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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERA
CARRERA DE INGENIERA DE SISTEMAS E INFORMTICA
INFORMTICA
GUIA DE PACKET TRACER
Esta guia es el inicio de una serie que voy a ir haciendo explicando tanto el uso como las
configuraciones posibles, dndole un perfil ms prctico que tcnico, que es lo que al
principio se necesita.
Interfaces y Escenario del Packet Tracer

Para una mejor comprensin y detalle divid las diferentes interfaces. En cada una van a
encontrar el detalle y uso de cada item. Comencemos.
A) Interfaz Standard

1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades.


2) Copiar / Pegar / Deshacer.
3) Aumentar Zoom / Tamao original / Reducir Zoom.
4) Dibujar figuras (cuadrados, crculos y lneas).
5) Panel de Dispositivos Personalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos
personalizados.

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B) Herramientas
1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier item o rea en el escenario.
2) Sirve para mover el escenario.
3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario.
4) Borrar del escenario un item.
5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).
6) Inyecta trfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.
7) Inyecta trfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet,
SNMP).

C) Dispositivos

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.


2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless
disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host,
server, etc.) disponibles.
7) Emulacin WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL,
mdem, cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles segn
nuestra seleccin para utilizar en la topologa. Se hace click en el dispositivo que deseamos
utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.

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D) Trfico

1) Crea escenarios para las diferentes PDU.


2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.
3) Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU en tiempo real.

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Armar Topologa de Red
En esta gua de armado de topologas de red para Packet Tracer se intenta explicar de
forma grfica y sencilla los pasos que tienen que seguir para no tener inconvenientes. La
topologa que vamos a armar va a contener los dispositivos y medios ms comunes y va a
quedar como se ven en el grfico.

Seguir leyendo para ver el tutorial completo.

Panel de Dispositivos
El panel de dispositivos muestra todos los dispositivos y medios que podemos utilizar para
el armado de nuestra topologa en Packet Tracer.

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.


2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.

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4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless
disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host,
server, etc.) disponibles.
7) Emulacin WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL,
mdem, cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles segn
nuestra seleccin para utilizar en la topologa. Se hace click en el dispositivo que deseamos
utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.
Colocar Dispositivos en el Escenario
En el panel de dispositivos deberemos seleccionar los dispositivos que queremos poner en
el escenario. Para eso deberemos hacer click en el dispositivo que seleccionamos (les va a
aparecer un smbolo de prohibido en el icono del dispositivo seleccionado y el cursor en
cruz) y luego hacen click en la parte del escenario donde queremos ubicarlo, as hasta poner
todos los dispositivos que necesitemos.

Para el armado de esta topologa utilic routers y switchs genricos porque tienen una gran
variedad de interfaces ya definidas que en los otros modelos las tenemos que cambiar
nosotros segn los medios que vayamos a utilizar.

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Reglas de Interconexin de Dispositivos
Para realizar una interconexin correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:

Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del
modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).
Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del
modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de
Router a Router).
Interconexin de Dispositivos
Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos qu tipo de
medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo nico que nos faltara sera
interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos conexiones y
nos aparecern todos los medios disponibles.

Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al
escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos
muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface
adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operacin y
quedan los dispositivos conectados.
Para una mejor comprensin ver el video que, adems de explicar la interconexin entre
dispositivos, resume todo el contenido de este tutorial.

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