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Glosario de la informtica

A
Access:Gestor de bases de datos, realizado por Microsoft.
Ada: Lenguaje de programacin estructurado, que permite varias caractersticas orientadas a
objetos. Es el lenguaje empleado por el Departamento de Defensa (DoD) de los Estados Unidos.
ADC: Conversor de analgico a digital.
Administrador: La persona que supervisa y controla el correcto funcionamiento de un sistema
informtico.
AGP: Accelerated Graphics Port: una nueva ranura de conexin para tarjetas graficas que existe
en las placas base de los equipos Pentium II.
Agujas (impresora "de agujas"): ver matricial.
AI: Siglas de Inteligencia Articial (Artificial Intelligence).
AIX: Versin del sistema operativo UNIX realizada por IBM para sus ordenadores.
Alfanumrico: Conjunto de letras, nmeros y otros smbolos, como signos de puntuacin o
smbolos matemticos. Hace referencia a los caracteres del teclado y al conjunto de caracteres
disponibles para las diferentes operaciones de transferencia de datos del ordenador.
AMD: Conocido fabricante de procesadores, compatibles con la serie x86 de Intel (Advanced Micro
Devices).
AMI: Conocido fabricante de BIOS para ordenadores tipo PC (American Megatrends Inc).
AmiPro: Procesador de textos realizado por Lotus, actualmente mejorado y llamado WordPro.
ANSI: American National Standards Institute. Organizacin establecida para adoptar y definir
estndares de diversas disciplinas tcnicas.
Antivirus: Aplicacin informtica encargada de detectar y eliminar virus.
API: Interfaz de programacin de aplicaciones (Applications Programming Interface): una serie de
funciones que estn disponibles para realizar programas para un cierto entorno
Aplicacin informtica: Un programa de ordenador que se compra ya realizado y listo para usar.
Las hay de muy diversos tipos, segn para qu propsito se hayan diseado: procesadores de
texto, bases de datos, programas de contabilidad, de facturacin, etc.
Apple: Casa fabricante de ordenadores, creadora de ordenadores como los Apple II, Lisa,
Macintosh e iMac.
Approach: Gestor de bases de datos, realizado por Lotus.

ARC: Extensin de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente es ARC o PkARC.


Archive: Archivo, en ingls.
Archivo: Se suele usar como sinnimo de fichero. En el mundo de los compresores, es frecuente
hacer una diferenciacin, diciendo que varios ficheros originales se comprimen y se empaquetan
en un archivo comprimido.
ARJ: Extensin de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente tambin se llama ARJ.
Arranque: Se suele usar este nombre para referirse a la accin de poner un ordenador en
funcionamiento. Se suele distinguir entre "arranque en fro" (cuando el ordenador estaba apagado)
y "arranque en caliente" (cuando el ordenador estaba encendido y se "reinicializa" sin llegar a
apagarlo fsicamente). En ingls es frecuente llamarlo "boot", y distinguir entre "cold boot" (fro) y
"warm boot" (caliente) o "reset".
Asm: ver Ensamblador.
AS/400: Serie de grandes ordenadores creados por IBM.
AT: Nombre que recibi el primer ordenador creado por IBM con procesador 80286. As, se suele
hablar de ordendadores compatibles AT refirindose a ordenadores con procesadores 80286 o
superiores. // AT: Juego de rdenes para los mdem, creado por la casa Hayes y hoy en da
considerado estndar.
Athlon: Procesador realizado por AMD, equivalente a las gamas Pentium II / Pentium III, aunque
con un rendimiento ligeramente superior a iguales velocidades de reloj.
Atari: Casa fabricante de ordenadores y de software, hoy desaparecida, que desarroll software de
mquinas recreativas, ordenadores de 8 bits (como el 400 y el 800), de 16 bits (como la serie ST) y
tuvo una pequea incursin en el mercado de los compatibles PC.
ATAPI: Interfaz de programacin para sistemas de bus AT. Es un estndar que siguen la mayora
de los lectores de CdRom
ATI: Conocido fabricante de tarjetas grficas.
AutoCad: Conocido programa de CAD realizado por Autodesk.
Autodesk: Casa desarrolladora de software, autora de aplicaciones como AutoCad, 3D Studio,
Animator, AutoSketch, etc.
AVI: Formato de video comprimido para ordenador, el estndar en Windows.
Award: Conocido fabricante de BIOS para ordenadores tipo PC.

B
BackUp: Copia de seguridad.
Bajar: Es cada vez ms frecuente oir frases como "Me he bajado de la red una actualizacin para
mi antivirus". La palabra "bajar" (o "descargar", en ingls "download") indica una transferencia de

informacin desde un ordenador remoto (por ejemplo, un ordenador que haga de anfitrin en
Internet o en otra red) hasta nuestro ordenador personal. La palabra "subir" (en ingls "upload")
indica el envo de informacin de nuestro ordenador a un ordenador anfitrin en la red.
Base de datos: Aplicacin informtica para manejar informacin en forma de "fichas": clientes,
artculos, pelculas, etc. La mayora de las bases de datos actuales permiten hacer listados,
consultas, crear pantallas de visualizacin de datos, controlar el acceso de los usuarios, etc.
Tambin es cada vez ms frecuente que las consultas se puedan hacer en un lenguaje estndar
conocido como SQL.
Basic: Lenguaje de programacin inicialmente diseado para principiantes (Beginners All-purpose
Symbolic Instruction Code).
BAT: Extensin de un fichero formado por un lote (batch) de rdenes de Dos.
Baudios: Bits por segundo que en teora es capaz de transmitir/recibir un mdem o una conexin
serie entre dos equipos, o entre un equipo y un dispositivo externo.
BCD: Nmero decimal codificado en binario (Binary Coded Decimal). Se usan estas siglas para
referirse a una forma especial de codificar nmeros decimales en binario, usando 4 bits para cada
dgito decimal, de modo que en un byte se pueden almacenar dos nmeros decimales.
BeOS: Sistema operativo tipo UNIX, de reciente aparicin, orientado a la multimedia, creado por Be
Inc.
Binario: sistema de numeracin en base 2, de modo que slo hay dos dgitos posibles: el 0 y el 1.
Para formar nmeros "grandes", se usan varios dgitos binarios, que representan cada una de las
potencias de 2. Por ejemplo, el nmero decimal 13 se representa 1101 (1x8 + 1x4 + 0x2 + 1x1).
BIOS: Sistema de entrada/salida bsica (Basic Input Output System). Suele tratarse de uno o
varios chips de memoria ROM (habitualmente EPROMs) que contienen las rutinas bsicas de
entrada y salida, los primeros pasos que debe dar un ordenador al encenderse, la configuracin
bsica del sistema, etc.
Bit: Es la unidad mnima de informacin que puede almacenar y manejar un ordenador, equivalente
a un 0 o un 1.
Bitmap: (o mapa de bits). Un tipo de imgenes para ordenador, en las que se almacena
informacin sobre los puntos que las componen y el color de cada punto (al contrario que en las
imgenes vectoriales). Esto supone que al ampliar la imagen se pierde definicin, se ven "puntos
gordos".
BMP: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de bits (el estndar en
Windows): BitMaP.
Boot: ver arranque.
Borland: Conocido fabricante de software, autor de lenguajes como Turbo Pascal, Turbo C++,
Delphi, C++Builder, JBuilder, etc., y de aplicaciones como Paradox, Quattro Pro, etc. Actualmente
ha cambiado de nombre y se llama Inprise.
Bps: Bits por segundo: es la unidad en que se mide la velocidad de transferencia efectiva de un
mdem o de una conexin serie.

BSD: Berkeley Software Distribution, de la Universidad de California en Berkeley, autora de una


versin de UNIX que lleva su mismo nombre.
Buffer: memoria intermedia para el almacenamiento de datos temporales en la comunicacin entre
un ordenador y un dispositivo externo (p.ej., una impresora). Cuando es un programa informtico el
que hace la misin de almacenamiento intermedio para los datos que se envan a la impresora, a
dicho programa se le suele llamar Spooler.
Bug: error en un programa, que hace que en ciertas circunstancias pueda no comportarse
correctamente.
Byte: Es la unidad bsica de informacin. En la prctica, se puede considerar que un byte es la
cantidad de espacio necesaria para almacenar una letra. Tiene mltiplos como el Kilobyte,
Megabyte, Gigabyte y Terabyte. Internamente, corresponde a 8 bits.

C
C: Lenguaje de programacin estructurado, de propsito general, cuyo uso est muy extendido.
C++: Lenguaje de programacin orientado a objetos, basado en el lenguaje C.
Cache: Es un tipo de memoria especial, ms rpida que la RAM normal (y ms cara), que se pone
en el camino de los datos que van del procesador a la memoria RAM. As, toda informacin que va
de la RAM al procesador se deja almacenada temporalmente en la memoria cach. A la hora de
volver a leer informacin, se comprueba primero si est en la memoria cach; si se encuentra all,
no hace falta ir a la RAM a buscar. En la prctica, es muy frecuente realizar operaciones repetitivas
o trabajar con datos repetitivos, lo que hace que poseer memoria cach ayude a acelerar el
funcionamiento normal del ordenador. Hoy en da es frecuente distinguir tambin la memoria cach
de "primer nivel" y de "segundo nivel". La de primer nivel se encuentra dentro del propio
procesador. La de segundo nivel se encuentra en la placa base, es de mayor tamao y algo ms
lenta.
CAD: Diseo asistido por ordenador (Computer Aided Design).
Caldera: Una de las casas especializadas en realizar distribuciones de Linux, en concreto la
conocida como OpenLinux.
CAM: Fabricacin asistida por ordenador (Computer Aided Manufacturing).
Campo: En el mundo de las bases de datos, cada una de los datos que forman un registro (o
ficha). Por ejemplo, en la ficha de cada proveedor tendramos campos como su nombre, su
direccion postal, su telfono, etc.
Canon: Conocido fabricante de impresoras, ordenadores y otros tipos de hardware.
Carpeta: (en ingls, "folder") Nombre que se da a los directorios en algunos sistemas, como
Windows.
CASE: Ingeniera de Software Asistida por Ordenador (Computer Aided Sofware Engineering).
CCD: Dispositivo empleado para captar imgenes. En los scanners, suele tratarse de una fila de
clulas que se desplaza, y en las cmaras digitales de una matriz bidimensional. Cada clula est

formada por una fotoclula y un condensador. La carga que adquiere el condensador depender
de la cantidad de luz recibida por la fotoclula. (Charge Coupled Device).
CD: Normalmente se refiere a Compact Disc. Otras abreviaturas relacionadas son: CD-ROM, CD-R
y CD-RW. Un Compact Disc para ordenador ser capaz de almacenar cerca de 650 Mb de
informacin.
CD-R: Es un Compact Disc en el que se puede grabar informacin (Recordable), pero no borrar ni
modificar la ya existente.
CD-ROM: Es un Compact Disc pregrabado, del que se puede leer informacin pero no borrarla ni
modificarla (Read Only Memory). Tambin se suele usar este mismo nombre para el aparato
encargado de leer estos Compact Disc para ordenador (sera ms adecuado llamarlo "Lector de
CD-ROM").
CD-RW: Es un Compact Disc en el que se puede grabar informacin y tambin borrar o modificar
la ya existente (Recordable-Writable).
CE: Nombre que recibe la versin de Windows orientada a ordenadores de pequeo tamao
(PDAs).
Celeron: Ver Pentium.
Centronics: es una conexin estndar paralelo, usada para conectar un ordenador y una
impresora. En el ordenador, suele ser un conector DB25 hembra.
Chicago: Nombre en clave dado a Windows 95 durante su proceso de desarrollo.
Chorro de tinta: ver inyeccin.
CGA: Adaptador grfico a color (Color Graphics Adapter). Una de las primeras tarjetas grficas
existentes en los PC y compatibles. Permita resoluciones de 320x200 puntos con 4 colores y de
640x200 puntos en 2 colores.
CGM: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico vectorial: Computer Graphics
Metafile.
CISC: Un tipo de procesadores que reconoce un conjunto amplio de rdenes, pero que
normalmente realiza los pasos indicados por esas rdenes con menor velocidad que un procesador
RISC. Es el caso de la serie X86 de Intel.
Clave: En el mundo de las bases de datos, se conoce como clave (en ingls Key) al valor de es
capaz de distinguir un registro de otro de forma fiable, como podra ser el DNI o el Pasaporte para
el caso de una persona (el nombre no sera una clave correcta, ya que s puede repetirse).
Cliente: Un ordenador que accede a los recursos que red que otro ordenador (el servidor) deja a su
disposicin.
Clipboard: Nombre que recibe en ingls el "portapapeles".
Clipper: Compilador de lenguaje Xbase, desarrollado por Nantucket.

Clnico: La expresin "clnico" se suele usar casi como sinnimo de "compatible", aunque llevado
a un nivel todava ms marcado: un ordenador que sea clnico de otro se parece tanto al original
(al menos internamente) como permitan las leyes de copyright.
Cluster: Un disco duro (y cualquier otro medio de almacenamiento que tenga acceso directo, no
secuencial) est dividido en "pginas" en las que podemos guardar informacin. Cada fichero
puede ocupar una o ms pginas, pero cada pgina slo puede estar ocupada por un nico
fichero. El tamao de esas pginas (que son los clusters) influir en la cantidad de espacio
desperdiciado en el disco: si hay pginas de tamao grande, y tenemos almacenados muchos
ficheros de pequeo tamao, se desperdiciar mucho espacio (por ejemplo, con clusters de
32.768 bytes -32K-, un fichero de 200 bytes estara desaprovechando los 32.568 bytes sobrantes
del cluster, porque en ese mismo cluster no se guardar informacin de ningn otro fichero); con
clusters pequeos, se desperdicia menos espacio al almacenar ficheros, pero el ndice de
contenido del disco ocupar ms espacio, ya que hay mayor cantidad de clusters que controlar. En
el sistema operativo MsDos (y Windows, hasta su versin Windows 95), el tamao de los clusters
es mayor cuanto mayor sea el disco duro, pudiendo llegar hasta los 32K de un disco duro de 2Gb
(mximo tamao que es posible manejar "a la vez" en estos sistemas). En Windows 98 (y en la
actualizacin de Windows 95 llamada OSR2) se puede optar por un tamao de cluster de 4K. En
algunos sistemas Unix, el tamao de cluster puede ser fijado al instalar el sistema (por ejemplo,
eligiendo entre 1, 2 o 4K).
CMY: Descomposicin de colores en funcin de tres componentes bsicos: azul claro (Cyan),
violeta (Magenta) y amarillo (Yellow). Es la descomposicin habitual en las impresoras. Se trata de
colores substractivos: cuanto mayor es la cantidad stos, ms se aproxima el color resultante al
negro. Cada vez es ms frecuente aadir ms colores base, buscando negros ms puros (CMYK,
con negro -blacK) o mayor fidelidad en los colores intermedios (CcMmYK, con dos tonos
adicionales de Cyan y Magenta).
CMYK: Ver CMY.
Cobol: Lenguaje de programacin enfocado a aplicaciones de gestin, hoy bastante en desuso
(COmmon Businness-Oriented Language).
Cdigo Mquina: es el lenguaje en el que el ordenador es capaz de reconocer rdenes. Los
programas que se creen en otros lenguajes debern traducirse previamente a Cdigo Mquina
(compilarse) o el ordenador no podr entenderlos.
COM: Es la extensin que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos. // COM:
Nombre que reciben bajo DOS los puertos serie (para conectar mdem o ratn, por ejemplo). Lo
habitual es que un ordenador tenga dos puertos de este tipo, que se designaran COM1 y COM2.
Coma (fija y flotante): La expresin "coma fija" (en ingls fixed point) se usa para referirse a
nmeros con una cantidad de cifras decimales constante. Estos nmeros son ms sencillos de
manipular (pero menos tiles en la prctica) que los nmeros en "coma flotante" (en ingls,
Floating Point), con un nmero variable de cifras decimales.
Command.com: Ver Shell.
Commodore: Casa desarrolladora de hardware, hoy desaparecida, creadora de ordendores como
el PET, Vic20, C16, C64, C128, Amiga y algunos compatibles PC (PC-10, PC-20, etc).
Communicator: Ver Netscape.
Compaq: Prestigioso fabricante de ordenadores.

Compatible: Se dice que un ordenador es compatible con otro cuando puede utilizar todo el
software diseado para aquel (a veces incluso todo o parte del hardware). Hoy en da es frecuente
hablar de ordenadores "compatibles" refirindose a ordenadores "compatibles PC", con
procesadores de la gama x86.
Compilador: Aplicacin informtica que se usa para crear programas en un cierto lenguaje de
programacin. Convierte los programas creados en un lenguaje de programacin al lenguaje
interno del ordenador (cdigo mquina). En los compiladores, todo el programa original (fuente) se
convierte a cdigo mquina en bloque, y el programa resultante (programa ejecutable) se puede en
otro ordenador usar sin necesidad de recurrir otra vez al compilador. En los intrpretes, el
programa fuente se convierte a cdigo mquina, lnea por lnea, justo en el momento en que se
pone a funcionar; no se crea ningn ejecutable, y por eso es necesario distribuir el programa fuente
pero tambin el intrprete que es capaz de entenderlo.
Compresor: Aplicacin informtica que se encarga de "comprimir" la informacin para que ocupe
menos espacio y as facilitar su almacenamiento y su transporte. En la gran mayora de los casos,
esta compresin se realiza sin ningn tipo de prdida: los datos se pueden "descomprimir" para
que vuelvan a quedar exactamente como estaban; en algunos tipos de compresin de audio y de
video s se puede llegar a perder calidad, aunque normalmente no la suficiente como para que se
aprecie a simple vista.
Concurrente: Un ordenador realiza varias tareas de forma concurrente cuando dispone de un solo
procesador, y dedica un breve espacio de tiempo a cada una de las tareas sucesivamente.
Controlador: Se suele llamar controlador (driver, en ingls) al programa necesario para que un
cierto programa o sistema operativo sea capaz de utilizar un dispositivo (por ejemplo, una
impresora).
Controladora: Se suele llamar "tarjeta controladora" a la tarjeta de circuito impreso que hay que
instalar a un ordenador para que sea capaz de trabajar con un cierto dispositivo (por ejemplo, la
controladora de disco curo, que hoy en da suele venir integrada en la placa base de casi cualquier
ordenador personal).
Coprocesador: Procesador auxiliar diseado para descargar de trabajo al procesador principal.
Cuando se usa slo la palabra "coprocesador", es habitual referirse a coprocesadores
matemticos, encargados de realizar operaciones con nmeros reales (con decimales, tambin
llamados de "coma flotante"). La mayora de los procesadores actuales ya llevan incorporado el
coprocesador matemtico (por ejemplo, toda la gama Pentium y la mayora de los 486).
CORBA: Common ORB Architecture, un estndar basado en ORB.
Corel: Conocido fabricante de software, autor de paquetes como Corel Draw y que adquiri y
desarrolla tambin otros como Ventura Publisher y WordPerfect. Recientemente ha lanzado al
mercado su propia distribucin de Linux.
Cortafuegos: ver Firewall.
CPC: Gama de ordenadores desarrollados por Amstrad a mediados-finales de los aos 80,
basados en el procesador Z80. Tenan capacidad de realizar grficos con 16 colores (de una paleta
de 27 colores) a 160x200 puntos, 4 colores en 320x200 y 2 colores en 640x480. Podan reproducir
sonido stereo (3 canales). Se distribuan con monitor en color o en fsforo verde. Las 3 versiones
ms difundidas fueron el CPC 464 (64k de memoria, unidad de cinta incorporada), CPC 664 (64k
de memoria, unidad de disco de 3" y 178K por cara), CPC 6128 (128k de memoria, unidad de disco
de 3" y 178K por cara).

CP/M: Sistema operativo "profesional" creado por Digital Research, que fue bastante usado en
ordenadores de 8 bits.
Cps: caracteres por segundo: era la unidad en que se meda la velocidad de impresin en las
impresorasmatriciales.
CPU: Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit). Ver "procesador".
Cracker: persona que intenta romper las protecciones de un cierto sistema informtico,
normalmente con fines maliciosos (distinto de un "hacker", que procura profundizar en un cierto
sistema para aprender de l).
CRC: Cdigo de redundancia cclica, un cdigo de comprobacin que se suele aadir a los datos
transmitidos en muchas comunicaciones, y que permiten detectar (hasta cierto punto) si se ha
producido algn error en la transmisin.
Criptografa: diseo de procedimientos para cifrar los mensajes, de forma que si son interceptados,
no se pueda saber su contenido.
Cyrix: Conocido fabricante de procesadores, compatibles con la serie X86 de Intel.

D
DAC: Conversor de digital a analgico.
Dbase: Gestor de bases de datos, realizado por Ashton Tate y posteriormente adquirido y
mejorado por Borland.
DBF: Es la extensin que corresponde a un tipo de fichero de bases de datos, originalmente
utilizado por Dbase, pero que es frecuente encontrar en todo tipo de aplicaciones.
DCC: Abreviatura de la conexin directa por cable, que permite conectar dos ordenadores
mediante cable serie o paralelo, sin necesidad de tarjeta de red (Direct Cable Connection)
DCE: Equipo de comunicacin de datos, nombre que suele recibir en una comunicacin el mdem
utilizado por un ordenador para conectarse con otro equipo (Data Communication Equipment).
DD: Doble densidad (Double Density). En el caso de diskettes de 3 1/2", la expresin Doble
Densidad hace referencia a que tienen una capacidad de 720 Kb (formateado; 1 Mb nominal). Este
tipo de diskettes ya estn obsoletos. // DD: Disco duro (muy poco utilizado con este significado).
DDE: Forma de compartir informacin entre distintas aplicaciones en Windows: "Intercambio
dinmico de datos" (Dynamic Data Exchange). Hoy en da ha sido desbancado por "OLE".
Debian: Casa creadora de una distribucin de Linux.
Decimal: Sistema de numeracin en base 10, el que usamos habitualmente.
Dell: Prestigioso fabricante de ordenadores, que no suele vender a travs de tiendas que acten de
intermediarias, sino directamente por telfono o Internet.
DES: Conocido sistema de criptografa de clave secreta.

Descargar: ver Bajar.


DeskJet: Gama de impresoras de inyeccin de tinta creada por Hewlett-Packard.
DIMM: Tipo de mdulos de memoria RAM (Dual In-Line Memory Module).
Directorio: apartado de un sistema de almacenamiento (diskette, disco duro, CdRo, etc), destinado
a contener ficheros (o, a su vez, ms directorios, que entonces se suelen llamar "subdirectorios").
DirectX: Interfaz de programacin bajo Windows, que permite acceder directamente al hardware
(por ejemplo, tarjetas grficas y de sonido). Es empleado para programar juegos en este sistema.
Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento, que naci como evolucin del diskette. Tiene
una capacidad mucho mayor (hoy en da es habitual que pasen de los 2.5Gb) y es mucho ms
rpido, pero no est diseado para ser llevado de un sitio a otro, sino para permanecer dentro del
ordenador (salvo algunas pocas excepciones, que s son portables).
Disco fijo: Ver disco duro.
Disco flexible: Ver diskette.
Disco Winchester: Ver disco duro.
Diskette (o floppy disk, o disquete): Es un dispositivo de almacenamiento de informacin. El
diskette tiene poca capacidad (habitualmente 1.44 Mb), pero tiene la ventaja de poderse llevar de
un sitio a otro (es extraible).
Disquete: Ver Diskette.
DLL: Biblioteca de enlace dinmico (Dynamic Link Library), que contiene funciones que pueden
ser utilizadas desde los programas. Es un tipo de fichero muy frecuente en Windows.
DMA: Acceso directo a memoria, un proceso que permite a un dispositivo (externo o interno)
transferir datos a la memoria del ordenador a alta velocidad, sin que estos datos pasen por el
procesador (Direct Memory Access).
DNS: Servidor de nombres de dominio (Domain Name Server).
DOC: Extensin de los ficheros de creados con Word y otros procesadores de texto (abreviatura de
DOCument).
DOS: Sistema operativo de disco (Disk Operating System). Se trata de un sistema operativo
monousuario y monotarea. Hay diversas versiones, con distintos nombres segn la casa que lo
desarrolle: MsDos (Microsoft), DrDos (Digital Research), PcDos (IBM), Novell Dos (Novell), etc.
Dot Pich: Es la separacin entre los puntos bsicos rojo, verde o azul que se iluminan en un
monitor en color para representar un punto de la imagen.Valores frecuentes son 0.28 y 0.26mm de
separacin.
Download: ver Bajar.
DPI: Puntos por pulgada (Dots Per Inch), ver PPP.

