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Apostila Creo

o Param
metric 1.0

Apostila
p
Creo Parametric

Edio Ed
ducacionall

PTC Programa Acadmico

Traduzido, adaptado e elaborado por Felipe Duarte

2011 PTC

Apostila Creo Parametric 1.0

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PTC Programa Acadmico

Sumrio
Sumrio ........................................................................................................................... 3
Introduo........................................................................................................................ 6
Entendendo a Interface do Creo Parametric ................................................................... 7
O que h de novo para usurios do Creo Elements/Pro ................................................. 9
Pasta de Trabalho e Salvando seu Trabalho................................................................. 10
Teoria da Pasta de Trabalho...................................................................................... 10
Abrindo Arquivos ........................................................................................................ 11
Salvando Arquivos ..................................................................................................... 11
Procedimento Modelando um cubo ............................................................................ 13
Passo 1: Configurando uma nova pasta e criando uma nova pea ........................... 14
Passo 2: Iniciando um Extrude .................................................................................. 16
Passo 3: Criar um Sketch para definir o formato do cubo. ......................................... 17
Passo 4: Completando o Extrude para o cubo........................................................... 21
Passo 5: Extrudando o primeiro furo .......................................................................... 25
Passo 6: Extrudando um Segundo furo ..................................................................... 29
Passo 7: Use o comando Hole para criar o terceiro furo............................................ 34
Passo 8: Arredondando arestas do cubo ................................................................... 37
Passo 9: Chanfrando os Furos .................................................................................. 39
Procedimento Modelando a estrutura ......................................................................... 43
Passo 1: Configurando a pasta de trabalho e criando nova pea. ............................. 44
Passo 2: Iniciar um Extrude ....................................................................................... 45
Passo 3: Criar um sketch para definir o dimetro do Pino ......................................... 45
Passo 4:Completar a extruso que define o comprimento do Pino ........................... 48
Passo 5: Extrude a geometria das escoras................................................................ 49
Passo 6: Revolver um arco para corta o centro do pino ............................................ 52
Passo 7: Arredondar arestas do pino ......................................................................... 57
Passo 8: Chanfrando as extremidades do pino ......................................................... 59
Procedimento Montagem............................................................................................ 61
Passo 1: Configurando a pasta de trabalho e criando nova montagem ..................... 61
Passo 2: Adicionando o primeiro componente na montagem .................................... 63
Passo 3: Adicionar o primeiro suporte na montagem ................................................ 66
Passo 4: Aplicando cores e texturas nas peas......................................................... 71
Passo 5: Montando mais suportes ............................................................................. 74
Procedimento - Renderizao ....................................................................................... 78
Passo 1: Abrir a aba Render e aplicar uma cena....................................................... 78
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Passo 2: Projeto de renderizao .............................................................................. 81


Passo 3: Adicionando perspectiva ............................................................................. 82
Passo 4: Render setup............................................................................................... 83
Passo 5: Concluindo a renderizao ......................................................................... 84
Procedimento Desenho de Engenharia ...................................................................... 85
Passo 1: Configurando pasta de trabalho e abrindo o cubo ...................................... 85
Passo 2: Novo desenho ............................................................................................. 86
Passo 3: Modificando a escala do desenho ............................................................... 88
Passo 4: Movendo vistas ........................................................................................... 89
Passo 5: Adicionando dimenses (cotas) .................................................................. 91
Tarefa opcional de extenso ......................................................................................... 94
Sugesto 1: Carro de Brinquedo................................................................................ 95
Sugesto 2: Garrafa Esportiva ................................................................................. 100
Sugesto 3: Roda .................................................................................................... 104
Conceitos Bsicos ....................................................................................................... 106
Entendendo o conceito de Modelamento Slido ...................................................... 106
Entendendo o conceito baseado em Features......................................................... 107
Entendendo o conceito de Paramtrico ................................................................... 107
Entendendo o conceito de montagem ..................................................................... 108
Entendendo o conceito de associatividade .............................................................. 109
Entendendo o conceito de modelo central ............................................................... 111
Modelamento Avanado .............................................................................................. 112
Patterns.................................................................................................................... 112
Drafts ....................................................................................................................... 121
Blends ...................................................................................................................... 126
Shell ......................................................................................................................... 129
Sweep ...................................................................................................................... 134
Ribs .......................................................................................................................... 139
Helical Sweeps ........................................................................................................ 144
Anlise de medidas ..................................................................................................... 147
Tarefas de extenso .................................................................................................... 150
Pea 1: Parafuso Principal ....................................................................................... 151
Pea 2: Mandbula Fixa ........................................................................................... 152
Pea 3: Mandbula Mvel......................................................................................... 153
Pea 4: Mancal ........................................................................................................ 154
Pea 5: Mordente estriado ....................................................................................... 155
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Pea 6: Anel de trava ............................................................................................... 155


Pea 7: Base............................................................................................................ 156
Pea 8: Prisioneiro ................................................................................................... 156
Pea 9: Fixador ........................................................................................................ 157
Pea 10: Borboleta .................................................................................................. 158
Pea 11: Parafuso Regulador .................................................................................. 159
Pea 12: Cabea do Manpulo ................................................................................. 159
Pea 13: Manpulo ................................................................................................... 160
Pea 14: Parafuso cabea escareada ..................................................................... 160
Pea 15: Parafuso com sextavado Interno .............................................................. 161
Montagens Avanadas ................................................................................................ 162
Tarefa Opcional de Extenso ...................................................................................... 183

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Mdulo 1
Introduo
Esta apostila ir apresent-lo para as ferramentas de
visualizao, modelagem e design do Creo Parametric.
Creo Parametric um programa lder de design 3D,
usado por muitas das principais empresas de produtos
de desenvolvimento do mundo.

Voc aprender como usar o Creo Parametric para modelar dois componentes de um
kit de construo - um cubo e um suporte.
Em seguida, ser mostrado como montar estes componentes para formar um conjunto.

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Modulo 2
Entendendo a Interface do Creo Parametric
A interface principal do Creo Parametric aparece assim.

Teoria da Interface Principal


A interface do Creo Parametric fcil de navegar, com as principais ferramentas para
uma tarefa especfica contida na fita na parte superior da rea grfica. Principais
elementos da interface principal incluem:
Quick Access Toolbar (Barra de Ferramentas de Acesso Rpido) Contm as
ferramentas e funes mais utilizadas.

Ribbon Tabs (Guias) Conjunto de guias na parte superior da interface. A aba ativa
exibe um conjunto de ferramentas na fita imediatamente abaixo. Abaixo a guia Exibir
est ativa.

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Graphics Area (rea Grfica) rea


de trabalho do Creo Parametric onde
voc pode visualizar, criar e modificar
modelos como peas, montagens e
desenhos.

Message rea (rea de Mensagem) A rea de mensagem fornece instrues,


feedback, e mensagens do Creo Parametric. As mensagens so registradas e podem
ser roladas ou a janela de mensagem ampliada para exibir mais linhas.

Painel de controle (Painel de Instrumentos) bloqueado no topo da rea de


grficos, o Painel de controle aparece quando voc cria ou edita um recurso.
- O painel oferece controles, entradas, status e orientao para a realizao de uma
tarefa, como a criao ou edio de um recurso. As mudanas so imediatamente
visveis na rea grfica.
-Guias ao longo da parte inferior do painel fornecem opes de recursos adicionais.
-cones do painel esquerda incluem controles de recurso enquanto os recursos de
pause, preview, concluir e cancelar esto agrupados direita do centro.

Dialog Boxes (Caixas de Dilogos) Janelas que


aparecem, mostrando e solicitando informaes.

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

Me
enu Manag
ger (Geren
nciador de
e Menu) Menu em
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o canto dirreito durante a utiliza
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adas fune
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d Creo
Parametric. Voc
V
pode selecionar opes de
d trabalho
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ma para baixo neste menu,
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m "Done" ele funciona
a de baixo para cima
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o meio do mouse clicado.
c

O qu
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e novo para usurios
u
s do Crreo Elem
ments/P
Pro
Para ajjudar os ussurios exiistentes do
o Creo Elem
ments/Pro e Pro|ENG
GINEER a se
atualiza
ar para o Creo
C
Param
metric 1.0, aqui est uma lista das
d princip
pais mudan
nas:

Menus em
m ribbons com 90% das ferrame
entas insta
antaneame
ente dispon
nvel.
Interface ribbon perssonalizvell.
A nova ferrramenta de Pesquisa de coma
ando permiite que vocc digite um
m
c
comando
e veja uma
a lista filtrada de ferra
amentas. Quando
Q
o ccursor est
sobre
um item na
a lista, o Creo
C
localizza e destac
ca o coman
ndo na fita
a.

Shading
w Edgess, novo tip
with
po de exibi
o.
Iniciando um
u recurso
o como exttruso perm
mite que voc selecio
one o plan
no de
s
sketch
sem
m ver a caiixa de dilo
ogo Sketch
h. Muito mais simples e agora o mais
rpido (pro
ograma CA
AD) no dessenho!
Enquanto desenha, mantendo pressionada a tecla ALT, perm
mite criar re
eferncias
o
on-the-fly,
sem interrromper a fe
erramenta de desenh
ho.
Modo de construo
c
o no Sketch
h.
A nova ferrramenta Center
C
Recctangle perrmite-lhe essboar um
m retngulo
o de seu
c
centro.
g
reforada para ajuda
ar a visualizao e se
eleo.
Cores de geometria
Freestyle uma novva subdiviso de mod
delador do Creo Para
ametric. Frreestyle
s
semelhant
te ao Warp
p, mas muiito mais po
oderoso e muito
m
fcil de usar. D
D uma
o
olhada
no aspirador de p em demonstra
ao no Yo
ouTube.
Edio din
nmica - accesso diretto a recurs
sos e parm
metros com
m regenera
ao em
t
tempo
real.
A
Adio
auttomtica (p
protruso) ou remo
o (corte) de
d materia
al ao criar features
f
d Extrude
de
e ou Revolve.
Extrude co
om anglos aplicados s superfcies latera
ais da geom
metria extrudada.
Novo e fccil de usar a ferramen
nta de cha
anfro em ca
antos.
Comando single swe
eep combin
na ferrame
entas de se
eco vari
vel e simp
ples.
Ferramentta nica de
e sweep he
elicoidal offerece agora seco varivel e passo
v
varivel.
Creo Parametric abrre arquivoss nativos Solidworks, Inventor e modelos do Solid
Edge, o qu
ue facilita a reutilizao de dados legadoss ao atualizzar para o Creo.

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Pasta de Trabalho e Salvando seu Trabalho


A Pasta de trabalho o local onde ir abrir e salvar novos arquivos.
Configurando sua pasta de trabalho:
- Creo Parametric iniciado em uma pasta de trabalho padro.
- Uma pasta de trabalho a pasta que voc abre e salvar arquivos.
- A pasta de trabalho definida antes de cada sesso. Quando voc sair do Creo, ele
no se lembrar da pasta de trabalho para a prxima sesso.
Arquivos Abertos - A caixa de dilogo Abrir procura primeiro no diretrio de trabalho.
Salvar arquivos - Os arquivos so salvos na pasta em que foram abertos a partir, isso
nem sempre o diretrio de trabalho.

Teoria da Pasta de Trabalho


A pasta de trabalho o local designado para abrir e salvar arquivos. A pasta de
trabalho padro o "Iniciar em" local definido nas propriedades do cone do Creo
Parametric no incio, tipicamente "Meus Documentos" ou alguma pasta em uma rede.
Se voc no estiver usando Windchill PTC PDMLink para gerenciar seus dados do
Creo Parametric, j que ele a melhor prtica para organizar o seu trabalho atravs da
criao de uma pasta para cada projeto. Cada vez que voc iniciar o Creo Parametric,
voc deve definir a pasta de trabalho para a pasta que voc pretende trabalhar. Neste
curso, voc ser instrudo a criar uma pasta e defini-la como sua pasta de trabalho.
H trs mtodos de configurar sua pasta de trabalho, use o mtodo que voc se sentir
mais confortvel.

A partir do Home menu Quando Creo Parametric abrir pela primeira vez,
clique em Select Working Directory
a partir do grupo Data guia Home.
Procure a pasta que ser a pasta de trabalho. Selecione-o e clique em OK. Este
o mtodo mais fcil e usado.
No menu Arquivo - Se a guia Home no estiver disponvel - Clique em File >
Manage Session > Select Working Directory e procure a pasta que ser a
nova pasta de trabalho, selecione-a e clique em OK.

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A partir da rvore de pastas do Creo Parametric ou Browser - Boto direito


do mouse na pasta que para ser o novo diretrio de trabalho e selecione Set
Working Directory no menu pop-up.
A partir da caixa de dilogo Abrir do Creo Parametric - o boto direito do
mouse na pasta que para ser o novo diretrio de trabalho e selecione Set
Working Directory no menu pop-up.

Voc pode navegar diretamente para a pasta de trabalho a qualquer momento,


selecionando Working Directory na visualizao de pastas do Navegador ao lado
esquerdo da janela Creo.

Abrindo Arquivos
Depois de ter definido a sua pasta de trabalho, voc ver os arquivos na pasta cada
vez que voc clicar em Open no Creo Parametric.
Voc pode usar qualquer um dos seguintes mtodos para abrir um arquivo:

Clique em File> Open no menu principal, clique em Open da barra de


ferramentas de Acesso Rpido ou clique em Open na guia Incio. Em seguida,
na caixa de dilogo File Open, voc pode dar um duplo-clique no arquivo que
deseja abrir ou selecionar o arquivo e clicar em Abrir.
Navegue at a pasta desejada usando o navegador para exibir seu contedo.
Em seguida, um duplo-clique no arquivo que voc deseja abrir ou boto direito
do mouse no arquivo e selecione Abrir no menu pop-up.
Arraste um arquivo a partir do navegador na rea de grficos.

A caixa de dilogo Open o equivalente ao navegador na interface principal.

Salvando Arquivos
Por padro, os arquivos so salvos na pasta que foram abertas. A nova pea,
montagem ou desenho ser salvo na pasta que est ativa quando voc clica em OK na
caixa de dilogo Salvar. Voc pode usar qualquer um dos seguintes mtodos para
salvar um arquivo:

Clicar em File > Save no menu File.

Clicar em Save

Usar o atalho de teclado CTRL + S.

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no Quick Access toolbar.

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O que voc aprendeu?

A interface do Creo Parametric


Itens de Interface tais como Painel de controle, dialog boxes e as ribbon
interface
Pastas de trabalho e gerenciamento de arquivos.

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Procedimento Modelando um cubo


Esta seo vai te ensinar como modelar um
cubo em forma de um kit de construo.
Voc vai comear criando uma nova pea,
adicionar um esboo quadrado, e usar isso
para extrudar a forma do cubo. Crculos
extrudados sero usados para criar dois dos
furos e a ferramenta de furo ser utilizada
para a terceira abertura.
Arredondamento sobre os cantos exteriores e
chanfros sobre os furos iro completar o
modelo.

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Passo 1: Configurando uma nova pasta e criando uma nova pea


1. Se necessrio, inicie o Creo Parametric.
2. Configurando uma pasta de trabalho:

Clique em Select Working Directory

do grupo Data da guia Home.

Na caixa de dilogo Select Working Directory, navegue para a pasta onde voc
deseja armazenar as componentes do kit de construo. Sugerimos que voc
crie uma nova pasta (boto direito do mouse e selecione New Folder no menu
pop-up) para cada projeto em que trabalhar.

Depois clique em OK para definir essa pasta como sua pasta de trabalho.

A pea cubo que voc criar ser salva e aberta a partir desta pasta de trabalho

3. Criando um novo modelo:

Em Quick Access toolbar ou na guia Home,


clique em New

Na caixa de dilogo New, observe que o tipo


de objeto padro part e o subtipo solid.
Essas so as opes corretas para criar uma
pea slida.
Digite CUBO no campo Name, desmarque a
opo Use default Template e clique em
OK.

Voc no pode usar espaos em nomes de


arquivos para isso use underline ou hfens.

Selecione o template mmns_part_solid e


clique em OK.

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

4. Alte
erando a exibio
e
do
os recursoss de
refe
erncia:
Na barra de ferra
amentas grrficas na parte
p
superio
or da rea grfica, de
esabilite a exibio de
todos os
o recursoss de refer
ncia, exce
eto os
planos..

Os planos de refern
O
ncia FRONT, RIGHT e TOP rep
presentam o espao de
t
trabalho
3D
D ou um quadro para
a seu modelo.

Pense nos planoss como o quadro


q
do
modelo
o que ser construdo
o.
Os plan
nos tm um
ma superfcie frontal ou
positiva
a e uma su
uperfcie tra
aseira ou
negativva.
A arma
ao mostrrando a colocao de
e cada
plano de
d refernccia de co
or marrom
quando
o visto a pa
artir da fren
nte (lado
positivo
o) e cinza quando vissto por trss
(negativo).

O que voc apre


endeu?

Configurarr pasta de trabalho e iniciar nov


vas peas..
Controlar a exibio dos recurssos de refe
erncia.
T
Teoria
doss Planos de
e Refernccia

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Passo 2: Iniciando um Extrude


A maneira mais fcil para comear a criar uma geometria slida em Creo
Parametric comear por um recurso 3D, neste caso uma extruso. Em
seguida, selecione o plano de sketch. Extrude apenas um dos "sketch based"
recursos no Creo Parametric.

Voc vai comear um Extrude e selecionar o plano FRONT como plano de referncia
para seu esboo.
1. Iniciando um Extrude e definindo um plano para o Sketch:

Clique em Extrude

no grupo Shapes guia Model.

Enquanto estiver usando o Creo Parametric, fique atento sobre o prompt da linha
na parte inferior da tela. L voc ver mensagens dizendo o que Creo est
fazendo, se houver um problema ou o que voc precisa fazer a seguir. Neste
caso, voc est sendo guiado para selecionar o plano de sketch.

No model tree ou na rea grfica, selecione o plano FRONT .

A guia Sketch abrir e voc poder comear a desenhar. Duas linhas de referncia
sero visveis no plano de referncia Front.
Um sketch precisa de no mnimo duas linhas de referncia para localizar a
geometria que voc criar. Neste caso, Creo Parametric criou estas linhas
automaticamente com base nos outros dois planos de referncia.

