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INSTITUTO TECNOLOGICO DE POCHUTLA

FUNDAMENTOS DE TELECOMUNICACIONES.
NELSON ROMERO MENDEZ
5.1 TDM DIVISIN DE TIEMPO

Multiplexacin por divisin de tiempo


La multiplexacin por divisin de tiempo (MDT) o (TDM), del ingls Time Division
Multiplexing, es el tipo de multiplexacin ms utilizado en la actualidad,
especialmente en los sistemas de transmisin digitales. En ella, el ancho de banda
total del medio de transmisin es asignado a cada canal durante una fraccin del
tiempo total (intervalo de tiempo).
En la figura 1 siguiente se representa, esquematizada de forma muy simple, un
conjunto multiplexor-demultiplexor para ilustrar como se realiza la multiplexacindesmultiplexacin por divisin de tiempo.

Figura 1.- Conjunto multiplexor-demultiplexor por divisin de tiempo


En este circuito, las entradas de seis canales llegan a los denominados interruptores
de canal, los cuales se cierran de forma secuencial, controlados por una seal de reloj,
de manera que cada canal es conectado al medio de transmisin durante un tiempo
determinado por la duracin de los impulsos de reloj.
En el extremo distante, el desmultiplexor realiza la funcin inversa, esto es, conecta el

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medio de transmisin, secuencialmente, con la salida de cada uno de los seis canales
mediante interruptores controlados por el reloj del demultiplexor. Este reloj del
extremo receptor funciona de forma sincronizada con el del multiplexor del extremo
emisor mediante seales de temporizacin que son transmitidas a travs del propio
medio de transmisin o por un camino.
Acceso mltiple por divisin de tiempo
El Acceso mltiple por divisin de tiempo (Time Division Multiple Access o TDMA, del
ingls) es una tcnica de mltiplexacin que distribuye las unidades de informacin
en ranuras ("slots") alternas de tiempo, proveyendo acceso mltiple a un reducido
nmero de frecuencias.
Tambin se podra decir que es un proceso digital que se puede aplicar cuando la
capacidad de la tasa de datos de la transmisin es mayor que la tasa de datos
necesaria requerida por los dispositivos emisores y receptores. En este caso, mltiples
transmisiones pueden ocupar un nico enlace subdividindole y entrelazndose las
porciones.
Esta tcnica de multiplexacin se emplea en infinidad de protocolos, sola o en
combinacin de otras, pero en lenguaje popular el trmino suele referirse al
estndar D-AMPS detelefona celular empleado en Amrica.
Uso en telefona celular
Vanse tambin: Digital AMPS y GSM.
Mediante el uso de TDMA se divide un nico canal de frecuencia de radio en varias
ranuras de tiempo (seis en D-AMPS y PCS, ocho en GSM). A cada persona que hace una
llamada se le asigna una ranura de tiempo especfica para la transmisin, lo que hace
posible que varios usuarios utilicen un mismo canal simultneamente sin interferir
entre s.
Existen varios estndares digitales basados en TDMA, tal como TDMA D-AMPS
(Digital-Advanced Mobile Phone System), TDMA D-AMPS-1900, PCS-1900 (Personal
Communication Services), GSM (Global System for Mobile Communication, en el que
se emplea junto con saltos en frecuencia o frequency hopping ), DCS-1800 (Digital
Communications System) y PDC (Personal Digital Cellular).

Caractersticas
Se utiliza con modulaciones digitales.
Tecnologa simple y muy probada e implementada.
Adecuada para la conmutacin de paquetes.

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Requiere una sincronizacin estricta entre emisor y receptor.
Requiere el Time advance.

