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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Parche 1.26
-------------------------------------------------------------------------CORRECCIN DE ERRORES
- Transformacin ya no proporcionar una mejora de velocidad a un hroe si
se lanza al acabar los efectos de Metamorfosis o Furia qumica.
- Se ha anulado la correccin "Transformacin ya no alargar la duracin de
Metamorfosis" del parche 1.25b.
- Se ha corregido un error por el cual algunos parches en Mac podan causar
desconexiones durante partidas en Battle.net.
-------------------------------------------------------------------------Parche 1.25b
-------------------------------------------------------------------------CORRECCIN DE ERRORES
- Se ha corregido un error por el cual los jugadores podan aliarse con sus oponen
tes cuando
las alianzas estaban bloqueadas ("explotacin de alianza").
- Se ha corregido una explotacin del oro con los edificios.
- Ahora las resoluciones panormicas (estiradas) deberan estar disponibles en las o
pciones de vdeo.
- Pergamino de la Puerta del Ayuntamiento ya no se consumir cuando falle el lanza
miento
al utilizarlo mientras tu hroe est transformado.
- Ahora podrs comprar objetos en las tiendas mientras ests transformado.
- Transformacin ya no alargar la duracin de Metamorfosis.
- Transformacin ya no desactivar la regeneracin de man o salud de los hroes.
- La facultad Detonacin de Wisp ya no drenar man de los hroes mientras estn
bajo los efectos de Pocin de Invulnerabilidad.
- Ahora Warcraft III escribir sus claves de registro al iniciarse.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Humanos
- Se ha reducido la mejora de salud de Albailera mejorada de un 20% a un 10% para
los 3 niveles.
- El nivel del motor de asedio se ha reducido de 2 a 3.
- La salud del fusilero se ha aumentado de 505 a 535.
Orcos
- La duracin del Andar del viento del Maestro de las Espadas se ha reducido de 20
/40/60 a 20/35/50.
- El tiempo de reutilizacin del Atrapar del incursor se ha aumentado de 12 a 16.
- El nivel del lobo del rango 1 de Lobo Espectral se ha reducido de 3 a 2.
Elfos nocturnos
- El coste de man del Golpe de sombras del guardin se ha aumentado de 65 a 75.
- La duracin del Fuego farico del druida de la Garra se ha reducido de 120 a 90.
Objetos
- El coste de oro de la torre de marfil se ha aumentado de 30 a 40.
- PARCHE 1.24b
-------------------------------------------------------------------------CAMBIOS DEL EDITOR DEL MUNDO PARA PC
- Se ha aumentado el tamao mximo del archivo de mapa de 4 MB a 8 MB.
- Se ha aadido la facultad de acumular "handles" de tablas hash en una tabla
hash.
- Se han aadido las funciones nativas "GetSpellTargetX" y "GetSpellTargetY".
- Se ha aadido una nueva base de "handle" tipo "Agent" de la cual muchos
tipos se extienden ahora.
- Se ha aadido una funcin nativa "SaveAgentHandle" que se puede usar para
guardar la mayora de los tipos de "handle".
- Se ha aadido una optimizacin de JASS relacionada con los eventos de
cambio de variable globales.
CORRECCIONES
- Se han corregido algunos falsos positivos causados por la correccin de
"return bug".
- Se ha corregido un fallo relacionado con el clculo de referencia de
tabla hash.
- Ya no es posible hacer "Shadowing" de variables globales con variables
locales.
- Se ha corregido una conversin de tipo relacionado con los operadores .
(p. ej. aadir un "handle" con un "integer").
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.24
-------------------------------------------------------------------------CAMBIOS DEL EDITOR DEL MUNDO PARA PC
- Se han aadido nuevas funciones de tabla hash de JASS para reemplazar
la funcionalidad perdida al corregir cambios de tipos no seguros
(unsafe typecasting).
- Tabla hash - Save Item Handle
- Tabla hash - Save Unit Handle
- ...
- Tabla hash - Load Item Handle
- Tabla hash - Load Unit Handle
- ...
- Tabla hash - Get Handle ID
CORRECCIONES
- Se ha corregido un fallo de explotacin de errores relacionado con cambios
de tipos no seguros (unsafe type casting) que permitan a los jugadores
ejecutar cdigos arbitrarios en los mapas.
- Se ha corregido el fallo de explotacin de errores de cambios de tipo
no seguros (unsafe type casting) de JASS ("return bug").
- Se han corregido varios errores que provocaban un fallo inesperado en
el Editor del mundo.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.23
-------------------------------------------------------------------------CARACTERSTICAS
- (4)Roca Tortuga
- Se han despejado zonas del mapa para aliviar los estrechos puntos de obstruc
cin del mapa que favorecen el combate de unidades a distancia.
- (4)Fragmento roto
- Se han sustituido los 4 campamentos naranjas centrales por 4 campamentos ver
des.
- Se han sustituido dos unidades a distancia por dos cuerpo a cuerpo en los ca
mpamentos creep que custodian los mercaderes goblin.
- Se han aumentado los niveles del campamento naranja cercano a cada zona de i
nicio y se ha aadido un objeto adicional a cada uno de ellos.
- (4)Fuego del infierno
- Se ha reducido el nivel de creeps en los dos campamentos rojos creep de en m
edio.
- Se ha reducido el nivel de creeps en los campamentos creep Laboratorio gobli
n oeste y este.
- (4)Montaa fra de piedra
- Todos los creeps con la habilidad de poseer unidades han desaparecido de est
e mapa.
- (4)Templo perdido
- Se han aadido unos cuantos rboles a las zonas de inicio para garantizar un mej
or equilibrio de recogida de madera para todas las especies.
- (4)Praderas serpenteantes
- Se han cambiado los objetos cargados soltados de nivel 4 en el mercader gobl
in por objetos permanentes de nivel 4.
- (6)Cala Rocasol
- Se ha aadido sitio
ado el grupo de rboles
ad.
- Se ha disminuido el
erde.
- Se ha desplazado la
- (6)Bosque Gnoll
- Se han eliminado todos los asesinos gnoll de los campos creep de mercaderes
goblin y se han sustituido por brutos gnoll.
- (6)Tifn
- Se han establecido las zonas de inicio roja y verdiazul ms cerca de las minas
de oro, como el resto de zonas de inicio.
- (6)Bosque de Silverpine
- Se ha eliminado la taberna de todas las zonas de inicio
- Ahora se puede hacer ruta pasando por el centro del mapa, se ha aadido una ta
berna a esta zona central.
Se ha reducido el nivel de creeps y objetos de los 4 campamentos rojos del cen
tro del mapa.
- Se ha reducido la dificultad de los campamentos creep de las 6 minas de oro
centrales.
- (6)Plaga de dragones
- Los dos campamentos creep centrales se han alejado de la zona de rutas para
evitar ataques accidentales.
- Se ha modificado la configuracin de alianza de jugadores para favorecer el 2
contra 2.
- (6)Claro de Luna Nuevo archivo de mapa
- Se han eliminado dos campamentos creep centrales y edificios.
- Se han aadido dos tabernas en el centro del mapa.
- Se han despejado todos los puntos de obstruccin.
- Se han aadido algunos rboles a todas las zona de inicio para favorecer la reco
pilacin de madera.
- (6)Hielo perpetuo
- Se han aadido unos cuantos rboles a las zonas de inicio amarilla y verdiazul p
ara garantizar un mejor equilibrio de recogida de madera.
