Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Manual de uso
Copyleft
Manual de uso
Primeira verso
Primavera de 2012
Sumrio
0 Introduo
1 Guia do software livre: Jess M. Gonzlez Barahona
Introduo
Aspectos legais
Por que se produz software livre?
Principais consequncias
Algumas breves concluses
7
12
12
18
22
26
29
30
Introduo
30
32
Gravao
35
Pgina de internet
37
Promoo
38
39
39
40
41
O que a edio
41
O copyleft na edio
43
44
47
53
57
57
Tipos de licenas
65
Licenas e tipografias
71
75
77
80
83
84
87
90
92
93
97
101
106
Concluso
108
109
112
Introduo
112
Os materiais de trabalho
113
Uso cotidiano
118
Concluso
121
123
126
128
132
135
140
148
151
0 - Introduo
Traduo de Felipe Burd
Creative Commons
Reconhecimento Compartilhar Igual 2.5 Espanha
criado, como os prprios afirmam por Guy Debord e Gil J. Wolman no texto Mode de
emploi du dtornement (as traduo em portugus so geralmente encontradas como
Um guia prtico o desvio ou Desvio: modo de usar), publicado em 1957, um perodo
transitrio da Internacional Letrista para a Internacional Situacionista (ambas
vanguardas artsticas, mas tambm polticas revolucionrias). Vendo a decadncia e o
uso comercial da arte na sociedade capitalista, Debord e Wolman descreveram uma
maneira de usar os prprios elementos da cultura ocidental, como filmes, livros,
anncios, monumentos, bairros inteiros e a prpria vida cotidiana (o que se aproximaria
do conceito situacionista de jogo), alterando elementos deles, fossem grandes ou
pequenos. (N. do T.)
10
11
Sobre os autores
Jess M. Gonzlez Barahona professor da Universidade Juan
Carlos I, realizou um importante trabalho de defesa e difuso do software
livre, atravs de associaes como Hispalinux. Tambm fundador da
comunidade de notcias barrapunto.com.
Musicalibre.info uma das pginas de referncia para os msicos e grupos
que querem se desprender do modelo convencional da indstria; hospeda e
d suporte a vrios grupos copyleft.
Emmanuel Rodrguez se encarrega da coordenao da edio do projeto
Traficantes de Sueos, editora pioneira na publicao de textos escritos
com diferentes licenas de contedos abertos.
Natxo Rodrguez professor na Faculdade de Artes de Bilbao. Tambm
membro da Fundao Rodrguez, projeto de unio de arte e tecnologias.
Nerea Fillat Oiz ativista de Eguzki Bideoak, coletivo de produo de
alternativas no meio da criao audiovisual.
Mara Concepcin Cagide advogada e colabora no projeto Infoautores,
que oferece assistncia a empresas e interessados na legislao de
propriedade intelectual.
Javier de la Cueva advogado e uma das pessoas mais ativas na tarefa de
produo de estratgias legais de sustentao do copyleft. Faz hacking
jurdico, a demanda contra a taxa de CDs que se repetiu j em vrios casos.
Atualmente colabora ativamente na criao da Fundao Copyleft.
Teresa Malina Torrent um dos mais interessantes experimentos ativistas
do incipiente movimento copyleft.
Eben Moglen professor de direito da Universidade de Portland (EUA),
alm de advogado da Free Software Foundation, principal instituio no
suporte e promoo do software livre.
12
Introduo
Durante os ltimos anos, os modelos livres ou abertos de
produo e distribuio de obras intelectuais esto comeando a se provar
em muitos campos (msica, produo literria, enciclopdias, at mesmo
obras cinematogrficas ou publicaes cientficas). Na maior parte, todos
eles esto aproveitando as ideias e a experincia do primeiro campo em que
esses modelos foram usados: o software. Repassemos, portanto, de onde
viemos e talvez seja mais fcil entender at onde vamos.
A origem do software livre pode ser traada nas origens do software
como tal. Contudo, ele comeou a se formular como conceito somente no
incio da dcada de 1980, precisamente quando a indstria do software
estava sendo definida na maior parte pelo controle estrito da obra produzida.
Desde ento, a comunidade do software livre no parou de crescer, de
experimentar novos caminhos e de se consolidar. Hoje dezenas de milhares
de programas livres podem ser usados e o volume de software livre
disponvel dobra (aproximadamente) a cada dois anos. Programas como
Linux, OpenOffice o Firefox comeam a ser conhecidos pelo usurio
1 Este artigo e outros
http://sinetgy.org/jgb.
do
mesmo
autor
esto
disponveis
em
13
14
15
se denomina free software ou open source software, termos que, ainda que tenham
conotaes (e comunidades) bem diferentes, definem praticamente a mesma categoria
de programas. H quem prefere utilizar termos como software de cdigo aberto para
se referir, em essncia, ao mesmo.
4 A definio de software livre, http://www.gnu.org/philosophy/freesw.es.html.
16
(DFSG,
em
ingls)
17
autor) e left, que significa esquerda, em contraposio a right, direita, mas tambm
deixar. s vezes copyleft se traduz como esquerdo de cpia.
18
Aspectos legais
Licenas, licenas, licenas
Legalmente falando, a situao dos programas livres no muito
diferente dos proprietrios: ambos os tipos so distribudos sob licena. O
que os diferencia precisamente, tal qual foi visto, o que essa licena
permite.
As leis sobre propriedade intelectual (no caso espanhol, a Lei de
Propriedade Intelectual, e as diretivas da Unio Europeia aplicveis)
estipulam que, se no h permisso explcita, no se pode fazer quase nada
com um programa de computador, mesmo se ele foi comprado. Somente o
proprietrio do programa (normalmente seu produtor) pode conceder essa
permisso, geralmente mediante uma licena. Alm disso, preciso ter em
conta que a propriedade do programa no muda porque so concedidas
licenas sobre ela: elas no supem transferncia de propriedade, somente
concedem alguns direitos especficos. No caso do software proprietrio,
esses direitos so normal e unicamente de uso (e tipicamente com
restries). No software livre se concedem, alm desse, tambm os direitos
de distribuio e modificao.
De fato, a principal diferena entre as licenas de software livre e as
de programas proprietrios est no fato de que as primeiras, ao invs de
restringir o que se pode fazer, concedem certas permisses explcitas. Ainda
assim, convm recordar que as licenas livres tambm podem impor
condies, e, de fato, habitual que o faam. Normalmente essas condies
esto orientadas a defender alguns direitos do produtor (como a meno de
autoria) ou a procurar manter a liberdade do software conforme ele v
passando de mo em mo (como o caso das licenas robustas, das quais se
falar mais adiante).
19
Tipos de licenas
A variedade de licenas livres grande, ainda que existam algumas
poucas que so usadas pela imensa maioria dos projetos. Por um lado,
muitos projetos no querem ou no podem dedicar recursos para elaborar
uma licena prpria. Por outro, h muitas vantagens em poder se referir a
uma licena amplamente conhecida e sobre a qual se pode encontrar
informao com facilidade.
Para estudar todas essas licenas, podemos comear dividindo-as em
duas grandes famlias: as que no impem condies especiais segunda
redistribuio (as quais chamaremos licenas permissivas) e as que sim o
fazem (as quais chamaremos licenas robustas ou copyleft). Ambas so
reconhecidas como livres, mas tm consequncias bem diferentes. A
primeira famlia somente especifica que pode-se usar, redistribuir e
modificar o software, mas no impem condies especiais em caso de
redistribuio. Isso permite, por exemplo, que o programa possa ser
redistribudo como software proprietrio. A segunda inclui licenas ao
estilo da GNU GPL, que impem condies em caso de redistribuio,
forando que sejam seguidas cumprindo as condies da licena na cadeia
de redistribuies.
Enquanto as licenas permissivas tm nfase na liberdade de quem
recebe o programa, j que permite fazer quase tudo o que se queira com ele
(em termos de condies de futuras redistribuies), as robustas promovem
a liberdade de qualquer um que potencialmente possa receber algum dia um
trabalho derivado do programa (j que obriga que as modificaes e
redistribuies seguinte respeitem os termos da licena original).
Licenas permissivas
As licenas permissivas, tambm chamadas liberais ou minimalistas,
permitem, praticamente sem condies, o uso, a redistribuio e a
modificao. A partir de um certo ponto de vista, isso pode ser entendido
como uma mxima garantia de liberdade, mas, por outro, tambm pode
supor uma despreocupao com as liberdades que terceiros, os que no
recebem o programa (ou o programa modificado) de seu autor original,
possam exercer. Uma das consequncias mais importantes desse tipo de
20
licena que o programa pode ser redistribudo, inclusive sem ter sido
melhorado, usando licenas proprietrias.