O que voc aprendeu?

Iniciar um Extrude.
Selecionar um plano para Sketch.
A interface de trabalho Ribbon.

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Passo 3: Criar um Sketch para definir o formato do cubo.


Um quadrado de 30 mm ser desenhado no plano de referncia. O quadrado
ser elaborado simtrico sobre a interseco das linhas de referncia usando a
ferramenta Rectangle Center. Voc ir adicionar uma restrio de comprimento
igual nos dois lados adjacentes do quadrado.
1. Desative a exibio dos planos:

Na barra de ferramentas grficas,


desabilite todos os recursos de
referncia.

2. Desenhando um retngulo:

Na aba Sketch, selecione Center


Rectangle
em Rectangle types
drop-down menu.

Na barra de ferramentas grficas, clique em Sketch View


plano do sketch paralelo com a tela.

para orientar o

O modelo ir girar at o plano de Sketch ficar paralelo com a tela do computador.

Mova o cursor sobre a interseco


das duas linhas de referncia X1,
quando o cursor se encaixar na
interseo, clique para colocar o
centro do retngulo.
Mova o cursor na diagonal e clique
X2 para colocar um canto do
retngulo.
Mdio-clique na rea de grficos
para desmarcar a ferramenta de
retngulo.

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Sketches so controlados por dois tipos de restrio paramtrica.


Restries de dimenses permitem que voc altere os tamanhos. Mais tarde
voc vai usar dimenses para definir o tamanho do retngulo.
Restries geomtricas, incluindo: comprimento igual, o paralelismo,
perpendicular, coincidente, e assim por diante. O Creo j aplicou muitas dessas
enquanto estava desenhando o quadrado para manter a linha vertical / horizontal
e fazer linhas que passam pela origem. Em seguida, para mudar este retngulo
para um quadrado, voc vai aplicar uma restrio de igual comprimento.

3. Adicionando uma restrio de igualdade no sketch:


Voc ir adicionar uma restrio de igualdade geomtrica entre dois lados
adjacentes do retngulo para torn-lo um quadrado. O Creo Parametric inteligente o
suficiente para remover uma das dimenses fracas em azul-claro para evitar mais de
uma restrio no sketch.

Clique no X1 para selecionar


linha horizontal superior do
retngulo. A linha deve mudar
a cor para verde para mostrar
que foi selecionada.

Pressione e segure o CTRL no


teclado, e clique em X2 para
adicionar a linha vertical na
seleo. Est linha tambm
mudar de cor para verde.

Com ambas as linhas


selecionadas, segure o boto
direito do mouse e selecione
Equal no menu (como o X3).

Observe que um par de restries L1 ir aparecer perto das linhas selecionadas.

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

Agora deve haver ap


A
penas uma
a dimenso
o no desen
nho. Isso chamado de
d
dimenso
"fraca" e exibido em uma corr azul-claro
o. Dimens
es de ske
etch
s
significam
"paramtrrico" quand
do voc as
s altera e a geometria
a vai muda
ar para
c
coincidir
co
om o novo
o valor. Vocc vai mud
dar a dimen
nso para 30 e trav
-la.

4. Alte
erando a dimenso
d
p
para
30:

Mova o currsor para cima


M
c
do vallor da
d
dimenso
X e de du
X1
uplo clique..

Digite o novvo valor de


D
e 30 e presssione
E
ENTER.

Clique em qualquer
C
q
lu
ugar livre na
n rea
g
grfica
para
a desmarccar a dimen
nso.

O tama
anho do qu
uadrado mudar de acordo
a
com o novo valorr da dimenso. Voc
acabou
u de ver o controle
c
pa
aramtrico
o em
ao.

na
Se necess
S
rio, clique
e em Refit
b
barra
de ferramentas grfica. Issso ir
Issso ir reccolocar o skketch na rea
g
grfica.

A posio e o tam
manho dass linhas no sketch
so con
ntrolados por
p uma co
ombinao
o de
restri
es de dim
menso e re
estries
geomtricas.
Observve que a diimenso alterada para uma
cor roxxa, mostran
ndo que agora
a
uma
a
dimensso forte.
Geome
etrias do skketch contrroladas pe
elas dimens
ses fortess ou fracass ainda pod
dem ser
arrasta
adas. Para no permiitir que as dimenses
s possam ser
s alterad
das acidentalmente,
deve-se
e trav-lass.
5. Tra
avando um
ma dimens
o

Clique parra selecionar a dimen


nso.
Ela ficar verde
v
para
a mostrar que
q foi
s
selecionad
da.
S
Segure
o boto
b
direito do mouse e
s
selecione
m
Lock no menu.
Clique em qualquer lugar na rrea
g
grfica
parra desmarccar a dime
enso.

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A dimenso agora aparecer em marrom


para mostrar que est travada.

6. Clique em OK
no grupo Close da aba Sketch para completar o sketch e
retornar ao painel de controle do comando extrude.

O que voc aprendeu?

Criar geometrias no sketch - center rectangles.


Restries Geomtricas reviso, aplicar restrio de igualdade.
Restries de dimenso, mudanas, fracas, fortes e travadas.
Analisando o modelo padro, vista do sketch plana, recolocao.
Planos de referncia - visibilidade.
Interface do painel de controle.

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

Passo
o 4: Com
mpletando o Exxtrude pa
ara o cubo
Voc ir ag
V
gora editarr a profund
didade da Extruso
E
p
para
30, igu
ualmente em
e ambas
a direes a partir do
as
d plano de
e esboo, de modo a que os pllanos de re
eferncia
e
estejam
no
o centro do
o cubo, o que
q ir ser til quando para loca
alizar os orifcios
m
mais
fren
nte neste exerccio.
e
E
Extrude
uma
u
caraccterstica e
esboo bas
se e este
e
exemplo
usa um ske
etch "intern
no".

1. Se necessrio, use a ba
arra de
ferrramentas grfica
g
todos os
reccursos de referncia.
r

2. Reoriente o modelo
m
parra orientao
pad
dro:

Pressione CTRL
P
C
+ D (no teclad
do,
s
segure
a te
ecla CTRL e pression
ne a
te
ecla D).
O modelo ir orientarr para a vissta
3 chamad
3D
da Standarrd Orientattion.
Issto frequ
uentemente
e referido como
c
v
vista
padr
o.

Agora voc
v
ir ve
er uma pr
via da extrruso
do quadrado desenhado.

Voc pode
V
e alterar a forma
f
com
mo a extrus
so definida tanto n
no painel de controle
q
quanto
no modelo. Cada
C
parm
metro que define o re
ecurso Extrrude pode ser
a
acessado
a partir do painel de controle.
Depois que
D
e o recurso
o est com
mpleto, voc
c pode usar Edit De
efinition pa
ara rea
abrir
o pain
nel de controle e edittar o recurrso.

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P

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arametric 1.0

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3. Fazendo mudanas no Extrude usando o painel de controle:

No painel de controle, clique no pequeno


tringulo X1 prximo da opo de
profundidade para abrir o drop-down menu.
Selecione Symmetric
na lista.

Clique no campo profundidade X2, digite 30 e


pressione ENTER.

Clique em Complete Feature


de controle.

no painel

A nova feature de extruso adicionada rvore


de criao do modelo a esquerda da tela.
7. Salvando seu trabalho

Em Quick Access toolbar, clique em Save


para salvar seu modelo.

Na caixa de dialogo Save Object, clique em


OK para especificar que o modelo ser salvo
em sua pasta de trabalho.
Se o painel de controle da extruso fechar misteriosamente antes,
provavelmente voc clicou com o boto do meio do mouse. Os engenheiros
usam muitos atalhos para acelerar o seu trabalho e boto do meio o atalho
para selecionar Complete Feature

e fechar o painel de controle!

Se voc precisar reabrir o painel de controle clique com o boto direito em


Extrude 1 na rvore de criao e selecione Edit Definition no menu pop-up.

O que voc aprendeu?

Planos de referncia - visibilidade.


Vista do modelo Padro.
Comando Extrude Simtrico.
Painel de controle para entrar e mudar os parmetros do recurso.
rea grfica para mudar os parmetros dos recursos
rvore de criao caractersticas
Edit Definition para reabrir e mudar parmetros existentes.

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Visualizao Dinmica
A orientao do seu modelo dentro da rea grfica facilmente controlada usando o
mouse e as ferramentas grficas.
Modo 3D
Modo 2D e 3D
Spin

Segure a tecla e rode o boto central.

Pan

Fine Zoom +

Zoom

Turn

Zoom

Course Zoom +

Modo 2D

Pan

Zoom

possvel "perder" o modelo da rea grfica girando ou deslocar o modelo


completamente fora da tela. Se o seu modelo desaparecer da janela, clique em
Refit
nas ferramentas grficas.

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As ferramentas grficas no topo da rea grfica controlam como o modelo aparece na


rea grfica.

Teste as opes para voc ver os efeitos que elas causam na aparncia do modelo.

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Passo 5: Extrudando o primeiro furo


Alm de criar o material, a ferramenta de extruso pode tambm ser usado para
remover o material, neste caso, usamos um corte extrudado que tem a forma de
um crculo.
Esta caracterstica da extruso ser criada desenhando um crculo de 8 mm de
dimetro sobre a face frontal do cubo. A extruso vai remover o material e
atravessar o cubo inteiro.

1. Se necessrio, use as ferramentas


grfica para desabilitar todos
recursos de referncia.

2. Comece um extrude (sketch based) e defina um plano de sketch:

Clique em Extrude

no grupo Shapes aba Model.

3. Comece um sketch interno:

Pressione CTRL + D para reorientar o


modelo.

Na rea grfica clique para selecionar a


face frontal X1 do cubo como plano de
sketch.
A aba Sketch ir abrir e voc poder
comear a desenhar imediatamente.

Para desenhar mais facilmente enquanto


estiver aprendendo, clique em Sketch View
nas ferramentas grficas; Isso ir
reorientar o plano de sketch paralelo a tela
do computador.

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4. Desenhando um crculo:

Clique em Circle
aba Sketch.

no grupo Sketching da

Mova o cursor at que ele se encaixe na


interseco das linhas de referncia X1, e
clique para colocar o centro do crculo.

Mova o cursor para for a do centro e clique


em X2 para completar o crculo.

Clique com o boto central do mouse para


soltar o comando crculo.

Duplo clique no valor da dimenso do


crculo X1, e edite para 8 e pressione
ENTER.

O crculo ir mudar de tamanho e a dimenso


mudar de cor para mostra que agora uma
dimenso forte.

Clique em OK
no grupo Close na aba
Sketch para completar o sketch e retornar ao
painel de controle do comando Extrude.

5. Reoriente o modelo para vista padro:

Pressione CTRL + D para reorientar o modelo.

Por padro, Creo Parametric mostrar uma previso


do crculo extrudado, adicionando material para fora
do modelo.

Arraste o boto de arrasto (pequeno quadrado


branco) para fora do modelo para adicionar
profundidade na feature.

Arraste o boto de arrasto para outra direo,


para dentro do modelo para reverter a direo.

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Observe que o Creo Parametric inteligente


suficiente para saber que extrudando para dentro do
modelo requer remoo de material (um corte).
No painel de controle do Extrude voc ver que o
cone de remoo de material (X2) foi
automaticamente habilitado.

1. Teste as opes do painel de controle do Extrude.

Clique em Change Depth Direction

Clique em Remove Material


material.

(X1) para mudar a direo do extrude.

(X2) para mudar entre adicionar e remover

2. Definindo o crculo extrudado (corte).

Coloque a direo para dentro do modelo.

Remover material
selecionado.

Selecione Through All


no menu
profundidade, de modo que a extruso
atravesse todo o modelo.

Pressione o boto central do mouse e


rotacione o modelo para ver que a
extruso atravessou todo o modelo.

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deve estar

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No painel de controle clique em Complete


Feature
para completar a extruso.

Uma segunda extruso foi adicionada na


rvore de criao esquerda da tela.

3. Salvando seu trabalho:

Pressione CTRL + D para reorientar o


modelo.

Em Quick Access toolbar, clique Save

O que voc aprendeu?

Visualizao do modelo padro, recolocar, 3D orientation, spin, pan, zoom, 2D


pan, zoom.
Ferramentas grficas opes.
Referncias.
Extrude removendo material (corte), mudando a direo, Simtrico,
Interseco com todas as faces.
Sketch Na face, painel de controle, center/point circle, dimensionamento,
travar dimenses.
Painel de controle para entrar e editar parmetros.
rea grfica para editar parmetros.
Edit Definition para reabrir e editar features existentes.
Salvar um modelo.

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Passo 6: Extrudando um Segundo furo


Voc pode usar a tcnica usada no passo 5 para extrudar outro furo com 8 mm
de dimetro. Embora agora, o crculo ser desenhado na face lateral do cubo.

1. Iniciando um Extrude e definindo um plano de sketch:

Clique em Extrude

no grupo Shapes na aba Model.

2. Se necessrio, desabilite
todos os recursos de
referncia.

3. Comeando um sketch interno:

Se necessrio, pressione CTRL + D para


reorientar o modelo.

Na rea grfica clique na face lateral X1


para selecionar como plano para o
sketch.

A aba sketch ir abrir mostrando a voc todas


as ferramentas de sketch.
Agora, deixe o modelo na vista padro
enquanto desenha o crculo.

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Olhe com ateno e voc ver duas linhas


de referncia em azul claro. Uma passa
verticalmente atravs do centro do plano de
sketch e a outra ao longo da linha de trs.

Para localizar mais facilmente o centro do crculo


no centro do cubo, voc ir criar uma outra
referncia a partir do plano FRONT.
Voc pode criar est referncia antes de
desenhar clicando em References
no grupo
Setup na aba Sketch. Isto tambm pode ser
criado enquanto desenha.
4. Habilite apenas os planos de
referncia.

5. Criando uma referncia on-the-fly,


enquanto desenha o crculo:

Clique em Circle
no grupo
Sketching na Sketch.

Pressione e segure a tecla ALT


enquanto voc move o cursor para o
plano FRONT (X1). Quando o plano
acender em verde, clique para
selecionar como referncia para o
sketch.

Solte a tecla ALT e uma nova


referncia em azul clara criada
coincidentemente com o plano
FRONT.

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Mova o cursor at que ele trave na


interseco das linhas de referncia no
centro do plano de sketch e clique (X1)
para colocar o centro do crculo.

Mova o cursor para fora do centro e


clique X2 para completar o crculo.

Boto central do mouse na rea grfica


para soltar o comando circle.

6. Edite o dimetro do crculo:

Duplo clique no valor do dimetro X1, e


edite para 8 e pressione ENTER.

O crculo ir mudar de tamanho logo que


pressione ENTER.

7. Clique em OK
no grupo Close na aba Sketch para completar a sketch e
retornar ao painel de controle Extrude.
8. Desabilite todos os recursos de
referncia.

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9. Para mudar a direo da feature,


clique na pequena seta de direo
roxa (X1).

Observe que quando a direo do extrude foi


modificada para dentro do modelo; Remove
Material
foi automaticamente habilitado
(X1).

10. Edite a profundidade do extrude para


atravessar todo o modelo.

No menu profundidade (X2), select Through


All
, de modo que o extrude atravesse
todo o modelo.

Rotacione o modelo para conferir se o extrude


atravessou o modelo.

No painel de controle, clique em Complete


Feature
.

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Uma nova feature de Extrude foi adicionada no final


da rvore de criao.

11. Salvando seu trabalho:

Em Quick Access toolbar, clique em Save

Aceitar os nomes padro para features bom para modelos mais simples como
este. Modelos complexos podem ter centenas de features, o que torna difcil
encontrar uma caracterstica especial na rvore de modelo para fazer edies.
uma boa prtica dar nomes para as principais features. As features podem ser
renomeados quando elas esto sendo criadas ou clicando duas vezes sobre o
texto na rvore de criao, certificando-se de fazer uma pausa entre os cliques.

O que voc aprendeu?

Visualizao do modelo padro.


Renomear features.
Referncias, criar referncias on-the-fly enquanto desenha.
Sketches sketch interno, crculo, dimenses.
Extrude removendo material (corte), mudando a direo, Simtrico,
Interseco com todas as faces.
Salvando o modelo.

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Passo 7: Use o comando Hole para criar o terceiro furo


A ferramenta de furo do Creo Parametric uma feature de "engenharia" que
significa que no se baseia em um sketch para definir sua forma. A colocao de
uma feature de furo pode ser definida de vrias maneiras diferentes. Este furo
ser colocado sobre a superfcie superior do cubo e, em seguida, localizado
usando duas restries de alinhamento, o plano FRONT e o RIGHT.

1. Reoriente o modelo para sua orientao padro:

Pressione CTRL + D para reorientar o modelo.

2. Habilite os planos como referncia.

3. Criando uma feature de Furo:

Clique em Hole

Observe que o painel de controle do comando Hole tem suas opes especificas.

Clique na face superior do cubo para


selecionar, mostrada em verde.

Observe que uma previso do furo feita


no local onde voc clicou na face.

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no grupo Engineering na aba Model.

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O quadrado branco de arrasto manipula a localizao do centro, o dimetro e a


profundidade do furo.
O verde em forma de diamante controla a localizao do centro do furo na
superfcie.

Voc vai arrastar os diamantes verdes para os planos FRONT e RIGHT para
us-los como referncias para a localizao do furo.

4. Localizando o furo usando offset como


referncia

Arraste um dos diamantes verdes X1


para o plano FRONT, quando o plano
acender, solte o boto do mouse.

Arraste a outra referncia X2 para o


plano RIGHT.

fcil mudar caso voc arraste para uma referncia errada. Se isso acontecer,
ou clique em Undo
ou simplesmente arraste a referncia para o local
desejado.

Voc ver ento a dimenso entre cada plano


at o centro do furo.
Para colocar o furo no centro do cubo voc
pode editar ambas as dimenses para zero,
mas o melhor mtodo editar a dimenso
para alinhado.

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Clique na aba Placement X1 no painel


de controle.

Na seo Offset References X2, clique


em Offset em uma das referncias e
selecione Align no menu.

Edite a outra referncia tambm para


Align.