- Se han aadido unidades de tierra antiareas a los campamentos creep rojos este
y oeste.
- Mapas adicionales agregados a Battle.net
- (2)Santuario de los ancestros
- (2)Zona de Terenas
- (4)Arboleda fantasma
- (4)Rosa de la muerte
- (6)Hielo perpetuo
- (6)Cala Rocasol
- (6)Costa Esmeralda
- (6)Tormenta de polvo
- (8)Asalto a escala total
- (8)Isla Huracn
- (8)Aldea de las cerezas
- (10)Castillo de Skibi TD
- (12)Guerra de gusanos
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Objetos
- Se han estandarizado los precios de venta de los objetos que dejan caer los cr
eeps. Los objetos del mismo nivel ahora tendrn generalmente el mismo valor.
Muerto viviente
- El tiempo de bsqueda de la Maestra de
dos.
- El tiempo de bsqueda de la Longevidad
gundos.
- La bsqueda de Exhumar cadveres ahora
125 de oro / 100 de madera.
- Se ha reducido la Armadura destructora
Orco
- Los espritus rondadores ahora tienen la habilidad Piel resistente. Por ello, co
njuros como Cicln y Ralentizacin tendrn un efecto menos duradero sobre estas criatu
ras. Piel resistente tambin confiere inmunidad a otros conjuros, como Polimorfo
y Posesin.
- La duracin de las capturas se reduce de 15 a 12 segundos.
- Los puntos de golpe del jinete murcilago se reducen de 400 a 325.
Elfo nocturno
- Se ha aumentado el tiempo de construccin del rbol de Vida de 110 a 120 segundos.
Humano
- Las torres humanas (vigas, con caones, arcanas y de observacin) ahora ganan 1 ar
madura por mejora de construccin, en vez de 2.
carroeros en su madriguera.
Se ha arreglado el problema con la Metamorfosis y la Furia qumica que permita qu
el cronmetro permaneciera activo despus de que el Hroe hubiera muerto.
Se ha arreglado el problema con los Dirigibles goblin considerados como muerto
vivientes en vez de Mecnicos en los mapas personalizados.
e
s
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Muertos vivientes
- El tiempo de construccin de Banshee se ha reducido de 35 a 28 segundos.
Neutral
- Se ha cambiado la reduccin del movimiento Aturdimiento por alcohol para que aum
ente segn el nivel.
Los nuevos rangos son: 15% / 30% / 50%, a diferencia de los anteriores 50% / 5
0% / 50%.
- El dao inicial del Aliento de fuego se ha reducido de 65/130/175 a 65/125/170.
- El coste de man por Tornado se ha reducido de 250 a 200.
- La incineracin ahora puede activarse o desactivarse. Cuando est activada, consum
e 6 puntos de man por ataque. Por lo dems, no hay cambios.
- Las regeneraciones de lava requieren ahora 15 ataques para replicarse en vez d
e 14.
- El tiempo muerto de Invocar bestia plumfera se ha aumentado de 20 a 25 segundos
.
- El coste de man de Invocar halcn aument de 35 a 50.
- Los puntos de impacto de la fbrica aumentaron de 300/400/500 por nivel a 300/45
0/600.
- El efecto de rociada curativa por ola aument de 35/50/65 a 40/55/70
Objetos
- El coste en oro del Bculo de Teletransporte ha aumentado de 100 a 150.
CARACTERSTICAS DEL EDITOR DE MUNDO
Editor de detonadores
- Se han aadido nuevas funciones:
- Medio ambiente: acceso por el terreno
- Medio ambiente: tipo de teja del terreno
- Medio ambiente: variedad de teja del terreno
- Texto flotante: permanente/finaliza
- Texto flotante: suspender/continuar
- Texto flotante: cambiar posicin a punto
- Texto flotante: cambiar posicin a unidad
- Texto flotante: cambiar poca
- Texto flotante: cambiar duracin
- Texto flotante: cambiar punto de fundido
- Texto flotante: cambiar texto
- Juego: activar/desactivar seleccin (funcionalidad y/o UI)
- Juego: activar/desactivar preseleccin (funcionalidad y/o UI)
- Juego: activar/desactivar seleccin de arrastre (funcionalidad y/o UI)
- Detonador: conseguir el nombre del detonador
- Se han aadido nuevos estados para las unidades:
- Infestada
- Atrapada
- Aturdida
- Envenenada
- Polimorfeada
- Dormida
- Resistente
- Etrea
- Inmune a la magia
- Los detonadores de rayo tienen ahora su propia categora.
- Los detonadores de rayo ahora utilizan la coordenada Z de la ubicacin especific
ada.
- Los detonadores de rayo personalizados ahora pueden utilizar una coordenada Z
explcita.
ARREGLOS DEL EDITOR DE MUNDO
- Se ha arreglado la ayuda de conjuro benfico personalizado para Black Arrow, Clo
ud of Fog, Infierno, Aerial
Shackles, y Tornado.
- Se ha arreglado la ayuda de multi-nivel para Fundirse con las sombras.
- Se ha arreglado el identificador de la orden Lluvia de caos.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.17
-------------------------------------------------------------------------CARACTERSTICAS
- Se han aadido dos Hroes neutrales al juego, el Seor del fuego y el Alquimista Gob
lin.
Para obtener ms informacin sobre estos emocionantes nuevos Hroes
y una lista de sus habilidades, visita http://www.battle.net/war3 .
- Se ha aadido un botn "Perfil" a la barra de herramientas de Battle.net. Ahora po
drs
mirar tu perfil desde la pgina de noticias de Battle.net sin necesidad de entra
r en el
chat.
- Las repeticiones muestran el nmero de versin en la pantalla de seleccin de Repeti
cin.
- Si se designa un nuevo jefe de clan, se incluye un dilogo de confirmacin.
- 9 mapas de nuestro programa de bonificacin de mapa que incluyen (8)Caza del hue
vo del conejo divertido,
(8)Acantilado Shamrock, (8)Cataratas del dragn, (8)Punto muerto, (8)Fiebre del
oro, (8)Esllom,
(6)Can de cobre, (6)Colinas onduladas, y (4)Depredadores.
ARREGLOS
- Se ha arreglado el problema que haca que la propagacin de dao de la Esfera de ani
quilacin
no afectara a la armadura.
- Se ha arreglado el problema que haca que la Metamorfosis cancelara los efectos
del
Bculo de teletransporte.
- Se ha arreglado Devorar para que las unidades devoradas proporcionen experienc
ia al propietario de
la bestia Kodo si est polimorfoseada o bajo los efectos de
Transformacin y digiere la unidad al instante.
- Se han arreglado los puntos de reunin para que las unidades amigas ya no cancel
en las
rdenes de los Hroes que teletransportan o Imagen del espejo.
- Se han arreglado las ilusiones para conseguir bonificaciones de dao, armadura,
vida y man
correctas que concuerden con las unidades originales.
- Se ha arreglado el problema con las unidades transformadas que poda causar una
prdida de comida
cuando eran revividas por los Muertos animados si haban muerto transformadas.
ahora hay una posibilidad del 40% de que un Soldado raso defensor
refleje el ataque sobre la fuente para un dao total.
