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Puntos iniciales

Recording Tips for engineer Cap.9

Batera
Hay que hacerse algunas preguntas antes de configurar los procesadores. Cuantos
canales o pistas voy a utilizar ? Mas pistas no siempre es mejor. Debera panear segn la
perspectiva del baterista o del sonidista ? cuantos procesadores debo utilizar ? debera
grabar algunos efectos juntos con la seal?
Pedir al batero que toque el tema que se va grabar y cuidar mucho de los niveles de
entrada.
Ecualizacin del bombo
Ajustar las frecuencias del bombo en funcin de los ajustes en el bajo. Aumentar una
frecuencia en el uno y disminuir la misma frecuencia en el otro, con valores de Q
apropiados. Puntos iniciales:
- disminuir o cortar debajo de 40 Hz
- aumentar entre 60-82 Hz para el golpe sordo del bombo. Es el boom del bombo.
Cuidado con lo confuso.
- aumentar cerca de 100 Hz para un cuerpo slido.
- disminuir 164 Hz con campana delgada y precisa para traer ms claridad en la
pista del bajo ( es un armnico de la nota baja Mi del bajo)
- aumentar 200 Hz para ms cuerpo y relleno. Cuidar la sobreposicin.
- disminuir desde 200-300 Hz hasta a lo mejor 600 Hz o ms para disminuir lo
nublado, morboso y dejar espacio para otros instrumentos. Esas frecuencias
sostienen el bajo y la frecuencia primaria de la guitarra y las frecuencias bajas de
la voz.
- aumentar aproximadamente entre 2.5-5 kHz para una pegada slida. Algunos
micrfonos especficos para bombo tienen una ecualizacin aumentando ese
rango de frecuencia.
- aumentar entre 5-8 kHz para nitidez o sonido clic (metrnomo). Cuando el
tempo es ms rpido, el bombo debe sonar ms como clic; en canciones con
tempo ms bajos el bombo debe ser ms slido y relleno.
- disminuir 8 kHz y arriba. Esas frecuencias contribuyen poqusimo. Puede ayudar
a reducir el hiss.
Ecualizacin de la caja
- disminuir desde 100 Hz hacia abajo para eliminar lo turbio, lo confuso.
- aumentar entre 100-300 Hz para que salga el cuerpo de la caja
- aumentar entre 500 Hz-1 kHz para un sonido crujiente, de madera
- aumentar 1 kHz para el sonido rpido y preciso.
- aumentar cerca de 5 kHz para los golpes en el borde de la caja
- aumentar entre 5-10 kHz para ms nitidez
Ecualizacin de los toms
- disminuir todas las frecuencias bajas no deseadas. Algunos toms pueden tener un
rango muy bajo.
- Buscar y disminuir lo retumbante, lo estruendoso de cada tom con mucho
criterio y con una campana muy delgada (Q alto).
- Aumentar entre 100-300 Hz, dependiendo del tom , para traer el golpe.

Disminuir entre 800-900 hertz para disminuir el efecto encerrado. Aumentar ese
rango para aadir boom.
Utilizar una campana delgada Q alto y realizar barridos de frecuencia entre 3 y 5
kHz para encontrar la frecuencia del mejor punto de escucha y aumentarla.
Disminuir un poco en 8 kHz y ms alto para disminuir el filtraje de los platos.
Ecualizacin de los platos overheads
Disminuir o cortar debajo de 180 Hz para eliminar aire acondicionado, trfico,
ms confusin.
Aumentar un poquitito entre 8-12 kHz para aadir brillo.
Realizar un barrido de frecuencia en las frecuencias altas para determinar si
algunas deben ser disminuidas o aumentadas. Los overheads son los que enlazan
todos los elementos de la batera juntos.

Ecualizacin del high hat


- Disminuir todo de bajo 180 Hz para remover confusin y filtraciones.
- Disminuir entre 500 Hz 1 kHz para remover el sonido clang.
- Aumentar 3 kHz para aadir relleno, sonido del cerco, campana. Pero con
mucho cuidado.
- Encontrar brillo entre 8-12 kHz
Ecualizacin micrfono ambiental
- Utilizar el corta bajo apropiado del micrfono para minimizar sonido confuso,
retumbante.
- Disminuir entre 120-500 Hz para dejar espacio para los instrumentos ms
prioritarios.
Compresin de la batera
Los elementos de la batera pueden ser comprimidos ms que los otros instrumentos
porque son menos musicales y ms percusivos.
Puntos iniciales:
- Ataque. 5-10 ms o ms rpido. Un ataque ms lento permite no reducir la fuerza
del primer golpe, antes de ser comprimido. Bien para la caja por ejemplo.
- Liberacin. Empezar con 250 ms luego ajustar en funcin de la cancin. Un
tiempo de liberacin rpido permite aumentar el nivel de decaimiento y
aumentarla el sonido de las cajas
- Ratio 3:1 o 4:1 . Controlar la seal lo suficiente para grabar la, cuidado con
comprimir demasiado y perder el golpe de la transientes inicial.
- Umbral. Bajo un umbral bajo preserva el impacto total de las bateras y puede
mantener su decaimiento natural.
Si se utiliza dos micrfonos para el bombo, se puede comprimir el ms alejado y
disminuir un poco las frecuencias altas; a aumentar las frecuencias altas en el
micrfonos ms cercano. Se puede colocar un micrfono al lado opuesto donde el
batero golpea el parche, cuidar la fase.
Comprimir el micrfono ambiental. Utilizar compresin alta y una liberacin rpida.
Cuando l batero toca, el micrfono ambiental est ms bajo. Cuando l batero para
retocar el micrfono ambiental se abre haciendo que parezca en un ambiente ms
grande.