DPMI: Una serie de funciones que permitan a programas de DOS trabajar en modo protegido,
aprovechando toda la memoria existente (Dos Protected Mode Interface).
DRAM: Memoria RAM dinmica.
Driver: ver controlador.
DSP: Procesador digital de seal (Digital Signal Processor).
DSTN: Ver Dual Scan (Dualscan SuperTwist Nematic).
Dual Scan: Tipo de pantalla LCD en color para ordenadores porttiles. Ofrece menos contraste y
peor ngulo de visin que las TFT, a cambio de un precio inferior.
DTE: Equipo terminal de datos, nombre que suele recibir en una comunicacin el ordenador que
recibe o enva los datos (Data Terminal Equipment).
DVD: Disco digital mejorado, con una capacidad muy superior al CD. (Digital Video Disk o Digital
Versatile Disk). Al igual que en los CD, hay distintas variantes segn si slo puede leer, leer y
escribir, etc.: DVD-ROM, DVD-RAM, etc. La capacidad de un DVD va desde los 4,7 Gb (una cara,
una capa) hasta los 17 Gb (doble cara, doble capa). En el caso de los DVD grabables, esta
capacidad puede disminuir hasta los 2,6 Gb por el mayor tamao de los "surcos".
DX: Variante de los procesadores 80386 y 80486.
DX2: Variante de los procesadores 80486.
DX4: Variante de los procesadores 80486.

E
ED: Extra densidad (Extra Density). En el caso de diskettes de 3 1/2", la expresin Extra Densidad
hace referencia a que tienen una capacidad de 2.88 Mb (formateado; poco frecuente).
EDO RAM: Un tipo de memoria RAM frecuente en los ltimos 486 y primeros Pentium (Extended
Data Out RAM), posterior a FastPage y anterior a SDRAM.
EEPROM: Memoria ROM borrable y programable elctricamente (Electrically Erasable
Programmable ROM).
EGA: Adaptador grfico mejorado (Enhanced Graphics Adapter). Tarjeta grfica de ordenadores
PC y compatibles, evolucin de la CGA, que permita trabajar tambin a 16 colores con 320x200,
640x200 y 640x350 puntos.
EIDE: Ver IDE.
Eiffel: Lenguaje de programacin orientado a objetos.
EISA: Tipo de arquitectura estndar de placas base, con ranuras de ampliacin de 32 bits, basada
en ISA y hoy en da abandonada (Enhanced ISA).

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Ejecutable: Un programa que se puede "ejecutar" o usar "por s solo", sin que haga falta tener una
cierta aplicacin informtica desde la que manejarlo (para ms detalles, ver Compilador).
Ejecutar: En informtica, la palabra "ejecutar" (en ingls "run", que algunos autores traducen
literalmente por "correr") equivale a poner un programa en funcionamiento.
E-mail: correo electrnico (electronic mail). Mensajes (normalmente privados) enviados a travs de
una red de ordenadores.
EMS: Ver memoria expandida.
Emulador: Sistema que imita el funcionamiento de otro. Por ejemplo, es cada vez ms frecuente
que los ordenadores actuales sean capaces de emular otros ordenadores ms antiguos.
Ensamblador: (En ingls, Assembler, abreviado como ASM). Lenguaje de programacin bajo nivel,
muy cercano al cdigo mquina. Su sintaxis depende por completo del tipo de ordenador que se
est usando.
EPROM: Memoria ROM borrable y programable (Erasable Programmable ROM). Se borran con luz
ultravioleta (una exposicin de unos 15-20 minutos).
Epson: Conocido fabricante de impresoras, ordenadores y otros tipos de hardware.
E/S: Entrada/salida (se suelen usar las siglas en ingls I/O).
Escritorio: Nombre que recibe la pantalla habitual de trabajo de varios sistemas informticos, como
Windows.
Ethernet. Estndar en redes en bus.
Excel: Aplicacin de hoja de clculo realizada por Microsoft.
EXE: Es la extensin que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos, OS/2 y/o
Windows.
Expandida (memoria): Una de las convenciones que surgieron sobre cmo acceder a la memoria
por encima de 1 Mb desde el sistema operativo DOS, algo para lo que inicialmente no estaba
diseado. Era incompatible con la otra propuesta de estndar, la memoria extendida, que fue la
ms utilizada. La especificacin recibi el nombre de LIM/EMS (LIM es la abreviatura de las casas
de software que la propusieron: Lotus-Intel-Microsoft).
Extendida (memoria): Una de las convenciones que surgieron sobre cmo acceder a la memoria
por encima de 1 Mb desde el sistema operativo DOS, algo para lo que inicialmente no estaba
diseado. Era incompatible con la otra propuesta de estndar, la memoria expandida, que fue
menos utilizada. La especificacin recibi el nombre de XMS.
Extensin: En sistemas operativos como MsDos y Windows, es frecuente que el nombre de un
fichero est formado por dos partes, separadas por un punto. La primera parte (limitada en Dos a 8
letras de longitud) es el nombre propiamente dicho; la segunda parte (hasta 3 letras, en Dos) es la
extensin, que suele indicar el tipo de informacin que guarda ese fichero.
Ext2: Sistema de archivos nativos de Linux y otras versiones de Unix.

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F
FAQ: Recopilacin de preguntas frecuentes sobre un cierto tema y sus respuestas (Frequently
Asked Questions).
Fast Page RAM: Tipo de memoria RAM, anterior a la EDO, que era habitual en los primeros 486.
FAT: Tabla de situacin de ficheros (File Allocation Table), algo as como un ndice de qu datos
hay en una unidad de disco, y dnde estn situados dichos datos. Es el nombre que recibe el
sistema de ficheros de MsDos.
FAT32: Sistema de ficheros empleado en Windows 98 (y en la segunda revisin de Windows 95).
Es una evolucin de FAT y VFAT.
Fax: Aparato diseado para enviar y recibir imgenes en blanco y negro a travs de la lnea
telefnica. El nombre es una abreviatura de FacSmil.
FDDI: Red en anillo, basada en fibra ptica, que permite velocidades de hasta 100 Mbps. (Fibre
Distributed Data Interchange).
Fdisk: utilidad que permite administrar el espacio de un disco duro: bsicamente crear o eliminar
particiones. Est disponible en diversos sistemas operativos, como MsDos, OS/2, Windows NT,
Linux, etc.
Fichero: (En ingls, File). Conjunto de informacin que se almacena para consultarse o utilizarse
posteriormente. En un ordenador, normalmente cada fichero deber tener un nombre con el que
hacer referencia a l.
Fija (coma): ver Coma.
File: Fichero, en ingls.
FIPS: Utilidad que permite cambiar las particiones existentes en un disco duro sin necesidad de
vaciar primero todo su contenido. Se puede encontrar como accesorio de muchas distribuciones de
Linux.
Firewall: (En espaol, "cortafuegos") Sistema de seguridad, encargado de proteger una red de rea
local de accesos no autorizados desde una WAN a la que est conectada.
Firewire: Nombre comercial de IEEE 1394, un nuevo tipo de conexin digital, que permite
velocidades a partir de 100 Mbps (millones de bits por segundo), y se pretende que llegue hasta los
400 MBps (millones de bytes por segundo).
Firmware: Es el "software que est dentro del hardware". Se refiere a los programas grabados en
memorias ROM.
Flash: Tipo de tarjetas de memoria, presentes en muchos dispositivos electrnicos, como cmaras
digitales.
Flotante (coma): ver Coma.
Floppy: Ver diskette.

12

Folder: (en espaol, "carpeta") Nombre que se da a los directorios en algunos sistemas, como
Windows.
Forth: Lenguaje de programacin.
Fortran: Lenguaje de programacin, orientado a ingeniera (FORmula TRANslator).
FoxPro: Gestor de bases de datos, realizado por Microsoft.
FPU: Coprocesador matemtico (Floating Point Unit).
FreeBSD: Sistema operativo UNIX de libre distribucin.
Freeware: Aplicacin informtica que se puede copiar y distribuir libremente, y cuyo uso es gratis.
FrontPage: Programa de creacin de pginas Web, desarrollado por Microsoft.
F-Prot: Conocido antivirus, desarrollado por Datafellows.
F-Secure: Conocido antivirus, desarrollado por Datafellows.
FTP: Protocolo estndar en Internet para transferencia de ficheros (File Transfer Protocol).
Tambin se suele usar este nombre para designar los programas de envo y recepcin de ficheros
que se apoyan en este protocolo.
Fuente: Programa escrito en un lenguaje de programacin, antes de convertirse a ejecutable (ver
Compilador) // Fuente: Tipo de letra (nomenclatura empleada por Windows).
Fujitsu: Conocido fabricante de ordenadores, impresoras, discos duros y otros tipos de hardware.

G
Gb: Abreviatura de GigaByte.
GEM: Entorno grfico desarrollado por Digital Research (Graphic Environment Manager). En el
mundo de los compatibles PC fue desbancado por Windows, que es el estndar actual.
GIF: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de bits (Graphics
Interchange Format).
GigaByte: Mltiplo del byte: un gigabyte son 1.024 MegaBytes, cerca de 1.000 millones de bytes.
GMT: Hora media en Greenwich (Greenwich Mean Time). No es un concepto exclusivo de
informtica, pero aparece en la configuracin horaria de muchos programas y sistemas operativos.
Por ejemplo, la hora en Madrid es GMT+1.
Gopher: Servicio de Internet, precursor de la WWW, que muestra la informacin en forma
jerrquica, como en un directorio.
GUI: Interfaz grfica de usuario (Graphical User Interface).

13

H
Hacker: Entusiasta de la informtica. La palabra se suele usar para indicar tambin un cierto
intrusismo: un hacker es una persona que siempre est deseando aprender y superar nuevos
retos, entre los que se pueden encontrar el acceder a un cierto sistema tericamente cerrado. Pero
esto no quiere decir que se haga con malicia, sino por el propio reto en s. Cuando se trata de
alguien con intenciones maliciosas se suele emplear la palabra "cracker".
Hardware: La parte "que se puede tocar" de un ordenador: caja (y todo su contenido), teclado,
pantalla, etc.
Hayes: conocido fabricante de modems, el creador de los comandos AT.
HD: Disco duro (Hard Disk) // HD: Alta densidad (High Density). En el caso de diskettes de 3 1/2",
la expresin Alta Densidad hace referencia a que tienen una capacidad de 1.44 Mb (formateado; 2
Mb nominales).
Hercules: Fabricante de tarjetas grficas para ordenador. Frecuentemente se usa la palabra
"Hercules" para hacer referencia a la primera tarjeta que cre este fabricante para los ordenadores
IBM PC, que era capaz de mostrar 720x348 puntos en blanco y negro.
Hewlett-Packard: Prestigioso fabricante de hardware de casi todo tipo: ordenadores, impresoras
lser y de inyeccin, plotters, etc.
Hexadecimal: sistema de numeracin en base 16. Se emplean las cifras del 0 al 9 y las letras A a
F (A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15), y cada posicin de un nmero indica una potencia de
16. Por ejemplo, el nmero decimal 270 convertido a octal quedara 10E (1x256 + 0x16 + 14x1).
Hipertexto: En un texto clsico, la estructura es totalmente lineal: se lee de principio a fin; en un
hipertexto, se pretende poder romper esa estructura lineal, mediante "enlaces" (tambin llamados
"Vnculos" o "Hipervnculos") que permiten saltar a otros temas relacionados, donde encontrar
informacin ampliada. Las pginas Web de Internet (como sta) son un ejemplo claro de Hipertexto
Hipervnculo: ver Hipertexto.
HLP: Extensin de los ficheros de ayuda (HeLP).
Hoja de clculo: Aplicacin informtica que permite manipular datos numricos: hacer todo tipo de
operaciones con ellos, mostrar grficos, etc.
HP: Abreviatura de Hewlett-Packard.
HPFS: Sistema de ficheros nativo de OS/2 (High Performance File System)
HPGL: Lenguaje grfico diseado por Hewlett-Packard para sus plotters (Hewlett-Packard
Graphics Language).
HSP: Nombre que reciben los mdems que no tienen procesador digital de seal (DSP), sino que
esta misin es realizada por el ordenador al que estn conectados. Por ello, son ser ms baratos,
pero tambin suelen dar un rendimiento inferior y no funcionar con cualquier sistema operativo
porque necesitan un controlador especfico (Host Signal Processor).
HTM: Extensin bajo MsDos de los ficheros de tipo HTML.

14

HTML: HyperText Markup Language: el lenguaje de descripcin de pginas habitual en Internet.


HTTP: El protocolo usado en las pginas del WWW (HyperText Transfer Protocol).

I
IA: Siglas en espaol de Inteligencia Articial.
IBM: Importante fabricante de ordenadores y de software (International Business Machines).
IDE: Uno de los estndares en conexin de discos duros y dispositivos similares. Existe una
variante mejorada, ms rpida, llamada EIDE. // IDE: Entorno integrado de desarrollo: un entorno
desde el que se pueden editar programas, compilarlos y depurarlos (Integrated Development
Environment).
IEEE: Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos, una institucin americana responsable de la
creacin de una gran cantidad de estndares en electrnica e informtica.
IEEE 1394: Ver Firewire.
IIOP: Internet InterORB Protocol, un protcolo de comunicacin entre ORBs en Internet.
iMac: Ordenador desarrollado por Apple en 1998, que inicialmente estaba equipado con un
procesador PowerPC G3 a 233 MHz, 32 Mb de memoria SDRAM, disco duro de 4 Gb, CdRom de
24x, monitor de 15 pulgadas, mdem de 56 Kbps, etc.
Impresora: Dispositivo encargado de volcar a papel la informacin que maneja un ordenador. Hoy
en da las ms habituales son las de inyeccin, las lser y las matriciales, si bien existen otros
muchos tipos, como las de margarita, las trmicas, las de sublimacin, etc.
Informix: Conocido gestor de bases de datos.
Inkjet: ver inyeccin.
Inprise: Ver Borland.
Integrado. Ver suite.
Intel: Conocido fabricante de procesadores, creador de la gama X86.
Interface: Ver Interfaz.
Interfaz: Conexin de un ordenador con el exterior, o entre dos dispositivos.
Internet: Red de ordenadores a nivel mundial. Ofrece distintos servicios, como el envo y recepcin
de correo electrnico (e-mail), la posibilidad de ver informacin en las pginas Web, de participar
en foros de discusin (News), de enviar y recibir ficheros mediante FTP, de charlar en tiempo real
mediante IRC, etc.
Intrprete: Ver compilador.
Intrprete de comandos: Ver Shell.

15

Interrupcin: Cuando un procesador est esperando recibir informacin de un cierto dispositivo


externo, tiene dos formas bsicas de hacerlo: mirando continuamente si hay informacin disponible
(modo de espera o modo "polling"), o dejando la posibilidad de que sea el dispositivo el que avise
cuando la tenga preparada (modo interrupcin). Suele haber varios (pocos) canales de
interrupcin, as como distintos niveles de prioridades.
Inyeccin: (o inkjet, o de "chorro de tinta") tipo de impresora cuyo funcionamiento se basa en
disparar sobre el papel minsculas gotas de tinta, que forman las imgenes o el texto.
I/O: Entrada/salida (Input/Output).
IP: Ver TCP/IP.
IP Address: Direccin de un ordenador dentro de una red con protocolo TCP/IP (4 nmeros de 0 a
255, separados por puntos, ej: 194.179.5.205).
IR: Abreviatura de Infrarrojo (Infra Red).
IRC: Charla (escrita, no por viva voz) en tiempo real entre varias personas en Internet (Internet
Relay Chat).
IRQ: Solicitud de interrupcin (Interrupt ReQuest). Lnea de interrupcin que los dispositivos
emplean para avisar al procesador de que necesitan su atencin. Segn el procesador, suele
haber varias lneas (por ejemplo, 16), y cada dispositivo debera emplear una distinta, para evitar
conflictos con otros dispositivos.
ISA: Tipo de arquitectura estndar de placas base, con ranuras de ampliacin de 8 y 16 bits
(Industry Standard Architectecture).
ISDN: Red Digital de Servicios Integrados o RDSI (Integrated Services Digital Network).
ISO: Organizacin Internacional para la creacin de Standards.
ISO 9660: Formato estndar de grabacin de CdRom.
ISP: Proveedor de servicios de Internet (Internet Services Provider).
i386: Otro nombre dado al procesador 80386.
i486: Otro nombre dado al procesador 80486.

J
Java: Lenguaje de programacin orientado a objetos, basado en C++, cada da ms extendido,
especialmente a travs de Internet. Pretende ser un lenguaje totalmente portable entre distintos
ordenadores, gracias a que no se compila a cdigo mquina,sino a un lenguaje intermedio que
luego es interpretado por la "mquina virtual Java", que s es especfica de cada plataforma. Esto le
da una velocidad ligeramente inferior a la de los programas realizados en otros lenguajes
compilados, como C++, a cambio de una mayor portabilidad (aparte de las mejoras que el lenguaje
en s incorpora sobre otros como C++).
Javascript: Lenguaje de Script para pginas Web, basado en la sintaxis de Java.

16

JAZ: Unidad de almacenamiento parecida a un diskette, pero con una capacidad de 1 Gb y de 2


Gb (segn modelo) creada por Iomega.
JDK: Java Development Kit, un conjunto de aplicaciones que se utiliza para crear programas en
lenguaje Java.
JFC: Java Foundation Classes, una serie de funciones ya creadas para que se puedan utilizar al
crear programas en lenguaje Java.
Joystick: Palanca de control utilizada en muchos juegos.
JPEG, JPG: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de bits. Es un
formato comprimido, que, al contrario que la mayora, pierde definicin al comprimir: se puede
indicar la cantidad de compresin que se desea, pero cuanto ms comprimamos, mayor prdida de
calidad tiene la imagen. Para fotografas digitalizadas con 640x480 puntos o ms, un nivel de
compresin entre 15 y 25 suele ser suficiente para reducir mucho el espacio ocupado por la
imagen, pero a la vez que la prdida de calidad no sea muy apreciable. (Joint Picture Expert
Group).
JVM: Maquina Virtual Java (Java Virtual Machine).

K
K: Abreviatura de KiloByte.
Kb: Abreviatura de KiloByte.
Kbps: Miles de bps.
KDE: Gestor de ventanas muy extendido en los sistemas operativos UNIX (K Desktop
Environment).
Kernel: ncleo de un sistema operativo.
KiloByte: Mltiplo del byte: un kilobyte son 1.024 bytes.
K5: Procesador realizado por AMD, intermedio entre el 486 y el Pentium de Intel.
K6: Procesador realizado por AMD, similar al Pentium creado por Intel y compatible con las
instrucciones de la familia 80x86. Existe una versin mejorada, llamada K6-2, que incorpora una
serie de instrucciones nuevas, destinadas a mejorar el rendimiento en 3D. La ltima versin de
esta gama ha sido el K6-3.
K7: Procesador realizado por AMD, posterior a la gama K6, y cuyo nombre definitivo en el mercado
ha sido Athlon.

L
LAN: Red de rea local (Local Area Network).
Laptop: Ordenador portatil en el que se levanta una tapa que alberga la pantalla, y en la parte
inferior queda el teclado y la circuitera interna

17

Lser: tipo de impresora se suele basar en un mecanismo muy similar al de las fotocopiadoras. La
base de su funcionamiento suele ser: un elemento fotoconductor (que conduce la electricidad
cuando recibe la luz, normalmente llamado "tambor") se carga elctricamente para que pueda
atraer a la tinta en polvo (tner). Mediante espejos y lentes (en las fotocopiadoras convencionales)
o mediante un lser (o una barra de LEDs, en ciertas impresoras y/o copiadoras digitales) se
descarga el fotoconductor en ciertas zonas, conformando lo que ser la imagen a imprimir (una
imagen "latente", no visible, formada por cargas elctricas). En estas zonas cargadas del
fotoconductor se deposita la tinta en polvo (tner), desde donde despus se transfiere al papel, en
el que se fija mediante calor y/o presin.
LaserJet: Gama de impresoras lser creada por Hewlett-Packard.
LCD: Pantalla de cristal lquido (Liquid Crystal Display).
LED: Diodo emisor de luz (Light Emitting Diode).
Lenguaje de programacin: ver Programa.
Lenguaje mquina: ver Cdigo Mquina.
LILO: Cargador de Linux (LInux LOader). Es un programa que se instala en el MBR del disco duro
y que permite elegir entre disintos sistemas operativos que se encuentren instalados en distintas
particiones del disco duro.
Linux: Versin de libre distribucin (gratis) del sistema operativo Unix, desarollada inicialmente por
Linus Torvalds, con contribuciones de programadores de todo el mundo.
LISP: Lenguaje de programacin muy usado en Inteligencia Articial.
Log: Registro, en ingls. Muchos programas y sistemas crean distintos ficheros de registro en los
que van anotando los pasos que dan (lo que hace un cierto usuario, como transcurre una conexin,
etc).
Login: Control de acceso a un cierto sistema, normalmente basado en el nombre de usuario y una
contrasea (password).
Logo: Lenguaje de programacin, que durante un tiempo se consider el ms adecuado para
introducir en la informtica a nios de corta edad.
Lotus: Conocida casa de software, creadora de programas como 1-2-3, Ami Pro, WordPro,
Freelance, Notes, etc.
LPT: nombre que reciben bajo DOS los puertos paralelo (para conectar impresoras). Lo habitual es
que un ordenador tenga un puerto de este tipo, que se designara LPT1.
LZH: Extensin de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente es LHA o LHARC.

M
Mac:Ver Macintosh.
MacOS: Sistema operativo de los ordenadores Apple Macintosh.

18

Macintosh: Conocida gama de ordenadores realizada por Apple, inicialmente basada en


procesadores de la serie 68000 de Motorola, y hoy en da en procesadores PowerPC.
Mainboard: En ingls, placa base.
Margarita: tipo de impresora cuyo funcionamiento se basa en el mismo sistema que el de las
mquinas de escribir: unos "ptalos" (de ah el nombre) tienen dibujados las letras y los smbolos.
Estos ptalos golpean una cinta entintada, lo que hace que aparezca el texto sobre el papel. Hoy
en da estn en desuso porque son lentas, ruidosas y no permiten dibujar ni emplear distintos tipos
y tamaos de letra (salvo que se cambie toda la margarita).
Matricial: (o "de agujas") tipo de impresora cuyo funcionamiento se basa en unas agujas que
golpean una cinta entintada, lo que hace que aparezcan sobre el papel unos puntos, que forman
las imgenes o el texto.
Matrox: Conocido fabricante de tarjetas grficas. Tiene gamas muy conocidas, como la Millenium,
Mystique y la Productiva.
Mb: Abreviatura de MegaByte.
Mbps: Millones de bps.
MBR: Master Boot Record, sector de arranque del disco duro.
MCA: Abreviatura de Microchannel Architecture.
McAfee: Casa desarrolladora de antivirus (el conocido Scan o ViruScan).
MCGA: Adaptador grfico multicolor (MultiColor Graphics Adapter). Tarjeta grfica de ordenadores
PC y compatibles, evolucin de la EGA, que permita trabajar tambin a 256 colores con 320x200
puntos, y en blanco y negro con 640x480 puntos.
MDB: Extensin de los ficheros creados con Access.
Megabyte: Mltiplo del byte: un megabyte son 1.024 KiloBytes, cerca de un milln de bytes.
Mendocino: Ver Pentium.
MFlops: Millones de operaciones en coma flotante (con nmeros reales) por segundo, una medida
de velocidad de ordenadores.
MFM: Sistema utilizado por muchos de los primeros discos duros disponibles en equipos
compatibles PC y XT.
MHz: Megahertzios, es una medida de frecuencia (nmero de veces que ocurre algo en un
segundo). En el caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz ser capaz de dar 200 millones de
pasos por segundo. En la velocidad real de trabajo no slo influyen los MHz, sino tambin la
arquitectura del procesador (y el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie X86, un
Pentium a 60 MHz era cerca del doble de rpido que un 486 a 66 MHz.
Micro: en informtica se suele usar como abreviatura de Microprocesador.

