Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
en ajedrez
Mark Dvoretsky
EDICIONES MERN
Ediciones Mern
Apartado d~ Correos 13
02630 La Roda (Aibaccle)
Telt!fono: 902 403432
info@l~dit:ionesmeran.com
Prinl~d
in Spain
2om
JSBN:84-932593-30
Dcp6situ1cgal: M-8752-2003
nad~
rnlt' tk l~Ma publkm:i{lll. llduido el di,etl ~~~ 1~ .:ul>ll!fl:l. puede S\lr rcpmdudJa. lmacco tran~mitida eu manen~ all!una. ni PI'~" ninsn m~dio. yi\ ca ~l(ctrko. quimil-o, mecanh:n.
<\l';icn. ;,k graba.:i.}n n de fmncopm. sin perm\Il prc\'i<' ~ pur ~s.:rilu. <.Id L'dilllr.
La mfm.:d6n de lo" derecho. mcndunad<l!o puede ~cr con,tilutha tfe un d~litu t:11111ru la pmpi~dd
int~kctualtm1~. ::!70 ~ ,.g.tait:nt<'~ del Cdij!o Pcnall.
NDICE
PRLOGO ................................................... 9
l. COMBI~ACIONES Y CLCULO DE VARIANTES ............... 13
Visin combinativa ............................................ 15
l\.1anchas solares ............................................... 26
Combinaciones gemelas ......................................... 29
Incitacin .................................................... 34
Jugada~ candidalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Atenci<Sn a las posibilidalle!- del rival ............................... 49
El mtodo de cxclusi<Sn .............................. ; . . . . . . . . . . 56
El ataque doble ............................................... 61
La pie:.~:a atrapada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 7
La fuerza del pel)n pasado ........................................ 72
Su rey, fuera de la cmnbinacin! .................................. 76
Aprenda de sus errores! .. ~ ..................................... HO
Qjo. es una lrampa! ............................................ 86
,Lgica o intuici<ln'? ........................................... 90
El cxamt! n dt' los t~jcn:idos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
,Tiene el problema solucin'~ .................................... 105
Cunto:; caminos conducen a Rnma~ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..... 109
Difcil de ensear. fcil de hacer ................................... 11 J
Combinaciones difkiles de cnconlrar................................ 118
Una partida \'~trias vece:-o finalizada ................................ 125
La pr.clica de jugar de nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Ejercicios para anlisis.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
2. ATAQUE\' DEFENSA ...................................... 145
Prlogo
10
Pnlogo
1) Material nuevo. He utilizado principalmente partidas de mis alumnos (en especial de los grandes maestros Artur Yusupov y Sergei
Dolmatov, que iniciaron sus respectivas carreras hace ya bastantes
aos), as como las mas propias. Tambin se han utilizado ejemplos y
material terico de otros jugadores, aunque slo en los casos en que mis
alumnos o yo hemos podido encontrar algo nuevo, exponer sus anlisis
bajo una nueva luz, o simplemente aadir alguna idea. El lector est invitado a participar en nuestro laboratorio creativo y analtico, en el que se
le ofrecer un material de primera mano, que no est disponible en otros
libros.
2) El arte del anlisis. Est claro que con un enfoque de este tipo en
la seleccin del material, se requiere prestar mucha atencin al proceso
analtico, a la tcnica de llevarlo a cabo. a los errores que puedan producirse durante ese proceso, etc. No quisiera exagerar aqu la importancia
que tiene para el jugador la capacidad analtica. Me limitar a transcribir
la opinin del campen del mundo. Gari Kasparov, al respecto:
Considero que el enfoque analtico, es decir, el mtodo analtico de
estudiar ajedrez. debe concederle a cualquier jugador una ventaja colosal en relacin con aquellos que -en igualdad de condiciones- slo tienen
la experiencia del juego prctico, y tambin que el progreso en ajedrez es
imposible sin anlisis ...
3) Dar a conocer experiencias ajenas. Es difcil conocerse a s
mismo, si no se asimilan las ideas de los dems. Debemos recorrer juntos
el mismo camino, aunque cada cual elija luego el sendero que le convenga". Asi escriba, en el siglo XVII, el clebre combatiente japons y terico
de las artes blicas Miamoto Musasi, en su Libro de las cinco sendas, concentrndose en su experiencia de soldado a lo largo de su vida. Aunque
mis libros tienen un marcado carcter personal, siempre he procurado
ampliar sus lmites, atraer a sus pginas a la mayor cantidad posible de lectores. A veces. con todo, no es fcil concentrar en una sola explicacin tcnica todos los aspectos profesionales de una posicin o de una jugada. En
cualquier caso, estoy convencido de que una elevada cultura ajedrecstica
es condicin imprescindible para obtener buenos resultados en la competicin.
Pero eso no es todo: nuestras jugadas se inspiran en nuestros modelos
de vida, las ideas se extraen de la esfera humana, de los comportamientos
comunes a todos los hombres, factores que no es posible eludir en tanto
que ajedrecistas. He aqu por qu las pginas de este libro estn plagadas
de citas y aforismos, porque constituyen reflexiones de personajes clebres, pedagogos, pensadores, estadistas, asi como tambin de las manifestaciones de los ms destacados grandes maestros del pasado y de la
actualidad, acerca de los problemas concretos del ajedrez.
Prlogo
----
11
12
Pnlogo
escribir dos libros ms, que se ocuparn de investigar los problemas del
juego posicional y la preparacin de aperturas, y tambin de analizar
algunas de las ms interesantes y valiosas partidas que reflejan ideas ya
estudiadas. Pero todo esto es el futuro. Pasemos ahora al estudio de la
tctica.
l. Contbinaciones y
clculo de variantes
"El ajedrez slo es un juego de tablero, en el que las piezas se mueven
de un lado para otro, dijo en una ocasin, en tono medio en serio, medio
en broma, un entrenador experimentado. Con este aforismo querla
subrayar el papel de la tctica en ajedrez. Queria expresar la idea de que
ninguna ciencia, ninguna consideracin posicional por profunda que
fuese, ni sutileza estratgica alguna pueden ayudar al jugador, si ste no
es capaz de encontrar jugadas fuertes y calcular con precisin posibili
dades concretas a su favor o en su contra.
Algunos son de la opinin que la capacidad tctica es algo innato, es
decir, que o se tiene o no se tiene. y que si no la tienes, no puedes hacer
nada al respecto. Mi experiencia como entrenador me ha convencido de
que no es as. Con mtodos de entrenamiento dirigido es posible desarrollar considerablemente las propias capacidades en la esfera del juego
tctico (en realidad, lo mismo que en cualquier otro aspecto). Recuerdo
una conferencia pronunciada por el gran maestro Ostap Bender, hroe de
la inmortal novela Las doce sillas, de l. llf y E. Petrov, ante los amantes
del ajedrez, en la ciudad de Vasyuka: ;como vemos, el hombre rubio
juega bien. pero el moreno juega mal. Y no hay conferencia alguna que
pueda cambiar este estado de cosas, a menos que cada individuo se
entrene jugando constantemente a las damas ... quiero decir, al ajedrez".
Hay que admitir que Bender no explic cmo debian entrenarse. Una
omisin que he intentado rectificar en el tercer capitulo de Secretos del
entrenamiento en ajedrez, consagrado a los estudios, y en este libro continuaremos nuestro debate sobre el tema.
La capacidad tctica de un jugador de ajedrez comprende dos com
14
ponentes: visin combinativa y tcnica para calcular variantes. Estos pueden desglosarse, a su vez, en elementos constitutivos, es decir, las diversas formas de buscar y ponderar las jugadas, esquemas Upicos y situaciones. Incluso si un jugador es, en conjunto, un excelente tctico, siempre es posible que determinados aspectos de su juego puedan todava
mejorarse.
15
Dvoretsky - Zilberstein
Mosc 1966
VISIN COMBINATIVA
Una partida jugada de forma
lgica y rematada con una
hermosa combinacin:
ese es mi ideal en ajedrez.
Vladimir Simagin
\txd7
Dvoretsky - Bogomolov
Mosc 1967
1. e4
2. d4
3. c3
4. fi.)xc3
c5
cxd4
dxc3
e6
Comhitwciones y ('(Uculo de
16
5. .i.c4
6. lDf3
7. 00
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
~b3
lL!g51
f4
f5
fxg6
.i.xg5
'i'xd6
d6
a6
bS?I
li:Je7
ll:lg6
.ie7
..txg5
hxg6
'i!l'xg5
~e7
15. 'lit'xe7+
16. ~dS+I
'tixe7
-~d6
17. eS+!
Un error sera 17 :txf7?, debido
a 17 . .. exd5 18 Jtxd5 .i.e6!
Tampoco es convincente 17
~~b6?!, por 17 ... .l:a7.
mriwlle.~
17.
18. li::Jc1
19. llxf7
..tixe5
=:a7
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
Petrosian Dvoretsky
Liepaja 1975
c4
.'Oc3
g3
i..g2
tL!f6
g6
.1g7
5. lt:lf3
d6
eS
'Oc6
1.
2.
3.
4.
6.
7.
8.
9.
1 o.
()..()
0-0
d3
f:b1
a3
lt:ld2?!
aS
\'S'd7
~h3
4lg4!
13.
14.
b4
axb4
b5
fild8
~d5
rtf7
.:tb2
te6
~a1
~af8
l:a7
lZJb3
'Llxc5
hxg3
f3
ll:}cS
f4
fxg3
dxc5
.i.fS
10.
11. l:e1
12. ~h1
17
axb~
f5
23.
24. ~:txg7
25. f4
26. gxf4
e4
~d6
;;xf4
;:xf4
Comhiuacione.~
IR
y cclculo de wtricmtes
7.
8. ~)xd4
9. q-xc6!?
Dvoretsky- Gulko
Liepaja 1975
1. e4
2. :)f3
3. c3
4. exd5
5. d4
6. .,:e3
eS
e6
d5
exd5
~c6
~b6?!
cxd4
~xa3
9. ...
'iixb2!
10. l..d41
bxc6
11.
~b11
N~11 ~..xg7?,acausade11
11.
~xa2
12. i.xg7
.kg4
... f6.
7. !Ua3!
Una rplica muy fuerte. Mucho
peor es 7 dxc5 'xb2. como tambin
7 ~b3 c4. Ahora. a 7 ... 'i'ixb2, las
blancas pueden jugar 8 ,;;..Jb5, y si 7
... a6, 8 ~b3!. forzando la transicin
a un mejor final. Si, no obstante. 7 ...
f3
Jd7
Vill combinati''"
lf.?d6
19
Considerando la peculiaridad de
las partidas de blitz, sera ridculo
reprocharse a uno mismo haber
tomado esa decisin. Pero jugar a
la brillantez de esta forma, hubiera
sido totalmente inaceptable en una
partida seria de torneo, porque en
tal caso hay que optar siempre por
el camino ms sencillo.
15. .i.e5+?!
16. ~'d4+
'it'xe5
'>t;d6?
17.
-~f4+
'l!fc5
cxb5
20
Dolmatov - Beliavsky
Otepia 1980
1. e4
2. .!2if3
3. d4
4. 4:!Xd4
eS
d6
cxd4
t)f6
.C::~c3
~c6
6. .tg5
7. 'ii'd2
e6
Ji..e7
8.
0-0
5.
o-o-o
9. f4
h6
10. ~h4
..ld7
13.
~d3
<1Jf3
liJas
12.
~b1
:fd8
14. g4!
b5
\'isithr l'ombinatil'(l
21
14. ..
16. ghg1
17. llJxh4
18. f5
i..xh4
t,M6
-M8
b4
15. "i)e2
Precisamente la captura que
Eduard Gufeld quera evitar. segn
coment en lnformator, al descartar 14 g4. Sin embargo, es una
buena inversin. porque se abre la
columna g sobre el enroque negro,
con efectos decisivos. Sin embargo, ante el avance g4-g5, cmo
deberran reaccionar las negras?
Aparentemente, el plan de apertura
elegido ha resultado dudoso: en
posiciones con enroques opuestos
hay que actuar con sumo cuidado,
incu"iendo en riesgos slo para
19. ~xg7!!
20. .:g1+
~xg7
~h7
Combindcitln('.~
2.:?
21.
22. llg7+!!
23. ~f5+
24. ~xh6
tL1eS
q;xg7
itigB
y cli/culo
lit wrrittllf.r
15 ...
tJh816l~d2 ~g6
17
.us (17
;~f4
Mujin Dolmtov
Pushkinskie Gori 1977
1. e4
2. ~f3
3. lxe5
4.
~l)f3
5. d4
6. .ad3
7. 00
8. E:e1
e5
li')f6
d6
4\xe4
d5
$.e7
l;\c6
10. ...
'i'd6!?
11. 'i'b3
En caso de 11 c4 ~xd4 12
10.
'~:~bd2
;:g4
f5
11.
12. il.b5
0-0-0
~f6
Wsirin combinatim
16.
17. kxf5?
12 ... t2Jxd2!?
13. ~a4
14 . .txd2
Wb8
ti:lxd2
14.
15. gxf3
23
17.
18.
19.
l.xfJ
i.h3
.itg2
.i.h4r
.,f6
~e7
20. ~e2
21. f4 ...
o1~g6
21 gae1!?
15. ...
21.
22. ~axt4
23. wh1
24. ~f1
25. ~ea
26. ~d7
a6
16. i(.d3?!
Puesto que las blancas no
desean cambiar en c6, hubiera
sido mejor retirar el alfil a f1.
:!2)xf4
'&xf4
:lhf8
:!!f6
!lh6
24
29.
~a71
.ie7!!
i.d6
Obligado.
~xd6
31.
'i"xd6
~e1
c6
Z.e2
~f4
a~f1
~c1
-tg2
g5
Wib1!
\ic1
~g1
a3
f3
38. ~f2
39. >t'g2
40. ';lif2
41. ,t;. e3
42. ~f2
43. ~g2
$>a5
~a4
~b3
~-xd6
29. ...
44. :tf1
45. 'lt>g1
46. Rf2
~f4
h5
h4
'i'g3+
~f4+
~c1
.J..b6
Visicn comhi11atim
(E) 1.2
25
(E) 1.5
13
10
Juegan blancas
Juegan blancas
(E) 1.3
11
(E) 1.6
14
Juegan negras
(E) 1.4
12
(E) 1.7
15
Juegan blancas
Juegan blancas
26
l'al'i(lntt'.\
MANCHAS SOLARES
i.b4!
l!xa2?!
Chiburdanidze - Levitina
27.
28. i.tf51
tl.xa2
lba2
El tema de la combinacin es la
debilidad de la ltima fila. No eran buenas 28 .if3? ~e6, ni 28 iLb1? lie2.
28.
29. .i.b1 !!
i.e2!
27
pena jugar una combinacin slo
para conseguir un pen extra en un
final de alfiles de distinto color.
29. ...
:b2
17
28
!i:Jc7?
~ea
Como seal Kasprov, las blancas pod ian haber obtenido una ventaja decisiva con 20 l!:Jxc8~ !tbxc8 (20
... ~dxc8 21 :hb1 y 22 :Jid3) 21 cxb6
axb6 22 lt.d3 ~:ld6 23 ~c1 l:b8 24
~cb1 :bc8 25 hla4! .:ba 26 .:as :des
29 gb4. Despus de la jugada de la
partida, Krpov an dispona de buenas posibilidades de salvar la partida,
con 20 ... :txe8! 21 ~hb1 i.b7 22 d5
exd5 23 cxd5 ~i8+ (este jaque es la
clave de la combinacin) 24 '\t>d2 nas!
20.
21. :hb1
22. ~e3
23. cxd6
23 ... :xd6 24 c5
gbc8 26 ga4.
~xe8?
~a6
d5
r.tbc8
~dd8
25 c6
18
Comhi11acione.'>
Juegan blancas
RCilH'Itls
29
COMBINACIONES
GEMELAS
Los hombres juegan mejor que las
mujeres porque conocen muchas
ms combinaciones del tipo que
pueden repetirse ad infinitum en
casi cualquier partida, mientras
que las ingenuas mujeres siempre
quieren jugar de forma
independiente, confiando
slo en su propia belleza,
su imaginacin y su
temperamento. es decir, sin
confiar en la vida real de /as
piezas de ajedrez.
David Bronstein
Combimtcione.\
clll'ulo tft
1:ariw111'.~
Dolmatov - Botto
Campeonato de Europa Juvenil
Groninga 1977-1978
1. e4
2.
3.
4.
5.
6.
d4
tJd2
exd5
~f3
Ji.b5
7. dxc5
8. 0-0
9. ~b3
10 . ...tgs
11. :te1
e6
d5
eS
exd5
lbc6
.ad6
.it.xc5
lL!ge7
.i.d6
0-0
11.
12. c3
13. i.e2
~ea
a6
f6!7
Comhinar'iones gnnl'las
14. ~h4
'ii'c7
15. ..tg3
ltle5!
31
16. t'Dfd4
Es til impedir el traslado del
alfil a f7. desde donde reforzara el
pen dbil de d5.
16.
~.d7
17.
18.
~ad8
~)C2
.tc6?
20
19. tE.bd4
'i'c8
~~h5,
20.
17 . .tf31
Un buen plan: las blancas sitan su alfil en f3 y trasladan el
caballo a e3. Con la presin al
pen d5, Dolmatov espera provocar cambios favorables. Conviene
precisar que la fuerza del traslado
del caballo a e3 en tales posiciones ya le era familiar a Sergei. No
hay que decir que nuestra preparacin de aperturas no se limitaba
a la memorizacin de variantes
concretas, sino que habamos
analizado tambin algunas partidas caractersticas para lograr
~e3
...c5
~c5
21
21. iLh5!
22. lDg4!
g6
ll:lxg4
22
Combinaf'iom.\ y c:lilculo de
32
Forzado.
23. ~xg4
.id7
l'lll'ittntes
33.
34,
35.
36.
37,
38.
c4
b3
a4
a5
b4
b5
'1i.>f6
:le4
::ae6
.i.a7
:t!e4
24. lLle6!
25. lDxd8
26. :txe71
f5
fxg4
;txe7
27. ~xd5+
~e6
28. li:lxe6
29. 'i't'xe6+
30. <Ji'f1
'ii'xe6
ltxe6
La combinacin le ha reportado
a las blancas un pen de ventaja,
que con juego preciso pronto materializarn en victoria.
30.
31. ~d1
32. l1d5
~f7
h6
~b6
Dolmatov- Mokry
Campeonato Mundial Juvenil
Graz 1978
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
e4
tZ:if3
d4
it)xd4
it)c3
f4
~e2
8. 0-0
9. a4
10. ~e3
11. wh1
12. t!)b3
c5
d6
cxd4
lf6
a6
e6
.i.e7
0-0
li\c6
'fllc7
i.d7
Combinadont'.\ J:tmelas
33
-------------------------------------------------28. il..g4
ejemplo, retir su caballo a b3 slo
despus de que el alfil negro jugase a
d7. Las negras podlan haber desarrollado su alfil mucho ms activamente, con b6 y .ib7.
~es
29.
30.
tL!xc6
i.d4
.i.xc6
1!f7
22
lLlb4
a5
1l.f3
e5
'ffe2
__c6
d5
tL,d7
b5?!
.ib7
4Jc6
tLlf2
i!Dd3
l!fc1
exf6
if2
_tb6
lbd4
g3
!ie1
~es
1!b8
f6
lbf6
tiJf8
~d7
..td6
.i.b7
:ca
g6
etc7
Naturalmente,bastaba con 33
c?Jxf7, pero la textual es ms fuerte.
33.
34. li:lh6+
35. lCJxf7
36. ..tg4
D.'!d7
~f8
'itxf7
34
39. 'iVg2
40. llae2
41. t!fh3
42. 'i1h6
43. 'fi'g5
44. 'S'h6
~jf8
'i$e7
tf'ld7
l/.:::f8
Jl..d7
wg8
~f7
"i/e7
La jugada secreta.
44.
45. f5!
46. !1xe8
47. .:..ii.xf5!
48 .k.xd7
49. 'fi'e3
~f7
exf5
.ii.xe8
.Jid7
t"ilxd7
INCITACION
Slo nosotros mismos somos
responsables de nuestra feliddad
o de nuestra desgracia.
Michel de Montaigne
Cierto candidato a maestro
decidi alcanzar en un torneo
reciente la norma de maestro a
cualquier precio. De modo que persuadi a un amigo suyo, un fuerte
maestro, para que le ayudase, no
slo al preparar sus partidas. sino
tambin durante el juego. Ambos
elaboraron un sistema de signos
convencionales, con ayuda del
cual el maestro podra soplarle las
jugadas fuertes en los momentos
decisivos.
En una de las primeras rondas el
maestro recomend una continuacin que. a primera vista, pareca
extremadamente peculiar. El candidato no acertaba a encajar las piezas
de la jugada, y acab jugando otra
cosa. Pero fue una decisin errnea.
porque la jugada apuntada era. en
realidad. muy fuerte. Despus de
este incidente. se decidi, en una
reunin de Estado Mayor, que todas
las instrucciones deban ejecutarse
sin cuestionamiento alguno. En la
siguiente ronda el maestro sugiri el
sacrificio de un pen. El candidato no
entenda por qu, pero sacrif.:; el
pen y no consigui obtener compensacin a cambio. Tras perder la
partida. le pidi indignadas explicaciones al maestro para justificar el
lndtan
35
1.
~f3
~jf6
2. c4
3. g3
4. i.g2
5. 0-0
6. d4
g6
.tg7
7. 'Dc3
f2',c6
8. dxc5
9. .ie3
dxc5
i.e6
'i/Va5?
1O. 'ti'a4
0-0
eS
d6
Comhilutl'imre~
y t"Cif-ulo de
mrimtlt'.\'
11. 4!Jd2!
La amenaza es 12 ~xc6.
11.
11
lfi"xa4
ttld7
:.a eS
i.xc4
Tras haber perdido un pen. trataba desesperadamente de cambiar el curso de una partida que
estaba tomando un mal cariz.
15.
!i~xc4
ti)cb8!
'ii'b4!?
12. lbxa4
13. .axc5
14. .~e3
16.
17. tilc3
17.
18. bxc3
19. ll.xa7
.:&.xc3
l:!xc4
J:xc3
b5
20. gd2
21. :b2?
EfeS
16. .:ad1?
21.
22.
23.
24.
25.
ilc2
l:.fb1
Rxb2
J:.f1
~xb2
llc1+
:1.)C6
J.:.e3
lndrcwirn
25.
26.
27.
28.
29.
.:ta1
f4?
wg2
JLd2
e3
t!_)f6
b4
~4
37
30. axb3
b3!!
:Sd1
~c3
32. gc2
~b5,
liixc3
ftjd5
t:xc6
<JIf2
\te2
b4
~xe3+
~.:lxf1
!!.b1
.'?\xh2
.JUGADAS
CANDIDATAS
Todas las jugadas candidatas
deberan identificarse de
inmediato y registrarse en
nuestra propia cabeza. Este
trabajo no puede hacerse por
partes, examinando primero una
jugada y luego otra.
Alexander Kotov
JuKatla.\ ccmJiJala.'>
de esos consejos ha servido para
dar titulo a esta seccin.
39
8.
.ig4
9. lLibd2
En el primer capitulo de
Secretos del entrenamiento en ajedrez, el valor de este consejo ha
sido ampliamente comentado, al
tratar del anlisis de las posiciones
aplazadas. Por supuesto. tambin
es importante su aplicacin al
juego ante el tablero. A continuacin comentar lo que, para m, es
un memorable ejemplo de este
tema.
25
Dvoretsky - Schssler
Tblisi 1980
1. e4
es
2.
3.
4.
5.
tLlf3
!Dxe5
~f6
d6
li.Jf3
c.l~xe4
12 .. tle8?
d4
il..d3
d5
i.e7
6.
7. 00
l!.~d6?!
40
9. ...
10. lte1
0-0
l!Jd7
11. ~f1
tf)f6
~g3
13. l'ilxh5
14. r!e5!
lLlh5
SiLxh5
Un ataque doble extremadamente molesto. Si las negras cambian en f3 y luego juegan c7-c6
(pues parece que no hay otro modo
de defender el pen), entonces las
blancas pueden sacrificar su alfil
en h7. Despus de la partida mi
oponente me mostr la jugada que
haba estado estudiando "por desesperacin: 14 ... g5?!, pero una
jugada as no puede tomarse realmente en serio.
Schssler se sumi en profunda
reflexin. Su respuesta se produjo,
finalmente, una hora y media despus! Para entonces yo estaba
encantado con sus apuros, dialogando con l para mis adentros:
Como puedes ver, todas las jugadas son malas. Ya puedes buscar
todo Jo que quieras, que tu posicin
no tiene remedio ...
26
14.