A primeira grande licena dessa famlia a BSD (at o ponto em que
s vezes todas elas so chamadas licenas tipo BSD). Esta licena
(Berkeley Software Distribution) foi usada durante a dcada de 1980 para
publicar as modificaes de Unix que a Universidade da Califrnia, em
Berkeley (EUA), fez. A BSD obriga a reconhecer a autoria original e a lhe
dar crdito, sem que seja obrigada a redistribuio de fontes ou binrios.
Naturalmente, concede tambm permisso para realizar modificaes e
juntar o programa a outros programas quase sem restries.
Essa permissividade das licenas BSD foi considerada
tradicionalmente como muito adequada para difundir standards, j que
permite tanto implementaes livres como proprietrias, usando o mesmo
trecho de cdigo. De fato, esta , sem dvida, uma das razes da
extraordinria e rpida difuso de vrios protocolos de Internet e das
interfaces usadas para interatuar com eles, j que toda a indstria incluiu em
seus produtos cdigo derivado do original que era distribudo sob a licena
BS. A BSD no desde logo a nica licena permissiva. Outras muito
populares so a MIT/X Window, a do Tcl/Tk e a do Apache. Sistemas muito
populares, como os sistemas operacionais FreeBSD, NetBSD e OpenBSD, os
servidores de web do projeto
Apache ou o sistema de janelas X Window esto protegidos por essas
licenas.
Licenas robustas
As licenas robustas impem certas condies em caso de
redistribuio, assegurando que o software passe de mo em mo
conservando suas liberdades originais. Como j foi comentado, isso pode ser
considerado uma limitao liberdade de recebe o programa ou, pelo
contrrio, uma preocupao para que o programa siga sendo livre medida
que redistribudo.
A GNU GPL (Licena Pblica Geral do projeto GNU, conhecida
geralmente simplesmente como GPL) a mais conhecida entre as licenas
21
22
23
24
Coopetio
Dito tudo isso, importante observar que, independente das
motivaes de cada um, e mesmo da comunidade ao que considera
pertencer, o software que todos eles produzem o mesmo. Podem ocorrer (e
de fato se ocorrem habitualmente) situaes em que uma empresa produz um
programa livre (por motivos estritamente prticos, com o fim de apoiar um
modelo de negcio) que logo melhorado por um voluntrio que trabalha
por motivos ticos e que finalmente adaptado a um novo ambiente por
outro que o faz somente para passar um bom tempo.
Dessa maneira, o mundo do software livre altamente cooperativo. As
caractersticas prprias das licenas e a cultura da maioria das comunidades
facilitam enormemente a colaborao entre atores que, em muitos casos,
nem sequer se conhecem, e que trabalham com motivaes muito diferentes.
A grande quantidade de desenvolvedores os quais tm uma motivao com
grande componente tico assegura, alm disso, que existam agentes
especificamente interessados em cooperar para conseguir seus fins. E
tambm os que esto por motivos prticos encontram na cooperao,
geralmente, uma estratgia vantajosa.
Mas o mundo do software livre tambm fortemente competitivo.
Qualquer um pode melhorar um programa. Todos os desenvolvedores
trabalham em aberto e as melhores verses so rapidamente adaptadas
pelos usurios e por outros desenvolvedores. H poucos custos derivativos
de mudar para outra verso que quase igual mas tem alguma vantagem. As
empresas que produzem software no mesmo domnio competem fortemente
entre si (pense-se, por exemplo, em todas as que produzem distribuies de
GNU/Linux que so, no fundo, muito parecidas). Mas os projetos com um
alto componente voluntrio tambm acabam competindo por ter a melhor
soluo ( bem conhecida a competio entre GNOME e KDE por ter o
melhor ambiente de escritrio).
Para designar esta situao em que os atores esto ao mesmo tempo
competindo e cooperando, usa-se o termo coopetio, muito adequado
para descrever a situao. So muitos os que acham que o xito e o grande
crescimento do software livre tm muito a ver com a grande potncia desses
juntos,
25
retroalimentando-se,
Modelos de negcio
Sem inteno de oferecer em to pouco espao uma viso
panormica completa dos modelos de negcio usados para produzir
software livre, convm mostrar algumas pinceladas sobre este tema,
respondendo, mesmo brevemente, pergunta de como se pode viver da
produo de software livre?. O que est em questo, no fundo, a
sustentabilidade do modelo, ao menos em certa medida. Somente se o
mundo do software livre conseguir recursos suficientes (geralmente na
forma de esforo de desenvolvedores) poder produzir a quantidade e
qualidade de programas de que necessitamos. E muitos desses recursos
esto ligados a que existam suficientes remuneraes (desde os
programadores que necessitam viver, comer e essas coisas, at que as
empresas que esperam ter benefcios).
Repassemos, portanto, quais modelos de negcio esto sendo objeto
de explorao em relao produo de software livre. Em geral, quase
todos esto baseados na prestao de servios a terceiros. Esses servios
rentabilizam de uma ou outra forma o software que foi produzido e
produzem um benefcio pelo qual o terceiro est disposto a pagar. Por
exemplo, pode haver quem esteja interessado em ter um programa com
certas adaptaes pelas quais est disposto a pagar. Em geral, quem est
melhor colocado para oferecer essas melhoras com boa qualidade e a bom
preo, o produtor original do programa, que dessa maneira obtm
receitas.
Este simples exemplo ilustra muito bem um dos principais
fundamentos desses modelos de negcio. O software no visto como um
produto que se comercializa: j vimos que o software livre pode ser
redistribudo sem restries e assim difcil encontrar quem esteja disposto
a pagar simplesmente por receb-lo. Portanto, o software tem de ser
entendido de outra forma: como um servio. No exemplo anterior, o servio
a adaptao do programa, pela qual o terceiro est disposto a pagar. Desse
modo, a realizao de melhoras, adaptaes, integraes etc., torna-se um
dos casos mais habituais de negcio baseado na produo de software.
Existem muitos outros modelos, muitos deles no centrados na
produo. De fato, em muitos casos o software livre na realidade um
subproduto de outra atividade principal, que a que proporciona os
rendimentos. Por exemplo, o software livre pode ser um valor adicionado
26
Principais consequncias
O software livre traz muitas vantagens e poucos problemas. Vejamos,
como exemplo, alguns deles.
Problemas
Entre os problemas, provavelmente o fundamental seja a
impossibilidade de certos modelos de negcio (especialmente os baseados
na venda de licenas de uso), que faz necessrio, como j foi explicado,
explorar outros modelos. A partir de um ponto de vista prtico, ainda
comum outro problema: a falta de suporte e de empresas que proporcionem
solues de qualidade e com um servio associado suficiente (especialmente
para usurios no familiarizados). Felizmente, este problema est
desaparecendo, pouco a pouco, mas de forma clara.
Um problema indireto, mas muito importante, a prpria
originalidade do modelo de software livre. to diferente, em tantos
aspectos, do modelo proprietrio tradicional, ao qual tantos esto to
acostumados, que difcil de entend-lo sem uma mnima formao.
Infelizmente, essa falta de formao no permite que muitos usurios e
27
28
29
30
Introduo
Este artigo se prope a ser uma guia para artistas que queiram
comear a distribuir sua msica sob o modelo copyleft. Todo este texto ,
por ora, elaborao prpria do musicalibre.info. Se tens alguma
contribuio, correo etc., no hesite em envi-las para
musicalibre[arroba]musicalibre.info. Esta a primeira verso desta guia.
Vantagens e inconvenientes
A msica livre se apresenta como uma alternativa tanto poltica e
funcional quanto ao modelo convencional da indstria audiovisual.
Sustenta-se a partir de determinados princpios ticos, e ao mesmo
tempo uma alternativa mais eficaz. A msica livre, diferentemente da
msica convencional, permite certos direitos a terceiros. No mnimo,
uma cano msica livre se permite a cpia e a distribuio no
comercial, isso implica que possa ser colocada na internet ou que possa
ser objeto de compartilhamento nas redes p2p (emule, kazza etc.), sem
que gravadoras, SGAE [Sociedade Geral de Autores e Editores
espanhola, equivalente ao ECAD brasileiro] ou outras entidades de
gesto possam se opor a isso, ao menos legalmente. A msica livre ,
portanto, diferente dos produtos convencionais da indstria musical.