Clique na aba Placement para fechla.

Note que, devido ao centro do furo estar agora alinhado aos planos FRONT e
RIGHT, as dimenses de offset foram removidas. Voc agora usar o painel de
controle para definir o dimetro e a profundidade do furo.

5. Definindo o dimetro e a profundidade do furo no painel de controle:

Edite o dimetro do furo X1 para 8 e pressione ENTER.

Selecione Through All


modelo.

X2 no menu, de modo que o furo atravesse todo o

Voc completou a definio do furo de 8 mm,


passante e localizado no centro do cubo.

Rotacione o modelo para ver o furo.

Clique em Apply and Save

6. Salvando seu trabalho:

Clique em Save

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O que voc aprendeu?

Feature de engenharia Furos, dimenses de referncia


Referncia do furo Face do modelo
Colocao do furo - offset a partir de planos, mudana para alinhado.
Painel de controle do Furo Dimetro, Profundidade

Passo 8: Arredondando arestas do cubo


A Feature de arredondamento uma feature de engenharia aplicado em
arestas do modelo. Voc ir agora adicionar um raio de 5 mm nas 12 arestas
externas do cubo.

1. Pressione CTRL + D para


reorientar o modelo.
2. Se necessrio, desabilite todos
os recursos de referncia.

3. Edite o model display para Hidden


Line:

Nas ferramentas grfica,


selecione Hidden Line
no
meu Display Style Types.

Este estilo de apresentao torna


mais fcil a visualizao das linhas de
trs do modelo.

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

4. Cliq
que em Ro
ound

no
o grupo En
ngineering
g na aba Model.
M

O
Observe
qu
ue o painel de contro
ole do Round tem sua
as opes especifica
as.

5. Definindo um
m raio para o arredond
damento:

N painel de
No
d controle
e, edite o ra
aio X1 para
a 5 e presssione ENT
TER.

o as aresta
as para o
6. Selecionando
arre
edondame
ento:

Clique para
C
a seleciona
ar uma dass linhas
m
mostrada
e verde.
em

Pressione CTRL
P
C
e se
elecione ass 11 linhas
s
restantes mostradas
m
em verde..
Se voc se
S
elecionar uma
u
linha por
p acidente,
m
mantenha
o CTRL aperta do e clique na
l
linha
de no
ovo para desmarcar.

Se voc pre
S
ecisar reab
brir o paine
el de contrrole do Rou
und, clique
e com o bo
oto direito
d mouse na
do
n feature Round 1 na
n rvore de
d criao
o, e selecio
one Edit De
efinition
n menu.
no

que em Co
omplete Feature
7. Cliq
com
mpletar o arredondam
a
mento.

2011 PTC
P

para

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arametric 1.0

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8

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8. Mudando o estilo de apresentao e


salvando seu trabalho:

Nas ferramentas de trabalho, selecione


Shading with Edges
no menu
Display Style types.

9. Salvando seu trabalho:

Clique em Save
trabalho.

para salvar seu

O que voc aprendeu?

Feature de engenharia Round.


Round Painel de Controle - Raio.
Selecionar arestas de referncia individual, adicionar mais linhas com a tecla
CTRL.
Rotacionar o modelo.
Editar features da rvore de criao Fechamento acidental do painel de
controle.

Passo 9: Chanfrando os Furos


O Chanfro uma Feature de engenharia aplicada nas arestas do modelo. Voc
ir agora adicionar um chanfro de 0.5 mm nas 6 arestas dos furos que
interseccionam com as faces do cubo.

1. Pressione CTRL + D para


reorientar o modelo.
2. Se necessrio, desabilite todos os
recursos de referncia.

3. Clique em Chamfer

no grupo Engineering na aba Model.

Observe que o painel de controle do Chamfer tem suas opes especificas.

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4. Definindo o tamanho do chanfro:

No painel de controle, edite o tamanho do chanfro X1 para 0.5 e pressione


ENTER.

5. Selecionando as linhas para o Chanfro:

Clique para selecionar uma das


linhas mostrada em verde.

Pressione CTRL e selecione as


outras duas linhas mostradas em
verde.

6. Rotacionando o modelo e selecionando


mais linhas:

Solte a tecla CTRL.

Rotacione o modelo para ver as trs


linhas que no foram selecionadas.

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Se voc clicar no boto do meio do mouse, mas no segurar para girar o


modelo, o recurso ser concludo com apenas as trs primeiras linhas
selecionadas e o painel de controle ser fechado.
Para reabrir o painel de controle e selecionar as arestas restantes, clique com o
boto direito do mouse em chanfro 1 na rvore de criao e selecione Edit
Definition a partir do menu pop-up.
7. Selecionando as linhas
remanescentes:

Pressione CTRL e selecione as


linhas remanescentes.

8. Completando o Chanfro.

Clique em Apply and Save


para completar o Chanfro.

Rotacione o modelo para ver a


feature completa.

Salve seu modelo.

At agora, voc usou apenas o CTRL + D para reorientar seu modelo. Agora voc ir
selecionar pelo named views nas ferramentas de visualizao:

9. Clique em Named Views


nas
ferramentas de visualizao, ento role o
menu e selecione FRONT.

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PTC Programa Acadmico

10. Clique Named Views


e selecione
Standard Orientation no menu.
11. Salvando seu trabalho e fechando janelas
abertas:

Clique em Save
trabalho.

para salvar seu

Clique em Close Window


quantas
vezes forem precisos para fechar todas as
janelas.

O que voc aprendeu?

Feature de engenharia Chanfro.


Painel de controle do Chanfro tamanho (D x D).
Selecionar arestas individual, adicionar mais linhas com a tecla CTRL.

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Mdulo 2
Procedimento Modelando a estrutura
Conectar os cubos pelos suportes atravs
dos pinos que se encaixam nos furos dos
cubos.

O kit tem um espao de


100 mm entre os centros
dos cubos, permitindo
uma folga de 90 mm que
ser o comprimento das
escoras.

Aps criar uma nova pea, voc ir desenhar um pequeno crculo no centro do plano e
extrudar para ambos os lados do sketch para formar um pino. Um grande crculo,
tambm localizado no centro do plano, ser extrudado para ambos os lados do sketch
para formar a seco das escoras. Finalmente, um revolve removendo material corta a
pea para criar uma seco central estreitada.

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

Passo
o 1: Con
nfigurando a pasta de trabalho e criand
do nova
a pea.
Se voc accabou de concluir
S
c
o Mdulo
M
1 e no saiu do Creo P
Parametric,, as
t
tarefas
1 a 3 abaixo no precissam ser rea
alizadas, por
p favor, p
pule para a tarefa 4.

1. Iniccie o Creo Parametric


P
c.
2. Con
nfigurando uma pasta
a de traballho:

C
Clique
em Select
S
Wo
orking Dire
ectory

no grupo
o Data na a
aba Home
e.

Na caixa de
N
e dilogo Select
S
Worrking Direc
ctory, procu
ure pela pa
asta onde voc
v
s
salvou
o cu
ubo.

Depois que
D
e voc enccontrou a pasta,
p
clique em OK para
p
config
gurar como
o sua
p
pasta
de tra
abalho.

A pea Pin
no que vocc vai criar ser salva
a e aberta a partir de
esta "pasta de
t
trabalho",
a mesma pasta
p
onde
e o Cubo fo
oi salvo.

3. Cria
ando uma nova pea
a Pino:

N Quick Access
No
A
toolbar ou na aba Home
e,
c
clique
em New
N

Digite o nome como PINO_100


D
P
, desmarque o
c
campo
Use
e default te
emplate e clique em
m OK.

C
Clique
em mmns_pa
art_solid e clique em
m OK.
Voc no pode
V
p
usar espaos em
e nome de
d
a
arquivos,
e
ento
use _ ou .

4. Mud
dando os recursos
r
de
e referncia:
Na
as ferramen
ntas grficas, desabilite todos os
o
r
recursos
de
e refernciia, menos os planos.

2011 PTC
P

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4

PTC Programa Acadmico

O que voc aprendeu?

Configurar pasta de trabalho.


Criar uma nova pea.
Recursos de referncia - Visibilidade

Passo 2: Iniciar um Extrude


Voc ir iniciar um extrude escolhendo o plano RIGHT como plano de sketch

1. Iniciando um Extrude e definindo um plano de sketch:

Clique em Extrude

no grupo Shapes.

Na rvore de criao ou na rea grfica, selecione o plano RIGHT.

A aba Sketch abrir e voc poder comear a desenhar. Observe que as duas linhas
de Referncias esto visveis ligadas aos planos RIGHT e TOP
O que voc aprendeu?

Iniciar um extrude.
Selecionar um plano de Sketch.

Passo 3: Criar um sketch para definir o dimetro do Pino


Um crculo de 8 mm de dimetro ser desenhando no plano RIGHT. O centro do
crculo ser colocado na interseco das referncias horizontal e vertical. Este
desenho ser criado na visualizao em 3D, sem reorientar a viso para 2D.

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1. Desenhando um crculo:

Na aba Sketch, clique em Center and Point


Circle .

Mova o cursor para a interseco das duas


linhas de referncia X1, quando o cursor
travar na interseco, clique para colocar o
centro do crculo.

Mova o cursor para fora do centro e clique


X2 para completar o crculo.

Boto do meio do mouse na rea grfica


para soltar o comando.

2. Editando o dimetro do crculo:

Duplo clique no valor do dimetro X1, edite


para 8 e pressione ENTER.

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Dependendo de quo grande seu crculo foi desenhado, o


crculo redimensionado pode parecer muito pequeno
dentro da rea grfica. Isso comum para o primeiro
desenho criado em um novo modelo e, como voc ver,
no nada para se preocupar.

3. Recolocando o desenho
dentro da rea grfica.

Nas ferramentas grficas


clique em Refit
para
recolocar o desenho dentro
da rea grfica.

4. Clique em OK
no grupo
Close na aba Sketch para
completar o sketch e voltar ao
painel de controle.

O que voc aprendeu?

Sketch Crculo (center and point).


Dimenses Editar valores.
Recolocar o modelo na rea grfica.

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Passo 4:Completar a extruso que define o comprimento do Pino


Voc ir agora editar o comprimento do pino para 90 mm, simtrico para ambos
os lados do plano de sketch.

1. Fazendo mudanas no Extrude usando o Painel de Controle:

Clique em Blind
mostra X1).

e ento selecione On both sides

no menu (conforme

Clique no campo profundidade X2, digite 90 e pressione ENTER.

Clique em Apply and Save


para completar a extruso.

Em ferramentas grfica, clique em Refit


para
recolocar o modelo dentro da rea grfica.

no painel de controle

2. Salvando seu trabalho:

Em Quick Access toolbar, clique em Save


salvar seu trabalho.

Na caixa de dialogo Save Object, clique OK para


especificar que o modelo ser salvo na sua pasta de
trabalho.

2011 PTC

para

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PTC Programa Acadmico

O que voc aprendeu?

Extruso sketch baseado em feature, para ambos os lados.


Interface do painel de controle.
Salvando o modelo atual na pasta de trabalho.

Passo 5: Extrude a geometria das escoras


Voc vai usar a mesma tcnica usada nas etapas 2 a 4 com uma extruso de
12 mm de dimetro no plano RIGHT. Esta extruso ter um comprimento de 70
mm, extrudado para ambos os lados do sketch. Isto ir formar as escoras do
pino.

1. Se necessrio, desabilite todos os


recursos de referncia, menos os planos.

2. Reorientando o modelo para orientao padro:

Pressione CTRL + D.

3. Iniciando um Extrude e definindo um plano de sketch:

Clique em Extrude

Na rvore de criao ou na rea grfica, selecione o plano RIGHT.

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no grupo Shapes.

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4. Com a aba sketch aberta, comece


desenhando um crculo.

Na aba Sketch, clique em Center and Point


circle .

Mova o cursor at a interseco das duas


linhas de referncia X1, quando o cursor
travar, clique para colocar o centro do
crculo.

Mova o cursor para fora do centro e clique


X2 para completar o crculo.

Clique com o boto do meio do mouse para


soltar o comando.

5. Editando o dimetro do crculo:

Clique duas vezes no valor da cota de


dimetro X1, digite 12 e pressione ENTER.

6. Completando o desenho:

Clique em OK
Sketch.

no grupo Close na aba

7. Desabilite a exibio dos planos


de referncia.

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8. Definindo a extruso para formar as escoras:


Por padro, Creo Parametric exibe uma visualizao do crculo extrudado
adicionando material para a direita do plano de sketch. Agora voc ir usar as
opes no painel de controle para editar o comprimento para 70 mm em ambos
os lados do plano de sketch.

Selecione On both sides

Clique no campo profundidade X2, digite 70 e pressione ENTER.

Clique em Complete Feature

9. Clique em Save

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no menu profundidade (conforme mostra X1).

para salvar o seu trabalho.

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O que voc aprendeu?

Planos de referncia - visibilidade.


Visualizao do modelo -padro, spin.
Extrude - sketch based feature, on both sides.
Extruso sketch baseado em feature, para ambos os lados.
Interface do painel de controle.
Salvando o modelo atual na pasta de trabalho.

Passo 6: Revolver um arco para corta o centro do pino


Voc ir utilizar uma funo de Revolve com um desenho de arco no plano de
referncia FRONT para remover material em torno do centro do pino. Isto far
com que o pino fique mais leve e reduza a quantidade de material a ser
utilizado.

1. Se necessrio, desabilite todos os


recursos de referncia

2. Inicie um Revolve (sketch based) e defina um plano de Sketch:

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Clique em Revolve
no grupo Shapes.
Observe o painel de controle do Revolve e suas
opes.

Na rvore de criao, clique para selecionar o


plano FRONT como plano para o sketch.

Nas ferramentas grfica, clique em Sketch View


sketch paralelo com a tela.

para reorientar o plano de

O plano de modelo ir rotacionar at o plano ficar paralelo com a tela do computador.

O esboo que voc criar deve ser encaixado na borda superior do Pino. Para
isto voc deve criar referncia on-the-fly usando a tecla ALT.

3. Iniciando um arco:

Na aba Sketch, no menu dos arcos, selecione Center and Ends

Mova o cursor at ele ficar prximo ao X1 na referncia vertical acima do pino.


Clique para colocar o centro do arco.

4. Criando uma referncia on-the-fly.

Mova o cursor para fora do centro e voc ver uma linha de construo prevendo
o tamanho do arco que voc est criando.

Com o cursor em cima da linha superior horizontal X2, pressione a tecla ALT e
clique.

Solte a tecla ALT e uma linha de referncia aparecer ao longo da linha superior
horizontal.

Com o cursor em cima da linha de referncia, tambm em X2, clique para colocar
o ponto inicial do arco.

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Mova o cursor para direita e clique na referncia X3 para colocar o ponto final do
arco.

Clique com o boto do meio do mouse para soltar o comando arco.


Voc ir agora editar o arco usando o mouse e depois use o comando Normal
Dimension
para modificar dimenses para corresponder com as intenes
mostradas abaixo.

5. Arrastando o arco para dimension-lo:

Clique para selecionar e arrastar o arco at que esteja acima da linha de


referncia horizontal, como mostrado por X1, em seguida, solte o boto do
mouse para colocar o arco redimensionado.

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6. Dimensionando o arco:

Se necessrio, aumente o zoom para mais perto do arco.

No grupo Dimension, clique em Normal Dimension

Clique para selecionar a linha de referncia horizontal em X1 na ilustrao


abaixo.

Clique no arco em X2.

Clique com o boto do meio do mouse em X3 para colocar o valor da dimenso.

Digite 4 e pressione ENTER.

Com o Normal Dimension


X1.

Clique na outra extremidade do arco X2.

Clique com o boto do meio do mouse em X3 para colocar o valor da dimenso.

Digite 60 e pressione ENTER.

Clique com o boto do meio do mouse para soltar o comando.

ainda ativo, clique no final do arco, como mostra

O sketch dimensionado deve aparecer assim.

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Assim como um sketch, um Revolve requer um eixo de revoluo. Voc vai


esboar uma linha de centro geomtrico para definir o eixo de revoluo.
7. Adicionando uma linha de centro:

Na aba Sketch, grupo Datum, clique em Geometry


Centerline .
Tenha certeza de selecionar centerline no grupo Datum ,
no no grupo sketch.

Clique na referncia horizontal em X1 to iniciar a Linha de Centro e em X2 para


finalizar. Tenha certeza que ambos os pontos esto travados na linha de
referncia.

Pressione CTRL + D para reorientar o modelo para orientao padro.

Clique em OK

para completar o sketch e voltar ao painel de controle.

Uma previso da feature mostra a dimenso definindo o revolve como 360 graus em
volta do eixo de revoluo.

8. Editando o revolve para remover material do pino:

Clique em Remove Material X2 para remover material.


O material ser removido para a direo que a seta roxa estiver apontando.

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9.

Clique em Complete Feature

Clique em Save

para salvar seu trabalho.

O que voc aprendeu?

Visualizao do Modelo padro, perpendicular ao plano de sketch.


Sketch adicionando novas referncias on the fly.
Geometrias no Sketch arco, center lines, arrastar geometrias.
Dimensionamento no Sketch editar, adicionar nova.
Revolve - perfil e center line.
Painel de controle do Revolve criar slido e remover material.

Passo 7: Arredondar arestas do pino


Arredondamento so features de engenharia que so aplicadas nas arestas do
modelo. Voc ir adicionar um raio de 0,5 mm nas escoras do suporte. Isto
tornar o modelo mais suave e ajuda na moldagem por injeo.

1. Escondendo os recursos de referncia:

Se necessrio, todos os recursos de referncia e pressione CTRL + D para


retornar o modelo para a orientao padro.

2. Iniciando o arredondamento.

No grupo Engineering, clique em Round

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3. Definindo o raio do arredondamento:

No painel de controle, edite o raio X1 para 0.5 e pressione ENTER.

4. Selecionando as arestas para o arredondamento:

Selecione uma das linhas mostrada em verde.

Segure a tecla CTRL e selecione a outra linha em verde.

Clique em

Apply and Save para completar o arredondamento.

5. Salvando seu trabalho:

Se necessrio, Pressione CTRL + D para reorientar o modelo para sua orientao


padro

Clique em Save

para salvar seu trabalho.