5.2 FDM DIVISIN DE FRECUENCIA

Multiplexacin por divisin de frecuencia


La multiplexacin por divisin de frecuencia (MDF) o (FDM), del ingls Frequency
Division Multiplexing, es un tipo de multiplexacin utilizada generalmente en sistemas
de transmisin analgicos. La forma de funcionamiento es la siguiente: se convierte
cada fuente de varias que originalmente ocupaban el mismo espectro de frecuencias, a
una banda distinta de frecuencias, y se transmite en forma simultnea por un solo
medio de transmisin. As se pueden transmitir muchos canales de banda
relativamente angosta por un solo sistema de transmisin de banda ancha.
El FDM es un esquema anlogo de multiplexado; la informacin que entra a un
sistema FDM es analgica y permanece analgica durante toda su transmisin. Un
ejemplo de FDM es la banda comercial de AM, que ocupa un espectro de frecuencias
de 535 a 1605 kHz. Si se transmitiera el audio de cada estacin con el espectro
original de frecuencias, sera imposible separar una estacin de las dems. En lugar de
ello, cada estacin modula por amplitud una frecuencia distinta de portadora, y
produce una seal de doble banda lateral de 10KHz.
Hay muchas aplicaciones de FDM, por ejemplo, la FM comercial y las emisoras de
televisin, as como los sistemas de telecomunicaciones de alto volumen. Dentro de
cualquiera de las bandas de transmisin comercial, las transmisiones de cada estacin
son independientes de las dems.
Una variante de MDF es la utilizada en fibra ptica, donde se multiplexan seales, que
pueden ser analgicas o digitales, y se transmiten mediante portadoras pticas de
diferente longitud de onda, dando lugar a la denominada multiplexacin por divisin
de longitud de onda, o WDM del ingls Wavelength Division Multiplexing.
En la Figura 1 siguiente se representa, de forma muy esquematizada, un conjunto
multiplexor-demultiplexor por divisin de frecuencia para tres canales, cada uno de
ellos con el ancho de banda tpico del canal telefnico analgico (0,3 a 3,4 kHz).

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En esta figura, se puede ver como la seal de cada uno de los canales modula a una
portadora distinta, generada por su correspondiente oscilador (O-1 a O-3). A
continuacin, los productos de la modulacin son filtrados mediante filtros paso
banda, para seleccionar la banda lateral adecuada. En el caso de la figura se selecciona
la banda lateral inferior. Finalmente, se combinan las salidas de los tres filtros (F-1 a
F-3) y se envan al medio de transmisin que, en este ejemplo, debe tener una de
banda de paso comprendida, al menos, entre 8,6 y 19,7 kHz.
En el extremo distante, el demultiplexor realiza la funcin inversa. As, mediante los
filtros F-4 a F-6, los demoduladores D-1 a D-3 (cuya portadora se obtiene de los
osciladores O-4 a O-6) y finalmente a travs de los filtros paso bajo F-7 a F-9, que nos
seleccionan la banda lateral inferior, volvemos a obtener los canales en su banda de
frecuencia de 0,3 a 3,4 kHz.
5.3 WDM DIVISIN DE LONGITUD

WDM Divisin de longitud


En telecomunicacin, la multiplexacin por divisin de longitud de onda (WDM, del
ingls Wavelength Division Multiplexing) es una tecnologa que multiplexa varias
seales sobre una sola fibra ptica mediante portadoras pticas de diferente longitud
de onda, usando luz procedente de un lser o un LED.
Este trmino se refiere a una portadora ptica (descrita tpicamente por su longitud
de onda) mientras que la multiplexacin por divisin de frecuencia generalmente se

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emplea para referirse a una portadora de radiofrecuencia (descrita habitualmente por
su frecuencia). Sin embargo, puesto que la longitud de onda y la frecuencia son
inversamente proporcionales, y la radiofrecuencia y la luz son ambas formas de
radiacin electromagntica, la distincin resulta un tanto arbitraria.
El dispositivo que une las seales se conoce como multiplexor mientras que el que las
separa es un demultiplexor. Con el tipo adecuado de fibra puede disponerse un
dispositivo que realice ambas funciones a la vez, actuando como un multiplexor ptico
de insercin-extraccin.
Los primeros sistemas WDM aparecieron en torno a 1985 y combinaban tan slo dos
seales. Los sistemas modernos pueden soportar hasta 160 seales y expandir un
sistema de fibra de 10 Gb/s hasta una capacidad total 25,6 Tb/s sobre un solo par de
fibra.
Tipos
WDM puede ser de dos tipos:
Densa (DWDM, Dense WDM): Muchas longitudes de onda y larga distancia
Ligera (CWDM Coarse WDM): Pocas longitudes de onda y entornos metropolitanos.
5.4 CDM DIVISIN DE CDIGO

5.4 CDM Divisin de cdigo

La multiplexacin por divisin de cdigo, acceso mltiple por divisin de cdigo o


CDMA (del ingls Code Division Multiple Access) es un trmino genrico para varios
mtodos de multiplexacin o control de acceso al medio basados en la tecnologa de
espectro expandido.
La traduccin del ingls spread spectrum se hace con distintos adjetivos segn las
fuentes; pueden emplearse indistintamente espectro ensanchado, expandido, difuso o
disperso para referirse en todos los casos al mismo concepto.

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Habitualmente se emplea en comunicaciones inalmbricas (por radiofrecuencia),
aunque tambin puede usarse en sistemas de fibra ptica o de cable.