Compuertas de ruido
Priorizar una buena micrfonia para evitar lo ms posible filtraciones. Recomendado
utilizar las compuertas durante la mezcla y no durante la grabacin. Recomendado para
bombo, caja y toms.

Bajo elctrico
Ecualizacin del bajo
- disminuir o cortar debajo de 40 Hz
- aumentar entre 50 y 80 Hz para verdaderos bajos en el bajo. Cuidado con
superposiciones de frecuencias con el bombo.
- aumentar cerca de 82 hertz para aadir peso.
- utilizar una campana delgada Q alto y disminuir entre 160-350 Hz para claridad
- aumentar entre 600Hz 1,5 kHz para tener ms sonido de cuerda.
- aumentar entre 2-2,5 kHz para presencia, pero cuidado con superposicin con
otros instrumentos
- aumentar cerca de 3 kHz para tener ms sonido clic y fret.
- disminuir desde 4 kHz para un sonido ms suave y menos agresivo
Compresin del bajo
Una compresin apropiada puede sacar ms peso y calor. Puntos iniciales:
- Ataque.20-60 milisegundos. Un ataque ms lento puede ayudar a obtener un
sonido del bajo ms definido. Un ataque menor a 20 ms para un sonido ms clic.
Aplicar el botn rodilla suave:soft knee.
- Liberacin media a larga. Utilizar una liberacin larga para un mantenimiento
(sustain) ms importante.
- Ratio.4:1. Depende del msico, no debera necesitar ratio tan altos. Comprimir
demasiado podra afectar los armnicos ms altos del bajo.
- Umbral. Bajo. -25 a -15 . Depende del msico, si conserva sus niveles
uniformes, un ratio alto podra funcionar. Un umbral bajo con un ratio alto puede
resultar en un lindo mantenimiento sustain. Un ratio demasiado alto con un
umbral demasiado bajo resulta muy ruidoso y puede cargar toda la dinmica de
la cancin.

Guitarra elctrica
Ecualizacin de la guitarra elctrica
En realidad se ecualiza el micrfono que capta el amplificador de la guitarra. No existe
el sonido correcto de la guitarra debido a la variedad de guitarras, amplificadores,
msicos y estilos. El mejor sonido de guitarra es del sonido que hace feliz al msico, un
msico feliz toca mejor. Puntos iniciales:
- Disminuir 80 Hz. Dejar ese espacio para el bombo y el bajo.
- Aumentar entre 80-250 Hz para ms bordura. Esa zona contiene las
fundamentales del instrumento. Se podra disminuir esa zona si la guitarra no es
el elemento principal o si hay conflicto con la voz.
- Aumentar entre 250 Hz - 1kHz para ms contenido. Es una zona importante para
la guitarra porque son los segundos y terceros armnicos de las cuerdas La y Re.
Aumentar las frecuencias correctas en esa zona pueden ubicar la guitarra en

primer plano. Disminuyendo esas frecuencias, la guitarra es ms alejada y deja


espacio para las voces y los otros instrumentos.
Realizar un barrido de frecuencia en el rango de los medios altos, entre 2 y 6
kHz, para encontrar la mordacidad. Para encontrar la distincin suficiente.
Aumentando 5-8 kHz para aadir intensidad, sonoridad, riqueza. Los sonidos
buzz son ms evidente.
Aumentar los altos, sobre 8 kHz. Puede dar un poquito de aire pero el sonido
puede convertirse chilln, quebradizo.

Al trabajar con varias guitarras elctricas, elegir una principal. En las segundarias,
realizar un barrido de frecuencia para buscar la(s) frecuencia(s) que se superponen con
la guitarra principal y disminuirlas ligeramente con una campana delgada (Q alto).