19

Microchannel (o MCA): Tipo de arquitectura estndar de placas base, basada en ISA, con ranuras
de ampliacin de 32 bits, desarrollada por IBM y hoy en da abandonada.
Microprocesador: ver Procesador.
Microsoft: Casa desarrolladora de software, creadora de sistemas operativos como MsDos y
Windows, as como de aplicaciones informticas de todo tipo.
MID: Extensin que corresponde a un tipo de ficheros de sonido (habitual en Windows).
MIDI: Conexin normalizada para instrumentos musicales (Musical Instruments Device Interface).
Millenium: Nombre que recibe la versin de Windows posterior a Windows 98.
Minix: Versin del sistema operativo UNIX desarrollada con fines educativos por el profesor Andrew
Tannenbaum.
MIPS: Millones de instrucciones por segundo, una medida de velocidad de ordenadores // MIPS:
familia de procesadores de tipo RISC, que equipan muchas estaciones de trabajo, como las de
Silicon Graphics.
MMX: MultiMedia eXtensions, conjunto de nuevas instrucciones aadidas a la gama alta de los
procesadores Pentium, con la intencin de acelerar las operaciones ms frecuentes en multimedia.
MOD: Extensin que corresponde a un tipo de ficheros de sonido.
Mdem: Aparato que permite a un ordenador enviar y recibir informacin por telfono (MOduladorDEModulador).
Modula-2: Lenguaje de programacin estructurado y modular.
Monitor: ver pantalla.
Motorola: Conocido fabricante de procesadores, autor de la serie 68000 que equipaba los primeros
ordenadores Macintosh de Apple, y coautor de los PowerPC que equipan los PowerMac.
Mouse: ratn, en ingls.
MPEG: Formato de video comprimido para ordenador (Motion Pictures Expert Group).
MP3: Formato de audio comprimido para ordenador, un subformato del MPEG (MPEG-1 Layer 3).
ms: milisegundos (milsimas de segundo), unidad usada para medir tiempos de acceso.
MsDos: Ver DOS.
MSX: Gama de ordenadores desarrollados por diversas casas (como Sony, Philips, Toshiba,
Spectravideo, etc.) a mediados-finales de los aos 80, siguiendo un estndar comn. Estaban
basados en el procesador Z80. Tenan capacidad de realizar grficos con 16 colores, sonido
estreo, memoria entre 32 y 128K. Posteriormente surgi una versin mejorada, denominada
MSX2.

20

Multimedia: Se tiende cada vez ms a que los ordenadores no sean slo capaces de manejar
informacin en forma de texto, sino tambin imgenes de gran tamao y colorido, o incluso sonidos
y secuencias de video. Esta capacidad es lo que se conoce como Multimedia.
Multitarea: Es cuando un ordenador es capaz de realizar ms de una tarea a la vez. Puede ser en
paralelo (si tiene ms de un procesador) o concurrente (si slo tiene uno).

N
Navegador: Aplicacin informtica emplear para "navegar" por la red. Los ms conocidos son el
Internet Explorer de Microsoft y el Netscape Navigator (parte de Netscape Communicator).
Navegar: Nombre que se da al hecho de buscar informacin en Internet, empleando la WWW y sus
enlaces para "saltar" de una pgina a otra.
Netscape: Casa desarrolladora de software, creadora de programas como el conocido navegador
de internet Navigator, que ahora se distribuye junto con otras utilidades (como Messenger, para el
correo electrnico, Collabra para los grupos de noticias y Composer para la creacin de pginas
Web) bajo el nombre de Communicator.
News: Uno de los servicios que ofrece Internet. Se trata de un foro de discusion abierta, formado
por distintos grupos de noticias temticos, en los que cualquiera puede escribir mensajes pblicos
y leer los existentes.
NFS: Sistema de archivos de red (Network file System), un sistema de archivos que permite a un
ordenador "montar" directorios y sistemas de archivo remotos, de otro(s) ordenador(es) de la red.
NMI: Interrupcin no enmascarable. Es la entrada de una interrupcin que tiene la mxima
prioridad y que siempre es aceptada por el procesador.
Nodo: un ordenador en una red.
Notebook: ordenador porttil (laptop) cuyo tamao cerrado es similar a un A4.
ns: nanosegundos (milsimas de millonsimas de segundo), unidad usada para medir tiempos de
acceso.
NT: Versin de Windows diseada para entornos profesionales.
NTFS: Sistema de archivos nativo de Windows NT.
Number Nine: Conocido fabricante de tarjetas grficas.

O
Oberon: Lenguaje de programacin orientado a objetos, diseado por el creador de Pascal y
Modula-2.
Objective C: Lenguaje de programacin orientado a objetos basado en el lenguaje C.
Oc: Conocido fabricante de plotters, copiadoras e impresoras.

21

OCR: Aplicacin informtica que trata de convertir a texto las imgenes adquiridas con un scanner
(reconocimiento ptico de caracteres).
Octal: sistema de numeracin en base 8. Se emplean las cifras del 0 al 7, y cada posicin de un
nmero indica una potencia de 8. Por ejemplo, el nmero decimal 101 convertido a octal quedara
145 (1x64 + 4x8 + 5x1).
Office: Suite realizada por Microsoft, que incluye aplicaciones como Word, Excel, Outlook (y
opcionalmente otras como Access o Publisher).
OLE: Forma de compartir informacin entre distintas aplicaciones en Windows: "Enlace e
incrustacin de objetos" (Object Linking & Embedding).
Olivetti: Conocido fabricante de ordenadores, impresoras, mquinas de escribir, etc.
OOP: Programacin Orientada a Objetos o POO (Object Oriented Programming).
OpenLinux: Versin del sistema operativo Linux, recopilada por Caldera.
Oracle: Conocido gestor de bases de datos.
ORB: Agente de Peticin de Objeto (Object Request Broker). La idea bsica es la siguiente: en una
aplicacin cliente/servidor, los servicios a los que accedemos pueden no estar disponibles siempre
en un mismo servidor, de modo que estos servicios se solicitan a un agente, que es el que
realmente conecta a la aplicacin cliente con la aplicacin servidor, sin que la aplicacin cliente
necesite saber dnde estn ubicados fsicamente estos servicios.
Organizer: Organizador personal realizado por Lotus.
OS: Abreviatura de Operating Sistem (Sistema Operativo).
OSI: Modelo para la interconexin de sistemas abiertos (Open Systems Interconnection). Es un
modelo terico de conexin de sistemas, estructurado en 7 capas (fsica, enlace, red, transporte,
sesin, presentacin y aplicacin).
OS/2: Sistema operativo multitarea de IBM creado para ordenadores PC, hoy en da en desuso.
OS/400: Sistema operativo multitarea y multiusuario creado por IBM para sus sistemas AS/400.
Outlook: Organizador personal realizado por Microsoft.

P
Paginacin: Sistema de gestin de memoria, en el que tanto la memoria fsica como la memoria
virtual se dividen en bloques de igual tamao (llamadas pginas), que son las que se vuelcan a
disco a medida que se va llenando la memoria fsica, o se recuperan de disco cuando vuelven a
ser necesarias.
Palmtop: ordenador porttil (laptop) cuyo tamao cerrado es similar al de la palma de la mano.
Panda: Casa espaola desarrolladora de antivirus.

22

Pantalla: La pantalla (o monitor) es el dispositivo encargado de mostrar la informacin mientras


trabajamos con el ordenador. Hoy en da es habitual que las pantallas sean de color, aunque
todava se pueden encontrar pantallas monocromas: de fsforo verde, mbar o blanco. Su tamao
se suele indicar en pulgadas; por ejemplo una pantalla de 15" tiene una diagonal de 15 2,54 = 38
cm.
Paradox: Gestor de bases de datos, realizado por Borland.
Paralelo: En una comunicacin paralelo, los bits de informacin que forman un byte se envan
todos a la vez, por hilos distintos. Esto permite mayor velocidad que en una conexin serie, aunque
a veces es a cambio de que la conexin sea unidireccional, o bidireccional ms rpida en un
sentido que en el otro. // Paralelo: se habla de procesamiento paralelo cuando un ordenador es
capaz de realizar ms de una tarea a la vez gracias a que posee varios procesadores entre los que
repartir el trabajo.
Particin: Consiste en dividir un disco duro en varias partes, cada una de las cuales se comportar
como si fuera un disco duro independiente de los dems. Es la opcin ms razonable (a veces
imprescindible) para instalar varios sistemas operativos en un mismo ordenador).
Pascal: Lenguaje de programacin estructurado, de propsito general.
Password: Clave de acceso o contrasea necesario para acceder a un determinado sistema.
Patch: "Parche" que se aplica a un programa, normalmente con la intencin de corregir algn
"bug".
PC: Ordenador personal (Personal Computer). Esta abreviatura proviene del IBM Personal
Computer, creado por la casa IBM a principios de los 80. El PC original trabajaba con un
procesador8086 a 4,77 Mhz y 64 Kb de memoria. Desde entonces es frecuente hablar de los "PC"
como los ordenadores compatibles con el IBM PC original (capaces de usar cualquier programa
que fuera diseado para aquel), basados en procesadores de la serie X86 de Intel.
PCB: Placa de circuito impreso (Printed Circuit Board).
PCI: Tipo de arquitectura estndar de placas base, con ranuras de ampliacin de 32 o 64 bits,
usada en los equipos con procesador Pentium y superiores (y algunos 486). Es la abreviatura de
Peripheral Component Interconnection.
PCMCIA: Estndar en ranuras de ampliacin para ordenadores porttiles (Personal Computer
Memory Card International Association).
PCX: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de bits.
PDA. Ordenador porttil de muy reducido tamao, diseado como terminal de aquisicin de datos o
como organizador personal (Personal Digital Assistant, asistente digital personal).
Pentium: Procesador de 32 bits realizado por Intel, evolucin del 80486 (y compatible con l y con
toda la familia x86), con velocidades a partir de 60 MHz (hasta 233 Mhz en su versin "normal", y
por encima de 400 Mhz en versiones mejoradas como los Pentium II). Variantes: el Pentium MMX
reconoce una serie de instrucciones nuevas, pensadas para acelerar las operaciones ms
frecuentes en multimedia, y tena velocidades de 133 a 233 MHz; el Pentium Pro es una versin
orientada al mercado ms profesional, y existen placas base que permiten montar varios de estos
procesadores trabajando a la vez (en paralelo); el Pentium II es una mejora del MMX, que se

23

"pincha" en una ranura especial (Slot 1) y tiene velocidades de 233 a 450 MHz; el Celeron es una
variante ms barata del Pentium II, que no incorpora cach de primer nivel; el Mendocino es una
variante mejorada del Celeron, que incorpora 128k de cach de primer nivel.
PerfectOffice: Suite realizada por Novell, que incluye aplicaciones como WordPerfect y Quattro Pro.
Perifrico: Dispositivo auxiliar que se puede conectar a un ordenador (por ejemplo: una impresora).
Pixel: Es el elemento de menor tamao que forma una imagen ("un punto"). Abreviatura de Picture
Element.
Placa base: Placa de circuito impreso en la que "se pinchan" la mayora de los dems
componentes de un ordenador.
Plotter: un tipo de impresora diseado especialmente para trazar imgenes lineales. Los primeros
usaban plumillas, pero hoy en da van siendo cada vez ms frecuentes los de inyeccin, que tienen
mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y en mltiples colores.
Plug and Play: Es una expresin que se podra traducir por "enchufar y listo". Hace referencia a
sistemas operativos que sean capaces de detectar automticamente los dispositivos que se les
instalen (normalmente, los propios dispositivos tambin debern cumplir ciertas condiciones).
PNG: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de bits (Portable
Network Graphics).
PNP: Abreviatura de Plug and Play.
Polling: Ver Interrupcin.
POO: Programacin Orientada a Objetos, en espaol (es ms frecuente ver las siglas en ingls:
OOP).
Portable: se dice que un programa informtico (o una aplicacin, o un sistema operativo) es
portable cuando se puede hacer funcionar fcilmente en otro sistema distinto a aquel en el que fue
diseado.
Portapapeles: En los sistemas Windows, el portapapeles es donde van a parar los datos que se
"copian" o "cortan" para despus "pegar" en otro sitio.
Posix: Portable Operating System Interface for Computer Environments, conjunto de estndares
que definen una serie de aspectos de un sistema operativo, que se diseo para garantizar
portabilidad entre distintos sistemas UNIX.
Postscript: Un lenguaje grfico de descripcin de pginas, muy utilizado en impresoras de gama
media y alta.
PowerMac: Ordenadores Macintosh de Apple de ltima generacin, basados en procesadores
PowerPC.
Powerpoint: Aplicacion para crear presentaciones, realizada por Microsoft.

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PPM: Pginas por minuto: es la unidad en que se mide la velocidad de impresin de las impresoras
lser y en las de inyeccin de tinta.
PPP: Puntos por pulgada: una forma muy habitual de medir la resolucin (nivel de detalle) con que
puede trabajar una impresora o un scanner (en ingls, DPI) // PPP: Un protocolo estndar en
Internet para conexiones a travs del puerto serie (Point-to-Point Protocol). Es ms reciente y
robusto que SLIP.
Procesador: el "cerebro" del ordenador. Su velocidad de trabajo se mide en Megahertzios (MHz) y
su capacidad de proceso por el nmero de bits que es capaz de manejar a la vez (por ejemplo: 32
bits, o 64 bits).
Procesador de texto. Un tipo de aplicacin informtica que permite escribir textos de todo tipo,
desde cartas hasta libros. Hoy en da es frecuente que permitan usar distintos tipos de letra, incluir
imgenes y tablas de datos, escribir en columnas, aadir ecuaciones matemticas, etc.
Programa: un conjunto de rdenes para un ordenador. Un programa puede estar formado por
apenas unas pocas rdenes (por ejemplo, uno que sume dos nmeros) o por varios miles de
rdenes (como un programa de gestin completo para una empresa). Cuando se trata de un
programa ya terminado que se compra, se suele hablar de una Aplicacin Informtica. Los
programas se deben escribir en un cierto lenguaje de programacin. Los lenguajes de
programacin que se acercan ms al lenguaje humano que al del ordenador reciben el nombre de
"lenguajes de alto nivel" (como Pascal); los que se acercan ms al ordenador son los de "bajo
nivel" (como el ensamblador). Lo ms habitual es crear los programas en un lenguaje de alto nivel
(llamado "fuente") y despus convertirlos al lenguaje propio del ordenador ("compilarlos" para
obtener un "ejecutable").
PROM: Memoria ROM programable (Programmable ROM).
Protegido (modo): Los procesadores de la serie x86 de Intel tienen, a partir del modelo 80386,
varios modos de trabajo, siendo los ms habituales el modo real y el modo protegido. En el modo
real, el procesador trabaja como si fuera un 8086, con todas sus limtiaciones: no se puede acceder
directamente a ms de 640K de memoria, y esta memoria est dividida en bloques (segmentos) de
64K de tamao. En el modo protegido, se puede acceder a toda la memoria que realmente posee
el ordenador, y adems esta memoria est disponible de forma lineal, sin estar dividida en
segmentos. (Nota: tambin haba un modo protegido en los procesadores 80286, poco utilizado, y
no compatible con el de los 80386 y superiores).
Protocolo: normas a seguir en una cierta comunicacin: formato de los datos que debe enviar el
emisor, cmo debe ser cada una de las respuestas del receptor, etc.
Proxy: Software que permite a varios ordenadores acceder a Internet a travs de una nica
conexin fsica. Segn lo avanzado que sea, puede permitir acceder a pginas Web, FTP, correo
electrnico, etc. Es frecuente que tambin incluyan otros servicios, como cortafuegos (FireWalls).
Pulgada: unidad del sistema ingls de longitud, equivalente a 2,54 cm.

Q
Quattro: Aplicacin de hoja de clculo realizada por Borland.

25

RAID: matriz redundante de discos de bajo coste (Redundant Array of Inexpensive Disks): diversas
estrategias que permiten una mayor tolerancia a fallos en un sistema. Por ejemplo, el estndar
RAID 1 consiste en el empleo de discos espejo, de modo que si el disco duro principal falla, todo su
contenido se encuentra reflejado tambin en el disco duro secundario, que pasa a actuar como
principal.
RAM: Memoria de acceso directo (Random Access Memory). Normalmente se usa este nombre
para referirse a memorias en las que se puede leer y tambin escribir (RWM). En los ltimos PC es
habitual que se use Fast Page Ram (386 y anteriores), EDO Ram (486 y Pentium) y SDRAM
(ltimos Pentium, Pentium MMX y superiores).
RAR: Extensin de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente es el RAR.
RAS: Servidor de acceso remoto, nombre que recibe en Windows NT la posibilidad de conectar a
un ordenador desde otro distante, a travs de la lnea telefnica.
Raster: Tipo de imagen (ver BitMap).
Rasterizar: Convertir una imagen de vectorial a bitmap.
Ratn: Dispositivo utilizado para comunicarse con el ordenador. Permite sealar zonas de la
pantalla, como modo de indicar al ordenador lo que deseamos hacer.
RDSI: Red Digital de Servicios Integrados: la red telefnica digital.
Real (modo): modo de trabajo de los procesadores 80x86 (ver protegido).
Red de ordenadores: Conjunto de ordenadores conectados entre s con el fin de compartir recursos
(por ejemplo, impresoras) e informacin. La conexin puede ser directa (por cable) o no (por va
telefnica, por ejemplo). En ingls, la palabra red se traduce por Network, y segn el espacio que
abarquen o la distancia a la que se encuentren los ordenadores que integran la red, se suele
distinguir entre LAN (red de rea local, Local Area Network) y WAN (red de rea amplia, Wide Area
Network). No hay unos lmites claros entre un tamao de red y otro, y de hecho hay autores que
tambin distinguen un tamao intermedio (MAN).
Red Hat: Una de las casas especializadas en realizar distribuciones de Linux.
Registro: En el mundo de las bases de datos, cada una de las fichas que componen una tabla.
Release: (en espaol, "revisin" o "versin"). Es habitual que una aplicacin software sufra
modificaciones, mejoras o correcciones. El nmero de versin suele indicar el avance de los
cambios. Suelen ser nmeros correlativos, y frecuentemente son dos cifras separadas por un
punto. Por ejemplo, el paso de la versin 2 a la 3 de una aplicacin suele conllevar cambios
significativos, mientras que el paso de la 3.0 a la 3.1 indica cambios de menor importancia; el
siguiente grupo de mejoras fuertes llevara a la versin 4.0. Hay quien afina ms, utilizando tres
cifras en vez de dos: 1.1.56. Algunos fabricantes usan el nmero de ao de lanzamiento (p.ej.:
Office 97) en vez de nmeros consecutivos. Nota: hay algn autor que traduce textualmente por
liberar el hecho de que aparezca en el mercado una nueva versin de un cierto software;
posiblemente lanzar (por ejemplo) sera una traduccin algo ms correcta.
Reset: ver arranque.
Revisin: Ver release.

26

RGB: Descomposicin de colores en funcin de tres componentes bsicos: rojo, verde y azul (Red,
Green, Blue). Es la descomposicin habitual en las pantallas de ordenador. Se trata de colores
aditivos: cuanto mayor es la cantidad de rojo, verde y azul, ms se aproxima el color resultante al
blanco.
RISC: Un tipo de procesadores que reconoce un conjunto pequeo de rdenes, pero que es capaz
de responder a esas rdenes a una gran velocidad (opuesto a CISC).
RLL: Sistema utilizado por muchos de los primeros discos duros disponibles en equipos
compatibles PC y XT.
RMI: Invocacin de mtodos remotos (Remote Method Invocation), consiste en que un objeto
acceda a un mtodo (una de las funcionalidades) de otro objeto remoto (que est situado en otro
punto de una red).
ROM: Memoria slo de lectura (Read Only Memory).
Root: Administrador de un sistema Unix.
RSA: Conocido sistema de criptografa de clave pblica.
RS232: Es una conexin serie normalizada, muy frecuente en ordenadores personales. Hay dos
conectores normalizados, de 9 pins (DB9) y de 25 pins (DB25).
RTB: Red Telefnica Bsica: la red telefnica convencional, analgica.
Run: Ver Ejecutar.
RWM: Memoria en la que se puede leer escribir (Read/Write Memory).

S
SAI: Sistema de alimentacin ininterrumpida (en ingls, UPS).
SB: Se suele usar como abreviatura de SoundBlaster.
Scanner: Dispositivo capaz de leer imgenes estticas y enviarlas al ordenador. Desde el
ordenador habr la posibilidad de imprimir estas imgenes, modificarlas, etc.
SCO: Santa Cruz Operation, casa desarrolladora de uno de los UNIX comerciales ms extendidos.
SCSI: Small Computer System Interface, una conexin estndar para diversos dispositivos como
discos duros o scanners. Los discos duros SCSI suelen ser ms rpidos (y ms caros) que los IDE.
SDK: Kit de desarrollo de software, un conjunto de aplicaciones para desarrollar programas en un
determinado lenguaje o para un determinado entorno (Software Development Kit).
SDRAM: Tipo de memoria RAM, utilizada en equipos PC de gama alta (Pentium II y superiores,
adems de algn Pentium "normal").
Segmentacin: Sistema de gestin de memoria, en el que tanto la memoria fsica como la memoria
virtual se dividen en bloques (en general de distinto tamao, llamados segmentos), que son las que

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se vuelcan a disco a medida que se va llenando la memoria fsica, o se recuperan de disco cuando
vuelven a ser necesarias.
Serie: En una conexin serie, los bits de informacin se mandan uno tras otro. Esto hace que la
comunicacin sea ms lenta que en la transmisin paralelo.
Service Pack. Nombre que da Microsoft a los "patches" que corrigen errores en Windows NT o le
aaden caractersticas nuevas.
Servidor: En una red de ordenadores, un servidor es un equipo que pone ciertos recursos a
disposicin de otros ordenadores (los clientes). Estos recursos pueden ser datos, aplicaciones,
impresoras, etc.
Shareware: Aplicacin informtica que se puede copiar y distribuir libremente. Se trata de una
versin de evaluacin, que suele estar limitada en algn aspecto. Si la aplicacin parece
satisfactoria al usuario que la prueba, debe entonces pagar al autor, y a cambio recibe una versin
de la aplicacin sin ninguna limitacin.
Shell (o Intrprete de comandos): Nombre que recibe la parte de un sistema operativo que recibe
nuestras rdenes. En MsDos suele ser el fichero COMMAND.COM, mientras que para los sistemas
Unix hay varios disponibles, como el Bourne Shell (bsh), Korn Shell (ksh) o C Shell (csh).
SIMM: Tipo de mdulo de memoria RAM (Single In-line Memory Module).
Sinclair: Casa fabricante de ordenadores, hoy desaparecida, que tuvo una poca de auge con los
primeros ordenadores domsticos, especialmente con su modelo ZX Spectrum. Fue tambin
autora de otros modelos anteriores, como el ZX 80 o el ZX81 y posteriores (pero con menos xito)
como el QL.
SIPP: Tipo de mdulo de memoria RAM (anticuado, usado en algn 286).
Sistema operativo: Es una capa intermedia entre el ordenador y el usuario. Se podra considerar
como un programa (normalmente de gran tamao) que toma el control del ordenador y que nos
proporciona las utilidades bsicas. Para usos ms avanzados, necesitaremos instalar aplicaciones
informticas como bases de datos, hojas de clculo, programas a medida, etc. Ejemplos de
sistemas operativos podran ser: MsDos, Windows 95, Windows 98, Unix, MacOS, OS/2...
SLIP: Un protocolo estndar en Internet para conexiones a travs del puerto serie (Serial Line
Internet Protocol).
SmallTalk: Lenguaje de programacin orientado a objetos.
SmartSuite: Suite realizada por Lotus, que incluye aplicaciones como WordPro, 1-2-3 y Organizer.
SMP: Multiproceso simtrico, la nica forma real de multitarea, consistente en que un sistema est
equipado con varios procesadores, que trabajan en paralelo.
Software: La parte "que no se puede tocar" de un ordenador: los programas y los datos.
SoHo: Se suele hablar de entornos SoHo para referirse a entornos domsticos o de pequea
empresa, en los que se puedan necesitar equipos de una potencia relativamente baja (Small Office
- Home Office).

