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Generaciones de la computadora

Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las
siguientes divisiones como generaciones aisladas con caractersticas propias de cada una, las cules se
enuncian a continuacin.
PRIMERA GENERACIN (1951 A 1958):
Sistemas constituidos por tubos de vaco, desprendan bastante calor y tenan una vida relativamente corta.
Mquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas)
Almacenamiento de la informacin en tambor magntico interior.Un tambor magntico dispona de su interior
del ordenador, recoga y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban.Programacin en
lenguaje mquina, consista en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programacin resultaba
larga y compleja. Alto costo. Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
SEGUNDA GENERACIN (1959-1964):
TRANSISTORES:
Cuando los tubos de vaco eran sustituidos por los transistores, estas ltimas eran ms econmicas, ms
pequeas que las vlvulas miniaturizadas consuman menos y producan menos calor. Por todos estos
motivos, la densidad del circuito poda ser aumentada sensiblemente, lo que quera decir que los componentes
podan colocarse mucho ms cerca unos a otros y ahorrar mucho ms espacio.
TERCERA GENERACIN (1964-1971:
CIRCUITO INTEGRADO (CHIPS)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.Generalizacin de lenguajes de
programacin de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.
CUARTA GENERACIN (1971 A 1981):MICROCIRCUITO INTEGRADO:
El microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de los componentes llega a operar a escalas
microscpicas. La micro miniaturizacin permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las
funciones fundamentales del ordenador.
QUINTA GENERACIN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989):
El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la
capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente,
(programacin Heurstica) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el
procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar sus Datos
originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores
tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recin adquirido le servir como base para la
prxima serie de soluciones.
SEXTA GENERACIN (1990 HASTA LA FECHA)
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde principios de los aos
noventa, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta

generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo
que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo;
se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de
punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide rea Network, WAN) seguirn
creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla das o estn en ese
proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa,
transistores pticos, etctera.

Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que se trata de


una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a
determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de
salida. Por otro lado, que un sistema informtico se compone de dos subsistemas que
reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lgica de la
computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte fsica (elementos que la
forman como mother, ventilador, memoria RAM).

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