- Se ha modificado el Sifn de man. Ahora transfiere man de un enemigo al
Mago sanguinario, o del Mago sanguinario a un aliado. Adems, el Sifn de man
puede hacer subir el man del Mago sanguinario el doble de su valor mximo
normal, aunque el man adquirido de esta forma se agota rpidamente si no se utili
za.
- Se ha aumentado la velocidad del ataque de Mago sanguinario un 30%.
- El lmite de dao de Llamarada ha sido establecido como el equivalente de 5 a 6 ob
jetivos.
- Desaparicin cuesta ahora 75/50/35 man por nivel, y tiene un tiempo muerto de 0 s
egundos en todos los
niveles, que estaba en 5/3/1 segundos.
- Los puntos de impacto del Caballero han aumentado de 800 a 835.
- Las Torres arcanas ahora proporcionan 20 bonificaciones de dao por ataque a las
unidades invocadas.
- Ya no se puede desactivar el Escudo divino.
- Los Fnix ya no regeneran la vida desde una Fuente de Salud.
Muertos vivientes
- La armadura base del Caballero de la Muerte se ha reducido de 4 a 3.
- El alcance del ataque Banshee ha aumentado de 500 a 600.
- Las unidades alzadas por los Muertos animados son invulnerables a la disipacin
as como al
dao.
- Los Destructores ya no regeneran man desde una Fuente de man.
- Los edificios desinvocados y mejorados proporcionan ahora recursos para el edi
ficio
original adems del coste de la mejora (antes era solamente el coste de la
mejora).
- Los ataques de hielo de las Torres nerubian ahora afectan a las unidades inmun
es a la magia.
- Devorar magia ahora disipa el bho invocado por el Centinela, pero no proporcion
a
man al Destructor.
Orcos
- La inteligencia base de Jefe Tauren ha aumentado de 14 a 15.
- El tiempo de construccin del jinete de murcilago troll ha aumentado de 25 a 28.
- La experiencia obtenida por matar a los Lobos Espectrales invocados por el con
juro
Espritu salvaje ha aumentado aproximadamente un 40%.
- Unir espritu se puede utilizar para afectar las ilusiones.
- Andar del viento permite ahora que el Maestro de las espadas atraviese las uni
dades andando.
- Los Espritus caminantes aparecen ahora antes de los incursores y las Bestias Ko
do en la seleccin de
grupo.
- Los jinetes de murcilago troll ya no pueden utilizar Brebaje inestable cuando d
esaparecen.
Elfos nocturnos
- El conjuro negativo armadura de Fuego farico se ha reducido de 5 a 4.
- Los puntos de impacto de Arquero han aumentado de 240 a 245.
- El dao de Dragn farico ha aumentado de 13-14 a 14-16.
- Se ha reducido la duracin base de las Races entramadas del nivel-1 de 12 a 9 seg
undos, pero
el dao de las Races entramadas del nivel-3 ha aumentado de 15 a 25 por segundo.
- El ataque de Ancestro protector utiliza ahora un misil buscador.
- Los ataques por rebote de la Cazadora ya no rebotarn al objetivo
inicial.
- El Golpe de sombras ya no es eliminado por Desaparicin.
- Provocar slo afecta a las 10 unidades ms cercanas. Tambin se desactiva con
Desaparicin.
Neutrales
- La velocidad de la Bruja de mar naga se ha reducido de 300 a 270.
- El coste de man del Grupo de cohetes se ha reducido de 75 a 70.
- Los mercenarios Viajeros del vaco cuestan ahora 2 de comida, en vez de 1.
- Las cras de Hidra de padre separado ya no se consideran unidades
invocadas.
Objetos
- Si se establece como objetivo una ubicacin no transitable con un Pergamino de l
a Puerta del Ayuntamiento, se
intentar colocar unidades lo ms cerca posible de esa ubicacin. Si no se encuentra
una ubicacin vlida, las unidades sern teletransportadas a una zona cerca del
Ayuntamiento.
- Todas las Esferas afectan ahora a las unidades inmunes a la magia.
- El conjuro negativo Esfera de corrupcin ya no puede ser desinvocado.
- La Esfera de fuego ahora inflige dao de conjuro en vez de dao mgico.
- Los critters mecnicos ya no aparecen en el minimapa.
- Los critters mecnicos ya no se teletransportan contigo.
- El Amuleto de escudo anti-conjuros ya no bloquea las habilidades fsicas (como A
trapar).
NOTAS: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego.
(Las repeticiones 1.16 no pueden verse con la versin 1.17 de Warcraft III). Las p
artidas guardadas personalizadas
no se cargarn de la versin 1.16.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.16
-------------------------------------------------------------------------CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Humanos
- Se han reducido los puntos de impacto del fusilero de 520 a 505.
Muertos vivientes
- La regeneracin del man negativo destructor ha aumentado de -3 segundos a -6 segu
ndos.
- El coste de man de la Esfera de aniquilacin ha aumentado de 25 a 50.
- El incremento de man de Devorar magia ha aumentado de 75 a 150 por unidad disip
ada.
- Los Destructores ahora pueden causar dao como en 1.14.
Orcos
- El coste del man de Torbellino de cuchillas se ha reducido de 250 a 200.
- Se han reducido los puntos de impacto del jinete de murcilago troll de 500 a 40
0.
- El tiempo de construccin del Demoledor ha aumentado de 36 a 40 segundos.
Hroes neutrales
- El tiempo muerto de Grupo de cohetes se ha reducido de 7 a 6 segundos.
- El tiempo muerto de Fbrica pequea se ha reducido de 40 a 35 segundos.
- La fortaleza de base del Seor del Foso ha aumentado de 24 a 26.
- Los puntos de impacto del lacayo oscuro han aumentado de 200/260/320 a 215/290
/405 y la armadura
+
e
-
Muertos vivientes
- El dao de fro de la Nova de hielo ahora dura 2 / 3 / 4 segundos en los hroes. Ant
es duraba 4 / 6 / 8 segundos en los hroes.
- El coste de man de los Muertos animados se ha reducido de 250 a 175.
- El tiempo muerto de la Espiral de muerte ha aumentado de 5 a 6 segundos.
- El dao que recibe una Banshee mientras posee a una unidad se ha reducido de 300
% a 225%.
- EL coste de man del Escudo antimagia ha sido reducido de 100 a 75.
- El Escudo antimagia ahora permite que el jugador se seleccione a s mismo.
- El tiempo muerto de Devorar magia se ha reducido de 8 a 7 segundos.
- La armadura del Zigurat ha sido reducida de 5 a 1.
- Los puntos de impacto de la Abominacin han aumentado de 1080 a 1175.
- Los puntos de impacto de la Estatua de obsidiana se han reducido de 700 a 550.
- El tiempo de construccin del Wyrm de hielo se ha reducido de 80 a 65 segundos.
- El tiempo de construccin del Campo de huesos se ha reducido de 80 a 70 segundos
.
- El tiempo de construccin del Nigromante se ha reducido de 30 a 24 segundos.
- La longevidad esqueltica ahora cuesta 50 / 75 (anteriormente 100 / 75), y se pu
ede investigar en 30 segundos (anteriormente en 60 segundos).
- El entrenamiento del Nigromante adepto y del Jefe ahora tarda 30 segundos y 45
para su investigacin, en vez de 60 y 75 segundos.
- Exhumar cadveres ahora requiere Salones de la Muerte en vez de Ciudadelas Negra
s.