O que voc aprendeu?

Feature de Engenharia Round.


Painel de controle do Round configurando raio.
Selecionar linhas de referncia individual, adicionar mais linhas usando a tecla
CTRL.
Salvar o modelo.

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Passo 8: Chanfrando as extremidades do pino


Como o arredondamento, chanfros so tambm features de "engenharia" e so
aplicados s arestas do modelo. Voc vai adicionar chanfro de 0,5 mm a ambas
as extremidades do pino.Isto tornar mais fcil inserir as extremidades nos furos
dos cubos.

1. Clique em Chamfer

no grupo Engineering na aba Model.

Observe o painel de controle do chanfro e suas opes especificas.

2. Definindo o tamanho do chanfro:

Nas ferramentas grfica, edite o tamanho do chanfro para 0.5 e pressione


ENTER.

3. Selecionando arestas para o chanfro:

Selecione uma das linhas mostrada em verde.

Segure a tecla CTRL e selecione a outra linha em verde.

Clique em Complete Feature

4. Salvando seu trabalho:

Se necessrio, Pressione CTRL + D para reorientar o modelo para sua


orientao padro.

Clique em Save

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para salvar seu trabalho.

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O que voc aprendeu?

Feature de Engenharia Chanfro.


Painel de controle do Chanfro configurando tamanho (D x D).
Selecionando linhas de referncia individual e adicionando linhas usando a
tecla CTRL.
Salvando o modelo.

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Mdulo 3
Procedimento Montagem
Esta seo vai te ensinar como colocar os
componentes que criaram juntos em uma
montagem.
Voc vai comear criando um arquivo novo de
conjunto. Na nova montagem, primeiro voc ir
montar um cubo para o local padro. Os suportes
sero ento montados nos furos dos cubos.
Depois de colocar os suportes no lugar, cubos
adicionais e suportes podem ser adicionados
montagem.

Passo 1: Configurando a pasta de trabalho e criando nova montagem


Se voc acabou de concluir o Mdulo 2 e no saiu do Creo Parametric, as
tarefas 1 a 3 abaixo no precisam ser realizadas, por favor, pule para a tarefa 4.

1. Inicie o Creo Parametric.


2. Configurando uma pasta de trabalho:

Clique em Select Working Directory

Na caixa de dilogo Select Working Directory, procure pela pasta onde voc
salvou o cubo e o pino.

Depois que voc encontrou a pasta, clique em OK para configurar como sua
pasta de trabalho.

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no grupo Data na aba Home.

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A montagem que voc vai criar ser salva e aberta a partir desta "pasta de
trabalho", a mesma pasta onde o Cubo e o pino foi salvo.

3. Criando uma nova pea Pino:

No Quick Access toolbar ou na aba


Home, clique em New

Na caixa de dialogo New, clique em


Assembly.

Digite o nome como KIT_ASSEMBLY,


desmarque o campo Use default
template e clique em OK.

Clique em mmns_asm_design e
clique em OK

Voc no pode usar espaos em nome de arquivos, ento use _ ou .

4. Mudando os recursos de
referncia:

Nas ferramentas grfica,


desabilite todos os recursos de
referncia, exceto o sistema de
coordenadas.

O sistema de coordenadas padro deve ser exibido


no centro da rea grfica. Observe o X, Y e Z do
sistema de coordenadas.
O que voc aprendeu?

Definir pasta de trabalho - uma pasta existente.


Criar uma nova montagem.
Recursos de referncia - visibilidade.

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Passo 2: Adicionando o primeiro componente na montagem


O primeiro componente que voc ir adicionar ao conjunto o cubo de canto. O
cubo deve ser posicionado utilizando o tipo de restrio Default. Isto ir colocar
o cubo no centro do conjunto e ir torn-lo uma referncia estvel para que os
outros componentes possam ser montados.

1. Selecionando o componente para montagem:

Clique em Assemble

no grupo Component na aba Model.

Na caixa de dialogo Open dialog:


o Selecione CUBO.PRT model.
o No canto inferior direito da caixa de dilogo, clique para expandir o painel
de visualizao.
o Clique em Open para montar este componente.

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A pea ser anexada ao cursor e o painel de instrumentos Assembly ser aberta.

2. Localizando a pea temporariamente,


antes da montagem final:

Arraste o cubo para a esquerda do


sistema de coordenadas de montagem,
e clique na rea grfica para coloc-lo.

No centro do cubo de canto, voc vai ver o co-piloto


3D.

Mais tarde, ao colocar os componentes, voc ir usar o co-piloto 3D para posicionar o


componente prximo ao seu destino final.
3. Adicionando restries de montagem:

No painel de controle da montagem, clique


em Automatic e selecione
Default no
menu.

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O modelo cubo agora limitado ao centro padro


da rea grfica, onde a montagem do sistema de
coordenadas localizado.
Componentes iro mudar para uma cor amarelolaranja, logo que eles se tornam totalmente restrito
(no pode se mover) na montagem
.

O painel Assembly mostra a restrio Default e confirma que a pea Fully


Constrained.

4. Complete a montagem da pea:

No painel de controle do Assembly, Clique em


Apply and save
do component.

5. Clique em Save

para completar a montagem

para salvar seu trabalho.

O que voc aprendeu?

Adicionando um componente a uma montagem - colocao temporria.


Painel de controle da montagem - status, totalmente restrito.
Restries de montagem - Automtico, padro, totalmente restrito.
Recursos de referncia - visibilidade.

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Passo 3: Adicionar o primeiro suporte na montagem


A segunda parte voc ir adicionar um suporte. Ir posicionar o suporte,
inserindo o pino, no final da escora dentro de um buraco no cubo. Ento voc vai
encaixar a face do suporte ao cubo. Isso exatamente como voc deve montar
um suporte em um cubo, usando componentes reais.

1. Desabilite todos os recursos


de referncia.

2. Selecionando um componente para montar:

Clique em Assemble

Na caixa de dialogo Open:

no grupo Component na aba Model.

o Selecione PINO_100.PRT.
o Clique em Open para montar este componente.

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A pea ser anexado ao cursor e o painel de instrumentos do Assembly ser aberta.

3. Localizando a pea temporariamente, antes da montagem final:

Arraste o suporte para uma posio direita do cubo, e depois clique na rea
grfica para coloc-lo.

Se voc por engano clicar com o boto do meio do mouse, mas no segurar o
boto do meio do mouse, o painel ir fechar e a colocao de componentes ser
concluda prematuramente. Para voltar a abrir o painel e continuar montando o
componente, clique com no componente na rvore de criao e selecione Edit
Definition a partir do menu pop-up. Os engenheiros usam muitos atalhos para
acelerar o seu trabalho e o boto do meio do mouse aquele que fecha o painel!

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Por padro, a opo automatic usada para colocar os componentes em um


conjunto. Este tipo de restrio utilizada com base na geometria selecionada e
a localizao de componentes ou orientao. Para ajudar neste processo, tente
posicionar o componente que est sendo montado o mais prximo possvel de
sua posio final. No caso do suporte, coloc-lo perto do furo onde vai ser
inserido.

4. Adicionando a primeira restrio de montagem:

Mova o cursor sobre a superfcie cilndrica do suporte mostrado como X1.

Quando a superfcie cilndrica do suporte acender, clique para selecion-la.


Mova o cursor sobre a superfcie cilndrica do furo no cubo, mostrada como X2.
Quando a superfcie cilndrica acender, clique para selecion-la.

Creo Parametric reconheceu as duas superfcies cilndricas e aplicou uma restrio


coincident entre elas. A extremidade do suporte est agora alinhada com o furo e um
rtulo de restrio coincidente apresentado no modelo.
Observe que apenas uma das setas e um dos crculos n co-piloto agora colorido.
Estas so as direes que o suporte pode agora se mover no conjunto.

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5. Adicionando uma segunda restrio na montagem:

Clique para selecionar a superfcie plana do cubo X1 que a mais prxima do


suporte.
Pressione e segure o boto do meio do mouse e arraste para girar o modelo at
que voc possa ver a superfcie plana mostrada como X2 no suporte.
Clique para selecionar a superfcie plana mostrada como X2.

Creo Parametric reconhece as duas superfcies planas e aplica uma restrio


Coincident. As superfcies selecionadas so agora coincidente um com o outro.
O suporte mudou para uma cor amarelo-laranja, indicando que a sua posio est
totalmente restrito na montagem.
.

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O painel de controle do Assembly mostra o tipo de restrio Coincident, que foi o


ltimo utilizado e que o suporte est agora Fully Constrained.
6. Clique para abrir a aba Placement X1 a esquerda do painel de controle.
Observe na guia Placement que duas restries coincident foram usadas para
posicionar o suporte.
Normalmente trs restries so necessrias para a plena restrio de um componente
em uma montagem, no entanto, se duas superfcies cilndricas ou eixos so feitos
Coincidente, a opo Allow Assumptions X2 ativa-se assumindo que o componente
no ir girar sobre o eixo coincidente.
.

7. Clique em Complete Component


montagem do componente.

para completar a

O suporte retorna a sua cor padro cinza.


8. Reorientando e Salvando seu trabalho:
9. Pressione CTRL + D para reorientar o modelo.
10. Clique em Save

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O que voc aprendeu?

Adicionando um componente a uma montagem - colocao temporria.


Colocao de componentes - a adio de restries; coincidentes.
rvore de criao - reabertura para a edio de uma entrada (Edit Definition).
Painel de controle do Assembly - status, totalmente restrito.
Restries de montagem - Automtico, coincidentes e pressupostos
Salvando o modelo atual.

Passo 4: Aplicando cores e texturas nas peas


Creo Parametric permite aplicar aparncias no seu modelo que representam
uma ampla gama de cores, texturas, transparncia e iluminao. Uma biblioteca
de aparncias predefinidas representam muitos materiais padro, mas voc
tambm pode criar o seu prprio. Voc vai agora aplicar as aparncias para as
peas que voc criou.

1. Se necessrio, abra a montagem


KIT_ASSEMBLY.ASM.
2. Abrindo a pea cubo a partir da
montagem:

Na rvore de criao, boto direito


do mouse e selecione Abrir
CUBO.PRT no menu pop-up.

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O cubo ser aberto em uma nova janela do Creo


Parametric.
3. Aplicando uma aparncia a pea:

Clique para abrir a aba Render.

Clique no texto Appearance Gallery X1, bem


abaixo da bola cinza

Em My Appearances, role a tela X2 at encontrar


uma cor que voc gostaria de aplicar.

Clique para selecionar a cor X3 que voc quer


aplicar na pea.

A Appearances Gallery ir fechar e o cursor aparecer


na rea grfica como um pincel

Mova o mouse para a rvore de criao e clique no nome


CUBO.PRT; Isto ir selecionar toda a pea.

Clique em OK na caixa de dialogo Select ou clique com o


boto do meio do mouse na rea grfica para aplicar a
aparncia.

A nova aparncia est agora aplicada pea.


4. Salvando e fechando seu modelo:

Clique em Save

para salvar seu trabalho.

Clique em Close Window


toolbar.

no Quick Access

A janela que contm o cubo vai fechar, deixando a janela


da montagem ativa.

5. Aplicando uma aparncia a outra pea:

Repita o processo, aplicando outra aparncia para o suporte.

6. Clique em Close Window

em Quick Access tool.

Observe que, como as montagens do Creo Parametric so associativas, as novas


aparies so exibidas imediatamente na montagem. Uma mudana em qualquer lugar
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visto em toda parte.

O que voc aprendeu?

Abertura / fechamento de uma parte de uma montagem.


Aplicando texturas - aplicao de uma aparncia de cor padro para uma parte.
Salvar e fechar o modelo atual.

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Passo 5: Montando mais suportes


1. Selecionando componente para montagem:

Clique em Assemble

no grupo Component.

Na caixa de dialogo Open, duplo clique em PINO_100.PRT.

Observe no painel de controle que Place Using Interface


foi ativado e uma
interface temporria chamada TMP_INTFC001 est selecionada. Isto significa que
Creo Parametric lembra as referncias que foram selecionados para montar a primeira
vez e j esto selecionadas para voc. Voc pode ver que a superfcie cilndrica do
suporte j est selecionada.
.

2. Colocando o suporte temporariamente e determinando as referncias de restrio:

Mova o mouse para colocar o suporte acima do conjunto e clique na rea grfica
para coloc-lo temporariamente.

Mova o cursor sobre a restrio Coincident X1, a superfcie que referenciado


por esta restrio ir destacar no modelo do suporte.

Note tambm que a tag * restrio Coincident est apontando para uma extremidade
do suporte.
Lembre-se, os pinos do suporte esto acesos, voc precisa saber as tarefas abaixo.

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3. Antes de selecionar as referncias de


montagem, use o co-piloto 3D para reorientar
o suporte:

Clique e arraste o anel azul do co-piloto


3D de modo que o fim do suporte alinhe
com a tag restrio Coincident que est
voltada para baixo.

Clique e arraste para perto da pequena


esfera no centro do Co-piloto 3D para
mover a escora acima do cubo de canto.
Como o co-piloto 3D funciona:

Arrastar pela seta move o modelo ao


longo do eixo da seta.

Arrastar pelo crculo rotaciona o modelo


sobre o eixo da mesma cor.

Arrastar a pequena esfera do centro


arrasta o modelo para algum lugar.

4. Selecionando as referncias de montagem


do cubo:

Clique para selecionar a face cilndrica do


furo X1 no cubo.

O suporte vai se deslocar um pouco para fazer


as duas superfcies cilndricas coincidentes.

Clique para selecionar a face superior X2


do cubo.

O suporte ir se mover at que a face do suporte


esteja coincidente com a face superior do cubo e
que ir mudar para uma cor amarelo-laranja,
indicando que ele est totalmente restrito.

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5. Clique em Apply and Save


para completar
a montagem do segundo suporte e adicionar
uma nova entrada na rvore de criao.

A montagem tem agora um cubo e dois suportes.

Continue adicionando cubos e suportes para


criar uma grande montagem.
Voc no precisa fazer a mesma montagem
como a mostrada aqui.

Certifique-se de construir o seu modelo corretamente para cima, isto ajudar na


renderizao mais tarde. Voc pode checar isto selecionando a orientao
padro.

Voc achar til usar a ferramenta Flip a


partir da guia Placement, a fim de inverter a
orientao de uma restrio.

Antes do Flip

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Depois do Flip

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Tenha o cuidado de selecionar as referncias corretas. Por exemplo, se voc


selecionar uma linha ao invs de uma face, voc ter problemas.

6. Clique em Save
trabalho.

para salvar seu

O que voc aprendeu?

Montagem - adio de um componente e colocao temporria.


Montagem - as mesmas restries so oferecidas ao adicionar componentes
idnticos, totalmente restritos.
Montagem - 3D co-piloto para reposicionar a pea.
Montagem - Seleo de superfcies
Salvando o modelo atual.

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Mdulo 4
Procedimento - Renderizao
Esta sesso ir ensin-lo a criar uma
imagem foto-realista do seu modelo. Este
processo muitas vezes chamado de
renderizao.
Voc vai comear pela aplicao de uma
"cena" ao seu modelo, que inclui detalhes do
ambiente, iluminao e efeitos especiais.
Creo Parametric usa essas configuraes e
calcula os caminhos de luz para criar a
imagem final.

Passo 1: Abrir a aba Render e aplicar uma cena


Se voc acabou de concluir o Mdulo 3 e no saiu do Creo Parametric, as
tarefas 1 a 4 abaixo no precisam ser realizadas, por favor, pule para a tarefa 5.

1. Inicie o Creo Parametric.


2. Configurando uma pasta de trabalho:

Clique em Select Working Directory

no grupo Data na aba Home.

Na caixa de dilogo Select Working Directory, procure pela pasta onde voc
salvou seus modelos.

Depois que voc encontrou a pasta, clique em OK para configurar como sua
pasta de trabalho.

3. Abra sua montagem:

Clique em Open no Quick Access toolbar ou aba Home.

Na caixa de dialogo File Open, clique duas vezes no seu conjunto para abri-lo.

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4. Se necessrio, desabilite todos os


recursos de referncia.

5. Reoriente a montagem:

Clique em Named View


ferramentas grfica.

na barra de

Selecione Standard Orientation.

A montagem mostrada aqui est em Standard


Orientation.

Voc pode rotacionar e usar o zoom para colocar o modelo da maneira que
preferir.
Em seguida, voc ir aplicar uma das cenas padro em um ambiente
correspondente ao seu modelo. Ento voc colocar um piso no ambiente na
parte inferior do conjunto.

6. Abrindo a aba Render:

Nas abas, tenha certeza da aba Render estar selecionada.

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7. Aplicando uma cena:

Na guia Render, clique em Scene


abrir a caixa de dialogo Scene.

Percorra a lista de cenas, em seguida, clique


duas vezes em uma delas para aplic-la ao
seu modelo.

Verifique e marque a opo Save scene


with model.

Na caixa de dialogo Scenes clique na aba


Room.

Na sesso Room Orientation, Clique no


boto X1
prximo do Floor spin wheel.
Isto encaixar o piso na parte de baixo do
modelo.

Clique em
mudanas da cena.

2011 PTC

para

para finalizar as

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O que voc aprendeu?

Abrindo um modelo existente.


Barra de ferramentas do Render.
Cenas - aplicando o modelo de posio do pino, salvar com o modelo.

Passo 2: Projeto de renderizao


Projeto de renderizao deixar voc ver se as alteraes feitas s
configuraes de cena esto surtindo o efeito desejado. Projeto de
processamento no demora muito e permite voc voltar e experimentar
rapidamente outras cenas e cenrios.

1. Projeto de Renderizao:

Na guia Render, Clique em


projeto de renderizao.

para fazer um

Haver uma pequena espera, reportada pela


caixa de dialogo Render Abort.

Ao terminar o projeto de renderizao, a


janela grfica ir exibir uma imagem
granulada representando os efeitos que
voc aplicou.

Se voc no est satisfeito com a


forma como o modelo parece, tente
aplicar uma cena diferente.
Quando estiver satisfeito com o
projeto, voc pode continuar a
aperfeioar a qualidade da render.

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Cada vez que voc muda o cenrio tambm necessrio acertar o piso com o
modelo antes de tentar a render.