Uno de los problemas que resolver en comunicaciones de datos es cmo repartir entre
varios usuarios el uso de un nico canal de comunicacin o medio de transmisin,
para que puedan gestionarse varias comunicaciones al mismo tiempo. Sin un mtodo
de organizacin, apareceran interferencias que podran bien resultar molestas, o bien
directamente impedir la comunicacin. Este concepto se denomina multiplexado o
control de acceso al medio, segn el contexto.
Se aplica el nombre "multiplexado" para los casos en que un slo dispositivo
determina el reparto del canal entre distintas comunicaciones, como por ejemplo un
concentrador situado al extremo de un cable de fibra ptica; para los terminales de los
usuarios finales, el multiplexado es transparente. Se emplea en cambio el trmino
"control de acceso al medio" cuando son los terminales de los usuarios, en
comunicacin con un dispositivo que hace de modo de red, los que deben usar un
cierto esquema de comunicacin para evitar interferencias entre ellos, como por
ejemplo un grupo de telfonos mviles en comunicacin con una antena del operador.
Para resolverlo, CDMA emplea una tecnologa de espectro expandido y un esquema
especial de codificacin, por el que a cada transmisor se le asigna un cdigo nico,
escogido de forma que sea ortogonal respecto al del resto; el receptor capta las
seales emitidas por todos los transmisores al mismo tiempo, pero gracias al esquema
de codificacin (que emplea cdigos ortogonales entre s) puede seleccionar la seal
de inters si conoce el cdigo empleado.
Otros esquemas de multiplexacin emplean la divisin en frecuencia (FDMA), en
tiempo (TDMA) o en el espacio (SDMA) para alcanzar el mismo objetivo: la separacin
de las distintas comunicaciones que se estn produciendo en cada momento, y evitar o
suprimir las interferencias entre ellas. Los sistemas en uso real (como IS-95 o UMTS)
suelen emplear varias de estas estrategias al mismo tiempo para asegurar una mejor
comunicacin.
Una analoga posible para el problema del acceso mltiple sera una habitacin (que
representara el canal) en la que varias personas desean hablar al mismo tiempo. Si
varias personas hablan a la vez, se producirn interferencias y se har difcil la
comprensin. Para evitar o reducir el problema, podran hablar por turnos (estrategia

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de divisin por tiempo), hablar unos en tonos ms agudos y otros ms graves de
forma que sus voces se distinguieran (divisin por frecuencia), dirigir sus voces en
distintas direcciones de la habitacin (divisin espacial) o hablar en idiomas distintos
(divisin por cdigo, el objeto de este artculo): como en CDMA, slo las personas que
conocen el cdigo (es decir, el "idioma") pueden entenderlo.
La divisin por cdigo se emplea en mltiples sistemas de comunicacin por
radiofrecuencia, tanto de telefona mvil (como IS-95, CDMA2000, FOMA o UMTS),
transmisin de datos (WiFi) o navegacin por satlite (GPS).

6.1 CARACTERSTICAS FUNCIONALES DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN


6.1 CARACTERISTICAS FUNCIONALES

El propsito principal de los medios de comunicacin es, precisamente, comunicar,


pero segn su tipo de ideologa pueden especializarse en; informar, educar, transmitir,
entretener, formar opinin, ensear, controlar, etc.
Positivas. Las caractersticas positivas de los medios de comunicacin residen en que
posibilitan que amplios contenidos de informacin lleguen a extendidos lugares del
planeta en forma inmediata. Los medios de comunicacin, de igual manera, hacen
posible que muchas relaciones personales se mantengan unidas o, por lo menos, no
desaparezcan por completo. Otro factor positivo se da en el mbito econmico: quien
posea el uso de los medios puede generar un determinado tipo de consciencia sobre
una especie de producto, es decir, puede generar su propia demanda, ya que los
medios muchas veces cumplen la funcin de formadores de opinin. Entonces, visto
desde el mbito empresarial, es un aspecto ampliamente positivo al hacer posible el
marketing y anuncios para el mundo.
Negativas. Las caractersticas negativas recaen en la manipulacin de la informacin y
el uso de la misma para intereses propios de un grupo especfico. En muchos casos,
tiende a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que
adquiere el mensaje en su difusin (como sucede al generalizar personas o grupos).
6.2 INTERFACES
6.2INTERFAZ