- Los Escarabajos carroeros de nivel 2 ahora tienen el mismo tamao que los Necrfago
s, en vez del mismo tamao que los Demonios de la cripta. Los Escarabajos carroeros
de nivel 3 ahora tienen el mismo tamao que los Demonios de la cripta en vez del
mismo tamao que las Abominaciones.
Orcos
- El alcance de Desencantar se ha aumentado de 500 a 650 y el coste de man se
reducido de 125 a 100.
- El tiempo muerto del Espritu salvaje ha aumentado de 25 a 30.
- El Brebaje inestable del Jinete de murcilago troll ha cambiado de tal forma
el Jinete de murcilago aumenta de velocidad dramticamente cuando est cerca
bjetivo.
- El dao del Demoledor se ha reducido de 1d19 + 75 a 1d18 + 71.
- El tiempo de construccin del Troll arrancacabezas se ha reducido de 22 a 20
undos.
- El tiempo de construccin del Espritu caminante se ha reducido de 42 a 38.
ha
que
de su o
seg
Elfos nocturnos
- La velocidad de movimiento de la Quimera se ha reducido de 270 a 250.
- El dao que causa el Abanico de cuchillas de nivel 2 ha aumentado de 120 a 125,
y el de nivel tres ha aumentado de 180 a 190. Aunque esto parece ser una actuali
zacin, realmente es una reduccin general de poder. El parche anterior
tena un error en los niveles 2 y 3 por el que si haba 6 o ms objetivos disponibles,
la habilidad causaba ms dao que la cantidad de dao mximo. Este cambio soluciona ese
error.
- La propagacin del dao de la Llamarada de man ya no causa dao a las unidades que no
tienen fuente de man.
Unidades neutrales y hroes
- La Agilidad inicial del Mercenario oscuro se ha aumentado de 19 a 21.
- El Aliento de fuego ahora tiene una forma cnica en todos los niveles. Anteriorm
ente las versiones del nivel 2 y 3 tenan forma de onda expansiva, mientras que la
zona del nivel 1 ocupaba ms espacio del que se pretenda. Ahora el conjuro alcanza
a menos objetivos, con lo que se equilibra con el grfico. El dao del Aliento de f
uego se ha aumentado de 50 / 100 / 150 a 65 / 130 / 195 para compensar este camb
io.
- El radio del dao de propagacin de las Bestias plumferas de nivel 3 se ha reducido
de 75 / 100 / 150 a 25 / 75 / 125.
- Ahora los dirigibles estn disponibles al comienzo del segundo da en vez de
en el primer anochecer.
Objetos
- Ahora las Botas de Velocidad cuestan 250 de oro (anteriormente 150). No estn di
sponibles hasta el primer anochecer y ahora se consideran un objeto de nivel 3 p
ermanente (anteriormente de nivel 2).
- El Huevo de draco rojo ahora es un objeto de nivel 4 en vez de 5.
- El Talismn de la Naturaleza ahora es un objeto de nivel 4 en vez de 5.
- El Cuerno del Apocalipsis de la Legin ahora es un objeto de nivel 5 permanente,
en vez de ser un objeto de nivel 4 permanente.
- La Varita del Escudo de rayo pasa de 3 cargas a 2.
- El dao de veneno de la Esfera de veneno ha aumentado de 7 a 9 por segundo.
- El coste de la Esfera de fuego se ha reducido de 300 a 275 de oro.
- El tiempo muerto del Bculo de preservacin ha aumentado de 15 a 20 segundos.
Varios
- Todos los conjuros benficos de conjuracin automtica y los conjuros negativos lanz
ados por unidades raciales ahora tienen un tiempo muerto de 1 segundo. Antes, al
gunos tenan tiempo muerto de 0 segundos, mientras que otros lo tenan de 1 segundo.
Este cambio no afecta a la Curacin de sacerdotes.
- La resistencia a los conjuros de los hroes ha pasado de una reduccin del 25% a u
na reduccin del 30%.
CARACTERSTICAS / MEJORAS DEL EDITOR DEL MUNDO
General
- Se han aadido campos en la interfaz del juego para "Texto - Clasificacin de unid
ades".
- Se ha reducido el tamao mnimo del mapa a 32 (anteriormente 64).
Editor de detonadores
- Se han aadido nuevas funciones:
- Hroe: nombre propio del hroe (llamada de lnea)
- Jugador: desviar ganancias del jugador (Tasa) (accin)
- Jugador: ndice de tasas del jugador (llamada de enteros)
- Unidad: aadir clasificacin (accin)
- Unidad: eliminar clasificacin (accin)
- Unidad: enviar orden para seleccionar objetivo (accin)
- Grupo de unidades: enviar orden para seleccionar objetivo (accin)
Editor de objetos
- Se han desactivado las habilidades adicionales para la modificacin de Flechas e
nvenenadas y Mina de oro infestada.
- Se ha aadido una casilla de verificacin de IU para la habilidad del canal del ca
mpo "Datos - Opciones".
- Se han aadido nuevos campos:
- Estadsticas - Hroe: ocultar mensaje de muerte del hroe (Hroes)
- Estadsticas: ocultar visualizacin del minimapa (unidades)
jos.
- Se ha arreglado el problema que provocaba que una unidad perdiera de forma per
manente
el 75% de su velocidad de ataque si se la Polimorfoseaba o Transformaba cuando
se
encontraba bajo los efectos de Furia infame.
- Se ha arreglado el problema con Unir espritu que provocaba que, en caso de que
una
de sus unidades unidas fuera un troll Berserker con la habilidad Berserk activ
a, todas
las unidades unidas a ese troll recibieran una penalizacin de dao aumentado
asociada a la habilidad Berserk.
- Se ha arreglado el problema que provocaba que, si una unidad que estaba lanzab
a un
conjuro de canalizacin mora por Llamarada de Man, el conjuro canalizado
se mantuviera en la zona de forma permanente.
- Se ha arreglado un problema que provocaba que la orden Llamamiento a las armas
no funcionara si hacas clic en el botn REPETIDAS veces.
- Se ha arreglado un problema con las rdenes de habilidad de hroe y unidad que
provocaba que, si se daban ciertas condiciones, las rdenes de habilidad no se
cumplieran correctamente, lo que provocaba "retardos" o falta de respuesta.
- Se ha arreglado un problema que provocaba que el Tirador de sables perdiera dao
cuando se investigaba la actualizacin Espadas vorpales.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Muertos vivientes
- Se ha reducido el coste del Caparazn antimagia de 150 a 100 y los puntos de imp
acto
absorbidos se han reducido de 350 a 300.
Elfos nocturnos
- El radio de dao del rea de efecto de Llamarada de Man se ha reducido de 250 a 200
.
Unidades y hroes neutrales
- Ahora los Tejedores de redes nerubian cuestan 200/35/3 en lugar de 175/25/2.
- El dao de Estampida se ha reducido de 80 por bestia a 60 por bestia.
- La habilidad Maza del Seor de las bestias ahora aturde a los hroes durante 1 seg
undo
en lugar de 2 segundos.
- Los Treants invocados ya no proporcionan grandes recompensas de oro.
NOTAS: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego
(las repeticiones 1.13
no pueden verse con la versin 1.14 de Warcraft III).
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.13b
-------------------------------------------------------------------------ARREGLOS
- Se ha arreglado el problema con la proteccin contra copias.
ANUNCIO
Hemos detectado algunos problemas que surgieron tras el lanzamiento del parche 1
.13.