A indstria audiovisual que influencia as leis e os meios de
comunicao se baseia em um modelo de negcio que tem seu
fundamento no controle total da produo. A indstria decide quem vai
1 Este artigo for elaborado originalmente por musicalibre.info. Verso 1.0 de 03/10/05.
Disponvel em: http://www.musicalibre.info/pagina.php/guia.
31
ser famoso, o que vai triunfar e o que vai fracassar. E isso porque, alm de
dispor de toda a infraestrutura de distribuio, tem uma poderosa
influncia sobre os meios de comunicao (por exemplo, as estaes de
rdio).
Esse sistema de produo gera uma importante homogeneizao
dos gostos e da oferta musical. Contudo, o acesso atravs de redes p2p a
grande quantidade de msica freou esta homogeneizao. No arriscado
prever que estamos no caminho de ter mais grupos de sucesso mdio e
menos de grandes estrelas.
A indstria musical atual montou-se sobre estruturas nas quais a
cpia domstica de msica era realmente cara. H dez anos, era mais caro
fazer uma cpia de um CD que compr-lo, alm que de ter uma menor
qualidade.
No ano de 2004, um estdio da Universidade de Bournemouth
concluiu que, na Alemanha, existem somente 1.200 autores
profissionais que vivem de sua msica, mas somente 18% conseguem
graas aos direitos de autor, isto , somente 216 autores vivem graas aos
royalties na Alemanha.
Apesar disso, poderia se dizer que as gravadoras tambm oferecem
servios de promoo. Elas levam os msicos rdio e colocam seus
discos em muitas lojas. Contudo, se nenhuma gravadora aposta por ns,
os autores, se nenhuma nos grava um s disco, mas aposta por ns para
nos convertemos em um desses 216 autores, assinar com ela talvez
somente possa significar que perdemos nossos direitos sobre nosso
trabalho, enquanto que a difuso de nossa msica na internet e nas redes
p2p fica limitada.
Alm da indstria, existe tambm um poderoso freio mental
msica livre. Muitas pessoas pressupem certa qualidade a um grupo com
um disco editado, ainda que se possa demonstrar a falsidade dessa
afirmao.
Apostar na msica livre para ganharmos o conhecimento do pblico
obriga um esforo. Este artigo prope fazer esse esforo mais fcil.
Vamos coloc-los no caminho de como devemos registrar nossas canes,
quais licenas copyleft podemos usar, como se pode gravar e distribuir um
32
33
34
35
que exista alguma prova com o fim de que ningum possa atribuir a si a
autoria de tua obra e denunciar voc com base nisso.
Por outro lado, a SGAE tambm permite que voc registre suas
canes. mais barato, mas, a partir de ento, e com a assinatura do
contrato de associao, voc est obrigado a ceder parte de seus direitos
entidade de gesto. Se esse for o caso, voc pode chegar a ter que pagar
SGAE por colocar a sua msica em sua prpria pgina de internet. Em
resumo, se uma cano for registrada na SGAE, j no msica livre.
O Registro da Propriedade Intelectual algo complicado, mas o
mais seguro. Em todo caso, necessrio entregar as letras e as partituras.
Existem outras possibilidades, como enviar a si mesmo uma carta certificada
lacrada e pedir nos correios que seja selado. Este um mtodo bastante
utilizado no software livre, mas no conhecido, que o saibamos, nenhum
caso no qual tenha sido utilizado em um julgamento, ainda que vrios
advogados tenham considerado vlido esse sistema.
Qualquer prova de que compusemos nossas prprias canes pode ser
vlida. Um tabelio tambm pode nos servir. Tratar-se-ia de dar uma prova
do CD, mas seguramente sai mais caro que o Registro, mesmo quando temos
de pagar a algum para que nos faa as partituras. Ainda assim, se o CD est
cheio de oggs ou mp3s pode sair mais barato ir ao tabelionato.
Gravao
Uma das maiores dificuldades que um grupo tem ao comear neste
mundo gravar um disco com boa qualidade. importante no gravar as
canes com um simples microfone de ambiente. Trata-se de conseguir uma
certa qualidade. O ideal contar com um estdio de gravao. Se no temos
essa possibilidade, podemos grav-lo de forma caseira, ou aproveitando uma
apresentao.
Porm, aqui no existe o conceito da demo, isto , um disco gravado e
distribudo como passo anterior a uma possvel gravao com uma
36
gravadora, o que gravemos, para o bem ou para o mal, ser nosso primeiro
disco. Consideremos as diferentes possibilidades
Estdio de gravao. Frequentemente, nos estdios de gravao,
podemos encontrar novamente a SGAE. No frequente que em um
estdio sejam gravadas canes no registradas na SGAE. Por isso, usual
que nos peam o pagamente sociedade de gesto. Temos que explicar que
nossas canes no so geridas pela SGAE. Se sabemos explicar bem, e
sempre de acordo com o estdio, talvez baste com que voc assine um
papel assegurando que as canes so inditas e que no esto registradas
nem vo ser registradas na SGAE. Se estdio de gravao no permitir, o
melhor perguntar a outros grupos de msica livre que encontraram
estdios em que essa possibilidade permitida.
Gravao caseira. Com um computador pessoal, podemos fazer uma
gravao bastante decente conectando os instrumentos placa de som.
Naturalmente, o ideal faz-lo como em um estdio, gravar separadamente
guitarras, vozes, bateria etc. e depois mixar com um editor de udio. O elo
essencial geralmente os microfones ou a placa de som. Se conseguimos
gravar as faixas com boa qualidade, os resultados podem ser espetaculares
(sempre e quando vocs forem bons msicos, claro)
Gravao ao vivo. Se os meios adequados para gravar no existem,
uma possibilidade aproveitar uma apresentao na qual contemos com
uma boa equipe de apoio. Qualquer equipe de apoio que encontremos tem a
possibilidade de gravar o mesmo que sai pelos amplificadores, temos
somente de conectar uma sada da mesa de som a algum dispositivo de
gravao. Podemos grav-lo em um minidisc, em uma fita cassete ou em
algo de maior qualidade. Em todo caso, o que devemos aproveitar gravar
uma boa equipe, podemos gravar vrias apresentaes e depois escolher
quais canes de cada apresentao usaremos.
Quando digitalizamos nosso trabalho, o normal grav-lo em um
CD-A e a partir da tiraremos os arquivos para distribu-los na internet, os
famosos mp3s e os no to famosos ogg (de maior qualidade e com
melhores possibilidades).
Mesmo que a msica seja na maior parte distribuda em mp3 na
internet, o formato ogg cada vez mais usado, j que, alm de
proporcionar melhor qualidade de som, permite-nos outras opes.
Em primeiro lugar, devemos saber que podemos comprimir o
arquivo em qualidades diferentes e que no devemos escolher a menor, mas
sim a que nos oferece maior qualidade. Isso selecionado de acordo com a
37
Pgina de internet
importante ter uma pgina de internet na qual colocar as canes
para que as pessoas as baixem. conveniente que a pgina tenha como
mnimo as sees de downloads, notcias, apresentao e um show do grupo.
O ideal que algum do grupo, ou prximo dele, se encarregue de fazer uma
pgina de internet com um mnimo design, que cumpra os padres de
acessibilidade e de facilidade de uso. Se voc est comeando, talvez seja
suficiente colocar suas informaes em stios que permitam essas
funcionalidades. No entanto, insistimos que muito importante ter uma
pgina prpria que permita uma melhor comunicao com o pblico.
La compra de um domnio est em torno de 10 euros [novamente, o
livro espanhol] e os preos de hospedagem com capacidade para um disco
devem estar prximos de 60 euros. Tudo isso ao ano.
Com essas referncias, voc pode buscar uma empresa de
hospedagem. No nossa inteno fazer propaganda de nenhuma, porque
para os que esto mais desorientados o mais fcil perguntar a outros grupos
sobre que empresas usam e como servio delas.
Sem dvida, pode-se buscar hospedagem gratuita em vrios stios,
mas, no final, importante assumir, como parte do custo de produo de
nossa prpria msica, o design de nossa pgina e sua hospedagem. Trata-se
de custos similares aos que possam ser comprar e manter o material e os
38
instrumentos de que um grupo precisa. Por outro lado, muito comum que
os mp3s sejam apagados dos servidores, j que a grande maioria no foram
colocados e geridos por seus prprios autores.