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Solaris: Versin del sistema operativo Unix, desarollada por Sun.


Sound Blaster: Una de las marcas de tarjetas de sonido ms conocidas. Corresponde a toda una
gama creada por la casa Creative Labs.
Spectrum: Gama de ordenadores desarrollados por Sinclair a mediados de los aos 80. Estaban
basados en el procesador Z80, con 16 o 48k de memoria (las primeras versiones), capacidad de
realizar grficos con 8 colores a 256x186 puntos y de emitir sonidos, y se podan conectar a
cualquier televisin. Posteriormente se desarrollaron versiones mejoradas, con teclados ms
cmodos (Spectrum + -Plus-), unidad de cinta incorporada (Spectrum +2) o unidad de disco de 3" y
178K, memoria ampliada a 128 K y otras mejoras internas (Spectrum +3).
Spooler: Ver Buffer.
SQL: Un lenguaje estndar de consulta a bases de datos (Structured Query Language).
SRAM: Memoria RAM esttica.
SSL: Capa de conexin segura (Secure Sockets Layer).
StarOffice: Suite realizada por StarDivision, hoy propiedad de Sun, que incluye aplicaciones de
proceso de textos, hoja de clculo, base de datos, dibujo, presentaciones, y que est disponible
para diversos sistemas operativos.
Streamer: lector/grabador de cintas magnticas especiales para ordenador. Permiten una
capacidad elevada a un bajo precio, pero son ms lentos que otros dispositivos como los diskettes,
CD-Rom, o disco duro.
Stylus: Gama de impresoras de inyeccin de tinta creada por Epson.
Subir: Ver Bajar.
Subnotebook: ordenador porttil (laptop) de dimensiones inferiores a un A4.
Subdirectorio: Ver Directorio.
Suite: Conjunto de programas diseados para trabajar juntos. En espaol se suele llamar "Paquete
Integrado". Es frecuente que incluyan un procesador de texto, una hoja de clculo, un organizador
personal, y pueden tener otros mdulos, como gestores de bases de datos, programas de grficos
o presentaciones, etc.
Sun: casa de desarrolladora de hardware y software, que ha tenido un gran auge ltimamente
debido a la creacin del lenguaje Java.
SuperVGA: Ver SVGA.
Surf: Navegar, en ingls.
Suse: Una de las casas especializadas en realizar distribuciones de Linux.
SVGA: SuperVGA. Tarjetas grficas de ordenadores PC y compatibles, evolucin de la VGA.
Suelen permitir trabajar a 800x600, 1024x768 y 1280x1024 puntos, con 256 colores (8 bits), 65536

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colores (16 bits), 16 millones de colores (24 bits) o 4.000 millones de colores (32 bits, "color
autntico" o "true color"), dependiendo de la cantidad de memoria instalada.
SX: Variante de los procesadores 80386 y 80486.
S3M: Extensin que corresponde a un tipo de ficheros de sonido.

T
Tabla: En el mundo de las bases de datos, un conjunto de registros (fichas) que tienen una cierta
homogeneidad (por ejemplo, los datos de nuestros proveedores podran estar almacenados en una
misma tabla).
Tambor: Uno de los componentes de muchas impresoras lser y copiadoras (para ms detalles,
ver Lser).
Tb: Abreviatura de TeraByte.
TCP/IP: Protocolo de comunicaciones estndar en Internet (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol).
Tarjeta de sonido: Dispositivo que da al ordenador la capacidad de sintetizar y emitir sonidos, as
como de capturarlos. Es frecuente que un ordenador que no tenga tarjeta de sonido disponga al
menos de un pequeo altavoz, que se puede controlar directamente desde el procesador para
emitir sonidos de baja calidad.
Tarjeta grfica: Dispositivo que da al ordenador la capacidad mostrar imgenes en pantalla. Las
prestaciones de una tarjeta grfica suelen depender de la cantidad de puntos y de colores que es
capaz de mostrar, de su rapidez, y de la cantidad de memoria de que dispone (a mayor cantidad de
memoria, ser capaz de mostrar imgenes con ms puntos y/o ms colores). La tarjeta grfica
debe ir en consonancia con la pantalla o monitor. Por ejemplo, una pantalla que slo permita
mostrar 800x600 puntos o menos, no podr sacar todo el partido a una tarjeta que alcance los
1024x768 puntos. Las ms frecuentes en los PC han sido, de ms antigua a ms moderna:
Hercules, CGA, EGA, MCGA, VGA, SVGA.
Telnet: Uno de los servicios que ofrece Internet: es la posibilidad de acceder remotamente a otro
ordenador de la Red, y trabajar desde nuestra pantalla como si estuviesemos realmente tecleando
delante de ese ordenador.
Terabyte: Mltiplo del byte: un terabyte son 1.024 GigaBytes, cerca de un billn (un milln de
millones) de bytes.
TFT: Tipo de pantalla LCD en color para ordenadores porttiles. Ofrece ms contraste y mejor
ngulo de visin que las Dual Scan, pero es ms cara (Thin Film Transistor).
TIF: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de bits: el formato TIFF.
TIFF: Uno de los tipos de fichero grfico de mapa de bits ms extendidos, incluso entre
ordenadores de muy distintos tipos (Tagged Image File Format).
Token Ring: Red en anillo con paso de testigo, utilizada en los sistemas AS/400 de IBM. La tas de
transferencia es de 4 o 16 Mbits/s.

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Tner: La tinta en polvo que suelen usar las impresoras lser y copiadoras (para ms detalles, ver
Lser).
Toshiba: Conocido fabricante de hardware, especialmente conocido por sus ordenadores porttiles.
Turbo C++: Compilador de lenguaje C++, desarrollado por Borland.
Turbo Pascal: Compilador de lenguaje Pascal, desarrollado por Borland.
Tux: nombre que recibe el pingino que se emplea como mascota de Linux.

U
UC2: Extensin de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente es el Ultra Compressor
(UC).
UDMA: Abreviatura de Ultra DMA.
Ultra DMA: Especificacin de discos duros IDE, que permiten un medio de acceso ms rpido a
travs de DMA, para conseguir tasas mximas de transferencia de 33 Mb/s (discos duros que
sigan el estndar UDMA33) o de 66 Mb/s (en UDMA66).
Unix: Sistema operativo multitarea y multiusuario. Existen distintas versiones realizadas por
distintas casas, como AIX, XENIX, SCO, Linux, BSD, etc.
Upload: Ver Bajar.
UPS: Sistema de alimentacin ininterrumpida (Uninterruptible Power Supply, en espaol abreviado
como SAI).
URL: Direccin de una cierta pgina de informacin dentro de Internet (Universal Resources
Locator).
USB: Bus serie universal (universal serial bus), un nuevo tipo de conexin serie que se est
imponiendo rpidamente por ciertas caractersticas como: se pueden conectar varios dispositivos a
un mismo puerto (hasta 127), se pueden conectar con el ordenador encendido, y el ordenador
detecta el dispositivo del que se trata.
Usenet: Uno de los servicios que ofrece Internet, tambin conocido como News.

V
Vectorial: Un tipo de imgenes para ordenador, en las que se almacena informacin sobre las
lneas y figuras geomtricas que las componen. Esto permite que no pierdan definicin si se
amplan, al contrario de lo que ocurre con las imgenes "Bitmap".
Vectorizar: convertir una imagen Bitmap a vectorial.
Versin: Ver release.
VESA: Video Electronics Standards Association. Una asociacin encargada de realizar estndares
relacionados con las tarjetas grficas para ordenadores. Realiz una arquitectura de palcas base

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de 32 bits (Vesa Local Bus o VLB) y defini una serie de modos de video estndar para diversas
tarjetas grficas SVGA.
VFAT: Sistema de ficheros empleado en Windows 95 y 98. Es una mejora del sistema llamado
FAT.
VGA: Matriz grfica de video (Video Graphics Array). Tarjeta grfica de ordenadores PC y
compatibles, evolucin de la MCGA, que permita trabajar tambin a 16 colores con 640x480
puntos.
Virtual: Esta palabra se suele usar para referirse a algo que no existe realmente, sino slo dentro
del ordenador. Las dos acepciones ms habituales son "Realidad virtual", referida a un espacio en
3 dimensiones creado dentro del ordenador, por el que el usuario puede desplazarse (normalmente
con la ayuda de dispositivos auxiliares, como gafas estereoscpicas, guantes o joysticks), y
"Memoria virtual", que consiste en que un ordenador aparente tener ms memoria de la que
fsicamente tiene, gracias a que parte del disco duro se utiliza como zona de almacenamiento
intermedio, en la que se va volcando informacin cuando la memoria real se satura (de forma
transparente, sin que el usuario tenga que hacer nada).
Virus: Un programa con intenciones malignas, que es capaz de propagarse de un fichero a otro del
ordenador.
VLB: VESA Local Bus, tipo de arquitectura estndar de placas base, con ranuras de ampliacin de
32 bits, basada en ISA, diseadas especialmente para tarjetas grficas, hoy en da abandonada.

W
WAN: Red de area amplia (Wide Area Network).
WAP: Wireless Application Protocol, un protocolo de comunicaciones diseado para que se pueda
acceder desde telfonos mviles a algunos de los servicios que proporciona Internet.
WAV: Es la Extensin que corresponde a un fichero de sonido (el estndar en Windows): WAVe.
Web: Ver WWW.
Winchester: nombre que antiguamente de daba a los discos duros.
Windows: Nombre genrico de toda una familia de software diseado por Microsoft. Las primeras
versiones (hasta la 3.11) eran un entorno grfico basado en ventanas, para el sistema operativo
Dos. A partir de Windows 95 (Windows 95 y Windows 98) ya se trata de un sistema operativo en s
mismo, con capacidades multitarea. Tambin existen versiones "especiales" de Windows, como
Windows NT, diseado para entornos profesionales, o Windows CE, para ordenadores porttiles
de muy reducidas dimensiones.
WMF: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico vectorial (el estndar en
Windows): Windows MetaFile.
Word: Procesador de textos realizado por Microsoft.
WordPerfect: Procesador de textos realizado inicialmente por WordPerfect Corporation y
actualmente por Corel.

32

WordPro: Procesador de textos realizado por Lotus, evolucin de otro anterior llamado AmiPro.
WordStar: Procesador de textos, que marc un estndar bajo MsDos pero que actualmente no se
contina mejorando (hasta donde yo conozco).
World Wide Web: Ver WWW.
WP: Se suele usar como abreviatura de Word Processing (procesamiento de textos) o de
WordPerfect.
WWW: World Wide Web: posiblemente, el servicio ms conocido de Internet: una serie de pginas
de informacin, con texto, imgenes (a veces, incluso otras posibilidades, como sonido o
secuencias de video), y enlazadas a su vez con otras pginas que tengan informacin relacionada
con ellas.

X
Xbase: Nombre genrico que se suele dar al lenguaje de programacin para bases de datos que
usaba dBase y que aplicaron (y ampliaron) otras herramientas como Clipper o FoxPro.
Xenix: Versin del sistema operativo UNIX desarrollada por Microsoft a finales de los 70 y
principios de los 80, diseada especficamente para los ordenadores compatibles PC.
Xerox: Conocido fabricante de impresoras, copiadoras y plotters.
XFree86: Implementacin gratuita del sistema de ventanas XWindows, que es empleada por el
sistema Linux.
XLS: Extensin de los ficheros de creados con Excel.
XML: Lenguaje de descripcin de pginas de Internet (eXtensible Markup Language), diseado con
la intencin de reemplazar al estndar actual HTML.
XMS: Ver memoria extendida.
XT: El IBM XT era una variante del ordenador IBM PC original, que inclua disco duro (el PC
original no).
X-Windows: Entorno grfico basado en ventanas, para el sistema operativo Unix. Puede tener
distintas apariencias, segn empleemos el escritorio KDE, Gnome, OpenWindows, AfterStep,
Enlightment, etc. (Hay versiones de Unix que slo incluyen un tipo de escritorio, mientras que otras
permiten escoger entre varios).
X86: Nombre genrico que se suele dar a la familia de procesadores Intel basados en el 8086: el
8086 original y su variante 8088, 80286, 386, 486 y la actual gama Pentium (Pentium, Pentium Pro,
Pentium MMX, Pentium II, Celeron, Pentium III). Tambin se suele usar este mismo nombre para
los procesadores similares a alguno de ellos, aunque fueran realizados por otras casas, como los
V20 y V30 de Nec, los 586 y 686 de Cyrix, o los K5, K6 y K7 (Athlon) de AMD.

Y
Z

33

ZIP: Extensin de ficheros comprimidos. El compresor correspondiente suele llamarse ZIP o


PKZIP. // ZIP: Unidad de almacenamiento similar a un diskette, pero con una capacidad de 100 Mb
(o de 250 Mb, segn versiones), creada por Iomega.
Z80: Procesador de 8 bits, creado por la casa Zilog, que fue muy utilizado en la primera generacin
de ordenadores personales, en equipos como los Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, etc.

0-9
1-2-3: Aplicacin de hoja de clculo realizada por Lotus.
2000: Nombre que recibe la versin profesional de Windows posterior a Windows NT.
286: Nombre genrico que se suele dar a los ordenador basados en el procesador 80286, o incluso
al mismo procesador.
3D Studio: Conocido programa de creacin de imgenes en 3 dimensiones, realizado por
Autodesk.
386: Nombre genrico que se suele dar a los ordenador basados en el procesador 80386, o incluso
al mismo procesador.
486: Nombre genrico que se suele dar a los ordenador basados en el procesador 80486, o incluso
al mismo procesador.
80x86: Ver X86.
8086: Procesador CISC de 16 bits realizado por Intel, base de toda la gama x86. Su bus de
direcciones era de 20 bits (capaz de direccionar 1 Mb de memoria). Se fabric con velocidades de
4,77 a 10 Mhz.
8087: Coprocesador matemtico diseado para facilitar al procesador 8086 los clculos con
nmeros reales (con decimales).
8088: Procesador realizado por Intel,. Se trataba de una variante del 8086 (compatible con l) que
trabajaba con un bus de datos de 8 bits (en vez de 16), con la intencin de abaratar costes a
cambio de una menor velocidad efectiva.
80286: Procesador de 16 bits realizado por Intel, evolucin del 8086 (y compatible con l). Su bus
de direcciones era de 24 bits (capaz de direccionar 16 Mb de memoria). Se fabric con velocidades
entre 6 y 16 Mhz (aunque existieron versiones que llegaron hasta los 25 MHz).
80287: Coprocesador matemtico diseado para ayudar al procesador 80286.
80386: Procesador de 32 bits realizado por Intel, evolucin del 80286 (y compatible con l y con el
8086), con un bus de direcciones de 32 bits (capaz de direccionar 4 Gb de memoria). Se fabric
con velocidades entre 16 y 33 Mhz (aunque AMD realiz tambin una versin a 40 MHz). Se
realiz una variante ms barata, con bus de datos de 16 bits, llamada 80386 SX. A raz de la
creacin de esta versin "pequea", se cambi el nombre de la versin "normal" a 80386 DX.
80387: Coprocesador matemtico diseado para ayudar al 80386.

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80486: Procesador de 32 bits realizado por Intel, evolucin del 80386 (y compatible con l y con
toda la familia x86). Se fabric con velocidades entre 16 y 100 Mhz. Inclua coprocesador en el
propio micro y otras mejoras frente al 80386. Se realiz una versin "barata", llamada 486 SX que
no inclua dicho coprocesador. Tambin se hicieron versiones mejoradas sobre la normal (llamada
DX): los 486 DX2 eran versiones con velocidad "duplicada" (por ejemplo, en un 486 DX2/66, la
placa base trabajaba a 33 MHz, mientras que en el interior del micro la velocidad era el doble: 66
MHz); los 486 DX4 tenan la velocidad triplicada (el 486 DX4/100 trabajaba a 99 MHz en una placa
a 33 MHz).

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Historia de la informtica
Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc tener
dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una breve resea histrica nos
permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras actuales.
Los chinos hace ms de 3000 aos a. C. desarrollaron el BACO, con ste realizaban clculos
rpidos y complejos. ste instrumento tenia un marco de madera cables horizontales con bolas
agujereadas que corran de izquierda a derecha, como muestra la figura. En el siglo XVII, el
creciente inters, en Europa, por las nuevas ciencias, tales como la astronoma y la navegacin,
impuls alas mentes creativas a simplificar los clculos. Habra costado aos a los primeros
cientficos calcular la vasta cantidad de datos numricos cuyos patrones estaban intentando
descubrir. En 1614, el escocs John Napier anunci su descubrimiento de los logaritmos,
permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de
simple suma. Muy poco despus, en los aos 20 del mismo siglo, se invent la regla de clculo,
basada en los principios matemticos descubiertos por Napier.
PASCAL en 1642 crea una mquina mecnica de sumar, parecida a los cuenta kilmetros que
utilizan en la actualidad los automviles. Pero sta tenia algunos problemas con las sumas largas;
pero en 1671 LEIBNITZ le agreg la posibilidad de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su mquina
estaba formada Sobre ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tena diez dientes, stos
correspondan a los nmeros de 0 al 9. Siendo el sistema de tal tipo que el paso de 9 a 0 daba
lugar a un salto de la rueda.
Los conceptos de esta mquina se utilizaron mucho tiempo, pero stas calculadoras exigan
intervencin del operador, ya que ste deba escribir cada resultado parcial en una hoja de papel.
Esto era sumamente largo y por lo tanto produce a errores en los informes
Otra evolucin en esta historia fue la que realiz BABBAGE. ste diseo y desarrollo la primera
computadora de uso general. Fue un genio pero la poca no lo ayud para poder terminar de
construirla. Llamo a su descubrimiento "Mquina de las diferencias". En 1833 concibi una
segunda mquina que le Llev 20 aos. Esta era capaz de realizar una suma en segundos y
necesitaba un mnimo tiempo de atencin del operador. A esta segunda mquina la llam
"Analtica". Leibniz aplic la lgica y la materializ en su exitosa maquina de calcular.
En 1804, Joseph Jacquard empez a utilizar un telar que se servia de tarjetas perforadas para
controlar la creacin de complejos diseos textiles, (La misma tcnica se utilizara posteriormente
en pianolas y organillos, que empleaban" Tarjetas perforadas para copiar msica de piano, tanto
clsica como popular.
La primer operacin de procesamiento de datos fue Lograda en 1890 por HERNAN HOLLERICH.
ste desarroll un sistema mecnico para calcular y agrupar datos de censos. El nuevo sistema se
basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en el censo de poblacin en Estados Unidos en donde
se logr por primera vez, que los resultados fueran conocidos a los dos aos y medio, mientras que
el censo anterior se tard siete aos para conocer estos datos.
La primera mujer programadora fue ADA AUGUSTA BYRON (1815 - 1852) se interes por los
descubrimientos de BABBAGE a quin ayud en los estudios de esta gran filosofa.
En 1930, el norteamericano Vannevar Bush dise en el MIT (Massachusetts Institute of
Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra era de computadoras; el
"analizador" era una mquina electrnica que media grados de cambio en un modelo. La maquina
ocupaba la mayor parte de una gran sala, Para analizar un nuevo problema, un grupo de
ingenieros deba cambiar las proporciones, y s1o aparecan, tras dos o tres das, con las manos

36

cubiertas de aceite. Aun la capacidad de la mquina para. Resolver complicados clculos


sobrepasaba cualquier invento anterior.
En 1936, el cientfico independiente Alan Turing, de Gran Bretaa, capt la atencin de los
cientficos con un trabajo que sobre un estudio sobre los nmeros y las computadoras, propuso,
soluciones a problemas hasta entonces no resueltos.' '';
La primera computadora totalmente electrnica fue la ENIAC (Electric Numeric Integrator And
Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J. PROPER ECKUT. Poda
multiplicar 10.000 veces ms rpido que la mquina de AIKEN, pero ten/a sus problemas. Como
estaba construida con casi 18,000 vlvulas era enorme la energa que consuma y el calor que
produca. Esto hacia que las vlvulas se quemaran rpidamente y que las casa de alrededor
tuvieran cortes de luz.
La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros pases occidentales en competencia por
desarrollar una mayor velocidad de clculo, junto a un aumento de la capacidad de trabajo, para
as lograr decodificar los mensajes enemigos. 'En respuesta a su presin 'EE.UU, desarroll en
Harvard el enorme computador Mark I, con una altura de 2,5 m, inspirado por las ideas de
Babbage, y el Mark I se dedic a problemas balsticos de la Marina. En Alemania, se estaba
comprobando las aerodinmicas proyectadas en el computador .
El primer intento de sobreponerse alas limitaciones de velocidad y errores fue de HOWARD
AIKEN. Trabaj con ingenieros de I.B.M, crearon una calculadora automtica Llamada MARK I (en
1944). Luego s construy MARK II. (Estas mquinas no pudieron satisfacer las necesidades de
ese momento ya que eran millones los datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base
para que cuando se crearan las vlvulas al vaco comenzara la computacin electrnica.
Tres cientficos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt, inventaron el transistor,
recibiendo el premio novel de Fsica en 1956.
A continuacin se desarroll el circuito integrado o "IC" que pronto recibira el sobrenombre de
"chip". Se atribuye el mrito de este invento a Robert Noyce. La fabricacin del microchip 6,45
mm2 (la dcima parte de una pulgada cuadra da), pronto fue seguida por la Capacidad de integrar
hasta 10 transistores miniaturizados y eventualmente 1.000 piezas varias en el mismo espacio.
Alrededor de 1971, el microprocesador haba sido desarrollado por la nueva compaa de Noyce,
Intel. Esta novedad coloc en un finito microchip los circuitos para todas las funciones usuales de
un computador. Fueron integrados ahora en el chip en una serie de delgadsimas capas. Esto hizo
que la computacin fuera ms rpida y ms flexible, al tiempo que los circuitos mejorados
permitieron al computador realizar varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con mayor
eficacia. La contribucin de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a la disponibilidad de
Computadoras personales de difcil uso. Los Usuarios dan por hecho rpidas y fiables respuestas a
sus comandos, y un gran almacenamiento de memoria, tanto en trminos de memoria de trabajo
RAM como en espacio de almacenamiento en disco duro para trabajos terminados. Los pioneros
cuentan cmo en los aos 60, cuando utilizaban sistemas centrales, estaban limitados a 4 K de
memoria de trabajo, aproximadamente 1.5 pginas escritas. Escribiendo programas, tenan que
mantener las lneas de instrucciones cortas; sus comandos. Eran enviados por dispositivos de
memoria que s1o podan retener una cantidad limitada de informacin antes de que se perdiera.