Compresin de la guitarra elctrica


Con un amplificador de guitarra elctrica pesado, hay muchos armnicos de baja
frecuencia pero no de altas frecuencias. Tomar en consideracin el efecto de proximidad
cuando se ajustan los niveles de compresin. Demasiadas frecuencias bajas pueden
dominar, y entonces dictar las reacciones del compresor. Guitarras medianas a pesadas
necesitan menos compresin, a medida que el efecto de proximidad de los micrfono no
es aparente o evidente.
-

Ataque. Media rpida a rpida, entre 10 y 50 ms. Me. Un ataque medio puede
suavizar el solo de una guitarra principal.
Liberacin (release). Larga. Entre medio y un segundo. Tiempos de Liberacin
largos aumentan el mantenimiento (sustain). Tiempos cortos aumentan el
bombeo, especialmente con ratio alto y umbral bajo.
Umbral. Bajo. Empezar a -25 y subir lentamente para que lo crujiente salga a la
superficie. Lamentablemente, aumenta tambin el ruido.
Ratio al menos 5:1, a lo mejor tan alto como 10:1 para guitarras con notas
pedales, sostenidas (sustain).

Compensar en el amplificador antes que en la sala de control. Verificar la ecualizacin


del amplificador de guitarra. Sacar el mejor sonido con la posicin del micrfono y los
controles de tonalidad del amplificador. Siempre preguntar al msico antes de tocar o
cambiar ajustes en su amplificador.

Guitarra acstica
Ecualizacin de la guitarra acstica
-

Disminuir debajo de 82 Hz. La nota ms baja en una guitarra acstica estndar


es el Mi, cerca de 82 Hz.
Hacer un barrido de frecuencia en los medios bajos, desde 80-300 Hz, para
encontrar el sonido retumbante, luego disminuir con una campana delgada (Q
alto).
Si hay espacio, aumentar entre 80 y 350 Hz para ms cuerpo.
Aumentar entre 300 Hz y 1 kHz para armnicos tempraneros
Aumentar entre 700 y es 1.2 kHz para ms madera, o disminuir esa zona para
dejar el espacio a los armnicos secundarios.

Aumentar 1.5-3 kHz para presencia. Si disminuimos esa zona el sonido ser
vaco, hueco.
Aumentar 3-5 kHz para presencia y ataque.
Aumentar entre 5-10 kHz para brillo.
Aumentar cerca de 10-12 kHz para echar chispas. Cuidado el sonido puede
convertirse chilln, tambin aade ruido.

Compresin de la guitarra acstica


Las caractersticas de una guitarra acstica suelen incluir un alto rango dinmico, con
transientes iniciales medias rpidas y un mantenimiento, sostenido (sustain) importante.
La guitarra acstica no tiene tantos picos como la caja salvo que sea una parte muy
percusiva. Los micrfonos ms cercanos pueden necesitar ms compresin que los
micrfonos ms alejado.
- Ataque. 10-20 ms
- Release. Mediano. Empezar en 250 ms y ajustar en funcin del tiempo de la
cancin.
- Umbral. Mediano a alto. Un umbral alto permite mantener intacto la dinmica y
los sonidos naturales de la guitarra. Un umbral ms bajo puede hacer que el
cuerpo suene ms bajo.
- Ratio. Bajo para empezar 2:1 a 3:1. Un ratio ms alto slo sera necesario si el
msico tiende a moverse mucho frente al micrfono. Un ratio alto tambin
puede incrementar la densidad del sonido para qu se combine con las otras
pistas comprimidas.
Se podra utilizar un de esser para la guitarra, para minimizar los rastreos, chillidos y
ruidos. Cuidarse tambin del efecto de proximidad, disminuir los bajos un poquito antes
de la compresin puede ser til.
Para guitarras rtmicas: ataque lento y liberacin rpida; umbral bajo y ganancia
de salida promedio.
Para solos de guitarras: ataque rpido y liberacin lenta; umbral alto y ganancia
+6 dB.
(cf. Rethink guitarras).

Voces
Ecualizacin voces
Para la voz, es recomendable priorizar la eleccin del micrfono y la posicin del
mismo antes de utilizar la ecualizacin para obtener un buen sonido de voz. Puntos
iniciales:
- disminuir 80 Hz y ms abajo. Probar con el corta bajo antes de utilizar el
ecualizador.
- Aumentar 80-300 Hz para una voz ms gruesa mas espesa con ms cuerpo. Esa
zona contiene las fundamentales de muchos cantantes, a veces un poquito ms
alto para las voces femeninas.
- Disminuir entre 300-500 Hz, dependiendo de la voz, para disminuir un poco los
primeros armnicos ofensivo, agresivo. Aumentar mucho entre 500 Hz y 1 kHz
puede resultar en un sonido muy nasal.

