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Hay muchos productos en desarrollo y otros que ya existen

pero que necesitan una vuelta de tuerca para llegar a formar


parte de la sociedad tecnolgica en la que vivimos.
1.- Realidad virtual
Oculus Rift es el mayor referente en el campo de la realidad virtual
de andar por casa. Con los videojuegos como campo ms
interesado en esta tecnologa, la realidad virtual puede llegar a
los hogares a lo largo de este ao.
2.- Diseos digitales caseros
Humanizar la tecnologa es uno de los puntos a tener en cuenta en
este ao. Nuevas herramientas y productos que nos acerquen a la
tecnologa y que hagan que sta sea ms humana y tenga ms en
cuenta lo que los usuarios quieren y cmo se comportan,
para pasar de las mquinas fras y sistemticas a sistemas ms
humanos.
3.- El marketing mvil da un paso adelante
La inversin en publicidad mvil sigue subiendo, pero no se
mejoran los programas y los mtodos para llegar a los
usuarios, y tampoco las aplicaciones de las marcas hacen mejor el
trabajo. 2015 puede ser un ao importante para las marcas para
desarrollar sistemas ms eficaces, como as espera Facebook de
Atlas, que pueda mejorar la forma en la que se mueven los usuarios
a travs de diferentes plataformas y dispositivos.
4.- La web mvil como principal inversin
Son muchas las marcas que saben de la importancia de los
dispositivos mviles, pero no son tantas las que hacen esfuerzos
para desarrollar mejoras en sus sistemas y optimizar as sus webs
para este tipo de dispositivos. La web mvil, aunque cueste
creerlo, es uno de los lastres de muchas marcas y debe mejorar
durante este ao, ms pronto que tarde.
5.- El ao de los wearables
Si 2014 fue el ao de presentaciones de mil y un wearables, en este
2015 se espera una avalancha de lanzamientos al mercado, en

especial aquellos destinados a la salud y al deporte, sin olvidar


el ms esperado, el Apple Watch.
6.- La impresin 3D para todo el mundo
La impresin 3D sigue en un punto de desarrollo, ya que los
materiales siguen teniendo poca variedad y tienen un precio que no
est al alcance de todos. Segn avance el ao, la tecnologa, las
herramientas para desarrollar piezas y la mejora, el abaratamiento
y acceso de los materiales har que podamos crear nuestros
propios productos con impresoras ms asequibles.
7.- El internet de las cosas
Internet en todos los electrodomsticos de casa y otros tantos
aparatos como termostatos llegarn este ao a un punto clave de
desarrollo.
8.- Marketing de cercana
El proximity marketing se desarrollar gracias a la instalacin de los
llamados faros o beacons, que emiten seales para llegar a los
dispositivos mviles de los usuarios (por ejemplo, los peatones que
pasen frente a una tienda recibirn ofertas en sus mviles)
9.- Mejorar el feedback de las redes sociales
Con usuarios conectados prcticamente 24 horas al da, las redes
sociales deben implementar los sistemas para acercar las
campaas y las promociones a cada uno de ellos, por no hablar de
la mejora de los sistemas de anlisis para optimizar las
campaas a segn qu tipo de usuario.
10.- El microtargeting
La segmentacin sociodemogrfica va a llegar a un punto de
especializacin tan grande que, tomando el punto anterior como
ejemplo, har que las campaas lleguen a grupos tan reducidos que
se optimizar mucho ms el dinero invertido y las campaas
sern ms efectivas.
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