~.xf3
15. 'tlfxf3
c6
Ju~adas
cwulidalas
41
cada una de las numerosas ramificaciones del rbol debe ser examinada en su totalidad de una sola
vez .
Tras haber pensado durante
una hora ms o menos, me senti
ms y ms cansado, y casi desesperado al no ver una linea ventajosa. De repente, percib una posibilidad que no haba considerado
antes. La examin rpidamente y,
por fin, realic mi jugada.
16. tlg31
La amenaza es 17 btxe7. En caso
de 16 ... Sl.f6, seguira 17 .ixh7+
'it'xh7 1S ~h5+ wgS 19 .txd6 !teS 20
.i.e5, y las negras no tienen compensacin por el pen perdido.
Es significativo, sin embargo, que
yo no hubiese visto la mejor defensa,
16 ... t.!:\eS! Si mi oponente hubiera
jugado as, no estoy seguro de que
me quedasen energas suficientes
para encontrar la forma correcta de
continuar el ataque: 17 l:ae1 ~f6
18 ~h5 g6 19 'iWh3! ..txd4 20 :xh7.
Objetivamente, esta posicin es
favorable a las blancas. Por ejemplo:
20 ... ..Wf6 21 g3 ~xb2 22 'i!Vh6 (amenazando 23 .ig5) 22 ... .id4 23 g,e2,
o quiz 23 c3.
Pero tuve suerte, porque
Schssler no estaba menos cansado que yo y me facilit las
cosas.
16.
.th4?
17. .1l.xh7+
18. Ilh5+
;.txh7
19.
~g8
~1131
19.
g5
20. g3
Tambin era fuerte 20 e5, pero la
jugada de la partida es ms sencilla.
20.
21.
22.
23.
24.
'&xc8
l.d2
gxh4
J.h1!
~ca
~!Jxc8
:!le7
gxh4
Yusupov Nogueiras
Torneo de Candidatos
Montreal 1985
1. d4
2. c4
3. ~\c3
d5
e6
c6
4. [:!Jf3
5, w~.g5
6. cxd5
..')bd7
exd5
7. e3
8. i.:.d3
:.:.)f8
~'lf6
...:..d6
9.
~'.eS!?
'ifb6
En caso de 9 ... "1:1g6, las blancas refuerzan su caballo en el centro con 10 f4. Despus de 11 ...00,
Jugacla.'i
('Wldillalcl.~
10. 0-0
.txe5
11. dxe5
lLlg4?
27
4J
----------------.~xg6 hxg6 14 h3 tDh6 15 e4! Pero
normalmente Yusupov verifica cualquier anlisis previo ante el tablero,
sobre todo si el anlisis ha sido apresurado. Lleg a la conclusin de que
en la variante planeada en casa, las
negras podan defenderse con 15 ...
~xb2 16 :tc1 0-0! As que comenz
a preguntl'se si no habra mejores
posibilidades que 12 ~f4. y pudo ver
una idea verdaderamente tentadora,
y se decidi por esta continuacin
durante la partida.
12. 't'Ja4!
'tfxb2?!
13. :H.ac1
.i.d7
28
44
1. e4
2. lllf3
3. d4
4. !i:lxd4
5. lDc3
6. g3
14. 'fj"d4!!
Con este movimiento las blancas crean nada menos que 5 amenazas!, 15 ll.\xd5, 15 tt:lb5, 15lbe4,
15 :ttb1 y 15 e6 .:.ixe6 16 ~xg7.
Naturalmente, es imposible, defenderse contra todas ellas. Si, por
ejemplo, 14 ... ~b6, entonces 15
e6!, gana pieza.
14.
15. exf6
16. .lixf6
16
.'f:lxd5!
7.
8.
9.
~de2
~g2
a4
10. 0-0
11. axb5
12. tLld5
c5
d6
cxd4
~f6
g6
fi.\c6
:ig7
:!b8!?
a6
b5
axb5
00
f6
gxf6
:gs
17. ~b5!
18. .i.xbS
19. 'ifb2
20. .i.h4
'i!Vxb5
le6
cxb5
Baden 1980
En el libro de J. Nunn y P.
Griffiths. Secrets of Grandmaster
Play, se indica la variante que
Jugada.~
candlaras
45
13. .ig5
14. 'Wc1
15. b4?!
lbd7
lL!c5
.i.xa1!
tl::le6
~h8
17 .
~eS
18. f4
19. f5
f6
30
l'tl ricuii,'S
31
JugtU!tts ,wu/Maws
47
19 .
20. fxg6
21. Axf6
22. ~xf6+
23. tLlxe8
.!hc71
hxg6
exf6
~'f7
~xe8!
48
Combinaciones ,. cdkulo th
mrimrlt.~
lvanchuk Dolmatov
32
'
Torneo lnterzonal
Manila 1990
1. e4
2. d4
3. (.\d2
4. exdS
s.
~bS+
6. ;jgf3
7. ~e2+
e6
dS
eS
exd5
lDc6
cxd4
~e7
8. ;L:Ie5!?
9. 1Lxc6
10. 0-0
.i.d7
bxc6
33
49
ATENCIN A LAS
POSIBILIDADES DEL
RIVAL
Nuestro oponente tambin tiene
derecho a existir.
Savlely Tartakower
e6
2. !l!f3
3. .i.gS
ibf6
eS
4. e3
b6?
50
C(Jmbinadont's y ('dlculo
---(/t...........l'ariant('.\
~-------
9 ..tc6
5. d5!
6. dxe6
d6
i.xe6
,ga7
1 O. l2le4
7. ~bS+
~bd7
B. Y)C3
a6
35
34
,:'i.xf6 12 :.'.xf6+
~xf6
13 'a'd5
;~e7
10.
11.. ~xf6+
12. j.xf6
~c7!
gxf6
~g8
~xd7
~g2+!!
.i.h3+
~xf1
'6ff5
51
36
~e3!
28.
Dolmatov- Lugovoi
Campeonato de Rusia
Elist 1996
29.
~xd3
:txd3
.txd3
30. cxd3
No serva 30 .il.xf7?, a causa de
30 ... gd2! En primer lugar. las
52
35. t!f51?
30 .
31.
32.
~xf7
'Wxd3
~c4?1
36. 'tlio'g6??
..txb2!
'i'g6?!
"*'d8
.i.d4
gxh6
37
36.
37. 'itxb2
..
t!Je5
A rendcn
ll
53
33. g41
wc71
34. gxf5
Sax Kovacevic
Sarajevo 1982
38
lbxc5
35. .!tc2!
39
Los peones blancos son dbiles. Las negras deberan jugar simplemente 32 ... :.tb1 !, con idea de
33 ... lt!xc5, con gran ventaja.
54
Combi11adom.~
35.
36.
r cdlculo dt \'(lriaw,s
40.
41.
~xe6+
~g3
wc8
~c2
!f)c5
Jtc7
44. e7
~e2
45.
46.
:Z.c6+
wd7
:;txc5
wxe7
:as.
{)xb7?!
Kovacevic. errneamente, le
concede a esta jugada dos signos
de admiracin en el volumen 33 de
lnformator. Despus de 36 ... ~xb7l
3 7 .ixc6 (37 fxe6 ;!da 38 .~.xc6
!tb4) no es bueno jugar 37 ... ~~~-b6?
38 fxe6! ~.:xe6 39 Ji.d5+, pero la sencilla respuesta 37 ... exf5! asegurara
a las negras la igualdad.
Una combinacin diferente habra
conservado alguna posibilidad ganadora para las blancas: 36 .2i.xc6! bxc6
37 fxe6 C:.Jxe6 (37 ... c5 38 e7 l1b8 39
t!c4!) 38 B.xcs+ :.'d7 39 ~d6+ ~ca 40
~e6 ~h4+ 41 \.tg3 g.xh5 42 ~e7.
Wxb7?
36.
37. axc6
i:f4
38. fxe6!
39. l.g2
tt'lxe6
l::xf2
47.
48.
49.
50.
51.
52.
~f3
J'::e1
.;tf4
~f1
~eS
<J.:f7
l'::f2
iib2
1lh8
\i.'g3
wf4
40
53. 'l.tig4
fid2
54 . .te4
55. t.-14
lld4
~d1
56. .txh7?
57. hxg6+
Juegan negras
(E) 1.11
g5+!!
42
57.
58. ,;:.gs+
~g7
.t'hs
Juegan negras
(E) 1.12
43
Juegan blancas
56
Combinadml<'S
{E) 1.13
44
~-
nlndo <lt
ariame.~
EL MTODO
DE EXCLUSIN
Mi viejo principio se basa en el
concepto de exclusin, segn
el cual barajo suposiciones
evidentes, y entonces dejo que
haga acto de presencia
alguna inverosimilitud.
Arthur Conan Doyle
En el tercer captulo de
Secretos del entrenamiento en
ajedrez, en la seccin dedicada a
la reproduccin de estudios,
subrayaba la excepcional impar
tancia del mtodo de exclusin
para ahorrar tiempo y esfuerzo en
la toma de decisiones. Como
regla general. nos resulta dificil
calcular /as consecuencias de la
jugada ms fuerte. Ms fcil es
convencernos de que todas las
dems jugadas son malas o considerablemente ms flojas. Como
resultado de tal examen, pode
mos llegar a una conclusin definitiva acerca de la jugada que
hay que efectuar.
Est claro que. a fin de emplear el mtodo de exclusin sin
cometer errores. es esencial cul
tivar la capacidad comentada en
las anteriores secciones de este
libro. En primer lugar, identficamos todas las jugadas candidatas que tienen sentido, luego
pasamos revista a las respuestas
ms fuertes de nuestro oponente. lo que nos obligar a desear
Arjlpkin Dvoretsky
Copa de la URSS
Ordzhonikidze 1978
'57
----apoderaron de la iniciativa y
aca~
baron ganando.
Al elegir mi jugada 21, estaba
obligado a considerar las respuestas
ms activas de mi oponente, entre
ellas las que implicasen un ataque al
alfil de d4. Es fcil ver que ni 22 :c4
:;ad8!, ni 22 !tfd1 it.ed8 son peligrosas. Pero despus de 22 J:!cd1!? las
cosas son ms complicadas.
21.
22. l:.cd1!?
..id41
46
45
ComMnacionl's
----:Xxd4 25 fih8+ '*e7 26 'ijxa8 t\'xe4
27 -&xa7.1as blancas quedan con un
pen extra. Peor an es 22 ... -1.'tc5?
23 ~b5 .:ed8 24 ~xd4!
Yusupov Timman
Candidatos. Cuartos de final (3)
Tilburg 1986
1.
d4
2. c4
3. ~f3
4. a3
5. d5
6. ~c2
7. cxd5
8. .!Cc3
9. g3
10.
~g2
11. 0-0
12. Ji.f4
.!L\f6
e6
b6
c5
J:.a6
exd5
g6
..i:.g7
00
d6
l:e8
~e7
~bd7
..tb7
59
15. ..
l(e5!
c..wbillae"iollt'.~
6()
48
... ~b6!
28. ...
:if6!
29. .txh6!
'i'xe2
30 . .!';xe2
~xb4
31 . .td2
En tal caso no hubiera resultado facil
para las negras conseguir tablas. Por
ejemplo: 31 ... ~b1 32 .:.e1 .i.d8 (32 ..
:'!XS 33 ~."3c3) 3 3 .!tJe3 llb2 34 ~~.c1, etc.
61
(E) 1.14
EL ATAQUE DOBLE
Ms vale pjaro en mano
Juegan blancas
(E) 1.15
50
Juegan blancas
(E) 1.16
51
Juegan negras
~xc7.
62
8.
9. i'.c4
.{;\xc5
.i'..b5+
En la partida sigui:
47. 'fid3!
9 ....
10. 'i'lf3
c6
0-0
53
Kirpchnikov - Dvoretsky
Campeonato de la URSS
por equipos
Mosc 1966
1. e4
2. d4
3. ~c3
4. .1d3
5.
~xe4
6. ,i,d3
7. dxc5
8. .1d2
e6
d5
~b4
dxe4
{)f6
c5
t!Jbd7
10.
11. li'\xe4
12. J.xb4
13. 0-0
lDce4!
~xe4
~b6
54
13.
14. 'it'd4
La partida pasa a un final ms o
menos igualado.
15. ~b3
16. ~xd4
17. ~fd1
18. f4
19. li)f3
20. L! eS
'ti'xd4
~d8
~f8
..ad7
~eS
23. 'iixe5?1
.1xe5
24. kg4
Tablas
Aunque se trate de una partida
corta, este ejemplo ilustra perfectamente lo til que puede resultar
un ataque doble, incluso en situaciones que pueden considerarse
de apertura.
La siguiente partida demuestra, una vez ms, que los ataques dobles son bastante ms
peligrosos de lo que se cree.
aunque en este caso se produce
en un complejo medio juego.
Yusupov - Agzamov
Campeonato de la URSS
de jvenes maestros
Bak 1979
24.
25. i.h3
hSI
25 l:l.xc8 hxg4.
25. ...
-~h7
26. .:.d2
Adems de proteger el pen b2,
Yusupov renueva la amenaza 27
26 ... gga! (o tambin 26 ... :h8!). despus de lo cual las blancas ya no parecen tener ventaja. Pero Agzamov no
pudo soportar la presin y se equivoc.
26.
27; .:..xe6
28. fl:xf8
29. bxc3
30.
~c2
eS?
.txe6
c3
ii..xc3
55
.i.d4
30 ... b4 31 llxc3.
31. ;;!b8
.i.:.c4
32. i.lb6
33. lld2
34. ~g2
.i.~d3
kc4
11. 'iWb1 r
Con esta modesta jugada las
blancas crean dos amenazas posicionales: 18 d4 (el caballo de e4
queda ahora protegido) y 18 b4.
17. ...
eS
El atactlt' doble
cxb4
4Jb7
aS
1\rxdS+.
ll.~dcS
27.
~xg61
65
.i.xd4
28. ~xd4
29. ~b1
30. ~c2
'i'xd4
b6?1
1lfd8
~f8
llxc8
1i'g7
34.
.ixh3
35. i'fd6+
36. 'i!fxd5
37. 't!Vd6?!
~g8
~e6
57
-----------------
39....
'itg5U
it..e4?
39. lid1
58
nc1
~.d5!!
~g7
'Wxc1+
'Wh6+
'iij"c1+
'tWh6+
'-llfc1+
Gutman Razuvaev
Copa de la URSS
Tbilisi 1976
1. d4
2. c4
3. ~c3
4. cxd5
5; ~.g5
6. e3
7.
8.
~d3
~ge2
d5
e6
l!:)f6
exd5
il.e7
00
ft)bd7
!teS
67
enrocan largo, el plan habitual de
las negras es t'ilf8. ,;_e6 Y c5
(quiz tras haber jugado a6 y
:ca). En este caso, la jugada c7c6 resulta ser una prdida de
tiempo.
9. 0-0
~f8
10. b4!?
59
LA PIEZA ATRAPADA
Sealar el error es fcil;
hacerlo mejor es dificil.
Plutarco
Taimanov - Borkovsky
Wroclaw 1979
1. l!:lf3
2. b3
3. e3
4. h3
5. 'Wxf3
d5
i.g4
eS
~xf3
ti:'lf6
6R
6.
~.b2
~bd7
7. c4
60
11.
12.
13
13
7.
c6?
8. cxd5
cxd5
9.
.1l.d6
i.b5!
10. 0.c3
11.
e4
g611
~xd7+
12.
13. vg5
14. ~'h4
IJ.i:f81
h6
g5
~-f5
Alterman Dvoretsky
Campeonato de la URSS
(Semifinal)
Yorone.zh 1973
69
61
25.
26.
27.
28.
29 .
30.
62
Af4!?
exf4
Ji.xf4
l!)xf4
l\xf4
'Zle5
~g3
~xf4
.:xf4
~xf4
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
J:xh4
'tixh4
.tf2
.C:xh4?
tij'xh4
~f3+
eS
ttJxh4
gS
dxe5
d6
~6
~g3
7()
37.
~e41
37.
38. Wg4
e6
~xd6
39. <&xg5
27.
Las negras pronto abandonaron
la lucha.
Tukmakov Dolmatov
Campeonato de la URSS
(Primera liga)
Odesa 1989
63
h6!!
Ahora no es jugable 28
'it'xg6?, por 28 ... ~c6, seguido
de 29 ... ; ..e8, y las blancas pierden su dama por dos piezas
menores. A 28 ~e3, podrla seguir
28 ... :i.'f7 (o bien 28 ... .1.: c8!? y
29 ....~d7), con idea de 29 ...
'iiYc7 y quiz ::'!Jh5. De esta rorma.
las negras parece que podan
mantener el equilibrio.
Una vez descubierta la idea
h7-h6!!, es natural considerar en
qu situacin es mejor jugarla.
Porque era posible esperar a que
las blancas realizasen el avance
h4-h5. Pero creo que no tiene
sentido postergarla, como puede
verse en las siguientes variantes
posibles:
27 ... il..c6? 28 hS h6 29 ~e3.
ganando (pero no 29 tio'c1? i./)xh5
30 'tWxc6 ~xg3+ 31 '.t-f1 tL:hf4).
La
pit~a
atramJa
71
(E) 1.18
64
Juegan negras
(E)1.19
65
Juegan blancas
(E) 1.20
66
Juegan negras
72
con
32. g3
33. d4!
.lic8
34. -~-b5
Mosc 1964
34.
!!e4
35. 'Wd3
f5
36 . .ic6
;!e7
68
;teS
Dvoretsky - Rusakov
67
.1l.a6
37.
d5!1
37.
38. d6
39. Wd4
73
43. ...
a6
44. \te6
~b8
45. ~xg7
46. 1lxh7
~f8
69
~xc7
!:f7
39.
40. .t>d5
41. ~xd7+
42. :ca+
43. gc7
i.d7
-~ea
l:xd7
li:.d8
74
i.g4!
20
~f4
~xf6
dxc3
c2.
20 ....
~b4?!,
c2
70
cin:
21.
~'f1
21.
:::.xe3l!
22. fxe3
~xf1+
23.
~xf1
:t.! eS
l .fuer:.a
24. l:gf4
25. nxc1
26. ~f1
21.
~xf1
tlel
wo11
cH~k'
.l::l.xc1+
~xf1+
~g4!
w.mdo
75
Telchmann Aficionado
Zrich 1921
71
4.
~d4!1
5.
6.
h7+
g8'fk+
;t-17
-J..e7
7.
h8~
~d61
72
No sirve 1 'i!i'f5? {con la amenaza 2 'i'xf7+), debido a 1 ...
ja6(b7)! Con dos piezas menos,
Teichmann est obligado a buscar
algo de envergadura.
1. l:txh6t
xh6
2. tfg5
.!i.'.f1
3. 'iiVdS+!!
~)xd8
4. h6
76
8.
~g71
~xd2l
SU REY, FUERA DE
LA COMBINACION!
ct.c7
~b7
El gran maestro Yusupov observ, durante una leccin para jvenes de talento, que al estudiar las
partidas de Kasparov le haba llamado la atencin un motivo a
menudo adoptado por el campen
del mundo. Sucede en un ataque
est llegando a su punto culminante, cuando de repente, realiza una
jugada muy tranquila con su rey, y
ms tarde resulta que esa jugada
era decisiva para reforzar el ataque. En su casilla anterior el rey
hubiera sido un problema. ya que
en algunas variantes podia ser vctima de un jaque.
Una excelente ilustracin la
tenemos en la 16 partida de
su tercer match contra Karpov
(Leningrado 1986). Pero Artur
podra haber elegido fcilmente
ejemplos para ilustrar este tema en
sus propias partidas.
Yusupov Magerramov
Clasificatorio para el
Mundial Juvenil
Leningrado 1977
l .fuer:.a
tlel
wo11
w.mdo
77
7~
31. ...
30. h4!?
31. wh2!
b4
aS?
Sorprendente
negligencia!
Magerramov ni siquiera se molesta
en averiguar la idea de las blancas,
sino que avanza tranquilamente
sus peones. Considerando este
episodio, podemos suponer, con
un alto grado de probabilidad, que
las negras estaban subestimando
seriamente los recursos contrarios.
Era preciso parar las amenazas
mediante 31 ... h6 (evacuando h7
para el caballo) o bien 31 ... llJd7.
32. lbxf6!
33. 'i'g4
gxf6
~g6
34. fxg6
35. 'ir'f3
'i!Vd7
'ii'e6
36. Ct)f7+?
7X
74
llxf7
~xf7
38. h5
Las blancas tienen que proseguir con su avalancha, pues de
otro modo no podrn lidiar con los
amenazadores peones pasados
del flanco de dama. Pero ahora
que el formidable caballo ha desaparecido del tablero, el xito del
ataque es problemtico.
38.
b3
38 a4!?
39. h6
a4?
We6
La amenaza es 42 ::xh7+. A 41
... :tg8 es decisivo 42 :te1 ~es 43
llxg8+ ~xg8 44 be8.Las negras se
rindieron.
2.
j.fS+
3. g4
~g1l
79
(E) 1.21
75
4. gxf5+
<bh51?
5.
~f7+!
Juegan blancas
(E) 1.22
~g4+ ~h6 7
5.
g6
6. ~d4
7. ~xg6+!
8. '@'f4+
~xf2
9.
76
\t.h6
.itg7
~c7+1
El mate es inevitable.
Por consiguiente, la jugada
~c3 conduce a una victoria forzo-
Juegan blancas
___ ______
80
.,
Comhinacimre.\ y ccilcu/o
APRENDA DE
SUS ERRORES!
Por qu, con el tiempo, no miro a
otra parle, hacia Jos nuevos mtodos y compuestos extraos?
Wllliam Shakespeare
Alterman Dvoretsky
Campeonato de la URSS
(Semifinal)
Voronezh 1973
77
(P) 1.46
Qu deben
jugar las blancas en respuesta a 21 ... ~tf4?
A primera vista, sacrificar lJ1 pen
parece tentador, en conexin con la
variante 22 li:\xf4 exf4 23 kxf4 ~f4!
~~ Sxf4 -~gs+ ~5 ~g4 !.!.\xg4 26 '+'.i"xg4
'ti'e3+. y 27 ... -0. 'leS. Pero lo descart
debido a un contrasacrificio de cali~
dad: 22 ~f4! exf4 23 -!!)xf4.
d~ m
ritmrt'.\
Aprem/ct dt
.'iiiS E'ITOI"e.~!
c4!!
.:lxc4
h4
hxg5
'&e3
exf5
~2
~f6
lilh5
~)xg3
'2lhf5t
.t:h1+
ti~xf5
81
'ilrd2
t~e3+!
~xg5+
e4+
!:h3+
1:c8+
H2
29.
Oorfman Ovoretsky
Vilnius 1978
~c3
78
29.
30.
16.
17. a3
18. axb4
~\b4
exd4
18.
19. ~ xc3
20. Wxb4
dxc3
axb4
Ae7!
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
eS
.:xd8+
.:XxeS
f4
dxe5
-~hd8
"f.lc7
~eS
-~:lf3
~. ~d4
..tes
-&es
~d8!
-~jb5
'iWbS!
Tablas.
Superficialmente considerado,
todo lo que ocurre en esta partida
parece sencillo y sin inters. Pero la
belleza en ajedrez est determinada
no tanto por las propias jugadas,
como por las ideas que en ella subyacen. Jugadas que a primera vista
parecen tranquilas pueden ocultar
ideas sutiles y profundas. Tratemos
de entender por qu losif Dorfman,
al comentar esta partida para
lnformator, le asign a la jugada 16
<~~.b4 dos signos de admiracin.
...
h6
~a5?~
Jl.e6
\iUe3
Razonando asi. llegu a la conclusin de que necesitaba examinar, una vez ms, la tnea de juego
ms apremiante: 16 ... .::)h5 17 f4
exf4 18 gxf4 d5 19 e5! Las blancas
amenazan con jugar 20 ...;..t3, y a 19
Aprt'lulll dt ms <'rmn.~.'
1. d4
2. c4
3. ~c3
4. cxd5
5. ~f3
6. .if4
7. e3
16....
~b41!
17. 1:e2
C~h51
18. f4?1
19. gxf4
20. eS
exf4
d5
"#Ye7!
~3
8. i.b5
9. %\Ya4
d5
c6
.!1~f6
cxd5
~c6
i.f5
e6
~\d7
~b6
10. ~h4
79
Despus de la retirada "normal" del alfil, las blancas se apoderan de la iniciativa, rompiendo
en el centro: 1O ... ..tg6 11 ~xg6
hxg6 12 e4 y si 12 ... dxe4, entonces 13 dS :~~c5 14 dxc6 bxc6 15
J:.xc6+ f.l.re 7 16 0-0-0! l.!:)xa4 17
;;d7 + ~ea 18 j.xa4, con ataque
decisivo, como en la partida
Andrianov - lmanaliev, Sochi
1980; o bien 10 ... ~g4 11 h3 ~.h5
12 e4.