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En telecomunicaciones y hardware, una interfaz es el puerto (circuito fsico) a travs


del que se envan o reciben seales desde un sistema o subsistemas hacia otros. No
existe una interfaz universal, sino que existen diferentes estndares (Interfaz USB,
interfaz SCSI, etc.) que establecen especificaciones tcnicas concretas (caractersticas
comunes), con lo que la interconexin slo es posible utilizando la misma interfaz en
origen y destino. As tambin, una interfaz puede ser definida como un intrprete de
condiciones externas al sistema, a travs de transductores y otros dispositivos, que
permite una comunicacin con actores externos, como personas u otros sistemas, a
travs de un protocolo comn a ambos. Una interfaz es una Conexin fsica y funcional
entre dos aparatos o sistemas independientes.
La interfaz de E/S es requerida cuando los dispositivos son ejecutados por el
procesador. La interfaz debe ser necesariamente lgica para interpretar la direccin
de los dispositivos generados por el procesador. El Handshaking deber ser
implementado por la interfaz usando los comandos adecuados (BUSY, READY,
WAIT), y el procesador puede comunicarse con el dispositivo de E/S a travs de la
interfaz. Si se intercambian diferentes formatos de datos, la interfaz debe ser capaz de
convertir datos en serie a paralelo y viceversa. Los dispositivos de E/S se comunican
por interrupciones con el procesador, si una interrupcin es recibida, el procesador la
atender con la rutina de interrupcin correspondiente a dicha interrupcin.
Un ordenador que usa E/S mapeados en memoria por lectura y escritura accede al
hardware a travs de la posicin de memoria especifica, usando el mismo lenguaje
ensamblador que el procesador usa para el acceso a memoria.
Implementacin de interfaces a alto nivel
Los sistemas operativos y lenguajes de programacin de alto nivel facilitan el uso
separado de ms conceptos y primitivas abstractas de E/S. Por Ejemplo: la mayora de
sistemas operativos proporcionan aplicaciones con el concepto de fichero. Los
lenguajes de programacin C y C++, y los sistemas operativos de la familia UNIX,
tradicionalmente abstraen ficheros y dispositivos como streams, los cuales pueden ser
ledos o escritos, o ambas cosas. La librera estndar de C proporciona funciones para
la manipulacin de streams para E/S.
Aplicaciones De La Interfaz (Controlador de perifrico)
Actualmente se usan multitud de interfaces o controladores para las conexiones entre
el procesador y los distintos perifricos (cada uno de estos ltimos suele tener su
propio controlador). En ocasiones se puede interconectar los perifricos con la
memoria principal directamente sin pasar por el procesador para lo cual se utilizan
dispositivos ms avanzados como los DMA que son procesadores dedicados a dichas
transferencias.

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6.3 PROTOCOLOS Y ESTNDARES


6.3 PROTOCOLO
DEFINICIN:
En el campo de las telecomunicaciones, un protocolo de comunicaciones es el
conjunto de reglas normalizadas para la representacin, sealizacin, autenticacin y
deteccin de errores necesario para enviar informacin a travs de un canal de
comunicacin. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la
comunicacin por voz es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes.
Los protocolos de comunicacin para la comunicacin digital por redes de
computadoras tienen caractersticas destinadas a asegurar un intercambio de datos
fiable a travs de un canal de comunicacin imperfecto. Los protocolos de
comunicacin siguen ciertas reglas para que el sistema funcione apropiadamente
Sintaxis: se especifica como son y cmo se construyen.
Semntica: que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto a sus
parmetros/datos.
Procedimientos de uso de esos mensajes: es lo que hay que programar realmente
(los errores, como tratarlos).
Funcin De Un Protocolo
Cuando se realiza un intercambio de datos entre computadores, terminales y/u otros
dispositivos se requieren las siguientes tareas: (similitud de conversacin entre un
profesor y un alumno)
1. El sistema fuente de informacin debe activar el camino directo de datos o bien
proporcionar a la red de comunicacin la identificacin del sistema destino deseado.
(....Seor Juan M.,...)
2. El sistema fuente debe asegurarse de que el destino est preparado para recibir los
datos. (....Seor Juan M., mreme...)
3. La aplicacin de transferencia de fichero en el origen debe asegurarse de que el
programa gestor en el destino esta preparado para aceptar y almacenar el fichero
para el usuario determinado. (....Seor Juan M., mreme..., Don Jos le estoy
escuchando....)
4. Si los formatos de los ficheros son incompatibles uno de los sistemas deber
realizar una operacin de adecuacin. (....Seor Juan M., mreme..., Don Jos le estoy
escuchando.... perdone pero tengo que acercarme para escucharle mejor).
Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes (entidad es
cualquier cosa capaz de enviar y recibir informacin. Sistema es un objeto fsico que