O que voc aprendeu?

Projeto de renderizao.
Cenas - aplicao de uma nova cena, salvando com o modelo e posicionando o
piso.

Passo 3: Adicionando perspectiva


Perspectiva acrescenta realismo para o render, reduzindo o tamanho aparente
de objetos quando eles se afastam. Uma compreenso da fotografia e ilustrao
pode ajudar a alcanar os resultados desejados.

Aplicando perspectiva:

Na guia Render, Clique em Perspective


View

Um valor padro de perspectiva ser aplicado.


Voc, provavelmente, queira ajustar os valores.

Na guia Render, clique em


para abrir a caixa de dialogo perspectiva.

A caixa de dialogo Perspective abre.

Use o Eye distance combinado com zoom


e spin para deixar a perspectiva como voc
deseja.

Clique em OK para fechar a caixa de dialogo.


Aqui est uma renderizao rpida da
perspectiva.

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Pgina 82

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O que voc aprendeu?

Perspectiva - aplicao do modelo e ajustando.

Passo 4: Render setup


Render setup contm muitas opes incluindo a qualidade da imagem. Voc ir
melhorar a qualidade da imagem a partir do padro mximo.

Render setup

Na guia Render, Clique em


para abrir a
caixa de dialogo Render Setup.

Muda a configurao de Quality para


Maximum.

Olhe as opes de cada aba a vasta gama


de configuraes que o Creo Parametric
oferece.

Deixe as configuraes como esto e clique


em Close.

O que voc aprendeu?

Configuraes de qualidade de renderizao.


Breve vislumbre de configuraes disponveis.

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Passo 5: Concluindo a renderizao


1. Concluindo a renderizao

Tenha certeza que seu modelo est na


posio correta.

Na guia Render, Clique em


sua renderizao.

para finalizar

A renderizao pode levar algum tempo,


especialmente em computadores mais lentos. Creo
Parametric est fazendo uma grande quantidade de
clculos matemticos para descobrir caminhos de
luz, sombras e reflexos mltiplos.
Durante o processo de renderizao voc pode ver
a resoluo melhorar uma seo de cada vez. Esta
uma mostra dos algoritmos e clculos iterativos
sendo realizados.
A renderizao final deve ficar bastante realista,
mesmo com as configuraes padro.
O nvel de realismo limitado apenas pela
compreenso de usurios do espao, forma, luz,
textura, e como ajustar as configuraes no Creo
Parametric.
No exemplo abaixo, os objetos foram adicionados
para criar um contexto para a caixa de velocidades,
acrescentando muito para o realismo da cena.
.

O que voc aprendeu?

Concluir a renderizao.
Definindo o contexto para render.

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Mdulo 5
Procedimento Desenho de Engenharia
A seo final desta apostila
introdutria ensina a criar um
desenho de engenharia a partir
de um modelo.
Este processo automatizado
porque os modelos e desenhos
so "associativos", mudanas no
modelo so imediatamente
refletidas no desenho
.

Passo 1: Configurando pasta de trabalho e abrindo o cubo


Se voc acabou de concluir o Mdulo 4 e no saiu do Creo Parametric, as
tarefas 1 e 2 abaixo no precisam ser realizadas, por favor, pule para a tarefa 3.
1. Inicie o Creo Parametric.
2. Configurando uma pasta de trabalho:

Clique em Select Working Directory

no grupo Data na aba Home.

Na caixa de dilogo Select Working Directory, procure pela pasta onde voc
salvou seus modelos.

Depois que voc encontrou a pasta, clique em OK para configurar como sua
pasta de trabalho.

3. Abrindo o cubo:

Clique em Open em Quick Access toolbar ou na aba Home.

Na caixa de dialogo File Open, duplo-clique em cubo.prt para abri-lo.

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Pgina 85

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Passo 2: Novo desenho


Desenho no Creo Parametric usar a pea aberta na tela como a base para um
desenho de engenharia. O formato a3_escola automaticamente criar uma
borda e a legenda.
Dimenses e anotaes so facilmente importadas do modelo 3D.

1. Iniciando um novo desenho:

Em Quick Access toolbar, Clique em


new

para iniciar um novo arquivo.

Na caixa de dialogo New, Clique em


Drawing para o Type e digite CUBO
para o Nome.

O Use default template deve estar


selecionado.

Clique em
de dialogo abrir.

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e uma nova caixa

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Selecione Use template.

Clique em Browse, em seguida clique


em Working directory. Selecione a
pasta Trabalhos e em seguida
selecione a pasta Templates.
Selecione a3_template_escola.drw e
clique em Open.

Clique em
desenho.

O prompt ir pedir algumas


informaes como, data, nome do
aluno, do professor e da escola. Digite
o que for pedido.

para criar o

Dependendo de qual template voc


escolha, voc ver diferentes tipos de
vistas e legendas.

O template aberto j tem salvo as bordas, vistas e a legenda. As mudanas que voc
ter que fazer ser, modificar a escala e adicionar cotas e anotaes, caso seja
necessrio.
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O que voc aprendeu?

Abrindo um componente existente.


Iniciando um novo desenho - tamanho do papel, modelo.
Automao vistas, bordas e legendas.

Passo 3: Modificando a escala do desenho


A criao automtica de desenho escolhe uma escala para corresponder ao
tamanho do modelo para o tamanho do papel. A escala exibido abaixo do
desenho.

1. Mudando a escala do desenho:

Localize onde mostra a escala do desenho, no canto inferior esquerdo da tela do


desenho, e clique duas vezes para editar.

Digite a nova escala e clique em

Voc pode digitar apenas 2 ou ento digitar 2/1 (dois para um). Na legenda
aparecer 2:1.

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para aplicar a nova escala no desenho.

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Voc deve sempre escolher uma escala que ser listada em uma norma
nacional ou internacional. Se o Creo Parametric no alterar a escala, tente um
valor diferente.

O que voc aprendeu?

Escala editando a escala.

Passo 4: Movendo vistas


Por padro, vistas so bloqueados na posio e ter de ser desbloqueado antes
que elas possam ser movidas.

1. Desbloqueando uma vista:

Tenha certeza que a guia Layout est


selecionada.

No desenho, Clique em qualquer vista.


Uma borda verde aparecer mostrando
que a vista est selecionada.

Clique e segure o boto direito do mouse,


depois clique em Lock view movement
no menu para destravar o movimento.

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A vista deve ainda estar selecionada,


ento clique em cima da vista e arraste
para o novo local desejado.
Se voc est arrastando a vista frontal, voc deve ver as outras vistas se mover
enquanto voc arrasta, para mant-los ortogonais.

Quando voc terminar de mover as vistas voc pode trav-las novamente.

O que voc aprendeu?

Vistas destravar, mover e travar.

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Passo 5: Adicionando dimenses (cotas)


H duas maneiras de adicionar dimenses ao desenho.
Voc pode "mostrar" as dimenses utilizadas para criar recursos no modelo
3D. Estes tm a vantagem de ser capaz de alterar o modelo 3D se forem
alterados no desenho.
E dimenses podem ser inseridas em um desenho. Estas dimenses iro
atualizar se alterar o modelo, mas este tipo de dimenso no pode ser usado
para controlar o modelo 3D.

1. Mostrando dimenses:

Tenha certeza que a aba Annotate est selecionada.

Na tela grfica, selecione a vista que voc deseja mostrar as dimenses. A borda
ir acender em verde, mostrando que est selecionada.

Na aba Annotate, Clique em Show Model Annotations.

A caixa de dilogo ser aberta listando todas as dimenses que foram usadas para
criar o modelo 3D do cubo. As dimenses tambm vo aparecer em vermelho na vista
selecionada.
As dimenses podem ser assinaladas individualmente
na caixa de dilogo para torn-las aparente no
desenho. As dimenses selecionadas ficam azul para
mostrar que aparecero no desenho. Prximo parte
inferior da caixa de dilogo tem um boto para
adicionar todas as dimenses.

Clique em
para mostrar todas as
dimenses da vista selecionada.

Clique em OK para fechar a caixa de dialogo.

As dimenses no desenho podem no aparecer


corretamente.

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2. Movendo dimenses:

Clique fora da vista para cancelar qualquer


seleo.

Clique para selecionar uma dimenso. A


dimenso ir aparecer verde para mostrar que
est selecionada.

Clique e arraste a dimenso para a nova


localizao.

Aqui a dimenso 30mm foi movida para dentro da


linhas.

3. Deletando dimenses:

Clique na dimenso para selecionar e pressione


Del no teclado.

A dimenso removida do desenho, mas permanece


no modelo 3D.
4. Movendo uma dimenso para outra vista:
Algumas dimenses podem ficar melhor em outras
vistas.

Clique para selecionar o dimetro do furo na


vista frontal.

Clique e segure o boto direito do mouse no


menu clique em Move item to View.

Clique na vista abaixo para completar a


edio.

Selecione e arraste a dimenso para fora da


vista.

O desenho abaixo tem todas as dimenses reorganizadas.

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O que voc aprendeu?

Dimenses: viso geral, mostrando, acrescentando.


Mostrando dimenses de uma vista de desenho.
Movendo dimenses para outra vista.
Dimenses - Reposicionamento de texto, apagando.

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Mdulo 6
Tarefa opcional de extenso
Criar novos componentes, montagens e renderizaes uma tima maneira de
praticar suas novas habilidades com Creo Parametric. Abaixo esto algumas
sugestes, mas provavelmente voc vai ter suas prprias idias.
Outra tima maneira de aprender Creo Parametric modelar objetos do
cotidiano.
Assim como aprender uma nova lngua ou tocar um instrumento musical, a
prtica a chave para se tornar proficientes!

Sugestes:

Carro de brinquedo
Garrafa esportiva
Roda

Nas prximas pginas voc encontrar os detalhamentos das sugestes, e


lembre-se, so apenas sugestes, mas que ajudaro muito a ficarem prticos e
proficientes no Creo Parametric.
A roda, terceira sugesto, mais a frente na apostila ser utilizada para
aprendermos alguns comandos avanados de modelamento, e por isso, se ela no for
modelada nesta etapa, dever ser, no mdulo de modelamento avanado.

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Sugesto 1: Carro de Brinquedo

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

Detalhamento do Item 1 Carrocerria

2011 PTC
P

Aposstila Creo Pa
arametric 1.0

Pgina 96
6

PT
TC Programa
a Acadmico
o

Detallhamento do Item 2 - Piloto


P

2011 PTC
P

Aposstila Creo Pa
arametric 1.0

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7

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Detalhamento do Item 3 Rodas

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Detalhamento da Montagem

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Sugesto 2: Garrafa Esportiva

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PT
TC Programa
a Acadmico
o

Detallhamento do Item 1 Garrafa


a

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P

Aposstila Creo Pa
arametric 1.0

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Detalhamento do Item 2 Tampa

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Detalhamento da Montagem

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Sugesto 3: Roda

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Detalhamento da roda

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Mdulo 7
Conceitos Bsicos

Neste mdulo voc aprender sobre os conceitos bsicos e os benefcios


do modelamento slido usando o Creo Parametric.

Objetivos deste mdulo:

Entender o conceito de modelamento slido.


Entender o conceito baseado em Features.
Entender o conceito de Paramtrico.
Entender o conceito de montagem.
Entender o conceito de associatividade.
Entender o conceito de modelo central

Entendendo o conceito de Modelamento Slido


Creo Parametric permite a voc criar slidas representaes de suas peas e
montagens de projeto. Estes so modelos virtuais que podem usados para facilmente
visualizar e calcular antes de gerar custos com manufatura de prottipos.
Modelos Slidos:

So uma realstica representao visual dos desenhos.


Contm propriedades como massa, volume e centro de gravidade.
Podem ser usados para checar tolerncias e interferncia nas
montagens.

Checagem de Interferncia
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Propriedades de Massa

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Entendendo o conceito baseado em Features


Creo Parametric um software de desenvolvimento baseado em Features. Os
modelos so construdos usando features de fcil entendimento ao invs de confusas
formas matemticas e entidades.
A definio de geometria do modelo definida pelo tipo de Feature usado e pela
ordem que cada uma colocada. Cada feature construda antes pode ser referenciada
a qualquer momento por outras features, de acordo com a inteno do projeto.
Individualmente, cada feature simples, mas em conjunto elas formam peas e
montagens complexas.
Modelamento baseado em feature:

Voc constri uma simples feature por vez.


Cada feature nova pode usar como referncia a feature anterior.

Features de modelamento da roda


Temos como exemplo uma roda modelada feature a feature em seis estgios de
criao:

Primeiro uma extruso criada com as formas e tamanhos iniciais do


modelo.
Uma extruso adicional criada para adicionar material no meio do
modelo.
Uma terceira extruso criada para remover material do modelo.
A quarta extruso criada para adicionar um cubo dentro do modelo.
Um furo coaxial feito na extruso anterior.
Por fim, um chanfro feito na aresta do furo.

Entendendo o conceito de Paramtrico


As relaes paramtricas e de feature a feature do Creo Parametric permite a
voc facilmente capturar a inteno e fazer modificaes no projeto.
Modelos do Creo Parametric so guiados por valores, usando dimenses e
parmetros para definir o tamanho e o local da features dentro do modelo. Se voc
muda o valor de uma dimenso, todo o modelo se atualizar de acordo com a
modificao.

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Features de relaes paramtricas


Relao Pai/Filho
Relaes entre features no Creo Parametric provem uma poderosa ferramenta
para capturar a inteno do projeto. Durante o processo de modelamento, a inteno
do projeto adicionada a uma feature que foi criada com referncia a outra.
Quando se cria uma nova feature, toda feature referenciada durante esta criao
se torna pai desta nova feature, que se torna filho daquela que foi referenciada.
Este exemplo mostra um pisto modelado com uma feature de furo. Na figura do
meio o tamanho do pisto foi modificado de 18.5 para 25. Note que o furo se
movimenta para cima junto com a nova medida do pisto, pois na inteno de projeto o
furo est localizado a uma especifica distancia da parte superior do pisto.
A figura da direita mostra modificaes feitas na localizao e no dimetro do
furo.

Dica: Quando criar features no seu modelo, tente referenciar features e


geometrias que so robustas, que no sero facilmente deletadas. Assim ser
mantida a intenco do projeto.

Entendendo o conceito de montagem


Uma montagem um conjunto de peas e/ou submontagens os quais formam
um conjunto usando restries de montagem.
Existem muitos mtodos para montar componentes no Creo Parametric.
Montagem com restries um dos principais mtodos usados para criar montagens.
Aps criar e nomear uma nova montagem, voc pode comear a adicionar
peas na montagem. Similar ao modelamento de peas, montagens tambm tem
inteno de projeto. A inteno de projeto da montagem baseada na pea que foi
adicionada primeiro e as restries utilizadas para montagem. Intenes de projetos
so importantes, pois significam que sua montagem se atualizar sempre que for
editada ou regenerada.

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Pgina 108

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Creo Parametric tem varias formas de restries, como coincidentes, distancia


linear, distancia angular e paralelismo. Usar essas restries bem fcil usando a
opo automtica, a qual permite ao Creo Parametric identificar a restrio baseado na
orientao e posio do componente e as referencias selecionadas.

Todo componente montado tem sua localizao de montagem na rvore de


criao e pode ser expandido para ver as restries usadas naquela localizao
do componente.

Montagem composta por peas


Montagem na interface do componente o segundo mtodo mais utilizado em
montagens. Este mtodo especialmente usado quando um componente muito
utilizado em montagens, isto significa uma menor quantidade de selees que voc
precisa fazer para restringir um componente. Usando a interface do componente voc
salva as referencias no componente, ento, quando voc insere o componente na
montagem voc precisa apenas selecionar as referencias da montagem.

Entendendo o conceito de associatividade


Creo Parametric uma ferramenta de desenvolvimento associativa bidirecional.
Associatividade bidirecional significa que todas as modificaes feitas em um
objeto em qualquer mdulo do Creo Parametric so automaticamente refletidas em
todos os mdulos relacionados.
Por exemplo, uma modificao feita em um desenho 2D refletida na pea em
3D e documentada no desenho. O mesmo acontece se uma modificao for feita na
pea 3D, ela ser refletida no desenho 2D.
Isto importante para entender que a associatividade entre mdulos possvel
porque a pea mostrada no desenho no uma cpia dentro do desenho, mas sim um
link associativo. Do mesmo modo, uma montagem no um grande arquivo contendo
cpias de cada pea, mas sim um arquivo contendo ligaes para cada modelo usado.
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Pgina 109

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Associatividade bidirecional

Devido aos desenhos e montagens serem arquivos que contm ligaes


associativas entre as peas, estes no podem ser abertos sem que as peas
estejam presentes. Em outras palavras, voc no pode enviar a um colega
apenas o arquivo de desenho para ele abrir. Ele precisar tambm do arquivo da
pea 3D.

O melhor mtodo para adquirir todos os arquivos requeridos em um desenho 2D


ou montagem utilizando a funo Backup clicando em File > Save as > Save a
Backup e salvar estes arquivos em uma nova pasta. Nesta pasta contm todos
os arquivos necessrios para abrir os desenhos e as montagens.

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Entendendo o conceito de modelo central


No Creo Parametric o modelo 3D o centro de todos seus derivveis tais como
desenhos 2d, montagens, moldes, anlises e manufatura.

Modelo Central
Exemplos de derivveis do modelo central so:

Montagem da roda com o pneu.


O desenho de engenharia utilizado na manufatura.
O molde utilizado na fundio.
A anlise de elementos finitos (CAE).

Os benefcios de ter um modelo central no desenvolvimento so que todas as


modificaes feitas no modelo sero automaticamente atualizadas em todos os
derivados do modelo central.

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Pgina 111

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Mdulo 8
Modelamento Avanado
Neste mdulo voc ir completar o projeto da roda sugerida no mdulo 6 como
tarefa de extenso, alm de aprender sobre novos comandos e fazer exerccios.
Se voc ainda no modelou a roda sugerida no mdulo 6, este momento. Pare
a apostila, volte a pgina 103 e modele a roda, pois a utilizaremos para aprender
mais comandos.