Una pequea historia


Del mismo modo que su TV, la vdeo o la cmara, su PC trabaja en compatibilidad con alguna
norma estndar. Las normas mas conocidas en el mundo de las computadoras personales son
dos: IBM y Machintosh, la primera impuesta por la Empresa homnima conocida como, el gigante.
Azul y la segunda por la Empresa APPLE. Esta ltima, fue pionera en desarrollar bastante de la

37

tecnologa que despus adopt IBM, pero la poltica de APPLE fue hasta hace poco, tener un
producto caro y dirigido a un mercado especifico como el del diseo grfico, slo haba software
para Machintosh referido alas artes gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal diferencia
tecnolgica, logr imponerse en el resto de los mbitos, aunque no por mrito de su fabricante.
Otras empresas se lanzaron a fabricar computadoras. E1 problema era el Sistema Operativo. La
computadora, como dijimos, es un conjunto de piezas que muestra resultados acordes con el
software que le ponemos. Cuando una computadora arranca, necesita de un programa base para
comenzar a operarla, un software que contenga los pasos bsicos le permita copiar y ejecutar los
programas que compr. Este software bsico o de arranque se llama Sistema Operativo. La PC
que lanz IBM (aos 1979/1980), venia con un sistema operativo propio denominado por esa
empresa como OS, (iniciales de Operative System) ocupaba varios disquetes y tenia un costo
adicional elevadisimo; obviamente la PC no funcionaba sin ~1. Los fabricantes que queran
incursionar en el mercado deban comprar a IBM el OS. Estas computadoras fabricadas por
terceros fueron llamadas, compatibles, ya que su hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM. La
computadora era ms barata que la original, y el sistema OS, pareca desproporcionadamente
caro. Frente a esto, un joven americano emprendedor y tenaz, se encerr en su habitacin con una
PC y no sali de ella hasta haber obtenido como resultado un sistema operativo compatible con el
de IBM. Lo llam DOS, siglas de Disk Operative System, porque adems, entraba en un solo
disquete. Ese joven es hoy el dueo de la empresa ms grande del mundo dedicada al desarrollo
de software, y marca el rumbo al mercado informtico; se llama Bill Gates y su empresa, Microsoft.
Las computadoras fabricadas por terceros, es decir. No por IBM, se extendieron rpidamente, su
costo era hasta tres veces menores que la original del gigante azul, y por supuesto, el sistema
operativo era el DOS de Bill Gates. En la jerga, s comenz a llamar alas PC'S, clones, o sea.
Copias. IBM perdi el control muy pronto. E1 rumbo de la tecnologa era marcado ahora por la
empresa INTEL, que fabricaba los microprocesadores. El corazn. El cerebro de la PC. Lanzando
uno nuevo aproximadamente cada ao. De inmediato Bill Gates con su flamante empresa
Microsoft, desarrollaba programas para aprovechar al mximo las capacidades de ste. Pronto
queda claro que los lideres son INTEL y Microsoft, IBM, dueo de la idea, haba perdido toda
influencia sobre el tema. Hoy las computadoras de IBM llevan procesadores INTEL y ejecutan
programas de Microsoft. Durante este periodo, surgieron las lneas de procesadores 286, 386 y
486. Desde hace unos aos, las cosas se dieron vuelta y Microsoft pas a desarrollar software que
exiga demasiado a los procesadores de INTEL, por lo que ste se vea obligado a apurar los
tiempos de lanzamiento de nuevos modelos. Aprovechando esta situacin, por 1993, IBM, APPLE
y Motorola intentan quebrar el liderazgo INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, un procesador que
prometa hacer estragos, pero solo 1o utilizan APPLE en sus computadoras personales e IBM en
su lnea de servidores AS400. Simultneamente otros fabricantes de procesadores tomaron
impulso. Estas circunstancias impulsaron a INTEL a crear un procesador distinto. (Los anteriores
eran continuas mejoras al 286 mas poderoso, as naci el Pentium.) Microsoft tiene una inesperada
compaera que tambin demanda mas tecnologa en el hardware: INTERNET. Digamos que, por
culpa de Internet, INTEL cre el MMX. En realidad es un Pentium con mejoras que optimiza la
ejecucin de video y sonido multimedia en la PC. Luego nacen los modelos Pentium Pro, Pentium
II y Pentium III. La evolucin de la informtica afecta a todos los aspectos de la vida, la
computadora hoy tiene muchas aplicaciones. Por ejemplo cuando vamos a un hospital
encontramos en la recepcin una computadora informndonos dnde se encuentra la seccin que
buscamos (s es pediatra, internacin o rayos). Adems, si necesitamos una ecografa
observamos una computadora que registra todos los datos que l medica desea. De la misma
forma que en nuestro ejemplo, podramos sealar otras aplicaciones en diferentes reas Ejemplo:
MEDICINA. v TOMOGRAFiA COMPUTADA, v HISTORIAS CLINICAS EN BASES DE DATOS v
BRAZOS ROBOT QUE REEMPLAZAN AL HOMBRE

La prehistoria de la era de la computacin


Desde que el hombre primitivo se convirti en "homo sapiens sapiens" se inclin por las
estadsticas y las expres en la forma de artes grficas, creando una incipiente modalidad de
clculo. Graficaba la cantidad de animales que haban cerca a su coto de caza y los guerreros de
otros grupos nmades enemigos.

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Una muestra muy conocida y evidente la constituye los restos arqueolgicos, de arte
rupestre, hallados en las famosas cuevas de Altamira en Espaa, donde se
conservan prcticamente intactas, pinturas de bizontes y caballos, entre otras, con
una calidad artstica digna de tiempos contemporneos.

Las primera mquinas de calcular


Los primeros vestigios de clculo realizado por medios artesanalmente mecnicos,
por decirlo de algn modo, se remontan a 3000 aos antes de Cristo (AC).
Los Babilonios que habitaron en la antigua Mesopotania, empleaban unas pequeas
bolas hechas de semillas o pequeas piedras, a manera de "cuentas" y que eran agrupadas en
carriles de caa. Ms an, en 1800 AC un matemtico babilonio invent los algoritmos que le
permitieron resolver problemas de clculo numrico
Algoritmo: conjunto ordenado de operaciones propias de un clculo.
El intercambio comercial y las conquistas blicas entre los pueblos del mundo antiguo, permitieron
que el invento de los Babilonios, se transmitiesen a otros grupos culturales a travs del tiempo,
permitiendo de este modo que con los aportes respectivos, se mejorasen sus diseos.
El Abaco
Fueron los egipcios quienes 500 aos AC inventaron el primer dispositivo para calcular, basado en
bolillas atravesadas por alambres. Posteriormente, a principios del segundo siglo DC, los chinos
perfeccionaron este dispositivo, al cual le agregaron un soporte tipo bandeja, ponindole por
nombre Saun-pan. El Abaco permite realizar sumar, restar, multiplicar y dividir.
La palabra Abaco proviene del griego ABAX que significa una tabla o carpeta cubierta de polvo.
Este dispositivo en la forma moderna en que la conocemos, realmente apareci en el siglo 13 DC y
fue sujeto de varios cambios y evoluciones en su tcnica de calcular. Actualmente est compuesto
por 10 columnas con 2 bolillas en la parte superior 5 en la parte inferior.
Los Japoneses copiaron el abaco chino y lo re-disearon totalmente a 20 columnas con 1 bolilla en
la parte superior y 10 en la inferior, denominndolo Soroban.
Como caso anecdtico cabe relatar que en 1946, un contador japons de nombre Kiyoshu
Matzukai, quien era un experto en el uso del Abaco, se enfrent en un concurso contra una
computadora de la poca durante dos das completos, resultando como ganador indiscutible el
ciudadano japons.
Actualmente el antiguo abaco se emplea como mtodo de enseanza en las escuelas de los
paises orientales, aunque es usado regularmente en muchos de lugares del mundo,
particularmente en los pequeos negocios de los barrios chinos (Chinatowns) en los Estados
Unidos de Amrica y Canad.
Transcurriran muchsimos siglos antes de que se ocurriera una innovacin trascedental y ello
sucedi entre los siglos VII y IX, cuando surgiera el sistema numrico arbigo, el mismo que
empez a difundirse lenta pero exitosamente en toda Europa.

Siglos XIV al XIX, poca de grandes inventos

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Trancurrieron 1300 aos antes de que se


inventase algn dispositivo vinculado al clculo y es slo entre los siglos XIV al
XIX que se suceden una serie de eventos e importantes aportes, tal como
veremos a continuacin.
Jonh Napier (1550-1617) Inventor de los logaritmos
En 1550, en el pequeo pueblo de Tower of Merchiston, Inglaterra nace John Napier, considerado
como uno de los estudiosos matemticos ms destacados de la historia universal, catalogado con
Arqumedes, Isaac Newton o Albert Einsten.
A la temprana edad de 13 aos ingres al Saint Salvador College, donde estudi por espacio de 2
aos. Luego viaj por toda Europa, principalmente a Francia y Holanda donde continu sus
estudios e investigaciones entre 1566 y 1571. En vida recibi honrosamente el seudnimo de "la
maravilla de Merchiston", debido a su reconocida genialidad y visin imaginativa en diversos
campos.
La principal contribucin de John Napier, es sin lugar a dudas la invencin de los logaritmos, que
son un exponente al cual hay que elevar un nmero o base para que iguale a un nmero dado.
Con relacin al clculo public una obra titulada "RABDOLOGIAE", que era un pequeo tratado
sobre la forma de ejecutar multiplicaciones. En su apndice explicaba un mtodo para multiplicar y
dividir usando varillas y placas metlicas que puesto en la prctica se convirti en la precursora de
las modernas calculadoras de bolsillo de hoy en dia, pese a que este rstico sistema era inseguro
debido a que las varillas no podan ser manejadas con versatibilidad. Este invento irnicamente
conocido como los "huesos de Napier".
Abundan las historias sobre sus experimentos sobrenaturales y hay evidencias de que practicaba
la adivinacin. Su vida estuvo rodeada de misterio y falleci en Abril de 1617. Merchiston, el lugar
de su nacimiento es ahora el centro de la famosa Universidad de Napier.
Blaise Pascal (1623-1662) La Pascalina
Naci en Clermont-Ferrand, Francia, el 19 de Junio de 1623. Hijo de un recaudador de impuestos y
miembro de la alta burguesa, el joven Blaise Pascal no tuvo una instruccin formal y fue educado
por su padre. Su juventud transcurri entre los salones de la nobleza y los crculos cientficos de la
sociedad francesa de la poca.
Cuando apenas contaba con 19 aos Blaise Pascal empez a construir una complicada mquina
de sumar y restar, la cual fue concluida 3 aos ms tarde. En 1649 gracias a un decreto real
obtuvo el monopolio para la fabricacin y produccin de su mquina de calcular conocida como la
PASCALINA que realizaba operaciones de hasta 8 dgitos.
En 1646 Blaise Pascal empez sus experimentos baromtricos, los cuales continu durante 8
aos. En 1654 complet un trabajo dedicado a las leyes de la hidrosttica y a la demostracin y
descripcin de los efectos del peso del aire.
Terminado estos experimentos realiz estudios de aritmtica, destacando en el anlisis y clculo
de probabilidades. Blaise Pascal invent la prensa hidrulica y es considerado el padre y creador
de la HIDROSTATICA.
Este joven cientfico falleci en 1662 en la ciudad de Pars a la temprana edad de 39 aos.

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Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventor del Sistema


Binario
Gottfried Leibniz naci el 1 de Julio de 1646 en Leipzig,
Alemania. Realiz estudios de Leyes en la universidad de su
ciudad natal y en 1675 estableci los fundamentos para el
clculo integral y diferencial.
En 1676 public su "Nuevo Mtodo para lo Mximo y Mnimo", una exposicin de clculo
diferencial. Fue filsofo, matemtico y logstico. En 1670, Leibniz mejora la mquina inventada por
Blaise Pascal, al agregarle capacidades de multiplicacin, divisin y raz cbica.
En 1979 crea y presenta el modo aritmtico binario, basado en "ceros" y "unos", lo cual servira
unos siglos ms tarde para estandarizar la simbologa utilizada para procesar la informacin en las
computadoras modernas.
Charles Babbage (1792-1871) La mquina diferencial y la analtica
Charles Babbage naci el 26 de Diciembre de 1792 en Londres, algunos afirman que fue en 1791,
y era hijo de un rico banquero ingls. Desde muy jven se inclin por los estudios de matemticas
y fue su propio instructor de Algebra, de cuyos estudios e investigacin fue un terrible apasionado.
Despus de ingresar al Trinity College de Cambridge, en 1811, descubri que estaba mucho ms
adelantado en sus conocimientos de matemticas que sus propios tutores. Conjuntamente con
Hershel, Peacock y otros fund la Sociedad Analtica con el objeto de promover las matemticas
continentales. En 1816 fue elegido miembro de la Royal Society y fue uno de los promotores de la
formacin de la Sociedad Real de Astronoma, fundada en 1820.
A partir de 1820, Charles Babbage despert un enorme inters sobre las mquinas de calcular.
Con la ayuda de la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron, desarrolla el concepto de 2
calculadoras mecnicas o "mquinas de nmeros".
La primera de ellas, llamada la Mquina Diferencial era un dispositivo de 6 dgitos que resolva
ecuaciones polinmicas por el mtodo diferencial. La segunda, denominada Mquina Analtica, que
tampoco fue terminada, fue diseada como un dispositivo de cmputo general.
Ambos equipos eran totalmente mecnicos, usaban ejes, engranajes y poleas para poder ejecutar
los clculos. Por este motivo los diseos funcionaban en teora pero en la prctica las maquinarias
y herramientas de fabricacin de la poca eran imprecisas y no pudieron construir las piezas con la
necesaria exactitud.
Dispositivo de entrada de la informacin: tarjetas metlicas perforadas en miles de combinaciones.
Procesador: dispositivo con cientos de ejes verticales y miles de piones.
Unidad de control: dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes (como cuerdas de piano).
Dispositivo de salida: Plantillas diseadas para ser utilizadas en una prensa de imprenta.
En lo que respecta a Babbage y Ada Byron sus proyectos quedaron frustrados. Sin embargo, los
planos y modelos de ambas mquinas sirvieron como puntos referenciales de muchos de los
conceptos de computacin aplicados hoy en da y para muchos, Charles Babbage es considerado
el padre de las computadoras.

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A pesar de sus muchos logros y


aportes a la ciencia, a travs de su
vida, la frustracin de no poder llegar
a construir exitosamente sus
mquinas de calcular, principlamente
por la falta de apoyo del gobierno,
convirti a Babagge en un hombre
resentido y amargado hasta el dia de
su muerte ocurrida en Londres el 18
de Octubre de 1871.
La condesa Ada Byron (1815-1851) La primera programadora de la historia
Augusta Ada Byron, tambin llamada Lady Lovelace, fue uno de los personajes ms pintorescos de
la historia de la computacin. Naci en Londres, el 10 de Diciembre de 1815 siendo hija del ilustre
poeta ingls Lord Byron. Apenas 5 semanas despus de nacida su madre Lady Byron, se separ
de su esposo y obtuvo la custodia de su hija, encargndose de su crianza y educacin por cuanto a
ella le aterrorizaba la idea de que su hija acabase convirtindose en un poeta como su padre.
Lady Lovelace tuvo vocaciones de analista y metafsica y a los 17 aos influenciada por Mary
Somerville realiz sus estudios de matemticas. Fue en una cena que escuch y se interes sobre
las ideas de Charles Babbage acerca de una nueva mquina de calcular. Ella intuy que un
proyecto de esa envergadura podra convertirse en una realidad y fue una de las pocas personas
que crey en la "universabilidad de las ideas", preconizada por Charles Babbage y decidi
colaborar con l.
Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de la computacin, ya que fue ella
quien se hizo cargo del anlisis y desarrollo de todo el trabajo del inventor y la programacin de los
clculos a procesarse.
De quebrantable salud y muy enfermiza, al igual que su padre, Lord Byron, Lady Lovelace falleci
siendo muy jven, a la edad de 36 aos.
En la dcada de los 80 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de Amrica desarroll
un lenguaje de programacin en honor a la condesa, al cual nombr ADA.
Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834) Las plantillas perforadas
Naci el 7de Julio de 1752 en la ciudad de Lyon, Francia, y aunque fue hijo de un modesto obrero
textil tuvo grandes aspiraciones para su futuro.
En 1801 y ya convertido en inventor e industrial textil Joseph Marie Jacquard dio un fundamental
aporte al proceso de las mquinas programables al modificar una maquinaria textil, inventada por
Vaucanson, a la cual implement un sistema de plantillas o moldes metlicos perforados, unidas
por correas, que permitan programar las puntadas del tejido logrando obtener una diversidad de
tramas y figuras.
Fue tan grande el inters despertado por el invento de Jacquard, que el propio Napolen
Bonaparte se qued muy asombrado cuando en 1805 asisti a una exibicin industrial celebrado
en Lyon, para posteriormente condecorarlo con la medalla de La Legin de Honor y un premio de
50 francos por cada Telar que fuese comercializado durante el perodo de 6 aos.

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A partir del invento de Jacquard


empezaron a proliferar, ponindose
muy de moda las mquinas y
equipos programados por sistemas
perforados, tales como los pianos
mecnicos, conocidos como
pianolas, muecos y otros
novedosos juguetes mecnicos.
Herman Hollerith (1860-1929) El
Censo de 1890 en los Estados
Unidos
Nacido en Buffalo, New York, el 29 de Febrero de 1860 e hijo de unos inmigrantes alemanes
realiz estudios en el City College de New York a la edad de 15 aos y se gradu de Ingeniero de
Minas, con altas distinciones, en la Columbia School of Mines, a la edad de 19 aos.
Su primer empleo lo obtuvo en la Oficina de Censos en 1880. Posteriormente ense ingeniera
mecnica en el Instituto Tecnolgico de Massashusetts (MIT) y luego trabaj para la Oficina de
Patentes del gobierno norteamericano.
Hollerith empez a trabajar con el sistema de mquinas tabuladoras durante sus dias en el MIT,
logrando su primera patente en 1884.
Desarroll una prensa manual que detectaba los orificios en las tarjetas perforadas, tena un
alambre que pasaba a travs de los huecos dentro de una copa de mercurio debajo de la tarjeta,
cerrando de este modo el circuito elctrico. Este proceso disparaba unos contadores mecnicos y
ordenaba los recipientes de las tarjetas, tabulando as en forma apropiada la informacin.
En 1880 se celebr un censo de poblacin nacional en los Estados Unidos y tuvieron que
transcurrir 7 largos aos antes de que toda la informacin quedase procesada por el Bur de
Censos, debido a que los datos levantados eran tabulados en papel. Por consiguiente se estim
que el prximo censo a celebrarse en 1890 tardara unos 10 o 12 aos en procesarse y poder
obtener los resultados finales. Es por ello que el gobierno norteamericano convoc a una licitacin
para un sistema de procesamiento de datos que proporcionase resultados ms rpidos.
Herman Hollerith, que trabajaba como empleado del bur de Censos, propuso su sistema basado
en tarjetas perforadas que si bien esto no era una invencin, puesto en prctica constituy el
primer intento exitoso de automatizar el procesamiento de ingentes volmenes de informacin.
Las mquinas de Hollerith clasificaron, ordenaban y enumeraban las tarjetas perforadas que
contenan los datos de las personas censadas, logrando una rpida emisin de reportes, a partir de
los 6 meses. Los resultados finales del censo de 1890 se obtuvieron en el tiempo record de 2 aos
y medio.
Herman Hollerith en 1896 fund la TABULATING MACHINE COMPANY que luego se convirti en
la Computer Tabulating Machine (CTR).
Hollerith se retir en 1921 y en 1924 CTR cambi su nombre por el de International Business
Machines Corporation (IBM), que aos ms tarde se convertira en el gigante de la computacin.
Herman Hollerith falleci el 17 de Noviembre de 1929.

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1939 - 1958 La primera generacin de computadoras


La Segunda Guerra Mundial impuls el desarrollo de dispositivos de cmputo cuyos
diseos haban empezado alrededor de 1933. Aunque algunos hechos
trascendentales, ocurrieron en forma simultnea.
John Louis von Neumann (1903-1957)
Este cientfico matemtico ocupa un lugar privilegiado en la historia de la computacin debido a sus
mltiples e importantsimos aportes a las computadoras de la primera generacin. Naci el 28 de
Diciembre de 1903 en Budapest, Hungria, llegando a ser uno de los ms brillantes matemticos de
la era de la computacin.
Von Neumann fue un nio prodigio que a la edad de 6 aos poda dividir mentalmente cifras de 8
dgitos. Recibi una temprana educacin en su ciudad natal, bajo el tutelaje del matemtico M.
Fekete conjuntamente con el cual public su primer trabajo a la edad de 18 aos. En 1921 ingres
a la facultad de Qumica de la Universidad de Budapest pero decidi continuar sus estudios en
Berlin y Zurich, gradundose de Ingeniero Qumico en 1925.
Inmediatamente despus de graduado volvi a sus investigaciones y estudios de las matemticas
de las cuales fue un apasionado, logrando un doctorado en 1928. Rpidamente gan una
reputacin como un excelente matemtico y en 1930 fue invitado a visitar la Universidad de
Princeton (USA) y al ser fundado el Instituto de Estudios Avanzados en 1933, Von Neumman fue
elegido como uno de sus nicos 6 profesores matemticos, actividad que desempe hasta el
resto de su vida.
A travs de los aos desempe muchas ctedras en universidades de prestigio en todo el mundo,
tales como Harvard, Pensilvania, Princeton, Roma, Amsterdam, etc.
Durante la segunda guerra mundial fueron aprovechados sus conocimientos en hidrodinmica,
balstica, meteorologa, teora de juegos y estadsticas. En 1944 contribuy en forma directa en los
diseos de fabricacin de computadoras de esa generacin, asesorando a Eckert y John Machly,
creadores de la ENIAC y que construyeran adems la UNIVAC en 1950. Durante esa dcada
trabaj como consultor para la IBM colaborando con Howard Aiken para la construccin de la
computadora Mark I de Harvard.
John Von Neumann falleci el 8 de Feberero de 1957 en Washington DC.
Konrad Zuse (1910-1957) El primer prototipo de computadora digital
Durante 1936 y 1939 el ingeniero alemn Konrad Zuse construy la primera computadora
electromecnica binaria programable, la cual haca uso de rels elctricos para automatizar los
procesos. Sin embargo, tan slo fabric un prototipo para pruebas al cual llam Z1, el mismo que
nunca lleg a funcionar a cabalidad debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos
mecnicos.
En 1940 Zuse termin su modelo Z2, el cual fue la primera computadora electro-mecnica
completamente funcional del mundo. Al ao siguiente, en 1941, fabric su modelo Z3 al cual le
desarroll un programa de control que haca uso de los dgitos binarios.
Sin embargo esta computadora fue destruida en 1944 a causa de la guerra. Entre 1945 y 1946
cre el "Plankalkl" (Plan de Clculos), el primer lenguaje de programacin de la historia y
predecesor de los lenguajes modernos de programacin algortmica.

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Konrad Zuse naci en Berlin el 22 de Junio


de 1910. Estudi ingeniera civil en el
Instituto Politcnico de Berlin, gradundose
en 1933, trabaj en la industria aeronutica
pero aos ms tarde se retir para
dedicarse a las tareas de "inventor", labor
que desarroll en el dormitorio de un
departamento desocupado, de propiedad de
sus padres.
En 1949 form la fundacin ZUSE KG
dedicada al desarrollo de programas de
control para computadoras electro
mecnicas. En 1956 esta fundacin fue
adquirida por la empresa Siemens.
A lo largo de su vida Konrad Zuze fue motivo de muchos honores, falleciendo en Hnfeld, Alemania
el 18 de Diciembre de 1995.
1939 Atanasoff-Berry y la ABC
La Atanasoff-Berry Computer o ABC empez a ser concebida por el profesor de fsica John Vincent
Atanasoff a partir de 1933, formulando la idea de usar el sistema de nmeros binarios para su
funcionamiento. Al buscar un ayudante para cumplir con su inovativo propsito, le fue
recomendado por un colega, el joven y brillante recin graduado en ingeniera mecnica de nombre
Clifford Berry.
Entre los aos de 1937 y 1942, contando con la ayuda de Berry, diseo y construy en el stano
de su laboratorio en la Universidad del Estado de Iowa su famoso prototipo a un costo de 1,460
dlares, el mismo que estaba compuesto de tubos al vaco, capacitores y un tambor rotatorio para
el manejo de los elementos de la memoria, as como un sistema lgico para su operatividad. Esta
computadora fue usada para resolver ecuaciones matemticas complejas.
La Atanasoff Berry Computer usaba rels, ncleos magnticos para la memoria y tubos de vidrio al
vaco (radio tubos) y condensadores (capacitores) para el almacenamiento de la memoria y el
procesamiento de los datos.
La Atanasoff-Berry computer o ABC terminada de construirse en 1942 en el Iowa State College fue
la primera computadora electrnica digital, aunque sin buenos resultados y nunca fue mejorada.
Desafortunadamente sus inventores jams la patentaron y por aquel entonces surgieron problemas
sobre la propiedad intelectual de la misma, en cuyas divergencias particip la IBM.
Aunque existen serias dudas sobre si la ABC (Atanasoff-Berry Computer) fue completamente
operativa, el hecho es que John W. Mauchly visit a Atanasoff en 1941 y observ muy de cerca su
impresionante mquinaria y tuvo la oportunidad de revisar su tecnologa. Existe una gran
controversia respecto a que Mauchly copi muchas de las ideas y conceptos del profesor
Atanasoff, para posteriormente entre los as de 1943 a 1946 contruyera la computadora ENIAC.
1941 Alan M. Turing y la Collosus
La Collosus usaba miles de vlvulas y 2,400 bombas de vidrio al vaco, as como un scanner que
poda leer 5,000 caracteres por cinta de papel.
La MARK I de IBM en 1944

45

Mark I,
es la
primer
a
compu
tadora
constr
uda por la IBM a gran escala,
desarrollada en cooperacin con
Universidad de Harvard.

la

La Calculadora Automtica de Control Secuencial de la Mark I es la primera mquina capaz de


ejecutar largas operaciones en forma automtica. Meda 15 metros de largo, 2.40 m. de altura y
pesaba 5 toneladas.
La Mark I usaba rels electromecnicos para resolver problemas de suma en menos de un
segundo, 6 segundos para multiplicacin y el doble de tiempo para la divisin. Muchsimo mas
lenta que una calculadora de bolsillo del presente.
Grace Hooper (1906-1992) la MARK I de IBM en 1944
Nada menos que una brillante mujer, la almirante Grace Hooper, conocida como "Amazing Grace"
(la fascinante Grace), una excelente oficial de la Marina de Guerra de los Estados Unidos, entre los
aos 1940 y 1950 se convirti en pionera y propulsora de la programacin en computadoras.
Como innovativa y pensadora fundamentalista, la almirante Hooper crey firmemente en que las
computadoras podan servir para aplicaciones de negocios ms all del uso primordial que se le
daban a estos equipos en los campos cientficos y militar.
Ella cre el lenguaje Flowmatic, con el cual desarroll muchas aplicaciones y en 1951 produjo el
primer compilador, denominado A-0 (Math Matic). En 1960 present su primera versin del
lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language).
Grace se gradu en matemticas y fsica en el Vassar College. Complet su maestra y doctorado
en la Universidad de Yale.
Durante la Segunda Guerra Mundial se uni a la Marina de Guerra de los Estados Unidos,
habiendo trabajado en el Bureau of Ordenance Computation.
Paradjicamente recibi entre muchos reconocimientos y condecoraciones, el ttulo de Hombre del
Ao en Ciencia de la Computacin, otorgado por la Data Processing Managment Association.
Tambin fue la primera mujer nombrada miembro distinguido de British Computer Society y fue la
primera y nica mujer nombrada con el grado de Almirante de la Marina de Guerra de su pais.
Grace Hooper falleci en 1992.
1946 ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer
Otra de las ms famosas computadoras de la poca fue la ENIAC que contaba con 17,468 tubos
de vidrio al vaco, similares a los radio-tubos, y que fuera empleada por el ejrcito exclusivamente
para clculos balsticos, o de la trayectoria de los misiles.
Fue construda en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert.
Meda 2.40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas.