Outra opo muito recomendvel subir os mp3s para pginas como
www.archive.org, atravs do Creative Commons ou ourmedia.org, que
permitem subir material licenciado atravs do Creative Commons. Desse
modo, temos o espao de que necessitamos para nossa pgina.
Promoo
A principal vantagem da msica livre que sua difuso pode ser
maior e, portanto, a promoo pode ser melhor. Isso no significa que
colocar dez mp3s na rede signifique que milhes de pessoas ao redor do
mundo vo escutar voc, ir s suas apresentaes ou mesmo comprar seus
discos.
Esse
tipo
de
anlise
foi
frequente
antes
que
http://www.musicalibre.info fosse criado. Trata-se de uma pgina que rene
grupos copyleft. De fato, qualquer um pode subir suas canes na rede e se
incluir como grupo. Dessa maneira, pode-se dar uma maior difuso a suas
apresentaes e notcias. Alguns projetos com o fim de promover alguns
grupos, como uma coletnea, tiveram xito notvel, com mais de 5.000
downloads.
Grupos como LaMundial.net usam como nome seu prprio domnio
na rede, de modo que quem o conhece tem fcil acesso sua pgina.
As rdios livres ou comunitrias tambm podem ser um bom lugar
de promoo, assim como os bares. Nestes ltimos, importante lembrar
que tocar sua msica no implica o pagamento a entidades de gesto como
a SGAE. E, ainda que no deixem de pagar e a tocar somente a sua msica,
possvel convenc-los a tocar somente msica livre. interessante que
cada vez que voc deixe CDs em bares ou em rdios e uma nota explicando
essas vantagens. Na coletnea de www.musicalibre.info, a seguinte nota era
includa: Nenhuma destas canes, nem do resto de canes que voc
pode encontrar em www.musicalibre.info, est registrada em nenhuma
entidade de gesto (como a SGAE), assim, se voc tocar esta msica em
um bar ou em qualquer evento, no obrigado a pagar nenhum tipo de
direito de autor.
39
40
http://www.musicalibre.info
http://www.LaMundial.net
http://www.imbecil.com
http://es.creativecommons.org/
http://www.musicalibre.es
http://www.sindominio.net/copyleft/
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_livre
http://www.musicaeninternet.com
41
O que a edio?
O mundo da edio compreende tudo o que gira em torno da
produo, preparao e apresentao de textos. Este mbito, que ao
mesmo tempo uma indstria, tem no livro em papel seu produto principal,
mesmo que possam ser includos a folhetos, panfletos e edies ainda
atpicas como a ampla variedade de formatos eletrnicos. Em todo caso, e
com o fim de sermos absolutamente prticos, vamos restringir boa parte
deste artigo ao livro em papel, o formato da era da imprensa que se
recusa impertinentemente a desaparecer e mantm sua teimosa hegemonia.
E isso apesar de que h pouco mais de uma dcada exista quem anuncie seu
final.
A edio compreende trs sujeitos principais: os autores, os editores
e o pblico. Os autores so os produtores de textos, os escritores. Todas as
legislaes coincidem em considerar que o autor tem direito ao
reconhecimento da autoria e deciso ou no sobre a divulgao de seus
textos (o que na legislao espanhola se conhece como direitos morais 2).
Alm disso, cabe ao autor decidir em que condies sua obra vai ser
distribuda e se ele permite ou no que ela seja modificada.
Os editores se encontram em um segundo nvel, por assim dizer.
Trabalham sobre os textos dos autores, preparam-nos em formatos atraentes
e organizam sua difuso. Mesmo que autor e editor possam ser a mesma
1 Traficantes de Sueos (www.traficantes.net) um projeto multifacetado que se formou
em meados da dcada de 90, com o fim de servir de espao de formao, reflexo e
reunio para os movimentos sociais de Madri. Atualmente formado por uma livraria,
uma distribuidora alternativa e pela editora. Alm disso, animador e cogestor de um
espao social e cultural singular no centro de Madri, localizado em Embajadores 35.
2 Para as
42
43
O copyleft na edio
O conceito do copyleft foi criado como j foi muito repetido neste
guia pelo movimento do software livre. Esse movimento acabava dando,
desse modo, uma expresso poltica a um conjunto de licenas que
garantiam que seus programas no fossem objeto de apropriao
(registrando-os como prprios ou os utilizando com licenas restritivas) por
parte de empresas ou pessoas. Para que um programa fosse software livre,
ele tinha de garantir quatro liberdades: a liberdade de uso do programa,
independentemente do objetivo de quem o usa; a liberdade de estudar o
funcionamento do programa e de adapt-lo como quiser; a liberdade de
redistribuir cpias; e a liberdade de melhorar o mesmo programa e publicar
as melhorias.3
Contudo, no meio editorial, e, em geral, em tudo o que se refere aos
bens culturais (obras grficas, musicais, vdeo), entende-se que uma obra
copyleft se cumpre o requisito mnimo de permitir sua difuso e
distribuio no comercial. Isso implica a liberdade de cpia, sua
digitalizao e distribuio gratuita na internet. Evidentemente, esse
copyleft mnimo pode ser ampliado com permisso para a gerao de
obras derivadas a partir do original (como, por exemplo, uma adaptao
cinematogrfica, uma traduo, uma obra nova sobre fragmentos da
primeira etc.), ou com permisses para se para realizarem edies
La definicin de software libre em Software libre para una sociedad libre, Madrid,
Traficantes de Sueos, 2005 com edio digital oficial em: www.gnu.org. [N.T.: a
edio espanhola da Traficantes de Sueos no tem verso em portugus do texto.
Contudo, ele foi traduzido para o portugus brasileiro por Rafael Beraldo, no prprio
site do GNU, e encontra-se disponvel em http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.ptbr.html .]
44
comerciais por parte de terceiros, ou tudo isso ao mesmo tempo, sem ter de
voltar consultar os titulares dos direitos.
O copyleft na edio tem uma histria prpria e pouco conhecida.
Uma histria que o liga aos meios contraculturais das dcadas de 1970 e
1980. Essa histria se deu principalmente sob a etiqueta do anticopyright,
que, como o nome indica, era uma negao consciente das legislaes de
propriedade intelectual e da conveno internacional do copyright. O
anticopyright esteve apoiado em um importante movimento de autoedio.
Colocava a nfase na necessidade de gerar um conjunto de conhecimentos
livres, no regulado por uma legislao cada vez mais restritiva e que
invariavelmente atuava a favor das grandes corporaes e entidades que
normalmente gerem os direitos de explorao dos autores. Contudo, esse
movimento, que desempenhou um papel importante ao questionar os
princpios da propriedade intelectual e na ofensiva contra a ampliao da
durao e da extenso do copyright, permaneceu estreitamente ligado aos
processos de autoedio da dcada de 1980, sem que encontrasse canais que
o tornassem uma ferramenta de uso geral por parte dos autores e do pblico.
Por isso, o copyleft tornou-se um instrumento muito mais verstil e
flexvel, j que permite uma ampla gama de possibilidades com diferentes
nveis de liberdade e conservao de alguns direitos pelo autor. Alm disso,
o copyleft no nega a legislao vigente. Ele se adapta mesma, evitando
uma imensido de possveis problemas legais queles autores que, em
princpio, no esto dispostos a maiores aventuras que as provenientes das
que experimentam com a criao de suas obras.
45
46
obras copyleft, e talvez tambm no seja o mais adequado a outros campos fundamentais
do copyleft, como os aspectos referentes gerao de comunidades de criadores ou de
dispositivos polticos de movimento. No entanto, a mais conhecida referncia, e a de
aplicao mais simples. No artigo Arte e copyleft deste mesmo livro, h uma exposio
de uma ampla coleo de licenas. Tambm pode ser lido: Lawrence Liang, Guide to
open content licenses, Piet Zwart Institute, 2004 [indito em portugus em julho de 2012.
Uma
verso
em
ingls
pode
ser
acessada
em
http://www.theartgalleryofknoxville.com/ocl_v1.2.pdf]. Por outro lado, imprescindvel
citar a Licena de Documentao Livre GNU (Free Documentation License), criada pela
Free Software Foundation para aplicao em documentao de softwares. Essa licena
permite a obra derivada (essencial na documentao tcnica) e impede, assim como todas
as licenas GNU, a apropriao por parte de terceiros [http://www.gnu.org]. Essa licena
talvez seja a mais recomendvel para documentaes ou manuais tcnicos ou docentes e
para toda informao que necessite de constante atualizao.
