza escolar, suele designarse simplemente como
matemtica, la distincin comienza a precisarse con la introduccin
del lgebra y la consiguiente implementacin de "letras" para representar
"variables" e "incgnitas", as como las definiciones de las propiedades
algebraicas tales como conmutatividad, asociatividad o distributividad, que son
propias del lgebra elemental.

SELECCIN DE RED (TIC DE APOYO)

Para el desarrollo del proyecto el RED que emplearemos ser CHILDTOPIA y


PEQUETIC ya que nos brinda la posibilidad de realizar diferentes actividades
de forma educativa y divertida.

Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de


aula:
ACTIVIDAD N 1: Socializacin del proyecto de aula Jugando con las
matemticas, aprendo dentro de un mundo interactivo, a los en los estudiantes
de los grados 3,4 y 5 de educacin bsica primaria de la Institucin
Educativa La Misericordia.

ACTIVIDAD N 2: Apropiacin de las operaciones bsicas de la aritmtica, a


travs de la resolucin de situaciones problemas, mediante la implementacin
de la estrategia, la tienda escolar.

ACTIVIDAD N 3: Utilizacin de diferentes recursos didcticos, como: baco,


loteras,

domin,

parqus,

billetes

didcticos;

para

el

desarrollo

del

pensamiento lgico.

ACTIVIDAD N 4: Reconocimiento de algunas herramientas digitales, que le


permitan al estudiante, la apropiacin del manejo bsico del computador.

ACTIVIDAD

5:

Incorporacin

de

la

herramienta

digital

PEQUETIC:

herramienta multimedia; para fortalecer el pensamiento lgico, a travs del


desarrollo de diferentes actividades como: Secuencias numricas, elaboracin
de figuras, secuencias de imgenes, etc.

ACTIVIDAD N 6: Utilizacin de la pgina digital CHILDTOPIA; para la


realizacin de juegos educativos, como la tienda mgica, que desarrolla, la
capacidad de concentracin y el pensamiento en los estudiantes.

ACTIVIDAD N 7: Realizacin de operaciones de clculo mental, en la pgina


digital CHILTOPIA; para potenciar el la capacidad mental en los nios.
ACTIVIDAD N 8: Relacin de comparacin: menor () y mayor qu (); en la
pgina digital CHILTOPIA.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
Nombre del Docente
quien

realiza

la Fecha

actividad

Descripcin de la Resultado de la
Actividad.

Actividad.

Blanca Libia Yepes

Se

realiz

la Reconocimiento de

Kellys Arteaga Rangel

socializacin

del proyecto de aula

Manuel Benitez

proyecto de aula, por los estudiantes

Doris Acosta

22-07- donde

los de los grados 3, 4

2014

se y 5 de educacin

estudiantes

apropiaron de lo bsica primaria de

que se pretende la

Institucin

con el proyecto de Educativa


aula

La

Misericordia del en
el

municipio

de

Caucasia
Antioquia.

Blanca Libia Yepes

Reconocimiento

Kellys Arteaga Rangel

de

Manuel Benitez

pedaggica

Doris Morales

tienda escolar, por la tienda escolar y

la

parte

Lo

estudiantes

estrategia lograron

de

estudiante,

el

la reconocimiento de

los colocaron
marcha,

en
con

adems
29-072014

orientacin

resolucin

de docente,

la

diferentes

apropiacin de la

situaciones

resolucin

de

problemas

que situaciones

involucren

las problemas

de

la

operaciones

vida cotidiana que

bsicas

necesitan

de

las

operaciones
bsicas

para

solucionarlas.
Blanca Libia Yepes

Se

Kellys Arteaga Rangel

potenciar

Manuel Benitez

pensamiento

Doris Morales

lgico
12-082014

pretende Los

estudiantes

el realizaron

de

diferentes
os actividades

con

estudiante,

a diferentes recursos

travs

la didcticos

de

utilizacin

de baco,

recursos

como
loteras,

domin,

parqus,

didcticos, como: billetes didcticos,

baco,

loteras, que

permitieron

domin, parqus, desarrollar

el

billetes didcticos, pensamiento lgico


para

mejorar

resolucin

la y

el

anlisis

en

de diferentes

situaciones

situaciones.

problemas, en el
rea

de

las

matemticas.

