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Fax:
Localidad/Comuna/sector:
Departamento: Antioquia
Direccin principal:
Telfono:
Fax:
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector:
Departamento: Antioquia
Direccin principal:
Telfono:
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Correo Electrnico:
Pgina Web:
Ciudad/Municipio: Caasgordas
Departamento: Antioquia
Fax:
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector:
Departamento: Antioquia
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Eliana Muoz
Cargo: Docente
Correo Electrnico: e_limay_29@hotmail.com
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula
Telfonos: 3218711819
SI
NO
SI
NO
SI
NO
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
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PREGUNTA PROBLEMATIZADORA
cmo aprovechar las herramientas de las tics en la formacin integral de los
nios de la escuela paso arriba del Municipio de Caasgordas?
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
Diagnstico inicial
INTRODUCCION
En la vereda paso arriba del Municipio de caasgordas se quiere llevar a cabo la introduccin de las tics en
las aulas de clase para potenciar las capacidades de los nios y nias, se hace necesario ver que cada nio
debe recibir una formacin integral basada en el rescate de principios y valores que se inculcaran en la casa y
se irn incrementado y fortaleciendo en la escuela hasta lograr la formacin de personas integras de
acurdo las nuevos tiempos
Para lograr esta formacin en las futuras generaciones es imprescindible incluir en el proceso enseanza
aprendizaje el proyecto pedaggico un paso hacia las ticss.
JUSTIFICACIN
Con el desarrollo de este proyecto se pretende una vez ms formar personas encaminadas a promover el
respeto y todos los valores desarrollados en clase con la facilidad y la utilizacin de las tic.
En el presente proyecto se plantea el tema de las tics en las aulas de clase dndole buen uso a estas
herramientas pedaggicas y aprovecharlas al mximo
Con la aplicacin de talleres y charlas, video, juegos tecnolgicos y dems actividades utilizando las tic se
busca que los estudiantes, padres de familia y docentes participen activamente con el propsito de hacer ms
Con respecto a la propuesta presentada por los docentes en las diferentes instituciones rurales y
propiamente en la prctica realizada con los estudiantes en el aula, se destacan los siguientes
interrogantes o inquietudes que se generaron a partir de ella:
Para qu nos sirve el computador?, Cmo debe ser nuestro comportamiento tico en cualquier escenario?,
Qu trastornos nos trae el abuso de las tic?, Cmo contribuyen los padres al manejo tico y responsable de
las tic?
Conocimiento del computador, desempeo en ofimtica y en los programas didcticos, uso de las herramientas
del computador tales como grabador de voz, reproductor de msica, juegos educativos que fomenten valores y
aprendizajes, calculadora, teclado en pantalla, macanet, buscar en escritorio, en documentos. Tareas de
investigacin desarrolladas offline.
Sesin 2: 4 sesiones de 20 minutos - Hacer cada clase de tica y valores con el programa power point y con
animaciones que sean del inters de los estudiantes.
Sesin 3: 3 sesiones de 30 minutos - Escuchar e interpretar canciones que promuevan la amistad y las buenas
relaciones.
Sesin 4: 2 sesiones de 1 hora - Realizacin de talleres escritos magnticamente donde los estudiantes
respondan de acuerdo a las imgenes que ven en el computador.
Sesin 5: todos los das 10 minutos - Tomar fotografas de diferentes situaciones vividas en la escuela para
luego analizarla y dar puntos de vista diferentes para mejorar dichas situaciones inadecuadas.
Sesin 6: 3 sesiones de 1 hora - En el computador colorear con paint los dibujos que muestran buenas
acciones y tachar los dibujos que muestran malas acciones
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el
proyecto de aula.
Sesin 2: 4 sesiones de 20 minutos - Hacer cada clase de tica y valores con el programa power point y con
animaciones que sean del inters de los estudiantes.
Sesin 3: 3 sesiones de 30 minutos - Escuchar e interpretar canciones que promuevan la amistad y las buenas
relaciones.
Sesin 4: 2 sesiones de 1 hora - Realizacin de talleres escritos magnticamente donde los estudiantes
respondan de acuerdo a las imgenes que ven en el computador.
Sesin 5: todos los das 10 minutos - Tomar fotografas de diferentes situaciones vividas en la escuela para
luego analizarla y dar puntos de vista diferentes para mejorar dichas situaciones inadecuadas.
Sesin 6: 3 sesiones de 1 hora - En el computador colorear con paint los dibujos que muestran buenas
acciones y tachar los dibujos que muestran malas acciones.
ACTIVIDADES DE CLASE
Sesin 1
Mostrar videos educativos donde se reflejen los valores vistos y donde las personas hagan buena prctica de
estos.
Duracin
3 SESIONES DE 1 HORA CADA UNA
Actividad docente
Mostrar los vdeos a los estudiantes e ir explicndoles las acciones inadecuadas en los videos y las acciones
adecuadas que debemos realizar
Actividad estudiante
estar pendiente del vdeo, sacar conclusiones y grficar o dibujar las buenas acciones a practicar con las
demas personas
Sesin 2
Hacer cada clase de tica y valores con el programa power point y con animaciones que sean del inters de
los estudiantes.
Duracin
4 sesiones de 20 minutos
Actividad docente
disear diapositivas en power point donde se muestren imagenes dinamicas e interesantes que motiven a los
estudiantes a comprender los conceptos de los diferentes valores
Actividad estudiante
estar atentos y prestar atencion de las imagenes mostradas, asi mismo hacer un pequeo resumen del valor
visto en clase
Sesin 3
Sesin 4
Realizacin de talleres escritos magnticamente donde los estudiantes respondan de acuerdo a las
imgenes que ven en el computador.
Duracin
2 sesiones de 1 hora
Actividad docente
disear talleres donde los estudiantes respondan por medio del computador unas preguntas que refuerzan los
valores vistos
Actividad estudiante
responder el taller en el computador
Sesin 5
Tomar fotografas de diferentes situaciones vividas en la escuela para luego analizarla y dar puntos de vista
diferentes para mejorar dichas situaciones inadecuadas.
Duracin
todas los dias 10 minutos
Actividad docente
tomar fotografias de diferentes situaciones que hacen los estudiantes en la escuela para luego ser analizadas
entre todos y corregir las malas acciones, asi mismo resaltar las buenas
Actividad estudiante
participar en el analisis de las fotografias
Sesin 6
En el computador colorear con paint los dibujos que muestran buenas acciones y tachar los dibujos que
muestran malas acciones.
Duracin
3 sesiones de 1 hora
Actividad docente
Disear dibujos en paint donde se practiquen los valores y los antivalores para que los estudiantes coloreen los
antivalores y asi mismo hagan una reflexin del porque no practicarlos.
Actividad estudiante
colorear las imgenes en paint que reflejen los valores y escribir una reflexin a las imgenes que reflejen los
antivalores
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
Se pudo evidenciar fcilmente la motivacin de los estudiantes al aprender nuevas herramientas donde
adquirieron habilidades en el manejo del computador
Se interesaron ms por desarrollar las actividades y los temas propuestos
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en otros
docentes, estudiantes, directivos,
padres y madres de familia?
X
X
X
X
X
Vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
X
X
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
tem
Se alcanzan las competencias propuestas?
Califique
de 1 a 5
4
4
4
5
4
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)