6 No stio em portugus do Brasil, esta ltima pergunta est englobada na segunda. Para a
pergunta Permitir transformaes do seu trabalho?, existe a resposta Sim, desde que
os outros compartilhem igual. Ver http://creativecommons.org/choose/?lang=pt . (N.T.)
47
Portanto, se voc autor e quer que a sua obra seja copyleft, sua
primeira deciso deve ser escolher o tipo de licena que melhor convm s
suas necessidades. Em segundo lugar, voc ter de fazer um acordo com o
editor sobre as condies dessa licena e se certificar de que ela aparea
explicitamente definida no contrato (para tudo isso, conveniente a leitura
do captulo II do ttulo V da Lei de Propriedade Intelectual espanhola sobre
o contrato de edio, arts. 58-73).7 Finalmente, a licena dever ser
colocada na pgina do livro em que aparecem os crditos, a editora, a
impresso, o ano, o local de publicao etc.
Como voc poder comprovar, talvez os maiores problemas no
sejam os tcnicos. Uma vez voc tenha se familiarizado com os conceitos e
com as ferramentas bsicas do copyleft, os principais obstculos provm de
convencer os editores e as possveis entidades que por ventura financiaram
a sua obra ou que vo fazer a publicao dela.
7Para
48
49
50
51
Ficam expressamente proibidas sem a autorizao escrita dos titulares do copyright, sob
as sanes estabelecidas em lei, a reproduo total ou parcial desta obra por qualquer
meio ou procedimento, compreendidos a reproduo e a digitalizao, e a distribuio
de exemplares seus mediante aluguel ou emprstimos pblicos.
52
53
54
55
56
57
4 - Arte e copyleft
Naxto Rodrguez
Traduo de Tefilo Oliver
58
59
vidas, quase o nico ao qual aferrar-se. Nesse debate, que promete ser
longo, onde o copyleft pode dar visibilidade a inmeras contradies do
sistema da arte e faz-lo evolucionar definitivamente. Com a constante
ameaa, isso sim, de que seja engolido uma vez mais, como as outras
posturas crticas que historicamente se tem articulado dentro do sistema.
Mas talvez essa seja uma das principais virtudes do copyleft. Alm de sua
coerncia argumental, a militncia como um virtual coletivo (vinculado
ideia de multitude) e da fora dos seus argumentos, o fato de que seja um
fenmeno interdisciplinar, desde fora, e no um movimento artstico seno
mais bem uma sorte de epidemia que contagia certas prticas, pode evitar
que seja assimilado e desativado, tal e como tem ocorrido historicamente
com Dad, o punk, o vdeo arte mais militante ou a arte conceitual.
Copyleft em toda arte pode supor a flexibilizao das relaes
produtor-receptor, estabelece outros canais de distribuio e principalmente
superar certos esteretipos elitistas em torno da produo de arte
contempornea. Recuperar assim a prtica artstica para a cultura, na sua
dimenso mais coletiva, liberando a arte para a comunidade da qual sem
sombra de duvida surge e na que necessariamente deveria revestir;
invertendo a tendncia neoliberal em direo a neoliberalizao, a escassez
e a utilizao da cultura para interesses comerciais e polticos.
Processos de Produo
O processo de produo na arte contempornea est historicamente
separado dos sistemas estabelecidos de produo material, industriais ou
no, prprios da sociedade contempornea. Apesar de a cada vez mais
insistente ambio do sistema de arte em se mostrar como mais uma
indstria cultural, os nicos indcios de uma possvel indstria se limitam
exibio e comercializao de obras de arte, se tivermos em conta certas
galerias e casas de leilo. Mesmo assim, no contexto do Estado Espanhol se
trata de uma rede muito dbil e absolutamente dependente das instituies
pblicas.
60
61
62
63
64
VEGAP
Visual Entidad de Gestin de Artistas Plsticos (VEGAP) (Visual
Entidade de Gesto de Artistas Plsticos) a nica entidade legalmente
constituda que gere de maneira coletiva os direitos de explorao assim
como outros de carter patrimonial dos artistas, j sejam as obras de criao
visual, fixas ou em movimento. Segundo Javier Gutirrez Vicn, diretor
geral da VEGAP: A gesto coletiva o sistema mais eficaz para fazer
efetivos os direitos do autor dos criadores visuais. Apesar de que no
obrigatrio vincular-se VEGAP, a LPI evidencia certas contradies a
respeito. Por um lado estabelece que, por exemplo, o direito remunerao
por cpia privada irrenuncivel para os autores enquanto que no item 7 do
mesmo artigo afirma que dito direito se far efetivo atravs das entidades
de gesto de propriedade intelectual. Em consequncia, VEGAP recebe sua
parte pela polmica cpia privada (canon CD, DVD, etc.) mas s a cobram
os scios voluntrios da Entidade. Se contradiz assim duas vezes o dito na
prpria LPI quando, em respeito diviso do arrecadado, explicita que ha de
se efetuar em conformidade a um sistema que exclua a arbitrariedade.
Por ltimo, por enquanto VEGAP no considera a realizao de
contratos com copyleft, onde se contemple a transferncia ao usurio de
certos direitos. Estes contratos se fazem em bloco, cedendo entidade a
gesto exclusiva dos direitos de reproduo, distribuio, comunicao
pblica, participao e transformao. Ou seja, todos. Portanto, hoje em dia,
trabalhar de modo copyleft em qualquer de suas modalidades incompatvel
com a nica entidade de gesto existente para as artes visuais.
65
Tipos de licenas
A questo das licenas, nos leva a um problema mais complexo do
que em princpio poderia parecer. Se bem as Licenas Creative Commons
se apresentam como a opo mais extensa e de maior implementao, no
podemos deixar de lado as outras iniciativas ensombrecidas agora pela
hegemonia indiscutvel das CC. Na confeco desta, nos encontramos
ento com um problema que se apresenta em duas direes. A exigncia,
por um lado, de um enfoque pragmtico em um terreno complexo como a
da propriedade intelectual e, por outro, a necessria pergunta acerca da
hegemonia das licenas CC frente a outras licenas, muito anteriores a elas,
e agora marginalizadas como dano colateral ante a progressiva
implementao daquelas.
De acordo com o que foi dito, seguimos um procedimento de dupla
entrada. Em primeiro lugar faremos uma rpida reviso das licenas mais
comuns, para posteriormente nos concentrarmos nas CC e confeccionar um
how to utilizvel para as obras visuais.
Na hora de confeccionar um mapa de licenas de contedo aberto
inevitvel recorrer ao Guide to Open Content Licenses de Lawrence
Liang.1 Nos remetemos a este trabalho para todo interessado em um
desenvolvimento mais intenso das licenas e suas particularidades, j que
dadas as limitaes deste texto, no podemos nos estender alm de uma
pequena meno e de alguns comentrios, derivados em parte, do
mesmo. Mesmo assim, nos limitaremos s licenas suscetveis de ser
utilizadas nas artes visuais.2
66
GNU / GPL
Criada em meados da dcada de 1980, tem sua origem no mundo do
software livre e , por sua vez, a principal responsvel de todo o movimento
pela cultura livre e do copyleft. Est baseada nas quatro liberdades propostas
por Stallman e a FSF (Free Software Foundation): 1) de uso; 2) de estudo e
modificao; 3) de cpia e 4) de melhora e distribuio dos contedos, o
carter livre do produzido continua assim nas obras derivadas cujos
contedos mantm a mesma licena.
Apesar de que algum dir que a Internacional Situacionista se
adiantou a tudo isso quando em 1958 dizia:
Todos os textos publicados na Internacional Situacionista
podem ser livremente reproduzidos, traduzidos e editados,
mesmo sem citar a fonte original.
67
tempo promove o uso criativo das obras artsticas por parte do pblico. O
artista que utiliza esta licena garante que o usurio possa:
Fazer cpias para o uso pessoal ou de terceiros.
Distribuir livremente o trabalho por qualquer meio, de maneira
gratuita ou no.
Modificar livremente o trabalho.
A licena estabelece algumas limitaes: Deve estar adjunta obra
ou indicar onde se pode localizar, alm de especificar o nome do autor
original e o lugar de acesso ao original.
