Hay muchos productos en desarrollo y otros que ya existen
pero que necesitan una vuelta de tuerca para llegar a formar
parte de la sociedad tecnolgica en la que vivimos. 1.- Realidad virtual Oculus Rift es el mayor referente en el campo de la realidad virtual de andar por casa. Con los videojuegos como campo ms interesado en esta tecnologa, la realidad virtual puede llegar a los hogares a lo largo de este ao. 2.- Diseos digitales caseros Humanizar la tecnologa es uno de los puntos a tener en cuenta en este ao. Nuevas herramientas y productos que nos acerquen a la tecnologa y que hagan que sta sea ms humana y tenga ms en cuenta lo que los usuarios quieren y cmo se comportan, para pasar de las mquinas fras y sistemticas a sistemas ms humanos. 3.- El marketing mvil da un paso adelante La inversin en publicidad mvil sigue subiendo, pero no se mejoran los programas y los mtodos para llegar a los usuarios, y tampoco las aplicaciones de las marcas hacen mejor el trabajo. 2015 puede ser un ao importante para las marcas para desarrollar sistemas ms eficaces, como as espera Facebook de Atlas, que pueda mejorar la forma en la que se mueven los usuarios a travs de diferentes plataformas y dispositivos. 4.- La web mvil como principal inversin Son muchas las marcas que saben de la importancia de los dispositivos mviles, pero no son tantas las que hacen esfuerzos para desarrollar mejoras en sus sistemas y optimizar as sus webs para este tipo de dispositivos. La web mvil, aunque cueste creerlo, es uno de los lastres de muchas marcas y debe mejorar durante este ao, ms pronto que tarde. 5.- El ao de los wearables Si 2014 fue el ao de presentaciones de mil y un wearables, en este 2015 se espera una avalancha de lanzamientos al mercado, en
especial aquellos destinados a la salud y al deporte, sin olvidar
el ms esperado, el Apple Watch. 6.- La impresin 3D para todo el mundo La impresin 3D sigue en un punto de desarrollo, ya que los materiales siguen teniendo poca variedad y tienen un precio que no est al alcance de todos. Segn avance el ao, la tecnologa, las herramientas para desarrollar piezas y la mejora, el abaratamiento y acceso de los materiales har que podamos crear nuestros propios productos con impresoras ms asequibles. 7.- El internet de las cosas Internet en todos los electrodomsticos de casa y otros tantos aparatos como termostatos llegarn este ao a un punto clave de desarrollo. 8.- Marketing de cercana El proximity marketing se desarrollar gracias a la instalacin de los llamados faros o beacons, que emiten seales para llegar a los dispositivos mviles de los usuarios (por ejemplo, los peatones que pasen frente a una tienda recibirn ofertas en sus mviles) 9.- Mejorar el feedback de las redes sociales Con usuarios conectados prcticamente 24 horas al da, las redes sociales deben implementar los sistemas para acercar las campaas y las promociones a cada uno de ellos, por no hablar de la mejora de los sistemas de anlisis para optimizar las campaas a segn qu tipo de usuario. 10.- El microtargeting La segmentacin sociodemogrfica va a llegar a un punto de especializacin tan grande que, tomando el punto anterior como ejemplo, har que las campaas lleguen a grupos tan reducidos que se optimizar mucho ms el dinero invertido y las campaas sern ms efectivas. - See more at: http://www.marketingdirecto.com/actualidad/tendencias/10-avancestecnologicos-que-las-marcas-tendran-que-tener-bajo-control-este2015/#sthash.jGDMlGij.dpuf