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Onward to Venus

Secuencia de Perodo

Set up

1. Planetario en orden dejando espacio.


2. Banca, DrawDeck, PassCard+Cubes, Bag (Alien tiles apart),
3. Jugadores:
- Imperio (counters) con 4infantera y 2flota en rbita-Tierra + 1factory en Tierra.
- Mano inicial: 4base+2robadas.
-12.
4. Determina el jugador inicial (token) (valor ms alto 3d6)

1. PLACE PASS CUBES (NJugadores + 2)


2. DRAW AND PLACE GAME TILES
3. PLAYER ACTIONS (clockwise)
4. CRISIS RESOLUTION
5. COLLECT INCOME
6. RE-SET MILITARY UNITS

Finalizacin: Al finalizar el tercer perodo. Victoria: por VP.


2. DRAW AND PLACE GAME TILES
Sita n losetas per/planet segn tabla por n jugadores (crisis tiles on Ganymede should be discarded)
3. PLAYER ACTIONS
(Each player performs one action until last Pass cube is taken). When it is your turn you MUST choose one:
a) MOVE MILITARY UNITS (--> CLAIM TILE).
- Req. Al menos una spaceship y todas las unidades en rbita del mismo planeta.
- Mueve one group of your military units up to two planets (no drag and drop effects allowed).
- If you don`t use your full movement you can also: --> b) CLAIM ONE TILE (en el planeta de destino).
*Tanks cannot move between planets unless you play a card that states otherwise

b) CLAIM ONE TILE


Reclamar una factora o mina req. tener tile tuya para reemplazar la otra.
b1) SIN DEFENSA
Proc: Bajando de la rbita a la superficie una unidad de infantry/spaceship/tank --> Coge la loseta y aplcala:
- Factory: Sita tu factora en superficie.
- Draw 2: Roba 2 cartas (resize hand-9 if needed).
- Windfall: +3
- Big Game: +1VP (retain).
b2) CON DEFENSA
Proc: 1 Determina el coste de Puntos de Combate de la loseta (3d6 Diferencia-entre+/- sumar al Valor de Defensa* de la Loseta); X=0+Casualties )
2 Iguala o supera el coste de PC bajando al menos una unidad:
- Por infantry/spaceship: +1PC
- Por bajar tanke: +2PC
- Por cartas: +nPC.
3 Si fallas: tu turno acaba; Si superas: aplca la loseta:
- Mina: Sita tu mina en superficie. - Crisis: +1VP (retain).
- Tensin: [*VdD=unidades rbita+terrestres enemigas] Reemplaza la factora/mina enemiga objetivo con una tuya.
1

c) BUILD MILITARY UNITS


You can build one or two military units (if avaliables) en uno o diferentes lugares por su coste:
- Infantry (2): en rbita Tierra.
-Tank (3) / Spaceship (4): en rbita cualquiera de planeta con una factora (excpto tierra que no requiere).

d) PERFORM CARD-ACTION
Cartas con la palabra ACTION cuentan como una accin.
e) PASS AND DRAW
Coge un Pass-Cube y roba 1 carta (resize hand-9 if needed)
last pass-cube --> 1 Take 1st player marker; 2 Phase ends.
4. CRISIS RESOLUTION
1 If any of the Crisis tiles in play is marked X then: roll 3d6, retain X, de IZQ-DRCH, drop retained X
en X-Crisis tiles (re-pasa if needed).

2 Check crisis level = #Crisis tiles+Xs


3 Resuelve crisis de izq-drch. Por defecto: retira los dados pero deja las losetas (unless stated otherwise).
5. COLLECT INCOME
1

CASUALTIES: elimina una unidad interviniente per/X (retirala con posterioridad al recuento de los PC).

Todos los jugadores recogen: - Por cada mina: 3


- Por cada factora: 2
6. RE-SET MILITARY UNITS
Todas las unidades en superficie se retiran a la rbita.
***
Puntos de victoria:
- Por planetas: jugador(es) con ms income puntan por la primera posicin HEX and so on.
- Por Big Game and Crisis tiles: +1VP cada.
- Por Alien tile: +2VP cada.
Ni las unidades ni el dinero dan VP.

IF TIE: segn first player, then por factoras y minas, then por puntos de tiles, then remain tie.
- CARTAS [Action / Free action / Benefit]:
- BonusMov (stack)
- BonusPC (DO NOT stack)
- Eliminar tank para ganar 3PC (you can do this after gaining the two Combat Points for moving the unit down to the planets surface,
i.e. you gain five Combat Points in all).
- Gunrunner. Place this card on planet with Crisis tile: Then take 3 AND Increase the defence of Crisis tile by two (al vencer descartar).
- Ignore one X result: a) Lo que dice; b) Stop another player from eliminating one of your units
- Select one player and look at his cards. Swap one (slo si tienes al menos una).

TABLA DE CRISIS
2
MERCURY
Bazagthoth el ciego
[Exclusivo para el controlador nico]

**1** -Paga 1 para robar al azar una carta de


un contrario

3
Paga 3 para destruir una
factora/mina de cualquier
planeta.

4+
Ver 3.

2 - Paga 1 para destruir una unidad militar de


cualquier planeta.

Revuelta en Venus

All players must remove two military units from


Venus. For each unit they cannot lose they must
lose a mine/factory (their choice)

EARTH

Player(s) with the highest income loses ONE


mine/factory (their choice).

VENUS

La rebelin de las mquinas

MOON

- Retira unidades y tiles,


cierra el planeta (exc.
orbitar)

Ver 2.
Player(s) with
the highest income
loses TWO
mine/factory (their
choice).

Ataque de los selenitas

MARS
Invasin Marciana

TITAN
Piratas espaciales

KUIPER BELT
Invasin Alien

Player(s) with the highest income loses ONE


mine/factory (their choice).
Pay 1 per mine/factory on Titan to the bank (if
not: lose production unit).
-

Ver 2.
Pay 1 per mine/factory
on Titan and Ganymede
to the bank (if not: lose
production unit).
Alien invasin from
Kuiper Belt x3 inwards.
Retira toda unidad
No sites new tiles
Crisis Phase: avanti
segn # remain
Aliens do not retake
Taken earth: all lose.

Game ends immediately


and all players are
declared losers.

- Retira unidades y tiles,


cierra el planeta (exc.
orbitar)
- 3d6 colectivo en
unidades militares o sino
produccin en Earth.
Ver Supra.

Ver 3.

Ver 3.

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