Las negras no pueden jugar el
truco tctico 10 ... ~~d3?, en vista
de 11 !!.\xd5! (11.~:xd3? ~xb2)
ComMmwicmcs y nilc11lo
tic
l'tlrimlfes
15.
16. e2
lLld3+!
l!:lxf4+
17. exf4
80
10.
11. f3?
Jl.e41
$t.xb5
.i&.xa4
ibb4t
~)c7+
.i.e711
~.d3f
14.
15. g4
17. ...
Apremia de sm <'rmres!
X5
(E) 1.23
81
.id6
.ic61
0-0
Juegan negras
(E) 1.24
82
Juegan negras
(E) 1.25
83
Juegan blancas
X6
ComiJIIilt'tiJU'.\' r rr:lr'IIIO
dt
I'!II'c/111i'S
Novosibirsk 1976
84
38.
39. ~d4
40. !ixb4??
h51
e31
87
--------------------------------------(P) 1.48 Qu deben jugar
40. ..
e2
las blancas?
Artur eligi 14 .~.d2. Su oponente poda haber respondido 14
... tt)b4!?, y despus de 15 .ixb4
ft;txb4. la ventaja de las blancas
es insignificante. Pero sigui 14
... b5?! 15 axb5 axb5 16 l;fd1
't'Sc5 17 e4 ~b4 18 .~.xb4 '(i'xb4
19 eS! (Ahora las blancas tienen
una ventaja considerable} 19 ...
f6 20 gas ~c5 (20 ... fxe5 21
j;Me4) 21 exf6 ~xf6 22 'We4 ~es,
llegando a la posicin que hemos
considerado en la seccin sobre
ataques dobles.
Pero por qu no jug
Yusupov 14 ~d1 ?. no era bueno
expulsar a la dama enemiga del
centro? Lo ms probable es que
temiese el contragolpe 14 ...
'!.)b4. Pero no tenia por qu. pues
en realidad hubiera podido plantear una seductora trampa: 14.
rd1f
14. ~d1!
lijb4?
15. ~xh7+!! 'i!ixh7
16. ~xd4
Las blancas ganan un pen
(no vale 16 ... f!jc2?. en vista de
17 .te4+).
A veces sucede que una trampa surge por s sola, simplemente
como consecuencia de un meticuloso clculo de variantes. Una vez
sopesadas todas las opciones.
nos inclinamos por la continuacin que ofrece mayor probabili
Dvoretsky - Jachaturov
Mosc 1973
we7
39.
J..cs
is'e6
f4
40.
41.
La tarea de las negras es ms
sencilla despus de 38 h4 h6 39
.:,; ;aS (de otro modo, 39 ... ~_:f7 y 40
... g5+) 39 ... !DeS!
h4
38 ....
~es
40. ilb6t
...
hS
1id7?
Ms resistente era 41 ... J.\f5 42
'~'xd5 ~~.)xh4.
------~
42.
43.
44.
45.
46.
lflxd5
<1.:UCf4
c..ve6
d5+
ZDxh5
4.1f5
ti.Jxh4
g5
"/Gc7
14.
~e4!1
15. !Dd5?!
16. cxd5
17. tt)xd4
..txd5
exd4
Lukin Dvoretsky
Torneo clasificatorio para el
Mundial Juvenil
Mosc 1967
87
...
ifh41
18.
20.
Las blancas tienen una posicin
ms libre, de modo que sera til
para mi poder cambiar caballos,
abriendo al mismo tiempo la diagonal para mi alfil rey. Pero jugando el
caballo a e4, las negras permiten
que el caballo contrario llegue a d5.
Esto, a primera vista, es razn suficiente para descartar la idea de
jugar 14 ... lLle4. Puedo sentirme
orgulloso de no haber cedido a lo
evidente y haber interrogado a la
~f1
19. exd4
.Q.xd4
{)d2
~fe1
90
lDd2+.
Todava hoy me molesta haber jugado 20 ... ~.Jf6?,donde tras 21 ltxc7, la
posicin volvi a ser confusa.
(E) 1.26
88
Juegan negras
(E) 1.27
89
LGICA O INTUICIN?
Los jvenes jugadores se
muestran orgullosos de poder
calcular rpidamente y con
precisin largas variantes. Tal era
famoso, cuando joven. por esa
cualidad, pero yo tampoco me
quedo corto ... !
lev Polugaievsky
Los jugadores de ajedrez de
estilo universal. capaces de desenvolverse por igual en todo tipo de
posiciones. son muy raros. Fischer
era uno de esos jugadores, y tambin Spassky, en sus mejores
aos.
Por Jo general, todos Jos jugadores, grandes maestros incluidos,
muestras ciertas deficiencias en su
estilo de juego, de forma que en
algunas situaciones no se sienten
muy seguros de s mismos.
Siempre he tratado de ayudar a los
jugadores que he entrenado. a fin
de que pudiesen desarrollar sus
aspectos negativos y desembarazarse de sus puntos dbiles (naturalmente, sin por ello, renunciar a
su propio estilo de juego).
Juegan negras
,: L,r.:.ict.t o intuicin?
())
90
.!!~bS!
91
tbg4!
Coml>inacione.~
16. ...
17. ~xe6!
Obligado.
18. ~xg4
19. if..xe7
20.
i.a6?!
.1t.xb5
ii.e2
~xe7
,. Clltulo dt'
___
L'ctrimuc.~
,
27. ;ixe1
28. Jt.xc8
29. h4
f6
lixc8
:e1
20. ...
..txf3
23. ~d3
24. .ZL.b1i
25. ~xh7+
26. ~.fS
~d7
~d4
.!i~c2
29.
30. h5?
;~xe1
wf8
erxds
30 ge3!
30.
Hasta aqui .. los acontecimientos han sido forzados. Tal escribe
que cuando opt por toda esta
variante pensaba que poda refutar el ataque de su oponente
mediante 26 ... 'fi'e8 27 'e'h8+ ~e7
28 ~xe1 + ~d6, donde las blancas
pierden, debido a la debilidad de
su primera fila. Una concepcin
extremadamente ingeniosa. que,
sin embargo, se refuta con la prosaica 27 ..lxc8! Al estudiar las par
tidas de Tal, me he dado cuenta
de que este tipo de cosas pasan a
menudo. Calcula una larga variante, encuentra una brillante clave
que le inspira y, sin dudarlo, realiza la jugada. Pero. ay, la variante
defectuosamente examinada con
'&d3
Tablas.
95
16.
17. I:xd41
17 -2lbxd4? .Uxd4, o bien 17 ...
18 .:lxe6 E:e8.
~xg5
17.
18. ,;xd8+
..i:xf3
18.
Jl.xd8
19. f?,xc7
.~xe2
20. t.uxe6!
92
20.
21. tl)xg5
.txg5
:1.le5
Comhinal'irme.~
-------------------
h6
hxg5
~f8!
25 e7+ J.ie8.
25. ..
bC2
El t'Xllllll'll tle
lo.~ t~jercicio'i
EL EXAMEN DE LOS
EJERCICIOS
S le muestra a un jugador de
ajedrez una jugada que
parece heroica, pero que en
realidad resulta ser un farol y si,
sucumbiendo a su primera
impresin, cree seriamente en
dicha jugada, entonces, una vez
que ha descubierto que es un
farol, se sentir profundamente
ofendido y pasar mucho tiempo
hasta que esa impresin
desaparezca.
Enmanuel Lasker
97
93
Juegan blancas
98
Comhitutciollt'S y ctilculo dt
m'itllllt'.\'
94
~f2+
~xf2?
Juegan blancas
2.
.abS+
3. 'i!ixf2
4. 'i!tg3
5. .1kh8!
6. oiif2
~e2+
't!Vxd1
'*d6+
dxc5
~g4!
99
La jugada intermedia, 23 ...
.il,g4, que quita al alfil del ataque,
cambia la situacin. Despus de
que la torre se retire, seguir 24
... g5 25 ii.xg5 !txe8. Si 24 f3,
entonces 24 ... ~d4+ 25 'ifh1
ltxe8 26 l::.xe8+ ~g7 27 fxg4 h6, o
27 ... a4. Por consiguiente, Stein
se vio obligado a pasar a un complicado final.
24. ~b51
25. cxb5
26. Etxd1
'i!ixb5
.1xd1
28. .ic4
29. ~1
La amenaza es 27 b6.
26. ...
:Lb7l
95
30.
a3
:ld8
..tf8
~g7
bxa3
31. Ra1
32 .'i..d2
.i.d6
:tc7
~db8
33. ];[xa3
Aunque las blancas slo tienen
un pen por la calidad, cuentan con
la iniciativa, gracias en buena
medida a sus dos poderosos alfiles. Las torres enemigas estn atadas por la necesidad de controlarlos peones pasados.
Stein gan la lucha subsiguiente. Nuestras evaluaciones
de una partida a menudo estn
influenciadas en grado sumo por
34 . .ie3
:aa7
.tb6?!
35. 'itie2
~f6
36. ~d3
~eS?
1(){)
Combinadmw~
---------------37
38.
39.
40.
41.
.::!a1
g4!
g5!
h4
h5!
~f6
wg7
:tad7
~8
:f7
Keres Benko
Torneo de Candidatos
Yugoslavia 1959
96
20. .ic2U
Cmo pueden las negras defenderse de la amenaza 21 l. f5? En
todas las variantes las negras pier
den. al menos, un pen. Por ejemplo:
20 ... h5 21 JJ..f5 (tambin es bueno
21 0.xf6+ ft.)xffi 22 ~f5) 21 ... hxg4 22
J::l
l'WIIll'tl
IOt
En la partida sigui:
20. . ..
Browne Ljubojevic
Tilburg 1978
g6
21. gd1
Las negras se rindieron.
97
Comhinadone.~
102
14. .i.d5!!
SJ..a6
li.xc3
ltJbB
y ctlculo de
l'llritiiHL'.~
17. Jt.b3
98
las blancas han logrado una clara
ventaja. Sus piezas son considerablemente ms activas. y el alfil de a6 no
puede regresar fcilmente al juego,
en vista de la debilidad del pen a7.
17.
b5
'ii'b7?
19. 3Lxf6
gxf6
20. d5!
Ha llegado el momento de realizarla ruptura temtica en el centro.
20.
21. ~b4
22. 'fi'h4
23. ~d4
exd5
'5'd7
~g7
Novlkov Nlkolaev
Jarkov 1968
1.
2.
3.
4.
5
6.
7.
d4
c4
a4?
a6
tbc6
8.
h3
~h5
lbf3
e3
.'i..xc4
l!Jc3
dS
dxc4
lf6
~g4
e6
9. g4?!
.i'.g6
1 O.lDh4
11. ~xg6
12. '5'f3 ...
Ji.b4
hxg6
12.
103
e 51?
99
13. g5!
14. gxf6
exd4!
14.
15. fxg7
100
dxc3
cxb2+
Combinmiont.~
104
La situacin se ha vuelto.iracional.
Las negras estn amenazadas de
mate en una, y ambos bandos tienen
sendos peones a punto de coronar.
16. te2
Parece que las cosas estn mal
para las negras: cmo pueden
rechazar las amenazas 17 ~xf7++
y 17 gxh8fi+? No sirve 16 ... lbd4+
17 exd4 'i'e7+, en vista de 18 :te3.
16 ....
'ii'd3+!!
'ii'c3
't!'xc6
bxc6
101
17. Jl.xd3
Juegan blancas
Peor es 17''xd3 0-0-0 18 ...
bxa1'ii;
17.
18. gxh81W
bxa1'tW
111xh8
Qu jugara usted?
105
TIENE SOLUCIN EL
PROBLEMA?
Se cometen muchos
errores, que podran
evitarse, por culpa de
nuestra repugnancia
a conocer la verdad.
Claude Helvetsi
Juegan negras
Una
vez
calculadas
todas las variantes, proceda a una evaluacin posicional.
Cukiermann - Aficionado
Ber1n 1934
104
(E) 1.30
103
1. ...
Juegan negras
'i'xb21
Comhinadtlll('.'i y ('tkulo
106
2 'i'f6?
105
2. 'S'f6
3. "Woxe5l
Wc1!1
'{qxh61
,,. ariattlt'.'>
107
106
108
CUNTOS CAMINOS
CONDUCEN A ROMA?
Algunas combinaciones
ofrecen posibilidades
simultneas, en las que
es importante elegir
entre objetivos maxmalstas
y otros ms modestos, porque
a mayores ambiciones, mayor es
el riesgo de equivocarse,
inherente a los seres humanos.
Enmanuel Lasker
Dvoretsky Mochalov
Minsk 1962
107
l:;:xeS
];txe4
'WxcS
109
11 ()
t;a4
4'lc4!1
'f#'c6J
I'CII'iCIIIIL'S
'@i'xf2
40.
~g2
~xe4+
40.
41. itixg2
42. <;t;f3
'VIixg2+
fi)e3+
l2.xd1
111
observar la ruta que toma el solucionista, pueden percibirse determinadas actitudes en ajedrez y las
caracterrsticas de su forma de pen~
sar.
Tal - Aficionado
Simultneas con reloj
Riga 1958
109
18.
~f7f
19. 'ti'xe6+
i;xf7
~'f8
~xf6!
Hace
algunas
secciones,
observaba que la asombrosa imaginacin de Mijail Tal le sirve de
gran ayuda al calcular variantes,
para detectar al instante recursos
completamente inesperados para
su ataque. Ese es el caso aqui,
pues aunque Tal disputaba varias
partidas simultneas, eso no le
20. 1Lc111
'*'t7
112
(E) 1.31
110
(E) 1.34
113
Juegan blancas
(E) 1.32
111
Juegan blancas
(E) 1.33
112
Juegan blancas
Juegan negras
DIF,CIL DE ENSEAR,
FACIL DE HACER
La vida, en efecto. tambin comprende momentos
interesantes, momentos
disueltos y propios.
Como si nos hubieran
sido regalados
por nuestros amigos
ms ntimos.
Borls Pasternak
En el tercer capitulo de Secretos del
entrenamiento en ajedrez, coment un
mtodo de trabajo muy efectivo: disputar estudios y posiciones tomadas de
partidas reales, como autnticas partidas de torneo. Recuerdo al lector que
para que los ejemplos usados por cada
jugador -o por ambos jugadores, cuando se trata de disputar partidas- cumplan con el fin propuesto, debe realizarse una secuencia de jugadas con un
tiempo limitado. A diferencia del tipo
ms habitual de ejercicios, que requiere tomar una sola decisin, por difcil
que sta sea, Jos ejercicios para jugar
requieren solucionar toda una serie de
tareas con una coherencia lgica. Al
realizar una de las primeras jugadas, a
menudo es imposible prever cmo va a
finafizar la partida o qu problemas
habr que resolver en su curso.
El juego de posiciones reales es la
forma de entrenamiento que ms se
acerca a las condiciones del ajedrez de
torneo. Al ayudar a mis alumnos a prepararse para una competicin, a
menudo utilizo este mtodo, en lugar
113
11~
Balashov Dvoretsky
Campeonato de la URSS
Erevan 1975
114
25. ...
~d8
26. a4
llbb8
32. ..'De31?
33. !!c7.
~xa4
27 . .:;.tb6
La siguiente jugada blanca ser
28 ;,)c4, despus de lo cual el pen
de d6 no podr ser defendido. Cmo
pueden crear contrajuego las negras?
27.
~c7
28. !Zlc4
dSI
29. JlxdS
30. t!.xdS
31. c5
~xd5
33 ....
'i''e8!?
;,\e7
~d7
115
115
34.
~d8
35. ~e2
1!d71
36. ~c4
37. l:xd7
'fWdS!
'1!'xd7
27.
'f9b7!?
116
Combinacimre.\ y cdkulo de
\'al'iclllft'S
35. Z.h2
36. ~g3
37. gas
38. 'Wxa8+
39. 'ii'e4
t!!.Jg4+
h5
.l;.xaB
wh7
...
~g1
39 ... ~f1!
40.
~e2
116
dSI
!ixd5
'ff'b3
~xa4
e41?
't!Vxe4
33 'ij'e2!?
33.
34.
li:)e5
::xaS!
~d1+1
Popovic. Yusupov
Campeonato Mundial Juvenil
lnnsbruck 1977
117
117
35. ..tg2?l
36. 'Otg3?
ltlh6!
36.
37. ~d2
38. I!d8
39.
~xd8+
l!Jg4
'ii'g1
~xd8
ifh7
40. 'i"d4
118
1j/ja3!
31. -wt2
'i'c1
32. ~'d2
'i!Yb1
33. :d7
34. 'W'f2
~f5
40 ....
Es malo 34 .i.xf5 ~xf5 35
ltxb7?, a causa de la continuacin
35 ... \1Vg4! 36 ~-f2 gds, con ame
na zas decisivas ..
34.
...
\~'h2+!
b51
41. 'i!f3
42. it;e2
43. '1t>f1
~xh4
1\lh2
e 51
IIX
Comhiuacioues y ('t/culo de
44.
~e4
45.
We2
46. J:d3
47. ~'b7
~g3
~f2+
l1!Vxa2
~xb3
\"Hriallii'S
COI\1BINACIONES
DIFCILES
DE ENCONTRAR
Siempre es ms fcil hallar un
tesoro donde otro ha encontrado
un puado de monedas.
lgor Zaitsev
En 1988 Sergei Dolmatov y yo
decidimos dedicarle varias sesiones de entrenamiento a jugar algunas posiciones complicadas o casi
irracionales. a fin de mejorar su
tcnica de clculo de variantes y a
la capacidad de vislumbrar continuaciones prometedoras por intuicin. A tal fin, seleccion un nmero de partidas (o fragmentos) profundamente analizadas, con gran
des complicaciones combinativas.
No fue una tarea fcil. considerando los particulares requerimientos
que deblan cumplir los ejemp!~s
para volver a jugarse, y tamb1en
por el hecho de que los mejores
ejercicios contenidos en mi fichero
ya haban sido resueltos o jugados
por Dolmatov.
Afortunadamente, poco antes se
haba publicado un libro por Nunn
y Griffiths, titulado Secrets of
Grandmaster Play. Las partidas ms
interesantes de Nunn, muy bien analizadas por l mismo. me aportaron
el material que necesitbamos.
Nunn escriba acertadamente
en su prlogo: .....con tal cantidad
de anlisis, algunos errores son
119
~----------------------------
1.
2.
3.
4.
5.
6.
e4
g6
d4
~~-97
~\c3
d6
li:lf6
f4
'!~f3
.~d3
7. eS
8. h4?!
0-0
o2la6
~d7
eS
8.
119
9.
h5
10. hxg6
cxd4
hxg6
11.
~\gS!
dxeS
120
Combinaciom'.\
12. f51
Aqu tenemos la primera desviacin de las variantes y evaluaciones de Nunn, quien califica su
propia jugada no con un signo de
admiracin, sino de interrogacin.
En su opinin, en esta partida las
negras deberan haberse encontrado en una dificil posicin, mientras
que 12 .. . gxf5 habra conducido
objetivamente a ventaja negra
(otras posibilidades son malas: en
caso de 12 ... dxc3? o de 12 ...
l.::ldc5?, las blancas logran un ataque decisivo con 13 fxg6}.
Dolmatov demostr que, por el
contrario, la jugada de la partida no
sloes correcta, sino que capturar
en f5 (que consideraremos mas
adelante) hubiera llevado a la
derrota.
13. fxg6
~g4!
gxf7
Comhinaciolll'.~ dijidle.~
ele t'llcmltrar
121
15. .
f.!)c5!
e6
wxf7
-----------------1a. ...
~ha
19.
~e1
19.
20.
jo,g5
20.
21. :!Jg3
.Ilh8
22. \t'f2
e41
~h2+
123
14 ... e6 ( 14 .. . f6 14 .. . fS, 1S
~c4+) 1S ~hs f5 (1S ... :tea 16
~h6!, o bien 16 'o!6i'h7+ 'itf8 17
124
--------------------
Adems de las variantes encontradas por Nunn, es preciso considerar otra defensa,14 ... !:teS!?,
sealada por Yusupov.
123
I'Clrillllft!.\
124
y fl.
125
1. d4
&\f6
/;'f3
d5
c4
cxd5
'Dc3
e4
8. .lte2
9. 0-0
10. {iJd2
11. ~c2
12. b3
eS
2.
3.
4.
5.
6.
7.
e6
exd5
d6
g6
~g7
0-0
~eS
~'Llbd7
'.0e5
~h5?
Esta jugada conduce a una dificil posicin para las negras. Mucho
ms prometedoras, segn la teorfa son estas tres continuaciones:
12' ... g5, 12 ... a6 y 12 ... ~fg4.
13. j:,xh5
14. ll.b2
gxh5
j:,d7
~d8
1.26
15. ~ae1
~'h6.
15 f4 es prematuro, en vista de
15 ... .'bg4 16 .:'Zld1 Jtd4+! 17 ..I.xd4
(17 .th1 $';xh2!) 17 ... cxd4, y las
negras consiguen complicar el
juego. Pero ahora la verdadera
amenaza es 16 f4 liJg4 17 ~f3. No
hay forma de impedir la ofensiva de
peones blancos en el centro, y slo
es posible contenerla, durante
algn tiempo, por medios tcticos.
15.
...
tariillt'.'
-~'h4
125
.~)d1!
127
16.
itlg4
17. l2Jf3
18. 'it1h1
19. :lxf2
j:,d4+
t'2Jf2+
19.
20.
~xf2
~c1!?
126
21
Una partida
mria.~ t'C'Ct'.\'
20.
21. Iig1
127
jinali':.adas
129
21.
22. tbxd4
Wf8?1
cxd4
..e..h31
Totalmente desesperado es 23
gxh3? 'ii'f3+ 24 :g2 dxc3 25 ~xc3
llxe4. Tampoco es mejor 23 &.Jd1?
~xg2+! 24 ~xg2 ~e1+ 25 ~g1
~xe4+ 26 .l;tg2 'ii'e1 + 27 I1g1 \We2!,
con la decisiva amenaza 28 ... ~f3+.
A 23 tLlb5?, lo ms sencillo es 23 ...
:!xe4, amenazando 24 ... .ltxg2+.
La desesperada tentativa de
Polugaievsky por crear contrajue;.
go, con 23 f5?, no le report ningn xito. Sigui: 23 ... dxc3 24
(P) 1.67 Cul cree usted ~xc3 (24 ~h6+ we7 25 ,ixc3 ~98:
que es aqui la mejor juga- o bien 25 ... .txg2+ 26 llxg2 'i9f1 +
da?
27 l:tgt 'ii)tf3+ 28 I\g2 'ii'xc3) 24 ...
~xe4 25 gxh3 (25 'i'xh3 ~e1; 25
Nunn jug la tentadora 21 ... 'M8, ~h8+ ~e7 26 \lt'f6+ :.J.ea 27 ~h8+
en prevencin de 22 gxh3+ y plante- Wd7 28 1Wxa8 ~xg2+) 25 ... ~eS!
ando la amenaza 22 .. . .lixg2+ 23 (Naturalmente, las negras paran la
l:lxg2 'ii'xf3. Dolmatov realiz precisa- transparente amenaza 26 fig8+!)
mente la misma jugada. Tambin 26 ~d3 Iie1 27 .:xe1 (27 '&b5+
consider seriamente 21 ... ~h8, con ~f8 28 ..tg7+ ~g8!) 27 ... 'fi'xe1+
Idea de responder a 22 ti:lxd4 con 22 28 ~g2 :ca 29 f6 wd7 30 ~xh7
... f!g8 23 'ii'c2 (23 gxh3 cxd4) 23 ... ~d2+ 31 'lt>g3 'iYxd5 32 ~h4 li:.e8.
hg2+ 24 ~g2 'i!Vf1+, ganando, pero Las blancas abandonaron.
la descart a causa de 22 !L!g5!
Wxg1 + 23 'i!i'xg1 il.xg1 24 Wxg1.
Sin embargo, la posicin de las
blancas no es desesperada en
La tranquila continuacin 21
modo alguno .
.tg4 no le ofrece nada positivo a
las negras, segn Nunn. Asi me lo
23. :ta311
un
128
\'<'Ct's }ina/i~{l(/as
~e7?1
131
~f1 !,
24. i.:.xd6+?
25. lDa4
~d7
~ac8
::xc51
27. 'i'xc5
28 .:::Ixg2
29. ~g1
30. .!Ig2
.1J.xg2+1
\lfe1+
'i'xe4+
:!ca
Combinaciones)' ctilculo de
D2
21. ...
de
.1g41
l'tuialltt'.\
23. gf1!
22. iflxd4
'Wh41
cxd4
~b5
Rxe4
l't!CC'S
~e2
fina/bulas
133
131
27.
28. f5
.:dSI?
f61
29.