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contiene una o ms entidades), es necesario la definicin y utilizacin de un protocolo.
Los protocolos se pueden definir como el conjunto de reglas que gobiernan el
intercambio de datos entre dos entidades. Los puntos que define o caracteriza un
protocolo son:
La sintaxis: Incluye aspectos como el formato de datos y niveles de seal.
La semntica: Incluye informacin de control para la coordinacin y manejo de
errores.
La temporizacin: Incluye la sincronizacin de velocidades y la secuenciacin.
Para conseguir un alto grado de cooperacin entre los computadores, en lugar de
implementar toda la lgica de comunicacin en un nico mdulo, dicha tarea se divide
en subtareas, cada una de las cuales se realiza por separado. Esta estructura se
denomina arquitectura de protocolos.
Los protocolos pueden ser:
Directo. Los datos e informacin de control pasan directamente entre las entidades sin
intervencin de un agente activo.
Indirecto. Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a travs de
una red conmutada o de una interconexin de redes.
Monoltico. El protocolo no est estructurado en capas. El paquete debe incluir toda la
lgica del protocolo.
Estructurado. El protocolo posee una estructura jerrquica, en capas. Entidades de
nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior. A todo el conjunto de
hardware y software, se le denomina arquitectura.
Simtrico. La comunicacin se realiza entre unidades paritarias.
Asimtrico. Las entidades que se conectan no son paritarias. Por ejemplo un proceso
cliente y otro servidor, o para simplificar al mximo la lgica de una de las dos
entidades, de forma que una asuma la operacin (Por ejemplo en HDCL).
Estndares. El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de informacin.
No estndares. Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de comunicacin muy
especficas.
Protocolos CAN
El Medio De Comunicacin
El protocolo CAN al igual que el protocolo VAN, no impone soporte de comunicacin.
El medio utiliza un par de cables conductores.
Se denominar a los dos cables CAN H (CAN HIGH) CAN L (CAN LOW) Lneas (par)
trenzadas(o)
La lnea fsica que constituye el bus es llamada igualmente par diferencial. Estos pares
diferenciales estn trenzados con el fin de reducir las perturbaciones radioelctricas

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(las radiaciones de campo emitidas por los cables se anulan).La diferencia de
potencial elctrico entre estos dos cables permitir codificar dos estados lgicos
distintos:
CODIFICACION DE LAS INFORMACIONES
El protocolo CAN utiliza la codificacin NRZ y MANCHESTER contrariamente al VAN
que inserta un bit inverso cada 4 bits, el CAN utiliza el mtodo del "bit stuffing" o bit
de relleno. El bit invertido permitir la sincronizacin del reloj del receptor
provocando un frente ascendente o descendente. Despus de cinco bits de mismo
nivel, un bit de nivel inverso sin ningn significado es aadido.
Protocolos VAN
Este proceso permite:
Limitacin de las radiaciones emitidas,
Compensacin de los de calajes de masa,
Muy buen comportamiento antes las perturbaciones (ver croquis).
Funcionamiento en modo degradado si uno u otro de los cables est seccionado, en
cortocircuito a positivo, o a masa.
En el caso de prdida de un cable, la electrnica compara el nivel de tensin de la
seal respecto a un umbral, y decide si la seal se encuentra a 1 o a 0. La electrnica
indicar igualmente los defectos de las lneas de datos.
Protocolo LIN BUS
Local InterConnect significa aqu, que todas las unidades de control estn localizadas
en una zona limitada (p. ej. en el techo). Tambin se le da el nombre de subsistema
local.
En el caso del LIN-Bus se trata de un bus monoalmbrico. El cable tiene el color bsico
violeta y un color de identificacin. La seccin del conductor es de 0,35 mm2. No
requiere apantallado.
El sistema permite el intercambio de datos entre una unidad de control LIN maestra y
hasta 16 unidades de control LIN esclavas.
la que ejecuta las funciones de maestra en el LIN-Bus.
Funciones asignadas
Controla la transmisin de datos y su velocidad. La unidad de control LIN maestra
transmite el encabezamiento del mensaje (header, ver pgina 12).
En el software se define un ciclo, segn el cual se han de transmitir mensajes al
LINBus y se especifica cules.
Asume la funcin de traduccin entre las unidades de control LIN abonadas al
sistema del LIN-Bus local y el CAN-Bus de datos. De esa forma es la nica unidad de

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control del LIN-Bus que va conectada a su vez al CAN-Bus.
La diagnosis de las unidades de control LIN esclavas que lleva conectadas se realiza a
travs de la unidad de control LIN maestra.