68
Coloriuris
Coloriuris uma proposta de licenas, desenvolvida por iniciativa dos
advogados Canut e Grvalos, para definir a poltica de direitos de autor dos
contedos a partir do modelo continental e com respeito ao Convnio de
69
70
Artistic License
Seu nome pode dar lugar a confuso porm, na realidade, no se trata
de uma licena para contedos artsticos mas que se destina
fundamentalmente a pacotes de software livre ou linguagens de programao
como Perl, concebido precisamente por Larry Wall, autor original da
primeira verso da licena.
71
Licenas e tipografias
O desenho grfico talvez umas uma das reas de criao visual
mais integrada atual lgica de mercado, levantando questes concretas
72
Unifont.org
[http://www.unifont.org]
Esta pgina facilita informao sobre fontes e softwares Unicode e
questes referidas a Unicode nos sistemas operacionais livres, abertos e de
cdigo aberto.
4 Texto original de Be a Design Group em http://www.beadesigngroup.com/
.
73
74
75
76
http://www.metamute.org/en/Freedoms-Standard-Advanced .
77
78
79
80
2. Exposio / divulgao
Quando mostramos publicamente nosso trabalho, deveramos indicar
em lugar visvel, sempre que possamos e no afete a integridade do trabalho,
81
82
3. Publicao.
Tratando-se de uma reproduo, por exemplo, de um quadro, pode-se indicar
da mesma maneira que se indica o copyright de qualquer publicao. O
editor pode indic-la sem maior problema.
4. Venda.
Nenhuma das licenas copyleft do tipo Creative Commons obstrui o
intercmbio econmico de uma obra de arte nem desvaloriza a obra.
Simplesmente d ao autor a opo de liberar alguns direitos como o de
reproduo, cpia, etc. Embora no possamos negar que estabelece certas
contradies no caso de obras em formato digital deliberadamente limitado.
Resultaria contraditrio limitar artificialmente a cinco exemplares o
potencial reprodutvel de um Dvd ou de uma fotografia, com o fim de
valorizar seu valor aurtico e econmico como obra seriada e limitada
(escassa) e depois permitir sua cpia com um licena CC.
83
84
85
86
87
8 EXIT express num. 17 febrero 2006. O texto de Rogelio Lpez Cuenca esta
disponvel em http://artesaniaenred.blogspot.com/2006/02/arco-muchedumbre- perocopyleft.html.
88
Ferramentas online
Na internet so bastantes os recursos disponveis para o arquivamento,
busca ou utilizao de contedos artsticos copyleft. A maioria utilizava as
licenas. Alguns com verdadeira vocao de construir um domnio pblico
real, como Internet Archive e outros como Flickr, Openphoto ou Buzznet
consideram o Copyleft como uma opo entra outras para o arquivamento e
distribuio de imagens.
Flickr. O usurio/autor escolhe uma das seis licenas tipo de Creative
Commons quando hospeda fotografias no Flickr. Oferece, por padro,
a licena attribution-sharealike. Tambm se pode fazer buscas e
explorar todos os contedos do Flickr a partir do tipo de licena que o
autor/a tenha escolhido [http://www.flickr.com/creativecommons].
Buzznet. Tem um sistema de licenciamento de contedos mas fica um
tanto oculto e no to explcito como no Flickr.
Openphoto.net. Depois de registrar-se, primeiramente voc deve
escolher uma licena. Todas so CC e vo desde NoComercialNoDerivada-CompartilharIgual at o domnio pblico.
Poderamos citar mais exemplos como o Open Clip Art Library ou o
buscador de imagens fotogrficas CC everystockphoto.com., etc.
Ferramentas Copyleft
O prprio projeto CC oferece ferramentas para a catalogaco e busca
na rede de materiais licenciados sob suas licenas. CC-Lookup uma
ferramenta para comprovar informao sobre licenas integrada em arquivos
de udio e vdeo e CC-Plubisher uma ferramenta com duas funes. Por
um lado, serve para etiquetar arquivos de udio e vdeo, por outro, permite
upa-los ao Internet Archive onde podem ser hospedados gratuitamente.
89
Redes p2p
Por ltimo, no devemos nos esquecer dos sistemas de intercambio
de arquivos igual a igual que poderiam converter-se em uma alternativa
real aos sistemas de distribuio controlados pelas grandes corporaes.
Alguns deles j consideram a opo de buscar contedos CC, como o
Morpheus ou Lime Wire.
90
91
92
algumas
redes
de
93
94
95
96
97
98
por sua vez, a outros, quantas vezes se quiser, para o qual concede o
direito de reproduo e distribuio.
Modificao da obra desejada: o autor permite que terceiros possam
transformar a obra.
Compartilhamento de obra derivada, se a essa modificao apliquese tambm a licena Creative Commons. Fruto da transformao de
uma obra preexistente, surge uma obra derivada. A esta obra (e aos
direitos do autor da mesma), se aplicam as regras do copyleft.
Reconhecimento: este item uma amostra do direito moral dos
autores a assumir a paternidade de sua obra, sendo uma obrigao
por parte dos cessionrios destas licenas que mencionem o nome do
autor em cada uso da obra.
Elementos Complementares
Que as condies da licena no sejam revogadas ou alteradas: os
terceiros beneficirios desses direitos so usurios simples, que
devem assumir a licena Creative Commons como contrato de
adeso.
Que o trabalho e suas verses derivadas estejam sempre em um
formato que permita sua modificao: sempre que se est permitindo
modificar livremente a obra e que desta sejam geradas obras
derivadas.
Que a obra original seja documentada, assim como suas verses
derivadas: acompanhadas da licena.
A ausncia de garantia.
Tipos de licena
Considerando todos esses fatores, os autores ou coletivos que
produzam obras audiovisuais devem decidir sobre as liberdades que
querem conceder para uso de sua obra. Para isso, tm que decidir sobre a
srie de clusulas mencionadas acima, e posteriormente coloc-las em seus
99
100
101
102
103
vendo como estas esto levantando dinheiro em nome dos direitos de autor,
sempre devido clusula LPI que estabelece a gesto coletiva obrigatria.
As entidades de gesto que atualmente atuam na Espanha no que se
refere ao mbito audiovisual so as seguintes:
EGEDA (Entidad de Gestin de los Derechos Audiovisuales):
Entidade de Gesto dos Direitos Audiovisuais, que gerencia os
direitos de produo audiovisual;
SGAE (Sociedad de Gestin de Autores y Editores): Sociedade de
Gesto de Autores e Editores, que gere os direitos de autores em geral
e das produtoras editoriais;
AIE e AISGE (Asociaciones de Actores Intrpretes y Ejecutantes):
Associao de Atores Intrpretes e Executantes, que gerem os direitos
conexos dos mesmos;
DAMA: gere fundamentalmente os direitos dos diretores audiovisuais
como autores da obra audiovisual.
A caracterstica mais significativa desta multiplicidade de entidades
que cada uma delas, em seu mbito representativo, pode arrecadar por meio
dos seguintes atos:
Para a retransmisso a cabo de qualquer obra audiovisual;
Para o aluguel do original ou cpia de uma obra audiovisual, bem
como sua exibio ou projeo em lugares pblicos com ou sem
pagamento de entrada pelo pblico;
Para qualquer comunicao pblica por usurios de obras
audiovisuais. Assim, a entidade de gesto gere remunerao dirigida a
produtores audiovisuais e artistas, intrpretes e executantes;
Pela distribuio de cpias ou exemplares da obra audiovisual a que
se aplica a compensao tributria por cpia privada.
Como consequncia da aplicao da LPI, no so raros os casos
paradoxais. Um exemplo: se um titular de uma produo audiovisual (um
filme, um documentrio, um curta) no pertencer entidade de gesto, esta
entidade pode, contudo, continuar a arrecadar em seu nome, exigindo uma
sala de projeo, um determinado montante pela exibio da pelcula,
mesmo se no for cobrada entrada do pblico.
104
105
106
Experincias de Distribuio
Como foi observado vrias vezes, a generalizao da Internet
transformou completamente o panorama da distribuio e tornou-se o meio
no qual apostaram boa parte dos criadores.
A descarga atravs de pginas web, quer seja de produtoras,
cooperativas ou coletivos, alm do uso massivo de redes P2P canalizam a
circulao de grande parte das obras audiovisuais, tenham ou no licenas
livres.