~f4
29. ...
la variante 29
'fi'e5!?
b6 30 .Aa3
llYxe5
30 h3 ~xd5.
Pero Yusupov encontr una
continuacin mucho ms fuerte.
26.
27. .$.es
~e7JI
30.
31.
32.
gxe5
h3
..te2
Ite1
32 lif2 ..ad3.
El caballo no puede permitirse
jugar, puesto que la dama negra
llegada a e4_ Si 27 f5, entonces
32.
!!xd5
33. qJxb7
:id11
134
ComhinacimH'S
34. tt~xd8
35. Qo>h2
~xe1+
1t.d3
y cc/culo de
I'Ciria11lt'.\
LA PRACTICA EN
JUGAR DE NUEVO
La combinacin moderna parece,
ciertamente, poseer una caracterstica inseparable: como si estuviera
encen-ada en una envoltura fantasmagrica, oculta, por a si decirlo.
entre lineas, negndose a salir a la
luz, y cuando eso ocurre. surge de
repente, en la cresta de la ola. de la
oscuridad al tumulto del juego prctico, y aunque carece del fulgor del
relmpago, su modesta apariencia a
menudo contrasta con la profundidad intelectual_de su concepcin.
Aaron Nimzovlch
Deseo llamar la atencin sobre
otras tres posiciones que pueden
emplearse como ejercicio para jugar de
nuevo. Son un poco ms sencilas que
los ejemplos de las partidas de Nunn,
pero intrincadas de todos modos. En la
primera y tercera usted juega con blancas, y en la segunda con negras.
Mestel- D. Gurevlch
Hastings 1982-1983
132
~e1
135
133
;teS
44. t'Wd111
Sealado por Rafael Vaganian.
En la partida se jug 44 wc4+? llf7!
(si 44 .... ~f8? 45 "ifxb4! \ij'xb4 46
l:xfS+ \t>g8 47 :txe8+, pero, como
pronto resultar claro, las negras
tampoco perderan despus de 44
... wh7!? 4S ~es ~xc5!) 45 'i'b5
1Ife7, y los jugadores acordaron
tablas, en vista de 46 Wc4+ ~h7 47
'i!Vh4+ <itg8 48 ~c4+.
Malo sera ahora 44 ... l~Uxe5?
45 'i'xd6 .:.xe1 46 ~xb4, as como
tambin 44 ... 'ii'xd 1? 4 S .Bxe8+ y
46 nxd1. Si 44 ... 'i!Vb8, entonces
45 'iid5+ <it:h7 (con 4S ... :;t{f8 sigue
igual) 46 'i'b51 'iWxb5 (46 ... ~d6 47
~xe8; 46 ... l:fxe5 47 ~xb8) 47
:txb5 :txe1 (47 ... llxb5 48 t!xe8)
48 ttxf5 l:le2 49 b3 :e3 50 gf3.
45.
~c1!1
ti'd6
44. ...
La mejor defensa.
tWc7!
46. "&c5!
'iWxc5
46 ... 'ilkb8 47 '!Wb5!
47.
~xc5
O:xe1
136
48.
~xf5
49. b3
50. l!f3
1Ie2
l'le3
10. !1xc7
No 10 ... .1d6?, por 11 .~c4.
11.
~d2?!
~f6
1. d4
2. ~)f3
3. ii.g5
lbe4
4 .ah4
d5
5. <';)bd2
6. e3
.~b7
b6
(!ld7
6 ... g6!?
134
1. c4
8. l:c1
9. cxd5
fr:'rdf6
e6
9. ...
'i!Vxd5
11.
12.
ir'.d6
~a4+
~f8
tl)xe4
137
14. ~c4
14. .
Imperceptiblemente. hemos llegado al momento critico de la partida.
135
'&'fSI!
l!lxd2
'i!lf4+
'i'xh4
18.
19. !!d7
g6
13S
Plachetka Popovlch
Zemun 1980
136
Parece
tentador 24 d5!?
Despus de 24 ... exd5, la combinacin 25lt.~xg6+? resulta ser incorrecta: 25 ... fxg6 26 'f.fh8+ ?-.e7 27 'Wie5+
'L:le6 28 it.xdS ~xc1+ 29 l!xc1 ~d7.
Sin embargo, existe una jugada muy
fuerte, descubierta por uri jugador de
mi escuela: 25 ~a6!? Despus de
25 ... ~xc1 + 26 lixc1. se amenaza
con penetrar en c7, y si 26 ... ~-:e6.
las blancas logran ventaja con 27
j,c8! tLlc5 (27 ... ~xc8 28 ll.Jxg6+!)
28 .ltd7! (amenaza 29 tt:Jc6) 28 ..
;tg8 (28 ... {'Ljxd7 29 ~c6!) 29 (\c6!
{A tablas conduce 29 Jixe8 :1xe8 30
Q.g4 ~.)d3! 31 t?!(6+ .;tf8!) 29 ... ;;'ld3
30 'tff6! 'i*'d2 31 !L)e7+ -;t>h7 32 .:~t1
vwb2 33 ~c6, ganando.
La captura del alfil, con 26
.se refuta con 27 ;;.c7! Por
ejemplo: 27 ... b5 (defensa contra 28
f:.1xg6+) 28 q~g4, con ataque irresis
tibie. Sin embargo, exista la defensa
27 ... ~Jig8! 28 l2Jxg6 J.h 7, y las blancas tienen que hacer tablas: 29
~~f8+ ~g8 30 ~:196 '.t.h7!
~xa6,
cJlf8
~g7
~ac8J
d5!
exd51
137
~g41?
llliE'WJ
-#ie7
29. 'tlkf41
Amenazando 30 fixh6+ ~g8 31
~~\f6++.
29.
wf8
Jc.'e7
lt>fS
We7
140
-------------------33. 'i'f6+
li)c61
36.
33 Wle5+? lbe6.
37. 'i'ixd5
~f8
33.
34. 'ffd6+
No 34 t,oos (con la amenaza 35
"Dxg6+ ), debido a 34 ... ~g8! 35 :id 1
dxc4 36 ~d4 (36 ttxd8lbd8 37 ~xd8
'ifxe5) 36 ... 8e6! 371!h4lDg7.
34.
...
37.
38. 'Wxa5
<t:\e71
38.
39.
40.
41.
42.
138
bxa5
lbxe8
!xc4
l!.)d6
~xc4
l1xc4
!\c2
g4!
42 a3!?
42.
43. Ilb8+
44. g5
Ya hemos visto esta posicin
(pero con un pen negro en h6).
Plachetka considera que las blancas
no pueden ganar aqui, en vista de la
variante 35 ~f6 ~b5!! (35 ... il.a4?
36 lDxdS llxc4 37 ..xc4 nxc4 38
'tixd8) 36 t?'\xd5 (36 .:xb5 gxc4!) . 36
... J1xc4 37 'fkeS+ Wh7! (37 ... ~g8?
38 0.e7+ ~h7 39 0xc8) 38 lf.)f6+
'lt>h6 39 t!lg8+, con jaque perpetuo.
Sin embargO, el ataque puede conducirse con mayor precisin:
35. ..,e5+1
Wf8
36. .!Llf61
La amenaza es 37 ~xe8+, ya 36
... .ibS, 37 ~xd5 resulta decisivo.
141
Combitwdmu.~
142
EJERCICIOS
(E) 1.35
(E) 1.37
139
141
Juegan negras
Analice 20 ~1xd7
(E) 1.36
(E) 1.38
140
142
Evale 29 ... h4
Juegan negras
143
----- - - - - - - - - - - - - - - - - - - ---
(E) 1.39
(E) 1.41
145
143
Juegan negras
Juegan blancas
(E) 1.40
(E) 1.42
144
146
Juegan negras
Juegan negras
144
(E) 1.43
147
Juegan negras
2. Ataque y defensa
En la primera parte hemos visto numerosos ejemplos de espectaculares combinaciones para romper las fortificaciones enemigas, as como
tambin un juego tenaz de recursos defensivos, Al considerar esos ejemplos, nuestro mayor inters era cmo ENCONTRAR la continuacin mas
fuerte (desarrollo de la visin combinativa) y CALCULAR con precisin
las variantes derivadas de la idea (entrenamiento en la tcnica de clculo). Es decir, nos ocupamos principalmente de combinaciones forzadas y,
a veces, con grandes complicaciones.
Una vez descubierta una fuerte jugada, y examinadas minuciosamente las variantes relacionadas con ella, nos disponemos, naturalmente, a
realizarla. Pero qu podemos hacer, si no logramos agotar todas las
posibilidades de la posicin mediante un clculo preciso? Al elegir una
continuacin crucial, con la que pretendemos romper el equilibrio, podemos tener xito, pero tambin es posible que no seamos quienes salimos
mejor parados de la lucha. Qu importa! Despus de todo, la suerte
sonre a los audaces! El desenlace de una partida o incluso de todo un
torneo, amenudo depende de la capacidad de DECIDIR cambiar el curso
de los acontecimientos en un momento critico, de plantearle a nuestro
rival (y a nosotros mismos) nuevos y complejos problemas. 8 elemento
de riesgo es intrnseco al juego del ajedrez, y sin L se perdera una considerable porcin del encanto que ejerce el "juego real".
Es preciso adoptar riesgos. tanto en ataque como en defensa. El
mayor experto en el problema del riesgo, Mijail Tal, escribi: Un jugador
entrega pieza por el ataque, aunque fcilmente podra no haberlo hecho.
Est incurriendo en riesgos? Indudablemente. Es cierto que el ataque
146
puede ser rechazado y que las fuerza negativa (desde el punto de vista
del jugador que asume el riesgo) de la pieza extra enemiga puede hacerse notar.
Bien, vayamos un poco ms lejos. Un jugador acepta el sacrificio de
una pieza (aunque podra fcilmente ignorarlo). asumiendo que ser
capaz de rechazar el ataque. Est incurriendo en riesgos? Sin duda! Lo
cierto es que el ataque puede llegar a ser irresistible.
Qu riesgo es mayor? No hay escalas que delimiten este tipo de
cosas para responder a nuestra cuestin".
As pues, el tema de nuestro debate ser la eleccin entre una y otra
cosa, el plan de accin tranquilo o arriesgado. tanto en defensa como en
ataque, as como la manifestacin de la individualidad de un jugador al
realizar tal eleccin, en cuanto a sacrificios problemticos de material.
,: SdcrUio
11 (/('SC"uido?
------------------------
SACRIFICIO O
DESCUIDO?
Es ms fcil que un jugador de
ajedrez meta su cabeza en la
boca de un len que deje
su dama atacada.
Aaron Nlmzovich
--------------------~147
Kapengut Dvoretsky
Copa de la U RSS
Ordzhonikidze 1978
1. e4
2. lLlf3
3.
4.
d4
4.Jxd4
5. tlc3
6. ll.Jxc6
7. e5
8. le4
9. f4
10 .i.d3
c5
e6
cxd4
f'f6
4',c6
bxc6
t?Jd5
Wic7
~b6
14~
Ataque.'" chJenm
10.
11. a3
.~aS
11. ...
f5?
lLlxf6
gxf6
-~d8
148
15. ~d2?
Con la esperanza de ganar un
tiempo, gracias a la amenaza
16 ~as.
15. ...
ixd3!!
Sacri/'io o descuido?
17. :f1
Era tentador 17 ~xb6+ axb6 18
'fllo'h4, atacando f6 y amenazando el
ataque doble 19 'Mff2. Pero las
negras resolverlan todos sus problemas con un solo alfil: 18 ... ~e7
19 'ti'f2 .ib4+! 20 ~e2 .acs.
17. ...
f5
17 ... ~e?!?
18. ~xb6+
19. lif3
axb6
19.
20. llg3
'itc7
:a.a4
16. jg,a5
Despus de 16 cxd3, la peligrosa columna d habrla quedado
cerrada y las blancas no tendran
nada.
16. ...
149
B:c41
~xc2
150
~d6
30. b3
31. ~h4
h5
b5
32. ~e2
.ie5
f!e4
Tambin tenia muy buen aspecto 23 ... ~d3. ya que tras 24 gxc4
.:ixe2 25 ~xe2 b5. el pen de f4
estara perdido.
24. :axc2
Kapengut decide devolver la
dama. Menos atractiva era la continuacin 24 !'le3 ..t.xf4 25 !lxe4
~.xe4 26 l;c3 .ltxh2 27 g3 .:ii.g1.
24.
25. :lg7
.i.xf4
:kxh2
ii.d4
I,a8
.ttxa3
eS
~a2+
37 ... e4!?
Ms flojo era 25 ... .:xe2+ 26
~xe2, atacando e6.
26. ~xe4
27. !!d2
28. ~d4
29. llxe4
149
fxe4
38. Wf3
39. ~g3
40. g5
.tf2+
~b2
~d6
eS!
Ms tenaz es 40 \>h4.
~c6
40.
Yxb3+
41. Wg4
:!xh3
42. \t'xh3
~d5
43. g6
e4
44. l;tb8
b4
45. it'g4
'iitc4
Las blancas se rindieron.
Despus de esta partida, algunos jugadores comenzaron a
_________ __ --------------No
,
t'.\'
oro tmlo lo
tll<'
relucl'
151
NO ES ORO TODO LO
QUE RELUCE
Un sacrificio para lograr o mantener un ataque slo es necesario
en aquellos casos en los que fa
continuacin natural del ataque
sera un error.
Siegbert Tarrasch
152
150
Dvoretsky - Tretlakov
Mosc 1968
1. e4
2. tLlf3
3. ~b5
4. 0-0
5. Ie1
6. e5
7. ll2c3
8. _xc6
c5
ti)c6
g6
~g7
l/.Jf6
8d5
0.c7
bxc6?1
9.
d3
9. ...
:bS?I
No
('S OIYI
11. lllfg5?1
.1Lxe5
153
151
12 ....
.ixh2+?
12. ti.:)xc5!
Las blancas no conseguiran
nada con 12 lbxe6 fxe6, ni con 12
'ii'f3 0-0 13 ~'h3 h5. Despus de
la textual, las negras disponen de
un amplio abanico de continuaciones.
154
152
13. i:xh2
:'bxc5
14.
153
~f3
0-0
~es
16. ~e3
17. ~h6
!55
~e6
~b5
Atmue y dt:J'tn.m
156
4.
5. lL!c3
6. e5
En el duelo siguiente los acontecimientos se desarrollaron dentro
de unas lineas similares. La nica
diferencia fue que esta vez no tuve
que buscar la forma correcta de
desplegar la iniciativa blanca .
.durante el anlisis subsiguiente. Lo
vi ante el tablero, aunque jugu
otra cosa. Algo que tuve que
lamentar tras apenas unas jugadas. Me vi obligado a corregir el
error cometido y, como resultado,
aunque la partida perdi un cierto
valor. por otra parte gan como
espectculo.
Dvoretsky- Simic
Match URSS - Yugoslavia
Tallinn 1977
1. e4
2. ~~f3
3.
}(b5
4.
~e2
g6
.\tg7
tDg4
~xc6
8. h3
9. g4!
dxc6
!i~h6
No puede!
9. ...
10. d3
0-0
f5
11. g5
12. Jr.f4
:iJf7
eS
ll:lc6
~/)f6
13. tlie3!
'iWa5
13.
157
15. 000
16. h5
154
16.
14.
t'(1e6
b5
Rd8l
h4?f
158
AtO(f/U'
17. hxg6
18. <1\h4
hxg6
't1f7
155
dt:f't!ll.'W
-~f3 ~f7
b) 19 ...
~xh1 \~xg6
I~h8 20 C.!Jxg6
22 ~h3;
llxh1 21
19. lbe2!!
No quera retirar el caballo, sin
ser invitado a hacerlo. pero esto era
necesario. Ahora las negras tienen
que considerar seriamente la posibilidad de un sacrificio de caballo en
g6. Si paran la amenaza con la pasiva 19 ... l7'lf8. entonces las blancas,
trasladando su caballo a c1 (20 'it'b1
Jr..e6 21 ~c1 ). neutralizarn el contraataque de su oponente, conservando ventaja posicional.
!59
----------------------------------------------~----
su razonamiento: Destruir. no
construir!''. Por lo general, es ms
fcil destruir que crear.
19.
20. 'xg61
M"!
~a1+
'tfxa2
wxg6
21. Wf3
22. Iih71
23.
\~d2
La jugada de la partida no le
concede a las negras la menor
posibilidad.
'iWaS+?I
A tque y dt1en.wt
160
VEINTE AOS
DESPUS
Yo he sido prisionero de las
jugadas combinatvas, que,
aunque a veces me dieron
buenos resultados. no me
ayudaron a construir slidamente
el xito ... El ajedrez estratgico
no aspira a deslumbrar con brillantes combinaciones, sino que. por
el contrario, propone una dura
lucha preventiva, con calma
y medios imperceptibles.
Wilhelm Steinitz
Transcurri otra dcada. Una
partida disputada por Artur Yusupov.
que coment para la revista
Shajmaty v URSS.. me record vvidamente a las dos partidas antes
incluidas. De nuevo, me gustara
citar a Tarrasch: Si realizas siempre
las mejores jugadas, la necesidad
del sacrificio apenas se plantea".
Yusupov - Ljubojevic
Tilburg 1987
1. d4
~f6
2. c4
e6
3. !'i\f3
d5
4. ~.Jc3
5. .it.f4
.i.e7
00
b6
6. e3
7.
~c1
7.
8. dxcsr
eS
8. ...
bxc5
9. ..lte2
10. 00
jtb7
lt:lbd7
11.cxd5
exd5
161
15. lQb5!
12. !Des
A la jugada siguiente el alfil ocu.par la casilla f3 y entonces cmo
podrn las negras defender su pen
de d5? Seria deseable para las
negras aliviar la defensa mediante
el cambio de piezas, pero despus
de 12 ... lbxe5 13 ..txe5 ~)d7 14
i.g3, seguido de 15 ~~.f3, la posicin
negra no sera muy agradable.
12.
13. a4!
.:ta6
156
a5
~f3
15. ...
~b6
13.
14.
lteB
162
parecia, le concedfa una victoria forzosa. En principio, no es recomendable optar por combinaciones en
este tipo de situacin, es decir; una
posicin tal en la que se puede equivocar uno fcilmente en los clculos
(como, de hecho, as sucedi: Artur
o no la vio, o subestim la rplica de
su adversario, .en la jugada 21} y
dejar escapar la ventaja actual, o
incluso entregar la iniciativa al oponente: Por otra parte, si los clculos
son correctos, la partida puede
ganarse de forma forzada, rpidamente y con brillantez. Yusupov es
un maximalista,por lo que a menudo elige las lneas ms apremiantes, por arriesgadas que sean. Con
frecuencia, la eleccin de un plan es
una cuestin de estilo y depende del
carcter del jugador, pero aqu, las
blancas disponan de una sencilla y
segura solucin, de modo que no
tiene sentido embarcarse en clculos extremadamente complicados.
16. ~d3?!
17. .i.c7
'tfc8
19.
20. bxc4
'a81
!:iJxc7
La tentativa de no permitir la
apertura de la columna e, con 20 ...
d4, seria refutada con 21 i.dS!, y si
21 ... gr8, entonces 22 ~f3!
21. cxdS
.~d6l
157
c4
17. ...
18. li)e5
19 b3
~d7!
Veinte
wio.~
dt!,\}mb
163
22.
'i!ke7 27 d6.
26 . .:xa5
27. -~d4l
i.xd5
'i'e6
~c41
28. ~xd5
29. ~d1
tLlcxd5
30. lic51
llxc5
!:;ca
31. 'io'xc5
22 ....
.ac5?
Bxa5
'&d8
t'i~d611
'fixd6
h5
32. a5
~e4
33. h3
g6
34. 'it'c6
'iUb4
35. a6
'i!Va5
~a4
36. ~b7
37. Itb1
Y las negrasse rindieron.
Hemos considerado algunos
convincentes ejemplos que ilustran
la opinin de Tarrasch en cuanto a
los sacrificios, consecuencia stos
de errores cometidos antes en el
ataque, y hemos explicado el
164
AUUJIIl'
y defll.m
UN PEN POR EL
ENROQUE
Si tengo ventaja en desarrollo
sobre mi oponente, mis
posibilidades de ataque se
revelarn por s so/as.
Rudolf Spielmann
Dvoretsky - Schmidt
1. e4
2. 0f3
3.
4.
s.
6.
7.
c3
eS
d4
cxd4
a3
eS
e6
<1'lf6
:~)dS
cxd4
d6
Si las blancas quieren desarrollar su alfil por d3, tienen que cubrir
primero la casilla b4. o bien cambiar el caballo de dS con 7 l!:Jc3.
7.
8.
9.
~d3
dxeS
lllc6
dxeS
Wic7
.158
165
10. 00
11. tbxe5
12. ~b5+
l)xe5
'S'xe5
~d7
~xd7+
14. lle1
<;txd7
166
A ra'l"'' y tlefm m
'fid6
-tte8
;!d8
18. :iiiad1
19. lL:lxdS
\itf7
exdS
20. ~f4
~b6
159
f6
167
(.
21. ~c1!
22. :ca
23. "fle2
23 ... ::te7 24
l'td7
g6
'i!?g7
~xf8+.
24.We8
Ahora son inevitables graves
prdidas de material.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
:If7
~h6+
~xh6
Wlxf7
l':xh8
:~c5
~h1
h4
11t'xd5+
i.xf2+
.ixe1
ifh5
ERA IRRESISTIBLE
EL ATAQUE?
La desgracia del comentarista
es que una partida, en la que uno
de los jugadores es sistemtica y
brillantemente. aplastado, es difcil
de analizar de forma objetiva.
Bent Larsen
Alekhine - Junge
Praga 1942
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
d4
c4
~f3
g3
~a4+
.t..g2
'fixc4
8. ~c6
9. 00
d5
e6
'Llf6
dxc4
lDbd7
a6
b5
l:b8
16H
9. ...
i..b7
10. ~c2
11. a41?
es
160
11.
12. .:&.xf3
13. axb5
14. ~d1
~xf31?
cxd4
axb5
'tWb6
eS
16. lb3
t;.)c51
17.
~xcs
161
~xcS
170
18. :a6!?
19. 'ti}"xc5
19. ...
'{/e61
J.cs
'f.i"xa6
20.
j~c6+
.'2:1d7!
21.
Jxd7+
171
174
10.
11. exf3
J_xf3
e5
163
12. f4!
12 ... e4 13 f5!
14. Jib1
13.
~xf4
exf4
.lii..xb2
.if6
15.
~a41
d6
15. ...
164
175
h5!
16. !1b3!
..
~c1+o
176
A taque y defensa
,; 1-:xiste
1111
tsrilo ideal?
177
--------------------------------------------g5 seguirla
mismo,
doreS, pero ha llegado el momento pues a 18
lo
Consideremos un sacrificio de
pieza, en respuesta a 17 . g5: 18
.tf5! gxf4 19 gxf4. El flanco de
dama enemigo est, como antes,
congelado, y la amenaza es 20
l:tg3+ 'iti>h8 21 'ffd1. Si 19
Si..g7,
entonces 20 %tg3 'ilt'f6 21 !1g5.
Probablemente, las negras deban
jugar 19
h4 19
~.h4, pero
entonces el ataque proseguira.
con ~h1 y l:;tg1.
17X
AltUJIIt!._l". ill!,/i'll.\il
17. lie1
g5
18. t1be3
Aun ahora, a costa de un tiempo,
la idea 18 ..'&f5!? gxf4 19 gxf4 merecia la ms seria consideracin. Tras
haber analizado la posicin resultante. llegu a la conclusin de que,
tampoco aqu le resulta fcil a las
negras parar el ataque enemigo.
18.
19. gea
gxf4
20. 'i?ixb5
21. ;;.xf8+
22. ~eS+
22.
23.
'i"b6
~xf8
Jr.g7
gxf4
~fxb5
166
24. cxb5
it.c3!
25. J:.f1
19.
...
b51
l:.xi.we
1111
179
.i.a5
26.
21: ltg2
28. <otf3
29. a4
~f6
~e7
~d8
29.
30. bxa6
a6
~d7
31. i..h3+
32. .G.f1
>te7
32.
Tablas.
~d7
IHO
A wque y dcfnz.m
168
lixf2
1: Exi.\re
1111
7ic7
24. 1thd1
iif7
25. e4
Las blancas quieren atacar primero un pen, .con 'i!W'hS, y luego
situar su alfil en fS y seguir con g3g4-g5. Las negras no parecen
tener conlrajuego.
El gran maestro holands plante la objecin de que, en lugar de
24 ... l!f7. las negras pueden jugar
24 ... d5.
.169
estilo ideal?
181
Ataque~-
182
FANTASA!
El beneficio o prdida resultante
de cualquier actividad depende de
la combinacin de una serie de
circunstancias.