6.3.1 ESTNDARES
X10: es un protocolo de comunicaciones para el control remoto de dispositivos
elctricos. Utiliza la lnea elctrica (220V o 110V) para transmitir seales de control
entre equipos de automatizacin del hogar en formato digital. El problema es que este
protocolo ha tenido que ser desestimado y ahora se utiliza el EIB.pl para la
transmisin por la red elctrica. Los dispositivos X10 que se comercializan son solo
para uso individual y es complicado el enlazarlos para crear un autentico proyecto
domtico. Las seales de control de X10 se basan en la transmisin de rfagas de
pulsos de RF (120 kHz) que representan informacin digital. Estos pulsos se
sincronizan en el cruce por cero de la seal de red (50 Hz 60 Hz). Con la presencia de
un pulso en un semiciclo y la ausencia del mismo en el semiciclo siguiente se
representa un '1' lgico y a la inversa se representa un '0'. A su vez, cada orden se
transmite 2 veces, con lo cual toda la informacin transmitida tiene cudruple
redundancia. Cada orden involucra 11 ciclos de red (220ms para 50 Hz y 183,33, para
60Hz). Primero se transmite una orden con el Cdigo de Casa y el Nmero de Mdulo
que direccionan el mdulo en cuestin. Luego se transmite otro orden con el cdigo de
funcin a realizar (Function Code). Hay 256 direcciones soportadas por el protocolo.
KNX/EIB: Bus de Instalacin Europeo con ms de 20 aos y ms de 100 fabricantes de
productos compatibles entre s.

ZigBee: Es el nombre de la especificacin de un conjunto de protocolos de alto nivel de


comunicacin inalmbrica para su utilizacin con radiodifusin digital de bajo
consumo, basada en el estndar IEEE 802.15.4 de redes inalmbricas de rea personal
(wireless personal rea network, WPAN). Su objetivo son las aplicaciones que
requieren comunicaciones seguras con baja tasa de envo de datos y maximizacin de
la vida til de sus bateras. Protocolo estndar, recogido en el IEEE 802.15.4, de
comunicaciones inalmbrico. Los protocolos ZigBee estn definidos para su uso en
aplicaciones encastradas con requerimientos muy bajos de transmisin de datos y
consumo energtico. Se pretende su uso en aplicaciones de propsito general con

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caractersticas auto organizativas y bajo costo (redes en malla, en concreto). Puede
utilizarse para realizar control industrial, albergar sensores empotrados, recolectar
datos mdicos, ejercer labores de deteccin de humo o intrusos o domtica. La red en
su conjunto utilizar una cantidad muy pequea de energa de forma que cada
dispositivo individual pueda tener una autonoma de hasta 5 aos antes de necesitar
un recambio en su sistema de alimentacin.
OSGi: Open Services Gateway Initiative. Especificaciones abiertas de software que
permita disear plataformas compatibles que puedan proporcionar mltiples
servicios. Ha sido pensada para su compatibilidad con Jini o UPnP.
LonWorks: Plataforma estandarizada para el control de edificios, viviendas, industria
y transporte.
Universal Plug and Play (UPnP): Arquitectura software abierta y distribuida que
permite el intercambio de informacin y datos a los dispositivos conectados a una red.
6.4 MECANISMOS DE DETECCIN Y CORRECCIN DE ERRORES
6.4 DETECCIN Y CORRECCIN DE ERRORES.
Las redes deben ser capaces de transferir datos de un dispositivo a otro con total
exactitud, si los datos recibidos no son idnticos a los emitidos, el sistema de
comunicacin es intil. Sin embargo, siempre que se transmiten de un origen a un
destino, se pueden corromper por el camino. Los sistemas de comunicacin deben
tener mecanismos para detectar y corregir errores que alteren los datos recibidos
debido a mltiples factores de la transmisin.
La deteccin y correccin de errores se implementa bien en el nivel de enlace de datos
o bien en el nivel de transporte del modelo OSI
Tipos de errores.
Interferencias, calor, magnetismo, etc, influyen en una seal electromagntica, esos
factores pueden alterar la forma o temporalidad de una seal. Si la seal transporta
datos digitales, los cambios pueden modificar el significado de los datos. Los errores
posibles son:

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Error de bit
nicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o viceversa.
Un error de bit altera el significado del dato. Son el tipo de error menos probable en
una transmisin de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy breve
(1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duracin muy breve. Sin embargo si puede
ocurrir en una transmisin paralela, en que un cable puede sufrir una perturbacin y
alterar un bit de cada byte.
Error de rfaga.
El error de rfaga significa que dos o ms bits de la unidad de datos han cambiado. Los
errores de rfaga no significa necesariamente que los errores se produzcan en bits
consecutivos. La longitud de la rfaga se mide desde el primero hasta el ltimo bit
correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien.
Los errores de rfaga es ms probable en transmisiones serie, donde la duracin del
ruido es normalmente mayor que la duracin de un bit, por lo que afectara a un
conjunto de bits. El nmero dode bits afectados depende de la tasa de datos y de la
duracin del ruido.
Deteccin.
Se conocen el tipo de errores que pueden existir, el problema es ser capaz de
reconocerlos, dado que no se puede comparar el dato recibido con el original, slo se
podra saber que ha habido un error cuando se descodifique todo el mensaje y se vea
que no tiene sentido. Sin embargo existen determinadas tcnicas sencillas y objetivas
para detectar los errores producidos en la transmisin:
Redundancia.
La redundancia consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que el
dispositivo receptor puede hacer una comparacin bit a bit entre ambos datos y
detectar si ha habido errores, para corregirlos con el mecanismo apropiado. Esta
tcnica es muy exacta pero enlentece la transmisin.
Sin embargo el concepto es aplicable aadiendo al flujo de datos un grupo pequeo de
bits al final de cada unidad, siendo estos bits redundantes con una parte de la
informacin, esos bits redundantes se descartan una vez comprobada la integridad de
la transmisin.
En las comunicaciones de datos se usan cuatro tipos de comprobacin de
redundancia: verificacin de redundancia vertical (VRC, Vertical Redundancy Check)
conocida como verificacin de paridad, verificacin de redundancia longitudinal (LRC
longitudinal Redundancy Check), verificacin de redundancia cclica (CRC Cyclic
Redundandy Check) y suma de comprobacin (Checksum). Las tres primeras se

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implementan habitualmente en el nivel fsico para que pueda usarlo en nivel de enlace
de datos, mientras que la suma de comprobacin se usa en los niveles ms altos.
Verificacin
de redundancia vertical VRC
Es el mecanismo ms frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo verificacin
de paridad, y se basa en aadir un bit de redundancia, denominado bit de paridad, al
final de cada unidad de datos, de forma que el nmero total de unos en la unidad
(incluyendo el bit de paridad) sea par, o impar en el caso de la verificacin de paridad
impar.

Esta tcnica permite reconocer un error de un nico bit, y tambin de rfaga siempre
que el nmero total de bits cambiados sea impar .La funcin de paridad (par o impar)
suma el dato y devuelve la cantidad de unos que tiene el dato, comparando la paridad
real (par o impar) con la esperada (par o impar).

Verificacin de redundancia longitudinal LRC


En esta tcnica, los bloques de bits se organizan en forma de tabla (filas y columnas), a
continuacin se calcula un bit de paridad para cada columna y se crea una nueva fila
de bits, que sern los bits de paridad de todo el bloque, a continuacin se aaden los
bits de paridad al dato y se envan al receptor.
Tpicamente los datos se agrupa en unidades de mltiplos de 8 -1 byte- (8, 16, 24,32
bits) la funcin coloca los octetos uno debajo de otro y calcula la paridad de los bits
primeros, de los segundos, etc, generando otro octeto cuyo primer bit es el de paridad
de todos los primeros bits, etc.
Esta tcnica incrementa la probabilidad de detectar errores de rfaga, ya que una LRC
de n bits (n bits de paridad) puede detectar una rfaga de ms de n bits, sin embargo
un patrn de rfaga que dae algunos bits de una unidad de datos y otros bits de otra
unidad exactamente en la misma posicin, el comprobador de LRC no detectar un
error.
Verificacin de redundancia cclica CRC
A diferencia de las tcnicas VRC y LRC, que se basan en la suma (para calcular la
paridad), la tcnica CRC se basa en la divisin binaria. En esta tcnica, se aaden bits
redundantes en la unidad de datos de forma que los todo el conjunto sea divisible
exactamente por un nmero binario determinado, en el destino los datos recibidos

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son divididos por ese mismo nmero, si en ese caso no hay resto de la operacin, el
dato es aceptado, si apareciera un resto de la divisin, el dato se entendera que se ha
corrompido y se rechazar.
La tcnica aade unos bits de CRC, de la siguiente manera en tres pasos bsicos: en
primer lugar se aade una tira de n ceros, siendo n el nmero inmediatamente menor
al nmero de bits del divisor predefinido (que tiene n+1 bits), el segundo paso es
dividir la nueva unidad de datos por el divisor predefinido usando un proceso de
divisin binaria, el resto que quedara sera los bits de CRC a aadir, el tercer paso es
sustituir los n bits aadidos en el paso primero por los n bits del resto de la operacin
del segundo paso, el dato final ser divisible exactamente por el divisor predefinido.
La imagen muestra el esquema del proceso.
Sumas de comprobacin.
Es el mtodo de deteccin usado por los protocolos de alto nivel, se basa en el
concepto de redundancia.