46

La ENIAC
poda resolver 5,000 sumas y 360 multiplicaciones por
segundo, pero su programacin era terriblemente tediosa
y deba cambirsele de tubos contnuamente.
1949 EDVAC (Electronic Discrete variable Automatic
Computer)
La computadora EDVAC, construida en la Universidad de
Manchester, en 1949 fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo
desechar a los otros equipos que tenan que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se
usaban.
Esta computadora fue tambin construda por John Maucly y J. Prespert Eckert, quienes
empezaron a trabajar en ella 2 aos antes que la ENIAC empezara a operar. La idea era tener el
programa alamacenado en la computadora y esto fue posible gracias a que la EDVAC tena una
mayor capacidad de almacenamiento de memoria.
La memoria consista en lneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vaco, de tal modo que
un impulso electrnico poda ir y venir en 2 posiciones, para almacenar los ceros (0) y unos (1).
Esto era indispensable ya que en lugar de usar decimales la EDVAC empleaba nmeros binarios.
En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora electrnica digital de la historia, tal
como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas ms
completas.
1951 UNIVAC (Universal Automatic Computer) de John Mauchly y J. Presper Eckert
Todas los equipos mencionados y que pertenecen a la primera generacin de computadoras entre
los aos 1940 y 1958, se caracterizaron por usar entre sus componentes rels, bobinas y tubos de
vidrio al vacio.
A fines de esta generacin, entre 1951 y 1958 Mauchly y Eckert construyeron la famosa serie
UNIVAC, la misma que fue diseada con propsitos de uso general y universal pues ya poda
procesar problemas alfanumricos y de datos.
Las tarjetas perforadas todava conformaban el mayor recurso de alimentacin de datos y toda la
programacin era muy compleja pues se realizaba en lenguaje de mquina.
En esta generacin proliferante de inventos no podemos dejar de mencionar los siguientes
inventos:
1948: IBM lanza la primera calculadora electrnica denominndola simplemente IBM 604
1948: IBM construye la SSEC (Selective Sequence Electronic Calculator) con 12,000 tubos
de vidrio al vaco y 21,000 rels electromecnicos.
La SSEC es 250 veces ms rpida que la Mark I, pero muchsimo menos poderosa que las
computadoras modernas de escritorio o las porttiles notebooks.
1948: El Transistor es inventado por William Bradford Shockley con John Bardeen y Walter
H. Brattain.

47

Jack Forrester inventa la memoria de ncleo de acero. Estos ncleos de almacenamiento sirven
como la tecnologa bsica detrs de cada computadora hasta los aos 70s. Los diminutos ncleos
de acero pueden ser magnetizados como contadores de reloj, para representar bits de informacin,
la cual puede ser invocada en millonsimas de segundo. Fueron patentados en 1956.
1950: Maurice V. Wilkes de la Universidad de Cambridge emplea el lenguaje assembler en
EDSAC.
1950: Remington-Rand adquiere la Eckert-Mauchly Computer Corp.
1951: Se forma the Computer Society.
1951: Wang Laboratories, Inc. es fundado por An Wang, en Boston.
1951: La primera computadora con ventilador es operada en el MIT. Fue diseada por Jay
Forrester y Ken Olsen.
1952: IBM introduce el modelo 701, su primera computadora electrnica con programa de
almacenamiento.
Antes de que los mecanismos de cintas magnticas se convirtiesen en un estndar para el
almacenamiento de la informacin, IBM present un sistema que que consista en una columna
con una cmara de aire, la serva para controlar la rpida aceleracin o desaceleracin de la cinta.
Con la IBM 701, los carriles de las cintas de almacenamiento soportaban 100 caracteres por
pulgada, o el equivalente de 12,500 tarjetas perforada, por cada carril.
En 1953 la IBM 726 introdujo la primera cinta magntica, con una densidad de 100 caracteres por
pulgada a una velocidad de 75 pulgadas por segundo.
1952: Remington-Rand adquiere Engineering Research Associates (ERA).
1952: RCA desarrolla la BIZMAC con memoria de ncleo de acero y tambor magntico para
soportar base de datos.
1952: El departamento de Justicia de los Estados Unidos enjuicia a la IBM por monopolizar
las tarjetas perforadas, en la industria de la contabilidad computarizada.
1953: Burroughs Corp. instala la Universal Digital Electronic Computer (UDEC) en la
Universidad del Estado de Wayne.
1953: La primera impresora de alta velocidad es desarrollada por Remington-Rand para su
uso en la Univac.
1954: El lenguaje FORTRAN es creado por John Backus en IBM, pero Harlan Herrick
desarrolla el primer programa en FORTRAN.
1954: Gene Amdahl desarrolla el primer sistema operativo, usado en la IBM 704.
1955: Remington-Rand surge con el Sperry Gyroscope para conformar Sperry-Rand.

48

1956: El gobierno de Estados Unidos enjuicia a IBM y lo obliga a vender as como


alquilar equipos bajo la modalidad de Leasing.
1956: A. Newell, D. Shaw and F. Simon inventan el IPL (Information Processing
Language.)
1956: El concepto de Inteligencia Artificial es acuado por John McCarthy.
1957: Control Data Corporation es formado por William C. Norris y un grupo de ingenieros
de Sperry-Rand.
1957: Digital Equipment Corporation es fundada por Ken Olsen.
1958: ALGOL, inicialmente llamado IAL (International Algebraic Language), es presentado en
Zurich.
1958: Las primeras computadoras electrnicas son fabricadas en japn por la NEC: la NEC1101 y NEC -1102.
1958: Frank Rosenblatt construye el Perceptron Mark I, usando un dispositivo de salida CRT
(monitor de tubos de rayos catdicos).
1958: El lenguaje LISP es desarrollado para la IBM 704 en el MIT, bajo el mando de John
McCarthy.
1958: Seymour Cray construye el CDC 1604, para Control Data Corp., el primer super
computador totalmente transistorizado.
1958: Jack Kilby de Texas Instruments frabrica el primer circuito integrado.
1959 - 1964 LA SEGUNDA GENERACION DE COMPUTADORAS
1948 Los transistores
All por 1945 la mxima limitacin de los componentes de las computadoras eran la causa de su
lenta velocidad de procesamiento.
Los rels electro-mecnicos, la pobre disipacin de calor de los amplificadores basados en tubos
de vaco, motivaron a Mervin Kelly, por ese entonces Director de Investigacin de los Laboratorios
Bell, a conformar un grupo de investigadores que pudiesen concebir unos semi-conductores.
El grupo fue conformado en 1946 por varios investigadores, entre los que destacaron John
Bardeen, Walter Brattain y William Shockley quienes en 1948 inventaron el primer Transistor, sin
presagiar que estaban a punto de lograr uno de los mayores descubrimientos de la era de la
computacin.
En 1947, estos 3 cientficos de la Bell, perteneciente a AT&T en New Jersey empezaron a
experimentar con un tipo de semiconductor llamado "germanio", un elemento blanco grisseo, que
posea un un lustre brillante metlico y una estructura cristalina, con un molde de la estructira de un
diamante.

49

Fueron John
Bardeen, Walter Brattain y William Shockley quienes conociendo
las propiedades del silicn hallado en las piedras de cuarzo,
finalmente concibieron el Transistor. Sus componentes originales
fueron muy simples. Cada uno de ellos estaba soldado encima de una tabla de circuitos que serva
para conectar a otros componentes individuales.
Un transistor contiene un material semi-conductor que puede cambiar su estado elctrico cuando
es pulsado. En su estado normal el semi-conductor no es conductivo, pero cuando se le aplica un
voltaje se convierte en conductivo y la corriente lectrica fluye a travs de ste. En las
computadoras, funcionan como un swicht electrnico o puente.
1958 Los Circuitos Integrados
La computacin empez a tomar el inters de los cientficos y estudiosos a partir del invento de los
Transistores y no se pueden dejar de mencionar los siguientes hechos cronolgicos:
Fue en 1958 que Jack Kilby y Robert Noycea, de la Texas Instrument, inventaron los circuitos
integrados, que eran un conjunto de transistores interconectados con resistencias, dentro de un
solo chip. Fue a partir de este hecho que las computadoras empezaron a fabricarse de menor
tamao, ms veloces y a menor costo ya que la cantidad de transistores colocados en un solo chip
fue aumentando en forma exponencial. Vale decir de un puado de ellos a decenas de milllones en
tan slo uno de ellos.
Bajo el principio de que un impulso elctrico viaje a menos distancia, ms rpido llegar a su
destino. A menor dimensin de los elementos, mas veloces son sus impulsos. Hoy da la velocidad
es medida en billones o trillones de segundo.
1959: COBOL es definido en la Conferencia de Sistemas de Lenguajes de Datos (Codasyl),
basado en el Flow-Matic de Grace Hooper.
1959: IBM introduce el modelo 1401. Ms de 10,000 unidades seran vendidas.
1959: IBM despacha su primera computadora transistorizada o de segunda generacin.
Desde los modelos 1620 hasta el 1790.
1960: Benjamin Curley construye la primera minicomputadora, la PDP-1, en Digital
Equipment Corporation.
1960: Control Data Corporation entrega su primer producto, una enorme computadora
cientfica llamada la CDC 1604.
1960: DEC ships the first small computer, the PDP-1.
1960: Aparece en el mercado el primer disco remobible.
1961: La multiprogramacin corre en la computadora IBM Stretch (de estiracin).
Varios conceptos pioneros se aplican, incluyendo un nuevo tipo de tarjeta de circuitos y
transistores, con un caracter de 8 bits, llamado byte. La IBM Strech es 75 veces ms rpida que los
modelos de tubos al vaco, pero resulta en un fracaso comercial. Permaneci operativa hasta 1971.

50

las
IBM, lo
mitad.
existosa serie IBM 360.

A pesar de que
poda ejecutar 100
billones de
operaciones por
da, no cumple con
prdicciones de
los ingenieros de la
cual obliga a Thomas Watson Jr. a reducir el precio a casi la
Sin embargo, muchas de sus innovaciones formaran parte de la

1962: IBM presenta su modelo modelo 1311.


Usando los primeros discos removibles y que por muchsimos aos se convertiran en un estndar
de la industria de la computacin. La portabilidad de la informacin empez a ser posible gracias a
esta nueva tecnologa, la cual fue empleada por los otros lderes del hardware, tales como Digital
Equipment, Control Data y la NEC de Japn, entre otros grandes fabricantes de computadoras.
Cada paquete de discos (disk pack) poda guardar mas de 2 millones de caracteres de informacin,
(2 Megabytes de ahora), lo cual promovi la generacin de lenguajes de programacin y sus
respectivas aplicaciones, ya que los usuarios podan intercambiar los paquetes de discos con
facilidad.
1962: Por primera vez en la historia la IBM reporta ganancias anuales de 1 billn de dlares.
Ross Perot naci en Texarkana, Texas in 1930. Despus de trabajar en IBM en 1962 funda EDS
(Electronic Data Systems), una empresa de servicios para computadoras. Durante la toma de
rehenes en Irn en 1979, organiz una exitosa operacin para rescatar a dos de sus empleados de
una prisin. Vendi EDS a la General Motors en 1984, se diserfici en inmobiliarias, gas y aceite y
ms tarde empez una nueva empresa de servicios de computadoras.
Ross Perot naci en Texarkana, Texas in 1930. Despus de trabajar en IBM en 1962 funda EDS
(Electronic Data Systems), una empresa de servicios para computadoras. Durante la toma de
rehenes en Irn en 1979, organiz una exitosa operacin para rescatar a dos de sus empleados de
una prisin. Vendi EDS a la General Motors en 1984, se diserfici en inmobiliarias, gas y aceite y
ms tarde empez una nueva empresa de servicios de computadoras.
En 1992 postul a la presidencia de los Estados Unidos, como independiente, sin resultados
positivos.
1963: DEC entrega la primera minicomputadora modelo PDP-5.
1963: Tandy adquiere Radio Shack, con sus 9 tiendas.
1964: IBM anuncia el lanzamiento de su Systema 360, la primera familia de computadoras
compatibles.
Fue el principio del uso de lenguajes amigables con comandos en ingls, tales como FORTRAN y
COBOL, hasta ahora en uso, obviamente en versiones mucho ms avanzadas. A pesar de ello
hasta 1964 no se crearon equipos que se pudiesen nombrar como destacables.
En 1964 John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versin del popular lenguaje
BASIC en el Dartmouth College y que permiti hacer ms fcil la programacin de las
computadoras emergentes.

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1964 - 1971 La tercera generacin de computadoras


Si bien los circuitos integrados fueron inventados en 1958, tuvieron
que transcurrir algunos aos ms para que las grandes compaas
los dispositivos que permitiesen desarrollar verdaderas
computadoras, mas completos y veloces.

En Abril de 1964 IBM presenta su generacin de computadores IBM 360


Estos equipos, a pesar de que no fueron los nicos que se fabricaron en esta generacin, la
simbolizan debido a su enorme aceptacin en el mercado de las grande instituciones estatales y
privadas de todo el mundo.
Las IBM 360 estaban basadas en circuitos integrados, la alimentacin de la informacin era
realizada por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas y su almacenamiento se haca
en cintas magnticas. IBM lanz muchos modelos de esta serie como la IBM 360
20/30/40/50/65/67/75/85/90/195. Su sistema operativo simplemente se llama OS (Operating
System) y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL.
1964: Control Data Corporation introduce la CDC 6000.
Esta emplea palabras de 60-bits y procesamiento de datos en paralelo. Luego vino la CDC 6600,
una de las ms poderosas computadoras por varios aos. Fue diseada por Seymour Cray.
1964: BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Language) es creado por Tom
Kurtz y John Kemeny de Dartmouth.
1964: Honeywell presenta su modelo H-200 para competir con los sistemas IBM 1400.
1964: NCR introduce la 315/100.
1965: Digital Equipment despachas su primera minicomputadora la PDP-8.

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1966: Honeywell adquiere Computer Control Company, un fabricante de minicomputadoras.


1966: Scientific Data Systems (SDS) introduce su modelo Sigma 7.
1966: Texas Instruments lanza su primera calculadora de bolsillo de estado slido.
1967: DEC introduce la computadora PDP-10.
1967: A.H. Bobeck de los laboratorios Bell Laboratories desarrolla la memoria burbuja.
1967: Burroughs despacha el modelo B3200.
1967: El primer nmero de Computerworld es publicado.
1968: Univac presenta su computadora modelo 9400.
1968: Integrated Electronics (Intel) Corp. es fundada por Gordon Moore y Robert Noyce.
1969: El compilador PASCAL es escrito po Nicklaus Wirth e instalado en la CDC 6400.
1970: DEC lanza su primera minicomputadora de 16 bits. La PDP-11/20.
1970: Data General despacha la SuperNova.
1970: Honeywell adquiere la divisin de computadoras de General Electric.
1970: Xerox Data Systems introduce la CF-16A.
1970: IBM despacha su primer sistema System 370, computadora de cuarta generacin. En
1971 se presentan los modelos 370/135 hasta el modelo 370/195.
Ese mismo ao IBM desarrolla e introduce los loppy disks son introducidos para cargar el
microcdigo de la IBM 370.
1971: Intel Corporation presenta el primer microprocesador, el 4004.

1971 - 1981 La cuarta generacin de computadoras


1971: El microprocesador Intel 4004
En 1969, la empresa japonesa Busicom solicit a Intel que le fabricase un chip para un modelo
nuevo de calculadora de escritorio, con cinta impresora, que deseaba producir masivamente.
Un equipo liderado por Marcial Edward "Ted" Hoff, quien fue uno de sus primeros empleados
desde 1986, desarroll y termin de fabricar en Marzo de 1971 un microprocesador, pero para uso
general, al cual denominaron el chip 4000.
Ted Hoff se proyect a disear un microprocesador de capacidades o prestaciones mas completas
que las solicitadas por la empresa japonesa, realizando el mismo esfuerzo, con la posibilidad de
usos futuros. Luego de sus predecesores, Intel fabric los modelos 4001, 4002, 4003 y 4004.

53

Este chip de 4 bits, contena 23,000 transistores que procesaban 108 kHz
o 0.06 MIPS. Contaba con 46 instrucciones y 4k de espacio de
almacenamiento. Posteriormente Intel lanz el modelo 4004 al cual le
agreg 14 instrucciones ms y que tena una capacidad de 8k de
almacenamiento.
Intel vendi el microchip a la empresa japonesa, pero despus le recompr los derechos de
propiedad intelectual por US $ 60,000, pues se di cuenta que si bien el chip 4004 haba sido
fabricado para operar como cerebro de una calculadora, su versatibilidad como microprocesador
de uso general le permita ser tan poderoso como el ENIAC.
1971 La Kenbak I, primera PC
Durante 1985 el Museo de Computacin de Boston realiz un concurso con el objeto de registrar la
historia de la computacin. El museo estuvo publicitando este evento en todos los Estados Unidos,
solicitando al pblico su contribucin personal y como resultado de 316 muestras remitidas y ante
la enorme sorpresa de todos, un modelo descontinuado y olvidado result haber sido la primera
Computadora Personal, que inclusive precedi a la Altair.

La Kenbak 1, fue fabricada en 1971 por John Blankenbaker de la Kenbak Corporation de Los
Angeles, vale decir 4 aos antes que la Altair fuese lanzada al mercado. Esta PC fue dirigido al
mercado educacional y contaba con apenas 256 bytes (no kilobytes) de memoria Ram y su
programacin se realizaba por medio de palanquillas (switches).
Solamente se comercializaron 40 equipos al costo de 750 dlares.
1973 Los discos Winchister
Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340. Estos dispositivos de
almacenamiento se convierten en el estndar de la industria. Provisto de un pequeo cabezal de
lectura/escritura con un sistema de aire que le permite movilizarse muy cerca de la superficie del
disco de una pelcula de 18 millonsimas de pulgada de ancho.
El 3340 duplica la densidad de los discos IBM cercano a los 1.7 millones de bits por pulgada
cuadrada.
1974 8080, el primer CPU de Intel
La verdadera industria de la computacin, en todos los aspectos, empez en 1974 cuando Intel
Corporation present su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesto por un microchip de
circuito integrado denominado 8080.
Este contena 4,500 transistores y poda manejar 64k de memoria aleatoria o RAM a travs de un
bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el cerebro de la primera computadora personal Mits Altair, la
cual promovi un gran inters en hogares y pequeos negocios a partir de 1975.