Kozma Prutkov
t/(:ft.n.m
Tal - Portisch
Match de Candidatos (2)
Bled 1965
1. e4
2. l2lc3
3. ~f3
4. (!)xe4
5. h3
c6
d5
dxe4
&g4
i.xf3
6. 'tVxf3
i)d7
7. d4
Tal no quiere ganar un pen con
7 t!)g5 ~gf6 8 ~b3 e6 9 lM'xb7.
Esto fue lo que jug Fischer, siempre gustoso de aceptar material
entregado por su oponente, contra
Cardoso (lnterzonal de Portoroz
1958), pero despus de 9 ... !:i~d5!?
se vio en serias dificultades.
7.
4.)gf6
8. Ji.d3
9. \~'xe4
~jxe4
e6
Fwuasa!
183
------------------------------------14 ....
'U:Yb6
apertura con una posicin pasiva,
170
10. 0-0
Ul pooo ms precisa era 1Oc3 t!:lf6
11 'We2.Ahora las negras podan haber
respondido 10 ... lllf6 11 'l!:lti4 tLld5.
10.
11. c3
i.e7
tbf6
12. 'i!:Vh4
lt.)d5
13. '&'g4
~f6
14. !Ie1
Ms flojo era 14 ~e4 (tratando
de dificultar el enroque), en vista de
14 .. , ~e7!, seguido de ... \it.d5.
Ahora, en caso de 14 ... 0-0, las
blancas despliegan sus piezas
cmodamente, jugando 15 j:,h6
(amenazando 16 ~e4) 15 ... Iie816
.:ad1 ~b6 17 i:.c1. Portisch no
quiere permitir esto y trata de obstaculizar el desarrollo de su oponente.
,\wque y defensa
IH4
15. c41?
tlJb4
171
fxe6
,' Ftmuuia.1
185
------------------------------~
~g1 +!1
.txe6.
El final que ha surgido me pareera difcil para las negras, en vista
de la variante 27 ... .):.xe3+ 28 .::!xe3
lxb2 29 l:.b3 t!Jxc4 30 ltxb7 'Lle5
31 1lxh7 ItbB 32 ..te6. donde el alfil
es bastante ms fuerte que el
caballo. Pero Chernin encontr el
plan defensivo correcto: 27 ... aS!
17.
18. .at4
tampoco esa
~f8
~d8!
19. c5
~xd31
IX6
A
__
_ _________-
172
____;_
Pero Tal, como ha hemos observado, normalmente no se molestaba en rehuir el peligro, y era
reticente a abandonar la lucha.
mientras no se hayan agotado
todos los recursos.
20. cxb61?
21. 'Wg4
22. bxa7
{r_)xf4
~d5
We7?1
23. b41
Creo que pocos jugadores
habran resistido la tentacin
de concluir esta hermosa partida
con una espectacular variante de
tablas. Cierto que rechazarla
implica un considerable riesgo.
Jla8?
24. :;e1+
it'd6
Fmrtu.\a!
25. b5
iixa7
26. .HeS+
27. lbf61
tJc7
IX7
lXX
6.
1. tZ1fl
~e3.
7.
...
Jl..g4
8.~xf7+
8. . ..
9. ..'"iig5+
~xf7
10. ~xg4
~xd4
~-ea
173
Yusupov Portisch
Torneo lnterzonal
Tnez 1985
1.
2.
3.
4.
d4
c4
e4
e5
5. ~-XC4
6. JLb3
d5
dxc4
l;)f6
,d5
?)b6
Seis
meses
antes
de!
lnterzonal, las blancas pasaron a
un final igualado en la partida
Ftacnik Spraggett, Wijk aan Zee
1985: 11
~xd4 li~xd4
12
~a3
e6
189
----------------Alburt - Gulko, Somerset 1986: 17
17: ...
11.
12.
13.
14.
15.
.te3
'i!xe5
t2Jd5
~f3
~f5
0-0
lbc3!
e6
~d8
Cambiar en c3 es arriesgado:
primero las blancas ganan un tiempo, atacando el pen de b7 con
ltab1, y luego, atacando la dama
con la torre desde b5.
~xe3
174
Una partida posterior, M.
Gurevich - Drasko (Vrsac 1985)
continu as: 15 ... ~d6 16 t,i,xd5
fixd5 17 :lfd1 'fff5 18 r.~.d4 .!xd4
19 i.xd4 ~e7 20 f:.d3 ~ad8 21
l:ad 1! ghg8 22 g3, con excelente
compensacin por el pen blanco
sacrificado.
16. ttfe1
Ms prometedor, en opinin de
Yusupov, era 16 .l:tac1 16 ~b5.
Parece que estas continuaciones
an no se han jugado en la prctica.
16.
17. :.Llb5
iLe7
a6?
~d7
l YO
20. l!.)xa6!
Ahora, en caso de 20 ... bxa6 21
axa6, el ataque blanco es imparable. Por ejemplo: 21 ... .tlc8 22 'irb7+
~c7 23 :lad1+ Ad6 24 axd6+ 'i!:txd6
25 Rd1+, o bien 21 ... ~8 22 gac1,
y si 22 ... 't!fb5, entonces 23 .:xc6!
20.
21. tied1+
'it'c8
b5
bxc6
26.
27.
28.
29.
b6
Ji. es
~b3
l:ta5
'i!fc41
lixa2
..lxe3+
.A.xb6
f{xb6
~h1
};aS
175
22. b41
24.
25. gab1
!:ta3
30. 'iba2
lt>c7
31. 11d7+!
<tt:xc6
32. ~a4+
Wc5
33. liJd2l
Las negras se rindieron.
En esrilo mmcutico
EN ESTILO
ROMNTICO
Cmo gana Tal? Es m u y senciJfo:
sita todas sus piezas en el
centro y /:Jego las sacrifica en
cualquier parte.
David Bronstein
Tal- Larsen
Match de Candidatos (6)
Bled 1965
1. e4
l!\16
2. eS
3. d4
f!.)d5
d6
dxe5
e6
4. 4Jf3
5. lZ:Ixe5
6. 'f"f31
La respuesta ms enrgica al
sistema de apertura elegido por
Larsen. Puesto que las negras no
se han apresurado a proponer el
cambio de caballos con t!Jd7. las
blancas tratan de explotar los
mritos de su posicin. En caso
de 6 ... ~f6, completaran rpidamente su desarrollo, con ~e3,
lLlc3 y 0-0-0.
6. ...
~f6
191
7.
~g3
h6
l,;)b4?!
c6
lbd7
176
------------------------------------------------.
11. 0-0
12. dxeS
13. ~f3
iljxeS
't{vgG
13. ...
~fS
14. 'fke2
Aqul es donde se encuentra
oculta la idea que capt la atencin
de Tal, en la jugada 11. A 14 ... {~)d5
seguira la espectacular 15 ~:;b51
14. ...
:~.e1
En estilo rmmlllico
177
193
a31?
~d5
19-t
16. tl)b5!!
cxb5
17. iVxb5+
No, por supuesto, 17 .ixb5+?
1a i.d3 !Llf4.
~ra
17.
18. c4
----------------~--
Jtd8
178
En estilo rmntilt!'o
195
------------~--~--~~~~~
siderado, un poco antes. jugar 22 . ..
J:.dS!? Todo esto es muy confuso.
18. . .
~xeS?
'i' eS
~d5
~e5
29.
~es
~f6
~ac1
29.
30 . .ie3
31. 'Wb4.
Wib6
~as
Amenazando 32 .*.bS.
19. cxdS
20. g3
21. 'i!'ie2
i.d6
~xds
<l;e7
'i!fas
~f5
31.
32. .:ixb5
33. f4
34. i.c6
bS
'i!ib7
J~bB
196
Awque .r t!efim.w
DOS ATAQUES DE
RAINER KNAAK
Al atacar a nuestro oponente.
no tratamos de convencerlo,
sino de sorprenderlo.
Savlely Tartakower
Knaak A. Petroslan
Leipzig 1977
1. d4
2. c4
3. ~c3
4. cxd5
5. Af4
6. e3
7. .i.xd6
d5
e6
Jl.e7
exd5
c6
..ld6
7.
8.
9.
'iiJ'xd6
~d3
~e7
'iVc2
ttJd7
4Jf6
10. lt~f3
11. l!:le5
12. lDxg4
13. 0-0
197
179
lg4
.txg4
.th5
dxe4
'i'xd4
~g4
17. l:fe1
.tes
18. .tf5
0-0-0
f6
19. .ixe6+
20. 11xe6
21. lf5
22. g3
23.
:ae1
fxe6
ld5
~4
'filc7
g6
23 ... 'itb8.
24. tL!d4
25. !!6e5
26. ~e6
27. 'fi'e2
'ibb8
'l'rlfb6
lDb4
lZld3
19H
---~--
Knaakjug:
30.
31. aS
28. t:a1!?
...
1ao
{~xe5
29. ~xe5+
30. a4
l!lde8!
'iVd8
~cB
Dos
atlUJlle:J.'
199
Knaak- Reeh
Balatonbereny 1987
1. d4
2. c4
3.
4.
5.
6.
7.
~el
e3
le2
l'Dg3
e4
8. $.d31
ft\f6
e6
i.b4
b6
.1a6
0-0
~c6
eS
d5
~xc3+
Ci.\e7
h41
~el
h5
''e2
!beS
f6
c5
l'ild6
f5
h6
200
Atatue y defensa
DZHIN ATACA!
181
Dzhlndzhlhashvili - Zeshkovsky
Campeonato de la URSS
(Primera Liga)
Tbilis 1973
182
D<.hin ataca!
201
183
Dzhin.)
31. l:xg711
32. ~g111
li)xg7
32. ...
Defensa nica.
,gd41
Atmrw y tlt1im.wt
202
33. Ji.xd4JI
Los signos de admiracin, como
pronto quedar claro, no se deben
slo al valor y la voluntad de vencer, sino que hacen justicia tambin a una evaluacin correcta de
la posicin.
33.
cxd4
34. 'ilrfh6
Las blancas amenazan 35 ~h3.
A pesar de la pieza de ventaja, a las
negras no les resulta fcil defenderse. 8 caballo de a7 est demasiado
lejos del teatro de la accin.
34.
Wg8?
35. llh3
~f5
~g7
36. ~e6+
37. ~d7!
~c8
38. lbxf8
~c1+
39.
~g2
~d2+
40. 'itg1
41.
@d1+
wt2
D-:fliu awcal
184
203
34. ...
transcurri
~c8?!
35. f51
Este pen amenaza con seguir
avanzando. y de paso la dama controla la casilla c1.
35. ...
'flic7
204
Atactu y defensa
36. f6
37. :1f11
38. ~f7+
39. "L:!xh6+
40. fxg7+
41. l!Jf5+
42. !Dxd4
't\7c1 +
'ii"xh6
~g8
wfB
~xg7
WhB
La parzidu decisi\'ll
LA PARTIDA DECISIVA
Despus de todo, el ajedrez no
es slo una cuestin de
conocimientos y lgica!
Alexander Alekhine
Muchos expertos consideraban
que el brillante talento y gran
maestro de Lvov, Vassili lvanchuk,
era el favorito en la fase de
Candidatos de 1991-1992, que
designarla el nuevo aspirante al
titulo mundial. Tenlan buenas razones para pensar asr. A comienzos
de 1991, Vassili habla ganado el
supertorneo de Linares (Espaa),
jugando con gran seguridad y superando al campen del mundo, Gari
Kasparov, y al histrico rival de
ste, Anatoli Karpov. lvanchuk apareci entonces en el segundo lugar
de la lista Elo de la FIDE, y en su
primer match de Candidatos aplast a Leonid Yudasin por 4,5-0,5.
Pero la siguiente eliminatoria
(de cuartos de final) contra
Yusupov fue una lucha mucho ms
tensa. Tras haber ganado la segunda partida, Yusupov se adelant en
el marcador, pero entonces perdi
la tercera y la cuarta partida.
lvanchuk mantuvo la delantera
hasta la ltima, en la que, como es
~gico, Artur estaba obligado a
JUgar a ganar.
Qu tipo de accin debera
adoptar un jugador de ajedrez, si su
posicin en un torneo requiere la vic-
205
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
d4
c4
!Dc3
e3
il.d3
ltJf3
0-0
..itd2
~f6
e6
.itb4
b6
~b7
o-o
c5
::!06
A taque
_Y
ch:feusa
8 .....
9. exd4
10.cxd5
11. '-lc1?!
cxd4
dS
fijxdS
11.
12. :;e1
t:Jc6
~c8
13. .:.e41?
Una maniobra muy original: la
torre se dirige a h4. Si 13 ... .;_e7.
entonces 14 ~g4 (con la amenaza
15 ~h6) 14 ... l'~f6 15 Jih4.
Qu opina usted? Tiene ei
ataque concebido por las blancas
grandes probabilidades de xito?
Objetivamente hablando, no. Hay
un conocido e importante principio
estratgico: los ataques de flanco
slo son efectivos si el centro est
cerrado. Pero aqu el centro est
abierto, y las piezas negras dispo
nen de lineas abiertas para cambios o para emprender operaciones de contra juego.
185
Pero las cosas no son, en realidad. tan simples: la arriesgada decisin tomada por Yusupov tiene una
importante base psicolgica. Su oponente es un jugador excepcionalmente fuerte, pero al mismo tiempo
muy emotivo y excitable. Al prepararse para este match, Yusupov se dio
cuenta de que, cuando estaba sometido a un ataque, los nervios de
lvanchuk comenzaban a sufrir. que
perda su compostura y que jugaba
por debajo de su nivel.
Por ltimo, el plan agudo e
inusual elegido por las blancas fuP..
en cierta medida, consecuencra
del propio estado emocional de
Yusupov. El 19 de agosto nos ente
ramos, por televisin, que los lderes
comunistas haban puesto en mar
La partida tlaisim
13.
14.
~ce7
~xd51
207
14.
15. l::h4
iL!xdS
g6
.'S'xc8
17. t!JgS
ie7
Ataque .Y dtfen.m
208
18. '+Wg4
186
18 .
19. Wh3
19. ...
.ta6?1
h5
20. 1lxh5!
No fue difcil para Artur decidirse
por este sacrificio de torre, .pues
todas las dems continuaciones
eran claramente inferiores. No era
bueno 20 ie4? 'ilfc4, ni tampoco 20
.:txa6? 'i'xa6 21 g4 '@'e2!, y despus
de la inmediata 20 g4, hubiera
seguido 20 ... .txd3 21 "eVxd3 t!':lb4!?
(Pero no 21 ... ~d8? 22 li~xe6!) y
entonces, segn las circunstancias.
22 ... '\'fic2 22 ... 'i'd8 .
La partidll decisiva
20.
21. ~h7+1
22. 'i!Vxh5
gxh5
~g7
187
209
:no
--------------=--------------.
(P) 2.24 Cmo deben
defenderse las negras?
22.
23.
24.
~xe6+!
fxe6
~'h6+
~h8
28.
WgB
;t,ha
J:tg8
~g5+
.::ea
i.c4
'~h8
28.
29.
36.
~f6?
g4!
37. 'twf5
38. g5
~h4+
30. \\Wg3+
31. ~h3+
32. 't\Vg3+
33. 'Wh3+
34. .i.xe6
.;t,ga
Wh8
\&g7
1;h8
'i.t;g7
~xe6
Obligado ..
.35. ~xe6
~.d8
l..tl
partida dedsim
211
h3.
212
Amqrw y <hfen.,n
------=--=---=------------ .
EL DELIRIO DE LOS
ESPECTADORES
c4
g3
.ig2
d4
<i:lc3
5.
6. ~f3
7. O-O
1.
2.
3.
4.
eS
d6
g6
lDd7
iil.g7
lLlgf6
0-0
8. ~c2
9. ::d1
ges
10. b3
1i'e7
c6
11.
12. l.Og5
e4
e3
213
19.
gxf4
20. ii..)XC6
21 . .:il.xd6
'io'g5
ltJg6
Ms flojo, en opinin de
Yusupov, era 21 ... .!Dxh2 (esperan"'
do 22 'ittxh2 'iixg3+ 23 i>h 1 ~g6),
debido a 22 Jl.xf4 'tWh5 23 lt)d5, con
las amenazas 24ltJce7+ y 24 t!:)xe3.
22. lLld5
189
13. f4?
Ms prudente es 13. f3.
13.
lL)f8
14. b4
i.f5
15. Wb3
16. ll)f3
h6
t.!)g4
17. b5
g5l
18. bxc6
19. ees
bxc6
214
22.
23. h4
~h5
t.tJxh41?
24. gxh4
25.
'fl.'bh4
27. ...
0de7+?
28. \Wb7
25.
26. ;!\xf5
27.
Cmo
t.;h8
Wih2+
>i<f1
pueden
las
negras
:e61
190
215
191
28.
29. "i'xa8+
~g6!!
\th7
30. 'afg8+!
La nica forma de prolongar la
resistencia. En caso de 30 l?\xe3
~xe3+ 31 ~e1; las negras ganan
fcilmente, tanto con 31 ... llxg2,
como con 31 ... ll:lxc4.
30.
31. lce7+
iiixg8
32. !t)xg6
33. lt.Jxg7
fxg6
...
l!~)f21!
'lth7
Ahora todo est claro: las blancas no tienen una defensa satisfactoria contra 34 ... 4'h3. ( 34 ...
tlle4). Un excelente ejemplo de lo
:?J
A lilCJIII! y de.fim.\ll
34. .1xf4
35. flle6
~xf4
Tambin es desesperado 35
l!db1 -8h3+ 36 :.t-e1 th4+ 37 Wd1
W'xd4+ 38 '.tc2 1Wxc4+ 39 \t>b2
'tWxe2+.
35.
36. gdb1
37. sb7+
~h2
~h3
37.
38. l:b8+
39.
~xh3
~ha
'ifxb8
'fig3
El clelirio de los
192
especta<iorc.~
217
193
AtcUJift'..nlejfm.,<l
:!IX
194
f:ltldirin de los
Yusupov-lvanchuk
Match de Candidatos (10)
Bruselas 1991
1. d4
t!Jf6
2. c4
e6
3. ~c3!
Normalmente, Yusupov juega 3
ll)f3, dirigindose hacia la Defensa
f'Specwdore.~
219
3.
4. e3
5. -~d3
6. c1_!f3
7. bxc3
i.b4
c5
4Jc6
i.xc3+
d6
A tac1w y def(msa
220
8. 0-0
9. 'i'c2?!
eS
9.
10.
11.
12.
13.
14.
1S.
16.
~gs
o.'!.)e4
ti..'lxf6+
i.e4
dxcS
Jt.dS
e4
0-0
h6
b6
~xf6
i.b7
dxcs
lb aS
16.
'i'g6
17. f4
.~xdS?
Un cambio desafortunado.
Mucho ms fuerte era 17 ... exf4 18
.kxf4 llad8, con idea de 19 ... ..i.xdS
20 cxdS ~xd5, o bien 19 ... ~a6.
Esta posicin (en un diferente
orden de jugadas) se produjo en la
partida Sande- Csom, jugada en la
Olimpiada de Malta de 1980.
18. cxdS
19. Ji.xf4
20. .:.ae1
21. ~e2
22. J.g3
exf4
gae8
lc4
!!leS
22. ...
'i!t'd61
23.
'f'h5
221
'i'e7l
28. h3!
Ya estamos familiarizados con
esta idea, desde la seccin El rey,
fuera de fa combinacin!
195
28.
29.
30.
~h2
a4
ltd7
a6
:es?
c4
'fl'e6
~h4.
~d3
31. td4
31. . ..
f5?1
Atacuc
212
Psicolgicamente,
lvanchuk
quiere agudizar el juego, pero las
complicaciones que emprende no
le resultan favorables.
196'
y c/c'}c'll.m
da f/-15, y que contaba con una buena
rplica. Pero cuando su oponente realtz ese avance, Yusupov ejecut rpidamente la jugada que haba pensado. sin
volver a examinarla (naturalmente, le
quedaba ya muy poco tiempo).
32.
33.
cxd3
exf5
~e2
34. ''g6
las blancas?
Como seal John Nunn, las
blancas podan haber decidido el
desenlace de la lucha con 32 xc4!
g6 (32 ... '5'xc4 33 ~xe8+) 33 'i.Wxh6
~xc4 34 ~xg6+ \tf8. Ahora, desde el
punto de vista de liquidar el match, lo
mas simple es 35 gxd3 ~xd3 36
~f6+ (pero no 36 .A:.f4 b!g7 37 ~h6
!fxc3, con la amenaza 38 ... 'i'eS+)
36 ... wg8 37 ~'g6+, forzando el
jaque perpetuo. Pero es objetivamente ms fuerte 35 ~f3! B.fl (35 ... f4 36
1c:.xf4 :t.Jxf4 37 ~xf4+ 11f7 38 E:Cg4) 36
exf5 (amenazando 37 ~h6+ '.Yg8 38
.(es) 36 ... ltg7 37 'iifh6 it:g8 38 f6. y
las negras estn indefensas.
32.
:rexd3?1
~e41
.at4!
mddirio de /w e~pl'ctadores
(P) 2.31 Qu deberan
jugar las blancas?
No pueden, por supuesto, jugar
37 ffi?, en vista de 37 ... 'i!Ye5! (pero
no 37 ... d1'if? 38 f7+ o;tf8 39 'i.i'h7 6
39 'i"xg7+, con tablas). Era tentador
37 .:d4 'i'e5+ 38 'iith1 (malo es 38
'i'g3 'i'xd4 39 cxd4 d1~ 40 "&o"e5
'i'h5) 38 ... ~f7 {38 ... 'i'xd4 39 'i'e8+)
39 'flg4, con tablas, puesto que 39 ...
:Xf 5? se refuta con 40 'xf5! ~xf5 41
d7 'i'f1+42Wh2 ~f4+ 43 :txr4 d1~+
44lld4. Pero al elegir 38 ... Wf8! (en
lugar de 38 ... ~f7) 39 'l'e6 (39 'ti"g4
litxd6) 39 ... 'Wxd4 40 cxd4 d1'iW+ 41
t;.th2 'i'xa4, las negras ganan.
Las blancas slo pueden conseguir tablas con 37 Wi'e6+1 ~xe6 38
fxe6 d1'ii (38 ... ~xd6 39 e7 Se6
40 :Id4) 39 e7!1
Habiendo consumido virtualmente todo su tiempo en calcular
las combinaciones, lvanchuk opta
por un camino diferente, pero tambin aquf su rival le tena preparada una sorpresa.
35 ....
gf71?
Ahora la amenaza es 36
l:xf4, Y a 36 d7? sigue sencillamente 36 ... !!xd4 37 cxd4 xd7.
36. il.e5!
Al ctbrir la columna e, las blancas
se preparan para avanzar su pen
pasado. A 36 ... nxes sigue tambin
37 d7. Como veremos, la poderosa
223
~xd4
cxd4
d7
dxe5
e6
d2
~xe5+1
d1'ili'
m-d6+
~xd71
exd7
f6
axb5
fxg7
'b3+
'*'xd7
bS
axb5
i!fxg7
224
Ataque y defm.\a
~------------------------------------------------198
LA HORIVIA DE SU
ZAPATO
La horma de su zapato
-;;;;las piezas enemigas del ataque
pOf medio de contra-amenazas.
oorfman Oolmatov
Rostov sobre el Don 1980
225
3. l!lf3
4. l!lc3
5. e3
6. 'ilc2
7. e4
8. l!lxe4
c6
d5
lf6
e6
lbd7
.id6
dxe4
lxe4
9. 'ii'xe4
eS
1. c4
2. d4
cxd4
12. 0-0-01
En caso de 12 'iWxd4 ~b4+, el
juego estara equilibrado. Dorfman,
que no quiere permitirlo, sacrifica un
pen. Su oponente acepta el desaffo.
12.
e51
13 . .td3
10 .ig5
Hubiera sido inocuo 13 lxe5
.ixe5 14 ~e1 'i'a5 (la torre est
atacada) 15 f4li~g4.
10. i.d2!?
10.
tlJf6?!
13.
La prctica subsiguiente ha
demostrado que hay caminos ms
seguros para jugar esta posicin:
a) Seirawan-Yusupov; lnterzonal
de Toluca 1982. 10 ... 'i'a5+ 11 iLd2
'flc7 12 .ic3 {en caso de 12 't''g4,
Artur planeaba un sacrificio posicional de calidad: 12 ... 0-0!? 13 ..:.ih6 g6
14 .txta 'l'a5+ 15 li)d2 Jl.xta) 12 ...
ltlf6 131i'h4 cxd4 14 'i'xd4 (o bien
14 ~xd4 a6, con posibilidades para
ambos bandos) 14 ... 0-0 15 lld1
.Ud816 i.d3 eS! 17 ~h4 (17 ~xe5?