No entanto, embora a Internet seja um espao imprescindvel e o
surgimento de novos formatos de compresso permita obter cada vez mais
qualidade, a distribuio via Internet segue tendo algumas carncias. De
um lado, os formatos de compresso seguem sem oferecer a qualidade que
tem os DVDs (essencial para grandes projees), e, por outro, a venda de
mdia ainda uma maneira interessante de obteno de renda pelos autores.
Estas so as razes que impedem que a distribuio convencional seja
abandonada por completo.
Assim, para atingir certa renda e nveis mnimos de qualidade,
muitos criadores de materiais livres costumam optar por editorao
eletrnica em DVDs.
Produzidos os DVDs, se levanta o problema de sua distribuio. Por
um lado, h aqueles que apostam no que poderia ser chamado
107
108
Concluso
A propagao de licenas livres em materiais audiovisuais no
comparvel distribuio em outras reas de produo, como pode ser a
programao ou a msica. A dificuldade de aplicao da legislao, assim
como a escassez de exemplos que possam servir como orientao, no
ajudam esta situao a mudar.
No entanto, os benefcios que o Copyleft fornece esto encorajando
alguns autores a apostar em licenas como CC. Em nossa opinio, este
pode ser um dos pilares de sua expanso futura. Neste sentido, a Internet
tem se provado uma aliada indiscutvel para a divulgao do Copyleft,
embora ainda existam muitos debates no resolvidos que lidam com a
possvel criao de entidades de gesto distintas das existentes (e que
possam ser o novo eixo de desenvolvimento e defesa do Copyleft), a
109
110
6 O direito copyleft. Ou a
liberdade de copiar as leis.
Javier de la Cueva
Traduo de Felipe Burd e Marcello Malgarin Filho
Introduo
Em um mundo no qual a prtica da cpia est submetida
polmica, o mesmo sistema legal que a probe - paradoxalmente tambm de cpia livre: a arquitetura em que se sustentam as proibies de
cpia a lei que , por natureza, livremente reproduzvel. No entanto,
podem-se copiar no somente as leis, como tambm as disposies
regulamentrias e seus projetos correspondentes, as resolues dos rgos
judiciais e os atos, acordos, deliberaes e ditames dos rgos pblicos,
assim como as tradues oficiais de todos os textos anteriores 1. A cpia da
lei pode ser exata, sem necessidade de mencionar o autor e pode ser
plagiada inclusive sem consequncias legais para quem atribuir a si sua
autoria. O direito de copiar as normas jurdicas e as resolues judiciais
atemporal, pertence prpria natureza da norma, desde que esta se
solidifique na forma escrita seguindo a mesma sorte das demais tradies,
orais a princpio.
Atualmente, o direito de copiar uma norma legal no uma
consequncia da legalidade ordinria, do grupo dos direitos de maior
hierarquia: os chamados direitos humanos ou direitos fundamentais.
Somente se a lei pode ser copiada, torna-se possvel obter duas premissas
bsicas de um sistema democrtico: a segurana jurdica e a publicidade
das normas que tem como objetivo a interdio da arbitrariedade dos
poderes pblicos.
A afirmao o Direito copyleft deve ser tomada com cuidado. A
possibilidade de que existam obras sob licenas copyleft regulada na
legislao ordinria. Nossa Lei de Propriedade Intelectual estabelece que:
1Artigo 13 do Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, pelo qual aprovado o
Texto Refundido da Lei de Propriedade Intelectual (LPI).
111
112
6 O direito copyleft. Ou a
liberdade de copiar as leis.
Javier de la Cueva
Traduo de Felipe Burd e Marcello Malgarin Filho
Introduo
Em um mundo no qual a prtica da cpia est submetida
polmica, o mesmo sistema legal que a probe - paradoxalmente tambm de cpia livre: a arquitetura em que se sustentam as proibies de
cpia a lei que , por natureza, livremente reproduzvel. No entanto,
podem-se copiar no somente as leis, como tambm as disposies
regulamentrias e seus projetos correspondentes, as resolues dos rgos
judiciais e os atos, acordos, deliberaes e ditames dos rgos pblicos,
assim como as tradues oficiais de todos os textos anteriores 1. A cpia da
lei pode ser exata, sem necessidade de mencionar o autor e pode ser
plagiada inclusive sem consequncias legais para quem atribuir a si sua
autoria. O direito de copiar as normas jurdicas e as resolues judiciais
atemporal, pertence prpria natureza da norma, desde que esta se
solidifique na forma escrita seguindo a mesma sorte das demais tradies,
orais a princpio.
Atualmente, o direito de copiar uma norma legal no uma
consequncia da legalidade ordinria, do grupo dos direitos de maior
hierarquia: os chamados direitos humanos ou direitos fundamentais.
Somente se a lei pode ser copiada, torna-se possvel obter duas premissas
bsicas de um sistema democrtico: a segurana jurdica e a publicidade
das normas que tem como objetivo a interdio da arbitrariedade dos
poderes pblicos.
A afirmao o Direito copyleft deve ser tomada com cuidado. A
possibilidade de que existam obras sob licenas copyleft regulada na
legislao ordinria. Nossa Lei de Propriedade Intelectual estabelece que:
1Artigo
113
Os materiais de trabalho
Materiais utilizados
Como pessoas que exercemos a advocacia, realizamos, normalmente,
dois tipos de atividades para nossos clientes: o assessoramento e o litgio.
Dentro dessas atividades, produzimos geralmente quatro tipos de textos:
1. Textos judiciais ou para servios administrativos. Dirigem-se ao rgo
ante o qual se exercitam ou discutem os direitos.
2 Artigo
114
115
116
117
118
Uso cotidiano
A preparao de um texto
Para a preparao de um texto, eu geralmente sigo o protocolo de
fazer um esboo inicial, o qual utilizo como base do contedo. Reno (no
disco rgido do computador que utilizo) os materiais que preciso,
classificando-os em quatro pastas que geralmente so: /doutrina, /textos,
/lei e /resolues. Salvo a obra criada no diretrio de textos, enquanto que
nos restantes (doutrina, lei e resolues) copio os textos cuja recombinao
necessria para gerar a redao final.
As ferramentas
No meu caso especfico, tenho razes de carter prtico e razes
filosficas para no utilizar software proprietrio. As razes prticas se
resumem segurana que um cdigo aberto fornece, que um cdigo
fechado, assim como uma lei secreta no que se refere ao poder, supe que
se aceita os critrios de arbitrariedade de quem faz o software. Essa
situao leva a falhas do produto que se chama de vrus, ainda mais
quando um vrus a outra face da moeda dos erros os problemas de
programao. Um cdigo liberado para o pblico a melor garantia de sua
qualidade. Por outro lado, um cdigo submetido propriedade intelectual
implica uma dependncia tecnolgica que se traduz, como veremos, na
119
http://www.docbook.org/
120
10 http://www.miktex.org/
11 http://www.docbook.org/
12 Veja Character Mnemonics & Character Sets: http://www.ietf.org/rfc/rfc1345.txt.
121
Concluso
Um mundo sem copyleft de origem constitucional cujo objeto de
criao intelectual sejam as normas jurdicas e as resolues jurisdicionais
no deve ser admissvel em um Estado Social e Democrtico de Direito.
Desejamos o mesmo raciocnio para o cdigo de computadores utilizado nas
relaes entre as administraes pblicas e o cidado com a lei: sua abertura
e visibilidade. Mesmo que no seja o objetivo deste artigo, nunca demais
lembrar as palavras de Lawrence Lessig: Nature doesnt determine
cyberspace. Code does [A natureza no determina o ciberespao. O cdigo
sim.].13
Desejamos que no se precisem de dois milnios para isso e que o
enfraquecimento do poder patrcio atual se realize em todos os meios em
que a norma jurdica e a computacional sejam um prolongamento uma da
outra. nossa obrigao como cidados refletir sobre o passado e utilizar as
ferramentas adequadas para melhor fazer essa transio.
Ns, advogados, sabemos bem. Se no pudssemos copiar a lei nem
as resolues, nosso trabalho seria impossvel. Sem copyleft de origem
constitucional, no existiria uma arquitetura respeitosa com os direitos
fundamentais dos cidados.
No parece que esse seja o caminho seguido pela tendncia normativa
atual, de estrutura piramidal, em cujo topo encontramos o Tratado ADPIC; 14
em um segundo nvel, os convnios da Organizao Mundial da Propriedade
Intelectual; em um terceiro, as Diretivas da Unio Europeia 15; e, por ltimo,
as leis nacionais. O Tratado ADPIC (Acordo Relativo aos Aspectos do
13 Lawrence Lessig, Code and other laws of cyberspace, Nueva York, Basic Books,
1999, p. 109 [ed. cast.: El cdigo y otras leyes del ciberespacio, Madrid, Taurus, 2001].