En breve presentaremos el parche 1.14 que soluciona algunos de los problemas, en
tre
los que se incluyen:
- Las partidas personalizadas guardadas con la versin 1.12 (incluidas las del Act
o
Orco I) reconocan de forma incorrecta la Agilidad de hroe, lo que provocaba
velocidades de ataque lentas tras la aplicacin del parche 1.13. Esto se arregla
r
con el parche 1.14.
- La Puerta del Ayuntamiento siempre coloca tus unidades en la parte inferior de
recha
de tu ayuntamiento en lugar de en el punto en que has hecho clic, tal y como s
uceda
anteriormente. Esto se arreglar con el parche 1.14.
- Si investigas la actualizacin Mago esqueltico, no podrs continuar usando la
habilidad Alzar muertos en los cadveres de un Carro de despojos. Esto se arregl
ar
con el parche 1.14.
- Cuando una unidad con Furia infame est Polimorfoseada o bajo los efectos de
Transformacin, pierde de forma permanente el 75% de su velocidad de ataque. Est
o se
arreglar con el parche 1.14.
- Si un jugador orco usa el conjuro Unir espritu y una de sus unidades unidas es
un
troll Berserker con la habilidad Berserk activa, todas las unidades unidas a e
se troll
recibirn la penalizacin de dao aumentado asociada a la habilidad Berserk. Esto
se arreglar con el parche 1.14.
- Si una unidad que est lanzando un conjuro de canalizacin muere por Llamarada de
Man,
el conjuro canalizado se mantiene en la zona de forma permanente. Esto se arre
glar
con el parche 1.14.
- La orden Llamamiento a las armas no funciona si haces clic en el botn REPETIDAS
veces.
Esto se arreglar con el parche 1.14.
* Otros problemas confirmados que podemos arreglar a tiempo para el lanzamiento
del
parche 1.14.
En lo que concierne al equilibrio, estamos evaluando el estado del equilibrio de
l parche
1.13 con la informacin aportada por los usuarios, las pruebas online y el anlisis
de las
repeticiones. Aunque efectuaremos algunos cambios de equilibrio en el parche 1.1
4, estos
cambios estn an por determinar.
Agradecemos la paciencia y el apoyo de la comunidad en nuestro esfuerzo por segu
ir
perfeccionando el equilibrio del juego, mejorando las caractersticas y aumentando
la estabilidad
de Warcraft III: Reign of Chaos y de Warcraft III: The Frozen Throne.
- Blizzard Entertainment
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.13
--------------------------------------------------------------------------
CARACTERSTICAS
- En este parche se incluyen los actos de conclusin de la campaa orca de
bonificacin que se incluan con The Frozen Throne: los actos II y III.
Para jugar estos niveles, slo tienes que hacer clic en el enlace
"Captulo Dos: Odios antiguos" que hay en la pantalla de la Campaa de
bonificacin. Si has completado el Acto I, tus hroes pasarn al Acto II.
En caso contrario, tus hroes sern hroes predeterminados equipados con
un conjunto inicial de objetos bsico.
- Warcraft III ahora te ofrece la posibilidad de unir una direccin de e-mail a
tu cuenta de Battle.net para que puedas recuperar tu contrasea ms adelante,
una caracterstica similar a la que se aadi a D2.
- Ahora, la seleccin de raza programada en el dilogo de la partida (torneos
finales) se guardar para futuras partidas programadas.
MAPAS
Expansin - Frozen Throne
- (2)Claros de Tirisfal: un campamento de creeps rojo es algo ms fcil; se
ha reducido el nivel de soltar objeto de 7 a 5.
- (2)Deshielo glacial: se han cambiado los puntos de partida, ahora estn orientad
as
hacia el centro del mapa. Se ha reducido el nivel de algunos campamentos de
creeps y slo se pueden soltar algunos objetos.
- (4)Isla paradisaca: es menos probable que los creeps molesten a las unidades
que pasan por ah.
- (4)Praderas retorcidas: se han aadido a la isla creeps antiareos que operan
desde tierra. Tambin se han aadido algunos rboles tras el punto de partida
de las 3 en punto para impedir que se construya un ayuntamiento de elfos
nocturnos detrs de la mina de oro. Nivel 4 de soltar objetos cambiado de objeto
cargado a objeto permanente.
- (4) El puente est demasiado cerca: cambiados puntos de partida por minas de oro
de expansin.
- (4)El Caldero del Diablo: reducido el nivel total de 4 campamentos de creeps
para crear campamentos bsicos.
- (4)Roca de tortuga: las dos tortugas grandes que se encuentran entre las bases
de jugadores dejan caer cada una un objeto. Eliminada Runa de curacin simple
del creep de expansin.
- (4)Campos inundados 1v1: eliminado el campamento de creeps bsico fuera de la ba
se
del jugador y trasladado a otros campamentos bsicos ms lejos de la base del juga
dor.
- (4)Templo Perdido: ajustados campamentos de creeps y objetos soltados.
- (4)Avalancha: debilitados creeps de expansin 3 en punto y 9 en punto. Aadido
un campamento verde en lugar del campamento naranja.
- (6)Meseta Rocasangrienta: movido creep de la expansin. Se ha eliminado el merca
do
y aadido una taberna.
- (6)Campos de arroz: cambiados todos los campamentos de creeps generados
aleatoriamente; ahora son algo ms fciles para el usuario.
- (6)Pozo primaveral: se han aadido ms rboles al punto de partida y se ha acercado
un poco la madera al ayuntamiento. Eliminadas puertas del este y oeste del
centro y creado ms espacio alrededor de las Tabernas.
- (6)Valle de Stranglethorn: los creeps de la expansin son ms fciles.
- (6)Bodega Fauces de madera: acercada la guarida de dragones de abajo para
eliminar dos iconos de creeps. El punto de partida central de abajo se ha
adentrado en el bosque para impedir que el campamento bsico (verde) sea
6
-
aumentado de 5 a 8.
- El tiempo muerto de la Maldicin de los creeps se ha aumentado de 5 a 8.
- El coste de Lagarto de trueno se ha aumentado de 5 a 6 de comida y de
80 a 150 de madera.
Objetos
- La Pocin de Reabastecimiento ahora se vende a 75 de oro en lugar de a 200.
- Los Ttems centinelas ahora tienen 2 cargas en lugar de 3.
- La duracin de la Pocin Antimagia se ha aumentado de 10 a 15.
- El coste de la Esfera de Fuego se ha reducido de 375 a 300.
- El coste de la Esfera de Veneno se ha reducido de 375 a 325.
- Los Ttems de curacin y el Ankh de la Reencarnacin ahora son objetos de nivel 4
(antes lo eran de 5).
- El Huevo de draco rojo, la Piedra y el Collar de pinchos ahora son objetos de
nivel 5, mientras antes lo eran del 4.
- El coste del Bculo de preservacin se ha reducido de 150 a 200.
- El Bculo de preservacin ya no afecta a las unidades aliadas, ahora slo
puede afectar a las unidades de su dueo.
- El Bculo del santuario ahora cura 15 puntos de impacto por segundo en
lugar de 10.
Otros
- Hemos hecho modificaciones en la manera en que se obtiene el oro. Aunque los
cambios son algo difciles de describir, la consecuencia es que en casi
todos los casos un orco o un humano necesita 5 peones para extraer oro
en el nivel de mxima eficiencia (dando por supuesto que el ayuntamiento
equivalente est lo ms cerca posible).