Comandos abordados neste mdulo:

Patterns
Drafts
Blends
Shells
Sweeps
Helical Sweeps
Ribs

Patterns
Uma feature de Pattern (repetio) permite que voc rapidamente reproduza
uma feature dentro do modelo. O Creo Parametric oferece vrios tipos de patterns,
como por dimenso, por direo, em volta de um eixo, por pontos, por preenchimento,
por referncia, por curva e por tabela. Est ultima pode ser usada quando seu projeto
possuir repeties irregulares.

Pattern em volta de um eixo


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Pattern por dimenso

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Pgina 112

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Exerccio
Passo 1: Abrir o modelo
1. Clique em Open
na
barra de atalho ou na aba
Home.
2. Entre na pasta onde salvou
a roda, selecione-a e clique
em Open.
3. Se necessrio, desabilite
todos os recursos de
referncia.

Antes de fazermos o pattern, vamos adicionar alguns detalhes para fazer a roda
parecer melhor.

Passo 2: Remover material usando o comando Revolve


1. Inicie o comando Revolve , a partir do grupo Shapes, na aba Model.
2. Selecione e oriente o plano de Sketch:
Selecione o plano TOP como plano de sketch.
Para reorientar o modelo dentro do ambiente de sketch, caso necessrio
clique em Sketch View
na barra de ferramentas grfica.
Na rea grfica, clique com o boto direito do mouse e selecione Section
Orientation > Flip section orientation.

3. Habilite o aparecimento dos eixos, na barra de ferramentas grficas.


4. Selecione Hidden line
na barra de ferramentas grficas a partir do menu
display style.

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Pgina 113

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5. Clique em Zoom in
na barra de ferramentas grficas para aproximar o canto
superior esquerdo do modelo.
Clique no X1 para definir o canto superior esquerdo da caixa de zoom.
Clique no X2 para definir o canto inferior direito da caixa de zoom.
Clique com o boto central do mouse para soltar o comando zoom in.

6. Inicie uma Centerline


a partir do grupo Sketching na aba Sketch:
Clique no X1 para definir o ponto inicial da linha de centro.
Clique no X2 para definir o ponto final da linha de centro horizontal.
Clique com o boto central do mouse para soltar o comando Centerline.

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Pgina 114

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7. Inicie um arco 3-Point / Tangent End Arc


a partir do grupo Sketching:
Clique abaixo da linha de centro, no X1 para definir o ponto inicial do arco
na linha de referncia vertical.
Clique na linha de centro, no X2 para definir o ponto final do arco na linha
de centro.
Mova o cursor para dar tamanho ao arco, ento clique em X3 para fazer o
arco.
Clique com o boto central do mouse para soltar o comando Arco.

8. A menos que isto tenha sido criado automaticamente quando voc desenhou o
arco, adicione uma restrio de tangencia entre o arco e a linha de centro:
Clique em Tangent
no grupo Constrain.
Selecione o arco e depois a linha de centro horizontal.
Note que um T agora mostrado no final do arco, significando que o arco
est tangente com a linha de centro horizontal.

No esquea, voc pode usar o Undo


e o Redo
na barra de atalhos se
cometer algum erro enquanto estiver desenhando o Sketch.
9. Clique em Normal Dimension
no grupo Dimension:
10. Coloque e edite dimenses definindo a posio da linha de centro: :
Clique na linha superior da roda, em X1.
Clique na linha de centro, no X2.
Clique com o boto central do mouse em X3 para colocar a dimenso
(cota).
Edite o valor da cota para 12 e pressione ENTER.

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Pgina 115

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11. Duplo clique na cota do raio e edite para 635 e pressione ENTER.

Voc pode usar o Zoom para facilmente encontrar a cota do raio.


12. Inicie uma Line
a partir do grupo Sketching:
Clique no ponto final do arco, no X1 para colocar o ponto inicial da linha.
Clique em algum ponto da linha azul de referncia na parte superior da
roda, a aproximadamente 45. Como mostra o X2.
Clique com o boto do meio do mouse para soltar o comando Line.

A linha azul de referncia foi criada quando aquela linha do modelo foi utilizada
para criar uma cota com a linha de centro. Se ela no foi criada voc pode
adiciona-la enquanto desenha a linha, segurando a tecla ALT e clicando na linha
desejada.

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Pgina 116

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13. Clique em Normal Dimension


no
grupo Dimension.
14. Coloque e edite a cota para definir o
ponto superior da linha:
Selecione a linha vertical
mostrada em X1.
Selecione o ponto final
superior da linha, mostrada
em X2.
Boto central do mouse em
X3 para colocar a cota.
Edite o valor da cota para 8.

15. Coloque e edite a cota para definir o


ponto inferior da linha:
Selecione a linha vertical
mostrada em X1.
Selecione o ponto final inferior
da linha, mostrada em X2.
Boto central do mouse em
X3 para colocar a cota.
Edite o valor da cota para 12.
16. Clique em OK
no grupo Close.
17. Pressione Ctrl + D para colocar o modelo na orientao padro.
18. Selecione Shading With Edges
a partir da barra de ferramentas grfica no
menu display style.
19. Na rea grfica, selecione o
eixo A_1 como Rotate
Axis.
20. Se necessrio, clique na seta
rosa para mudar a direo do
material.
21. No painel de controle, clique em
Remove Material
.
22. Clique em Complete Feature
.

Se voc esquecer de mudar o lado do material no passo 20, voc pode clicar
com o boto direito do mouse na feature criada na rvore de trabalho e
selecionar Edit Definition no menu. Isto abrir novamente o painel de controle
permitindo que seja feita a correo.

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Pgina 117

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23. Desabilite todos os recursos de referncia.


24. Com o boto central do mouse rotacione e veja o novo modelo.
25. Pressione Ctrl + D.
26. Salve o modelo.

Passo 3: Extruso e Pattern dos raios da roda


1. Inicie o comando Extrude
e selecione o plano
Front.
2. Clique em Sketch View
na barra de ferramentas grfica.
3. Clique em Project
no grupo
Sketching.
4. Mova o cursor logo abaixo do
circulo interno criado pelo comando
revolve, ento clique para
selecionar a linha realada em
verde, como mostrado.

Esta a linha do Extrude 3 do


outro lado do modelo.

5. Inicie uma Centerline


a partir do
grupo Sketching na aba Sketch.
Clique em X1 para colocar o
ponto inicial da linha de centro na
referncia vertical.
Clique em X2 para colocar o
ponto final da linha de centro na
referncia vertical.
Clique com o boto central do
mouse para soltar o comando
Centerline.
6. Inicie um Center and Point Circle
.
Clique em X1 para colocar o
centro do crculo no centro do
modelo.
Arraste o cursor e clique em X2
para completar o circulo.
Clique com o boto central do
mouse para soltar o comando
Circle.
7. Duplo clique na cota de dimetro e
edite o valor para 127 e pressione
ENTER.

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8. Inicie uma Line


Clique em X1 para colocar o
ponto inicial da linha no centro
do modelo.
Clique em X2 para colocar o
ponto final da linha no arco
superior
Clique com o boto central do
mouse para soltar o comando
Line.

9. Com a nova linha ainda


selecionada, clique em Mirror
no grupo Editing, e ento
selecione a linha de centro vertical
como referncia para o
espelhamento.

10. Apague as linhas extras, deixando apenas as duas linhas desenhadas e os


arcos para serem extrudados:
Clique em Trim/Delete Segment
no grupo Editing.
Na rea grfica, selecione cada linha e marcado com um X. Depois que
as linhas e arcos extras foram deletados, o sketch ter um contorno
fechado, como mostrado abaixo.

Se o sketch no aparecer
preenchido, isto significa que
existem entidades perdidas ou que
precisam ser trimadas.

Note que voc pode tambm segurar o boto esquerdo do mouse e arrastar o
cursor por todas as entidades que deseja ser apagadas, soltando quando estiver
terminado.

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11. Clique em Normal Dimension


no grupo Dimension:
Selecione cada linha de
ngulo, X1 e X2.
Boto central do mouse
entre as linhas, em X3 para
colocar a cota.
Edite o valor da cota para 25
e pressione ENTER.

12. Clique OK
no grupo Close.
13. Pressione Ctrl + D para reorientar
o modelo.
14. Na rea grfica:
Boto direito do mouse e
selecione Remove Material no
menu.
Boto direito do mouse no
boto de arreste da
profundidade (pequeno
quadrado branco) e selecione
Through All no menu.

Como voc pode ver nos passos acima, muitas opes que foram selecionadas
pelo painel de controle tambm esto acessveis usando os menus do boto
direito do mouse na rea grfica.

15. Clique em Complete Feature


.
16. Na barra de ferramentas grfica, habilite o aparecimento dos eixos.
17. Com o Extrude 5 ainda selecionado, inicie um Pattern
18. No painel de controle do Pattern:
Clique em Dimension e selecione Axis no menu.
Clique no eixo A_1 para seleciona-lo.
Edite o numero de repeties de 4 para 6.

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Clique em Equal Spacing


as repeties.

no grupo Editing.

para repetir igualmente os espaos entre

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Pgina 120

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19. Desabilite todos os recursos de referncia.


20. Clique em Complete Feature
.
21. Boto central do mouse para rotacionar e observar as novas features.
Isto completa este procedimento.

Drafts
Usado para aplicar ngulos em faces de extruso ou mesmo revolve.
Tipicamente usado para permitir que moldes para injeo de plsticos ou moldes de
fundies possam ser removidos das ferramentas criadas.

Diferentes tipos de ngulos aplicados ao modelo

Exerccio
Passo 1: Abrir o modelo
1. Se necessrio, clique em Open
na barra de atalho ou na aba Home.
2. Entre na pasta onde salvou a roda, selecione-a e clique em Open.
3. Se necessrio, desabilite todos os recursos de referncia.

Passo 2: Adicionar um cubo externo a roda


1. Pressione Ctrl + D para
reorientar o modelo.
2. Inicie um Extrude
.
3. Mova o cursor para cima da
estreita face circular que
est mais prxima de voc,
quando acender, clique
para seleciona-la como
plano de Sketch. Conforme
mostra a figura.

2011 PTC

Apostila Creo Parametric 1.0

Pgina 121

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4. Inicie um Center and Point


Circle
:
Desenhe um crculo no
centro do modelo
utilizando as linhas de
referncia.
Boto central do mouse
para soltar o comando
Circle.
Edite o dimetro do
crculo para 50 e
pressione ENTER.
Clique em OK.
5. Definindo a profundidade
direto na rea grfica:
Caso necessrio, clique
na seta rosa para
alternar o lado da
extruso para dentro do
modelo.
Boto direito na caixa de
arraste da profundidade
(pequena caixa branca)
e selecione To Next no
menu.
Clique em Complete
Feature

, a partir
6. Inicie um Draft
do grupo Engineering na
aba Model.
Selecione a face circular
do cubo.
Abra a aba References
no painel de controle.
Clique em Draft Hinges
e selecione a face
superior do cubo.
Edite a cota de ngulo
para 30.
Clique em Complete
Feature
.

O Draft tambm pode ser adicionado diretamente no comando Extrude,


utilizando o boto direito do mouse e clicando em Add Taper.

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Pgina 122

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Passo 3: Concluindo o projeto da roda


1. Na rvore de criao, expanda Pattern 1 of Extrude 5 e selecione Extrude 5[1]
para identificar qual a primeira feature do pattern. Este ser onde voc ir
colocar as prximas features de arredondamento.
2. Boto central do mouse e rotacione
o modelo at que possa ver a face
superior do raio da roda.
3. Inicie um Round
no grupo
Engineering.
4. Mova o cursor para cima da linha
mostrada em X1 e clique para
seleciona-la.
5. Pressione e segure a tecla Ctrl
enquanto seleciona a linha mostra
em X2.
6. Edite o raio para 20 e pressione
ENTER.

7. Pressione Ctrl + D.
8. Mova o cursor para cima da linha
mostrada em X1 e clique para
seleciona-la.
9. Pressione e segure a tecla Ctrl
enquanto seleciona a linha mostra
em X2.
10. Edite o raio para 15 e pressione
ENTER.

11. No painel de controle do Round:


Selecione a aba Sets.
Clique em Set 1 e ento em Set 2 para observar as duas configuraes de
arredondamento que voc definiu dentro de uma nica feature de Round.
Clique em Complete Feature
.

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12. Com Round 1 ainda selecionado,


boto direito do mouse em um
espao vazio da rea grfica e
selecione Pattern no menu.
O tipo padro do Pattern agora
Reference. Este pattern ir usar o
pattern feito anteriormente como
referncia.
13. Clique em Complete Feature
14. Boto central do mouse para
rotacionar e observar as novas
features.
15. Pressione Ctrl + D.

Caso o Pattern no esteja disponivel no menu, voc pode no ter adicionado so


Rounds no Extrude 5[1], o primeiro raio da repetio.
16. Se necessrio, na rvore de criao, expanda Pattern 1 of Extrude 5 e
selecione Extrude 5[1] para identificar qual a primeira feature do pattern. Este
ser onde voc ir colocar as prximas features de arredondamento.
17. Inicie um Round
no grupo
Engineering.
18. Mova o cursor para cima da linha
mostrada em X1 e clique para
seleciona-la.
19. Edite o raio para 8 e pressione
ENTER.
20. Clique em Complete Feature
.

21. Com Round 2 ainda selecionado,


boto direito do mouse em um
espao vazio da rea grfica e
selecione Pattern no menu.
22. Clique em Complete Feature
.

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23. Inicie um Round


no grupo
Engineering.
24. Pressione Ctrl e mova o cursor
para cima das linhas mostradas e
clique para seleciona-la.
25. Edite o raio para 8 e pressione
ENTER.
26. Clique em Complete Feature
.

27. Inicie um Round


no grupo
Engineering.
28. Aproxime o zoom caso necessrio
e mova o cursor para cima da linha
mostrada e clique para selecionala.
29. Edite o raio para 5 e pressione
ENTER.
30. Clique em Complete Feature
.

31. Boto central do mouse para


rotacionar o modelo at que voc
possa ver a parte de trs do
modelo.
32. Inicie um Edge Chamfer
no
grupo Engineering.
Selecione a linha interna do furo
como mostrado.
Se necessrio edite o chanfro
para 3 e pressione ENTER.
Clique Complete Feature
.

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33. Pressione Ctrl + D.


34. Boto direito do mouse em Pattern
1 of Extrude 5 na rvore de
criao e selecione Edit no menu.
35. Duplo clique no valor de repeties
6, mostrado como 6 EXTRUDES.
36. Edite o valor para 9 e pressione
ENTER.
37. Clique em Regenerate Model
na barra de atalhos para atualizar o
modelo.

Isto completa o procedimento.

Blends
Alm
de
criar
blends
paralelos, voc pode tambm
criar blends rotacionais e
blends paralelos. Estes tipos
de blends permitem a voc
criar as mais variadas
geometrias avanadas, alm
de adicionar controle em
suas sees. A figura ao lado
mostra um exemplo de Blend
rotacional.

Blend rotacional permite que voc rotacione sees em volta do eixo Y de


acordo com o sistema de coordenadas do Sketch.
Blend paralelo permite que voc passe por sees ao longo do eixo Z de acordo
com o sistema de coordenadas do Sketch, bem como rotacionar sees em
volta dos eixos X, Y e Z.

Exerccio
Passo 1: Iniciando um novo arquivo
1. Se necessrio, inicie o Creo Parametric.
2. Configure uma pasta de trabalho com o nome que preferir.

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3. Criando um novo modelo:

Na barra de atalho ou na guia


Home, clique em New

Na caixa de dilogo New,


selecione como tipo part e o
subtipo solid. Essas so as
opes corretas para criar uma
pea slida.
Digite Rotacional_blend no
campo Name, desmarque a opo
Use default Template e clique em
OK.
Selecione o template
mmns_part_solid e clique em
OK.

Passo 2: Criar um blend rotacional


1. Desabilite todos os recursos de referncia.
2. Na aba Shapes, clique na seta para abrir o menu e selecione Blend >
Protusion.
3. Na caixa Menu Manager selecione Rotational > Regular Sec > Sketch Sec >
Done.
4. Na caixa Menu Manager selecione Smooth > Open > Done.
5. Selecione o plano FRONT como plano de Sketch e clique em Okay.
6. Na caixa Menu Manager clique em Top e selecione o plano TOP.
7. Na barra de ferramentas
grfica, clique em Sketch
View
.
8. Clique em Coordinate
System
no grupo
Sketching e coloque o
sistema de coordenadas na
interseco das linhas de
referncias.
9. Clique em Corner Rectangle
no grupo Sketching e
desenhe um retngulo.
10. Clique em One-by-One e
edite as cotas como
mostrado.
11. Se necessrio, selecione o
vrtice superior esquerdo,
clique com o boto direito do
mouse e selecione Start
Point.
12. Clique em OK
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13. Digite 90 como y_axis angle for section 2 e pressione ENTER.


14. Observe uma nova tela para Sketch.
15. Clique em Coordinate System
no grupo Sketching e coloque o
sistema de coordenadas.
16. Clique em Centerline no grupo
Sketching e crie uma horizontal e
uma vertical linha de centro,
passando pelo sistema de
coordenadas.
17. Clique em Corner Rectangle
no grupo Sketching e desenhe um
retngulo.
18. Clique em One-by-One e edite
as cotas como mostrado.
19. Se necessrio, selecione o vrtice
superior esquerdo, clique com o
boto direito do mouse e selecione
Start Point.
20. Clique em OK
21. Clique Yes para adicionar outra seo.
22. Digite 60 como y_axis angle for section 3 e pressione ENTER.
23. Clique em Coordinate System
no grupo Sketching e coloque o
sistema de coordenadas.
24. Clique em Centerline no grupo
Sketching e crie uma horizontal e
uma vertical linha de centro,
passando pelo sistema de
coordenadas.
25. Clique em Corner Rectangle
no grupo Sketching e desenhe um
retngulo.
26. Clique em One-by-One e edite
as cotas como mostrado.
27. Se necessrio, selecione o vrtice
superior esquerdo, clique com o
boto direito do mouse e selecione
Start Point.
28. Clique em OK

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29. Clique No para parar o desenho


de sees.
30. Clique em OK na caixa de dialogo
Protusion.
31. Oriente o modelo para Standard
Orientation.