:es) 17 ... h6 18 O-O ~g4, y las
negras igualaron.
b) Gorelov - Kishinev, Mosc
1984. 10 ... 1J.e7 11 .ixe7 ~a5+!
(despus de 11 ... 'flixe7 12 0-0-0,
las blancas tienen un juego ms
..
h6?1
199
226
Ataquey dcjensa
--... ...___
14. ;:he1
o-o
15. i.xh6
gxh6
:es!
16.
~xh6
17. lbg5
Ji.e6!
18. ..th7+
~)xh7
19.
~xh7+
227
19.
20. \I!Vh6+
20.
21.
~e7!
~xe6
gha!
~8
200
22. ti:lxd8
23. 4)xb7
~xh6
~d7!
24.
t~xd6
~xd6
f6
26. g4
ttxh2
228
AttUJIII!
y clefen.m
.. _. __
27. J:d2
LA PSICOLOGA DE
LA DEFENSA
27 gS tb8!
27. ...
J:.h41
28. lte4
29. llde2
;g8
29 g5 .:xf4.
ggxg4
29.
30.
31.
32.
fxe5+
xe5
:Id5+
fxe5
d31
~c6
La p.~icvloxta de la defensa
229
La naturaleza de la partida
puede modificarse de varias formas.
Por ejemplo: al defenderse contra
un ataque a su rey, a menudo tiene
sentido forzar la transicin al final,
aunque ste no le resulte particularmente favorable. O bien, sacrificando material, poner punto final al ataque, obligando a pasar a su opo~
nente del ataque a la defensa.
Tambin puede ser til agudizar de
repente una posicin desfavorable
obligando a su oponente, que hab~
planeado una tranquila explotacin
de su ventaja, a ocuparse en el clculo de variantes concretas y la bsqueda de las jugadas correctas.
Para proceder as, a veces tiene
que estar preparado para sacrificar
230
de mi voluntad, me vi olbigado a
aprender cmo salir airoso de
situaciones dudosas, es decir, a
elaborar, por as decirlo, una "tcnica de salvacin".
Comencemos con un final que
ilustra vlvidamente no slo los
motivos que pueden forzar a un
jugador a modificar drsticamente
el curso de la partida, sino tambin
la diferencia entre una solucin
"objetiva .. y otra psicolgica" en
una posicin dada;
Dvoretsky - Jachaturov
Mosc 1972
201
24. h3!?
25. ~e31
.i.d6
25.
26. ~f21
:tc3
!1c2+
~f3
28.
~c1
.::l:xa2
231
202
232
Ataq11e y defen.w
28.
I'!b2?
29. l1c6
30. :xa6
31. ot'f2
i.b4
l1xb3
~e1+?1
32. wxe1
33. \Qf2
34. :td6
.Uxe3+
ftb3
.!:tb5
l!)f7
36. l)f5
Las
blancas
amenazan
37
38.
~b2+
l'.tb3+
~f2
Tablas.
El deseo de forzar acontecimientos, de modificar y. en la medida de lo posible, clarificar una
situacin en tu propia ventaja. a
menudo te ayuda a encontrar la
solucin correcta en una posicindudosa, pero no, desde luego.
siempre.
Marshall - Rubinstein
Lodz 1908
1. d4
2. c4
d5
e6
3. t!:)c3
eS
4. cxdS
5. lf3
exd5
l2\f6
JJ.e7
1. dxc5
a.
l!c1
9. .txf6
10. e3
11. a3?1
14.
15. tillte6
16. .i.b1
233
h6
fxe6
~eS
o-o
203
i.xf6
'iraS
11.
~es
12. .tl.d3
Wxc5
La amenaza 16 'ijf'd3(c2) es
muy desagradable. En un medio
13. h41?
Fiel a su agresivo estilo, Marshall
inicia un ataqueal rey. Este plan es
seriamente cuestionable, porque
con un centro abierto, /os ataques
de blanco normalmente no tienen
ninguna probabilidad de xito. Sin
embargo, despus de la tranquila 13
0-0 'ii'e7, las negras habran conservado una excelente posicin, y el
sacrificio de pen 13 lL!e4 'Wa5+ 14
b4 'ii'xa3 15 ltJxf6+ gxf6 no puede
considerarse correcto.
13.
't!le7
14. .!!Jg5
Las blancas no pueden jugar 14
~xh7+? wxh7 15 ti:'lg5+, en vista
de 15 ... 'itga 16 fh5 .i.f5.
16.
17. g3
.txh41
17.
18. fxg3
19. ~d3
.llxg31
'Wg5
Ataqul' y tlt:fen.m
234
~----------------------------------------------------
19.
20. .!Lie2
21. 'YP.r'b3
!:fS!
le5
.l:f3
204
(P) 2.35
Calcule
variante 22 ~xb7.
la
~af8
~xe3
t:xf8
25. :t1
Esperaba conseguir un juego
completamente igualado despus
de 25 ....'jf3+ 26 :xf3 Wfxf3 27
J.rd21 Esta idea no es un mal 'plan
de salvacin. Al devolver ei
material extra. las blancas cam
bian abruptamente el carcter de
la partida: han simplificado la
La psicoloJ:tl dt la t!t{en.w
25.
26. 'it>xf1
27. 'i!?g1
Ibcf1+
'i'f3+
Tambin es desesperado 27
~e1 'ii'h1+ 28 rJ?d2 lDc4+ 29 itc2
'ife4+.
27.
28. 'i!Vb8+
29. \'ba7+
'Wxe2
~f7
~f6
"Wxf2+
/Dc4
El toque final. Las negras capturan uno de los peones del flanco de
dama y, con dos peones de venlaja, ganarn sin especial dificultad.
La conclusin es clara: al iniciar una operacin forzada para
salir de una posicin inferior; debe
examinar las variantes minuciosamente. El riesgo estratgico en
tales casos es totalmente permisible, pero es importante evitar
"agujeros" tcticos. Entonces es
muy posible que su oponente no
235
Dvoretsky - Balashov
Campeonato de la URSS
(Primera Liga)
Leningrado 1974
1. e4
c5
2. 'bf3
e6
3. c3
4. eS
5. d4
6. cxd4
7. a3
l.Wf6
l"l)d5
cxd4
'tlc6
7.
d6
8. il..d3
9. 0-0
10.dxe5
dxe5
J..e7
~d7
tl:ia51
236
Atacue y defensa
205
EN EL OJO DEL
HURACN
No es la felicidad lo que busca,
ni siquiera la felicidad que se le
escapa.
Mijail Lermontov
237
13. aS!
b5
aS
j,c8
206
15. lLlfe51
Ms flojo era 15 ii:lce5?!, debido
a 15 ... ::1b6!
15.
16. ~xe5
17.
~d21
Atacue y defensa
238
17. ...
Las
.if6!
22.
23. .ie3
24. ~f4
negra~
perderan despus
de 17 ... :xa6? 18 ltxa6 xa6 19
ttlc6, y 20 .1i..xd5. Una posicin
poco clara resulta tanto de 17 ...
.1xa6 18 c4 !t")b4 (18 ... bxc4? 19
Jl.a5) 19 .:.1xb4 cxb4 20 cxb5 (20
tilc6 'ffe8) 20 ... .1t.xb5 21 .:xa7,
como de 17 ... 'fW.c7 18 c4 li~b4 19
.ixb4 cxb4 20 cxb5. Y a 17 ... &d6,
pensaba responder 18 c4 i.xe5 19
~xe5 'tWd6 20 ~g5!, con un sacrificio de calidad in mente: 20 ... f6 21
~xg7+! -;i;xg7 22 cxd5 exd5 23
'Wh5~ o bien 20 ... h6 21 .~xg7+!
Ji'xg7 22 ~h5!
18. .!i)g41
Ms flojo era 18 c4 ti:1b4 19
ii:.xb4 cxb4. donde la presin ejercida a lo largo de la diagonal a1-h8,
por parte del amenazador alfil de f6~
le garantiza ventaja a las negras.
24.
25.
llxa6
~xa6
~b6
l!jxf6
~ib6
."<~.e3
25.
26. _,f4
27. -~-e3
28. ~f4
Tablas.
~'d6
~b6
~d6
'!Wb6
Shamkovich - Dvoretsky
Viljandy 1972
207
18.
19. :.xa6
20. ~a1
21. l2lxf6+
22. b4!?
cxb4
'i!fd6
hwYI<'til
239
---------------------------------------Aqu el peligro estratgico que
(P)2.36 Qu deben hacer
me amenaza es a la vez ms evidente y mucho ms serio que en el
ejemplo anterior. Con el avance de
su pen f a f5 y, en su caso, tambin a f6, las blancas desplegarn
un temible ataque al rey. Debo
impedir. por todos los medios a mi
alcance, que mi oponente lleve a
cabo su plan.
15.
16.
~d7
~fSI
18. ...
Shamkovich ha resuelto fcilmente su primera tarea, desenmascarando mis intenciones: la apresurada 16 f4? habra permitido a las
negras detener los peones enemigos, con 16 ... f5! De modo que las
blancas hacen que f7 -f5 sea fsicamente imposible, con idea de jugar
17 f4, seguido de 18 4.Jxe7+ Wxe7
19 f5. En bsqueda de una salida a
esta fea posicin, las negras deciden debilitar su flanco de rey.
16.
17. t.]h6+
g6?
laae8!
Un hombre desesperado se
agarra a un clavo ardiendo! En una
situacin difcil es esencial buscar
y utilizar las posibilidades ocultas
que puedan aliviar de algn modo
la propia posicin. Las negras quieren retirar su alfil y jugar f7 -f5 de
todos modos. A 19 <?)xf7+ Itxf7 20
e6, estn preparadas para responder 20 ... Ji..h4!, puesto que tras 21
.i.g5! ld.xe6 22 Axh4, la posicin
negra es perfectamente aceptable.
19. .~_f4
20. g3
21. ~g4
~h41?
.id8
21 g4!?
21.
hS
-~h8
17. ...
22. ~f6?
17 ... t.g7? 18
18. :.'te1
~g4!
Atcum y defema
240
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
Wg2
j.xf6
li'ic4
c6
'irf5!
~e2
~e6
g4
h4?1
f4
!lh1?
'i'g5
'1Wxh4
ti feS
exf6
~es
~xg4
tt.Je3+
208
~xg4+
30.
31.
Wf3
32. ...
~xg4
En el ojo Je/lwmctil
241
--------~------------------------------------------
Rashkovsky - Dvoretsky
Campeonato de la URSS
(Primera Liga)
Odesa 1974
1.
2.
3.
4.
5
6.
d4
c4
tQf6
g6
~1Jc3
~g7
e4
lilf3
.ie2
7. 0-0
8. :e1
9. i.f1
10. h3?!
d6
0-0
e5
~bd7
c6
aS
~e8?1
dxeS
~f8
~e7
13. .tgs
14. l.e31?
h6
1\tcttuc: y tlc~(t:'n.'ia
Pero aqu est la mejora que
Rashkovsky haba preparado. En
la partida mencionada sigui 14
J.:.h4 'f!fc7 15 .~f6 (15 cSl!'lh5) 1S
,.. ~lxf6 16 eS .te6, con igualdad.
209
14. ...
~c7?
15. ~c2
16. c5J
17. ~'L:lb6
b6
b5
~b8
18. ll:\xc81
Las negras slo esperaban 18
a4, despus de lo cual hubieran
podido elegir entre 18 ....~.a6 y 18
... .!Zlxc5 19 C)xc8 ~\fxe4.
18.
19. a4
20. :ec11
1Iexc8
CL)h5
bxa4?1
21.
22.
~xa4
t)f4
~ca1
243
14.
15. i:Lb6
~xe4l?
15.
16. 'tl6'xd8
17. !l.\xb6
18. c5l
(A)
Ixd8
ItaS
19.
~xa6
ii.xf2+
20. <iff1
.~.xc51
o2lxc8.
t;)xb6
18.
21. ltxe4
22. !Dxe5
.i.xb6l
bxa6
Sus fuertes alfiles les garantizan a las negras una buena compensacin por la prdida de la
calidad. Es cierto que el pen de
c6 est atacado y que las negras
tienen algunas dificultades en
completar su desarrollo (22 ...
~d2? 23 0.c4; 22 ... ~e6? 23
f;)xg6). Pero disponen de las
correctas continuaciones 22 ...
.i.f5 22 ... ~g7.
244
Atatjlft'
(B)
19. fbxc8
20. wh2
il.xf2+
y dc~{msa
itaS e4, con buena compensacin por la pieza, puesto que las
fuerzas blancas. estn descoordinadas y el pen e es peligroso.
23. :txe1
24. wg1
25. ~e7+
26. ~~IXC6
27. 'i)cxe5
...
.i.g3+
21.
ii,h1
21.
iixe1
bxa61?
-~f8
d6
27.
!f;xe1
28 . ..'i}xe1
l':d2(d1)
22. ;;i.xa6
.!bf2+
!!ld3
245
BLUFF!
(E) 2.3
Dvoretsky - S. Sokolov
Campeonato de Mosc 1973
213
(E)2.4
212
2-16
AltllJitt'
~xe5
27. ~xe5
28. li.:!xc4
'i!!xe5
~~b6
.1i..h31?
f5?
31. exf5!
Ahora la posicin negra queda
hecha pedazos al instante.
31.
32. 1ixe1
33. BeS+
34. lixc8
\Wxe1+
~)xa8
:;.f7
'}jbC7
35. fxg6+
36.
hxg6
~g2
Dvoretsky .. Averkin
<'!~xc4?
29. 1;xa8
y dr:/f'll.\'tl
Campeonato de la URSS
(Primera Liga)
Odesa 1974
214
HiufJ!
0-ec8
247
!!Jh8
exf4
.1Lh41
f6
j(,xf6?
..'Llf7!
34. eS
35. e6
36. f5
215
.!!l.h4
i.a4
24K
AtclCJIIt'
r d<!,/<'IISll
---~-------
36.
37. "ft'e4
'i!ff6?
-'".g5
38. .i.xg5
39. ~es
~xg5
39. ...
:h6?
!ta7
Al .. BORDE
DEL ABISMO
La victoria le espera al hombre
cuya vida est en orden, y
a eso se le llama xito.
Roald Amundsen
Heuer Dvoretsky
Viljandy 1972
1. e4
2. d4
e6
dS
3.
4.
5.
6.
~b4
tDc3
eS
eS
a3
~xc3+
bxc3
li:Je7
Casi siempre trato de evitar largas variantes forzadas en la apertura Asr, por ejemplo, en respuesta a
7 'ii'g4, no optarla por la linea ms
249
250
Atactte y clefC'Il.~a
-------------------------------------------------~-
~d31?
7.
8.
\Wg4
ti)bc6
c4
9.
.~e2
10. h4
0-0
216
En principio, Jos mismos errores
pueden cometerse por distintas
razones, de modo que es dificil
establecer un diagnstico fiable
sobre la base de un episodio aislado. puesto que serian necesarias
diversas observaciones. la razn
por la que efectu la jugada 1O ...
f5?? podra haber sido por una defi
12.
~d2
~as
~a4
251
13. l/\h3?
14. ..ih6
217
Atacue y def!.WI
~!Jg61
Ms desagradable seria 15
tf7 (15 ... gxh6 16 h5!) 16
t!Jxg6 gxh6! 17 t?lf4+ :lg7 18 '&e3
~ha, y an as su posicin no es
deseseperada no es desesperada.
Despus de 19 lDh5 ~g2!? (19 ...
l1g6) 20 W/xh6 (20 :!c1 !? 'flVb2),
hace su aparicin un jaque perpetuo: 20 ... ~g1+!1 21 J:xg1 'i)'xc3+
22 .-Jtf1'Wh3+, y en caso de 19 ~c1
:~f4!?
15.
16. ~xf4
17. hxg6
f41
llxf4
gxh6
.id7!
253
nta.
19.
20. gxh7+?1
219
::af8
21. ltg6
22.
\th8
Itxf2+
~g1
25.:1
ti:Je7?
lilxgB
~xg8
25.
26.
~xc31?
~h4+
26.
27.
itg7
l'tf1
~e3+
28.
~h1
.~e8!
221
2~5
29.
~f3?
29. . ..
'~'h61?
Awque y th:fen.m
'>56
30. :g3+
31. Ahs
32. llg5
.tg6
'iih7
c31
SACRIFICIOS
POSICIONAI.. ES
DE CALIDAD
Si se sienta, piensa y juega
posiciones de este tipo, percibir
que la ventaja terica de la calidad
no puede hacerse notar
en absoluto.
Tigran Petrosian
1. e4
d4
3. lbc3
4. .!i\e2
2.
e6
d5
J~b4
!Df6!?
5. eS
Es preferible 5 ~gS dxe4 6 a3
j_e7 7 .i.xf6 gxf6 8 ~xe4.
5.
6. a3
1De4
7. lDxc3
8. bxc3
9. ~h5
Jl.xc3+
t!~xc3
00
Un juego aproximadamenlt:
igualado resulta de 9 J.:.d 3 f5 1O
9. ...
10.g4
257
fS
222
10.
11. gxfS
.id7l
~.g6.
11.
12. 'i!Vh3
13.. ~d3
~xfS
.1.e8
Ji.g6!
15X
ha terminado y las negras se apoderan de la iniciativa~ de modo que
las blancas deben situarse a la
defensiva. Para muchos jugadores,
una transicin as es psicolgicamente desagradable y dificil de
asumir.
14. !Ig1
17.
----.tha
18. a4
223
'iit'f8
c4?
En caso de 15 c4, sera malo
para las negras 15 ... dxc4? 16
.1xc4 'B'f7 (16 ....tf7 17 JLh6) 17
'f6o'b3. Pero las negras tienen el
excelente contragolpe 15 ... .'!~c6!
15. 1.:.xf5
16. -~f3
.1xf5
ft~1C6
18. ..
~f7!
Saaijido.~
19. ..
259
224
b6
20. axbG
cxb6
21. llg3
22. f3
~as
22.
23. 'itf2
rJ.og1
~a3
~f2
:la2
.ac1
~g1
ng2
30.
31. Yg3
~h5
~f8!
tL\c4
aS
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
a4
.&.g6
~f5
:a7
h6
a3
Preparando
~a7 -fl-f5.
32. .tlh3
Las blancas han tenido xito en
impedir el plan de su oponente. De
modo que las negras comienzan a
preparar una ruptura en el flanco
de dama.
32.
33 . ~g3
34. 'f.Vg2
35. '+lff2
36. ~e1
37. cxb4
~g6
..ats
b5
b41
~.xc2!
i\Uum' y defensa
260
--------------------------------------------------{E) 2.5
Muy malo hubiera sido 37 Itxc2,
por 37 ... b3.
37.
225
.1b1
38. l%a1?
Ahora las blancas no tienen
posibilidad alguna de resistencia.
Mucho ms tenaz era 38 ~xa3
ttlxa3 39 .itxa3. Pero despus de
39 ... JLd3! (peor seria 39 ... !txa3?1
40 'Wxb1; por ejemplo: 40 ... \\i'f4 41
'i'g6! 'i'xd4+ 42 ~g2 'ff'xe5 43
'ii'e8+ Wh7 44 'ii'g6+, con jaque
perpetuo) 40 ~c3 il.c4, la posicin
blanca es dificil, a pesar de su
pen extra. De nuevo, gracias a la
formidable influencia de los alfiles
de distinto color, que hace que
cualquier ataque sea considerablemente ms fuerte.
38.
39: f4
40.
41.
42.
43.
44 .
45.
'Ue2
'i'e1
i.d2
'l'xd2
.:d3
'Wxd3
Juegan negras
(E) 2.6
226
a2
'We8!
'i'a4
gb7
tLlxd2
Juegan negras
llxb4
(E) 2.7
J.xd3
llb3
227
Juegan negras
--------------------------------------------~261
14.... lt:\f6? 15 .tg5.
DOS FINALES
FRANCESES
La necesidad es fa madre
de la Invencin.
Jonathan Swlft
Bakulln Dvoretsky
Mosc 1974
1. e4
2. d4
3. lbd2
4. exdS
5. .i.b5+
6. 'ii'e2+
7. .txd7+
8. dxcs
9. lLlxe2
e6
dS
es
exdS
i..d7
'We7
lDxd7
1S. lL:!xcS
15 l:fe 1 lL:!e6.
1S.
Axcs
16. ta4
16 .:tfe1 ~b4!
16.
17. .ixd6
18. l::fe1
ii.d6
:txd6
228
~xe2+
~xcs
Normalmente, las negras retoman en c5 de caballo, pero yo trataba de eludir los muy conocidos
senderos tericos lo antes posible.
10. tlJb3
11. 0-0
~b6
liJe7
0-0
%tad8
~es
Awqru y defn.m
262
----------------------------------------------------Fue el convencimiento de que correcta, jugada tras jugada. y acami posicin me ofrecfa muy pocas
posibilidades estratgicas lo que
me ayud a encontrar una combinacin simplificadora.
18.
19. /clc5
20. ~xe1
21. ~xe7
22. ~xb7
23. c3
24. ~f1
24
~b3?? d3 25
24.
25.
26.
bxc3
~xa7
~e6!
J!xe1+
!Ic81
'.;'f81
l!xc5
d4
:J;;.f1 J:e5!
dxc3
Exc3
:c2
229
4.
~g5
5. eS
ii.b4
h6
263
hxg5
~g8
'tiVf6
'i!i'xg7
%lxg7
il.f8
gxh4
9. 'i'g4
10. ::.lxh4
11. 'ifxg7
12. 1lh8+
lo impide.
i.d7
230
Entonces me fij en la jugada
14 ... .ic6, y vi que poda, sacrificando el pen de e6, contraatacar
sobre el pen enemigo de d4. Este
plan me pareca ms atractivo que
el pasivo 14 ... c6.
14.
15. f4
16. f5
~.c6!
t;i)d7
0-0-0!
A laque y tlt:ti.ma
264
fxe6
.:g4!
231
19. ~~f3
20. :ixdB+
$.g7
20.
21. t.i:ld1
La posicin resultante ha sido
forzosa. Si, ahora, 19 ~f3, entonces 19 ....~g7 y el pen se habra
recuperado. Los golpes tLlb5 y .abs
tampoco le ofrecen nada prometedor a las blancas.
Durante la partida, slo tema la
jugada 19 :hS!? A 19 ... ..O.g7 hubiera seguido 20 t;)xd5, y si 19 ... Itxd4,
entonces 20 lbf3 Itg4 21 tl:lxd5 ~)C5
22 ~~e7+ i.xe7 (pues, de otro modo,
23 ~xc6) 23 nxe7. y las blancas
conservan su pen de ventaja {23 ...
.axf3 24 gxf3 ~g1 25 !!e1). Como
puede verse, la decisin de las
negras en su jugada 14 no era una
combinacin forzada, sino un sacrifi
cio real, cuyas consecuencias yo fui
incapaz de calcular con precisin.
Ms tarde, Yusupov seal
que a 19 lJ:h5 las negras tenan
i;xd8
21.
22. 'xd4
~.xd4
nxd4
23. Jl.e2
Dos .fillalesjiauctJe.r
Las negras quieren consolidar
su posicin, mediante ~d7 y c7-c6.
24. ~h6
25. c3?1
~d7
::f4
265
29.
30. lDe3?!
Mejor hubiera sido que las blancas se conformasen con la prdida
del pen de g4.
30.
lH2
31. :Sh8+?!
232
Por qu forzar al rey negro a
avanzar?
31.
32.
<j;c7
.i.d1
':!Je4!?
26. g3?
Un plan equivocado. Las blancas. se .apresuran a avanzar su
pen pasado, pero de ese modo
debilitan su posicin y le privan a
su alfil de una slida base en f3.
26.
27. g4
28. \td2
29. ~d3?
\!;d4
~H8
c6
<'Lie4+
33.
34.
:!xb2
.ic2
fDg5!
35. Ilg8
~f3+
36. .t>d3
37. obe2
38. g5
39. g6
:.xa2
.tle5
..'.!:)g4!
l!:lxe3
166
ES MEJOR ENTREGAR
UN PEN ..
Los sacrificios de pen son,
en la mayora de /os casos,
ms profundos que /os
sacrificios depieza.
Siegbert Tarrasch
Someter ahora a consideracin
.del lector dos ejemplos de "operaciones de escape", a partir de malas
posiciones, que han tenido xito,
siendo, quiz, las ms difciles que
he conseguido llevar a cabo.
Romanishin - Dvoretsky
Campeonato de la URSS
(Primera Liga)
Leningrado 1974
1.
2.
3.
4.
c4
d4
.!.!ic3
e4
5. dxe5
6. ~xdB+
7. f4
8.
~),f3
g6
. ~,g7
d6
eS
dxe5
~xd8
l;)d7
f6?1
9. fxe5!