14 http://www.wto.org/spanish/docs_s/legal_s/27-trips_03_s.htm. [N. do T.: O Acordo
TRIPs, sigla em ingls para Acordo Relativo aos Aspectos do Direito da Propriedade
Intelectual Relacionados com o Comrcio. Fechado em 1994 e aplicado a todos os
membros da Organizao Mundial do Comrcio, definia regras padro para a
legislao de propriedade intelectual. Voc provavelmente j sabe quem se beneficia
desse instrumento restritivo...]
15 Diretivas vlidas para a Espanha. [N. do T.]
122
123
gostam de pensar que podem ignorar a poltica, voc pode deixar a poltica
sozinha, mas a poltica no vai deixar voc sozinho. (N. do T.)
3 A nota completa pode ser consultada em:
http://ww2.grn.es/merce/literature/copyleft.html. A mesma nota colhida em um dos
fruns de debate mais relevantes dentro da comunidade de programadores e de amantes
da cultura livre em espanhol: http://barrapunto.com/article.pl?sid=04/11/12/1522255 .
124
artigo escrito por ela, sob uma licena copyleft, que havia sido encurtado e
colado pela agncia Servimedia e vendido a seus clientes (El Mundo e
ABC4,entre outros) como se tivesse sido escrito pela prpria agncia. Ante a
falta de resposta aos burofaxes5 enviados aos meios citados, a jornalista
pedia ajuda comunidade de copyleft para defender a licena: evitar que
outros imponham o copyright sobre um texto livre e sua autoria no seja
reconhecida. Imediatamente, dois advogados pioneiros nas liberdades
digitais e em copyleft (Javier Maestre e Carlos Almeida) ofereceram seu
apoio incondicional a Merc e a rede comeou uma srie de protestos
escritos aos meios infratores. Pouco depois, a Servimedia se retificava
publicamente, reconhecia seu erro e emitia uma mensagem explicativa a
seus clientes. Merc Molist conclua: Vale destacar a resposta da rede
diante desta violao de uma licena copyleft. Antes de seguir com as
aes legais, escrevi um texto no qual explicava a histria e pedia conselho
aos e s internautas. A resposta foi emocionante. Nunca havia recebido
tanta solidariedade. E agora?, me perguntava. E a rede tinha a resposta.6
Um ano antes, a Universidade Nmade [Universidad Nmada] 7
organizou uma srie de conferncias8 sobre patentes e a circulao do
conhecimento. O centro social okupado9 e autogestionado10, El Labo03,11
4 Dois jornais espanhis. (N. do T.)
5 Burofax: servio de fax oferecido na Espanha com valor testemunhal. (N. do T.)
6 http://ww2.grn.es/merce/literature/copyleftfin.html.
7 http://www.sindominio.net/unomada.
8 http://www.sindominio.net/unomada/patentes.html.
Okupa um movimento social que ocupa (da o nome) um espao, prdio ou local
afim para criar pontos coletivos de produo de alimento, residncia ou centro de
vivncia coletiva. Surgiu como protesto contra a especulao imobiliria, que deixa locais
vazios para aumentar o preo dos imveis, e tambm para garantir o direito de moradia.
Ocorre em todo o mundo, inclusive no Brasil. Squat um sinnimo. (N. do T.)
9
125
11 http://sindominio.net/laboratorio/.
12 http://www.stallman.org/.
13
126
127
128
129
130
21 http://www.adobe.com.
22
A
prpria
CNN
noticiou
a
deteno
de
Jon
Johansen
[http://archives.cnn.com/2000/TECH/ptech/01/25/dvd.charge/index.html],
afinal
absolvido das acusaes que caam sobre ele. Para um seguimento amplo do caso, voc
pode consultar http://efn.no/jonjohansen-en.html.
23 http://www.wired.com/news/politics/0,1283,17327,00.html.
131
132
133
134
135
136
137
Merelo, J.J., Ruz, V.R. e Tricas, F. (2003) Blogosfera: creacin de una comunidad a
travs de los enlaces [Blogosfera: criao de uma comunidade atravs das ligaes].
En.red.ando 303 [http://geneura.ugr.es/%7Ejmerelo/enredando/blogosfera.pdf].
34
Como exemplos (entre muitos outros), o trabalho realizado pelo Grupo de Sistemas e
Comunicaes da Universidade Rei Juan Carlos de Madrid [http://libresoft.urjc.es] ou o
grupo de pesquisa de Christophe Lejeune na Universidade belga de Lige
[http://www.smess.egss.ulg.ac.be/lejeune/].
35
138
139
140
141
39 http://www.sindominio.net/copyleft-old.
40 http://www.sindominio.net/copyleft/index.php?
module=ContentExpress&func=display&ceid=2.
41
http://kopyleft.net.
42 http://www.sindominio.net/copyleft-malaga.
43 http://www.elastico.net/copyfight
44 http://www.fadaiat.net.
142
50 http://creativecommons.org.
51 http://www.cpsr.org.
52 http://ffii.org.
53 http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
54 http://slashdot.com.
55 http://barrapunto.com.
143
[http://sinantena.net/].
58 http://filmica.com/david_bravo.
59 http://escolar.net.
60 http://www.lamundial.net.
61 http://www.filmica.com/carlosues
62 http://jorge.cortell.net/g.
63 http://sindominio.net.
64 http://biblioweb.cc.
144
145
69 http://www.laflecha.net/canales/wireless/200410181/.
70 http://traficantes.net.
71 http://xsto.info
146
http://imbecil.com.
74 http://www.ruidodebarrio.org/.
75
http://musikherria.org.
76 http://www.copilandia.org/.
77 http://platoniq.net/.
78 http://www.rdz-fundazioa.net.
79 http://www.zemos98.org/spip/.
80 http://www.arteleku.net.
81 http://www.unia.es/artpen/presenta/main.html.
147
86 http://compartiresbueno.org/index.php/2005/11/07/lo-hemos-hecho-y-nadienos-ha-
detenido/.
87 http://compartiresbueno.net/index.php/2005/11/17/referencias_accion_bilbao/.
88 http://metabolik.hacklabs.org.
148
149
150
151
152
153
154
155
156
a arte, a informao til etc., podem ser distribudos sem relaes com
propriedades exclusivas. Este o processo do qual vocs esto sendo
testemunhas neste momento.
Quando comecei a trabalhar como programador de computador, no
incio da dcada de 1970, tnhamos uma meta. Os desenvolvedores de
software tinham um objetivo. O objetivo estava expresso em uma frase de
quatro palavras: Escreva uma s vez, rode em todo lugar [write once run
everywhere]. Isso significava desenvolva software que possa rodar em
qualquer hardware, o que a sociedade tinha de forma bastante heterognea.
Isso era, do ponto de vista das indstrias baseadas em capital de risco, com
inteno de lucro e que eram propriedade de investidores, uma meta
impossvel que nunca vai se alcanar. Ns, contudo, o conseguimos. GNU,
Linux e os outros milhares de programas ao redor do mundo do software
livre rodam, como bem disse Rita, em qualquer hardware: desde o palmtop e
um telefone celular at os equipamentos de uso nico, como as cmeras
digitais e as cmeras de vdeo. Ao longo de minha vida, existiu somente um
objetivo na engenharia de software, e o alcanamos. O monoplio mais bem
construdo da histria da humanidade nem sequer tentou.
Existem argumentos, que analisei em meus textos, incluindo o artigo
Anarchism Triumphant [Anarquismo Triunfante], para defender que a
produo de software executvel sem relaes inerentes de propriedade
desenvolve um software superior, no imediatamente, mas a longo prazo.
Deixo a anlise dessa proposta para um debate posterior. A essncia de meu
discurso a seguinte: o software (o software executvel) um produto que
cresce de forma inerente. Esse um argumento, certamente, contra a
aplicao do sistema de patentes; no se trata de um argumento filosfico,
mas tcnico. A invocao apropriada dos princpios de novidade e no
obviedade no software tem como resultado a no existncia de patentes de
software. Todas as pessoas com habilidades razoveis nas artes so capazes
de conseguir um resultado posterior, baseando-se em artes prvias. Mas,
mais importante para nossos fins, o processo de produzir software pode ser
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
http://copyleftmanual.wordpress.com