CARACTERSTICAS/MEJORAS DEL EDITOR DEL MUNDO
General
- Configuracin de uso de la opcin mapa especfico para los datos del juego
(personalizado frente a mel).
- El cuadro de dilogo de seleccin de modelos ahora incluye todas las
variaciones de complemento/destructible.
- Se ha aadido un men de filtro "estndar/personalizado" a la interfaz de
seleccin de habilidades.
- Se ha aadido el campo " Atributos del hroe - Bonificacin de velocidad de
ataque por punto de agilidad" a las Constantes de juego.
- Se ha aadido una preferencia "Acercar zoom automticamente a Vista preliminar
para colocar nuevos modelos" (Pestaa visual).
- Nuevas Constantes de juego para "Organigrama - Equivalentes dependencia"
global.
- Nuevas Constantes de juego para factores de bonificacin de experiencia
para hroes basados en niveles.
- Nuevos campos de Interfaz de juego para muchas de las cadenas de la interfaz
de usuario (Texto - Campos generales).
- Velocidad de movimiento de unidad mxima aumentada de 400 a 522.
- Velocidad de movimiento de unidad mnima reducida de 25 a 1.
- Se ha aadido la opcin "Avanzado->Restablecer alturas objetos fijos"
(se desactiva para mantener las alturas de los objetos fijos mientras se
mueven [por medio de ctrl-Re Pg/ Av Pg]).
- La pestaa Objetos Gestor de objeto ahora incluye las tablas globales de
objetos.
- Se ha aumentado el espacio mximo de textura para los conjuntos grficos
(era 12, ahora es 13).
Editor de detonadores
- El parmetro de detonador de "Habilidad de hroe" ahora permite seleccionar
todas las habilidades de hroe, incluidas las personalizadas.
- PARCHE 1.10
-------------------------------------------------------------------------ESPECFICO DE THE FROZEN THRONE
INFORMACIN DE CARACTERSTICAS
- En el directorio de instalacin de Warcraft III podrs encontrar ms
informacin relacionada con la modificacin de accesos rpidos.
MAPAS
- Se han llevado a cabo mejoras menores en numerosos mapas.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Humanos
- El coste del Aserradero se ha reducido de 145 a 120.
- La actualizacin de madera ahora proporciona un aumento de 10 en la
capacidad de madera por nivel de actualizacin, en lugar de los 5 que
proporcionaba antes.
- El coste de la actualizacin de albailera humana se ha reducido de 100/100,
125/175, 175/250 a 100/25, 125/50 y 150/75.
- Ahora cuesta 70/50 actualizar las Torres vigas y las Torres arcanas
en lugar de 80/60.
- Ahora los Equipos mortero tienen un suministro ilimitado de llamaradas.
Pero un Equipo mortero slo puede usar una llamarada una vez cada 2 minutos.
- El dao de la Mquina voladora contra el aire se ha aumentado de 7-8 a 12-13.
- El coste del Nido de Grifos ha cambiado de 120/240 a 140/150.
- Ahora se necesita un Baluarte en lugar de un Castillo para el Nido de Grifos.
Pero para acceder a Nube y Jinetes de grifo hay que tener un Castillo.
- Los Jinetes Dragonhawks ahora son una unidad de nivel 3, como debe ser,
en lugar de una unidad de nivel 5. Slo afecta a la experiencia que se gana
cuando se les mata.
- El tiempo de construccin de un Jinete Dragonhawk se reduce de 45 a 30.
- Los puntos de impacto del Deshacedor de hechizos se reducen de 650 a 600.
- El tipo de armadura del Deshacedor de hechizos cambia a Medio.
- El coste de man de Robar conjuro se ha aumentado a 75.
- El Pergamino de regeneracin ahora cura 225 puntos de impacto en sus 45
segundos de duracin, en lugar de 150 puntos de impacto anteriores.
- El dao de Trueno se ha reducido de 70/110/150 a 60/100/140.
- El coste de Esfera de fuego se ha reducido de 400 a 375 y el radio de
efecto se ha aumentado de 125 a 140.
- El efecto curativo del Sacerdote se ha aumentado de 20 a 25 puntos de impacto;
el coste de man del Sacerdote se ha aumentado de 4 a 5.
- El dao de la Hechicera se ha aumentado de 8-10 a 10-12.
- La Construccin acelerada ha sido mejorada. Cada Campesino adicional
contribuye con el 60% de la velocidad del primero, en lugar de con el 50%.
Muertos vivientes
- El dao del Demonio de la cripta se ha reducido de 28-33 a 26-31.
- Los Demonios de la cripta enterrados ahora curan 5 puntos de impacto por
segundo en lugar de 10.
- Los puntos de impacto de los Necrfagos se han aumentado de 330 a 340.
- El coste de la Esfera de corrupcin se ha reducido de 400 a 375 y su armadura
se ha reducido de 5 a 4.
- El tiempo muerto de la Vara de necromancia se ha aumentado de 15 a 22.
- El dao mximo del Enjambre carroero se ha reducido de 375/700/1000 a
300/600/1000 y el dao por objetivo se ha reducido a 75/125/200 de 100/150/200.
- El rea de efecto de Empalar se ha reducido de 300 a 250.
20 segundos a 10 segundos.
- El conjuro negativo Trueno est al 50% en todos los niveles y dura en todos 5/3.
Muertos vivientes
- Ahora Maldicin provoca un 33% de probabilidades de fallar, mientras
antes provocaba un 25%.
- Maldicin ahora dura 2 minutos y antes duraba slo 1 minuto.
- El coste de Maldicin se ha reducido de 50 de man a 40.
- Red dura 12 segundos y antes duraba 20. Tiene un tiempo muerto de 12
segundos, mientras antes era de 20.
- El dao mximo de Enjambre carroero se ha aumentado de 300/550/800
a 375/700/1000.
- Enjambre carroero ya no ataca a los Ttems.
- Se ha reducido el coste del Campo de huesos a 250/100 (era de 350/125).
- Ahora los Aclitos tienen una salud de 220 (antes era de 180).
- Se ha reducido el coste de la Necrpolis a 300 de oro (era de 350).
- Ahora la Ciudadela Negra tiene 2.000 puntos de impacto, frente a los
2300 que tena antes.
- Las Salas de la Muerte ahora tienen 1.750 puntos de impacto, mientras
antes tenan 2.000.
Orcos
- Se ha reducido el coste de Sed de sangre de 50 de man a 40.
- Hora los Incursores tienen una armadura ligera en lugar de pesada.
- Cuando un Incursor utiliza Atrapar, este dura 12 segundos, cuando antes sola
durar 20 segundos. Tiene un tiempo muerto de 12 segundos, frente a los 20 de
antes.
- El tiempo muerto de Torbellino de cuchillas se ha reducido de 4 minutos a 3.
Elfos nocturnos
- Se ha aumentado la duracin de Cicln sobre las unidades: de 10 a 15.
- El coste de Fuego farico se ha reducido de 75 a 35.
- El coste de la Guarida para Quimera se ha reducido de 280/100 a 230/70.
- Los Ancestros pierden temporalmente su armadura fortificada cuando se
desarraigan y pasan a ser unidades con armadura media.