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1975 La Altair 8800 producida por Micro Instrumentation Telemetry Systems


La primera computadora personal comercial fue la Altair 8800 fabricada por la empresa
MITS en 1975, diseada por Ed Roberts y Bill Gates.
El primer modelo de estas computadoras no contaba con monitor ni teclado, tan slo con
luces LED y pequeas palancas o switches para facilitar la programacin. La informacin era
almacenada en cassettes de las radio grabadoras y era visualizada en los aparatos de televisin.
Su costo era de $395.00 con una memoria de 256 bytes.
1975 Fundacin de Microsoft
En 1975 William Henry Gates y Paul Allen forman Microsoft, en la ciudad de Albuquerque, Nuevo
Mxico, debido a que la sede de la MITS estaba en esa ciudad. Microsoft fue el proveedor de la
versin del lenguaje BASIC para la computadora personal MITS Altair.
Un par de aos antes estos dos amigos de la Universidad de Harvard haban fundado TRAF-ODATA una pequea empresa que se encarg de desarrollar un software para la administracin del
trfico en la ciudad de Seattle. William Gates estudi Economa pero abandon sus estudios para
incursionar en el desarrollo de software y los negocios.
Podemos elegir a 1977 como el ao del despegue de la computacin personal con la aparicin en
el mercado de varios modelos de este tipo de mquinas. Estuvieron a la venta equipos tales como:
Commodore (la cual utilizaba un televisor como monitor), un modelo de Radio Shack, Atari y por
supuesto la de mayor xito la Apple II de Woznizk y Jobs. Junto con estas mquinas aparece uno
de los primeros sistemas operativos el CP/M diseado por la Digital Research.
1975 CM/P, el primer sistema operativo estndar
Gary Kildall y John Torode fundan en 1975 la Digital Research que ingresa exitosamente al
mercado con su sistema operativo CPM. (Control Program for Microcomputers) escrito por Gary
Kildall para las computadoras basadas en el microchip 8080 y las Z80 y que fuera muy popular en
los finales de la dcada de los 70, pero con la aparicin del MS-DOS virtualmente desapareci del
mercado.
Gary Kildall fue el creador del CP/M, primer sistema operativo estndar de la industria. Su vida est
llena de ancdotas y colorido que forman parte del folclore, que unidos a sus inventos lo hacen
ocupar un sitial de privilegio en la era de la computacin.
Siendo estudiante de secundaria, en su ciudad natal Seattle, estado de Washington, dese
convertirse en profesor de matemticas y apenas concluido sus estudios lleg a ensear en el
Kildall College of Nautical Knowledge, de propiedad de su familia y que fuera fundado por su
abuelo en 1924.
Luego ingres a la Universidad de Chicago y muy pronto se cas con su novia de la secundaria
Dorothy McEwen, lo cual lo transform en un estudiante aplicado, dejando atrs los aos de
rendimiento mediocre en sus notas estudios, los carros de carrera y las travesuras de la
adolescencia.
Estando en la facultad de matemticas se interes por las computadoras y al terminar su
bachillerato decidi obtener una maestra en Ciencias de la Computacin. Sin embargo ocurri un
incidente. Fue enrolado en la reserva de la Marina de Guerra de su pas y se le dio a escoger entre

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ir a pelear en la guerra de Vietnam o dictar clases en la Naval Postgraduate School in Monterey,


estado de California.
La respuesta a la propuesta de la Marina de Guerra fue obvia y viaj a California. Fue en Monterrey
que Gary cre el CP/M, cuyas siglas inicialmente se dieron para el Control Program Monitor, para
posteriormente cambiarlo a Computer Program Monitor. Por el contrario de cualquier sistema
operativo desarrollado antes o despus, el CP/M no fue el resultado de investigacin y desarrollo
de un equipo de ingenieros sino la inventiva y el trabajo de un slo hombre. Aunque su sistema
operativo result ser un buen producto, por muchas razones tcnicas el CP/M fue lanzado al
mercado apenas un ao antes de la aparicin de las primeras micro computadoras comerciales.
Gary Kildall falleci en 1994, debido a un trgico accidente automovilstico.
Hechos notables
La primera generacin de computadoras personales, o microcomputadoras, como fueran
renombradas posteriormente, usaron chips tales como el 8008, 8080, Zilog Z80 y el Motorola 6800.
El primer nmero de la revista BYTE es publicado y meses despus la cadena de tiendas BYTE
SHOP COMPUTER empieza a crecer rudamente. En 1976 IMSAI haba comenzado a despachar
las primeras computadoras en serie. La revista del Dr. DOBBS comienza a editarse y se celebra la
primera conferencia mundial de ALTAIR.
Bill Gates escribe su Carta abierta a los hobistas, la cual habla de la piratera de software (su
versin de lenguaje Basic es copiado ilegalmente por la mayora de usuarios).
1976 Los dos Steven y la Apple Computer
Steven Wozniak y Steven Jobs fueron amigos desde la escuela secundaria y ambos se haban
interesado mucho en electrnica y eran considerados por sus compaeros como personas
controvertidas. Despus de su graduacin se mantuvieron en contacto y ambos consiguieron
empleos en corporaciones de Silicon Valley. (Wozniak trabaj en Hewlett-Packard y Jobs en Atari).
Wozniak se haba dedicado un buen tiempo al diseo de computadoras y finalmente en 1976,
construy la que se convertira en la Apple I. Steven Jobs con una visin futurista presion a
Wozniak para tratar de vender los equipos recin inventados y el 1o de Abril de 1976 naci Apple
Computer.
A pesar de la gran novedad que caus su presentacin, no fue muy aceptada. En 1977, con el
lanzamiento de la Apple II la compaa recin empez a imponerse en el mercado norteamericano.
Al siguiente ao lanzaron la Apple Disk II, la primera disquetera y en 1980 la compaa fundada por
Jobs y Wozniak ya contaba con varios miles de empleados. Emerge una forma de distribucin
masiva de software, a precios mas asequibles.
1977 La TRS-80 de Tandy/Radio Shack
El primer modelo de esta computadora fue vendido el 3 de Agosto de 1977 por la suma de US $
599.95 con 4k de memoria, pero muy pronto subi a 16k con el modelo de Nivel II y al cual se le
agreg un teclado y posibilidad de expansin de memoria a 32 k. El microprocesador empleado
fue el Z-80 de 1.77 Mhz, con sistema operativo BASIC grabado en un chip de 12k de memoria
ROM. Se le poda agregar perifricos tales como un televisor de 12", casetera o un diskdrive de 89

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o 102k, impresora con conexin RS-232 y hasta un sintetizador de voz. Esta computadora fue una
de las ms populares de la poca.
1978 el microprocesador Intel 8086
En 1978 se produce un evento importante, la fabricacin del microprocesador Intel 8086 el cual
provoc una demanda masiva y motiv a la IBM a crear su flamante Divisin de Computadoras
Personales.
El xito de ventas alcanzado, hizo que Intel comenzara a figurar en el ranking de las 500 empresas
ms grandes del mundo, tal como lo publicara la revista FORTUNE 500 de Malcom Forbes, "la
empresa No. 1 de las Exitosas de los Negocios de los 70s"
Un microprocesador de la misma familia el 8088, utilizara la IBM en su primera PC.
En el mes de Julio de ese mismo ao la revista Radio Electronics publica un interesante artculo,
con diagramas y planos enseando a construir la computadora Mark 8, basada en el
microprocesador 8088 y a la que simplemente denominan "Su mini computadora personal".
Muchas personas en los Estados Unidos fabricaron computadoras personales en sus propios
hogares, lo cual incentiv an ms su uso.
Steven Jobs visita los Laboratorios SPARC de la Xerox y obtiene ideas para desarrollar la
Macintosh. MicroPro, una de las primeras grandes casas de software de la poca lanza su
procesador de textos WORDSTAR. El sistema operativo de la poca es el CPM-86.
La hoja de clculos VisiCalc se convierte en software promotor de ventas de las computadoras
personales provocando una verdadera revolucin y record de ventas. VisiCalc resuelve en forma
muy sencilla los problemas matemticos de los usuarios. De all su nombre 'Visual Calculator'.
Muchsimas computadoras Apple se vendieron con el nico propsito de correr el VisiCalc.
Empieza la revolucin del software.
Todos estos grandes xitos despertaron en la IBM la ambicin de ingresar al mercado de las
computadoras personales y participar en las suculentas ganancias que obtenan empresas como
Apple, Tandy/Radio Shack, Commodore y hasta Spectrum de Inglaterra.
Caben mencionar los siguientes hechos cronolgicos:
1971: Computer Automation introduce la Alpha-16.
1971: IBM presenta las computadoras mainframes 370/135 y 370/195.
1971: NCR preenta el modelo Century 50.
1971: Sperry-Rand toma la lnea de computadoras de la RCA.
1972: La primera calculadora de bolsillo es fabricada por Jack Kilby, Jerry Merryman, y Jim
VanTassel de Texas Instruments.
1972: Gary Kildall escribe el PL/1, primer lenguaje de programacin para el microprocesador
Intel 4004.
1973: IBM enfrenta un juicio de Control Data, terminando por vender el Service Bureau
Corporation (SBC) a Control Data.

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1973: El lenguje PROLOG es desarrollado por Alain


Comerauer en la Universidad de Marslla-Luminy,
Francia.
1974: Zilog es formada para fabricar microprocesadores.
1975: Se forma el Homebrew Computer Club, considerado el primer grupo de usuarios de
computadoras personales.
1976: Commodore International construye la Pet 2001.
Con nuevo microprocesador 6502. La Pet fue la primera computadora personal con una pantalla
incorporada, con 4k de memoria Ram, expandible a 32 K y un programa BASIC en memoria ROM
(Read Only memory).
Los programas se almacenaban en cassettes y su precio de venta fue de US $ 595 para el modelo
de 4k y US $ 795 para el de 8k. Posteriormenta Commodore International comprara la MOS
Technology, que fabricaba los chips 6502.
1976: NEC System 800 y 900 de propsito general son presentados.
1977: DEC introduce su primera superminicomputadora de 32 bits, la VAX-11/780.
1978: Se celebra la primera feria de COMDEX.
1979: El lenguaje Ada es desarrollado por un equipo dirigido por Jean Ichbiah en CIIHoneywell Bull (Francia).
1980: Commodore Inc. presenta la VIC-20, un modelo de computadora personal muy barata,
dirigida a los principiantes y hobbistas.
Usaba el microprocesador 6502 con una memoria de apenas 5k de Ram. El sistema estaba
diseado para ser conectado a un televisor y los programas se almacenaban en una casetera, la
cual deba ser conectada a la VIC-20.
1980: Control Data Corporation introduce el supercomputador Cyber 205.
1981: La Commodore 64 reemplaz a la VIC-20.
Se vendi al igual que su predecesora, a muy bajo precio. Este modelo emple un
microprocesador ligeramente mejorado al 6502 y que costaba US $ 20 al por mayor.
La Commodore 64 us el chip 6510 que permita una capacidad de procesamiento de 64k y poda
integrarse a un diskdrive fabricado por la misma empresa, para ejecutar los programas y el
almacenamiento de la informacin.
1984: el Macintosh

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La compaa Apple lanz una mquina que introducira nuevamente una


revolucin: el Macintosh. ste era el sucesor de un modelo llamado "Lisa" -pero
que no tuvo aceptacin debido a su costo y escasa capacidad- en que se
introduca por primera vez el concepto de interfaz grfica, la analoga del
"escritorio" y un nuevo perifrico: el "mouse" o ratn, como herramienta para controlar al
computador.
Existen adems supercomputadores que en vez de funcionar a base de un slo microprocesador
utilizan miles de stos, pudiendo as hacer un enorme nmero de operaciones simultneas,
llegando a los doscientos millones por segundo.
El primer modelo fue desarrollado por Cray y comercializado hacia 1984. Realizaba 80 millones de
operaciones por segundo.
1986: T-40.000
Floating Point Systems, compaa competidora de la Cray Research, lanz su "T-40.000", con
16.384 microprocesadores coordinados por "transputadores", el cual es capaz de procesar a una
velocidad de 262 millones de operaciones en punto flotante por segundo (Mflops). Hoy, algunos
supercomputadores ocupan hasta 65.000 microprocesadores.
1991: Nanoelectrnica
Un equipo de investigadores de IBM desarroll el aparato ms pequeo jams creado por el
hombre: un interruptor que mide el tamao de un tomo. Es capaz de controlar el flujo de corriente
elctrica desplazando un tomo de xenn entre dos diminutos electrodos. Esta proeza es de suma
importancia para el desarrollo futuro de computadores enanos ya que los componentes con dos
posibles estados constituyen la base de los procesadores.
Este mismo ao, Digital Equipment (DEC) lanz al mercado una familia de computadores basados
en arquitecturas de paralelismo masivo: las mquinas van en un rango desde los 1.024 hasta los
16.384 microprocesadores que trabajan en forma paralela. En su configuracin mxima (por un
costo de unos 1.500.000 dlares) son capaces de realizar 26 mil millones de instrucciones bsicas
por segundo (26.000 MIPS).
La firma NCR exhibi su nuevo microcomputador sin teclado, lanzado en diciembre de 1991 en los
Estados Unidos. Se trata del "Notepad NCR 3125" que consiste en una caja del tamao de una
hoja carta y de 3 cm de espesor y un lpiz inalmbrico especial. Pesa menos de 2 kg, por lo cual
poda ser usado como si fuese un bloc de apuntes. Tiene una pantalla sensible a los pulsos
electrnicos enviados por el lpiz. As, el accede al computador mediante smbolos, grficos y
escritura manual. Funciona con software de procesamiento de textos y bases de datos, grfica, fax
y comunicacin con otro computador por telfono. Es el predecesor de las actuales computadoras
de mano.

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Conociendo las computadoras


CONCEPTO GRAMATICAL:
Persona o Dispositivo mecnico o electrnico que realiza cmputos, o sea, que cuenta o calcula
aritmticamente. Su funcin fundamental es sumar y restar.
La diferencia entre una computadora y una calculadora es que sta no solo cuenta, adems realiza
clculos mucho ms complejos como manejo de exponentes, raz cuadrada, etc.
La comnmente denominada COMPUTADORA realiza funciones mucho ms complejas que contar
y calcular, adems de trabajar con nmeros tambin efecta funciones lgicas, trabaja con
informacin concreta: palabras, imgenes, sonidos.
Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha titulado como ORDENADOR .
As el ordenador es una mquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de informacin, la
procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite ya digerida para su interpretacin.

CONCEPTO SEGN SU USO:


Una Televisin nos sirve para recibir imgenes y sonidos pero no la podemos usar para lavar la
ropa. Una plancha se usa para quitarle las arrugas a la ropa pero no la podemos usar para
lavarnos los dientes. Con la mquina de escribir podemos hacer escritos, ms nunca podramos
usarla como aspiradora....
TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE PROPSITO ESPECFICO - EL ORDENADOR ES UNA
MQUINA DE PROPSITO GENERAL

CONCEPTO TCNICO:
El ordenador es un conjunto de circuitos electrnicos comprimidos en una pastilla de silicio
(llamada Chip), siendo su funcin fundamental la de encausar las seales electromagnticas de un
dispositivo a otro.
El ordenador es en realidad el MICROPROCESADOR, o sea un conmutador, es el cerebro y razn
de ser del ente denominado computadora. Todo lo dems que le rodea y se le es conectado no
son ms que dispositivos mediante los cuales el cerebro se alimenta de energa e interactua con el
medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios.

COMO ES UNA COMPUTADORA?


COMPONENTES BSICOS:
Al conjunto fsico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora
suele denominarse el HARDWARE. Esto es, Equipo Duro. Dichos elementos son entre los ms
importantes los siguientes:

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

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Es en s en cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmtica, Lgica y de control. Esta


unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la ejecucin de todas las operaciones que
realiza el microprocesador.
La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidad de instrucciones que el
microprocesador puede ejecutar en un segundo. As uno de 12 Mhz. puede realizar 12 millones
de ciclos por segundo.
La rapidez y poder de ejecucin de tareas esta determinado completamente por el
microprocesador el cual subdivide a las computadoras en diferentes tipos, entre ellos algunas ya
obsoletas como son : las llamadas 8086 XT, 80286, 80386, 80486 y Pentium (80586), bautizadas
as por la compaa fabricante INTEL la cual ha provedo desde las primeras PCs y hasta hoy a la
mayora de maquiladoras de computadoras con sus modelos de cerebro.
Sin embargo Intel no es ya la nica fabricante de microprocesadores para las Computadoras
Personales, compiten tambin en el mercado compaas como Cyrix, AMD, Power Pc, Digital
Equipment, etc. Sin embargo, aunque en competencia la mayora de esas compaas ofrecen
microprocesadores equivalentes a los estndares ofrecido serie por serie por Intel Corporation.
El modelo de un microprocesador nos indica sobre todo el PODER o sea el potencial de tareas que
un microprocesador puede ejecutar a la vez y su reloj nos indica su VELOCIDAD de sincronizacin
con la cual stas son realizadas. As entre una computadora 286 y una 486 hay una notable
diferencia de poder y velocidad incomparables ya que a la primera no podremos agregarle u
ordenarle tantas cosas como a la segunda; y por otro lado entre una 486 de 25 Mhz y una 486 de
50 Mhz estamos hablando que las dos tienen el mismo poder, pero la segunda dobla la velocidad a
la primera.

TARJETA PRINCIPAL
Tambin llamada Tarjeta Madre o Motherboard es donde se encuentran las conexiones bsicas
para todos los componentes de la computadora, los cuales giran en torno al microprocesador. Es
bsicamente la que permite o no el futuro crecimiento de las habilidades de cualquier computadora,
una tarjeta con una arquitectura muy cerrada terminar con la vida de todo el equipo en el
momento que sta requiera una reparacin o mejora, ste fue el caso de la mayora de las
computadoras que existieron en el pasado, como por mencionar algunas : Comodore 64, Tandy
1000 e incluso todas las XTs y algunas 286 de IBM.
Estas se pueden clasificar en la actualidad en :
Arquitectura de 8 bits: Primeras XT
Arquitectura ISA 8 -16 bits. Su poca de gloria fue en las AT 286/386/486
Arquitectura VESA, EISA o MCA. No tubieron xito, slo se vieron en las 486
Arquitectura PCI. Es la que usamos actualmente en las Pentium.
Arquitectura AGP. Es nueva y se usa especialmente para placas de video aceleradoras,
por su gran velocidad.
En ella podemos encontrar los siguientes componentes:

EL COPROCESADOR MATEMTICO O NUMRICO


Es un microprocesador de instalacin opcional, tambin denominado Unidad de punto flotante que
auxilia al microprocesador en el uso eficiente de programas de graficacin, clculos matemticos

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complejos y diseo entre tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la velocidad con
que una computadora puede responder a necesidades tan sofisticadas.
En la actualidad ya vienen incluidos en todas las computadoras nuevas, ya que el poder que
exigen no puede descartar la falta de ste microprocesador. Si usted desea saber si su
computadora cuenta con uno de ellos, slo vea, si en el modelo tiene agregada el par de letras DX
en el caso contrario, usted necesitar en el futuro inmediato su instalacin. Sobre todo no queda
duda si su maquina en lugar de este par de letras presenta otras como SX, como por ejemplo : 486
SX de 25 Mhz.
En caso que usted necesite la instalacin de uno de ellos, debe asegurarse primero lo siguiente:
1.- Que su motherboard cuente con un slot disponible especfico para el coprocesador matemtico.
2.- Que el que le venden sea de la misma marca que el Microprocesador Principal de su
computadora
3.- Que trabaje a la misma velocidad que lo hace el Microprocesador Principal de su computadora.
esto es, si usted cuenta con una computadora 486 SX de 25 Mhz, el coprocesador debe ser un 487
SX de 25 Mhz. Como puede usted observar el coprocesador es algo as como la mitad del
microprocesador completo.

LA MEMORIA
Es la capacidad de almacenar informacin, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su
unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un caracter: una letra,
nmero o cualquier smbolo como #,$,&, etc.

TIPOS DE MEMORIAS:
Memoria ROM
Esta memoria es slo de lectura, y sirve para almacenar el programa bsico de iniciacin, instalado
desde fbrica. Este programa entra en funcin en cuanto es encendida la computadora y su primer
funcin es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
Memoria RAM
Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse tambin puede
escribirse en ella, tiene la caracterstica de ser voltil, esto es, que slo opera mientras est
encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar
el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, as como los
resultados obtenidos de esto.
Por lo tanto, programa que se desea ejecutar en la computadora, programa que mximo debe ser
del mismo tamao que la capacidad de dicha memoria, de lo contrario se ver imposibilitada de
ejecutarlo.
NOTA: Cuando se vea en la necesidad de adquirir un programa de cmputo, independientemente
de cual o para que sea, lea muy bien las instrucciones antes de pagarlo, puesto que en ellas debe
especificar claramente la cantidad recursos mnimos necesarios que debe tener su equipo para
trabajar con ste. Bsquelos con el ttulo, Requerimientos del sistema.

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NOTA2: Como puede usted ver, si al momento de apagar nuestra computadora se volatilizan
nuestro datos almacenados en la memoria RAM, requerimos por lo tanto, de medios que
almacenamiento por tiempo indefinido que nos garanticen la seguridad y confiabilidad de nuestros
datos, o sea, otro tipo de memorias.
MEMORIAS AUXILIARES
Por las caractersticas propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios
medios de almacenamiento de informacin, entre los ms comunes se encuentran:
El Disquete, Floppie o Disco Flexible
Estos son los ms comunes y baratos, cuyas caractersticas se describen en la siguiente tabla:
TIPO DE DISCO
5 "
3 "

DOBLE DENSIDAD (Kb)


360
720

ALTA DENSIDAD Mb
1.2
1.4

Cinta de respaldo
Son como las cintas de cassette de audio y pueden almacenar desde 20 Mbytes hasta 2 Gigabytes
o ms. Son medios de almacenamiento muy econmicos y sobre todo muy rpidos, ya que
pueden almacenar todo un disco duro en un pequeo cassette en unos cuantos minutos. Casi
nadie utiliza este medio a nivel hogareo.
Disco Duro
El Cul se instala fijo dentro de la computadora, son ms rpidos y seguros que las unidades de
lectura de disquete y cuyas capacidades de almacenamiento van desde los 20 Mbytes hasta 2
Gigabytes. Los ms rpidos andan por debajo de los 15 milisegundos de acceso de la
informacin. En la actualidad evite comprar discos con capacidades menores a 120 Mb. en poco
tiempo no le servirn prcticamente para nada.
CD-ROM o Disco Compacto
Son los ms caros y de mayor capacidad ya que mnimo son de 500 Mbytes y pueden llegar a
almacenar en el futuro alrededor de algunos Terabytes. Se recomienda ir comprando equipo que
contengan ste dispositivo, ya que gracias a las grandes cantidades de informacin tan variada
que pueden soportar ste tipo de almacenamiento, ya se comienzan a construir las grandes base
de informacin en un slo disco : Enciclopedias, Cursos, Viajes tursticos, los peridicos y revistas
del futuro que tenemos frente a nosotros.

FUENTE DE PODER
Como tanto el microprocesador como todos los circuitos que forman los dispositivos se alimentan
de cantidades muy pequeas de energa necesitan de una fuente que les suministre y regule la
cantidad necesaria. Ya que cualquier
variacin en el voltaje podra ser suficiente para quemar dichos circuitos.

Dispositivos de crecimiento:

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Son las puertas que estn listas para recibir la conexin de cualquier otro aparato o tarjeta que
permita ampliar las capacidades de trabajo de una computadora, y son el punto ms importante
para asegurarnos haber hecho una buena inversin. Estos son las Ranuras de Expansin y los
puertos.
Los puertos son los puntos de conexin que ya vienen con la computadora y que permiten la
instalacin rpida de los dispositivos ms comunes, como lo son el teclado, la impresora, el
monitor, etc.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACIN


Son todos aqullos que permiten al microprocesador la obtencin de la informacin e instrucciones
a seguir en determinado momento. Gracias a ellos, nosotros podemos comunicarnos con la
computadora. Entre los ms utilizados se encuentran:
El teclado
Mediante el cual podemos darle al microprocesador instrucciones concretas a travs de un
lenguaje escrito. Este es muy parecido al teclado de una mquina de escribir aunque con ms
teclas. Sobre todo se caracteriza por las teclas SHIFT, CTL y ALT que le permiten prcticamente
introducir cualquier informacin dentro de programas o documentos.
El Ratn
Este dispositivo permite simular el sealamiento de pequeos dibujos o localidades como si fuera
hecho con el dedo ndice , gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la
pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la
flecha en la direccin que se haga sobre la pantalla. Una vez sealado, permite escoger objetos e
incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.
Los rastreadores pticos o Escanners
Son prcticamente pequeas copiadoras, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto
una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de
informacin que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores.
La calidad de stos est representada por la resolucin mxima a la que pueden rastrear una
imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en
cuenta por un lado la mxima calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio disponible
en su disco duro, as como el tamao de la memoria RAM de su mquina, ya que de no coincidir
nunca podr usar su rastreador ms all de las capacidades de su equipo.
Una de las funciones ms sobresalientes de los rastreadores de imgenes son las de permitir que
programas inteligentes de reconocimiento de caracteres conviertan la imagen del documento
rastreado en texto libre que puede, una vez convertido ser modificable incluso letra por letra.
Escner manual : Se parece al ratn y a medida que se desplaza por una superficie lisa va
convirtiendo la imagen en archivo, son muy lentos y requieren de mucha precisin para evitar
errores en la imagen obtenida.
Escner de cama : Son bsicamente pequeas copiadoras que al igual qu stas, rastrean el
documento depositado en su pantalla. Son muy rpidos, precisos y cada vez ms baratos.

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Lpiz ptico o pantalla rastreadora de cdigo de barras, muy conocidos por nosotros en los
grandes supermercados, los cuales interpretan informacin codificada mediante un sistema de
barras.
Micrfonos mediante tarjetas de audio
Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cmputo basados en el reconocimiento de
voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada especficamente para
convertir la voz en bits y viceversa, as ya comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como
algunos que nos contestan por telfono cuando llamamos a algn banco para pedir nuestro saldo.

DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACIN


Son todos aquellos que nos permiten obtener la informacin procesada por la computadora, y entre
los ms comunes se encuentran :

El monitor
Este no es ms que un aparato de los llamados CTR (Tubo de rayos Catdicos) en los cuales se
pueden representar los datos de tipo texto o grficos procesados por la computadora. El estndar
en vdeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA, el cual le da al usuario la
capacidad de poder representar en la pantalla no slo imgenes de mejor calidad sino que incluso
se pueden apreciar en calidad normal fotografas autnticas, dicha capacidad no la tena ninguno
de los sistemas de vdeo anteriores a ste.
Al momento de escoger una computadora es muy importante que nos hagan saber de su calidad,
marca y garanta individual, ya que este aparato por si slo es el que : puede contaminar ms, a
menor calidad cansar y deteriorar ms nuestra vista, consume mucha energa, se calienta ms
que todo el equipo, etc.
Por si fuera poco si no fuera de la calidad que necesitamos no nos va a servir en el momento de
usar programas que generen represente imgenes detalladas, realsticas o precisas. Esto deben
tomarlo en cuenta sobre todo aquellas personas que requieren equipo de cmputo para prestar
servicios de Diseo Grfico, Arquitectura, Edicin de Vdeo, Imprentas, etc.
A la capacidad de generar imgenes de calidad de un monitor se le llama RESOLUCIN y se
determina por la cantidad de puntos o pixeles que contenga la pantalla. As un monitor de
640x480 (El estndar en VGA) representar con menor calidad y cantidad de colores las imgenes
realsticas que uno de 1024x768 comnmente denominado SuperVGA. Tambin los hay
intermedios de 800x600 puntos.
Adems un monitor de sistema VGA normal puede representar imgenes mximo hasta 256
tonalidades diferentes en cambio uno mejor podr manejar hasta 16 millones de tonos en color,
aqu reside la razn de su resolucin y rapidez.
Tanto la calidad de imagen, precisin y rapidez estn soportadas por la llamada Tarjeta de Vdeo,
la cual toma la informacin de la memoria principal, la almacena en la memoria propia y le ordena
al monitor el orden y acomodo de la informacin punto por punto. Todo lo anterior significa que si
usted cambia de tipo de monitor as tambin deber cambiar el tipo de Tarjeta de vdeo.