10. <'.)xe5
.!;jxe5
fxe5
11. ~g5+
12. 00-0+
Jf6
i'.d7
13. j_e3
14. g4l
c6
14. ...
h6
15. h4
-~ea
16. .ie2
},e7
17. g5
233
267
17.
18.
gxh6
19. ftdg1
J.:. eS!!
l1\xh6
JJ..f7
20. h5
20 wc2!?
26R
AllllJIIl'
20.
21.
gxhS
~xhS
La amenaza es 22 Ji.xh6 6 22
.txf7+, ganando pieza. A 21 ...
.)i.f8 seguira 22 ii.xf7+ 1Jxf7 (22
... l!Jxf7 23 :xh8 i!Jxh8 24 .Ug8
0.f7 25 ~eS) 23 :tg5 .1f..g7 24
lilf1 + ~g8 25 l!fg1 !1h7 26 :xe5,
con idea de seguir 27 !!e?. Las
negras han perdido un pen, y
siguen sin poder desenredar sus
piezas en el flanco de rey.
21.
22. :lxhS
.txhS
:tgB!
23. :xg8+
24. l:xe5
l!)xg8
~d7
.234
y deft!n.wt
var la partida o, al menos, no inferiores a las que tenan en la posicin inicial, antes de 17 ... -~e6.
Han logrado cambiar varios peones, lo que normalmente favorece
al bando dbil, sus piezas puede
entrar rpidamente en juego, y las
bases blancas se han debilitado
un tanto.
Aqui esperaba 25 llf5 !)f6 26
mientras que las blancas
contaban con 26 ... ~e6? 27 '~.1e2.
aunque yo pensaba replicar 26 ...
~e8!, con la amenaza 27 ... ~-::~d6,
~d4,
25. J.>c2
26. :ag5?1
26.
27. ~xe4
28. ..ixg5
29. ~d3
30. ~f4
.!i\f6
lL:lxe4
.kxg5
b6
l:hB
eS
El final. aparentemente, es de
tablas.
31. a3
32~ l.e3
!:th3+
.:h1
Dvoretsky - Kupreichlk
Campeonato de la URSS
(Primera Liga)
Minsk 1976
33. lbc3
34. ~d5
269
a5
235
La partida sera tablas despus
de 34 b4 axb4 35 axb4 cxb4 36
tDd5 J:td1+ 37 'lte4 (37 'Otc2l:txd5)
37 ... b5 (peor es 37 ... b3 38
lbxb6+ <kc6 39 ll:la4) 38 cxb5 b3
39 J.d4 (39 li:lc3 b2) 39 ... b2! 40
.ixb2 .Ub1 41 lb6+ wc7 42 lLic4
J:xb2+ 43 IL!xb2 ~b6.
34.
35. lLie7+
~c6
Aquf mereca seria consideracin 35 b4. Las blancashan decidido no emprender ninguna
accin decisiva antes del aplazamiento.
35.
36. ~gs
37. ~c2
38. lL!e5
39. lLlg4
40. ltd3
\t>b7
41. ~e4
jgg3
!ib1
.);tf1
~f5
~f3
~h3
42. ~f4
Esta fue la jugada secreta. Lo
que sucedi .cuando se reanud
la partida se describe en el capitulo 2 de Secretos del entrenamiento en ajedrez, en la seccin
titulada La torre es la pieza ms
fuerte!
22. wg2
Con intencin de jugar 23 f4
exf4 24 'Wixe7 llxe7 25 ~xf4,
parando los golpes 25 ... !!e3 25
. .. B:e2+ con 26 !f3 26l!f2.
22. ...
'flic7
23. 'Wf31
No deseando defenderse
pasivamente, las blancas inician
una complicada operacin, con
ayuda de la cual hacen que su
::!7()
----~----
~eS
23.
cxd51
236
24.
25. gb1
26. Ji.xe5
m-c21?
'iWxb3
~xdS
d4!
28. ii..c7
f6
29. J;xf3
Uxd4
~lxf3+
30. llfd1
237
Posicionalmente, un cambio
como ste es deseable, pero aqu
se basa en clculos concretos. las
negras tienen que tomar ahora una
difcil decisin.
lo ms fcil es descartar 24 .,
''i'xd5?L puesto que tras 25 +Wxd5
~xd5 26 f4! (es importante eliminar
el fuerte pen central enemigo) 26
... exf4 27 .iixf4, surge un final ms
o menos igualado.
A 24 ... ,;xd5. las blancas responden 25 ltc1 'fild7 26 X{c7! (la
clave del cambio en d5) 26 ' ~xc7
:xd1?1
30.
31. lbd1
32. ~d5
wf7
271
(E) 2.8
238
-t.,e6
32.
33. Iib5
34. ii>g2
35. nxb71
~h8?1
-:;d7
'~C6
36. 1'a7
~.;;.es
37. ::xa5
.:Xc8?1
Juegan blancas
Las negras podfan haber conseguido tablas jugando 37 ... ..txf2!
38 ~xf2 ?;;xc7 39 !:a7+ .-d6! 40
.:txg7 g5 41 Wg3 fia8.
38. ~g3
39. ~bS
.~b6
.:1a8
~b4
xc5
41. ]e4
1:a7
40.
42.
43.
44.
45.
Ahora
f3
~&dS
J:.f2
wxf2
.txf2
g5
;!;>g3
dista
de
ser
facil
2'72
Ataque y d(.(<!tl.m
FORMESESU
PROPIA OPININ
El simple cree cada palabra que
escucha; la persona inteligente
cuestiona cada una de ellas.
Libro de tos Proverbios
Forme~e
su propia opinin
273
----------------------------------------
27..J
Pero en este punto, la torre apare
ce en d8. con idea no slo de acudir al rescate de la otra, sino tambin para dislocar la posicin blan
ca. Entonces surge una combina
cin de las blancas. El drama se
acerca a su clmax. Y entonces,
cuando todo ha sido resuelto feliz
mente (}lc4xf4). nos regocijamos
de que el milagro se haya producido, de que esta brillante idea (a la
que cualquier pedante le habrla
vaticinado un triste final) haya salido, pese a todo, vencedora sobre
el dogma, sobre todas las reglas .. .
"Platn me es muy querido.
pero ms querida an me es la verdad" (Aristteles). Qu pena tener
que borrar un cuadro tan impresionante. Pero debo hacerlo.
5. d4
6. tL1c3
7.
;_d7
.J;_e7
l:le1
239
exd4
.:'i)xd4
~)Xd4
9. ~xd4
10. li'ixb5
:~.xb5
8.
0-0
11. ~~.g5
Capablanca recomendaba 11
h6
lle8
Amenazando e4-e5.
1. e4
eS
:.:.2:lf3
:Jt..b5
4. 00
~~c6
~ f6
13.
d6
15.
2.
3.
tf\d7
14. it..xe7
'@'c3
~xe7
275
240
15. ...
r.te51
16. !/)d41
16.
17.
:;teS!
~b3
.!!:\b6
Atmue y def(nm
241
18. f4
"En la forma en que conduce
posicionalmente esta partida,
Tarrasch es inferior a Lasker. No
emprende maniobras de contraataque, sino que realiza las jugadas
ms evidentes, que se sugieren
por s solas. Ahora corta la casilla
e5. como posible retirada de la
torre, considerando que la maniobra de torre de Lasker debe ser un
error. Pero cuando Lasker traslad
su torre a eS, no tenfa. por supuesto. intencin de regresar de inmediato a la columna e" (Rti).
No me gusta en absoluto esta
nota. De paso que critica la jugada
hecha por Tarrasch (condenndola
no slo sobre fundamentos posi
cionates, sino tambin porque es
evidente''), Rti no sugiere ninguna alternativa. Al avanzar su pen
a f4. las blancas se han apoderado
de las casillas e5 y g5, preparndose para encerrar a su oponente.
jugando 'ikf3, b2-b3 y c3-c4. Slo
porque Tarrasch perdi esta partida. no es obligatorio afirmar que
todas sus decisiones fueron malas.
18.
19. 'B'f3
'f/ff6
277
b3? t!Jd5!, y con esa intencin efectu una jugada que no encajaba del
todo en su plan.
20. c31
21. b3
a5
a4
242
22. b4?!
Rti ni siquiera considera la
jugada natural 22 c4, que habra
mantenido una perceptible ventaja
de espacio para las blancas~
Vainstein recomienda. como respuesta, 22 ... axb3 23 axb3 c6 24
f2f5 d5, pero despus de 25 i!Vf2!
lZJd7 26 'tlg3. las fuerzas negras
estn completamente atadas. y la
ventaja blanca se vuelve abrumadora. Tambin es fuerte 25 'Cile3!
~7X
Est claro que las negras habran tenido una difcil tarea defensiva, y que las blancas no hubieran
tenido que arriesgarse en absoluto.
Estas consideraciones anulan toda
crtica al juego anterior de
Tarrasch.
As pues. dnde cometi .su
error Tarrasch? En lugar de ganar
espacio continu tratando ~dogm
ticamente .. de atrapar la torre y por
eso fue castigado. Una conclusin
muy tentadora, pero, lamentablemente, demasiado precipitada,
puesto que se refuta con anlisis.
Resulta que, tras haber jugado 22
b4?!. Tarrasch no conserv menos
ventaja de la que habra conservado jugando 22 c4. Si es asf, por
qu considero dudosa su jugada
(puesto que esa es la equivalencia
del signo?!)?
Actualmente entendemos muy
bien (gracias, en buena medida, a
Lasker) que, al evaluar una decisin concreta. es necesario tener
en cuenta no slo su valor objetivo~
sino tambin sus aspectos psicol-
22.
23. g3
.:.c4
23. ...
l!d8
243
279
------~--------------------------------
24.
~e3?
2XO
Ataqul!
~-defensa
24.
eS
25. ~b5?
Tarrasch contina la combinacin errnea, iniciada en su jugada
anterior. Entretanto, como observ
correctamente Teichmann, jugando
25 bxc5! !lxc5 (malo es 25 ... dxc5?
26 eS 26 ~!JbS) 26 !lb1 liJc4 27
~d3, seguido de t.!\d4-c2-e3, las
blancas no quedaran peor en
modo alguno.
25.
26.
~xd6
cxb4
Itxd6
27.
e5
~xf4!
Formese
.'ill
proJia opi11ir11
281
244
22. lte4?1
Atmm y tle.fen,,.,,
---....:.
~xa2
f51?
25. i'xg5
~a7
22 ... lC.a6!?
23.
~h4
~.f6?
~xg5
26. gd6!
'Lla8?
27.
~d2?
Desde un punto de vista posicional, sta es una jugada razonable, impidiendo el cambio de torres.
Pero, por supuesto, no es la mejor
jugada!
27.
Wic7
21:G
plificar la partida, ni trasladar rpidamente el caballo a una mejor posicin (aqul, tras haber jugado el
caballo a a6, seguido de 28 ... tDb4
28 ... l!lb8, en lugar de la ltima
jugada, las negras hubieran logrado
una posicin ganadora). Las blancas. entretanto, hubieran empleado
un til (aunque lento) plan de
accin: g3-g4-g5, seguido de Rh6 y
h2-h4-h5, o bien f3-f4 y .th3.
En apuros de tiempo, el juego
sigui asr:
29.
~g2?
30. ;;!d7
31. ~d8+
32. 1=i:e4
:xa4!
;;.e7
'it-f7
0"lc71
l1xc4
Wg7
Allllflll!
y tlt:f"t'll.'ill
EJERCICIOS PARA
ANLISIS
(E) 2.10
246
Qu le recomendara
usted a fas negras?
(E) 2.11
247
285
248
Qu decisin tomara
usted? Cmo se defenderla, con blancas, en caso de
20 ... g5?
Soluciones a los
ejercicios analticos
(Un asterisco indica que la posicin slo se produjo en los anlis1s)
(E) 1.1
Petrosian - Dvoretsky
(Biitz, Liepaia 1975)
Al principio me pareci que las
blancas podan defenderse con 27
11a8+ ~xg7 28 ~a1+ ~h6 29 ~c1!
e3 30 liJxe3, pero pronto encontr
la jugada ganadora: 28 ... ~f6!
Mucho ms fuerte era:
27.
~e511
~xe5
31. :f4
En caso de 31 .. . c6 32 bxc6
bxc6. las blancas proceden a un
contraataque decisivo con 33 @a4!
.,~Jg7 34 ~a8!
Es una vergenza. pero tengo
que admitir que la combinacin
negra podfa haber sido refutada.
(E) 1.2
Dvoretsky - Volovich
(Campeonato de la URSS,
Jat'Kov 1967*)
28. t:a8+
Qu pueden hacer ahora las
negras? Despus de 28 ... 'l1g1 29
'i'a1, y si 28 ... '>t-f7 29 lt).xf4 ~xf4
30 .:r1, cambiando damas.
28.
~f8
29. X::xf8+
30. .t::f1 +
;j'xf8
:tgs
1. .Uh7+!
2. ~f5+
:.;:xh7
~g7
3. .1xe4
Las negras pierden pieza.
(E) 1.3
Dvoretsky - Rafalsky
(Biitz, Mosc 1967)
.....
1. ~xf6!
2. a:xd1
3. :td8+
4. l!~f5+
~g8+
5.
,gxd1+
gxf6
~g7
-- ... __
_,,
:xta
ittg6
~h5
6. g4++
(E) 1.4
Dolmatov. Lautier
(Reykjavik 1988)
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20
...
'f.fh6
!Wh4
.Yxd2
li'!g5
'it=c1
\t;b1
g61
~'d7
~.xd2
~ieS
:.t2+
!!'lxd3+
:i.\xb2
21. l.:Jc6!!.
Las blancas se rindieron.
Mucho ms flojo era 21 J:xf6
~xf6 22 fLle6 ~g6 23 't~Nxg6 hxg6
(23 ... fxg6) 24 =Llxf8 :xf8! 25 ~b4
tea 26 .i.xd6 ge2.
21.
22. xf6!
bxc6
cxd5
~xd6
(E) 1.5
Kupreichik Yusupov
(Zonal de Erevan 1982)
{E) 1.6
Voloshin Dvoretsky
{Mosc 1970)
Si las negras no capturan en c3,
entonces su estructura central se
vendr abajo. Pero si toman, cmo
contestar a 27 ::xd5? Una combinacin es la solucin al problema,
26.
27. .nxd5
dxc31
we6
12. ...
t1.)d511
13. Wh5
14. 'it-e2
tt'le3
28. ;;!ed1
29. !1d6+
c2l
~e 7!
30. !1xd7+
-k.e8
{E) 1.7
Dvoretsky- Katalymov
(partida amistosa, Rlga 1977)
27
J:lc7+
d7+1
:teS+
.ttxc8+
we8
l:xd7
i.xc8
Bd8
.1c6++
(E) 1.8
Botvinnik - Smyslov
(Campeonato Mundial,
182 Partida, Mosc 1958)
En la partida sigui: 23 iLh3? lbe5
24 ltlxe5 fxe5 25 f4? (25 f3! j>,d?! 26
l1 1e2, cx:n igualdad) 25 ... .W.c6 26
'i'g5?1, y aqul Smyslov dej escapar
su oportunidad, con 26 ... l:de8?,
wwllico.~
289
24.
25. i.d51
!U7
~f3+
26. \t.;h1
27. 1Lxf7+
28. lie8+!
't'9xf2
~h8
(E) 1.9
lvanchuk - Dolmatov
(lnterzonal de Manila 1990)
23.
c?.ld4 !1
&.\xd4
24.
~e7!
.')'oftwione.~
2lJO
wd8!1
f6
~xd4
;oc7.
fxg5
13. ...
-~es!
Solucimu.1
el
lo.\ eJcnicios
(E)1.10
Mochalov Dvoretsky
wwfitico.~
291
(E) 1.12
G. Kuzmin Dolmatov
(Minsk 1972)
(Mnsk 1982)
25. gdd3!!
1Xh6!
~h6,
(E)1.11
Gorelov Dvoretsky
(Mosc 1976)
(E) 1.13
Klovsky Dvoretsky
(Spartakiada de la URSS,
Mosc 1979)
..
'tifh5!
292
So/ucitme.~
a fo.1:
t~jerci dos
En la partida sigui:
2S.
27. b3?!
28. ~e2
.'QfS!
fdSI
'i'cs
analticos
24 . .:d11
25. ti.'!Xd5
2S. l:xd3
exd5
---
~f7
(E) 1.15
Yusupov - Lputian
(E) 1.14
(Campeonato URSS,
Primera Liga, Frunze 1979}
Dvoretsky - Alburt
(Campeonato de la URSS,
semifinal, Voronezh 1973)
Es tentador mantener los peones
conectados en el centro, pero un
examen inmediato le pennite a las
blancas descartar esta idea. 24 d6?
gfs 25 b4 aS. y la cadena de peones
blancos es destruida. 24 e4? exd5 25
exd5 (25 r.uxd5 .::If7 y 26 ... :te8) 25 ...
.:t4!, seguido de l:c4 !Id4.
Puesto que no tiene especial
sentido jugar 24 .!De4 llf5, a las
blancas slo les queda un plan: eliminar el pen d3 lo ms rpidamente posible con la torre.
23. li:lxc3!
Esta sencilla jugada es tambin la mejor. A 23 ... -eS eran
fuertes tanto 24 e4, con idea de
llJd5, como 24 'i'fe2!? (amenazando 25 ~g4+), seguido de
25 ~c4.
Yusupov querla ms y jug 23
atacando el alfil y ambas
torres simultneamente. Slc
contaba con 23 ... '11i'd8 y, lamentablemente, haba subestimado el
contraataque de su oponente: 23
... ItcdBI 24 ~xe7 (24 t1Jxc3 'ii'xc:~
25 'li'xe7 slo basta para igualar"i
~e4?,
Solucimw~
293
(E) 1.17
Gutman Razuvaev
(Copa de la URSS, Tibilisi
1976)
Las negras no deberfan tomar
en b4.
10.
11.
~xf6
i.xb4?
gxf6
(E) 1.16
Gutman Dvoretsky
(Tbilisi 1979)
Si las negras retiran la dama de
la diagonal h3-c8 (por ejemplo, con
22 ... 'it'e7), las blancas disponen
del truco tctico 23 it'Jf6! gxf6 (23 ...
.txc1 24 lbxh7; 23 ... o!De6 24
be6) 24 .txf4, con la amenaza 25
l:td7. Esto significa que es preciso
elegir entre las casillas e6 y fS.
~e6!
gxh6
.1.xd2
~f3l
~xd5
294
Soltwimlt'.\ a
lo.~ f:jerddo.~
wwlticos
Jodos Mikenas
(Campeonato de la URSS,
Erevan 1962)
(E) 1.20
Bareiev Dolmatov
(Campeonato de la URSS.
Kiev 1986)
(E) 1.18
25
:xe5!
(E) 1.19
Dolmatov Yurtaev
(Clasificatorio para el
Mundial Juvenil, Sochi 1978)
31. e6!
32. ~ae1
33. ~xe8+
34. ~e1
35. .td4
i.xe6
~d7
jLxe8
~-C6
j:.g6!!
295
(E) 1.21
Dvoretsky Alburt
(Campeonato de la URSS,
Erevan 1975)
36. \th3!
Si ahora 36 ... d3?, entonces 37
'iWfS! llxc7 38 1lb1 g6 39 :.::ba+ .jg7
40 'ike5+ f6 41 'ii'e8, con ataque de
mate. las negras tienen la interesante posibilidad 37 ... ~a6!?, y despus
de 38 'it'xd5 'ilfe6+, o bien 38 l'lb1 g6!
39 'iixd5 (39 'il/d7 d2 40 :!lbS d1'Wk}
39 ... ~g7 40 ::lbS d2! Pero las blancas pueden mejorar su juego con 38
:C.c6! 'i'b7, y ahora no 39 'if'xd5? d2!,
sino 39 .ttd6! (K. Neat} 39 ... ~f8 (39
... 'i'xc7 40 :!:d7) 40 B:d7 d2 (40 ...
'i'c8 41 ~xd5) 41 :!!xf7!
(E) 1.22
Dolmatov Lputian
(lnterzonal de Manila 1990)
Las blancas tienen un pen de
ventaja, pero las piezas negras son
activas y la amenaza i'ib2 resulta
desagradable. Dolmatov encontr
el modo de aliviar la tensin en su
propio beneficio.
25. ..'Lld41
~b2
26. ge1
xd4
l:xd4
27.
~xd4
~xd4
29.
'itth2!1
250
En caso de 36 ... g6?, las blancas juegan 37 l:tc6, con la amenaza 38 .:txg6+.
La partida finaliz como sigue: 36
'" 'iVb6! 37 'ikxd5 'i'e6+ 38 ~xe6
fxe6 39 f4 Wf'7. Tablas. No quise
arriesgarme a jugar 40 c;Yh4, a causa
't&'xc2
296
So/udmu,,. a
,_~
29.
30. 'i'Vxd2
31. ttd1
32. :!xd2
W/d2
cxd2
~b7
25
26
na2+
ltd2
26.
27. gxf3
28. '>t'xd2
exf3+
.:xd2+
cJfd6
(E) 1.24
Wahls - Dreiev
(E) 1.23
Simic - Dvoretsky
(Match URSS - Yugoslavia,
Tallinn 1977)
Las negras quieren cambiar
torres, a fin de llevar su rey hacia el
centro del tablero. Pero el inmediato cambio de torres no ofrece gran
cosa: primero es necesario provocar el avance del pen blanco b.
25. b5
Si 25 fxe4, entonces no 25
Itxb4?, en vista de 26 <1Jf5+, si~~
antes el jaque intermedio 25
~g4+!, y slo despus de 26 ~'lf3:
26 ... l::txb4, con ventaja.
24.
:ta4!
(Campeonato de Europa
Juvenil 1988/89)
Seria bueno para las negras
jugar g5-g4, para capturar luego e!
pen de h5. Pero si 31 ... g4?.
sigue 32 l2lxg4! fxg4 33 .i.xg4 y los
peones blancos son peligrosos,
puesto que las negras no pueden
jugar 33 ... .!Dg7? 34 i.c5.
31.
32. i.f3
Ua21
2S.
29. dxc5
dxc5
g4
(E) 1.25
Dolmatov - Kuzmin
(Kislovodsk 1982)
Es tentador 27 lLle4, pero las
negras defendern el pen dbil de
d6 con 27 ... ljf5, sin temer a 28
~exg5 tl\xd4 29 tbxd4 hxg5, con
una posicin aceptable. Dolmatov
encontr un traicionero jaque
intermedio.
27. .i.h7+!1
28. tt:le4
297
~h8
ld5
lLld6
cxd6
il..xc2
:cd1
~xd6
:xc2
.ib2
(E) 1.26
Reich - Dolmatov
(Passau 1996)
El punto neurlgico de la posicin es la defensa del pen e3, que
las blancas amenazan con capturar, moviendo el caballo de c3.
Existe tambin la posibilidad 25
ft.:le6 .1xe6 26 ltxe3. Para provocar,
precisamente, esta jugada. el gran
maestro Dolmatov realiza un sorprendente avance.
24.
25. .!LJe6?l
g51!
29H
25.
26.
i.xe6
~xe3
15. 1l..xf7+?
16. 0.g5+
251
~xf7
"'g8
26. . ..
lllg4!!
q~c4!
(E) 1.27
Paunovic - Chernin
(Pula 1988)
Las negras realizaron una jugada muy til, desde el punto devista
posicional.
14.
~b61
18.
19. l!Jxg7
"tireS
l;lxe3
20. 0xe8
21. ~xd1
t.!.lxd1
Amenazando 41
40.
41.
~'d71
299.
~ra+,
~c5
~ 9 s
'\Wxe5+
42. Wh1.
(E) 1.29
Chernishov - Ostrivnoi
(Stavropol 1967)
22.
~b3+
.tf8(h8)
(E) 1.28
Smyslov - Spassky
(Mosc 1959)
En la partida sigui 37 e5?!
Wlc7? {despus de 37 ... ~es!.
las negrs podan haberse defendido con xito) 38 ~xd4 ~a5 39
t:te11 g6 40:te21!c5 41 ~f4! .:;ds
(41 ... llcxe5 42 ~f6! ;:.d5 43
ll:ex6) 42 c4!, y las blancas
ganaron.
Sin embargo, habla una combinacin que hubiera ganado de
forma forzada, descubierta por
Dolmatov:
37. ~xe61
38. h41
39. ~f7+
40. eS
fxe6
:.as
\i/h8
23 ....
J..d2+!?
24. Wxd2
252
l;xa2
300
(E) 1.30
Polugaievsky Hulak
- - --- .....
45.
___ _
:Le7!
(E) 1.31
Olafsson - Keene
(Reykjavik 1976)
Las blancas no consiguen nada
con 31 0.c7? ..txe4+. ni tampoco
con 31 Ji..e7? lDh7.