- Ahora el tipo de armadura de las Drades es sin armadura. Esta cambio se
ha hecho para especializar an ms a las Drades como asesinas de mel,
pero permite que las unidades con dao perforador, como los Demonios de la
cripta y los Arqueros, les contrarresten con mayor eficacia.
- Los puntos de impacto de las Drades se ha aumentado de 380 a 435.
Otros
- Se ha aumentado la visin nocturna de todas las unidades bsicas de asedio
(Equipos mortero, Catapultas, etc.) de 1000 a 1100.
Creeps
- La duracin de Polimorfismo se ha reducido a 25.
- La Conjuracin automtica Curar cura 12 puntos de impacto en lugar de 15
cada vez que.
- Lagartos de rayo, Lagartos de trueno y Wyrms de tormenta ya no disparan
contra aliados, sus ataques slo alcanzan a objetivos hostiles.
- El dao del Lagarto de rayo se ha reducido de 1d8 + 16 a 1d8 + 14
- El dao del Lagarto de trueno se ha reducido de 1d11+30 a 1d8+26.
- Los puntos de impacto del Centauro se han reducido de 450 a 350.
Objetos
- El Ankh de la Reencarnacin ahora es un objeto de nivel 7.
- La Pocin de Restauracin ahora cura 500 de salud y 200 de man en lugar de
reabastecer totalmente la salud y man del hroe.
- El Pergamino de Restauracin ahora cura 300 de salud y 150 de man en lugar de
Orcos
- A los Ttems ya no les alcanza el rebote del Sable lunar de la Cazadora.
- El Golpe crtico ya no recibe dao del Aura de espinos, pero el ataque
bsico del Maestro de las Espadas asociado con un Golpe crtico an
interacta adecuadamente con Espinos.
Elfos nocturnos
- Los Espinos ya no interactan con el Golpe crtico.
- El coste de man de Quemar man se ha reducido de 75 a 50.
- La cantidad que consume Quemar man se ha reducido de 100/200/300
a 50/100/150.
- El tiempo muerto de Quemar man se ha reducido de 9 a 7.
- El dao de la Cazadora se ha reducido de 1d3+15 a 1d3+14.
- El tiempo muerto de la Metamorfosis se ha aumentado de 120 a 180.
- La duracin de Cicln se ha reducido de 30/6 a 10/5.5 (unidad normal/hroes).
- El tiempo muerto de Estrella fugaz se ha aumentado de 120 a 180.
- EL alcance de adquisicin de objetivos del Druida de la Garra (en forma de
elfo nocturno) se ha aumentado de 600 a 700 y se ha mejorado la frecuencia de
conjuracin automtica de Fuego farico.
- La Saeta empaladora de la Ballesta ya no funciona con "Atacar terreno."
- El coste del Ancestro Protector se ha reducido de 240/100 a 160/80.
- Los puntos de impacto del Ancestro Protector se han aumentado de 550 a 600.
- La armadura del Ancestro Protector se ha reducido de 2 a 1.
- El alcance mnimo del Ancestro Protector se ha reducido de 200 a 0.
- El dao de ataque a distancia del Ancestro Protector se ha reducido de
1d13+51 a 1d10+44.
- El tipo de dao del Ancestro Protector ha cambiado de asedio a perforador.
- Se ha reducido el dao que propagaba el Ancestro Protector.
Creeps
- El dao del Mutante Murloc se ha aumentado de 1d2+12 a 1d5+24.
CAMBIOS EN LOS MAPAS
- Se han hecho muchos cambios menores en los mapas a causa de los cambios
de equilibrio que se hicieron en el parche 1.03 y en el parche 1.04.
Algunos ejemplos incluyen:
(4) Templo Perdido: se ha aadido ms agua profunda a las islas. El
campamento de creeps central es algo ms difcil. Se han aadido Magos ogros
a la esquina de los campamentos de creeps ogros.
(6) Claro de Luna: se han reducido aproximadamente 2 niveles todos los
campamentos de creeps.
(8) El Crisol: ahora todos los puntos de partida deberan ser muy similares,
con suficiente espacio para construir y cerca de rboles. Todos los
campamentos de creeps de mercados goblin estn ms lejos del camino
principal.
(10) Llaves polvorientas: se ha arreglado el punto de atasco de la parte
inferior izquierda. Se han quitado los creeps Razormane de los caminos
principales.
(12) Corona de hielo: se han arreglado los niveles de creeps para que todos
los campamentos estn equiparados.
NOTAS: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego.
(Las repeticiones 1.03 no pueden verse con la versin 1.04 de Warcraft III.)
Las partidas personalizadas guardadas no se cargan en la versin 1.03 e
inferiores.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.03
-------------------------------------------------------------------------NUEVAS CARACTERSTICAS
- Ahora los jugadores de IA pueden configurarse en tres categoras diferentes:
Fcil, Normal y Demente.
- Los IA aliados se teletransportarn a las aldeas de los humanos aliados
cuando estas estn siendo atacadas.
- Los IA aliados sealarn en el minimapa el lugar al que van a atacar poco
antes de hacerlo.
- Ahora se pueden mandar mensajes cuando est abierto el cuadro "Esperando a
otros jugadores...".
- Se han aadido optimizaciones para PowerPC y aceleracin especfica para
MacOS X 10.2 al motor grfico.
ARREGLOS
- Se ha arreglado un problema con el reembolso de edificios que poda
hacer dos devoluciones a un jugador por cancelar un edificio.
- Se ha eliminado el bloqueo que poda surgir cuando se introduca como
fecha en el sistema > 2038.
- Se ha arreglado el bloqueo que se registraba al cargar mapas y que poda
derivarse de unidades personalizadas vendan demasiados objetos.
- Se ha arreglado el bloqueo que se daba con las tarjetas de sonido Avance.
El arreglo requiere que efectes un cambio menor en tu registro. Si tienes
este problema, ponte en contacto con el personal de nuestro soporte tcnico.
- Se ha arreglado el bloqueo que poda registrarse cuando se cargaba un
archivo de guardado daado.
- Se ha arreglado el bloqueo que poda registrarse en los mapas personalizados
durante algunos acontecimientos de creacin de unidades.
- Se ha arreglado un problema que haca que las versiones localizadas de los
mapas no se reprodujeran correctamente.
- Se ha arreglado el bloqueo del Teletransporte de masa que poda derivar en
la muerte de la unidad seleccionada como objetivo antes de completar el
hechizo.
- Se ha arreglado la interaccin de guardar/cargar mapa que poda hacer que el
juego no respondiera.
- Se ha arreglado un problema relacionado con la seleccin de unidades y
la actualizacin de torres humanas.
- Se ha arreglado un problema que poda hacer que el Seor del terror no
recibiera dao de la Furia infame si tena la habilidad Dormir.
- Se han arreglado algunos problemas de extraccin de IA que podan darse
cuando su ayuntamiento original era destruido.
- Se ha arreglado un defecto del mensaje de chat AMM que poda desconectarte
si se enviaba un mensaje de equipo AMM justo antes del inicio del juego.
- Se ha arreglado un problema que permita a los jugadores guardar despus de
elegir "Continuar" en una misin de un jugador.
- Se ha arreglado un problema de suministro relacionado con el Cazador de Demoni
os
y su habilidad Metamorfosis.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Humanos
- Se ha modificado el Aura de brillantez y ya no se basa en porcentajes. Ahora
aade una cantidad determinada de man por segundo a las unidades que estn
bajo su poder:75, 1,5 y 2,25 respectivamente por nivel. Es igual de efectivo
con los lanzadores de hechizos de masa, aunque el jugador lo encontrar menos
potente (aunque an extremadamente til) con los hroes.