Blanca Libia Yepes

Los

docentes Los

estudiantes

Kellys Arteaga Rangel

realizaron

Manuel Benitez

explicacin a los herramientas

la reconocieron

las

Doris Acosta

estudiantes, de la digitales explicadas


importancia de la y
apropiacin

y diferentes

26-08- utilizacin
2014

realizaron

de actividades, que le

diferentes

permiten

herramientas

desarrollar

digitales,

los

como pensamientos

CHILDTOPIA,

matemticos.

PEQUETIC, para
la realizacin de
diferentes
actividades en el
rea

de

las

matemticas.
Blanca Libia Yepes

Se dio a conocer a Los

estudiantes

los estudiantes la lograron reconocer


Kellys Arteaga Rangel

Manuel Benitez
5

Doris Morales

herramienta

la importancia de

09-09- PEQUETIC

y PEQUETIC, para la

2014

realizaron en ellas realizacin


diferentes
actividades,
los

rea

a otras

reas

la conocimiento.

importancia de las
TIC en su proceso
de formacin.

de

el
las

que matemticas y en

acercaron

reconocer

en

del

Blanca Libia Yepes

Se dio a conocer a Los estudiantes se

Kellys Arteaga Rangel

los estudiantes, el apropiaron

Manuel Benitez

juego educativo la diferentes

Doris Morales
6

de

23-09- tienda mgica en actividades,


2014

la

pgina

que

de presenta la tienda

CHildtopia, el cual mgica en la tienda


reconocieron y se de CHildtopia.
apropiaron de ella.
Blanca Libia Yepes

Los

Kellys Arteaga Rangel

orientaron

Manuel Benitez

estudiantes

Doris Morales

estudiantes

los reconocieron
para pgina

14-10- reconocer
2014

docentes Los

digital

la CHildtopia,

pgina

la

se

digital apropiaron a travs

CHILDTOPIA,

de ella realizaron
diferentes
actividades

de

clculo mental.
Blanca Libia Yepes

Los

Kellys Arteaga Rangel

orientaron

Manuel Benitez

estudiantes

Doris Morales

estudiantes

los lograron reconocer


para en la pgina digital

21-10- reconocer
2014

docentes Los

la de CHILDTOPIA, la

estrategia

del estrategia

domino

domino digital en digital, a travs de


la

pgina ella,

CHILDTOPIA,

realizaron

diferentes

para potenciar el actividades


pensamiento

pensamiento

lgico

lgico.

de

APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA: PUESTA EN MARCHA


DE ACTIVIDADES
RESULTADOS:
A travs de la aplicacin de las diferentes actividades, para el desarrollo y
ejecucin de este proyecto,
1. Reconocimiento de proyecto de aula por los estudiantes de los grados
3, 4 y 5 de educacin bsica primaria de la Institucin Educativa La
Misericordia .
2. Lo estudiantes lograron el reconocimiento de la tienda escolar y
colocaron en marcha, con orientacin docente, la apropiacin de la
resolucin de situaciones problemas de la vida cotidiana que necesitan
de las operaciones bsicas para solucionarlas.
3. Los estudiantes realizaron diferentes actividades con diferentes recursos
didcticos como baco, loteras, domin, parqus, billetes didcticos,
que permitieron desarrollar e actividades de pensamiento lgico.
4. Los estudiantes reconocieron las herramientas digitales explicadas y
realizaron diferentes actividades, que le permiten desarrollar los
pensamientos matemticos
5. Los estudiantes lograron reconocer la importancia de PEQUETIC, para
la realizacin en el rea de las matemticas y en otras reas del
conocimiento.
6. Los estudiantes se apropiaron de diferentes actividades, que presenta la
tienda mgica en la tienda de CHILTOPIA.
7. Los estudiantes reconocieron la pgina digital CHILTOPIA, y se
apropiaron a travs de ella realizaron diferentes actividades de clculo
mental.
8. Los estudiantes lograron reconocer en la pgina digital de CHILTOPIA,
la estrategia domino digital, a travs de ella, realizaron
actividades de pensamiento lgico.

diferentes

FUENTES DE APOYO BIBLIOGRFICO

http://es.wikipedia.org/wiki/Aritm%C3%A9tica
http://es.wikipedia.org/wiki/Matem%C3%A1tica_elemental
M Esther del Moral Prez, 2013; (Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin TIC. Creatividad y educacin)
Universidad de Oviedo. Departamento de Ciencias de la Educacin
emoral@pinon.ccu.uniovi.es
http://marife.wordpress.com/2010/10/14/pequetic/
http://childtopia.com/index.php?module=home&func=educativos&de=memoria&
cat=supertienda

ANEXOS

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