Generador de suma de comprobacin.


En el emisor, el generador subdivide la unidad de datos en segmentos iguales de n bits
(habitualmente n=16), estos segmentos se suman usando una aritmtica de
complemento a uno, de forma que la suma sea tambin n bits, a continuacin se
complementa la suma y ese dato complementado se aade al final de la unidad de
datos original como bits de redundancia, la unidad extendida se transmite por la red.
Comprobador de suma de comprobacin.
El receptor subdivide las unidades de datos en los mismos n bits, suma todos los
segmentos (incluidos los bits de redundancia) y luego complementa el resultado, si la
unidad de datos est intacta, el valor final que se obtiene es nulo (n bits 0), si en
resultado no es cero, el paquete contiene un error y es rechazado.
Correccin de errores
Los mecanismos explicados detectan errores pero no los corrigen. La correccin del
error se puede conseguir de dos formas, en la primera, cuando de descubre un error el
receptor puede pedir al emisor que retransmita toda la unidad de datos, con la
segunda, el receptor puede usar un cdigo de correccin de errores que corrija
automticamente determinados errores. En teora es posible corregir
automticamente cualquier error en un cdigo binario, sin embargo los cdigos de

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correccin son ms sofisticados que los de deteccin y necesitan mas bits de
redundancia, el nmero de bits necesarios es tan alto que su uso no es eficiente, por
esa razn la mayora de la correccin se limita a errores de tres bits o menos.
Correccin de errores de un nico bit
El concepto de la correccin de errores se puede comprender con el caso ms sencillo:
el error de un nico bit. Un error de un bit supone que un bit ha cambiado de un 0 a un
1 o de un 1 a un 0, para corregir el error, el receptor slo tiene que invertir el valor del
bit alterado, sin embargo, para hacer eso, el receptor debe saber en qu bit est el
error, por lo que el secreto de la correccin de errores es localizar el bit o bits
invlidos. La cuestin es el uso de los bits de redundancia para la correccin. Ahora
bien cuantos bits de redundancia usar?
Para calcular el nmero de bits de redundancia r necesarios para corregir un nmero
de bits de datos m, es necesario encontrar una relacin entre m y r.
Si a m de datos bits se le aaden r bits de redundancia, la unidad transmitida es m+r,
los bits de redundancia r deben ser capaces de indicar todas las posibilidades de error
de 1 bit posibles, incluyendo el no error, que en m+r bits es de m+r+1 posibilidades
(no error, error en bit0, error en bit 1, etc), por ello r debe ser capaz de indicar todas
esos estados. Dado que los r bits pueden representar 2r estados, entonces r debe ser
tal que 2r m + r + 1.
Cdigo Hamming
Se pueden utilizar los bits de redundancia para corregir errores, pero cmo se
manipulan esos bits para descubrir en qu posicin se ha producido el error? R. W.
Hamming desarroll una tcnica que proporciona una solucin prctica. El cdigo
Hamming se puede aplicar a unidades de datos de cualquier longitud y usa la relacin
de bits de datos y de redundancia. En el cdigo cada bit r es el bit de VRC (redundancia
vertical) para una combinacin de bits de datos. Por ejemplo, un dato de 7 bits
necesita 4 bits de redundancia, los colocaremos en las posiciones 1, 2, 4 y 8, con lo que
la secuencia transmitida es la que indica la figura.

Deteccin y correccin.
El receptor recibe la transmisin, toma los datos y recalcula cuatro nuevos VRC
usando el mismo conjunto de bits usados en el clculo en el emisor, a continuacin
reensambla los nuevos valores de paridad siguiendo el orden de la posicin (r8, r4, r2,
r1) la cifra resultante indica si ha habido error y en qu bit se ha producido. Si el
resultado es 0000 no ha habido error, cualquier otro resultado indica error y bit
errneo. Una vez identificado el bit errneo, el receptor puede cambiar el valor de ese
bit para corregir el error.

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Correccin de errores de rfaga.


Se puede disear un cdigo Hamming para corregir errores de rfaga de una cierta
longitud, sin embargo el nmero de bits de redundancia necesarios es muy elevado,
porque los errores pueden ser de tantos bits pero pueden estar en cualquiera de los
bits de la cadena transmitid.

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