- El Escudo divino ahora cuesta 25 de man en lugar de 75.
- La Ventisca ya no sube de radio a medida que aumenta el nivel de habilidad.
- Los elementales de agua ahora duran 60 segundos y no 75.
Muertos vivientes
- El ataque terrestre de las Grgolas se ha mejorado sustancialmente. Ahora
provocan un dao de 21-24 mientras antes causaban un dao de 16-18. Tambin
tienen menos armadura (de 5 han pasado a 3 5), pero tambin golpean ms
fuerte a las unidades de aire, causando un dao de 51-63 donde antes era de
46-57. Ten en cuenta que siguen siendo tan efectivas contra unidades de aire
como lo eran antes, pero su ataque terrestre se ha mejorado mucho.
- Ahora el Pacto mortal cuesta 50 de man (antes costaba 75) y puede lanzarse
dos veces con mayor frecuencia que antes (el tiempo muerto ha bajado de 30
segundos a 15).
- Los hroes Lich ahora tienen muchos ms puntos de impacto porque ahora tienen
15 + 2/nivel, cuando antes tenan 13 + 1.6/nivel.
- Armadura de hielo ahora es un conjuro de conjuracin automtica que
seleccionar como objetivos los que estn siendo atacados si est activada la
conjuracin automtica. Adems, Armadura de hielo cuesta menos man: de 50 ha
pasado a costar 40.
- La actualizacin Torre del Espritu ahora cuesta 160/40 (y antes costaba
120/40).
- El ataque del Demonio de la criptas se ha mejorado ligeramente.
Orcos
- Los Arrancacabezas tienen ms puntos de impacto (antes tenan 280, ahora 350)
pero tambin golpean ms lentamente.
- La Trampa elctrica ya no aturde a las unidades aliadas, pero tiene una menor
duracin (antes duraba 12 segundos, ahora dura 6). Las Trampas elctricas,
cuando estn desactivadas, tambin destruyen otras Trampas elctricas que se
encuentren dentro de su rea de efecto.
Ahora las Bestias Kodo tienen 1.000 puntos de impacto, cuando antes tenan
790 puntos de impacto. Tambin atacan ms lentamente de lo que lo hacan antes.
Los Cuarteles orcos cuestan menos madera: de 70 han pasado a costar 50.
Las Torres de vigilancia ahora causan un dao de 16-18 (antes era de 19-22).
Los Grunts ahora tienen 700 puntos de impacto (antes tenan 680).
El ataque de los Chamanes es mucho menos potente. Atacan algo ms lentamente
y tambin causan un dao inferior: antes era de 14.16 y ahora es de 11-12.
El Ttem elctrico y el Ttem Centinela ya no inhiben el movimiento o la
construccin de edificios.
Elfos nocturnos
- El Centinela ahora se puede quitar de un rbol con varios conjuros de disipacin
(Varita de Negacin, Drades, etc.), as como atacando el rbol con un pen o una
unidad de asedio (antes haba que destruir el rbol, ahora slo hay que daarlo).
- Quemar man ya no afecta a las unidades con Quemar man (Cazador de Demonios,
Stiros ladrones de almas, Felhounds, etc.).
- Espinos ahora es una habilidad basada en porcentajes que refleja un 10%,
20% o 30% de dao de mel recibido por nivel.
- El radio de visin de los Wisps se ha aumentado en un 25%.
- Detonar ahora causa un dao de 225 a las criaturas invocadas (antes causaba
un dao de 150).
- Los edificios no rboles ahora tienen 5 de armadura en lugar de 2.
- Los Ballestas ahora tienen un comando "Atacar terreno".
- El tiempo muerto de Fuerza de la Naturaleza se ha reducido de 30 segundos
a 20 segundos.
- Ahora los Treants duran 60 segundos (antes duraban 75 segundos).
- Comer rbol ahora tiene un efecto curativo constante no acumulable que dura
10 segundos.
- Los Pozos Lunares ahora gastan man en reabastecimiento de salud y man
separadamente. Por ejemplo: si envas un Cazador de Demonios casi muerto
con 0 de man a un Pozo Lunar y el Pozo Lunar tiene 100 de man, tu cazador
ganara 25 de man y 100 de salud. Antes, el hroe hubiera ganado 200 de
salud y 50 de man. Este cambio no afecta a los beneficios de curar a una
unidad sin man.
Creeps
- Todos los creeps de mel de los niveles 1 a 5 son ligeramente ms poderosos.
- Todos los creeps de mel de nivel 6 o superior ahora tienen resistencia a la
magia de hroe.
- Los creeps de nivel 7 o superior se comportarn de manera ms inteligente
en general.
- Los creeps de nivel 7 o superior ahora provocan dao de caos.
- Los dragones de nivel 10 ya no son inmunes a los conjuros.
- Se han efectuado pequeas modificaciones en el equilibrio del dao y las
habilidades de muchos creeps menores.
- Ahora a los Mercenarios se les atribuye un precio ms preciso en general,
que en muchos casos coincide con rebajas en los precios.
Objetos
- El Cetro de Dominio ya no se caer de manera aleatoria en los mapas
multijugador.
- Se ha aumentado el nivel del Libro del Poder y la Mscara de Muerte (de 8 a 9
y de 8 a 10 respectivamente).
- La Varita de Escudo de rayo ahora es un objeto de nivel 3 (antes era de
nivel 6).
- El objeto Ttem Centinela ahora viene con 3 cargas en lugar de con 5.
- El Talismn de Vitalidad ahora proporciona 150 puntos de impacto (antes
proporcionaba 100).
- El Colgante de man ahora te da 250 de man, cuando antes daba 300.
- El Libro de Experiencia ahora da a los hroes 150 puntos de experiencia
(antes daba 200).
NOTA: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego.
(Las repeticiones de la versin 1.02 no pueden verse con la versin 1.03 de
Warcraft III.)
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.02a
-------------------------------------------------------------------------- Se han aadido mensajes de Battle.net localizados.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.02
-------------------------------------------------------------------------ARREGLOS
- Se ha arreglado un problema que permita a los jugadores abusar de los
dragones con Devorar.
- Se ha arreglado un problema que permita a los dragones eludir los
ataques.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
- El Collar de Inmunidad, el Libro de Gran Experiencia y las Minas terrestres
Goblin ya no caen aleatoriamente en las partidas multijugador.
- Se ha aumentado el nivel de los objetos Pergamino de Resurreccin y Pergamino
de Animar a los muertos.
- Ya no se pueden destruir los puentes del mapa Guardia de tormenta
[(6)Stromguarde.w3m ].
NOTA: Las repeticiones son incompatibles entre versiones principales del juego.
(Las repeticiones de la versin 1.01 no pueden verse con la versin 1.02 de
Warcraft III.)
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.01c
-------------------------------------------------------------------------- Se ha arreglado un problema con la proteccin de copia de algunas unidades
de DVD.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.01b
-------------------------------------------------------------------------- Se ha arreglado el problema que provocaba que los jugadores permanecieran
desconectados de una partida (y por tanto sufrieran prdidas) cuando la
partida estaba empezando.
-------------------------------------------------------------------------- PARCHE 1.01