Aumentar 800 Hz -2 kHz para ms inteligibilidad. Esa zona contiene el calor o


la calidad de la voz.
Disminuir cerca de 1 kHz para dejar espacio para otros instrumentos.
Aumentar 2-6 kHz para ms claridad y presencia. Disminuyendo esa zona hace
que las vocales suenen apagadas. Aumentando demasiado hace que las vocales
suenen chillones.
Aumentar entre 6-16 o 18 kHz para mas sibilancia y aire.

Compresin de la voz
Algunos deciden comprimir lo menos posible la voz, y otras voces necesitan ser muy
comprimida y a veces limitadas. Hagan lo que sea pero que funcione: para que las partes
ms altas no sature la voz, y en las partes ms baja se distingue la voz. La clave de una
buena compresin de la voz es la sutileza. No se quiere escuchar al compresor
funcionando, slo quiere escucharse cada nota y matiz. La compresin de la voz
depende de los ajustes en las otras pistas.
- Ataque. Rpido a medio rpido, dependiendo del tiempo de la cancin. No tan
rpido sino se podra comer el inicio de las frases. Una rodilla suave es
recomendada, suaviza las transiciones de la compresin.
- Liberacin. Rpida para una cancin rpida, baja para una cancin lenta.
- Umbral. Empezar con lo ms alto y disminuir poco a poco.
- Ratio. Empezar con 3:1 o 4:1, dependiendo de la voz del cantante y de la parte
de la cancin. Ajustar una ganancia de salida slida y luego volver a ajustar el
ratio para finalizar.
Hacer los ajustes en funcin de las habilidades del cantante. Buenos cantantes tienen un
buen control de su dinmica y saben cmo trabajar con el micrfono, no necesitan tanta
compresin con respecto a un cantante con poca experiencia.
Las voces en los coros o de apoyo deberan tener ms compresin que la voz principal.
Los coros no suelen tener tanta dinmica como la voz principal, as pueden ser ms
comprimidos para aparecer claramente en segundo plano. Para una voz principal
clarsima, mandar la voz principal por un bus hacia el side Chain del compresor de los
coros.

Bronces
Ecualizacin de los bronces
Los bronces pueden ser muy quebradizos, chillones si son mal grabados. Unas partes de
bronces mal compuestas son muy difcil de grabar.
- Poner el corta bajo en el micrfono, salvo que los bronces sean elementos
importantes en frecuencias bajas.
- Aumentar 200-500 Hz para el cuerpo, dependiendo del plano en la mezcla final,
es posible que no quieren que los bronces enmascaran a las voces.
- Presencia en 2-4 kHz. Cuidar de la sobreposicin en esa zona.
- Probar aumentando desde 5 kHz, para dar un poquito ms de brillo. Demasiado
ser muy chilln.
- Pensar en aumentar 8 kHz, para hacer sonar las llaves de los bronces.

Compresin de los bronces


Pueden ser muy dinmicos y fuertes, con altas transientes iniciales y poco decaimiento.
Es recomendado una compresin ms fuerte para los bronces de frecuencias bajas, y
con menos compresin los bronces de frecuencias altas.
- Ataque. Rpido. En general lo ms rpido posible.
- Liberacin. Depende de la cancin. Si las partes de los bronces son muy
agitadas, utilizar una liberacin ms rpida. Un solo de bronce puede tener una
liberacin mediana. Bronces utilizados como relleno, colchncito pueden tener
un tiempo de liberacin ms lento.
- Umbral. Bajo, entre -10 y -15 dB. Puede ayudar a sacar el gruido del bronce.
- Ratio. 3:1. Aumentar un poquito para controlar los bajos, sobre todo si el msico
se mueve mucho.
Duplicar las pistas de bronces puede sonar muy bien, excepto para los bronces de bajas
frecuencias.

Piano
Ecualizacin del piano
Utilizar una campana ancha, con mnimo cambios de niveles. Aumentar demasiado
ecualizacin en un piano resulta que en la mezcla se van escuchar solo las frecuencias
que habrn aumentado en el piano. Puntos iniciales:
- Cortar los muy bajos, debajo de 50 Hz.
- Aumentar entre 50-150 Hz para dar ms bajos
- Si el sonido es demasiado retumbante, disminuir entre 200 y 400 Hz.
- Aumentar entre 4-8 kHz para dar ms presencia y ataque.
- Aumentar 8 kHz y ms para dar ms aire.

Compresin del piano


Empezar con ajustes del compresor como un limitador, con un umbral muy alto y luego
trabajar desde ah.
- Ataque. Segn el tempo de la cancin.
- Liberacin. Mediano es un buen punto inicial, tambin segn la cancin.
- Umbral. Umbral muy alto.
- Ratio. 3 a 4:1.

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