32. Na rvore de criao, clique com o


boto direito do mouse em
Protrusion id e selecione Edit.
33. Observe a localizao das trs
sees.

Isto completa o procedimento.

Shell
Com o comando Shell voc pode escavar um modelo slido deixando uma casca com
uma predefinida espessura. Voc tambm pode selecionar faces que tero uma
espessura diferente ou ento faces que no faro parte da feature. Voc pode tambm
criar cascas parciais para excluir faces de uma casca j iniciada.

Modelo sem a feature Shell

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Modelo com a feature Shell

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Exerccio
Neste exerccio voc ir aprender alm do comando Shell, o comando Blend
paralelo.

Passo 1: Iniciando um novo arquivo


1. Se necessrio, inicie o Creo Parametric.
2. Configure uma pasta de trabalho com o nome que preferir.
3. Criando um novo modelo:

Na barra de atalho ou na guia


Home, clique em New

Na caixa de dilogo New,


selecione como tipo part e o
subtipo solid. Essas so as
opes corretas para criar uma
pea slida.
Digite Taca_vidro no campo
Name, desmarque a opo Use
default Template e clique em OK.
Selecione o template
mmns_part_solid e clique em
OK.

Passo 2: Modelar a taa de vidro


1. Desabilite todos os recursos de referncia.
2. Na aba Shapes, clique na seta para abrir o menu e selecione Blend >
Protusion.
3. Na caixa Menu Manager selecione Parallel > Regular Sec > Sketch Sec >
Done.
4. Na caixa Menu Manager selecione Straight > Done.
5. Selecione o plano TOP como plano de Sketch e clique em Okay.
6. Selecione Default.

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7. Na barra de ferramentas grfica,


clique em Sketch View
.
8. Clique em Center and Point Circle
no grupo Sketching e desenhe
um crculo com o centro na
interseco das linhas de referncia.
9. Clique em One-by-One e edite a
cota como mostrado.
10. Com o boto direito do mouse
selecione Toggle Section no menu.

Embora o crculo desenhado continue aparecendo, agora voc ir desenhar uma


outra seo, podendo usar o crculo anterior como referncia, de acordo com a
inteno do projeto.
11. Clique em Center and Point Circle
no grupo Sketching e desenhe
um crculo com o centro na
interseco das linhas de referncia.
12. Clique em One-by-One e edite a
cota como mostrado.
13. Com o boto direito do mouse
selecione Toggle Section no menu.

14. Clique em Center and Point Circle


no grupo Sketching e desenhe
um crculo com o centro na
interseco das linhas de referncia.
15. Clique em One-by-One e edite a
cota como mostrado.
16. Com o boto direito do mouse
selecione Toggle Section no menu.
17. Repita a operao 14,15 e 16 com o
mesmo dimetro de 10.

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18. Clique em Center and Point Circle


no grupo Sketching e desenhe
um crculo com o centro na
interseco das linhas de referncia e
use o circulo de 60 como referncia
para desenhar outro exatamente igual.
19. Com o boto direito do mouse
selecione Toggle Section no menu.

20. Clique em Center and Point Circle


no grupo Sketching e desenhe
um crculo com o centro na
interseco das linhas de referncia e
use o circulo de 50 como referncia
para desenhar outro exatamente igual.
21. Clique em OK

no grupo close.

22. Na caixa Menu Manager selecione


Blind > Done.
23. Digite 5 em Enter DEPTH for
section 2.
24. Digite 5 em Enter DEPTH for
section 3.
25. Digite 80 em Enter DEPTH for
section 4.
26. Digite 20 em Enter DEPTH for
section 5.
27. Digite 80 em Enter DEPTH for
section 6.
28. Na caixa de dialogo Protrusion
clique em OK.
29. Pressione Ctrl + D para reorientar
o modelo.

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Para que o Blend funcione as entidades desenhadas precisam ter as mesmas


quantidades de lados.

Passo 3: Fazer o Shell para remover material interno


1. Inicie o Shell
.
2. Selecione a face superior da taa.
3. Mova o cursor para cima da cota
de espessura e de duplo clique.
4. Edite a cota da espessura para 1.
5. Rotacione o modelo e note que foi
retirado material em todo o modelo.
6. Pressione Ctrl + D.

7. No painel de controle, abra a aba


Options e clique em Excluded
Surfaces.
8. Selecione a face cilndrica como
mostrado.
9. Rotacione o modelo e note que
agora foi retirado apenas da parte
superior do modelo.
10. Pressione Ctrl + D.

11. Com o comando Round e segurando a tecla Ctrl, faa arredondamento em


todas as arestas com 2.

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Passo 4: Criar uma seo de corte


1. Com a taa ainda aberta, clique em View Manager
grfica.
2. Na caixa de dialogo View Manager,
selecione a aba Xsec.
3. Clique em New e renomeie a seo
com A e pressione ENTER.
4. Na caixa Menu Manager selecione
Planar > Single > Done.
5. Selecione o plano FRONT.
6. Duplo clique em A para ver a seo
de corte.

na barra de ferramentas

Para voltar a vista sem corte


basta dar duplo clique em No
Cross Section.
Isto completa o procedimento.

Sweep
Voc pode criar sweeps em sees que seguem uma trajetria. Uma feature de
sweep tambm pode ter sees variveis, mas nesta apostila mostraremos apenas
com seo constante. Uma sweep pode adicionar ou remover material. Ela pode
tambm ser criada como espessura ou mesmo como superfcie. Uma feature de sweep
consiste em uma seo e uma trajetria.
A trajetria o caminho pelo qual a seo vai passar. A trajetria precisa ser
selecionada ou invs de desenhada. Para isto os seguintes mtodos so disponveis:

Selecionando um sketch feito anteriormente.


Selecionando curvas ou linhas j existentes no modelo. Para incluir linhas
adjacentes adicionais voc pode pressionar a tecla SHIFT enquanto selecionaas.
Selecionando uma sequencia.

Dentro do painel de controle do Sweep voc pode clicar em datum e


selecionar Sketch, porm isto no far um sketch interno do sweep.
A seo definida aps selecionar a trajetria e ponto de partida, e ela precisa
ser desenhada.

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Exerccio
Passo 1: Iniciando um novo arquivo
1. Se necessrio, inicie o Creo Parametric.
2. Configure uma pasta de trabalho com o nome que preferir.
3. Criando um novo modelo:

Na barra de atalho ou na guia


Home, clique em New

Na caixa de dilogo New,


selecione como tipo part e o
subtipo solid. Essas so as
opes corretas para criar uma
pea slida.
Digite sweep no campo Name,
desmarque a opo Use default
Template e clique em OK.
Selecione o template
mmns_part_solid e clique em
OK.

Passo 2: Criar um modelo com sweep


1. Habilite o aparecimento dos planos de referncia.
2. Inicie um Sketch
de referncia.

no grupo Datum e selecione o plano FRONT como plano

3. Desenhe a trajetria do sweep conforme mostrado.

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Pgina 135

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4. Clique em OK
5. Com o sketch ainda selecionado clique em Sweep
selecionado como trajetria.

e note que o sketch j foi

6. Clique em Create Section


no painel de controle.
7. Clique em Palette
no grupo
Sketching.
8. Selecione a aba Profiles e coloque
um T-profile na rea grfica.
Boto direito do mouse no X de
localizao e arreste-o at o
ponto mdio da linha horizontal
superior.
Edite o fator da escala para 20.
Coloque a seo na trajetria.

Clique em Accept Changes

9. Clique em OK
10. Clique em Complete Feature

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Pgina 136

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Passo 3: Criar um sketch para trajetria do prximo sweep


1. Clique em Sketch
2.
3.
4.
5.

e selecione Use Previous.

na barra de ferramentas grfica.


Clique em Sketch View
Na rea grfica, clique com o boto direito do mouse e selecione References.
Selecione as linhas do sketch anterior, a face superior e os dois vrtices.
Clique em Close na caixa de dialogo References.

6. Selecione Center and Point Circle


pelo menu dos crculos e desenhe dois
crculos com o centro nos vrtices referenciados e tangenciando as linhas de
referncia.
7. Selecione Line Chain
pelo menu das linhas e desenhe duas linhas retas em
cima das linhas de referncia.

8. Selecione Line Tangent


no menu linhas e desenhe uma linha tangenciando
os dois crculos.
9. Clique em Delete Segment
e apague o restante dos crculos.
10. Clique em OK
.
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11. Oriente o modelo para Standard View.

Passo 4: Criar um sweep removendo material


1. Com o sketch ainda selecionado,
selecione Sweep
no grupo
Shapes.
2. Caso necessrio clique na seta
para mudar o ponto inicial para
baixo.

3. No painel de controle, clique em


Remove Material
.
Clique em Create Section.
4. Selecione Center and Ends
no menu arcos e desenhe e cote
um arco como mostrado.

5. Clique OK
6. Clique Complete Feature

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7. Na rvore de criao, clique com o boto direito do mouse em Sketch 1, e


selecione Hide.
8. Repita a operao anterior para o Sketch 2.
Isto completa o procedimento.

Ribs
O perfil de Rib similar ao de uma extruso, exceto que ele requer uma seo aberta
de sketch.

Voc pode escolher o lado da


feature.
Voc pode mudar para qual
lado da seo deseja.
A geometria se adapta a linha
adjacente.

Seo aberta de sketch

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Pgina 139

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Editando o lado da espessura

Mudando o lado da feature

Ribs so usados normalmente para fazer reforos em peas. A feature Ribs


permite a voc criar mais rpido e facilmente um reforo, do que se voc fizesse por
extruso.

Exerccio
Passo 1: Criar o sketch do perfil de reforo no modelo
Neste exerccio voc ir usar um modelo j criado anteriormente e far
reforos em sua estrutura utilizando o comando Ribs. Voc tambm aprender
neste mesmo exerccio como criar planos de referncias, fazer patterns por direo
e utilizar o comando Mirror para espelhar features.
1. Abra o modelo Sweep, modelado anteriormente.
2. Habilite o aparecimento apenas dos planos de referncia.

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3. Reoriente o modelo para que voc


possa ver a face inferior.
4. Clique em Plane
no grupo
Datum.
5. Clique na face inferior como mostra
a figura.
6. Mova o cursor para cima do boto
de arraste, clique e arraste o plano
para dentro do modelo.
7. Edite o valor para 20.
8. Clique em OK na caixa de dialogo
Datum Plane.
9. Note que um novo plano DTM1, foi
criado e est ativo.
10. Com o novo plano ainda
selecionado, clique em Sketch
no grupo Datum.
11. Clique em Skecth View
na
barra de ferramentas grfica.
12. Desabilite o aparecimento dos
Planos de referncia.
13. Clique com o boto direito do
mouse na rea grfica e selecione
References no menu.
14. Selecione as linhas de referncia
como mostrado.
15. Com o comando Line Chain ,
desenhe e cote uma linha inclinada
partindo e finalizando nas linhas de
referncia criadas, conforme
mostrado.
16. Clique em OK

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Passo 2: Criar o perfil do reforo do modelo


1. Reoriente o modelo de forma que
melhor possa ver a linha construda
no passo anterior.
2. Com a linha ainda selecionada,
clique no menu do comando Ribs
no grupo Engineering, e
selecione Profile Rib.

3. Caso necessrio, clique na seta


rosa para trocar o lado do perfil,
com mostrado.
4. Arraste o boto de arraste e edite o
valor da cota para 20.
Note que est adicionando
material por simetria. Voc pode
tambm mudar o lado para o qual
adiciona material clicando em Change
the tickness

no painel de controle.

5. Clique em Complete Feature

Passo 3: Criar repeties do reforo


1. Com o perfil ainda selecionado, clique com o boto direito do mouse na rea
grfica e selecione Pattern.
2. Clique em Dimension no painel de controle e selecione Direction.
3. Selecione uma linha que represente a direo que pretende fazer as repeties,
como mostrado abaixo.
4. Edite o numero de repeties para 5 e os espaos para 40, como mostrado.

5. Clique em Complete Feature

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Passo 4: Criar reforo do outro lado do modelo


1. Habilite o aparecimento dos planos de referncia.
2. Com as repeties ainda selecionadas, clique em Mirror

no grupo Editing.

Caso a feature desejada para espelhamento no esteja selecionada, voc pode


seleciona-la clicando nela na rea grfica ou na rvore de criao.
3. Selecione o plano RIGHT como plano de referncia para o espelhamento.

4. Clique em Complete Feature


5. Rotacione o modelo e observe o espelhamento feito.
6. Repita estas mesmas operaes para fazer os reforos do outro lado do modelo,
como mostrado.

Isto completa o procedimento.

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Pgina 143

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Helical Sweeps
Uma feature de Helical Sweep permite criar uma geometria por sweep ao longo
de uma espiral, a qual baseada em um valor de passo. Essa feature normalmente
usada para criar modelos de molas helicoidais ou roscas. Tambm pode ser usado
para criar superfcies helicoidais, as quais podem ser usadas para construo, para
referenciar outras superfcies ou para criar curvas de referncias.
Helical Sweeps pode adicionar ou remover material, ou ser uma superfcie. Para
constru-la necessrio um sketch da silhueta, um sketch da seo e o valor do passo,
e podem ter passos diferentes em cada ponto, sees variveis e diferentes direes.

Rosca cortando o modelo

Mola helicoidal

Exerccio
Passo 1: Criar uma mola
1. Clique em New, selecione Part e coloque o nome de Mola e pressione ENTER.
2. Habilite os planos como recurso de referncia.
3.
4.
5.
6.

Selecione Helical Sweep


a partir do menu Sweep.
Abra a aba References.
Clique em Define para criar a silhueta do espiral.
Selecione o plano FRONT como plano de Sketch.
Clique em Sketch.
Desabilite o aparecimento dos planos de referncia.

7. Clique em Skecth View

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na barra de ferramentas grfica.

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Pgina 144

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8. Clique em Centerline no grupo


Sketching e faa uma linha de
centro na referncia vertical.

Clique em One-by-One .
Boto direito do mouse e
selecione Axis of Revolution.
9. Clique em Line Chain e desenhe
uma linha vertical a esquerda da
linha de centro, com o centro na
linha de referncia horizontal.
10. Edite a cota de dimetro para 4.
Note que o sistema cria uma
cota de dimetro
automaticamente.
11. Edite a comprimento para 10.
12. Clique em OK
13. Clique em Create Section
painel de controle.

no

14. Clique em Center and Point


no
grupo Sketching e desenhe um
crculo como mostrado.
15. Edite o dimetro para 1.

16. Clique em OK
17. Abra a aba Pitch.
18. Edite o valor de Pitch de 1 para 2.
19. Clique em Left Handed
painel de controle.

no

20. Clique em OK

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Passo 2: Criar uma relao para controlar o passo da mola


1. Na rvore de criao, clique com o boto direito em Helical Sweep 1 e
selecione Edit.
2. Boto direito novamente e selecione Display Sketch Dimensions.
3. Selecione a aba Tools.
4. Clique em Relations no grupo Model Intent.
5. Selecione a dimenso do passo d2.
6. Na caixa de dialogo Relations, digite =.
7. Selecione a dimenso de comprimento d1.
8. Digite /6, onde 6 o numero desejado de espiral.
9. A equao final de ser d2=d1/6.
10. Clique OK na caixa de dialogo Relations e pressione Ctrl + G para atualizar o
modelo.
11. Na rvore de criao, clique com o
boto direito em Helical Sweep 1 e
selecione Edit.
12. Boto direito novamente e
selecione Display Sketch
Dimensions.
13. Selecione o ponto de arraste
superior da cota e arraste para
aproximadamente 12, ento arraste
para aproximadamente 8.
14. Clique na tela grfica para atualizar
o modelo.
15. Observe a nova forma da mola,
agora comprimida com o mesmo
numero de espirais.
Isto completa o procedimento.

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Pgina 146

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Mdulo 9
Anlise de medidas
Voc pode fazer diversos tipos de medidas nos modelos como medir dimetros,
raios, reas, comprimento, ngulos e distncias e essas medies podem ser salvas
para serem reutilizadas rapidamente. As unidades de medida so as mesmas utilizadas
no modelamento.

Medindo um ngulo

Diferentes medidas no modelo

Voc pode medir dimetros em superfcies cilndricas, raios em superfcies


cilndricas e curvas, reas a partir de superfcies, comprimento em linhas ou curvas do
modelo, ngulos entre duas entidades como faces e distancia entre duas referncias
Voc tambm pode salvar essas medidas para simples conferencia no futuro, ou
mesmo salv-las como features na rvore de criao.

Exerccio
Passo 1: Medir diferentes partes do modelo
1. Abra o cubo, modelado no inicio.
2. Selecione a aba Analysis.
no grupo
3. Clique em Diameter
Measure.
4. Na caixa de dialogo Diameter,
edite o tipo de medio para
Quick, caso necessrio.
5. Selecione a face cilndrica do
modelo. Note que seu dimetro
tem 8 mm.
6. Na caixa de dialogo, clique em
Accept

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Pgina 147

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7. Clique em Area
no grupo
Measure.
8. Selecione a superfcie plana
do modelo. Note que sua
rea de 336.383 mm.
9. Na caixa de dialogo, clique
em Accept

10. Clique em Length


no
grupo Engineering.
11. Selecione a linha direita
superior, pressione e segure
SHIFT e selecione todas as
linhas at que faa a volta
toda no modelo. Note que o
comprimento 111.416 mm.
12. Na caixa de dialogo, clique
em Accept

13. Clique em Angle


no
grupo Measure.
14. Selecione a face da esquerda
e depois selecione a face
frontal. Note que o ngulo
de 90 graus.
15. Na caixa de dialogo, clique
em Accept

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16. Clique em Distance


no
grupo Measure.
17. Selecione as duas linhas
mostradas. Note que a
distancia em linha reta
entre elas de 35.3553
mm.
18. Clique com o boto direito
do mouse e selecione
Direction Colletor e ento
selecione a face da direita.
Note que a linha projetada
mede agora 25 mm.
19. Na caixa de dialogo, clique
em Accept

20. Clique em Radius


no
grupo Measure.
21. Selecione o arredondamento
como mostrado. Note que o
raio de 5 mm.
22. Na caixa de dialogo, clique
em Accept

Isto completa o procedimento.