31. .1d81
Las negras son incapaces de
parar dos amenazas al mismo tiempo: 32 'ffh6+ y 32l!lc7. En la partida
sigui: 31 ... ~g7 (31 ... ~.xd5 32 cxd5
cixc1+ 33 :.xc1 ~d7 34 ~h6+, con
mate) 32liJc7 'ilrh3 33 t.lxa6 bxa6 34
~xd6 y las negras se rindieron.
(Budapest 1975)*
Polugaievsky contaba con la
respuesta 44 ... wxh5!. aunque
tambin le dio la ocasin a su oponente de equivocarse {por ejemplo:
44 ... !ixd5? 45 ~e6+!). Sin embargo, sigui una captura inesperada.
44. ...
.l:xf31
(E) 1.32
Geller - Liebert
(Cto. de Europa por equipos.
Kapfenberg 1970)
Las blancas tienen ventaja posi
cional, pero deben tener cuidado cor
las posibles reacciones de su adver
sario. Por ejemplo, si 43 e5?!, seguina
43 ... ~xe5! 44 :xt7+ !1xf7 45 I:.xf7+
\t:h6! 46 ~d2+ (46 J!xd7 ~xd7 47
'Wf8+ ~g7) 46 ... g5 47 hxg5+ '.&g6.
Geller realiza una
maniobra de atraccin:
43. li'b2!
precis<l
\th7
44.
~f51
gxf5
45. l:rh6+!
46. 'iWh8+
47. exf5+
~xh6
~h2
i.h8
:J;g6
27.
(E) 1.33
~xg6
~xg6
qf7
~ea
Kavalek Martinovic
(Sarajevo 1968)
:M? 31 .:hS).
No es convincente 24 ~'h2?! :j;f7
25 .txf4 1Vxf4+ 26 't1Hxf4 exf4 (con
idea de 27 ... l:h8). Kavalek rompi
las defensas de su adversario con
un espectacular sacrificio de torre:
24. ::xg6!!
25. ~g5
'fkf7
25.
26.
44 ... ~b7 45 :.xh5+! gxh5 46
'Wc1(d2).
301
lbxg6
253
J02
(E) 1.34
Cvitan Short
(Mxico 1981)
Las negras tienen una enorme
ventaja de material, pero la posicin de su rey es extremadamente
torpe. La amenaza es 22 txf7
4Jxf7 23 ~~f6+ y 24 'i'xf7++. En la
partida sigui: 21 ... -~fB? 22
~xf7+1 (22 ~xh6+ -;[:g8) 22 ... !~xf7
23 :iJf6!. y las negras se rindieron.
Cvitan considera que la mejor
defensa es:
21.
22.
23.
~b8!
::~xf7
!'.;!Xf7
~.lxe7!
tmaliticn~
--------
(E) 1.35
Marants Dvoretsky
(Bieltsi 1972)
Al tratar de refugiarme de !C5
jaques lo antes posible, jugu descuidadamente
60
.~,c2?
Despus de la imprevista rphca
61 -~i3!, result que el pen de {~:~
estaba perdido. Sigui: 61 ... ~~f2+
62 .te4 "*e2 63 Wxe3 'fflxc4+ 64
..-ts. Tablas.
',tdBI?
;i;xe7, 24 ~xf7+. y
.&.xf71
No serva 24
60.
61.
62.
~g4+
.te21
:td3
oi:Wf5+
za 25 'ffh4.
62 "Wg6+ ..'?.c3.
24.
25.
~-h4+!
26.
~f6+
:Exe7
.txf7
62.
63.
,i;d2
~a5+
63 ~d5+ ;t'c1.
63.
64. a4+
65. 'fi'c2+
<.t.d1
rJ(e2
~d2
(E) 1.36
Gaprindashvili -Aiexandria
(Kislovodsk 1982)
No hay duda acerca de la ventaja negra, pero podla haberse evaporado despus de la apresurada:
29. ...
h4?
.d1+
,t_)f4+
32.
33.
34.
35.
36.
303
h3+
';i(f3
;,l;g4!
~d3+
~eS+
wh7
~xb1
't!t'xf7
La posicin es de tablas.
Considerando que en la posicin
inicial las blancas no pueden jugar
30 ~xb5?. en vista de 30 ... J:td1 + 31
~g2 l'L!h4+1, las negras deberan
haber elegido la jugada preparatoria
29 ... r,&;h7 o, incluso mejor, 29 ...
:Z.d31, liberando la dama de la defensa de la torre, con idea de 'i!Yg4. Por
ejemplo: 30 <otg2 ~g4 (con las amenazas 31 ... ~h4+ y 31 ... 't!Uxe4+), o
bien 30 h4 ~g4 31 ~xbS ''xe4 32
'ffe8+ Wh7 33 W/xf7? !!xe3. Si 30 f3,
entonces 30 ... h4 gana considerable
fuerza, y 31 f!xb5? .t:d1 +es malo.
(E) 1.37
Dvoretsky- Tsijelashvili
(Bieltsi 1972)
20. .!!lxd7
21. .a.xc8
22. {xf8+f
!Dxd4
<1Jxb3
!:xf8!
32. Jl.xf4
Despus de 32 gxf4?? \Wg4++,
pero segn K. Neat, era posible 32
'>Pf3 ~'d3 32 !!b2!
23.
24. ;:b61
Ild8
304
24. ...
.!bd7
25. ~xb3
26. lt:h2
27. '-!b8+
28 .Etb7
:ld1 +
29.
wh7
~xb2
Hxe7
No hay recomendaciones precisas para jugar este tipo de posiciones. Slo generalidades, basadas en la experiencia de situaciones similares. Normalmente. a las
negras les conviene "ampliar" sus
peones, con h7-h5. y a las blancas restringir ese avance, con g2g4.
~b1
28 b4?? ~eS+.
28.
Wg8
254
30. g3
Renunci a jugar 30 g4, debido a
30 ... .:bS!, seguido de 31 ... h5.
despus de lo cual hubiera tenido
que cambiar un par de peones o
avanzar mi pen g a g5. y ninguna
de estas opciones era deseable.
Ahora (o en una de sus siguientes
jugadas), las negras deberan haber
jugado h6-h5, pero, obviamente. su
conductor no estaba familiarizado
con la regla antes mencionada.
30.
na2
31. ~g2
32. lld7
~a6
33. 'lt>f3
l::tb4?
:a4
33 ... h5!
34. g4!
g5
Amenazando 36 h4 gxh4 37
~h5
Soluciont.~
35.
36. e51
rlb3
305
ltb4
~h7
{E) 1.38
Popov Makarychev
(Rostov sobre el Don 1976)
1c.f8
:es
~a4
j.a3?
42. ~c6+
43. Z!c7
lbb4
44. :a71
~xa7
1lxa7
.i.b4
e61
46.
47.
I:tab8!
'Ot;g6
~c7
45.
22.
23. ~a1
~xe4
ite41
'i'xe41
Ji.e7
22 ... ll:Jf4? 23 exf4 .i.xe4 24
30
Soluciones
ll lo.~
('}(redos
cmaltiJ.~
(E) 1.39
Chandler- Christiansen
(Hastings 1981/82)*
La amenaza es f4-f5. Las
negras, por supuesto, no pueden
jugar16 ... :e4?, por 17 ~.Jxg6, ni
16 ... ~.e4?, por 17 gS. Las negras
deben examinar cuidadosamente
una combinacin que comienza
con la jugada 16 ... ~xg4. Y si no
es jugable, entonces deben retirar
su caballo a ea.
16.
17. hxg4
~xg4?1
17 Dxg6? 7\xe3~
17.
18. f5
19. gxf5
~~xh4
exf5
Soludml('.'
.fie81
307
256
(E) 1.40
Kuzmin- Yusupov
{Rostov sobre el Don 1980)
Las amenazas al rey negro son
ms peligrosas de lo que puedan
parecer a simple vista.
...
b6!
27.. .:i:..c4+
301)
27. ..
Wh7l
28. ~xd7
28 :th4 '!)xb1 29 !lxh6+ gxh6
30 ~xd7+ Wh8 31 j,d3 f5 32 .1xf5
~xf5 33 W!xf5 -~lc3, con juego
igualado.
28.
l'Dxe41
29.
30.
~d3
f5
~xc6
~fa
29. a4+!!
bxa3
bxa3
La variante principal.
30.
31. ~gSI
c3
31 a4+!?
Con posibilidades ms o menos
equivalentes.
(E) 1.41
Sturua Dvoretsky
{Kutaisi 1978)
Las negras quieren doblar
torres en la segunda fila o, tras
ganar el pen de b2. avanzar su
pen c. En la partida sigui: 29
:?.lg5?! I1xb2 30 filxe6 :;.dd2 31
~)xc51:xh2+ 32 'it>g1, y los jugadores acordaron tablas.
La amenaza 29 ... :l;.xb2 podia
haber sido neutralizada con 29
31.
32. tl)e4
33.
c2
.:!;d1
~c3+
(E) 1.42
Ravinsky Anoshin
(Mosc 1958)
Es malo 20 ... .i.f6? 21 .:;:,xf6+
(ms sencillo que 21 ~g3 ~e5 2:
gxf5 ;\e2+ que, sin embargo, es
favorable a las blancas) 21 ... gsxf6
22 ~xf4 htxf4 23 :xe7. La tentado,
ra 20 ... !tlxh3+? 21 ~xh3 ;.::.h5
(contando con 22 'ii'f1?? Ji..h2+. o
Soluciones a las
ejf'rdc:io.~ mwlitico.~
309
26. ...
)1g6
bien 22 'Wg2? 1'1h2 23 'ifxh2 .txh2+
24 tltxh2 j'xg4, con juego confuso)
Es malo 26 ... l::th6? 27 l:txg5+.
se refuta con 22 lDc5! En la partida
sigui 22 ... Wlfc8 23 ~g2 ~h4 24 Despus de 26 ... e5?, las blancas
'i'd5+ c;.th8 25 f3 .1h2+ 26 Wg2 disponen de una agradable elecdxc5 27 'C\Yg5 'i'c6 28 ~xh4 nxf3 cin entre 27 llexe5 y 27 ged1
29 ~xh2 'f!/c7+ 30 <.t;g2 'iflc6 31 'flle7 28 c4 (28 ... :lh6 29 "i'xh6+
..t.xh6 30 :txd6+).
~g1. Las negras se rinllieron.
Significa esto que era preciso
Pero ahora la amenaza es 27 ...
retirar la torre a f7, sin mayores
consideraciones? No, aqu no e6. Lo mejor para las blancas es
podlamos adoptar el mtodo de devolver la calidad.
exclusin de forma automtica. Es
cierto que tras 21 ~g5, las negras
27. 1U5
pierden calidad. Primero es nece27.
e6
sario comprender que las negras
consiguen adecuada compensaMs flojo es 27 ... e5 28 c4 b6
cin por ella, en vista de la torpe 29 b3, con idea de f2-f3 y h3-h4, y
posicin de la dama enemiga.
a 29 ... Wie7, 30 .Itxf4.
20.
21. lg5
:i5f7!
~g7!
22. ~xf4
i.xf4
28.
29.
gxf4
~xf4
~a5
(E) 1.43
Georgadze Yusupov
(Campeonato URSS,
Primera Liga, Vilnius
1980/81)
23. ~'Lle6
24. 'Oxg7
gfst
g51
(1)
~h6.
25.
26. Itxd4
thxd5!?
l.lf4
310
~xf3
4.~h5!!
.:.xxg3
fxg3
31.
32. ll.xf1
33. ~d8+
34. ::td7+
35. ~.xb7
36. i<g1
t:\l'xf1
f.!xf1
:.},if7
.~jf6
l!f2+
~xc2
257
(11)
25.
26. exd5
27. 'iif1
;;xd5!1
~xd5
27 ....
311
(E) 2.1
Knaak Reeh
(Balatonbereny 1987)
Primero veamos a qu conduce
1..11 pen.
la ganancia directa de
17. .Ji.xe7
18. exfS
'fixe7
e41
A 19 4Jxe4 es perfectamente
posible 19 ... '~\xe4 20 .:kxe4 Wt'e5,
o bien 20 l!Vxe4 'Ulf6!?, con contrajuego. Pero ms fuerte an es 19
... ..txc4! 20 .:axc4 (20 ~xd6 ~xd6)
20 ... ~xe4 21 'i'xe4 ~xe4, donde
las negras recobran el pen, con
una posicin excelente.
19. ...
20. 'xe4
20 fxe4 'fii'g5.
20. ..
W/eS
Ahora no serva 20 ... &Qxe4 21
fxe4 .1xc4? 22 .ii.xc4 W'xe4, en vista
de 23 <i;d1t 'i!Yf4 24 ~f1. Quiz tengan mejores posibilidades de contrajuego despus de 20 ... ~1xf5.
21. g4!?
22. fxe4
23. Wf2
Ms flojo es 18 t;:)xf5, en respuesta a lo cual, las blancas tendran que afrontar un sacrificio posicional de calidad: 18 ... :!xf5!? 19
exf5 e4 20 f3 't!V'f6.
18.
19. f31
!!ae8
ttlxe4
'&xc3+
17. exfS
hxg5
18. h6
312
Solucimu.~
---------------------------------------------------.
donas por la mxima la mejor res-
258
e41
m6 27 ci)h7.
Finalmente; despus de 19
hxg7 wxg7, es intil jugar 20 f6+
.:xf6 21 :!LlhS+ Wf7 22 lDxf6 d;xf6
(tambin es posible 22 ... exd3), y
las blancas tampoco consiguen
nada con 20 'i'h5 :1h8 21 'i'xg5+
~f7 22 ~e2 %:xh 1+ 23 }.;..Jxh 1 t;)exf5
24 .th5+ ~f8. Y a 20 ~xe4 tLlxe4
21 'iVxe4, las negras disponen de la
excelente rplica 21 ... ~g8! 22 f6+
(22 0-0-0 t2lf6) 22 ... .:xf6,1iberando
la casilla f8 para el rey.
Soluciom:.~
(E) 2.2
Dvoretsky - Balashov
(Campeonato URSS,
Primera Liga, Leningrado 1974)
A 12 lllbd2 sigue 12 ... lLlf4,
cambiando el importante alfil de
casillas blancas y logrando la ventaja del par de alfiles. Las blancas
quedaran, en tal caso, condenadas a defender una posicin inferior a lo largo de toda la partida.
Similares son las consecuencias derivadas de los cambios que
resultan de 12 b4 'Db3 13 .:a2
txc1 14 Ilxc1 ~f4. A 12 ~d4, es
fuerte 12 ... .tes, o tambin 12
... 'i'b6. Si 12 .tc2, entonces 12 ...
:tea 13 b4 'i!Vc7 (o bien 13 ... l!Jc4
de inmediato). De nuevo, las
negras tendran la iniciativa.
13. bxc3
313
lt:lb3
lbxc1
15. =:txc1
~c6?1
0-0
ll:lxc3
17. lL\xc6
Tablas.
bxc6
314
(E) 2.3
Smyslov Mestel
(Hastings 1972/73)
Las piezas blancas estn desplegadas de forma amenazadora
hacia el rey negro. Lo nico que
obstaculiza un tanto el juego blanco es la clavada de su alfil. Si
pueden conseguir, con 22 a4, desviar la torre de la quinta fila, su
ataque seguramente resultar
decisivo. Esto significa que las
negras deben buscar su salvacin
en una variante forzada.
21.
..
c61
~h6!
'Wf8!
~xf8
.:es
(E) 2.4
Beliavsky Mestel
(Vilnius 1978)
Las negras estn peor. En la
partida sigui: 23 ... Wg7?! 24 J..c3
W/c7 25 ~d2 :;tbS 26 ~fS+! gxf5
27 'iWgS+, con clara ventaja blanca.
El traslado del caballo a eS parece lgico y le ofrece a las negras
definitivas posibilidades de contrajuego. As que por qu Dorfman no
jug 23 ... !i..)d7? Porque habla
entendido la concepcin de su opo-
23.
24. ~f5!
ll)d7
gxf5
exf5
26
~xc6
.1txf5
l;xc6
315
.tg6
28.
De otro modo, el ataque doble
28 l!ff3 es decisivo.
28. h41
259
~f81
29. h5
.~e41
30. 'i'g4
iL:lf6
(E) 2.5
Kupreichik- Yusupov
(Campeonato de la URSS,
Vilnius 1980/81)
Soluc:irmrs a los
316
14.
15. fxe3
:xe31
'f!fe7
h6!
Capturar el pen de e3 le
dara a las torres blancas posibilidades de juego activo sobre la
columna e.
17 !the1 .:i.e6 18 'flh4 :tes 19
'@Vd4 a6 20 .lld5 eS!? 21 'ii'd3
J.xd5 22 'it'xd5 ~e4 23l:tf1 'i!fc71
24 :.ts gs 25 :t4 :es 26 'fid3
~e7 27 a4? Las blancas deberan
haber forzado tablas con 27 lldf1
l!Jg5 28 l!d1. 27 .. ~e6 28 ~b1
(28 c4!?) 28 ... h5 29 c4 g51 30
:tf3 h4 31 'i'b3 'ifd7 32 ~b6 ..tg7
33 ~d3 :e7 34 :f1! f6 35 !:tfd1
'i'g41? 36 l:xd61 ~xd6 37 1Wxd6
af7 38 ~d2? (En apuros de tiempo, las blancas cometen el error
decisivo. Era preciso jugar 38
't!fd5!) 38 ... 'ilfxc4 39 b3 ~c3 40
~d3 'i'e5 41 Wd8 'i'c7 42 'fid5
~c6 43 'itc1 'Wxd5 44 l!xdS g4 45
ejercicio.~
analticos
(E) 2.6
Dolmatov- Yusupov
(Candidatos /1/,
Wijk aan Zee 1991)
"Es como una muerte lenta!"
Las blancas amenazan con trasladar su torre de e2 a a5, consiguiendo una amplia ventaja. La
mejor posibilidad de las negras es
sacrificar calidad.
30.
31. fxe4
32. !txb5
33 . ..t.f1
lxe4!
xc3
il.xb4
~d61
.i.e5
c3
36.
37.
38.
39.
40.
~e2
h4
g5
hxg5
.l:b6
.lf6
~g6
hxg5
.tes
317
iLxe7
!Ixe7
(E) 2.7
Yusupov Dolmatov
(Candidatos /6/, Wijk aan Zee
1991)
Las blancas quieren jugar 31
e7; 32l:.e6 y luego 'ir'g3 h3 y g4,
desarrollando un tremendo ataque
contra el rey negro.
30 ....
:1ee711
32. l!Vb3
33. a4!
~ea
g3
'i'f8
Wf6
~f3
~f8
~g2
,;h7
h3
~e7
38. ~d1
39. ~c2
40. llfd3
41. ~e2
~g7
~g8
ii.b2
g51
(E) 2.8
Zviagintsev Ljubojevic
(Pamplona 1995)
La posicin de las blancas parece desagradable, por la presin
contraria sobre el pen de f3. Si,
por ejemplo, 26 ~d3?. seguirla 26
... e4! 27 fxe4 (27 ~e3 exf3) 27 ...
~f2+ 28 '<tth1 .::Z.xe4! 29 .l:xd5 (29
1;lg1) 29 ... X!e2. Si las blancas juegan 26 ~f1. las negras emprenden
..it.xf3
.:f7
28. .axf3
~xf3
261
319
12. ~xe4
~xe4
13. ~d3
fS
.teS+
14. f3
15.
lf~xcS!
29.
~xeS!
29.
30. ith1
31. ~b8+
32. ~xeS
33. s 9 1
'i1Yf2+
!beS
lif8
~f3+
Tablas.
(E) 2.9
Tarrasch - Marco
(Dresde 1892)
Esta fue la primera partida en
que se refut la jugada 7 ... 0-0?
8 . .txc6
9. dxeS
10. 'iifxd8
il.xc6
dxeS
l:axd8
-Z!.xe4
1S.
16. ~gS
17. Jl.e7!
~xcS
!!d5
(E) 2.10
Estrin - Gusev
(Mosc 1959)
Si las negras retiran el caballo a
g5, entonces despus de l,!)xc6
't!fd2 (seguido de .:ae1), las blancas
quedan, aparentemente, con mejores posibilidades. Normalmente, una
jugada como 1 ... q-g5 se juega slo
habindose convencido uno mismo
de que todas las dems, ms activas,
pueden
ser
refutadas.
Veamos!
Un error es 1 ... lt~5?, debido a
2 ~g4! ~xg4 3 dxc5 iLxc5+ 4 'it:h1,
y las negras pierden pieza.
Claramente incorrecto es 1 .. ~ c5?,
al menos debido a 2 fxe4 cxd4 3 l!.\f3
dxe4 4 Jtxd4 (o prinero 41.:.c4+).
320
262
fxg3
~h4
4.
l:fe1
1. ...
lbg3!!
4. ...
~f8!
El punto vulnerable en la defensa blanca es la casilla f3. Si lo consolidan, con 5 ~e2, las negras
pueden reforzar tranquilamente su
posicin. con 5 ... ::f4,
5.
wf1
dxe5
7. gxf3
6.
~xe5
~xf31
'i'h2f
321
19. ...
~e51
Capturar el alfil o el caballo le permite a las blancas desplegar un tremendo ataque. Por ejemplo: 19 ...
bxc3 20 'Wh5 cxb2+ 21 Wb1 lL!a3+ 22
wxb2 'oi'xc2+ 23 '.txa3, y el rey blanco se oculta de los jaques, mientras
que el rey negro no tiene escapatoria.
20. tt:\d5!
(E) 2.11
Jolmov - Petrienko
(Penza 1980)
En respuesta a 18 ... b4, las blancas se. vieron obligadas a jugar 19.
ttlb1, apoderndose las negras de la
iniciativa con 19 ... ~.bS 20 ~d4 eS.
Esto significa que la evaluacin de
esta jugada depende, sobre todo, de
un sacrificio de pieza cuya correccin
deben determinar las blancas.
18.
19. iLxf71
b4
20. ...
~d8!
21. ~e7!
22. 'i'h5
264
.!Llxf7
------
(E) 2.12
Brinckmann - Kmoch
(Kecskemet 1927)
20. .
d5
cxd51
22. .A.xh8
23. hxg5
23 fxg5 .i.xg3.
23.
h4
24. 11fc1
En caso de 24 '*'g2, hubiera
seguido 24 - "i'xc5 25 nfe1 (25 .Rfc1
l!Jxe3+; 25 Sae1 .ib6) 25 ... hxg3 26
~f1 (26 wxg3 :i:h2) 26 .. . kb6 21
.tac1 ~d6! (no 27 ... "file7 28 -:.l.-xg3
~g6 29 ~c6 gh1 30 wg2 ~h7? 31
~e6+) 28~xg3 (la amenaza era 28
... lbxe3+) 28 ... eS! 29 't'i'b5 it.xe3 30
~b7+ 'ltig6 31 :c6? exf4+ 32 '.tg2
f3++ (anlisis de Kmoch).
24.
25. <tlf1
26. ~b2
hxg3
d4l
g5l
-------- - - ---
rJ.xh8
26.
27. Z:.ab1
27 'fixd4 '&'h7; 27 lbxg3 .i:h3.
27.
28. 'ti'xg2
g21
28 ~xg2 'ifh7.
28.
29.
~~)xe3
li.)xe3!
dxe3
Solucioncs
fl
30. ;::i.b7
22.
23. t'}xg3
323
hxg3
30 ~g3 eS!
265
30.
31. .tf1
32. t0te1
liih4!
l!xf4+
JLa5+
h4
Indice de preguntas
y eJercicios
Anlisis
Preguntas: 1.19, 1.52, 1.59,
2.24, 2.38.
Ejercicios: 2.12.
Ataque al rey
Preguntas: 1.1, 1.3, 1.12, 1.15,
326
Cambios
Preguntas: 1.28, 1.31, 1.32,
Iniciativa
Preguntas: 1.15, 1.16, 1.20.
Comparacin
Preguntas: 1.19, 1.47, 1.73,
2.11.
Ejercicios: 1.16, 1.23, 1.24.
1.22,
1.37,
1.58,
2.29,
Defensa
Preguntas: 1.6, 1.19. 1.28, 1.38.
1.38,
1.56,
1.65.
1.72,
2.23,
2.44,
1.43,
1.59,
1.66,
1.73,
2.24.
2.46,
1.11, 1.12.
1.33, 1.34,
Jugadas intermedias
Preguntas: 1.5, 1 .7, 1.13, 1.23,
327
------------------------------Mtodo de exclusin
Preguntas: 1.24, 1.26, 1.27,
1.25, 1.32.
Ejercicios: 1.13, 1.23, 1.24,
1.35.
Trampas
Preguntas: 1.48, 1.49, 1.50,
2.29.
Ejercicios: 1.26, 1.27.
Transformacin de la posicin
Preguntas: 1.54, 1.56, 2 .18,