La impresora

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Estas actan como mquinas de escribir, es decir, vacan la informacin contenida en la memoria
principal en papel. Y se clasifican en tres tipos principales:
De Matriz de puntos
Son las ms rpidas y vendidas, buenas para el trabajo comn de oficina, aunque ruidosas son las
ms econmicas por hoja impresa y baratas en el mercado. Y se denominan as porque su
sistema de impresin esta basado en el mismo de la maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel
normal, una cinta entintada, pero en lugar de una cua con el tipo de letra aqu se substituye por
una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para
formar la letra.
Esto lo hacen lnea vertical por lnea vertical por letra por palabra por rengln. Como puede usted
observar en cualquier momento, esto lo hacen tan rpido que apenas alcanzamos a apreciar como
se va dibujando el rengln de letras dejando atrs ese tpico ruido de oficina computarizada.
La medida de rapidez y calidad es la cantidad de caracteres que pueden imprimir por segundo,
entre las medianas de precio y de buena velocidad de encuentran de 260 y 350 CPS. Estas
caractersticas hacen de las impresoras de agujas las impresoras ms tiles y econmicas en el
trabajo cotidiano de una oficina o empresa.
Las de Inyeccin de tinta
Estas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en vez de agujas tienen
pequesimos microtubos decenas de veces ms delgados que un cabello humano por donde
arrojan pequeos chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una imagen
del texto de muy buen calidad, aunque son baratas son por lo general ms lentas que la de agujas
, pero tiene la gran ventaja de manejar alta calidad, incluso las de colores son las ms populares
sobre todo en uso profesional, estudiantil y domstico.
Por un precio razonable se pueden encontrar impresoras de calidad tal a colores que pueden
representar con un muy buen porcentaje de fidelidad una fotografa real a 720x720 DPI (puntos por
pulgada).
Las impresoras Lser
Aqu s el sistema, es totalmente distinto al de las dems y es ms bien parecido al de una
copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con
un haz lser crean un documento de calidad inigualable que llega alcanzar hasta los 600 DPI.
Aunque siguen bajando rpidamente de precio, son las ms caras por hoja impresa, sin embargo
son las nicas con calidad de imprenta, son la herramienta imprescindible para una imprenta,
edicin fotogrfica o negocio de diseo grfico. La velocidad de stas como de las de inyeccin de
tinta se mide en Hojas por minuto.
Los Plotters
Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a los Arquitectos o
Ingenieros convertir un plano o trazo de lneas contenido en la memoria de su computadora en un
autntico gran plano listo para su envi, ahorrando mediante stos sofisticados implementos tanto
el diseo a mano de los planos como la heliografa necesaria para su reproduccin.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIN

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Son aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar como introducir informacin o
instrucciones al microprocesador. Entre los ms comunes :
UNIDADES DE LECTURA/ESCRITURA DE DISQUETES
Estas se especializan en leer la informacin almacenada en los disquetes, as como escribir en
estos los datos los datos a ser almacenados. Segn su densidad de escritura ser el tipo de
disquete que podrn leer o escribir.
Las ms comnmente utilizadas en la actualidad son las de 5 y las de 3 .
MONITORES INTERACTIVOS
Existen monitores especiales que presentan informacin como cualquier monitor lo hace,
permitiendo adems introducir informacin sealando con nuestro dedo sobre ellos, aunque ms
caros que el simple hecho de comprar un ratn, son muy tiles en reas abiertas donde es preciso
rapidez y aguante en el uso del dispositivo, como lo es el hecho de hacer reservaciones en
aeropuertos.
DISPOSITIVO DE MDEM O FAX-MODEM
Cuando nosotros hablamos por telfono enviamos por cable seales anlogas que al llegar al otro
aparato se convierten en voz nuevamente, sin embargo las computadoras no son aparatos que
generen esas seales u ondas, muy por el contrario una computadora internamente esta todo el
tiempo generando interrupciones en forma de 1s y 0s o sea bits, tambin llamada frecuencia
digital.
El Mdem es un aparato que una vez conectado uno por computadora por un lado MODULA la
seal binaria en ondas o seales anlogas permitiendo de sta manera aprovechar la
infraestructura telefnica existente en nuestro mundo para enviar por la misma va, voz, datos,
imgenes y una vez del otro lado DEMODULA dichas seales convirtindolas de nuevo en bits
que al ser interpretados reproducen en la computadora la informacin recibida desde el otro lado
del mundo.
Aunada a sta capacidad las nuevas computadoras vienen con una tarjeta de mdem con fax
combinado, al cual le llaman fax-mdem lo cual significa que adems de poder conectarse con
cualquier computadora sincronizada con nosotros en cualquier parte del mundo, tambin podemos
conectarnos con otras personas, empresas o instituciones que aunque no tengan computadora si
tengan un fax convencional como el que ya es imprescindible en cualquier empresa.
Si observamos detenidamente un fax convencional encontraremos qu ste dispositivo es 3
aparatos en uno, o sea:
Tiene rastreador que fotocopia el documento a ser enviado
Es mdem, porque modula de ida y demodula al recibir la imagen rastreada
Es impresora porque vaca en papel la informacin recibida.

SOFTWARE ... LA MATERIA GRIS DE LAS COMPUTADORAS


Dentro de los componentes bsicos, el SOFTWARE o Equipo Blando, es la otra mitad de la
computadora, el alma o la materia gris, ya que las necesidades de crecimiento y de capacidad han
surgido para hacer realidad toda la creatividad, ingenio y desempeo humano.

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El Software son todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro del
ordenador, es decir, la informacin misma, la razn del ser del Hardware. En nuestros tiempos a
medida que la magia de la electrnica ponen al alcance de todos estas prodigiosas maquinas
verdaderas prtesis mentales, mediante el abaratamiento de la tecnologa y por tanto de los
costos, en direccin completamente opuesta aumenta la inversin de los servicios y programas
necesarios para optimizar y eficientar dichos equipos.
En sus orgenes la programacin de los ordenadores era hecho slo, para y por los mismos
cientficos que las construan para propsitos muy especficos. El clculo de la trayectoria de los
proyectiles usados en la II Guerra Mundial, y posteriormente usos muy parecidos, hasta que mucho
despus que fue utilizada en el Censo de los Estados Unidos fue reconocindose su valor en el
campo administrativo donde estuvo hasta hace 2 dcadas, cuando gracias a la Computadora
Personal pasaron al dominio pblico donde con tantas necesidades fueron surgiendo las
aplicaciones diversas para cada oficio.

LOS SISTEMAS OPERATIVOS


Para que una maquina basada completamente en electrnica y un ser humano, ser con miles de
aos de evolucin obviamente no ha sido fcil la comunicacin entre ambos. Desde sus orgenes
los primeros diseadores y creadores de stas se dieron cuenta que necesitaban algo ms que
permitiera la fcil interpretacin de las instrucciones as como de los resultados obtenidos, para lo
cul crearon un Programa bsico que toda computadora debe cargar primero en su memoria para
poderse comunicar y comprender con un ser humano.
As naci el Sistema Operativo, programa bsico que se carga al momento de encender la
mquina y sirve de intrprete entre el fro lenguaje de la maquina electrnica y el complejo idioma
humano, el Sistema operativo es pues, el gobierno interno de la mquina.
Existen varios sistemas operativos para diferentes necesidades y tipos de computadoras, entre los
ms conocidos y utilizados se encuentran los siguientes:
MS-DOS Microsoft Disk Operative System. Es el antecesor de Microsoft Windows.
MS Windows El sistema operativo con cual trabajan la mayora de los programas usados
tanto en la pequea, mediana y grande empresa, as como en Industrias, Instituciones y
hogares por millones de personas alrededor del mundo.
OS/2 WARP Diseado por IBM era el competidor ms cercano de MS-DOS sobre todo por
sus grandes capacidades de interconexin de equipos y facilidad de uso bajo ambiente
grfico.
Netware diseado por Novell, lder mundial en sistemas operativos para redes de
computadoras que ha conquistado al mundo de la informtica por el poder y versatilidad de
sus funciones, as como su extremada capacidad de interconectar computadoras y
recursos de tan variadas capacidades y marcas.
Unix Sistema operativo de alto rendimiento utilizado en grandes proyectos y para
necesidades de intercomunicacin a nivel internacional y de gran volumen de operaciones
diarias.
GNU/Linix Sistema operativo originalmente basado en Unix.
En resumen, podemos afirmar que ninguna computadora obedecer las instrucciones de ningn
programa independientemente de su utilidad sin haber cargado en su memoria dicho intrprete al
momento de encenderse, ya que de esto depender su funcionamiento y eficiencia.

APLICACIONES MAS POPULARES EN EL MUNDO DE LA INFORMTICA

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A diferencia de algunos aos atrs, hoy existe una infinidad de aplicaciones para satisfacer desde
diversiones o entretenimiento de nios hasta sofisticados programas de investigacin cientfica;
ms sin embargo, para las necesidades de la mayora de los mortales que trabajamos en
Instituciones o Empresas y an para los particulares existe un nmero preciso de aplicaciones, que
como herramientas no deben faltar en ninguna computadora de uso personal.
PROCESADORES DE TEXTO
Tambin llamados Procesadores de palabras, fueron los primeros en servir de atraccin en la
adquisicin de una computadora, ya que sustituyen absolutamente el trabajo de una tradicional
maquina de escribir, a nuestras fechas han evolucionado tanto que ya slo les falta tomar dictado, y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las necesidades de escritura actuales en la
mayora de ellos podemos encontrar las siguientes funciones:
Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento
Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacer modificaciones al contenido, como: mover
prrafos o bloques de texto completo de una hoja a otra, entre documentos e incluso entre
programas.
Cambiar en un instante palabras o frases repetidas por sinnimos sin importar la cantidad
de ellas
Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni tiempo.
Se puede cambiar de opinin una vez impreso el documento y en unos segundos cambiar
completamente el estilo, diseo, formato e incluso el tipo y tamao de la letra deseada.
Podemos verificar la ortogrfica del documento e incluso de ciertas reas, as como
tambin buscar sinnimos relacionados con ciertas palabras o frases dudosas.
Se pueden crear cartas o documentos de tipo constante, ya sea para circulares o formatos
especficos incluso de facturacin y manipularlos rpidamente.
Analizar el documento desde distintos ngulos sin necesidad de imprimirlo.
Permitir que el programa corrija automticamente nuestra ortografa o incluso nos ayude a
escribir ms pronto mediante palabras que va aprendiendo.
Crear Documentos estilo periodstico a base de columnas, con grficos, imgenes o
fotografas e incluso en formato cuadricular.
Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen partes, etc.
PROCESADORES DE TEXTO MS POPULARES Y AVANZADOS
COMPAA QUE LO PRODUCE
Microsoft Co.
Novell
Lotus Co.

NOMBRE Y VERSIN
Word
Wordperfect
Amipro

HOJAS ELECTRNICAS
Tambin denominadas Hojas de clculo, casi junto con los procesadores de texto han invadido
toda la administracin con sus bondades, es una de las herramientas imprescindibles en cualquier
empresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de arrastrar el lpiz se convierte
en un proceso tranquilo y sistemtico para cualquier tarea que involucra complejas frmulas y
procesos basados en anlisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones, clculos bsicos pero
repetidos en cantidades, etc.
Entre las capacidades de las modernas hojas de clculo, encontramos las siguientes :
Diseo basado en la hoja tabular a base de renglones y columnas

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Rpida escritura de frmulas autocalculables


Inmensa cantidad de funciones automticas para necesidades financieras, cientficas,
matemticas, lgicas, de texto, etc.
Diseo y formato fcil de corregir y ampliar
Estilo, tipo y tamao de letra fcilmente modificables
Manipulacin de hojas en libros de trabajo
Implementacin avanzada de varios grficos estadsticos
Incrustracin de texto e imgenes de diseo grfico
Impresin inteligente fcilmente controlable
Poder en la manipulacin de grandes cantidades de registros de informacin
Diseo, Generacin e Impresin rpida de reportes y listados.
Herramientas flexibles de proyeccin y anlisis para la planeacin y la oportuna toma de
decisiones
Facilidad de uso y aprendizaje entre otras.
HOJAS DE CLCULO MS POPULARES Y AVANZADAS
COMPAA QUE LA PRODUCE

NOMBRE Y VERSIN

Microsoft Co.
Lotus Co.
Novell

Excel
Lotus 123
Quattro Pro

ADMINISTRADORES DE BASES DE DATOS


Cuando las necesidades de manejo de informacin dentro de la empresa crecen
desorbitadamente, no hay mejor herramienta que los programas de administracin de Bases de
Datos, los cules gracias a la facilidad de sus procesos nos permiten rpidamente crear, trabajar y
modificar conjuntos especficos de registros con los cuales es su momento es muy prctico
consultar datos precisos, obtener listados ordenados y extracciones directas de registros basadas
en criterios de bsqueda que satisfagan la necesidad inmediata del jefe del departamento diciendo
.... !!Quiero un listado de todos los clientes de la zona norte del pas, que sean del sexo masculino,
con edad mayor a 40 aos, que tengan saldo menor a $100 y ventas anuales promedio de
..............etc.
Funciones:
Permiten crear fcilmente cualquier estructura de registro y comenzar a capturar la
informacin deseada
Mediante sofisticados pero sencillos lenguajes o procedimientos facilitan la programacin
de sistemas especficos
Sus consultas son muy rpidas
Permiten ordenar grandes cantidades de informacin en poco tiempo.
Son muy tiles para las listas y reportes basados en condiciones de bsqueda.
Son los nicos capaces de manipular grandes cantidades de registros al mismo tiempo.
Tienen la capacidad de relacionar y manipular varias bases de datos creadas para distinto
propsito y en tiempos distintos.
Los hay tanto para usuarios finales como para Programadores expertos.
ADMINISTRADORES DE BASES DE DATOS MS POPULARES Y AVANZADOS
COMPAA QUE LO PRODUCE

NOMBRE Y VERSIN

70

Microsoft Co.
Microsoft
Novell
Lotus Co.

Access
Fox Pro
Dbase
Approach

OTRAS APLICACIONES POPULARES EN LAS EMPRESAS


NOMBRE

COMPAA QUE LO PRODUCE

REA DE APLICACIN

Autocad
Coreldraw
Freelance
Harvard Graphics
Money
Organizer
Page Maker
Photoshop
Power Point
Projet
Quicken
Winfax
Works

Autodesk
Corel
Lotus
SPC
Microsoft
Lotus
Aldus
Adobe
Microsoft
Microsoft
Intuit
Delrina
Microsoft

Diseo Arquitectnico 3D
Diseo Grfico Publicitario
Presentaciones Grficas
Presentaciones Grficas
Administracin de finanzas personales
Organizador diario
Edicin Tipogrfica
Edicin fotogrfica y Diseo
Presentaciones Grficas
Administracin de Proyectos
Administracin de finanzas personales
Manejo y Admn. de faxes
Paquete Integrado: Hc, Pt, Bd.

INTRODUCCIN AL SISTEMA OPERATIVO MS-DOS


Desde la aparicin de la primer computadora personal lanzada al mercado por IBM, todas las
personas que hemos usado una de ellas nos hemos vistos forzados de una u otra forma a
aprender la manera de darle las instrucciones. Uno de los primeros cursos de todo ser humano
que deseaba comenzar a usar su computadora hace algunos aos era precisamente el de MSDOS, acrnimos de MicroSoft - Disk Operative System [Sistema Operativo de Disco de Microsoft].
Antes de darle instrucciones a cualquier computadora, primero debemos cargar en su memoria el
sistema operativo, el cual contiene aquellas palabras clave mediante las cuales ella sabr cmo
actuar en determinado momento, dicho diccionario de palabras se haya contenido en dicho
sistema, as como todas aquellas instrucciones que le indican a la misma computadora como debe
comunicarse con todos los dispositivos que se hayan conectados a ella as como los pasos a
seguir para convertir simples ceros y unos en palabras, imgenes, procesos, etc.
Ya han pasado casi 19 aos desde que Microsoft lanz su primera versin de DOS y hasta la fecha
la mayora de las computadoras siguen utilizando su sistema el cual, si bien no es el ms idneo si
es actualmente el ms popular comercialmente hablando.
Proceso de arranque del sistema operativo
Cuando encendemos nuestra computadora podemos imaginarla como un ente que al despertar de
su letargo sin saber absolutamente nada automticamente toma la informacin contenida en el
BIOS de la Memoria ROM, lee las instrucciones bsicas, como son la revisin e inventariado de los
dispositivos conectados a sta y al terminar buscar en la unidad de lectura de disco A o en su
defecto en la unidad C o Disco duro la informacin necesaria para comenzar la carga de lo que
en adelante le dictar su conducta.
Estas instrucciones las podemos resumir en los siguientes pasos :
1.- Busca en el sector cero los archivos de instrucciones IO.SYS y MSDOS.SYS

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2.- Busca en el directorio principal el archivo de diccionario COMMAND.COM


3.- Ejecuta si se encuentra, las instrucciones almacenadas en el archivo modificable CONFIG.SYS
4.- Ejecuta si se encuentra, las instrucciones almacenadas en el archivo modificable
AUTOEXEC.BAT
5.- Muestra el punto de peticin o prompt : C:\>
A partir del ltimo paso se dice que la computadora est lista para recibir instrucciones directas, a
las cuales se les denomina tambin COMANDOS.
Las primera versiones del sistema operativo venan con muy pocas instrucciones para controlar la
computadora con comandos directos, y adems desde entonces caracterizaron a MS-DOS por ser
una forma muy tcnica de manejar la computadora.
En la actualidad si bien han aumentado la cantidad de instrucciones del diccionario de MS-DOS y
la mayora de ellas siguen siendo algo tcnicas ya no es tan necesario aprender todo ste lenguaje
para usar una computadora, ms sin embargo, el propsito de sta introduccin al Sistema
Operativo MS-DOS es facilitarles el conocimiento y el filtrado de los comandos ms tiles y
prcticos para la mayora de los que debemos tratar con una computadora por lo menos una vez al
da.
Cabe mencionar que los comandos que a continuacin se explican nos son ms que los
indispensables para poder aprovechar de forma sencilla y prctica las ltimas versiones, ms sin
embargo la mayora de las instrucciones aqu presentadas exigen que su computadora cuente con
por lo menos la versin 3.3 de dicho sistema. Aquellas instrucciones que slo puedan ser
utilizadas en versiones ms recientes se indicarn en su momento.
Convenciones y Reglas para el correcto uso de los comandos
Punto indicador : Lugar a partir del cual se comienzan a escribir las instrucciones
Archivo = Conjunto de instrucciones o datos almacenados bajo una etiqueta
Nombre de Archivo = Desde sus orgenes y hasta la fecha los nombres de los archivos
almacenados en un disco tienen las restricciones siguientes : XXXXXXXX.XXX Esto es, todo
nombre de archivo debe tener por lo menos una letra y cuando mucho 8 y puede usar o no
extensin, la cual es caso de usarse debe ser mximo de 3 caracteres.
Directorio = rea o Departamentos de un disco
d: = Unidad de lectura o escritura desde o hacia la cual se desea accesar la informacin de un
disco
[ ] = Los corchetes indican instrucciones que son opcionales dentro de un comando
Comandos rpidos dentro del MS-DOS
CLS = Clear Screen = Limpia toda la pantalla de lo que contenga

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TIME = Presenta la hora actual del reloj interno de la computadora y pregunta por su actualizacin
si fuera necesaria.
DATE = Presenta la fecha actual del reloj interno de la computadora y pregunta por su
actualizacin si fuera necesaria.
VER = Muestra la versin del sistema operativo de la maquina
HELP = Visualiza informacin de ayuda sobre los comandos del MS-DOS
MEM = [Ver. 5.0 , 6.0 y 6.2] Muestra la cantidad de memoria RAM presente en la computadora, as
como su cantidad usada.
MSD = [Ver. 5.0 , 6.0 y 6.2] Visualiza la informacin tcnica bsica de la computadora en cuanto a
la composicin fsica del equipo ,as como sus programas y reas de memoria utilizadas
KEYB [SP] [US] [LA] Permite establecer la configuracin internacional del teclado a tipo
estandarizado de Espaa, Estados Unidos y Latinoamrica respectivamente.
A: , B: , C: ... = Cambio entre unidades de lectura para la ejecucin de instrucciones
Comandos para la manipulacin de archivos dentro de un disco
DIR [d:] = Muestra el contenido fsico de un disco determinado y puede ser utilizado mediante las
siguientes variantes:
- DIR /p Muestra el contenido por pausas de pantalla
- DIR /w Muestra el contenido en forma horizontal por pantalla
- DIR [d:]archivo.txt muestra si se encuentra, el archivo especificado
- DIR *.txt o DIR Arch.* filtra los archivos en base a comodines globales
- DIR Arch?mat.txt o DIR Arch.do? filtra los archivos en base a comodines individuales
COPY archivo.ext d: \
MOVE archivo.ext d: > = Copia, mueve o borra fsicamente los archivos especficados
DEL archivo.ext d:

UNDELETE *.* o UNDELETE archivo.ext desborra archivo eliminados recientemente


REN archorig.ext nvoarch.ext = Cambia el nombre original por nombre nuevo de archivo(s)
TYPE archivo.ext = muestra el contenido de un archivo de tipo texto
Comandos para la manipulacin de directorios dentro de discos

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TREE [/f] = Muestra las ramificaciones de la estructura de directorios dentro de una unidad de
disco
MD nomdir = Crea un nuevo directorio en el rea especfica
CD nomdir o CD.. o CD\ = Mueve el indicador al punto del directorio especificado
RD nomdir = borra fsicamente un directorio vaco
DELTREE nomdir = Elimina fsicamente un directorio con todo y su contenido. [Ver. 6 , 6.22]
Comandos para la manipulacin de discos
FORMAT d: [/F:360] [/F:720] [/S] [/Q] = Prepara para su uso los discos especificados a la
capacidad segn su tipo.
DISKCOPY d: d: = Permite la duplicacin exacta de un disco. Tenga la precaucin de asegurarse
que siempre tanto el disco original como el destino sean de las mismas caractersticas en tamao y
capacidad.
CHKDSK [/F] Muestra la administracin actual de la memoria de trabajo as como del disco
especificado, as como los errores lgicos encontrados, llamados tambin cadenas perdidas y, en
caso de encontrarlas permite su correccin y por lo tanto liberacin de espacio.
BACKUP rutaorigen d: = Permite copiar el contenido de toda la ruta especificada fuera del disco
actual para efecto de recabar respaldos de tipo permanente.
RESTORE d: d: /S = Permite copiar el contenido de un paquete de discos que fueron usados para
respaldo a su origen o en el destino del disco donde se pretende copiar dicho contenido.
DOSSHELL = Programa que sirve de ambiente para el manejo de las instrucciones y
administracin de los programas del Sistema Operativo.
MSBACKUP = Comando que ejecuta un programa de administracin de respaldos confiables y
programables.
MSAV = Programa de verificacin tanto de memoria de trabajo como del contenido de discos para
el diagnstico y tratamiento de programas dainos (virus).
DBLSPACE o DRVSPACE = Programa de compresin de archivos para el almacenamiento ptimo
en unidades de disco duro o discos flexibles.
MEMMAKER = Permite optimizar al mximo de forma automtica la memoria de trabajo [RAM]
utilizada por la computadora actual.
SCANDISK d: = Ejecuta el programa de diagnstico y correccin de fallas en la informacin de los
discos especificados.
DEFRAG = Efecta el proceso de optimizacin y aceleracin en discos muy llenos y con
informacin muy fragmentada.

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