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Mdulo 10
Tarefas de extenso
Como tarefa voc ir modelar as peas de uma morsa de mesa, para que no
prximo modulo montagens avanadas voc possa mont-la.

Morsa de mesa

Morsa de Mesa em vista explodida


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Pea 1: Parafuso Principal


Nome: Parafuso_principal

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Pea 2: Mandbula Fixa


Nome: Mandibula_fixa

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Pea 3: Mandbula Mvel


Nome: Mandibula_movel

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Pea 4: Mancal
Nome: Mancal

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Pea 5: Mordente estriado


Nome: Mordente_estriado

Pea 6: Anel de trava


Nome: Anel_trava

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Pea 7: Base
Nome: Base

Pea 8: Prisioneiro
Nome: Prisioneiro

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Pea 9: Fixador
Nome: Fixador

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Pea 10: Borboleta


Nome: Borboleta

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Pea 11: Parafuso Regulador


Nome: Parafuso_regulador

Pea 12: Cabea do Manpulo


Nome: Cabea_manipulo

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Pea 13: Manpulo


Nome: Manipulo

Pea 14: Parafuso cabea escareada


Nome: Parafuso_escareado

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Pea 15: Parafuso com sextavado Interno


Nome: Parafuso_sextavado

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Mdulo 11
Montagens Avanadas
Muitos produtos comerciais consistem em inmeros componentes. Creo
Parametric permite criar montagens, as quais voc pode montar inmeros
componentes. Restringindo o local do componente dentro da montagem, ou fazendo o
mecanismo deste componente.
H muitos mtodos para montar componentes dentro do Creo Parametric.
Montagens com restries o principal mtodo usado para criar montagens estticas,
dentro dele voc pode montar a pea de diversas maneiras como coincidente,
distncia, paralelo, normal e angular. Voc pode facilmente utilizar estes parmetros
deixando na opo automtico, a qual permite que o Creo Parametric determine a
restrio baseado na orientao e posio do componente e as referncias
selecionadas.

Um mecanismo um mtodo de restringir componentes formando uma


articulao. Mecanismos determinam como um componente poder ser mover dentro
de uma montagem. Tipos de mecanismos incluem mecanismos de deslizamento, de
rotao e cilndricos (rotao e deslizamento).
Voc pode clicar em Constraints to Connections
converter restries existentes em mecanismos.

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no painel de controle para

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Exerccio
Neste exerccio voc ir montar toda a morsa de mesa modelada no mdulo
anterior. Para isso voc usar tanto a montagem esttica quanto a montagem
por mecanismo, e por ultimo criaremos um mecanismo de rosca para fazer a
morsa funcionar.

Passo 1: Criar uma nova montagem


1. Se necessrio, inicie o Creo Parametric.
2. Configure uma pasta de trabalho com o nome que preferir.
3. Criando uma nova montagem:

Na barra de atalho ou na guia


Home, clique em New

Na caixa de dilogo New,


selecione como tipo Assembly e o
subtipo Design. Essas so as
opes corretas para criar uma
montagem.
Digite MORSA no campo Name,
desmarque a opo Use default
Template e clique em OK.
Selecione o template
mmns_asm_design e clique em
OK.

4. Na parte de cima da rvore de criao clique em Settings


e selecione Tree
Filters. Na caixa de dialogo Model Tree Items marque a opo Features e
clique em OK.
5. Note que as abas agora so especificas para o tipo de arquivo aberto, no caso,
montagens.

Passo 2: Montar a base da morsa usando a restrio Default


1.
2.
3.
4.

Habilite o aparecimento dos planos de referncia .


Clique em Assemble
no menu Assemble no grupo Component.
Na caixa de dialogo Open, selecione o componente base e clique em Open.
Note que o componente no restrito aparece em Roxo. Note tambm, no painel
de controle, que o STATUS aparece No constrain.

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5. No painel de controle
selecione Default
a partir
do menu restries.
6. Note que o STATUS da
restrio agora aparece Fully
Constrained.
7. Note que o componente agora
aparece em laranja,
mostrando que o componente
est totalmente restringido.
8. Clique em Complete
Component
.
9. Note que o componente agora
aparece em cinza, mostrando
que agora faz parte da
montagem.

10. Olhe para a rvore de criao e observe o componente montado.

Passo 3: Montar a mandbula fixa na base


1. Desabilite todos os recursos de
referncia.
2. Clique em Assemble
no menu
Assemble no grupo Component.
3. Na caixa de dialogo Open selecione
o componente mandbula_fixa e
clique em Open.
4. Note a ancora 3D que aparece em
cima do componente.

5. Rotacione o componente 90 pelo


arco verde.

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6. Pela seta verde, localize o modelo


um pouco acima da base, como
mostrado.
7. Pela seta azul, localize o modelo
prximo ao seu encaixe na base,
como mostrado.

8. Selecione a face superior do


encaixe onde a mandbula ficar.

9. Rotacione a montagem at que


possa ver a face inferior da
mandbula.
10. Selecione a face inferior da
mandbula como mostrado.
11. No painel de controle, clique na aba
Placement para abri-la.
12. No menu Constraint Type,
selecione Coincident.

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13. Rotacione o modelo de modo que


consiga ver as faces do encaixe da
base e da mandbula.
14. Selecione a face do encaixe da base
como mostrado.

15. Selecione a face frontal do encaixe da


mandbula.
16. Com a aba Placement ainda aberta,
clique em Flip.

17. Para concluir as restries, clique na


face lateral da base e na face lateral
da mandbula, como mostrado.

18. Clique em Complete Component .


19. Rotacione o modelo e observe a
montagem.
20. Olhe para a rvore de criao e
observe os componentes montados.

Caso no queira rotacionar o modelo para ver a face desejada, voc pode mover
o cursor do mouse prximo a face e clicar com o boto direito do mouse at
acender a face desejada. Confirme a seleo clicando com o boto esquerdo.

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Passo 4: Montar o mancal na base


1. Repita os mesmos procedimentos do passo anterior, desta vez montando o
componente mancal no encaixe da base.
2. Para facilitar a visualizao da montagem, na barra de ferramentas grficas em
Display Style, selecione Shading With Edges

Passo 5: Montar o prisioneiro na base


1. Clique em Assemble
no menu
Assemble no grupo Component.
2. Na caixa de dialogo Open
selecione o componente
prisioneiro e clique em Open.
3. Utilizando a ancora 3D, localize o
prisioneiro prximo ao furo onde
ele ser colocado, conforme
mostrado.
4. Note que a face chanfrada do
prisioneiro deve ficar para parte de
baixo da morsa.
5. Selecione a face circular do
prisioneiro e depois selecione a
face circular do furo da base,
conforme mostrado.

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6. Selecione a face superior do


prisioneiro e depois a face superior
da base, conforme mostrado.
7. No painel de controle, clique na
aba Placement para abri-la.
8. No menu Constraint Type,
selecione Coincident.

9. Note
o
STATUS
Fully
Constrained.
10. Clique em Complete Component
.
11. Rotacione o modelo e observe a
montagem.
12. Olhe para a rvore de criao e
observe
os
componentes
montados.

Passo 6: Montar o fixador da morsa no prisioneiro


1. Clique em Assemble
no menu
Assemble no grupo Component.
2. Na caixa de dialogo Open
selecione o componente fixador e
clique em Open.
3. Utilizando a ancora 3D, localize o
fixador prximo ao prisioneiro onde
ele ser colocado, conforme
mostrado.
4. Note que a face chanfrada do
fixador deve ficar para parte de trs
da morsa.

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5. Selecione a face circular do


prisioneiro e depois selecione o
furo central do fixador, conforme
mostrado.

6. Rotacione o modelo de modo que


consiga ver as faces de trs da
base e do fixador.
7. Selecione a face de trs da base e
depois a face de trs do fixador,
como mostrado.
8. No painel de controle, clique na
aba Placement para abri-la.
9. No menu Constraint Type,
selecione Parallel para deixar as
duas faces paralelas entre si.

10. Na aba Placement clique em New


Constraint, abaixo da ultima
restrio feita.
11. Selecione a face inferior da base e
depois a face central superior do
fixador.
Para selecionar a face inferior da
base voc pode rotacionar a
montagem, ou usar o boto direito
do mouse.
12. No menu Constraint Type,
selecione Distance para deixar
uma
distancia
entre
faces
selecionadas.
13. Edite o valor da distancia para 15.

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14. Note
o
STATUS
Fully
Constrained.
15. Clique em Complete Component
.
16. Rotacione o modelo e observe a
montagem.
17. Olhe para a rvore de criao e
observe
os
componentes
montados.

Passo 7: Montar a borboleta no prisioneiro


1. Clique em Assemble
no menu
Assemble no grupo Component.
2. Na caixa de dialogo Open
selecione o componente
borboleta e clique em Open.
3. Rotacione o modelo caso
necessrio e utilizando a ancora
3D, localize a borboleta prximo
ao prisioneiro onde ele ser
colocado, conforme mostrado.
4. Note que as asas da borboleta
devem ficar voltadas para parte de
baixo da morsa.

5. Selecione a face circular do


prisioneiro e depois selecione o
furo central da borboleta, conforme
mostrado.

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6. Selecione a face inferior fixador e


depois a face superior da
borboleta, conforme mostrado.
7. No painel de controle, clique na
aba Placement para abri-la.
8. No menu Constraint Type,
selecione Coincident.

9. Rotacione o modelo de modo que


consiga ver a face lateral do
fixador.
10. Na aba Placement clique em New
Constraint, abaixo da ultima
restrio feita.
11. Selecione a face lateral do fixador
e depois a face frontal da asa da
borboleta, como mostrado.
12. No menu Constraint Type,
selecione Parallel para deixar as
duas faces paralelas entre si.
13. Note
o
STATUS
Fully
Constrained.
14. Clique em Complete Component
.
15. Rotacione o modelo e observe a
montagem.
16. Olhe para a rvore de criao e
observe
os
componentes
montados.

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Passo 8: Montar a mandbula mvel com mecanismo de


deslizamento
1. Reoriente a montagem para a vista padro.
2. Clique em Assemble
no menu Assemble no grupo Component.
3. Na caixa de dialogo Open selecione o componente mandbula_movel e clique
em Open.
4. Utilizando a ancora 3D, localize a mandbula mvel prximo base da morsa,
conforme mostrado.
5. Note que as mandbulas devem ficar com a frente voltada uma para outra.

6. No painel de controle, mude a conexo de User Defined para Slider


.
7. Selecione a linha inferior da mandbula e depois a linha superior da base,
conforme mostrado.

8. No painel de controle abra a aba Placement e note que j foi selecionado o


Axis Aligment e agora ir selecionar face de rotao (Rotation).

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9. Selecione a face superior da base e depois, com a ajuda do boto direito do


mouse, selecione a face inferior da mandbula mvel, conforme mostrado.

10. Note o STATUS Connection Definition Complete.


11. Clique em Complete Component .
12. Olhe para a rvore de criao e observe os componentes montados. Note que
ao lado no nome do componente tem um pequeno quadrado indicando que este
componente tem um mecanismo.

13. Mova o cursor para cima de alguma linha da mandbula mvel.


14. Tecle e segure as teclas CTRL + ALT e clique e arraste o mouse para observar
o mecanismo montado.

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Passo 9: Montar o parafuso principal com mecanismo de rotao


1. Caso necessrio, reoriente a montagem para a vista padro.
2. Clique em Assemble
no menu Assemble no grupo Component.
3. Na caixa de dialogo Open selecione o componente parafuso_principal e clique
em Open.
4. Utilizando a ancora 3D, localize o parafuso prximo base da morsa, conforme
mostrado.

5. No painel de controle, mude a conexo de User Defined para Pin


.
6. Selecione a face cilndrica da mandbula fixa e depois a face cilndrica do parafuso,
conforme mostrado.

7. No painel de controle abra a aba Placement e note que j foi selecionado o


Axis Aligment e agora ir selecionar a referncia para localizao
(Translation).
Para selecionar as referncias de localizao apenas so aceitos referencias dos
mesmos componentes utilizados como referncia para o alinhamento do eixo,
neste caso o parafuso e a mandbula fixa.

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8. Rotacione a montagem e utilizando a ancora 3D, mova o parafuso para um lugar


onde voc possa ver a face frontal da mandbula.

9. Selecione a face frontal da mandbula fixa e depois, com a ajuda do boto direito
do mouse, selecione a face de trs da cabea do parafuso mvel, conforme
mostrado.

10. Note o STATUS Connection Definition Complete.


11. Clique em Complete Component .
12. Olhe para a rvore de criao e observe os componentes montados. Note que
ao lado no nome do componente tem um pequeno quadrado indicando que este
componente tem um mecanismo.

13. Mova o cursor para cima de alguma linha do parafuso principal.


14. Tecle e segure as teclas CTRL + ALT e clique e gire o mouse para observar o
mecanismo montado.
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Passo 10: Montar os mordentes estriados


1. Utilizando os comandos vistos anteriormente, monte os dois mordentes
estriados, um em cada mandbula.
2. Tenha ateno de manter os furos para os parafusos alinhados.
3. Aps montados a morsa ficar assim:

Passo 11: Montar o manpulo e suas cabeas


1. Utilizando os comandos vistos anteriormente, monte o manpulo no furo da
ponta do parafuso principal e suas cabeas uma de cada lado do manpulo.
2. O manpulo deve ficar centralizado no parafuso central, para isto voc pode usar
os planos dos componentes como referncia.
3. Aps montado a morsa ficar assim:

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Passo 12: Montar o parafuso regulador


1. Utilizando os comandos vistos anteriormente, monte o parafuso regulador no
fixador da morsa.
2. O parafuso fixador pode ficar a qualquer distancia do fixador, desde que inserido
no furo.
3. Aps montado a morsa ficar assim:

Passo 13: Montar os parafusos cabea escareada para prender


os mordentes.
1. Clique em Assemble
no
menu Assemble no grupo
Component.
2. Na caixa de dialogo Open
selecione o componente
parafuso_escareado e
clique em Open.
3. Rotacione a montagem caso
necessrio e utilizando a
ancora 3D, localize o
parafuso prximo ao furo
onde ele ser colocado,
conforme mostrado.
4. Selecione a face cilndrica
do parafuso e depois
selecione a face cilndrica
do furo, conforme mostrado.

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5. Selecione a face lateral do


parafuso e depois selecione
a face superior do mordente.
6. Note que deve ser
selecionada a face superior
das estrias.
7. No painel de controle, clique
na aba Placement para
abri-la.
8. No menu Constraint Type,
selecione Coincident.

9. Note o STATUS Fully


Constrained.
10. Clique em Complete
Component .
11. Rotacione o modelo e
observe a montagem.
12. Olhe para a rvore de
criao e observe os
componentes montados.

13. Selecione o parafuso


montado e tecle CTRL + C.
14. Clique na rea grfica para
desmarcar o parafuso e
tecle Ctrl + V.
Quando voc copia um
componente j montado, o
Creo Parametric copia
tambm as referncias
utilizadas naquela
montagem, sendo
necessrio apenas clicar
nas referncias onde ser
montado o novo
componente.

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15. Selecione primeiro a face


cilndrica do furo ao lado,
pois foi a primeira referencia
utilizada na montagem
anterior.

16. Selecione a face superior do


mordente.
17. Note que deve ser
selecionada a face superior
das estrias.
18. Note o STATUS Fully
Constrained.
19. Clique em Complete
Component .
20. Repita estas operaes para montar os parafusos no outro mordente.

Passo 13: Montar o anel trava no final do parafuso principal


1. Utilizando os comandos vistos anteriormente, monte o anel trava no final do
parafuso principal.
2. Tenha ateno de manter as duas faces laterais do anel trava e do parafuso
alinhadas.
3. Aps montados a morsa ficar assim:

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Passo 14: Adicionar mecanismo de rosca entre o parafuso


principal e a mandbula mvel
1. Caso necessrio reoriente a montagem para a vista padro.
2. Clique na aba Applications e selecione Mechanism
no grupo Motion.
3. Note que os mecanismos adicionados na montagem, agora esto representados
em laranja, mostrando seus eixos.

4. Clique em Gears
no grupo Connections.
5. Na caixa de dialogo Gear Pair Definition, certifique-se que no campo type
esteja selecionado Generic.
6. Clique na seta no campo Motion Axis para selecionar o primeiro eixo, e ento
selecione o eixo do parafuso principal.
7. Note que toda a pea ficou selecionada e o eixo agora aparece em roxo.

8. Em Pitch Circle coloque o valor do dimetro do parafuso que de 14.


9. Na caixa de dialogo Gear Pair Definition, clique na aba Gear2.
10. Clique na seta no campo Motion Axis para selecionar o segundo eixo, e ento
selecione o eixo da mandbula mvel.
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11. Note que toda a pea ficou selecionada e o eixo agora aparece em roxo.

12. Na caixa de dialogo Gear Pair Definition, clique na aba Properties.


13. No campo Rack Radio mude de Pitch Circle Diameter para User Defined.
14. Coloque o valor de 1.5 e clique em OK.
15. A morsa deve aparecer assim:

O valor colocado de 1.5 representa o passo da rosca do parafuso. Voc pode


colocar qualquer valor ou ento deixar com o passo do diametro do parafuso.

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16. Rotacione a montagem para que a morsa fique de frente para voc, mas que
voc possa ver a mandbula se movendo.

17. Na aba Mechanism clique em Close.


18. Clique em Drag Components
no grupo Component.
19. Selecione uma das cabeas do manipulo e rotacione para ver o mecanismo
funcionando.
Isto completa o procedimento.

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Mdulo 12
Tarefa Opcional de Extenso
Criar novos componentes, montagens e renderizaes uma tima maneira de
praticar suas novas habilidades com Creo Parametric. Abaixo esto algumas
sugestes, mas provavelmente voc vai ter suas prprias idias.
Outra tima maneira de aprender Creo Parametric modelar objetos do
cotidiano.
Assim como aprender uma nova lngua ou tocar um instrumento musical, a
prtica a chave para se tornar proficientes!

Voc pode criar uma bancada ao seu gosto, montar a morsa nela e criar um
Render para treinar o que foi aprendido nesta apostila. Seja Criativo!

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